CN107707901A - 一种用于裸眼3d显示屏幕的显示方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法、装置及设备,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,该方法包括:确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的方案,解决了现有技术中的裸眼3D显示***在显示2D显示内容和3D显示内容时,其显示模式需要在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换的问题。
Description
技术领域
本发明涉及3D***控制领域,尤其涉及一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法、装置及设备。
背景技术
裸眼3D显示技术能够给用户提供非常好的3D立体视觉观看体验。裸眼3D显示屏幕通常包括显示面板和设置在显示面板的分光装置,例如光栅,在裸眼3D显示屏幕上进行裸眼3D显示时,首先对立体图像进行排图,即将左眼图像和右眼图像按照一定规则排列显示在裸眼3D显示屏幕的显示面板上,同时配合设置在显示面板上的分光装置的分光作用,将左眼图像送入用户的左眼,将右眼图像送入用户的右眼,从而使用户观看到3D影像。
然而,目前在裸眼3D显示屏幕上进行裸眼3D显示时,通常均是基于全屏幕进行显示,即3D内容全屏幕开启或者关闭。所以,当用户需要在裸眼3D显示屏幕上观看2D显示内容时,不得不将3D显示内容关闭,并重新切换为2D显示。
由此可知,在现有技术中,裸眼3D显示***在显示2D显示内容和3D显示内容时,其显示模式需要在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,造成用户的观看不便。
发明内容
本发明的实施例提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法、装置及设备,以解决现有技术中的裸眼3D显示***在显示2D显示内容和3D显示内容时,其显示模式需要在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换的问题。
本发明的实施例提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,所述方法包括:
确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
其中,上述方案中,所述确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域的步骤,包括:
根据预先设定的显示模式标识,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
或者,
根据用户输入的显示区域指示,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
其中,上述方案中,还包括:
接收所述3D显示区域的移动指令;
根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示;
和/或
接收所述3D显示区域的缩放指令;
根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示。
其中,上述方案中,所述将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示的步骤,包括:
确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息;
按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
其中,上述方案中,所述确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系的步骤,包括:
获取所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
根据所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
其中,(a,b)表示所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示所述3D显示区域中的像素点在所述3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
其中,上述方案中,所述排图信息包括所述3D显示区域中的像素点的位置索引;
所述根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息的步骤,包括:
根据所述转换关系,确定所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
所述按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容的步骤,包括:
根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系;
根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
其中,上述方案中,所述排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,所述3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
所述根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引的步骤,包括:
根据如下公式确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
所述根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系的步骤,包括:
判断所述3D显示区域的像素点的位置索引是否小于所述排图周期的二分之一;
当位置索引小于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
当位置索引大于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
所述根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容包括:
将所述3D显示区域中的像素点的显示颜色显示为所述3D显示内容中与所述3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色。
其中,上述方案中,在所述根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息的步骤之前,所述方法还包括:
获取用户的观看位置;
根据所述用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定所述裸眼3D显示屏幕的排图参数。
其中,上述方案中,所述将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示的步骤,包括:
对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,所述平滑处理对象包括全部所述2D显示内容或者所述2D显示内容中的特定区域;
将平滑处理后的所述2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示。
其中,上述方案中,所述对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理的步骤,包括:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
本发明的实施例还提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示装置,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,所述装置包括:
显示区域确定模块,用于确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
显示模块,用于将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
其中,上述方案中,所述显示区域确定模块包括:
第一确定单元,用于根据预先设定的显示模式标识,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
或者,
第二确定单元,用于根据用户输入的显示区域指示,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
其中,上述方案中,,所述装置还包括:
第一指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的移动指令;
所述显示模块还用于根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示;
和/或
第二指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的缩放指令;
所述显示模块还用于根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示。
其中,上述方案中,所述显示模块包括:
转换关系确定单元,用于确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
排图信息确定单元,用于根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息;
3D显示单元,用于按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
其中,上述方案中,所述转换关系确定单元包括:
原点坐标获取子单元,用于获取所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
转换关系确定子单元,用于根据所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
其中,(a,b)表示所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示所述3D显示区域中的像素点在所述3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
其中,上述方案中,所述排图信息包括所述3D显示区域中的像素点的位置索引;
所述排图信息确定单元包括:
坐标转换子单元,用于根据所述转换关系,确定所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
位置索引确定子单元,用于根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
所述3D显示单元包括:
映射关系确定子单元,用于根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系;
3D显示子单元,用于根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
其中,上述方案中,所述排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,所述3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
所述位置索引确定子单元具体用于:
根据如下公式确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
所述映射关系确定子单元具体用于:
判断所述3D显示区域的像素点的位置索引是否小于所述排图周期的二分之一;
当位置索引小于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
当位置索引大于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
所述3D显示子单元具体用于:
将所述3D显示区域中的像素点的显示颜色显示为所述3D显示内容中与所述3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色。
其中,上述方案中,所述显示模块还包括:
位置获取单元,用于获取用户的观看位置;
排图参数确定单元,用于根据所述用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定所述裸眼3D显示屏幕的排图参数。
其中,上述方案中,所述显示模块包括:
平滑处理单元,用于对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,所述平滑处理对象包括全部所述2D显示内容或者所述2D显示内容中的特定区域;
2D显示单元,用于将平滑处理后的所述2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示。
其中,上述方案中,所述平滑处理单元具体用于:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
本发明的实施例还提供了一种裸眼3D显示设备,所述裸眼3D显示设备包括裸眼3D显示屏幕,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,所述设备还包括:
处理器和存储器;
所述处理器调用所述存储器中的计算机程序执行上述所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行以完成上述所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
本发明实施例的有益效果是:
本发明的实施例,能够在裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态下,在裸眼3D显示屏幕中确定出3D显示区域和2D显示区域,从而将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域中进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的实施例,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法的流程图;
图2表示本发明的实施例中同时进行2D显示和3D显示的界面示意图之一;
图3表示本发明的实施例中同时进行2D显示和3D显示的界面示意图之二;
图4表示本发明的实施例中同时进行2D显示和3D显示的界面示意图之三;
图5表示本发明的实施例中计算位置索引的原理示意图;
图6表示本发明实施例中显示面板与分光装置的原理配合示意图;
图7表示本发明实施例的用于裸眼3D显示屏幕的显示装置的结构框图;
图8表示本发明实施例的裸眼3D显示设备的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的实施例提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法,如图1所示,该方法包括:
步骤101:确定裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
其中,本发明的实施例所应用的裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置。该分光装置可以是静态光栅,例如狭缝光栅、透镜光栅等,其一直处于分光状态,该分光装置也可以是可开关或者可调节的动态光栅,例如,液晶透镜光栅、液晶狭缝光栅。其中,动态光栅可以开关,而静态光栅则无法关闭。
在本发明的实施例中,裸眼3D显示屏幕除了可以显示3D立体效果,还可进行2D显示,还可以进行2D/3D同时显示。
而本发明的实施例中,由于需要同时进行3D显示和2D显示,而3D显示是需要分光装置的分光作用的,因此,该裸眼3D显示屏幕的分光装置在2D和3D同时显示的过程中处于分光状态。
本步骤中,需要确定裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域,即确定裸眼3D显示屏幕上各个显示区域的显示模式。在本发明的一个实施例中,该区域也可称为窗口,即需要确定屏幕上的3D显示窗口和2D显示窗口,亦即需要确定每个显示窗口的显示模式。3D显示区域和2D显示区域均可包括至少一个。其中,该3D显示区域至少为一个,当用户需要观看多个3D内容时,则需要多个3D显示区域显示不同的3D内容。例如:两张3D图片的显示,在裸眼3D显示屏幕加载两张3D图片后,则可以在两个3D显示区域内分别进行显示,如图3所示。因而,本发明的实施例提供了更多的显示方式。
此外,对于3D显示区域与2D显示区域,在显示时可以相互独立,互不影响,如图4所示。也可以设置裸眼3D显示屏幕上3D显示区域之外的区域为2D显示区域,如图2和图3所示。当然,对于3D显示区域与2D显示区域,显示时两者区域的大小也可以彼此相关,一个区域扩大,另一个区域相应缩小。
可选地,步骤101包括:根据预先设定的显示模式标识,确定裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
针对每个窗口区域,预先可设定有显示模式标识,指示该窗口为3D显示模式或者2D显示模式,用于区分裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。本步骤中,可以读取该显示模式标识,从而确定该窗口的显示模式,即确定出裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
可选的,步骤101包括:根据用户输入的显示区域指示,确定裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
在一种具体实施中,每个窗口的显示模式可以由用户来进行设置,即用户可以输入显示区域指示,该指示用于设定窗口的显示模式,例如,用户输入的显示区域指示为用于更改裸眼3D屏幕上的任一区域的显示模式的指令。本步骤中,可以根据用户输入的显示区域指示,确定窗口的显示模式,即确定出裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。用户可以通过触控的方式,例如圈定、点击、勾选等多种方式输入显示区域指示。
由上述可知,对于裸眼3D显示屏幕上划分的不同显示区域,可以分别采用预先设定的显示模式标识进行区分。例如3D显示区域设置有“3D”字样的标识,2D显示区域设置有“2D”字样的标识,或者,用1和0等特殊字符,标识各个窗口的显示模式,从而在裸眼3D显示屏幕上显示待显示的内容时,可以根据这类标识对3D显示区域和2D显示区域进行区分。
另外,对于裸眼3D显示屏幕上划分的不同显示区域,可以均具有3D显示模式和2D显示模式,则在裸眼3D显示屏幕上显示待显示的内容时,可以根据用户的实际选择,设置各个显示区域为3D显示区域或者2D显示区域。
步骤102:将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
本发明的实施例中,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
在本发明的一个实施例中,3D显示区域和2D显示区域的任意一者均是可以移动的,即可选地,本发明的实施例还可包括:
接收3D显示区域的移动指令;
根据移动指令调整3D显示区域的位置,并将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据移动指令调整3D显示区域的位置和2D显示区域的位置,并将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将2D显示内容在调整位置后的2D显示区域内进行2D显示;
在本发明的一个实施例中,3D显示区域和2D显示区域的任意一者当然还可以进行缩放,即可选地,本发明的实施例还可包括:
接收3D显示区域的缩放指令;
根据缩放指令调整3D显示区域的位置,并将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据缩放指令调整3D显示区域的位置和2D显示区域的位置,并将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将2D显示内容在调整位置后的2D显示区域内进行2D显示。
由上述可知,在本发明的实施例中,3D显示区域可以移动,也可以进行缩放。其中,当3D显示区域与2D显示区域相互独立,互不影响时,则无论对3D显示区域进行移动或者缩放,都不会影响2D显示区域的位置,此时,直接将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示,而对2D显示内容的显示进行调整。
然而,当2D显示区域为裸眼3D显示屏幕上3D显示区域之外的区域时,对裸眼3D显示区域进行移动和缩放的同时,均会导致2D显示区域的位置产生变化,因而,此种情况下,不仅需要将3D显示内容在调整位置后的3D显示区域内进行裸眼3D显示,而且需要将2D显示内容显示在调整位置后的2D显示区域内。
具体的,上述将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域内进行裸眼3D显示的步骤,包括:
确定3D显示区域的显示坐标系与裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
根据转换关系,以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的排图信息;
按照3D显示区域的排图信息,在3D显示区域中显示3D显示内容。
可以理解的是,对于3D显示屏幕和3D显示区域而言,分光装置都是3D显示屏幕的分光装置,在整个3D显示屏幕上进行3D显示和在屏幕上的部分区域进行3D显示,其分光装置和排图参数均是相同的。
排图参数例如为排图位移、排图倾角和排图周期等。
3D显示内容包括左眼图像和右眼图像,从原理上讲,裸眼3D显示屏幕的显示面板用于按照一定的规则排列左眼图像和右眼图像(即排图),即根据排图参数排列左眼图像和右眼图像,分光装置进行分光,将左眼图像投射进入用户的左眼、右眼图像投射入用户的右眼,从而是用户感知立体视觉,即使用户观看到3D影像,实现裸眼立体显示。也就是说,排图是和分光装置相配合的。裸眼3D显示屏幕中,分光装置相对于显示面板的长边或者短边是倾斜放置的,即具有一定的角度,而排图要和分光装置相配合,则排图是需要有一定角度的,该角度称为排图倾角,分光装置是周期性的分光,排图也是周期性排图,即排图具有排图周期,即周期循环性排列左右眼图像,每个排图周期一半排列左眼图像,另一半排列右眼图像。而排图位移是指,距离排图原点最近的排图周期起点距离排图原点的距离。
由于在整个3D显示屏幕上进行3D显示和在屏幕上的部分区域进行3D显示,其分光装置和排图参数均是相同的,而整个裸眼3D显示屏幕和3D显示区域分别具有各自的显示坐标系,因此,当将3D显示内容显示在裸眼3D屏幕上的3D显示区域中时,则需要将3D显示区域的显示坐标系中的坐标转换到裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中,即获取二者的转换关系,然后根据转换关系以及裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定出3D显示区域的排图信息,即3D显示区域中每个像素点与左右眼图像中像素点的对应关系,进而才可将3D显示内容按照该排图信息显示在3D显示区域中。排图信息用于指示3D显示区域中每个像素点与左右眼图像中像素点的对应关系,即3D显示区域的每个像素点显示为左眼图像或右眼图像中的哪个像素点。
进一步地,上述确定3D显示区域的显示坐标系与裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系的步骤,包括:
获取3D显示区域的显示坐标系的原点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
根据3D显示区域的显示坐标系的原点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定3D显示区域的显示坐标系与裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
其中,(a,b)表示3D显示区域的显示坐标系的原点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示3D显示区域中的像素点在3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示3D显示区域中的像素点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
即,3D显示区域的显示坐标系中某一像素的坐标分别与3D显示区域的显示坐标系的原点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标相加,即可获得该像素在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
进一步地,排图信息包括3D显示区域中的像素点的位置索引;该位置索引表示3D显示区域中的像素点与3D显示内容中的哪个像素点相对应;
上述根据转换关系,以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的排图信息的步骤,包括:
根据转换关系,确定3D显示区域中的像素点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
根据目标坐标以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的像素点的位置索引;
对应地,上述按照3D显示区域的排图信息,在3D显示区域中显示3D显示内容的步骤,包括:
根据位置索引,确定3D显示区域的像素点与3D显示内容的像素点的映射关系;
根据3D显示区域的像素点与3D显示内容的像素点的映射关系,在3D显示区域中显示3D显示内容。
由上述可知,根据3D显示区域的显示坐标系与裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系,将3D显示区域中各个像素点的坐标转换到裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中后,可以根据3D显示区域中各个像素点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标以及裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定出3D显示区域中各个像素点与3D显示内容中的哪个像素相对应,从而在将3D显示内容显示到3D显示区域中时,将3D显示区域中的像素点显示为在3D显示内容中与其相对应的像素点。
进一步地,排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
根据目标坐标以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的像素点的位置索引的步骤,包括:
根据如下公式确定3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示3D显示区域中的像素点在裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
对应地,根据位置索引,确定3D显示区域的像素点与3D显示内容的像素点的映射关系的步骤,包括:
判断3D显示区域的像素点的位置索引是否小于排图周期的二分之一;
当位置索引小于排图周期的二分之一时,确定3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;在位置索引小于排图周期的二分之一时,则该像素点用于显示左眼视图,即显示左眼视图相应位置的像素点。
当位置索引大于排图周期的二分之一时,确定3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;在位置索引大于排图周期的二分之一时,则该像素点用于显示右眼视图,即显示右眼视图相应位置的像素点。
当位置索引等于排图周期的二分之一时,确定3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与右眼视图或左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系。在位置索引等于排图周期的二分之一时,则该像素点可用于显示右眼视图也可用于显示左眼视图。
当然,常规上排图周期的前二分之一对应左眼视图,后二分之一对应右眼视图,但是不排除对调的可能性,即前二分之一对应右眼视图,后二分之一对应左眼视图。
对应地,上述根据3D显示区域的像素点与3D显示内容的像素点的映射关系,在3D显示区域中显示3D显示内容包括:
将3D显示区域中的像素点的显示颜色(即像素值)显示为3D显示内容中与3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色(即像素值)。
其中,如图5所示,大方框表示屏幕,小方框表示3D显示区域,O点为屏幕显示坐标系的原点即排图原点,offset表示排图位移,θ表示排图倾角,pitch表示排图周期,图中的虚线表示裸眼3D屏幕上的排图分布。则由图5可知,线段CB的长度=线段OA的长度-线段OC的长度-线段BA的长度,而线段OA的长度即为3D显示区域中的像素点Ps在裸眼3D显示屏幕中的横坐标x0,线段OC的长度即为排图位移offset,线段BA的长度=y0×cot(θ),因而可以得到线段CB的长度=x0-y0×cot(θ)-offset,CB即表示Ps点的位置索引。进而根据CB的长度与排图周期pitch二分之一的关系,可以确定出B点位于排图周期的前二分之一,还是后二分之一,则确定出Ps点与左右视图的对应关系,前二分之一为左眼视图,后二分之一为右眼视图。
另外,由图6可知,裸眼3D显示屏幕的显示面板602显示立体图像(即左视图L和右视图R)时,分光装置601对立体图像进行分光,从而将左眼视图送入用户的左眼,将右眼视图送入用户的右眼,从而使用户观看到3D影像,实现裸眼立体显示。其中,一组LR对应一个排图周期。需要说明的是,图6仅为原理示意并不表示真正的排图,实际上,分光装置与显示面板是有一定距离的,排图周期是大于分光装置的周期的。
因而,当确定出Ps点位于排图周期的前二分之一,还是后二分之一后,则可以确定出Ps点与左眼视图还是右眼视图中对应位置的像素点存在映射关系,进而根据该映射关系,将3D显示区域中的Ps点显示为左眼视图或右眼视图中与该点存在映射关系的像素点的颜色。
此外,当裸眼3D屏幕设置在移动终端(如手机、平板电脑等)上时,移动终端在横屏状态和竖屏状态下均可以采用本发明实施例的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法同时显示3D内容和2D内容。其中,对于上述“根据目标坐标以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的像素点的位置索引”的具体过程,对于上述移动终端的横屏状态和竖屏状态均适用,即图5所示的位置索引的计算原理对于上述移动终端的横屏状态和竖屏状态均适用。
优选地,在上述根据转换关系,以及预先确定的裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定3D显示区域的排图信息的步骤之前,方法还包括:
获取用户的观看位置;
根据用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定裸眼3D显示屏幕的排图参数。
即裸眼3D显示屏幕的排图参数,可以根据实时跟踪的用户的观看位置以及预先设定的分光装置的参数进行确定,从而使得3D显示区域内的裸眼3D显示效果可以与用户的观看位置相适配,即用户的观看位置发生变化时在3D显示区域中对用户观看到的显示内容也进行适应性调整。
其中,可以理解的是,可采用任意公知的方式,根据所确定的观看位置和预先设定的分光装置参数来确定排图参数,具体请参见现有技术,本发明对此不做限定。例如,预先设定观看位置、分光装置参数与排图参数的对应函数关系,在确定观看位置后,将观看位置以及预先设定的分光装置参数代入函数关系,从而确定排图参数。
一般来讲,排图倾角与分光装置倾角是一致的,排图位移也与分光装置的周期起点相对应,通常也是固定的,排图周期与分光装置中分光单元的周期相关,但是用户的观看位置不同,排图周期是会发生变化的。
优选地,上述将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示的步骤,包括:
对2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,平滑处理对象包括全部2D显示内容或者2D显示内容中的特定区域;其中,特定区域为2D显示内容中容易出现断点或锯齿等不良现象的区域,如边界区域;
将平滑处理后的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示。
本发明的实施例中,裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态,因而,当分光装置处于分光状态下在2D显示区域中进行2D显示时,由于分光装置的分光作用,会使得2D显示画面出现断点或锯齿等不良现象,从而降低了2D显示效果。而本发明的实施例,针对此问题,对2D内容进行平滑处理,则可以减少2D显示区域内的显示画面中的断点或锯齿。
其中,对于2D显示内容中的其中一个像素而言,平滑处理是根据该像素周围的像素调整其自身的像素值,从而使自身的像素值和周围的像素值差别减小。因此,经过平滑处理后,2D显示内容显示在2D显示区域中后,显示画面中的断点或锯齿等不良现象则进行了优化,从而提升了裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态时的2D显示效果。
进一步地,对2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理的步骤,包括:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
其中,需要注意的是,对于平滑处理所采用的算法,并不局限于上述方块滤波算法、均值滤波算法和高斯滤波算法。
综上所示,本发明的实施例,能够在裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态下,在裸眼3D显示屏幕中确定出3D显示区域和2D显示区域,从而将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域中进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的实施例,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
本发明的实施例还提供了一种用于裸眼3D显示屏幕的显示装置,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,如图7所示,所述装置包括:
显示区域确定模块701,用于确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
显示模块702,用于将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
优选地,所述显示区域确定模块701包括:
第一确定单元,用于根据预先设定的显示模式标识,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
或者,
第二确定单元,用于根据用户输入的显示区域指示,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
优选地,所述装置还包括:
第一指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的移动指令;
显示模块702还用于根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示;
和/或
第二指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的缩放指令;
显示模块702还用于根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示。
优选地,所述显示模块702包括:
转换关系确定单元,用于确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
排图信息确定单元,用于根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息;
3D显示单元,用于按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
优选地,所述转换关系确定单元包括:
原点坐标获取子单元,用于获取所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
转换关系确定子单元,用于根据所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
其中,(a,b)表示所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示所述3D显示区域中的像素点在所述3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
优选地,所述排图信息包括所述3D显示区域中的像素点的位置索引;
所述排图信息确定单元包括:
坐标转换子单元,用于根据所述转换关系,确定所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
位置索引确定子单元,用于根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
所述3D显示单元包括:
映射关系确定子单元,用于根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系;
3D显示子单元,用于根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
优选地,所述排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,所述3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
所述位置索引确定子单元具体用于:
根据如下公式确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
所述映射关系确定子单元具体用于:
判断所述3D显示区域的像素点的位置索引是否小于所述排图周期的二分之一;
当位置索引小于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
当位置索引大于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
所述3D显示子单元具体用于:
将所述3D显示区域中的像素点的显示颜色显示为所述3D显示内容中与所述3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色。
优选地,所述显示模块702还包括:
位置获取单元,用于获取用户的观看位置;
排图参数确定单元,用于根据所述用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定所述裸眼3D显示屏幕的排图参数。
优选地,所述显示模块702包括:
平滑处理单元,用于对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,所述平滑处理对象包括全部所述2D显示内容或者所述2D显示内容中的特定区域;
2D显示单元,用于将平滑处理后的所述2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示。
优选地,所述平滑处理单元具体用于:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
由上述可知,本发明的实施例,能够在裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态下,在裸眼3D显示屏幕中确定出3D显示区域和2D显示区域,从而将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域中进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的实施例,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
本发明的实施例还提供了一种裸眼3D显示设备,如图8所示,所述裸眼3D显示设备包括裸眼3D显示屏幕803,所述裸眼3D显示屏幕803包括显示面板8031和设置在显示面板8031上的分光装置8032,所述分光装置8032处于分光状态,所述设备还包括:
处理器801和存储器802;
所述处理器801调用所述存储器802中的计算机程序执行上述所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
因此,本发明的实施例,能够在裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态下,在裸眼3D显示屏幕中确定出3D显示区域和2D显示区域,从而将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域中进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的实施例,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行以完成上述所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
本发明的上述计算机可读存储介质,由于其存储的程序,能够在裸眼3D显示屏幕的分光装置处于分光状态下,在裸眼3D显示屏幕中确定出3D显示区域和2D显示区域,从而将待显示内容中的3D显示内容在3D显示区域中进行裸眼3D显示,并将待显示内容中的2D显示内容在2D显示区域内进行2D显示,从而在裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。因此,本发明的实施例,可以利用裸眼3D显示屏幕同时观看2D显示内容和3D显示内容,而无需在2D显示模式和3D显示模式之间来回切换,大大提升了用户的观看便利性。
以上所述的是本发明的优选实施方式,应当指出对于本技术领域的普通人员来说,在不脱离本发明所述的原理前提下还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也在本发明的保护范围内。
Claims (22)
1.一种用于裸眼3D显示屏幕的显示方法,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,其特征在于,所述方法包括:
确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域的步骤,包括:
根据预先设定的显示模式标识,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
或者,
根据用户输入的显示区域指示,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述3D显示区域的移动指令;
根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示;
和/或
接收所述3D显示区域的缩放指令;
根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示的步骤,包括:
确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息;
按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系的步骤,包括:
获取所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
根据所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
<mrow>
<mfenced open = "{" close = "">
<mtable>
<mtr>
<mtd>
<mrow>
<msub>
<mi>x</mi>
<mi>s</mi>
</msub>
<mo>=</mo>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>a</mi>
</mrow>
</mtd>
</mtr>
<mtr>
<mtd>
<mrow>
<msub>
<mi>y</mi>
<mi>s</mi>
</msub>
<mo>=</mo>
<mi>y</mi>
<mo>+</mo>
<mi>b</mi>
</mrow>
</mtd>
</mtr>
</mtable>
</mfenced>
<mo>;</mo>
</mrow>
其中,(a,b)表示所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示所述3D显示区域中的像素点在所述3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述排图信息包括所述3D显示区域中的像素点的位置索引;
所述根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息的步骤,包括:
根据所述转换关系,确定所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
所述按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容的步骤,包括:
根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系;
根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,所述3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
所述根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引的步骤,包括:
根据如下公式确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
所述根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系的步骤,包括:
判断所述3D显示区域的像素点的位置索引是否小于所述排图周期的二分之一;
当位置索引小于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
当位置索引大于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
所述根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容包括:
将所述3D显示区域中的像素点的显示颜色显示为所述3D显示内容中与所述3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
在所述根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息的步骤之前,所述方法还包括:
获取用户的观看位置;
根据所述用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定所述裸眼3D显示屏幕的排图参数。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示的步骤,包括:
对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,所述平滑处理对象包括全部所述2D显示内容或者所述2D显示内容中的特定区域;
将平滑处理后的所述2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理的步骤,包括:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
11.一种用于裸眼3D显示屏幕的显示装置,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,其特征在于,所述装置包括:
显示区域确定模块,用于确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
显示模块,用于将待显示内容中的3D显示内容在所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,并将所述待显示内容中的2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示,从而在所述裸眼3D显示屏幕上同时呈现以裸眼3D方式显示的3D显示内容和以2D方式显示的2D显示内容。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述显示区域确定模块包括:
第一确定单元,用于根据预先设定的显示模式标识,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域;
或者,
第二确定单元,用于根据用户输入的显示区域指示,确定所述裸眼3D显示屏幕上的3D显示区域和2D显示区域。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的移动指令;
所述显示模块还用于根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述移动指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示;
和/或
第二指令接收模块,用于接收所述3D显示区域的缩放指令;
所述显示模块还用于根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示;或者,根据所述缩放指令调整所述3D显示区域的位置和所述2D显示区域的位置,并将所述3D显示内容在调整位置后的所述3D显示区域内进行裸眼3D显示,以及将所述2D显示内容在调整位置后的所述2D显示区域内进行2D显示。
14.根据权利要求11至13任一项所述的装置,其特征在于,所述显示模块包括:
转换关系确定单元,用于确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系;
排图信息确定单元,用于根据所述转换关系,以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的排图信息;
3D显示单元,用于按照所述3D显示区域的排图信息,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述转换关系确定单元包括:
原点坐标获取子单元,用于获取所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标;
转换关系确定子单元,用于根据所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,确定所述3D显示区域的显示坐标系与所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系的转换关系为:
<mrow>
<mfenced open = "{" close = "">
<mtable>
<mtr>
<mtd>
<mrow>
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<mi>x</mi>
<mi>s</mi>
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<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
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</mrow>
</mtd>
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<mtr>
<mtd>
<mrow>
<msub>
<mi>y</mi>
<mi>s</mi>
</msub>
<mo>=</mo>
<mi>y</mi>
<mo>+</mo>
<mi>b</mi>
</mrow>
</mtd>
</mtr>
</mtable>
</mfenced>
<mo>;</mo>
</mrow>
其中,(a,b)表示所述3D显示区域的显示坐标系的原点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标,(x,y)表示所述3D显示区域中的像素点在所述3D显示区域的显示坐标系中的坐标,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的坐标。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,
所述排图信息包括所述3D显示区域中的像素点的位置索引;
所述排图信息确定单元包括:
坐标转换子单元,用于根据所述转换关系,确定所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标;
位置索引确定子单元,用于根据所述目标坐标以及预先确定的所述裸眼3D显示屏幕的排图参数,确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
所述3D显示单元包括:
映射关系确定子单元,用于根据所述位置索引,确定所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系;
3D显示子单元,用于根据所述3D显示区域的像素点与所述3D显示内容的像素点的映射关系,在所述3D显示区域中显示所述3D显示内容。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述排图参数包括排图位移、排图周期和排图倾角,所述3D显示内容包括左眼视图和右眼视图;
所述位置索引确定子单元具体用于:
根据如下公式确定所述3D显示区域的像素点的位置索引;
index=(xs-ys×cot(θ)-offset)%pitch,
其中,index表示位置索引,(xs,ys)表示所述3D显示区域中的像素点在所述裸眼3D显示屏幕的显示坐标系中的目标坐标,θ表示排图倾角,offset表示排图位移,pitch表示排图倾角;
所述映射关系确定子单元具体用于:
判断所述3D显示区域的像素点的位置索引是否小于所述排图周期的二分之一;
当位置索引小于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述左眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
当位置索引大于所述排图周期的二分之一时,确定所述3D显示区域中与该位置索引对应的像素点与所述右眼视图中对应位置处的像素点存在映射关系;
所述3D显示子单元具体用于:
将所述3D显示区域中的像素点的显示颜色显示为所述3D显示内容中与所述3D显示区域中的像素点存在映射关系的像素点的显示颜色。
18.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述显示模块还包括:
位置获取单元,用于获取用户的观看位置;
排图参数确定单元,用于根据所述用户的观看位置和预先设定的分光装置参数,确定所述裸眼3D显示屏幕的排图参数。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述显示模块包括:
平滑处理单元,用于对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理,所述平滑处理对象包括全部所述2D显示内容或者所述2D显示内容中的特定区域;
2D显示单元,用于将平滑处理后的所述2D显示内容在所述2D显示区域内进行2D显示。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述平滑处理单元具体用于:
利用方框滤波算法、均值滤波算法或高斯滤波算法对所述2D显示内容中的平滑处理对象进行平滑处理。
21.一种裸眼3D显示设备,所述裸眼3D显示设备包括裸眼3D显示屏幕,所述裸眼3D显示屏幕包括显示面板和设置在显示面板上的分光装置,所述分光装置处于分光状态,其特征在于,所述设备还包括:
处理器和存储器;
所述处理器调用所述存储器中的计算机程序执行如权利要求1~10任一项所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,所述计算机程序可被处理器执行以完成权利要求1~10任一项所述的用于裸眼3D显示屏幕的显示方法。
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