CN112995691B - 直播数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
直播数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开提供了一种直播数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示目标直播间的直播计划管理页面,所述直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,所述直播计划表示在所述目标直播间内对物品对象的发布计划;响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,所述计划内容至少包括至少一个物品对象;基于所述目标直播计划中的计划内容,在所述目标直播间内对所述至少一个物品对象进行对象发布。上述技术方案,在直播过程中不需要实时输入和修改,即可在直播间对物品对象进行对象发布,操作简单且不容易出错,减少操作成本,提高了人机交互效率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,直播与电商的结合越来越紧密,在直播场景中,主播在直播间对待交易的物品进行介绍,观众能够随时观看直播来了解物品的相关信息,进而购买主播介绍的物品。
目前在直播场景下,通常是在直播之前线下梳理出待交易物品的信息,然后在直播时由主播或者运营人员实时输入每个物品的信息,从而在直播间中发布这些物品,操作繁琐且容易出错,导致人机交互效率低下。
发明内容
本公开提供一种直播数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,在直播过程中不需要实时输入和修改,即可在直播间对物品对象进行对象发布,操作简单且不容易出错,减少操作成本,提高了人机交互效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的一方面,提供一种直播数据处理方法,包括:
显示目标直播间的直播计划管理页面,所述直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,所述直播计划表示在所述目标直播间内对物品对象的发布计划;
响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,所述计划内容至少包括至少一个物品对象;
基于所述目标直播计划中的计划内容,在所述目标直播间内对所述至少一个物品对象进行对象发布。
在一些实施例中,所述基于所述目标直播计划中的计划内容,在所述目标直播间内对所述至少一个物品对象进行对象发布,包括:
响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象;
获取所述目标物品对象的目标交互条件,所述目标交互条件用于指示用户账号在获取所述目标物品对象时所需满足的条件;
在所述目标直播间的直播界面中显示所述目标物品对象及所述目标交互条件。
在一些实施例中,所述响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定所述任一物品对象的物品状态,所述物品状态包括正常状态或异常状态,所述异常状态用于指示所述目标物品对象无法发布;
响应于所述任一物品对象的物品状态为正常状态,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象。
在一些实施例中,所述直播数据处理方法还包括:
响应于所述任一物品对象的物品状态为异常状态,对所述任一物品对象的异常状态进行提示。
在一些实施例中,所述响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在所述任一物品对象包括多个价格的情况下,基于所述发布指令从所述多个价格中选定目标价格;
以悬浮窗形式展示所述选定的目标价格;
响应于接收到所述目标价格的确认操作,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,所述目标物品对象的价格为所述目标价格。
在一些实施例中,所述获取所述目标物品对象的目标交互条件之后,所述直播数据处理方法还包括:
获取所述目标物品对象已有的交互条件;
响应于所述目标交互条件与所述已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
在一些实施例中,所述直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,所述直播管理计划页面的第二显示区域用于显示所述目标直播计划中的所述至少一个物品对象;
所述基于所述目标直播计划中的计划内容,在所述目标直播间内对所述至少一个物品对象进行对象发布,包括:
响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,并在所述直播计划管理页面的第一显示区域显示所述目标物品对象;
将所述目标物品对象对应的在所述第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
在一些实施例中,所述至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
所述显示目标直播间的直播计划管理页面,包括:
在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,所述第一直播计划为所述计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,所述直播数据处理方法还包括:
在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,所述第二直播计划为计划开始时刻不在所述当前时刻之后的所述目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,所述响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,包括:
响应于对任一直播计划的选择操作,获取所述被选中的目标直播计划中的至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的排列顺序;
按照所述至少一个物品对象的排列顺序,显示所述至少一个物品对象。
在一些实施例中,所述响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,包括:
响应于对所述任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的所述目标直播计划中的至少一个物品对象,所述物品状态包括正常状态和异常状态,所述异常状态用于指示物品对象无法发布。
在一些实施例中,所述异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
在一些实施例中,所述显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,所述目标设置页面用于设置所述任一物品对象的关联信息;
基于对所述目标设置页面的编辑操作,获取所述任一物品对象修改后的关联信息;
在所述目标直播计划中显示所述任一物品对象修改后的相关信息。
在一些实施例中,所述显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于直播计划更换操作,显示所述直播计划管理页面;
基于对所述直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;
显示所述更换后的目标直播计划中的计划内容。
在一些实施例中,所述显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,所述虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;
基于对所述虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,所述目标虚拟资源对象为所述至少一种虚拟资源类型中的一种;
在所述目标直播计划中添加所述目标虚拟资源对象。
在一些实施例中,所述显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,所述物品对象获取页面用于显示与所述目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;
基于对所述物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将所述至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;
在所述目标直播计划中添加所述至少一个新增物品对象。
在一些实施例中,所述显示目标直播间的直播计划管理页面之前,所述直播数据处理方法还包括:
响应于计划创建操作,显示计划创建页面,所述计划创建页面用于显示待编辑的计划内容;
基于对所述计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划。
在一些实施例中,所述直播数据处理方法还包括:
响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制所述目标直播间内的直播数据,得到所述任一物品对象的讲解视频。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种直播数据处理装置,包括:
界面显示单元,被配置为执行显示目标直播间的直播计划管理页面,所述直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,所述直播计划表示在所述目标直播间内对物品对象的发布计划;
计划内容显示单元,被配置为执行响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,所述计划内容至少包括至少一个物品对象;
对象发布单元,被配置为执行基于所述目标直播计划中的计划内容,在所述目标直播间内对所述至少一个物品对象进行对象发布。
在一些实施例中,所述对象发布单元,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象;获取所述目标物品对象的目标交互条件,所述目标交互条件用于指示用户账号在获取所述目标物品对象时所需满足的条件;在所述目标直播间的直播界面中显示所述目标物品对象及所述目标交互条件。
在一些实施例中,所述对象发布单元,包括:
物品状态确定子单元,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定所述任一物品对象的物品状态,所述物品状态包括正常状态或异常状态,所述异常状态用于指示所述目标物品对象无法发布;
对象发布子单元,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为正常状态,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象。
在一些实施例中,所述对象发布单元还包括:
异常状态提示子单元,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为异常状态,对所述任一物品对象的异常状态进行提示。
在一些实施例中,所述对象发布单元,包括:
目标价格选定子单元,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在所述任一物品对象包括多个价格的情况下,基于所述发布指令从所述多个价格中选定目标价格;
目标价格展示子单元,被配置为执行以悬浮窗形式展示所述选定的目标价格;
对象发布子单元,被配置为执行响应于接收到所述目标价格的确认操作,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,所述目标物品对象的价格为所述目标价格。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
冲突提示单元,被配置为执行获取所述目标物品对象已有的交互条件;响应于所述目标交互条件与所述已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
在一些实施例中,所述直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,所述直播管理计划页面的第二显示区域用于显示所述目标直播计划中的所述至少一个物品对象;
所述对象发布单元,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,并在所述直播计划管理页面的第一显示区域显示所述目标物品对象;将所述目标物品对象对应的在所述第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
在一些实施例中,所述至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
所述对象发布单元,被配置为执行在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,所述第一直播计划为所述计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,所述对象发布单元,还被配置为执行在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,所述第二直播计划为计划开始时刻不在所述当前时刻之后的所述目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,所述计划内容显示单元,被配置为执行响应于对任一直播计划的选择操作,获取所述被选中的目标直播计划中的至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的排列顺序;按照所述至少一个物品对象的排列顺序,显示所述至少一个物品对象。
在一些实施例中,所述计划内容显示单元,被配置为执行响应于对所述任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的所述目标直播计划中的至少一个物品对象,所述物品状态包括正常状态和异常状态,所述异常状态用于指示物品对象无法发布。
在一些实施例中,所述异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
物品对象修改单元,被配置为执行响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,所述目标设置页面用于设置所述任一物品对象的关联信息;基于对所述目标设置页面的编辑操作,获取所述任一物品对象修改后的关联信息;在所述目标直播计划中显示所述任一物品对象修改后的相关信息。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
直播计划更换单元,被配置为执行响应于直播计划更换操作,显示所述直播计划管理页面;基于对所述直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;显示所述更换后的目标直播计划中的计划内容。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
虚拟资源对象创建单元,被配置为执行响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,所述虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;基于对所述虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,所述目标虚拟资源对象为所述至少一种虚拟资源类型中的一种;在所述目标直播计划中添加所述目标虚拟资源对象。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
物品对象获取单元,被配置为执行响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,所述物品对象获取页面用于显示与所述目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;基于对所述物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将所述至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;在所述目标直播计划中添加所述至少一个新增物品对象。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
计划创建单元,被配置为执行响应于计划创建操作,显示计划创建页面,所述计划创建页面用于显示待编辑的计划内容;基于对所述计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划。
在一些实施例中,所述直播数据处理装置还包括:
讲解视频录制单元,被配置为执行响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制所述目标直播间内的直播数据,得到所述任一物品对象的讲解视频。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述直播数据处理方法。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的程序代码由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述直播数据处理方法。
根据本公开实施例的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述直播数据处理方法。
本公开实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例提供了一种直播数据处理方法,通过提供直播计划,使得在直播过程中能够显示被选中的目标直播计划中的计划内容,由于目标直播计划中的计划内容包括提前设置好的物品对象,因此在直播过程中不需要实时输入和修改,即可在直播间对物品对象进行对象发布,操作简单且不容易出错,减少操作成本,提高了人机交互效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的实施环境示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种直播数据处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播计划管理页面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种计划创建页面的示意图。
图6是根据一示例性实施例提供的一种目标直播计划的计划内容的示意图。
图7是根据一示例性实施例提供的另一种直播计划管理页面的示意图。
图8是根据以示例性实施例提供的一种目标设置页面的示意图。
图9是根据一示例性实施例提供的一种虚拟资源对象创建页面的示意图。
图10是根据一示例性实施例提供的一种物品对象获取页面的示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种直播计划管理页面的示意图。
图12是根据一示例性实施例提供的一种展示选定的目标价格的示意图。
图13是根据一示例性实施例提供的一种直播场景示意图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的另一种直播数据处理装置的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的用户信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的实施环境示意图。以电子设备被提供为终端为例,参见图1,该实施环境具体包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101上可以安装并运行有提供直播服务的应用程序,用户可以通过终端101登录该应用程序来获取该应用程序提供的直播服务。终端101可以通过无线网络或有线网络与服务器102相连,进而可以将用于预测用户性别的用户名和用户头像发送给服务器102。
终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型均不加以限定。
服务器102可以为一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器102可以通过无线网络或有线网络与终端101和其他终端相连,服务器102可以接收终端101发送的文字信息,并将接收到的文字信息通过直播间发送给其他终端,以便用户可以通过其他终端来查看该文字信息。服务器102还可以接收终端101发送的交易请求,并根据接收到的交易请求展示对应的物品交易页面,以便用户购买物品。可选地,上述服务器的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理方法的流程图,如图2所示,该直播数据处理方法应用于电子设备中,包括以下步骤:
在步骤S201中,显示目标直播间的直播计划管理页面,该直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,该直播计划表示在该目标直播间内对物品对象的发布计划。
在步骤S202中,响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,该计划内容至少包括至少一个物品对象;
在步骤S203中,基于该目标直播计划中的计划内容,在该目标直播间内对该至少一个物品对象进行对象发布。
本公开实施例提供了一种直播数据处理方法,通过提供直播计划,使得在直播过程中能够显示被选中的目标直播计划中的计划内容,由于目标直播计划中的计划内容包括提前设置好的物品对象,因此在直播过程中不需要实时输入和修改,即可在直播间对物品对象进行对象发布,操作简单且不容易出错,减少操作成本,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,该基于该目标直播计划中的计划内容,在该目标直播间内对该至少一个物品对象进行对象发布,包括:
响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在该目标直播间的直播界面发布的目标物品对象;
获取该目标物品对象的目标交互条件,该目标交互条件用于指示用户账号在获取该目标物品对象时所需满足的条件;
在该目标直播间的直播界面中显示该目标物品对象及该目标交互条件。
在本公开实施例中,通过显示目标直播接话的计划内容,使得主播用户能够查看到该计划内容中包括的至少一个物品对象,主播用户只需要选择任一物品对象,即可触发该任一物品对象的发布指令,对该任一物品对象进行发布,相应的观众用户能够在直播用户对应的目标直播间查看被发布的目标物品对象以及目标交互条件,也即主播用户发布物品对象是不需要实时设置,操作简单高效且不容易出错。
在一些实施例中,该响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定该任一物品对象的物品状态,该物品状态包括正常状态或异常状态,该异常状态用于指示该目标物品对象无法发布;响应于该任一物品对象的物品状态为正常状态,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象。
在本公开实施例中,通过确定被发布的任一物品对象的物品状态,能够确定该任一物品对象是否能够发布,使得主播用户在发布物品对象之前能够确定该物品对象是否正常,避免发布异常状态的物品对象后影响观众用户的体验。
在一些实施例中,该直播数据处理方法还包括:响应于该任一物品对象的物品状态为异常状态,对该任一物品对象的异常状态进行提示。
在本公开实施例中,通过对异常状态的物品对象进行提示,使得主播用户在发布物品对象之前能够确定物品对象是否正常,对于异常状态的物品对象,主播用户能够基于该提示进行处理,来消除该物品对象的异常状态。
在一些实施例中,该响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在该任一物品对象包括多个价格的情况下,基于该发布指令从该多个价格中选定目标价格;
以悬浮窗形式展示该选定的目标价格;
响应于接收到该目标价格的确认操作,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象,该目标物品对象的价格为该目标价格。
在本公开实施例中,通过在被发布的任一物品对象包括多个价格的情况下,以悬浮窗形式展示选定的目标价格,使得主播用户在发布任一物品对象时,能够基于悬浮窗再次确认该任一物品对象的价格,避免发布错误价格的物品对象。
在一些实施例中,该响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令之后,该直播数据处理方法还包括:
获取该目标物品对象已有的交互条件;
响应于该目标交互条件与该已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
在本公开实施例中,通过获取目标物品对象已有的交互条件,并判断目标直播计划中该目标物品对象的目标交互条件是否与已有的交互条件冲突,并在发生冲突时进行冲突提示,使得主播用户能够基于该冲突提示修改已有的交互条件或者目标交互条件,从而避免冲突,进一步的,避免存在冲突的目标物品对象发布后对目标直播间的观众用户造成的不良影响。
在一些实施例中,该直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,该直播管理计划页面的第二显示区域用于显示该目标直播计划中的该至少一个物品对象;
该基于该目标直播计划中的计划内容,在该目标直播间内对该至少一个物品对象进行对象发布,包括:
响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象,并在该直播计划管理页面的第一显示区域显示被发布的目标物品对象;
将该目标物品对象对应的在该第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
在本公开实施例中,通过划分第一显示区域和第二显示区域,并在第一显示区域和第二显示区域分别显示已发布的物品对象和目标直播计划中全部的物品对象,使得主播用户能够直观的确定哪些物品对象已发布,以及都有哪些物品对象需要发布,便于主播用户进行物品对象的对象发布,提高了人机交互效率。
在一些实施例中,该至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
该显示目标直播间的直播计划管理页面,包括:
在该目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,该第一直播计划为该计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
在本公开实施例中,通过显示计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划,使得主播用户在直播时,能够查看与当前时刻关联最紧密的直播计划,从而能够快速的找到需要使用的目标直播计划,不需要花费大量时间进行翻找,操作简单高效。
在一些实施例中,该直播数据处理方法还包括:
在该目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,该第二直播计划为计划开始时刻不在该当前时刻之后的该目标时间范围内的直播计划。
在本公开实施例中,通过显示计划开始时刻不在该当前时刻之后的该目标时间范围内的直播计划,使得主播用户能够查看全部的直播计划,如已执行的直播计划或者明天将要执行的直播计划,方便主播用户进行复盘或者预习,提高了主播用户的使用体验。
在一些实施例中,该响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,包括:
响应于对任一直播计划的选择操作,获取该被选中的目标直播计划中的至少一个物品对象以及该至少一个物品对象的排列顺序;
按照该至少一个物品对象的排列顺序,显示该至少一个物品对象。
在本公开实施例中,通过按照目标直播计划中至少一个物品对象的排列顺序,来显示目标直播计划中的至少一个物品对象,使得主播用户能够直观的确定该目标直播计划中至少一个物品对象的排列顺序,进一步的主播用户能够基于该排列顺序进行对象发布,避免出现遗漏发布或者重复发布的情况,操作简单高效。
在一些实施例中,该响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,包括:
响应于对该任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的该目标直播计划中的至少一个物品对象,该物品状态包括正常状态和异常状态,该异常状态用于指示物品对象无法发布。
在本公开实施例中,通过在确定选择的目标直播计划的情况下,根据该秒直播计划中各物品对象的物品状态相对应的显示形式进行显示,使得主播用户能够直观的确定该目标直播计划中各物品对象当前的物品状态。
在一些实施例中,该异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
在本公开实施例中,通过设置不同的异常状态,使得主播用户能够直观的查看各物品对象当前的物品状态,然后根据物品对象的异常状态来进行相应的处理,避免主播用户花费大量时间来定位物品对象无法发布的原因的问题。
在一些实施例中,该显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,该直播数据处理方法还包括:
响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,该目标设置页面用于设置该任一物品对象的关联信息;
基于对该目标设置页面的编辑操作,获取该任一物品对象修改后的关联信息;
在该目标直播计划中显示该任一物品对象修改后的相关信息。
在本公开实施例中,通过提供目标设置界面,使得主播用户能够基于目标设置页面,对目标直播计划中的任一物品对象的关联信息进行修改,修改方式简单高效。
在一些实施例中,该显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,该直播数据处理方法还包括:
响应于直播计划更换操作,显示该直播计划管理页面;
基于对该直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;
显示该更换后的目标直播计划中的计划内容。
在本公开实施例中,通过提供直播计划更换功能,使得主播用户能够在直播过程中,根据实际需求,直接更换直播计划,如当一个直播计划执行完毕后更换另一个直播计划,使得主播在直播过程中能够无缝衔接的发布不同直播计划中的物品对象,操作简单高效。
在一些实施例中,该显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,该直播数据处理方法还包括:
响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,该虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;
基于对该虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,该目标虚拟资源对象为该至少一种虚拟资源类型中的一种;
在该目标直播计划中添加该目标虚拟资源对象。
在本公开实施例中,通过提供虚拟资源对象创建页面,使得主播用户在直播过程中,能够在目标直播计划中添加目标虚拟资源对象,如优惠券、金币红包等虚拟资源对象,操作简单高效,进一步的主播用户通过发布该目标虚拟资源对象能够提高目标直播间的观看量。
在一些实施例中,该显示被选中的目标直播计划中的计划内容之后,该直播数据处理方法还包括:
响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,该物品对象获取页面用于显示与该目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;
基于对该物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将该至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;
在该目标直播计划中添加该至少一个新增物品对象。
在本公开实施例中,通过提供物品对象获取页面,使得主播用户在直播过程中,能够根据需要在目标直播计划中添加至少一个新增物品对象,操作简单高效,使主播用户能够灵活的应对临时增加需要发布的物品的情况。
在一些实施例中,该显示目标直播间的直播计划管理页面之前,该直播数据处理方法还包括:
响应于计划创建操作,显示计划创建页面,该计划创建页面用于显示待编辑的计划内容;
基于对该计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划。
在本公开实施例中,通过提供计划创建页面,使得主播用户能够在直播开始之前创建直播计划,提前设置需要发布的物品,进而在直播时基于创建的直播计划进行物品对象的发布,使得对物品对象的发布操作简单高效,且不容易出错。
在一些实施例中,该直播数据处理方法还包括:
响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制该目标直播间内的直播数据,得到该任一物品对象的讲解视频。
在本公开实施例中,通过提供直播数据的录制功能,使得主播用户能够在对任一物品对象进行讲解时,进行讲解视频的录制,从而便于观众用户回放该讲解视频来了解主播用户介绍过的物品对象。
上述图2所示为本公开的基本流程,下面基于一种实现方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图3是根据一示例性实施例示出的另一种直播数据处理方法的流程图。以电子设备被提供为终端为例,如图3所示,该直播数据处理方法包括:
在步骤S301中,显示目标直播间的直播计划管理页面,该直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,该直播计划表示在该目标直播间内对物品对象的发布计划。
在本公开实施例中,目标直播间为主播账号关联的直播间,该目标直播间对应有直播计划管理页面,主播用户能够通过登录有主播账号的终端来查看该主播计划管理页面。登录有主播账号的终端在直播计划管理页面中显示有至少一个直播计划,主播用户能够选择其中任一直播计划。直播计划用于表示将要在该目标直播间内发布的至少一个物品对象的发布计划。
例如,参见图4所示,图4是根据一示例性实施例示出的一种直播计划管理页面的示意图。如图4所示,“XX小店直播助手”表示登录有主播账号的终端上安装的应用程序的名称,对应于与该主播账号关联的目标直播间,其中,直播计划管理页面为“XX小店直播助手”中的一个页面。该应用程序的左侧显示有多个菜单选项,其中,直播管理选项为上级选项,直播计划管理面选项、直播中控台选项、历史直播选项以及预告管理选项为直播管理选项下的次级选项。终端响应于直播计划管理选项的触发操作,显示直播计划管理页面,该直播计划管理页面当前显示有三个直播计划,每个直播计划包括“直播计划信息”、“状态”、“商品信息”、“备注”、“最后操作时间”以及“操作选项”的相关信息。其中,操作选项包括“启用计划”选项和“编辑计划”选项,主播用户能够通过触发任一直播计划的“启用计划”选项,来选择直播计划。
在一些实施例中,直播计划管理页面显示的至少一个直播计划还包括计划开始时刻,终端能够在该目标直播间的直播计划管理页面显示至少一个第一直播计划,该第一直播计划为计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。可选地,该目标时间范围为30分钟、1个小时、2个小时等,本公开实施例对此不进行限制。可选地,终端能够按照计划开始时刻对上述至少一个第一直播计划进行排序,使得排在首位的第一直播计划的计划开始时刻距离当前时刻最近。
在一些实施例中,终端还能够在该目标直播间的直播计划管理页面显示至少一个第二直播计划,该第二直播计划为开始时刻不在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。可选地,终端能够按照直播计划的最后操作时间来对上述至少一个第二直播计划进行排序,使得排在首位的第二直播计划的最后操作时间最晚。
需要说明的是,终端能够在直播计划管理页面仅显示至少一个第一直播计划,也能够同时显示上述至少一个第一直播计划和上述至少一个第二直播计划,本公开实施例对此不进行限制。
在一些实施例中,该目标直播间的直播计划管理页面中还显示有创建计划控件,如图4所示的“创建直播计划”按钮。主播用户能够通过触发该创建计划控件来创建新的直播计划。终端响应于计划创建操作,如“创建直播计划”按钮的触发操作,显示计划创建页面,该计划创建页面用于显示待编辑的计划内容。终端基于对该计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划。
例如,主播用户点击图4所示的“创建直播计划”按钮后,终端显示计划创建页面。参见图5所示,图5是根据一示例性实施例示出的一种计划创建页面的示意图。如图5所示,该计划创建页面中带编辑的计划内容包括但不限于:直播计划名称、直播间标题、计划直播时间、备注以及物品对象。
在步骤S302中,响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,该计划内容至少包括该至少一个物品对象。
在本公开实施例中,终端检测到任一直播计划被选中时,获取被选中的目标直播计划中的计划内容,该计划内容至少包括待发布的至少一个物品对象。可选地,该计划内容还能够包括待发布的虚拟资源对象,如优惠券对象、金币红包对象等。
例如,参见图6所示,图6是根据一示例性实施例提供的一种目标直播计划的计划内容的示意图。如图6所示,该计划内容包括直播计划名称、直播间标题、计划直播时间、备注以及4个物品对象,每个物品对象包括商品、库存、销量、成交金额、价格以及操作选项等信息。
在一些实施例中,终端响应于对任一直播计划的选择操作,获取被选中的目标直播计划中的至少一个物品对象以及该至少一个物品对象的排列顺序。终端按照该至少一个物品对象的排列顺序,显示该至少一个物品对象。其中,该至少一个物品对象的排列顺序表示创建该目标直播计划时设置的物品发布顺序。可选地,用户能够调整该至少一个物品对象的排列顺序,如通过拖动物品对象调整排列顺序,输入物品对象的次序来调整排列顺序等,本公开实施例对此不进行限制。
在一些实施例中,目标直播计划的计划内容仍显示在直播计划管理页面,该直播计划管理页面的第一区域用于显示已发布的物品对象,该直播管理计划页面的第二显示区域用于显示该目标直播计划中的至少一个物品对象。终端响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将该任一物品对象确定为在该目标直播间发布的目标物品对象,并在该直播计划管理页面的第一显示区域显示该目标物品对象,然后将该目标物品对象对应的在该第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
例如,参见图7所示,图7是根据一示例性实施例提供的另一种直播计划管理页面的示意图。如图7所示,701表示直播管理计划页面的第一显示区域,该第一显示区域显示有已发布的“私家小众香水”,702表示直播管理计划页面的第二显示区域,该第二显示区域显示计划内容中的至少一个物品对象,其中,已发布的“私家小众香水”的状态已更新为已发布状态。需要说明的是,未发布的物品对象为默认显示状态,发布后又取消发布的物品对象为已取消发布状态,如显示“已下架”。
在一些实施例中,主播用户能够对目标直播计划中任一物品对象的关联信息进行修改。终端响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,该述目标设置页面用于设置该任一物品对象的关联信息。然后终端基于对该目标设置页面的编辑操作,获取该任一物品对象修改后的关联信息。最后终端在该目标直播计划中显示该任一物品对象修改后的相关信息。其中,物品对象的关联信息包括物品对象的名称、简介、库存、价格以及交互条件等,本公开实施例对此不进行限制。
例如,参见图8所示,图8是根据以示例性实施例提供的一种目标设置页面的示意图。如图8所示。“私家小众香水”具有不同的规格,每种规格对应有当前库存以及价格等信息,主播用户能够基于该目标设置页面,更改“私家小众香水”的当前库存以及价格等信息。
在一些实施例中,主播用户还能够在目标直播计划中添加虚拟资源对象。终端响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,该虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型。然后终端基于对虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,该目标虚拟资源对象为该至少一种虚拟资源类型中的一种。最后终端在目标直播计划中添加该目标虚拟资源对象。
例如,该目标直播间的直播计划管理页面还显示有虚拟资源对象创建控件,终端检测到该虚拟资源对象创建控件的触发操作时,确认检测到虚拟资源对象创建操作。终端显示虚拟资源对象创建页面。参见图9所示,图9是根据一示例性实施例提供的一种虚拟资源对象创建页面的示意图。如图9所示,该虚拟资源对象创建页面显示有三种不同用途的多个虚拟资源类型。终端基于该多个虚拟资源类型中红包类型的编辑操作,创建红包对象,然后在目标直播计划中添加该红包对象。
在一些实施例中,主播用户还能够在目标直播计划中添加物品对象。终端响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,该物品对象获取页面用于显示与该目标直播间的主播账号关联的多个待选物品。然后终端基于对该物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将该至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象。最后终端在该目标直播计划中添加该至少一个新增物品对象。
例如,该目标直播间的直播计划管理页面还显示有物品对象获取控件,终端检测到该物品对象获取控件的触发操作时,确认检测到物品对象获取操作。终端显示物品对象获取页面。参见图10所示,图10是根据一示例性实施例提供的一种物品对象获取页面的示意图。如图10所示,该物品对象获取页面显示有与主播账号关联的7个待选物品,响应于对其中2个待选物品的选择操作,将该2个待选物品确定为2个新增物品对象,然后在目标直播计划中添加上述2个新增物品对象。
在一些实施例中,主播用户还能够随时更换目标直播计划。响应于直播计划更换操作,终端显示该直播计划管理页面,然后基于对直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划。然后终端显示更换后的目标直播计划中的计划内容。可选地,响应于直播计划更换操作,终端显示该直播计划管理页面,如果终端检测到对目标直播计划的选择操作,而并未检测到对直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,则终端恢复显示该目标直播计划中的计划内容。
例如,参见图11所示,图11是根据一示例性实施例示出的另一种直播计划管理页面的示意图。如图11所示,该直播计划管理页面显示有一个正在直播的目标直播计划,以及另外两个直播计划。如果检测到另一直播计划的选择操作,将被选择的另一直播计划确定为更换后的目标直播计划;如果检测到更换前的目标直播计划的选择操作,显示更换前的目标直播计划。
在步骤S303中,响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定该任一物品对象的物品状态,该物品状态包括正常状态或异常状态,该异常状态用于指示该目标物品对象无法发布。
在本公开实施例中,主播用户能够通过对任一物品对象的发布操作,来触发目标直播计划中任一物品对象的发布指令。终端接收到任一物品对象的发布指令之后,确定该任一物品对象当前的物品状态,如果该目标物品对象当前的物品状态为异常状态,则终端执行步骤S304;如果该目标物品对象当前的物品状态为正常状态,则终端执行步骤S305。
在步骤S304中,响应于该任一物品对象的物品状态为正常状态,将该任一物品对象确定为在该目标直播间的直播界面发布的目标物品对象。
在本公开实施例中,终端在确定任一物品对象的物品状态为正常状态的情况下,确定任一物品对象能够发布到目标直播间的直播界面,将该任一物品对象确定为目标物品对象。
在一些实施例中,终端在接收到上述发布指令后,还会判断该任一物品对象是否包括多个价格。响应于被发布的任一物品对象包括多个价格,终端基于上述发布指令,从该多个价格中选定目标价格,然后以悬浮窗形式展示选定的目标价格。终端响应于接收到该目标价格的确认操作,将该任一物品对象确定为该目标直播间发布的目标物品对象。
例如,参见图12所示,图12是根据一示例性实施例提供的一种展示选定的目标价格的示意图。如图12所示,“私家小众香水”这一物品对象包括三个价格,终端根据发布指令从该三个价格中选定目标价格19.99,然后以悬浮窗形式展示该价格,使主播用户二次确认以该目标价格19.99发布“私家小众香水”这一物品对象。
在一些实施例中,终端在确定目标物品对象的物品状态为异常状态时,能够对该目标物品对象异常状态进行提示,以使主播用户根据提示进行相应的处理。可选地,异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
例如,目标物品对象的物品状态为库存异常状态,也即当前库存小于目标直播计划中设置的库存,如果当前库存大于等于1,则终端提示“商品库存不足,还剩x件商品,是否以当前库存发布?”,在检测到确认操作时,以当前库存发布该目标物品对象;在检测到库存修改操作时,显示目标设置页面,主播用户能够基于该目标设置页面对当前库存进行修改;如果当前库存等于0,则终端提示“商品库存不足”。目标物品对象的物品状态为交易中状态,也即在选择该目标直播计划之前,该目标物品对象已发布,则终端提示“操作失败,该商品已发布”。目标物品对象的物品状态为已下架状态,则终端提示“商品已下架,发布失败”,则主播用户明确商家已下架该商品,从而能够通过指示商家重新上架该商品,来重新发布该目标物品对象。目标物品对象的物品状态为已删除状态,则终端提示“商品已删除,发布失败”,则主播用户能够明确商家已删除该商品,从而主播用户能够跳过发布该商品。目标物品对象的物品状态为价格异常状态,则终端提示“商品价格异常,发布失败”,则主播用户能够确定该商品的价格设置不正确,从而主播用户能够基于该目标物品对象的目标设置页面进行设置,如何保存规则可正常保存,保存后更新物品状态,而不符合保存规则不允许保存。
在步骤S305中,终端获取该目标物品对象的目标交互条件,该目标交互条件用于指示用户账号在获取该目标物品对象时所需满足的条件。
在本公开实施例中,该目标交互条件为创建上述目标直播计划时为该目标物品对象添加的交互条件,或者修改该目标物品对象时为该目标物品对象添加的交互条件,本公开实施例对此不进行限制。
在一些实施例中,终端获取该目标物品对象的目标交互条件之后,还能够判断该目标物品对象是否存在已有的交互条件。如果该目标物品对象存在已有的交互条件,则终端获取该目标物品对象已有的交互条件,然后判断该已有的交互条件是否与目标物品对象的在目标直播计划中设置的目标交互条件冲突,响应于该目标交互条件与该已有的交互条件冲突,终端进行冲突提示。其中,该目标交互条件用于指示用户账号在获取该目标物品对象时所需满足的条件。可选地,终端能够以弹窗的形式进行冲突提示,以提示主播用户取消目标物品对象已有的交互条件,如在弹窗上展示跳转链接,由主播用户通过该跳转链接跳转至目标物品对象已有的交互条件的设置页面,取消该已有的交互条件。可选地,终端还能够以弹窗的形式进行冲突提示,并让主播用户选择是否替换该已有的交互条件,如果终端接收到确定替换指令,则终端取消已有的交互条件,并创建目标交互条件。
例如,目标物品对象为“私家小众香水”,该“私家小众香水”已有的交互条件为“秒杀”,“秒杀”表示在一定时间范围内用户账号能够以较低的秒杀价格购买该“私家小众香水”。而在在目标直播计划中,该“私家小众香水”设置的目标交互条件为“福利购”,“福利购”表示用户账号能够通过使用优惠券来购买该“私家小众香水”。由于“秒杀”与“福利购”相冲突,则终端展示包含跳转链接的提示弹窗,以使主播用户取消对“私家小众香水”的“秒杀”;或者终端展示是否确认替换的询问弹窗,以使主播用户通过点击确定来直接取消“秒杀”,并创建“福利购”。
需要说明的是,如果目标物品对象未配置目标交互条件,则终端确定该目标物品对象的目标交互条件为空,若发布该目标物品对象时该目标物品对象存在已有的交互条件,且该已有的交互条件不为空,则终端确定该目标交互条件与该已有的交互条件冲突。
在步骤S306中,终端在该目标直播间的直播界面中显示该目标物品对象及该目标交互条件。
在本公开实施例中,终端能够将该目标物品对象以及对应的目标交互条件发布到该目标直播间中,该目标直播间的直播界面会显示该目标物品对象以及目标交互条件。观看该目标直播间的观众用户能够查看该目标物品对象以及对应的目标交互条件,进而根据需求购买该目标物品对象。
在一些实施例中,主播用户还能够录制对任一物品对象的讲解视频。终端响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制该目标直播间内的直播数据,得到该任一物品对象的讲解视频。
例如,讲解录制指令包括开始录制指令和结束录制指令,主播用户能够通过触发任一物品对象的“开始讲解”按钮来触发开始录制指令,终端开始录制该目标直播间内的直播数据,主播用户在讲解完任一物品对象后,通过触发该任一物品对象的“结束讲解”按钮来触发结束录制指令,终端结束录制该目标直播间内的直播数据,得到该任一物品对象的讲解视频。
为了使上述步骤S301至步骤S306所描述的场景更易理解,参见图13所示,图13是根据一示例性实施例提供的一种直播场景示意图。如图13所示,包括开直播、直播中以及结束直播三个阶段,上述步骤S301至步骤S305所描述的场景主要对应与直播中这一阶段。主播用户在直播开始前进行开播设置,然后选择已创建的目标直播计划或者新建一个直播计划作为目标直播计划。在直播过程中,主播用户启用目标直播计划,然后执行该目标直播计划,包括但不限于启动计划、停止计划、更换计划、临时添加物品对象、临时添加虚拟资源对象、临时修改目标直播计划中的物品对象以及提示物品对象的物品状态。登录有主播账号的终端能够记录与该主播账号关联的主播用户在直播过程中的操作记录。在目标直播计划执行完毕后,进入结束直播阶段。相应的,在直播开始前,观众用户通过登录有观众账号的终端收到该目标直播间的开播通知,然后在直播过程中随时进入该目标直播间。观众用户能够查看已发布的物品对象、查看将要发布的物品对象以及接收后续直播的预告推送。当然,观众用户还能够查看该目标直播间已发布的各物品对象的售卖记录。目标直播间的直播结束后,观众用户能够查看该目标直播间后续的直播预告。
本公开实施例提供了一种直播数据处理方法,通过提供直播计划,使得在直播过程中能够显示被选中的目标直播计划中的计划内容,由于目标直播计划中的计划内容包括提前设置好的物品对象,因此在直播过程中不需要实时输入和修改,即可在直播间对物品对象进行对象发布,操作简单且不容易出错,减少操作成本,提高了人机交互效率。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图14是根据一示例性实施例示出的一种直播数据处理装置的框图。参照图14,该装置包括:界面显示单元1401、计划内容显示单元1402以及对象发布单元1403。
界面显示单元1401,被配置为执行显示目标直播间的直播计划管理页面,该直播计划管理页面显示有至少一个直播计划,该直播计划表示在该目标直播间内对物品对象的发布计划;
计划内容显示单元1402,被配置为执行响应于对任一直播计划的选择操作,显示被选中的目标直播计划中的计划内容,该计划内容至少包括至少一个物品对象;
对象发布单元1403,被配置为执行基于该目标直播计划中的计划内容,在该目标直播间内对该至少一个物品对象进行对象发布。
在一些实施例中,该对象发布单元1403,被配置为执行响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象;获取所述目标物品对象的目标交互条件,所述目标交互条件用于指示用户账号在获取所述目标物品对象时所需满足的条件;在所述目标直播间的直播界面中显示所述目标物品对象及所述目标交互条件。
在一些实施例中,参见图15所示,所述对象发布单元1403,包括:
物品状态确定子单元14031,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定所述任一物品对象的物品状态,所述物品状态包括正常状态或异常状态,所述异常状态用于指示所述目标物品对象无法发布;
对象发布子单元14032,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为正常状态,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象。
在一些实施例中,参见图15所示,所述对象发布单元1403还包括:
异常状态提示子单元14033,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为异常状态,对所述任一物品对象的异常状态进行提示。
在一些实施例中,参见图15所示,所述对象发布单元1403,包括:
目标价格选定子单元14034,被配置为执行响应于接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在所述任一物品对象包括多个价格的情况下,基于所述发布指令从所述多个价格中选定目标价格;
目标价格展示子单元14035,被配置为执行以悬浮窗形式展示所述选定的目标价格;
对象发布子单元14032,被配置为执行响应于接收到所述目标价格的确认操作,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,所述目标物品对象的价格为所述目标价格。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
冲突提示单元1404,被配置为执行获取该目标物品对象已有的交互条件;响应于该目标交互条件与该已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
在一些实施例中,该直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,该直播管理计划页面的第二显示区域用于显示该目标直播计划中的该至少一个物品对象;
该对象发布单元1403,被配置为执行响应于接收到该目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,并在该直播计划管理页面的第一显示区域显示被发布的目标物品对象;将目标物品对象对应的在该第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
在一些实施例中,该至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
该对象发布单元1403,被配置为执行在该目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,该第一直播计划为该计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,该对象发布单元1403,还被配置为执行在该目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,该第二直播计划为计划开始时刻不在该当前时刻之后的该目标时间范围内的直播计划。
在一些实施例中,该计划内容显示单元1402,被配置为执行响应于对任一直播计划的选择操作,获取该被选中的目标直播计划中的至少一个物品对象以及该至少一个物品对象的排列顺序;按照该至少一个物品对象的排列顺序,显示该至少一个物品对象。
在一些实施例中,该计划内容显示单元1402,被配置为执行响应于对该任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的该目标直播计划中的至少一个物品对象,该物品状态包括正常状态和异常状态,该异常状态用于指示物品对象无法发布。
在一些实施例中,该异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
物品对象修改单元1405,被配置为执行响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,该目标设置页面用于设置该任一物品对象的关联信息;基于对该目标设置页面的编辑操作,获取该任一物品对象修改后的关联信息;在该目标直播计划中显示该任一物品对象修改后的相关信息。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
直播计划更换单元1406,被配置为执行响应于直播计划更换操作,显示该直播计划管理页面;基于对该直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;显示该更换后的目标直播计划中的计划内容。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
虚拟资源对象创建单元1407,被配置为执行响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,该虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;基于对该虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,所述目标虚拟资源对象为所述至少一种虚拟资源类型中的一种;在该目标直播计划中添加该目标虚拟资源对象。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
物品对象获取单元1408,被配置为执行响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,该物品对象获取页面用于显示与该目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;基于对该物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将所述至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;在该目标直播计划中添加该至少一个新增物品对象。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
计划创建单元1409,被配置为执行响应于计划创建操作,显示计划创建页面,该计划创建页面用于显示待编辑的计划内容;基于对该计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划。
在一些实施例中,参见图15所示,该直播数据处理装置还包括:
讲解视频录制单元1410,被配置为执行响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制该目标直播间内的直播数据,得到该任一物品对象的讲解视频。
需要说明的是,上述实施例提供的直播数据处理装置在处理直播数据时,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将电子设备的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的直播数据处理装置与直播数据处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图16是根据一示例性实施例示出的一种终端1600的框图。该终端图16示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1600的结构框图。该终端1600可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1600包括有:处理器1601和存储器1602。
处理器1601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1601所执行以实现本公开中方法实施例提供的直播数据处理方法。
在一些实施例中,终端1600还可选包括有:***设备接口1603和至少一个***设备。处理器1601、存储器1602和***设备接口1603之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口1603相连。具体地,***设备包括:射频电路1604、显示屏1605、摄像头组件1606、音频电路1607、定位组件1608和电源1609中的至少一种。
***设备接口1603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器1601和存储器1602。在一些实施例中,处理器1601、存储器1602和***设备接口1603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1601、存储器1602和***设备接口1603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1604包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏1605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1605是触摸显示屏时,显示屏1605还具有采集在显示屏1605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1601进行处理。此时,显示屏1605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1605可以为一个,设置终端1600的前面板;在另一些实施例中,显示屏1605可以为至少两个,分别设置在终端1600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1605可以是柔性显示屏,设置在终端1600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1605可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1601进行处理,或者输入至射频电路1604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1601或射频电路1604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1607还可以包括耳机插孔。
定位组件1608用于定位终端1600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位***)、中国的北斗***、俄罗斯的格雷纳斯***或欧盟的伽利略***的定位组件。
电源1609用于为终端1600中的各个组件进行供电。电源1609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1609包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
本领域技术人员可以理解,图16中示出的结构并不构成对终端1600的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1602,上述指令可由终端1600的处理器1601执行以完成上述直播数据处理方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM(只读存储器,Read Only Memory)、RAM(随机存取存储器,Random Access Memory)、CD-ROM(只读光盘,Compact Disc Read-OnlyMemory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,终端能够执行上述直播数据处理方法中终端所执行的步骤。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (34)
1.一种直播数据处理方法,其特征在于,所述直播数据处理方法包括:
响应于计划创建操作,显示计划创建页面,所述计划创建页面用于显示待编辑的计划内容,所述计划内容包括直播计划名称、直播间标题、计划直播时间、备注、至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的发布顺序;
基于对所述计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划;
显示目标直播间的直播计划管理页面,所述直播计划管理页面显示有已创建的至少一个直播计划,所述直播计划表示在所述目标直播间内对物品对象的发布计划;
响应于对任一直播计划的选择操作,基于被选中的目标直播计划中的计划内容,获取所述目标直播计划中的至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的发布顺序;
按照所述至少一个物品对象的发布顺序,显示所述至少一个物品对象;
在所述目标直播间内按照所述发布顺序对所述至少一个物品对象进行对象发布。
2.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述在所述目标直播间内按照所述发布顺序对所述至少一个物品对象进行对象发布,包括:
响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象;
获取所述目标物品对象的目标交互条件,所述目标交互条件用于指示用户账号在获取所述目标物品对象时所需满足的条件;
在所述目标直播间的直播界面中显示所述目标物品对象及所述目标交互条件。
3.根据权利要求2所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定所述任一物品对象的物品状态,所述物品状态包括正常状态或异常状态,所述异常状态用于指示所述目标物品对象无法发布;
响应于所述任一物品对象的物品状态为正常状态,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象。
4.根据权利要求3所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述直播数据处理方法还包括:
响应于所述任一物品对象的物品状态为异常状态,对所述任一物品对象的异常状态进行提示。
5.根据权利要求2所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,包括:
响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在所述任一物品对象包括多个价格的情况下,基于所述发布指令从所述多个价格中选定目标价格;
以悬浮窗形式展示所述选定的目标价格;
响应于接收到所述目标价格的确认操作,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,所述目标物品对象的价格为所述目标价格。
6.根据权利要求2所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述获取所述目标物品对象的目标交互条件之后,所述直播数据处理方法还包括:
获取所述目标物品对象已有的交互条件;
响应于所述目标交互条件与所述已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
7.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,所述直播计划管理页面的第二显示区域用于显示所述目标直播计划中的所述至少一个物品对象;
所述方法还包括:
响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,并在所述直播计划管理页面的第一显示区域显示所述目标物品对象;
将所述目标物品对象对应的在所述第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
8.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
所述显示目标直播间的直播计划管理页面,包括:
在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,所述第一直播计划为所述计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
9.根据权利要求8所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述直播数据处理方法还包括:
在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,所述第二直播计划为计划开始时刻不在所述当前时刻之后的所述目标时间范围内的直播计划。
10.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的所述目标直播计划中的至少一个物品对象,所述物品状态包括正常状态和异常状态,所述异常状态用于指示物品对象无法发布。
11.根据权利要求3或10所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
12.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述显示所述至少一个物品对象之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,所述目标设置页面用于设置所述任一物品对象的关联信息;
基于对所述目标设置页面的编辑操作,获取所述任一物品对象修改后的关联信息;
在所述目标直播计划中显示所述任一物品对象修改后的相关信息。
13.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述显示所述至少一个物品对象之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于直播计划更换操作,显示所述直播计划管理页面;
基于对所述直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;
显示所述更换后的目标直播计划中的计划内容。
14.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述显示所述至少一个物品对象之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,所述虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;
基于对所述虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,所述目标虚拟资源对象为所述至少一种虚拟资源类型中的一种;
在所述目标直播计划中添加所述目标虚拟资源对象。
15.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述显示所述至少一个物品对象之后,所述直播数据处理方法还包括:
响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,所述物品对象获取页面用于显示与所述目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;
基于对所述物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将所述至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;
在所述目标直播计划中添加所述至少一个新增物品对象。
16.根据权利要求1所述的直播数据处理方法,其特征在于,所述直播数据处理方法还包括:
响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制所述目标直播间内的直播数据,得到所述任一物品对象的讲解视频。
17.一种直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置包括:
计划创建单元,被配置为执行响应于计划创建操作,显示计划创建页面,所述计划创建页面用于显示待编辑的计划内容,所述计划内容包括直播计划名称、直播间标题、计划直播时间、备注、至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的发布顺序;基于对所述计划创建页面中待编辑的计划内容的编辑操作,创建直播计划;
界面显示单元,被配置为执行显示目标直播间的直播计划管理页面,所述直播计划管理页面显示有已创建的至少一个直播计划,所述直播计划表示在所述目标直播间内对物品对象的发布计划,所述直播计划包括直播计划名称、直播状态以及所述物品对象的物品信息中的至少一种;
计划内容显示单元,被配置为执行响应于对任一直播计划的选择操作,基于被选中的目标直播计划中的计划内容,获取所述目标直播计划中的至少一个物品对象以及所述至少一个物品对象的发布顺序;按照所述至少一个物品对象的发布顺序,显示所述至少一个物品对象;
对象发布单元,被配置为执行在所述目标直播间内按照所述发布顺序对所述至少一个物品对象进行对象发布。
18.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述对象发布单元,被配置为执行响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象;获取所述目标物品对象的目标交互条件,所述目标交互条件用于指示用户账号在获取所述目标物品对象时所需满足的条件;在所述目标直播间的直播界面中显示所述目标物品对象及所述目标交互条件。
19.根据权利要求18所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述对象发布单元,包括:
物品状态确定子单元,被配置为执行响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,确定所述任一物品对象的物品状态,所述物品状态包括正常状态或异常状态,所述异常状态用于指示所述目标物品对象无法发布;
对象发布子单元,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为正常状态,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象。
20.根据权利要求19所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述对象发布单元还包括:
异常状态提示子单元,被配置为执行响应于所述任一物品对象的物品状态为异常状态,对所述任一物品对象的异常状态进行提示。
21.根据权利要求18所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述对象发布单元,包括:
目标价格选定子单元,被配置为执行响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,在所述任一物品对象包括多个价格的情况下,基于所述发布指令从所述多个价格中选定目标价格;
目标价格展示子单元,被配置为执行以悬浮窗形式展示所述选定的目标价格;
对象发布子单元,被配置为执行响应于接收到所述目标价格的确认操作,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,所述目标物品对象的价格为所述目标价格。
22.根据权利要求18所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
冲突提示单元,被配置为执行获取所述目标物品对象已有的交互条件;响应于所述目标交互条件与所述已有的交互条件冲突,进行冲突提示。
23.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播计划管理页面的第一显示区域用于显示已发布的物品对象,所述直播计划管理页面的第二显示区域用于显示所述目标直播计划中的所述至少一个物品对象;
所述对象发布单元,还被配置为执行响应于按照所述发布顺序接收到所述目标直播计划中任一物品对象的发布指令,将所述任一物品对象确定为在所述目标直播间发布的目标物品对象,并在所述直播计划管理页面的第一显示区域显示所述目标物品对象;将所述目标物品对象对应的在所述第二显示区域中显示的物品对象的状态更新为已发布状态。
24.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述至少一个直播计划还包括计划开始时刻;
所述对象发布单元,被配置为执行在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第一直播计划,所述第一直播计划为所述计划开始时刻在当前时刻之后的目标时间范围内的直播计划。
25.根据权利要求24所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述对象发布单元,还被配置为执行在所述目标直播间的直播计划管理页面,显示至少一个第二直播计划,所述第二直播计划为计划开始时刻不在所述当前时刻之后的所述目标时间范围内的直播计划。
26.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述计划内容显示单元,还被配置为执行响应于对所述任一直播计划的选择操作,采用与物品状态对应的显示形式显示被选中的所述目标直播计划中的至少一个物品对象,所述物品状态包括正常状态和异常状态,所述异常状态用于指示物品对象无法发布。
27.根据权利要求19或26所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述异常状态包括库存异常状态、交易中状态、已下架状态、已删除状态以及价格异常状态中的至少一种。
28.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
物品对象修改单元,被配置为执行响应于对目标直播计划中任一物品对象的设置操作,显示目标设置页面,所述目标设置页面用于设置所述任一物品对象的关联信息;基于对所述目标设置页面的编辑操作,获取所述任一物品对象修改后的关联信息;在所述目标直播计划中显示所述任一物品对象修改后的相关信息。
29.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
直播计划更换单元,被配置为执行响应于直播计划更换操作,显示所述直播计划管理页面;基于对所述直播计划管理页面中另一直播计划的选择操作,获取更换后的目标直播计划;显示所述更换后的目标直播计划中的计划内容。
30.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
虚拟资源对象创建单元,被配置为执行响应于虚拟资源对象创建操作,显示虚拟资源对象创建页面,所述虚拟资源对象创建页面用于显示至少一种虚拟资源类型;基于对所述虚拟资源对象创建页面的编辑操作,创建目标虚拟资源对象,所述目标虚拟资源对象为所述至少一种虚拟资源类型中的一种;在所述目标直播计划中添加所述目标虚拟资源对象。
31.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
物品对象获取单元,被配置为执行响应于物品对象获取操作,显示物品对象获取页面,所述物品对象获取页面用于显示与所述目标直播间的主播账号关联的多个待选物品;基于对所述物品对象获取页面中至少一个待选物品的选择操作,将所述至少一个待选物品确定为至少一个新增物品对象;在所述目标直播计划中添加所述至少一个新增物品对象。
32.根据权利要求17所述的直播数据处理装置,其特征在于,所述直播数据处理装置还包括:
讲解视频录制单元,被配置为执行响应于对已发布的任一物品对象的讲解录制指令,录制所述目标直播间内的直播数据,得到所述任一物品对象的讲解视频。
33.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至16任一项所述的直播数据处理方法。
34.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至16任一项所述的直播数据处理方法。
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