CN111569413B - 数据同步方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种数据同步方法和装置。其中,该方法包括:采用对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;对差异化数据进行同步传输。本发明解决了由于每个时间单位的游戏数据都需要传输造成的数据传输压力大的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种数据同步方法和装置。
背景技术
在游戏过程中,游戏数据按照一个一个时间单位进行数据传输,因而在多个终端进行数据同步时,每个时间单位产生的数据都需要进行快照后传输,导致数据传输压力大,
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据同步方法和装置,以至少解决由于每个时间单位的游戏数据都需要传输造成的数据传输压力大的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种数据同步方法,包括:对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;对所述快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;对所述差异化数据进行同步传输。
进一步地,对所述预设时间单位内产生的所述游戏数据进行快照处理,得到所述快照结果包括:对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在所述预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到所述快照结果,其中,所述属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
进一步地,对所述快照结果进行差异化采样,得到所述差异化数据包括:选取步骤,从所述快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算步骤,通过差异化采样确定所述相邻两张快照的差异值;判断步骤,判断所述全部快照是否处理完毕,如果否,则返回所述选取步骤,如果是,则得到所述差异化数据。
进一步地,对所述差异化数据进行同步传输包括:依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;按照所述同步传输数据量对所述差异化数据进行同步传输。
进一步地,所述方法还包括:在中央服务器的控制下对所述当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,所述调整后网络带宽用于重新确定所述单位时刻的同步传输数据量。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种数据同步装置,包括:处理模块,用于对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;采样模块,用于对所述快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;同步模块,用于对所述差异化数据进行同步传输。
进一步地,所述处理模块,用于对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在所述预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到所述快照结果,其中,所述属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
进一步地,所述采样模块包括:选取单元,用于从所述快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算单元,用于通过差异化采样确定所述相邻两张快照的差异值;判断单元,用于判断所述全部快照是否处理完毕,如果否,则返回所述选取单元,如果是,则得到所述差异化数据。
进一步地,所述同步模块包括:确定单元,用于依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;同步单元,用于按照所述同步传输数据量对所述差异化数据进行同步传输。
进一步地,所述装置还包括:调整模块,用于在中央服务器的控制下对所述当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,所述调整后网络带宽用于重新确定所述单位时刻的同步传输数据量。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行本发明所述的数据同步方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种处理器,用于运行程序,其中,所述程序被设置为运行时执行本发明所述的数据同步方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行本发明所述的数据同步方法。
在本发明实施例中,采用对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;对差异化数据进行同步传输,达到了传输差异化数据代替所有数据的目的,从而实现了减少需要传输的数据量的技术效果,进而解决了由于每个时间单位的游戏数据都需要传输造成的数据传输压力大的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的数据同步方法的流程图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的数据同步装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种数据同步方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
图1是根据本发明实施例的数据同步方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;
步骤S104,对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;
步骤S106,对差异化数据进行同步传输。
通过上述步骤,对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;对差异化数据进行同步传输,达到了传输差异化数据代替所有数据的目的,从而实现了减少需要传输的数据量的技术效果,进而解决了由于每个时间单位的游戏数据都需要传输造成的数据传输压力大的技术问题。
在本实施例中,预设时间单位可以是游戏里每两帧图像之间的时间间隔,也可以是其他时间间隔,对一个时间单位内的游戏数据进行快照处理,得到快照结果,对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据,对差异化数据进行同步传输,这样可以在传输数据时不再传输完整游戏快照数据,而是传输差异数据,减少数据传输量。
可选地,对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果包括:对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到快照结果,其中,属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
快照结果的实现过程如下:对每个三维虚拟模型的位置变化、旋转变化、速度变化等属性变化进行快照处理,得到快照结果,具体的,对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理。
可选地,对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据包括:选取步骤,从快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算步骤,通过差异化采样确定相邻两张快照的差异值;判断步骤,判断全部快照是否处理完毕,如果否,则返回选取步骤,如果是,则得到差异化数据。
差异化采样包括选取步骤和计算步骤,选取步骤是选取两张相邻快照,计算步骤是计算两张快照的差异值,直到全部快照都处理完毕,即完成差异化采样。
可选地,对差异化数据进行同步传输包括:依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;按照同步传输数据量对差异化数据进行同步传输。
在数据传输时,可以根据当前使用的网络带宽确定数据传输速度,具体的,按照当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量,然后基于确定出的同步传输数据量对差异化数据进行同步传输,这样可以基于网络传输情况对差异化数据进行同步传输,避免数据传输速度过快或过慢。
可选地,在中央服务器的控制下对当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,调整后网络带宽用于重新确定单位时刻的同步传输数据量。
在数据传输过程中,对当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后的网络带宽,以重新确定单位时刻的同步传输数据量,这样可以实现基于网络变化及时调整传输数据量。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
根据本发明的另一实施例,还提供了一种用于实施上述数据同步方法的数据同步装置。
图2是根据本发明实施例的一种可选的数据同步装置的示意图,如图2所示,该装置可以包括:
处理模块10,用于对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;
采样模块20,用于对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;
同步模块30,用于对差异化数据进行同步传输。
该实施例通过处理模块10对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;采样模块20对所述快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;同步模块30对所述差异化数据进行同步传输,从而实现了减少需要传输的数据量的技术效果,进而解决了由于每个时间单位的游戏数据都需要传输造成的数据传输压力大的技术问题。
可选地,处理模块10,用于对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到快照结果,其中,属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
可选地,采样模块20包括:选取单元,用于从快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算单元,用于通过差异化采样确定相邻两张快照的差异值;判断单元,用于判断全部快照是否处理完毕,如果否,则返回选取单元,如果是,则得到差异化数据。
可选地,同步模块30包括:确定单元,用于依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;同步单元,用于按照同步传输数据量对差异化数据进行同步传输。
可选地,该装置还包括:调整模块,用于在中央服务器的控制下对当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,调整后网络带宽用于重新确定单位时刻的同步传输数据量。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述数据同步方法的电子装置,该电子装置包括:
1)处理器
2)存储器
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
具体地,存储器用于存储应用程序。
处理器可以通过传输装置调用存储器存储的应用程序,以执行下述步骤:对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;对差异化数据进行同步传输。
处理器还用于执行下述步骤:对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到快照结果,其中,属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
处理器还用于执行下述步骤:选取步骤,从快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算步骤,通过差异化采样确定相邻两张快照的差异值;判断步骤,判断全部快照是否处理完毕,如果否,则返回选取步骤,如果是,则得到差异化数据。
处理器还用于执行下述步骤:依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;按照同步传输数据量对差异化数据进行同步传输。
处理器还用于执行下述步骤:在中央服务器的控制下对当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,调整后网络带宽用于重新确定单位时刻的同步传输数据量。
本发明的实施例还提供了一种存储介质。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;
S2,对快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;
S3,对差异化数据进行同步传输。
存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到快照结果,其中,属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:选取步骤,从快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;计算步骤,通过差异化采样确定相邻两张快照的差异值;判断步骤,判断全部快照是否处理完毕,如果否,则返回选取步骤,如果是,则得到差异化数据。
存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;按照同步传输数据量对差异化数据进行同步传输。
存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在中央服务器的控制下对当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,调整后网络带宽用于重新确定单位时刻的同步传输数据量。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (11)
1.一种数据同步方法,其特征在于,包括:
对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;
对所述快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;
对所述差异化数据进行同步传输;
其中,对所述预设时间单位内产生的所述游戏数据进行快照处理,得到所述快照结果包括:
对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在所述预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到所述快照结果,其中,所述属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述快照结果进行差异化采样,得到所述差异化数据包括:
选取步骤,从所述快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;
计算步骤,通过差异化采样确定所述相邻两张快照的差异值;
判断步骤,判断所述全部快照是否处理完毕,如果否,则返回所述选取步骤,如果是,则得到所述差异化数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述差异化数据进行同步传输包括:
依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;
按照所述同步传输数据量对所述差异化数据进行同步传输。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在中央服务器的控制下对所述当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,所述调整后网络带宽用于重新确定所述单位时刻的同步传输数据量。
5.一种数据同步装置,其特征在于,包括:
处理模块,用于对预设时间单位内产生的游戏数据进行快照处理,得到快照结果;
采样模块,用于对所述快照结果进行差异化采样,得到差异化数据;
同步模块,用于对所述差异化数据进行同步传输;
其中,所述处理模块,用于对终端本地的三维游戏场景内多个三维虚拟模型在所述预设时间单位内发生的属性变化进行快照处理,得到所述快照结果,其中,所述属性变化包括以下至少之一:每个三维虚拟模型的位置变化、每个三维虚拟模型的旋转变化、每个三维虚拟模型的速度变化。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述采样模块包括:
选取单元,用于从所述快照结果中包含的全部快照中选取相邻两张快照;
计算单元,用于通过差异化采样确定所述相邻两张快照的差异值;
判断单元,用于判断所述全部快照是否处理完毕,如果否,则返回所述选取单元,如果是,则得到所述差异化数据。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述同步模块包括:
确定单元,用于依据当前使用的网络带宽确定单位时刻的同步传输数据量;
同步单元,用于按照所述同步传输数据量对所述差异化数据进行同步传输。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
调整模块,用于在中央服务器的控制下对所述当前使用的网络带宽进行自适应调节,得到调整后网络带宽,其中,所述调整后网络带宽用于重新确定所述单位时刻的同步传输数据量。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行所述权利要求1至4任一项中所述的数据同步方法。
10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序被设置为运行时执行所述权利要求1至4任一项中所述的数据同步方法。
11.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至4任一项中所述的数据同步方法。
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