CN108513008A - 控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN108513008A CN201810266807.8A CN201810266807A CN108513008A CN 108513008 A CN108513008 A CN 108513008A CN 201810266807 A CN201810266807 A CN 201810266807A CN 108513008 A CN108513008 A CN 108513008A
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Abstract

本发明公开了一种控制权转移方法,该方法包括:接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作,所述切换操作包括启动切换功能和选择目标终端;与所述目标终端建立连接;将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端;将所述应用程序切换至后台运行;根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。本发明实施例还公开了一种移动终端和计算机可读存储介质。由此,能够将所述应用程序的控制权转移到所述目标终端,提升用户体验。

Description

控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
当用户使用手机玩游戏的过程中,有时会有突发情况要使用手机进行其他操作,例如打电话,不能继续玩游戏。但是,用户又不想放弃当前的游戏进度,或者想要避免被所述游戏扣分或惩罚。此时用户可能想要将所述游戏让其他人代为操作,但是手机又不能交给其他人,造成用户的苦恼,导致用户体验较差。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决如何将游戏的控制权转移到其他终端的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种控制权转移方法,应用于移动终端,该方法包括步骤:
接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作,所述切换操作包括启动切换功能和选择目标终端;
与所述目标终端建立连接;
将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端;
将所述应用程序切换至后台运行;及
根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
可选地,在所述选择目标终端的步骤中,包括仅选择一个目标终端或者选择多个目标终端。
可选地,该方法在与所述目标终端建立连接的步骤之后还包括步骤:
当用户仅选择一个目标终端时,向所述目标终端发出切换所述应用程序的控制权的请求;
接收所述目标终端针对所述切换请求的反馈信息;
当所述目标终端同意所述切换请求时,执行将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端的步骤。
可选地,该方法在与所述目标终端建立连接的步骤之后还包括步骤:
当用户选择多个目标终端时,向所述多个目标终端分别发出切换所述应用程序的控制权的请求;
接收所述多个目标终端针对所述切换请求的反馈信息;
当有多个目标终端均同意所述切换请求时,将最先同意所述切换请求的目标终端确定为最终的目标终端,执行将所述应用程序的当前界面数据同步至所述最终的目标终端的步骤。
可选地,该方法还包括步骤:
接收用户收回所述应用程序的控制权的操作;
断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行。
可选地,该方法在接收用户收回所述应用程序的控制权的操作的步骤之后还包括步骤:
向所述目标终端发出收回所述应用程序的控制权的请求;
接收所述目标终端针对所述收回请求的反馈信息;
当所述目标终端同意所述收回请求时,执行断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行的步骤。
可选地,所述应用程序为游戏。
可选地,在与所述目标终端建立连接的步骤中,所述移动终端与所述目标终端之间通过蓝牙进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的控制权转移程序,所述控制权转移程序被所述处理器执行时实现如上述的控制权转移方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有控制权转移程序,所述控制权转移程序被处理器执行时实现如上述的控制权转移方法的步骤。
本发明提出的控制权转移方法、移动终端及计算机可读存储介质,可以在用户想要切换当前运行的应用程序的控制权时,将所述应用程序的数据同步至目标终端,使目标终端的用户控制所述应用程序,以方便用户使用所述移动终端进行其他操作,提升用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提出的一种控制权转移方法的流程图;
图4为本发明第二实施例提出的一种控制权转移方法的流程图;
图5为本发明第三实施例提出的一种控制权转移方法的流程图;
图6为本发明第四实施例提出的一种控制权转移方法的部分流程示意图;
图7为本发明第五实施例提出的一种控制权转移方法的部分流程示意图;
图8A-8B为本发明中的切换操作的示意图。
图9为本发明第六实施例提出的一种移动终端的模块示意图;
图10为本发明第七实施例提出的一种控制权转移***的模块示意图;
图11为本发明第八实施例提出的一种控制权转移***的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
本发明提出的一种控制权转移方法,应用于移动终端中,用于将所述移动终端中当前正在运行的应用程序(例如游戏)的控制权切换至其他目标终端,以方便所述移动终端的用户进行其他操作。
实施例一
参阅图3所示,本发明第一实施例提出一种控制权转移方法,该方法包括以下步骤:
S300,接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作。
具体地,可以在所述移动终端中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入所述切换操作,启动对所述应用程序的控制权的切换功能。在本实施例中,所述应用程序为游戏。当用户正在使用所述移动终端玩游戏时,若有其他事情暂时不能继续玩游戏,可以输入所述切换操作,以将所述游戏的控制权切换到其他终端(即目标终端)。
所述切换操作还包括选择切换所述控制权的目标终端。所述移动终端与所述目标终端之间可以通过蓝牙等方式进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。用户可以从当前扫描到的能够进行蓝牙连接的设备列表中选择所述目标终端,还可以从微信好友等联系人列表中选择所述目标终端。另外,用户可以选择一个目标终端,也可以选择多个目标终端。
如图8A所示,用户通过点击切换控制权的按钮启动所述切换功能。如图8B所示,当用户点击所述切换控制权的按钮后,在切换界面选择目标终端,以将所述游戏的控制权切换至所述目标终端。
S302,与目标终端建立连接。
具体地,当接收到用户选择的目标终端后,所述移动终端通过蓝牙等方式与所述目标终端建立近距离通信连接,或者通过网络建立远程通信连接。
S304,将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端。
具体地,与所述目标终端建立连接后,所述移动终端将所述应用程序的当前界面数据(例如游戏画面)发送至所述目标终端中,以使所述目标终端与所述移动终端数据同步。所述目标终端接收到所述应用程序的当前界面数据后,在屏幕中显示所述应用程序的当前界面,并接收用户对所述应用程序的控制操作,然后根据所述控制操作更新所述应用程序的界面数据,并将更新数据返回至所述移动终端。
S306,将所述应用程序切换至后台运行。
具体地,当将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端后,即可以实现将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述移动终端将所述应用程序切换至后台运行,以方便用户使用所述移动终端进行其他操作。
S308,根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
具体地,在所述目标终端的用户对所述应用程序进行控制操作的过程中,所述移动终端实时接收到所述更新数据,并在后台同步更新所述应用程序的运行状态。在其他实施例中,所述移动终端也可以暂不同步更新所述应用程序的运行状态,而是在所述移动终端收回对所述应用程序的控制权时,从所述目标终端接收所述更新数据,然后更新所述应用程序的运行状态。
本实施例提出的控制权转移方法,可以在用户想要切换当前运行的应用程序的控制权时,将所述应用程序的数据同步至目标终端,使目标终端的用户控制所述应用程序,以方便用户使用所述移动终端进行其他操作,提升用户体验。
实施例二
参阅图4所示,本发明第二实施例提出一种控制权转移方法。在第二实施例中,所述控制权转移方法的步骤S400-S402、S408-S412与第一实施例的步骤S300-S308相类似,区别在于该方法还包括步骤S404-S406。
该方法包括以下步骤:
S400,接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作。
具体地,可以在所述移动终端中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入所述切换操作,启动对所述应用程序的控制权的切换功能。在本实施例中,所述应用程序为游戏。当用户正在使用所述移动终端玩游戏时,若有其他事情暂时不能继续玩游戏,可以输入所述切换操作,以将所述游戏的控制权切换到其他终端(即目标终端)。
所述切换操作还包括选择切换所述控制权的目标终端。所述移动终端与所述目标终端之间可以通过蓝牙等方式进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。用户可以从当前扫描到的能够进行蓝牙连接的设备列表中选择所述目标终端,还可以从微信好友等联系人列表中选择所述目标终端。另外,用户可以选择一个目标终端,也可以选择多个目标终端。
S402,与目标终端建立连接。
具体地,当接收到用户选择的目标终端后,所述移动终端通过蓝牙等方式与所述目标终端建立近距离通信连接,或者通过网络建立远程通信连接。
S404,向所述目标终端发出切换所述应用程序的控制权的请求。
具体地,若用户仅选择了一个目标终端,则在与所述目标终端建立连接后,通过短信、微信、QQ等方式向所述目标终端发出所述切换请求。
S406,接收所述目标终端针对所述切换请求的反馈信息。
具体地,所述目标终端的用户可以根据自身状况选择同意或者拒绝所述切换请求,所述目标终端接收到用户的选择后,向所述移动终端发送反馈信息。若所述目标终端的用户拒绝所述切换请求,则所述移动终端无法将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述移动终端的用户可以重新选择一个目标终端。
S408,当所述目标终端同意所述切换请求时,将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端。
具体地,所述移动终端将所述应用程序的当前界面数据(例如游戏画面)发送至所述目标终端中,以使所述目标终端与所述移动终端数据同步。所述目标终端接收到所述应用程序的当前界面数据后,在屏幕中显示所述应用程序的当前界面,并接收用户对所述应用程序的控制操作,然后根据所述控制操作更新所述应用程序的界面数据,并将更新数据返回至所述移动终端。
S410,将所述应用程序切换至后台运行。
具体地,当将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端后,即可以实现将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述移动终端将所述应用程序切换至后台运行,以方便用户使用所述移动终端进行其他操作。
S412,根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
具体地,在所述目标终端的用户对所述应用程序进行控制操作的过程中,所述移动终端实时接收到所述更新数据,并在后台同步更新所述应用程序的运行状态。在其他实施例中,所述移动终端也可以暂不同步更新所述应用程序的运行状态,而是在所述移动终端收回对所述应用程序的控制权时,从所述目标终端接收所述更新数据,然后更新所述应用程序的运行状态。
实施例三
参阅图5所示,本发明第三实施例提出一种控制权转移方法。在第三实施例中,所述控制权转移方法的步骤S500-S502、S510-S514与第一实施例的步骤S300-S308相类似,区别在于该方法还包括步骤S504-S508。
该方法包括以下步骤:
S500,接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作。
具体地,可以在所述移动终端中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入所述切换操作,启动对所述应用程序的控制权的切换功能。在本实施例中,所述应用程序为游戏。当用户正在使用所述移动终端玩游戏时,若有其他事情暂时不能继续玩游戏,或者想要请高手代玩游戏,可以输入所述切换操作,以将所述游戏的控制权切换到其他终端(即目标终端)。
所述切换操作还包括选择切换所述控制权的目标终端。所述移动终端与所述目标终端之间可以通过蓝牙等方式进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。用户可以从当前扫描到的能够进行蓝牙连接的设备列表中选择所述目标终端,还可以从微信好友等联系人列表中选择所述目标终端。另外,用户可以选择一个目标终端,也可以选择多个目标终端。
S502,与多个目标终端建立连接。
具体地,若用户选择了多个目标终端,则所述移动终端分别于所述多个目标终端建立连接。其中,可以通过蓝牙等方式与所述多个目标终端建立近距离通信连接,或者通过网络建立远程通信连接。
S504,向所述多个目标终端发出切换所述应用程序的控制权的请求。
具体地,与所述多个目标终端建立连接后,所述移动终端分别向所述多个目标终端发出所述切换请求。
S506,接收所述多个目标终端针对所述切换请求的反馈信息。
具体地,所述多个目标终端的用户可以根据自身状况选择同意或者拒绝所述切换请求,所述多个目标终端接收到用户的选择后,向所述移动终端发送反馈信息。
S508,将最先同意所述切换请求的目标终端确定为最终的目标终端。
具体地,当有多个目标终端均同意所述切换请求时,所述移动终端将最先接收到的同意所述切换请求的反馈信息对应的目标终端确定为切换所述应用程序的控制权的最终的目标终端。例如,目标终端A、B、C均同意所述切换请求并向所述移动终端发送了所述反馈信息,但所述移动终端最先接收到目标终端B的所述反馈信息,因此将所述目标终端B确定为最终的目标终端。
在其他实施例中,也可以由用户从所述多个同意所述切换请求的目标终端中选择一个最终的目标终端。
S510,将所述应用程序的当前界面数据同步至所确定的目标终端。
具体地,所述移动终端将所述应用程序的当前界面数据(例如游戏画面)发送至所述目标终端中,以使所述目标终端与所述移动终端数据同步。所述目标终端接收到所述应用程序的当前界面数据后,在屏幕中显示所述应用程序的当前界面,并接收用户对所述应用程序的控制操作,然后根据所述控制操作更新所述应用程序的界面数据,并将更新数据返回至所述移动终端。
S512,将所述应用程序切换至后台运行。
具体地,当将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端后,即可以实现将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述移动终端将所述应用程序切换至后台运行,以方便用户使用所述移动终端进行其他操作。
S514,根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
具体地,在所述目标终端的用户对所述应用程序进行控制操作的过程中,所述移动终端实时接收到所述更新数据,并在后台同步更新所述应用程序的运行状态。在其他实施例中,所述移动终端也可以暂不同步更新所述应用程序的运行状态,而是在所述移动终端收回对所述应用程序的控制权时,从所述目标终端接收所述更新数据,然后更新所述应用程序的运行状态。
实施例四
参阅图6所示,本发明第四实施例提出一种控制权转移方法。在第四实施例中,所述控制权转移方法在所述第一实施例、第二实施例或第三实施例的基础上,还包括步骤:
S600,接收用户收回所述应用程序的控制权的操作。
具体地,可以在所述移动终端中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入收回所述应用程序的控制权的操作,以将所述游戏的控制权切换回所述移动终端。例如,用户可以再次点击所述切换控制权的按钮,输入所述收回控制权的操作。
S602,断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行。
具体地,当接收到所述收回控制权的操作后,所述移动终端断开与所述目标终端之间的连接,不再与所述目标终端同步所述应用程序的数据,并且将所述应用程序切换至前台运行,在显示界面中显示所述应用程序的最新界面,即所述目标终端在被收回控制权之前最后更新的界面。
实施例五
参阅图7所示,本发明第五实施例提出一种控制权转移方法。在第五实施例中,所述控制权转移方法在所述第一实施例、第二实施例或第三实施例的基础上,还包括步骤:
S700,接收用户收回所述应用程序的控制权的操作。
具体地,可以在所述移动终端中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入收回所述应用程序的控制权的操作,以将所述游戏的控制权切换回所述移动终端。例如,用户可以再次点击所述切换控制权的按钮,输入所述收回控制权的操作。
S702,向所述目标终端发出收回所述应用程序的控制权的请求。
具体地,当接收到所述收回控制权的操作后,所述移动终端可以通过短信、微信、QQ等方式向所述目标终端发出所述收回请求。
S704,接收所述目标终端针对所述收回请求的反馈信息。
具体地,所目标终端的用户可以选择同意或者拒绝所述收回请求,所述目标终端接收到用户的选择后,向所述移动终端发送反馈信息。其中,若用户选择拒绝所述收回请求,则所述反馈信息中还包括用户输入的拒绝理由。
S706,当所述目标终端同意所述收回请求时,断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行。
具体地,所述移动终端断开与所述目标终端之间的连接,不再与所述目标终端同步所述应用程序的数据,并且将所述应用程序切换至前台运行,在显示界面中显示所述应用程序的最新界面,即所述目标终端在被收回控制权之前最后更新的界面。
本发明进一步提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器和控制权转移***。所述控制权转移***用于将所述移动终端中当前正在运行的应用程序(例如游戏)的控制权切换至其他目标终端,以方便所述移动终端的用户进行其他操作。
实施例六
如图9所示,本发明第六实施例提出一种移动终端2。所述移动终端2包括存储器20、处理器22和控制权转移***28。
其中,所述存储器20至少包括一种类型的可读存储介质,用于存储安装于所述移动终端2的操作***和各类应用软件,例如控制权转移***28的程序代码等。此外,所述存储器20还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
所述处理器22在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器22通常用于控制所述移动终端2的总体操作。本实施例中,所述处理器22用于运行所述存储器20中存储的程序代码或者处理数据,例如运行所述控制权转移***28等。
另外,所述移动终端2中还可以包括麦克风、扩音器、屏幕等必要部件,以支持所述移动终端2的正常功能,这些必要部件在图9中未示出,且在此不一一赘述。
实施例七
如图10所示,本发明第七实施例提出一种控制权转移***28。在本实施例中,所述控制权转移***28包括:
接收模块800,用于接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作。
具体地,可以在所述移动终端2中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入所述切换操作,启动对所述应用程序的控制权的切换功能。在本实施例中,所述应用程序为游戏。当用户正在使用所述移动终端2玩游戏时,若有其他事情暂时不能继续玩游戏,可以输入所述切换操作,以将所述游戏的控制权切换到其他终端(即目标终端)。
所述切换操作还包括选择切换所述控制权的目标终端。所述移动终端2与所述目标终端之间可以通过蓝牙等方式进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。用户可以从当前扫描到的能够进行蓝牙连接的设备列表中选择所述目标终端,还可以从微信好友等联系人列表中选择所述目标终端。另外,用户可以选择一个目标终端,也可以选择多个目标终端。
连接模块802,用于与目标终端建立连接。
具体地,当接收到用户选择的目标终端后,所述连接模块802通过蓝牙等方式与所述目标终端建立近距离通信连接,或者通过网络建立远程通信连接。
同步模块804,用于将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端。
具体地,与所述目标终端建立连接后,所述同步模块804将所述应用程序的当前界面数据(例如游戏画面)发送至所述目标终端中,以使所述目标终端与所述移动终端数据同步。所述目标终端接收到所述应用程序的当前界面数据后,在屏幕中显示所述应用程序的当前界面,并接收用户对所述应用程序的控制操作,然后根据所述控制操作更新所述应用程序的界面数据,并将更新数据返回至所述移动终端2。
运行模块806,用于将所述应用程序切换至后台运行。
具体地,当将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端后,即可以实现将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述运行模块806将所述应用程序切换至后台运行,以方便用户使用所述移动终端2进行其他操作。
所述同步模块804,还用于根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
具体地,在所述目标终端的用户对所述应用程序进行控制操作的过程中,所述同步模块804实时接收到所述更新数据,并在后台同步更新所述应用程序的运行状态。在其他实施例中,所述同步模块804也可以暂不同步更新所述应用程序的运行状态,而是在所述移动终端2收回对所述应用程序的控制权时,从所述目标终端接收所述更新数据,然后更新所述应用程序的运行状态。
实施例八
如图11所示,本发明第八实施例提出一种控制权转移***28。在本实施例中,所述控制权转移***28在所述第七实施例的基础上,还包括发送模块808。其中:
所述发送模块808,用于当与目标终端建立连接后,向所述目标终端发出切换所述应用程序的控制权的请求。
具体地,若用户仅选择了一个目标终端,则在与所述目标终端建立连接后,通过短信、微信、QQ等方式向所述目标终端发出所述切换请求。若用户选择了多个目标终端,则所述移动终端2与所述多个目标终端建立连接后,所述发送模块808分别向所述多个目标终端发出所述切换请求。
所述接收模块800,还用于接收所述目标终端针对所述切换请求的反馈信息。
具体地,所述目标终端的用户可以根据自身状况选择同意或者拒绝所述切换请求,所述目标终端接收到用户的选择后,向所述移动终端2发送反馈信息。若用户仅选择了一个目标终端,且所述目标终端的用户拒绝所述切换请求,则所述移动终端2无法将所述应用程序的控制权切换至所述目标终端。此时所述移动终端2的用户可以重新选择一个目标终端。当所述目标终端同意所述切换请求时,触发所述同步模块804将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端。
若用户选择了多个目标终端,且有多个目标终端均同意所述切换请求时,所述同步模块804将最先接收到的同意所述切换请求的反馈信息对应的目标终端确定为切换所述应用程序的控制权的最终的目标终端。例如,目标终端A、B、C均同意所述切换请求并向所述移动终端2发送了所述反馈信息,但所述移动终端2最先接收到目标终端B的所述反馈信息,因此将所述目标终端B确定为最终的目标终端。在其他实施例中,也可以由用户从所述多个同意所述切换请求的目标终端中选择一个最终的目标终端。
进一步地,所述接收模块800,还用于接收用户收回所述应用程序的控制权的操作。
具体地,可以在所述移动终端2中设置实体或虚拟按钮,用户通过点击所述按钮输入收回所述应用程序的控制权的操作,以将所述游戏的控制权切换回所述移动终端2。例如,用户可以再次点击所述切换控制权的按钮,输入所述收回控制权的操作。
所述连接模块802,还用于断开与所述目标终端的连接。
具体地,当接收到所述收回控制权的操作后,所述连接模块802断开与所述目标终端之间的连接,不再与所述目标终端同步所述应用程序的数据。
所述运行模块806,还用于将所述应用程序切换至前台运行。
具体地,所述运行模块806将所述应用程序切换至前台运行,在显示界面中显示所述应用程序的最新界面,即所述目标终端在被收回控制权之前最后更新的界面。
进一步地,当所述接收模块800接收到所述收回操作时,所述发送模块808还用于向所述目标终端发出收回所述应用程序的控制权的请求。
具体地,当接收到所述收回操作后,所述发送模块808可以通过短信、微信、QQ等方式向所述目标终端发出所述收回请求。
所述接收模块800,还用于接收所述目标终端针对所述收回请求的反馈信息。
具体地,所目标终端的用户可以选择同意或者拒绝所述收回请求,所述目标终端接收到用户的选择后,向所述移动终端2发送反馈信息。其中,若用户选择拒绝所述收回请求,则所述反馈信息中还包括用户输入的拒绝理由。当所述目标终端同意所述收回请求时,触发所述连接模块802断开与所述目标终端的连接,及所述运行模块806将所述应用程序切换至前台运行。
实施例九
本发明还提供了另一种实施方式,即提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有控制权转移程序,所述控制权转移程序可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如上述的控制权转移方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种控制权转移方法,应用于移动终端,其特征在于,该方法包括步骤:
接收用户对当前正在运行的应用程序的控制权的切换操作,所述切换操作包括启动切换功能和选择目标终端;
与所述目标终端建立连接;
将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端;
将所述应用程序切换至后台运行;及
根据所述目标终端对所述应用程序的控制同步更新所述应用程序的运行状态。
2.根据权利要求1所述的控制权转移方法,其特征在于,在所述选择目标终端的步骤中,包括仅选择一个目标终端或者选择多个目标终端。
3.根据权利要求2所述的控制权转移方法,其特征在于,该方法在与所述目标终端建立连接的步骤之后还包括步骤:
当用户仅选择一个目标终端时,向所述目标终端发出切换所述应用程序的控制权的请求;
接收所述目标终端针对所述切换请求的反馈信息;
当所述目标终端同意所述切换请求时,执行将所述应用程序的当前界面数据同步至所述目标终端的步骤。
4.根据权利要求2所述的控制权转移方法,其特征在于,该方法在与所述目标终端建立连接的步骤之后还包括步骤:
当用户选择多个目标终端时,向所述多个目标终端分别发出切换所述应用程序的控制权的请求;
接收所述多个目标终端针对所述切换请求的反馈信息;
当有多个目标终端均同意所述切换请求时,将最先同意所述切换请求的目标终端确定为最终的目标终端,执行将所述应用程序的当前界面数据同步至所述最终的目标终端的步骤。
5.根据权利要求1所述的控制权转移方法,其特征在于,该方法还包括步骤:
接收用户收回所述应用程序的控制权的操作;
断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行。
6.根据权利要求5所述的控制权转移方法,其特征在于,该方法在接收用户收回所述应用程序的控制权的操作的步骤之后还包括步骤:
向所述目标终端发出收回所述应用程序的控制权的请求;
接收所述目标终端针对所述收回请求的反馈信息;
当所述目标终端同意所述收回请求时,执行断开与所述目标终端的连接,将所述应用程序切换至前台运行的步骤。
7.根据权利要求1-6任一项所述的控制权转移方法,其特征在于,所述应用程序为游戏。
8.根据权利要求1-6任一项所述的控制权转移方法,其特征在于,在与所述目标终端建立连接的步骤中,所述移动终端与所述目标终端之间通过蓝牙进行近距离通信,或者通过网络进行远程通信。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的控制权转移程序,所述控制权转移程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的控制权转移方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有控制权转移程序,所述控制权转移程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的控制权转移方法的步骤。
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