CN108090800A - 一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 - Google Patents
一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN108090800A CN108090800A CN201711206852.6A CN201711206852A CN108090800A CN 108090800 A CN108090800 A CN 108090800A CN 201711206852 A CN201711206852 A CN 201711206852A CN 108090800 A CN108090800 A CN 108090800A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- player
- stage property
- consumption
- candidate
- game item
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0631—Item recommendations
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/792—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/953—Querying, e.g. by the use of web search engines
- G06F16/9535—Search customisation based on user profiles and personalisation
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Finance (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
Claims (10)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201711206852.6A CN108090800B (zh) | 2017-11-27 | 2017-11-27 | 一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201711206852.6A CN108090800B (zh) | 2017-11-27 | 2017-11-27 | 一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN108090800A true CN108090800A (zh) | 2018-05-29 |
CN108090800B CN108090800B (zh) | 2021-12-03 |
Family
ID=62172271
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201711206852.6A Active CN108090800B (zh) | 2017-11-27 | 2017-11-27 | 一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN108090800B (zh) |
Cited By (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109858956A (zh) * | 2019-01-14 | 2019-06-07 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种基于大数据的游戏物品推送方法及*** |
CN109876456A (zh) * | 2019-03-19 | 2019-06-14 | 福建省天奕网络科技有限公司 | 一种推荐游戏道具的方法及终端 |
CN109999504A (zh) * | 2019-04-22 | 2019-07-12 | 腾讯科技(上海)有限公司 | 一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质 |
CN110502181A (zh) * | 2019-08-26 | 2019-11-26 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质 |
CN110743170A (zh) * | 2019-10-29 | 2020-02-04 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 道具管理方法、装置、设备及存储介质 |
CN111359226A (zh) * | 2020-03-08 | 2020-07-03 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种付费性虚拟装备的推荐方法、装置及移动终端 |
CN111385351A (zh) * | 2020-02-20 | 2020-07-07 | 珠海格力电器股份有限公司 | 一种清洁控制方法、装置、终端及计算机可读介质 |
CN111729302A (zh) * | 2020-06-15 | 2020-10-02 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种闯关类游戏中执行关卡跳级的方法、***及服务器 |
JP2020162832A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステムおよびゲームシステム |
CN111821692A (zh) * | 2020-07-24 | 2020-10-27 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中道具的交易方法、装置、计算机设备和介质 |
CN112767010A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-07 | 政采云有限公司 | 推荐信息推送方法及装置 |
CN113409106A (zh) * | 2021-06-04 | 2021-09-17 | 广州三七极创网络科技有限公司 | 基于用户价值的商品推荐方法、装置、设备及存储介质 |
CN113633993A (zh) * | 2021-08-10 | 2021-11-12 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏资源处理方法、装置、设备及存储介质 |
CN113781139A (zh) * | 2020-10-19 | 2021-12-10 | 北京沃东天骏信息技术有限公司 | 物品推荐方法、物品推荐装置、设备和介质 |
CN115268740A (zh) * | 2022-08-02 | 2022-11-01 | 厦门雅基软件有限公司 | 虚拟角色抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103530341A (zh) * | 2013-10-08 | 2014-01-22 | 广州品唯软件有限公司 | 物品信息生成推送方法和*** |
CN103731738A (zh) * | 2014-01-23 | 2014-04-16 | 哈尔滨理工大学 | 基于用户群组行为分析的视频推荐方法及装置 |
CN105069534A (zh) * | 2015-08-18 | 2015-11-18 | 广州华多网络科技有限公司 | 客户流失预测方法以及装置 |
CN105139225A (zh) * | 2015-08-17 | 2015-12-09 | 北京京东世纪贸易有限公司 | 一种确定用户行为能力等级的方法和装置 |
CN105447126A (zh) * | 2015-11-17 | 2016-03-30 | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 | 一种游戏道具个性化推荐方法 |
CN106557938A (zh) * | 2015-09-24 | 2017-04-05 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中虚拟物品的推送方法 |
CN106815302A (zh) * | 2016-12-13 | 2017-06-09 | 华中科技大学 | 一种应用于游戏道具推荐的频繁项集挖掘方法 |
CN107016569A (zh) * | 2017-03-21 | 2017-08-04 | 聚好看科技股份有限公司 | 一种网络产品的目标用户账号获取方法及装置 |
-
2017
- 2017-11-27 CN CN201711206852.6A patent/CN108090800B/zh active Active
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103530341A (zh) * | 2013-10-08 | 2014-01-22 | 广州品唯软件有限公司 | 物品信息生成推送方法和*** |
CN103731738A (zh) * | 2014-01-23 | 2014-04-16 | 哈尔滨理工大学 | 基于用户群组行为分析的视频推荐方法及装置 |
CN105139225A (zh) * | 2015-08-17 | 2015-12-09 | 北京京东世纪贸易有限公司 | 一种确定用户行为能力等级的方法和装置 |
CN105069534A (zh) * | 2015-08-18 | 2015-11-18 | 广州华多网络科技有限公司 | 客户流失预测方法以及装置 |
CN106557938A (zh) * | 2015-09-24 | 2017-04-05 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中虚拟物品的推送方法 |
CN105447126A (zh) * | 2015-11-17 | 2016-03-30 | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 | 一种游戏道具个性化推荐方法 |
CN106815302A (zh) * | 2016-12-13 | 2017-06-09 | 华中科技大学 | 一种应用于游戏道具推荐的频繁项集挖掘方法 |
CN107016569A (zh) * | 2017-03-21 | 2017-08-04 | 聚好看科技股份有限公司 | 一种网络产品的目标用户账号获取方法及装置 |
Non-Patent Citations (5)
Title |
---|
BENJAMIN PAUL CHAMBERLAIN 等: "Customer Lifetime Value Prediction Using Embeddings", 《KDD "17: PROCEEDINGS OF THE 23RD ACM SIGKDD INTERNATIONAL CONFERENCE ON KNOWLEDGE DISCOVERY AND DATA》 * |
OREN BARKAN 等: "ITEM2VEC: NEURAL ITEM EMBEDDING FOR COLLABORATIVE FILTERING", 《2016 IEEE 26TH INTERNATIONAL WORKSHOP ON MACHINE LEARNING FOR SIGNAL PROCESSING (MLSP)》 * |
张艳萍等: "大数据下游戏个性化推送***研究", 《设计》 * |
徐宝莲 等: "数据挖掘技术在网络游戏中的应用", 《第十一届中国不确定***年会、第十五届中国青年信息与管理学者大会论文集》 * |
陈梅等: "大学生"手机人"族群化趋势研究", 《上海工程技术大学学报》 * |
Cited By (24)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109858956A (zh) * | 2019-01-14 | 2019-06-07 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种基于大数据的游戏物品推送方法及*** |
CN109858956B (zh) * | 2019-01-14 | 2023-12-12 | 珠海金山数字网络科技有限公司 | 一种基于大数据的游戏物品推送方法及*** |
CN109876456A (zh) * | 2019-03-19 | 2019-06-14 | 福建省天奕网络科技有限公司 | 一种推荐游戏道具的方法及终端 |
CN109876456B (zh) * | 2019-03-19 | 2022-04-12 | 福建省天奕网络科技有限公司 | 一种推荐游戏道具的方法及终端 |
JP2020162832A (ja) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステムおよびゲームシステム |
JP7370156B2 (ja) | 2019-03-29 | 2023-10-27 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステムおよびゲームシステム |
CN109999504B (zh) * | 2019-04-22 | 2022-05-31 | 腾讯科技(上海)有限公司 | 一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质 |
CN109999504A (zh) * | 2019-04-22 | 2019-07-12 | 腾讯科技(上海)有限公司 | 一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质 |
CN110502181A (zh) * | 2019-08-26 | 2019-11-26 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中抽卡概率确定方法、装置、设备和介质 |
CN110743170B (zh) * | 2019-10-29 | 2022-06-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 道具管理方法、装置、设备及存储介质 |
CN110743170A (zh) * | 2019-10-29 | 2020-02-04 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 道具管理方法、装置、设备及存储介质 |
CN111385351A (zh) * | 2020-02-20 | 2020-07-07 | 珠海格力电器股份有限公司 | 一种清洁控制方法、装置、终端及计算机可读介质 |
CN111385351B (zh) * | 2020-02-20 | 2021-05-25 | 珠海格力电器股份有限公司 | 一种清洁控制方法、装置、终端及计算机可读介质 |
CN111359226B (zh) * | 2020-03-08 | 2023-08-15 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种付费性虚拟装备的推荐方法、装置及移动终端 |
CN111359226A (zh) * | 2020-03-08 | 2020-07-03 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种付费性虚拟装备的推荐方法、装置及移动终端 |
CN111729302A (zh) * | 2020-06-15 | 2020-10-02 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种闯关类游戏中执行关卡跳级的方法、***及服务器 |
CN111821692A (zh) * | 2020-07-24 | 2020-10-27 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中道具的交易方法、装置、计算机设备和介质 |
CN113781139A (zh) * | 2020-10-19 | 2021-12-10 | 北京沃东天骏信息技术有限公司 | 物品推荐方法、物品推荐装置、设备和介质 |
CN112767010A (zh) * | 2020-12-31 | 2021-05-07 | 政采云有限公司 | 推荐信息推送方法及装置 |
CN113409106A (zh) * | 2021-06-04 | 2021-09-17 | 广州三七极创网络科技有限公司 | 基于用户价值的商品推荐方法、装置、设备及存储介质 |
CN113409106B (zh) * | 2021-06-04 | 2023-10-27 | 广州三七极创网络科技有限公司 | 基于用户价值的商品推荐方法、装置、设备及存储介质 |
CN113633993A (zh) * | 2021-08-10 | 2021-11-12 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏资源处理方法、装置、设备及存储介质 |
CN115268740A (zh) * | 2022-08-02 | 2022-11-01 | 厦门雅基软件有限公司 | 虚拟角色抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
CN115268740B (zh) * | 2022-08-02 | 2023-12-19 | 厦门雅基软件有限公司 | 虚拟角色抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN108090800B (zh) | 2021-12-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108090800A (zh) | 一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置 | |
WO2022057658A1 (zh) | 推荐模型训练方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN107301562A (zh) | 一种o2o优惠券使用大数据预测方法 | |
CN105225135B (zh) | 潜力客户识别方法以及装置 | |
CN108763362A (zh) | 基于随机锚点对选择的局部模型加权融合Top-N电影推荐方法 | |
CN110837931A (zh) | 客户流失预测方法、装置及存储介质 | |
CN108256691A (zh) | 还款概率预测模型构建方法及装置 | |
CN108681970A (zh) | 基于大数据的理财产品推送方法、***及计算机存储介质 | |
CN109002492B (zh) | 一种基于LightGBM的绩点预测方法 | |
CN107944986A (zh) | 一种o2o商品推荐方法、***及设备 | |
CN109740642A (zh) | ***类别识别方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN108389069A (zh) | 基于随机森林和逻辑回归的优质客户识别方法及装置 | |
CN108345908A (zh) | 电网数据的分类方法、分类设备及存储介质 | |
CN110009432A (zh) | 一种个人消费行为预测方法 | |
CN108364191A (zh) | 基于随机森林和逻辑回归的优质客户优化识别方法及装置 | |
CN115115265A (zh) | 一种基于rfm模型的消费者评估方法、装置及介质 | |
CN110852785A (zh) | 用户分级方法、装置及计算机可读存储介质 | |
CN113326432A (zh) | 一种基于决策树与推荐方法的模型优选方法 | |
CN106447397A (zh) | 基于决策树算法的烟草零售户定价方法 | |
CN115829683A (zh) | 一种基于逆奖赏学习优化的电力积分商品推荐方法及*** | |
Sidorov et al. | Extended innovation diffusion models and their empirical performance on real propagation data | |
CN114519508A (zh) | 基于时序深度学习和法律文书信息的信用风险评估方法 | |
Kim et al. | Hierarchical Dirichlet scaling process | |
Brochu et al. | The sound of an album cover: A probabilistic approach to multimedia | |
CN111612583A (zh) | 一种基于聚类的个性化导购*** |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant | ||
CP03 | Change of name, title or address | ||
CP03 | Change of name, title or address |
Address after: 519000 Room 102, 202, 302 and 402, No. 325, Qiandao Ring Road, Tangjiawan Town, high tech Zone, Zhuhai City, Guangdong Province, Room 102 and 202, No. 327 and Room 302, No. 329 Patentee after: Zhuhai Jinshan Digital Network Technology Co.,Ltd. Patentee after: Zhuhai Xishanju Digital Technology Co.,Ltd. Address before: 519000 Jinshan software building, 8 Lanshan lane, Jida Jingshan Hill Road, Zhuhai, Guangdong Patentee before: ZHUHAI KINGSOFT ONLINE GAME TECHNOLOGY Co.,Ltd. Patentee before: ZHUHAI SEASUN MOBILE GAME TECHNOLOGY Co.,Ltd. |