CN106780421A - 基于全景平台的装修效果展示方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于全景平台的装修效果展示方法,所述方法包括:S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种基于全景平台的装修效果展示方法。
背景技术
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是一种综合利用计算机图形***和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生产的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真***,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的***仿真,能使用户沉浸到该环境中。
随着VR技术的发展,其在医学、娱乐、房产开发、室内装修等技术领域具有广泛的应用。如在房产开发领域,三维户型鉴赏***能把精美装修后的户型模型以逼真的三维样式展示出来,***可以进行户型详细尺寸信息显示、阳光朝向、承重墙显示、360°旋转观看、放大缩小等功能,基于这些功能,用户可轻松、直观地了解户型格局。
但现有技术中的三维户型鉴赏***并不能应用于装修领域,用户只能观看户型信息,无法对装修部件或装修风格进行修改,用户无法根据自己的喜好进行针对性装修。
因此,针对上述技术问题,有必要提供一种基于全景平台的装修效果展示方法。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种基于全景平台的装修效果展示方法,以实现基于虚拟现实的装修效果展示。
为了实现上述目的,本发明实施例提供的技术方案如下:
一种基于全景平台的装修效果展示方法,所述方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;
S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;
S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;
S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S1具体为:
通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到多张全景照片。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S2具体为:
提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,所述户型信息包括房间信息、门信息及窗信息。
作为本发明的进一步改进,所述房间信息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中在三维模型上进行装修包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
作为本发明的进一步改进,所述三维模型上预设有若干装修位置,每个装修位置用于放置一个或多个装修部件。
作为本发明的进一步改进,所述装修位置为相互独立排布、或部分重叠排布。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中在三维模型上进行装修还包括:
根据装修部件的尺寸,选择对应的装修位置。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S5还包括:
通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
本发明的有益效果是:
本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实;
用户可根据VR场景模型对房间进行装修,大大提高用户体验;
用户可根据VR场景模型进行装修部件的选取及摆放,以了解装修后的实际效果,避免了实际装修时造成的人力和物力的浪费。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明基于全景平台的装修效果展示方法的流程示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
参图1所示,本发明公开了一种基于全景平台的装修效果展示方法,该方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;
S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;
S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;
S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。
在本发明的一具体实施方式中,基于全景平台的装修效果展示方法具体包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片。
本实施方式中通过高分辨率全方位实景拍摄技术对房间进行拍摄,利用720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并通过多维融合的技术将二维照片拼接得到多张全景照片,并将二维照片和全景照片作为三维模型的成型素材。
S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型。
本实施方式中得到二维照片和全景照片后,选取任意两张照片上的关联点,如屋顶方向的一张全景照片和墙面一张全景照片,两张照片上相同的两个点,根据这两个点确定两张照片的比例关系,然后在进行三维建模,以保证三维模型同时满足两张全景照片的对应关系。当然,在其他实施方式中也可以采用多张二维照片进行建模,其原理与全景照片的建模完全相同,此处不再进行赘述。
具体地,该步骤包括:提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,户型信息包括房间信息、门信息及窗信息,其中:
房间信息包括但不限于房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息等;
门信息包括但不限于门个数和每个门的顶点坐标集合等;
窗信息包括但不限于窗个数和每个窗的顶点坐标集合等。
通过房间信息、门信息及窗信息等,利用上述方法即可进行房间的三维建模,得到三维模型。
S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示。
根据二维照片或全景照片构建房间的三维模型后,将三维模型进行一定比例的缩放,即可得到VR场景模型,VR场景模型可映射到VR穿戴设备中,以供用户进行查看。
当然,在本发明的一优选实施方式中,也可以不进行缩放,三维模型和VR场景模型的比例为1:1,如此更能方便用户查看,提高了VR场景模型的逼真度和沉浸感。
S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修。
用户在VR穿戴设备中查看VR场景模型后,即可对VR场景模型进行装修指令的发送,后台接收到装修指令后即在三维模型上进行相应的装修操作。
具体地,本实施方式中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
在三维模型上进行装修包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
装修部件为各种软装或硬装部件,如墙壁、管道、电器、家具等,例如,用户可以在客厅中增加各种家具,如沙发、茶几等。
当用户选择合适的沙发、茶几后,发送增加指令即可将对应的沙发、茶几添加到当前的三维模型中;
又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以删除已增加的装修部件;
又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以选择新的装修部件直接进行替换;
又或,用户对增加的装修部件摆放位置不满意时,可以在三维模型上进行装修部件的移动等操作。
其中,在本发明的一优选实施方式中,三维模型中预设有若干装修位置,每个装修位置用于放置一个或多个装修部件,且装修位置之间为相互独立排布或部分重叠排布。
如在客厅中可以设置多个对应于沙发的装修位置,可以分别用于放置各种不同尺寸或不同样式的沙发,各个装修位置之间为部分重叠排布,当用户选择沙发的尺寸后,该尺寸对应有一个或多个装修位置,用户可以选择适当的装修位置进行摆放。当对沙发大小不满意时,可以重新选择另一尺寸的沙发,该尺寸同样对应有一个或多个装修位置,用户同样可以选择适当的装修位置进行摆放。
S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。
本实施方式中的装修操作均是在三维模型中完成的,当在三维模型中完成装修指令对应的装修操作后,即将装修后的三维模型实时更新至VR场景模型中,VR穿戴设备中进行VR场景模型的实时更新,如此,即可使用户实时观看装修后的房间效果。
进一步地,VR场景模型上还设有若干热点及热区,用户通过VR场景模型上的热点、或热区可进行场景间以及装修部件的切换与连接等操作。
同时,当用户选择相应的装修部件后,还可以通过热点或热区对装修部件的属性进行查看,以便了解该装修部件的具体信息。
本发明一种艺术与技术相融合的展呈展示手段,通过高分辨率360度全方位实景拍摄技术,通过后期多维融合手段,再利用编程技术与Web技术,实现复杂家居装修的网上真实场景再现。同时利用Flash技术,将准备装修的商品房及拟购置的内部家电呈现在全景场景之上,让消费者在装修前就能身临其境一般,为用户提供一个逼真且包含丰富交互技术的虚拟现实方案。
由以上技术方案可以看出,本发明具有以下有益效果:
本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实;
用户可根据VR场景模型对房间进行装修,大大提高用户体验;
用户可根据VR场景模型进行装修部件的选取及摆放,以了解装修后的实际效果,避免了实际装修时造成的人力和物力的浪费。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
Claims (10)
1.一种基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;
S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;
S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;
S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。
2.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S1具体为:
通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到多张全景照片。
3.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S2具体为:
提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,所述户型信息包括房间信息、门信息及窗信息。
4.根据权利要求3所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述房间信息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
5.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
6.根据权利要求5所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4中在三维模型上进行装修包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
7.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述三维模型上预设有若干装修位置,每个装修位置用于放置一个或多个装修部件。
8.根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述装修位置为相互独立排布、或部分重叠排布。
9.根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4中在三维模型上进行装修还包括:
根据装修部件的尺寸,选择对应的装修位置。
10.根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S5还包括:
通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
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