CN106600709A - 基于装修信息模型的vr虚拟装修方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,所述方法包括:S1、全方位拍摄房间的二维照片,通过多维融合的方法生成房间的三维模型,并将三维模型转换成VR场景模型;S2、在VR场景模型的基础上构建装修部件特性模块;S3、根据装修部件特性模块和VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;S4、获取用户的观察点信息,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景在VR穿戴设备中进行显示。本发明通过建立VR场景模型与三维模型间的对应关系,能够实时更新不同视角下的VR场景,提高了VR虚拟装修的逼真度和沉浸感。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法。
背景技术
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是一种综合利用计算机图形***和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生产的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真***,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的***仿真,能使用户沉浸到该环境中。
随着VR技术的发展,其在医学、娱乐、房产开发、室内装修等技术领域具有广泛的应用。如在房产开发领域,三维户型鉴赏***能把精美装修后的户型模型以逼真的三维样式展示出来,***可以进行户型详细尺寸信息显示、阳光朝向、承重墙显示、360°旋转观看、放大缩小等功能,基于这些功能,用户可轻松、直观地了解户型格局。
但现有技术中的三维户型鉴赏***并不能应用于装修领域,用户只能观看户型信息,无法对装修部件或装修风格进行修改,用户无法根据自己的喜好进行针对性装修,同时,用户在观察时只能根据***提供的特定观察点进行观察,无法对三维模型进行自由观察,在一定程度上影响了用户的观察效果。
因此,针对上述技术问题,有必要提供一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,以实现基于虚拟现实的房间装修。
为了实现上述目的,本发明实施例提供的技术方案如下:
一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,所述方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,通过多维融合的方法生成房间的三维模型,并将三维模型转换成VR场景模型;
S2、在VR场景模型的基础上构建装修部件特性模块;
S3、根据装修部件特性模块和VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S4、获取用户的观察点信息,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景在VR穿戴设备中进行显示。
作为本发明的进一步改进,所述观察点信息包括位置信息、高度信息、俯仰角信息、及方向角信息。
作为本发明的进一步改进,所述观察点信息通过VR穿戴设备上的传感器模块进行检测,传感器模块包括用于获取位置信息及高度信息的超声波传感器、以及用于获取俯仰角信息及方向角信息的陀螺仪。
作为本发明的进一步改进,所述S4还包括:
根据观察点信息的变化,实时更新VR场景。
作为本发明的进一步改进,所述“实时更新VR场景”包括:
VR场景的水平移动、竖直移动、水平旋转、及竖直旋转。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S1具体为:
通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到多张全景照片;
提取二维照片和全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,所述户型信息包括房间信息、门信息及窗信息;
将三维模型转换成VR场景模型。
作为本发明的进一步改进,所述房间信息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
作为本发明的进一步改进,所述步骤S3中“在三维模型上进行装修”包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
作为本发明的进一步改进,所述装修部件特性模块包括装修属性模块、装修材质数据模块、装修内部模块和管道模块。
作为本发明的进一步改进,所述方法还包括:
通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
本发明的有益效果是:
用户可根据VR场景进行装修风格的选择、装修部件的选取等,减少了装修人力和物力的浪费;通过建立VR场景模型与三维模型间的对应关系,能够实时更新不同视角下的VR场景,提高了VR虚拟装修的逼真度和沉浸感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明基于装修信息模型的VR虚拟装修方法的流程示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
参图1所示,本发明公开了一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,该方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,通过多维融合的方法生成房间的三维模型,并将三维模型转换成VR场景模型;
S2、在VR场景模型的基础上构建装修部件特性模块;
S3、根据装修部件特性模块和VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S4、获取用户的观察点信息,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景在VR穿戴设备中进行显示。
在本发明的一具体实施方式中,基于装修信息模型的VR虚拟装修方法具体包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,通过多维融合的方法生成房间的三维模型,并将三维模型转换成VR场景模型。
本实施方式中通过高分辨率全方位实景拍摄技术对房间进行拍摄,利用720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并通过多维融合的技术将二维照片拼接得到多张全景照片,并将二维照片和全景照片作为三维模型的成型素材。
得到二维照片和全景照片后,选取任意两张照片上的关联点,如屋顶方向的一张全景照片和墙面一张全景照片,两张照片上相同的两个点,根据这两个点确定两张照片的比例关系,然后在进行三维建模,以保证三维模型同时满足两张全景照片的对应关系。当然,在其他实施方式中也可以采用多张二维照片进行建模,其原理与全景照片的建模完全相同,此处不再进行赘述。
具体地,该步骤包括:提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,户型信息包括房间信息、门信息及窗信息,其中:
房间信息包括但不限于房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息等;
门信息包括但不限于门个数和每个门的顶点坐标集合等;
窗信息包括但不限于窗个数和每个窗的顶点坐标集合等。
通过房间信息、门信息及窗信息等,利用上述方法即可进行房间的三维建模,得到三维模型。
根据二维照片或全景照片构建房间的三维模型后,将三维模型进行一定比例的缩放,即可得到VR场景模型,VR场景模型可映射到VR穿戴设备中,以供用户进行查看。
当然,在本发明的一优选实施方式中,也可以不进行缩放,三维模型和VR场景模型的比例为1:1,如此更能方便用户查看,提高了VR场景模型的逼真度和沉浸感。
S2、在VR场景模型的基础上构建装修部件特性模块。
S3、根据装修部件特性模块和VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修。
用户在VR穿戴设备中查看VR场景模型后,即可对VR场景模型进行装修指令的发送,后台接收到装修指令后即在三维模型上进行相应的装修操作。
具体地,本实施方式中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
在三维模型上进行装修包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
装修部件特性模块包括装修属性模块、装修材质数据模块、装修内部模块和管道模块,装修部件特性模块内包括了各种装修部件及其对应属性数据。装修部件为各种软装或硬装部件,如墙壁、管道、电器、家具等,例如,用户可以在客厅中增加各种家具,如沙发、茶几等。
当用户选择合适的沙发、茶几后,发送增加指令即可将对应的沙发、茶几添加到当前的三维模型中;
又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以删除已增加的装修部件;
又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以选择新的装修部件直接进行替换;
又或,用户对增加的装修部件摆放位置不满意时,可以在三维模型上进行装修部件的移动等操作。
S4、获取用户的观察点信息,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景在VR穿戴设备中进行显示。
VR穿戴设备可以为VR眼镜、VR头盔等,通过VR穿戴设备,可以实现VR场景模型的可视化。VR穿戴设备上设有用于获取观察点信息的传感器模块,优选地,本实施方式中观察点信息包括位置信息、高度信息、俯仰角信息、及方向角信息,传感器模块包括用于获取位置信息及高度信息的超声波传感器、以及用于获取俯仰角信息及方向角信息的陀螺仪。在其他实施方式中,观察点信息也可以通过其他传感器模块获取,此处不再一一举例进行说明。
在获取用户的观察点信息后,则在三维模型中建立虚拟的观察点,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景加载至穿戴设备中,用户在实际房间中的观察点与三维模型中的虚拟观察点为一一对应的映射关系,以此建立虚拟现实之间的关联。
同时,当现实中的观察点信息发生变化时,根据观察点信息的变化,三维模型中的虚拟观察点也作同步变化,则VR场景也会发生变化,实时更新VR场景,并将更新后的VR场景实时反馈至穿戴设备中,VR场景的变化包括水平移动、竖直移动、水平旋转、及竖直旋转等。
本实施方式中通过实时获取观察点信息,当用户的观察点信息发生变化时,如旋转、平移、俯仰等,则观察点信息相应发生变化,实时更新该观察点信息下的VR场景,能够对房间的装修效果进行全方位查看。
另外,当用户选择相应的装修部件后,还可以通过热点或热区对装修部件的属性进行查看,以便了解该装修部件的具体信息。
由以上技术方案可以看出,本发明具有以下有益效果:
用户可根据VR场景进行装修风格的选择、装修部件的选取等,减少了装修人力和物力的浪费;通过建立VR场景模型与三维模型间的对应关系,能够实时更新不同视角下的VR场景,提高了VR虚拟装修的逼真度和沉浸感。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。
Claims (10)
1.一种基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述方法包括:
S1、全方位拍摄房间的二维照片,通过多维融合的方法生成房间的三维模型,并将三维模型转换成VR场景模型;
S2、在VR场景模型的基础上构建装修部件特性模块;
S3、根据装修部件特性模块和VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
S4、获取用户的观察点信息,建立用户当前观察点信息在三维模型中对应的VR场景,并将该VR场景在VR穿戴设备中进行显示。
2.根据权利要求1所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述观察点信息包括位置信息、高度信息、俯仰角信息、及方向角信息。
3.根据权利要求2所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述观察点信息通过VR穿戴设备上的传感器模块进行检测,传感器模块包括用于获取位置信息及高度信息的超声波传感器、以及用于获取俯仰角信息及方向角信息的陀螺仪。
4.根据权利要求2所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述S4还包括:
根据观察点信息的变化,实时更新VR场景。
5.根据权利要求4所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述“实时更新VR场景”包括:
VR场景的水平移动、竖直移动、水平旋转、及竖直旋转。
6.根据权利要求1所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述步骤S1具体为:
通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到多张全景照片;
提取二维照片和全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,所述户型信息包括房间信息、门信息及窗信息;
将三维模型转换成VR场景模型。
7.根据权利要求6所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述房间信息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
8.根据权利要求1所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述步骤S3中“在三维模型上进行装修”包括:
在三维模型上增加装修部件;
和/或,在三维模型上删除装修部件;
和/或,在三维模型上替换装修部件;
和/或,在三维模型上移动装修部件。
9.根据权利要求1所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述装修部件特性模块包括装修属性模块、装修材质数据模块、装修内部模块和管道模块。
10.根据权利要求1所述的基于装修信息模型的VR虚拟装修方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
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