CN106126172B - 一种音效处理方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种音效处理方法及移动终端,其中的方法包括:当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。本发明实施例还公开了相应的移动终端。通过实施本发明实施例能够提升移动终端的音频流播放的流畅度,优化内存资源管理,提升用户体验。

Description

一种音效处理方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,具体涉及一种音效处理方法及移动终端。
背景技术
音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进某一场景的真实感、气氛而增加的声音。增加的声音可以包括乐音和效果音。例如:数字音效、环境音效、MP3音效(普通音效、专业音效)等。
目前,已有很多融合音频播放功能的应用,如天天动听等音乐播放器、暴风影音等视频播放器等。通常,用户控制移动终端安装的第三方应用往往会自带音效设置功能,也就是说,用户可以通过相应的应用中的控制界面预先设置对应的应用的音效,后续使用过程中,移动终端会重叠用户设置的音效和移动终端的***音效(即全局音效),并播放配置了重叠音效的音频文件。
发明内容
本发明实施例提供了一种音效处理方法及移动终端,以期提升移动终端的音频流播放的流畅度,优化内存资源管理,提升用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种音效处理方法,包括:
当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。
结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据,包括:
判断所述应用是否属于预设应用集合;
若判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述关闭所述全局音效服务之后,所述播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件之前,所述方法还包括:
在所述预设应用集合中添加所述应用。
结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
若判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据匹配,则播放通过所述全局音效服务处理所述源音频文件生成的第二音频文件。
结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件,包括:
解码所述源音频文件为参考音频文件;
通过所述全局音效服务根据预存的全局音效参数配置所述参考音频文件。
结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述全局音效参数或所述应用层级音效参数包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
此外,结合第一方面,在一些可能的实现方式中,所述检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令,包括:
当检测到针对所述移动终端的源音频文件的第一选取操作时,输出包含所述应用的播放器选取界面;
当检测到针对所述播放器选取界面中的所述应用的第二选取操作时,生成用于指示所述应用播放所述源音频文件的播放控制指令。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括功能模块,所述功能模块用于执行本发明实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:
处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线连接并完成相互间的通信;
所述存储器存储有可执行程序代码,所述通信接口用于无线通信;
所述处理器用于调用所述存储器中的所述可执行程序代码,执行本发明实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
从以上技术方案可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例具有以下优点:移动终端通过采样全局音效服务处理的数据和应用的当前播放进程中的数据,并在比对出两种采样数据不匹配的情况下,关闭全局音效服务,并播放仅根据应用的应用层级音效参数处理源音频文件而得到的第一音频文件。如此,移动终端可以避免将全局音效与应用自身的应用层级音效重叠配置在源音频文件上,从而消除多重音效,提升移动终端音效处理的智能性,给用户带来很好的听觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种音效处理方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种音效处理方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的另一种音效处理方法的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的一种移动终端的单元组成框图;
图5是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
为了更好理解本发明实施例公开的一种音效处理方法及移动终端,先对本发明实施例涉及的相关概念进行简要介绍。移动终端一般在出场时由开发人员预设有***音效,该***音效是一种全局音效,该全局音效可以用于配置移动终端获取的所有音频文件,且该全局音效在用户使用过程中可以通过诸如***设置等功能进行更新。一般来说,移动终端可以通过调用***中的全局音效配置服务来为音频文件配置全局音效。此外,当移动终端安装一个音频播放应用时,若该应用自身预设有应用层级音效,即自带音效,则该应用启动时,可以通过该应用的独立音效配置服务为音频文件配置自己的应用层级音效,并将配置了应用层级音效的音频文件下发至移动终端的***音频库,由***层级的音效配置服务对***音频库中的音频文件和全局音效配置服务生成的音频文件进行叠加处理,从而生成待播放的音频文件,并由应用的播放进程调用该待播放的音频文件进行播放。
针对上述现有技术中的音效处理方案,本发明实施例提供一种音效处理方法,下面对本发明实施例进行详细介绍。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供了一种音效处理方法,如图所示,本音效处理方法包括:
S101,移动终端当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
本发明一些实施例中,所述移动终端检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令的实现方式可以是:
所述移动终端当检测到针对所述移动终端的源音频文件的第一选取操作时,输出包含所述应用的播放器选取界面;
所述移动终端当检测到针对所述播放器选取界面中的所述应用的第二选取操作时,生成用于指示所述应用播放所述源音频文件的播放控制指令。
其中,所述第一选取操作和所述第二选取操作例如可以是触控操作、语音控制操作等等,本发明不做限定。
其中,所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件的具体实现方式可以是:
所述移动终端解码所述源音频文件为参考音频文件;
所述移动终端通过所述全局音效服务根据预存的全局音效参数配置所述参考音频文件。
其中,所述全局音效参数包括以下参数中的至少一种:压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
优选的,所述至少一帧第一数据为所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的第一帧数据。
S102,所述移动终端获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
其中,当所述至少一帧第一数据为所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的第一帧数据时,优选的,所述至少一帧第二数据为所述应用的当前播放进程获取的第一帧数据。
其中,所述应用的当前播放进程中所播放的第二数据可以通过以下步骤得到:
所述移动终端检测到所述应用预设有应用层级音效参数,则利用所述应用的音效配置进程或线程根据所述应用的应用层级音效参数配置所述源音频文件,以生成第三数据;所述移动终端的音效配置服务获取所述第一数据和所述第三数据,重叠处理所述第一数据和所述第二数据为第二数据。
或者,
所述移动终端检测到所述应用未预设有应用层级音效参数,则获取所述移动终端的全局音效参数,并利用所述应用的音效配置进程或线程根据全局音效参数配置所述源音频文件,以生成第三数据;所述移动终端的音效配置服务获取所述第一数据和所述第三数据,重叠处理所述第一数据和所述第三数据为第二数据,此时,所述第一数据、所述第二数据以及所述第三数据均相同。
其中,所述应用层级音效参数是所述应用的自定义音效参数,具体包括以下至少一种:压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
S103,所述移动终端若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
所述源音频文件例如可以是提示音文件、背景音文件、歌曲文件、通话音文件等等。
S104,所述移动终端播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。
可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例提供的移动终端通过采样全局音效服务处理的数据和应用的当前播放进程中的数据,并在比对出两种采样数据不匹配的情况下,关闭全局音效服务,并播放仅根据应用的应用层级音效参数处理源音频文件而得到的第一音频文件。如此,移动终端可以避免将全局音效与应用自身的应用层级音效重叠配置在源音频文件上,从而消除多重音效,提升移动终端音效处理的智能性,给用户带来很好的听觉体验。
可选的,本发明一些实施例中,所述移动终端获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据的实现方式可以是:
所述移动终端判断所述应用是否属于预设应用集合;若判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
对应的,所述移动终端在关闭所述全局音效服务之后,播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件之前,还执行以下操作:
在所述预设应用集合中添加所述应用。
进一步可选的,本发明一些实施例中,所述移动终端还执行以下操作:
所述移动终端若判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
可见,本发明可选的实施例中,移动终端将预设有应用层级音效参数的应用添加至预设应用集合中,如此,用户再次使用该应用进行源音频文件的处理时,移动终端可以直接判断出该应用属于预设应用集合,直接关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。进一步提升音效管理的便捷性和智能性。
与上述图1所示的实施例一致的,请参阅图2,图2是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图。如图所示,本音效处理方法包括:
S201,移动终端当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,判断所述应用是否属于预设应用集合;
S202,所述移动终端若判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
S203,所述移动终端获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
S204,所述移动终端若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
S205,所述移动终端在所述预设应用集合中添加所述应用;
S206,所述移动终端播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。
可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例提供的移动终端通过采样全局音效服务处理的数据和应用的当前播放进程中的数据,并在比对出两种采样数据不匹配的情况下,关闭全局音效服务,并播放仅根据应用的应用层级音效参数处理源音频文件而得到的第一音频文件。如此,移动终端可以避免将全局音效与应用自身的应用层级音效重叠配置在源音频文件上,从而消除多重音效,提升移动终端音效处理的智能性,给用户带来很好的听觉体验。
与上述图1和图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本发明实施例提供的另一种音效处理方法的流程示意图。如图所示,本音效处理方法包括:
S301,移动终端当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,判断所述应用是否属于预设应用集合;
S302,所述移动终端若判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务;
S303,所述移动终端播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例提供的移动终端预先将携带有应用层级音效参数的应用添加至预设应用集合中,如此,用户再次使用该应用进行源音频文件的处理时,移动终端可以直接判断出该应用属于预设应用集合,直接关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件,从而有利于进一步提升移动终端音效管理的便捷性和智能性。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例所实现的方法。如图4所示,该移动终端可以包括第一获取单元401、第二获取单元402、服务关闭单元403以及第一播放控制单元404,其中:
所述第一获取单元401,用于当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述第二获取单元402,用于获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
所述服务关闭单元403,用于若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
所述第一播放控制单元404,用于播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。
可选的,所述第一获取单元401包括:
判断单元,用于判断所述应用是否属于预设应用集合;
第三获取单元,用于若所述判断单元判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述移动终端还包括:
应用添加单元,用于在所述服务关闭单元关闭所述全局音效服务之后,所述播放控制单元播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件之前,在所述预设应用集合中添加所述应用。
可选的,所述移动终端还包括:
第二播放控制单元,用于若所述判断单元判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
可选的,所述移动终端还包括:
第三播放控制单元,用于若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据匹配,则播放通过所述全局音效服务处理所述源音频文件生成的第二音频文件。
可选的,在所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件方面,所述第一获取单元401用于:
解码所述源音频文件为参考音频文件;
通过所述全局音效服务根据预存的全局音效参数配置所述参考音频文件。
可选的,所述全局音效参数或所述应用层级音效参数包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
需要注意的是,本发明装置实施例所描述的移动终端是以功能单元的形式呈现。这里所使用的术语“单元”应当理解为尽可能最宽的含义,用于实现各个“单元”所描述功能的对象例如可以是集成电路ASIC,单个电路,用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(共享的、专用的或芯片组)和存储器,组合逻辑电路,和/或提供实现上述功能的其他合适的组件。
举例来说,上述第一获取单元401的功能可以由图5所示的移动终端来实现,具体可以通过处理器101通过调用存储器102中的可执行程序代码,当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据。
可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例提供的移动终端通过采样全局音效服务处理的数据和应用的当前播放进程中的数据,并在比对出两种采样数据不匹配的情况下,关闭全局音效服务,并播放仅根据应用的应用层级音效参数处理源音频文件而得到的第一音频文件。如此,移动终端可以避免将全局音效与应用自身的应用层级音效重叠配置在源音频文件上,从而消除多重音效,提升移动终端音效处理的智能性,给用户带来很好的听觉体验。
本发明实施例还提供了另一种移动终端,如图5所示,包括:处理器101,存储器102,通信接口103、通信总线104;其中,处理器101、存储器102和通信接口103通过通信总线104连接并完成相互间的通信;处理器101通过通信接口103控制与外部蜂窝网的无线通信;通信接口103包括但不限于天线、放大器、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。存储器102包括以下至少一种:随机存取存贮器、非易失性存储器以及外部存储器,存储器102中存储有可执行程序代码,该可执行程序代码能够引导处理器101执行本发明方法实施例中具体披露的音效处理方法,包括以下步骤:
所述处理器101当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述处理器101获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则所述处理器101关闭所述全局音效服务;
所述处理器101播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件。
可以看出,相对于现有技术中移动终端重叠处理移动终端的***的全局音效和应用自身的应用层级音效的方案,本发明实施例提供的移动终端通过采样全局音效服务处理的数据和应用的当前播放进程中的数据,并在比对出两种采样数据不匹配的情况下,关闭全局音效服务,并播放仅根据应用的应用层级音效参数处理源音频文件而得到的第一音频文件。如此,移动终端可以避免将全局音效与应用自身的应用层级音效重叠配置在源音频文件上,从而消除多重音效,提升移动终端音效处理的智能性,给用户带来很好的听觉体验。
本发明实施例还提供了另一种移动终端,如图6所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图6示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路910可用于信息的接收和发送。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯***(Global System of Mobilecommunication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(数据获取功能、数据比对功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如全局音效参数、应用层级音效参数等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括指纹识别模组931以及其他输入设备932。指纹识别模组931,可采集用户在其上的指纹数据。可选的,指纹识别模组931可包括光学式指纹模块、电容式指纹模块以及射频式指纹模块。以指纹识别模组931为电容式指纹识别模组为例,具体包括感应电极(异常感应电极和正常感应电极)和与所述感应电极连接的信号处理电路(如放大电路、噪声抑制电路、模数转化电路,等等)。除了指纹识别模组931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示屏941,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏941。虽然在图6中,指纹识别模组931与显示屏941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将指纹识别模组931与显示屏941集成而实现手机的输入和播放功能。
手机还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示屏941和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号播放;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据播放处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一手机,或者将音频数据播放至存储器920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
手机还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
前述图1、图2和图3所示的实施例中,各步骤方法流程可以基于该手机的结构实现。
前述图4所示的实施例中,各单元功能可以基于该手机的结构实现。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的任何一种音效处理方法的部分或全部步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (13)

1.一种音效处理方法,其特征在于,包括:
当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件,
其中,所述全局音效能够用于配置所述移动终端获取的所有音频文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据,包括:
判断所述应用是否属于预设应用集合;
若判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述关闭所述全局音效服务之后,所述播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件之前,所述方法还包括:
在所述预设应用集合中添加所述应用。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
4.根据权利要求1或2任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据匹配,则播放通过所述全局音效服务处理所述源音频文件生成的第二音频文件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件,包括:
解码所述源音频文件为参考音频文件;
通过所述全局音效服务根据预存的全局音效参数配置所述参考音频文件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述全局音效参数或所述应用层级音效参数包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
7.一种移动终端,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于当检测到用于指示移动终端的应用播放源音频文件的播放控制指令时,获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
第二获取单元,用于获取所述应用的当前播放进程中的至少一帧第二数据;
服务关闭单元,用于若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据不匹配,则关闭所述全局音效服务;
第一播放控制单元,用于播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件,
其中,所述全局音效能够用于配置所述移动终端获取的所有音频文件。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,
所述第一获取单元包括:
判断单元,用于判断所述应用是否属于预设应用集合;
第三获取单元,用于若所述判断单元判断出所述应用不属于所述预设应用集合,则获取所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件时生成的至少一帧第一数据;
所述移动终端还包括:
应用添加单元,用于在所述服务关闭单元关闭所述全局音效服务之后,所述播放控制单元播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的第一音频文件之前,在所述预设应用集合中添加所述应用。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二播放控制单元,用于若所述判断单元判断出所述应用属于所述预设应用集合,则关闭所述全局音效服务,并播放仅根据所述应用的应用层级音效参数处理所述源音频文件而得到的所述第一音频文件。
10.根据权利要求7或8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第三播放控制单元,用于若比对出所述至少一帧第一数据和所述至少一帧第二数据匹配,则播放通过所述全局音效服务处理所述源音频文件生成的第二音频文件。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,在所述移动终端通过全局音效服务处理所述源音频文件方面,所述第一获取单元用于:
解码所述源音频文件为参考音频文件;
通过所述全局音效服务根据预存的全局音效参数配置所述参考音频文件。
12.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述全局音效参数或所述应用层级音效参数包括以下参数中的至少一种:
压缩Compress参数、箱头模拟Amp-Type参数、低音均衡EQ_Bass参数、中音均衡EQ_Mid参数、高音均衡EQ_Treble参数、噪音门Noise_Gate参数。
13.一种移动终端,其特征在于,包括:
处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线连接并完成相互间的通信;
所述存储器存储有可执行程序代码,所述通信接口用于无线通信;
所述处理器用于调用所述存储器中的所述可执行程序代码,执行如权利要求1-6任一项所描述的方法。
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