CN105898609A - 一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及客户端 - Google Patents
一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及客户端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及移动客户端。其方法包括:检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块;在所述持续触按事件发生的时间内,通过语音采集模块采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。本发明解决了现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,可以提升视频直播类应用的用户体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及智能应用领域,尤其涉及一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及移动客户端。
背景技术
视频直播应用做为一种新型互联网社交方式,已经被更多人所熟知,其旨在为使用者提供随时随地方便快捷的视频分享服务。
现阶段的视频直播类应用,实现直播者与观众的互动交流主要依靠“文字”,即观众在观看直播的过程中,通过设备键盘输入的方式在评论框输入文字并发送,所有观众的文字评论都会在特定的评论区中显示,当看见这些评论时,可以在视频直播的过程中用语音进行回应,从而实现在视频直播过程中的互动交流。
但是,观众用文字形式进行品论,直播者用语音形式进行回应,两种的不同的互动交流形式,与直播类应用具有的“实时”特质不相符,另外文字形式的互动交流不够直接,缺乏亲近感。换言之,现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,在一定程度上影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及移动客户端,用以解决现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题。
本发明实施例提供一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,所述方法包括:
检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联;
在所述持续触按事件发生的时间内,通过语音采集模块采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;
将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
本发明实施例并提供了一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,所述移动客户端包括:
检测模块,用于检测在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联;
开启模块,用于在所述监测模块到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件之后开启语音采集模块;
语音采集模块,用于在所述持续触按事件发生的时间内采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;
发送模块,用于将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
本发明实施例提供的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法及移动客户端,利用在视频直播应用的互动信息页面进行语音数据的接收并传送至互动平台,再由互动平台发送至各个关联用户的互动信息页面,进而被关联用户所接收,实现视频直播过程中的语音互动交流,解决了现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,提升用户体验;以及用户在语音数据的采集过程中,所观看的视频直播处于声音关闭状态,可以保证语音数据的清晰准确,进一步提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的一流程图;
图2为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的又一流程图;
图3为本发明实施例提供的一种通过PC客户端向移动设备导流应用程序的方法中判断有效划屏距离的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的又一流程图;
图5为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的又一流程图;
图6为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的一方框图;
图7为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的又一方框图;
图8为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的又一方框图;
图9为本发明实施例提供的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的又一方框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
为解决现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,本发明实施例1提供一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法。所述方法是基于一视频直播应用,所述视频直播应用可以是安装于智能手机、平板电脑等可以安装应用的智能终端上,本发明并不对所述智能终端的类型进行具体限定,本发明实施例是以智能手机为例进行描述。请参考图1,为本发明实施例1的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的一流程图,所述方法包括:
步骤S100,检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联;
步骤S200,在所述持续触按事件发生的时间内,通过语音采集模块采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;
步骤S300,将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
在步骤S100中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联,具体地,视频直播类应用具有多个使用者页面,如视频直播页面、互动信息页面以及直播节目信息页面等。
所述视频直播页面指的是用户展现视频直播画面的页面,一般为所述视频直播应用的主页面;所述互动信息页面指的是用于实现视频直播的直播者和各个观众之间进行互动交流的页面,在所述视频直播页面上相应一用户操作可以进入所述互动信息页面,如划屏或者是点触等,本发明实施例并不对此进行具体限定,所述视频直播页面和所述互动信息页面是相互关联的,具体的,能看到所述视频直播页面播放的视频直播画面的观众和所述视频直播的直播者开可以进入相应的所述互动信息页面,换言之,所述视频直播页面提供一个观看视频直播的平台,所述互动信息页面提供一个互动交流的平台;所述直播节目信息页面可以显示所述视频直播的直播者信息、观众信息以及所述直播节目的开始结束信息等。
检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块,在这里,所述互动信息页面上具有语音回复控件,可以想象的是所述语音回复控件具有可视化的标志,如语音回复的标志,但是也可以具有文字提示的交互信息,用户提示用户进行语音回复的相关操作。用户通过持续触按所述语音回复控件而进行语音信息的录入,具体的,在用户进行触按所述语音回复控件时会自动开启一个语音采集模块,用于对用户此时呼出的语音进行采集。
其中,为了避免用户不小心误触所述语音回复控件,会定义有效触按,所述有效触按指的是所述持续触按事件的持续时间大于一时间阈值,当所述持续触按事件的持续时间小于所述时间阈值时,不做处理或者不开启所述语音采集模块。在本发明其他实施例中,所述时间阈值规定为两秒钟,另外,为保证视频直播的正常进行,一般会规定一个所述持续触按事件的持续时间的上限值,如所述上限值设置为10秒钟等。需要指出的是,所述时间阈值和所述持续触按事件的持续时间的上限值的大小可以在用户的视频直播应用的设置选里由用户根据自己的实际情况进行自由设置。
以上所举的实例只是本发明的其中若干种实现形式,可以想到的是在本发明的构思下可以衍生出其他多种实现形式,但应当理解为属于本发明的思想范畴,应落入本发明的保护范围。
承接上述步骤S100,在步骤S200中,在所述持续触按事件发生的时间内,通过语音采集模块采集语音数据,在这里,从所述语音采集模块开启后就对用户呼出的语音数据进行实时采集。另外,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播的声音处于关闭状态。需要指出的是,在所述语音采集模块接收所述语音数据时,仅所述视频直播的声音处于关闭状态,视频直播的图像照样进行,并不影响所述视频直播的进程。所述视频直播的声音处于关闭状态可以保证接收到的语音数据的清晰,准确,可以提升用户体验。
承接上述步骤S200,在步骤S300中,将所述语音数据发送至互动平台,在这里,所述互动平台设置于所述直播应用的服务器端,其具有汇集、中转、发送各种数据到各个观看视频直播的用户和进行视频直播的直播者的作用。发送所述语音数据至所述互动平台,是为了所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括同时观看视频直播的用户和进行视频直播的用户,在这里,所述同时观看视频直播的用户指的是观众,其可以是包括多个用户,其中也包括发送所述语音数据的用户;所述进行视频直播的用户指的是直播者。在这里,在所述各个相关用户接收到所述语音数据时可以进行提示性通知,如在所述各个相关用户正在运行的界面上进行文字提示或者是在所述各个相关用户的设备端进行振动提示等,以提示有互信信息送达,便于所述各个相关用户及时查看,并作出相应的回应,而所述各个相关用户进行回应也是通过以上方法步骤进行。
通过在视频直播应用的互动信息页面进行语音数据的接收并传送至互动平台,再由互动平台发送至各个关联用户的互动信息页面,进而被关联用户所接收,实现视频直播过程中的语音互动交流,解决了现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,提升用户体验。另外,用户在语音数据的采集过程中,所观看的视频直播处于声音关闭状态,可以保证语音数据的清晰准确,进一步提升用户体验。
以上所举的实例只是本发明的其中若干种实现形式,可以想到的是在本发明的构思下可以衍生出其他多种实现形式,但应当理解为属于本发明的思想范畴,应落入本发明的保护范围。
实施例2
请参考图2,为本发明实施例2的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的一流程图,本实施例在实施例1的基础上,在步骤S100,检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块之后,所述方法还包括:
步骤S400,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,响应一划屏手势,结束采集所述语音数据。
在步骤S400中,检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块,所述语音采集模块开启之后,对所述语音数据进行结束的过程中,响应一划屏手势,结束接收所述语音数据。具体地,用户在触按所述语音回复控件过程中,触按所述语音回复控件的手指可以在所述设备的屏幕上划出一段距离,即所述一划屏手势,所述视频直播应用在响应到所述划屏手势后,结束接收所述语音数据,即取消此次评论。
其中,为了避免用户误操作,如用户在走路的情况下手机会有轻微晃动等,导致取消接收所述语音数据,进而使得评论失败,此时会规定所述划屏手势所划过的距离大于一阈值。
在这里,所述划屏手势指的是用户触按语音回复控件在手机屏幕上的划屏操作,考虑到所述划屏操作的随机性,可能是竖直的也可能是倾斜的,且所述倾斜的角度也不好控制,因此只计算所述划屏手势所划过的有效距离,所述有效距离指的是所述划屏手势在竖直方向上的投影,且其在竖直方向上的投影要大于其在水平方向上的投影,请参考图3,所述划屏手势的轨迹为线AB,所述有效距离为线A1B1的长度,图中细实线示出了手机屏幕的竖直参考线,如计算出所述划屏手势的轨迹AB的有效距离A1B1的长度2cm,其具体的计算方法可以借助于现有技术的三角函数,在此本实施例不予详细描述。当所述有效距离大于所述阈值时,则结束接收所述语音数据,取消此次评论。
用户在语音数据的采集过程中可以随时取消语音数据的采集,结束语音互动,做到自由评论,进一步提升用户体验。
实施例3
请参考图4,为本发明实施例3的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的一流程图,本实施例在实施例1的基础上,在步骤S300,将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户之后,所述方法还包括:
步骤S500,在所述各个相关用户的所述互动信息页面以信息条的形式显示所述语音数据,其中,所述信息条的长度与所述语音数据对应的时间正相关。
在步骤500中,所述语音数据发出后,被所述各个相关用户接收到到,会在所述各个相关用户的所述互动信息页面显示所述语音数据,其中,所述语音数据以信息条的形式显示,且所述信息条的长度与所述语音数据对应的时间正相关。在这里,所述互动信息页面可以显示接收到的所述语音数据,并且以信息条的形式显示,并且所述信息条的长度与所述数据语言对应的时间正相关,即所述信息条的长度越长代表所述语言数据对应的时间越长。在本发明其他较佳的实施例中,可以在所述信息条的适当位置显示所述语言数据对应的时间,如秒为单位进行显示。另外,所述信息条显示于所述各个相关用户的所述互动信息页面,包括所述语音数据的发出方,同为接受所述视频直播的观众的接收方以及所述视频直播的直播者。
以上所举的实例只是本发明的其中若干种实现形式,可以想到的是在本发明的构思下可以衍生出其他多种实现形式,但应当理解为属于本发明的思想范畴,应落入本发明的保护范围。
实施例4
请参考图5,为本发明实施例4的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的一流程图,本实施例在实施例3的基础上,在步骤S500,在所述各个相关用户的所述互动信息页面以信息条的形式显示所述语音数据之后,所述方法还包括:
步骤S600,所述信息条响应一点触操作,播放所述信息条对应的所述语音数据。
在步骤S600中,在所述各个相关用户的所述互动信息页面显示所述信息条后,所述信息条在响应一点触操作之后,开启一个音频播放器对所述信息条对应的所述语音数据进行播放。如上所述,包括所述语音数据的发出方,同为接受所述视频直播的观众的接收方以及所述视频直播的直播者都可以实现对所述信息条对应的所述语音数据进行播放。所述点触操作指的是用户在屏幕上进行点击或者触摸,可以理解是,也可以设置其他播放机制,如在所述各个相关用户的所述互动信息页面显示所述信息条后,对所述信息条对应的所述语音数据进行自动播放。
以上所举的实例只是本发明的其中若干种实现形式,可以想到的是在本发明的构思下可以衍生出其他多种实现形式,但应当理解为属于本发明的思想范畴,应落入本发明的保护范围。
实施例5
为解决现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,本发明实施例5提供一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端。所述移动客户端为一种视频直播应用,所述视频直播应用可以是安装于智能手机、平板电脑等可以安装应用的智能终端上,本发明并不对所述智能终端的类型进行具体限定,本发明实施例是以智能手机为例进行描述。请参考图6,为本发明实施例6的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的一方框图,所述移动客户端10包括检测模块110、开启模块120、语音采集模块130、发送模块140。
所述检测模块110用于检测在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联。
所述开启模块120用于在所述监测模块到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件之后开启所述语音采集模块130。
所述语音采集模块130用于在所述持续触按事件发生的时间内采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态。
所述发送模块140用于将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
其中,所述持续触按事件的持续时间大于一时间阈值。
通过语音采集模块在视频直播应用的互动信息页面进行语音数据的采集,并通过发送模块发送至互动平台,再由互动平台发送至各个关联用户的互动信息页面,进而被关联用户所接收,实现视频直播过程中的语音互动交流,解决了现阶段以文字形式进行互动交流的直播类应用具有不“实时”、不够直接以及缺乏亲近感的技术问题,提升用户体验。另外,用户在语音数据的采集过程中,所观看的视频直播处于声音关闭状态,可以保证语音数据的清晰准确,进一步提升用户体验。
实施例6
请参考图7,为本发明实施例6的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的一方框图,本实施例是在实施例5的基础上,所述移动客户端10还包括第一响应模块150。
所述第一响应模块150用于在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,响应一划屏手势,结束采集所述语音数据,其中,所述划屏手势所划过的距离大于一阈值。
用户在语音数据的采集过程中可以随时取消语音数据的采集,结束语音互动,做到自由评论,进一步提升用户体验。
实施例7
请参考图8,为本发明实施例7的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的一方框图,本实施例是在实施例5的基础上,所述移动客户端10还包括显示模块160。
所述显示模块160用于在所述各个相关用户的所述互动信息页面以信息条的形式显示所述语音数据,其中,所述信息条的长度与所述语音数据对应的时间正相关。
实施例8
请参考图9,为本发明实施例8的一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的一方框图,本实施例是在实施例7的基础上,所述移动客户端10还包括第二响应模块170以及播放模块180。
所述第二响应模块170用于在所述信息条响应一点触操作。
所述播放模块180用于在所述第二响应模块在所述信息条响应一点触操作后,播放所述信息条对应的所述语音数据。
以上所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端的实施例若有不清楚之处,请参考前述实现在视频直播过程中进行语音互动的方法的实施例。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,其特征在于,包括:
检测到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件时开启语音采集模块,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联;
在所述持续触按事件发生的时间内,通过语音采集模块采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;
将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
2.如权利要求1所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,其特征在于,
所述持续触按事件的持续时间大于一时间阈值。
3.如权利要求1所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,其特征在于,还包括:
在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,响应一划屏手势,结束采集所述语音数据。
4.如权利要求3所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,其特征在于,所述划屏手势所划过的距离大于一阈值。
5.如权利要求1所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的方法,其特征在于,还包括:
在所述各个相关用户的所述互动信息页面以信息条的形式显示所述语音数据,其中,所述信息条的长度与所述语音数据的时间正相关。
6.一种实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,其特征在于,所述移动客户端包括:
检测模块,用于检测在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件,其中,所述互动信息页面与视频直播页面相互关联;
开启模块,用于在所述监测模块到在互动信息页面中的语音回复控件上发生持续触按事件之后开启语音采集模块;
语音采集模块,用于在所述持续触按事件发生的时间内采集语音数据,在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,所述视频直播页面处于静音状态;
发送模块,用于将所述语音数据发送至互动平台,以便所述互动平台将所述语音数据推送给各个相关用户,其中,所述各个相关用户包括观看视频直播的用户和进行视频直播的用户。
7.如权利要求6所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,其特征在于,
所述持续触按事件的持续时间大于一时间阈值。
8.如权利要求6所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,其特征在于,还包括:
第一响应模块,用于在所述语音采集模块采集所述语音数据的过程中,响应一划屏手势,结束接收所述语音数据,其中,所述划屏手势所划过的距离大于一阈值。
9.如权利要求6所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,其特征在于,还包括:
显示模块,用于在所述各个相关用户的所述互动信息页面以信息条的形式显示所述语音数据,其中,所述信息条的长度与所述语音数据的时间正相关。
10.如权利要求9所述的实现在视频直播过程中进行语音互动的移动客户端,其特征在于,还包括:
第二响应模块,用于在所述信息条响应一点触操作;
播放模块,用于在所述第二响应模块在所述信息条响应一点触操作后,播放所述信息条对应的所述语音数据。
Priority Applications (3)
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