CN104935980B - 互动信息处理方法、客户端及服务平台 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种互动信息处理方法、客户端及服务平台,应用于第一账户中所述互动信息处理方法包括:在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;将所述第一互动信息发送给服务平台;其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。

Description

互动信息处理方法、客户端及服务平台
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种互动信息处理方法、客户端及服务平台。
背景技术
随着信息技术的发展,用户在关注多媒体信息时,也希望能够进行互动。为了增强互动,在现有技术中提出了基于视频播放的弹幕信息。弹幕信息是基于用户观看一个多媒体信息的观看反馈信息形成的信息,通常一个弹幕信息形成后,会在后续播放该多媒体信息时,与多媒体信息一起显示。
但是在现有技术中当中,弹幕信息的生成,都是用于通过实体键盘或虚拟键盘手动输入的文本信息,当全屏观看所述多媒体信息时,需要输入弹幕信息必须要使用实体键盘或在显示屏上调出虚拟键盘,这种形成弹幕信息的方式,导致用户操作繁琐,特别是针对于手机等显示屏幕较小的移动用户设备,在全屏观看下用户通过虚拟键盘进行信息输入的操作难度更加明显,打击了用户基于观看的多媒体信息进行互动的互动积极性。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种互动信息处理方法、客户端及服务平台,至少能够部分解决上述问题。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:本发明实施例第一方面提供一种互动信息处理方法,应用于第一账户中,所述方法包括:
在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
优选地,所述第二多媒体信息至少包括音频信息。
优选地,所述方法还包括:
将播放所述第一多媒体信息的所述第一账号的标识信息发送给所述服务平台;
所述第一账号的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账号;所述第一账号和所述第二账号为具有社交关系的账号。
本发明实施例第二方面提供一种互动信息处理方法,应用于服务平台中,所述方法包括:
接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息;其中,所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
优选地,所述方法还包括:
接收所述第二多媒体信息对应的第一账户的标识信息;
基于所述第一账户的标识信息查询所述第一账户的社交关系;
基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
本发明实施例第三方面提供一种互动信息处理方法,应用于第二账户中,所述方法包括:
接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
优选地,所述方法还包括:
在播放所述第一多媒体信息时,显示所述第一互动信息的属性信息;
检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息,包括:
基于所述第一互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
优选地,所述属性信息包括所述第一互动信息的播放时长信息和/或第一账户的账户信息。
优选地,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户。
本发明实施例第四方面提供一种客户端,所述客户端运行有第一账户,所述客户端包括:
第一交互单元,用于在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
第一响应单元,用于响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第一发送单元,用于将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
优选地,所述第一发送单元,还用于将播放所述第一多媒体信息的所述第一账号的标识信息发送给所述服务平台;
所述第一账号的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账号;所述第一账号和所述第二账号为具有社交关系的账号。
本发明实施例第五方面提供一种服务平台,所述服务平台包括:
第一接收单元,用于接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息;其中,所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第二发送单元,用于将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
优选地,所述第一接收单元,还用于接收所述第二多媒体信息对应的第一账户的标识信息;
所述服务平台还包括:
第一查询单元,用于基于所述第一账户的标识信息查询所述第一账户的社交关系;
第一确定单元,用于基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
本发明实施例第六方面提供一种客户端,所述客户端运行有第二账户,所述客户端包括:
第二接收单元,用于接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
播放单元,用于在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
优选地,所述播放单元,还用于在播放所述第一多媒体信息时,显示所述第一互动信息的属性信息;
所述客户端还包括:
第二交互单元,用于检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述播放单元,具体用于基于所述第一互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
优选地,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户。
本发明实施例所述的互动信息处理方法、客户端及服务平台,在进行采集的是互动信息为多媒体信息,基于多媒体信息的播放过程中的互动信息的采集更加方便,简化了用户操作,提高了用户使用满意度,提升了用户基于多媒体信息的观看进行互动的互动积极性。
附图说明
图1为本发明实施例所述互动信息处理方法的流程示意图之一;
图2为本发明实施例提供所述互动信息处理效果示意图之一;
图3为本发明实施例所述互动信息处理方法的流程示意图之二;
图4为本发明实施例所述互动信息处理方法的流程示意图之三;
图5为本发明实施例所述互动信息处理方法的流程示意图之四;
图6为本发明实施例提供所述互动信息处理效果示意图之二;
图7为本发明实施例提供所述互动信息处理效果示意图之三;
图8为本发明实施例所述互动信息处理方法的流程示意图之五;
图9为本发明实施例所述的客户端的结构示意图之一;
图10为本发明实施例所述的服务器的结构示意图之一;
图11为本发明实施例所述的客户端的结构示意图之二;
图12为本发明实施例所述的服务器的结构示意图之二;
图13为本发明实施例所述的互动信息的处理方法的流程示意图之六。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细阐述。
方法实施例一:
如图1所示,本实施例提供一种互动信息处理方法,应用于第一账户中,所述方法包括:
步骤S110:在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
步骤S120:响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
步骤S130:将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
本实施例中所述第一账户为用户登录多媒体信息播放器或播放网站的账号。
在本实施例中所述第一账号通过一个客户端登录后,能够进行所述第一多媒体信息的播放。所述第一多媒体信息可包括视频信息或音频信息;具体如、电影、电视剧、综艺节目、短剧或其他多媒体信息。
所述步骤S110的具体操作有多种:
第一种:在播出所述第一多媒体信息时,可以在所述第一多媒体信息的输出界面上,显示信息采集按键;所述信息采集操作为用户点击或滑动所述信息采集按键,表示用户接下来需要发送互动信息,所述第一账户所在的客户端将打开麦克风或摄像头等采集元件,来采集用户输入的语音信息和/或图形信息。
第二种:所述信息采集按键也可以是所述客户端上的实体按键等。此处的实体按键可以为所述第一账户所在的客户端上各种形式的按钮或传感器等按键。
第三种:当然所述客户端也可以不包括触发互动信息采集的实体按键或虚拟按键,可以通过接收用户输入的语音采集指令来确定是否需要执行互动信息的采集操作。具体如,第一账户在播放所述第一多媒体信息时,保持所述客户端的音频采集单元的开启状态,采集用户输入语音,当采集到指定语音时可认为接收到所述信息采集操作。
第四种:所述第一账户所在的客户端采集到用户特定手势时,确定认为接收到信息采集操作。此时可以通过图像采集单元或红外线感应单元等方式来采集用户操作手势。
所述步骤S120的执行的操作包括两个,一个是暂停第一多媒体信息的播放,即中止第一多媒体信息的播放,并在第一多媒体信息暂停播放的期间,采集所述第二多媒体信息。
本实施例中所述采集第二多媒体信息可包括采集音频信息和/或采集图形信息。当然当所述第二多媒体信息可以仅包括图像信息和音频信息的其中一种,但是通常仅音频信心的第二多媒体信息的信息量相对于包括图像信息的信息量要少,可以减少交互的流量;故所述第二多媒体信息可至少包括音频信息。此外,不排除当前用户是一个听觉有障碍的用户,则此时对用户的输入手语进行图像采集,这样的话形成的所述第二多媒体信息可仅包括图像信息。通常所述图像信息可为至少包括两帧的动态图像信息,如视频。
在播放第一多媒体信息时可伴随着图像显示和/或语音播放,为了方便所述弹幕信息采集,将会暂时停止所述第一多媒体信息的播放,从而使得客户端采集的是噪音低的第二多媒体信息。这样服务平台基于所述第二多媒体信息形成的第一互动信息的输出效果会更好。当然在具体实现时,所述第一互动信息除了包括所述第二多媒体信息之外,还可以包括文本信息等的,其他类型的信息。
所述第一互动信息可以为用户在观看所述第一多媒体信息时,想表达的任意信息,具体如用户观看所述第一多媒体信息的观看反馈,对所述第一多媒体信息的评价,或尽是用户当前的心情表达都可以。
显然语音输入或图像采集互动信息,相对于用户手动输入互动信息,用户操作更加便捷,简化了用户操作,能够提高用户互动的积极性,从而提高互动效果。
图2所示的为采集所述第二多媒体信息的一个示意图。在图2中显示有虚拟按键“按住点评”,当电子设备检测到该虚拟按键被点击了之后,即认为接收到信息采集操作,并开始所述第二多媒体信息的采集。
当所述第一多媒体信息为视频信息时,在采集所述第二多媒体信息时,在播放所述第一多媒体信息的播放区域内,显示正在采集图标,表示当前处于第二多媒体信息的采集状态。在播放区域以上的播放状态栏上显示第一多媒体信息的名称等标识信息,以方便观看者目前第二多媒体信息后续会在哪一个多媒体信息中插播。在图2中还显示播放进度条,播放进度条左边的时间表示已播放时长,右边的时长表示的以标准速度播放所述第一多媒体信息所需的总时长,所述播放条以颜色来视觉化显示所述总时长和已播时长之间的关系。
在图2中,左边的时间10:31表示的是第一多媒体信息已经播了10:31;总共时长为45:04。
在显示所述虚拟按键时,为了不占用第一多媒体信息的播放区域,将所述虚拟按键显示在播放进度条的下方,同时设置在这里也符合用户惯常对第一多媒体信息的播放控制操作的习惯,方便用户使用。
最后所述第一账户所在的客户端会将所述第二多媒体信息发送给所述服务平台,由服务平台进行存储等操作。
在具体的实现过程中,与所述第一互动信息一起发送的还包括所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间。该插播时间为第一互动信息相对于第一多媒体信息的播放进度的时间。如图2中,第一互动信息是在第一多媒体信息播放到10:31采集形成的,这个时间信息即为所述插播时间,将与所述第一多媒体信息一同发送给服务平台。后续服务平台将所述第一互动信息发送给第一多媒体信息时,所述第一互动信息将在所述第一多媒体信息播放到10:31时进行插播。故在具体实现时,所述方法还包括:记录所述第一多媒体信息暂停播放时的已播放时间,形成所述插播时间;并在步骤S130中将所述插播时间与所述第一互动信息一同发送到服务平台。当然,所述插播时间为第一互动信息在第二账户进行第一多媒体播放时进行插播的预设时间,在具体的实现过程中,所述第一互动信息不局限于在所述插播时间内进行插播;具体如基于第二账户的用户操作,提前插播所述第一互动信息,而所述第一互动信息的播放时间并非所述插播时间。
本实施例中所述的插播为***播放,具体如暂停所述第一多媒体信息的播放,进行所述第一互动信息的播放,在播放完所述第一互动信息后,继续播放所述第一多媒体信息。
首先,本实施例提供了一种互动信息处理方法,首先交互的是多媒体信息,从而打破了现有技术中仅包括简单文本信息的弹幕信息的局限,丰富了互动信息的形式且采用多媒体信息进行互动,互动效果更好。
其次,本实施例中的互动消息交互方法,多媒体信息的采集并单纯的键盘输入的文本信息,信息采集方式更加智能,用户操作更加简单,简化了用户操作,提升了用户使用满意度和互动的积极性。
方法实施例二:
如图1所示,本实施例提供一种互动信息处理方法,应用于第一账户中,所述方法包括:
步骤S110:在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
步骤S120:响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
步骤S130:将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
所述方法还包括:
将播放所述第一多媒体信息的所述第一账号的标识信息发送给所述服务平台;
所述第一账号的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账号;所述第一账号和所述第二账号为具有社交关系的账号。
当服务平台中的第一多媒体信息可能会被很多用户点击播放,这些用户有些可能是相互认识的,有些则可能是陌生人,当前在观看第一多媒体信息的用户并不想与陌生人进行互动,以免打扰用户的正常观看。在本实施例中,所述第一账户还将把第一账号的标识信息发送给服务平台。所述标识信息可以表征用户的身份信息,基于该身份信息可以查询用户的社交关系。这种社交关系可以体现为直接社交关系和间接社交关系,具体如,账户A和账户B之间为认识的人之间建立有的直接社交关系,再比如账户A和账户C之间是间接社交关系,如账户A和账户C都是账户B的社交好友。这种间接社交关系,可为第一账户和第二账户之间通过指定个数的账户形成的社交关系,通常所述指定个数可以为1个或2个。
具体如,用户在QQ影音中播放所述第一多媒体信息,用户采用QQ号进行登录。所述QQ号即为所述第一账号的一种,这时所述第一账户还将所述QQ号发送给服务平台,后续服务平台在进行第一互动信息的发送时,将依据该QQ号,查询其QQ好友,并选定该QQ号好友QQ号作为第二账号来接收所述第一互动信息。此处的所述QQ好友即为上述社交关系的一种。
所述第一账号还可以为微信号。所述社交关系还包括该微信号的微信好友,微信朋友圈等。
当然所述第一账号还可以是其他能够用于单元多媒体信息的播放,同时还能够进行社交的其他账号,不局限于上述QQ号或微信号。
这样的话能够方便后续服务平台能够有针对性的进行所述第一互动信息的发送,避免干扰到其他用户的正常观看,实现了有针对性的交互,从而提高了信息交互的交互感受,同时保证了第一多媒体信息播放时的播放质量。
方法实施例三:
如图3所示,本实施例提供一种互动信息处理方法,应用于服务平台中,所述方法包括:
步骤S210:接收第一账户发送的第一多媒体信息的第一互动信息;所述第一互动信息包括第二多媒体信息;
步骤S220:将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
在本实施了中所述服务平台从第一账户接收的第一互动信息是多媒体信息,而非现有技术中纯文本信息。
且本实施例所述的第一互动信息是在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播的信息。所述插播的相关描述可以参见方法实施例一中,在此就不详细描述了。
本实施例所述的互动信息处理方法,在进行基于第一多媒体信息的播放时进行互动,改变了现有技术中纯文本信息的互动信息格式,利用多媒体信息进行互动,能够提升互动效果;且改变了现有技术中弹幕信息浮动显示在第一多媒体信息的显示画面上的互动方式,确而代之的是插播的方式,总之这种互动方式,能够简化用户互动操作,提升互动体验及互动积极性。
本实施例所述第一多媒体信息和第二多媒体信息的相关描述与前述方法实施例中的相同,在此就不再重复了。
方法实施例四:
如图3所示,本实施例提供一种互动信息处理方法,应用于服务平台中,所述方法包括:
步骤S210:接收第一账户发送的第一多媒体信息的第一互动信息;所述第一互动信息包括第二多媒体信息;
步骤S220:将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
如图4所示,所述方法还包括:
步骤S230:接收所述第一互动信息对应的第一账户标识信息;所述第一账户标识信息为所述第一账户的账户信息;
步骤S240:基于所述第一账户标识信息查询第一账户的社交关系;
步骤S250:基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
在具体的实现过程中,所述步骤S230中所接收的第一账户的标识信息可以为通所述第一互动信息一同接收的。
在本实施例中将根据所述第一账户的标识信息来查询第一账户的社交关系,从而确定出与所述第一账户有社交关系的第二账户。
在具体的实现过程中,可以进一步确定所述满足一定社交关系的第二账户。具体如第一账户和第二账户为互动频次达到预定频次的QQ好友,或亲密度达到预定值的QQ好友,而并非任意一个QQ朋友都将接收到第一账户发送的第一账户信息。
本实施例中所述信息处理方法,通过对所述第一账户的社交关系的查询,有针对性的向第二账户发送所述第一互动信息,这样能够实现有社交关系间用户的有针对性的进行交互,从而提升交互体验。
在具体的实现过程中,所述服务平台可以将所述第一互动信息和所述第一多媒体信息一同发送给所述第二账户,也可以是分别发送,具体如先发送所述第一多媒体信息,再接收到所述第二账户发送所述第一互动信息的请求时,才发送所述第一互动信息。
当然所述第一互动信息可以是在第二账户播放所述第一多媒体信息时,自动播放的第二多媒体信息,也可以是基于用户操作而插播的第二多媒体信息。如用户A使用第二账户进行所述第一多媒体信息的播放,在第一多媒体信息的播放进度条附件看到有是其某一个好友发送第一互动信息的属性信息,用户A通过点击所述属性信息的显示区域,指示第二账户播放所述第一互动信息。若当前所述第二账户还未接收到所述第一互动信息,则所述第二账户还将基于所述用户A的点击请求所述服务平台发送所述第一互动信息。
所述属性信息可包括第一互动信息的播放时长信息、第一账户的头像或昵称等标识信息等信息。这样所述属性信息的显示区域还复用作为了接收用户指示进行互动信息播放的虚拟控件。所述属性信息的信息形式可以是文字信息和图片信息等多种可显示信息的一种或多种。
此外,所述属性信息也可以仅为用于显示所述告知用户在播放所述第一多媒体信息时,将进行第一互动信息插播的提示信息。若为了方便告知用户所述第一互动信息的插播时间,所述属性信息将如图6中所示的,将所述属性信息在所述第一多媒体信息的播放进度条上对应于所述插播时间的位置进行显示。
在具体实现时,所述服务平台还将接收到第一账户发送的第一多媒体信息的标识信息、所述第一互动信息的插播时间等信息。
总之本实施例提供了一种互动信息处理方法,方便用户基于观看某一个视频来进行多媒体信息的互动,提高了服务平台的智能性及用户互动的满意度。
方法实施例五:
如图5所示,本实施例提供了一种互动信息处理方法,应用于第二账户中,所述方法包括:
步骤S310:接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
步骤S320:在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
此处的插播为在暂停所述第一多媒体信息的播放,转而播放所述第一互动信息,再所述第一互动信息播放完成之后,继续所述第一多媒体信息的播放。
本实施例提供了一种互动信息处理方法,第二账户在播放所述第一多媒体信息时或接收所述第一多媒体信息的同时,还将接收服务平台发送的第一互动信息。所述第二账户在接收到所述第一互动信息之后,还将在播放所述第一多媒体信息的过程中进行插播。
值得注意的是,本申请中的第一账户和第二账户可以为运行在不同客户端上的账户,也可以为运行在同一客户端上的账户。
所述第一多媒体信息及第一互动信息和第一账户及第二账户可以参见前述方法实施例中的描述,在此就不重复了。总之本实施例提供的交互信息处理方法,第二账户接收的是第一互动信息不再是纯文本信息,利用多媒体信息进行互动,能够提升互动效果;于此同时,互动方式由弹幕信息的在第一多媒体信息的播放区域进行叠加显示改变成了插播,这种方式也能实现更好的互动。
方法实施例六:
如图5所示,本实施例提供了一种互动信息处理方法,应用于第二账户中,所述方法包括:
步骤S310:接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
步骤S320:在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
所述方法还包括:
在播放所述第一多媒体信息时,显示所述第一互动信息的属性信息;
检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述步骤S320可包括:基于所述第一互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
所述属性信息可包括所述第一互动信息的生成账号信息(即所述第一账号的账号信息)。所述账号信息可包括所述第一互动信息的头像信息、昵称信息、时长信息,信息格式信息等。此处的信息格式可包括所述第一互动信息是音频信息还是视频信息等。
图6中所示的为所述第一互动信息的一种显示效果图,在图6中显示有第一账号的账号头像及显示在账号头像旁边的第一互动信息的播放时长。在图6中所述属性信息显示在所述播放进度条的上方,在具体实现时,所述属性信息也可以显示在所述播放进度条的下方等其他显示区域,该显示区域可选所述第一多媒体信息的播放区域以外的信息。
这样,用户可以通过鼠标、触摸或触摸等操作来向所述第二账户所在的客户端输入所述互动信息播放操作。譬如所述第二账户所在的客户端在显示单元上设置有压感单元,用户可以通过触摸甚至向显示所述属性信息的显示区域吹起等方式施加压力来完成所述互动信息播放操作的输入。
在本实施例中所述第二账户将在接收到所述互动信息播放操作后,才插播所述第一互动信息;这样能够增强用户对第一互动信息是否播放以及插播时间的控制力,提高用户的使用满意度。当然所述第一互动信息也可以为自动插播,根据所述服务平台所确定的插播时间进行自动插播。这样的话,所述第二账户还可从所述服务平台接收所述插播时间等信息。
此外,所述第二账户的客户端还可以在检测到所述互动信息播放操作之后,向所述服务平台发送第一互动信息获取请求,并接收服务平台基于所述获取请求发送的第一互动信息。这种基于获取请求来接收所述第一互动信息的方法,能够减少客户端未检测到所述互动信息播放操作时的服务平台与客户端之间的信息交互量。
图7为所述第二账户进行第一互动信息播放的一个示意图。在图7中所示的第一互动信息包括音频信息。在进行所述第一互动信息播放时,为了告知用当前播放的是哪一个账号形成的第一互动信息,对应的第一互动信息的属性信息显示参数发生改变,具体如颜色参数、图标参数等。暂停第一多媒体信息的播放且播放所述第一互动信息。
若所述第一互动信息为视频时,则暂停所述第一多媒体信息的播放,并利用播放所述第一多媒体信息的播放区域来播放所述第一互动信息。
总之本实施例提供了一种互动信息的处理方法,具有互动效果好的优点。
此外,所述属性信息的显示也可以是基于客户端检测到了用户输入的请求之后,通过从服务平台发送请求,并接收服务平台基于所述请求发送的属性信息,再显示所述属性信息。
方法实施例七:
如图5所示,本实施例提供了一种互动信息处理方法,应用于第二账户中,所述方法包括:
步骤S310:接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
步骤S320:在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户。
在本实施例中所述第二账户和所述第一账户为相互基于社交关系的账户,这样避免了陌生账户之间无效的信息交互,减少了陌生账户发送的互动信息导致的第一多媒体信息播放过程中对用户观看的干扰,提高信息交互过程中的用户满意度的同时,保证用户观看所述第一多媒体信息的满意度。
方法实施例八:
如图8所示,本实施例提供一种弹幕信息互动方法,所述方法包括:
步骤S410:接收第一账户发送的第一媒体信息的第二互动信息;所述第二活动信息为文本信息和/或多媒体信息;
步骤S420:查询所述第一账户的社交关系;
步骤S430:基于所述社交关系,确定待接收所述第二互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
本实施例所述的互动信息处理方法为应用于服务平台中的信息处理方法。
本实施例所述第二互动信息可以是文本信息,也可以时多媒体信息,还可以是文本信息与多媒体信息的结合。
所述社交关系可如器前述方法实施例中提到的QQ好友关系,微信好友关系、微博好友关系、同学录等社交关系。
在步骤S430中确定所述第二账户时,具体可包括:从所述第一账户的社交关系中查询获得账户均可为所述第二账户,还可以包括将查询获得账户进行进一步判断,是否满足预定的社交关系条件,只有满足预定的社交关系条件时才确定为所述第二账户。如QQ好友的亲密度是否满足预设亲密度条件,指定时间内的交互次数是否达到指定次数,或交互频次是否达到指定频次等预定的社交关系条件。
在本实施例中所述服务平台将会查询所述第一账户的社交关系,基于社交关系来确定待接收所述第二互动信息的第二账户,这样能够实现基于在第一多媒体信息播放时进行交互的针对性,减少在陌生账户之间进行互动导致的所述第一多媒体信息的播出干扰,同时能够进行针对性的互动,提升了互动体验。
作为本实施例的进一步改进,所述方法还包括:
向所述第二账户发送所述第二互动信息的属性信息;
所述属性信息用于所述第二账户在进行所述第一多媒体信息时显示。
所述属性信息可包括所述第二互动信息的播放时长、信息量、第一账户的账户信息等信息。这些属性信息能够用户表征第二互动信息的本身的参数或形成所述第二互动信息的第一账户的属性参数。
这样方便第二账户在接收到所述第二互动信息之后,可以根据所述属性信息确定是否播放或显示所述第二互动信息。
所述属性信息的显示区域还可用于所述第二账户接收用户输入的互动信息输出操作,方便第二账户接收所述互动信息输出操作来确定是否输出所述第二互动信息,或基于所述互动信息输出操作请求所述服务平台来发送所述第二互动信息,这样服务平台将基于所述请求来发送第二互动信息。本实施例中的所述互动信息输出操作可包括前述方法实施例中的互动信息播放操作,还可包括互动信息显示操作等。
设备实施例一:
如图9所示,本实施例提供一种客户端,所述客户端运行有第一账户,所述客户端包括:
第一交互单元110,用于在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
第一响应单元120,用于响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第一发送单元130,用于将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
所述客户端可以为任意能够进行多媒体信息输出的电子设备,具体如手机、平板电脑、笔记本或台式电脑以及网络电视等。
所述第一交互单元110的具体结构可为各种类型的人机交互接口,所述人机交互接口可以是键盘鼠标、语音交互接口、触控或悬浮触控等交互结构。
所述第一响应单元120的具体结构可包括各种类型的处理器、具体如中央处理器CPU、应用处理器AP、微处理器CPU、数字信号处理器DSP或可编程阵列PLC等具体结构。所述处理器可以通过执行预定代码来实现第一多媒体信息播放的暂停。同时所述第一响应单元120还可包括多媒体信息采集模块,如图像采集模块和/或音频采集模块。所述图像采集模块可包括照相机或摄像机等结构;所述音频采集结构可包括录音器等结构。
所述第一发送单元130的具体结构可包括各种类型的通信接口,如光缆或电缆通信接口,还可包括发送天线等结构。
所述第一交互信息可包括音频信息和/或图像信息的至少其中一种。所述第一互动信息、第一多媒体信息、第一账号及第二账号的详细描述可以参见方法实施例一,在此就不重复了,总之本实施例所述的客户端能够用于为方法实施例一的实现提供实现硬件,同样的具有提升了信息交互效果及用户使用满意度的优点。
设备实施例二:
如图9所示,本实施例提供一种客户端,所述客户端运行有第一账户,所述客户端包括:
第一交互单元110,用于在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
第一响应单元120,用于响应所述第一信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第一发送单元130,用于将所述第一互动信息发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播。
所述第一发送单元130,还用于将播放所述第一多媒体信息的所述第一账号的标识信息发送给所述服务平台;
所述第一账号的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账号;所述第一账号和所述第二账号为具有社交关系的账号。
本实施例中所述第一发送单元130还将会向服务平台发送所述第一账户的标号信息,方便所述服务平台通过查询第一账户的社交关系,有针对性的发送所述第一互动信息,从而实现基于社交关系的互动信息的交互,从而提升信息交互效果和用户满意度。
设备实施例三:
如图10所示,本实施例提供一种服务平台,所述服务平台包括:
第一接收单元210,用于接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息;其中,所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第二发送单元220,用于将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
所述服务平台可以为位于网络侧的任意电子设备。所述第一接收单元210的具体结构可包括各种类型的接收接口,如有线的电缆接口和光缆接口或无线的空口等。
所述第二发送单元220接口也可包括各种类型的接收接口,如有线的电缆接口和光缆接口或无线的空口等。
所述第一接收单元210和第二接收单元220可集成对应于同一个同时具有收发功能的通信接口。
所述第一互动信息可包括音频信息和/或图像信息等。所述第一多媒体信息及第一互动信息的详细描述可以参见前述实施例,总之本实施例所述的服务平台可用于实现方法实施例三所述的互动信息处理方法,同样的具有信息交互效果好及用户满意度高的优点。
设备实施例四:
如图10所示,本实施例提供一种服务平台,所述服务平台包括:
第一接收单元210,用于接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息;其中,所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第二发送单元220,用于将所述第一互动信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播。
所述第一接收单元210,还用于接收所述第二多媒体信息对应的第一账户的标识信息;
所述服务平台还包括:
第一查询单元,用于基于所述第一账户的标识信息查询所述第一账户的社交关系;
第一确定单元,用于基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
所述第一查询单元和所述第一确定单元的具体结构也可以对应各种类型的处理器,所述处理器的结构可参见设备实施例一。
总之本实施例所述的服务平台为在前一服务平台的设备实施了上的进一步改进,通过设置所述第一查询单元和第二确定单元,能够有针对性的向第二账户发送所述第一交互信息,避免陌生账号之间的相互干扰。
在具体的实现过程中,所述服务平台的第二发送单元,还用于向所述第二账户发送所述第一互动信息的属性信息。所述属性信息包括所述第一互动信息的播放时长信息和/或第一账户的账户信息
设备实施例五:
如图11所示,本实施例提供一种客户端,所述客户端运行有第二账户,所述客户端包括:
第二接收单元310,用于接收服务平台发送的第一互动信息;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
播放单元320,用于在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息。
本实施例中所述客户端,可以为手机、PC或平板电脑等任意具有能够进行多媒体信息播放的电子设备。所述第二账户、第一账户及第一多媒体信息和第二多媒体信息的相关描述可以参见前述实施例,在此就不重复了。
本实施例中的所述第二接收单元310可包括各种类型的接收接口,如接收天线、电缆接口或光缆接口等具有接收功能的接口。
所述播放单元320的具体结构可包括显示屏或音频播放器等结构,能够播放所述第一多媒体信息和第二多媒体信息。
总之本实施例所述的客户端为运行有第二账号的客户端,在具体的实现过程中不排除第一账户和第二账户同时运行在一个客户端上的可能性,即第一账户和第二账户同时通过一个客户端进行登录。
作为本实施例的进一步改进,所述播放单元320,还用于在播放所述第一多媒体信息时,显示所述第一互动信息的属性信息;
所述客户端还包括:
第二交互单元,用于检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述播放单元320,具体用于基于所述第一互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
所述第二交互单元的具体结构可包括各种类型的人机交互接口,与所述第一交互单元的结构相似。
所述属性信息可包括所述第一互动信息的播放时长、主旨信息、第一账户的账户信息,如账户头像等信息。
本实施例中所述客户端通过所述第二交互单元的增加,便于用户根据自己的需要来控制所述客户端是否播出所述第一互动信息,以及何时插播所述第一互动信息,这样提高了用户的可控制性及用户使用满意度。
当然在具体实现时,所述客户端也可以根据默认配置在插播时间自动插播所述第一互动信息。
在应用时,一个用户通常对认识的人或熟悉的朋友发送的互动信息更加感兴趣,而对陌生人发送的互动信息有时候会认为那是一种干扰,为了减少陌生用户之间的相互干扰,提高用户使用满意度,在本实施例中所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户;显然这样子能够提高互动的积极性和有效性及社交性。
设备实施例六:
如图12所示,本实施例提供一种服务平台,所述服务平台包括:
第三接收单元410,用于接收第一账户发送的第一媒体信息的第二互动信息;所述第二互动信息为文本信息或多媒体信息;
第二查询单元420,用于查询所述第一账户的社交关系;
第二确定单元430,用于基于所述社交关系,确定待接收所述第二互动信息的第二账户;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户。
本实施例提供一种服务平台,该服务平台通常位于网络中的中转设备,是所述第一账户和第二账户所在客户端的中间设备。本实施例中的所述服务平台可以为与所述提供第一多媒体信息的服务平台为同一服务平台,也可以与建立有所述第一账户和第二账户的社交关系的服务平台是同一服务平台。
在本申请任一实施例中所述服务平台至少包括一个服务器,也可包括多个集中设置或分布式设置的服务器群组等。
本实施例中的所述第三接收单元410可为各种类型的接收接口、如无线接口、电缆接口或光缆接口等。
所述第二查询单元420和第三确定单元430的具体结构可包括种类型的具有信息处理功能的处理器、如中央处理器CPU、应用处理器AP、微处理器MCU、数字信号处理器DSP或可编程阵列等具有信息处理功能的处理器。
总之本实施例提供了一种服务平台,能够给予社交关系在第一多媒体信息播出的时间内进行第二互动信息的交互。这样提高了在第一多媒体信息的播出时,互动双方的针对性,减少了陌生账号之间的干扰性,提高了用户体验的满意度及电子设备的智能性。
值得注意的是本申请任一实施例所述的第一互动信息和第二互动信息的互动时间,都是第一多媒体信息播出的时间范围内;具体如第一互动信息和第二互动信息的生成时间,是在第一多媒体信息的播出时间范围内提取的,并且在提取所述互动信息时将会暂停所述第一多媒体信息的播出,在第一互动信息和第二互动信息的输出时,也是在第一多媒体信息的播出时间范围内插播的。通常所述互动信息的生成通常是基于所述第一多媒体信息的,形成的互动信息与所述第一多媒体信息也建立关联关系的。若第二账户不播出所述第一多媒体信息就无法收到所述第一账户发送的所述第一互动信息。在具体实现时,所述第一账户还可基于所述第一账户和第二账户的社交关系,在社交平台上,向所述第二账户发送互动提示信息,该互动给提示信息用于提示第二账户选择播放所述第一多媒体信息。该互动提示信息可包括所述第一多媒体信息的统一资源地址或标题等标识信息。
以下提供结合上述任意实施例提供两个具体示例:
示例一:
本示例中将利用语音输入的便捷性,将视频评论的输入入口放到播放界面上。这样用户可以在播放场景下进行输入,输入的信息为语音信息,用户按住语音输入按钮不放即可开始输入,松开按钮则输入完成,整个输入过程中本***不断采集麦克风的音频输入信息并进行编码,输入结束时将音频信息传递给服务平台进行存储。传递的信息至少包含账户的账户信息、当前视频的标识信息及当前视频播放的位置等。
整个视频播放过程中,客户端需要定时的从服务台拉取视频的评论信息,根据账户的社交关系(不限于社交平台,根据各自的业务特性而定)拉取社交关系的关系链内的账户(如,好友或者好友的好友等)。对本视频的评论的属性信息等相关信息在用户界面上进行展示,可如6所示。当客户端接收到点击某一条语音评论时,自动暂停当前视频,播放音频信息,播放完毕后恢复视频的播放。
示例二:
预备步骤:进入在线播放器,登录账号登陆;在客户端中登录后,所述客户端将存储有账户的标识信息,如标识码及登陆Cookie等。所述播放器进行第一多媒体信息播放,如视频播放,则能够对应的获取所述第一多媒体信息的标识信息,如当前播放的视频的视频ID等。所述在线播放器可如在线视频播放器。在线播放器当前与服务平台建立有通信连接的播放器。
步骤(1):向服务平台中的评论下发服务器发起视频语音评论请求。相当于请求输出第一互动信息或第二互动信息。
步骤(2):服务平台中的评论下发服务器根据账户的账户信息,查询账户的社交关系的关系链。此时,由关系链查询服务器向评论下发服务器返回关系链查询结果。通常所述关系链查询服务器中存储着各个账号的社交关系的关系链列表。
步骤(3):同时服务平台根据关系链的关系链查询结果到视频历史评论数据库中查询,是否有与该账户具有社交关系的账户有形成评论数据信息,并形成最终查询结果,将最终查询结果返回给在线视频播放器所在的客户端。
步骤(4)将查询的最终查询结果返回给客户端,返回的信息至少包含评论的音频信息(比如音频文件的存储路径)、好友的名称(头像、性别等)、评论发生在当前视频播放的时间点、评论的评论时间等。客户端收到信息之后即可对相关信息进行展示,如果点击该评论信息,则暂停当前视频播放,然后播放当前音频评论,播放结束后恢复视频的播放。此处的,评论信息即可为上述的第一互动信息或第二互动信息。当前视频即为上述第一多媒体信息。
步骤(5):采集用户点击评论按钮的操作,基于该操作开始采集音频评论,如果没有登录需要引导进行账号登陆或者出现相关提示账户没有登录。具体如,弹出登录对话框,或弹出登录对话界面等。此处的,点击评论按钮的操作即相当于上述互动信息采集操作。此处,触发图13中的音频采集模块进入采集就绪状态。
步骤(6)账号登陆后,语音采集模块开始打开麦克风采集音频信息。
步骤(7)对所采集的音频信息进行音频编码。此处的音频信息即相当于上述第一互动信息或第二互动信息。
步骤(8)停止互动信息输入之后,将最后编码完成的音频文件传通过网络上传模块进行上传到评论处理服务器。通常与所述音频文件一起上传的还包括:账户的一标识信息、视频的标识信息及当前视频播放的时间点等。此处,的当前视频播放的时间点相当于上述插播时间。
步骤(9)评论处理服务器收到包括上述音频文件的评论信息之后将相关信息存储到视频历史评论数据库中。
图13中的音频渲染模块用于对音频数据进行渲染处理。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (9)

1.一种互动信息处理方法,其特征在于,应用于第一账户中,所述方法包括:
在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
响应所述信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
将所述第一互动信息、所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息、所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播,所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间用于确定所述第一互动信息的属性信息在所述第一多媒体信息的播放进度条上显示的位置,所述属性信息包括所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息;
所述第一账户的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账户,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第二多媒体信息至少包括音频信息。
3.一种互动信息处理方法,其特征在于,应用于服务平台中,所述方法包括:
接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息、所述第一账户的账户信息和/或第一互动信息的播放时长信息、所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间;其中,所述第二多媒体信息为所述第一互动信息的组成部分;
基于所述第一账户的账户信息查询所述第一账户的社交关系;基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
将所述第一互动信息及所述第一互动信息的属性信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的所述第二账户;
所述第一互动信息用于在所述第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播,其中,所述第一互动信息的属性信息在所述第二账户播放所述第一多媒体信息的播放进度条上对应于所述插播时间的位置进行显示,所述属性信息包括所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息;
其中,所述第一账户和所述第二账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
4.一种互动信息处理方法,其特征在于,应用于第二账户中,所述方法包括:
接收服务平台发送的第一互动信息及插播时间;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息;
在播放所述第一多媒体信息时,于播放进度条上对应于所述插播时间的位置显示所述第一互动信息的属性信息,所述属性信息包括所述第一互动信息的播放时长信息和/或第一账户的账户信息;
其中,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息,包括:
基于所述第一互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
6.一种客户端,其特征在于,所述客户端运行有第一账户,所述客户端包括:
第一交互单元,用于在播放第一多媒体信息时,接收信息采集操作;
第一响应单元,用于响应所述信息采集操作,暂停所述第一多媒体信息的播放并采集第二多媒体信息;所述第二多媒体信息为第一互动信息的组成部分;
第一发送单元,用于将所述第一互动信息、所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息、所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间发送给服务平台;
其中,所述第一互动信息用于在第二账户播放所述第一多媒体信息时进行插播,所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间用于确定所述第一互动信息的属性信息在所述第一多媒体信息的播放进度条上显示的位置,所述属性信息包括所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息;
所述第一账户的标识信息用于所述服务平台确定待发送所述第一互动信息的第二账户,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
7.一种服务平台,其特征在于,所述服务平台包括:
第一接收单元,用于接收第一账户发送的第一多媒体信息的第二多媒体信息、所述第一账户的账户信息和/或第一互动信息的播放时长信息、所述第一多媒体信息的标识信息及插播时间;其中,所述第二多媒体信息为所述第一互动信息的组成部分;
第一查询单元,用于基于所述第一账户的账户信息查询所述第一账户的社交关系;第一确定单元,用于基于所述社交关系,确定待发送所述第一互动信息的第二账户;
第二发送单元,用于将所述第一互动信息及所述第一互动信息的属性信息发送给正在播放或将播放所述第一多媒体信息的第二账户;
所述第一互动信息用于在第二账户在播放所述第一多媒体信息时进行插播,其中,所述第一互动信息的属性信息在所述第二账户播放所述第一多媒体信息的播放进度条上对应于所述插播时间的位置进行显示,所述属性信息包括所述第一账户的账户信息和/或所述第一互动信息的播放时长信息;
其中,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
8.一种客户端,其特征在于,所述客户端运行有第二账户,所述客户端包括:
第二接收单元,用于接收服务平台发送的第一互动信息及插播时间;其中,所述第一互动信息为第一账户发送的第二多媒体信息;
播放单元,用于在第一多媒体信息的播放过程中插播所述第一互动信息;
所述播放单元,还用于在播放所述第一多媒体信息时,于播放进度条上对应于所述插播时间的位置显示所述第一互动信息的属性信息,所述属性信息包括所述第一互动信息的播放时长信息和/或第一账户的账户信息;
其中,所述第二账户和所述第一账户为具有社交关系的账户,所述社交关系包括直接社交关系和/或间接社交关系,所述第二账户与所述第一账户满足设置的社交关系,所述设置的社交关系包括互动频次达到预定频次的社交好友或者亲密度达到预定值的社交好友。
9.根据权利要求8所述的客户端,其特征在于,
所述客户端还包括:
第二交互单元,用于检测针对于所述属性信息的互动信息播放操作;
所述播放单元,具体用于基于所述互动信息播放操作,暂停所述第一多媒体信息的播放,插播所述第一互动信息。
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