CN105321110A - 信息记录方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息记录方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收商家的支付终端发送的交易信息,所述交易信息是购买者在所述商家的实体店内通过所述支付终端支付所购买的物品时,所述支付终端得到的信息;通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识;根据所述交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付;在所述购买客户端完成支付后,对应记录所述身份标识和所述交易信息。本发明可以在购买客户端完成支付后,直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种信息记录方法及装置。
背景技术
商家经常会让购买者填写个人信息,并对该个人信息进行记录,从而根据该个人信息为购买者提供个性化服务。
通常,商家会向购买者发放一张纸质的信息表,购买者在该信息表中填写个人信息,店员再将购买者的个人信息录入顾客***中,再对购买者的所购买的物品等交易信息进行记录。
由于购买者填写纸质的信息表比较耗时,因此,导致信息记录的效率较低。
发明内容
为了解决信息记录的效率较低的问题,本发明实施例提供了一种信息记录方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种信息记录方法,所述方法包括:
接收商家的支付终端发送的交易信息,所述交易信息是购买者在所述商家的实体店内通过所述支付终端支付所购买的物品时,所述支付终端得到的信息;
通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识;
根据所述交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付;
在所述购买客户端完成支付后,对应记录所述身份标识和所述交易信息。
第二方面,提供了一种信息记录装置,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收商家的支付终端发送的交易信息,所述交易信息是购买者在所述商家的实体店内通过所述支付终端支付所购买的物品时,所述支付终端得到的信息;
标识获取模块,用于通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识;
第一生成模块,用于根据所述交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付;
第一记录模块,用于在所述购买客户端完成支付后,对应记录所述标识获取模块得到的所述身份标识和所述第一接收模块得到的所述交易信息。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息,可以直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明各个实施例涉及的实施场景图;
图2是本发明一个实施例提供的信息记录方法的方法流程图;
图3A是本发明另一实施例提供的信息记录方法的方法流程图;
图3B是本发明实施例提供的会员界面的示意图;
图3C是本发明实施例提供的标签的示意图;
图3D是本发明实施例提供的优惠信息的示意图;
图3E是本发明实施例提供的预约活动的示意图;
图3F是本发明实施例提供的使用沟通的示意图;
图3G是本发明实施例提供的物品配送方法的应用示意图;
图4是本发明一个实施例提供的信息记录装置的结构框图;
图5是本发明再一实施例提供的信息记录装置的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本发明各个实施例涉及的实施场景图,图1中包括购买客户端110、社交服务器120、商家服务器130和支付终端140,其中,商家服务器130在社交服务器120中注册有公众号,且购买客户端110和配送客户端140关注有该商家服务器130的公众号。其中,公众号是用户或组织在信息交互平台上建立的一个公共社交网络标识,这里所说的信息交互平台可以实现为社交服务器120。
信息交互平台是指一种通过社交关系和/或共同兴趣(或共同利益)将人与人之间联系起来的网络架构,用户可以通过该信息交互平台所提供的客户端进行日常交流以及处理一些日常事务。每个用户可以拥有用于为该信息交互平台上其他用户所辨识的网络身份。
用户或组织可以在信息交互平台上建立一个公共社交网络标识,并允许公众(例如,在信息交互平台上的任何用户)与该公共社交网络标识在信息交互平台上进行交流,该交流可以基于一种单向确认的方式,而无需用户之间互相确认。例如,用户可以选择订阅公共社会网络标识(例如,“关注”公共社会网络身份)消息或发布信息,通过如订阅这类的单向确认方式,成为公共社会网络标识的社交网络联系人。公共社交网络身份的拥有者还可以将订阅了其消息或发布信息的其他用户作为其社交网络联系人。
信息交互平台上的每个用户和每个公共社会网络标识均具有社交网络联系人列表,以供其与其列表中的用户或公共社会网络标识采用即时通信消息等形式进行交流。例如,在一个社交群组内的用户可以通过信息交互平台提供的接口进行相互通信,而用户之间也可以通过信息交互平台提供的接口进行相互通信。
购买者使用的购买客户端110可以为诸如电脑,智能手机、平板电脑和电子书阅读器之类的电子设备。该电子设备可以安装有信息交互平台的应用程序客户端,或者安装有浏览器,然后通过浏览器访问信息交互平台的网页客户端。其中,购买者在商家的实体店内购买物品时,需要通过购买客户端110完成支付。
服务器可以通过无线或者有线网络和客户端相连。服务器根据用途的不同而分为:为购买客户端提供服务的社交服务器120和为商家提供服务的商家服务器130。其中,社交服务器120可以是一台或者多台服务器,还可以是一个云计算中心。换句话说,社交服务器120可以由一台服务器实现;也可以由多台服务器组合实现,每台服务器承担相同或者不同的功能,比如有用于注册和登录的服务器、用于保存用户头像的服务器、用于保存频道信息及配置信息的服务器、用于保存图片或视频的服务器、用于为社交客户端110提供服务的服务器等等;社交服务器120也可以采用云计算中心实现,云计算中心是一整片服务集群所形成的虚拟计算平台。商家服务器130可以是一台或者多台服务器,还可以是一个云计算中心。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的信息记录方法的方法流程图,该信息记录方法可以应用于商家服务器中。该信息记录方法,包括:
步骤201,接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息。
步骤202,通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识。
步骤203,根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付。
步骤204,在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息。
综上所述,本发明实施例提供的信息记录方法,通过接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息,可以直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
请参考图3,其示出了本发明另一实施例提供的信息记录方法的方法流程图,该信息记录方法可以应用于商家服务器中。该信息记录方法,包括:
步骤301,接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息。
购买者在商家的实体店内购买物品时,需要通过商家的支付终端支付金额。在支付过程中,购买者可以将带有图形码或带有编号的物品给商店内的服务员,服务员在支付终端内输入这些物品的交易信息,支付终端将交易信息发送给商家服务器,该图形码可以是二维码、条形码等等,本实施例不作限定。其中,当支付终端是POS机时,POS机可以直接扫描物品上的图形码来得到交易信息;当支付终端是电脑时,需要服务员手动将编码输入电脑来得到交易信息。
其中,交易信息可以包括每个物品的标识、数量、单价等等信息,还可以包括本次购买者购买的所有物品的总金额,本实施例不作限定。
步骤302,接收支付终端发送的支付码,该支付码是支付终端从购买客户端中获取到的。
当购买者选择通过购买客户端支付时,可以通过购买客户端向支付终端提供支付码。其中,支付码是在支付过程中使用的识别码。
根据支付场景的不同,可以对支付码设置不同的形式。例如,当支付场景是扫码支付时,支付码是图形码,支付终端通过扫描购买客户端提供的图形码来得到支付码,该图形码可以是对用户标识进行加密得到的二维码、条形码等等,用户标识可以是购买者的微信帐号等。当支付场景是声纹支付时,支付码是购买客户端录制的购买者的语音信息;当支付场景是光子支付时,支付码是携带有用户标识的光信号。
步骤303,向社交服务器发送支付码和商家服务器的公众号,该社交服务器用于在对支付码的验证通过后,获取购买者在关注公众号时分配到的身份标识。
购买者在关注商家注册的公众号时,社交服务器会为购买客户端分配一个身份标识,该身份标识是该购买客户端在该公众号下的唯一标识,该身份标识可以是OpenID。
其中,该购买客户端在其他公众号下的身份标识可以与该身份标识不同。例如,购买客户端在关注公众号A时,社交服务器为其分配的身份标识是123;购买客户端在关注公众号B时,社交服务器为其分配的身份标识是598。
商家服务器在获取到支付码后,可以将该支付码发送给社交服务器,社交服务器可以对该支付码进行验证,并在验证通过后,根据该支付码得到购买者的用户标识,获取该用户标识在该公众号下的身份标识,并将该身份标识发送给商家服务器。其中,商家服务器对支付码进行验证可以保证支付过程的安全性。
步骤304,接收社交服务器发送的身份标识。
步骤305,根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付。
其中,商家服务器根据交易信息生成订单,以及指示购买客户端完成对订单的支付的技术已经非常成熟,本实施例在此不作赘述。
步骤306,在购买客户端完成支付后,根据身份标识为购买者创建会员帐号;将交易信息记录在会员帐号中。
在购买客户端完成支付后,会向商家服务器发送支付完成的通知信息,商家服务器对购买客户端的身份标识和交易信息进行对应记录。例如,在一种可能的实现方式中,购买者的身份标识是123,交易信息包括1个物品A、3个物品B,则商家服务器记录的信息为:123-1个物品A、3个物品B。
购买者在该商家购买物品时,商家服务器可以对购买者每次的交易信息进行记录,从而对购买者的购买习惯进行分析,为购买者提供个性化服务。
在为购买者提供个性化服务时,一种可能的实现方式是获取购买者的个人信息,为购买者创建会员帐号,请参考图3B所示的会员界面的示意图,图中以商家为药店为例进行说明。药店可以为购买者分配会员号,为购买者建立健康档案、购物积分、疾病记录等,以便于购买者查看。
可选的,商家服务器还可以根据购买者的购买行为向购买者赠送购物积分,此时,将交易信息记录在会员帐号中之后,还包括:根据交易信息确定本次的购物积分;将购物积分记录在会员帐号中。
在根据交易金额确定购物积分时,可以按照交易信息中携带的支付金额来确定购物积分,例如,每支付1元赠送1个购物积分;也可以按照交易次数来确定购物积分,例如,每购物1次赠送1个购物积分。当然,还可以通过其他方式确定购物积分,本实施例不作限定。
本实施例中,购买者可以使用购物积分来兑换物品,也可以使用购物积分来抵支付金额,下面分别对这两种购物积分的使用方法进行介绍。
当使用购物积分来兑换物品时,将购物积分记录在会员帐号中之后,还包括:
1)接收购买客户端发送的积分兑换请求,积分兑换请求中携带有购买者的会员帐号和待兑换物品的物品标识;
2)读取会员帐号中记录的购物积分,并确定待兑换物品对应的兑换积分;
3)计算购物积分减去兑换积分的差值,利用差值更新购物积分;
4)将待兑换物品配送给购买者。
商家服务器可以在实体店内或通过公众号展示可以使用积分兑换的待兑换物品,并指示兑换该待兑换物品所需要的兑换积分。当购买者需要使用购物积分兑换待兑换物品时,可以通过购买客户端生成携带有会员帐号和待兑换物品的物品标识的积分兑换请求,并将该积分兑换请求发送给商家服务器。商家服务器读取该会员帐号中记录的购物积分,再根据物品标识确定待兑换物品,读取该待兑换物品的兑换积分,将购物积分减去兑换积分得到差值,利用该差值更新购物积分,并根据购买者的位置将该待兑换物品配送给购买者。
例如,购买者的会员帐号中的购物积分为3000,购买者需要兑换雨伞且雨伞的兑换积分是2000,则商家服务器在接收到积分兑换请求后,将购物积分更新为1000,并将该雨伞发送给购买者。
在一种可能的实现方式中,还可以用购物积分兑换优惠券,购买者可以在下次购物时使用该优惠券来抵支付金额,此时,商家服务器不需要向购买者配送待兑换物品,只需要向购买客户端提供优惠券的图形码即可,节省配送过程的成本消耗。
当使用购物积分来抵支付金额时,将购物积分记录在会员帐号中之后,还包括:
1)当接收到支付终端在购买者再次在商家购买物品时发送的交易信息时,读取购买者的会员帐号中的购物积分;
2)确定购物积分对应的抵用金额;
3)将交易信息中的支付金额减去抵用金额,并利用得到的差值更新支付金额;
4)根据更新后的交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付。
当购买者再次在商家的实体店内支付购买的物品时,购买者可以将带有图形码或带有编号的物品给商店内的服务员,服务员在支付终端内输入这些物品的交易信息,支付终端将交易信息发送给商家服务器,该图形码可以是二维码、条形码等等,本实施例不作限定。接着,支付终端获取购买客户端的支付码发送给商家服务器。商家服务器在获取到支付码后,确定该支付码所对应的身份标识,再根据该身份标识确定购买者的会员帐号,读取会员帐号中的购物积分,确定购物积分所能够抵用的抵用金额,将本次的交易信息中的支付金额减去抵用金额得到差值,利用该差值更新支付金额,根据更新后的支付金额生成订单。此过程不需要购买客户端参与,可以在支付过程中直接使用购物积分抵支付金额,从而给购买者带来实惠。其中,根据购物积分确定抵用金额的方式有很多种,例如,10个购物积分抵1元等等,本实施例不作限定。
例如,购买者的会员帐号中的购物积分为300,且10个购物积分抵1元,此时,商家服务器确定抵用金额是30,若购买者本次的支付金额原本是160,则最终购买者需要支付的实际金额为160-30=130元。
可选的,商家服务器还可以通过公众号使购买者选择所要抵用的购物积分的个数。具体地,商家服务器可以向购买客户端发送包含有输入框的积分兑换页面,购买客户端将购买者在该输入框中输入的数字发送给商家服务器,商家服务器将该数字所指示的购物积分转换为抵用金额。例如,购买者的会员帐号中记录有400个购物积分,若购买者输入的数字是200,则商家服务器将其中的200个购物积分转换为抵用金额。
商家服务器可以结合购买者的个人信息和购买者所购买的物品对购买者的习惯、喜好进行分析,为购买者推送相关信息,此时执行步骤307-309;或者,执行步骤307-310。例如,购物者是女性,且购买者经常购买护肤品,则可以向该购买者推荐女性护肤品。
在为购买者提供个性化服务时,另一种可能的实现方式是直接根据购买者所购买的物品对购买者的习惯、喜好进行分析,为购买者推送相关信息,此时执行步骤311。例如,购买者经常购买狗粮,则可以向该购买者推荐养狗所需的物品。
步骤307,向社交服务器发送携带有身份标识和公众号的个人信息请求,该社交服务器用于根据身份标识和公众号确定购买者,获取购买者的个人信息。
其中,个人信息可以包括购买者的昵称、性别、年龄、住址、工作职称等等,本实施例不作限定。
步骤308,接收社交服务器发送的个人信息。
步骤309,将个人信息记录在会员帐号中。
步骤310,根据交易信息和个人信息中的至少一种为购买者生成标签;根据标签向购买客户端推送信息。
商家服务器可以根据购买者购买频率较高的物品分析出购买者的习惯,从而根据购买者的习惯为购买者推送相关信息,可以提高推荐的准确性。
例如,商家服务器分析出购买者经常购买狗粮,则确定购买者家里可能养了狗,此时可以为购买者生成“养狗”的标签,并将养狗所需的物品的信息推送给购买客户端。
又例如,商家服务器分析出购买者经常购买肠胃药,则确定购买者的肠胃不好,此时可以为购买者生成“肠胃不好”的标签,并将调理肠胃的其他药品的信息推送给购买客户端。请参考图3C所示的标签的示意图,图3C可以由购买者点击图3B中的“健康档案”得到。图3C中显示有购买者的标签“肠胃不好”和“高血压”,还显示是备注信息和购药记录。其中,备注信息可以是购买者向商家服务器补充的,也可以是购买者的个人信息中的,本实施例不作限定。
步骤311,读取交易信息中的物品信息;将与物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给购买客户端,或者,将与物品信息相关的优惠信息发送给购买客户端;或者,将与物品信息相关的预约活动的活动信息发送给购买客户端。
待推荐物品可以是与购买者购买的物品具有相同用途的物品,或者,与该物品具有相似的名称的物品,或者,与该物品具有相同的制作工艺的物品,或者,与该物品配套使用的物品等等,本实施例不作限定。例如,购买者购买的物品是汽车时,待推荐物品可以是汽车坐垫、行车记录仪、汽车靠枕等等。
与该物品相关的优惠信息可以是该物品的降价通知、该物品参与的优惠活动的信息等等。例如,购买者购买的物品是牙膏,优惠信息可以是“买二送一”的信息。或者,优惠信息可以是优惠券等。请参考图3D所示的优惠信息的示意图,图中显示有“8元优惠券”,购买者可以点击“立即领取”来领取该优惠券。
与该物品相关的预约活动的活动信息可以是活动具体内容和时间。例如,购买者购买的物品是哮喘药,则活动信息可以是预约三伏贴的活动说明。请参考图3E所示的预约活动的示意图,图中显示有预约的物品和预约时间,以及需要填写购买者信息的输入框。当购买者点击“立即预约”时,购买客户端向商家服务器发送预约请求,对该“三伏贴”进行预约。
本步骤中,可以根据购买者购买的物品向购买者推荐物品,提高了推荐的准确性。
步骤312,向购买客户端发送物品的使用说明。
商家还可以获取购买客户端购买的物品的使用说明,并将该使用说明发送给购买客户端,以便购买客户端能够更好地使用该物品,提升购买者的体验。
例如,当物品是食物时,可以向购买客户端发送该食物的保质期、食用方法等信息;当物品是药品时,可以向购买客户端发送该药品的用量、餐前还是餐后用药、忌口食物等等。
可选的,在向购买者发送物品的使用说明后,还可以对购买者进行回访,以进一步提升购买者体验。例如,当购买者购买药品后,药剂师可以根据购买者服药后的身体状况给出用药建议。
请参考图3F所示的使用沟通的示意图,商家先向购物者发送退烧药的用药提醒,再对购买者已经退烧的身体状况建议购买者多喝水。
本步骤可以只需要在步骤306之后执行即可,本实施例不限定本步骤和步骤307-311之间的先后执行顺序。
请参考图3G所示的物品配送方法的应用示意图,为了便于理解,下面以微信客户端、微信服务器、支付终端和商家服务器为例,对信息记录方法的具体实施过程进行介绍。
1.购买者在商家的实体店内支付所购买物品时,支付终端扫描购买者所购买的各个物品的物品信息,将得到的交易信息和发送给商家服务器。
2.支付终端扫描微信端提供的支付码,该支付码包括用户标识。
3.支付终端将支付码发送给商家服务器。
4.商家服务器向微信服务器发送支付码和自身的公众号。
5.微信服务器在对支付码的验证通过后,根据支付码中的用户标识和公众号查找购买者的OpenID,将该OpenID发送给商家服务器。
6.商家服务器生成订单,并向微信服务器发送支付请求。
7.微信服务器向微信客户端发送密码输入页面。
8.微信客户端完成支付,并向商家服务器发送支付完成的通知信息。
9.商家服务器对应存储用户的OpenID和交易信息。
10.商家服务器交易信息为购买者推荐物品。
综上所述,本发明实施例提供的信息记录方法,通过接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息,可以直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
另外,通过根据身份标识为购买者创建会员帐号;将交易信息记录在会员帐号中,可以对购买者的各种信息进行聚合,便于对购买者的信息的管理。
另外,通过向购买者赠送购物积分,利用购物积分兑换物品,或,利用购物积分抵消部分或全部的支付金额,可以给购买者带来实惠,提升购买者体验。
另外,通过在确定购买者的身份标识后,向购买客户端发送物品的使用说明,使得购买客户端能够更好地使用该物品,提升购买者的体验。
另外,通过向社交服务器发送携带有身份标识和公众号的个人信息请求,接收社交服务器发送的个人信息,对应记录身份标识和个人信息,可以结合购买者购买的物品和个人信息分析购买者的习惯和喜好,从而根据购买者的习惯和喜好向购买者推荐物品,可以提高推荐的准确性。
另外,通过将与物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给购买客户端,或者,将与物品信息相关的优惠信息发送给购买客户端;或者,将与物品信息相关的预约活动的活动信息发送给购买客户端,可以根据购买者购买的物品向购买者推荐物品,可以提高推荐的准确性。
请参考图4,其示出了本发明一个实施例提供的信息记录装置的结构框图,该信息记录装置可以应用于商家服务器中。该信息记录装置,包括:
第一接收模块401,用于接收商家的支付终端发送的交易信息,交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;
标识获取模块402,用于通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;
第一生成模块403,用于根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;
第一记录模块404,用于在购买客户端完成支付后,对应记录标识获取模块402得到的身份标识和第一接收模块401得到的交易信息。
综上所述,本发明实施例提供的信息记录装置,通过接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息,可以直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
请参考图5,其示出了本发明再一实施例提供的信息记录装置的结构框图,该信息记录装置可以应用于商家服务器中。该信息记录装置,包括:
第一接收模块501,用于接收商家的支付终端发送的交易信息,交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;
标识获取模块502,用于通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;
第一生成模块503,用于根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;
第一记录模块504,用于在购买客户端完成支付后,对应记录标识获取模块502得到的身份标识和第一接收模块501得到的交易信息。
可选的,标识获取模块502,包括:
支付码获取单元5021,用于接收支付终端发送的支付码,支付码是支付终端从购买客户端中获取到的;
公众号发送单元5022,用于向社交服务器发送支付码获取单元5021得到的支付码和商家服务器的公众号,社交服务器用于在对支付码的验证通过后,获取购买者在关注公众号时分配到的身份标识;
标识获取单元5023,用于接收社交服务器发送的身份标识。
可选的,第一记录模块504,包括:
帐号创建单元5041,用于根据身份标识为购买者创建会员帐号;
第一记录单元5042,用于将交易信息记录在帐号创建单元5041创建的会员帐号中。
可选的,第一记录模块504,还包括:
积分确定单元5043,用于在第一记录单元5042将交易信息记录在会员帐号中之后,根据交易信息确定本次的购物积分;
第二记录单元5044,用于将积分确定单元5043确定的购物积分记录在会员帐号中。
可选的,本实施例提供的信息记录装置,还包括:
第二接收模块505,用于在第二记录单元5044将购物积分记录在会员帐号中之后,接收购买客户端发送的积分兑换请求,积分兑换请求中携带有购买者的会员帐号和待兑换物品的物品标识;
第一读取模块506,用于读取会员帐号中记录的购物积分,并确定待兑换物品对应的兑换积分;
积分更新模块507,用于计算第一读取模块506得到的购物积分减去兑换积分的差值,利用差值更新购物积分;
物品配送模块508,用于将待兑换物品配送给购买者。
可选的,本实施例提供的信息记录装置,还包括:
第二读取模块509,用于在第二记录单元5044将购物积分记录在会员帐号中之后,当接收到支付终端在购买者再次在商家购买物品时发送的交易信息时,读取购买者的会员帐号中的购物积分;
金额确定模块510,用于确定第二读取模块509得到的购物积分对应的抵用金额;
金额更新模块511,用于将交易信息中的支付金额减去抵用金额,并利用得到的差值更新支付金额;
第二生成模块512,用于根据金额更新模块511更新后的交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付。
可选的,第一记录模块504,还包括:
请求发送单元5045,用于在第一记录单元5042将交易信息记录在会员帐号中之后,向社交服务器发送携带有身份标识和公众号的个人信息请求,社交服务器用于根据身份标识和公众号确定购买者,获取购买者的个人信息;
信息接收单元5046,用于接收社交服务器发送的个人信息;
第三记录单元5047,用于将信息接收单元5046得到的个人信息记录在会员帐号中。
可选的,本实施例提供的信息记录装置,还包括:
标签生成模块513,用于根据交易信息和个人信息中的至少一种为购买者生成标签;
第一推送模块514,用于根据标签生成模块513生成的标签向购买客户端推送信息。
可选的,本实施例提供的装置,还包括:
使用说明发送模块515,用于在第一记录模块504对应记录身份标识和交易信息之后,向购买客户端发送物品的使用说明。
可选的,本实施例提供的装置,还包括:
第三读取模块516,用于在第一记录模块504对应记录身份标识和交易信息之后,读取交易信息中的物品信息;
第二推送模块517,用于将与物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给购买客户端,或者,将与物品信息相关的优惠信息发送给购买客户端;或者,将与物品信息相关的预约活动的活动信息发送给购买客户端。
综上所述,本发明实施例提供的信息记录装置,通过接收商家的支付终端发送的交易信息,该交易信息是购买者在商家的实体店内通过支付终端支付所购买的物品时,支付终端得到的信息;通过支付终端和购买者的购买客户端获取购买者的身份标识;根据交易信息生成订单,并指示购买客户端完成对订单的支付;在购买客户端完成支付后,对应记录身份标识和交易信息,可以直接对购买者的身份标识和交易信息进行记录,而不需要购买者填写纸质的信息表,解决了购买者填写纸质的信息表比较耗时的问题,达到了提高信息记录的效率的效果。
另外,通过根据身份标识为购买者创建会员帐号;将交易信息记录在会员帐号中,可以对购买者的各种信息进行聚合,便于对购买者的信息的管理。
另外,通过向购买者赠送购物积分,利用购物积分兑换物品,或,利用购物积分抵消部分或全部的支付金额,可以给购买者带来实惠,提升购买者体验。
另外,通过在确定购买者的身份标识后,向购买客户端发送物品的使用说明,使得购买客户端能够更好地使用该物品,提升购买者的体验。
另外,通过向社交服务器发送携带有身份标识和公众号的个人信息请求,接收社交服务器发送的个人信息,对应记录身份标识和个人信息,可以结合购买者购买的物品和个人信息分析购买者的习惯和喜好,从而根据购买者的习惯和喜好向购买者推荐物品,可以提高推荐的准确性。
另外,通过将与物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给购买客户端,或者,将与物品信息相关的优惠信息发送给购买客户端;或者,将与物品信息相关的预约活动的活动信息发送给购买客户端,可以根据购买者购买的物品向购买者推荐物品,可以提高推荐的准确性。
需要说明的是:上述实施例提供的信息记录装置在进行信息记录时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将信息记录装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息记录装置与信息记录方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (20)
1.一种信息记录方法,其特征在于,所述方法包括:
接收商家的支付终端发送的交易信息,所述交易信息是购买者在所述商家的实体店内通过所述支付终端支付所购买的物品时,所述支付终端得到的信息;
通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识;
根据所述交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付;
在所述购买客户端完成支付后,对应记录所述身份标识和所述交易信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识,包括:
接收所述支付终端发送的支付码,所述支付码是所述支付终端从所述购买客户端中获取到的;
向社交服务器发送所述支付码和商家服务器的公众号,所述社交服务器用于在对所述支付码的验证通过后,获取所述购买者在关注所述公众号时分配到的身份标识;
接收所述社交服务器发送的所述身份标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对应记录所述身份标识和所述交易信息,包括:
根据所述身份标识为所述购买者创建会员帐号;
将所述交易信息记录在所述会员帐号中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述交易信息记录在所述会员帐号中之后,还包括:
根据所述交易信息确定本次的购物积分;
将所述购物积分记录在所述会员帐号中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述购物积分记录在所述会员帐号中之后,还包括:
接收所述购买客户端发送的积分兑换请求,所述积分兑换请求中携带有所述购买者的会员帐号和待兑换物品的物品标识;
读取所述会员帐号中记录的购物积分,并确定所述待兑换物品对应的兑换积分;
计算所述购物积分减去所述兑换积分的差值,利用所述差值更新所述购物积分;
将所述待兑换物品配送给所述购买者。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述购物积分记录在所述会员帐号中之后,还包括:
当接收到所述支付终端在所述购买者再次在所述商家购买物品时发送的交易信息时,读取所述购买者的会员帐号中的购物积分;
确定所述购物积分对应的抵用金额;
将所述交易信息中的支付金额减去所述抵用金额,并利用得到的差值更新所述支付金额;
根据更新后的交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述交易信息记录在所述会员帐号中之后,还包括:
向社交服务器发送携带有所述身份标识和所述公众号的个人信息请求,所述社交服务器用于根据所述身份标识和所述公众号确定所述购买者,获取所述购买者的个人信息;
接收所述社交服务器发送的所述个人信息;
将所述个人信息记录在所述会员帐号中。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
根据所述交易信息和所述个人信息中的至少一种为所述购买者生成标签;
根据所述标签向所述购买客户端推送信息。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,所述对应记录所述身份标识和所述交易信息之后,还包括:
向所述购买客户端发送所述物品的使用说明。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对应记录所述身份标识和所述交易信息之后,还包括:
读取所述交易信息中的物品信息;
将与所述物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给所述购买客户端,或者,将与所述物品信息相关的优惠信息发送给所述购买客户端;或者,将与所述物品信息相关的预约活动的活动信息发送给所述购买客户端。
11.一种信息记录装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收商家的支付终端发送的交易信息,所述交易信息是购买者在所述商家的实体店内通过所述支付终端支付所购买的物品时,所述支付终端得到的信息;
标识获取模块,用于通过所述支付终端和所述购买者的购买客户端获取所述购买者的身份标识;
第一生成模块,用于根据所述交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付;
第一记录模块,用于在所述购买客户端完成支付后,对应记录所述标识获取模块得到的所述身份标识和所述第一接收模块得到的所述交易信息。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述标识获取模块,包括:
支付码获取单元,用于接收所述支付终端发送的支付码,所述支付码是所述支付终端从所述购买客户端中获取到的;
公众号发送单元,用于向社交服务器发送所述支付码获取单元得到的所述支付码和商家服务器的公众号,所述社交服务器用于在对所述支付码的验证通过后,获取所述购买者在关注所述公众号时分配到的身份标识;
标识获取单元,用于接收所述社交服务器发送的所述身份标识。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一记录模块,包括:
帐号创建单元,用于根据所述身份标识为所述购买者创建会员帐号;
第一记录单元,用于将所述交易信息记录在所述帐号创建单元创建的所述会员帐号中。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一记录模块,还包括:
积分确定单元,用于在所述第一记录单元将所述交易信息记录在所述会员帐号中之后,根据所述交易信息确定本次的购物积分;
第二记录单元,用于将所述积分确定单元确定的所述购物积分记录在所述会员帐号中。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二接收模块,用于在所述第二记录单元将所述购物积分记录在所述会员帐号中之后,接收所述购买客户端发送的积分兑换请求,所述积分兑换请求中携带有所述购买者的会员帐号和待兑换物品的物品标识;
第一读取模块,用于读取所述会员帐号中记录的购物积分,并确定所述待兑换物品对应的兑换积分;
积分更新模块,用于计算所述第一读取模块得到的所述购物积分减去所述兑换积分的差值,利用所述差值更新所述购物积分;
物品配送模块,用于将所述待兑换物品配送给所述购买者。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二读取模块,用于在所述第二记录单元将所述购物积分记录在所述会员帐号中之后,当接收到所述支付终端在所述购买者再次在所述商家购买物品时发送的交易信息时,读取所述购买者的会员帐号中的购物积分;
金额确定模块,用于确定所述第二读取模块得到的所述购物积分对应的抵用金额;
金额更新模块,用于将所述交易信息中的支付金额减去所述抵用金额,并利用得到的差值更新所述支付金额;
第二生成模块,用于根据所述金额更新模块更新后的交易信息生成订单,并指示所述购买客户端完成对所述订单的支付。
17.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一记录模块,还包括:
请求发送单元,用于在所述第一记录单元将所述交易信息记录在所述会员帐号中之后,向社交服务器发送携带有所述身份标识和所述公众号的个人信息请求,所述社交服务器用于根据所述身份标识和所述公众号确定所述购买者,获取所述购买者的个人信息;
信息接收单元,用于接收所述社交服务器发送的所述个人信息;
第三记录单元,用于将所述信息接收单元得到的所述个人信息记录在所述会员帐号中。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
标签生成模块,用于根据所述交易信息和所述个人信息中的至少一种为所述购买者生成标签;
第一推送模块,用于根据所述标签生成模块生成的所述标签向所述购买客户端推送信息。
19.根据权利要求11至18任一所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
使用说明发送模块,用于在所述第一记录模块对应记录所述身份标识和所述交易信息之后,向所述购买客户端发送所述物品的使用说明。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第三读取模块,用于在所述第一记录模块对应记录所述身份标识和所述交易信息之后,读取所述交易信息中的物品信息;
第二推送模块,用于将与所述物品信息相似的待推荐物品的物品信息发送给所述购买客户端,或者,将与所述物品信息相关的优惠信息发送给所述购买客户端;或者,将与所述物品信息相关的预约活动的活动信息发送给所述购买客户端。
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