CN104394430B - 一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备 - Google Patents

一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备,其中方法包括如下步骤:应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,虚拟资源广播请求携带有第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播虚拟资源消息,虚拟资源消息包括频道标识和预设时间段;第二用户端接收应用服务设备广播的虚拟资源消息,根据虚拟资源消息中的频道标识并采用第二用户标识登录频道;应用服务设备根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。可以丰富频道中的活动内容,提升用户端间的交互性。

Description

一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备。
背景技术
目前,集合群聊、视频直播、频道K歌、应用游戏、在线影视等功能为一体的综合型的娱乐用户端已被广泛应用于个人电脑、手机等终端设备。在实际应用中,用户可以通过娱乐用户端的频道观看该频道中所播放的视频。由于用户只能在频道中观看视频或者发言,使得频道中的活动内容比较单一,对于某频道内的视频播放时,无法很好的通知用户进入该频道观看视频,同时用户对频道的选择也缺乏针对性,影响了用户端间的交互性。
发明内容
本发明实施例提供一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备。可以丰富频道中的活动内容,提升用户端间的交互性。
本发明实施例第一方面提供了一种基于交互应用的资源传输方法,可包括:
应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
所述应用服务设备根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段;
所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
所述应用服务设备根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
本发明实施例第二方面提供了一种应用服务设备,可包括:
请求获取单元,用于获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
消息广播单元,用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,以使所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
资源分配单元,用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
本发明实施例第三方面提供了一种基于交互应用的资源传输***,可包括应用服务设备、第一用户端和第二用户端;其中,
所述应用服务设备,用于获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
所述应用服务设备,还用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段;
所述第二用户端,用于接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
所述应用服务设备,还用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针 对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于交互应用的资源传输的网络架构图;
图2是本发明实施例提供的一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种基于交互应用的资源传输方法的流程时序图;
图4(a)是本发明实施例提供的一种基于交互应用的资源传输的举例示意图;
图4(b)是本发明实施例提供的另一种基于交互应用的资源传输的举例示意图;
图4(c)是本发明实施例提供的又一种基于交互应用的资源传输的举例示意图;
图4(d)是本发明实施例提供的又一种基于交互应用的资源传输的举例示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图;
图6是本发明实施例提供的又一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图;
图7是本发明实施例提供的一种应用服务设备的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种应用服务设备的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的资源下发单元的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种基于交互应用的资源传输***的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了更好理解本发明实施例公开的一种基于交互应用的资源传输方法及其***、服务设备,下面先对本发明实施例适用的资源传输网络构架进行描述。请参见图1,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的资源传输的网络架构图。如图1所示,该网络构架可以包括服务设备以及多个用户端,其中,服务设备也被称后台服务器、组件服务器等,服务设备可以通过互联网与多个用户端进行通信连接。在图1所示的网络构架中,多个用户端中的部分用户端可以作为主播用户端,而其余用户端可以作为观众用户端接入任意一个主播用户端所创建的频道。本发明实施例中,频道简单来讲就是主播用户端创建的一种虚拟空间(或虚拟房间),位于该虚拟空间内的观众用户端可以不仅观看主播用户端的直播内容,还可以和主播用户端进行语音或文字的交互。主控用户端对接入其频道内的其余观众用户端不仅具有接入、踢出控制权,还具体直播主动权。本发明实施例中,主播用户端、观众用户端均可以是包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富用户端。在图1所示的网络构架中,主播用户端、观众用户端可以运行在包括但不限于移动电话、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、媒体播放器、智能电视、智能手表、智能眼镜、智能手环等用户设备上。
基于图1所示的网络架构,下面将结合附图2-附图6,对本发明实施例提供的基于交互应用的消息传输方法进行详细介绍。
请参见图2,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例从第一用户端侧、第二用户端侧以及应用服务设备侧共同阐述资源传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S101-步骤S104。
S101,应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频 道的频道标识;
具体的,应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求中包含所述第一用户端对应的第一用户标识所述登录的交互应用频道的频道标识,可以理解的是,所述第一用户端所属用户可以通过第一用户标识在所述频道点击虚拟资源触发端口,所述虚拟资源触发端口优选为在所述频道所显示界面中的触发图标,所述第一用户端可以实时监听所述虚拟资源触发端口,当存在对所述虚拟资源触发端口的点击操作时,所述第一用户端可以获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令,所述第一用户端可以对所述虚拟资源指令进行封装,例如:添加所述频道的频道标识等,生成虚拟资源广播请求,并发送至所述应用服务设备,所述应用服务设备获取所述第一用户端发送的虚拟资源广播请求。
需要说明的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用频道可以为即时通讯应用中的频道或者在线直播应用的频道等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的序列号(Identity,ID)。
S102,所述应用服务设备根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段;
具体的,所述应用服务设备获取所述虚拟资源广播请求中所携带的频道标识,并根据所述频道标识生成虚拟资源消息,所述应用服务设备将所述虚拟资源消息广播至第二用户标识对应的第二用户端,所述第二用户标识优选为所述应用服务设备在所述第二用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。所述虚拟资源消息中还可以包含一预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间,通过限定时间参与活动,可以使得第二用户端的用户可以在该预设时间段进入频道对该频道的视频进行短暂性观看,避免由于没有限定时间而导致用户参与度较低。
可以理解的是,所述第二用户标识可以包含至少一个用户标识,并且还可以包含第一用户标识,即所述应用服务设备不仅将虚拟资源消息广播给第一用户标识对应的第一用户端,还广播至除第一用户标识以外的其余用户标识对应的用户端。针对交互应用,其可以包含多种交互应用模块,例如:体育模块、 交友模块等,因此所述应用服务设备还需根据所述频道标识确定所述频道所属交互应模块,并将所述虚拟资源消息广播至所述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端。
S103,所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
具体的,所述第二用户端表示在上述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端中,选择根据所述虚拟资源消息中的频道标识进入所述频道的用户端,所述第二用户端可以采用所述第二用户标识在所述预设时间段内根据所述频道标识登录所述频道,当然,对于已经在所述频道中的第二用户标识,也同样可以理解为登录所述频道。
需要说明的是,所述虚拟资源消息中的频道标识可以为链接形态出现,第二用户端所属用户可以通过点击所述频道标识进入所述频道,或者可以对所述虚拟资源消息中的频道标识进行复制,并通过所述第二用户端查找所述频道标识,自行进入所述频道。
优选的,所述虚拟资源消息中还可以包含所述第一用户标识,即所述第一用户端向所述应用服务设备发送虚拟资源广播请求时可以携带所述第一用户标识,通过对第一用户标识进行显示以说明本次虚拟资源下发的活动的发起者,提升用户端间的交互性。
S104,所述应用服务设备根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体的,所述应用服务设备可以根据所述第二用户标识将已准备的虚拟资源分配给所述第二用户端。优选的,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户端在将所述应用服务设备所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对 所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
所述应用服务设备在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性。
请参见图3,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的资源传输方法的流程时序图。如图3所示,本发明实施例从第一用户端侧、第二用户端侧以及应用服务设备侧共同阐述消息传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S201-步骤S209。
S201,第一用户端监听第一用户标识所登录的交互应用频道中的虚拟资源 触发端口;
S202,当所述第一用户端监听到所述虚拟资源触发端口的点击操作时,所述第一用户端获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令;
S203,所述第一用户端根据所述虚拟资源指令生成虚拟资源广播请求,并向应用服务设备发送所述虚拟资源广播请求;
具体的,第一用户端所属用户可以通过第一用户标识在所述频道点击虚拟资源触发端口,所述虚拟资源触发端口优选为在所述频道所显示界面中的触发图标,所述第一用户端可以实时监听所述虚拟资源触发端口,当存在对所述虚拟资源触发端口的点击操作时,所述第一用户端可以获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令,所述第一用户端可以对所述虚拟资源指令进行封装,例如:添加所述频道的频道标识等,生成虚拟资源广播请求,并发送至应用服务设备。
需要说明的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用频道可以为即时通讯应用中的频道或者在线直播应用的频道等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。
S204,应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
S205,所述应用服务设备根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段;
S206,所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
S207,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备;
具体的,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述 虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户端在将所述应用服务设备所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
S208,所述应用服务设备统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
S209,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体的,所述应用服务设备在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
其中,本发明实施例的步骤S204、S205和S206可以分别参见图2所示实施例的步骤S101、S102和S103,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标 识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性;通过统计进入频道且进行点击的用户标识的数量,并依据用户标识的数量合理分配虚拟资源,保证了虚拟资源分配的公平性,进而提升了服务设备的智能性。
下面将引用一具体例子对本发明实施例提供的基于交互应用的消息传输方法的流程进行介绍。
请参见图4(a)-图4(d),为本发明实施例提供了基于交互应用的资源传输的举例示意图。如图4(a)所示,每个用户端所显示的交互应用的频道界面可以包括但不限于用户列表、直播界面、虚拟资源展示、直播模式、交互消息以及虚拟资源触发端口。下面将以上述的第一用户端进行举例说明。
如图4(a),所述第一用户端所述用户通过第一用户标识登录某一交互应用模块中的频道进行直播视频观看,所述第一用户端所属用户可以在观看视频过程中点击所述虚拟资源触发端口,当所述第一用户端检测到所述虚拟资源触发端口存在点击操作时,获取所触发的虚拟资源指令,所述第一用户端根据所述虚拟资源指令生成虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述频道的频道标识和所述第一用户标识,所述第一用户端将所述虚拟资源广播请求发送至所述应用服务设备,所述应用服务设备可以根据所述频道标识以及所述第一用户标识创建虚拟资源消息,并向所述交互应用模板下的所有用户标识对应的用户端发送所述虚拟资源消息。
如图4(b)所示,所述虚拟资源消息显示的内容包括第一用户标识、频道标识以及预设时间段,例如:AA在频道XXXXXX触发了宝箱,大家快来领取00:10的显示内容,其中AA为第一用户标识,XXXXXX为频道标识,00:10为预设时间段中的公示时间段,所述交互应用模板下的所有用户标识对应的用 户端中确定进入所述频道的第二用户端可以根据所述虚拟资源消息并采用所述第二用户标识在所述预设时间段内登录所述频道,所述预设时间段包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段。
虚拟资源图标在公示时间段到达后,出现在所述第二用户端所显示的界面中,其可以为在所显示的界面中固定显示,也可以在界面中活动显示,如图4(c)所示,虚拟资源图标在所述点击时间段内沿预设轨迹移动,所述第二用户端所属用户可以在所述点击时间段内对所述虚拟资源图标进行点击操作,当所述第二用户端检测到点击操作时,可以将第二用户标识发送至所述应用服务设备,当然,在到达所述点击时间段时,所述虚拟资源图标将消失。
当所述第二用户端检测到点击操作时,所述第二用户端可以输出提示信息,提示用户当前对虚拟资源图标的点击成功,如图4(d)所示,所述第二用户端输出的提示信息为“您已点击了宝箱,请稍后…”,此时,所述应用服务设备统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。
通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性。
请参见图5,为本发明实施例提供了另一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图。如图5所示,本发明实施例从应用服务设备侧阐述资源传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S301-步骤S303。
S301,获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
具体的,应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求中包含所述第一用户端对应的第一用户标识所述登录的交互应用频道的频道标识,可以理解的是,所述第一用户端所属用户可以通过第一用户标识在所述频道点击虚拟资源触发端口,所述虚拟资源触发端口优选为在所 述频道所显示界面中的触发图标,所述第一用户端可以实时监听所述虚拟资源触发端口,当存在对所述虚拟资源触发端口的点击操作时,所述第一用户端可以获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令,所述第一用户端可以对所述虚拟资源指令进行封装,例如:添加所述频道的频道标识等,生成虚拟资源广播请求,并发送至所述应用服务设备,所述应用服务设备获取所述第一用户端发送的虚拟资源广播请求。
需要说明的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用频道可以为即时通讯应用中的频道或者在线直播应用的频道等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。
S302,根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,以使所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
具体的,所述应用服务设备获取所述虚拟资源广播请求中所携带的频道标识,并根据所述频道标识生成虚拟资源消息,所述应用服务设备将所述虚拟资源消息广播至第二用户标识对应的第二用户端,所述第二用户标识优选为所述应用服务设备在所述第二用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。所述虚拟资源消息中还可以包含一预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间,通过限定时间参与活动,可以使得第二用户端的用户可以在该预设时间段进入频道对该频道的视频进行短暂性观看,避免由于没有限定时间而导致用户参与度较低。
可以理解的是,所述第二用户标识可以包含至少一个用户标识,并且还可以包含第一用户标识,即所述应用服务设备不仅将虚拟资源消息广播给第一用户标识对应的第一用户端,还广播至除第一用户标识以外的其余用户标识对应的用户端。针对交互应用,其可以包含多种交互应用模块,例如:体育模块、交友模块等,因此所述应用服务设备还需根据所述频道标识确定所述频道所属交互应模块,并将所述虚拟资源消息广播至所述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端。
所述第二用户端表示在上述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端 中,选择根据所述虚拟资源消息中的频道标识进入所述频道的用户端,所述第二用户端可以采用所述第二用户标识在所述预设时间段内根据所述频道标识登录所述频道,当然,对于已经在所述频道中的第二用户标识,也同样可以理解为登录所述频道。
需要说明的是,所述虚拟资源消息中的频道标识可以为链接形态出现,第二用户端所属用户可以通过点击所述频道标识进入所述频道,或者可以对所述虚拟资源消息中的频道标识进行复制,并通过所述第二用户端查找所述频道标识,自行进入所述频道。
优选的,所述虚拟资源消息中还可以包含所述第一用户标识,即所述第一用户端向所述应用服务设备发送虚拟资源广播请求时可以携带所述第一用户标识,通过对第一用户标识进行显示以说明本次虚拟资源下发的活动的发起者,提升用户端间的交互性。
S303,根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体的,所述应用服务设备可以根据所述第二用户标识将已准备的虚拟资源分配给所述第二用户端。优选的,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户端在将所述应用服务设备所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
所述应用服务设备在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内 针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性。
请参见图6,为本发明实施例提供了又一种基于交互应用的资源传输方法的流程示意图。如图6所示,本发明实施例从应用服务设备侧阐述资源传输方法的具体流程,该方法可以包括以下步骤S401-步骤S405。
S401,获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
S402,根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,以使所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
S403,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所广播的虚拟资源图标的点击操作时,接收所述第二用户端发送的所述第二用户标识;
具体的,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户端在将所述应用服务设备所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备,所述应用服务设备获取所述第二用户标识。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
S404,统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
S405,根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体的,所述应用服务设备在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
其中,本发明实施例的步骤S401和S402可以分别参见图5所示实施例的 步骤S301和S302,在此不进行赘述。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性;通过统计进入频道且进行点击的用户标识的数量,并依据用户标识的数量合理分配虚拟资源,保证了虚拟资源分配的公平性,进而提升了服务设备的智能性。
基于图1所示的***,下面将结合附图7-附图9,对本发明实施例提供的应用服务设备进行详细介绍。需要说明的是,附图7-附图9所示的应用服务设备,用于执行本发明图5和图6所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图5和图6所示的实施例。
请参见图7,为本发明实施例提供一种应用服务设备的结构示意图。如图7所示,本发明实施例的所述应用服务设备1可以包括:请求获取单元11、消息广播单元12和资源分配单元13。
请求获取单元11,用于获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
具体实现中,所述请求获取单元11获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求中包含所述第一用户端对应的第一用户标识所述登录的交互应用频道的频道标识,可以理解的是,所述第一用户端所属用户可以通过第一用户标识在所述频道点击虚拟资源触发端口,所述虚拟资源触发端口优选为在所述频道所显示界面中的触发图标,所述第一用户端可以实时监听所述虚拟资源触发端口,当存在对所述虚拟资源触发端口的点击操作时,所述第 一用户端可以获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令,所述第一用户端可以对所述虚拟资源指令进行封装,例如:添加所述频道的频道标识等,生成虚拟资源广播请求,并发送至所述应用服务设备1,所述请求获取单元11获取所述第一用户端发送的虚拟资源广播请求。
需要说明的是,所述交互应用可以为即时通讯应用或在线直播应用等,则所述交互应用频道可以为即时通讯应用中的频道或者在线直播应用的频道等。所述第一用户标识优选为所述应用服务设备1在所述第一用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。
消息广播单元12,用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,以使所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
具体实现中,所述消息广播单元12获取所述虚拟资源广播请求中所携带的频道标识,并根据所述频道标识生成虚拟资源消息,所述消息广播单元12将所述虚拟资源消息广播至第二用户标识对应的第二用户端,所述第二用户标识优选为所述应用服务设备1在所述第二用户端所属用户对所述交互应用进行注册时所分配的ID。所述虚拟资源消息中还可以包含一预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间,通过限定时间参与活动,可以使得第二用户端的用户可以在该预设时间段进入频道对该频道的视频进行短暂性观看,避免由于没有限定时间而导致用户参与度较低。
可以理解的是,所述第二用户标识可以包含至少一个用户标识,并且还可以包含第一用户标识,即所述消息广播单元12不仅将虚拟资源消息广播给第一用户标识对应的第一用户端,还广播至除第一用户标识以外的其余用户标识对应的用户端。针对交互应用,其可以包含多种交互应用模块,例如:体育模块、交友模块等,因此所述消息广播单元12还需根据所述频道标识确定所述频道所属交互应模块,并将所述虚拟资源消息广播至所述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端。
所述第二用户端表示在上述交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端中,选择根据所述虚拟资源消息中的频道标识进入所述频道的用户端,所述第 二用户端可以采用所述第二用户标识在所述预设时间段内根据所述频道标识登录所述频道,当然,对于已经在所述频道中的第二用户标识,也同样可以理解为登录所述频道。
需要说明的是,所述虚拟资源消息中的频道标识可以为链接形态出现,第二用户端所属用户可以通过点击所述频道标识进入所述频道,或者可以对所述虚拟资源消息中的频道标识进行复制,并通过所述第二用户端查找所述频道标识,自行进入所述频道。
优选的,所述虚拟资源消息中还可以包含所述第一用户标识,即所述第一用户端向所述应用服务设备1发送虚拟资源广播请求时可以携带所述第一用户标识,通过对第一用户标识进行显示以说明本次虚拟资源下发的活动的发起者,提升用户端间的交互性。
资源分配单元13,用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体实现中,所述资源分配单元13可以根据所述第二用户标识将已准备的虚拟资源分配给所述第二用户端。优选的,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备1广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备1广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户端在将所述应用服务设备1所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备1再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备1。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
所述资源分配单元13在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述资源分配单元13 根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性。
请参见图8,为本发明实施例提供了另一种应用服务设备的结构示意图。如图8所示,本发明实施例的所述应用服务设备1可以包括:请求获取单元11、消息广播单元12、资源分配单元13和标识接收单元14;其中,请求获取单元11和消息广播单元12的具体结构可以参见图7所示实施例的描述,在此不进行赘述。
标识接收单元14,用于当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所广播的虚拟资源图标的点击操作时,接收所述第二用户端发送的所述第二用户标识;
具体实现中,所述预设时间段可以包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备1广播的虚拟资源图标的点击时间段,所述应用服务设备1广播的虚拟资源图标可以与所述虚拟资源消息一同进行广播,在公示时间段内仅对所述虚拟资源消息进行公示,而当到达所述公式时间段后,所述第二用户 端在将所述应用服务设备1所广播的虚拟资源图标进行显示;或者在公示时间段到达时,所述应用服务设备1再向第二用户端广播所述虚拟资源图标,所述第二用户端对所述虚拟资源图标进行显示。在所述虚拟资源图标显示的过程中,所述第二用户端所属用户可以通过所述第二用户端在所述点击时间段内点击所述虚拟资源图标,当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端可以将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备,所述标识接收单元14获取所述第二用户标识。可以理解的是,所述虚拟资源图标在所述第二用户端中进行显示的方式可以包括,在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设位置固定显示,或者在所述第二用户端所显示的交互应用的所述频道界面的预设范围内活动显示。
资源分配单元13,用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端;
具体实现中,所述资源分配单元13可以根据所述第二用户标识将已准备的虚拟资源下发至所述第二用户端。所述资源分配单元13在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述资源分配单元13根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
具体的,请一并参见图9,为本发明实施例提供了资源分配单元的结构示意图。如图9所示,所述资源分配单元13可以包括:
数量统计子单元131,用于统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
资源分配子单元132,用于根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二 用户端;
具体实现中,所述数量统计子单元131在到达所述点击时间段后,可以对在所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量,所述资源分配子单元132根据所述第二用户标识的数量确定需要分配的虚拟资源的数量,并按照预设的分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。当然,针对多个用户端的分配方式可以包含多种,例如:优先确定第二用户标识中预设比例的用户标识可以获得虚拟资源,而其余的用户标识则输出谢谢参与的提示信息,对于预设比例的用户标识则可以将虚拟资源进行随机分配,或者通过虚拟资源的价值比例进行再次分配;或者对于所有用户标识均可以获得虚拟资源,同样也可以采取随机分配或者按照价值比例对虚拟资源进行分配。需要说明的是,所述虚拟资源具体为与所述交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具等。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性;通过统计进入频道且进行点击的用户标识的数量,并依据用户标识的数量合理分配虚拟资源,保证了虚拟资源分配的公平性,进而提升了服务设备的智能性。
请参见图10,为本发明实施例提供了一种基于交互应用的资源传输***的结构示意图。如图10所示,所述***可以包括第一用户端1、应用服务设备2和第二用户端3,第一用户端1和应用服务器2之间以及第二用户端3与应用服务器2之间均可以通过网络相互连接,其中,应用服务设备2具体为图7-图9任一所示实施例的应用服务设备1。
所述应用服务设备2,用于获取第一用户端1发送的虚拟资源广播请求,所 述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端1对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识;
所述应用服务设备2,还用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端3广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段;
所述第二用户端3,用于接收所述应用服务设备2广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
所述应用服务设备2,还用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端3。
在一个实施例中,所述第一用户端1,用于监听第一用户标识所登录的交互应用频道中的虚拟资源触发端口;当监听到所述虚拟资源触发端口的点击操作时,获取根据所述点击操作所触发的虚拟资源指令;根据所述虚拟资源指令生成虚拟资源广播请求,并向应用服务设备2发送所述虚拟资源广播请求。
在一个实施例中,所述应用服务设备2用于向第二用户标识对应的第二用户端3广播所述虚拟资源消息时,具体用于:
向处于所述频道所属交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端广播所述虚拟资源消息。
在一个实施例中,所述预设时间段包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段;
所述第二用户端3,还用于当所述第二用户端3在所述点击时间段内检测到对所述应用服务设备2广播的虚拟资源图标的点击操作时,将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备2。
在一个实施例中,所述应用服务设备2用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端3时,具体用于:
统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端3。
在本发明实施例中,处于交互应用频道的第一用户端可以通过第一用户标 识向应用服务设备发送携带有频道标识的虚拟资源广播请求,应用服务设备根据频道标识创建虚拟资源消息,并广播至第二用户标识对应的第二用户端,第二用户端可以根据虚拟资源消息中的频道标识进入频道,应用服务设备可以根据第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给第二用户端。通过广播虚拟资源消息,使得第二用户端通过虚拟资源消息中携带的频道标识快捷地跳转至对应频道中对虚拟资源进行领取,通过这种更具娱乐性的方式将用户吸引到指定频道,使用户了解该频道内的内容,可以对频道进行针对性的推广,同时也提升了用户端之间的交互性;通过统计进入频道且进行点击的用户标识的数量,并依据用户标识的数量合理分配虚拟资源,保证了虚拟资源分配的公平性,进而提升了服务设备的智能性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (12)

1.一种基于交互应用的资源传输方法,其特征在于,包括:
应用服务设备获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识,所述虚拟资源广播请求用于请求所述应用服务设备发起虚拟资源下发的活动,所述虚拟资源具体为与交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具;
所述应用服务设备根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间;
所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
所述应用服务设备根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用服务设备向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,包括:
所述应用服务设备向处于所述频道所属交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端广播所述虚拟资源消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设时间段包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段;
所述应用服务设备根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端之前,还包括:
当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击操作时,所述第二用户端将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述应用服务设备根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端,包括:
所述应用服务设备统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
所述应用服务设备根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。
5.一种应用服务设备,其特征在于,包括:
请求获取单元,用于获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识,所述虚拟资源广播请求用于请求所述应用服务设备发起虚拟资源下发的活动,所述虚拟资源具体为与交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具;
消息广播单元,用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间,以使所述第二用户端接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
资源分配单元,用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
6.根据权利要求5所述的设备,其特征在于,所述消息广播单元具体用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向处于所述频道所属交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端广播所述虚拟资源消息。
7.根据权利要求5所述的设备,其特征在于,所述预设时间段包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段;
所述设备还包括:
标识接收单元,用于当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所广播的虚拟资源图标的点击操作时,接收所述第二用户端发送的所述第二用户标识。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述资源分配单元包括:
数量统计子单元,用于统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
资源分配子单元,用于根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。
9.一种基于交互应用的资源传输***,其特征在于,包括应用服务设备、第一用户端和第二用户端;其中,
所述应用服务设备,用于获取第一用户端发送的虚拟资源广播请求,所述虚拟资源广播请求携带有所述第一用户端对应的第一用户标识所登录的交互应用频道的频道标识,所述虚拟资源广播请求用于请求所述应用服务设备发起虚拟资源下发的活动,所述虚拟资源具体为与交互应用相关联的虚拟货币、虚拟道具;
所述应用服务设备,还用于根据所述频道标识创建虚拟资源消息,并向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息,所述虚拟资源消息包括所述频道标识和预设时间段,所述预设时间段限定了此次进行虚拟资源下发的活动的可参与时间;
所述第二用户端,用于接收所述应用服务设备广播的所述虚拟资源消息,根据所述虚拟资源消息中的频道标识并采用所述第二用户标识登录所述频道;
所述应用服务设备,还用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端。
10.根据权利要求9所述的***,其特征在于,所述应用服务设备用于向第二用户标识对应的第二用户端广播所述虚拟资源消息时,具体用于:
向处于所述频道所属交互应用模块下的所有用户标识对应的用户端广播所述虚拟资源消息。
11.根据权利要求9所述的***,其特征在于,所述预设时间段包括所述虚拟资源消息的公示时间段和所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击时间段;
所述第二用户端,还用于当所述第二用户端在所述点击时间段内检测到对所述应用服务设备广播的虚拟资源图标的点击操作时,将所述第二用户标识发送至所述应用服务设备。
12.根据权利要求11所述的***,其特征在于,所述应用服务设备用于根据所述第二用户标识在预设时间段内的交互行为判断是否将虚拟资源分配给所述第二用户端时,具体用于:
统计所述点击时间段内针对所述虚拟资源图标所接收的第二用户标识的数量;
根据所述第二用户标识的数量确定虚拟资源的数量,并按照预设分配方式将属于所述第二用户标识的虚拟资源分配给所述第二用户端。
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