CN104331812A - 一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,作为发起端的客户端获取实时位置信息并发布拼团信息,作为响应端的客户端获取实时位置信息并获取预设距离内的拼团信息;如果作为响应端的客户端加入作为发起端的客户端发起的拼团,则拼团信息的更新参与人信息。本发明在“移动Internet+地理位置实时”环境下,以生活为背景,针对团购局限性、不能实时性等问题,提供一系列服务,包括拼团、位置服务、出行等。本发明突破传统网络的限制,更多的在移动环境下,通过个性化推荐服务、动态更新服务、基于地理位置的查询服务等,从而有效地将虚拟世界和现实社会结合起来,加速信息的传递,为人们的生活带来了便利,实现了实时拼团功能。

Description

一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法
技术领域
本发明涉及一种拼团方法,更具体地说,涉及一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法。
背景技术
我国《第33次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2013年12月,中国手机网民规模达5亿,较2012年底增加8009万人,增长率19%,网民中使用手机上网的人群占比由2012年底的74.5%提升至81.0%,手机网民规模继续保持稳定增长。可以看到,***市场需求正在不断扩大,移动互联网产业链也日渐趋于完善,网络通信时代互联网以及手机等移动终端已深刻改变了人们的生活、学习以及生活方式。得益于手机应用服务多样性和深入性,尤其是新型即时通信工具和生活类应用的推动,手机上网对日常生活的渗透进一步加大,在满足网民多元化生活需求的同时提升手机网民的上网黏性。由于对移动互联网访问的需求日趋增长,庞大的市场空间和成长前景成为移动互联网发展的客观基石。相比传统互联网,移动互联网给应用的开发者带来了更多机遇。进入移动互联网产业的最直接方式就是开发应用程序,通过应用程序商店销售给终端用户。然而移动互联网的野蛮生长,却没有创造中国式的App(移动互联网应用)盈利大潮,其关键点在于中国用户的习惯免费。福布斯中文版发布了2014“中国30位30岁以下创业者”榜单。榜单显示,这些年轻人的创业项目涉及12个行业,互联网领域占半壁江山。
据统计,2011年6月中国团购用户数为4220万人,半年增长125%;2011年底团购用户数6465万人,2012年为8327万人,增长28.8%;2011年的3.14亿人次购买团购,2012年4.56亿人次购买团购,增长45.28%,网民中有8.7%的人使用团购服务。我们可以明显看到,其用户增长量相当之快。预计未来团购市场还将在行业集中度持续提升中保持多样化的发展方向,团购服务与其他互联网服务融合趋势将进一步加深。手机团购也是重要的增长领域,2012年手机团购用户增长88.8%,用户规模为1947万。然而,传统拼团也存在着以下的问题:
——拼团发起者多为商家。对于普通大众来说较为被动,普通大众也渴望自己能发起团购,但目前没有此类平台;
——需求范围比较狭窄。传统的吃饭、唱歌、看电影的团购已经不能满足现在用户的需求,更多的需求不断涌现,如实时拼车、实时拼购物、实时拼团活动等等。
——拼团周期较长。现有的拼团往往一个团购单子少则数周,多则数月。但是,人们生活中的拼团有时候却要求在极短的时间内完成,如临时拼车等。目前的个人快速拼团市场仍然空白。
随着人们对时间观念越来越强,地理位置的应用越来越广泛,人们渴望在短时间内高效率的共同完成一件事。比如在早上7点一起拼出租车去学校上学,晚上要约附近人出去打牌等等,这些都是快速自发的行为,人们希望能实现但又无法实现,往往找不到在一定时间内能一起进行活动的人。因此,这种快速拼团的活动有着非常大的市场,具有十分广泛的应用价值,能解决许多民生类的问题。而目前的即时通信软件仍没有这种比较具体的功能。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种客户端间能够实现实时拼团的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法。
本发明的技术方案如下:
一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,作为发起端的客户端获取实时位置信息并发布拼团信息,作为响应端的客户端获取实时位置信息并获取预设距离内的拼团信息;如果作为响应端的客户端加入作为发起端的客户端发起的拼团,则拼团信息的更新参与人信息。
作为优选,客户端的账号关联有若干属性,拼团信息在发布时,对响应的客户端的账号设置有属性限制,符合拼团信息预设的属性,才能被允许加入。
作为优选,所述的属性包括类别、人数、性别、学历、年龄、位置、爱好、是否所有用户可见。
作为优选,客户端之间可进行相互关注,当拼团信息中,是否所有用户可见的属性值为否时,只有互相关注的客户端才被允许看见该拼团信息。
作为优选,基于C/S构架,包括客户端、云服务器;云服务器模块负责云服务器与客户端之间的互相通信,包括基础设施层,平台层;
经过虚拟化的计算资源、存储资源、网络资源通过基础设施层被上层所调用、管理,而上层不需要具体了解最底层的实现方式;
平台层利用基础设施层的虚拟资源,向外提供共享资源,创建资源共享平台,并统一对平台的应用进行部署、运行、卸载。
作为优选,基础设施层用于实现设备部署、安全管理以及资源抽象;平台层用于实现用户管理、数据管理、应用管理、资源监控、资源部署、调度管理。
作为优选,作为发起端的客户端允许实时关闭拼团,关闭后,不允许其他客户端加入拼团。
作为优选,客户端提供与应用程序的接口,对应用程序进行调用。
本发明的有益效果如下:
本发明在“移动Internet+地理位置实时”环境下,以生活为背景,针对团购局限性、不能实时性等问题,提供一系列服务,包括拼团、位置服务(基于位置定位的信息服务实时查询)、出行(结伴出游、拼车、公交地铁以及班车信息查询)等。本发明突破传统网络的限制,更多的在移动环境下,通过个性化推荐服务、动态更新服务、基于地理位置的查询服务等,从而有效地将虚拟世界和现实社会结合起来,加速信息的传递,为人们的生活带来了便利。本发明实现了实时拼团功能,改变了以往拼团周期较长问题。
附图说明
图1是C/S构架的结构图;
图2是C/S构架的流程图;
图3是客户端模块的结构图。
具体实施方式
以下结合附图及实施例对本发明进行进一步的详细说明。
一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,作为发起端的客户端获取实时位置信息并发布拼团信息,作为响应端的客户端获取实时位置信息并获取预设距离内的拼团信息;如果作为响应端的客户端加入作为发起端的客户端发起的拼团,则拼团信息的更新参与人信息。
本发明基于位置的服务(Location Based Service,LBS),是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在GIS(Geographic Information System,地理信息***)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。可以对人和物体的位置进行定位从而满足人们对地点位置的寻找,并且能为人们提供一些地理信息上的服务。该服务可以根据用户不同的需要进行***地筛选,寻找到最符合用户需求的解决方式或出行方式。并且把用户以往的查询选择记录保留下来,根据其偏好,进行信息提供。
本发明所述的方法的实施后,形成一个平台,用户可以发布自己的活动计划,比如说“我要在xx时候做xx事情有人一起吗?”。有此类关注的用户就可以收到这个活动计划的信息。收到信息后,如果觉得这个活动计划很适合自己,便可以与发起者进行联系;如果组织者觉得可以,新的用户就成为了关注者。当组织者的计划已经满员之后,应该要告诉服务器,已经不需要再来人了。同时,作为发起端的客户端允许实时关闭拼团,关闭后,不允许其他客户端加入拼团。
为了提供更个性化的服务,所述的属性包括类别、人数、性别、学历、年龄、位置、爱好、是否所有用户可见。比如拼团可以分为“游戏”、“购物”、“拼车”、“游玩”、“聊天”、“学***台能对个人信息进行设置并选择性公开,方便用户寻找合适的团友。为了用户的隐私,可以选择活动计划的可见者。
用户间的互相关注也能够增加用户的粘性。
成功完成互相关注的人可以互相加为好友,这样之后就可以进行联系。用户可以自己设定自己想要关注的关键词,这样可以在合适的时候收到来自服务器推送的消息。
与此匹配的,客户端在注册时,需要对各个属性信息进行设置。同时,根据属性对客户端推送拼团信息,能够更加准确。除了位置信息是一个很重要的因素,而其他客户端的用户的性格,特点,也是非常重要的因素。
本发明提供平台关注、活动推荐、分类可见等个性化的服务。用户可以根据自己的要求选择计划的可见者。比如我的团要女性、我的团希望是年轻人、我的团要有运动爱好、我的团要学历相当、我的团要在附近的人等等。平台的关注是要能提供某些个性化或相近的东西。平台的操作界面也可以由用户自行美化。而且用户也可以根据自身需求,设定一些简便快捷的查询按钮或者路径,方便自己操作。
本发明能够同时适用于商家与个人用户,既能够用于实现商业目的,也可以用于个人用户的拼团目的。商家可以发布团购信信息,让客户方便团购;个人可以发布各种活动的拼团。
商家与个人均可以在本发明的基础上进行典型的o2o模式运用与创新:通过商户间精准营销,聚集到足够多的商户资源,通过为其提供管理和服务,能成为驱动用户消费的第三方。有着发布优惠信息的优惠库、和基于地理位置的商圈消费半径,相互的优惠信息推送都会给商家带来真实有效的用户消费。对个人发起的活动来说,能以地点/景点为单元,整合周边酒店、餐馆、购物区、娱乐甚至是租车公司等商家,给消费者一整套解决方案。从单个的产品销售思维转变成对基于某个诉求的整个服务过程设计思维。
为了保证用户发布的信息的真实性,可以根据实际实施需要,使用真实姓名来进行注册。还可以通过用户每发布一个任务,或者完成一个他人发布的任务,来进行用户信用等级的评定。
为了提高平台的兼容性,平台不仅为用户提供了LBS服务、信息筛选服务,而且还可以根据用户需要,直接在平台上直接下载并使用其它app软件。一方面保证了用户在拼团平台上可以顺利选择符合自身需求的活动,一方面使得用户在拼团过程中所产生的冗余度大大降低,客户可以运用方便直观的手段与其他客户达成目标上的一致后,再结合本目前现有的其它app,及时实现拼团任务。客户端提供与应用程序的接口,对应用程序进行调用。平台上还可以添加自定义的应用软件,如qq音乐等,用户在拼团过程中,点击预设的程序,就可以在后台直接打开qq音乐,边拼团,边听音乐,丰富了用户体验。
本发明所述的方法基于C/S构架,如图1所示,包括客户端、云服务器,流程如图2所示。其中服务器包括用户管理,数据管理,并提供服务接口,客户端有用户登录注册,用户信息管理显示,拼团信息发布和显示,好友管理和聊天等模块。具体如下:
服务器端包括:
1)用户管理,包括用户的增加、删除、修改、查询等功能;
2)数据管理,采用SQL Server2008数据库管理***来管理数据,包括数据收集、存储、组织和分析挖掘等;
3)服务接口,提供动态更新服务、个性化推荐服务、基于地理位置的查询服务和用户社交关系等。
客户端,如图3所示,包括:
1)用户登录注册;
2)管理和显示用户信息;
3)发布拼团邀请和申请加入团;
4)搜索团和显示团信息;
5)服务器推送信息的获取和显示;
6)好友管理(搜索,添加,删除等)和好友聊天。
同时,通过调用Android API和服务器提供的服务接口来实现具体功能。客户端在Android智能手机上运行,用户可以在移动环境下享受便捷的拼团服务,加快信息的传递,使拼团服务更为流畅。
云服务器模块负责云服务器与客户端之间的互相通信,包括基础设施层,平台层;经过虚拟化的计算资源、存储资源、网络资源通过基础设施层被上层所调用、管理,而上层不需要具体了解最底层的实现方式;平台层利用基础设施层的虚拟资源,向外提供共享资源,创建资源共享平台,并统一对平台的应用进行部署、运行、卸载。基础设施层用于实现设备部署、安全管理以及资源抽象;平台层用于实现用户管理、数据管理、应用管理、资源监控、资源部署、调度管理。
上述实施例仅是用来说明本发明,而并非用作对本发明的限定。只要是依据本发明的技术实质,对上述实施例进行变化、变型等都将落在本发明的权利要求的范围内。

Claims (8)

1.一种移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,作为发起端的客户端获取实时位置信息并发布拼团信息,作为响应端的客户端获取实时位置信息并获取预设距离内的拼团信息;如果作为响应端的客户端加入作为发起端的客户端发起的拼团,则拼团信息的更新参与人信息。
2.根据权利要求1所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,客户端的账号关联有若干属性,拼团信息在发布时,对响应的客户端的账号设置有属性限制,符合拼团信息预设的属性,才能被允许加入。
3.根据权利要求2所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,所述的属性包括类别、人数、性别、学历、年龄、位置、爱好、是否所有用户可见。
4.根据权利要求3所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,客户端之间可进行相互关注,当拼团信息中,是否所有用户可见的属性值为否时,只有互相关注的客户端才被允许看见该拼团信息。
5.根据权利要求1所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,基于C/S构架,包括客户端、云服务器;云服务器模块负责云服务器与客户端之间的互相通信,包括基础设施层,平台层;
经过虚拟化的计算资源、存储资源、网络资源通过基础设施层被上层所调用、管理,而上层不需要具体了解最底层的实现方式;
平台层利用基础设施层的虚拟资源,向外提供共享资源,创建资源共享平台,并统一对平台的应用进行部署、运行、卸载。
6.根据权利要求5所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,基础设施层用于实现设备部署、安全管理以及资源抽象;平台层用于实现用户管理、数据管理、应用管理、资源监控、资源部署、调度管理。
7.根据权利要求1所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,作为发起端的客户端允许实时关闭拼团,关闭后,不允许其他客户端加入拼团。
8.根据权利要求1所述的移动环境下基于位置服务的定时拼团方法,其特征在于,客户端提供与应用程序的接口,对应用程序进行调用。
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