CN103365584A - 一种处理键盘输入的方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种处理键盘输入的方法及设备,该方法包括:所述设备接收到用户触摸输入指令后,在显示屏中调出键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。通过本发明能够解决按键功能切换预览问题,使用户对操作结果提前预知,无需记忆切换按键的功能,减少用户操作反复步骤,提高操作效率。

Description

一种处理键盘输入的方法及设备
技术领域
本发明涉及一种处理键盘输入的方法及设备。 
背景技术
在当前手机及平板电脑等中,触摸屏被广泛使用。如触摸屏手机的输入操作与之前的按键机输入操作,在使用体验方面有极大改进,触摸屏能使用户对屏幕上的按键进行直接操作,减少传统按键机的聚焦过程,提高了操作效率。 
但目前在触摸屏上的文字输入键盘按键设计,还是采用平面设计,用户如需要切换按键功能,需要通过点击功能按键进行切换。例如,由字母按键切换为标点符号按键,数字按键,表情符号按键,或与网路相关的字母符号组(http://www..com.cn等)大都是通过点击对应的功能按键实现的。 
通过点击功能按键切换按键的功能这种操作方式,存在一定弊端,用户不能预览切换后的结果,如切换后的结果不是用户需要的,用户只能退回重新尝试寻找,这样给用户操作带来不少挫折感,也降低了操作效率。 
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种处理键盘输入的方法及设备,解决按键功能切换预览问题。 
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种处理键盘输入的方法,应用于具有触摸屏的设备,包括: 
所述设备接收到用户触摸输入指令后,在显示屏中调出键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有 对应的按键输入信息。 
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述在显示屏中调出键盘后还包括: 
检测用户的触摸按键行为,根据所述用户的触摸按键行为进行对应的操作处理。 
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述根据所述用户的触摸按键行为进行对应的操作处理,包括以下的一种或多种: 
若判断所述用户的触摸按键行为为点击立体按键,则输出用户点击的立体按键正面的赋值的按键输入信息并显示; 
若判断所述用户的触摸按键行为为滑动1个立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将该立体按键旋转预定角度; 
若判断所述用户的触摸按键行为为滑动2个以上立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将所述立体形键盘中的所有立体按键旋转预定角度; 
若判断所述用户的触摸按键行为为编辑键盘指令,则进入键盘编辑状态,根据用户所点击的按键,编辑该按键的一个或多个面的按键输入信息、或删除该按键,或在用户所点击的指定区域中新增一个或多个按键。 
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述在显示屏中调出键盘后还包括: 
接收到变换立体按键的指令后,将键盘中的立体按键变换为用户选择的立体按键。
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述在显示屏中调出键盘后还包括: 
接收切换键盘模式的指令后,将屏幕中显示的键盘模式切换为用户选择的键盘模式。 
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述立体按键包括以下的一种或多种: 
立方体形按键、长方体形按键、梯形体按键、球面体形按键、圆柱形按键、圆锥形按键和三角锥形按键。 
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述按键输入信息包括以下的一种或多种:
字母、数字、符号、笔划、词组和字母符号组。 
为了解决上述问题,本发明还提供了一种具有触摸屏的设备,包括: 
触摸屏输入模块,用于接收到用户触摸输入指令后,将所述用户触摸输入指令发送给处理模块; 
所述处理模块,用于接收到所述用户触摸输入指令后,调出键盘; 
显示模块,用于显示所述键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。 
进一步地,上述设备还具有下面特点:所述触摸屏输入模块,还用于检测用户的触摸按键行为,将所述触摸按键行为发送给所述处理模块; 
所述处理模块,还用于分析所述触摸按键行为,若判断所述触摸按键行为为点击立体按键,则输出用户点击的立体按键正面的赋值的按键输入信息;若判断所述触摸按键行为为滑动1个立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将该立体按键旋转预定角度;若判断所述触摸按键行为为滑动2个以上立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将所述立体形键盘中的所有立体按键旋转预定角度;若判断所述用户的触摸按键行为为编辑键盘指令,则进入键盘编辑状态,根据用户所点击的按键,编辑该按键的一个或多个面的按键输入信息,或删除该按键,或在用户所点击的指定区域中新增一个或多个按键; 
所述显示模块,还用于显示所述处理模块输出的按键输入信息,或显示1个立体按键的转动位置变化状态,或显示所有立体按键的转动位置变化状态,或显示键盘编辑状态。 
进一步地,上述设备还具有下面特点: 
所述处理模块,还用于接收到变换立体按键的指令后,将所述键盘中的立体按键变换为用户选择的立体按键。 
进一步地,上述设备还具有下面特点: 
所述处理模块,还用于接收切换键盘模式的指令后,将所述键盘的模式切换为用户选择的键盘模式。 
进一步地,上述设备还具有下面特点:所述立体按键包括以下的一种或多种: 
立方体形按键、长方体形按键、梯形体按键、球面体形按键、圆柱形按键、圆锥形按键和三角锥形按键; 
所述按键输入信息包括以下的一种或多种: 
字母、数字、符号、笔划、词组和字母符号组。 
综上,本发明提供一种处理键盘输入的方法及设备,能够解决按键功能切换预览问题,使用户对操作结果提前预知,无需记忆切换按键的功能,减少用户操作反复步骤,提高操作效率。 
附图说明
图1为本发明实施例的触摸屏的设备的示意图; 
图2为本发明实施例的处理键盘输入的方法的流程图; 
图3是本发明实施例的单个立体按键示意图; 
图4是本发明实施例的立体按键键盘示意图。 
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。 
图1为本发明实施例的触摸屏的设备的示意图,如图1所示,本实施例的设备包括: 
触摸屏输入模块,用于接收到用户触摸输入指令后,将所述用户触摸输入指令发送给处理模块; 
所述处理模块,用于接收到所述用户触摸输入指令后,调出键盘; 
显示模块,用于显示所述键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。 
本实施例中的立体按键,能够解决按键功能切换预览问题,使用户对操作结果提前预知,无需记忆切换按键的功能,减少用户操作反复步骤,提高操作效率。立体按键改变以往按键的平面风格,给用户带来新鲜感,用户本能地会拨动立体按钮,在愉悦的操作体验中熟悉了按键的特性,提高手机可玩性,发挥用户本能直觉操作,提高手机易用性。 
其中,所述触摸屏输入模块还可以用于检测用户的触摸按键行为,将所述触摸按键行为发送给所述处理模块; 
所述处理模块,还可以用于分析所述触摸按键行为,根据所述用户的触摸按键行为进行对应的操作处理,如可以包括以下的一种或多种: 
若判断所述触摸按键行为为点击立体按键,则输出用户点击的立体按键正面的赋值的按键输入信息; 
若判断所述触摸按键行为为滑动1个立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将该立体按键旋转预定角度; 
若判断所述触摸按键行为为滑动2个以上立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将所述立体形键盘中的所有立体按键旋转预定角度; 
若判断所述用户的触摸按键行为为编辑键盘指令,则进入键盘编辑状态,根据用户所点击的按键,编辑该按键的一个或多个面的按键输入信息、或删除该按键,或在用户所点击的指定区域中新增一个或多个按键。 
所述显示模块,还可以用于显示所述处理模块输出的按键输入信息,或显示1个立体按键的转动位置变化状态,或显示所有立体按键的转动位置变化状态,或键盘编辑状态。 
图2为本发明实施例的处理键盘输入的方法的流程图,本实施例的方法 适用于具有触摸屏的设备,如图2所示,包括: 
S10、所述设备接收到用户触摸输入指令后,在显示屏中调出键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。 
在触摸屏电子设备中,例如,立方体按键由触摸屏中虚拟的立方体构成,若干个虚拟的立方体按键构成了立体键盘。立方体的每个面,标记上字母、或符号、或数字、或词组,或字母符号组等,或因键盘布局需要某些面不标记内容。对立方体按键可进行点击,滑动操作。用户点击立方体的一个面,该面上的标记内容,如字母,或数字等,作为输入内容被设备所接受,并反映在输入框中。用户滑动立方体,立方体可以转动,立方体的其他面可以转动到用户的正面,方便用户点击。 
图3为列举的立方体按键。立方体正面标注为大写字母“D”,用户点击立方体,字母“D”就输入到设备中。如用户在触摸屏上由右向左滑动立方体一次,符号“:D”就自动转动到正面,用户点击立方体,输入的是“:D”。同样,用户由上往下拨动立方体一次,字母“d”就自动转到正面,该按键就处于“d”的输入状态。 
图4是常用的qwrty键盘示意图,在具体应用中,如用户仅拨动按键“R”,其结果只是按键“R”转动,其余按键不动。如用户拨动2个以上按键,如用户拨动由上到下拨动按键“R”和按键“S”,或按键“R”和按键“D”,整个键盘按键就由上往下转动一次,实现字母由大写向小写转换。如由左向右拨动按键“R”和按键“T”,整个键盘的按键都由左向右转动一次,实现键盘切换。 
所述处理模块还可以用于接收到变换立体按键的指令后,将屏幕中显示的键盘中的立体按键变换为用户选择的立体按键。 
例如,用户可以选择将图4中的立方体按键变换成长方体按键或三角锥按键等。 
所述处理模块还可以用于接收切换键盘模式的指令后,将屏幕中显示的键盘模式切换为用户选择的键盘模式。 
例如,用户可以选择将图4的键盘模式切换为数字键的键盘模式,或其它键盘模式。 
采用本发明实施例所述的触摸屏电子设备立体按键,与现有常见的触摸按键相比,其优势在于,如图3所述的立方体按键,除正面的“D”外,侧面的“d”和“:D”都是可见的,用户如需要输入立方体侧面的字母,或符号等内容,用户凭直觉拨动立方体就可实现切换。 
立方体的六面所标注的内容,通过滑动立方体就能预览,切换按键没有菜单层级,用户凭本能的滑动按钮的操作就能找到。应用本实施例设计的键盘,具有较好的可玩性,操作简单,减轻用户学习负担,提高输入操作的用户体验。 
应用本实施例所述的立体按键,可以设计出新颖、独特、操作简单的键盘,例如,立方体的六个面,可以定义六个语种的字母。立方体的六个面,也可以定义几种输入法,如一个面标注拼音输入法,一个面标注笔画输入法。 
应用本实施例所述的立体按键,立方体按键初始位置,角度可以调整,例如按键“D”调整角度后,可以只显示正面,也可以左右及上下调整立体按键的角度后,将“D”、“:D”、“d”都显示出来。 
以上列举的立方体按键,只是示意举例,本发明权利要求内容并不局限于立方体按键,对如长方体按键、梯形体按键,球面体形按键,圆柱体按键、圆锥体按键、三角锥体按键等,或其他多面体构成的立体按键,都属于本发明涵盖的范围。 
以上列举的立方体面的标注内容,如字母大小写,符号等,只是示意举例,本实施例的内容并不局限于以上标注的内容,如数字、数学符号(如+、-、*、/、=等),网络后缀(如:.com、.org等),其他语种字母,笔划、或特殊符号等,均可标注在多面体按键面上的内容,都属于本发明涵盖的范围。 
下面为本发明实施例的设计立体键盘的流程,包括 
步骤101、初始化触摸屏电子设备; 
步骤102、创建立体键盘; 
具体地,例如创建立方体按键模型,确定立方体按键个数,创建立方体按键键盘布局,位置分布,以及输入界面功能定义模板(即键盘模式),例如:英文大写字母键盘,英文小写字母键盘,数字和特定符号键盘等。 
步骤103、初始化立方体按键键盘,定义键盘中按键的功能,将字母,符号,数字,词组等,对按键的面进行赋值,构成立方体按键面的初始值。按输入界面功能定义模板进行调整,包括立方体按键位置,立方体各个面的初始位置,角度。 
步骤104、预置用户的触摸按键行为与对应的响应处理的关系; 
例如,包括,点击按键、滑动1个按键、滑动2个以上按键、编辑键盘及对应的操作处理。在触摸屏界面上输出初始化键盘,进入输入界面,等待用户对按键的操作。 
步骤105、触摸屏电子设备根据预置条件对用户的触摸操作进行判断,并进行相关处理,如下: 
1、判断为点击按键,将用户点击按键正面的面的赋值,在输入框中显示。转向退出输出界面,并执行步骤106。 
2、判断为滑动1个按键,按用户手指滑动方向,例如,将该立方体按键旋转90度,并更新所出现面上的字符方向便于用户查看,转向退出输出界面并执行步骤106。 
3、判断为滑动2个以上按键,按用户手指滑动方向,例如,将所有立方体按键旋转90,并更新所出现面上的字符方向便于用户查看,转向退出输出界面并执行步骤106。 
4、判断为键盘编辑指示(例如,用户长按某一个按键),执行键盘编辑操作。例如,用户可以修改或增加或删除立方体按键一个或多个面的赋值,或删除该按键。例如,长按需要编辑的按键2秒就可编辑该按键这个面的赋值,长按2个按键2秒就可以增加1个或几个按键,或删除1个或几个按键。或点击键盘上一指定区域,可以增加1个或多个按键。点击非按键区域退出编辑状态。执行操作后保存退出编辑状态。转向退出输出界面并执行步骤106。 
步骤106、触摸屏电子设备判断用户操作为退出输入界面,保存输入框内容,或保存用户调整的按键信息,结束。 
本领域普通技术人员可以理解上述方法中的全部或部分步骤可通过程序来指令相关硬件完成,所述程序可以存储于计算机可读存储介质中,如只读存储器、磁盘或光盘等。可选地,上述实施例的全部或部分步骤也可以使用一个或多个集成电路来实现。相应地,上述实施例中的各模块/单元可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。本发明不限制于任何特定形式的硬件和软件的结合。 
以上仅为本发明的优选实施例,当然,本发明还可有其他多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。 

Claims (12)

1.一种处理键盘输入的方法,应用于具有触摸屏的设备,包括:
所述设备接收到用户触摸输入指令后,在显示屏中调出键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述在显示屏中调出键盘后还包括:
检测用户的触摸按键行为,根据所述用户的触摸按键行为进行对应的操作处理。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于:所述根据所述用户的触摸按键行为进行对应的操作处理,包括以下的一种或多种:
若判断所述用户的触摸按键行为为点击立体按键,则输出用户点击的立体按键正面的赋值的按键输入信息并显示;
若判断所述用户的触摸按键行为为滑动1个立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将该立体按键旋转预定角度;
若判断所述用户的触摸按键行为为滑动2个以上立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将所述立体形键盘中的所有立体按键旋转预定角度;
若判断所述用户的触摸按键行为为编辑键盘指令,则进入键盘编辑状态,根据用户所点击的按键,编辑该按键的一个或多个面的按键输入信息、或删除该按键,或在用户所点击的指定区域中新增一个或多个按键。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述在显示屏中调出键盘后还包括:
接收到变换立体按键的指令后,将键盘中的立体按键变换为用户选择的立体按键。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述在显示屏中调出键盘后还包括:
接收切换键盘模式的指令后,将屏幕中显示的键盘模式切换为用户选择的键盘模式。
6.如权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于:所述立体按键包括以下的一种或多种:
立方体形按键、长方体形按键、梯形体按键、球面体形按键、圆柱形按键、圆锥形按键和三角锥形按键。
7.如权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于:所述按键输入信息包括以下的一种或多种:
字母、数字、符号、笔划、词组和字母符号组。
8.一种具有触摸屏的设备,包括:
触摸屏输入模块,用于接收到用户触摸输入指令后,将所述用户触摸输入指令发送给处理模块;
所述处理模块,用于接收到所述用户触摸输入指令后,调出键盘;
显示模块,用于显示所述键盘,所述键盘中的部分或全部按键为虚拟的立体按键,立体按键的一个或多个面上标记有对应的按键输入信息。
9.如权利要求8所述的设备,其特征在于:
所述触摸屏输入模块,还用于检测用户的触摸按键行为,将所述触摸按键行为发送给所述处理模块;
所述处理模块,还用于分析所述触摸按键行为,若判断所述触摸按键行为为点击立体按键,则输出用户点击的立体按键正面的赋值的按键输入信息;若判断所述触摸按键行为为滑动1个立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将该立体按键旋转预定角度;若判断所述触摸按键行为为滑动2个以上立体按键,则根据用户触摸滑动方向,将所述立体形键盘中的所有立体按键旋转预定角度;若判断所述用户的触摸按键行为为编辑键盘指令,则进入键盘编辑状态,根据用户所点击的按键,编辑该按键的一个或多个面的按键输入信息,或删除该按键,或在用户所点击的指定区域中新增一个或多个按键;
所述显示模块,还用于显示所述处理模块输出的按键输入信息,或显示1个立体按键的转动位置变化状态,或显示所有立体按键的转动位置变化状态,或显示键盘编辑状态。
10.如权利要求8所述的设备,其特征在于:
所述处理模块,还用于接收到变换立体按键的指令后,将所述键盘中的立体按键变换为用户选择的立体按键。
11.如权利要求8所述的设备,其特征在于:
所述处理模块,还用于接收切换键盘模式的指令后,将所述键盘的模式切换为用户选择的键盘模式。
12.如权利要求8-11任一项所述的设备,其特征在于:所述立体按键包括以下的一种或多种:
立方体形按键、长方体形按键、梯形体按键、球面体形按键、圆柱形按键、圆锥形按键和三角锥形按键;
所述按键输入信息包括以下的一种或多种:
字母、数字、符号、笔划、词组和字母符号组。
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