WO2009149589A1 - 一种立体键盘 - Google Patents

一种立体键盘 Download PDF

Info

Publication number
WO2009149589A1
WO2009149589A1 PCT/CN2008/001731 CN2008001731W WO2009149589A1 WO 2009149589 A1 WO2009149589 A1 WO 2009149589A1 CN 2008001731 W CN2008001731 W CN 2008001731W WO 2009149589 A1 WO2009149589 A1 WO 2009149589A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
key
solid portion
dimensional
keyboard
stereo
Prior art date
Application number
PCT/CN2008/001731
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
蔡光贤
Original Assignee
Cai Guangxian
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cai Guangxian filed Critical Cai Guangxian
Priority to CN200880131560.3A priority Critical patent/CN102187300B/zh
Priority to PCT/CN2008/001731 priority patent/WO2009149589A1/zh
Publication of WO2009149589A1 publication Critical patent/WO2009149589A1/zh

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/0202Constructional details or processes of manufacture of the input device
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/0202Constructional details or processes of manufacture of the input device
    • G06F3/0216Arrangements for ergonomically adjusting the disposition of keys of a keyboard

Definitions

  • the present invention relates to an input device, and more particularly to a stereo input device. Background technique
  • the keyboard is the most commonly used input device. Keyboards can be used to input letters, characters, numbers, punctuation marks, etc. into the computer, thereby issuing commands, inputting data, etc. to the computer. Currently the most commonly used
  • a standard keyboard with 107 keys has also been an extended keyboard. It adds a number of commonly used shortcut keys to the standard keyboard, which further simplifies the operation of the PC. For sending and receiving e-mail, opening the browser software, starting the multimedia player, etc., only one press is required. Special buttons can be used, and the shape has also been significantly improved, emphasizing the personalization of the keyboard.
  • a stereo keyboard characterized by having a first solid portion and a second solid portion rotatably coupled to the first solid portion, on an outer surface of the first solid portion A key is arranged, wherein the key value of the key changes as the second solid part is rotated to a different angle with respect to the first solid part.
  • a key is disposed on an outer surface of the second solid portion.
  • the first solid portion and the second solid portion are rotatably coupled together by a joint surface, wherein the joint surface serves as a first solid portion and the second solid portion One side of the part.
  • the keys are arranged on the second solid part: "0)", “1!, “2@", “3 #”, “4 $", “5 %,,, “6 ⁇ “, “7 &,,, “8 *", “9 (", “, ⁇ ", “. >", “/?”, "[ ⁇ ,,, “ ⁇ ]”, “ ⁇
  • ", " , “ - “, “ +”, “;:” and “,”,,.
  • the key value of the letter key corresponds to a lowercase letter
  • the key value of the key of the second solid portion corresponds to the first of each key Symbols.
  • the key value of the letter key corresponds to an uppercase letter
  • the key value of the key of the second solid portion corresponds to each key The second symbol
  • the key value of the key on the stereo keyboard corresponds to a key for controlling the mouse, and a key for performing game control , keys for zoom functions, keys for volume control, and cursor control keys.
  • the symbol "/" indicates the meaning of or, and the hiragana and the katakana are switched by the Shift key, rotating the second solid portion by a certain angle corresponding to the first solid portion, and repeatedly pressing the key;
  • the second stereoscopic portion is rotated by a certain angle by the Shift key, and the first stereoscopic portion is rotated by a certain angle, and the key is repeatedly pressed.
  • the first solid portion and the second solid portion are cuboids, and are rotatably coupled together by a joint surface, wherein a face of the first solid portion and the first portion One face of the two solid portions is the same, and the joint faces are the same faces.
  • six sides of the first solid portion perpendicular to the joint surface are respectively arranged with six keys, and four sides of the second solid portion perpendicular to the joint surface Three keys are arranged on the upper side, and nine keys are arranged on the surface parallel to the joint surface of the second solid part.
  • nine keys are disposed on the faces of the first solid portion that are parallel to the joint faces, respectively.
  • eight keys of the first solid portion are arranged on a plane parallel to the joint surface.
  • an expansion interface is disposed on a face of the first solid portion that is parallel to the joint surface.
  • the expansion interface is capable of connecting at least one of a pointing stick, a camera, a microphone, a joystick, a touch display panel, a trackball, a communication cable, and a charger.
  • the key is implemented in the form of a touch screen.
  • the stereo keyboard further includes a three-dimensional rotation detecting means for detecting the rotation of the stereo keyboard to determine the degree of rotation thereof in the space.
  • data is transmitted by wireless or wired communication.
  • the key value is composed of a mode bit, a facet, and a key position, wherein the mode bit indicates an angle at which the second solid portion is rotated relative to the first solid portion, and the facet indicates the key value The face on which the corresponding key is located, the key position indicates which key of the key corresponds to the key corresponding to the key.
  • the stereo keyboard is further provided with Braille and a direction recognition symbol for indicating an arrangement direction of a point in the Braille.
  • the direction identifying symbol is a high one and a low two touch points arranged between two columns of dots constituting one Braille.
  • the stereo keyboard further includes a battery and a charging base for charging the battery through the contact and non-contact type, wherein the contacts in contact with the charging base are disposed on the three ridges of the common apex of the stereo keyboard .
  • the first solid portion and the second solid portion are joined together to form one of a rectangular parallelepiped, a spherical shape, a gold pyramid shape, and a diamond shape.
  • the stereo keyboard further includes a three-dimensional rotation detecting device for detecting rotation of the stereo keyboard to determine a degree of rotation in the space, wherein when the second solid portion corresponds to the first When the three-dimensional portion is rotated to the third angle, the three-dimensional rotation detecting device is turned on, and the signal of the three-dimensional rotation detecting device corresponds to a key value whose mode bit corresponds to the third angle.
  • the respective faces of the rectangular parallelepiped can be split into the same plane to form a planar keyboard.
  • a portable terminal including the stereo keyboard is provided.
  • the stereo keyboard according to the present invention satisfies the need for mobile input and personalization, and solves the problem of inconvenience when using a conventional keyboard for mobile input.
  • the stereo keyboard according to the present invention has a built-in three-dimensional rotation detecting device, which is convenient for three-dimensional design personnel to design.
  • the Korean alphabet and Japanese alphabet arrangement method and input method according to the stereo keyboard of the present invention correspond to the English alphabet pronunciation, so that the memory of the beginner Korean and Japanese memory is easier, the input is relatively simple, and the input is performed. At the same time, the input content can be read out, so that the speaking ability can also be improved.
  • FIG. 1 shows a schematic diagram of a stereo keyboard in accordance with an embodiment of the present invention.
  • 2 illustrates a key distribution of a stereo keyboard in accordance with an embodiment of the present invention.
  • Fig. 3 shows a schematic diagram of a stereo keyboard using an expansion interface and a three-dimensional rotation detecting device. 4 shows a charging base of a stereo keyboard in accordance with an embodiment of the present invention.
  • Figure 5 illustrates the principle of a wireless charging of a stereo keyboard in accordance with an embodiment of the present invention.
  • Figure 6 shows a schematic diagram of a stereo keyboard having other shapes and having other numbers of keys in accordance with an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7A to 7F show a specific arrangement of the key positions of the respective faces of the stereo keyboard shown in Fig. 2.
  • FIG. 8 shows an example of a key to which Braille is added, according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 9 shows a schematic diagram of a stereo keyboard in accordance with another embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram showing the structure of a stereo keyboard according to the present invention. detailed description
  • Fig. 1 shows a schematic view of a stereo keyboard according to a first embodiment of the present invention.
  • the appearance of the stereo keyboard according to the present invention is similar to that of the ordinary third-order cube, and the distribution of the keys is similar to the distribution of the cube elements of the third-order cube, that is, each surface is arranged in a matrix of 3x3. Keys.
  • Fig. 2 shows a key position distribution of a stereo keyboard according to a first embodiment of the present invention.
  • Fig. 2 shows a case where the top surface of the three-dimensional keyboard is a reference plane, and four sides of the top surface are used as a development axis, and the key positions of the four side surfaces and the upper and lower surfaces are expanded.
  • an example of key distribution is introduced in order from left to right and from top to bottom.
  • the key distribution of the top surface of the keyboard in a 3x3 matrix is shown in Table 1.
  • the symbol input by the same key can be switched by the Shift key.
  • the lowercase letter is normally input, and in the case of pressing the Shift key, the uppercase letter is input, for example.
  • the Shift key use the Shift key to switch between upper and lower case; for other keys, the first symbol listed under normal input, in the case of pressing the Shift key, enter the second symbol listed, for example,
  • the "0"" key in 2 can be set to "0" and ") by the Shift key. Switch between.
  • a lowercase letter is entered.
  • the above switching can be performed by pressing the key twice.
  • the expansion interface shown in Table 1 (ie, a key in the center of the top surface) provides a universal expansion interface that can access different components and provide additional expansion capabilities to the stereo keyboard.
  • the expansion interface can be accessed: a pointing stick assembly, a pointing stick, a camera and a microphone for business use; a rocker assembly that provides a joystick and a microphone for gamers to use; a touch display panel component that provides display and input by touching the display panel Function; trackball assembly, providing trackball for mouse operation; and other expansion components such as car steering wheel, game component of game gun, and the like.
  • Figure 3 shows a schematic diagram of a stereo keyboard using an expansion interface.
  • the key corresponding to the extended interface may also be a key (for example,
  • a stereo keyboard according to the present invention further includes a power supply unit and a communication unit.
  • the power supply unit is used to supply power to the stereo keyboard, and may be formed as a battery, for example, a lithium battery, a dry battery, a fuel battery, or the like.
  • the communication unit is used for data or signal transmission by wireless or wired means. Among them, wired communication can be performed by connecting communication cables (for example, USB, serial lines, parallel lines, etc.) through expansion ports. In addition, the communication cable can also provide power to the power unit to directly power the stereo keyboard or charge the battery.
  • the wireless communication may be a wireless communication method of infrared, Bluetooth, Wi-Fi or the like to facilitate use of the stereo keyboard according to the present invention when performing remote input or in a moving state.
  • charging is performed by a charging base, as shown in FIG.
  • the charging base has a triangular base, three corner edges have power contact pieces to provide three contact points, and three contact points on the three sides ( ⁇ ) of the stereo keyboard to charge the battery in the stereo keyboard.
  • data communication can also function as a data communication device.
  • the battery in the stereo keyboard can be charged by wireless charging.
  • Figure 5 shows the principle of wireless charging.
  • a U-shaped magnet bar is built in the stereo keyboard, and the center of the U-shaped magnet bar is connected to a movement with a micro-generator.
  • a U-shaped magnet bar is also built into the stereo keyboard charging base, and a micro motor is connected to the center of the U-shaped magnet bar.
  • FIG. 5 shows an arrangement of key positions when a stereo keyboard is used in general, which can realize the functions of a conventional keyboard. However, compared to the traditional keyboard, it is more convenient to input when moving.
  • 7A to 7F show a specific arrangement of the key positions of the respective faces of the stereo keyboard shown in Fig. 2.
  • the stereo keyboard according to this embodiment is divided into two parts, namely, a first solid part and a second solid part.
  • the first three-dimensional portion and the second three-dimensional portion are rotatably coupled together.
  • the upper portion between the upper two rows of keys and the lower row of keys forms a first solid portion
  • the lower portion forms a second solid portion.
  • the stereo keyboard When the key position of the stereo keyboard is in the state shown in FIG. 2, the stereo keyboard is in a normal input mode, that is, the second solid portion does not rotate relative to the first solid portion, and the basic state when the two solid portions are combined into a cube .
  • the stereo keyboard is in the functional mode.
  • the letter key on the first solid part is in the uppercase letter lock state (that is, the Caps Lock key is in the uppercase letter lock state), and the letter input is entered in uppercase letters.
  • the key of the second solid portion is changed to a function key (i.e., function keys F1 to F12) and a control key.
  • the stereo keyboard is in the game mode.
  • the stereo keyboard according to the present invention can be used as a game pad and a mouse.
  • the stereo keyboard is in the user mode. In this mode, the user can customize each key.
  • Different colors may be set for each face of the stereo keyboard according to the present invention, that is, in the input mode, the faces of the first solid portion and the second solid portion are coplanar having the same color, and in other modes, the first solid The faces that are coplanar with the portion and the second solid portion have different colors to identify different patterns.
  • the four modes used here are only illustrative, and the modes set at different rotation angles can be interchanged. Further, the present invention is not limited to the four modes, and any number of modes can be realized by rotating the different angles of the second solid portion as needed.
  • Table 8 The key distribution of the front side of the keyboard in a 3 x3 matrix is shown in Table 8 (see Figure 7B). Table 8
  • Table 9 Input mode input mode game mode
  • Table 12 The key distribution of the bottom surface of the keyboard in a 3x3 matrix is shown in Table 12 (see Figure 7F). Table 12
  • the partial keys of the stereo keyboard according to the present invention are the same as those of the conventional game controller and game machine.
  • other function keys such as mouse control and cursor control are also provided.
  • the generation and processing of key values can be realized by the prior art, so that it can be recognized as a normal keyboard when an information processing device such as a PC to which it is connected, without using another driver. .
  • the key bits are expanded, a new key value constituting method is required.
  • the key value of the key of the stereo keyboard according to the present invention is composed of three parts, namely, a mode bit, a face bit, and a button bit.
  • the mode bit indicates the mode in which the stereo keyboard is currently located (i.e., the mode represented by the different rotation angles), the facet indication is on which side of the stereo keyboard, and the key position indicates which key is located on the face.
  • the mode bit is set to the highest 2 digits of the key value, the facet is set to the middle 3 digits of the key value, and the key bit is set to the lowest 3 digits of the key value.
  • the mode bits are assigned four states (or binary values), the facets are assigned eight states, and the button bits are assigned eight states. For example, when the second solid part is not rotated, the mode bit is 00; when rotated 90 degrees (left or right), the mode bit is 01; when rotated -90 degrees, the mode bit is 10; when rotated by 180 degrees, the mode bit is For 1 1.
  • Table 13 below shows an example of the key position distribution of the key values of the six faces of the stereo keyboard according to the second embodiment of the present invention.
  • the three 3 ⁇ 3 matrices of the first row represent the three faces of the common vertices of the stereo keyboard according to the second embodiment of the present invention, and the three 3 x 3 matrices of the second row are the faces opposite to the faces represented by the matrix above them.
  • the key represented by the center element of each matrix is the key in each face described above that needs to be individually defined, and the value of the element represents the value of the facet corresponding to the face. It can be seen that the sum of the facets corresponding to the opposite faces is the same.
  • the value of each element other than the center element of each matrix represents the key position corresponding to that key. It can be seen that from the matrix "0" (facet) to the matrix "5", the key value changes periodically in an S shape. Thus, all the keys except the center key of each face can be geometrically connected in series by a line that does not overlap.
  • the 12-bit key value is used, the mode bit is set to the highest 3 bits of the key value, the facet is set to the middle 3 bits of the key value, and the key bit is set to the lowest 6 bits of the key value.
  • the mode bits are assigned eight states, the facets are assigned eight states, and the button bits are assigned 64 states. At this point, you don't need to define a single key in each face separately.
  • the first solid portion may have 8 rotation angles with respect to the second solid portion, so that 8 modes can be formed. In this way, the same key can correspond to 8 key values, so that more symbols can be input.
  • the 8-bit and 12-bit key values used herein are merely exemplary, and it is also possible to use other-digit key values, and the position of the mode bit, the facet, and the key position in the key value can also be changed.
  • the highest 3 bits are the key bits
  • the middle 2 bits are the facets
  • the largest 2 bits are the mode bits.
  • the key value can be made up of two parts, namely a mode bit and a button bit.
  • the mode bits use two bits (four states) and the button bits use six bits (64 states).
  • the above-described key value constructing method can also be applied to the first embodiment of the present invention. example.
  • the stereo keyboard according to the present invention can transmit the key value to a receiving device such as a computer, and then through the computer.
  • the driver software converts the key values to ASCII code.
  • the stereo keyboard according to the present invention can also convert the key value to ASCII code and then transmit the converted ASCII code to the computer.
  • the computer can recognize the stereo keyboard according to the present invention as a game pad.
  • each game manufacturer can also add 'support' to the stereo keyboard according to the present invention in the game as needed.
  • the user can customize its purpose based on the key values of the individual keys in that mode.
  • the stereo keyboard according to the present invention further includes The three-dimensional rotation detecting device controls the rotational motion of the stereo keyboard to control the virtual object to perform a rotational motion.
  • This feature can be used to rotate or rotate objects designed in a computer for 3D or 3D manipulation.
  • the three-dimensional rotation detecting device is placed at a center position of the stereo keyboard (as shown in FIG. 3).
  • the three-dimensional rotation detecting device comprises a sphere and its surrounding four sensing lines in various directions, each of which is composed of three sensing lines which are not in contact and whose triangular faces are triangular.
  • the sphere When the stereo keyboard rotates, due to the gravity of the earth, the sphere exerts downward pressure on different sensing lines along with the rotation of the stereo keyboard, so that the rotation of the stereo keyboard can be determined according to the pressure sensing line.
  • the inner sphere contacts the corresponding three or four wire contacts belonging to different groups.
  • the sensor ball is not likely to touch two of each of the three groups at the same time due to this special structure. According to this embodiment, state data of 44 kinds of rotational positions can be obtained.
  • the number of groups of sensing lines shown here and the number of sensing lines in each group are merely exemplary, and the above numbers may be differently set according to the demand for sensitivity.
  • the three-dimensional rotation detecting device can also be realized in another manner.
  • the rotational motion and the rotational position of the stereo keyboard can be determined by placing a plurality of stress sensors around the sphere by the stressed stress sensor as the stereo keyboard rotates.
  • the signals (e.g., status signals) detected by the three-dimensional rotation detecting means may be transmitted separately, or may be transmitted by assigning different states to different key values.
  • the rotational position information outputted as the output signal by the three-dimensional rotation detecting means may correspond to the key value of the mode bit corresponding to the user mode (i.e., when the second solid part is rotated to 180 degrees). This allows the output signal of the three-dimensional rotation detecting device to be encoded and transmitted in the same manner as the key.
  • the three-dimensional rotation detecting device is turned on when in the user mode.
  • the key position arrangement of the Korean alphabet and the Korean input method according to the present invention are shown below, in which the Korean language arrangement and input are combined with the pronunciation of the English alphabet.
  • Table 14 shows the correspondence between Korean and letters.
  • some of the keys correspond to two Korean letters, and switching between two Korean letters can be performed by Shift key or by switching to the functional mode according to the second embodiment of the present invention. In addition, switching can also be performed by continuously pressing the key. Preferably, when the key position corresponding to two Korean letters is pressed, the first letter shown in the table is normally entered.
  • Table 15 shows the key positions corresponding to the vowels in Korean and corresponding examples.
  • Table 17 shows an example of radio reception in Korean.
  • the uppercase letter in the key column of the table indicates the second Korean letter of the two Korean letters corresponding to the key of the letter, and the lowercase indicates the first Korean letter.
  • Table 18 shows hiragana and katakana in the slang corresponding to the letter keys of the stereo keyboard according to the present invention.
  • the pronunciation of the dial in Japanese is changed according to the following syllables, which is equivalent to "m” V', "ng" in Chinese.
  • Table 18 the commonly used dialing ' in Japanese (the katakana corresponds to the X key.
  • the Japanese sound) and the long sound "-" correspond to the V key.
  • the key is saxpo, (the key of ⁇ ⁇ is haxtou,
  • KAV Japaneseakana long sound
  • Table 19 shows the correspondence between letter keys and 50-tone maps.
  • the vowel you can directly input the corresponding key, except for the vowels listed in Table 17.
  • the combined sound can be directly input to the corresponding key, or can be input or input in the manner shown in Table 18.
  • Table 18 when you type " ⁇ ", you can enter it with the k or ki button.
  • the sounds of the two input modes shown in Table 18 when these sounds are input by inputting only one key, the input mode is more efficient than the input mode of the input two keys; when these keys are input by inputting two keys,
  • the pronunciation of Japanese is matched with the pronunciation of English letters, so that the input conforms to the pronunciation habit. Users can make choices as needed.
  • the katakana corresponding to the hiragana can be input in the same manner as the case of switching the letters described above. That is, you can enter the title corresponding to the hiragana by Shift, switching to the function mode, and repeatedly pressing the button (for example, pressing twice consecutively).
  • the slice name under normal conditions, and input the flat ⁇ by the above switching method.
  • Table 18 only shows the key positions of hiragana in the 50-tone map, and the corresponding katakana can be input by the above switching method; the stimuli '" and the long-sound "one" corresponding to the V-key in Table 17 can also be used. Switching is performed by the above switching method.
  • Table 20 shows the keys corresponding to the arpeggios. Each arpeggio corresponds to two types of keys.
  • Braille is also arranged on the stereo keyboard according to the invention.
  • Braille is placed in a fixed position on the keyboard, for example, in the upper left corner of the embodiment of the present invention. Due to the stereoscopic input characteristics of the stereo keyboard according to the present invention, when Braille is used, the arrangement direction of the Braille midpoint may be inconsistent with the arrangement direction when the Braille is normally read. In order to facilitate the determination of the arrangement of the points in the Braille, the root According to the Braille provided on the keys of the stereo keyboard of the present invention, the direction recognition symbol is added on the basis of the conventional 6-point Braille.
  • the direction identification symbol for determining the arrangement direction of the points in the Braille may be a high-low two-bar touch point, a strip-shaped protrusion gradually decreasing or increasing, and other three-dimensional shapes that can be used to identify the direction. Symbols, etc.
  • the direction identification symbol can be set on each key or only one direction identification symbol can be set on each face of the stereo keyboard.
  • two strip-shaped touch points of one high and one low are used, and the direction identifying symbols formed by the two touch points are arranged between the two column points constituting one braille. This way, when the Braille is touched, the direction of the points in the Braille can be determined.
  • Fig. 8 shows an example of a key to which Braille is added and a mnemonic of a key.
  • the symbols input in the input mode, the function mode, the game mode, and the +SHIFT key are respectively "e,,, "E”, “ ⁇ ,, (delta key). And ' ⁇ '.
  • Table 21 shows an example of Braille corresponding to a part of the keys of the stereo keyboard according to the present invention.
  • the pits in the six-point Braille are represented by "0", and the bumps are represented by "1", so that one Braille can form a six-digit binary number.
  • the three points on the left side of the six-point Braille are formed from top to bottom as the lower three digits of the binary number from low to high, and the three points on the right side form the lower three digits of the binary number from low to high from bottom to top. . That is, the U-shape formed from the point on the upper left side to the point on the upper right side forms a binary number based on the unevenness state of the six points.
  • the HEX column shows the hexadecimal value of the binary number.
  • the keyboard character column shows the key position corresponding to the Braille.
  • the binary number formed by each Braille can correspond to the facet and key position of the key value of the key in which the Braille is located.
  • the stereo keyboard can also be split into a flat keyboard according to its shape, so that the user can also Used as a flat keyboard.
  • the stereo keyboard according to the present invention when the first solid portion and the second solid portion are combined into a rectangular parallelepiped (preferably, in an input state) (hereinafter, referred to as a stereoscopic state), the respective faces of the combined rectangular parallelepiped may be located in the same A plane (hereinafter, referred to as a tiled state) to form a flat keyboard.
  • the key value of the formed key of the plane keyboard corresponds to the key value in the state in which the stereo keyboard according to the present invention is split.
  • FIG. 9 shows a schematic diagram of a stereo keyboard and a planar keyboard formed therewith, in accordance with an embodiment of the present invention.
  • the planar keyboard shown in Fig. 9 is obtained by splitting the stereo keyboard shown in Fig. 9 according to the split mode A1.
  • the six faces U, F, L, D, R, and B face are in a tiled state and in a three-dimensional state, and the connection between the respective combined faces may be a hinge connection, a magnetic connection, Buckle connection, etc. Since each of the four sides of the stereo keyboard (such as the L, U, D, and R faces in FIG.
  • connection 9) has two portions belonging to the first solid portion and the second solid portion, respectively, in the stereoscopic state
  • the connection may also be a hinge connection, a magnetic connection, a snap connection, or the like.
  • the above connection method is only illustrative, and other connection methods are also possible.
  • the two parts are also joined together.
  • connection when the connection is made by the connection method described above, the mechanical connection and the electrical connection are simultaneously performed.
  • first solid portion and the second solid portion may be electrically connected by a rotational connection device therebetween; in the tiled state, the first solid portion and the second solid portion may pass through the four The connection between the two parts of each side is electrically connected.
  • FIG. 10 is a diagram showing the structure of a stereo keyboard according to the present invention.
  • the stereo keyboard in the stereoscopic state, includes six portions corresponding to six faces and a rotary connecting device indicated by a rectangular parallelepiped shown by a broken line in the figure, wherein each of the four portions corresponding to the four sides The two include two portions (not shown) belonging to the first solid portion and the second solid portion, respectively.
  • the present invention is not limited to the above-described splitting method, and other splitting modes for forming the stereo keyboard into a flat keyboard may be used, as shown in Fig. 9, the split mode A2.
  • Example embodiments are shown in detail herein. However, the specific structural and functional details disclosed herein are merely representative for the purpose of describing example embodiments. However, the invention may be embodied in a variety of variations, and the invention is not to be construed as limited to the example embodiments set forth herein.
  • the number of key positions disposed on each face of the stereo keyboard may be different from each other and may be changed, and there may be another combination that is rotationally coupled with the first solid portion or the second solid portion. At least one solid portion, i.e., there may be more than two solid portions that are rotationally joined together.
  • the stereo keyboard may have other shapes in a basic state (i.e., when the first solid portion is not rotated relative to the second solid portion), such as a spherical shape, a gold pyramid shape, a diamond shape, or the like.
  • Figure 7 shows a schematic of a stereo keyboard having other shapes and having other numbers of keys in accordance with the present invention.
  • the keys of the stereo keyboard according to the invention can be realized by means of a touch screen, i.e. each face of the stereo keyboard can be formed by a touch screen.
  • the stereo keyboard according to the present invention can be applied to a portable device.
  • a portable device such as a PDA, a multimedia player, a mobile phone, etc.
  • the stereo keyboard according to the present invention can be built in the stereo keyboard according to the present invention.
  • the Chua Korean alphabet memory method personally understands the inner laws of Korean language and is written by the Eastern culture to understand the Korean alphabetical order, which is different from the textbook.
  • a character is an image to explain and contain Eastern cultural thoughts. Each character is connected to each other to help the learner to remember.
  • Sorting Chinese characters P-day, yin, ah, ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ .
  • (1) is a Chinese character (1) similar to the English (i) sound, defining (1) key values.
  • the Chinese character (Yin) is similar to the ending of English (X), and defines the key value of (X).
  • the horizontal line represents the female or female symbol.
  • ( ) is the Chinese character (ah) and the English (a) sound, which defines the (a) key value.
  • ( > ) is the sound of Chinese characters ( ⁇ ) and English (ya), which defines the (y) key value.
  • ( ⁇ ) is the Chinese character (Buddha) and the English (f) sound, which defines the (f) key value.
  • Taoist is the best of all things, the treasure of goodness, the cultural connotation of oriental culture is a (0) circle and Taiji, just like the rise of the earth rises from the sun, it is also the secret of the oriental thought (Oriental), the East The door to the culture.
  • (D) is the Chinese (U) and English (U) sound, which defines the (u) key value.
  • Dao Dao, very Tao; name, name, very name; (none) the beginning of the world, the bottom of the world (D), we are in the atmosphere, is also the second gift of air created by God, we The view looks empty (nothing), but it is a real thing, and the roots of everything are the same.
  • ( ) is similar to the ending of the English (w) and defines the (w) key value.
  • (1]) is similar to the Chinese character (love) and the English (V), and the root defines the key value of (V).
  • (fl) is a Chinese character's (word) and English's (V) sound is similar to the sound, defining the key value of (V).
  • ⁇ Notation With language ( ⁇ ), the communication between people ( ⁇ ;) is more strengthened, the words are not beautiful, the words are not believed, the life is quiet, the feelings are hard to see, the feelings move, then debate.
  • (HI) is a Chinese character (to) and English (e) is similar to the tone, defining the key value of (e).
  • the consonant Chinese character ordering is: Pu, Bo, No, Mother, Inner, Song, Leather, Guest, De, De, Body, Road, thinking, Death, Word, Governance, Eat, Sound, Hehe.
  • the English ordering is: p, b, B, m, n, g, G, k, d, D, t, l, s, S, z, Z, c, q, h.
  • ( ) is the similarity between the Chinese character (Pak) and the English (p), and defines the key value of (p).
  • Daoheng is unnamed, (Pak) is small, Pu is scattered as a device, the world is Mo Nengchen, Hou Wang (21) If you can keep it, return to the basics, and forget to be blessed, everyone is ordinary, ordinary People treat things with a normal heart, and life is rich. Colorful and beautiful basic elements of life.
  • (U) is the sound of Chinese characters (Bo) and English (b), which defines the key value of (b).
  • ( ) is the Chinese (not) and English (B/bb) sound, which defines the key value of the uppercase English letter (B). Notation: Everything is done without starting, not being born, not being self-satisfied, not competing and not living, not dare to be the first in the world,
  • (L) is the (in) of Chinese characters and (n) of English, and defines the key value of (n).
  • ( ⁇ ) is the sound of Chinese characters (song) and English (g), which defines the (g) key value.
  • (i) is the sound of Chinese characters (G) and English (G/gg), which defines the key value of (G).
  • (rc) is the Chinese (D) and English (D/dd) sounds, which define the key value of (D).
  • (E) is the (T) of the Chinese character and the (T) of the English, defining the key value of (t).
  • Life and death is the manifestation of natural movements. Life is flashing away. When it is lost, it is precious. It is born in things, dead in things, in the eyes; health is wealth, and living is happiness.
  • ( ⁇ ) is the (z) sound of Chinese characters (word/knowledge), which defines the key value of (z).
  • (Canine) is the Chinese character (eat) and the English (c) sound, which defines the key value of (c).
  • ( ⁇ ) is a similar sound of Chinese characters (Olympic) and English (ng), with no sound when matched, and defines the key value of (q). Notation: Big and sturdy, big (sound), elephant invisible, round ⁇ ( ⁇ ) is a special symbol of oriental culture; it is also the completeness of the song, the meaning of perfection, but also the connotation of the home.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Description

说 明 书 一种立体键盘 技术领域
本发明涉及一种输入装置, 更具体地讲, 涉及一种立体输入装置。 背景技术
键盘是最常用的输入设备, 通过键盘可以将字母、 字符、 数字、 标点符 号等输入到计算机中, 从而向计算机发出命令、 输入数据等。 当前最常用的
107 个键的标准键盘。 近来也出现了进行扩展的键盘, 它在标准键盘基础上 又增加了不少常用快捷键, 使 PC操作进一步简化, 对于收发电子邮件、 打 开浏览器软件、 启动多媒体播放器等都只需要按一个特殊按键即可, 同时在 外形上也做了重大改善, 着重体现了键盘的个性化。
随着信息技术的发展, 使用计算机的频率越来越高。 在进行会议或培训 时, 由于常常需要一边走动演讲并输入文本, 使用传统的键盘操作起来很不 方便。
因此, 需要一种能够方便的进行输入的键盘来满足对于移动输入和个性 化需要的键盘。 发明内容
技术方案
根据本发明的一方面, 提供一种立体键盘, 其特征在于具有第一立体部 分和与第一立体部分可旋转地结合在一起的第二立体部分, 在所述第一立体 部分的外表面上布置有键, 其中, 所述键的键值随着第二立体部分相对于第 一立体部分旋转至不同的角度而改变。
根据本发明的另一方面, 在所述第二立体部分的外表面上布置有键。 4艮据本发明的另一方面, 所述第一立体部分和所述第二立体部分通过结 合面可旋转地结合在一起, 其中, 所述结合面作为第一立体部分和所述第二 立体部分的一个面。 根据本发明的另一方面, 在第一立体部分上布置英文字母键、 回车键、
Alt键、 Ctrl键、 Shift键、 空格键、 回退键。
根据本发明的另一方面, 在第二立体部分上布置键: "0 )"、 " 1 ! "、 "2 @"、 "3 #"、 "4 $"、 "5 %,,、 "6 Λ"、 "7 &,,、 "8 *"、 "9 ("、 ",<"、 ". >"、 "/?"、 "[{,,、 "}]"、 "\|"、 " 、 " -」、 "=+"、 ";:" 和 ",",,。
根据本发明的另一方面,在第二立体部分相对于第一立体部分不旋转时, 字母键的键值对应于小写字母, 第二立体部分的键的键值对应于每个键的第 一个符号。
根据本发明的另一方面, 在第二立体部分相对于第一立体部分旋转至第 一角度时, 字母键的键值对应于大写字母, 第二立体部分的键的键值对应于 每个键的第二个符号。
根据本发明的另一方面, 在第二立体部分相对应第一立体部分旋转至第 二角度时, 立体键盘上的键的键值对应于用于控制鼠标的键、 用于进行游戏 控制的键、 用于缩放功能的键、 用于音量控制的键和光标控制键。
根据本发明的另一方面, 在输入朝鲜语时, 字母键与朝鲜语字母的对应 关系如下表所示:
Figure imgf000004_0001
根据本发明的另一方面,在输入日语时, 字母键与 50音图的对应关系如 下表所示:
o
Figure imgf000005_0001
其中, 符号 "/" 表示或者的意思, 通过 Shift键、 将第二立体部分相对 应第一立体部分旋转一定角度、 重复按下键中的一种方式对平假名和片假名 进行切换;
其中, 日语中的拨音的平假 " '和片假名 对应于 X键,促音 " 和长音 "― " 对应于 V键;
其中, 拗音对应的键位如下表所示:
平假
平假名 键位 键位 平假名 键位
S ky /kya kq kqu J: kl 1 klo
L ^ sy /sya l Φ sq 1 squ L J: si /slo
cy /cya Φ J: cl 1 clo : ^ ny /nya (二 Φ nq /nqu (二 J: nl / nlo hy / hya hq 1 hqu ϋ j: hi /hlo
my 1 mya mq /mqu ^ J: ml /mlo
ry 1 rya rq /rqu 9 J: rl /rlo
gy 1 ya ' <φ gq gqu ^ J: gl glo
jy /jya V <Φ jq /jqu J: jl /jlo
by 1 bya Ι/ ' bq /bqu 1/ J: bl bio
py pya y pq pqu 0° J: pi /plo
根据本发明的另一方面, 当输入不同语言并且同一个键对应于同一语言 的多个符号时, 通过 Shift键、 将第二立体部分相对应第一立体部分旋转一定 角度、 重复按下该键中的一种方式进行所述多个符号的切换。
4艮据本发明的另一方面, 所述第一立体部分和所述第二立体部分为长方 体, 并且通过结合面可旋转地结合在一起, 其中, 第一立体部分的一个面和 所述第二立体部分的一个面相同, 所述结合面为所述相同的面。
根据本发明的另一方面, 所述第一立体部分的与所述结合面垂直的四个 面上分别布置有六个键, 所述第二立体部分的与所述结合面垂直的四个面上 分别布置有 3个键, 所述第二立体部分的与所述结合面平行的面上布置有 9 个键。
根据本发明的另一方面, 所述第一立体部分的与所述结合面平行的面上 分别布置有 9个键。
根据本发明的另一方面, 所述第一立体部分的与所述结合面平行的面上 布置有 8个键。
根据本发明的另一方面, 所述第一立体部分的与所述结合面平行的面上 布置有一个扩展接口。
根据本发明的另一方面, 扩展接口能够连接指点杆、 摄像头、 麦克风、 摇杆、 触摸显示面板、 轨迹球、 通信线缆、 充电器中的至少一个。
根据本发明的另一方面, 通过触摸屏的形式实现所述键。
根据本发明的另一方面, 所述的立体键盘还包括三维旋转检测装置, 用 于检测所述立体键盘的旋转, 以确定其在空间中的旋转程度。
根据本发明的另一方面, 通过无线或有线的通信方式来传输数据。
根据本发明的另一方面, 所述键值由模式位、 面位和按键位构成, 其中, 模式位指示第二立体部分相对于第一立体部分旋转的角度, 面位指示该键值 对应的键所处于的面,按键位指示该键值对应的键对应于所述面上的哪个键。 根据本发明的另一方面, 所述立体键盘还布置有盲文以及用于指示盲文 中点的排列方向的方向识别符号。
根据本发明的另一方面, 所述方向识别符号为布置在构成一个盲文的两 列点之间的一高一低两个触摸点。
根据本发明的另一方面, 所述立体键盘还包括电池以及通过接触式及非 接触式对电池充电的充电底座, 其中, 与充电底座接触的触点布置在立体键 盘的共顶点的三条楞上。
根据本发明的另一方面, 所述第一立体部分和所述第二立体部分结合在 一起时形成为长方体、 球形、 金子塔形和钻石形中的一种。
根据本发明的另一方面, 所述立体键盘还包括三维旋转检测装置, 用于 检测所述立体键盘的旋转, 以确定其在空间中的旋转程度, 其中, 当第二立 体部分相对应第一立体部分旋转至第三角度时, 开启三维旋转检测装置, 三 维旋转检测装置的信号对应于其模式位对应于所述第三角度的键值。
根据本发明的另一方面, 当第一立体部分和第二立体部分结合为长方体 时, 该长方体的各个面能够被拆分为位于同一平面, 来形成平面键盘。
根据本发明的另一方面, 提供一种包含有所述立体键盘的便携式终端。 有益效果
根据本发明的立体键盘可满足对于移动输入和个性化需要, 解决了使用 传统键盘进行移动输入时不方便的问题。
此外, 根据本发明的立体键盘内置有三维旋转检测装置, 可方便三维设 计人员进行设计。
此外, 根据本发明的立体键盘的朝鲜语和日语的字母布置方法及输入方 法与英文字母发音相对应, 使初学朝鲜语和日语的人记忆键位比较容易, 输 入较为简单, 并且在进行输入的同时可以读出输入的内容, 从而也可以提高 口语能力。 附图说明
通过下面结合附图进行的详细描述, 本发明的上述和其它目的、 特点和 优点将会变得更加清楚, 其中:
图 1示出根据本发明的实施例的立体键盘的示意图。 图 2示出根据本发明的实施例的立体键盘的键位分布。
图 3示出使用扩展接口以及三维旋转检测装置的立体键盘的示意图。 图 4示出根据本发明的实施例立体键盘的充电底座。
图 5示出根据本发明的实施例立体键盘的一种无线充电的原理。
图 6示出了根据本发明的实施例的具有其他形状和具有其他数量的键的 立体键盘的示意图。
图 7A至图 7F示出了图 2所示的立体键盘的各个面的键位的具体布置。 图 8示出根据本发明的实施例的添加了盲文的键位的示例。
图 9示出根据本发明的另一实施例的立体键盘的示意图。
图 10示出一个根据本发明的立体键盘的结构的示意图。 具体实施方式
现在, 将参照附图更充分地描述不同的示例实施例。
图 1示出根据本发明的第一实施例的立体键盘的示意图。 参照图 1 , 根 据本发明的立体键盘的外形类似于普通的三阶魔方, 并且键的分布也与三阶 魔方的方块单元的分布类似, 即,每个面上分布有按 3x3矩阵排列的 9个键。
图 2示出根据本发明的第一实施例的立体键盘的键位分布。 参照图 2, 图 2示出了以立体键盘的顶面以基准面, 顶面的四条边为展开轴的情况, 展 开四个侧面以及上下两个面的键位分布。 以下, 按照展开后, 从左向右, 从 上往下的顺序介绍键位分布的示例。 键盘的顶面的按 3x3矩阵排列的键位分 布如表 1所示。
表 I
Figure imgf000008_0001
键盘的前侧面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 2所示。
表 2
Figure imgf000008_0002
0 ) +
键盘的后侧面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 3所示 (
表 3
Figure imgf000009_0001
键盘的左侧面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 4所示 t
表 4
Figure imgf000009_0002
键盘的右侧面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 5所示
表 5
Figure imgf000009_0003
键盘的底面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 6所示,
表 6
Figure imgf000009_0004
在本发明中, 与现有键盘相同, 可通过 Shift键对同一键位输入的符号进 行切换, 对于字母键, 正常情况下输入小写字母, 在按在 Shift键的情况下, 输入大写字母, 例如, 对于字母键, 可利用 Shift键切换大小写; 对于其他的 键, 在正常输入情况下列出的第一个符号, 在按在 Shift键的情况下, 输入列 出的第二个符号, 例如表 2中的 "0 )" 键, 可通过 Shift键在 "0" 与 ")" 之间切换。 优选地, 在正常情况下, 输入小写字母。
在另一实施例中, 可通过按下键两次来进行上述切换。
表 1所示的扩展接口 (即, 顶面的正中央一个键位 )提供通用扩展接口 , 可以接入不同的组件, 给立体键盘提供其他的扩展功能。 该扩展接口可接入: 指点杆组件, 指点杆, 摄像头和麦克风为商务之用; 摇杆组件, 提供摇杆和 麦克风供游戏玩家使用; 触摸显示面板组件, 通过触摸显示面板来提供显示 和输入功能; 轨迹球組件, 提供轨迹球来进行鼠标操作; 以及其他的例如汽 车方向盘、 游戏枪的游戏组件的等的其他扩展组件。 图 3示出了使用扩展接 口的立体键盘的示意图。
在另一实施例中, 与所述扩展接口相应的键位也可以是一个键(例如,
Enter、 Space、 Caps Lock键等)。
在另外的实施例中,根据本发明的立体键盘还包括电源单元和通信单元。 电源单元用于为立体键盘供电, 可以形成为电池, 例如, 锂电池、 干电池、 燃料电池等。 通信单元用于通过无线或有线的方式进行数据或信号传输。 其 中, 有线通信可以通过扩展口连接通信线缆(例如, USB、 串行线、 并行线 等) 来进行。 此外, 该通信线缆也可将电源提供给电源单元, 以直接给立体 键盘供电或为电池充电。 无线通信可以是红外、蓝牙、 Wi-Fi等的无线通信方 式, 以便于进行远距离输入时或在移动状态下使用根据本发明的立体键盘。
在另外的实施例中, 通过一个充电底座进行充电, 如图 4所示。 该充电 底座为三角形的底座, 三个角边缘部分有电源接触片来提供 3个接触点, 跟 立体键盘的共顶点三个边(楞)上提供 3个接触点来给立体键盘里的电池充 电和数据通信。 此外, 该充电底座还可作为一个数据通信装置。
在另外的实施例中, 可通过无线充电的方式对立体键盘中的电池进行充 电。 图 5示出一种无线充电的原理。 如图 5所示, 立体键盘里内置一个 U形 磁铁棒, 并且 U形磁铁棒中心连接一个跟微型发电机的机芯。 立体键盘充电 底座里也内置一个 U形磁铁棒,并且该 U形磁铁棒中心连接一个微型电动机。 当用户想充电的时候, 把立体键盘放置正在立体键盘磁力充电底座上, 因立 体键盘里的 U形磁铁的 N极和底座里的 S极和立体键盘里的 S极和底座里 的 N极相互吸附。 这样当底座上的电动机转动时, 立体键盘里的微型发电机 也跟着动转动, 从而产生电能给立体键盘里的电池充电。 图 5所示的无线充 电方式仅是示例性的, 也可使用其他的无线充电方法。 图 2示出了在一般情况下使用立体键盘时的键位的布置 , 其可以实现传 统键盘的功能。 但相对于传统键盘, 在移动状态下进行输入时更加方便。 图 7A至图 7F示出了图 2所示的立体键盘的各个面的键位的具体布置。
现在描述根据本发明的第二实施例。 与第一实施例的不同之处在于根据 该实施例的立体键盘分为两个部分, 即, 第一立体部分和第二立体部分。 第 一立体部分和第二立体部分可旋转地结合在一起。 再参照图 1 , 在立体键盘 的垂直面上, 靠上的两行键与靠下的一行键之间以上的部分形成第一立体部 分, 以下的部分形成第二立体部分。 应该理解, 这里所说的上面和下面仅是 相对概念的。 也可以以其他方式形成立体键盘的两个部分。
当立体键盘的键位处于如图 2所示的状态时, 立体键盘处于正常的输入 模式, 即, 第二立体部分相对于第一立体部分不旋转, 两个立体部分结合为 立方体时的基本状态。
第二立体部分左旋至 90度时, 立体键盘处于功能模式。 此时, 第一立体 部分上的字母键处于大写字母锁定状态 (即, 相当于 Caps Lock键处于大写 字母锁定状态), 字母输入时以大写字母来输入。 此时第二立体部分的键位改 变为功能键(即, 功能键 F1至 F12 )和控制键。
当第二立体部分右旋至 90度时, 立体键盘处于游戏模式。 此时, 根据本 发明的立体键盘可作为游戏手柄和鼠标使用。
当第二立体部分旋至 180度时, 立体键盘处于用户模式。 在该模式下, 用户可自定义各个键位。
可以为根据本发明的立体键盘的每个面设置不同的颜色, 即, 在输入模 式时, 第一立体部分和第二立体部分共面的面具有相同的颜色, 在其他模式 时, 第一立体部分和第二立体部分共面的面具有不同的颜色, 以识别不同的 模式。
这里使用的四种模式仅是示意性的, 在不同的旋转角度设置的模式可以 互换。 此外, 本发明不限于四种模式, 可根据需要另第二立体部分旋转不同 的角度来实现任意数量的模式。
以下, 在输入模式下, 按照图 1的方式展开后, 在立体键盘的各个面从 左向右, 从上往下的顺序介绍各个键位在不同模式下输入的符号 (例如, 字 母、 标点符号、 功能键、 组合键等) 的示例。 顶面的按 3x3矩阵排列的键位 分布如表 7所示 (参见图 7A )。 表 7
Figure imgf000012_0001
参照表 7 , 在输入模式下按下 Shift键进行输入时, 顶面的按 3x3矩阵排 列的键位与功能模式相同。
键盘的前侧面的按 3 x3矩阵排列的键位分布如表 8所示(参见图 7B )。 表 8
Figure imgf000012_0002
键盘的后侧面的按 3 x3矩阵排列的键位分布如表 9所示 (参见图 7C )。 表 9 输入模 输入模式 游戏模
O. 功能模式 图标备注 图标备注
式 +Shift 式
目的快
1 [ { Home
捷键
窗口快捷 宿主 -客户系
2 \ 1 ❖
键 统切换键
3 ] } End TAB
4 s s S L2 游戏杆 L2键
5 Shift Shift Shift Shift
6 t T T R2 游戏杆 R2键
7 u u u LI 游戏杆 L1键
8 V V V
9 w w w Rl 游戏杆 R1键 键盘的左侧面的按 3x3矩阵排列的鍵位分布如表 10所示(参见图 7D )。 表 10
Figure imgf000013_0001
键盘的右侧面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 11所示(参见图 7E )。 表 11 游戏模式 图标备注
Figure imgf000013_0002
1 f F F
2 g G G
3 < Ins 鼠标右键
4 k K
5 Alt Alt Alt Alt
6 Fn : 鼠标中间键
7 q Q Q
8 r R
9 > Del 鼠标左键
键盘的底面的按 3x3矩阵排列的键位分布如表 12所示 (参见图 7F )。 表 12
Figure imgf000014_0001
参照表 7-12, 在游戏模式下, 根据本发明的立体键盘的部分键位与常用 的游戏手柄、 游戏机的控制操作键位相同。 此外, 在游戏模式下, 还设置有 鼠标控制、 光标控制等其他功能键。
应该理解, 根据本发明的立体键盘也可以使用其他的键位布置方式。 以下详细描述根据本发明的立体键盘上的各个键位的键值的设计方案和 它的原理。
在根据本发明的第一实施例中, 可通过现有技术来实现键值的产生和处 理, 这样在将其连接的 PC等信息处理设备时可被识别为普通键盘, 而不用 另外的驱动程序。 在根据本发明的第二实施例中, 由于对键位进行了扩展, 因此需要新的 键值构成方法。
在根据本发明的一个实施例中, 根据本发明的立体键盘的键位的键值由 三部分构成, 即, 模式位、 面位和按键位。 模式位指示立体键盘当前所处的 模式(即, 不同的旋转角度所代表的模式), 面位指示处于立体键盘的哪个面 上, 按键位指示位于面上的哪个键。 这样, 当使用同一键进行输入时, 由于 在不同的模式下该键位的键值不同, 因此可输入不同的符号。
以下, 以 8位二进制键值为例来介绍根据本发明的立体键盘的键值的构 成0
模式位被设置为键值的最高 2位, 面位被设置为键值的中间的 3位, 按 键位被设置为键值的最低 3位。这样模式位被分配有 4种状态(或二进制值), 面位被分配有 8种状态, 按键位被分配有 8种状态。 例如, 当第二立体部分 不旋转时, 模式位为 00; 旋转 90度(左旋或右旋〕 时, 模式位为 01 ; 旋转 -90度时, 模式位为 10; 旋转 180度时, 模式位为 1 1。
此时, 由于每个面有 9个键, 而键值的按键位只有 8种状态, 因此需要 对每个面中的一个键进行单独定义。 由于在本实施例中, 模式位存在一种状 态未使用, 面位存在两种状态未使用, 因此这里可利用面位或模式位的未使 用状态来单独地定义每个面中的未分配键值的那个鍵。
下面的表 13 示出根据本发明的第二实施例的立体键盘的六个面的键值 的按键位分布的示例。 第 1行的三个 3 χ3矩阵代表根据本发明的第二实施例 的立体键盘的共顶点的三个面, 第 2行的三个 3 x3矩阵为与其上方的矩阵代 表的面相对的面。 每个矩阵的中心元素代表的键为上面所述的每个面中需单 独定义键值的那个键, 该元素的数值表示该面对应的面位的值。 可以看到, 相对的两个面对应的面位的和相同, 都为 5。 每个矩阵的除中心元素以外的 其他元素的值代表该键位对应的按键位。 可以看到, 从矩阵 "0" (面位)至 矩阵 "5" , 键值以 S形周期性地变化。 从而在几何学上可通过一条不发生重 叠的线将除每个面的中心键之外的所有键串联起来。
表 13
0 4 5 2 3 7 0 1 2
1 ( 0 ) 6 1 ( 1 ) 6 4 ( 2 ) 3
2 3 7 0 4 5 5 6 7 5 4 0 7 3 2 5 4 0
6 ( 5 ) 1 6 ( 4 ) 1 6 ( 3 ) 1
7 3 2 5 4 0 7 3 2
在另外的实施例中, 釆用 12位键值, 模式位被设置为键值的最高 3位, 面位被设置为键值的中间的 3位, 按键位被设置为键值的最低 6位。 这样模 式位被分配有 8种状态, 面位被分配有 8种状态, 按键位为被分配有 64种状 态。 此时, 不需要对每个面中的一个键进行单独定义。
当模式位有 8中状态时, 第一立体部分相对于第二立体部分可存在 8种 旋转角度, 从而可形成 8种模式。 这样, 同一键位可对应 8种键值, 从而可 输入更多的符号。
应该理解,这里采用的 8位和 12位键值仅是示例性的,采用其他位数的 键值也是可行的, 并且模式位、 面位和按键位在键值中的位置也是可以改变 的, 例如, 在 8位键值中, 最高 3位是按键位, 中间 2位是面位, 最大 2位 是模式位。
在另外的实施例中, 键值可由两部分构成, 即, 模式位和按键位。 这样, 在使用 8为键值时, 模式位使用两位( 4种状态), 按键位使用 6位( 64种状 态)。
由于根据本发明的第一实施例的键位分布相当于根据本发明的第二实施 例中的输入模式下的键位分布, 因此上述键值构成方法也可用于 4 据本发明 的第一实施例。
对于在根据本发明的立体键盘的输入模式和功能模式下输入的字母、 常 用符号以及组合键的键值, 根据本发明的立体键盘可将键值发送给计算机等 接收设备, 然后通过计算机上的驱动软件将键值转换为 ASCII码。 此外, 根 据本发明的立体键盘也可将键值转换为 ASCII码之后, 将转换后的 ASCII码 发送给计算机。
在游戏模式下, 计算机可将根据本发明的立体键盘识别为游戏手柄。 此 外, 各个游戏厂商也可根据需要来在游戏中加入对根据本发明的立体键盘的 ' 支持。
此外, 在用户模式下, 用户可根据在该模式下各个键位的键值自定义其 用途。
此外, 在根据本发明的另外的实施例中, 根据本发明的立体键盘还包括 三维旋转检测装置, 以检测立体键盘的旋转运动来控制虚拟对象进行旋转运 动。 该功能可用于三维设计或三维操控的时候对计算机中所设计的对象进 转或旋转。优选地,三维旋转检测装置置于立体键盘的中心位置(如图 3所示)。
根据本发明的三维旋转检测装置包括一个球体及其周围包围着 4组各个 方向的感应线, 每组感应线由 3根平行而不接触且它们的切面是三角形的感应 线组成。
当立体键盘旋转时, 由于地球引力的作用, 球体会随着立体键盘的旋转对 不同的感应线施加向下的压力, 从而能够才艮据受压的感应线确定立体键盘的 旋转。 当立体键盘转动的时候内部的球体就接触到相应的 3根或 4根分别属于 不同的组的一根线接触。 在同一时间感应球因这个特殊结构而不可能同时接触 到每组 3根的当中的 2根线。根据该实施例,可得到 44种旋转位置的状态数据。
这里示出的感应线的组的数量以及每组中的感应线数量仅是示例性的, 可 以根据对灵敏度的需求来对上述数量进行不同地设置。
此外, 根据本发明的三维旋转检测装置也可以通过另外的方式来实现。 例如, 可通过在球体的四周布置多个应力传感器, 在立体键盘旋转时通过受 压的应力传感器来确定立体键盘的旋转运动以及旋转位置。
三维旋转检测装置检测到的信号 (例如, 状态信号)可以单独地被传输, 也可以通过将不同的状态分配不同的键值来进行传输。 例如, 三维旋转检测装 置输出的作为输出信号的旋转位置信息可以与模式位对应于用户模式(即, 第 二立体部分旋至 180度时)的键值相对应。这样可以使三維旋转检测装置的输 出信号以与键相同的方式进行编码并传输。
在另一实施例中, 当在用户模式下时, 三维旋转检测装置才被开启。
下面示出根据本发明的朝鲜语的字母的键位布置以及朝鲜语输入方法, 其 中, 朝鲜语的布置及输入跟英语字母的发音相结合。 表 14示出朝鲜语与字母的 对应关系。
表 14
Figure imgf000017_0001
E ■11, l R
F -1 S
G T
H u 丁
I 1 V
J J_L w
K =1 X 一
L Ξ Y
M U z
参照表 14, 部分键位对应于两个朝鲜语字母, 可通过 Shift键或切换到 根据本发明的第二实施例的功能模式进行两个朝鲜语字母间的切换。 此外, 也可通过连续地按下该键来进行切换。 优选地, 在按下对应于两个朝鲜语字 母的键位时, 正常情况下输入表中示出的第一个字母。
表 15示出了朝鲜语中的元音字母对应的键位以及相应的示例。
表 15
Figure imgf000018_0001
ΊΤ 有 w nwsx qwli δ V q gi 711 gv 业 E qE sigE oa goaza sagoa 丁 uf qufhgo 爷导 ·]立 cuqufqj ov dovzi qov ue guedo quecim xi ^\ qxisa zfhxi 表 16示出了朝鲜语中的辅音字母对应的键位以及相应的示例。
表 16
Figure imgf000019_0001
表 17示出了朝鲜语中的收音的示例。
表 17
Figure imgf000019_0002
1Λ S-
Τλ mogs 5Λ
ΒΊ qilgda HE
qangv es hultda qanzda o 旦
口 bom manhda BP zflmda d ^旦 71 dodbogi y H百 qibsul 入 qos L o qap naz MA gabs
Goc ea qxlpda mit o 舍呌 soqqazi
"& zohda
表中的键位栏中的大写字母表示该字母的键位对应的两个朝鲜语字母中 的第二个朝鲜语字母, 小写则表示其中的第一个朝鲜语字母。
下面示出根据本发明的日语的键位布置以及日语输入方法, 其中, 日语的 布置及输入跟英语字母的发音相结合。 表 18示出根据本发明的立体键盘的字母 键对应的曰语中的平假名和片假名。
表 18
Figure imgf000020_0001
M 、 Z -if
日语中拨音的发音是根据后面的音节的而有所变化, 与汉语里的 "m" V', "ng" 相当。 如表 18所示, 日语里常用的拨音 ' " (片假名 对应于 X键。 日语中的促音 " " 和长音 "―" 对应于 V键。
下面示出拨音的键位示例。
的键位为 saxpo, (ί ά 的键位为 haxtou,
hexka。
下面示出长音的键位示例。
无无的键位为 ev (平假名长音)。
力一 的键位为 KAV (片假名长音) 。
表 19示出了字母键与 50音图的对应关系。
表 19
Figure imgf000021_0001
对于元音可直接输入与之对应的键位,对于表 17中列出的除元音之外的 组合音可直接输入与之对应的键位,也可输入也可通过表 18示出的方式进行 输入。 例如, 在输入 " ^ " 时, 可以通过 k键或 ki键来进行输入。 对于表 18 中示出存在两种输入方式的音, 当通过仅输入一个键来输入这些音时, 相对 于输入两个键的输入方式输入效率高; 当通过输入两个键输入这些音, 可以 使日语的发音与英文字母的发音相对应, 从而使输入符合发音习惯。 用户可 以根据需要来进行选择。
当需要在平^ ^与片 ^^之间进行切换时, 可以以与前面所述的切换字母 的大小写相同的方式来输入与平假名对应的片假名。 也就是说, 可以通过 Shift 键、 切换至功能模式、 重复按下该键(例如, 连续按下两次) 来输入与平假 名对应的片 名。 当然, 也可在正常情况下输入片 支名, 而通过上述切换方式 来输入平^^。 例如, 表 18仅示出了 50音图中的平假名的键位, 可通过上述 切换方式来输入对应的片假名;表 17中对应于 V键的促音 ' " 和长音 "一" 也可通过上述切换方式进行切换。
表 20示出了拗音对应的键位。 每个拗音对应有两种键位。
表 20 '
Figure imgf000022_0001
此外, 根据本发明的立体键盘上还布置有盲文。 盲文被布置在键盘的一 个固定位置, 例如, 本发明的实施例中的左上角。 由于根据本发明的立体键 盘的立体输入特性, 使得在使用盲文时, 盲文中点的排列方向可能与一般情 况下读取盲文时的排列方向不一致。 为了便于确定盲文中点的排列方向, 根 据本发明立体键盘的键上设置的盲文在传统的 6点盲文的基础上增加了方向 识别符号。 所述用于确定盲文中的点的排列方向的方向识别符号可以是一高 一低两个条形的触摸点、 逐渐地降低或增高的一个条形凸起以及其他可以用 于识别方向的立体符号等。 该方向识别符号可以设置在每个键上或者仅在立 体键盘的每个面上设置一个方向识别符号。 优选地, 使用一高一低两个条形 的触摸点, 并且由这两个触摸点形成的方向识别符号布置在构成一个盲文的 两列点之间。 这样在触摸到盲文时就可以确定该盲文中的点的排列方向。
图 8示出添加了盲文的键位以及键位的助记符的示例。 参照图 8 , 可以 看到对于键位 E, 在输入模式、 功能模式、 游戏模式和 +SHIFT键的情况下输 入的符号分别为 "e,,、 "E"、 "△,, (三角形键)和 'Έ"。
表 21 示出根据本发明的立体键盘的部分键位对应的盲文的示例。 在表 20中, 六点盲文中的凹点用 "0" 表示, 凸点用 "1" 表示, 从而一个盲文可 形成一个六位的二进制数。 六点盲文的左侧的三个点从上到下形成为该二进 制数从低到高的低三位, 右侧的三个点从下到上形成该二进制数的从低到高 的高三位。 即, 从左上侧的点到右上侧的点形成的 U型, 根据六个点的凹凸 状态形成二进制数。 HEX列示出二进制数的十六进制值。 键盘字符列示出盲 文对应的键位。
当使用 8位的鍵值时, 每个盲文形成的二进制数可与该盲文所在的键位 的键值的面位和按键位相对应。 表 21
Figure imgf000023_0001
0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 盲文 0 1 A 0 1 B 1 1 H 1 1 0 1 1 0 1 L 1 1 M 1 1
0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
HEX 20 21 22 23 24 25 26 27
0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 盲文 , 0 0 , 0 0 1 0 R 1 0 G 0 0 F 0 0 κ 1 0 Q 1 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0
HEX 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
0 1 空 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 回 0 1 1 1 盲丈 = 0 0 格 0 0 Z 1 0 X 1 0 o 0 0 - 0 0 1 0 Y 1 0
0 1 键 0 1 0 1 1 1 1 1 1 键 1 1 1 1
HEX 30 31 32 33 34 35 36 37
0 1 1 1 0 1 1 1 0 I 1 1 0 1 1 1 盲文 4 0 1 3 0 1 2 1 1 1 1 1 9 0 1 8 0 1 7 1 1 6 1 1
0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0
HEX 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F
0 1 1 1 上 0 1 1 1 0 L 曰 1 1 0 1 1 1 盲文 0 1 0 1 档 1 1 Ctrl 1 1 alt 0 1 车 0 1 5 1 1 1 1
0 1 0 1 键 0 1 0 1 1 I 键 1 1 1 1 1 1 此外, 在根据本发明的另一实施例中, 立体键盘还可以根据其形状拆分 为平面键盘, 从而用户也可以将其当作平面键盘使用。 例如, 根据本发明的 立体键盘在第一立体部分和第二立体部分结合为长方体时 (优选地, 在输入 状态时)(以下, 称为立体状态), 结合成的长方体的各个面可位于同一平面 (以下, 称为平铺状态), 来形成平面键盘。 形成的平面键盘的键位的键值对 应于根据本发明的立体键盘被拆分时所在的状态下的键值。
图 9示出了根据本发明的实施例的立体键盘及其拆分后形成的平面键盘 的示意图。 参照图 9, 4艮据拆分方式 A1拆分图 9所示的立体键盘后得到所示 的平面键盘。 立体键盘在立体状态时的六个面 U、 F、 L、 D、 R和 B面在平 铺状态下以及在立体状态下 , 各个相结合的面之间的连接可以是铰链连接、 磁力连接、 卡扣连接等。 由于在立体状态下时立体键盘的四个侧面 (如图 9 中的 L、 U、 D和 R面) 的每个具有分别属于第一立体部分和第二立体部分 的两个部分, 因此, 在平铺的状态下, 需要对所述四个侧面的每个的两个部 分进行连接, 该连接也可以是铰链连接、 磁力连接、 卡扣连接等。 上述连接 方式仅是示意性的, 也可通过其他的连接方式。 此外, 所述四个侧面的每个 的两个部分之间可存在这样的连接结构, 当对处于立体状态的立体键盘进行 从而当处于平铺状态时, 所述两个部分也连接在一起。
此外, 当通过上面描述的连接方式进行连接时, 同时进行机械连接和电 连接。 例如, 在立体状态下, 第一立体部分和第二立体部分可通过它们之间 的旋转连接装置进行电连接; 在平铺状态下, 第一立体部分和第二立体部分 可通过所述四个侧面的每个的两个部分之间的连接进行电连接。
图 10示出一个根据本发明的立体键盘的结构的示意图。 参照图 10, 在 立体状态时, 立体键盘包括与六个面对应的六个部分以及图中虚线所示的长 方体所表示的旋转连接装置, 其中, 与四个侧面对应的四个部分的每个包括 分别属于第一立体部分和第二立体部分的两个部分(未示出)。
应该理解, 本发明不限于上述拆分方式, 也可以使用其他使立体键盘形 成为平面键盘的拆分方式, 如图 9示出的拆分方式 A2。
这里公开详细示出的示例实施例。 然而, 这里公开的特定结构和功能细 节仅是有代表性的, 目的是描述示例实施例。 然而, 可以以多种变形实施本 发明, 并且本发明不能被理解为仅限于在此阐述的示例实施例。 例如, 在不 同的使用条件下, 立体键盘的每个面上布置的键位的数量可以彼 Λ不同并且 可以改变、 可存在与第一立体部分或第二立体部分旋转地结合在一起的另外 的至少一个立体部分, 即, 可存在多于两个的旋转地结合在一起的立体部分。 此外, 也可仅在立体键盘的某个或某些立体部分上布置键, 而不在其他立体 部分上布置键。 此外, 立体键盘在基本状态 (即, 第一立体部分相对于第二 立体部分不旋转时)下也可以是其他形状, 例如球型、 金子塔形, 钻石形等。 图 7示出了根据本发明的具有其他形状和具有其他数量的键的立体键盘的示 意图。
在根据本发明的另外的实施例中, 根据本发明的立体键盘的键可通过触 摸屏来实现, 即, 可由触摸屏形成立体键盘的每个面。
此外, 在根据本发明的另外的实施例中, 根据本发明的立体键盘可应用 于便携式装置。 例如, PDA、 多媒体播放器、 手机等便携式装置的主要功能 部件可内置于根据本发明的立体键盘中。
尽管已经参照其示例性实施例具体显示和描述了本发明,但是本领域的 技术人员应该理解, 在不脱离权利要求所限定的本发明的精神和范围的情况 下, 可以对其进行形式和细节上的各种改变。 下面详细描述根据本发明的朝鲜语输入方法和键位布置的记忆方法 --蔡 氏朝鲜语字母记忆方法。
蔡氏朝鲜语字母记忆方法里个人理解朝鲜语的内在规律的而编写的由东 方文化来理解朝鲜语字母顺序, 跟教科书上的有所区别, 一个字符一个卦象 来解释并包含了东方文化思想, 每个字符之间相互联系混成一片来为学习者 帮助记忆。
朝鲜语元音:
汉字排序: P日, 阴, 啊, 丫, 佛, 丽, 奥, 交, 无, 有, 比, 言, 给, 业。
英语排序: I,x,a,y,f,r,o,j,w,u,v,V,e,E
朝鲜语元音排序: I,一,卜上 "I , =1,丄, ,τ,ττ, H J ,il , =ll 蔡氏朝鲜语元音字符记忆排列
Figure imgf000026_0001
蔡氏朝鲜语字母记忆方法:
( 1 )是汉字的 (一)和英文的 (i)的音相似, 定义了(1)键值。
记法: 一阴一阳之谓道, 辅音为阴, 元音为阳, 两者和收音而组合其变 化无穷, 道生一, 这个竖(1 )就是代表汉字里的 (一) P曰。
(一)是汉字(阴)和英文 (X)的尾音相似, 定义了(X)的键值。
记法: 一生二, 横线代表阴或染色体女性表示符号。 ( )是汉字的 (啊)和英文的 (a)的音, 定义了(a)键值.。
记法: 二生三,天地交合,出生的婴儿 (啊)的大叫声,他是一阴一阳的结合 体,阴和阳结合的产生物( ;)。
( > )是汉字(丫)和英文 (ya)的音,定义了 (y)键值。
记法: 三生万物,刚生下来的孩子像嫩(丫)一样,需要不断的学习和吸收
, 所以啊( )的基础上加了一橫( ),学而实习,知之修养,明易滲玄,阴阳比叁, 万物资兴。
( ^ )是汉字 (佛)和英文的 (f)音,定义了(f)键值。
记法: 反着道之动 ), 弱者道之用, 出生生命( )在不断的坎坷的 社会生活中,不断自我弗定当中,成熟成 (佛),是生命的力量源泉。
( 4 )是汉字的 (丽)和英文的 (r)的音,定义了 (r)的键值。
记法: 佛光是美丽( ^ )的,社会活动当中,用其光,复其明,见小曰丽,圆活处 事,不以棱角刺伤人,周而复始,就像圓一样,有规律可循。
是汉字的 (奥)和英文的 (0 ) 的音,定义了(0)键值。
记法: 道者万物之奥,善不善之宝,东方文化的文化内涵是一个 (0)圆圈及 太极,就像大地之上升起了太阳 ,它是也是东方思想的 (奥)秘所在,东方文化 的众妙之门。
(o )是汉字的(交)和英文的 jiao)的音相似,定义了①的键值。
记法: 太阳升起时的光是那么 耀)眼,大地之上万物彼此 的(交)感而 化生万物,东方文化里的天人合一,圣经中神创造万物的时候, 第一个创造的 是光 普照万物,绿色植物也跟光和水 (交)合而产生有机养品。
(丁)是汉字的 (无)和英文的 (U)的音,定义了 (u)键值。
记法: 道,可道,非常道;名,可名,非常名; (无)名天地之始,天底下 (丁),我们 容身在大气当中,也是神创造的第二个礼物空气,我们观看起来空 (无),但它是 实实在在的东西,万物的根源同出而异名。
( )是汉字的 (有)和英文的 (w)的尾音相似,定义了(w)键值。
记法: (有)名万物之母,万物生长和交流,水 (water)是 (有)机生物生存源泉, 也是神创造的第三个礼物水。
( 1] )是汉字的 (爱)和英文的 (V)里勉强相似,根定义了 (V)的键值。
记法: 事物的循环往复当中,物以类比,需要有一个无形的手,在彼此之间
( H )影响着,爱自己,也爱别人,爱自然。 胜人者有力,自胜者强,弱胜强,柔克刚, 恕以包容的心来,以德报怨,这是慈爱的表现,克己才是最大的胜利。
(fl)是汉字的 (言)和英文的 (V)音勉强相似,定义了(V)的键值。 · 记法: 有了语言( ϋ ),人与人之间( Η;)的交流更加加强,信言不美,美言不信, 人生而静,气情难见,感物而动,然后可辩。
(HI)是汉字的 (给)和英文的 (e)音勉强相似,定义了(e)的键值。
记法: 无为之得道, 有为之失德, (给)别人留生存空间, 就是给自己带 来生存空间 利让 ( )当中自己也得到最大的利益,它是东方的手谈围棋真理, 多算胜,求比对方一点多; 利而不害,为而不争,它是事物不断发展和螺旋升华 的过程表现。
(: A )是汉字的 (业)和英文的 (e)音勉强相似,定义了大写 (E)的键值。
记法: (业)精于勤,心诚专一,汇聚能量 (E),无信不立,强而能弱,明镜止水, 也就是动静有时,刚柔并济,诚信得中,和静得正,此生足以。 朝鲜语辅音:
辅音汉字排序是: 普, 博, 不, 母, 内, 歌, 革, 客, 德, 得, 体, 路, 思, 死, 字, 治, 吃, 音, 合。
英文排序是: p,b,B,m,n,g,G,k,d,D,t,l,s,S,z,Z,c,q,h.
朝群语翁音 4非序是: :n, t3 ,Hti,D,L,「,Tl,=I ,l= ,n:,E ,S ,A,^,7 , ;, ;¾, 0, "6.
蔡氏朝鲜语辅音字符记忆排列
Figure imgf000028_0001
( )是汉字的 (朴)和英文的 (p)的音相似,定义了 (p)的键值。
记法: 道恒无名, (朴)虽小,普而散为器,天下莫能臣,侯王 (21)若能守之,返 朴归真,坐忘而福,每个人都是普通人,普通人以平常心对待事物,生活才是丰富 多彩和美丽的生命基本元素。
(U )是汉字的 (博)和英文的 (b)的音,定义了 (b)的键值。
记法: 多听别人口中语能 (博)学,洞察言夕卜 (s )之意就能智慧,善于比较微 明专精就能多才,智者不博,博者不智,绝利一源,用师十倍。
( )是汉字的(不)和英文的 (B/bb)的音,定义了大写英文字母 (B)的键值。 记法: 万物作而不始,生而不有,为而不自恃,功成而不居,不敢为天下先,
(口)是汉字的 (母)和英文的 (m)的音,定义了(m)的键值。
记法: 古代东方思想是天圓地方 (口),大地是人类的 (母)亲,局方而静,其圓 而动,口袋里有钱,心中无钱为大富。
(L )是汉字的(内)和英文的 (n)的音,定义了(n)的键值。
记法: 厚德栽物,大地之 (内)(L), 大自然赋予了无穷尽的资源 。
(Π ) 是汉字的 (歌)和英文的 (g)的音,定义了 (g)键值。
记法: 大地之上( ),丰收而 (歌)颂和赞美大自然的赐予;感恩是心灵的泉 水,滋润心田,懂得感恩是^人的根本, 它是开启心灵***和欣赏大自然的 态度,跟神沟通的的阶梯,能平淡生活中添加光彩。
( i )是汉字的 (革)和英文的 (G/gg)的音,定义了(G)的键值。
记法: 鼎足革新,物壮也要新陈代谢,革新 ( TI)也是改善,按其自然规律;不 是革命,它是生命的延续,不是生命的结束为代价,做事适度,简单就是美。
(=1 )是汉字的 (客)和英文的 (k)的音,定义了(k)的键值。
记法: 大地之上,所丰收成就 (= ,分享给 (客)人,知其荣,守其辱,知足者富
, 克制自己,做事勿忘本,留出空间才能发展。
=)是汉字的 (德)和英文的 (d)的音,定义了(d)的键值。
记法: 口德失言(c)而失去人缘,是不是好事;多言数穷,不如守中。
(rc)是汉字的 (得)和英文的 (D/dd)的音,定义了(D)的键值。
记法: 少则得 (IX),多则惑;知其白,守其黑;损而益,益而损;完美是毒,缺陷 是福;要知道失去也是一种获得,围棋里的弃子就是一种获 (得),欲得先予的东 方文化另一种艺术表现。
( E )是汉字的 (体)和英文的 (T)的音,定义了(t)的键值。
记法: 人与人之间语言交流当中, (体)会其言意和感悟,这是知识是买不到 的,智慧是日常生活当中知识的灵活运用,万事留有回旋的余地。 ( Ξ )是汉字的 (路)和英文的 (L)音,定义了(1)的键值。
记法: 人生之 (路),曲折变化 (5),反复其道; 路虽直,行却曲,见可而进,知 难而退。
(入)是汉字的 (思)和英文的 (S)的音, 定义了 (S)的键值。
记法: 难事作易, 大事作细, 千里之行, 始于足下, 人是因为有思考而 区别于其他生物, 逆境中(思)念亲 (人)和故乡是人之常理, 慎终如始。
(从)是汉字的 (死)和英文的 (S/ss)的音,定义了(S)的键值。
记法: 生老病死 (M)是自然运动的表现, 生命一闪而逝, 失去时才发现 其可贵;心生于物,死于物,机在目;健康是财富,活着就是幸福。
(^)是汉字的 (字 /知)英文的 (z)的音,定义了(z)的键值。
记法: 没有语言文 (字),思想的交流是无法想象的;它是思想交流的桥梁( );思想文化流传下来的栽体,心灵的港湾; 知人者智,知自者明,。
是汉字的 (治)和英文的 (Z/zz)的音, 定义了(Z)的键值。
记法: (治)大国若烹小鲜,无为而治,无我而逍遥,脚踏实地是正道,处众人 之所恶,虚其心,实其腹,诚其志,富其学,解其分,和气光,同其尘,居善地,心善渊, 与善仁,言善信,动其时,事其能,正反之治为养民。
(犬 )是汉字的 (吃)和英文的 (c)的音,定义了(c)的键值。
记法: 民以食为天,吃 (犬)在东方文化中升华到丰富的艺术形式,如茶道, 静处品味,希言自然,大曰逝,逝曰圆,圓曰反,圓含三角,能进能出,是常道。
( Ο )是汉字 (奥)和英文的 (ng)相似的音,搭配时无音,定义了(q)的键值。 记法: 大巧若拙,大 (音)希声,大象无形,圓圏( ο )是东方文化的特殊符号; 也是曲则全,圓满的意义所在,也是家的内涵。
是汉字的 (合)和英文的 (H)的音,定义了(h)的键值。
记法: 适宜而生存,适合自己的方式方法才是每人所走之道,邯郸学步模 仿别人是走不出自己特有的丰富多彩和美丽的生命轨迹的; 高以下基础,贵 以贱为本,其得一者,天地清宁,物生人贞,知 (训民正音)常乐,圣洁,智慧,审慎,千 言万语,当一个信士,人与大自然之间(^合其道,才能长存却久远。

Claims

权 利 要 求
1、一种立体键盘,其特征在于具有第一立体部分和与第一立体部分可旋 转地结合在一起的第二立体部分,在所述第一立体部分的外表面上布置有镩, 其中, 所述键的键值随着第二立体部分相对于第一立体部分旋转至不同的角 度而改变。
2、如权利要求 1所述的立体键盘,其特征在于在所述第二立体部分的外 表面上布置有键。
3、如权利要求 2所述的立体键盘,其特征在于所述第一立体部分和所述 第二立体部分通过使用各自的一个面作为结合面可旋转地结合在一起。
4、如权利要求 2所述的立体键盘,其特征在于在第一立体部分上布置英 文字母键、 回车键、 Alt键、 Ctrl t. Shift键、 空格键、 回退键。
5、如权利要求 4所述的立体键盘,其特征在于在第二立体部分上布置键: "0 )"、 " 1 !,,、 "2 @"、 "3 #"、 "4 $"、 "5 %"、 "6 Λ,,、 "7 &, '、 "8 *,,、 "9 ("、 ", <"、 ". >,,、 "/?',、 "[{,,、 "}],'、 "\|'\ "、〜',、 "-—',、 "=+,,、 ";:,, 和 ",,,,,。
6、 如权利要求 5所述的立体键盘, 其特征在于, 在第二立体部分相对于 第一立体部分不旋转时, 字母键的键值对应于小写字母, 第二立体部分的键 的键值对应于每个键的第一个符号。
7、 如权利要求 6所述的立体键盘, 其特征在于, 在第二立体部分相对于 第一立体部分旋转至笫一角度时, 字母键的键值对应于大写字母, 第二立体 部分的键的键值对应于每个键的第二个符号。
8、 如权利要求 7所述的立体键盘, 其特征在于, 在第二立体部分相对应 第一立体部分旋转至第二角度时, 立体键盘上的键的键值对应于用于控制鼠 标的键、 用于进行游戏控制的键、 用于缩放功能的键、 用于音量控制的键和 光标控制键。
9、 如权利要求 8所述的立体键盘, 其特征在于, 在输入朝鲜语时, 字母 键与朝鲜语字母的对应关系如下表所示:
键位 ■ 朝鲜语 键位 朝鲜语
A } N
B O 丄
C 犬 P L D 匸 c[ Q o
E R
F S 入 从
G ,, T
H u T
I 1 V H , t]
J J_L w 丌
K X ―
L Y
M X z 入,
10、 如权利要求 9所述的立体键盘, 其特征在于, 在输入日语时, 字母 键与 50音图的对应关系如下表所示:
Figure imgf000032_0001
其中, 符号 "/,, 表示或者的意思, 通过 Shift键、 将第二立体部分相对 应第一立体部分旋转一定角度、 重复按下键中的一种方式对平假名和片假名 进行切换;
其中, 日语中的拨音的平假 " /t"和片假名 "对应于 X键,促音 ' " 和长音 "一" 对应于 V键;
其中, 拗音对应的键位如下表所示:
Figure imgf000033_0001
11、 如权利要求 9所述的立体键盘, 其特征在于, 当输入不同语言并且 同一个键对应于同一语言的多个符号时, 通过 Shift键、 将第二立体部分相对 应第一立体部分旋转一定角度、 重复按下该鍵中的一种方式进行所述多个符 号的切换。
12、 如权利要求 2所述的立体键盘, 其特征在于所述第一立体部分和所 述第二立体部分为长方体, 并且通过结合面可旋转地结合在一起, 其中, 第 一立体部分的一个面和所述第二立体部分的一个面相同, 所述结合面为所述 相同的面。
13、如权利要求 12所述的立体键盘,其特征在于所述第一立体部分的与 所述结合面垂直的四个面上分别布置有六个键, 所述第二立体部分的与所述 结合面垂直的四个面上分别布置有 3个键, 所述第二立体部分的与所述结合 面平行的面上布置有 9个键。
14、如权利要求 13所述的立体键盘,其特征在于所述第一立体部分的与 所述结合面平行的面上分别布置有 9个键。
15、如权利要求 14所述的立体键盘,其特征在于所述第一立体部分的与 所述结合面平行的面上布置有 8个键。
16、如权利要求 15所述的立体键盘,其特征在于所述第一立体部分的与 所述结合面平行的面上布置有一个扩展接口。
17、如权利要求 16所述的立体键盘,其特征在于扩展接口能够连接指点 杆、 摄像头、 麦克风、 摇杆、 触摸显示面板、 轨迹球、 通信线缆、 充电器中 的至少一个。
18、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于通过触摸屏的形式实现 所述键。
19、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于还包括三维旋转检测装 置, 用于检测所述立体键盘的旋转, 以确定其在空间中的旋转程度。
20、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于通过无线或有线的通信 方式来传输数据。
21、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于所述键值由模式位、 面 位和按键位构成, 其中, 模式位指示第二立体部分相对于第一立体部分旋转 的角度, 面位指示该键值对应的键所处于的面, 按键位指示该键值对应的键 对应于所述面上的哪个键。
22、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于还布置有盲文以及用于 指示盲文中点的排列方向的方向识别符号。
23、如权利要求 22所述的立体键盘,其特征在于所述方向识别符号为布 置在构成一个盲文的两列点之间的一高一低两个触摸点。
24、 如权利要求 1所述的立体键盘, 其特征在于还包括电池以及通过接 触式及非接触式对电池充电的充电底座。
25、如权利要求 12所述的立体键盘,其特征在于还包括电池以及通过接 触式及非接触式对电池充电的充电底座, 其中, 与充电底座接触的触点布置 在立体键盘的共顶点的三条楞上。
26、 如权利要求 3所述的立体键盘, 其特征在于所述第一立体部分和所 述第二立体部分结合在一起时形成为长方体、 球形、 金子塔形和钻石形中的 一种。
27、如权利要求 21所述的立体键盘,其特征在于其特征在于还包括三维 旋转检测装置, 用于检测所述立体键盘的旋转, 以确定其在空间中的旋转程 度, 其中, 当第二立体部分相对应第一立体部分旋转至第三角度时, 开启三 维旋转检测装置, 三维旋转检测装置的信号对应于其模式位对应于所述第三 角度的键值。
28、如权利要求 12所述的立体键盘,其特征在于当第一立体部分和第二 立体部分结合为长方体时, 该长方体的各个面能够被拆分为位于同一平面, 来形成平面键盘。
29、 一种包含有权利要求 1所述的立体键盘的便携式终端。
PCT/CN2008/001731 2008-10-14 2008-10-14 一种立体键盘 WO2009149589A1 (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN200880131560.3A CN102187300B (zh) 2008-10-14 2008-10-14 一种立体键盘
PCT/CN2008/001731 WO2009149589A1 (zh) 2008-10-14 2008-10-14 一种立体键盘

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/CN2008/001731 WO2009149589A1 (zh) 2008-10-14 2008-10-14 一种立体键盘

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2009149589A1 true WO2009149589A1 (zh) 2009-12-17

Family

ID=41416339

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/CN2008/001731 WO2009149589A1 (zh) 2008-10-14 2008-10-14 一种立体键盘

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN102187300B (zh)
WO (1) WO2009149589A1 (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013149421A1 (zh) * 2012-04-06 2013-10-10 中兴通讯股份有限公司 一种处理键盘输入的方法及设备
CN103809747A (zh) * 2012-11-14 2014-05-21 三星电子株式会社 用于提供虚拟键盘的方法和电子装置
CN103941883A (zh) * 2013-09-25 2014-07-23 胡华 一种球形键盘及字符输入方法

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1194286C (zh) * 2001-05-25 2005-03-23 达方电子股份有限公司 附触控杆的折叠式键盘
CN1328647C (zh) * 2004-04-23 2007-07-25 达方电子股份有限公司 折叠键盘
CN200972627Y (zh) * 2006-03-10 2007-11-07 联想(新加坡)私人有限公司 一种单手键盘

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7907121B2 (en) * 2003-11-19 2011-03-15 Qualcomm Incorporated Portable device with versatile keyboard
CN100581183C (zh) * 2004-07-30 2010-01-13 乐金电子(中国)研究开发中心有限公司 双旋转横式手机

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1194286C (zh) * 2001-05-25 2005-03-23 达方电子股份有限公司 附触控杆的折叠式键盘
CN1328647C (zh) * 2004-04-23 2007-07-25 达方电子股份有限公司 折叠键盘
CN200972627Y (zh) * 2006-03-10 2007-11-07 联想(新加坡)私人有限公司 一种单手键盘

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013149421A1 (zh) * 2012-04-06 2013-10-10 中兴通讯股份有限公司 一种处理键盘输入的方法及设备
CN103809747A (zh) * 2012-11-14 2014-05-21 三星电子株式会社 用于提供虚拟键盘的方法和电子装置
CN103941883A (zh) * 2013-09-25 2014-07-23 胡华 一种球形键盘及字符输入方法
CN103941883B (zh) * 2013-09-25 2017-02-01 胡华 一种球形键盘及字符输入方法

Also Published As

Publication number Publication date
CN102187300B (zh) 2014-07-02
CN102187300A (zh) 2011-09-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN105929940B (zh) 基于细分特征值法的快速三维动态手势识别方法及***
Hidalgo Why information grows: The evolution of order, from atoms to economies
Penrose The road to reality
Kay Who wrote the book of life?: A history of the genetic code
after More NICOLE POHL Utopianism after More: the Renaissance and Enlightenment
Doniger Purāṇa perennis: Reciprocity and Transformation in Hindu and Jaina texts
Henry Drawing for product designers
Johansen Cosmopolitanism and Place: Spatial Forms in Contemporary Anglophone Literature
Berger CAD Monkeys, Dinosaur Babies, and T-Shaped People: Inside the World of Design Thinking and How It Can Spark Creativity and Innovati on
WO2009149589A1 (zh) 一种立体键盘
CN102142076A (zh) 龙珠字母文字及其应用装置和方法
Temple The Cosmology of Afrocentric Womanism.
Schaab Feminist theological methodology: Toward a kaleidoscopic model
Vannini Nonrepresentational theory and symbolic interactionism: Shared perspectives and missed articulations
Walton Theological perspectives on Christian pilgrimage
Razevicius et al. HoberUI: An Exploration of Kinematic Structures as Interactive Input Devices
Weinreich Enculturation of a semi-alien: Journeyings in the construction and reconstruction of identity
Akazaf Movement and Temporality of the Architectural Object in Digital Design, from Kinetic Architecture to Kinesthetic Architecture
Ota The societal role and design of pictograms as kansei language (perceptual language)
McDowell The Black Woman as Artist and Critic: Four Versions
Ghosh et al. Brindle: A Low-Cost Refreshable Braille Display with Slider Mechanism
Basit et al. Easy learning of quran using mobile devices for blind and visually impaired
Atlee Reflections on Evolutionary Activism
CN106970718A (zh) 新型华字及华字键盘的华字两笔输入法
Rosen Encounters with Islam: studies in the anthropology of Muslim cultures

Legal Events

Date Code Title Description
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 200880131560.3

Country of ref document: CN

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 08874581

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 08874581

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1