CN101448200A - 一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端 - Google Patents
一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端,包括如下模块:(1)播放器主控模块:整体负责动态交互式多媒体场景播放的各个模块的调度;(2)远程交互器:在播放器主控模块的调度下负责从远程服务器获取新的场景和场景更新命令;(3)DIMS解析器:负责解析远程交互器获取的动态交互式多媒体场景及其更新命令;(4)用户接口:负责接收用户按键、定时器等的输入事件;(5)输出模块:接收播放器主控模块、用户接口模块、场景描述与更新模块的控制;(6)场景描述和更新模块:根据DIMS解析器和用户接口的描述和控制,维护场景和进行场景更新;本发明可以根据用户的需要进行动态更新,用户的交互也能及时的反馈到服务器。
Description
技术领域
本发明涉及3G(第三代移动通信技术)网络的移动流媒体业务,尤其涉及一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端。
背景技术
随着3G网络的建设,移动流媒体业务越来越受到电信运营商、和广大用户的重视和欢迎。在流媒体技术对内容进行展示的同时,为了使用户充分融入其中、增加用户的使用兴趣,当前一般还适当地加入了一些交互性功能。比如,用户在观看体育赛事时可以同时查看球员和球队的各项信息。
然而目前比较高档的移动终端实现的场景交互性一般是利用多媒体消息业务MMS(Multi-media Messaging Service)中采用的同步多媒体集成语言SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)来实现的,仅限于本地交互、而且场景是相对静态的。
用户在使用交互式移动流媒体播放业务时移动终端是一次性的从服务器将场景描述文件全部下载下来。然后由移动终端将其进行解析展示,并接收用户、定时器等的交互事件。用户只能在这个相对静态的场景里面进行本地交互控制,而不能更换到其他的场景。
但是随着移动流媒体业务的蓬勃发展,用户对业务使用过程中的交互性提出了更高的要求,仅在移动终端本地的交互不再满足用户需求。
发明内容
本发明提供一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端,以解决目前仅在移动终端本地的移动流媒体交互不再满足用户需求的问题。
为了解决上述技术问题,本发明首先提供一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端,包括如下模块:
(1)播放器主控模块:整体负责动态交互式多媒体场景播放的各个模块的调度;
(2)远程交互器:在播放器主控模块的调度下负责从远程服务器获取新的场景和场景更新命令并将其交付给播放器主控模块;
(3)DIMS解析器:负责解析远程交互器获取的动态交互式多媒体场景及其更新命令,并调用场景描述与更新模块存储和更新场景;
(4)用户接口模块:负责接收用户按键、定时器等的输入事件,并根据输入事件对输出模块和场景描述与更新模块进行控制;
(5)输出模块:接收播放器主控模块、用户接口模块、场景描述与更新模块的控制,同步并向用户输出多媒体信息;
(6)场景描述和更新模块:根据DIMS解析器和用户接口的描述和控制,维护场景和进行场景更新,并反馈到输出模块体现给用户。
进一步地,所述的场景描述和更新模块,当需要远程服务器重新构造新的场景时,通过播放器主控模块调用远程交互器获取新的场景。
进一步地,所述的播放器主控模块首先通过远程交互器从远程服务器处获取新的场景及场景更新命令。
进一步地,所述用户接口模块可向输出模块发送用户输入事件。
本发明所述方法,与现有技术相比,场景不再是静态的,而是可以根据用户的需要进行动态更新,用户的交互也能及时的反馈到服务器。
附图说明
图1是***的组成结构。
图2是***模块间的流程。
具体实施方式
本发明的原理是初始时移动流媒体服务器向用户终端发送一个初始场景,供用户进行操作。当用户或者其他组件(例如定时器、元素加载、媒体开始或结束播放触发等)触发需要一个新的场景时,用户终端向移动流媒体服务器发送请求,移动流媒体服务器将根据实际情况返回对现有场景的更新命令或更新场景。用户终端根据移动流媒体服务器的场景更新命令和相应数据对现有场景进行操作,为用户提供新的操作场景。用户在此新的场景上继续进行交互式操作。
以下结合附图和具体实施方式对本发明所述技术方案进行详细描述。如图1所示,
播放器主控模块:整体负责动态交互式多媒体场景播放的各个模块的调度。
远程交互器:在播放器主控模块的调度下负责从远程服务器获取新的场景和场景更新命令并将其交付给播放器主控模块。
DIMS(Dynamic and Interactive Multimedia Scene)解析器:负责解析远程交互器获取的动态交互式多媒体场景及其更新命令,并调用场景描述与更新模块存储和更新场景。
用户接口模块:负责接收用户按键、定时器等的输入事件,并根据输入事件对输出模块和场景描述与更新模块进行控制。
输出模块:接收播放器主控模块、用户接口模块、场景描述与更新模块的控制,同步并向用户输出多媒体信息。
场景描述和更新模块:根据DIMS解析器和用户接口的描述和控制,维护场景和进行场景更新,并反馈到输出模块体现给用户。当需要远程服务器重新构造新的场景时,通过播放器主控模块调用远程交互器获取新的场景。
这样,当需要新的场景时场景可以源源不断地从服务器传送到移动终端,从而为用户提供基于动态交互式多媒体场景的移动流媒体服务。
场景的动态交互式更新流程如图2所示:
(1)播放器主控模块首先通过远程交互器从远程服务器处获取新的场景及场景更新命令。
(2)远程交互器将移动终端的场景需求进行描述并从远程服务器获取场景及场景更新命令返回给播放器主控模块。
(3)播放器主控模块调用DIMS解析器对场景及场景更新命令进行解析,并构造场景描述和更新场景。
(4)DIMS解析器对场景及更新命令进行解析。
(5)DIMS解析器通知场景描述与更新模块进行场景的更新。
(6)用户接口模块可向场景描述与更新模块发送场景变换命令。
(7)场景描述与更新模块进行场景的更新。
(8)场景描述与更新模块控制输出模块进行多媒体布局及输出。
(9)用户接口模块可向输出模块发送用户输入事件。
(10)输出模块获取多媒体内容并同步后输出呈现给用户。
(11)若用户的输入事件触发需要新的场景或更新,场景描述与更新模块则通知播放器主控模块获取远程动态场景。
(12)移动终端重复上述过程直至结束。
Claims (4)
1、一种支持动态交互式多媒体场景的移动终端,其特征在于,包括如下模块:
(1)播放器主控模块:整体负责动态交互式多媒体场景播放的各个模块的调度;
(2)远程交互器:在播放器主控模块的调度下负责从远程服务器获取新的场景和场景更新命令并将其交付给播放器主控模块;
(3)DIMS解析器:负责解析远程交互器获取的动态交互式多媒体场景及其更新命令,并调用场景描述与更新模块存储和更新场景;
(4)用户接口模块:负责接收用户按键、定时器等的输入事件,并根据输入事件对输出模块和场景描述与更新模块进行控制;
(5)输出模块:接收播放器主控模块、用户接口模块、场景描述与更新模块的控制,同步并向用户输出多媒体信息;
(6)场景描述和更新模块:根据DIMS解析器和用户接口的描述和控制,维护场景和进行场景更新,并反馈到输出模块体现给用户。
2、如权利要求1所述的终端,其特征在于,所述的场景描述和更新模块,当需要远程服务器重新构造新的场景时,通过播放器主控模块调用远程交互器获取新的场景。
3、如权利要求1所述的终端,其特征在于,所述的播放器主控模块首先通过远程交互器从远程服务器处获取新的场景及场景更新命令。
4、如权利要求1所述的终端,其特征在于,所述用户接口模块可向输出模块发送用户输入事件。
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