CN1881882A - 一种在网络终端机上发布广告的方法 - Google Patents

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CN1881882A CN 200610080818 CN200610080818A CN1881882A CN 1881882 A CN1881882 A CN 1881882A CN 200610080818 CN200610080818 CN 200610080818 CN 200610080818 A CN200610080818 A CN 200610080818A CN 1881882 A CN1881882 A CN 1881882A
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Abstract

本发明涉及了一种新的发布广告的方法,具体地说,涉及在联网的终端机上发布广告的方法。该方法修改网络终端机上某些***事件的提示信息为广告,采用以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络通信方式,例如,将手机来电的铃声与画面等闲置提示信息,转换成对应形式的音乐广告与画面广告。网络终端机的广告应用程序,获取用户定制的广告信息,发送给广告服务器***,广告服务器***根据用户定制的广告信息发送用户请求的广告内容给客户端,客户端应用程序修改***事件的提示信息为广告,当***事件发生时,***事件的提示信息表现为广告。本发明将目前网络终端机上闲置的***资源转换成为了有益的广告,提高了广告到达率、个性化。

Description

一种在网络终端机上发布广告的方法
                                技术领域
本发明涉及了一种新的发布广告的方法,具体地说,涉及在联网的终端机上发布广告的方法。
                                背景技术
网络终端机除了硬件之外,还包括操作***与运行在操作***上的各种应用程序。其中,操作***是网络终端机的运行各种应用程序的基础与入口。目前通过网络在终端机发布广告的普遍的做法是将广告投放在用户使用的应用程序上,例如包含广告内容的网页,这种广告发布方式需要在开启操作***之后再开启某个具体的应用程序,依赖于用户对终端机上某个具体的应用程序的使用情况,广告到达用户的概率相对于在操作***环节发布的广告到达用户的概率要小,效率低。
目前在移动终端机有以短信(SMS)和无线通信协议(WAP)推送技术发布广告的方式。短信(SMS)通信方式不适应实时动态地交互信息,尤其是多媒体广告内容,交互信息效率低,无论对广告商还是用户来说都有一方需要交纳短信(SMS)费,成本相对高。现有通信技术,网络终端机可以通过http、wap、sip、rtp等各种应用协议接收发送信息,无论什么样的网络终端机,用户已具有或即将具有实时动态接收广告内容的技术应用环境。
WAP推送技术基于客户机服务器机制,由服务器主动的将信息发往客户端的技术,其传送的信息通常是用户所事先预定的。同传统的拉技术(PULL)相比,两者最为主要的区别在于前者的是由服务器主动发送信息,而后者则是由客户机主动请求信息。推送技术的本质在于让信息去主动的寻找用户,因此其优势在于信息的主动性和及时性,通过使用该技术,可以尽快的将信息推送到用户面前;其弱势在于信息的准确性较差,由于简单的筛选机制取代了人工的选择,必然会使推送信息和用户的需求间存在一定的差异。通过WAP推送技术发布广告迫使用户被动地接受广告。
中国专利公告号CN 1669016A,公开日是2005年9月14日,名称为“通过移动通信网络的多媒体广告服务以及支持所述服务的移动终端的多媒体内容控制设备与方法”一文中公开了在移动通信终端机的多媒体广告服务方法中采用短信和无线通信协议(WAP)推送技术为通信方式发布广告,用户只能被动地接收广告,不利于用户个性化定制广告,而且实现非常复杂。
                                发明内容
为克服现有技术中的不足,本发明首先是利用网络终端机上的***事件发布广告,不需要占用用户额外的资源;同时还要提高发布广告的效率、个性化、实时动态性与到达率。
为达到此目的,本发明设计了一种在网络终端机上采用新途径发布广告的方法。其特征在于:修改网络终端机上某些***事件信息提示为广告,采用以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络通信方式,网络终端机作为客户端与广告服务器***采用请求、问答的方式进行通信,包括以下步骤:
(1)网络终端机上的广告应用程序,作为客户端与广告服务器***在通信前彼此约定好业务逻辑;
(2)客户端应用程序获取网络终端机上可发布广告相关信息,发送给广告服务器***;
(3)客户端应用程序向广告服务器***发送广告下载请求,广告服务器***发送请求的广告内容给客户端;
(4)网络终端机上的广告应用程序修改***事件提示信息为广告;
(5)当***事件发生时,***事件提示信息表现为广告。
可投放广告内容的网络终端机包含了移动通信终端、PDA、掌上电脑、网络电话、VOIP、IPTV、联网游戏机、MP4等,凡是采用以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络通信方式的终端设备(但不包含电脑),网络终端机作为客户端与广告服务器***采用请求、问答的方式进行通信。
***事件提示信息包含网络终端机的界面的壁纸与屏保,开机、关机、来电、去电、短信发送与到达、彩信发送与到达、视频流媒体信息的发送与到达、可视电话到达、邮件发送与到达、即时信息与定制提醒到达、屏幕缓冲或下载显示状态、网络访问与断开状态等的文本、静态画面、音频或动态画面提示信息,将这些***事件提示信息修改为对应形式的文本、静态画面、音频或动态画面广告。
本发明的有益效果,相对于在网络终端机上的通过应用程序上发布广告、以短信为通信手段和采用wap推送技术发布广告的方式而言,本发明将***事件与广告之间形成映射,针对不同终端不同的***事件,显示不同类型的广告。将多种网络终端机上某些被闲置的***事件提示信息资源,变成了一种效率高的、个性化的、不防碍用户的、能动态更新的、到达率高的发布广告的方式。本发明还能达到将广告传播给用户的情况下,顺便传播给用户周围的人的目的。
                                附图说明
图1是在网络终端机上发布广告的***图;
图2是在网络终端机上发布广告的方法流程图;
图3举例说明网络终端机打开监听端口接收广告内容;
图4是网络终端机接收或更新广告列表;
图5是网络终端机发送积分流程图;
图6是举例说明移动通信网络终端机用户选择广告播放形式;
图7是举例说明IPTV网络终端机用户选择广告播放形式;
图8举例说明移动终端用户设置A1音频广告为来电铃声。
                                具体实施方式
下面结合附图,详细说明本发明的具体实施方式。
在图1中,网络机终端包括凡是可支持IP协议进行无线与有线网络通信的的网络终端设备,包含移动通信终端机,如手机、PDA、掌上电脑、小灵通;数字家庭联网终端机,如IPTV、网络音响、网络冰箱;另外还有网络电话、VOIP、MP4、联网游戏机等,但不包含电脑。这些终端机一般有显示屏或能发出声音,显示屏不局限于具体的位置,比如翻盖或拉式手机的正面与背面显示屏。
客户端应用程序与广告服务器***的通信方式是除短信之外,任何以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络应用协议通信方式,例如http、wap、sip、rtp等,网络终端机作为客户端与广告服务器***采用请求、问答的方式进行通信。
客户端广告应用程序可以是网络终端操作***本身内嵌的、不需再安装的应用程序或在操作***上开发的、需要安装到网络操作***的第三方应用程序,开发广告应用程序的语言不局限于某一种特定语言,如JAVA、BREW、C语言。
网络终端机通信协议栈可以是网络终端机操作***提供的或广告应用程序提供的或第三方应用程序提供的。
播放各种广告内容形式的应用程序可以是网络终端操作***提供的应用程序或基于操作***开发的,需要安装到网络操作***的第三方应用程序,例如Window Media,Real One等。
广告服务器***一般包含广告应用服务器与广告下载服务器。
广告应用服务器***功能主要包括:
1、业务逻辑配置:提供管理员或广告业务人员增加、删除、修改业务逻辑的功能;提供对广告元信息的管理,所谓元信息类似数据库元数据的概念,就是对广告业务数据库记录的数据结构的定义,例如,广告业务记录包括业务编号、显示形式、支持通信协议、支持广告内容形式、终端业务逻辑与服务器对应的业务逻辑信息(业务逻辑信息参见附图2,对201步骤的说明)。
2、业务逻辑管理:包括对具体的投放广告业务信息的维护,包括广告编号、广告业务逻辑、广告业务流程的调度、广告商、广告内容等信息维护;维护广告商定制的在某些条件下可显示广告信息:包括每个广告允许的最大下载量,是否是广告商要推广的人群对象,终端是否匹配、要对应显示的事件名称、广告显示周期或时间段、广告推广的地区等。
3、终端用户管理:对终端用户信息维护,维护内容包括终端用户的帐号、广告操作记录、用户积分、广告偏好、定制信息记录、终端型号、移动终端显示屏大小、终端支持协议信息、用户个人信息维护(包括性别、年龄、学历、爱好、电话号码、状态等)、用户签约信息、用户会员级别等信息。
4、业务流程的调用:根据业务逻辑信息,调用相应的业务逻辑处理程序。
5、用户定制信息管理:对用户定制的广告信息的管理,包括用户定制广告的类型,用户可以选择定制文本、静态画面、音频或动态画面广告或以上几种形式的组合,广告应用在何种事件上,以及选择的广告种类等。
6、业务逻辑执行:当接收信息后,根据不同的业务逻辑信息调用相应的业务流程。例如,接收到客户端广告应用程序发送过来的用户收看广告的统计信息后,根据此广告的业务逻辑,调用业务流程更新用户的积分,给予用户相应的利益;检索会员信息,选择广告。
7、通信管理:从协议栈接收客户端的请求,发送信息给客户端。
广告下载服务器:针对用户不同的下载请求,提供下载服务,包括提供广告内容数据库,广告内容包括文本、静态画面、音频、动态画面形式等;下载客户端业务逻辑;下载客户端所支持的广告列表等。
网络终端机一般包含存储器、广告应用程序与显示单元。
存储器:将不同类型的广告存储在不同类型的存储器中,例如音频广告存储在音频空间中,还要存储此广告的显示条件信息。针对此用户,还要存储显示的历史信息,广告播放的次数或计时统计数据,用户得到的积分信息等。
客户端广告应用程序主要功能模块包括:
1、配置管理:向移动终端提供用户配置界面,配置界面内容包括:启用、关闭广告程序;广告内容接收方式与应用形式选择:文本、静态画面、音频、动态画面形式,如是图片广告,当图片下载到客户端后,是否由程序自动设为壁纸或屏保,如是音频广告,当音频下载到客户端后,是否由程序自动设为来电或短信到达铃声等;是否由程序自动向广告服务器发送对广告的计数或计时的统计信息;广告列表或广告内容由程序自动更新或由用户手工更新。
2、通信管理:与广告服务器***建立连接,通过协议栈向广告服务器***发送信息,从广告服务器***接收信息。
3、获取终端设备相关信息:终端用户在第一次运行广告程序时发送终端相关信息给广告服务器;包括终端型号、终端支持协议、如是移动终端,还包括手机屏幕大小等信息。
4、管理用户收看广告的计时或计数的统计信息:可以获得用户对文本、静态画面、音频、动态画面广告观看或收听次数,或观看、收听广告的时间数据。
5、广告业务监控程序:当业务事件触发或设置的时间点到达时,根据业务逻辑,调用相应的业务流程,包括对终端用户观看或收听广告事件的监控,客户端广告程序监控这一事件,可以获得用户对文本、静态画面、音频、动态画面形式广告观看或收听次数,或观看、收听广告的时间数据;当用户设置的时间点到时,自动从服务器下载广告内容等。
6、执行装置:当修改提示信息为广告的***事件发生时,客户端广告程序监控这一事件,调用可显示或播放相应广告内容的应用程序,例如,***事件发生,提示信息为流媒体广告,客户端广告程序调用流媒体播放器播放广告。
7、业务逻辑信息维护:维护终端上与广告服务器***相互协定的业务逻辑信息。业务逻辑信息参见附图2,对201步骤的说明。
8、业务逻辑处理程序:根据业务逻辑信息,调用相应的业务逻辑处理程序。
9、请求、下载管理:向广告服务器***发送请求,下载广告内容、广告列表、下载或更新业务逻辑,发送查询用户积分请求等;向服务器发送对广告的显示、播放的计数或计时统计结果等。
显示单元一般含有显示屏或扬声器。
在图2中示出如何在网络终端机上发布广告的步骤。
201步骤,终端机上的广告应用程序和广告服务器***在通信前彼此约定好业务逻辑。1)包括业务逻辑的约定:业务逻辑是对具体的投放广告业务信息的维护,包括广告编号、广告业务逻辑、广告业务流程的调度、广告商、广告内容等信息维护;维护广告商定制的在某些条件下可显示广告信息:包括每个广告允许的最大下载量,是否是广告商要推广的人群对象,终端是否匹配、要对应显示的事件名称、广告显示周期或时间段、广告推广的地区等;2)通信时请求信息和响应信息的约定:例如,可以约定01为客户端请求下载广告内容请求代码,02为服务器发送广告内容响应代码,03为客户端请求下载广告列表请求代码。3)业务流程的调用:可以根据业务代码,调用相应的业务流程。业务流程包括:用户请求下载广告列表,用户查询广告积分等。
在202步骤中,终端机上的广告应用程序提供用户操作界面,监控用户的操作,接收用户定制的可发布的广告相关信息。可发布的广告相关信息包含用户设置的可接收的广告信息或***生成的个性化广告列表。
用户设置的可接收的广告信息包括:选择接收的广告类型是文本、静态画面、音频还是动态画面广告,或者是几种的混合;选择可将哪种***事件提示信息设置成广告,例如,在手机上,可设置是否应用音频广告为短信/来电铃声;在IPTV上,设置是否应用静态画面为背景壁纸或屏保,是否应用视频广告为视频电话的来电视频。可设置的广告信息还包括对广告种类进行选择,例如不希望化妆品广告,那么用户在列表上排除化妆品种类的广告,以后列表就不会出现化妆品广告,也不会发送这类广告给这位用户。当然此用户也可以选择化妆品种类的广告,就会发送化妆品种类的广告给此用户。用户还可以通过此用户操作界面查询收看广告的次数与积分,也可以选择停止广告应用程序,或者是设置选项由程序自动下载广告或由用户手工下载。
***生成的个性化广告列表在图4中说明。
203步骤,广告应用程序将广告相关信息发送给服务器。
204步骤,客户端应用程序向广告服务器***发送广告下载请求,请求下载广告内容的操作是由程序自动执行的或在202步骤中用户手工选择执行的。
205步骤,广告服务器***判断是否发送广告内容,判断条件参见对图3的说明;如果不可以下载,结束下载211;如果可以下载,在符合显示条件信息的情况下,进行206步骤,广告服务器***发送请求的广告内容给客户端。这些显示条件信息包括:每个广告允许的最大下载量,是否是广告商要推广的人群对象,终端是否匹配、要对应显示的事件名称、广告显示周期或时间段、广告推广的地区等。
206步骤,广告服务器***发送广告内容给客户端;客户端将不同形式的广告存储在不同的位置中,如音频广告存储在预定的音频广告文件包中。如果终端空间不够,就提示终端需要释放存储空间。如果成功下载就提示一个成功下载的信息。广告应用程序客户端将成功下载的报告提交给广告服务器,广告服务器存储此报告。
207步骤,客户端应用程序调用网络终端机操作***提供的设置***事件提示信息的API接口设置此广告为用户在202步骤选择的***事件提示信息。例如,手机上选择了来电铃声这一***事件提示信息,那么当手机来电时,***的设置成了音频广告。
208步骤,***事件发生时,客户端广告程序调用应用程序,播放此广告,***事件提示信息表现为对应的广告。例如,广告程序调用RealOne播放器播放视频广告。
209步骤,客户端应用程序统计用户观看广告的计数或计时数据。
210步骤,客户端应用程序将统计数据发送给广告服务器***。
208步骤中的***事件提示信息包含网络终端机的界面的壁纸与屏保,开机、关机、来电、去电、短信发送与到达、彩信发送与到达、视频流媒体信息的发送与到达、可视电话到达、邮件发送与到达、即时信息与定制提醒到达、屏幕缓冲或下载显示状态、网络访问与断开状态的文本、静态画面、音频或动态画面等提示信息,将这些***事件提示信息修改为对应形式的文本、静态画面、音频或动态画面广告。其中,事件本身包含有几种提示信息,如来电的时候,有铃声与画面,以及接通之后显示通信状态的文本或画面,翻盖或拉式手机还有背面显示单元显示信息或画面。定制提醒是用户主动定制一些信息后,当信息到达后的提示信息,如闹钟、日程表提醒、定制新闻、定制服务、记事提醒等等。静态画面主要包括图片等,动态画面主要包括flash、3D、视频、流媒体等。
广告内容的格式不限于某一具体形式,图片格式可以是JPG,3GP等;音频格式可以是WMA、RM、MP3、FLAC、APE、MIDI等;流媒体视频格式可以是NAVI、ASF、AVI、MPEG、RM、H.264、WMA-HD、MPEG2-TS等。
为了让用户更容易接受广告,广告的表现形式可以最好是对用户有亲和力的,比如音频广告可以是广告音乐,flash广告、3D广告可以是广告游戏等。在同类型的广告中,网络终端从服务器下载至少一份广告内容。如果是广告一次下载一个,根据显示条件指定次数后或过期后,下载另外一个广告;或者一次下载多个,顺序播放,或一个播放完指定次数后或过期后,播放另外一个。
图3所示是对图2中204、205和206步骤的详细说明,举例说明了客户端广告应用程序接收广告内容采用的一种通信方式,例如,301步骤,客户端启动接收广告内容的监听端口,302步骤,发送下载广告请求及客户端接收广告的监听端口号;303步骤,广告服务器***接收下载请求和客户端接收广告的端口号;304步骤,判断是否发送广告内容,客户端广告应用程序发出请求的时候,将自己的广告要与服务器中相应类型的广告分别进行对比,看是否与服务器中的版本的广告一致。广告服务器***还要根据广告商定制的在某些条件下可显示广告信息进行判断,包括每个广告允许的最大下载量,是否是广告商要推广的人群对象,终端是否匹配、要对应显示的事件名称、广告显示周期或时间段、广告推广的地区等进行判断;如果可以释放广告,305步骤,向客户端接收广告内容的端口号发送广告内容;306步骤,客户端通过监听端口接收广告内容;307步骤,广告内容下载完成;308步骤,关闭此监听端口;如果不可以释放广告,执行309步骤,发送拒绝发送广告内容的原因;308步骤,关闭此监听端口。图3只是举例说明客户端广告应用程序接收广告内容的一种通信方式,通信终端还可以采用一个固定的监听端口接收广告内容,在这种情况下,客户端每次下载广告内容后,不需要关闭此监听端口。
图4示出网络终端机接收广告列表并自动更新广告内容。用户在广告应用程序配置界面选择完成后,401步骤,终端广告程序将用户选择的广告播放形式发送给广告服务器***;402步骤,客户端应用程序还可以对用户观看或收听某一广告的次数计数或时间计时,分析用户的偏好,分析统计哪一事件上对应显示了什么广告以及多少广告的信息,统计每个广告开始与结束时间,将这些广告统计数据发送给广告服务器***,广告服务器***存储、管理这些统计信息,这些信息连同用户终端信息一起汇总统计,提供给广告商进行广告效果的分析。
403步骤,服务器还从其它途径收集用户个人信息数据(帐号、性别、学历、年龄、状态、爱好等)。
404步骤,发送网络终端相关信息数据给广告服务器***,广告列表上的广告是广告服务器***根据终端类型过滤出的适合本网络终端机播放或观看的广告。同时,列表还显示了广告的不同类型与应用的形式,这样当下载广告的时候,只要按照列表上对应形式下载广告即可。
405步骤,广告服务器***还根据广告商定制的在某些条件下可显示广告信息进行判断,这些显示条件信息包括每个广告允许的最大下载量,是否是广告商要推广的人群对象,终端是否匹配、要对应显示的事件名称、广告显示周期或时间段、广告推广的地区等信息。
406步骤,广告服务器***接收401,402,403,404,405步骤的数据。
407步骤,广告服务器***根据以上数据作为检索条件,过滤生成或更新广告列表;广告列表上的广告排列顺序可由广告商竞价产生,单次价格高的排在前面。
408步骤,广告服务器***向此客户端发送广告列表。
409步骤,客户端接收并保存广告列表,显示到通信终端界面上
当客户端广告应用***采用默认方式下载与播放广告的时候,就按列表上的广告顺序下载、释放广告;客户端广告应用程序可限制一个用户使用某个具体广告的次数,当达到这个广告次数后,自动转换成下一个阶段的广告。
图5示出网络终端机发送积分流程图。501步骤,客户端应用程序统计用户观看或收听广告的总次数或总时间长短的数据,客户端广告程序将这些观看广告的计数或计时统计信息发送给广告服务器***。502步骤,广告服务器***接收并保存统计数据。503步骤,广告服务器***处理统计数据,分为三种情况:504步骤,广告服务器***查询业务逻辑对用户积分情况进行处理,这些积分可以转化成对用户各种利益的补偿,比如手机的通信费减免、兑换成货币、赠送某商品、购买商品的折扣等。505步骤,广告服务器***查询业务逻辑对用户抽奖情况进行处理。506步骤,广告管理与控制***对广告投放策略、广告列表生成进行控制。
在图6,举例移动通信网络终端机用户选择广告播放形式。进入广告播放形式配置界面601,程序读取保存在移动通信终端上支持的通信协议的配置信息602,显示可播放的广告形式(静态画面、文本、音频、动态画面)603,用户选择广告播放形式(静态画面、文本、音频、动态画面)604,选择以上形式的一种或多种,如果选择静态画面605,选择设置***事件609,广告应用程序自动设置此静态画面广告为背景壁纸613或屏保614,静态画面还可应用成来电的画面;如果选择文本606,选择设置***事件610,广告应用程序自动设置此文本广告为提示信息615;如果选择音频,选择设置***事件611,广告应用程序自动设置此音频广告为来电铃声616,或短/彩信等到达铃声617,或来电和短/彩信等到达铃声618;如果选择动态画面608,选择设置***事件612,广告应用程序自动设置此广告为动态画面提示信息619。用户可以选择设置以上形式的一种或多种,如果不选择设置***事件,结束广告播放形式配置界面620。
在图7,举例说明IPTV网络终端机用户选择广告播放形式。进入用户配置界面701,显示可播放的广告形式(静态画面、文本、音频、动态画面)702,用户选择广告播放形式(静态画面、文本、音频、动态画面)703,选择以上形式的一种或多种,如果选择静态画面704,选择设置***事件708,广告应用程序自动设置此静态画面广告背景壁纸712或屏保713;如果选择音频705,选择设置***事件709,广告应用程序自动设置此广告为***事件音频提示信息714;如果选择动态画面,选择设置***事件710,广告应用程序自动设置此广告为***事件动态画面提示信息715,例如将流媒体广告设置成可视电话到达的提示信息;如果选择文本707,选择设置***事件711,广告应用程序自动设置此广告为***事件的文本提示信息716,例如将文本广告设置成IPTV开机的提示信息。用户可以选择设置以上形式的一种或多种,结束广告播放形式配置界面717。
在图8,举例说明移动终端用户设置A1广告铃声,在移动通信终端机上启动客户端广告应用程序801,用户选择广告内容形式是音频和其它定制信息,客户端广告应用程序向广告服务器***发送广告相关信息802,广告服务器***接收广告相关信息803,根据用户定制信息和广告收看统计信息及其它信息作为检索条件,生成广告列表804,服务器发送广告列表给客户端805,客户端接收广告列表806,用户广告列表中选择A1广告,并选择设置A1广告为来电铃音后,广告应用程序接收保存此用户的设置信息807。客户端向服务器请求下载A1广告808,服务器接收下载请求809,服务器发送A1广告给客户端810,客户端接收A1广告811,A1广告下载完成后,客户端设置A1广告为来电铃音812。一段时间后,手机来电,A1广告铃音响起813。客户端广告应用程序对A1广告播放次数计数814。一段时间后,客户端广告应用程序向广告服务器***发送A1广告播放次数统计数据815,广告服务器***接收A1广告播放次数统计数据并保存此统计数据816。服务器将A1广告和用户选择的其它广告的数据一起进行分析,得出用户的广告偏好。当以后客户端请求更新广告列表时,服务器程序根据用户的定制信息803和此用户收看广告的统计数据816进行分析,将分析结果及其它信息作为检索条件,更新此用户的广告列表804。
广告服务器***可以根据进行816步骤获得的用户收看广告的统计数据,根据业务逻辑生成用户积分817。
客户端广告应用程序可限制一个用户使用A1广告的次数,当达到这个广告次数后,自动转换成下一个阶段的广告。
通过本发明提供的一种通过网络在终端机发布广告的方法,可以充分利用网络终端机上的***上闲置的提示信息资源,变成一种效率高的、个性化的、为用户所能接受的、能动态更新的、到达率高的广告。
本发明只是将不同于现有技术的技术方案做了说明,熟悉本领域的技术人员能够知晓的技术点与普通人员能够推理的技术方案不作说明。
熟悉本领域的技术人员会理解,采用本发明技术内容的具体应用方式不限于广告业务逻辑,可以是以相同技术方法实现的其它的业务形式。
熟悉本领域的技术人员会理解,本发明中也适用于针对某一固定广告的播放,在此情形下,不需要动态更新广告列表和业务逻辑。
熟悉本领域的技术人员会理解,本发明中也适用于针对某一款特定网络终端上发布广告,在此情形下,不需要获取网络终端型号发送给服务器。以上所述仅为举例本发明技术内容和本发明的具体实施方式而已,对网络终端上用户广告配置信息的表现形式也不限于某一具体形式,所附的流程图也是举例说明的一种表现形式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉该技术的人在形式或细节上对其作各种各样的变化或替换,都不影响本发明的实质与精神,应该涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1、一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于,修改网络终端机上某些***事件的提示信息为广告,采用以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络通信方式,网络终端机作为客户端与广告服务器***采用请求、问答的方式进行通信,包括以下步骤:
(1)网络终端机上的广告应用程序,作为客户端与广告服务器***在通信前彼此约定好业务逻辑;
(2)客户端应用程序获取网络终端机上可发布广告相关信息,发送给广告服务器***;
(3)客户端应用程序向广告服务器***发送广告下载请求,广告服务器***发送请求的广告内容给客户端;
(4)网络终端机上的广告应用程序修改***事件提示信息为广告;
(5)当***事件发生时,***事件提示信息表现为广告。
2.根据权利要求1所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:网络终端机包含了移动通信终端、网络电话、VOIP、IPTV、联网游戏机,它们都是采用以IP协议为基础能够以流量计费的无线或有线网络通信方式的终端设备,但不包含电脑。
3、根据权利要求1所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:***事件提示信息包含网络终端机的界面壁纸与屏保,开机、关机、来电、去电、短信发送与到达、彩信发送与到达、视频流媒体信息的发送与到达、可视电话到达、邮件发送与到达、即时信息与定制提醒到达、屏幕缓冲或下载显示状态、网络访问与断开状态的文本、静态画面、音频或动态画面提示信息,将这些***事件提示信息修改为对应形式的文本、静态画面、音频或动态画面广告。
4.根据权利要求1所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:客户端应用程序对用户观看或收听某一广告的次数计数或时间计时,发送给广告服务器***,服务器根据业务逻辑生成用户积分。
5、根据权利要求1所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:客户端应用程序对用户观看或收听某一广告的次数计数或时间计时,分析出用户的偏好,发送给广告服务器***,服务器程序根据此用户收看广告的统计数据,动态生成针对此用户的个性化广告列表。
6、根据权利要求6所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:个性化广告列表还可根据用户的定制信息、用户个人信息、网络终端机信息、广告显示条件信息或竞价确定。
7、根据权利要求1或权利要求6所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:广告列表及广告内容可由程序自动更新或依照用户的设置选项进行更新。
8、根据权利要求1所述的一种在联网的终端机上发布广告的方法,其特征在于:广告应用程序可限制一个用户使用某个具体广告的次数,当达到这个广告限定次数后,自动转换成下一个阶段的广告。
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