AT501011B1 - Spielkonsole - Google Patents

Spielkonsole Download PDF

Info

Publication number
AT501011B1
AT501011B1 AT0153004A AT15302004A AT501011B1 AT 501011 B1 AT501011 B1 AT 501011B1 AT 0153004 A AT0153004 A AT 0153004A AT 15302004 A AT15302004 A AT 15302004A AT 501011 B1 AT501011 B1 AT 501011B1
Authority
AT
Austria
Prior art keywords
game
game console
unit
memory
encrypted
Prior art date
Application number
AT0153004A
Other languages
English (en)
Other versions
AT501011A1 (de
Original Assignee
Polynet It Dienstleistungs G M
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Polynet It Dienstleistungs G M filed Critical Polynet It Dienstleistungs G M
Priority to AT0153004A priority Critical patent/AT501011B1/de
Priority to PCT/AT2005/000351 priority patent/WO2006029424A1/de
Priority to CZ200517325U priority patent/CZ16337U1/cs
Priority to DE202005019745U priority patent/DE202005019745U1/de
Priority to HU20050600006U priority patent/HU3192U/hu
Publication of AT501011A1 publication Critical patent/AT501011A1/de
Application granted granted Critical
Publication of AT501011B1 publication Critical patent/AT501011B1/de

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • G07F17/3234Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed about the performance of a gaming system, e.g. revenue, diagnosis of the gaming system
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F11/00Error detection; Error correction; Monitoring
    • G06F11/07Responding to the occurrence of a fault, e.g. fault tolerance
    • G06F11/16Error detection or correction of the data by redundancy in hardware
    • G06F11/20Error detection or correction of the data by redundancy in hardware using active fault-masking, e.g. by switching out faulty elements or by switching in spare elements
    • G06F11/2053Error detection or correction of the data by redundancy in hardware using active fault-masking, e.g. by switching out faulty elements or by switching in spare elements where persistent mass storage functionality or persistent mass storage control functionality is redundant
    • G06F11/2056Error detection or correction of the data by redundancy in hardware using active fault-masking, e.g. by switching out faulty elements or by switching in spare elements where persistent mass storage functionality or persistent mass storage control functionality is redundant by mirroring
    • G06F11/2087Error detection or correction of the data by redundancy in hardware using active fault-masking, e.g. by switching out faulty elements or by switching in spare elements where persistent mass storage functionality or persistent mass storage control functionality is redundant by mirroring with a common controller
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2221/00Indexing scheme relating to security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F2221/21Indexing scheme relating to G06F21/00 and subgroups addressing additional information or applications relating to security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F2221/2109Game systems

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

2 AT 501 011 B1
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Spielkonsole zur Durchführung von Wett- oder Glücksspieltransaktionen, mit einer zentralen Recheneinheit und daran angeschlossenen Ein-, Ausgabe- und Speichereinheiten, wobei die Recheneinheit jede Spieltransaktion in einer Speichereinheit protokolliert. 5
Eine derartige Spielkonsole ist aus der US 2002/0137217 A1 bekannt.
Spielkonsolen für Wett- oder Glücksspiele müssen hohe Anforderungen an die Manipulationssicherheit erfüllen, insbesondere wenn sie außerhalb des direkten Einflußbereiches des Spielver-io anstalters aufgestellt werden, beispielsweise in Lokalen oder großflächigen Casinoanlagen, in denen die Wartung, Instandhaltung, Münzbestückung und -entnähme, Einstellung der Maschinenparameter usw. an Personal oder Dritte delegiert werden muß.
Um Manipulationen an der Spielkonsole hintanzuhalten oder zumindest aufzudecken, sind 15 bereits zahlreiche Maßnahmen bekannt, seien es Plombierungen, Schlüsselschalter und Paßwörter für Standalone-Spielkonsolen oder Plausibilitätsüberprüfungen der Spieltransaktionen in zentralen Casino-Servern im Falle von Online-Spielkonsolen.
Mechanische Sperren wie Plomben und Schlösser bieten bekanntermaßen keine hinreichende 20 Sicherheit gegenüber Manipulation von Spielkonsolen im Feld. Auch die derzeit verfügbaren elektronischen Maßnahmen können nicht gewährleisten, daß Spieltransaktionsdaten der Spielkonsole nicht bereits vor der Übersendung an den zentralen Casino-Server manipuliert worden sind. 25 Die Erfindung setzt sich zum Ziel, eine Spielkonsole zur Durchführung von Wett- oder Glücksspieltransaktionen zu schaffen, welche höhere Manipulationssicherheit besitzt als die bekannten Lösungen. Dieses Ziel wird mit einer Spielkonsole der einleitend genannten Art erreicht, die sich gemäß der Erfindung dadurch auszeichnet, daß die Recheneinheit jede Spieltransaktion in zumindest zwei physisch voneinander getrennten Speichereinheiten protokolliert, von denen die 30 eine kryptographisch verschlüsselt ist.
Auf diese Weise wird ein überaus hoher Manipulationsschutz erreicht. Der Schlüssel zur Entschlüsselung und damit Auslesung der zweiten Speichereinheit kann ausschließlich dem Spielveranstalter oder sogar nur der Spielaufsichtsbehörde Vorbehalten werden. Damit kann der 35 Veranstalter oder die Spielaufsichtsbehörde jederzeit Spieldaten, wie Bargeldeinzahlungen über den Münz- bzw. Banknotenakzeptor, Gewinnauszahlungen, Einsätze, Auszahlungsraten („pay-out percentage“, POP) usw. überprüfen. Durch Vergleichen des Speicherinhaltes der kryptographisch verschlüsselten Speichereinheit mit jenem der unverschlüsselten Speichereinheit können Manipulationen aufgedeckt bzw. Maßnahmen für die zukünftige Verhinderung dersel-40 ben getroffen werden.
Eine besonders vorteilhafte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß die Speichereinheiten zwei gespiegelt betriebene Festplatten sind, bevorzugt in RAID-Level-1-Betrieb. Dadurch kann die verschlüsselte Speichereinheit während des Spielbetriebes - ohne 45 den Spielbetrieb und die Funktionsfähigkeit der Spielkonsole zu beeinträchtigen - entnommen und z.B. an einem entfernten Ort, beispielsweise in den Räumlichkeiten der Spielaufsichtsbehörde oder des Spielveranstalters, ausgewertet werden. Die bevorzugte Verwendung des RAID-Level-1-Betriebes ermöglicht den Einsatz kostengünstiger, standardisierter Industriekomponenten. 50
Besonders vorteilhaft ist es, wenn gemäß einem weiteren Merkmal der Erfindung die verschlüsselte Speichereinheit in einem gesonderten, aus der Spielkonsole bevorzugt abschließbar herausnehmbaren Modul angeordnet ist. Dadurch kann die Entnahme der verschlüsselten Speichereinheit zu Prüf- und Kontrollzwecken noch weiter vereinfacht werden, ohne die Sicheres heit zu beeinträchtigen. 3 AT 501 011 B1
Die Erfindung wird nachstehend anhand eines in den beigeschlossenen Zeichnungen dargestellten Ausführungsbeispieles näher erläutert. In den Zeichnungen zeigt
Fig. 1 die Spielkonsole der Erfindung in einer schematischen Perspektivansicht und Fig. 2 ein Blockschaltbild der Komponenten der Spielkonsole von Fig. 1.
Eine in Fig. 1 gezeigte Spielkonsole 1 weist ein Standgehäuse 2 auf, welches dem Benutzer eine Eingabeeinheit 3 in Form von Tasten, eine Ausgabeeinheit 4 in Form eines Bildschirmes, einen Münzeinwurf 5 sowie eine Geldausgabelade 6 darbietet, wie dem Fachmann bekannt. Gemäß Fig. 2 sind die Ein- und Ausgabeeinheiten 3, 4 an eine zentrale Recheneinheit 7 angeschlossen, welche über weiter unten erörterte Komponenten mit Speichereinheiten 8, 9 in Verbindung steht.
Der Münzeinwurf 5 speist einen Münztrichter („hopper“) 10, der über eine Weiche 11 wahlweise zur Geldausgabelade 6 oder zu einer Geldkassette 12 führt. Die Weiche 11 wird von der zentralen Recheneinheit 7 je nach Spieltransaktion und Spielverlauf gesteuert, wie dem Fachmann bekannt. Die Geldkassette 12 ist entfernbar im Gehäuse 2 angeordnet und mit Hilfe eines Schlosses 13 abschließbar.
Alternativ kann das Münz- bzw. Banknotenverarbeitungssystem 5, 6, 10 - 12 entfallen oder durch bargeldlose Abrechnungsmittel ersetzt sein.
Die Spielkonsole 1 ist für jede beliebige Art von Wett- oder Glücksspiel geeignet, und zwar sowohl im Standalone-Betrieb als auch Online-Betrieb im Rahmen eines (nicht dargestellten) Casino- oder Wettbüro-Netzwerkes, mit welchem die Recheneinheit 7 über eine Datenverbindung 14 in Verbindung stehen kann.
Die Recheneinheit 7 ist so programmiert, daß sie jede an der Spielkonsole 1 vorgenommene Spieltransaktion, wie einen Bargeldeinwurf, eine Bargeldauszahlung, ein Setzen, einen Spielausgang wie Gewinn oder Verlust usw., in beiden Speichereinheiten 8, 9 protokolliert, und zwar jeweils in einer eigenen Protokolldatei 15, 16. Der Begriff „Spieltransaktion“ umfaßt hier auch Spieltransaktionen im weiteren Sinne, wie Einstellvorgänge an den den Spieltransaktionen zugrundeliegenden Spielparametern wie Münzeinheit bzw. Denomination, maximal zulässige Einsatzhöhe, Auszahlungsrate („payout percentage“, POP) usw.
Die Protokolldatei 16 wird in der Speichereinheit 9 kryptographisch verschlüsselt, wogegen die Protokolldatei 15 in der Speichereinheit 8 in unverschlüsselter Form vorliegt. Die Verschlüsselung der Speichereinheit 9 kann sowohl mittels Software- als auch hardwaretechnischer Maßnahmen erreicht werden. Bevorzugt erfolgt die Verschlüsselung auf Hardwareniveau mit Hilfe einer Verschlüsselungseinheit 17, aus welcher der zur Verschlüsselung verwendete Verschlüsselungscode nur mit hohem Aufwand, wenn überhaupt, ausgelesen werden könnte. Darüber hinaus ist die Verschlüsselungseinheit 17 nur zur Verschlüsselung, nicht zur Entschlüsselung eingerichtet, sodaß die verschlüsselte Speichereinheit 9 bzw. Protokolldatei 16 nur mit Hilfe einer geeigneten Entschlüsselungseinrichtung, bevorzugt außerhalb der Spielkonsole 1, z.B. in der Behörden- oder Veranstalterzentrale, ausgelesen werden kann.
Zu diesem Zweck ist die verschlüsselte Speichereinheit 9 physisch von der unverschlüsselten Speichereinheit 8 getrennt und in einem gesonderten, aus der Spielkonsole 1 herausnehmbaren Modul 19 angeordnet, welches mit Hilfe eines Schlosses 20 in der Spielkonsole 1 abgeschlossen, d.h. gegenüber einem Herausnehmen verriegelt bzw. gesichert werden kann.
Die Speichereinheiten 8, 9 können von jeder in der Technik bekannten Art sein, beispielsweise Halbleiterspeicher, beschreibbare CDs usw. Bevorzugt werden die Speichereinheiten 8, 9 durch Festplatten gebildet, die gespiegelt („mirrored“) betrieben werden und somit gegenseitig redundant sind. In diesem Fall ist der Speicherkontroller 18 ein Festplattenkontroller, bevorzugt ein

Claims (3)

  1. 4 AT 501 011 B1 RAID-Kontroller nach RAID Level 1 oder höher, besonders bevorzugt vom „hot-swappable“-Typ, welcher eine Entnahme der Speichereinheit 9 bzw. des Moduls 19 im laufenden Betrieb der Spielkonsole 1 ermöglicht. 5 Die Erfindung ist nicht auf die dargestellten Ausführungsbeispiele beschränkt, sondern umfaßt alle Varianten und Modifikationen, die in den Rahmen der angeschlossenen Ansprüche fallen. Patentansprüche: 10 1. Spielkonsole zur Durchführung von Wett- oder Glücksspieltransaktionen, mit einer zentralen Recheneinheit und daran angeschlossenen Ein-, Ausgabe- und Speichereinheiten, wobei die Recheneinheit jede Spieltransaktion in einer Speichereinheit protokolliert, dadurch gekennzeichnet, daß die Recheneinheit (7) jede Spieltransaktion in zumindest zwei phy- 15 sisch voneinander getrennten Speichereinheiten (8, 9) protokolliert, von denen die eine (9) kryptographisch verschlüsselt ist.
  2. 2. Spielkonsole nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Speichereinheiten (8, 9) zwei gespiegelt betriebene Festplatten sind, bevorzugt in RAID-Level-1 -Betrieb. 20
  3. 3. Spielkonsole nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die verschlüsselte Speichereinheit (9) in einem gesonderten, aus der Spielkonsole (1) bevorzugt abschließbar herausnehmbaren Modul (19) angeordnet ist. 25 Hiezu 2 Blatt Zeichnungen 30 35 40 45 50 55
AT0153004A 2004-09-13 2004-09-13 Spielkonsole AT501011B1 (de)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AT0153004A AT501011B1 (de) 2004-09-13 2004-09-13 Spielkonsole
PCT/AT2005/000351 WO2006029424A1 (de) 2004-09-13 2005-09-01 Spielkonsole
CZ200517325U CZ16337U1 (cs) 2004-09-13 2005-09-01 Herní konzole
DE202005019745U DE202005019745U1 (de) 2004-09-13 2005-09-01 Spielkonsole
HU20050600006U HU3192U (en) 2004-09-13 2005-09-01 Game console

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AT0153004A AT501011B1 (de) 2004-09-13 2004-09-13 Spielkonsole

Publications (2)

Publication Number Publication Date
AT501011A1 AT501011A1 (de) 2006-05-15
AT501011B1 true AT501011B1 (de) 2006-10-15

Family

ID=35500809

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
AT0153004A AT501011B1 (de) 2004-09-13 2004-09-13 Spielkonsole

Country Status (5)

Country Link
AT (1) AT501011B1 (de)
CZ (1) CZ16337U1 (de)
DE (1) DE202005019745U1 (de)
HU (1) HU3192U (de)
WO (1) WO2006029424A1 (de)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5518253A (en) * 1992-06-05 1996-05-21 Pocock; Terrence Televised bingo game system
WO1999041719A1 (de) * 1998-02-10 1999-08-19 Armand Meyl Spielüberwachungssystem
DE10124482A1 (de) * 2000-05-26 2001-12-06 Emc Corp Hopkinton Fehlertolerante Systemressource mit niedriger Latenzzeit, mit übergeordneter Protokollierung von Systemressourcentransaktionen und serverübergreifend gespiegelter Protokollierung von übergeordneten Systemressourcentransaktionen
US20020137217A1 (en) * 2000-10-19 2002-09-26 International Game Technology Gaming terminal data repository and information distribution system
WO2003001466A2 (en) * 2001-06-25 2003-01-03 Guntars Baikovs Wagering game system and corresponding method of playing a wagering game
US6682421B1 (en) * 2000-04-07 2004-01-27 Igt Wireless gaming environment

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
US5940507A (en) * 1997-02-11 1999-08-17 Connected Corporation Secure file archive through encryption key management
US6154853A (en) * 1997-03-26 2000-11-28 Emc Corporation Method and apparatus for dynamic sparing in a RAID storage system
US6230240B1 (en) * 1998-06-23 2001-05-08 Hewlett-Packard Company Storage management system and auto-RAID transaction manager for coherent memory map across hot plug interface
US20020099666A1 (en) * 2000-11-22 2002-07-25 Dryer Joseph E. System for maintaining the security of client files
ES2186525B1 (es) * 2001-02-20 2004-09-16 Jose Maria Serichol Blasco Sistema de copia automatica de seguridad de archivos informaticos en la desconexion de ordenadores personales.
DE10145802A1 (de) * 2001-09-17 2003-04-17 Wertron Online Engineering Gmb Spielgeräteanordnung und Informationsauswertungsverfahren für insbesondere Geldspielgeräte
US20030069071A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-10 Tim Britt Entertainment monitoring system and method
JP4198920B2 (ja) * 2002-02-26 2008-12-17 エイディシーテクノロジー株式会社 バックアップシステム、バックアップ用プログラムおよびバックアップ方法
US7165154B2 (en) * 2002-03-18 2007-01-16 Net Integration Technologies Inc. System and method for data backup
WO2003089084A1 (en) * 2002-04-19 2003-10-30 Walker Digital, Llc Managing features on a gaming device

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5518253A (en) * 1992-06-05 1996-05-21 Pocock; Terrence Televised bingo game system
WO1999041719A1 (de) * 1998-02-10 1999-08-19 Armand Meyl Spielüberwachungssystem
US6682421B1 (en) * 2000-04-07 2004-01-27 Igt Wireless gaming environment
DE10124482A1 (de) * 2000-05-26 2001-12-06 Emc Corp Hopkinton Fehlertolerante Systemressource mit niedriger Latenzzeit, mit übergeordneter Protokollierung von Systemressourcentransaktionen und serverübergreifend gespiegelter Protokollierung von übergeordneten Systemressourcentransaktionen
US20020137217A1 (en) * 2000-10-19 2002-09-26 International Game Technology Gaming terminal data repository and information distribution system
WO2003001466A2 (en) * 2001-06-25 2003-01-03 Guntars Baikovs Wagering game system and corresponding method of playing a wagering game

Also Published As

Publication number Publication date
AT501011A1 (de) 2006-05-15
DE202005019745U1 (de) 2006-04-27
CZ16337U1 (cs) 2006-03-06
WO2006029424A1 (de) 2006-03-23
HU3192U (en) 2006-11-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69333301T2 (de) Wechselsystem für Spielautomat
US20060019749A1 (en) Secure server-based gaming platform
DE3316414A1 (de) Geraet und verfahren zum sicherstellen der unversertheit eines spielgeraets
DE4140451A1 (de) Geldspielgeraet
EP0555565B1 (de) Vorrichtung zur betrugsgeschützten Gewinnauszahlung bei Geldspielgeräten
AT501011B1 (de) Spielkonsole
DE19516681B4 (de) Spielsystem für Unterhaltungsgeräte mit Austausch von Spielen
EP1066607B1 (de) Gerät und verfahren zur gesicherten ausgabe von wertscheinen
WO1995008164A1 (de) Münzloses spielautomatensystem, chipkarten-adaptermodul hierfür und verfahren zum betreiben eines münzlosen spielautomatensystems
DE4405879C2 (de) Mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbares Geldspielgerät
DE19651970B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit
AT500775B1 (de) Spielkonsole
EP1204049B1 (de) Datenverarbeitungssystem
EP0582965B1 (de) Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät
WO2008055286A1 (en) Automated dice game
DE102005056008B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes
DE9421280U1 (de) Münzloses Spielautomatensystem
DE19539411B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Spielautomaten
DE4435405C2 (de) Geldspielgerät
DE19701300B4 (de) Spielautomatensystem mit einer Mehrzahl von Spielstellen
DE4426655B4 (de) Mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbares Geldspielgerät
AT508388B1 (de) Verfahren zur auszahlung von spielgewinnen
DE102004056514B4 (de) Ständervorrichtung zur Aufnahme mehrerer Spielautomaten
WO2003094061A1 (de) Datenverarbeitungssystem zum veranstalten von lotterien
DE10127530B4 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens für ein Geldspielgerät zur Begrenzung der innerhalb einer Zeiteinheit aufsummierten Spielergebnisse