WO2021084095A1 - Sensorineural sound stimulation - Google Patents

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WO2021084095A1
WO2021084095A1 PCT/EP2020/080563 EP2020080563W WO2021084095A1 WO 2021084095 A1 WO2021084095 A1 WO 2021084095A1 EP 2020080563 W EP2020080563 W EP 2020080563W WO 2021084095 A1 WO2021084095 A1 WO 2021084095A1
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sound
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channel sound
cycle
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PCT/EP2020/080563
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Gil BORELLI
Chris HAYOT
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Icare Sciences
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic

Definitions

  • the invention relates to a method for producing a sound signal with a panoramic effect, intended to be transmitted to a person via, for example, several loudspeakers.
  • the invention further relates to a device for producing a sound signal, which can be used in many applications, for example, without limitation, in the fields of well-being, relaxation, health and sport, said device implementing such a method for producing a sound signal.
  • the invention also relates to a neurosensory stimulation device, integrating the device for producing a sound signal.
  • the brain participates in maintaining the vital functions of the human body, ensuring in particular cerebral, cardiac, respiratory, digestive and neuromuscular activities.
  • the general object of the present invention is to provide a solution allowing efficient and automatic stimulation of the brain by a sound emission.
  • this stimulation aims to participate in improving the well-being of a user.
  • the invention is based on a method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect, characterized in that it comprises the following steps:
  • Temporal modulation of at least two incoming sound signals consisting in dividing the total duration of the multi-channel sound into elementary cycles on which a spatial modulation of the multi-channel sound will be developed and repeated, in an identical or modified manner, over several cycles, the duration of each cycle being thus defined and equal for each incoming sound signal.
  • the temporal modulation step can include the definition of the duration of each cycle by the steps of considering for each cycle a universal reference time possibly cut out by one or more factors to determine the time of each cycle according to a fractal figure.
  • the method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect may comprise a preliminary step of entering a particular application desired by a user, in particular from anti-stress relaxation, normal relaxation, favoring sleep, development of concentration, muscle recovery, pain treatment, anesthesia.
  • the temporal modulation step can comprise the definition of the duration of each cycle as a function of an application chosen, in particular from anti-stress relaxation, normal relaxation, favoring sleep, development of concentration, muscle recovery. , pain treatment, anesthesia.
  • the method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise an alternating succession of periods of decrease in the duration of a cycle and of periods of increase in the duration of a cycle, according to an evolution of the duration.
  • the method of producing a panoramic multi-channel sound may include a constant cycle time for a normal relaxation application, or a cycle time increasing to a threshold value, and then maintaining it at that threshold value, for an application. sleep promotion, or a succession of cycles interrupted by an interruption period of less than or equal to 10 seconds for a concentration development application.
  • the first temporal modulation step can comprise a sub-step of superimposing at least one signal resulting from the processing of the temporal modulation with an unprocessed incoming signal.
  • the method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise a second step of spatial modulation of the at least two incoming sound signals over each elementary cycle defined by the first step of temporal modulation.
  • the second spatial modulation step can be implemented by a spatial modulation function IM1, IM2 comprising two phases, increasing and decreasing, over the duration of each elementary cycle.
  • the spatial modulation function can include at least four linear and continuous portions.
  • Said spatial modulation function may comprise four linear portions of the same duration for an effect of circular rotation and / or extending respectively between four points, the first point comprising an ordinate between 55 and 100, the second point comprising an ordinate between 0 and 25, the third point comprising an ordinate between 25 and 75, and the fourth point comprising an ordinate between 75 and 100, the ordinate corresponding to a reduction factor in percentage of the intensity of a sound signal.
  • the method of producing a multi-way panoramic sound may include two incoming sound signals, and may include two spatial modulation functions of said two incoming sound signals, respectively, and the second spatial modulation function can reverse reproduce the first function of. spatial modulation on each cycle.
  • the multichannel sound output may include the same number of sound signals as the number of incoming sound signals.
  • the method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise a third step of transmitting the sound signals of the multi-channel sound produced to an electronic memory and / or to reproduction means for listening to them by a user.
  • the method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect may comprise a fourth step of feedback of sensation perceived by a user during listening to the sound signals of the multi-channel sound produced, this return comprising digital data transmitted by the user by the user. 'via a man-machine interface and / or transmitted automatically by a device comprising a sensor of at least one biological datum of a user, such as respiratory or cardiac measurement, an analysis of cerebral nervous activity and / or a analysis of the user's visual emotions.
  • the invention also relates to a device for producing a multi-channel sound with a panoramic effect, characterized in that it comprises a processing unit configured to implement the steps of the method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect such as previously described.
  • the invention also relates to a neurosensory stimulation device, characterized in that it comprises a device for producing a multi-channel sound with a panoramic effect as described above and means for reproducing a sound, connected to the production device. multi-channel panoramic sound through communication devices and through an output interface.
  • the invention also relates to a computer program characterized in that it comprises instructions which, when the computer program is executed by a computer, lead the latter to implement the steps of the production process. a multi-channel sound with a panoramic effect as described above.
  • the invention makes it possible to respond to the general object by relying on techniques such as the notion of polyphonic panoramic or more generally sound spatialization, 3D spatialization ("three dimensions”), or sound rotation.
  • it proposes a method and a device for producing a sound making it possible to produce a sound capable of stimulating and regulating the nervous system of a user, applicable to different situations.
  • the invention is based on the principle of "polyphonic panning" consisting in restoring, during listening, a feeling of sound space, that is to say the production of variations in sound. intensity and sound content in certain directions.
  • Such a technique is widely used in the studio or in concert for, for example, distributing certain musical instruments according to the available sound reproduction channels.
  • Sound panning or “panning” according to Anglo-Saxon terminology, is, in this context, a technique for distributing sounds between the different channels of diffusion of sound content.
  • a sensation of sound space or sound rotation can be generated by the principle of "polyphonic panning", by creating the illusion of four distinct sound sources, for example left, right, front and rear. rear, used in such a way as to produce the sensation for a user of a sound source revolving around him.
  • the chosen solution can be used to improve the well-being of the user, through relaxation, relaxation, sophrology, meditation, yoga, the fight against stress at work, etc. It also allows an application in the field of learning, by acting on the improvement of memory capacity and / or concentration. It is useful in the sports field, through its impact on neuromuscular control, gestural learning, concentration, mental imagery or more generally the optimization of sports performance. It can also be advantageous in the paramedical field, in particular for rehabilitation in general, physiotherapy, neurosensory rehabilitation, neuro-motor control, biomechanics, apprehension of a phantom limb, nerve, bone, joint or damage. muscle.
  • the invention is intended to act on the vegetative nervous system (sympathetic and parasympathetic) which modulates the functioning of homeostasis at the periphery of the body.
  • the invention does not target a direct effect aimed at intentionally controlling the user's brain waves.
  • FIG. 1 schematically illustrates a device for producing a sound, in particular for producing and / or restoring a multi-channel signal with a panoramic type effect, according to one embodiment of the invention.
  • FIG. 2 diagrammatically represents the steps of a method for producing a sound, for producing and / or restoring a multi-channel signal with a panoramic type effect, according to one embodiment of the invention.
  • FIG. 3a illustrates a first example of application of a first function of modulating the intensity of a first signal over a determined duration D to produce a first signal of modulated intensity of a duration D associated with a first channel Release.
  • FIG. 3b illustrates a second function of modulating the intensity of a second signal over said determined duration D, complementary to the first function of FIG. 3a, to produce a second modulated intensity signal of a duration D associated with a second way out.
  • FIG. 1 represents a device for producing a sound 10 according to one embodiment of the invention, which comprises a processing unit 11, consisting of one or more microcontrollers responsible for carrying out processing operations on digital data representative of sound tracks.
  • This processing unit 11 is thus configured to implement all or part of the method for producing a sound which will be detailed below.
  • This processing unit 11 cooperates with one or more data memories 12, generally electrically erasable and writable.
  • Data memory 12 can record and store digital data corresponding to sound signals. In particular, it can store digital data serving as an input to the sound production process, or digital data resulting from said process, ready to be transmitted to a sound reproduction device. In addition, it can also store configuration parameters of the sound production device 10.
  • the sound production device 10 can further comprise one or more program memories 13 for recording one or more computer programs, that is to say one or more sets of. program instructions forming one or more software, intelligible by the processing unit 11.
  • These computer program instructions correspond for example to the various modulation algorithms which will be described below with reference to the method of producing a sound.
  • the execution or interpretation of software by the processing unit 11 thus implements at least certain steps of said method for producing a sound 10 according to the embodiment of the invention, which will be described by after.
  • Software may be stored in the program memory 13 during the assembly of the sound production device 10 or else by downloading said software into the program memory 13 after said assembly phase.
  • the two aforementioned electronic memories 12, 13 can be merged into one and the same memory.
  • the sound production device 10 further comprises a first input interface 16, provided to ensure communication between at least one sound source 30, for example comprising one or more sensors arranged in nature or a music player, and the processing unit 11.
  • the first interface 16 comprises at least one input connector 18 of the device for producing a sound 10, through which it receives at least one sound signal via a communication device. 36, coming from one or more sound sources 30.
  • the first interface 16 fulfills a function of first processing of the digital data entering via an input connector, for example a decoding of these data, in order to make them interpretable by the unit. treatment 11.
  • the device for producing a sound 10 also comprises a second output interface 14 ensuring cooperation between the processing unit 11 and reproduction means 22. This second interface 14 comprises at least two output connectors 19, each connected respectively.
  • a reproduction means 22 by means of communication devices 26.
  • Such reproduction means 22 may for example consist of loudspeakers, for sound reproduction.
  • the device for producing a sound 10 implements a method, which will be described later in connection with FIGS. 2 and 3a, 3b, for producing a multichannel sound signal with a particular effect.
  • a sensation of sound space or sound rotation can be generated by the principle of "polyphonic panning", by creating the illusion of four distinct sound sources, for example left, right, front and rear. , in a quadraphonic device with four reproduction means 22.
  • only two right-left reproduction means can be used.
  • any other number of restitution means strictly greater than 1 can be used.
  • the device for producing a sound 10 can advantageously comprise a source of clean electrical energy 15, supplying in particular the processing unit 11, or even any other element constituting said device which so requires.
  • a power source 15 may consist of a battery or a plurality of batteries.
  • the device for producing a sound 10 according to the embodiment of the invention further comprises a third interface 17, optional, to ensure communication or more broadly cooperation with means for setting the parameters of the device for producing a sound. 10.
  • Such means may consist of one or more buttons, a touch screen or any other equivalent means, forming a man-machine interface 21, allowing a user 40 to interact with the operation of the sound production device 10.
  • the various elements constituting the sound production device 10 can interact via a wired bus (symbolized by a double arrow in Figure 1) or by coupling.
  • all or part of the sound production device 10 may consist of an integrated circuit specific to the application targeted by the invention, commonly referred to as ASIC (acronym for "Application-Specific Integrated Circuit").
  • the sound production device 10 may further include a clock (not shown in Figure 1) allowing it to time-stamp the processed data.
  • the invention also relates to a neurosensory stimulation device, integrating the device for producing a sound 10 described above, as well as the means 22 for reproducing a sound, and optionally the man-machine interface 21 and / or. the sound source (s) 30.
  • This device may be in the form of a cabin comprising a seat, a bed or a body support device for a user, several loudspeakers distributed in the space around said seat, and the means hardware and software described above of the device for producing a sound 10.
  • the device for producing a sound 10 can be hosted in a remote center, accessible by any means of communication, for example the Internet, by a user by through their own computer, to receive the sound signals produced and listen to them by means of own reproduction means.
  • the device for producing a sound 10 described above, and particularly its processing unit 11, implements the method for producing a sound which will be described below.
  • This process makes it possible to generate a sound intended for a user, this sound incorporating panoramic effects, predefined and perceptible by a user to improve his well-being.
  • the panoramic effect is advantageously dependent on the precise treatment desired by the user.
  • FIG. 2 schematically illustrates the different steps of the method according to one embodiment of the invention.
  • a sound signal is chosen and transmitted to the sound production device 10 by the at least one sound source 30, via the first interface 16.
  • this sound signal can be pre-memorized in an electronic memory of the at least one source 30.
  • this sound signal can be pre-memorized in the electronic memory 12 of the device for producing a sound 10.
  • This preliminary step E0 then consists in choosing a sound signal in this electronic memory 12.
  • this step makes it possible to transmit an identical incoming sound signal on each channel intended to be processed and then transmitted to a loudspeaker. speaker, optionally corresponding to a chosen application and / or to a user's choice.
  • the method considers n identical incoming sound signals for an output with n speakers. For example, there will be two identical incoming sound signals for stereo output and four identical incoming sound signals for quadraphonic output. These n identical incoming sound signals can be obtained by several separate inputs of the sound production device 10 or, on the contrary, obtained from a single input of the sound production device 10, the incoming sound being duplicated on the different routes intended to be processed. In all cases, the processing unit receives at least two identical sound signals.
  • the sound signal is preferably determined according to the application chosen by the user, that is to say according to the desired treatment.
  • the application chosen by the user we distinguish by example four different treatments: anti-stress relaxation, normal relaxation, sleep promotion, development of concentration.
  • the invention can be applied to other treatments such as muscle recovery, pain treatment, anesthesia.
  • the method can therefore include a sub-step of this preliminary step consisting in selecting the desired application. This selection can for example be made via the man-machine interface 21 of the device.
  • the sound signal can be chosen by the user based on several possible signals, via a man-machine interface.
  • the electronic memory 12 of the sound production device 10 can thus comprise a database of sound signals, associating for each sound signal one or more particular applications, in particular among the different applications listed above.
  • An audible signal can be very summary, for example include a simple frequency audible by a user, in particular between 100 and 200 Hz, and preferably between 130 and 140 Hz inclusive. As a variant, it can be rich, correspond to a musical piece or to a sound of nature. In all cases, the method is implemented with audible sound, that is to say with an acoustic frequency of between 100 and 200 Hz, or even between 80 and 200 Hz.
  • the processing unit 11 then implements the processing of the sound signal, which represents the heart of the invention.
  • the same chosen sound signal is duplicated in a number corresponding to the number of reproduction means, for example two in a simplest embodiment, and the different identical sound signals will undergo a different treatment, to form the final sound. which will produce the panoramic effect during the reproduction of each sound signal processed on a reproduction means 22.
  • This processing of the sound signals begins with a first step of temporal modulation E1, which consists in determining a tempo of a cycle, which is similar to a speed of movement of the sound according to a basic fractal model. Indeed, the method will repeat spatial modulations over different elementary cycles, this spatial modulation being defined in the next step E2, over a total processing time which will be divided into said several elementary cycles, the duration of which is determined by this first step of time modulation E1.
  • the duration of an elementary cycle which will be more simply called cycle hereafter, can be constant or variable. It can be calculated in real time, at the end of each cycle, or predefined in advance over the entire duration of the chosen treatment.
  • the sequence of cycles constitutes a continuous or pulsed fractal repetition depending on the specificity of the program.
  • the method first uses a universal time algorithm ALG01, which determines a universal reference time.
  • ALG01 determines a universal reference time.
  • the calculation is completed by applying one or more different time sub-algorithms, ALG011, ALG012, ALG013, etc., which modify the universal reference time to determine the time of a given cycle.
  • the universal reference time is an input parameter of the system, which can for example be determined and entered by the man-machine interface 21 of the device 10.
  • this reference time universal is a predefined process constant.
  • this reference time is determined by a more complex calculation by an algorithm ALG01. The reference time is advantageously between one and two minutes inclusive.
  • each sub-algorithm cuts this reference time. For example, the first sub-algorithm ALG011 performs a division of the reference time by its division by a factor X1, the second sub-algorithm ALG012 performs a division of the time cut by the sub-algorithm ALG011 by its division by a factor X2, And so on.
  • the various factors X1, X2, ..., Xi can be device parameters or predefined constants. They may or may not be the same. They may or may not be whole. Preferably, they are between two and three inclusive.
  • the duration of the cycles of the sound signal produced by the sound production process can therefore evolve according to the principle of a fractal object.
  • Each sub-algorithm ALGOl i increases the displacement speed by a factor Xi compared to the speed defined by the previous sub-algorithm ALG01 (i- 1) ⁇
  • the universal reference time may be one minute.
  • the duration of an elementary cycle is less than or equal to one minute.
  • the temporal then spatial processing which will be described below can be considered as generating a value of one cycle of rotation per minute, which represents a frequency of rotation of sound of 0.0166 Hz.
  • the rotations obtained can vary between half a rotation cycle per minute (i.e. a rotation frequency of 0.008 Hz, producing a slowing effect) up to ten rotation cycles per minute. minute (i.e. a rotation frequency of 0.166 Hz, producing an acceleration effect).
  • These rotations or time loops correspond to a speed of rotation of the sound, defined in this example by a frequency between 0.008 Hz and 0.166 Hz.
  • these parameters translate the speed of movement of the sound in rotation or more precisely of an effect of rotation type.
  • this frequency of sound rotation should not be confused with the acoustic frequency of the listening sound.
  • this change in the duration of the cycles is predefined for each application.
  • the number of ALGOl i sub-algorithm to apply is predefined for each cycle according to each application, as well as possibly the parameters Xi, or even the reference time.
  • the first step of temporal modulation E1 makes it possible to fix the speed of movement in the space of sound, and to choose a possible evolution of this speed as a function of a certain application. According to the embodiment, it is the determination of this speed which will make it possible to differentiate the different applications, the spatial modulation then remaining the same for each application. Note that this duration of each cycle is the same for the different signals processed in parallel, their difference being defined later by the spatial modulation which will be described by the second step E2 of fractal repetition. Thus, according to one embodiment, this speed can be chosen as follows:
  • the speed increases and then decreases, repeatedly. It thus evolves in a so-called “accordion” mode.
  • the variation in speed is by a factor of between 1 and 6, preferably 4 and 5, between the slowest and the fastest speed.
  • the increase and then the decrease in the rotational speed are advantageously carried out at the same speed (that is to say that the acceleration and deceleration are equal).
  • this speed variation is obtained by splitting the universal reference time according to a certain number of sub-algorithms ALG01 i.
  • the universal reference time is advantageously set between one and three minutes.
  • the speed is constant. It is preferably equal to the universal reference speed, that is to say that each cycle has a duration equal to the universal reference time.
  • the universal reference speed is between 2 and 5, preferably 3. It is then obtained by the ALG01 algorithm, without using the ALG01L sub-algorithms.
  • the universal reference time is advantageously set between one and two minutes.
  • the speed is first increasing until it reaches a predefined threshold speed, then it remains stabilized at that speed.
  • the threshold speed is between 6 and 10, preferably equal to a factor of eight times the universal reference speed.
  • the universal reference time is advantageously set between one and four minutes.
  • the speed is constant, but each cycle is separated from the next by a interruption of duration less than or equal to ten seconds. This interruption duration is preferably greater than or equal to one second.
  • the speed is preferably equal to the universal reference speed. It is then obtained by the algorithm ALG01, without using the sub-algorithms ALG01 L
  • the universal reference time is preferably set at less than 60 seconds, for example at 20 seconds.
  • this first step E1 ends with a final integration of the various cycles, the speed of which is possibly amplified, that is to say modulated with a view to an acceleration or deceleration phenomenon.
  • the method comprises an optional additional intermediate sub-step of superimposing one or more processed signals with the unprocessed input signal, or with any other unprocessed sound signal.
  • This approach allows, for example, to superimpose pleasant music on a processed sound of uniform low frequency and not particularly pleasant to listen to.
  • superposition there are for example two incoming signals (a processed signal and an unprocessed signal) then an outgoing global signal corresponding to the superposition of the two incoming signals.
  • This first step of temporal modulation E1 is the most important to achieve a particular treatment sought for the well-being of a user.
  • the method then implements a second step of processing by spatial modulation E2 of the various signals.
  • the processing unit 11 uses a spatial shift algorithm ALG02.
  • the ALG02 algorithm generates only two variation phases. A decreasing phase and an increasing phase.
  • Figures 3a and 3b illustrate by way of example signal strength modulation functions in an exemplary two signal implementation.
  • the signal is divided into elementary durations or duration of a cycle D, on which the intensity of the signal is modulated according to a certain function.
  • the duration of each cycle D was defined by the first step E1 described above.
  • This modulation of the intensity is then repeated over the total duration of the signal, in the same way on each cycle.
  • This modulation in signal intensity makes it possible to simulate a displacement of the emission source, which seems to approach when the intensity increases, and to move away in the opposite case.
  • the spatial modulation can also be changed from cycle to cycle.
  • the number of modulation functions depends on the characteristics of the final sound reproduction, that is to say on the number of loudspeakers for example.
  • FIGS. 3a and 3b respectively illustrate the functions IM1 and IM2 for modulating the intensities respectively of the signals of the first channel V1 and of the second channel V2, in the example illustrated with two output channels. These functions are multiplied by the intensity of their respective signal to form the intensity modulation of said signals.
  • the ordinate shown in the figures thus corresponds to a percentage of the initial intensity of the signal.
  • the elementary duration D is equal to 120 seconds.
  • the second function IM2 is obtained by a mirror effect of the first function. It thus reproduces the first function in reverse. This solution makes it possible to form a particular right-left effect when listening by a user.
  • each period D comprises two phases, a decreasing phase and an increasing phase.
  • Each function appears as the succession of four linear portions, extending respectively over time intervals of the same duration from 0 to D / 4, from D / 4 to D / 2, from D / 2 to 3D / 4, from 3D / 4 to D.
  • each of the four interval portions, D / 4, D / 2, 3D / 4 and D is associated with a specific loudspeaker after correction and rectification on period D.
  • the function IM1 first extends linearly from the ordinate values of 75 to 5 on the first quarter, then from 5 to 15 on the second quarter, then from 15 to 50 on the third quarter, and finally from 50 to 75 on the last quarter.
  • the function IM1 could take another form, deduced from that shown by simply moving vertically the four points between which its four linear parts extend.
  • the first point can take any other ordinate between 55 and 100
  • the second point can take any ordinate between 0 and 25
  • the third point can take any ordinate between 25 and 75
  • the fourth point can take any ordinate. between 75 and 100.
  • the spatialization algorithm applies to each channel an intensity modulation by a factor of 15, or more generally a factor of between 10 and 20.
  • the equations defining the modulation of intensity respectively of the signals of the first channel V1 and of the second channel V2 have at least two specific points in common per time cycle, comprising a high point (in start of cycle) and a low point (mid-cycle).
  • the intensity modulations of the different channels advantageously continuously evolve independently. According to one embodiment of the invention, there is thus an independence and therefore a differentiation of the variations in intensity between the right and left ears, and more generally between the different outputs of the device.
  • step E1 nor step E2 modify the acoustic frequency of the input signals.
  • the initial frequency or acoustic frequencies of each input signal remain unaffected by the processing applied to the input signals.
  • no frequency modulation is applied to the input signals.
  • the spatialization algorithm makes it possible in particular to process volume variations continuously and independently between the different channels, for example between the right and left channels as part of a stereophonic output signal.
  • the signal processing algorithm also makes it possible to generate these volume variations on as many number of output channels as necessary, for example four continuous and independent channels in a quadraphonic device.
  • the spatialization algorithm therefore differs in this case from a binaural acoustic technology that is only stereophonic, in which the processing of the right and left stereophonic channels are moreover always interdependent over the entire duration of the acoustic signal.
  • the processing of the various signals is terminated. These signals are ready to be used, in a last step E3.
  • This third step E3 can consist in transmitting each signal to a different loudspeaker, via the second output interface 14 of the sound production device 10, intended for a user 40.
  • this step may consist of storing the signals generated in an electronic memory, for example electronic memory 12 or an external memory of the sound production device 10, for their subsequent listening. These signals can be transmitted to local reproduction means, or to remote means by any communication device 26, for example the Internet.
  • this device can comprise a camera for observing the user, and a processing unit allowing an analysis of the visual emotions of the user.
  • the physiological data recorded or perceived can make it possible to modulate the parameters of the program in order to best adapt the sound response to the specific needs of each individual.
  • the data of the respiratory rate, heart rate and the muscular and cerebral nerve activity can generate changes in the temporal functions of the program.
  • the rotational speeds can be increased to amplify the physiological response or, conversely, it is possible to decrease the rotational speeds to limit excessive physiological effects.
  • the sound frequency of the listening signal or the musical track can be modulated according to the perception and tastes of the user.

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Abstract

Disclosed is a method for producing a multichannel sound with panoramic effect, characterised in that it comprises the following steps: - transmitting (E0), to a processing unit (11), at least two identical incoming sound signals, optionally corresponding to a chosen application and/or to a choice of a user (40); - temporally modulating (E1) at least two incoming sound signals consisting in dividing the total duration of the multichannel sound into elementary cycles over which a spatial modulation of the multichannel sound will be produced and repeated, in identical or modified manner, over a plurality of cycles, the duration of each cycle being thus defined and equal for each incoming sound signal.

Description

Stimulation neurosensorielle sonore Sound sensorineural stimulation
Domaine technique de l'invention Technical field of the invention
L'invention concerne un procédé pour produire un signal sonore à effet panoramique, destiné à être transmis à une personne par l’intermédiaire par exemple de plusieurs haut-parleurs. The invention relates to a method for producing a sound signal with a panoramic effect, intended to be transmitted to a person via, for example, several loudspeakers.
L'invention concerne en outre un dispositif de production d’un signal sonore, pouvant être utilisé dans de nombreuses d'applications, par exemple, de manière non limitative, dans les domaines du bien-être, de la relaxation, de la santé et du sport, ledit dispositif mettant en oeuvre un tel procédé de production d’un signal sonore. L’invention porte aussi sur un appareil de stimulation neurosensorielle, intégrant le dispositif de production d’un signal sonore. The invention further relates to a device for producing a sound signal, which can be used in many applications, for example, without limitation, in the fields of well-being, relaxation, health and sport, said device implementing such a method for producing a sound signal. The invention also relates to a neurosensory stimulation device, integrating the device for producing a sound signal.
État de la technique State of the art
Il est connu que le cerveau participe au maintien des fonctions vitales du corps humain, assurant notamment les activités cérébrale, cardiaque, respiratoire, digestive et neuromusculaire. It is known that the brain participates in maintaining the vital functions of the human body, ensuring in particular cerebral, cardiac, respiratory, digestive and neuromuscular activities.
Il est aussi connu certaines méthodes de stimulation sonore du cerveau, comme expliqué dans le document FR3037706. Ce document décrit une méthode qui donne des bons résultats, mais il reste nécessaire de proposer une solution plus souple et plus performante. Certain methods of sound stimulation of the brain are also known, as explained in document FR3037706. This document describes a method which gives good results, but it remains necessary to propose a more flexible and more efficient solution.
Objet de l'invention Object of the invention
Ainsi, l’objet général de la présente invention est de fournir une solution permettant une stimulation efficace et automatique du cerveau par une émission sonore. Notamment, cette stimulation a pour objectif de participer à l’amélioration du bien-être d’un utilisateur. Thus, the general object of the present invention is to provide a solution allowing efficient and automatic stimulation of the brain by a sound emission. In particular, this stimulation aims to participate in improving the well-being of a user.
A cet effet, l’invention repose sur un procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique, caractérisé en ce qu’il comprend les étapes suivantes : To this end, the invention is based on a method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect, characterized in that it comprises the following steps:
- Transmission à une unité de traitement d’au moins deux signaux sonores entrants identiques, optionnellement correspondant à une application choisie et/ou à un choix d’un utilisateur ; - Transmission to a processing unit of at least two identical incoming sound signals, optionally corresponding to a chosen application and / or a user's choice;
- Modulation temporelle des au moins deux signaux sonores entrants consistant à découper la durée totale du son multivoies en cycles élémentaires sur lesquels une modulation spatiale du son multivoies sera élaborée et répétée, de manière identique ou modifiée, sur plusieurs cycles, la durée de chaque cycle étant ainsi définie et égale pour chaque signal sonore entrant. - Temporal modulation of at least two incoming sound signals consisting in dividing the total duration of the multi-channel sound into elementary cycles on which a spatial modulation of the multi-channel sound will be developed and repeated, in an identical or modified manner, over several cycles, the duration of each cycle being thus defined and equal for each incoming sound signal.
L’étape de modulation temporelle peut comprendre la définition de la durée de chaque cycle par les étapes consistant à considérer pour chaque cycle un temps de référence universel éventuellement découpé par un ou plusieurs facteurs pour déterminer le temps de chaque cycle selon une figure fractale. The temporal modulation step can include the definition of the duration of each cycle by the steps of considering for each cycle a universal reference time possibly cut out by one or more factors to determine the time of each cycle according to a fractal figure.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une étape préalable de saisie d’une application particulière souhaitée par un utilisateur, notamment parmi la relaxation anti-stress, la relaxation normale, la favorisation du sommeil, le développement de la concentration, la récupération musculaire, le traitement de la douleur, l’anesthésie. L’étape de modulation temporelle peut comprendre la définition de la durée de chaque cycle en fonction d’une application choisie, notamment parmi une relaxation anti-stress, une relaxation normale, une favorisation du sommeil, un développement de la concentration, la récupération musculaire, le traitement de la douleur, l’anesthésie. The method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect may comprise a preliminary step of entering a particular application desired by a user, in particular from anti-stress relaxation, normal relaxation, favoring sleep, development of concentration, muscle recovery, pain treatment, anesthesia. The temporal modulation step can comprise the definition of the duration of each cycle as a function of an application chosen, in particular from anti-stress relaxation, normal relaxation, favoring sleep, development of concentration, muscle recovery. , pain treatment, anesthesia.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une succession de manière alternée de périodes de diminution de la durée d’un cycle et de périodes d’augmentation de la durée d’un cycle, selon une évolution de la durée des cycles de type accordéon, notamment pour une application de relaxation anti-stress. The method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise an alternating succession of periods of decrease in the duration of a cycle and of periods of increase in the duration of a cycle, according to an evolution of the duration. accordion-type cycles, in particular for an anti-stress relaxation application.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une durée de cycles constante pour une application de relaxation normale, ou une durée de cycles croissante jusqu’à une valeur seuil, puis son maintien à cette valeur seuil, pour une application de favorisation du sommeil, ou une succession de cycles interrompus par une période d’interruption de durée inférieure ou égale à 10 secondes pour une application de développement de la concentration. The method of producing a panoramic multi-channel sound may include a constant cycle time for a normal relaxation application, or a cycle time increasing to a threshold value, and then maintaining it at that threshold value, for an application. sleep promotion, or a succession of cycles interrupted by an interruption period of less than or equal to 10 seconds for a concentration development application.
La première étape de modulation temporelle peut comprendre une sous- étape de superposition d’au moins un signal issu du traitement de la modulation temporelle avec un signal entrant non traité. The first temporal modulation step can comprise a sub-step of superimposing at least one signal resulting from the processing of the temporal modulation with an unprocessed incoming signal.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une deuxième étape de modulation spatiale des au moins deux signaux sonores entrants sur chaque cycle élémentaire défini par la première étape de modulation temporelle. La deuxième étape de modulation spatiale peut être mise en oeuvre par une fonction de modulation spatiale IM1 , IM2 comprenant deux phases, croissante et décroissante, sur la durée de chaque cycle élémentaire. The method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise a second step of spatial modulation of the at least two incoming sound signals over each elementary cycle defined by the first step of temporal modulation. The second spatial modulation step can be implemented by a spatial modulation function IM1, IM2 comprising two phases, increasing and decreasing, over the duration of each elementary cycle.
La fonction de modulation spatiale peut comprendre au moins quatre portions linéaires et continues. Ladite fonction de modulation spatiale peut comprendre quatre portions linéaires de même durée pour un effet de rotation circulaire et/ou s’étendant respectivement entre quatre points, le premier point comprenant une ordonnée comprise entre 55 et 100, le deuxième point comprenant une ordonnée comprise entre 0 et 25, le troisième point comprenant une ordonnée comprise entre 25 et 75, et le quatrième point comprenant une ordonnée comprise entre 75 et 100, l’ordonnée correspondant à un facteur de réduction en pourcentage de l’intensité d’un signal sonore. The spatial modulation function can include at least four linear and continuous portions. Said spatial modulation function may comprise four linear portions of the same duration for an effect of circular rotation and / or extending respectively between four points, the first point comprising an ordinate between 55 and 100, the second point comprising an ordinate between 0 and 25, the third point comprising an ordinate between 25 and 75, and the fourth point comprising an ordinate between 75 and 100, the ordinate corresponding to a reduction factor in percentage of the intensity of a sound signal.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre deux signaux sonores entrants, et peut comprendre deux fonctions de modulation spatiale de respectivement lesdits deux signaux sonores entrants, et la deuxième fonction de modulation spatiale peut reproduire à rebours la première fonction de modulation spatiale sur chaque cycle. The method of producing a multi-way panoramic sound may include two incoming sound signals, and may include two spatial modulation functions of said two incoming sound signals, respectively, and the second spatial modulation function can reverse reproduce the first function of. spatial modulation on each cycle.
Le son multivoies produit en sortie peut comprendre le même nombre de signaux sonores que le nombre de signaux sonores entrants. The multichannel sound output may include the same number of sound signals as the number of incoming sound signals.
Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une troisième étape de transmission des signaux sonores du son multivoies produit vers une mémoire électronique et/ou vers des moyens de restitution pour leur écoute par un utilisateur. Le procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique peut comprendre une quatrième étape de retour de sensation perçue par un utilisateur durant l’écoute des signaux sonores du son multivoies produit, ce retour comprenant des données numériques transmises par l’utilisateur par l’intermédiaire d’une interface homme machine et/ou transmises automatiquement par un dispositif comprenant un capteur d’au moins une donnée biologique d’un utilisateur, comme la mesure respiratoire, cardiaque, une analyse de l’activité nerveuse cérébrale et/ou une analyse des émotions visuelles de l’utilisateur. The method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect can comprise a third step of transmitting the sound signals of the multi-channel sound produced to an electronic memory and / or to reproduction means for listening to them by a user. The method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect may comprise a fourth step of feedback of sensation perceived by a user during listening to the sound signals of the multi-channel sound produced, this return comprising digital data transmitted by the user by the user. 'via a man-machine interface and / or transmitted automatically by a device comprising a sensor of at least one biological datum of a user, such as respiratory or cardiac measurement, an analysis of cerebral nervous activity and / or a analysis of the user's visual emotions.
L’invention porte aussi sur un dispositif de production d’un son multivoies à effet panoramique caractérisé en ce qu’il comprend une unité de traitement configurée pour mettre en oeuvre les étapes du procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique tel que décrit précédemment. The invention also relates to a device for producing a multi-channel sound with a panoramic effect, characterized in that it comprises a processing unit configured to implement the steps of the method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect such as previously described.
L’invention porte aussi sur un appareil de stimulation neurosensorielle, caractérisé en ce qu’il comprend un dispositif de production d’un son multivoies à effet panoramique tel que décrit précédemment et des moyens de restitution d’un son, reliés au dispositif de production d’un son multivoies à effet panoramique par des dispositifs de communication et par l’intermédiaire d’une interface de sortie. The invention also relates to a neurosensory stimulation device, characterized in that it comprises a device for producing a multi-channel sound with a panoramic effect as described above and means for reproducing a sound, connected to the production device. multi-channel panoramic sound through communication devices and through an output interface.
L’invention porte aussi sur un programme d’ordinateur caractérisé en ce qu’il comprend des instructions qui, lorsque le programme d’ordinateur est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en oeuvre les étapes du procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique tel que décrit précédemment. The invention also relates to a computer program characterized in that it comprises instructions which, when the computer program is executed by a computer, lead the latter to implement the steps of the production process. a multi-channel sound with a panoramic effect as described above.
L'invention permet de répondre à l’objet général en s'appuyant sur des techniques telles que la notion de panoramique polyphonique ou plus généralement de spatialisation sonore, de spatialisation 3D (« trois dimensions »), ou de rotation sonore. Pour cela, elle propose un procédé et un dispositif de production d’un son permettant de produire un son apte à stimuler et réguler le système nerveux d’un utilisateur, applicable à différentes situations. A titre d'exemple, l'invention s'appuie sur le principe de la « panoramique polyphonique » consistant à restituer, lors d'une écoute, une sensation d'espace sonore, c'est-à-dire la production de variations d'intensité et de contenu sonore selon certaines directions. Une telle technique est très utilisée en studio ou en concert pour, par exemple, répartir certains instruments de musique selon les voies de restitution sonores disponibles. Le panoramique sonore, ou « panning » selon une terminologie anglo-saxonne, est, dans ce contexte, une technique de répartition de sons entre les différentes voies de diffusion d'un contenu sonore. A titre d'exemple non limitatif, une sensation d'espace sonore ou de rotation sonore peut être générée par le principe de la « panoramique polyphonique », en créant l'illusion de quatre sources sonores distinctes, par exemple gauche, droite, avant et arrière, utilisée de sorte à produire la sensation pour un utilisateur d'une source sonore qui tourne autour de lui. Par la suite, nous nommerons plus simplement « effet panoramique » tout effet donnant l’impression à un sujet d’avoir une source sonore en mouvement relatif autour de lui, notamment un mouvement décrivant une rotation. The invention makes it possible to respond to the general object by relying on techniques such as the notion of polyphonic panoramic or more generally sound spatialization, 3D spatialization ("three dimensions"), or sound rotation. For this, it proposes a method and a device for producing a sound making it possible to produce a sound capable of stimulating and regulating the nervous system of a user, applicable to different situations. By way of example, the invention is based on the principle of "polyphonic panning" consisting in restoring, during listening, a feeling of sound space, that is to say the production of variations in sound. intensity and sound content in certain directions. Such a technique is widely used in the studio or in concert for, for example, distributing certain musical instruments according to the available sound reproduction channels. Sound panning, or “panning” according to Anglo-Saxon terminology, is, in this context, a technique for distributing sounds between the different channels of diffusion of sound content. By way of non-limiting example, a sensation of sound space or sound rotation can be generated by the principle of "polyphonic panning", by creating the illusion of four distinct sound sources, for example left, right, front and rear. rear, used in such a way as to produce the sensation for a user of a sound source revolving around him. Subsequently, we will refer more simply to “panoramic effect” any effect giving the impression to a subject of having a sound source in relative movement around it, in particular a movement describing a rotation.
Par exemple, la solution retenue peut être utilisée pour améliorer le bien- être de l’utilisateur, par la relaxation, la détente, la sophrologie, la méditation, le yoga, la lutte contre le stress au travail, etc. Elle permet aussi une application dans le domaine de l'apprentissage, en agissant sur l'amélioration de la capacité mémorielle et/ou de la concentration. Elle est utile dans le domaine sportif, par son impact sur le contrôle neuromusculaire, l'apprentissage gestuel, la concentration, l'imagerie mentale ou plus généralement l'optimisation de la performance sportive. Elle peut aussi être avantageuse dans le domaine paramédical, notamment pour la rééducation en général, la kinésithérapie, la rééducation neurosensorielle, le contrôle neuro-moteur, la biomécanique, l'appréhension d'un membre fantôme, de lésions nerveuses, osseuses, articulaires ou musculaires. Dans le domaine médical, elle est en particulier utile pour l'accompagnement des protocoles d'anesthésie préopératoire et post-opératoire, la lutte contre l'anxiété, la dépression, l'angoisse, la douleur, la dégénérescence et le vieillissement cérébral. Elle permet aussi de simplifier l'entraînement des astronautes en les assistant pour les aider à résister aux perturbations neurosensorielles et au mal de l'espace en impesanteur par exemple. For example, the chosen solution can be used to improve the well-being of the user, through relaxation, relaxation, sophrology, meditation, yoga, the fight against stress at work, etc. It also allows an application in the field of learning, by acting on the improvement of memory capacity and / or concentration. It is useful in the sports field, through its impact on neuromuscular control, gestural learning, concentration, mental imagery or more generally the optimization of sports performance. It can also be advantageous in the paramedical field, in particular for rehabilitation in general, physiotherapy, neurosensory rehabilitation, neuro-motor control, biomechanics, apprehension of a phantom limb, nerve, bone, joint or damage. muscle. In the medical field, it is in particular useful for supporting preoperative and postoperative anesthesia protocols, the fight against anxiety, depression, anxiety, pain, degeneration and cerebral aging. It also makes it possible to simplify the training of astronauts by assisting them to help them resist neurosensory disturbances and space sickness in weightlessness, for example.
L’invention est destinée à agir sur le système nerveux végétatif (orthosympathique et parasympathique) qui module le fonctionnement de l’homéostasie en périphérie du corps. En particulier, l’invention ne cible pas un effet direct visant à contrôler volontairement les ondes cérébrales de l’utilisateur. The invention is intended to act on the vegetative nervous system (sympathetic and parasympathetic) which modulates the functioning of homeostasis at the periphery of the body. In particular, the invention does not target a direct effect aimed at intentionally controlling the user's brain waves.
Description sommaire des dessins Brief description of the drawings
Ces objets, caractéristiques et avantages de la présente invention seront exposés en détail dans la description suivante d’un mode d'exécution particulier fait à titre non-limitatif en relation avec les figures jointes parmi lesquelles : These objects, characteristics and advantages of the present invention will be explained in detail in the following description of a particular embodiment made without limitation in relation to the accompanying figures, among which:
La figure 1 illustre schématiquement un dispositif de production d’un son, notamment pour produire et/ou restituer un signal multivoie à effet de type panoramique, selon un mode de réalisation de l’invention. La figure 2 représente schématiquement les étapes d’un procédé de production d’un son, pour produire et/ou restituer un signal multivoie à effet de type panoramique, selon un mode de réalisation de l’invention. FIG. 1 schematically illustrates a device for producing a sound, in particular for producing and / or restoring a multi-channel signal with a panoramic type effect, according to one embodiment of the invention. FIG. 2 diagrammatically represents the steps of a method for producing a sound, for producing and / or restoring a multi-channel signal with a panoramic type effect, according to one embodiment of the invention.
La figure 3a illustre un premier exemple d'application d'une première fonction de modulation de l'intensité d'un premier signal sur une durée déterminée D pour produire un premier signal d'intensité modulée d'une durée D associé à une première voie de sortie. FIG. 3a illustrates a first example of application of a first function of modulating the intensity of a first signal over a determined duration D to produce a first signal of modulated intensity of a duration D associated with a first channel Release.
La figure 3b illustre une deuxième fonction de modulation de l'intensité d'un deuxième signal sur ladite durée déterminée D, complémentaire de la première fonction de la figure 3a, pour produire un deuxième signal d'intensité modulée d'une durée D associé à une deuxième voie de sortie. FIG. 3b illustrates a second function of modulating the intensity of a second signal over said determined duration D, complementary to the first function of FIG. 3a, to produce a second modulated intensity signal of a duration D associated with a second way out.
Description d’un mode de réalisation préféré de l'invention Description of a preferred embodiment of the invention
La figure 1 représente un dispositif de production d’un son 10 selon un mode de réalisation de l'invention, qui comprend une unité de traitement 11 , consistant en un ou plusieurs microcontrôleurs chargés de mettre en oeuvre des traitements sur des données numériques représentatives de pistes sonores. Cette unité de traitement 11 est ainsi configurée pour mettre en oeuvre tout ou partie du procédé de production d’un son qui sera détaillé par la suite. Cette unité de traitement 11 coopère avec une ou plusieurs mémoires de données 12, généralement électriquement effaçables et inscriptibles. La mémoire de données 12 peut enregistrer et stocker des données numériques correspondant à des signaux sonores. Notamment, elle peut stocker des données numériques servant d’entrée au procédé de production d’un son, ou des données numériques résultant dudit procédé, prêts à être transmis vers un dispositif de restitution sonore. En complément, elle peut aussi stocker des paramètres de configuration du dispositif de production d’un son 10. Avantageusement mais de manière non obligatoire, le dispositif de production d’un son 10 peut en outre comprendre une ou plusieurs mémoires de programmes 13 pour enregistrer un ou plusieurs programmes d’ordinateur, c’est-à-dire un ou plusieurs ensembles d'instructions de programmes formant un ou plusieurs logiciels, intelligibles par l'unité de traitement 11. Ces instructions de programme d’ordinateur correspondent par exemple aux différents algorithmes de modulation qui seront décrits par la suite en référence au procédé de production d’un son. L'exécution ou l'interprétation d’un logiciel par l’unité de traitement 11 met ainsi en oeuvre au moins certaines étapes dudit procédé de production d’un son 10 selon le mode de réalisation de l’invention, qui seront décrites par la suite. Un logiciel peut être stocké dans la mémoire de programmes 13 lors de l'assemblage du dispositif de production d’un son 10 ou encore par téléchargement dudit logiciel au sein de la mémoire de programmes 13 après ladite phase d'assemblage. En variante, les deux mémoires électroniques 12, 13 susmentionnées peuvent être fusionnées en une seule et même mémoire. Le dispositif de production d’un son 10 comprend de plus une première interface 16 d’entrée, prévue pour assurer une communication entre au moins une source sonore 30, par exemple comprenant un ou plusieurs capteurs disposés dans la nature ou un lecteur de musique, et l'unité de traitement 11. La première interface 16 comprend au moins un connecteur d’entrée 18 du dispositif de production d’un son 10, par lequel elle reçoit au moins un signal sonore par l’intermédiaire d’un dispositif de communication 36, provenant d’une ou plusieurs sources sonores 30. La première interface 16 remplit une fonction de premier traitement des données numérique entrant par un connecteur d’entrée, par exemple un décodage de ces données, afin de les rendre interprétables par l'unité de traitement 11. Le dispositif de production d’un son 10 comprend également une deuxième interface 14 de sortie assurant une coopération entre l'unité de traitement 11 et des moyens de restitution 22. Cette deuxième interface 14 comprend au moins deux connecteurs 19 de sortie, reliés respectivement chacun à un moyen de restitution 22 par l’intermédiaire de dispositifs de communication 26. De tels moyens de restitution 22 peuvent par exemple consister en des haut-parleurs, pour une restitution sonore. Le dispositif de production d’un son 10 met en oeuvre un procédé, qui sera décrit ultérieurement en liaison avec les figures 2 et 3a, 3b, pour produire un signal sonore multivoie à effet particulier. La génération de ce signal sonore multivoie par l'unité de traitement 11 , puis sa restitution par les moyens de restitution 22, par l’intermédiaire de la deuxième interface 14 de sortie, permet d’émettre un signal sonore multivoie à un utilisateur 40. A titre d'exemple non limitatif, une sensation d'espace sonore ou rotation sonore peut être générée par le principe de la « panoramique polyphonique », en créant l'illusion de quatre sources sonores distinctes, par exemple gauche, droite, avant et arrière, dans un dispositif quadriphonique à quatre moyens de restitution 22. En variante, seuls deux moyens de restitution droite gauche peuvent être utilisés. En variante encore, tout autre nombre de moyens de restitution supérieur strictement à 1 peut être utilisé. FIG. 1 represents a device for producing a sound 10 according to one embodiment of the invention, which comprises a processing unit 11, consisting of one or more microcontrollers responsible for carrying out processing operations on digital data representative of sound tracks. This processing unit 11 is thus configured to implement all or part of the method for producing a sound which will be detailed below. This processing unit 11 cooperates with one or more data memories 12, generally electrically erasable and writable. Data memory 12 can record and store digital data corresponding to sound signals. In particular, it can store digital data serving as an input to the sound production process, or digital data resulting from said process, ready to be transmitted to a sound reproduction device. In addition, it can also store configuration parameters of the sound production device 10. Advantageously, but not necessarily, the sound production device 10 can further comprise one or more program memories 13 for recording one or more computer programs, that is to say one or more sets of. program instructions forming one or more software, intelligible by the processing unit 11. These computer program instructions correspond for example to the various modulation algorithms which will be described below with reference to the method of producing a sound. The execution or interpretation of software by the processing unit 11 thus implements at least certain steps of said method for producing a sound 10 according to the embodiment of the invention, which will be described by after. Software may be stored in the program memory 13 during the assembly of the sound production device 10 or else by downloading said software into the program memory 13 after said assembly phase. As a variant, the two aforementioned electronic memories 12, 13 can be merged into one and the same memory. The sound production device 10 further comprises a first input interface 16, provided to ensure communication between at least one sound source 30, for example comprising one or more sensors arranged in nature or a music player, and the processing unit 11. The first interface 16 comprises at least one input connector 18 of the device for producing a sound 10, through which it receives at least one sound signal via a communication device. 36, coming from one or more sound sources 30. The first interface 16 fulfills a function of first processing of the digital data entering via an input connector, for example a decoding of these data, in order to make them interpretable by the unit. treatment 11. The device for producing a sound 10 also comprises a second output interface 14 ensuring cooperation between the processing unit 11 and reproduction means 22. This second interface 14 comprises at least two output connectors 19, each connected respectively. to a reproduction means 22 by means of communication devices 26. Such reproduction means 22 may for example consist of loudspeakers, for sound reproduction. The device for producing a sound 10 implements a method, which will be described later in connection with FIGS. 2 and 3a, 3b, for producing a multichannel sound signal with a particular effect. The generation of this multichannel sound signal by the processing unit 11, then its reproduction by the reproduction means 22, via the second output interface 14, makes it possible to emit a multichannel sound signal to a user 40. By way of non-limiting example, a sensation of sound space or sound rotation can be generated by the principle of "polyphonic panning", by creating the illusion of four distinct sound sources, for example left, right, front and rear. , in a quadraphonic device with four reproduction means 22. As a variant, only two right-left reproduction means can be used. As a further variant, any other number of restitution means strictly greater than 1 can be used.
Pour assurer un fonctionnement continu et/ou mettre en oeuvre des traitements nécessitant un surcroît d'énergie, le dispositif de production d’un son 10 peut avantageusement comporter une source en énergie électrique 15 propre, alimentant notamment l'unité de traitement 11 , voire tout autre élément constituant ledit dispositif qui le nécessiterait. Une telle source en énergie 15 peut consister en une batterie ou une pluralité de batteries. Le dispositif de production d’un son 10 selon le mode de réalisation de l’invention comprend de plus une troisième interface 17, optionnelle, pour assurer une communication ou plus largement une coopération avec des moyens de paramétrage du dispositif de production d’un son 10. De tels moyens peuvent consister en un ou plusieurs boutons, un écran tactile ou tout autre moyen équivalent, formant une interface homme machine 21 , permettant à un utilisateur 40 d'interagir avec le fonctionnement du dispositif de production d’un son 10. To ensure continuous operation and / or to carry out treatments requiring additional energy, the device for producing a sound 10 can advantageously comprise a source of clean electrical energy 15, supplying in particular the processing unit 11, or even any other element constituting said device which so requires. Such a power source 15 may consist of a battery or a plurality of batteries. The device for producing a sound 10 according to the embodiment of the invention further comprises a third interface 17, optional, to ensure communication or more broadly cooperation with means for setting the parameters of the device for producing a sound. 10. Such means may consist of one or more buttons, a touch screen or any other equivalent means, forming a man-machine interface 21, allowing a user 40 to interact with the operation of the sound production device 10.
Les différents éléments constituant le dispositif de production d’un son 10 peuvent interagir via un bus filaire (symbolisé par une double flèche en figure 1 ) ou par couplage. De plus, tout ou partie du dispositif de production d’un son 10 peut consister en un circuit intégré propre à l'application visée par l'invention communément dénommé ASIC (acronyme anglo-saxon de « Application-Specific Integrated Circuit »). The various elements constituting the sound production device 10 can interact via a wired bus (symbolized by a double arrow in Figure 1) or by coupling. In addition, all or part of the sound production device 10 may consist of an integrated circuit specific to the application targeted by the invention, commonly referred to as ASIC (acronym for "Application-Specific Integrated Circuit").
Le dispositif de production d’un son 10 peut en outre comporter une horloge (non représentée en figure 1 ) lui permettant d'horodater les données traitées. The sound production device 10 may further include a clock (not shown in Figure 1) allowing it to time-stamp the processed data.
L’invention porte aussi sur un appareil de stimulation neurosensorielle, intégrant le dispositif de production d’un son 10 décrit ci-dessus, ainsi que les moyens de restitution 22 d’un son, et optionnellement l’interface homme machine 21 et/ou la ou les sources sonores 30. Cet appareil peut se présenter sous la forme d’une cabine comprenant un siège, un lit ou un dispositif de maintien corporel pour un utilisateur, plusieurs hauts parleurs répartis dans l’espace autour dudit siège, et les moyens matériel et logiciel décrits précédemment du dispositif de production d’un son 10. En variante, le dispositif de production d’un son 10 peut être hébergé dans un centre distant, accessible par tout moyen de communication, par exemple Internet, par un utilisateur par l’intermédiaire de son propre ordinateur, pour recevoir les signaux sonores produits et les écouter par l’intermédiaire de moyens de restitution propres. The invention also relates to a neurosensory stimulation device, integrating the device for producing a sound 10 described above, as well as the means 22 for reproducing a sound, and optionally the man-machine interface 21 and / or. the sound source (s) 30. This device may be in the form of a cabin comprising a seat, a bed or a body support device for a user, several loudspeakers distributed in the space around said seat, and the means hardware and software described above of the device for producing a sound 10. As a variant, the device for producing a sound 10 can be hosted in a remote center, accessible by any means of communication, for example the Internet, by a user by through their own computer, to receive the sound signals produced and listen to them by means of own reproduction means.
Le dispositif de production d’un son 10 décrit précédemment, et particulièrement son unité de traitement 11 , met en oeuvre le procédé de production d’un son qui va être décrit ci-après. Ce procédé permet de générer un son destiné à un utilisateur, ce son intégrant des effets panoramiques, prédéfinis et perceptibles par un utilisateur pour améliorer son bien-être. L’effet panoramique est avantageusement dépendant du traitement précis souhaité par l’utilisateur. The device for producing a sound 10 described above, and particularly its processing unit 11, implements the method for producing a sound which will be described below. This process makes it possible to generate a sound intended for a user, this sound incorporating panoramic effects, predefined and perceptible by a user to improve his well-being. The panoramic effect is advantageously dependent on the precise treatment desired by the user.
La figure 2 illustre schématiquement les différentes étapes du procédé selon un mode de réalisation de l’invention. Figure 2 schematically illustrates the different steps of the method according to one embodiment of the invention.
En remarque, l’ensemble du paramétrage du procédé dépendra de l’application choisie, parmi par exemple le sommeil, l’anti-stress, la relaxation, la concentration, etc. As a note, all of the process settings will depend on the application chosen, for example, sleep, anti-stress, relaxation, concentration, etc.
Dans une étape préalable E0, un signal sonore est choisi et transmis au dispositif de production d’un son 10 par la au moins une source sonore 30, par l’intermédiaire de la première interface 16. En remarque, nous entendons aussi par signal sonore les données numériques représentatives de ce signal, dans un souci de simplification. En variante, ce signal sonore peut être prémémorisé dans une mémoire électronique de la au moins une source 30. En variante encore, ce signal sonore peut être prémémorisé dans la mémoire électronique 12 du dispositif de production d’un son 10. Cette étape préalable E0 consiste alors à choisir un signal sonore dans cette mémoire électronique 12. In a preliminary step E0, a sound signal is chosen and transmitted to the sound production device 10 by the at least one sound source 30, via the first interface 16. As a remark, we also mean by sound signal the digital data representative of this signal, for the sake of simplicity. As a variant, this sound signal can be pre-memorized in an electronic memory of the at least one source 30. As a further variant, this sound signal can be pre-memorized in the electronic memory 12 of the device for producing a sound 10. This preliminary step E0 then consists in choosing a sound signal in this electronic memory 12.
En remarque, cette étape permet de transmettre un signal sonore entrant identique sur chaque voie destinée à être traitée puis transmise à un haut- parleur, optionnellement correspondant à une application choisie et/ou à un choix d’un utilisateur. De manière générique, le procédé considère n signaux sonores entrants identiques pour une sortie à n haut-parleurs. Par exemple, il y aura deux signaux sonores entrants identiques pour une sortie stéréo et quatre signaux sonores entrants identiques pour une sortie quadriphonique. Ces n signaux sonores entrants identiques peuvent être obtenus par plusieurs entrées distinctes du dispositif de production d’un son 10 ou au contraire obtenus à partir d’une seule entrée du dispositif de production d’un son 10, le son entrant étant dupliqué sur les différentes voies destinées à être traitées. Dans tous les cas, l’unité de traitement reçoit au moins deux signaux sonores identiques. As a note, this step makes it possible to transmit an identical incoming sound signal on each channel intended to be processed and then transmitted to a loudspeaker. speaker, optionally corresponding to a chosen application and / or to a user's choice. Generically, the method considers n identical incoming sound signals for an output with n speakers. For example, there will be two identical incoming sound signals for stereo output and four identical incoming sound signals for quadraphonic output. These n identical incoming sound signals can be obtained by several separate inputs of the sound production device 10 or, on the contrary, obtained from a single input of the sound production device 10, the incoming sound being duplicated on the different routes intended to be processed. In all cases, the processing unit receives at least two identical sound signals.
Le signal sonore est de préférence déterminé en fonction de l’application choisie par l’utilisateur, c’est-à-dire en fonction du traitement souhaité. Selon le mode de réalisation, nous distinguons à titre d’exemple quatre traitements différents : la relaxation anti-stress, la relaxation normale, la favorisation du sommeil, le développement de la concentration. En complément, l’invention peut s’appliquer à d’autres traitements comme la récupération musculaire, le traitement de la douleur, l’anesthésie. Le procédé peut donc comprendre une sous-étape de cette étape préalable consistant à sélectionner l’application souhaitée. Cette sélection peut par exemple se faire par l’intermédiaire de l’interface homme machine 21 du dispositif. En complément, le signal sonore peut être choisi par l’utilisateur en fonction de plusieurs signaux possibles, par l’intermédiaire d’une interface homme machine. The sound signal is preferably determined according to the application chosen by the user, that is to say according to the desired treatment. Depending on the embodiment, we distinguish by example four different treatments: anti-stress relaxation, normal relaxation, sleep promotion, development of concentration. In addition, the invention can be applied to other treatments such as muscle recovery, pain treatment, anesthesia. The method can therefore include a sub-step of this preliminary step consisting in selecting the desired application. This selection can for example be made via the man-machine interface 21 of the device. In addition, the sound signal can be chosen by the user based on several possible signals, via a man-machine interface.
La mémoire électronique 12 du dispositif de production d’un son 10 peut ainsi comprendre une base de données de signaux sonores, associant pour chaque signal sonore une ou plusieurs applications particulières, notamment parmi les différentes applications listées ci-dessus. Un signal sonore peut être très sommaire, par exemple comprendre une simple fréquence audible par un utilisateur, notamment comprise entre 100 et 200 Hz, et de préférence entre 130 et 140 Hz inclus. En variante, il peut être riche, correspondre à un morceau musical ou à un son de la nature. Dans tous les cas, le procédé est mis en oeuvre avec un son audible, c’est à dire de fréquence acoustique comprise entre 100 et 200 Hz, voire entre 80 et 200 Hz. The electronic memory 12 of the sound production device 10 can thus comprise a database of sound signals, associating for each sound signal one or more particular applications, in particular among the different applications listed above. An audible signal can be very summary, for example include a simple frequency audible by a user, in particular between 100 and 200 Hz, and preferably between 130 and 140 Hz inclusive. As a variant, it can be rich, correspond to a musical piece or to a sound of nature. In all cases, the method is implemented with audible sound, that is to say with an acoustic frequency of between 100 and 200 Hz, or even between 80 and 200 Hz.
L’unité de traitement 11 met ensuite en oeuvre le traitement du signal sonore, ce qui représente le cœur de l’invention. Pour cela, le même signal sonore choisi est dupliqué en un nombre correspondant au nombre de moyens de restitution, par exemple deux dans un mode de réalisation le plus simple, et les différents signaux sonores identiques vont subir un traitement différent, pour former le son final qui produira l’effet panoramique lors de la restitution de chaque signal sonore traité sur un moyen de restitution 22. The processing unit 11 then implements the processing of the sound signal, which represents the heart of the invention. For this, the same chosen sound signal is duplicated in a number corresponding to the number of reproduction means, for example two in a simplest embodiment, and the different identical sound signals will undergo a different treatment, to form the final sound. which will produce the panoramic effect during the reproduction of each sound signal processed on a reproduction means 22.
Ce traitement des signaux sonores commence par une première étape de modulation temporelle E1 , qui consiste en la détermination d’un tempo d’un cycle, qui s’apparente à une vitesse de déplacement du son selon un modèle fractal de base. En effet, le procédé va répéter des modulations spatiales sur différents cycles élémentaires, cette modulation spatiale étant définie dans la prochaine étape E2, sur une durée totale de traitement qui sera découpée en lesdits plusieurs cycles élémentaires dont la durée est déterminée par cette première étape de modulation temporelle E1. La durée d’un cycle élémentaire, qui sera plus simplement appelé cycle par la suite, peut être constante ou variable. Elle peut être calculée en temps réel, à la fin de chaque cycle, ou prédéfinie à l’avance sur toute la durée du traitement choisi. L’enchaînement des cycles constitue une répétition fractale de type continu ou pulsé selon la spécificité du programme. Pour cela, le procédé utilise d’abord un algorithme temporel universel ALG01 , qui détermine un temps de référence universel. Le calcul est complété par l’application d’un ou plusieurs sous-algorithmes temporels différents, ALG011 , ALG012, ALG013, etc., qui modifient le temps de référence universel pour déterminer le temps d’un cycle donné. This processing of the sound signals begins with a first step of temporal modulation E1, which consists in determining a tempo of a cycle, which is similar to a speed of movement of the sound according to a basic fractal model. Indeed, the method will repeat spatial modulations over different elementary cycles, this spatial modulation being defined in the next step E2, over a total processing time which will be divided into said several elementary cycles, the duration of which is determined by this first step of time modulation E1. The duration of an elementary cycle, which will be more simply called cycle hereafter, can be constant or variable. It can be calculated in real time, at the end of each cycle, or predefined in advance over the entire duration of the chosen treatment. The sequence of cycles constitutes a continuous or pulsed fractal repetition depending on the specificity of the program. For this, the method first uses a universal time algorithm ALG01, which determines a universal reference time. The calculation is completed by applying one or more different time sub-algorithms, ALG011, ALG012, ALG013, etc., which modify the universal reference time to determine the time of a given cycle.
Selon un exemple de réalisation très simple et avantageux, le temps de référence universel est un paramètre d’entrée du système, qui peut par exemple être déterminé et saisi par l’interface homme machine 21 du dispositif 10. En variante, ce temps de référence universel est une constante prédéfinie du procédé. Selon une autre variante, ce temps de référence est déterminé par un calcul plus complexe par un algorithme ALG01 . Le temps de référence est avantageusement compris entre une et deux minutes incluses. Ensuite, chaque sous-algorithme procède à une découpe de ce temps de référence. Par exemple, le premier sous- algorithme ALG011 effectue un découpage du temps de référence par sa division par un facteur X1 , le deuxième sous-algorithme ALG012 effectue un découpage du temps découpé par le sous-algorithme ALG011 par sa division par un facteur X2, et ainsi de suite. Les différents facteurs X1 , X2, ..., Xi peuvent être des paramètres du dispositif ou des constantes prédéfinies. Ils peuvent être identiques ou non. Ils peuvent être entiers ou non. De préférence, ils sont compris entre deux et trois compris. La durée des cycles du signal sonore produit par le procédé de production d’un son peut donc évoluer selon le principe d’un objet fractal. Chaque sous- algorithme ALGOl i augmente la vitesse de déplacement d’un facteur Xi par rapport à la vitesse définie par le sous-algorithme précédent ALG01 (i- 1 )· According to a very simple and advantageous embodiment, the universal reference time is an input parameter of the system, which can for example be determined and entered by the man-machine interface 21 of the device 10. As a variant, this reference time universal is a predefined process constant. According to another variant, this reference time is determined by a more complex calculation by an algorithm ALG01. The reference time is advantageously between one and two minutes inclusive. Then, each sub-algorithm cuts this reference time. For example, the first sub-algorithm ALG011 performs a division of the reference time by its division by a factor X1, the second sub-algorithm ALG012 performs a division of the time cut by the sub-algorithm ALG011 by its division by a factor X2, And so on. The various factors X1, X2, ..., Xi can be device parameters or predefined constants. They may or may not be the same. They may or may not be whole. Preferably, they are between two and three inclusive. The duration of the cycles of the sound signal produced by the sound production process can therefore evolve according to the principle of a fractal object. Each sub-algorithm ALGOl i increases the displacement speed by a factor Xi compared to the speed defined by the previous sub-algorithm ALG01 (i- 1) ·
A titre d’exemple, dans un mode de réalisation, le temps de référence universel peut être d’une minute. Ainsi, de préférence, la durée d’un cycle élémentaire est inférieure ou égale à une minute. Dans ce cas, le traitement temporel puis spatial qui sera décrit plus bas peut être considéré comme générant une valeur de un cycle de rotation par minute, ce qui représente une fréquence de rotation du son de 0.0166 Hz. For example, in one embodiment, the universal reference time may be one minute. Thus, preferably, the duration of an elementary cycle is less than or equal to one minute. In this case, the temporal then spatial processing which will be described below can be considered as generating a value of one cycle of rotation per minute, which represents a frequency of rotation of sound of 0.0166 Hz.
A l’issue des traitements par les algorithmes ALGOl i, les rotations obtenues peuvent varier entre un demi-cycle de rotation par minute (soit une fréquence de rotation de 0.008 Hz, produisant un effet de ralentissement) jusqu'à dix cycles de rotation par minute (soit une fréquence de rotation de 0.166 Hz, produisant un effet d’accélération). Ces rotations ou boucles temporelles correspondent à une vitesse de rotation du son, définie dans cet exemple par une fréquence comprise entre 0.008 Hz et 0.166 Hz. Autrement dit, ces paramètres traduisent la vitesse de déplacement du son en rotation ou plus précisément d’un effet de type rotation. En remarque, cette fréquence de rotation du son ne doit pas être confondue avec la fréquence acoustique du son d’écoute. At the end of the processing by the ALGOl i algorithms, the rotations obtained can vary between half a rotation cycle per minute (i.e. a rotation frequency of 0.008 Hz, producing a slowing effect) up to ten rotation cycles per minute. minute (i.e. a rotation frequency of 0.166 Hz, producing an acceleration effect). These rotations or time loops correspond to a speed of rotation of the sound, defined in this example by a frequency between 0.008 Hz and 0.166 Hz. In other words, these parameters translate the speed of movement of the sound in rotation or more precisely of an effect of rotation type. As a note, this frequency of sound rotation should not be confused with the acoustic frequency of the listening sound.
De préférence, cette évolution de la durée des cycles est prédéfinie pour chaque application. Ainsi, le nombre de sous-algorithme ALGOl i à appliquer est prédéfini pour chaque cycle en fonction de chaque application, ainsi qu’éventuellement les paramètres Xi, voire le temps de référence. Preferably, this change in the duration of the cycles is predefined for each application. Thus, the number of ALGOl i sub-algorithm to apply is predefined for each cycle according to each application, as well as possibly the parameters Xi, or even the reference time.
Finalement, la première étape de modulation temporelle E1 permet de fixer la vitesse de déplacement dans l’espace du son, et de choisir une éventuelle évolution de cette vitesse en fonction d’une certaine application. Selon le mode de réalisation, c’est la détermination de cette vitesse qui permettra de différencier les différentes applications, la modulation spatiale restant ensuite la même pour chaque application. En remarque, cette durée de chaque cycle est la même pour les différents signaux traités en parallèle, leur différence étant définie ultérieurement par la modulation spatiale qui sera décrite par la deuxième étape E2 de répétition fractale. Ainsi, selon un mode de réalisation, cette vitesse peut être choisie de la manière suivante : Finally, the first step of temporal modulation E1 makes it possible to fix the speed of movement in the space of sound, and to choose a possible evolution of this speed as a function of a certain application. According to the embodiment, it is the determination of this speed which will make it possible to differentiate the different applications, the spatial modulation then remaining the same for each application. Note that this duration of each cycle is the same for the different signals processed in parallel, their difference being defined later by the spatial modulation which will be described by the second step E2 of fractal repetition. Thus, according to one embodiment, this speed can be chosen as follows:
- Pour une relaxation anti-stress, la vitesse augmente puis diminue, de manière répétée. Elle évolue ainsi selon un mode dit « en accordéon ». Avantageusement, la variation de la vitesse est selon un facteur compris entre 1 et 6, de préférence 4 et 5, entre la vitesse la plus lente et la plus rapide. De plus, la croissance puis la décroissance de la vitesse de rotation sont avantageusement réalisées selon la même vitesse (c’est-à-dire que l’accélération et la décélération sont égales). Comme explicité ci-dessus, cette variation de vitesse est obtenue par le découpage du temps de référence universel selon un certain nombre de sous-algorithmes ALG01 i. Le temps de référence universel est avantageusement fixé entre une et trois minutes. - For an anti-stress relaxation, the speed increases and then decreases, repeatedly. It thus evolves in a so-called “accordion” mode. Advantageously, the variation in speed is by a factor of between 1 and 6, preferably 4 and 5, between the slowest and the fastest speed. In addition, the increase and then the decrease in the rotational speed are advantageously carried out at the same speed (that is to say that the acceleration and deceleration are equal). As explained above, this speed variation is obtained by splitting the universal reference time according to a certain number of sub-algorithms ALG01 i. The universal reference time is advantageously set between one and three minutes.
- Pour une relaxation normale, la vitesse est constante. Elle est de préférence égale à la vitesse de référence universelle, c’est-à-dire que chaque cycle présente une durée égale au temps de référence universel. La vitesse de référence universelle est comprise entre 2 et 5, de préférence 3. Elle est alors obtenue par l’algorithme ALG01 , sans utilisation des sous-algorithmes ALG01L Le temps de référence universel est avantageusement fixé entre une et deux minutes. - For normal relaxation, the speed is constant. It is preferably equal to the universal reference speed, that is to say that each cycle has a duration equal to the universal reference time. The universal reference speed is between 2 and 5, preferably 3. It is then obtained by the ALG01 algorithm, without using the ALG01L sub-algorithms. The universal reference time is advantageously set between one and two minutes.
- Pour une application de favorisation du sommeil, la vitesse est d’abord croissante jusqu’à atteindre une vitesse seuil prédéfinie, puis elle reste stabilisée à cette vitesse. La vitesse seuil est comprise entre 6 et 10, de préférence égale à un facteur de huit fois la vitesse de référence universelle. Le temps de référence universel est avantageusement fixé entre une et quatre minutes. - For a sleep-promoting application, the speed is first increasing until it reaches a predefined threshold speed, then it remains stabilized at that speed. The threshold speed is between 6 and 10, preferably equal to a factor of eight times the universal reference speed. The universal reference time is advantageously set between one and four minutes.
- Pour un développement de la concentration, la vitesse est constante, mais chaque cycle est séparé du suivant par une interruption de durée inférieure ou égale à dix secondes. Cette durée d’interruption est de préférence supérieure ou égale à une seconde. La vitesse est de préférence égale à la vitesse de référence universelle. Elle est alors obtenue par l’algorithme ALG01 , sans utilisation des sous-algorithmes ALG01 L Le temps de référence universel est de préférence fixé à moins de 60 secondes, par exemple à 20 secondes. - For a development of concentration, the speed is constant, but each cycle is separated from the next by a interruption of duration less than or equal to ten seconds. This interruption duration is preferably greater than or equal to one second. The speed is preferably equal to the universal reference speed. It is then obtained by the algorithm ALG01, without using the sub-algorithms ALG01 L The universal reference time is preferably set at less than 60 seconds, for example at 20 seconds.
Finalement, cette première étape E1 se termine par une intégration finale des différents cycles, dont la vitesse est éventuellement amplifiée, c’est-à- dire modulée en vue d’un phénomène d’accélération ou de ralentissement. Finally, this first step E1 ends with a final integration of the various cycles, the speed of which is possibly amplified, that is to say modulated with a view to an acceleration or deceleration phenomenon.
Le procédé comprend une sous-étape intermédiaire complémentaire optionnelle de superposition d’un ou plusieurs signaux traités avec le signal d’entrée non traité, ou avec tout autre signal sonore non traité. Cette approche permet par exemple de superposer une musique agréable à un son traité de basse fréquence uniforme et pas particulièrement agréable à l’écoute. Dans ce cas de superposition, il y a par exemple deux signaux entrants (un signal traité et un signal non traité) puis un signal global sortant correspondant à la superposition des deux signaux entrants. The method comprises an optional additional intermediate sub-step of superimposing one or more processed signals with the unprocessed input signal, or with any other unprocessed sound signal. This approach allows, for example, to superimpose pleasant music on a processed sound of uniform low frequency and not particularly pleasant to listen to. In this case of superposition, there are for example two incoming signals (a processed signal and an unprocessed signal) then an outgoing global signal corresponding to the superposition of the two incoming signals.
En fin de la première étape E1 , les différents cycles et leurs vitesses sont ainsi définis. Cette première étape de modulation temporelle E1 est la plus importante pour atteindre un traitement particulier recherché sur le bien- être d’un utilisateur. Le procédé met alors en oeuvre une deuxième étape de traitement par modulation spatiale E2 des différents signaux. At the end of the first step E1, the various cycles and their speeds are thus defined. This first step of temporal modulation E1 is the most important to achieve a particular treatment sought for the well-being of a user. The method then implements a second step of processing by spatial modulation E2 of the various signals.
Pour cela, l’unité de traitement 11 utilise un algorithme de décalage spatial ALG02. Selon une spécificité de ce mode de réalisation de l’invention, l’algorithme ALG02 ne génère que deux phases de variation. Une phase décroissante et une phase croissante. Les figures 3a et 3b illustrent à titre d’exemple des fonctions de modulation de l’intensité de signal dans un exemple d’implémentation à deux signaux. Pour cela, le signal est divisé en durées élémentaires ou durée d’un cycle D, sur lesquelles l’intensité du signal est modulée selon une certaine fonction. La durée de chaque cycle D a été définie par la première étape E1 décrite précédemment. Cette modulation de l’intensité est ensuite répétée sur la durée totale du signal, de la même manière sur chaque cycle. Cette modulation en intensité du signal permet de simuler un déplacement de la source d’émission, qui semble se rapprocher lorsque l’intensité augmente, et s’éloigner dans le cas contraire. En variante, la modulation spatiale peut également être modifiée d’un cycle à un autre. En remarque, le nombre de fonctions de modulation dépend des caractéristiques de la restitution sonore finale, c’est-à-dire du nombre de haut-parleurs par exemple. For this, the processing unit 11 uses a spatial shift algorithm ALG02. According to a specific feature of this embodiment of the invention, the ALG02 algorithm generates only two variation phases. A decreasing phase and an increasing phase. Figures 3a and 3b illustrate by way of example signal strength modulation functions in an exemplary two signal implementation. For this, the signal is divided into elementary durations or duration of a cycle D, on which the intensity of the signal is modulated according to a certain function. The duration of each cycle D was defined by the first step E1 described above. This modulation of the intensity is then repeated over the total duration of the signal, in the same way on each cycle. This modulation in signal intensity makes it possible to simulate a displacement of the emission source, which seems to approach when the intensity increases, and to move away in the opposite case. Alternatively, the spatial modulation can also be changed from cycle to cycle. As a remark, the number of modulation functions depends on the characteristics of the final sound reproduction, that is to say on the number of loudspeakers for example.
Ainsi, les figures 3a et 3b illustrent respectivement les fonctions IM1 et IM2 de modulation d’intensités respectivement des signaux de la première voie V1 et de la deuxième voie V2, dans l’exemple illustré à deux voies de sortie. Ces fonctions sont multipliées à l’intensité de leur signal respectif pour former la modulation d’intensité desdits signaux. L’ordonnée représentée sur les figures correspond ainsi à un pourcentage de l’intensité initiale du signal. Dans cet exemple illustré, la durée élémentaire D vaut 120 secondes. En variante, elle pourrait prendre toute autre valeur déterminée par la première étape E1. De plus, la deuxième fonction IM2 est obtenue par un effet miroir de la première fonction. Elle reproduit ainsi à rebours la première fonction. Cette solution permet de former un effet droite-gauche particulier lors de l’écoute par un utilisateur. L’effet miroir se traduit par une variation dissociée du volume sonore qui génère la sensation d’une rotation sonore spatiale parfaitement circulaire. En variante, un effet miroir avec distorsion se traduit par une variation dissociée du volume sonore qui génère la sensation d’une rotation sonore spatiale elliptique. Chaque période D comprend deux phases, une phase décroissante et une phase croissante. Chaque fonction apparaît comme la succession de quatre portions linéaires, s’étendant respectivement sur les intervalles de temps de même durée de 0 à D/4, de D/4 à D/2, de D/2 à 3D/4, de 3D/4 à D. Dans un modèle quadriphonique à quatre haut-parleurs, chacune des quatre portions d’intervalle, D/4, D/2, 3D/4 et D, est associée à un haut-parleur spécifique après correction et redressement sur la période D. Thus, FIGS. 3a and 3b respectively illustrate the functions IM1 and IM2 for modulating the intensities respectively of the signals of the first channel V1 and of the second channel V2, in the example illustrated with two output channels. These functions are multiplied by the intensity of their respective signal to form the intensity modulation of said signals. The ordinate shown in the figures thus corresponds to a percentage of the initial intensity of the signal. In this illustrated example, the elementary duration D is equal to 120 seconds. As a variant, it could take any other value determined by the first step E1. In addition, the second function IM2 is obtained by a mirror effect of the first function. It thus reproduces the first function in reverse. This solution makes it possible to form a particular right-left effect when listening by a user. The mirror effect results in a dissociated variation of the sound volume which generates the sensation of a perfectly circular spatial sound rotation. Alternatively, a mirror effect with distortion results in a variation dissociated from the sound volume which generates the sensation of an elliptical spatial sound rotation. Each period D comprises two phases, a decreasing phase and an increasing phase. Each function appears as the succession of four linear portions, extending respectively over time intervals of the same duration from 0 to D / 4, from D / 4 to D / 2, from D / 2 to 3D / 4, from 3D / 4 to D. In a quadraphonic model with four loudspeakers, each of the four interval portions, D / 4, D / 2, 3D / 4 and D, is associated with a specific loudspeaker after correction and rectification on period D.
Selon l’exemple illustré sur la figure 3a, la fonction IM1 s’étend d’abord linéairement des valeurs d’ordonnée de 75 à 5 sur le premier quart, puis de 5 à 15 sur le deuxième quart, puis de 15 à 50 sur le troisième quart, et enfin de 50 à 75 sur le dernier quart. En variante, la fonction IM1 pourrait prendre une autre forme, déduite de celle représentée en déplaçant simplement verticalement les quatre points entre lesquels s’étendent ses quatre parties linéaires. Ainsi, le premier point peut prendre toute autre ordonnée comprise entre 55 et 100, le deuxième point peut prendre toute ordonnée comprise entre 0 et 25, le troisième point peut prendre toute ordonnée comprise entre 25 et 75, et le quatrième point peut prendre toute ordonnée comprise entre 75 et 100. According to the example illustrated in FIG. 3a, the function IM1 first extends linearly from the ordinate values of 75 to 5 on the first quarter, then from 5 to 15 on the second quarter, then from 15 to 50 on the third quarter, and finally from 50 to 75 on the last quarter. Alternatively, the function IM1 could take another form, deduced from that shown by simply moving vertically the four points between which its four linear parts extend. Thus, the first point can take any other ordinate between 55 and 100, the second point can take any ordinate between 0 and 25, the third point can take any ordinate between 25 and 75, and the fourth point can take any ordinate. between 75 and 100.
Avantageusement, l’algorithme de spatialisation applique à chaque voie une modulation d’intensité selon un facteur 15, ou plus généralement un facteur compris entre 10 et 20. Advantageously, the spatialization algorithm applies to each channel an intensity modulation by a factor of 15, or more generally a factor of between 10 and 20.
De plus, dans un mode de réalisation préférentiel, les équations définissant la modulation d’intensité respectivement des signaux de la première voie V1 et de la deuxième voie V2 présentent au moins deux points spécifiques en commun par cycle temporel, comprenant un point haut (en début de cycle) et un point bas (en milieu de cycle). Avantageusement, il y a deux autres points spécifiques positionnés sur le cycle temporel aux instants D/4 et 3D/4, présentant un niveau de volume différencié et inversé entre les deux voies : par cette différence, il y a bien une différenciation entre les effets droite et gauche qui s’éloigne d’un simple effet balance obtenue par une simple variation de volume droite - gauche. In addition, in a preferred embodiment, the equations defining the modulation of intensity respectively of the signals of the first channel V1 and of the second channel V2 have at least two specific points in common per time cycle, comprising a high point (in start of cycle) and a low point (mid-cycle). Advantageously, there are two other specific points positioned on the time cycle at instants D / 4 and 3D / 4, presenting a differentiated and inverted volume level between the two channels: by this difference, there is indeed a differentiation between the right and left effects which moves away from a simple effect balance obtained by a simple variation of right - left volume.
En dehors de la présence de ces points spécifiques, les modulations d’intensité des différentes voies évoluent avantageusement continuellement de manière indépendante. Selon une réalisation de l’invention, il y a ainsi une indépendance et donc une différenciation des variations d’intensité entre les oreilles droite et gauche, et plus généralement entre les différentes sorties du dispositif. Apart from the presence of these specific points, the intensity modulations of the different channels advantageously continuously evolve independently. According to one embodiment of the invention, there is thus an independence and therefore a differentiation of the variations in intensity between the right and left ears, and more generally between the different outputs of the device.
En remarque, ni l’étape E1 , ni l’étape E2, ne modifient la fréquence acoustique des signaux d’entrée. En d’autres termes, la fréquence ou les fréquences acoustiques initiales de chaque signal d’entrée restent inchangées par le traitement appliqué aux signaux d’entrée. En particulier, aucune modulation fréquentielle n’est appliquée aux signaux d’entrée. L'algorithme de spatialisation permet notamment de traiter des variations de volume de manière continue et indépendante entre les différentes voies, par exemple entre les voies droite et gauche dans le cadre d’un signal de sortie stéréophonique. Avantageusement, l’algorithme de traitement du signal permet également de générer ces variations de volume sur autant de nombre de voies de sortie que nécessaire, par exemple quatre voies continues et indépendantes dans un dispositif quadriphonique. Note that neither step E1 nor step E2 modify the acoustic frequency of the input signals. In other words, the initial frequency or acoustic frequencies of each input signal remain unaffected by the processing applied to the input signals. In particular, no frequency modulation is applied to the input signals. The spatialization algorithm makes it possible in particular to process volume variations continuously and independently between the different channels, for example between the right and left channels as part of a stereophonic output signal. Advantageously, the signal processing algorithm also makes it possible to generate these volume variations on as many number of output channels as necessary, for example four continuous and independent channels in a quadraphonic device.
L’algorithme de spatialisation se différencie donc dans ce cas d’une technologie acoustique binaurale uniquement stéréophonique, dans laquelle les traitements des voies stéréophoniques droite et gauche sont de plus toujours interdépendants sur toute la durée du signal acoustique. En sortie de la deuxième étape de modulation spatiale E2, le traitement des différents signaux est terminé. Ces signaux sont prêts pour être exploités, dans une dernière étape E3. Cette troisième étape E3 peut consister à transmettre chaque signal sur un haut-parleur différent, par l’intermédiaire de la deuxième interface 14 de sortie du dispositif de production d’un son 10, à destination d’un utilisateur 40. En variante, cette étape peut consister en une mémorisation des signaux générés sur une mémoire électronique, par exemple la mémoire électronique 12 ou une mémoire externe du dispositif de production d’un son 10, pour leur écoute ultérieure. Ces signaux peuvent être transmis vers des moyens de restitution locaux, ou vers des moyens distants par tout dispositif de communication 26, par exemple Internet. The spatialization algorithm therefore differs in this case from a binaural acoustic technology that is only stereophonic, in which the processing of the right and left stereophonic channels are moreover always interdependent over the entire duration of the acoustic signal. At the output of the second spatial modulation step E2, the processing of the various signals is terminated. These signals are ready to be used, in a last step E3. This third step E3 can consist in transmitting each signal to a different loudspeaker, via the second output interface 14 of the sound production device 10, intended for a user 40. As a variant, this step may consist of storing the signals generated in an electronic memory, for example electronic memory 12 or an external memory of the sound production device 10, for their subsequent listening. These signals can be transmitted to local reproduction means, or to remote means by any communication device 26, for example the Internet.
On note que dans la solution retenue, il y a autant de voies de sorties que de duplications du signal d’entrée, au moins deux, voire trois ou quatre. Chaque signal dupliqué est ainsi traité de manière indépendante par le dispositif, puis transmis à un moyen de restitution propre. Note that in the chosen solution, there are as many output channels as there are duplications of the input signal, at least two, or even three or four. Each duplicated signal is thus processed independently by the device, then transmitted to its own reproduction means.
De manière optionnelle, le procédé selon le mode de réalisation de l’invention comprend une quatrième étape E4 consistant à retourner vers le dispositif de production d’un son 10 des informations sensorielles enregistrées par des biocapteurs ou des sensations perçues par un utilisateur à l’écoute des signaux sonores reçus. Ces informations peuvent ainsi être exploitées pour une adaptation des algorithmes de traitement utilisés, en temps réel ou en temps différé. Ce retour d’informations peut être manuel, par l’intermédiaire d’une interface homme machine 21 permettant à un utilisateur de saisir des informations. En variante, ce retour peut être automatique, à partir d’un dispositif permettant de capter des données biologiques de l’utilisateur 40. Ce dispositif peut par exemple inclure une analyse de l’activité nerveuse cérébrale de l’utilisateur, la mesure cardiaque, et/ou la mesure de la respiration de l’utilisateur. En variante ou complément, ce dispositif peut comprendre une caméra pour observer l’utilisateur, et une unité de traitement permettant une analyse des émotions visuelles de l’utilisateur. A titre d’exemple, les données physiologiques enregistrées ou perçues peuvent permettre de moduler les paramètres du programme pour adapter au mieux la réponse sonore aux besoins spécifiques de chaque individu. Ainsi, les données de la fréquence respiratoire, cardiaque et de l’activité nerveuse musculaire et cérébrale, peuvent générer des changements dans les fonctions temporelles du programme. Ainsi, les vitesses de rotation peuvent être augmentées pour amplifier la réponse physiologique ou à l’inverse, il est possible de diminuer les vitesses de rotation pour limiter des effets physiologiques trop importants. De même, la fréquence sonore du signal d’écoute ou la piste musicale peut être modulée selon la perception et les goûts de l’utilisateur. Optionally, the method according to the embodiment of the invention comprises a fourth step E4 consisting in returning to the sound production device 10 sensory information recorded by biosensors or sensations perceived by a user at the sound. listening to received sound signals. This information can thus be used to adapt the processing algorithms used, in real time or in deferred time. This feedback can be manual, via a man-machine interface 21 allowing a user to enter information. As a variant, this feedback can be automatic, from a device making it possible to capture biological data from the user 40. This device can for example include an analysis of the user's cerebral nervous activity, the cardiac measurement, and / or measuring the user's breathing. In variant or complement, this device can comprise a camera for observing the user, and a processing unit allowing an analysis of the visual emotions of the user. By way of example, the physiological data recorded or perceived can make it possible to modulate the parameters of the program in order to best adapt the sound response to the specific needs of each individual. Thus, the data of the respiratory rate, heart rate and the muscular and cerebral nerve activity, can generate changes in the temporal functions of the program. Thus, the rotational speeds can be increased to amplify the physiological response or, conversely, it is possible to decrease the rotational speeds to limit excessive physiological effects. Likewise, the sound frequency of the listening signal or the musical track can be modulated according to the perception and tastes of the user.

Claims

REVENDICATIONS
1. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique, caractérisé en ce qu’il comprend les étapes suivantes : 1. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect, characterized in that it comprises the following steps:
- Transmission (E0) à une unité de traitement (11 ) d’au moins deux signaux sonores entrants identiques, optionnellement correspondant à une application choisie et/ou à un choix d’un utilisateur (40) ; - Transmission (E0) to a processing unit (11) of at least two identical incoming sound signals, optionally corresponding to a chosen application and / or a choice of a user (40);
- Modulation temporelle (E1 ) des au moins deux signaux sonores entrants consistant à découper la durée totale du son multivoies en cycles élémentaires sur lesquels une modulation spatiale du son multivoies sera élaborée et répétée, de manière identique ou modifiée, sur plusieurs cycles, la durée de chaque cycle étant ainsi définie et égale pour chaque signal sonore entrant. - Temporal modulation (E1) of at least two incoming sound signals consisting in dividing the total duration of the multi-channel sound into elementary cycles on which a spatial modulation of the multi-channel sound will be developed and repeated, in an identical or modified manner, over several cycles, the duration of each cycle being thus defined and equal for each incoming sound signal.
2. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente, caractérisé en ce que l’étape de modulation temporelle (E1 ) comprend la définition de la durée de chaque cycle par les étapes consistant à considérer pour chaque cycle un temps de référence universel éventuellement découpé par un ou plusieurs facteurs pour déterminer le temps de chaque cycle selon une figure fractale. 2. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to the preceding claim, characterized in that the temporal modulation step (E1) comprises the definition of the duration of each cycle by the steps consisting in considering for each cycle a universal reference time possibly cut by one or more factors to determine the time of each cycle according to a fractal figure.
3. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédente, caractérisé en ce qu’il comprend une étape préalable de saisie d’une application particulière souhaitée par un utilisateur (40), notamment parmi la relaxation anti stress, la relaxation normale, lafavorisation du sommeil, le développement de la concentration, la récupération musculaire, le traitement de la douleur, l’anesthésie. 3. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises a preliminary step of entering a particular application desired by a user (40), in particular from relaxation. anti stress, normal relaxation, sleep promotion, development concentration, muscle recovery, pain treatment, anesthesia.
4. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que l’étape de modulation temporelle (E1 ) comprend la définition de la durée de chaque cycle en fonction d’une application choisie, notamment parmi une relaxation anti-stress, une relaxation normale, une favorisation du sommeil, un développement de la concentration, la récupération musculaire, le traitement de la douleur, l’anesthésie. 4. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that the temporal modulation step (E1) comprises the definition of the duration of each cycle as a function of a chosen application. , in particular among anti-stress relaxation, normal relaxation, promoting sleep, developing concentration, muscle recovery, pain treatment, anesthesia.
5. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend une succession de manière alternée de périodes de diminution de la durée d’un cycle et de périodes d’augmentation de la durée d’un cycle, selon une évolution de la durée des cycles de type accordéon, notamment pour une application de relaxation anti-stress. 5. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises an alternating succession of periods of reduction in the duration of a cycle and of periods of increase. the duration of a cycle, according to an evolution of the duration of the accordion-type cycles, in particular for an anti-stress relaxation application.
6. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu’il comprend une durée de cycles constante pour une application de relaxation normale, ou une durée de cycles croissante jusqu’à une valeur seuil, puis son maintien à cette valeur seuil, pour une application de favorisation du sommeil, ou une succession de cycles interrompus par une période d’interruption de durée inférieure ou égale à 10 secondes pour une application de développement de la concentration. 6. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of claims 1 to 4, characterized in that it comprises a constant cycle time for an application of normal relaxation, or an increasing cycle time up to. at a threshold value, then maintaining it at this threshold value, for an application to promote sleep, or a succession of cycles interrupted by an interruption period of less than or equal to 10 seconds for an application for developing concentration.
7. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la première étape de modulation temporelle (E1 ) comprend une sous-étape de superposition d’au moins un signal issu du traitement de la modulation temporelle avec un signal entrant non traité 7. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that the first time modulation step (E1) comprises a sub-step of superimposing at least one signal resulting from the processing of the temporal modulation with an incoming unprocessed signal
8. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend une deuxième étape de modulation spatiale (E2) des au moins deux signaux sonores entrants sur chaque cycle élémentaire défini par la première étape de modulation temporelle (E1 ). 8. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises a second step of spatial modulation (E2) of at least two incoming sound signals on each elementary cycle defined by the first time modulation step (E1).
9. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la deuxième étape de modulation spatiale (E2) est mise en oeuvre par une fonction de modulation spatiale IM1 , IM2 comprenant deux phases, croissante et décroissante, sur la durée de chaque cycle élémentaire. 9. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to the preceding claim, characterized in that the second spatial modulation step (E2) is implemented by a spatial modulation function IM1, IM2 comprising two phases, increasing and decreasing, over the duration of each elementary cycle.
10. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la fonction de modulation spatiale IM1 , IM2 comprend quatre portions linéaires et continues. 10. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to the preceding claim, characterized in that the spatial modulation function IM1, IM2 comprises four linear and continuous portions.
11 . Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente, caractérisé en ce que ladite fonction de modulation spatiale IM1 , IM2 comprend quatre portions linéaires de même durée pour un effet de rotation circulaire et/ou s’étendant respectivement entre quatre points, le premier point comprenant une ordonnée comprise entre 55 et 100, le deuxième point comprenant une ordonnée comprise entre 0 et 25, le troisième point comprenant une ordonnée comprise entre 25 et 75, et le quatrième point comprenant une ordonnée comprise entre 75 et 100, l’ordonnée correspondant à un facteur de réduction en pourcentage de l’intensité d’un signal sonore. 11. Method for producing a multi-channel sound with panoramic effect according to the preceding claim, characterized in that said spatial modulation function IM1, IM2 comprises four linear portions of the same duration for an effect of circular rotation and / or respectively extending between four points, the first point including an ordinate between 55 and 100, the second point including an ordinate between 0 and 25, the third point including an ordinate between 25 and 75, and the fourth point including an ordinate between 75 and 100 , the ordinate corresponding to a reduction factor in percentage of the intensity of a sound signal.
12. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend deux signaux sonores entrants, et en ce qu’il comprend deux fonctions de modulation spatiale IM1 et IM2 de respectivement lesdits deux signaux sonores entrants, et en ce que la deuxième fonction de modulation spatiale IM2 reproduit à rebours la première fonction de modulation spatiale IM1 sur chaque cycle. 12. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises two incoming sound signals, and in that it comprises two spatial modulation functions IM1 and IM2 respectively. said two incoming sound signals, and in that the second spatial modulation function IM2 reproduces backwards the first spatial modulation function IM1 on each cycle.
13. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le son multivoies produit en sortie comprend le même nombre de signaux sonores que le nombre de signaux sonores entrants. 13. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that the multi-channel sound produced at the output comprises the same number of sound signals as the number of incoming sound signals.
14. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente, caractérisé en ce qu’il comprend une troisième étape (E3) de transmission des signaux sonores du son multivoies produit vers une mémoire électronique (12) et/ou vers des moyens de restitution (22) pour leur écoute par un utilisateur (40). 14. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to the preceding claim, characterized in that it comprises a third step (E3) of transmitting the sound signals of the multi-channel sound produced to an electronic memory (12) and / or to playback means (22) for listening to them by a user (40).
15. Procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend une quatrième étape (E4) de retour de sensation perçue par un utilisateur durant l’écoute des signaux sonores du son multivoies produit, ce retour comprenant des données numériques transmises par l’utilisateur par l’intermédiaire d’une interface homme machine (21 ) et/ou transmises automatiquement par un dispositif comprenant un capteur d’au moins une donnée biologique d’un utilisateur (40), comme la mesure respiratoire, cardiaque, une analyse de l’activité nerveuse cérébrale et/ou une analyse des émotions visuelles de l’utilisateur. 15. A method of producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises a fourth step (E4) of feedback of sensation perceived by a user during listening to the sound signals of the user. multi-channel sound produced, this return comprising digital data transmitted by the user via a man-machine interface (21) and / or transmitted automatically by a device comprising a sensor of at least one biological data of a user (40), such as respiratory and cardiac measurement, analysis of cerebral nervous activity and / or analysis of the user's visual emotions.
16. Dispositif de production d’un son (10) multivoies à effet panoramique caractérisé en ce qu’il comprend une unité de traitement (11 ) configurée pour mettre en oeuvre les étapes du procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications précédentes. 16. Device for producing a multi-channel sound (10) with a panoramic effect, characterized in that it comprises a processing unit (11) configured to implement the steps of the method for producing a multi-channel sound with a panoramic effect according to one of the preceding claims.
17. Appareil de stimulation neurosensorielle, caractérisé en ce qu’il comprend un dispositif de production d’un son (10) multivoies à effet panoramique selon la revendication précédente et des moyens de restitution (22) d’un son, reliés au dispositif de production d’un son (10) multivoies à effet panoramique par des dispositifs de communication (26) et par l’intermédiaire d’une interface (14) de sortie. 17. Neurosensory stimulation device, characterized in that it comprises a device for producing a multi-channel sound (10) with a panoramic effect according to the preceding claim and means for reproducing (22) a sound, connected to the device. producing a multi-channel panoramic sound (10) by communication devices (26) and through an output interface (14).
18. Programme d’ordinateur caractérisé en ce qu’il comprend des instructions qui, lorsque le programme d’ordinateur est exécuté par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en oeuvre les étapes du procédé de production d’un son multivoies à effet panoramique selon l’une des revendications 1 à 15. 18. Computer program characterized in that it comprises instructions which, when the computer program is executed by a computer, lead the latter to implement the steps of the method for producing a multi-channel sound effect. panoramic according to one of claims 1 to 15.
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