WO2012167393A1 - Verfahren zum bewegungsabhängigen navigieren in kontinuierlichen datenströmen entlang visueller strukturen - Google Patents
Verfahren zum bewegungsabhängigen navigieren in kontinuierlichen datenströmen entlang visueller strukturen Download PDFInfo
- Publication number
- WO2012167393A1 WO2012167393A1 PCT/CH2012/000124 CH2012000124W WO2012167393A1 WO 2012167393 A1 WO2012167393 A1 WO 2012167393A1 CH 2012000124 W CH2012000124 W CH 2012000124W WO 2012167393 A1 WO2012167393 A1 WO 2012167393A1
- Authority
- WO
- WIPO (PCT)
- Prior art keywords
- visual representation
- sound
- relative
- data stream
- played
- Prior art date
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 title claims abstract description 28
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 27
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 title description 2
- 230000005057 finger movement Effects 0.000 claims description 3
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 claims description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims 1
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 claims 1
- 125000000391 vinyl group Chemical group [H]C([*])=C([H])[H] 0.000 abstract description 2
- 229920002554 vinyl polymer Polymers 0.000 abstract description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 1
- 230000008676 import Effects 0.000 description 1
- 238000010297 mechanical methods and process Methods 0.000 description 1
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 1
- 238000006748 scratching Methods 0.000 description 1
- 230000002393 scratching effect Effects 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/36—Accompaniment arrangements
- G10H1/40—Rhythm
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04847—Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/0091—Means for obtaining special acoustic effects
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
- G11B27/034—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/102—Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
- G11B27/105—Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/34—Indicating arrangements
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/155—Musical effects
- G10H2210/195—Modulation effects, i.e. smooth non-discontinuous variations over a time interval, e.g. within a note, melody or musical transition, of any sound parameter, e.g. amplitude, pitch, spectral response, playback speed
- G10H2210/241—Scratch effects, i.e. emulating playback velocity or pitch manipulation effects normally obtained by a disc-jockey manually rotating a LP record forward and backward
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/375—Tempo or beat alterations; Music timing control
- G10H2210/385—Speed change, i.e. variations from preestablished tempo, tempo change, e.g. faster or slower, accelerando or ritardando, without change in pitch
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2220/00—Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
- G10H2220/091—Graphical user interface [GUI] specifically adapted for electrophonic musical instruments, e.g. interactive musical displays, musical instrument icons or menus; Details of user interactions therewith
- G10H2220/096—Graphical user interface [GUI] specifically adapted for electrophonic musical instruments, e.g. interactive musical displays, musical instrument icons or menus; Details of user interactions therewith using a touch screen
Definitions
- Body movements in particular finger gestures for controlling functions and data via touch-sensitive surfaces but also for non-contact control of devices are known.
- the gesture-based navigation of reading systems for the visually impaired is also known: "Voice-output reading System with
- the visual representation is a data stream, e.g. deposited a continuous soundtrack, which is flexibly connected to one or more anchors with the visual representation.
- the method is characterized in that the stored data stream is played back relative to the movement of the finger, which means e.g. the soundtrack can be played forwards, backwards, faster and slower, but also in sections or in modified pitch.
- the control can also be done with a pen, a mouse or another pointing device.
- both the pointing means can move relative to the visual representation as well as the visual representation can be moved relative to the point marked by the pointing means point on the screen.
- multiple streams can be played independently.
- FIG. 1 Graphic
- FIG 2 text and picture
- FIG. 3 sequence of pictures and musical notation
- a method on a touch screen or other environment such as an iPhone or iPad, an imaged mousepad, e-paper or laser-scanned area, for navigating in a data stream, in particular sound recording by relative movement of a pointing means, in particular a finger along one visual representation of a data stream.
- both the pointing means relative to the visual representation and the visual representation can be moved relative to the point marked by the pointing means on the screen.
- the visual representation is a continuous soundtrack deposited, which is flexibly connected to one or more anchors with the visual representation. This allows the visual representation to be linked to the associated data stream, e.g. Moving, enlarging, reducing and rotating a soundtrack on the screen, but also cutting, editing and recombining.
- the audio track can be any audio recording, from the spoken word, any musical instruments and the sung song to the symphony, from the animal sound to the machine noise and thunder rumble.
- the recording is possible via microphone, line input or directly from the internet or computer.
- the visual representation can be any visual structure, in particular a graphic [1], an image [2] or a text [3], a series of images [4] or a musical notation [5], a certain distance on a map [8] , a score ( Figure 5), a surface texture of a material (Figure 6), a photograph ( Figure 7), or combinations thereof.
- the visual representation can be any visual structure, in particular a graphic [1], an image [2] or a text [3], a series of images [4] or a musical notation [5], a certain distance on a map [8] , a score ( Figure 5), a surface texture of a material ( Figure 6), a photograph ( Figure 7), or combinations thereof.
- Presentation can be both static and dynamic.
- the relative movement of the play position to the visual structure is decisive.
- the method is characterized in that in a sound sequence, this is played relative to the speed of the movement, which means that the tempo of the soundtrack being played is controlled by the speed of the relative finger movement.
- the soundtrack can thus be played both forwards and backwards, as well as in whole or in sections, which means that the beginning or the end of the sound sequence at an arbitrary position, eg. in a voice recording in the middle of a word, can lie.
- the playback speed can change the pitch proportionally, inversely proportional or disproportionately, which opens up many possibilities for creative design with the existing sound material.
- the pitch of the played soundtrack can also remain unchanged, which is especially important when playing a piece of music.
- the forward and Reverse playback of the soundtrack is also possible automatically.
- the finger pressure or with Accessibility [6] any parameter, such as pitch, volume and effects can be influenced or set.
- a cursor [7] can display the exact playback position.
- Multiple soundtracks can be played simultaneously or synchronously.
- the user can intuitively realize a polyphonic design, from simple polyphony, a canon to the symphony or a free sound collage.
- the described method can also be used in combination with known methods for the reproduction of discrete data.
- Capture, save and edit functions [9] can be used to save, import, cut, edit and recombine sequences. Individual recordings or entire compositions can be exchanged with other users via e-mail or e-platforms.
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Eine computerbasierte Methode zum Navigieren in kontinuierlichen Datenströmen, insbesondere in Tonaufnahmen. Dabei werden Datenströme relativ zur Bewegung eines Fingers, eines definierten Punktes auf einem Bildschirm oder eines anderen Eingabemediums entlang einer visuellen Struktur abgespielt und zwar richtungs-, tempo- und druckabhängig. Die Tonaufnahme wird also wie beim alten Spulentonband oder der Vinylplatte vor- oder rückwärts und - relativ zum Tempo der Bewegung - frequenzmoduliert wiedergegeben. Mit einer Methode zur Tonhöhenkontrolle kann die Veränderung der Frequenz auch kompensiert werden.
Description
TITEL:
VERFAHREN ZUM BEWEGUNGS ABHÄNGIGEN NAVIGIEREN IN KONTINUIERLICHEN DATENSTRÖMEN ENTLANG VISUELLER STRUKTUREN
STAND DER TECHNIK:
Körperbewegungen, insbesondere Fingergesten zur Steuerung von Funktionen und Daten über berührungssensitive Oberflächen aber auch für berührungsloses Steuern von Geräten sind bekannt: Beschrieben wird z.B. "Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Accessibility using a Touch-Sensitive Surface" (US2010/0309147) oder eine "Method and Device for a Touchless Interface" (US2008/0048878). Bekannt ist auch die gestenbasierte Navigation von Lesesystemen für Sehbehinderte: "Voice-output reading System with
Gesturebased Navigation" (US006115482 A).
Diese Anwendungen steuern diskrete Daten an, also ein ganzes gesprochenes Wort wie in "Systeme d'aide a l'apprentissage de la lecture" (FR2840092), ein Bild, ein Dokument, eine Uhrzeit, eine Funktion oder eine diskrete Stelle in einem grösseren Datenkontinuum. In dieser Art funktioniert auch das Suchen sowie das schnelle Vor- und Rückspulen in einem
Musikstück oder einer Videosequenz auf einem iPod gemäss der "Method and Apparatus for Accelerated Scrolling" (WO03/036457 A2).
Das Navigieren in einem Datenkontinuum ist bekannt als "virtueller Phonograph"
(US2010/0318204) und wird für das bei DJ's beliebte "scratchen" beschrieben. Hier erfolgt der Output jedoch aufgrund einer Bewegung der virtuellen Schallplatte. Das Playback wird hier zwar auch relativ zur Bewegung des Fingers, allerdings aber durch den, durch den Finger bewegten Plattenteller an der Position des Tonabnehmers wiedergegeben. Die Vinylplatte oder ein anderes "sound recording medium" weist dabei keine Struktur auf, welche
Rückschlüsse erlaubt auf den Verlauf des damit synchronisierten Playbacks.
Im Patent "Musical Instrument having a Ribbed Surface" (US 7317157 B2) wird ein mechanisches Verfahren zur Erzeugung von Tönen mittels gerippter Oberflächen
beschrieben. In der Beschreibung wird erwähnt, wie dieses Verfahren auf einem Computer- Bildschirm simuliert werden kann. Die vorliegende Erfindung unterscheidet sich dadurch, dass dieses Verfahren auf einer berührungssensitiven Oberfläche realisiert wird und dass sich sowohl der Datenstrom relativ zu einem Zeigemittel als auch das Zeigemittel relativ zum Datenstrom bewegen kann. Zudem ermöglicht das neue Verfahren die Verwendung unterschiedlicher Datenströme (z.B. Geräusche bis Sinfonien) und verschiedenster visueller Darstellungen (siehe Figuren 1-7).
BESCHREIBUNG DER ERFINDUNG:
Ein Verfahren auf einem Touch-Screen zum Navigieren in einem Datenstrom, insbesondere einer Tonaufnahme durch relative Bewegung eines Zeigemittels, insbesondere eines Fingers entlang einer visuellen Darstellung des Datenstroms. Dabei ist der visuellen Darstellung ein Datenstrom, z.B. eine kontinuierliche Tonspur hinterlegt, welche mit einem oder mehreren Ankern flexibel mit der visuellen Darstellung verbunden ist. Das Verfahren ist dadurch gekennzeichnet, dass der hinterlegte Datenstrom relativ zur Bewegung des Fingers abgespielt wird, was bedeutet das z.B. die Tonspur vorwärts, rückwärts, schneller und langsamer, aber auch ausschnittweise oder in veränderter Tonhöhe abgespielt werden kann. Anstelle der Steuerung mit Fingern kann die Steuerung auch mit einem Stift, einer Maus oder einem anderen Pointing Device erfolgen. Dabei kann sich sowohl das Zeigemittel relativ zur visuellen Darstellung bewegen wie auch die visuelle Darstellung relativ zu dem durch das Zeigemittel markierten Punkt auf dem Screen bewegt werden. Bei der Verwendung von mehreren Fingern können mehrere Datenströme unabhängig voneinander abgespielt werden.
FIGURENLISTE:
FIG l: Grafik
FIG 2: Text und Bild
FIG 3: Bilderfolge und Notenschrift
FIG 4: ein Plan
FIG 5: eine Partitur
FIG 6: eine Oberflächenstruktur eines Materials
FIG 7: eine Fotographie
AUSFÜHRUNG DER ERFINDUNG:
Ein Verfahren auf einem Touch-Screen oder einer anderen Umgebung, wie z.B. einem iPhone oder iPad, einem bebilderten Mousepad, einem e-Papier oder einer mit Laserstrahlen abgetasteten Fläche, zum Navigieren in einem Datenstrom, insbesondere einer Tonaufnahme durch relative Bewegung eines Zeigemittels, insbesondere eines Fingers entlang einer
visuellen Darstellung eines Datenstromes. Dabei kann sowohl das Zeigemittel relativ zur visuellen Darstellung wie auch die visuelle Darstellung relativ zu dem durch das Zeigemittel markierten Punkt auf dem Screen bewegt werden.
Der visuellen Darstellung ist eine kontinuierliche Tonspur hinterlegt, welche mit einem oder mehreren Ankern flexibel mit der visuellen Darstellung verbunden ist. Damit lässt sich die visuelle Darstellung mit dem verbundenen Datenstrom, z.B. einer Tonspur auf dem Screen verschieben, vergrössern, verkleinern und drehen, aber auch schneiden, editieren und neu kombinieren.
Als Tonspur kann jede beliebige Audioaufnahme dienen, also vom gesprochenen Wort, über beliebige Musikinstrumente und das gesungene Lied bis zur Symphonie, vom Tierlaut bis zum Maschinengeräusch und Donnergrollen. Die Aufnahme ist via Mikrophon, Line-Eingang oder direkt aus dem Internet oder Computer möglich.
Die visuelle Darstellung kann jede beliebige visuelle Struktur sein, insbesondere eine Grafik [1], ein Bild [2] oder ein Text [3], eine Bilderfolge [4] oder eine Notenschrift [5], eine bestimmte Strecke auf einem Plan [8], eine Partitur (Fig.5), eine Oberflächenstruktur eines Materials (Fig.6), eine Fotographie (Fig.7) oder Kombinationen davon. Die visuelle
Darstellung kann sowohl statisch als auch dynamisch sein. Für das Abspielen der Tonspur ist die relative Bewegung der Abspielposition zur visuellen Struktur bestimmend.
Das Verfahren ist dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Klangfolge diese relativ zum Tempo der Bewegung abgespielt wird, was bedeutet, dass das Tempo der abgespielten Tonspur durch das Tempo der relativen Fingerbewegung gesteuert wird. Abhängig von der relativen Bewegung kann die Tonspur damit sowohl vorwärts als auch rückwärts, sowie ganz oder abschnittweise abgespielt werden, das bedeutet, dass der Beginn oder das Ende der Klangfolge an einer beliebigen Stelle, also z.B. bei einer Sprachaufnahme auch mitten in einem Wort, liegen kann.
Die Abspielgeschwindigkeit kann die Tonhöhe proportional, umgekehrt proportional oder überproportional verändern, was kreativem Gestalten mit dem bestehenden Tonmaterial viele Möglichkeiten eröffnet. Die Tonhöhe der abgespielten Tonspur kann aber auch unverändert bleiben, was insbesondere beim Abspielen eines Musikstückes wichtig ist. Das Vorwärts- und
Rückwärtsabspielen der Tonspur ist auch automatisiert möglich. Durch die" Position des Zeigemittels, den Fingerdruck oder mit Eingabehilfen [6] können beliebige Parameter, z.B. Tonhöhe, Lautstärke und Effekte beeinflusst oder festgelegt werden. Ein Cursor [7] kann die exakte Abspielposition anzeigen.
Mehrere Tonspuren können gleichzeitig unabhängig voneinander oder synchronisiert abgespielt werden. Damit kann intuitiv vom Anwender eine polyphone Gestaltung realisiert werden, von einfacher Mehrstimmigkeit, einem Kanon bis zur Symphonie oder einer freien Klangcollage. Das beschriebene Verfahren kann auch in Kombination mit bekannten Verfahren für die Wiedergabe von diskreten Daten eingesetzt werden.
Dadurch, dass bei der Verwendung einer Tonspur beliebige akustische Quellen verwendet werden können, ergeben sich Möglichkeiten aller denkbaren Klang- und
Geräuschkombinationen. Verbunden mit der visuellen Darstellung ergeben sich für den Anwender visuelle Erinnerungshilfen, die das kreative Spiel unterstützen.
Mit Aufnahme-, Speicher- und Editierfunktionen [9] können Sequenzen gespeichert, importiert, geschnitten, editiert und neu kombiniert werden. Einzelne Aufnahmen oder ganze Kompositionen können über Email oder via E-Plattformen mit anderen Usern ausgetauscht werden.
Claims
PATENTANSPRÜCHE:
Anspruch 1 : Ein Verfahren auf einem, Touch-Screen zum Navigieren in einem Datenstrom, insbesondere einer Tonaufnahme durch Bewegung eines Zeigemittels, insbesondere eines Fingers entlang einer visuellen Darstellung welcher der kontinuierliche Datenstrom, insbesondere eine Tonspur, hinterlegt ist,
dadurch gekennzeichnet dass der Datenstrom relativ zur Zeigemittelbewegung abgespielt wird und dabei sowohl das Zeigemittel relativ zur visuellen Darstellung wie auch die visuelle Darstellung relativ zu dem durch das Zeigemittel markierten Punkt auf dem Screen bewegt werden kann.
Anspruch 2: Ein Verfahren gemäss Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet dass der Datenstrom, insbesondere eine Klangfolge, sowohl vorwärts als auch rückwärts sowie ganz oder abschnittweise abgespielt werden kann.
Anspruch 3: Ein Verfahren gemäss den Ansprüchen 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet dass beim Abspielen einer Klangfolge die Tonhöhe unabhängig vom Tempo der relativen Fingerbewegung oder der Abspielgeschwindigkeit erhalten bleibt.
Anspruch 4: Ein Verfahren gemäss den Ansprüchen 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet dass beim Abspielen einer Klangfolge das Tempo der relativen Fingerbewegung bzw. die Abspielgeschwindigkeit die Tonhöhe verändert.
Anspruch 5: Ein Verfahren nach einem der Ansprüche 1-4,
dadurch gekennzeichnet dass die visuelle Darstellung jede beliebige visuelle Darstellung sein kann, insbesondere ein Bild, eine Grafik, ein Text, eine Notenschrift, ein Plan, eine Struktur, eine Fotographie oder Kombinationen davon.
Anspruch 6: Ein Verfahren nach einem der Ansprüche 1-5,
dadurch gekennzeichnet dass die Tonspur mit einem oder mehreren Ankern flexibel mit der visuellen Darstellung verbunden ist und damit die visuelle Darstellung mit der verbundenen Tonspur auf dem Screen verschiebbar, vergrösserbar, verkleinerbar und drehbar, sowie in Abschnitte zerlegbar, editierbar und neu kombinierbar ist.
Anspruch 7: Ein Verfahren nach einem der Ansprüche 1-6,
dadurch gekennzeichnet dass gleichzeitig mehrere Spuren unabhängig voneinander oder synchronisiert abgespielt werden können.
Anspruch 8: Ein Verfahren nach einem der Ansprüche 1-7,
dadurch gekennzeichnet dass als akustisches Phänomen für die Tonspur ein gesprochener Text, ein gesungener Text, eine instrumentale Melodie, ein Rhythmus, mehrere von gleichen oder unterschiedlichen Instrumenten gespielte Melodien, eine Tierstimme, ein Naturklang oder -geräusch, eine technische Klangfolge, eine Geräuschfolge oder Kombinationen davon verwendet werden kann.
Anspruch 9: Computerprogrammprodukt enthaltend die Software zur Durchführung des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1-8.
Anspruch 10: Elektronisches Gerät mit installierter Software zur Durchführung des
Verfahrens nach einem der Ansprüche 1-8.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH952/11 | 2011-06-06 | ||
CH00952/11A CH705069A1 (de) | 2011-06-06 | 2011-06-06 | Verfahren zum bewegungsabhängigen Navigieren in kontinuierlichen Datenströmen entlang visueller Strukturen. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
WO2012167393A1 true WO2012167393A1 (de) | 2012-12-13 |
Family
ID=46551334
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
PCT/CH2012/000124 WO2012167393A1 (de) | 2011-06-06 | 2012-06-05 | Verfahren zum bewegungsabhängigen navigieren in kontinuierlichen datenströmen entlang visueller strukturen |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH705069A1 (de) |
WO (1) | WO2012167393A1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2765573A1 (de) * | 2013-02-08 | 2014-08-13 | Native Instruments GmbH | Wiedergabekontroll von einem Multimedia Speicher mittels Finger Position, Geschwindigkeit & Richtung auf einem Berührungsbildschirm, dass gezoomte duale Zeitlinie anzzeigt zwecks Scratch Effekt. |
Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6115482A (en) | 1996-02-13 | 2000-09-05 | Ascent Technology, Inc. | Voice-output reading system with gesture-based navigation |
US6275222B1 (en) * | 1996-09-06 | 2001-08-14 | International Business Machines Corporation | System and method for synchronizing a graphic image and a media event |
WO2003036457A2 (en) | 2001-10-22 | 2003-05-01 | Apple Computer, Inc. | Method and apparatus for accelerated scrolling |
FR2840092A1 (fr) | 2002-05-22 | 2003-11-28 | Florent Henri Jean Staes | Systeme d'aide a l'apprentissage de la lecture |
US7317157B2 (en) | 2002-01-21 | 2008-01-08 | Cstools Gmbh | Musical instrument having a ribbed surface |
US20080048878A1 (en) | 2006-08-24 | 2008-02-28 | Marc Boillot | Method and Device for a Touchless Interface |
EP1942401A1 (de) * | 2007-01-05 | 2008-07-09 | Apple Inc. | Multimedia-Kommunikationsvorrichtung mit auf Gesten reagierendem Touchscreen zur Steuerung, Handhabung und Bearbeitung von Mediendateien |
WO2010034063A1 (en) * | 2008-09-25 | 2010-04-01 | Igruuv Pty Ltd | Video and audio content system |
US20100309147A1 (en) | 2009-06-07 | 2010-12-09 | Christopher Brian Fleizach | Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Accessibility Using a Touch-Sensitive Surface |
US20100318204A1 (en) | 2009-06-16 | 2010-12-16 | Kyran Daisy | Virtual phonograph |
US20110058056A1 (en) * | 2009-09-09 | 2011-03-10 | Apple Inc. | Audio alteration techniques |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10705701B2 (en) * | 2009-03-16 | 2020-07-07 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for moving a current position in content at a variable scrubbing rate |
GB2473066A (en) * | 2009-09-01 | 2011-03-02 | Release Consulting Ltd | Electronic apparatus for displaying and controlling a scrolling musical notation sequence |
-
2011
- 2011-06-06 CH CH00952/11A patent/CH705069A1/de not_active Application Discontinuation
-
2012
- 2012-06-05 WO PCT/CH2012/000124 patent/WO2012167393A1/de active Application Filing
Patent Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6115482A (en) | 1996-02-13 | 2000-09-05 | Ascent Technology, Inc. | Voice-output reading system with gesture-based navigation |
US6275222B1 (en) * | 1996-09-06 | 2001-08-14 | International Business Machines Corporation | System and method for synchronizing a graphic image and a media event |
WO2003036457A2 (en) | 2001-10-22 | 2003-05-01 | Apple Computer, Inc. | Method and apparatus for accelerated scrolling |
US7317157B2 (en) | 2002-01-21 | 2008-01-08 | Cstools Gmbh | Musical instrument having a ribbed surface |
FR2840092A1 (fr) | 2002-05-22 | 2003-11-28 | Florent Henri Jean Staes | Systeme d'aide a l'apprentissage de la lecture |
US20080048878A1 (en) | 2006-08-24 | 2008-02-28 | Marc Boillot | Method and Device for a Touchless Interface |
EP1942401A1 (de) * | 2007-01-05 | 2008-07-09 | Apple Inc. | Multimedia-Kommunikationsvorrichtung mit auf Gesten reagierendem Touchscreen zur Steuerung, Handhabung und Bearbeitung von Mediendateien |
WO2010034063A1 (en) * | 2008-09-25 | 2010-04-01 | Igruuv Pty Ltd | Video and audio content system |
US20100309147A1 (en) | 2009-06-07 | 2010-12-09 | Christopher Brian Fleizach | Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Accessibility Using a Touch-Sensitive Surface |
US20100318204A1 (en) | 2009-06-16 | 2010-12-16 | Kyran Daisy | Virtual phonograph |
US20110058056A1 (en) * | 2009-09-09 | 2011-03-10 | Apple Inc. | Audio alteration techniques |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2765573A1 (de) * | 2013-02-08 | 2014-08-13 | Native Instruments GmbH | Wiedergabekontroll von einem Multimedia Speicher mittels Finger Position, Geschwindigkeit & Richtung auf einem Berührungsbildschirm, dass gezoomte duale Zeitlinie anzzeigt zwecks Scratch Effekt. |
US10496199B2 (en) | 2013-02-08 | 2019-12-03 | Native Instruments Gmbh | Device and method for controlling playback of digital multimedia data as well as a corresponding computer-readable storage medium and a corresponding computer program |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CH705069A1 (de) | 2012-12-14 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Schneider et al. | Studying design process and example use with Macaron, a web-based vibrotactile effect editor | |
RU2470353C2 (ru) | Синхронизация событий показа слайдов с аудио | |
AU2011341876B2 (en) | Method and apparatus for controlling touch screen using timeline bar, recording medium with program for the same recorded therein, and user terminal having the same | |
US8332757B1 (en) | Visualizing and adjusting parameters of clips in a timeline | |
Kato et al. | TextAlive: Integrated design environment for kinetic typography | |
US8452432B2 (en) | Realtime editing and performance of digital audio tracks | |
JP2013536528A (ja) | リンクベースのマルチメディアを作成しナビゲートする方法 | |
US9087508B1 (en) | Presenting representative content portions during content navigation | |
US20130332859A1 (en) | Method and user interface for creating an animated communication | |
Nash et al. | Liveness and Flow in Notation Use. | |
US20170206055A1 (en) | Realtime audio effects control | |
Nash et al. | Tracking virtuosity and flow in computer music | |
Andersen | Mixxx: Towards novel DJ interfaces | |
JP2013008262A (ja) | コントローラーおよびパラメーター制御方法 | |
Hürst et al. | Interfaces for timeline-based mobile video browsing | |
WO2012167393A1 (de) | Verfahren zum bewegungsabhängigen navigieren in kontinuierlichen datenströmen entlang visueller strukturen | |
Roma et al. | A Tabletop Waveform Editor for Live Performance. | |
Schnell et al. | Playing the" MO"-Gestural Control and Re-Embodiment of Recorded Sound and Music. | |
Koszolko | The tactile evolution: electronic music production and affordances of iOS apps | |
Magnusson | ixi software: The Interface as Instrument | |
JP6242638B2 (ja) | 先生支援プレゼンテーションシステム及びプログラム | |
JP4127088B2 (ja) | 音楽再生と動画表示の制御装置およびそのプログラム | |
KR101691434B1 (ko) | 영상 저작 장치 및 영상 저작 방법 | |
Hürst et al. | Interactive manipulation of replay speed while listening to speech recordings | |
Gelineck et al. | Music mixing surface |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
121 | Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application |
Ref document number: 12738014 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |
|
NENP | Non-entry into the national phase |
Ref country code: DE |
|
122 | Ep: pct application non-entry in european phase |
Ref document number: 12738014 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |