JP2013536528A - リンクベースのマルチメディアを作成しナビゲートする方法 - Google Patents

リンクベースのマルチメディアを作成しナビゲートする方法 Download PDF

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Abstract

モーショングラフィックス(motion graphics)またはビデオ上に重ね合わせられた場合、動的透明度で描かれるスクロールする選択肢リストから関心のある地点を選択することにより、オーディオ、ビデオおよび他のマルチメディアを再生する際のあらかじめ規定された時点を規定し、編集し、そこにジャンプするための、組み合わせたまたはコンピュータ上の方法。さらに、本発明により、そのようなシステムは、見ることができる領域を最大にしながら小型画面上で、ならびにさまざまなデバイスまたは人間の入力を備える大型画面デバイス上で容易に使用されるようになる。
【選択図】図1a

Description

(継続データ)
本発明は、2010年8月23日に提出された仮特許出願第61/375,897号明細書の非仮出願であり、その優先権を主張する。
本発明は、モーショングラフィックス(motion graphics)またはビデオ上に重ね合わせられた場合、動的透明度で描かれるスクロールする選択肢リストから関心のある地点を選択することにより、コンピュータデバイス上で、オーディオ、ビデオおよび他のマルチメディアを再生する際のあらかじめ規定された時点を規定する、編集する、およびそこにジャンプするための方法である。さらに、本発明はそのようなシステムを、見ることができる領域を最大にしながら小型画面上で、ならびにさまざまなデバイスおよび人間の入力を使って大画面のデバイス上で容易に使用されるようにする。
本発明は、一般に、主要な視覚的コンテンツの上で、透明度が可変のレイヤ内に複数のテキストおよびグラフィック要素を表示し、かつ任意選択でオーバーレイするシステムを提供することにより、マルチメディアベースのエンターテインメント、教育ビデオ/取扱説明ビデオおよびコンピュータデバイス上で一連のイベントを詳述する動的に生成されたアニメーションを、特に、情報を直ちに回復させるまたはプレビューすることができることが有益である材料を向上させることに関する。
本発明は、現在利用可能な方法で得られるレベルの精度に加えて、メディア内の特定の地点に迅速かつ正確にナビゲートする能力をユーザに与える、コンピュータデバイス上でオーディオ、ビデオおよびアニメーションを迅速に作成する方法を提供する。
従来、オーディオを聴く、またはビデオプログラムを見る視聴者が、マルチメディア製品を順次的な方法で体験した。しかしながら、CD、DVDおよびデジタルビデオファイルの発明により、ユーザは、コンテンツ制作者により規定された特定のチャプタマークにジャンプすることができた。CD記録は曲ごとにトラックを有することができ、DVDは映画内のシーンごとにチャプタを有することができる。しかしながら、歌われたまたは話されたダイアログの特定の文またはフレーズまで前後にジャンプする能力はまだ可能ではなかった。デジタル録音を聴く、または映画を見るユーザが、チャプタを「巻き戻す」または繰り返すことができるが、そうすることで、しばしばはるか後ろに行きすぎて、利用者が関心のないメディアの地点まで、利用者に見るおよび/または聴く時間を再度費やさせる。なおさらそうだが、言語学習のためなど、話し言葉を理解することが最も重要であるとき、特定の文の1つまたは2つに簡単にアクセスできることが、非常に問題となる。最近のデジタルメディアでは、「30秒戻る」機能でこの問題を改善しようとするいくつかの段階または取り組みを経験してきた。しかしながら、これはしばしば、依然として大きすぎるジャンプである場合が多く、しばしば、ほとんど関心のない地点に利用者を連れて行く。要するに、この様式のジャンプは任意であり、言語およびコンテンツの文脈をまったく無視している。
字幕を示すビデオプレーヤが、テキストを1つの言語だけで表示する場合が多く、字幕は、完全に理解するには画面から消えるのが速すぎる場合が多い。これは、母国語の音声を聞き、かつ外国の字幕を十分迅速に読むことができないこと、または外国の音声を聞き、かつ自分のヒヤリング能力を確認するための外国の字幕をなくすことから選択しなければならない第二言語の学習者にとって特に問題となる。さらに、カラオケ装置などのエンターテインメントデバイスは、一度に1つのフレーズ、または単一の単位として表示され、消去される多数のフレーズのいずれかを表示する。このため、ユーザが歌詞をあまりにも早く見ることができなくなるので、曲の練習が困難になる。これに単一フレーズだけを巻き戻すことができないことが加われば、エンターテインメントは苛立たしい体験になる。
言語学習の分野では、オーディオの視覚的表現またはビデオのオーディオサウンドトラックの視覚的表現があることが、しばしば理解を深める1つの方法である。しかしながら、オーディオに対する歌詞は、音楽ビデオまたはカラオケ再生のときだけしか得られない。これらの製品は、従来型のCDおよびDVDの技術に基づくので、典型的なCDおよびDVDのプレーヤと同様に、適切にナビゲートすることができない。コンピュータベースのオーディオおよびビデオのプレーヤでは、ユーザが時間スライダをドラッグすることによりオーディオおよびビデオを「スクラブする(scrub)」ことができるようになる場合が多い。しかしながら、時間スライダの小さな動きでさえ、数画素ほどわずかでさえ、しばしば一瞬で6秒〜10秒のタイムジャンプをもたらす。さらに悪いことには、より長い時間範囲が同一解像度のスクラバ(scrubber)に指定されるので、メディア再生時間が長くなればなるほど、それだけ制御が粗くなる。たとえば、2分間の映画では、120画素幅のスクラバが、画素当たり1秒の解像度を有する。一方、2時間の映画では、スクラバの画素の動きごとに、1分のジャンプが発生する。これらの大きな時間ジャンプは、低スクラビング(scrubbing)解像度と呼ぶことができる。理想的には、ユーザは、高スクラビング解像度である1秒未満の精度でスクラブできるべきである。
言語教育会社は最近、ビデオプログラムの横に別個のウィンドウを表示する(本質的には、1つは口語の原稿のため、および1つはビデオのための、2つの仮想モニタを提供する)、ホームコンピュータまたはラップトップなどの標準的コンピュータ上で実行されるプログラムを発売し始めた。口語の原稿のウィンドウでは、より多くの情報を求めてクリック可能なある種の単語が強調される。しかしながら、ほとんどの場合、ユーザには、原稿の中を制限なく前にも後ろにも任意にスクロールする能力がない。したがって、ユーザは、コンテンツを順次的に体験する必要がある。
車両または歩行者の経路選定中に使用されるGPS(global positioning system、全地球測位システム)ナビゲーションシステムの分野では、ナビゲーション指示が、同様に順次的な方法で描かれ、ユーザが、規定された経路に従ってナビゲートしながら進行する。これらのナビゲーションシステムでは、典型的な中間地点一覧表示のために専用画面が必要である。たとえば、地図上で車両の表示を見ている間、目的地にナビゲートするのに必要なすべての道程をユーザがプレビューしたい場合、典型的には、各ナビゲーション指示(典型的な指示が、たとえば「五番街で左折する」である)を一覧表示する全画面表示により地図が不明瞭になる。これらのナビゲーション指示は、CD内のトラックマークまたはDVD内のチャプタマークと類似している。
最近のGPSナビゲーションプログラムでは、さらに詳細を提供しようとして、半透明の指示一覧表示を地図表示の右側3分の1にオーバーレイすることが採用された。ユーザがこの一覧表示を上下にスクロールし、2つの方法で半透明の一覧表示をオンおよびオフすることができた。しかしながら、半透明の一覧表示は、自動的に消える、または透明度が変わるように設計されておられず、一覧表示が、利用可能な画面スペースのほぼ3分の1または画面スペースを常に不明瞭にすることになった。これは、一覧表示を無効にするために運転者がGPSデバイスと物理的に対話する必要があるので、運転者の気をそらす危険性を提起した。GPSデバイスとの物理的対話は、運転中にメールを送るのと非常によく似ており、危険であり、この種の善意から出た機能は、自動車衝突の危険性を高める可能性があった。従来型のGPSナビゲーションデバイスはまた、オーディオの歌詞表示と非常に似ており、ナビゲーション指示を単一の長い垂直データリストとして実装するという欠陥を持っていた。歌詞のようにリストを上下にスクロールすることができるが、ユーザは、半透明のオーバーレイリストから特定の指示をクリックまたは選択することができなかった。さらに、ユーザが以前のナビゲーション指示を再び見たい場合、「古い」ナビゲーション指示にアクセスできなかった。重要でない指示を取り除いて、「幹線道路だけ」に焦点を合わせたい、またはその逆のユーザは、そうすることができず、「余分な」情報により気をそらされる危険性が常にあった。要するに、従来型のGPSデバイス上でナビゲーション指示を一覧表示することは、ユーザ対話があったとしても、追加データをロードし表示することも、下にあるグラフィカルアニメーションのコンテンツを変えることもない一覧表示でしかない。
さらに、字幕をメディアと同期させることは、従来は退屈な工程であった。典型的には、ビデオメディアの再生を可能にするインタフェースが提供される。ユーザは、特定の字幕に関係がある開始時間および終了時間を打ち込み、字幕テキストを入力する。あるいは、ユーザは、字幕付けの開始時間および終了時間を時間スライダから選択してもよい。問題は、フォームフィールドの中に時間を打ち込むことは退屈であり、時間がかかるということである。時間スライダをクリックおよびドラッグする代替手段は、スクラビングの解像度が非常に低いので不正確である。このため、労力が非常に非効率になり、マルチメディア製品を製造するコストが増大する。革新的解決策があれば、製造コストを著しく低減することができる。
2000年6月13日にGlickmanらに付与された米国特許第6,076,059号明細書は、テキストファイルのテキストセグメントをオーディオファイルのオーディオセグメントに整列させる、コンピュータ化された方法である。2002年8月27日にVan Thongらに付与された米国特許第6,442,518号明細書は、クローズドキャプション上の時間整列を精緻なものにする方法である。2010年8月31日にKimらに付与された米国特許第7,787,753号明細書は;テキストの字幕ストリームおよび関連データを記憶する。しかしながら、本発明と異なり、Glickmanら、Van ThongらおよびKimらにより、ユーザが個々のテキストセグメントのグラニュラ(granular)制御を行うことができるようにはならない。
仮特許出願第61/375,897号明細書 米国特許第6,076,059号明細書 米国特許第6,442,518号明細書 米国特許第7,787,753号明細書
したがって、この分野で革新があるにもかかわらず、コンピュータデバイス上で、話されたフレーズまたは文のレベルまで、迅速で正確なナビゲーションを用いて動作可能な、エンターテインメントおよび教育のメディアを迅速に作成する方法が必要である。
本発明は、コンピュータデバイス上で、現在利用可能な方法で得られる精度レベルに加えて、メディア内の特定の地点に迅速かつ正確にナビゲートする能力をユーザに与える、オーディオ、ビデオおよびアニメーションを迅速に作成する方法を提供する。本発明を使用したとき、多数の字幕またはナビゲーション要素がスクロール可能なレイヤに同時に見える。各字幕は、オーディオ、ビデオまたはナビゲーション経路内の時点に関連づけられ、ユーザが、ジャンプしたい、およびプレビューしたいまたは再び見たい文、フレーズまたはナビゲーション要素を選択できるようになる。また、ユーザは、字幕をスクロールして、現在、画面上で見ることができないことがあるフレーズ、文またはナビゲーションガイドを見つけることができる。スクロールでは不十分な場合、検索機能が提供される。本発明は、A)タイミングを含まない、またはB)間違ったタイミングを有するテキストおよびグラフィックスをインポートし、次いで、画面スペースを犠牲にすることなく、現在再生されている字幕にタッチする、または選択することにより、字幕の迅速な時間調整を可能にするので、コンテンツ制作者およびコンテンツを向上させる発行者は、本発明が有用であるとさらに分かる。本発明は、より広い表示面を必要とせずに、ナビゲーション生成、再生およびスクラビングの機能を追加する。
曲に対する歌詞を表示するオーディオプレーヤに、表示された歌詞をオーディオ再生位置と同期させる機能があることはまれである。しかしながら、追加データを利用して歌詞の表示をオーディオ再生と同期させることにより体験を向上させる特別な技術が利用可能である。それほど高度ではない技術を使って、歌詞をスクロールすることができるが、オーディオ再生に自動的に同期しない。より高度な構成では、歌詞表示は同期するが、再生時間に基づき、「時間スライダ」をドラッグして再生位置を変更することによる以外、手動でスクロールすることができなかった。表示される歌詞は「読取専用」であり、かつすべての歌詞は、歌詞をすべて含む「単一要素」として描かれるので、ユーザが1つのフレーズだけと対話することは不可能であった。場合によっては、アクティブな歌詞がいくつかの方法で視覚的に強調されることが許されるが、この場合も、それは「読取専用」の強調である。したがって、フレーズと対話する方法がなかった。しかしながら、本発明は、各歌詞要素の責任を個々に負う。類推すると、本発明は、歌詞要素を「一かたまりのチーズ」としてではなく「個々に包装されたスライス」として提示する。本発明を使って、ユーザが、関心のあるコンテンツを検索し、スクロールして、利用者がジャンプしたいコンテンツを確認し、歌詞、主題などに基づき、所望の地点に直接ジャンプすることができる。
オーディオの完全にスクロールする文字化した原稿がビデオとは別個に第2のウィンドウに表示されるユーザ・インタフェース・レイアウトが、大量の画面スペースを消費する。このため、小型のハンドヘルドデバイスではこのレイアウトが実現不可能になり、したがって、その用途を大画面デバイスに制限する。従来の解決策は、アルファブレンディング(alpha blending)、すなわちテキストを半透明にする方法を使ってビデオ上に字幕を重ね合わせることである。これは、そのようなブレンディングは当然、ビデオイメージを不明瞭にするのを防止するために画面の下部だけにあるので、それ自体が問題になる。しかしながら、音声は速いことが多いので、話されたフレーズはそれぞれ時間的にすぐに通り過ぎるので、視覚的字幕はあまりにも速く消える。字幕の典型的な表示期間は、生徒が外国の話された単語を理解する、または外国の字幕を読むには短すぎる。これは、英語の字幕が素早く出現しては消える中国語のアクション映画を見ている、英語を母国語とする話者にとっても問題である。この場合も、特定の地点までスキップして戻る、たとえば2つの文を戻ることは、事実上、実現不可能である。
さらに、字幕をメディアと同期させることは、従来、退屈な工程であった。典型的には、ビデオメディアの再生を可能にするインタフェースが提供される。ユーザは、特定の字幕に関係のある開始時間および終了時間を打ち込み、字幕テキストを入力する。あるいは、ユーザは、時間スライダから字幕付けの開始時間および終了時間を選択してもよい。問題は、時間をフォームフィールドの中に打ち込むことは、退屈であり、時間がかかるということである。時間スライダをクリックしてドラッグする代替手段は、スクラビングの解像度が非常に低いので、不正確である。このため、労力が非常に非効率になり、マルチメディア商品を製造するコストが増大する。革新的解決策があれば、製造コストを著しく低減することができる。
本発明のレイアウトの典型的な一実施形態をメディアオーバーレイ部分画面モードで示す。 本発明のレイアウトの典型的な一実施形態をメディアオーバーレイ全画面モードで示す。 本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を縦置きモードで示す。 本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を、全画面メディア・ジャンプ・オーバーレイを備える縦置きモードで示す 本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を大画面モードで示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、スクラビング中でさえメディア再生とどのように同期するかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、さまざまな位置とどのように同期するかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、ナビゲーションのために同期することを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイ・アルファが、ユーザとメディア・ジャンプ・オーバーレイとの対話の量およびタイプに応じてどのように調節されるかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、ユーザ対話によりどのようにスクロールすることができるかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、メディア・ジャンプ・リンク・データに基づき、メディア・ジャンプ・リンクをどのように描くかを示す。 メディア・ジャンプ・リンク要素のタップまたはクリックが、メディアの再生位置をどのように変化させるかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、メディア・ジャンプ・リンク・データに基づき、メディア・ジャンプ・リンクをどのように描くかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、ユーザの役割に基づき、特定のメディア・ジャンプ・リンクとの押す対話にどのように応答するかを示す。 メディア・ジャンプ・オーバーレイが、ユーザの役割に基づき、特定のメディア・ジャンプ・リンクとのスワイプ対話にどのように応答するかを示す。 本発明が、どのようにして、ローカルストレージまたはネットワークからデータを取り出し、ネットワークを介して管理メタデータ転送を送り返すことができるかを示す。 メディア・ジャンプ・リンクが、メディアに関連する時間にジャンプすることが可能になるように、データをどのようにフォーマットすることができるかの一例を示す。 ローカルストレージまたはネットワークを介して取り出され、画面上に描かれた情報を示す。 検索機能が、関心のあるメディア・ジャンプ・リンクへの迅速なナビゲーションをどのように可能にするかを示す。 検索機能が、メディア・ジャンプ・リンクとのさまざまな対話にどのように反応するかを示す。
本発明は、スクロールする選択肢リストから関心のある地点を選択することにより、オーディオ、ビデオおよび他のマルチメディアを再生する際のあらかじめ規定された時点を規定し、編集し、そこにジャンプするための、コンピュータデバイスと組み合わせた方法である。これらの選択肢は、メディア・ジャンプ・リンク(100)およびメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の形でユーザに提示される。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、1つまたは複数のメディア・ジャンプ・リンク(100)を含むスクロールするレイヤまたはウィンドウであり、典型的には歌詞または字幕を表すテキスト要素および任意選択でグラフィック要素を含む。メディア・ジャンプ・リンク(100)は、オーディオの視覚的歌詞、ビデオメディアのオーディオの視覚的原稿、視覚的テキストおよび視覚的グラフィックスを含む1つまたは複数の視覚的要素、たとえばテキスト、グラフィックスおよびアニメーションを含むリポジトリである。メディア・ジャンプ・リンク(100)は、実際には1つまたは複数のフォントのテキスト、1つまたは複数の言語のテキスト、グラフィックス、アニメーション、基本的には目に見えるものはどんなものでも含むことができる。このために、メディア・ジャンプ・リンク(100)はまた、タイミング情報、言語指定、方言指定、感情、口調、主題、任意の文字列タグ、アクティブな話者、アクティブな聞き手、要素アクティブ開始時間、要素アクティブ終了時間、ウェブページおよびデータソースなどのネットワーク・メディア・リンク、経度、緯度などを含む、ユーザに見えない要素を含む。
メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、テキスト要素を含む複数のエントリまたはメディア・ジャンプ・リンク(100)を含み、これらのテキスト要素は、典型的には文により、および任意選択でより長い文に対するフレーズによりセグメント化される。GPSシステムなどのナビゲーションデバイスでは、重要なナビゲーション指示がそれぞれセグメント化される。それぞれの文、フレーズまたはセグメントは、メディア・ジャンプ・リンク(100)と称される。多数のメディア・ジャンプ・リンク(100)がメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)上に表示される。メディア・ジャンプ・リンク(100)は、2つ以上の言語で同時に表示するように構成されてもよい。メディア・ジャンプ・リンク(100)はまた、話者、強調、主題または口調に応じて異なるように描かれてもよい。
本発明は、標準的なコンピュータモニタ、従来型のテレビ画面、iPhone(商標)などのハンドヘルドデバイスまたはオーディオ、ビデオおよび他のマルチメディアの再生を提供する他のデバイス上で見ることができる。本発明は、横置きモードまたは縦置きモードで見てもよい。再生されているメディアは、コンピュータで生成された、またはあらかじめ記録されたオーディオおよびビデオ、たとえばナビゲーション、アニメーションおよび歌われたときに単語の中の文字に彩色するカラオケスタイルのコンパクト・ディスク・プラス・グラフィックス(CD+G)・テキストなどのメディアを含むことができる。さらに、十分な画面スペースが利用できる場合、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、メディア再生の描かれたグラフィック表示のそばの専用領域に表示されてもよい。場合によっては、ユーザは、メディアプレーヤの制御手段を示すことなく全画面モードでメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)を見ることを望んでもよい。こういうケースがしばしばあるのは、メディアプレーヤの制御手段が、提供される機能に関連してあまりにも多くの画面スペースを占有するためである。
図1aは、本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を横置きモードかつメディアオーバーレイ部分画面モードで示す。3つのメディア・ジャンプ・リンク(100)がメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部に示されている。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部のメディア・ジャンプ・リンク(100)は、同一スペースを視覚的に占有する、または従来型の電子デバイスの画面(150)上に表示されたフル・モーション・メディア(103)を「オーバーレイする」。メディアプレーヤの制御手段は、画面(150)の最上部および最下部の両方で見ることができる。画面(150)の最上部には、ユーザが本発明の使用を中断する(すなわち閉じる)ことができるメディア非表示ボタン(110)、ならびにメディア経過時間インジケータ(115)、メディア時間スライダ(101)およびメディア残り時間インジケータ(125)を備えるメディア時間進行バー(120)、ならびにオプションボタン(130)がある。画面の底部には、標準的なメディア制御手段、すなわち巻き戻し(135)、再生(140)および早送り(145)がある。また、プログラムオプションを構成することができるメニュー、たとえばメディア選択、再生モード、視覚的好みなども提示するように設計された動作設定ボタン(105)も示されている。
図1bは、本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を全画面モードで、メディアオーバーレイを備える横置きモードで示す。8つのメディア・ジャンプ・リンク(100)がメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部に示されている。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部のメディア・ジャンプ・リンク(100)は、同一スペースを視覚的に占有する、または従来型の電子デバイスの画面(150)上に表示されたフル・モーション・メディア(103)を「オーバーレイする」。画面(150)の最下部にある動作設定ボタンを除き、図1bにはメディアプレーヤの制御手段が示されていない。動作決定ボタン(105)は、プログラムオプションを構成することができるメニュー、たとえば部分画面モードおよび全画面モードの間でメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)をトグルで切り換えること、メディア選択、再生モード、視覚的好みなどを表示させる。
図2aは、本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を縦置きモードかつメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)部分画面モードで示す。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部に8つのメディア・ジャンプ・リンク(100)が示されている。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部のメディア・ジャンプ・リンク(100)は、同一スペースを視覚的に占有する、または従来型の電子デバイスの画面(150)上に表示されたフル・モーション・メディア(103)を「オーバーレイする」。この場合、だれが話しているか(たとえば「第1の話者」、「第2の話者」など)を示す人物コンテキスト機能(201)、およびユーザがテキストを異なる言語で、単独でまたは同時に表示することが可能になる多言語機能(202)を示すように構成されたメディア・ジャンプ・リンク(100)も示される。メディアプレーヤの制御手段は、画面(150)の最上部および最下部の両方で見ることができる。画面(150)の最上部には、ユーザが本発明の使用を中断する(すなわち閉じる)ことができるメディア非表示ボタン(110)、ならびにメディア経過時間インジケータ(115)、メディア時間スライダ(101)およびメディア残り時間インジケータ(125)を備えるメディア時間進行バー(120)、ならびにオプションボタン(130)がある。画面の底部には、標準的なメディア制御手段、すなわち巻き戻し(135)、再生(140)および早送り(145)がある。また、プログラムオプションを構築することができるメニュー、たとえばメディア選択、再生モード、視覚的好みなどを提示するように設計された動作決定ボタン(105)も示されている。
図2bは、本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を全画面メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)を備える縦置きモードで示す。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部に12のメディア・ジャンプ・リンク(100)が示されている。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部のメディア・ジャンプ・リンク(100)は、同一スペースを視覚的に占有する、または従来型の電子デバイスの画面(150)上に表示されたフル・モーション・メディア(103)を「オーバーレイする」。図2bに示される本発明の他の機能には、ユーザがテキストを異なる言語で表示することが可能になる多言語機能(202)、およびだれが話しているか(たとえば「第1の話者」、「第2の話者」など)を示す人物コンテキスト機能(201)が含まれる。画面(150)の最下部にある動作設定ボタン(105)を除き、図2bにはメディアプレーヤの制御手段は示されない。動作設定ボタン(105)は、プログラムオプションを構築することができるメニュー、たとえばメディア選択、再生モード、視覚的好みなどを提示する。
図2cは、本発明のレイアウトの典型的な一実施形態を大画面モードで示す。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部に8つのメディア・ジャンプ・リンク(100)が示されている。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部のメディア・ジャンプ・リンク(100)は、従来型の電子デバイスの画面(150)上に表示されたフル・モーション・メディア(103)と同一スペースを視覚的に占有しない。メディア・ジャンプ・リンク(100)の下には、だれが話しているか(たとえば「第1の話者」、「第2の話者」など)を示す人物コンテキスト機能(201)、およびユーザがテキストを異なる言語で表示することが可能になる多言語機能(202)がある。メディアプレーヤの制御手段は、画面(150)の最上部および最下部の両方で見ることができる。画面(150)の最上部には、ユーザが本発明の使用を中断する(すなわち閉じる)ことができるメディア非表示ボタン(110)、ならびにメディア経過時間インジケータ(115)、メディア時間スライダ(101)およびメディア残り時間インジケータ(125)を備えるメディア時間進行バー(120)、ならびにオプションボタン(130)がある。画面の底部には、標準的なメディア制御手段、すなわち巻き戻し(135)、再生(140)および早送り(145)がある。本発明を使用中に、実際の物理的画面(150)のより狭い部分を占有するように、ユーザがウィンドウのサイズを変更してもよい。この場合、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、もはやフル・モーション・メディア(103)のそばでは視覚的に合わないことがあり、その場合、フル・モーション・メディア(103)の最上部の上でメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の「オーバーレイ」に復帰する。これにより、事実上、図1a、図1b、図2aまたは図2bで説明された本発明の動作に戻る。
図3aは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、スクラビング中でさえメディア再生とどのように同期するかを示す。メディア再生が進むにつれ、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)上のテキストキャプションが、メディア音声に同期する。メディア時間スライダ(101)がドラッグされた場合、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)はスクロールして、メディア音声と同期する。メディア再生またはナビゲーションが進むにつれ、歌詞、字幕またはナビゲーション要素がスクロールし続ける。図3aは、本発明を3つの位置で、すなわち「最初のメディア開始」、「使用中の位置」および「最終メディア位置」を示す。図3aの「最初のメディア位置」の図では、メディア・ジャンプ・リンク(100)は、従来画面(150)上のフル・モーション・メディア(103)の上に重ね合わせて示されている。「テキスト#9」(301)というラベルのメディア・ジャンプ・リンクが、画面(150)の最下部に示されている。図3aの「使用中の位置」の図は、メディアを0:55から再生させるようにメディア時間スライダ(101)をドラッグしたとき、フル・モーション・メディア(103)が前進するだけでなく、「テキスト#9」(301)メディア・ジャンプ・リンクが画面(150)の最上部近傍まで上に移動することにより示されるように、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が同様に上にスクロールし、時間0:55に対する現在のメディア・ジャンプ・リンクである「テキスト#16」(302)メディア・ジャンプ・リンクを画面(150)の最下部に描くことを示す。図3aの「最終メディア位置」の図は、フル・モーション・メディア(103)が終わりに到達したとき、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内の最終メディア・ジャンプ・リンク(100)が画面(150)上に表示されることを示す。
図3bは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、画面(150)上の任意の位置で、どのように同期して描くことができるかを示す。メディア再生またはナビゲーションが進みにつれ、歌詞、字幕またはナビゲーション要素がスクロールし続け、フル・モーション・メディア(103)およびメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は同期して画面(150)上の任意の位置で描くことができる。これにより、アクティブに話されたまたは歌われたオーディオ・メディア・ジャンプ・リンク(100)が、従来行われたように、画面(150)の最下部で、または次に来る要素の視覚的プレビューを可能にするために画面(150)上のより高い位置で表示されることができるようになる(GPSデバイスなどのナビゲーション製品の場合、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、図3cに示すように、現在のナビゲーション活動と同期する)。例示のために、図3bは、「メディア・ジャンプ・リンク・データ#9」(340)に示されるように、タイムコード0:55を割り当てられた特定のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素「テキスト#9」(341)を使用する。図3bでは、画面最下部の同期(310)図が、「テキスト#9」(341)が画面最下部の同期(310)の形で描かれていることを示し、画面最下部の同期(310)には、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の最下部で見るための「テキスト#9」(341)および過去のフレーズ(またはおそらくは、メディア・ジャンプ・リンクのソーティング順序が逆になった場合には将来のフレーズ)が配置される。または、図3bでは、画面中央の同期(320)図に示すように、タイムコード0:55の「テキスト#9」(341)は、画面中央の同期(320)の形で描くことができ、画面中央の同期(320)には、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の中央で見るための「テキスト#9」(341)、「テキスト#9」(341)の下にある将来のフレーズおよび「テキスト#9」(341)の上にある過去のフレーズが配置される。画面中央の同期(320)は、ランダムな視覚的アクセスが、音声の正確なタイミングよりも重要である取扱説明ビデオにおいて、たとえば行われる動作を見ることも、次にどんな材料が必要であるかを知ることもユーザが望むことがある料理番組において重要である。最後に、図3bでは、画面最上部の同期(330)図で示されるように、タイムコード0:55の「テキスト#9」(341)は、画面最上部の同期(330)の形で描くことができ、画面最上部の同期(330)には、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の最上部で見るための「テキスト#9」(341)および「テキスト#9」(341)の下にある将来のフレーズが配置される。ユーザが、手作業で、オーディオまたはビデオ内の新しいチャプタまでナビゲートすることによりビデオ再生をスクラブする、またはビデオ時間スライダ(101)を左右にドラッグした場合、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、画面最下部の同期(310)、画面中央の同期(320)、画面最上部の同期(330)のいずれかの形で、符号化されたアクティブなメディア・ジャンプ・リンク・データ要素を現在の時間と同期させ続ける、またはユーザは、視覚的同期地点をメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)上の別の地点に設定することができる。
図3cは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、GPSシステムまたはその均等物においてナビゲーションのためにどのようにして同期するかを示す。図3cに示されるナビゲーション動作を示すために、経度、緯度、運転指示などのような方向情報を含む特定のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素「Bで右折」(350)(図3cに示すように、「メディア・ジャンプ・リンク・データ”2」として符号化される)を利用する。
図3cに示される第1のナビゲーション機能は、現在位置表示機能(351)である。出発地点Aから地点Bおよび地点Cを通り目的地点Dまでナビゲートしていると仮定すると、典型的なナビゲーションプログラムが、ユーザの現在位置を表示する現在位置アイコン(361)だけでなく、ルート進行マーカ(362)を画面(150)上に示す。「Bで右折」(350)を含むメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、出発地点Aから目的地点Dまでの、絵の形の方向情報と一緒に、出発地点Aから目的地点Dまでの、テキストの形の方向情報を示す。
図3cに示される第2のナビゲーション機能が、ナビゲーションプレビュー機能(352)である。この機能により、ユーザは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内部の「Bで右折」(350)と対話することができるようになる。ユーザが「Bで右折」をタッチすると、「Bで右折」(350)の中に符号化された方向情報に従って、ナビゲーションプレビュー機能(352)内部にプレビュー位置アイコン(364)が出現する。ナビゲーションプレビュー機能(352)のこの例は、ユーザが依然として最初の地点にいる間に行われるが、「Bで右折」(350)は地点Bでのナビゲーション動作を参照するので、プレビュー位置アイコン(364)は地点Bに示されている。プレビュー位置アイコン(364)が現在の物理的位置にないことを明らかにするために、プレビュー位置アイコン(364)は、現在の位置アイコン(361)と異なる形状または色を有してもよい。従来のメディア・タイム・スライダのように動かすことができるルート進行マーカ(362)は、ユーザがナビゲーションプレビュー機能(352)で利用できるもう1つの方法である。所定の期間後、ナビゲーションプレビュー機能(252)は、現在位置表示機能(351)に戻る。ナビゲーションプレビュー機能(352)内部では、これは、実際の現在位置が表示されているのではないことを明らかにするために、現在位置アイコン(361)は、異なる形状または色となるように外観を変えてもよい。
図3cに示される第3のナビゲーション機能が、当面の行動表示機能(353)である。ユーザのルートナビゲーションが進みにつれ、現在位置アイコン(361)は、ユーザの位置を画面(150)上に表示する。当面の行動表示機能(353)はまた、すでに行われたナビゲーション指示をメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内に表示しないことにより、まだ行われていない当面のナビゲーション機能を強調する。ユーザにより依然としてまだ行われていないナビゲーション指示だけが、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内に表示される。
図4は、メディア・ジャンプ・リンク(100)・アルファおよび/またはメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)・アルファが、ユーザとメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)との対話の量およびタイプに応じてどのように調節されるかを示す(アルファは、テキストが画面上で有する透明度のレベルを指す)。再生中、ユーザが(指、マウス、キーボードまたは他の入力デバイスであれ)入力デバイス(501)を使用して、スクロールするメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)と対話してもよく、その結果、本発明は、任意の特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)のアルファを変更するか、全体のメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)のアルファを変更するかを判定し、スクロールするメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)をより不透明な表示(401)またはより透明な表示(402)になるようにする。
図4に示されるより不透明な表示または完全に不透明な表示(401)があれば、ユーザはメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)内のコンテンツを読みやすくなり、メディア・ジャンプ・リンク(100)またはメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)はより不透明なので、フル・モーション・メディア(103)は強調されない。その結果、最終的にメディア・ジャンプ・リンク(100)の読みやすさが向上する。図4に示されるより透明な表示(402)があれば、メディア・ジャンプ・リンク(100)および/またはメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)のコンテンツはより透明になるので、フル・モーション・メディア(103)は、透明なコンテンツを通してより見やすくなる。さらに、メディア・ジャンプ・リンク(100)および/またはメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)のコンテンツは、時間の経過と共に透明になり、ユーザがフル・モーション・メディア(103)を見ることができるようにし、ユーザ対話が最小である場合、急激に透明になり、ユーザ対話が重要である場合(たとえば、一定量の追加データが画面上に描かれる場合)、ゆっくりと透明になる。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)との対話が、構成可能な時間の長さの間、途絶えた後、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、構成可能な量まで即座にまたは徐々に、ますます透明になる。これは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、ある程度常に見えてもよい、または希望すれば、要求されるまで、視界から単に消えてもよいことを意味する。さらに、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、ユーザが希望したとき、活動化される、非活動化される、位置を動かされる、またはサイズを変更されてもよい。これにより、ユーザは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)がフォーカスの対象となるまで、字幕またはナビゲーションにより気をそらされることなくメディアを見ることができるようになる。これは、追加の画面スペースを消費しないという利点をさらに有し、全画面ビデオまたはアニメーションを可能にする。
図5は、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、ユーザ対話によりどのようにスクロールすることができるかを示す。しかしながら、ドラッグする対話だけがあるとき、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)は、フル・モーション・メディア(103)の再生時間またはメディア時間進行バー(120)を即座には更新しない。図5に示すように、第1のドラッグ状態図(504)は、入力デバイス(501)がメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)を上または下にスワイプする、通常のメディア再生を示す。メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)と入力デバイス(501)との対話中、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)とフル・モーション・メディアの再生の自動同期を無効にすることができる。このように、コンピュータは、ユーザが過去の字幕を再び見ようとする、または次に来る字幕をプレビューしようとしている間、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)を自動的にスクロールすることも、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)をフル・モーション・メディア(103)と自動的に同期させることもない。図5に示すように、第1のドラッグ状態図(504)では、ディスプレイの最下部の位置にある要素(505)が、第2のドラッグ状態図(510)に示すように、ディスプレイの最上部に向けて上方にドラッグされる。第1のドラッグ状態図(504)の最下部および第2のドラッグ状態図(510)の最上部近傍に表示された要素は、同一要素であり、ディスプレイ上の異なる位置にドラッグされただけである。しかしながら、第1のドラッグ状態図(504)でメディア時間進行バー(120)上に示されたメディア再生時間は、第2のドラッグ状態図(510)のメディア時間進行バー(120)に示されたメディア再生時間と同一である。換言すれば、ドラッグする動作が、フル・モーション・メディア(103)の再生位置に必ずしも影響を及ぼすことなく、以前のメディア・ジャンプ・リンク(100)を再び見ることまたは次に来るメディア・ジャンプ・リンク(100)のプレビューを可能にする。
図6は、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、メディア・ジャンプ・リンク・データに基づき、メディア・ジャンプ・リンク(100)をどのように描くかを示す。図6はまた、特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)との短いタップまたはクリックによる対話が行うことが、ユーザの役割に基づくことを示す。ユーザは、特定の視覚的メディア・ジャンプ・リンク(100)を選択してもよく、その地点で、メディアは、そのメディアに関連する時点にジャンプする。たとえば、以前の文を選択することにより、フル・モーション・メディア(103)内の歌われたまたは話されたフレーズが再び歌われるまたは話されるようになる。図6では、このことが、画面上で「テキスト#12」(601)というラベルの付いたメディア・ジャンプ・リンクとして描かれる、符号化されたデータを伴う「メディア・ジャンプ・リンク・データ#12」(600)により実証される。入力デバイス(501)から「テキスト#12」(601)上でタップを受け、これにより、「メディア・ジャンプ・リンク・データ#12」(600)の符号化されたデータで指定された「時点にジャンプする」動作が開始される。管理者のために、ユーザの構成およびアクセス権に基づき、要素タイミングに対して現在の再生時間を同期させることを容易にするための、任意選択の管理上のタイミングボタン(610)が提供されてもよい。さらに留意されるのが、本発明は、ユーザにより選択された時間よりも早いまたは遅いユーザ構成可能な時間を同期させることにより、人間の動作における人間の応答時間を許容する。
図7は、メディア・ジャンプ・リンク要素のタップまたはクリックが、メディアの再生位置をどのように変化させるかを示す。これは、図7では、「テキスト#16」(701)というラベルの付いたメディア・ジャンプ・リンクとして画面上に描かれた、符号化されたデータを伴う「メディア・ジャンプ・リンク・データ#16」(700)により実証される。入力デバイス(501)が、「テキスト#16」(701)を画面(150)上のより高い地点まで上にまたはより低い地点までドラッグすることができる。この場合、入力デバイス(501)が「テキスト#16」(701)をタップしたとき、メディア経過時間インジケータ(115)およびそれに関連するメディア再生が、「メディア・ジャンプ・リンク・データ#16」(700)内部に符号化されたデータにより規定されるように、0:30から0:55にジャンプする。この場合、「テキスト#16」(701)は、画面(150)の最下部に示されるが、その位置は、(図3bで上記に示されたように)ユーザが選択する画面上のどこへでも同期させることができる。
図8aは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、メディア・ジャンプ・リンク・データに基づき、メディア・ジャンプ・リンク(100)をどのように描くかを示す。また、図8aは、特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)との押す対話を行うことが、ユーザの役割に基づくことを示す。たとえば、「テキスト#9」(811)というラベルの付いたメディア・ジャンプ・リンクとして描かれた、符号化されたデータを伴う「メディア・ジャンプ・リンク・データ#9」(800)を描く場合、入力デバイス(501)が「テキスト#9」(811)をタッチまたはクリックし、次いで、押し下げて、すぐに離さないとき、ユーザの構成およびアクセスレベルに基づき、フル・モーション・メディア(103)上で一連の動作を実行することができる。
(図8bおよび図8cに進む前に、タイミングモード(822)および編集モード(823)の機能を簡潔に説明することが有益である。タイミングモード(822)は、メディア・ジャンプ・リンク(100)の特定のタイミング変数、特にその「開始時間」および「終了時間」を更新する能力を指す。タイミングモード(822)にあるとき、メディア・ジャンプ・リンク(100)に対するクリック、タップまたは押し下げを開始することで、再生されているフル・モーション・メディア(103)の現在の再生時間を簡単に得て、そのメディア時間を参照するようにメディア・ジャンプ・リンク(100)の開始時間を更新する。メディア・ジャンプ・リンク(100)を押すまたはクリックを離したとき、再生されているフル・モーション・メディア(103)の現在の再生時間を得て、そのメディア時間を参照するようにメディア・ジャンプ・リンク(100)の終了時間を更新する。編集モード(823)は、メディア・ジャンプ・リンク(100)の開始時間および終了時間だけではなくそれ以外を編集する能力を提供する。編集モード(823)は、メディア・ジャンプ・リンク内部のデータに関係がある限り、開始時間および終了時間だけでなく、テキスト、グラフィックス、話者、言語、方言、気分、タグなどを制限なく編集してもよい。)
図8bは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、ユーザと特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)の対話にどのように応答するかを示す。ユーザがフル・モーション・メディア(103)を再生中、入力デバイス(501)が「テキスト#9」(811)などの特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)を選択したとき、これにより、ブックマークを行うオプション、他の情報にアクセスするオプションまたはユーザの好みで選択されたデフォルト動作を備える再生オプションウィンドウが開かれる(再生オプションウィンドウ(821)に示されるオプションは、例示目的のためであり、異なるようにユーザが構成することができる)。タイミングモード(822)にある間、入力デバイス(501)が「テキスト#9」(811)などの特定のメディア・ジャンプ・リンクを選択したとき、これにより、「テキスト#9」(811)の開始時間が、「テキスト#9」(811)が選択された、フル・モーション・メディア(103)上の瞬間に関連づけられる。「テキスト#9」(811)の終了時間は、「テキスト#9」(811)が選択解除された、フル・モーション・メディア(103)上の瞬間に関連づけられる。
図8cは、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)が、スワイプ対話に、すなわちユーザがメディア・ジャンプ・リンク(100)を左または右にスワイプしたときに、どのように応答するかを示す。ユーザがフル・モーション・メディア(103)を再生中、入力デバイス(501)が特定のメディア・ジャンプ・リンク(100)、たとえば「テキスト#9」(811)をスワイプしたとき、これにより、ブックマークを行うオプション、他の情報にアクセスするオプション、またはユーザの好みのデフォルト動作を備える再生オプションウィンドウ(821)が開かれる(再生オプションウィンドウ(821)に示されるオプションは、例示目的のためであり、異なるようにユーザが構成することができる)。管理再生中、編集モード(823)にある間、入力デバイス(501)が特定のメディア・ジャンプ・リンク、たとえば「テキスト#9」(811)をスワイプしたとき、これにより、メディア・ジャンプ・リンク・エディタ(825)(図示せず)を出現させる。メディア・ジャンプ・リンク・エディタ(825)は、ユーザの編集内容をローカルに記憶する、ならびに/またはネットワーク接続および帯域幅が利用可能であり、かつCPUサイクルも利用可能であるとき、ネットワークサーバ(904)(図9に示す)にユーザの編集内容を送信し、したがって、マルチメディアの「リアルタイム」再生要件を維持する。
図9は、本発明が、どのようにしてローカルストレージ(901)またはデータネットワーク(902)からユーザデータ/管理データの送信/取出し(903)を行い、データネットワーク(902)を介して管理メタデータ転送(905)を送り返すかを図解する。本発明は、ローカルストレージ(901)、データネットワーク(902)からデータを取り出す、またはさらには(たとえば、一連のイベントがおそらくさらに数回、動的に計算されるGPSナビゲーションシステムにおいて)ユーザ入力に基づきそのようなデータを計算し、データネットワーク(902)を介して管理メタデータ転送(905)を送り返すことができる。管理メタデータと称される、本発明により作成されたタイミングおよび編集結果は、コンテンツ制作者のデバイス上のローカルストレージ(901)内にキャッシュされ、記憶される、または管理メタデータ転送(905)を介して、ネットワークサーバ(904)にデータネットワーク(902)を介してアップロードされてもよい。
図10は、メディア・ジャンプ・リンクがメディアファイル(1001)に関連する時間にジャンプすることが可能になるように、データをどのようにフォーマットすることができるかの一例を示す。オーディオ、ビデオおよび関連するメディア・ジャンプ・リンクの閲覧および配送を容易にするために、ユーザが、メディアファイル(1001)およびメディア・ジャンプ・リンク・データ・パッケージ(1002)をローカルストレージから、またはネットワークサーバ(図9参照)からデータネットワークを介して、またはHTTPダウンロード、FTPもしくはいくつかの他のカスタムプロトコルなどのデータ取出し機構を介してロードしてもよい。メディアファイル(1001)およびメディア・ジャンプ・リンク・データ・パッケージ(1002)などのデータは、追加の詳細、たとえば言語、方言、主題、注、タイムコード、任意の文字列タグ、経度、緯度、場所の名称、ナビゲーションテキスト、ナビゲーショングラフィックス、指示アイコンなどを含んでもよい。メディア・ジャンプ・リンク・データ・パッケージ(1002)は、コンテンツ配布用にメディアファイル(1001)の内部に埋め込まれてもよい。
図11は、情報が、ローカルストレージまたはネットワークを介してどのように取り出され、画面上に描かれるかを示す。この場合、メディアファイル(1001)は、画面上のビデオ(1110)として描かれ、1つまたは複数のメディア・ジャンプ・リンク・データ・エントリを含むメディア・ジャンプ・リンク・データパッケージ(1002)が、フル・モーション・メディア(103)の上で、メディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)上に描かれる。図11には、メディア・ジャンプ・リンク(100)の別の実施形態も示されている。典型的なマルチメディアオーディオおよびビデオ再生状況で使用するためのマルチメディアオーディオおよびビデオ再生メディア・ジャンプ・リンク(1120)が示されている。画面をそれほど不明瞭にしないように、より狭い幅を有する、ナビゲーションプログラムで使用するためのテキストおよび視覚的ナビゲーション補助メディア・ジャンプ・リンク(1121)も示されている。料理番組などの取扱説明ビデオで使用するために、テキストおよびグラフィックスのメディア・ジャンプ・リンク(1122)が示されている。不定期にオンラインで閲覧するまたはデスクトップPCを使用するユーザが、ネットワークサーバ(図9)からデータを「ストリーミングする」ことを選らんでもよく、この製品の「オンデマンド」閲覧を可能にする。しかしながら、携帯電話ユーザは、デバイスがネットワーク上にないときでさえ、アクセス可能性を保証するために、すべての情報をデバイス自体にローカルにインストールさせることを選んでもよい。
図12aは、検索機能が、関心のあるメディア・ジャンプ・リンクへの迅速なナビゲーションをどのようにして可能にするかを示す。ユーザが見つけたいと思うメディア・ジャンプ・リンクが、すぐに見つからないとき、ユーザは、検索機能を呼び出して、所望の要素を見つけ出してもよい。これは、検索用語フォーム(1220)および追加の検索用語フォーム(1221)をメディア・ジャンプ・オーバーレイ(102)の最上部に見せることにより行われる。追加の検索用語フォーム(1221)は、方言などの一般的なフィルタを含んでもよい、またはさらには話者、感情、主題などを選択するためのチェックボックス、ラジオボタンまたは選択メニューを表示してもよい。表示の最上部をタッチすることにより、スクロールするレイヤの最上部への迅速なジャンプが実行されることは一般的なことである。ユーザが所望の検索用語を打ち込んだとき、本発明は、各メディア・ジャンプ・リンク・データ要素に対して構成可能な1組のデータを検索することができる。検索呼出ボタンは必要ない。たとえば図12aでは、メディア・ジャンプ・リンク・データ・パッケージ(1002)の内部に、5つのメディア・ジャンプ・リンク・データ要素が示されている。第2のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素(1211)も第5のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素(1212)も、検索文字列「log」とマッチする。しかしながら、第5のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素(1212)だけが、適切なタグ「joyful」および方言「広東語」を有する。したがって、第5のメディア・ジャンプ・リンク・データ要素(1212)だけが、画面上でメディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)に描かれる。さらに、図12aは、ユーザが入力デバイス(501)を利用して、メディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)を選択することができ、この場合、メディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)は、基になるメディア・ジャンプ・リンク・データ要素(1212)およびその関連する時間(1232)(この例では「1:23」)をユーザに見せる。
図12bも、検索機能がメディア・ジャンプ・リンクとのさまざまな対話にどのように反応するかを示す。この例では、入力デバイス(501)はメディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)(図12a参照)を選択し、メディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)は、検索結果タップ(1233)と呼ばれる機能を実行する。検索結果タップ(1233)によって、メディアはメディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)に関連する時間にジャンプし、表示は通常の同期したメディア・ジャンプ・オーバーレイに戻る。入力デバイス(501)がメディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)を押したとき、検索結果押下(1234)と呼ばれる機能が実行され、その位置まで再生を実際にジャンプさせることなく、メディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)に関連する開始時間からメディアを一時的に再生させる。メディア・ジャンプ・リンク結果フォーム(1222)から入力デバイス(501)を離すと、再生が停止する。
上述のすべてが新規かつ非自明であるとみなされること、およびさまざまなプラットフォームのための従来のプログラミング知識が、上述の本発明を可能にするために使用されたことを理解されたい。

Claims (20)

  1. マルチメディアへのリンクを生成しナビゲートする方法であって:
    メディアを再生するコンピュータデバイス;
    メディア・ジャンプ・レイヤを表示する前記コンピュータ;および
    前記メディア・ジャンプ・レイヤ内にメディア・ジャンプ・リンクを配置する前記コンピュータ
    を含む方法。
  2. 前記メディア・ジャンプ・レイヤは、前記メディア再生の最上部のメディア・ジャンプ・オーバーレイである、請求項1に記載の方法。
  3. 前記メディア・ジャンプ・レイヤを視覚的に修正することをさらに含む、請求項1に記載の方法
  4. 前記メディア・ジャンプ・リンクを視覚的に修正することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有する、請求項1に記載の方法。
  6. 前記メディア・ジャンプ・リンクは前記メディア内部の地点に対応する、請求項1に記載の方法。
  7. 前記メディア・ジャンプ・リンクに前記メディア内の時間を割り当てることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記メディア・ジャンプ・リンクはテキストキャプションである、請求項1に記載の方法。
  9. 前記メディア・ジャンプ・リンクは前記メディア内の音声と同期する、請求項6に記載の方法。
  10. 前記メディア・ジャンプ・レイヤを前記視覚的に修正することは:前記メディア・ジャンプ・レイヤの不透明度を変更すること;前記メディア・ジャンプ・レイヤの位置を動かすこと;前記メディア・ジャンプ・レイヤのサイズを変更すること;前記メディア・ジャンプ・レイヤを見えるようにすること;前記メディア・ジャンプ・レイヤを見えなくすることからなる群から選択される、請求項3に記載の方法。
  11. 前記メディア・ジャンプ・リンクを前記視覚的に修正することは:前記メディア・ジャンプ・リンクの不透明度を変更すること;前記メディア・ジャンプ・リンクの位置を動かすこと;前記メディア・ジャンプ・リンクのサイズを変更すること;前記メディア・ジャンプ・リンクを見えるようにすること;前記メディア・ジャンプ・リンクを見えなくすることからなる群から選択される、請求項4に記載の方法。
  12. 前記メディア・ジャンプ・リンクと対話して、前記メディアの再生時間を変更することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  13. 前記メディア・ジャンプ・リンクと対話して、情報を表示することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  14. 前記メディア・ジャンプ・レイヤを視覚的に修正することをさらに含む、請求項2に記載の方法。
  15. 前記メディア・ジャンプ・リンクを視覚的に修正することをさらに含む、請求項2に記載の方法。
  16. 前記メディア・ジャンプ・リンクを視覚的に修正することをさらに含む、請求項3に記載の方法。
  17. 前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有する、請求項2に記載の方法。
  18. 前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有する、請求項3に記載の方法。
  19. 前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有する、請求項4に記載の方法。
  20. マルチメディアへのリンクを生成しナビゲートするための方法であって:
    メディアを再生するコンピュータデバイス;
    メディア・ジャンプ・レイヤを表示する前記コンピュータ;
    前記メディア・ジャンプ・レイヤ内にメディア・ジャンプ・リンクを配置する前記コンピュータ;
    を含み、前記メディア・ジャンプ・レイヤは前記メディア再生の最上部のメディア・ジャンプ・オーバーレイであり;
    前記メディア・ジャンプ・レイヤを視覚的に修正することをさらに含み;
    前記メディア・ジャンプ・リンクを視覚的に修正することをさらに含み;
    前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有し;
    前記メディア・ジャンプ・リンクは前記メディア内部の地点に対応し;
    前記メディア・ジャンプ・リンクに前記メディア内の時間を割り当てることをさらに含み;
    前記メディア・ジャンプ・リンクはテキストキャプションであり;
    前記メディア・ジャンプ・リンクは前記メディア内の音声と同期し;
    前記メディア・ジャンプ・レイヤを前記視覚的に修正することは:前記メディア・ジャンプ・レイヤの不透明度を変更すること;前記メディア・ジャンプ・レイヤの位置を動かすこと;前記メディア・ジャンプ・レイヤのサイズを変更すること;前記メディア・ジャンプ・レイヤを見えるようにすること;前記メディア・ジャンプ・レイヤを見えなくすることからなる群から選択され;
    前記メディア・ジャンプ・リンクと対話して、前記メディアの再生時間を変更することをさらに含み;
    前記メディア・ジャンプ・リンクと対話して、情報を表示することをさらに含み;
    前記メディア・ジャンプ・リンクは視覚的要素を有する方法。
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