TWM449019U - 氣球體感遊戲裝置 - Google Patents
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Description
本創作係有關於一種氣球體感遊戲裝置,尤其是指一種利用互動式遊戲方式,不僅能讓遊戲者辨識、認識不同的色彩,且藉由遊戲過程的時間限制之緊張刺激感,讓遊戲者能更為喜愛接觸進行遊戲內容,而在其整體施行使用上更增實用功效特性的氣球體感遊戲裝置創新設計者。
按,現今社會進步,一般幼兒基本上都只能由書本上來獲得生活知識,使得即有業者研發出各式的電子互動設備,以讓幼兒在學習路程上藉由各種電子互動設備的輔助,而能於遊戲過程中來促進幼兒的學習成效。
其中,就現有之各式認識不同色彩的互動式遊戲而言,在其實際使用上發現,該類遊戲普遍皆僅係單純讓遊戲者選擇認識不同色彩,在遊戲過程中略顯單調,容易令遊戲者覺得無趣而放棄,致令其在整體結構設計上仍存在有改進之空間。
緣是,創作人有鑑於此,秉持多年該相關行業之豐富設計開發及實際製作經驗,針對現有之結構及缺失予以研究改良,提供一種氣球體感遊戲裝置,以期達到更佳實用價值性之目的者。
本創作氣球體感遊戲裝置,其主要係包括有遊戲主
機,其內設有控制單元,利用該控制單元處理所接收之訊號;顯示單元,其與該遊戲主機相連接,以顯示該遊戲主機之控制單元所輸出之畫面訊號;選擇單元,其與該遊戲主機相連接,於選擇單元上設有數不同顏色之選擇按鍵;按壓單元,其設有微動開關,該微動開關與遊戲主機連接,使得於按壓該按壓單元時,能觸發該微動開關傳輸訊號至遊戲主機;藉此,使得於該顯示單元即會出現有各種顏色之氣球往上飄動的畫面,於選擇單元上按下相同顏色之選擇按鍵對該顯示單元上所出現相同顏色之氣球進行選取,再予以反覆按壓該按壓單元連續觸發該微動開關,以對在顯示單元上所出現經選取的氣球進行模擬充氣動作,讓顯示單元上所出現經選取的氣球即會逐漸膨脹至***破裂達到遊戲目的,以利用互動式遊戲方式,不僅能讓遊戲者辨識、認識不同的氣球色彩,且藉由遊戲過程中氣球上升的時間限制之緊張刺激感,讓遊戲者能更為喜愛接觸進行遊戲內容,而在其整體施行使用上更增實用功效特性者。
為令本創作所運用之技術內容、創作目的及其達成之功效有更完整且清楚的揭露,茲於下詳細說明之,並請一併參閱所揭之圖式及圖號:
首先,請參閱第一圖本創作之結構示意圖所示,本創作主要係包括有:遊戲主機(1),其內設有控制單元(11),以能利用該控制單元(11)處理所接收之訊號;
顯示單元(2),其與該遊戲主機(1)相連接,以顯示該遊戲主機(1)之控制單元(11)所輸出之畫面訊號;選擇單元(3),其與該遊戲主機(1)相連接,於選擇單元(3)上設有數不同顏色之選擇按鍵(31);按壓單元(4),其設有微動開關(41),該微動開關(41)與遊戲主機(1)連接,使得於按壓該按壓單元(4)時,能觸發該微動開關(41)傳輸訊號至遊戲主機(1)。
請再一併參閱第二圖本創作操作使用狀態示意圖所示,使得本創作在操作使用上,該遊戲主機(1)會由控制單元(11)輸出畫面訊號,而令該與遊戲主機(1)連接之顯示單元(2)即會出現有各種顏色之氣球往上飄動的畫面,此時遊戲者即能依顯示單元(2)上所出現之氣球顏色,由選擇單元(3)上按下相同顏色之選擇按鍵(31),此時遊戲主機(1)之控制單元(11)於接收到該選擇按鍵(31)訊號後,即會對於該顯示單元(2)上所出現相同顏色之氣球進行選取,而遊戲者於按下選擇按鍵(31)對顯示單元(2)上相同顏色之氣球進行選取後,即可予以反覆按壓該按壓單元(4),令按壓單元(4)連續觸發該微動開關(41),使得微動開關(41)會連續對遊戲主機(1)之控制單元(11)傳輸觸發訊號,以令遊戲主機(1)之控制單元(11)對在顯示單元(2)上所出
現經選取的氣球進行模擬充氣動作,並隨著遊戲者繼續反覆按壓該按壓單元(4),顯示單元(2)上所出現經選取的氣球即會逐漸膨脹至***破裂,令遊戲者獲得相對應的分數,藉由此反覆操作達到遊戲目的。
如此一來,請再一併參閱第三圖本創作操作使用流程示意圖所示,本創作在操作流程上,其係在遊戲開始後,於顯示單元(2)出現有各種顏色之氣球往上飄動的畫面,此時該遊戲主機(1)之控制單元(11)即會判斷遊戲者是否有於選擇單元(3)上按下相同顏色之選擇按鍵(31),及是否有反覆按壓該按壓單元(4)連續觸發該微動開關(41),若是進行正確操作則顯示單元(2)中之氣球逐漸膨脹至***破裂、且遊戲得分,若非進行正確操作則顯示單元(2)中之氣球未***並飄出畫面、遊戲未得分,再判斷是否遊戲時間到達設定時間,若遊戲時間未到達則反覆進行上述遊戲步驟,而若遊戲時間到達,則顯示總得分,並讓遊戲者選擇重新遊戲或遊戲結束。
藉由以上所述,本創作結構之組成與使用實施說明可知,本創作與現有結構相較之下,本創作主要係利用互動式遊戲方式,不僅能讓遊戲者辨識、認識不同的氣球色彩,且藉由遊戲過程中氣球上升的時間限制之緊張刺激感,讓遊戲者能更為喜愛接觸進行遊戲內容,而在其整體施行使用上更增實用功效特性者。
前述之實施例或圖式並非限定本創作之結構樣態,任何所屬技術領域中具有通常知識者之適當變化或修飾
,皆應視為不脫離本創作之專利範疇。
綜上所述,本創作實施例確能達到所預期之使用功效,又其所揭露之具體構造,不僅未曾見於同類產品中,亦未曾公開於申請前,誠已完全符合專利法之規定與要求,爰依法提出新型專利之申請,懇請惠予審查,並賜准專利,則實感德便。
(1)‧‧‧遊戲主機
(11)‧‧‧控制單元
(2)‧‧‧顯示單元
(3)‧‧‧選擇單元
(31)‧‧‧選擇按鍵
(4)‧‧‧按壓單元
(41)‧‧‧微動開關
第一圖:本創作之結構示意圖
第二圖:本創作操作使用狀態示意圖
第三圖:本創作操作使用流程示意圖
(1)‧‧‧遊戲主機
(11)‧‧‧控制單元
(2)‧‧‧顯示單元
(3)‧‧‧選擇單元
(31)‧‧‧選擇按鍵
(4)‧‧‧按壓單元
(41)‧‧‧微動開關
Claims (1)
- 一種氣球體感遊戲裝置,其主要係包括有:遊戲主機,其內設有控制單元,利用該控制單元處理所接收之訊號;顯示單元,其與該遊戲主機相連接,以顯示該遊戲主機之控制單元所輸出之畫面訊號;選擇單元,其與該遊戲主機相連接,於選擇單元上設有數不同顏色之選擇按鍵;按壓單元,其設有微動開關,該微動開關與遊戲主機連接,使得於按壓該按壓單元時,能觸發該微動開關傳輸訊號至遊戲主機;藉此,使得於該顯示單元即會出現有各種顏色之氣球往上飄動的畫面,於選擇單元上按下相同顏色之選擇按鍵對該顯示單元上所出現相同顏色之氣球進行選取,再予以反覆按壓該按壓單元連續觸發該微動開關,以對在顯示單元上所出現經選取的氣球進行模擬充氣動作,讓顯示單元上所出現經選取的氣球即會逐漸膨脹至***破裂達到遊戲目的。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW101212348U TWM449019U (zh) | 2012-06-27 | 2012-06-27 | 氣球體感遊戲裝置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW101212348U TWM449019U (zh) | 2012-06-27 | 2012-06-27 | 氣球體感遊戲裝置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TWM449019U true TWM449019U (zh) | 2013-03-21 |
Family
ID=48472481
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW101212348U TWM449019U (zh) | 2012-06-27 | 2012-06-27 | 氣球體感遊戲裝置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
TW (1) | TWM449019U (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TWI584155B (zh) * | 2015-08-24 | 2017-05-21 | 宏達國際電子股份有限公司 | 遊戲服裝、地墊及應用其之互動式遊戲系統 |
-
2012
- 2012-06-27 TW TW101212348U patent/TWM449019U/zh not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TWI584155B (zh) * | 2015-08-24 | 2017-05-21 | 宏達國際電子股份有限公司 | 遊戲服裝、地墊及應用其之互動式遊戲系統 |
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