TWI729889B - 電子貨幣管理系統及電子貨幣管理方法 - Google Patents
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Abstract
[課題]在外國,使用者一邊確認在自己國家通貨下的價格,一邊以自己國家通貨來購買商品。
[解決手段]在電子貨幣管理系統之伺服器裝置中,控制成:當在使用者的終端中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來將預定金額的第二國之通貨匯款至第一國之電子貨幣服務。又,伺服器裝置是當在終端中,使用了第二國之電子貨幣服務時,因應於使用金額而從所匯款的第二國之通貨減去。
Description
本發明是有關於一種電子貨幣管理系統及電子貨幣管理方法。
以往,去外國旅行時,旅行者在收兌處依據兌換時的匯率來進行兌換,而將自己國家之通貨換成旅行地之通貨。又,在旅行回來時,旅行者到收兌處進行兌換,來將旅行地之通貨兌換成自己國家之通貨。另外,旅行者在兌換時,每一次都需要支付換匯手續費。
先前技術文獻
專利文獻
專利文獻1:日本特開2006-318229號公報
發明欲解決之課題
然而,在上述以往的手法中,有兌換費時費力的課題。也就是說,以往是因為旅行者在旅行的前後必須在收兌處的營業時間內前往,所以有兌換費時費力的課題。
用以解決課題之手段
為了解決上述課題並達成目的,本發明之電子貨幣管理系統的特徵在於具有:匯款控制部,控制成:當在使用者的終端中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來匯款前述預定金額的第二國之通貨;及減法部,當在前述終端中,使用了前述第二國之電子貨幣服務時,從藉由前述匯款控制部所匯款的第二國之通貨減去使用金額。
又,本發明之電子貨幣管理方法是藉由電子貨幣管理系統所執行之電子貨幣管理方法,其特徵在於包含以下步驟:匯款控制步驟,控制成:當在使用者的終端中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來匯款前述預定金額的第二國之通貨;及減去步驟,當在前述終端中,使用了前述第二國之電子貨幣服務時,從藉由前述匯款控制步驟所匯款的第二國之通貨減去使用金額。
發明效果
根據本發明,達到可以減輕兌換時花費之時間與力氣這樣的效果。
用以實施發明之形態
以下依據圖式詳細說明本案之電子貨幣管理系統及電子貨幣管理方法的實施形態。另外,本案之電子貨幣管理系統及電子貨幣管理方法並非藉由此實施形態而受到限制的發明。
[第1實施形態]
在以下的實施形態中,按照順序說明第1實施形態之電子貨幣管理系統100的概要、伺服器裝置10的構成,並在最後說明由第1實施形態所帶來的效果。
[電子貨幣管理系統的構成]
圖1是顯示第1實施形態之電子貨幣管理系統的概要的圖。第1實施形態之電子貨幣管理系統100具有伺服器裝置10;終端20;複數個電子貨幣業者的服務提供裝置30A、30B;及電子貨幣加盟店的商店裝置40。另外,圖1所示之構成僅為一例,具體的構成或各個裝置的數量並無特別限定。又,針對複數個服務提供裝置30A、30B,在無特別區分而說明的情況下,是適當地記載成服務提供裝置30。
在電子貨幣管理系統100中,可以提供以下服務:從使用者自己國家之電子貨幣服務將外幣匯款(儲值)至行動錢包,而可以使用行動錢包的外幣來使用以其他國家之電子貨幣為基準的服務。
電子貨幣管理系統100之伺服器裝置10控制成:當在使用者的終端20中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來將預定金額的第二國之通貨匯款至第一國之電子貨幣服務。
例如,在伺服器裝置10中,可以提供由API(應用程式介面,Application Programming Interface)所進行的多通貨轉換服務,前述API可以在終端20中所執行之預定的應用程式(application)內購買外幣(兌換)。
又,伺服器裝置10是當在終端20中,使用了第二國之電子貨幣服務時,因應於使用金額而從所匯款的第二國之通貨減去。例如,伺服器裝置10是當使用旅行地之電子貨幣服務來購買商品時,從事前已匯款的旅行地之通貨(對旅行者而言為外幣)的電子貨幣減去購買金額與手續費。
另外,在以下之圖1的說明中,是用中國的使用者去日本旅行的情況的情境來適當說明。因此,將以下情況作為例子來適當說明:使用者自己國家為「中國」,第一國為「中國」,第二國為「日本」,外幣為「日圓(日本圓)」,自己國家之通貨為「元(中國元)」。
終端20為智慧型手機或平板等的智慧型裝置,且是可以透過無線通訊網來與任意的伺服器裝置進行通訊的行動終端裝置。另外,終端20亦可以是桌上型PC(個人電腦,Personal Computer)或筆記型PC等的資訊處理裝置。又,終端20具有用GPS(全球定位系統,Global Positioning System)等的定位系統來鎖定現在位置,並輸出顯示已鎖定之位置的位置資訊的功能。
電子貨幣業者的服務提供裝置30A、30B是用於提供電子貨幣服務的資訊處理裝置,藉由例如伺服器或雲端系統等來實現。另外,在以下的說明中,以如下的裝置來說明:電子貨幣業者A的服務提供裝置30A是提供中國的電子貨幣服務的裝置,電子貨幣業者B的服務提供裝置30B是提供日本的電子貨幣服務的裝置。
電子貨幣加盟店的商店裝置40是例如用於實現只要將終端20或卡片放在專用之讀取機(讀寫器)上即可完成付款之電子支付服務的資訊處理裝置。在電子貨幣加盟店的商店裝置40中,是設為至少可以使用電子貨幣業者B的電子貨幣服務。
在電子貨幣管理系統100中,可以隨時從終端20兌換成外幣並匯款至電子錢包。例如,在電子貨幣管理系統100中,當中國人旅行者到訪日本時,可以從平常使用的中國之電子貨幣服務(例如Alipay(註冊商標))儲值外幣(日本圓)至電子錢包。又,在電子貨幣管理系統100中,藉由事先儲值外幣(日本圓)至電子錢包,即可以使用日本的電子貨幣服務(例如Suica(註冊商標))來購買商品或搭乘電車。
在此,用圖1的例子來說明以下的一系列處理:將電子貨幣(外幣)匯款至電子錢包,並在外國使用已匯款之電子貨幣。如圖1例示,使用者操作終端20,選擇從平常使用之電子貨幣儲值外幣至電子錢包(參照圖1之(1))。也就是說,使用者可以以自己國家通貨之電子貨幣依據預定的匯率來購買外幣,並在電子錢包保有外幣。服務提供裝置30A在選擇了外幣儲值時,將儲值外幣至電子錢包的詢問通知伺服器裝置10(參照圖1之(2))。
接著,伺服器裝置10是當進行儲值外幣至電子錢包的處理時,將對電子錢包儲值了外幣的結果通知電子貨幣業者A的服務提供裝置30A(參照圖1之(3))。在此,在伺服器裝置10側與電子貨幣業者側進行:對使用者而言為自己國家通貨的「元」與作為外幣的「日圓」的通貨兌換。接著,電子貨幣業者A的服務提供裝置30A是當接收通知時,將對電子錢包儲值了外幣的結果通知終端20(參照圖1之(4))。
之後,例如電子錢包的使用者在旅行中到訪日本,並在超商或藥妝店等的電子貨幣加盟店購買商品時,當確認商品的價格顯示,並選擇使用電子貨幣時(參照圖1之(5)),商店裝置40將電子貨幣銷售資訊通知電子貨幣業者B的服務提供裝置30B(參照圖1之(6))。接著,電子貨幣業者B的服務提供裝置30B將電子貨幣銷售資訊通知伺服器裝置10(參照圖1之(7))。
伺服器裝置10是當接收電子貨幣銷售資訊時,因應於使用金額來進行減去電子錢包之外幣的處理,並將電子貨幣處理結果通知電子貨幣業者B的服務提供裝置30B(參照圖1之(8))。接著,電子貨幣業者B的服務提供裝置30B將電子貨幣處理結果通知商店裝置40(參照圖1之(9))。之後,在電子貨幣加盟店中,提供商品給使用者(參照圖1之(10))。
[伺服器裝置的構成]
接著,用圖2來說明伺服器裝置10的構成。圖2是顯示第1實施形態之伺服器裝置的構成例的方塊圖。如圖2所示,此伺服器裝置10具有通訊處理部11、控制部12及記憶部13。以下說明伺服器裝置10所具有之各個部分的處理。另外,亦可以使伺服器裝置10的各個功能分散在複數個裝置而持有。
通訊處理部11控制有關於各種資訊的通訊。例如,通訊處理部11控制與電子貨幣業者經營之服務提供裝置30之間所進行的通訊。
記憶部13雖然是儲存由控制部12所進行的各種處理所必須的資料及程式,但作為與本實施形態特別相關的構件,具有金額資訊記憶部13a及使用歷程資訊記憶部13b。例如記憶部13是RAM(隨機存取記憶體,Random Access Memory)、快閃記憶體(Flash Memory)等的半導體記憶體元件,或硬碟、光碟等的記憶裝置等。
金額資訊記憶部13a針對各個用戶而記憶已儲值於電子錢包的金額。例如金額資訊記憶部13a亦可以設為按每個電子貨幣服務來記憶各個電子貨幣服務可以使用的儲值金額。當以圖3之例子來舉例說明時,例如,金額資訊記憶部13a如圖3所例示,針對用戶A來將電子貨幣服務名與儲值金額建立對應並記憶。在圖3之例子中,金額資訊記憶部13a是將電子貨幣服務名「A支付(Apay)」與儲值金額「1000日圓」建立對應並記憶。這是意指A支付(Apay)可以使用的儲值金額為「1000日圓」。
又,在金額資訊記憶部13a為可以使用複數個通貨的電子貨幣服務的情況下,亦可以設為記憶複數個通貨的金額來作為各個電子貨幣服務可以使用的儲值金額。當以圖4之例子來舉例說明時,例如,金額資訊記憶部13a如圖4所例示,針對用戶A來將電子貨幣服務名「A支付(Apay)」與儲值金額「1000日圓、100元」建立對應並記憶。這是意指A支付(Apay)可以使用的金額為「1000日圓」與「100元」。
又,金額資訊記憶部13a亦可以設為記憶複數個電子貨幣服務可以共通使用的儲值金額。當以圖5之例子來舉例說明時,例如,金額資訊記憶部13a如圖5所例示,將電子貨幣服務名「A支付(Apay)、B支付(Bpay)、C支付(Cpay)」與儲值金額「1000日圓、200元、300美元」建立對應並記憶。這是意指A支付(Apay)、B支付(Bpay)、C支付(Cpay)可以共通使用的金額為「1000日圓」與「200元」與「300美元」。圖3~圖5是顯示記憶在金額資訊記憶部的資料之一例的圖。
使用歷程資訊記憶部13b是記憶由使用者所使用的電子貨幣的使用歷程。例如,如圖6所例示,使用歷程資訊記憶部13b是將顯示購買之商品的名稱的「商品名」、顯示商品之購買金額的「金額」、及顯示購買商品之時日的「購買時日」建立對應並記憶。圖6是顯示記憶在購買資訊記憶部的資料歷程之一例的圖。
控制部12雖然是具有用於將規定了各種處理次序等的程式及所需資料儲存的內部記憶體,並且藉由這些來執行各式各樣的處理,但作為與本發明特別密切相關的構件,是具有匯款控制部12a、減法部12b、及退款控制部12c。在此,控制部12是CPU(中央處理器,Central Processing Unit)或MPU(微處理器,Micro Processing Unit)等的電子電路,或ASIC(特殊應用積體電路,Application Specific Integrated Circuit)或FPGA(現場可程式化邏輯閘陣列,Field Programmable Gate Array)等的積體電路。
匯款控制部12a是控制成:當在使用者的終端20中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來匯款預定金額的第二國之通貨。例如,匯款控制部12a是控制成:當在使用者的終端20中,從中國之電子貨幣服務的畫面進行了儲值1000日圓至電子錢包的操作時,以該操作時的匯率將元兌換為日圓並匯款1000日圓份至電子錢包。另外,在此,亦可以設為產生伺服器裝置10與電子貨幣業者的換匯手續費。又,手續費亦可以按每個電子貨幣業者而不同。例如,匯款控制部12a是當使用者儲值1000日圓至電子錢包時,計算以操作時的匯率相對於1000日圓的自己國家通貨的「元」為多少,並且還計算在計算出之自己國家通貨的「元」的金額中加上手續費後的金額。此計算出之金額是成為使用者實際支付的付款金額。另外,使用者進行儲值時之付款方法不僅是利用了終端20之應用程式的儲值,亦可以是以現金儲值或以***儲值。又,儲值之付款方法亦可以按每個電子貨幣業者而不同。
又,匯款控制部12a亦可以設為可以匯款複數種類的通貨。例如,匯款控制部12a亦可以控制成:在進行了匯款之操作時,從終端20接收通貨種類的指定,並匯款已接收之種類的通貨。在此,針對使用者使用平常使用之電子貨幣服務來將複數種類的通貨匯款至電子錢包的處理,用圖7來進行說明。圖7是顯示匯款至行動錢包時的畫面例的圖。如圖7例示,使用者可以使用自己國家之電子貨幣服務來選擇匯款至行動錢包之外幣的種類,並進行已選擇之外幣的儲值。在圖7之例子中,在終端20中,作為行動錢包之畫面,日本圓、中國元、歐元是作為可以使用之電子貨幣而顯示,也顯示有各自的使用金額。
減法部12b是當在終端20中,使用了第二國之電子貨幣服務的情況下,從藉由匯款控制部12a所匯款的第二國之通貨減去使用金額。例如,減法部12b是當在電子貨幣加盟店之超商或藥妝店中購買了商品的情況下,從記憶在金額資訊記憶部13a之儲值金額減去購買金額。另外,在此,亦可以與購買金額一起減去電子貨幣使用手續費。在這樣的情況下,例如,減法部12b加上伺服器裝置10之手續費、或按每個電子貨幣業者而不同之手續費等來計算付款金額,並從儲值金額減去付款金額。
又,減法部12b亦可以設為在使用者滿足預定條件的情況下,計算折扣後之付款金額。例如,減法部12b亦可以設為在使用者保有商店等發行之電子折價券的情況下,因應於折價券的內容來計算折扣後之付款金額。
又,例如,減法部12b亦可以因應於用戶的購買歷程來折扣付款金額。具體而言,減法部12b亦可以設為參照使用歷程資訊記憶部13b,在有特定之高價商品的購買歷程的情況下,或在有預定金額以上的購買歷程的情況下,折扣計算預定期間中之購物的付款金額。
又,例如,減法部12b亦可以依據因應於使用次數或購買累積額度等而變動的會員階級來折扣付款金額。在此,會員階級是設為例如在使用了電子貨幣管理系統100之使用次數超過預定之閾值,或購買累積額度超過預定金額的情況下,階段性地升級的一種階級。並且,減法部12b亦可以設為因應於會員階級來計算折扣後之付款金額。
又,例如,減法部12b亦可以因應於聯盟之集點卡來折扣付款金額。在此,集點卡是指例如複數個商店可以共通使用的集點卡。減法部12b亦可以設為因應於集點卡中所集到的點數來計算折扣後之付款金額。
又,亦可以設為在對電子錢包匯款有複數種類的通貨的情況下,用位置資訊來自動地選擇該使用哪個通貨。例如,減法部12b在使用任一種電子貨幣服務時,取得終端20的位置資訊,因應於該位置資訊來選擇減去之通貨種類,並從已選擇之通貨減去。例如,減法部12b在使用任一種電子貨幣服務時,在從位置資訊鎖定了使用者位於日本之電子貨幣加盟店的超商的情況下,選擇日本圓,並從已選擇之日本圓的儲值金額減去購買金額。另外,在電子貨幣加盟店可以使用複數個電子貨幣服務的情況下,亦可以設為可以預先設定要優先使用哪個電子貨幣。
退款控制部12c是控制成:當在終端20中,進行了將藉由匯款控制部12a所匯款的第二國之通貨退款至第一國之電子貨幣服務的操作時,依據與匯款時相同的匯率,來將第一國之通貨退款至第一國之電子貨幣服務。例如,退款控制部12c是控制成:當在終端20中,進行了將藉由匯款控制部12a所匯款的外幣退款至平常使用之電子貨幣服務的操作時,依據與匯款時相同的匯率,來以自己國家之通貨退款至平常使用之電子貨幣服務。
也就是說,使用者可以在去旅行時,從平常使用之電子貨幣服務將外幣匯款至行動錢包,並在從旅行回來時,以與匯款時同樣的匯率,來以自己國家之通貨退款至平常使用之電子貨幣服務。又,伺服器裝置10亦可以預先設定可以用同樣的匯率退款的匯率保證期間。例如,伺服器裝置10是設為在匯款外幣後2週內退款的情況下,可以用與匯款時同樣的匯率來退款(兌換),並在已超過2週的情況下,以當時的匯率退款。另外,關於匯率保證期間的長度,可以是全用戶一律設為同樣期間,亦可以是因應於用戶的契約內容等而按每位用戶長度不同。另外,在這樣的情況下,伺服器裝置10是設為按每位用戶來記憶匯率保證期間之資訊(匯率保證期間的長度、匯率保證期間的開始日等)。
在此,說明在旅行時電子貨幣的匯款及退款的一系列流程。圖8是說明在旅行時電子貨幣的匯款及退款的一系列流程的圖。如圖8所例示,例如,外國的使用者的終端20是在去日本旅行時,從使用者接收在平常使用之電子貨幣服務的應用程式A內購買日本圓的操作(參照圖8之(1))。
並且,伺服器裝置10是當接受外幣儲值的詢問時,將使用者之自己國家通貨兌換成外幣並匯款至電子錢包(參照圖8之(2))。藉此,使用者是以電子貨幣保有旅行地之通貨即日本圓(參照圖8之(3))。之後,使用者例如在旅行地中進行購物的情況下,從平常使用之電子貨幣服務的應用程式A的畫面以日本圓來購物((參照圖8之(4))。也就是說,伺服器裝置10取得已進行購物之情況下的銷售資訊,並從電子錢包中之日本圓的儲值金額減去購物所使用的金額。
之後,當在使用者回國的情況下,進行將終端20中剩餘的外幣(日本圓)換回自己國家通貨的操作時,伺服器裝置10將電子錢包的外幣(日本圓)以購買日本圓時之匯率換回自己國家之通貨(參照圖8之(5))。藉此,使用者在去旅行時,可以從平常使用之電子貨幣服務將外幣匯款至行動錢包。又,使用者在從旅行回來時,可以以與匯款時同樣的匯率,來以自己國家之通貨退款至平常使用之電子貨幣服務。
又,開始上述匯率保證期間的時機可以是例如從應用程式匯款之日,也可以是匯款後首次使用電子貨幣之日,亦可以是到達機場等預定地點之日。在此,將開始匯率保證期間的時機為從應用程式匯款之日的情況設為「方案1」,將開始匯率保證期間的時機為首次使用已匯款之電子貨幣之日的情況設為「方案2」,將開始匯率保證期間的時機為到達機場等預定地點之日的情況設為「方案3」,並用圖9~圖11來分別說明。圖9是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。圖10是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。圖11是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。
在圖9之例子中,從終端20之應用程式匯款電子貨幣的時機為匯率保證期間的開始日。例如,如圖9所例示,方案1的匯率保證期間是從開始日到2週後為止的期間。另外,關於退款並不限定於手動退款的情況,亦可以設為自動退款。例如,亦可以設為藉由終端20之應用程式的設定,而可以在匯率保證期間的最終日自動退款(自動退單)。又,亦可以設為藉由終端20之應用程式的設定,而可以在例如經過匯率保證期間後,成為預先指定的匯率的情況下自動退單。
又,在圖10之例子中,從終端20之應用程式匯款後,首次使用電子貨幣的時機為匯率保證期間的開始日。例如,如圖10所例示,方案2的匯率保證期間是例如從因通過單軌鐵路的驗票閘門時等而首次使用電子貨幣之日到2週後為止的期間。另外,在此方案2的情況下,也可以設為可以自動退單。
又,在圖11之例子中,從終端20之應用程式匯款後,到達旅行地之機場的時機為匯率保證期間的開始日。例如,終端20之應用程式將GPS(全球定位系統,Global Positioning System)或漫遊的檢測作為觸發來檢測到達旅行地之機場的時機。並且,如圖11所例示,方案3的匯率保證期間是從到達旅行地之機場之日到2週後為止的期間。另外,在此方案3的情況下,也可以設為可以自動退單。
附帶一提,終端20亦可以設為事先記憶有關於儲值金額或匯率的資訊等,即便在無法與伺服器裝置10或電子貨幣業者的服務提供裝置30通訊之處也可以使用電子貨幣。圖12是針對將匯率資訊保存於終端,並可以在無法通訊之處使用的情況進行說明的圖。如圖12之(1)所例示,使用者可以從平常使用之電子貨幣服務儲值電子貨幣至電子錢包,或使用電子貨幣來購買商品。在終端20中,例如是設為將電子貨幣的儲值金額或適用的匯率、匯率保證期間的資訊等記憶在記憶部(例如IC晶片等)。
並且,如圖12之(2)所例示,終端20即使在無法與伺服器裝置10或電子貨幣業者的服務提供裝置30通訊之處,也可以用記憶在記憶部的儲值金額或匯率來使用。例如,終端20在用戶使用外幣之電子貨幣來購買商品的情況下,記憶使用時日、外幣之電子貨幣的使用金額等來作為使用歷程,並且計算外幣之電子貨幣的餘額並記憶。
並且,如圖12之(3)所例示,在訊號可傳播的區域,終端20將在訊號無法傳播的區域中記憶在記憶部的資訊與伺服器裝置10的資訊匹配,並更新在伺服器10所記憶之電子貨幣的儲值金額(餘額)或使用歷程。又,伺服器裝置10將更新後之電子貨幣的儲值金額(餘額)或使用歷程通知電子貨幣業者之服務提供裝置30。
如此,在電子貨幣管理系統100中,藉由在郊外之觀光地或洞穴等無法通訊之處的使用時也在終端20保有儲值金額(餘額)或使用歷程的記錄,即可以不選擇使用地點來使用電子貨幣。又,在電子貨幣管理系統100中,即使切斷終端20之電源也可以保有記錄,且可以在電源復原時透過網路來與外部裝置連動而保全資料。
(第1實施形態的效果)
在第1實施形態之電子貨幣管理系統100的伺服器裝置10中,控制成:當在使用者的終端20中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來將預定金額的第二國之通貨匯款至第一國之電子貨幣服務。因此,可以減輕兌換時花費之時間與力氣。也就是說,使用者不必去收兌處,可以在應用程式內購買外幣(兌換)。
藉此,例如,在電子貨幣管理系統100中,在中國人旅行者到訪日本的情況下,可以從平常使用之中國的電子貨幣服務儲值外幣(日本圓)的電子貨幣至電子錢包。
又,伺服器裝置10是當在終端20中,使用了第二國之電子貨幣服務的情況下,因應於使用金額而從所匯款的第二國之通貨減去。例如,伺服器裝置10是當使用旅行地之電子貨幣服務來購買商品的情況下,從事前匯款的旅行地之通貨(對旅行者而言為外幣)的電子貨幣減去購買金額與手續費。
藉此,在電子貨幣管理系統100中,藉由中國人旅行者事先儲值外幣(日本圓)至電子錢包,即可以使用日本的電子貨幣服務來購買商品或搭乘電車。
又,在第1實施形態之電子貨幣管理系統100中,控制成:當在終端20中,進行了將所匯款的第二國之通貨退款至第一國之電子貨幣貨幣服務的操作時,依據與匯款時相同的匯率,來以第一國之通貨退款至第一國之電子貨幣服務。因此,使用者例如可以在去旅行時,從平常使用之電子貨幣服務將外幣匯款至行動錢包,並在從旅行回來時,以與匯款時同樣的匯率,來以自己國家之通貨退款至平常使用之電子貨幣服務。
又,在第1實施形態之電子貨幣管理系統100中,控制成:當從終端20接收通貨種類的指定時,匯款已接收之種類的通貨,並在使用任一種電子貨幣服務時,取得終端20的位置資訊,因應於該位置資訊來選擇減去之通貨種類,並從已選擇之通貨減去。因此,在第1實施形態之電子貨幣管理系統100中,當使用電子貨幣服務時,可以從終端20的位置資訊自動地選擇使用之電子貨幣之通貨種類。
(系統構成等)
又,圖示之各個裝置的各個構成要素是功能概念的構成要素,物理上並不一定需要如圖示地構成。亦即,各個裝置之分散/整合之具體的形態並不受限於圖示之形態,而是可以將其全部或一部分因應於各種負荷或使用狀況等,以任意的單位來進行功能上或物理上的分散/整合而構成。此外,在各個裝置進行之各個處理功能可以是其全部或任意之一部份在CPU及該CPU所解析執行之程式中實現,或者,作為由佈線邏輯所構成的硬體來實現。
又,在本實施形態中說明之各個處理中,作為自動地進行的處理來說明之處理的全部或一部份也可以手動地進行,或者,作為手動地進行的處理來說明之處理的全部或一部份也可以以周知的方法自動地進行。除此之外,關於上述文書中或圖式中所示之處理次序、控制次序、具體的名稱、包含各種資料或參數的資訊,除了特別說明的情況外皆可以任意變更。
(程式)
又,也可作成一種程式,該程式是使用電腦可執行的語言來編寫上述實施形態中所說明的各裝置所要執行的處理。例如,也可作成一種程式,該程式是使用電腦可執行的語言來編寫實施形態之伺服器裝置10所要執行的處理。在此情況下,藉由電腦執行程式,可以得到與上述實施形態相同的效果。此外,亦可以將所述之程式記錄於電腦可讀取的記錄媒體,並讓電腦讀取已記錄於該記錄媒體的程式並執行,藉此來實現與上述實施形態相同的處理。
圖13是顯示執行程式的電腦的圖。如圖13所例示,電腦1000是例如具有記憶體1010、CPU1020、硬碟驅動介面1030、磁碟驅動介面1040、序列埠介面1050、視訊配接器1060、及網路介面1070,且這些的各個部分是藉由匯流排1080所連接。
記憶體1010如圖13所例示,包含ROM(唯讀記憶體,Read Only Memory)1011及RAM1012。ROM1011是例如記憶BIOS(基本輸入輸出系統,Basic Input Output System)等的啟動程式。硬碟驅動介面1030如圖13所例示地連接於硬碟驅動機1090。磁碟驅動介面1040如圖13所例示地連接於磁碟驅動機1100。例如磁盤或光碟等的可裝卸的記憶媒體***於磁碟驅動機1100。序列埠介面1050如圖13所例示地連接於例如滑鼠1110、鍵盤1120。視訊配接器1060如圖13所例示地連接於例如顯示器1130。
在此,如圖13所例示,硬碟驅動機1090是例如記憶OS1091、應用程式1092、程式模組1093、程式資料1094。也就是說,上述程式是作為記述了藉由電腦1000所執行之指令的程式模組而記憶在例如硬碟驅動機1090。
又,在上述實施形態中所說明之各種資料是作為程式資料而記憶在例如記憶體1010或硬碟驅動機1090。並且,CPU1020是將記憶在記憶體1010或硬碟驅動機1090之程式模組1093或程式資料1094,因應於必要而讀出至RAM1012,並執行各種處理次序。
另外,與程式有關之程式模組1093或程式資料1094不限定於記憶在硬碟驅動機1090的情況,亦可以是記憶在例如可裝卸的記憶媒體,並透過磁碟驅動機等而藉由CPU1020來讀出。或者,與程式有關之程式模組1093或程式資料1094亦可以是記憶在透過網路(LAN(區域網路,Local Area Network)、WAN(廣域網路,Wide Area Network)等)而連接之其他的電腦,並透過網路介面1070而藉由CPU1020來讀出。
上述實施形態或其變形是包含在本案所揭示之技術,且同樣地包含在已記載於申請專利範圍的發明與其均等的範圍的形態。
10:伺服器裝置
11:通訊處理部
12:控制部
12a:匯款控制部
12b:減法部
12c:退款控制部
13:記憶部
13a:金額資訊記憶部
13b:使用歷程資訊記憶部
20:終端
30,30A,30B:服務提供裝置
40:商店裝置
100:電子貨幣管理系統
1000:電腦
1010:記憶體
1011:ROM
1012:RAM
1020:CPU
1030:硬碟驅動介面
1040:磁碟驅動介面
1050:序列埠介面
1060:視訊配接器
1070:網路介面
1080:匯流排
1090:硬碟驅動機
1091:OS
1092:應用程式
1093:程式模組
1094:程式資料
1100:磁碟驅動機
1110:滑鼠
1120:鍵盤
1130:顯示器
A,B:電子貨幣業者
A:用戶
A:應用程式
圖1是顯示第1實施形態之電子貨幣管理系統的概要的圖。
圖2是顯示第1實施形態之伺服器裝置的構成例的方塊圖。
圖3是顯示記憶在金額資訊記憶部的資料之一例的圖。
圖4是顯示記憶在金額資訊記憶部的資料之一例的圖。
圖5是顯示記憶在金額資訊記憶部的資料之一例的圖。
圖6是顯示記憶在購買歷程資訊記憶部的資料之一例的圖。
圖7是顯示匯款至行動錢包時的畫面例的圖。
圖8是說明在旅行時電子貨幣的匯款及退款的一系列流程的圖。
圖9是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。
圖10是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。
圖11是針對匯率保證期間之例子進行說明的圖。
圖12是針對將匯率資訊保存於終端,並可以在無法通訊之處使用的情況進行說明的圖。
圖13是顯示執行程式的電腦的圖。
10:伺服器裝置
20:終端
30A,30B:服務提供裝置
40:商店裝置
100:電子貨幣管理系統
A,B:電子貨幣業者
Claims (4)
- 一種電子貨幣管理系統,其特徵在於具有: 匯款控制部,控制成:當在使用者的終端中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來匯款前述預定金額的第二國之通貨;及 減法部,當在前述終端中,使用了前述第二國之電子貨幣服務時,從藉由前述匯款控制部所匯款的第二國之通貨減去使用金額。
- 如請求項1之電子貨幣管理系統,其更具有: 退款控制部,控制成:當在前述終端中,進行了將藉由前述匯款控制部所匯款的第二國之通貨退款至前述第一國之電子貨幣服務的操作時,依據與匯款時相同的匯率,來以第一國之通貨退款至前述第一國之電子貨幣服務。
- 如請求項1之電子貨幣管理系統,其中前述匯款控制部是控制成在進行了匯款的操作時,從前述終端接收通貨種類的指定,並匯款已接收之種類的通貨, 前述減法部在使用任一種電子貨幣服務時,取得前述終端的位置資訊,因應於該位置資訊來選擇減去之通貨種類,並從已選擇之通貨減去。
- 一種電子貨幣管理方法,是藉由電子貨幣管理系統所執行之電子貨幣管理方法,其特徵在於包含以下步驟: 匯款控制步驟,控制成:當在使用者的終端中,進行了使用第一國之電子貨幣服務來匯款與第一國之通貨不同的第二國之通貨的預定金額的操作時,依據該操作時的匯率,來匯款前述預定金額的第二國之通貨;及 減去步驟,當在前述終端中,使用了前述第二國之電子貨幣服務時,從藉由前述匯款控制步驟所匯款的第二國之通貨減去使用金額。
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