TWI511026B - 行動裝置及調整其視窗大小的方法 - Google Patents

行動裝置及調整其視窗大小的方法 Download PDF

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Description

行動裝置及調整其視窗大小的方法
本發明是有關於一種行動裝置及其操作方法,且特別是有關於一種行動裝置及調整其視窗大小的方法。
隨著科技的進步,智慧型手機、平板電腦等電子裝置日益普及,其所具備的觸控技術提供了豐富且人性化的人機互動。
目前,對於以觸控螢幕做為操作工具的電子裝置而言,為因應使用者在撰寫文件、收發電子郵件、瀏覽網頁、觀賞多媒體影音,或是使用即時通訊軟體等各種需求,電子裝置漸發展並傾向於配置較大尺寸的觸控螢幕,以便於使用者操作。
然而,大尺寸的觸控螢幕並不利於使用者單手拿取。如圖1所示,受限於手掌的大小,觸控螢幕10會有局部區域12是使用者單手無法操作到的。結果是,使用者往往還是得利用雙手才能操控觸控螢幕,造成使用者操作上的困難及不便。
有鑑於此,本發明提供一種行動裝置及調整其視窗大小 的方法,提供使用者利用簡單的手勢縮放視窗大小,方便使用者以單手操作行動裝置。
本發明的調整視窗大小的方法,適用於具有觸控螢幕及 動作感測器的行動裝置。此方法偵測在觸控螢幕上執行的觸碰操作。當偵測到觸碰操作時,利用動作感測器偵測行動裝置相對垂直於觸控螢幕之一參考軸的旋轉角度及旋轉方向,並判斷此旋轉角度是否超過門檻值。當此旋轉角度超過門檻值時,根據觸碰操作的觸碰位置及旋轉方向,調整觸控螢幕上顯示之視窗的大小。
本發明的行動裝置,包括觸控螢幕、動作感測器及處理器。其中,觸控螢幕用以偵測觸碰操作並顯示視窗。動作感測器用以偵測行動裝置相對垂直於觸控螢幕之參考軸的旋轉角度及旋轉方向。處理器耦接觸控螢幕及動作感測器,用以在觸控螢幕偵測到觸碰操作時,判斷動作感測器所偵測到的旋轉角度是否超過門檻值,並在旋轉角度超過門檻值時,根據觸碰操作的觸碰位置及旋轉方向,調整觸控螢幕上顯示之視窗的大小。
基於上述,本發明的行動裝置及調整其視窗大小的方法結合使用者的觸碰操作及擺動手勢,可將螢幕視窗縮放至使用者單手能夠操作的範圍內,從而方便使用者操作裝置功能。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
10、22‧‧‧觸控螢幕
12‧‧‧局部區域
20、50、60‧‧‧行動裝置
24‧‧‧動作感測器
26‧‧‧處理器
52、54、62、64‧‧‧視窗
S302~S308‧‧‧本發明一實施例之調整視窗大小的方法步驟
S402~S412‧‧‧本發明一實施例之調整視窗大小的方法步驟
圖1為習知操作大尺寸觸控螢幕的示意圖。
圖2為依照本發明一實施例所繪示的可調整視窗大小的行動裝置的方塊圖。
圖3是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的方法流程圖。
圖4是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的方法流程圖。
圖5(a)及圖5(b)是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的範例。
圖6(a)及圖6(b)是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的範例。
對於大尺寸的觸控螢幕而言,使用者單手能夠觸碰到的區域有限,本發明即基於此單手能夠觸碰到的位置來調整視窗大小。其中,本發明藉由將使用者的觸碰操作與擺動手勢結合,據以判定使用者是否欲調整視窗大小,而在調整視窗大小時,則依據觸碰操作的位置來決定所調整的視窗大小。由於調整後視窗離手掌(或螢幕邊緣)最遠的位置(即觸碰操作的位置)仍在使用者手指可觸碰的範圍內,因此可實現單手操作。
圖2為依照本發明一實施例所繪示的可調整視窗大小的 行動裝置的方塊圖。請參照圖2,行動裝置20例如是行動電話、智慧型手機(smart phone)、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)或平板電腦(Tablet PC)等各式具有觸控顯示功能的電子裝置(以下統一使用行動裝置20做說明),在此並不限制其種類。
行動裝置20包括觸控螢幕22、動作感測器24及處理器26。其中,觸控螢幕22為行動裝置20的輸入與輸出介面,用以顯示行動裝置20的各式螢幕畫面,並偵測使用者對於螢幕畫面的觸碰操作。觸控螢幕22例如是由液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極體(Light-Emitting Diode,LED)顯示器、場發射顯示器(Field Emission Display,FED)或其他種類的顯示器,與電阻式或電容式等觸控面板組合而成,其可同時提供顯示及觸碰操作功能。
動作感測器24例如是3軸重力感測器(G sensor)、磁感測器(Magnetic sensor)或陀螺儀感測器(Gyro sensor)。動作感測器24也可以是結合重力及角動量感測的6軸重力/陀螺儀感測器、結合重力及磁感測的6軸重力/磁感測器,或是結合重力、磁及角動量感測的9軸重力/磁/陀螺儀感測器,在此並不限制其種類。動作感測器24是用以偵測行動裝置20相對垂直於觸控螢幕之參考軸的旋轉角度及旋轉方向。在一實施例中,此旋轉角度例如藉由陀螺儀感測器所感測到的偏離(Yaw)角速度計算而得,此 偏離角速度即是行動裝置20以垂直於觸控螢幕22之z軸為中心旋轉之角速度。藉由將此偏離角速度ω 帶入下列公式(1),即可得到轉換後的旋轉角度ZZ =ω ×(180/πs (1)
其中,s 代表時間,而旋轉角度Z 的正負則可代表旋轉方向,即,旋轉角度Z 為正代表順時針旋轉、負代表逆時針旋轉。
處理器26耦接觸控螢幕22及動作感測器24。處理器26可以是具有單核心或多核心的中央處理單元(Central Processing Unit,CPU),或是其他可程式化之一般用途或特殊用途的微處理器(Microprocessor)、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、可程式化控制器、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)或其他類似元件或上述元件的組合。在本實施例中,處理器26可執行電腦程式,藉以實現本發明實施例的調整視窗大小的方法。
詳言之,圖3是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的方法流程圖。請同時參照圖2與圖3,本實施例的方法適用於上述的行動裝置20,以下即搭配圖2中行動裝置20的各項元件,說明本實施例方法的詳細流程。
首先,行動裝置20由觸控螢幕22偵測使用者在觸控螢幕22上執行的觸碰操作(步驟S302)。其中,上述的觸碰操作包括單擊、雙擊、長按其中之一或其組合等各種手勢,在此不設限。需說明的是,當觸控螢幕22偵測到觸碰操作時,處理器26例如 會先判斷此觸碰操作是否位於觸碰螢幕所顯示的一預設區域內,從而決定是否繼續本實施例的方法流程。此預設區域例如是行動裝置20的待解鎖畫面,或是已解鎖畫面內可觸碰物件(例如應用程式圖示)以外的其他區域,或是特定應用程式畫面(例如即時訊息軟體或遊戲軟體的畫面)。藉由將觸碰操作限縮於上述預設區域,即可將使用者用來調整視窗大小的觸碰操作與行動裝置20原始設定給該觸碰操作的功能區隔,而增加該觸碰操作使用上的彈性。
回到圖2的流程,當觸碰螢幕22偵測到觸碰操作時,行動裝置20即會由動作感測器24偵測行動裝置20相對垂直於觸控螢幕22之參考軸的旋轉角度及旋轉方向(步驟S304)。在一實施例中,行動裝置20是在觸碰螢幕22偵測到觸碰操作時,才驅動動作感測器24去偵測行動裝置20的旋轉角度及旋轉方向;而在另一實施例中,行動裝置20也可以持續利用動作感測器24偵測其旋轉角度及旋轉方向,而在觸碰螢幕22偵測到觸碰操作時,處理器26即直接從動作感測器24擷取其所偵測到的旋轉角度及旋轉方向,以進行後續判斷步驟,在此不設限。
在動作感測器24偵測到旋轉角度及旋轉方向之後,處理器26即會進一步判斷此旋轉角度是否超過門檻值(步驟S306)。其中,所述門檻值的範圍例如是介於30至45度之間,並可提供使用者依照其對偵測靈敏度的需求自由設定。
當處理器26判斷旋轉角度超過門檻值時,即會根據觸碰 操作的觸碰位置及旋轉方向,調整觸控螢幕22上顯示之視窗的大小(步驟S308);反之,當處理器26判斷旋轉角度未超過門檻值時,則會回到步驟S304,繼續偵測行動裝置20的旋轉角度及旋轉方向。其中,處理器26在調整視窗大小時,例如是根據觸碰位置與觸控螢幕的側緣及下緣所形成的方形區域,等比例調整或縮放(即維持原視窗的比例)視窗的大小,使得調整後之視窗位於方形區域內且與方形區域的高度或寬度相同。也就是說,調整後之視窗的顯示範圍將不會超過此方形區域,以利使用者以單手進行操作。
需說明的是,在一實施例中,上述觸控螢幕的側緣例如是離觸碰位置較遠的側緣,只要使用者向任意方向(即順時針方向或逆時針方向)旋轉的角度超過門檻值時,處理器26即會以觸碰位置與此側緣及下緣形成的方形區域,來調整或縮放視窗的大小,使得調整後之視窗位於方形區域內且與方形區域的高度或寬度相同。舉例來說,若使用者是以左手持握行動裝置20進行操作,而其觸碰操作的位置位於觸控螢幕22的右半部,則由於此觸碰位置離觸控螢幕22的左緣較遠,因此處理器26即會以觸碰位置與觸控螢幕22的左緣及下緣形成的方形區域為基準,來調整視窗的大小。而由於調整後的視窗是位於觸控螢幕22的左下方,剛好適合使用者以左手進行單手操作。
上述的實施方式可不限定行動裝置的旋轉方向。然而,在另一實施例中,則可結合行動裝置的旋轉方向,進一步決定用 以調整視窗大小的方形區域,使得調整後的視窗符合使用者目前所需。詳言之,圖4是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的方法流程圖。請參照圖4,請同時參照圖2與圖4,本實施例的方法適用於上述的行動裝置20,以下即搭配圖2中行動裝置20的各項元件,說明本實施例方法的詳細流程。
首先,行動裝置20由觸控螢幕22偵測使用者在觸控螢幕22上執行的觸碰操作(步驟S402)。當觸碰螢幕22偵測到觸碰操作時,行動裝置20即會由動作感測器24偵測行動裝置20相對垂直於觸控螢幕22之參考軸的旋轉角度及旋轉方向(步驟S404)。在動作感測器24偵測到旋轉角度及旋轉方向之後,處理器26即會進一步判斷此旋轉角度是否超過門檻值(步驟S406)。上述步驟S402~S406與前述實施例中的步驟S302~S306相同或相似,故其詳細內容在此不再贅述。
與前述實施例不同的是,在本實施例中,當處理器26判斷旋轉角度超過門檻值時,會繼續判斷旋轉方向(步驟S408)。此旋轉方向例如是藉由將陀螺儀感測器所感測到的偏離角速度轉換為旋轉角度後,再根據所計算旋轉角度的正負值來決定。即,所計算旋轉角度為正代表順時針旋轉,所計算旋轉角度為負代表逆時針旋轉。
需說明的是,當處理器26判斷旋轉方向為順時針旋轉時,即會以觸碰位置與觸控螢幕22的右緣及下緣形成的方形區域,等比例調整視窗大小,使得調整後之視窗位於方形區域內且 與方形區域的高度或寬度相同(步驟S410)。相對地,當處理器26判斷旋轉方向為逆時針旋轉時,則是以觸碰位置與觸控螢幕22的左緣及下緣形成的方形區域,等比例調整視窗大小,使得調整後之視窗位於方形區域內且與方形區域的高度或寬度相同(步驟S412)。
舉例來說,圖5(a)及圖5(b)是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的範例。請先參照圖5(a),當使用者的觸碰行動裝置50之觸控螢幕中的位置(X1 ,Y1 )時,行動裝置50即會偵測其相對垂直於觸控螢幕之z軸的旋轉角度及旋轉方向,而當使用者將行動裝置50以順時針方向擺動且擺動的幅度超過30度時,行動裝置50即會將原本的視窗52調整至觸碰點(X1 ,Y1 )與觸控螢幕的右緣及下緣所形成的方形區域內,而呈現如圖5(b)所示的視窗54。
另一方面,圖6(a)及圖6(b)是依照本發明一實施例所繪示的調整視窗大小的範例。請先參照圖6(a),當使用者的觸碰行動裝置60之觸控螢幕中的位置(X2 ,Y2 )時,行動裝置60即會偵測其相對垂直於觸控螢幕之z軸的旋轉角度及旋轉方向,而當使用者將行動裝置60以逆時針方向擺動且擺動的幅度超過30度時,行動裝置60即會將原本的視窗62調整至觸碰點(X2 ,Y2 )與觸控螢幕的左緣及下緣所形成的方形區域內,而呈現如圖6(b)所示的視窗64。
藉由上述方法,使用者只需藉由簡單的觸碰及擺動手勢 即可在僅使用單手操作的情況下,快速地將視窗調整為所需的大小,從而便利使用者以單手操作行動裝置。此外,使用者更可重複上述操作,以將視窗調整為所需的大小。
需說明的是,除了上述調整視窗大小的操作方式外,本 發明亦提供回復視窗原始大小的操作方式。此操作方式與上述操作方式的不同點在於,使用者可觸碰觸控螢幕上的任意點,且擺動行動裝置的方向與先前相反。
詳言之,處理器在根據使用者觸碰操作的觸碰位置及旋 轉方向,調整觸控螢幕上顯示之視窗的大小之後,例如會繼續由觸控螢幕偵測使用者在其上執行的另一個觸碰操作,而當觸控螢幕偵測到另一觸碰操作時,則會利用動作感測器偵測行動裝置相對垂直於觸控螢幕之參考軸的另一個旋轉角度及另一個旋轉方向,並判斷是否此旋轉角度與先前調整視窗時所偵測到的旋轉角度相反且超過門檻值。而當此旋轉角度與先前偵測到的旋轉角度相反且超過門檻值時,處理器即會將視窗大小調整回原始大小。 舉例來說,若使用者先前是按壓觸控螢幕並以順時針方向旋轉行動裝置的方式調整視窗大小時,則當使用者再次按壓觸控螢幕並以逆時針方向旋轉行動裝置時,先前調整的視窗即會回復原始大小。
綜上所述,本發明之行動裝置及調整其視窗大小的方法 藉由將使用者的觸碰操作與擺動行動裝置的手勢結合,可提供使用者操作大尺寸觸控螢幕時,仍然能夠以單手調整視窗大小,且 能夠在單次操作中將視窗調整至所需大小。藉此,可方便使用者以單手操作具備大尺寸觸控螢幕的行動裝置。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
S302~S308‧‧‧本發明一實施例之調整視窗大小的方法步驟

Claims (15)

  1. 一種調整視窗大小的方法,適用於具有一觸控螢幕及一動作感測器的一行動裝置,該方法包括下列步驟:偵測在該觸控螢幕上執行的一觸碰操作;當偵測到該觸碰操作時,利用該動作感測器偵測該行動裝置相對垂直於該觸控螢幕之一參考軸的一旋轉角度及一旋轉方向,並判斷該旋轉角度是否超過一門檻值;以及當該旋轉角度超過該門檻值時,根據該觸碰操作的一觸碰位置及該旋轉方向,調整該觸控螢幕上顯示之一視窗的大小。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的調整視窗大小的方法,其中根據該觸碰操作的該觸碰位置及該旋轉方向,調整該觸控螢幕上顯示之該視窗的該大小的步驟包括:根據該觸碰位置與該觸控螢幕的一側緣及一下緣形成的一方形區域,等比例調整該視窗的該大小,使得調整後之該視窗位於該方形區域內且與該方形區域的高度或寬度相同。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的調整視窗大小的方法,其中該側緣為該觸控螢幕位於該旋轉方向上的該側緣,或是離該觸碰位置較遠的該側緣。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的調整視窗大小的方法,其中在根據該觸碰操作的該觸碰位置及該旋轉方向,調整該觸控螢幕上顯示之該視窗的大小的步驟之後,更包括:繼續偵測在該觸控螢幕上執行的另一觸碰操作; 當偵測到該另一觸碰操作時,利用該動作感測器偵測該行動裝置相對垂直於該觸控螢幕之該參考軸的另一旋轉角度及另一旋轉方向,並判斷是否該另一旋轉角度與該旋轉角度相反且超過該門檻值;以及當該另一旋轉角度與該旋轉角度相反且超過該門檻值時,將該視窗的該大小調整回原始大小。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的調整視窗大小的方法,其中當偵測到該觸碰操作時,所述方法更包括:判斷該觸碰操作是否位於一預設區域內;以及當該觸碰操作位於該預設區域內時,才利用該動作感測器偵測該行動裝置相對垂直於該觸控螢幕之該參考軸的該旋轉角度及該旋轉方向。
  6. 如申請專利範圍第5項所述的調整視窗大小的方法,其中該預設區域包括一待解鎖畫面、一已解鎖畫面內至少一可觸碰物件以外的其他區域或一特定應用程式畫面。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的調整視窗大小的方法,其中該觸碰操作包括單擊、雙擊、長按其中之一或其組合。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的調整視窗大小的方法,其中該門檻值的範圍包括介於30至45度。
  9. 一種行動裝置,包括:一觸控螢幕,偵測一觸碰操作並顯示一視窗;一動作感測器,偵測該行動裝置相對垂直於該觸控螢幕之一 參考軸的一旋轉角度及一旋轉方向;以及一處理器,耦接該觸控螢幕及該動作感測器,在該觸控螢幕偵測到該觸碰操作時,判斷該動作感測器所偵測到的該旋轉角度是否超過一門檻值,並在該旋轉角度超過該門檻值時,根據該觸碰操作的一觸碰位置及該旋轉方向,調整該觸控螢幕上顯示之該視窗的大小。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該處理器根據該觸碰位置與該觸控螢幕的一側緣及一下緣形成的一方形區域,等比例調整該視窗的該大小,使得調整後之該視窗位於該方形區域內且與該方形區域的高度或寬度相同,其中該側緣為該觸控螢幕位於該旋轉方向上的該側緣,或是離該觸碰位置較遠的該側緣。
  11. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該處理器更在該觸控螢幕偵測到另一觸碰操作時,判斷是否該動作感測器所偵測到的另一旋轉角度與該旋轉角度相反且該超過該門檻值,並在該另一旋轉角度與該旋轉角度相反且超過該門檻值時,將該視窗的該大小調整回原始大小。
  12. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該處理器更在該觸控螢幕偵測到該觸碰操作時,判斷該觸碰操作是否位於一預設區域內,並在該觸碰操作位於該預設區域內時,利用該動作感測器偵測該行動裝置相對垂直於該觸控螢幕之該參考軸的該旋轉角度及該旋轉方向,其中該預設區域包括一待解鎖畫面、一 已解鎖畫面內至少一可觸碰物件以外的其他區域或一特定應用程式畫面。
  13. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該觸碰操作包括單擊、雙擊、長按其中之一或其組合。
  14. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該門檻值的範圍包括介於30至45度。
  15. 如申請專利範圍第9項所述的行動裝置,其中該動作感測器包括重力感測器、磁力感測器、陀螺儀及電子羅盤其中之一或其組合。
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