TWI384337B - 全像顯示器即時產生視訊全像圖的方法 - Google Patents
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Description
本發明有關於從具有深度資訊的影像資料即時產生視訊視訊全像圖,尤其是電腦生成的視訊全像圖(CGVH)。在三維物件或三維景象的全像影像重建期間中,光波的波前即藉由同調光波的干涉和疊加所建立。
相對於以影像或以另一種合適的干涉圖案的形式儲存的傳統全像圖,視訊全像圖可依據三維景象序列的全像圖資料運算得到,並以電子裝置儲存。
可產生干涉的經過調變的光,以可控制光波振幅和相位值的波前形式在觀察者眼前空間中傳播,該光波的波前可藉此重建三維景象。控制具有視訊全像圖的全像圖數值的光調變器裝置,即可造成以像素調變的發射波場,藉由建立光波的干涉,在空間中重建所需的三維景象。
全像顯示器通常包括可控制像素的配置,該配置可藉由電子方式影響照明光的振幅和/或相位而重建物件點。目前已知有許多光調變器裝置的種類。比如,此類配置可以是空間光調變器(SLM)裝置。顯示器可以是連續型而非矩陣型。例如,可使用連續型的光調變器,包括一個具有矩陣控制的連續型SLM或一個聲光調變器(AOM)。液晶顯示器LCD可作為此類合適的顯示器的例子,可
藉由光圖型的空間振幅調變,來進行視訊全像圖的影像重建。但本發明也適用於其他的可控制裝置,其係使用同調光來調變光波前。
在本文中,所謂的「像素」為在光調變器裝置上的可控制的全像圖像素,像素可個別定址並可由全像圖點的離散值所控制。各像素代表視訊全像圖的全像圖點,在LCD裝置中,所謂的「像素」用於顯示螢幕的各別定址的影像點。在數位光處理顯示器(DLP)中,所謂的「像素」用於個別的微鏡子或小群的微鏡子組上。在連續型SLM中,「像素」為光調變器裝置上的轉換區域,其係代表複數的全像圖點。所謂的「像素」通常即表示代表或可顯示複數全像圖點的最小單元。
本發明所使用之較佳全像顯示器基本上依據下列原理:可分解成物件點的景象,在至少一個光調變器裝置上,編碼成為完整的全像圖。該景象可自位於視訊全像圖的重建影像間隔週期內的可見區域見到重建影像。就將用於重建的景象的各物件點定義子全像圖,完整全像圖可藉由子全像圖的疊加來形成。一般而言,其原理主要用於重建可由一個物件發射到一個或多個可見區域中的波前。
就詳細說明而言,此類裝置所依據的原理,即為各別物件點的重建只需子全像圖,作為在光調變器裝置進行編碼的完整全像圖的子集合。
全像顯示器包括至少一個螢幕裝置,該螢幕裝置可為光調變器本身,其中可進行景象全像圖的編碼,或是一個光學元件,如透鏡組或鏡子,在該裝置上,編碼在光調變器上的景象的全像圖或波前可被投射。
螢幕裝置的定義和可見區域中景象重建的對應原理,在申請人所申請的其他專利申請文件中有所說明。在文件WO 2004/044659和WO 2006/027228中,螢幕裝置為光調變器本身。在文件WO 2006/119760「全像重建的投射裝置」中,螢幕裝置即為光學元件,其可使編碼於光調變器上的全像圖被投射。在文件DE 10 2006 004 300「全像重建的投射裝置」中,螢幕裝置即為光學元件,其可使編碼於光調變器上的波前被投射。
「可見區域」即為有限的範圍,透過該範圍,觀察者可看到整個重建景象。在可見區域內,波場造成干涉而形成一個波前,可讓重建的景象被觀察者看到。可見區域即位於觀察者眼睛或眼睛附近,可見區域可在X、Y及Z方向移動,藉由已知的位置偵測和追蹤系統的協助,進行實際觀察者位置的追蹤。各觀察者可能使用兩個可見區域,每個眼使用一個可見區域。一般而言,可見區域的其他實施例也是有可能性的。也可能進行視訊全像圖的編碼,就觀察者而言,可讓各別的物件或整個景象位於光調變器的後方。
虛擬、截頭錐體形的重建空間在全像顯示器的光調變器裝置
和可見區域間延伸,其中光調變器呈現虛擬截頭錐體的底部,而可見區域呈現其頂部的部位。假如可見區域非常小,虛擬截頭錐體即近似三角錐形體。觀察者可透過可見區域進入全像顯示器上,而在可見區域中接收代表景象的波前。
申請人所申請的專利文件WO/2006/066906說明計算視訊全像圖的方法。一般包括將景象切割成平行光調變器平面的剖面,將所有的這些剖面轉換進入可見區域中,並在可見區域中將其相加。然後相加的結果被反轉換到全像圖平面上,該平面也配置光調變器,藉此決定視訊視訊全像圖的複數全像圖數值。
本方法基本上可藉由電腦的協助針對三維景象執行下列步驟:就某個觀察者的所在平面而言,繞射影像可以波場的分離的二維分佈的形式,從各斷層景象剖面的各物件資料組計算,觀察者的所在平面位於有限距離且平行於剖面上,其中所有剖面的波場可就至少一個的共同可見區域進行資料的運算;將所有剖面層的經過運算的分佈加總,在相對於觀察者平面的參考資料組中,對可見區域定義累進波場;為產生一般電腦生成的景象全像圖的全像圖資料組,參考資料組內容可轉換成全像圖平面,該平面係位於有限的距離、且平行於參考平面,其中的光調變器裝置位於全像圖平面上。
因為需要大量的資料轉換,本方法的實施會造成大量的運算負擔。可見即時編碼或產生全像圖數值,需要成本高性能優越的
計算機單元組。此類昂貴的計算機單元組即會限制或降低人們對數位視訊全像裝置的接受性。
因此,本發明的目的為提供由具有深度資訊的三維影像資料即時產生視訊全像圖的方法。可使用簡單和便宜的計算單元組建立這些全像圖。
此目的可以某種方法解決,就所有的物件點而言,光波傳播進入可見區域的分布,可在至少一個檢視表格中擷取。這些屬各物件點的分佈資料,可藉由光波傳播的資料組DPVR
描述,而該資料組即參考可見區域所建立。
依據本發明的方法,其適用於如申請專利範圍第1項的內容所定義之全像顯示器。此類裝有合適的光調變器裝置的全像顯示器,其依據之原理為在至少一個可見區域中疊加以景象的物件點資訊所調變的波場。
本發明方法的較佳的實施例,即說明如下:在製備的處理步驟中,決定以具有深度資訊的影像資料表示的景象的可見物件點。所準備的資料,較佳的由影像介面或影像卡中所提取。依據本發明使用的方法,對於景象的各可見物件點,包括下列的處理步驟:
步驟(1):藉由轉換進入可見區域進行物件點的光波傳播,以取得光波傳播資料組DPVR
,該資料組參考於可見區域。
步驟(2):重複轉換直到整個景象所有物件點皆被轉換,且加
上各別轉換DPVR
的結果,以描述在參考可見區域的資料組DΣVR
中的可見區域的整個景象的累進波場,DΣVR
=Σ DPVR i
被參考的資料組DΣVR
因此可代表或描述被轉換進入可見區域中的整個景象。
步驟(3):反轉換,其中見於步驟2和參考可見區域的累進資料組DΣVR
,自可見區域轉換進入裝有光調變器裝置的全像圖平面上,以產生視訊全像圖的複數全像圖數值。
本發明所依據的觀念,即為針對各物件點,參考光波傳播進入可見區域所建立的資料組DPVR
,可自至少一個的查表中擷取。
查表包括這些參考的資料組DPVR
,建立查表即可允許快速存取資料。查表可以於任何一種可提供上述資料組的資料載體、記憶體和介面實施。本文範例即屬本發明專用的記憶體、資料載體、資料庫或其他的儲存媒體和介面。較佳的介面有網際網路、WLAN、乙太網路和其他的區域和全球網路。
依據本發明的進一步內容,例如,為了進行光調變器裝置的位置或外觀所造成的容忍度補償,或用於改善重建影像的品質,可使用外加的修正功能。例如,修正值被調變為參考進入可見區域的光波傳播的資料組DPVR
,和/或調變為參考進入可見區域的累進資料組DΣVR
,和/或調變為複數全像圖數值,以修正這些資料的複數值的相位和/或振幅。
使用查表的原理能較佳的加以擴充,例如,可使用來自各別查表中的色彩和/或亮度資訊的參數資料。此外,資料組DPVR
或DΣVR
,可使用也是提取自查表中的亮度和/或色彩值進行調變。就彩色顯示而言,色彩相關的資料組DPVR
也可自主要色彩的各別查表中提取。
查表即藉由,例如,決定一個被定義的空間中的每個可能的物件點所相應的輸入資料組DPVR
,其藉由傳播一個透過轉換進入可見區域的物件點光波而參考可見區域,。輸入數值儲存於合適的資料載體和/或儲存模組的某個結構中,或由儲存介面來提供輸入數值。另一個解決方案就是藉由光追蹤法的協助,決定參考可見區域所建立資料組DPVR
的對應。也可能藉由最佳化和/或近似法來決定這些資料組。例如,此空間包括觀察者和其眼睛的行動範圍,其內可看到全像圖。
依據本發明的方法,可就所有的被重建的物件點,進行這些資料的存取。例如,物件點的深度資訊,可用於查詢、讀取和處理對應的資料組DΣVR
。該相同方法根據色彩和亮度相關的查表應用更詳細參數值。所讀取的資料可更進一步處理,而沒有任何延遲與需要執行的複雜運算。及時的全像圖數值的產生可因此由本發明的方法來取代。
可見區域即由一個影像網格所構成,在資料組DPVR
的協助下,用於描述物件點的光波到可見區域的傳播。例如,該範圍即
由類似矩陣的橫列和縱列所構成,其中各矩陣元素即可用於表示一個複數值。所有的數值可構成資料組DPVR
。當有m條橫列和n條縱列時,資料組DPVR
包括m乘上n的複數值。該資料組的架構,可適用於快速存取資料數值,類比原理使用於整個景象的資料組DPVR
。
本發明的另一個一般觀念,則有關於預防斑點出現的副作用。斑點即為觀察者在全像圖中所看到的單一光點,斑點通常是由隨機分佈的強度極值所產生,依據本發明,參考可見區域的累進資料組DΣVR
數值,可被平滑化。舉例來說,這表示可降低振幅極值。再者,可修正振幅曲線和/或相位曲線上的任何不連續處。也可藉由最佳化和自我學習演算法的協助,修正資料組DΣVR
中的輸入數值,降低產生斑點的機率。較佳的,視訊序列的先前影像資料可列入這些情況的考慮中,可藉由均化或修正降低斑點的數量和強度,更可讓這些原理也套用於資料組DPVR
中。
整體而言,假設商業化的光調變器裝置的解析度,已可提供高畫值的全像圖,即可實質降低過去用來產生全像資訊的計算單元所需的昂貴費用。使用查表時,運算負荷可依據振幅排序來降低。因此,本發明的方法可用一般的電腦系統來處理。就全像應用而言,本方法可確保全像圖以互動和即時的方法產生。最後,由於產生可靠的即時全像圖,即可確保能降低追蹤觀察者瞳孔時所不需要的延遲。為單一觀察者所產生的即時全像圖,也可確保
只需簡單的運算單元組。本發明的方法,也可提供時間或空間分離的即時全像圖,以供給多個觀察者所用。
舉例來說,因為全像圖的建立只需少量的運算負荷,無需由電腦的中央處理單元CPU執行運算。依據可替代的解決方案,可使用影像卡元件建立全像圖,其中該裝置較佳為影像中央處理單元(GPU)和/或特別組態設定的運算單元組。這也允許增加的資料傳播率可被較佳的使用。
本發明可實質提供廣泛的應用性並為全像顯示器所接受,以及具有更高的經濟效益。
圖1圖示說明作為用於一個觀察者的全像顯示器(HAE)的基礎的一般原理。此原理依據多個觀察者而使用,觀察者的位置可由其眼睛或瞳孔(VP)來標示。該裝置包括一個光調變器裝置(SLM),其與本實施例中的螢幕裝置(B)相同,以便簡化說明內容,並在至少一個可見區域(VR)中,以景象(3D-S)物件點資訊所調變的波場進行疊加。眼睛可追蹤到可見區域,景象(3D-S)的單一物件點(OP)的重建影像只需一個子全像圖(SH)作為編碼在光調變器裝置(SLM)上的完整全像圖(HΣSLM
)的子集合。如同本圖所看到的內容,子全像圖(SH)的範圍只包含少許的光調變器裝置(SLM)的子區域。
圖2即為更詳細說明全像顯示器原理的三維圖示,參考內容悉如圖1。
圖3即為依據實施例所顯示的本發明方法之流程圖,本實施例乃依據含有眾多物件點(OP)的三維景象(3D-S),可提供物件點(OP)影像色彩和深度圖譜,在本實施例中,該影像的深度圖譜含有影像深度資訊,而色彩圖譜則含有由影像系統所提供的像素化色彩資訊。
可就各個可見物件點執行下列步驟:
步驟(1):藉由轉換進入可見區域(VR)的物件點(OP)的光波傳播,以取得光波傳播的資料組(DPVR
),該資料組參考於可見區域(VR)。依據本發明的觀念,即為可自至少一個的查表中提取資料組DPVR
。使用物件點的影像深度資訊來查詢、讀取和處理資料,這裡在一最簡單的實施例中,乃使用物件點到可見區域中心的正常距離。物件點(OP)的光波可簡單地轉換進入可見區域(VR)中,但產生的數值,例如參考資料組(DPVR
),可由至少一個查表中查詢和讀取的。
步驟(2):重複轉換直到整個景象(3D-S)傳播完所有的物件點,就各個資料點(OP)而言,參考於可見區域(VR)的資料組(DΣVR
),可根據步驟1自至少一個查表中讀取。舉例來說,這些資料即提取自影像系統的記憶體,或由介面、資料載體和儲存模組來擷取。
此外,資料組DPVR
,可使用取自查表中的亮度和/或色彩數值進行調變,以進行資料組的複數值的相位和/或振幅的修正。例如,
這些複數值可乘上一個強化因子。可選擇性地自至少一個的查表提取亮度和/或色彩數值。也可自查表提取相關資料組中的色彩資料,或進行主要色彩的對應資料表的疊加。
再者,這些資料可加到參考於可見區域(VR)的資料組(DΣVR
)中。也可藉由下列的公式輔助說明:DΣVR
=Σ DPVRi
指數i代表物件點的資料組DPVR
在本實施例中,可見區域即構成類似具有m條橫列和n條縱列的矩陣。即表示資料組(DPVR
)的m值可乘上對應複數的n值,如讀取自查表中的矩陣元素。在本實施例中,資料組(DΣVR
)也有相同的維度。
再者,可藉由平滑化和修正資料組(DΣVR
)數值,降低斑點的副作用。振幅極值被降低,即所有的振幅數值為有限值。再者,可進行振幅曲線和/或相位曲線上的任何不連續處的修正。依據最簡單的實施例,矩陣元素的數值可跟水平和垂直的鄰近元素數值比較,找到其不連續處。這些數值可再藉由自我學習的演算法進一步地修改,以降低斑點發生的機率,而該演算以神經網路的形式執行。也考慮到視訊序列的先前影像的資料組,斑點發生機率或實際頻率即為合適的價值函數。
步驟(3):反轉換,其中自步驟2所提取而參考於可見區域的累進資料組(DΣVR
),景象由可見區域(VR)轉換進入光調變器裝置
(SLM)所在的全像圖平面(HP)上,以為完整的全像圖(HΣSLM
),如視訊全像圖,產生複數全像圖數值。
可藉由下列的公式輔助說明:HΣSLM
=T 1
DΣVR
其中的 T 1
即為反轉換操作子。
視訊全像圖可顯示所有物件點的全像圖,視訊全像圖因此可顯示及重建整個影像。
在最後一個步驟(4)中,全像圖數值資料可以Burckhardt分量、雙相位分量或任何其他合適的代碼進行編碼,將完整的全像圖轉換成全像顯示器的像素值,較佳的,使用依據文件WO 2004/044659,WO 2006/027228,WO 2006119760 and DE 10 2006 004 300所揭露的裝置。
本案所揭露之技術,得由熟習本技術人士據以實施,而其前所未有之作法亦具備專利性,爰依法提出專利之申請。惟上述之實施例尚不足以涵蓋本案所欲保護之專利範圍,因此,提出申請專利範圍如附。
SH‧‧‧子全像
VR‧‧‧可見區域
VP‧‧‧觀察者
OP‧‧‧物件點
3D-S‧‧‧景象
SLM‧‧‧空間光調變器
HP‧‧‧全像圖平面
HAE‧‧‧全像顯示器
本發明在實施例與參考所附圖示的協助下,於以下提供更詳細的說明,其中圖1簡略圖示為全像顯示器的原理;圖2為三維示意圖,圖示說明全像顯示器的原理;及圖3顯示依據實施例的本發明方法的流程圖。
Claims (13)
- 一種用於一全像顯示器(HAE)以即時產生複數個視訊全像圖的方法,其中該全像顯示器(HAE)具有至少一光調變器裝置(SLM),被分割為複數個物件點(OP)的一景象(3D-S)在該光調變器裝置(SLM)上被編碼為一完整全像圖(HΣSLM ),且該景象可從該視訊全像圖的重建影像之一週期間隔內的一可見區域(VR)看到重建結果,其中,一單一物件點(OP)的重建只需在該光調變器裝置上所編碼的該完整全像圖(HΣSLM )之一子集合,其特徵在於:就各物件點(OP)而言,進入可見區域(VR)之光波之傳輸的貢獻係從至少一個查表(Look-up Table)來擷取。
- 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中一觀察者(VP)的位置和檢視方向係定義該景象(3D-S)的一視野,而其中分派靠近眼睛的至少一個可見區域(VR)給該觀察者,而對該景象(3D-S)的各可見物件點(OP),包含下列步驟:該物件點(OP)的該光波的傳輸,其係藉由到該可見區域(VR)內的轉換,以取得該傳輸的一資料組(DPVR ),該資料組係涉及該可見區域(VR);該轉換的重複,直到該整個景象(3D-S)的所有物件點被轉換,加總各別轉換(DPVR )的結果,藉以描述一資料組(DΣVR )中該可見區域(VR)之該完整景象(3D-S)的一累進波場(Aggregated Wave Field),該累進波場係涉及該可見區域(VR);逆轉換(Back-transformation),其中涉及該可見區域(VR)的剛決定的累進資料組(DΣVR )從該可見區域(VR)轉換到該光調變 器裝置(SLM)所在之全像平面(HP),藉以產生該影像全像之複數(complex)全像數值,其特徵在於:對各個物件點(OP)而言,涉及進入該可見區域(VR)的該光波的該傳輸的該資料組(DPVR )係從至少一個查表來擷取。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中對複數個物件點(OP)而言,涉及進入該可見區域(VR)的該光波的該傳輸的該資料組(DPVR )係以亮度和/或色彩值、或擷取自至少一個查表的亮度和/或色彩值來調變。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中修正值係調變為涉及進入該可見區域(VR)的該光波的該傳輸的該資料組(DPVR )、和/或涉及該可見區域的該累進資料組DΣVR 、和/或該複數全像數值。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中涉及該可見區域(VR)的該累進資料組(DΣVR )的數值係被平滑化、或其中涉及該可見區域(VR)的該累進資料組(DΣVR )的數值係被平滑化且振幅的極限值係為有限的。
- 如申請專利範圍第5項所述之方法,其中振幅和/或相位曲線之不連續部份係被均等化(Homogenized)。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中在該資料組(DΣVR )中的鍵入資料在最佳化和/或自我學習運算法的協助下進行修正,以降低該影像全像中不期望斑點的發生機率。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中該複數全像數值被轉換成該光調變器裝置(SLM)的像素值、或其中該複數 全像數值被轉換成Burckhardt分量或雙相位分量或任何其他的適用碼。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中該查表係藉由轉換到該可見區域(VR)來傳輸該物件點(OP)的該光波,而藉以針對已定義空間中各個可能的物件點決定對應資料組(DPVR )之鍵入資料而產生,該資料組(DPVR )係涉及該可見區域。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中該查表係在光線追蹤方法的協助下藉由針對已定義空間中各個可能的物件點決定對應資料組(DPVR )之鍵入資料而產生,該資料組(DPVR )係涉及該可見區域。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中該查表係在最佳化和近似值運算法的協助下,藉由針對已定義空間中各個可能的物件點決定對應資料組(DPVR )之鍵入資料而產生,該資料組(DPVR )係涉及該可見區域。
- 如申請專利範圍第1項或第2項所述之方法,其中螢幕裝置為於其上編碼該景象的全像的該光調變器裝置本身,或一光學元件,其中該景象在光調節裝置上編碼的一全像或波前投射至該光學元件。
- 如申請專利範圍第12項所述之方法,其中該顯示裝置的該光學元件為透鏡或鏡子。
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