TWI360071B - Hand-held device with touchscreen and digital tact - Google Patents
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Description
1360071 九、發明說明 【發明所屬之技術領域】 本發明之實施例係有關於手持式裝置,尤係有關於使 用觸控螢幕之手持式裝置。 【先前技術】 ' 觸控螢幕爲亦具有偵測顯示區域內之觸摸位置之功能 Φ 的顯示器》如此則容許此種顯示器用作爲輸入裝置,而去 除鍵盤及/或滑鼠而作爲與顯示器內容互動之主要輸入裝 置。此種顯示器可連接於電腦,或是連接於網路作爲終端 機。觸控螢幕亦有助於個人數位助理(PDA )、衛星導航 及行動電話裝置的設計改良,使該等裝置更爲有用。 自Dr. Samuel C. Hurst在1971年發明電子觸控介面 以來,觸控螢幕已十分普及。在有時使用觸控筆來操縱圖 形化使用者介面(GUI )並輸入資料的零售商、銷售據 • 點、自動櫃員機(ATM )、PDA等方面十分常見。智慧型 手機、PDA、可攜式遊戲機及許多資訊用品的流行使得對 於觸控螢幕的需求及接受度日益增加。 現有的觸控螢幕係用以接收力學性輸入並提供可見的 輸出。然而,現有的觸控螢幕無法提供可見且爲力學性之 輸出。 本發明之實施例將在說明書中形成。 【發明內容及實施方式】 -5- 1360071 儘管以下詳細說明包含許多爲了說明目的之特定細 節,但熟知本技藝者當可知,以下細節之各種變型及代換 物均落在本發明之範圍中。因此,以下所述之預先設定之 本發明之例示性實施例係不失一般通則且不用以限制本發 明。 根據本發明之一實施例,如圖1A所示,手持式裝置 100包含外殻101,一觸控螢幕102形成於外殼101之主 要表面上。外殼之尺寸小得足以讓使用者握在手中。一或 更多個數位觸覺像素104構成之陣列設於鄰接於觸控螢幕 102之邊緣。此裝置包含控制器103,其元件可設於外殻 1〇1之內。控制器103包含可操作地耦接於觸控螢幕102 之處理器106。在某些實施例中,若實行平行處理,則裝 置100包含多重處理器106。裝置100係用作爲遊戲裝 置、電話、可攜式媒體播放器、電子郵件裝置、網路瀏覽 裝置等。 觸控螢幕102可利用任何合適的觸控螢幕技術爲基礎 而定位觸控筆的尖端,例如以下技術:電阻式、表面聲波 (SAW )電容式、紅外線式、應變計、光學成像、分散信 號技術、聲覺脈衝辨識、受抑總內反射、或是基於磁縮 (magneto-strictive )技術之繪圖板。以例示方式而言, 電阻式觸控螢幕可由數層包含中間以縫隙分隔之兩層導電 及阻電金屬層組成。當某些物件觸碰到此種觸控板時,這 些層會在某些點相連。此面板即電性作動類似於具有相連 輸出之兩個分壓器。如此則使電流改變,電流改變係作爲 -6 - 1360071 表示送至用以處理之處理器106之觸碰事件。 表面聲波技術使用通過觸控螢幕面板之超音波。當面 板被觸碰時,會吸收一部分的超音波。超音波的改變指示 觸碰事件的位置,並發送此資訊至控制器以處理。 . 電容式觸控螢幕面板可予以塗佈導通跨越感測器之連 _ 續電流之材料,例如氧化銦錫。因此,感測器在水平及垂 " 直軸皆展現出儲存電子所構成之精確的受控場 ^ ( controlled field )。當以外部施加之電場(例如自使用 者之手指)改變電容式觸控螢幕之「正常」電容場(其基 準狀態),則設於面板之各角落之電路量測基準場之特性 最終「失真」,並發送有關於此事件之資訊至處理器106 以作數學處理。 紅外線式觸控螢幕面板可使用二不同方法其中之一。 一方法爲使用表面電阻之熱感應變化。另一方法爲使用垂 直及水平IR感測器構成的陣列,其可偵測靠近螢幕表面 φ 之調變的光束干擾。 在應變計(strain gauge )構造中,螢幕係利用彈簧安 裝於四個角落,且應變計係用以判定觸碰螢幕時之燒曲。 此技術亦可量測螢幕102沿著Z軸之移動。 在基於光學成像之觸控螢幕技術中,二或更多個影像 感測器可環置於螢幕之邊緣(主要是角落)。紅外線背光 可設於螢幕之另一側之相機視野中。觸碰顯示爲陰影,然 後對於每對相機實行三角測量而定位觸碰。 分散信號技術可使用感測器來偵測玻璃中由觸碰造成 1360071 的機械能。使用複雜的演算法來解譯此資訊’並提供觸碰 之實際位置。 基於聲覺脈衝辨識之觸控螢幕使用多於兩個的壓電變 換器,其係設於螢幕上之某些位置以將觸碰之機械能(震 動)轉換成電子信號。接著將此信號轉換成聲覺檔案’並 在螢幕上之每一位置與預存之聲覺曲線比較。 基於受抑總內反射之觸控螢幕使用總內反射的原理而 以光塡滿折射性材料。當手指或是其他軟性物件壓在表面 上,會中斷內反射光路徑,使光反射出媒體之外,因此媒 體之後的相機可看見光。 再次參照圖1A,各個觸覺像素104包含耦接於促動 器107及感測器109之可促動部105。促動器107及感測 器109係耦接於處理器106»當施加壓力於可促動部105 時,促動器107係用以回應處理器106產生之指令而啓 動,感測器109係用以產生信號,信號係作爲由處理器 106執行之一或更多個程式之輸入。促動器107可爲任何 合適的電子機械促動器。合適的促動器範例包含例如壓電 式促動器、MEMS促動器及磁性線圈促動器。感測器109 可爲任何合適的感測器,例如電容式量測感測器、壓電式 感測器、電阻式感測器及應變計等。在某些情況中,例如 壓電式裝置之特別情況,同一裝置作爲促動器107亦可作 爲感測器109。 可促動部105係由第一及第二位置之間的促動器1〇7 促動。在第一位置及第二位置之可促動部105之觸摸感受 -8- 1360071 並不相同。例如,如圖1A之***圖所示,在第一位置, 可促動部105可齊平於外殼101或是凹陷於外殼101之 下,而在第二位置,可促動部105上升至高於外殼101。 以例示方式而言,可促動部105自齊平變成突出(反之亦 . 然),或是自齊平變成凹陷(反之亦然)。較佳者爲,可 促動部夠寬且充分突出,以使其可由使用者之手指感知。 ' 相鄰之觸覺像素間隔夠遠以可區分亦爲所欲者。例如,突 φ 出大約〇.5毫米,點與點之間的間隔大約是2.5毫米,如 此就足以感測並區分出構成Braille點字單元之突起的 點。 對於數位觸覺像素104而言,有數種可能的不同構 成。以例示但不失一般通則的方式而言,一或更多個觸覺 像素可沿著觸控螢幕102之邊界設於與觸控螢幕102相同 之面上,如圖1B所示。在此範例中,使用者能以右手握 持裝置100,並以左手的食指在觸控螢幕102上工作。觸 φ 覺像素1〇4可由左手的手指感測。在一替換性實施例中, 如圖1C所示,觸覺像素104可沿著裝置100之側邊122 設置。在另一替換性實施例中,一或更多個數位觸覺像素 104可設於手持式裝置之傾斜邊緣124之上,如圖1D所 示。 更進一步,應注意者爲,在本發明之某些實施例中, 裝置100可包含設於外殻101之對向面上之兩個觸控螢 幕,及設於一或更多主要表面上之觸覺像素104,亦包含 —側邊及一或更多傾斜。例如,如圖1E所示,手持式裝 -9- 1360071 置100具有設於第一主要表面125A上的第一觸控螢幕 102A及設於第二主要表面 125B上的第二觸控螢幕 102B。觸覺像素104可設於鄰接於第一觸控螢幕102A之 第一主要表面125A上,或設於鄰接於第二觸控螢幕102 B 之第二主要表面125Β1»此外,觸覺像素104可設於第 一及第二主要表面之間的側邊122之上。更進一步,觸覺 像素104可設置於第一主要表面125Α及側邊122之間的 第一傾斜邊緣124Α之上,及/或是設於側邊122及第二主 要表面125Β之間的第二傾斜邊緣124Β之上。 手持式裝置100可更包含記憶體108 (例如RAM、 DRAM、ROM等)。記億體108可儲存在處理器106上執 行之程式指令110。程式指令110可回應裝置之一或更多 輸入來源(例如觸控螢幕102或是觸覺像素104),或是 耦接於裝置之遠端輸入來源所輸入之輸入。程式指令110 包含觸控螢幕驅動指令112,其係用以回應輸入及產生顯 示於觸控螢幕102上的圖像。指令110更包含另一觸覺像 素驅動指令114。當程式指令之執行達到預定狀態時,這 些晚期的指令可用以選擇性地促動一或更多個觸覺像素 104,及/或是自一或更多個觸覺像素104接收輸入。觸覺 像素104係設置鄰接於觸控螢幕102,以使裝置之觸摸感 受可因爲程式命令或是觸控螢幕102上發生的狀態而動態 地改變。 手持式裝置1 〇〇亦包含已熟知的支援功能,例如輸入 /輸出(I/O)元件111、電源(P/S) 113、時脈(CLK) 1360071 115、及快取記憶體117。裝置100選用地包含大量儲存裝 置1 19,例如磁碟機、Cd-R〇M驅動機、快閃驅動機等, 以儲存程式及/或是資料。裝置1〇〇之觸控螢幕1〇2、觸覺 像素104、處理器106、記億體1〇8及其他元件可經由系 • 統匯流排1 20互相交換信號(例如密碼指令及資料),如 . 圖1A所示。在某些實施例中,裝置丨〇〇包含網路介面 116’其可容許裝置與其他裝置透過網路而交換信號。更 φ 進—步,手持式裝置100包含一或更多個感測器118。感 測器包含例如慣性感測器(例如加速計或是傾斜計)、光 學感測器、聲覺感測器(例如麥克風或是麥克風陣列)。 感測器產生反映操作手持式裝置之環境之程式指令110之 輸入。 在本發明之實施例中,觸覺像素驅動指令114係根據 觸控螢幕102之狀態,用以控制給定之觸覺像素是在第_ 位置或在第二位置,例如,像素是上或是下。因此,觸覺 φ 像素之狀態係用以反應顯示於觸控螢幕上之影像(例如, 在手持式遊戲裝置中,可表示遊戲事件)。以例示方式而 言’藉由選擇性地將特殊觸覺像素依序從「上」改變成 「下」,環繞觸控螢幕102之觸覺像素104之陣列可回應 遊戲事件而產生等同於數位循光顯示效應之觸覺。 此外,根據本發明之某些實施例,觸覺像素驅動指令 1 1 4可動態地使觸壓特定的觸覺像素或是觸覺像素群組時 實施不同功能。以例示方式而言,圖2顯示操作如圖1A 到圖1D所示之手持式裝置之方法。如202所示,可利用 1360071 觸控螢幕102追蹤使用者輸入》觸控螢幕追蹤使用者手指 或是觸控筆靠近或是按壓觸控螢幕之進入點。在204中, 判定觸控螢幕之狀態。觸控螢幕之狀態通常爲顯示於觸控 螢幕上之影像之反應,並以觸控螢幕接收輸入。例如,裝 置100可用作影像遊戲裝置。在此種情況中,觸控螢幕 102之狀態反映由係狀態或是發生在遊戲內容中之事件。· 可藉由將顯示於觸控螢幕上之影像及自觸控螢幕接收之輸 入與已知影像的對應列表及對應於已知狀態的輸入予以比 較而判定狀態。 在其他實施例中,可由改變與手持式裝置相連之其他 裝置之狀態來觸發狀態改變。舉例而言,若裝置1 〇〇係用 作爲行動電話(例如手機),則觸覺像素1 04會在與另一 遠端裝置通話開始或是結束時改變狀態。 以例示方式而言,如206所示,輸入可選用地與觸控 螢幕造成之已知輸入比較,已知輸入係對應於預定之動 作。例如,以手指在觸控螢幕上畫^ X」相當於程式指令 110之執行內容中之特定命令。可用任意數目之方法實現 動作辨認。動作辨認之範例有例如:在2008年1月1 1曰 提出申請,讓與予Thomas Miller IV之美國臨時申請案 6 1 /020669號,其發明名稱爲「動作登記及辨認」,在此 併入其內容.作爲參考。 如208所示,可回應顯示器之預定狀態之偵測而改變 一或更多個觸覺像素104之狀態。以例示方式而言,若偵 測到特定的預定狀態,則一些選定的觸覺像素設定爲 -12- 1360071 「上」狀態,而其他觸覺像素設定爲「下」狀態。在某些 實施例中,可啓動選定之觸覺像素以作用爲執行部分程式 指令1 1 〇之輸入鍵。 以例示方式而言,如圖3所示’當觸控螢幕102之狀 態爲顯示命令區126時’則可啓動鄰接於命令區1〇6之一 或更多個特定觸覺像素1〇4。在啓動狀態中’鄰接於命令 • 區126之特定觸覺像素104可在「上」位置,讓使用者可 ^ 輕易感知觸覺像素,且觸覺像素可作爲按鍵。特定觸覺像 素可對應於相當顯示於命令區中之命令之特定命令。當偵 測到此狀態時,可藉選擇性地促動鄰接命令區126之顯示 於觸控螢幕上的一或更多個特定觸覺像素1〇4,而改變觸 覺像素104之狀態,以使使用者可感覺到該一或更多個特 定觸覺像素104,並使該特定像素作爲用以執行手持式裝 置100之命令之按鈕。在某些實施例中,觸覺像素驅動命 令114可用以震動一或更多個特定觸覺像素,以讓使用者 φ 注意到觸覺像素。觸覺像素之震動可用以引導手指朝向命 令區126»觸覺像素可回應顯示於觸控螢幕102之上之影 像或是自觸控螢幕102接收之輸入而震動。例如,當捲動 至靠近末端點時,某些觸覺像素會震動較大幅度。或者, 觸覺像素震動之頻率可固定爲手指於觸控螢幕102上之動 作作成的狀態。 對於某些觸控螢幕而言,有時難以分辨螢幕邊緣之位 置。在本發明之某些實施例中,觸覺像素104可用作爲螢 幕邊緣之位置導引。例如如圖4所示,改變觸覺像素1 〇4 -13- 1360071 之狀態包含選擇性地促動一或更多個觸覺像素104,使其 可由使用者感知,並將特定像素104用作手持式裝置1〇〇 之滾輪。預定狀態可爲顯示捲軸128於觸控螢幕102上之 狀態。所選之鄰接捲軸128之觸覺像素104可升高,以作 爲滾輪。使用者可操作所選之觸覺像素104,例如藉由以 拇指或是食指循序敲擊觸覺像素1〇4。觸覺像素驅動指令 114可用以連接以特定順序按壓所選之觸覺像素104而作 爲滾動指令。因此,可捲動顯示於觸控螢幕之上之特定影 在又另一範例中,如圖5所示,改變觸覺像素104之 狀態包含使用所選之觸覺像素1 04標記捲動之終點。當達 於捲動終點時,在觸控螢幕104之角落之特定觸覺像素 104可促動成爲「上」狀態。上升的觸覺像素1 04可提示 使用者已到達捲動終點》 在某些實施例中,觸覺像素1 04之狀態改變可由改變 —或更多個感測器118而觸發。以例示方式而言,觸覺像 素1〇4之構成可對傾斜感測器有反應。例如圖6A-6B所 示,裝置100包含安裝於外殻101之內的傾斜感測器 1 2 1。傾斜感測器1 2 1可耦接於處理器1 06。傾斜感測器 121產生取決於外殼101之相對方向之信號輸入,且此信 號可用於改變觸覺像素104之狀態。例如如圖6A所示, 當傾斜感測器1 2 1感測到外殻爲握持位準時,可以升高特 定之副組合之觸覺像素104。在此情況中,升高最靠近旋 轉軸Y的兩個觸覺像素104A、104B。當外殻101傾斜 -14- 1360071 時,傾斜感測器1 2 1可產生與傾斜幅度成比例之信號,並 感測傾斜方向。觸覺像素驅動指令114可用以使最靠近Y 軸之觸覺像素10 4A、104B下降,並升高離軸較遠之一或 更多個觸覺像素104C、104D,如圖6B所示。可藉由回應 傾斜感測器121所產生之信號而選擇性地升高及降低觸覺 像素,來模擬氣泡水平儀(bubble level )之效用,如圖 6A-6B所示。 在本發明之某些實施例中,上述類型之電機械觸覺像 素構成之陣列可用作爲觸控螢幕之等效物。例如圖7所 示,裝置700包含外殻701,以觸覺像素704構成之陣列 形成之觸控螢幕702可設置於外殼701之主要表面上。觸 覺像素704可如同上述之觸覺像素1 04來應用,例如,利 用壓電促動器/感測器。處理器706可操作地耦接於觸控 螢幕。裝置70 0可用於作爲遊戲裝置、電話、可攜式媒體 播放器、電子郵件裝置、網站瀏覽裝置等。 陣列中之各觸覺像素704包含可促動部705,可促動 部705耦接於促動器707及感測器709。促動器及感測器 耦接於處理器706。促動器707係用以回應處理器706產 生之指令而啓動。當施加壓力於可促動部705時,感測器 709係用以產生信號。信號可做爲輸入一或更多個儲存於 記憶體708且被處理器706執行之一或更多個程式710之 輸入。程式710包含特別構成之觸覺信素陣列驅動器 714。可促動部705係回應處理器706執行一或更多個程 式,而由第一及第二位置之間之促動器707啓動。第一及 -15- 1360071 第二位置之可促動部7 05之觸覺感受不同。 裝置700亦可包含已爲人熟知的支援功能,例 /輸出(I/O )元件71 1、電源(P/S ) 713、時脈( 715、及快取記憶體717。裝置700選用地包含大量 置719,例如磁碟機、CD-ROM驅動機、快閃驅動 以儲存程式及/或是資料。裝置700之觸覺像素704 器7 06、記憶體70 8及其他元件可經由系統匯流排 相交換信號(例如密碼指令及資料),如圖1 A所 某些實施例中,裝置700包含網路介面716,其可 置與其他裝置透過網路而交換信號。更進一步,手 置700包含一或更多個感測器7 1 8。感測器包含例 感測器(例如加速計或是傾斜計)、光學感測器、 測器(例如麥克風或是麥克風陣列)。感測器產生 作手持式裝置之環境之程式指令710之輸入。 上述參照手持式裝置100之所有特徵皆可應用 700 ° 上述爲本發明之較佳實施例之完整說明,但仍 使用各種代換、變型、及等效物。因此,不應參照 明來定義本發明之範圍,而應參照後附之申請專利 其全部均等範圍來判定本發明之範圍。於此所述之 徵(無論是否爲較佳者),可與此處所述之任何其 (無論是否爲較佳者)相結合。在以下之申請專 中,除非確切列出,否則不定詞「一」表示一或更 述品項。後附之申請專利範圍不應解釋爲包含裝置 如輸入 CLK ) 儲存裝 機等, 、處理 120互 示。在 容許裝 持式裝 如慣性 聲覺感 反映操 於裝置 有可能 上述說 範圍及 任何特 他特徵 fll範圍 多個所 功能限 -16- 1360071 制,除非在特定之申請項中明確使用「用以.·之裝置」。 【圖式簡單說明】 藉由考量以下伴隨附圖之詳細說明,可輕易了解本發 明,在附圖中: 圖1A爲根據本發明之一實施例,一手持式裝置之方 塊圖。 圖1B爲根據本發明之一實施例,一手持式裝置之三 維圖像。. 圖1C爲根據本發明之另一替換性實施例,一手持式 裝置之三維圖像。 圖1D爲根據本發明之另一替換性實施例,一手持式 裝置之三維圖像。 圖1E爲根據本發明之另一替換性實施例,一手持式 裝置之正視圖像。 圖2爲顯示圖1A-1E所示類型之手持式裝置之操作流 程圖。 圖3爲根據本發明之一實施例,顯示使用觸覺陣列之 —部分作爲手持式裝置之命令鍵之三維圖像。 圖4爲根據本發明之一實施例,顯示用觸覺陣列之一 部分作爲手持式裝置中之滾輪之三維圖像。 圖5爲根據本發明之一實施例,顯示用觸覺陣列之一 部分表示手持式裝置之滾動末端之三維圖像。 圖6 A-6B爲根據本發明之一實施例,顯示用觸覺陣列 -17- 1360071 之一部分作爲手持式裝置之位準標示之三維圖像。 圖7爲根據本發明之一替換性實施例,顯示電子裝置 之三維圖像。 【主要元件符號說明】 100 :手持式裝置 1 0 1 :外殼 102 :觸控螢幕 102A :第一觸控螢幕 102B :第二觸控螢幕 1 〇 3 :控制器 104 :觸覺像素 104A :觸覺像素 104B :觸覺像素 104C :觸覺像素 104D :觸覺像素 105 :可促動部 1 06 :處理器 107 :促動器 108 :記憶體 109 :感測器 1 1 〇 :程式指令 1 1 1 : I/O 元件 112:觸控螢幕驅動指令 -18- 1360071 1 13 :電源 114:觸覺像素驅動指令 1 15 :時脈 1 1 6 :網路介面 1 1 7 :快取記憶體 1 1 8 :感測器 1 19 :大量儲存裝置 1 2 0 :系統匯流排 1 2 1 :傾斜感測器 1 2 2 :側邊 1 2 4 :傾斜邊緣 124A :第一傾斜邊緣 124B :第二傾斜邊緣 125A :第一主要表面 125B :第二主要表面 1 2 6 :命令區 128 :捲軸 700 :裝置 701 :外殼 702 :觸控螢幕 704 :觸覺像素 705 :可促動部 706 :處理器 707 :促動器 -19 1360071 708 :記憶體 709 :感測器 710 :程式 7 1 1 : I/O 元件 7 1 3 :電源 7 1 4 :觸覺像素陣列驅動器 715 :時脈 7 1 7 :快取記憶體 7 1 8 :感測器 7 1 9 :大量儲存裝置
20-
Claims (1)
1360071 u- * 附件2A :第097151247號申請專利範圍修正本 民國100年12月2日修正 十、申請專利範圍 1·—種手持式電子裝置,包含: 一外殼,具有一或更多個主要表面; . 一觸控螢幕顯示,設置於該主要表面其中至少之一者 上; 一處理器,可操作地耦接於該觸控螢幕顯示;及 —或更多個觸覺像素,設置於鄰接該觸控螢幕顯示, 其中該一或更多個觸覺像素至少部分地環繞該觸控螢幕顯 示’其中該一或更多個觸覺像素之各者包含一可促動部, 該可促動部耦接於一促動器及一感測器,其中該促動器係 耦接於該處理器,其中當施加壓力於該可促動部時,該促 動器係用以回應該處理器產生之指令而促動,且該感測器 係用以產生信號以作爲由該處理器執行之一或更多個程式 之輸入’其中該可促動部係回應該處理器執行一或更多個 指令而可由第一及第二位置之間之該促動器促動,其中該 第一位置與該第二位置之該可促動部之觸摸感受不同。 2. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其中, 該一或更多個觸覺像素係設置於與該觸控螢幕顯示相同之 該外殼之主要表面上。 3. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其中, 該一或更多個觸覺像素係設置於鄰接其上設有該觸控螢幕 顯示之該主要表面之該外殼之一側邊上。 1360071 4·如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其中, 該外殻包含一傾斜邊緣,該傾斜邊緣係位於一側邊及其上 設有該觸控螢幕顯示之該主要表面之間,其中該一或更多 個觸覺像素係設置於該傾斜邊緣之上。 5.如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其中, 該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素可提供觸覺回饋 予一使用者,且/或是自一使用者回應該觸控螢幕顯示之 一預定狀態而接收輸入。 6·如申請專利範圍第5項之手持式電子裝置,其中, 該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素之特定之一或更 多個能選擇性地促動,以標記顯示於該觸控螢幕顯示上之 一影像之一捲動終點。 7. 如申請專利範圍第5項之手持式電子裝置,其中, 該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素之特定一或更多 個回應該觸控螢幕顯示之狀態改變而震動。 8. 如申請專利範圍第7項之手持式電子裝置,其中, 該一或更多個觸覺像素之特定之一或更多個之震動頻率係 相關於以該觸控螢幕顯示所作之一動作之一狀態。 9. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其中, 該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素可提供觸覺回饋 予一使用者,且/或是回應進入該觸控板之一預定動作而 接收輸入。 10. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置’其 中,該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素之特定之一 -2- 1360071 或更多個用作爲結合特定命令輸入與該裝置之一按鈕。 11. 如申請專利範圍第10項之手持式電子裝置,其 中,該觸控螢幕係用以顯示辨識鄰接該特定一或更多個觸 覺像素之該特定命令輸入之資訊。 12. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,更包 含一感測器,其係用以紀錄該裝置之方向改變。 13. 如申請專利範圍第12項之手持式電子裝置,其 中,該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素之特定一或 更多個回應該裝置之一方向改變而在該第一及第二位置之 間促動。 14. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其 中’該裝置係用做爲遊戲裝置、電話、可攜式媒體播放 器、電子郵件裝置、網路瀏覽裝置或是導航裝置。 15. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其 中,該裝置係用作爲一遊戲裝置,且其中該裝置係用以回 應一遊戲狀態或是遊戲事件之改變而改變該一或更多個觸 覺像素之一狀態。 16. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,更包 含一通信界面,其適用於輔助該裝置與一或更多個其他裝 置之間之通信。 17. 如申請專利範圍第1項之手持式電子裝置,其 中,該裝置係構成以使該一或更多個觸覺像素之一狀態係 回應與該手持式電子裝置連接之一或更多個其他裝置之狀 態改變而改變。 -3- 1360071 18· —種電子裝置,包含: 一觸控螢幕顯示,設置於該電子裝置之一主要表面之 上; —處理器,可操作地耦接於該觸控螢幕顯示;且 其中,該觸控螢幕包含觸覺像素構成之一陣列,其 中’該陣列中之該觸覺像素之各者包含一可促動部,該可 促動部親接於一促動器及一感測器,其中,一變換器係稱_ 接於該處理器,其中,當施加壓力於該可促動部時,該促 動器係用以回應該處理器產生之指令而促動,且其中該感 測器係用以產生信號,以作爲由該處理器執行之一或更多 個程式之輸入’其中該可促動部係回應該處理器所執行之 一或更多個指令而可由第一及第二位置之間之該促動器促 動’其中’該第一位置與該第二位置之該可促動部之觸摸 感受不同。 19. 一種用以操作手持式裝置之方法,該手持式裝置 具有一觸控螢幕顯示及設置於鄰接該觸控螢幕顯示之一或 更多個觸覺像素,其中該一或更多個觸覺像素至少部分地 環繞該觸控螢幕顯示,其中該一或更多個觸覺像素之各者 包含耦接於一促動器及一感測器之一可促動部,其中該可 促動部可藉由第一與第二位置之間之該促動器促動,其中 該第一位置與該第二位置之該可促動部之觸摸感受不同, 該方法包含: 利用該觸控螢幕追蹤使用者輸入: 判定該觸控螢幕之一狀態; -4 ~ 1360071 回應該觸控螢幕之一預定狀態之偵測而改變該一或更 多個觸覺像素之一狀態。 2〇·如申請專利範圍第1 9項之操作手持式裝置之方 法’其中’追蹤使用者輸入包含利用該觸控螢幕顯示追蹤 該使用者之一手指之移動。 21. 如申請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方 法’其中’判定該觸控螢幕顯示之該狀態包含判定該使用 者是否已開始該觸控螢幕顯示上之一特定動作。 22. 如申請專利範圍第1 9項之操作手持式裝置之方 法’其中,該觸控螢幕顯示之該使用者輸入相當於一影像 遊戲之使用者輸入。 23. 如申請專利範圍第22項之操作手持式裝置之方 法,其中,該預定狀態反映該影像遊戲之一狀態改變或是 一或更多個特定遊戲事件。 24. 如申請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方 法,其中,該預定狀態相當於連接於該手持式裝置之一或 更多個其他裝置之狀態改變。 25. 如申請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方 法,其中,該手持式裝置包含一傾斜感測器,且該預定狀 態相當於該傾斜感測器之一狀態改變。 26. 如申請專利範圍第25項之操作手持式裝置之方 法,其中,改變該觸覺像素之狀態包含回應該傾斜感測器 以模擬一氣泡水平儀之方式所感測之該手持式裝置之傾 斜,而選擇性地促動一或更多個特定像素。 -5- 1360071 27·請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方法,其 中,改變該觸覺像素之狀態包含選擇性地促動一或更多個 特定像素’以使該~或更多個特定像素可爲一使用者感 知’並使該特定像素作爲該手持式裝置之—滾輪。 2 8.如申請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方 法’其中’改變該觸覺像素之狀態包含選擇性地促動鄰接 顯示於該觸控螢幕上之一命令之一或更多個特定像素,以 使該一或更多個特定像素可爲一使用者感知,並使該特定 像素作爲利用該手持式裝置執行該命令之一按鈕。 29. 如申請專利範圍第28項之操作手持式裝置之方 法,更包含震動該一或更多個特定觸覺像素。 30. 如申請專利範圍第19項之操作手持式裝置之方 法,其中,改變該觸覺像素之狀態包含選擇性地促動一或 更多個特定像素’以在—使用者到達該觸控螢幕顯示之一 捲動極限時’使該一或更多個特定像素可爲該使用者感 知β
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