NO320345B1 - Et intelligent system for integrert TV formidling og reklame, spesielt relatert til arrangementer og sosiookonomisk malretning mot seerne. - Google Patents
Et intelligent system for integrert TV formidling og reklame, spesielt relatert til arrangementer og sosiookonomisk malretning mot seerne. Download PDFInfo
- Publication number
- NO320345B1 NO320345B1 NO20040523A NO20040523A NO320345B1 NO 320345 B1 NO320345 B1 NO 320345B1 NO 20040523 A NO20040523 A NO 20040523A NO 20040523 A NO20040523 A NO 20040523A NO 320345 B1 NO320345 B1 NO 320345B1
- Authority
- NO
- Norway
- Prior art keywords
- message
- participant
- scene
- image
- control unit
- Prior art date
Links
- 238000004891 communication Methods 0.000 title claims description 22
- 230000008685 targeting Effects 0.000 title description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 48
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 claims description 27
- 230000003542 behavioural effect Effects 0.000 claims description 23
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 9
- 239000002245 particle Substances 0.000 claims description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 5
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 claims description 4
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims description 4
- 238000007667 floating Methods 0.000 claims description 3
- 230000005855 radiation Effects 0.000 claims description 3
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims 4
- 230000036651 mood Effects 0.000 claims 2
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 claims 2
- 239000000779 smoke Substances 0.000 claims 2
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 claims 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 16
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 8
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 7
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- 239000004990 Smectic liquid crystal Substances 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 230000000386 athletic effect Effects 0.000 description 2
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 239000004986 Cholesteric liquid crystals (ChLC) Substances 0.000 description 1
- VVQNEPGJFQJSBK-UHFFFAOYSA-N Methyl methacrylate Chemical compound COC(=O)C(C)=C VVQNEPGJFQJSBK-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 229920005372 Plexiglas® Polymers 0.000 description 1
- 229910000831 Steel Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000027455 binding Effects 0.000 description 1
- 238000009739 binding Methods 0.000 description 1
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 1
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000009365 direct transmission Effects 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 238000001093 holography Methods 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 1
- 230000008707 rearrangement Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 238000012163 sequencing technique Methods 0.000 description 1
- 238000007619 statistical method Methods 0.000 description 1
- 239000010959 steel Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
- H04N5/272—Means for inserting a foreground image in a background image, i.e. inlay, outlay
- H04N5/2723—Insertion of virtual advertisement; Replacing advertisements physical present in the scene by virtual advertisement
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/2224—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment related to virtual studio applications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
- H04N5/272—Means for inserting a foreground image in a background image, i.e. inlay, outlay
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Marketing (AREA)
- Finance (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
Description
Beskrivelse
Oppfinnelsens tema
Den herværende oppfinnelsen relaterer seg generelt til temaet avertissement ved tilstelninger, på plassen for arrangementet, reklame integrert i påfølgende TV kringkasting av slike aktiviteter, kombinasjonen av reklame på stedet og kringkasting av det kombinerte budskapet (annonsering på stedet og arrangementet) og rammeverk for å kontrollere og styre (lede) slike annonseringssystemer, hvor det kommersielle budskapet kan bli målrettet i henhold til de sosioøkonomiske profilene til seerne.
I særdeleshet, oppfinnelsen relateres til en metode for integrert TV budskapsformidling for direkte sending av hendelser eller arrangementer og senere reprisesendinger av slike tilstelninger, ved bruk av minst ett TV kamera ved arrangementsstedet, hvor minst ett TV kamera er i stand til å etablere minst en parameter blant miljø og atferdsparametere, og representerer en obligatorisk sensor i et sett av minst en sensor blant miljøsensorer og atferdssensorer på tilstelningsstedet. Denne minst ene sensoren er forbundet til en kontrollenhet.
Den herværende oppfinnelsen er en videre utvikling av søkerens tidligere norsk patent nr. 316485 og internasjonale patentsøknad nr. PCT/NO03/00308.
Bakgrunn
Utfordringen med å utsende og distribuere budskap fra arrangementer elektronisk til fjemlokaliserte seere, fra et mobilt eller fast studio, på en tidsriktig måte, som aktiviteter på en sportsarena eller bane, konsertlokale, arrangement på en veddeløpsbane for hester, bil eller racing bane, by eller landlige aktiviteter, naturlige eller i naturen aktiviteter som involverer mennesker, dyr, maskiner eller kjøretøy relatert til sport, fritidsaktiviteter, arbeid eller lignende, for å videreformidle budskap eller aktiviteter fra et sted til et annet innenfor et avgrenset område som et handelshus, bygning, sportsarena eller bane, trenger man en ganske sofistikert kringkastingsfasilitet. Utenfor et fast studio nødvendiggjør dette en "Outside Broadcasting fasilitet" (OB), som inkluderer et utvalg av både tekniske og produksjonsrelaterte arrangementer, TV eller bildesignalbidrag og direkte transmisjon både med bakke baserte linjer og/eller satellitt kommunikasjon. Slike fasiliteter vil mest sannsynlig involvere, men er ikke begrenset til, et Mobilt Kontroll Rom (MCR) for koordinering av den aktuelle hendelsen, mobil redigeringsenhet, portabel håndholdt redigeringsenhet, tilhørende software med "fly away" mulighet, kameraer, videomaskiner, virtuell playback, super "slow motion" systemer, standard lyssettingssystemer og spesialiserte systemer som "intellabeams" (intelligente lyssystemer) og digitale dimere, mobile generatorer, mikrobølge link tilpasset forskjellige frekvenser etc.
For å kunne formidle elektronisk annonsering fra slike arrangementer eller hendelser, har den tradisjonelle måten vært å avbryte det ordinære programmet med reklamepauser, innpasse reklame i naturlige stopp i hendelsen, som i pausene mellom rundene i en boksekamp, eller å plassere passive skilt, mekaniske dretetavler eller til og med ikke-intelligente elektroniske skjermer, som stasjonære visningsenheter ved lokaliseringen eller festet på objektene som er i sentrum for begivenhetene, som påtrykt reklame på raserbiler, på klærne til fotballspillere, på ski (utfor, langrenn etc), på artister etc.
Kjente teknikker
US patent nr. 6408278 bekjentgjør et informasjonsskjerrnsystem for å vise stillbilder eller video. Systemet består bl.a. av en styringsenhet som kan velge skjerm innhold i samsvar med eksempelvis sosioøkonomiske eller atferdsparameterverdier.
Norsk patent nr. 316.485, tilhørende innehaveren av herværende oppfinnelse, foreviser et system for "out of home" markedsføring ved bruk av eksempelvis visningsenheter på lokaliseringer hvor både atferds, sosioøkonomiske og miljømessige parametere er hensyntatt når avertissement blir forandret eller skiftet ut på visningsenheten. Denne kjente teknikken omhandler ikke TV kringkastingssituasjoner.
Noen kjente teknikker som relaterer seg til kringkasting og TV reklame forefinnes, som ikke medfører avbryting av regulære sendinger, eller visning av passive skilt eller mekaniske rullekasser i forbindelse med sportsarenaer. WO01/54401 relaterer seg til et videosignal, for eksempel et TV signal, for utsendelse via et kringkastingssystem, som er tilpasset til å representere en scene for utsendelse via kringkastingssystemet, og som er tilpasset å reprodusere i scenen et delbilde som delvis fyller en del av bildet, og som er uavhengig av scenen, hvor delbildet representerer et reklamebudskap. US patentsøknad nr. 20020080272 beskriver et informasjon betjeningssystem som inkluderer en kringkastings stasjonsmodul (TV), bruker modul og en reklame agentmodul. Kringkastings stasjonsmodulen sender deler av en kringkastet informasjon som inkluderer minst video informasjon. Brukermodulen mottar den kringkastete informasjonen, velger en bildekomponent som inneholder et bilde fra den mottatte kringkastete informasjonen, og produserer spesifikk informasjon indikativ for den utvalgte bildekomponenten. Dette muliggjør en seer å se et kringkastet program å tilegne detaljert informasjon om en ønsket bildekomponent.
I US patentsøknad nr. 20020072966 definerer hver av markedsførerne sin egen målgruppe basert på de foretrukne kriteriene til markedsføreren, til å definere spesielle målgrupper. Hver person som er i stand tii å motta reklamebudskapet (eksempelvis abonnenter til kabel TV) er forbundet til passende målgrupper til forskjellige markedsførere, og denne målgruppeinformasjonen kan lagres på abonnentsiden eller er tilgjengelig av abonnentens mottakerenhet. Basert på den lagrete informasjonen, avertissementer som har blitt assosiert med målgrupper blant abonnentene, blir så valgt ut og vist på abonnentens TV skjerm.
US patentsøknad nr. 20020087978/WO02/54754 er svært relatert til US patentsøknad nr. 20020072966 i betydningen at den nødvendiggjør et abonnementsmottaker og tilhørende abonnementskanal. Mottakerenheten monitorerer for triggere for å tilføre reklame til abonnentens TV. Reklameinnslaget kan bli tastet ned i forkant av en trigging av en reklameanledning, og lagret lokalt i forbindelse med mottakerenheten.
WO00/64165 er også abonnementsbasert. Den beskriver et system for å styre reklame i et digital video miljø, inklusivt metoder for å velge ut passende reklame basert på abonnementsprofiler, og erstatter reklame i en programstrøm. Dette reklame styringssystemet håndterer salg og innsetting av digital videoreklame i kabel TV, bytter digital video, eller router ("streaming") internett baserte miljøer. WO02/15570 beskriver en avertissementmetode for å vise et reklamebudskap blandet med et bilde for TV kringkasting, mobil kommunikasjonsterminaler eller lagringsmedier. Prosedyren beskriver den simultane visning av et budskap fra eksempelvis det øvre venstre hjørnet på skjermen samtidig med det ordinære programmet
Sammendrag av oppfinnelsen
Ingen av de nevnte kjente teknikkene beskriver et integrert TV formidlingssystem, basert på virkelig eller virtuelle bilder, både lokalt på hendelsesstedet, og/eller til en fjernlokalisert seer med sosioøkonomisk eller tidsstyrende algoritmisk kapasitet. Å integrere avertissementssystemet i en kringkastingsfasilitet, vil tilføre en ny dimensjon til kommersialiseringen av en event (hendelse eller arrangement). På denne måten kan man oppnå en bedre sosio eller demografisk målretting av avertissementet basert på nasjonalitet, rase, alder, inntekt, kjønn, utdannelse eller enhver annen måte å klassifisere mennesker i demografiske eller sosioøkonomiske grupper, ved bruk av integrerte programmerbare visningsenheter på hendelsesstedet eller virtuelle tegn, tavler, bilder eller budskap enten på stedet for arrangementet, på det aktuelle objektet (biler, spillere, baller, hester etc.) eller utstyrt elektronisk i eller er en del av kringkastingssystemet og gir tilsynelatende preg av å være tilstede på stedet eller på de (bevegelige) hovedobjektene på arrangementet eller tilstelningen. Avertissementssystemet kan medføre kommunikasjon i sann tid fra og til mottaker (konsumenten) ved hjelp av bl. a. telefon, internett, som muliggjør bestilling og fakturering av varer eller tjenester, tilføre utfyllende informasjon eller lyd, i sann tid, tilhørende avertissementene eller budskapene som er vist på visningsenheten, både lokalt og for den fjemlokaliserte TV seer.
Derfor, i samsvar med oppfinnelsen er der beskrevet en fremgangsmåte for integrert TV formidling i forbindelse med direkteoverført kringkasting fra arrangementer og senere reprisevisninger fra slike tilstelninger, hvor det brukes minst ett kamera ved et arrangementssted, hvor minst ett TV kamera er i stand til å etablere minst en parameter blant miljø og atferdsparametere, og representerer en obligatorisk sensor i et sett av minst en sensor blant miljømessige sensorer og atferdssensorer på hendelsesstedet. Denne minst ene sensoren er tilknyttet en kontrollenhet. Metoden, i overensstemmelse med oppfinnelsen, er karakterisert ved at et øyeblikkelig forandringsbart budskap er kombinert inn i en kringkastet avbilding, ved hjelp av kommunikasjonskontroll-algoritmer lagret i kontroll enheten, hvor algoritmen opererer basert på: - Minst en parameter blant etablerte miljømessige parametere og etablerte atferdsparametere på hendelsesstedet, og - Minst en parameter blant sosioøkonomiske parametere etablert for tilskuere ved hendelsesstedet og sosioøkonomiske parametere etablert for et målrettet fjernlokalisert TV publikum.
Foretrukne utførelsesformer av fremgangsmåten ifølge oppfinnelsen fremgår av de vedlagte uselvstendige krav 2-20.
I et annet aspekt består den herværende oppfinnelsen av et system slik det presist er definert i vedlagte krav 21, og foretrukne utførelsesformer som fremgår av de selvstendige krav 22-34.
Kort beskrivelse av tegninger
I det følgende vil en detaljert beskrivelse bli gitt med referanse til de vedlagte tegningene, hvor
figurer 1-6 viser, skjematisk, samspill mellom TV kameraer, forskjellige sensorer og et kringkastingssystem, på arrangements- eller hendelsesplasser av forskjellig type, som illustrerer videreføringer av den herværende oppfinnelse.
Detaljert beskrivelse
Ved siden av tradisjonelle teknologier som katodestrålerør (CRT), store flerfargete flatskjermer basert på bl. a. kombinasjoner av smektisk A, smektisk C, kolesterisk flytende krystall (LCD), lysutsendende dioder (LED), organisk lysutsendende dioder (OLED), plasma skjerm paneler (PDP) eller andre kommende teknologier, vil kunne revolusjonere utendørsreklame markedet.
I et moderne samfunn, både i rurale og urbane områder, vil forskjellige demografiske eller sosioøkonomiske grupper, basert på nasjonalitet, rase, adresse, inntekt, utdannelse, alder, kjønn etc. passere eller vil være ved spesielle (offentlige) steder som en funksjon av ukedag, tid, værmessige forhold, type arrangement ved en (sports) arena eller bane etc. Tilsvarende grupperinger ihht. sosioøkonomiske parametere, er også gyldig for TV seere, som betrakter det samme kringkastete arrangementet.
Fra et markedsføringsmessig synspunkt, er det en utfordring å målrette disse forskjellige gruppene av mennesker selektivt og i en kostnadsmessig optimal måte, med tilleggsmuligheten for sanntidsinteraksjon eller kommunikasjon mellom markedsfører og/eller det fremførte budskapet(ene) og mottakerne (konsumentene), både lokalt og mot de fjemlokaliserte TV seerne.
Research og statistisk analyse kan være påkrevd for å oppnå adekvat grunnleggende tidsvarierende sosioøkonomiske data som en funksjon av lokalisering (sted), sesong, ukedag, tid, den aktuelle TV kanalen etc.
Samtidig vil det være fordelaktig å variere eksponeringstiden til hvert budskap eller reklameinnslag og/eller informasjonen/budskapet selv, som en funksjon av input fra minst en sensor blant miljømessige og atferdsmessige sensorer, bl. a. med hensyn til skiftende værforhold, eller lyd/akkumulert stemme eller dB nivå eller når en spesiell idrettsperson eller lag ("sports team") kommer ut på banen, passerer et spesielt geografisk punkt eller en spesiell hendelse finner sted på et spesielt sted på arenaen eller banen.
Dette kan være kombinert med sanntids interaksjon eller kommunikasjon mellom det utsendte budskapet(ene) og mottaker(ne) [konsument(ene)] for utsendelse av tilleggsinformasjon som lyd, musikk eller muliggjøreise av bestilling av varer eller tjenester relatert til budskapet (ene), med faktureringsrutiner, både lokalt og for den fjemlokaliserte TV seer.
På denne måten kan man oppnå profitabilitet ved å optimalisere eksponeringen til betrakterne (seerne), og samtidig kan utsender (eller markedsfører) samle verdifull statistikk og/eller faktureringsdata. Samtidig er det fordelaktig for disse systemene å tillate kommunikasjon og/eller interaksjonen mellom markedsfører, avertissement(ene) eller budskap(ene) og mottaker(ene) ved hjelp av en hvilken som helst trådløs kommunikasjonsmåte som blåtann, telefon, wap telefoni, internett (håndholdt) etc, i sanntid, som muliggjør for mottaker(ne) å innhente ytterligere informasjon om avertissementet(ene) eller budskap(ene), lyd eller musikk, eller å bestille de aktuelle varene eller tjenestene.
Den herværende oppfinnelsen, med referanse til tavler eller visningsenheter assosiert med de påfølgende eksemplene, består av et visningssystem som har minst en lokal visningsenhet eller skjerm og en lokal prosesserings enhet (CPU), som er merket (8) i fig. 1. CPUen kan også være integrert i tavlen eller skjermenheten, noe som ikke er vist separat. CPUen kan være forbundet med kabel eller trådløs kommunikasjon til det integrerte TV systemet. CPUen kan ha en eller flere analoge eller digitale data grensesnitt ("interfaces") med kapasitet for input av kombinasjoner av tekst, musikk, tale, grafikk, video, film, eller andre måter for audio eller visuell kommunikasjon. Den lokale CPUen kan være i kommunikasjon med en sentral server eller kontrollenhet som kan kommunisere med mottakere (konsumenter) og/eller for oppdatering av forskjellige tidsalgoritmer.
CPUen kan være forbundet til en geografisk posisjoneringsanordning (ikke vist), en datalagirngsenhet (ikke vist) for å lagre kombinasjoner av tekst, musikk, tale, grafikk, video, levende film eller andre måter for audio eller visuell kommunikasjon, og en sanntids kommunikasjonsenhet (ikke vist) for kommunikasjon fra og til mottaker (konsumenter) ved hjelp av eksempelvis telefoni eller internett, som muliggjør bestilling og fakturering av varer og tjenester, formidling av ytterligere informasjon eller lyd, i sanntid, i henhold til avertissementene eller budskapene som er vist på skjermen.
Som en integrert del av CPUen(e) er en algoritme eller algoritmer som er karakterisert ved sin/deres mulighet til;
- Kombinere et umiddelbart uskiftbart budskap til en kringkastet avbildning ("image"). - Styre grensesnittet mellom data input, data lagring og geografisk posisjonering enten lokalt eller via en sentralt lokalisert server enhet. - Forsyne data enten som analoge eller digitale signaler til og fra sender/mottakere enten direkte eller via en sentralt lokalisert serverenhet. - Styring og kontroll av utsendelse og mottak av analoge og/eller digitale signaler til en eller flere elektroniske tavler, skjermer eller prosjekts rvisningsplass, ved hjelp av kabel eller trådløs forbindelse.
- Interaksjon med sensorer.
- Kommunikasjon fra eller til mottaker (konsument) enten direkte eller via en sentralt lokalisert serverenhet.
Det vil alltid være mulighet for å intervenere manuelt med systemet, oppdatere den primære sekvensieringskjeden (rekkefølge og innhold til de forskjellige reklameinnslagene i hovedmodulen) og/eller de sekundære eller erstatningsmodulene gjennom kabel eller trådløse måter, enten lokalt eller fra annet sted i verden, gjennom en sentralt lokalisert serverenhet eller ikke.
De forskjellige atferds og miljømessige sensorene kan være av varierte kombinasjoner, representert ved kommersielle eller ikke-kommersielle typer, som kameraer, bilde (antall) detektorer, temperatur indikatorer, (infrarød) bevegelsesdetektorer, radarer, fuktighetsdetektorer, lysintensitetsdetektorer, lysintensitetsdetektor, trykkmålere, lasere, mikrofoner, bølge-, partikkel-, emisjon-, stråledetektorer etc.
Teknologier for virtuelt avbildete avertissementer på hendelsesstedet ("event") eller elektronisk tilført i kringkastingssystemet
Virtuelle avbildninger som bærere av kommersielle budskap eller inneholdende avertissementer i form av 2D (D=dimensjonal) eller 3D still bilder, 2D eller 3D levende film, med eller uten lyd og/eller interaksjon med telefon, internett eller annen trådløs kommunikasjonsmåte, som har en interaksjon med hendelser på eventstedet, manuelt operert eller styrt av atferdssensorer som kameraer (analoge, digitale, temperatur, bevegelses og/eller bilde basert etc), mikrofoner, infrarøde detektorer, lasere, radar, trykkindikatorer eller en hvilken som helst annen type av kommersielle eller spesialtilvirkete atferdsdetektorer, eller miljømessige sensorer som lyssensorer, fuktighetsmålere, kameraer, mikrofoner, termometer, trykkmålere eller hvilken om helst annen type av kommersielle eller spesialtilvirkete detektorer, kan bli plassert ved lokaliseringen til eventet og/eller tilført selve stedet for hendelsen eller på gjenstander som kjøretøy, maskiner, biler, motorsykler, tråsykler, strukturer, mennesker, dyr, påkledning, baller, ski eller andre typer objekter assosiert med den spesielle aktiviteten, ved hjelp av hvilken som helst elektronisk kommunikasjonsmåte, og tilført til den fjemlokaliserte (TV) seer ved hjelp av landbasert og/eller trådløs forbindelse.
Selv om det er naturlig for mennesker å se i tre dimensjoner, kan de fleste skjermer fremdeles bare vise todimensjonale bilder. Noen 3D skjermer har blitt utviklet.
Det menneskelige øye gir en oppfattelse av dybde til alt vi ser. Dette er fordi ett øye fokuserer på det aktuelle objektet med en litt annen vinkel enn det andre. Hjernen kombinerer så de to bildene og beregner distansen til det observerte objektet. Dette prinsippet kan bli brukt til 3D visningsenheter.
Skjermer som alternerer med en frekvens på 120 Hz mellom et bilde for det høyre øyet og et for det venstre, er relativt vanlig per i dag. Spesielle lukkeglass forhindrer et øye fra å se bildet som er beregnet for det andre, slik at hvert øye i realiteten bare ser 60 bilder per sekund. Hjernen er ute av stand til å avdekke denne hurtige alterneringen og følgelig konstruerer et bilde i tre dimensjoner.
Mer passende for praktiske applikasjoner er auto-stereoskopisk 3D LCD skjermer, som fremstilles av flere større selskaper som Philips, Sanyo og Samsung. Prinsippet bak denne teknologien er enkel. Et nettverk av stavformete sylinderlinser eller prismer er festet i forkant til en LCD skjerm. Nettverket retter lyset fra en rekke av piksler til et øye og lyset fra naborekken til det andre øyet. Seerens hjerne kombinerer de to bildene på en slik måte at 3D effekten blir produsert.
Laser holografi innbefatter illuminering av et objekt med laser med påfølgende fotografisk lagring av mønsteret som er produsert, slik at det reflekterte lyset interfererer med en referanseståle. Ved å Illuminere dette referansemønsteret med en laserstråle, produseres et 3D bilde av objektet som flyter i rommet. Uheldigvis er denne prosessen bare passende for små stasjonære objekter.
På 1990 tallet ble en teknikk som kalles elektroholografi utviklet ved MIT. Teknikken kan produsere holografiske videoer, fordi akustisk-optiske elementer medfører så stor påvirkning av laserstrålene i sanntid, at overlappende bølger genererer et 3D bilde for hver av betrakterne. Det er også mulig å produsere 3D bilder av modeller som er lagret i dataenheter, men det er fortsatt ikke mulig, på en tilfredsstillende måte, å tilføre nok datakraft som trengs for å prosessere de massive datavolumene som trengs.
En alternativ løsning ble foreslått tilbake på 1970-tallet av Rudiger Hartwig ved Universitetet i Heidelberg. Dette involverer bruken a fargelasere for å illuminere et transparent spiralformet pleksiglass som roterer med 1200 omdreininger per minutt. Ved slike hastigheter blir spiralformen i seg selv usynlig slik at bare punkter som blir truffet av laserstrålene kan bli sett. Hvis strålene blir flyttet raskt nok, er det mulig å illuminere hvert punkt av volumet som er dekket av den roterende spiralformen og på den måten generere et 3D bilde. Dette prinsippet ble først utnyttet på 1980-tallet, og har senere blitt utviklet av flere selskaper.
En ny teknikk, presentert av Heinrich Hetz instituttet i Berlig i 2003, avstår bruken av skjermtype-gjenstander fullstendig. I stedet, to små prosjektører er brukt til å projisere et venstresidet og et høyresidet bilde direkte inn i hver av tilskuerens øyne. Tilskueren ser så et 3D objekt flyte direkte fremfor vedkommendes øyne. For en videreføring av (mulige) 3D teknikker, se eksempelvis w4.siemens.de.
Arenaen som et (partielt) virtuelt studio
Eventstedet, sportsarenaen eller lokaliseringen for et arrangement kan konstrueres med basis i et virtuelt eller partielt virtuelt studio. Bilder innenfor en arena kan bli skapt ved bruk av dataanimasjon ["computer graphics" (CG)] og/eller kombinert med virkelige bilder, hvor interaksjon med avertissementer kan være en del av CG, og videre kan bli integrert i selve det kringkastete bildet. Eksisterende CG teknologier er fortsatt ikke ekvivalente til bilder tatt på stedet i virkelighetens verden. Derfor, man er fortsatt avhengig av å skape bilde ("image") - komponenter fra virkelige bilder i stedet for CG, for å oppnå mest mulig realistisk avbildning.
I et virtuelt studio, basert på reelle bilder, for å konstruere eventsettet, kan kringkastingsprodusenten velge avbildning av små objekter (3D avbildningskomponent), og plassere dem i avbildningen av en "all-round" omkringliggende scene (miljømessig avbildningskomponent). Virkelige bilder er brukt i kombinasjon med disse avbildningskomponentene, slik som ved sammenligning med den konvensjonelle tilnærmingen. Avbildninger av et mer realistisk elektronisk studiosett kan bli oppnådd, og disse avbildningene kan bli ekvivalente til virkelige bilder.
Den miljømessige avbildningskomponenten består av en høyoppløselig sfærisk overflate-avbildningskomponent tatt fra alle vinkeler rundt utsiktspunktet, og skaper en avbildning i sanntid med høy oppløselighet.
3D avbildningskomponentene har 3D modelleringsdata og overflate-avbildningen til objektene som separate individuelle data. De tillater fri betraktningsvinkel og lys. For å oppnå mer fleksible og realistisk sammensatte studiosett-avbildninger i fremtiden, kan man ta sikte på å skape et system som hensyntar bruken av høykvalitets sett. Dette kan bli oppnådd ved å separere de tredimensjonale elementene fra de betonte forholdene til den avbildete miljøkomponenten, og ved å rekonstruere de detaljerte linjene til 3D avbildningskomponenten.
En nøkkelkomponent i ethvert virtuelt produksjonssystem er en måte å måle den presise posisjonen og orienteringen til hver av (studio) kameraene, slik at den virtuelle scenen kan bli betraktet fra den mest passende synsvinkelen. Det forefinnes tilgjengelige systemer som kan tilkjennegi kameraposisjonsdata.
Den essensielle forskjellen mellom et konvensjonelt "blue-screen" studio og et virtuelt studio, er muligheten til å flytte studio-arena kameraene eller opprettholde fast fokus på et objekt i bevegelse ved hjelp av et stasjonært kamera(er), samtidig som den korrekte registreringen mellom forgrunn og den virtuelle bakgrunnen eller komponentene (skjermer eller panelenhet) er opprettholdt. Metoden som blir brukt til å måle kameraposisjoner og orienteringer (eller vise versa), vil ha en betydelig effekt på å lette bruken og realismen som kan bli oppnådd, og kan også bli en betydelig faktor med hensyn til installasjonskostnader.
Ideelt sett, et bevegelig målkamera posisjonsmålingssystem bør;
- Tillate for ubegrenset bevegelse til et objekt med hensyn til "line of sight" til kameraene. - Arbeide med et bredt spekter av kamera-innfestingsanordninger (inklusive manuelle og robotiske pidestaller, kraner og hånd holdte). - Måle objektet og orienteringen med tilfredsstillende nøyaktighet for å introdusere neglisjerbar drift eller støy i relative posisjoner.
- Måle objektparameteme med minimal forsinkelse.
To tilnærminger til problemet ble foreslått av G. Thomas et al ("A versatile camera positioning measurement system for virtual reality TV production", Inc. Broadcasting Convention, Amsterdam, 1997), se også www. bbc. co. uk.
Den første metoden støtter seg til markører plassert "in-shot", mens den andre bruker markører "out-of-shot", betraktet med et kamera nummer to. Den andre metoden fremstår å være den mest passende for majoriteten av anvendelsene.
I det følgende, eksempler, illustrert avtegninger, vil bli beskrevet:
Eksempel 1
Den tradisjonelle måten å dekke, eksempelvis en internasjonal fotballkamp, fra et TV markedsføringssynspunkt, er å installere faste tavler på hver side av banen (langsidene) og plassere kameraer på begge motstående sider, og kringkaste TV bilder til hjemmepublikum til det ene laget fra kameraer fra en side av arenaen, som dekker tavler ("boards") på den motstående siden av banen, og vise versa.
Med referanse til figur 1, under en fotballkamp, skjermene (2A, B, C ...) med eller uten atferds og/eller miljøsensorer (3a, 3aa, 3b, 3c, 3cc etc.) er plassert rundt banen (1) eller på sportsarenaen. Flere kameraer (6A, B, C, D...) er plassert rundt stadion. Hvis en aktivitet (4) inntreffer i synsfeltet (5) eller innenfor en spesiell sektor til en skjerm (2A), eksempelvis spillere fra lag alfa angriper innenfor 16 meteren til lag bravo, sensor(er) (3a) kan detektere denne aktiviteten, eller at et kamera blir slått på
(6A), vil et spesielt avertissementsbudskap bli vist på et panel (2A). Denne kombinerte aktiviteten, avertissement ved hjelp av en prosesseringsenhet (8), budskap på et panel (2A) og handling (4) er distribuert gjennom kontrollrommet (7) via landbasert eller trådløs kommunikasjon (9,10) til fjemlokaliserte seere. Hvis lag alfa er (angripende) innenfor sektoren/ene til et panel (2A), vil reklamebudskapet være myntet på seere som støtter lag alfa. En tilsvarende situasjon kan inntreffe ved en aktivitet i favør til lag bravo, innefor synsfeltet til panel (2C), ved hjelp av kamera (6D), hvor det viste avertissementet vil være rettet mot et (TV) punlikum i favør av team bravo. Regulære reklameinnslag, i samsvar med en tidsalgoritme, kan bli vist på skjermene (2A), (2B) og (2C) når kameraene (6A) og (6D) ikke er i bruk. Regulære visninger ved hjelp av tidsalgoritmen, kan bli avbrutt/forandret/modifisert med sensor-input over triggemivåer, som eksempelvis et visst dB nivå er målt ved (3a) og/eller en foto (lys) sensor (3aa), 3bb) registrerer passeringen av en ball (mål). Individuelle spillere kan bli identifisert ved hjelp av bildegjenkjenning og påfølgende personifisert eller individrelatert reklamebudskap kan bli vist på en skjerm (2A, 2B, 2C). Disse skjermene (2A, 2B, 2C) kan være reelle eller virtuelle ved lokaliseringen/på stedet og/eller virtuelle innfor et virtuelt studio eller kringkastingssystem.
Eksempel 2
Med referanse til figur 2, på en europeisk håndballbane eller på en ishockey stadion (1) kan skjermenhetene (2A, 2B) være en del eller være integrert i selve banen eller være lokalisert under isen til en hockeyarena, i tillegg til eller i stedet for å være plassert rundt banen med tilhørende sensorer, som beskrevet i eksempel 1. Forskjellige sensorer (3a, b, c,...) kan være plassert rundt, på eller i arenaen. Hvis en aktivitet finner sted ved en spesiell plassering innenfor banen (ringen) og/eller en sensor (3a, b, c,..) kan detektere en aktivitet, eller et spesielt kamera (4A) blir slått på, kan et spesielt reklamebudskap blir vist på eksempelvis skjerm (2A). Den kombinerte handlingen, avertissement ved hjelp av prosesseringsenheten (6), budskapet på skjermen (2A) og aktiviteten, blir distribuert via kontrollrommet (5) og videre ved hjelp av landbaserte eller trådløse metoder (7, 8) til fjemlokaliserte TV seere (9).
Andre egenskaper er eller kunne være ekvivalente til de som er beskrevet under eksempel 1. Visningsenhetene (2A, 2B) kan være reelle eller virtuelle på stedet og/eller være virtuelle i et virtuelt studio eller i et kringkastingssystem.
Eksempel 3
Med referanse til figur 3, tilsvarende som for en baseball kamp, skjermene (4A, B, C,...) med eller uten atferds og/eller miljømessige sensorer (5A, B, C), er plassert rundt banen eller idrettsarenaen. Flere kameraer (5A, B, C, D...) er plassert rundt stadion. I tillegg til kombinasjoner av egenskaper representert ved eksemplene 1 og 2, er et sporingssystem er tilført spillerne. På denne måten kan et virtuelt budskap bli lagt på draktene (3,13) til spillerne som deltar (2), enten lokalt (8) eller fjernlokalisert (11) slik at forskjellige (virtuelle) avertissementer kan fremføres på draktene til spillerne avhengig av nettverk eller distribusjonskanal som seeren er tilknyttet. Skjermene (4A, B, C,...) kan være reelle eller virtuelle på stedet og/eller være virtuell i et virtuelt studio eller i et kringkastingssystem.
En spesiell "home run" indikator, bestående av eksempelvis en radar og/eller en mikrofon (dB indikator) ville være en naturlig komponent i et slikt system. Når en "home run" er oppnådd, vil et spesielt avertissement inntreffe på panelene (A, B, C,..). Også, individuelle spillere kan bli identifisert ved hjelp av bildegjenkjenning og påfølgende personifisert eller individrelatert reklamebudskap kan bli vist på de samme skjermene.
Eksempel 4
Med referanse til figur 4, ekvivalent til en bil race konkurranse, skjermer (4A, B, C.) med eller uten atferds- og/eller miljøsensorer (5A, B, C) er plassert rundt banen (1,2). Flere kameraer (5A, B, C, D...) er plassert rundt anlegget. I tillegg til kombinasjoner
av egenskaper som vist i eksemplene 1 - 3, kan et sporingssystem bli tilegnet bilene. På denne måten kan et virtuelt avertissement bli påført bilene (3,13), enten lokalt (8) eller per fjemdistanse (11) slik at forskjellige (virtuelle) reklamebudskap kan fremstå på bilen(e) eller på arenaen avhengig av nettverket eller distribusjonskanal seeren er tilknyttet. Skjermene (4A, B, C.) kan være reelle eller virtuelle på stedet og/eller være virtuelle i et virtuelt studio eller i et kringkastingssystem.
Eksempel 5
Med referanse til figur 5, ekvivalent som for en alpin (slalåm, storslalåm, super G,
utfor) ski konkurranse løype (1), atferds- og/eller miljøsensorer (3A, 3B...) er plassert i løypen. Når en skiløper (2), hvis identitet er etablert av startrekkefølgen eller bildegjenkjenning, passerer en sensor, vil et budskap forbundet med skiløperen, som merke på skiene, bindingene eller skistøvlene han eller hun har på seg, eller et reklamebudskap relatert til landet hvor skiløperen bor eller er assosiert med, blir vist på skjermene (3, A, B, C,..). Et kamera (5, A, B, C,...) i synssektoren (6) kan fange opp det kombinerte bildet av skiløperen (8) og panelet (3). Bildet blir distribuert gjennom et kontrollrom (9) via landbasert eller trådløs metoder (11,12) til fjertlokaliserte TV seere (14). Et virtuelt eller sporingssystem kan til lagt på skiløperne (2,8). På denne måten kan virtuell reklame eller budskap bli fremført på klærne (7, 15), enten lokalt (10) eller fjernt (13) slik at forskjellige (virtuelle) avertissementer eller budskap kan fremstå på draktene til skiløperne avhengig av hvilket nettverk (kanal) eller distribusjonskanal som seeren er tilknyttet.
Tavlene (3, A, B, C,...) eller skjermene kan være reelle eller virtuelle på stedet og/eller være virtuelle i et virtuelt studio eller i et kringkastingssystem.
I tillegg til ovenstående muligheter, kan kombinasjoner beskrevet i eksemplene 1-4
bli tilført.
Et tilsvarende arrangement eller system kan bli utviklet og installert for friidretts konkurranser. For eksempel ved internasjonale konkurranser, når en spesiell utøver entrer en lokalisering på banen for å utføre eksempelvis lengde- eller høydehopp, en nærme plassert skjerm, innenfor en spesiell kamerasynsvinkel, som er etablert for å fange inn den aktuelle forestillingen, kan skjermen samtidig presentere et budskap som er assosiert med atleten. Budskapet kan være et merke ("brand") tilhørende samme nasjonalitet som utøveren, en spesiell type sportsgjenstand (merke)
assosiert med utøveren etc.
Et naturlig element med systemet kan være en (verdens) rekord indikator, som, når
en atlet oppnår en rekord, kan fremføre en spesiell avertissementmodul på de aktuelle skjermene.
Alle kombinasjoner av egenskaper som er diskutert i eksemplene kan være anvendbare til friidrettskonkurranser.
Eksempel 6
Med referanse til figur 6, i tillegg til egenskaper i eksemplene 1-5, kan det kombinerte budskapet bli distribuert innenfor et handelssenter, bygning eller arenaen selv.
i alle eksemplene eller applikasjonene kan det være mulighet for kommunikasjon fra og til den lokale eller fjemlokaliserte mottaker (konsument) ved hjelp av eksempelvis telefon, internett, eller en hvilken som helst kommunikasjonsmåte (satellitt telefon, fiberoptikk, touch TV, identifikasjonskort, kredittkort, debitkort, smartkort etc.) som muliggjør bestilling og fakturering av varer og tjenester, tilføre videre informasjon eller lyd, i sanntid, i samsvar med avertissementet eller budskapet som vist på tavlen eller det virtuelle budskapet.
Den herværende oppfinnelsen er ikke begrenset til de beskrevne system eller algoritmer, i betydningen at alle generiske variasjoner til systemet eller anordningene, slik som forskjellige arrangementer eller rearrangementer av de forskjellige komponentene, forskjellige størrelser og geometriske utforminger av komponentene, uavhengig og automatisk kontroll og styring av komponenter til systemet, samordning av flere skjermer eller avbildninger, kontinuerlig eller delvis ("part time") forbindelse til en sentral server eller kontrollenhet, plasseringen av sensorer eller paneler eller en hvilken som helst komponent på et bevegelig arrangement, innebygget eller delvis eller totalt integrerte systemer eller løsninger, er alle åpenbare varianter som kan bli utledet av en kyndig fagmann, forutsatt at denne beskrivelsen av den fremførte oppfinnelsen er tilgjengelig.
Som en følge av dette, alle anordninger eller systemer som er funksjonelt ekvivalente vil være inkludert av omfanget til denne oppfinnelsen, og alle modifikasjoner til oppfinnelsen, vil ligge innenfor de fremførte kravene. Basert på ovennevnte utsagn, alle tegninger og figurer skal tolkes illustrativt og ikke i en begrensende sammenheng. Det er videre forutsatt at alle krav skal tolkes slik at de dekker alle generiske og spesifikke karaktertrekk ved oppfinnelsen som er beskrevet, og at alle aspekter relatert til oppfinnelsen, uten hensyntagende til spesifikk bruk av språk, skal være inkludert. På denne bakgrunn, skal de fremførte referansene være inkludert som en del av denne oppfinnelse sin basis, metodikk, operasjonsmåte, apparatur og system.
Claims (34)
1. Fremgangsmåte for integrert TV formidling i forbindelse med direkteoverført kringkasting fra arrangementer og senere reprisevisninger f ra stike tilstelninger, hvor det brukes minst ett kamera ved et hendelsessted, hvor minst ett TV kamera er i stand til å etablere minst en parameter blant miljø og atferdsparametere, og representerer en obligatorisk sensor i et sett av minst en sensor blant miljømessige sensorer og atferdssensorer på hendelsesstedet, idet den minst ene sensoren er tilknyttet en styringsenhet,
karakterisert ved at et øyeblikkelig forandringsbart budskap kombineres inn i et kringkastingsbilde, ved hjelp av budskapsstyrings-algoritmer lagret i styringsenheten, hvor algoritmer virker på - minst en parameter blant etablerte miljømessige parametere og etablerte atferdsparametere på hendelsesstedet, og - minst en parameter blant sosioøkonomiske parametere etablert for tilskuere ved hendelsesstedet og sosioøkonomiske parametere etablert for en TV-seermålgruppe.
2. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at budskapet kombineres inn i kringkastingsbildet ved umiddelbar forandring av budskapet i minst en styrbar budskaps-formidlingsenhet ved hendelsesstedet, idet minst en budskapsvisningsenhet er synlig i synsfeltet til minst ett TV kamera.
3. Fremgangsmåte ifølge krav 2,
karakterisert ved å bruke som den minst ene budskaps-visningsenhet, en hvilken som helst blant LCD skjerm, en LED skjerm, en OLED skjerm, en CRT skjerm, en plasma skjerm, en mekanisk variabel tavle og en rullende visningsenhet, forbundet med styringsenheten.
4. Fremgangsmåte ifølge krav 2,
karakterisert ved å bruke som den minst ene budskaps-visningsenhet, en hvilken som helst blant en prosjektør/skjerm kombinasjon, en laser/skjerm kombinasjon, en laser/røk kombinasjon og en hvilken som helst svevende lys/partikkel kombinasjon, samt en hologram-anordning, forbundet med kontrollenheten.
5. Fremgangsmåte Ifølge krav 1,
karakterisert ved at budskapet kombineres inn i kringkastingsbildet ved øyeblikkelig forandring av budskapet i en elektronisk styrbar bildegenerator som er del av et kringkastingssystem og som er i stand til å kombinere levende og system-genererte bilder.
6. Fremgangsmåte ifølge krav 5,
karakterisert ved at de system-genererte bildene genereres av minst ett vanlig TV kamera som tar opp en datamaskinvisning som viser budskapet, idet datavisningen styres av styringsenheten.
7. Fremgangsmåte ifølge krav 5,
karakterisert ved at de system-genererte bildene genereres av en datamaskin og kombineres elektronisk og direkte inn i kringkastingsbildet.
8. Fremgangsmåte ifølge krav 5,
karakterisert ved at de system-genererte bildene kombineres inn i levende filmsekvenser i kringkastingsbildet.
9. Fremgangsmåte ifølge krav 5,
karakterisert ved at de system-genererte bildene prosesseres slik at de tilpasses og kan følge en bevegelig filmsekvens i et kringkastingsbilde, i størrelse, perspektiv eller begge deler.
10. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at budskapsstyrings-algoritmene virker også på basis av innhold i et kringkastingsbilde.
11. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at minst en miljømessig parameter etableres ved hjelp av minst en miljømessig sensor som måler parametere som lydnivå, temperatur, atmosfærisk trykk, lysforhold, fuktighet, bevegelse, og bølge- og partikkelutsendelse samt stråling, på hendelsesstedet.
12 Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at minst en atferdsparameter etableres ved hjelp av minst en atferdssensor ved hendelsesstedet, ved å detektere i sanntid parametere som fotgjengertetthet, fotgjengerposisjon, fotgjengerhastighet, kjøretøy tetthet, kjøretøyposisjon, kjøretøyhastighet, kjøretøyfart, tilskuertetthet, tilskuerposisjon, tilskuerbevegelse, deltakerposisjon, deltakertetthet, deltakerfart, deltakerhastighet, deltakerakselerasjon, deltakeridentitet, deltakerutførelse, deltakerresultat, samt posisjon, konsentrasjon, fart, hastighet, akselerasjon, utførelse, rekkefølge, avbildning, lyd, lys, farge, temperatur, stemning, holdning, uttrykk og lukt av hvilke som helst av mennesker, dyr, maskiner, kjøretøy, skapninger og gjenstander laget av mennesker eller ved naturlige prosesser.
13 Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at sosioøkonomiske parametere for tilskuere ved hendelsesstedet etableres på basis av statistiske data med hensyn på besøksfrekvensen for spesifikke sosioøkonomiske befolkningsgrupper som besøker hendelsesstedet, som funksjon av type hendelse og tid.
14. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at TV-seermålgruppens sosioøkonomiske parametere etableres på basis av statistiske data med hensyn på seerprofiler for spesifikke sosioøkonomiske befolkningsgrupper som ser på en kringkastings-sesjon fra hendelsesstedet på spesifikke TV kanaler i forskjellige tidsrom.
15. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved å innkombinere i kringkastingsbildet et annonsebudskap som er avhengig av TV-seermålgruppen.
16. Fremgangsmåte ifølge krav 15,
karakterisert ved at fjernarrangertestyringsanordningeri kringkastingssystemet leverer målstyrte budskap som skal kombineres inn i bildeposisjoner bestemt av styringsenheten.
17. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved å sammensette av det øyeblikkelig forandringsbare budskap i form av et stillbilde, en levende film, en stillbildesekvens, en animasjon eller en hvilken som helst sammensetning av disse.
18. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved å bruke det øyeblikkelig forandringsbare budskap for markedsførings- eller bekjentgjøringsformål.
19. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at manuell operatørinngripen overstyrer algoritmestyringen av budskapsformidlingen.
20. Fremgangsmåte ifølge krav 1,
karakterisert ved at et medlem av TV-seermålgruppen vekslevirker med en budskapskilde i sanntid ved hjelp av hvilke som helst trådløse midler, som reaksjon på et budskap fra kilden.
21. System for integrert TV-budskapsformidling ved direkteoverført kringkasting fra hendelser og senere reprisevisninger fra slike hendelser, omfattende minst ett kamera ved et hendelsessted, hvor det minst ene TV-kameraet er i stand til å etablere minst en parameter blant miljø- og atferdsparametere, og utgjør en obligatorisk sensor i et sett av minst en sensor blant miljømessige sensorer og atferdssensorer på hendelsesstedet, hvilken minst ene sensor er tilknyttet en styringsenhet,
karakterisert ved at styringsenheten er operativ for å kombinere et øyeblikkelig forandringsbart budskap inn i et kringkastingsbilde, ved bruk av budskapsstyrings-algoritmer lagret i styringsenheten, hvilke algoritmer virker på - minst en parameter blant etablerte miljømessige parametere og etablerte atferdsparametere på hendelsesstedet, og - minst en parameter blant sosioøkonomiske parametere etablert for tilskuere ved hendelsesstedet og sosioøkonomiske parametere etablert for en TV-seermålgruppe.
22. System ifølge krav 21,
karakterisert ved at det videre omfatter minst en styrbar budskaps-visningsenhet på hendelsesstedet, for å kombinere budskapet inn i kringkastingsbildet ved å forandre budskapet på skjermenheten øyeblikkelig, idet den minst ene budskapsvisningsenheten blir synlig i et synsfelt til minst ett TV-kamera.
23. System ifølge krav 22,
karakterisert ved at den minst ene budskaps-visningsenheten er hvilken som helst av en LCD skjerm, en LED skjerm, en OLED skjerm, en CRT skjerm, en plasma skjerm, en mekanisk variabel tavle og en rullende visningsenhet, forbundet med styringsenheten.
24. System ifølge krav 22,
karakterisert ved at den minst ene budskaps-visningsenheten er hvilken som helst av en prosjektør/skjerm kombinasjon, en laser/skjerm kombinasjon, en laser/røk kombinasjon og en hvilken som helst svevende lys/partikkel kombinasjon, samt en hologram-anordning, forbundet med styringsenheten.
25. System ifølge krav 21,
karakterisert ved. en elektronisk styrbar bildegenerator for kombinering av budskapet inn i kringkastingsbildet ved å forandre budskapet øyeblikkelig, idet den elektronisk styrbare bildegeneratoren er en del av et kringkastingssystem og er i stand til å kombinere levende og system-genererte bilder.
26. System ifølge krav 25,
karakterisert ved en datavisningsenhet som viser budskapet, idet de system-genererte bildene genereres av minst ett vanlig TV kamera som tar opp datavisningsenheten som viser budskapet, hvilken datavisningsenhet styres av styringsenheten.
27. System ifølge krav 25,
karakterisert ved en datamaskinenhet som genererer de system-genererte bildene og kombinerer dem elektronisk og direkte inn i kringkastingsbildet.
28. System ifølge krav 27,
karakterisert ved at datamaskinenheten er innrettet for å kombinere de system-genererte bildene inn i levende filmsekvenser i kringkastingsbildet.
29. System ifølge krav 27,
karakterisert ved at datamaskinenheten er innrettet for å prosessere de system-genererte bildene slik at de tilpasses og følger en bevegelig filmseksjon i kringkastingsbildet budskap, i størrelse, perspektiv eller begge deler.
30. System ifølge krav 21,
karakterisert ved at styringsenheten er innrettet for å få budskapsstyrings-algoritmene til å virke også på basis av kringkastingsbildets innhold.
31. System ifølge krav 21,
karakterisert ved minst en miljømessig sensor for etablering av minst en miljømessig parameter, idet den minst ene miljømessige sensor måler parametere som lydnivå, temperatur, atmosfærisk trykk, lysforhold, fuktighet, bevegelse, og bølge- og partikkelutsendelse samt stråling ved hendelsesstedet.
32 System ifølge krav 21,
karakterisert ved minst en atferdssensor for etablering av minst en atferdsparameter ved hendelsesstedet, hvor den minst ene atferdssensor detekterer i sanntid parametere som fotgjengertetthet, fotgjengerposisjon, fotgjengerhastighet, kjøretøytetthet, kjøretøyposisjon, kjøretøyhastighet, kjøretøyfart, tilskuertetthet, tilskuerposisjon, tilskuerbevegelse, deltakerposisjon, deltakertetthet, deltakerfart, deltakerhastighet, deltakerakselerasjon, deltakeridentitet, deltakerutførelse, deltakerresultat, samt posisjon, konsentrasjon, fart, hastighet, akselerasjon, utførelse, rekkefølge, avbildning, lyd, lys, farge, temperatur, stemning, holdning, uttrykk, lukt av hvilke som helst av mennesker, dyr, maskiner, kjøretøyer, skapninger og gjenstander laget av mennesker eller ved naturlige prosesser.
33. System ifølge krav 21,
karakterisert ved at styringsenheten videre er innrettet for å kombinere inn i kringkastingsbildet et annonsebudskap som avhenger av TV-seermålgruppen.
34. System ifølge krav 33,
karakterisert ved fjernarrangertestyringsanordningeri kringkastingssystemet for å utføre inn-kombinering av målstyrte budskap i bildeposisjoner som bestemmes av styringsenheten.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO20040523A NO320345B1 (no) | 2004-02-05 | 2004-02-05 | Et intelligent system for integrert TV formidling og reklame, spesielt relatert til arrangementer og sosiookonomisk malretning mot seerne. |
PCT/NO2005/000043 WO2005076598A1 (en) | 2004-02-05 | 2005-02-04 | An intelligent method and an intelligent system for integrated tv messaging or advertising |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO20040523A NO320345B1 (no) | 2004-02-05 | 2004-02-05 | Et intelligent system for integrert TV formidling og reklame, spesielt relatert til arrangementer og sosiookonomisk malretning mot seerne. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NO20040523L NO20040523L (no) | 2005-08-08 |
NO320345B1 true NO320345B1 (no) | 2005-11-28 |
Family
ID=34836869
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO20040523A NO320345B1 (no) | 2004-02-05 | 2004-02-05 | Et intelligent system for integrert TV formidling og reklame, spesielt relatert til arrangementer og sosiookonomisk malretning mot seerne. |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
NO (1) | NO320345B1 (no) |
WO (1) | WO2005076598A1 (no) |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1994742A4 (en) * | 2006-03-07 | 2010-05-05 | Sony Comp Entertainment Us | DYNAMIC REPLACEMENT AND INSERTING FILM REQUIREMENTS IN PRINCIPLE CONTENT |
US8549554B2 (en) | 2006-03-07 | 2013-10-01 | Sony Computer Entertainment America Llc | Dynamic replacement of cinematic stage props in program content |
US8566865B2 (en) | 2006-03-07 | 2013-10-22 | Sony Computer Entertainment America Llc | Dynamic insertion of cinematic stage props in program content |
US8988609B2 (en) | 2007-03-22 | 2015-03-24 | Sony Computer Entertainment America Llc | Scheme for determining the locations and timing of advertisements and other insertions in media |
US8451380B2 (en) | 2007-03-22 | 2013-05-28 | Sony Computer Entertainment America Llc | Scheme for determining the locations and timing of advertisements and other insertions in media |
GB2458693A (en) * | 2008-03-28 | 2009-09-30 | Malcolm John Siddall | Insertion of advertisement content into website images |
MX365248B (es) * | 2013-07-26 | 2019-05-28 | Presencia En Medios S A De C V | Método de mejora de video. |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5903317A (en) * | 1993-02-14 | 1999-05-11 | Orad Hi-Tech Systems Ltd. | Apparatus and method for detecting, identifying and incorporating advertisements in a video |
NZ271237A (en) * | 1993-10-27 | 1996-09-25 | Princeton Video Image Inc | Electronic billboard insertion of images into broadcast video stream |
SE505167C2 (sv) * | 1996-06-20 | 1997-07-07 | Telia Ab | Information via TV-sändning |
US5917553A (en) * | 1996-10-22 | 1999-06-29 | Fox Sports Productions Inc. | Method and apparatus for enhancing the broadcast of a live event |
US6408278B1 (en) * | 1998-11-10 | 2002-06-18 | I-Open.Com, Llc | System and method for delivering out-of-home programming |
WO2001058147A1 (en) * | 2000-01-31 | 2001-08-09 | Erkki Rantalainen | Method for modifying a visible object shot with a television camera |
-
2004
- 2004-02-05 NO NO20040523A patent/NO320345B1/no unknown
-
2005
- 2005-02-04 WO PCT/NO2005/000043 patent/WO2005076598A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2005076598A1 (en) | 2005-08-18 |
NO20040523L (no) | 2005-08-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8970666B2 (en) | Low scale production system and method | |
US8665374B2 (en) | Interactive video insertions, and applications thereof | |
KR102194222B1 (ko) | 증강 현실 효과를 사용한 이벤트 향상 | |
US11231587B2 (en) | Information processing apparatus and image display method | |
US8022965B2 (en) | System and method for data assisted chroma-keying | |
JP7010456B2 (ja) | 活動応援方法および活動応援装置 | |
US10272340B2 (en) | Media system and method | |
US20080189215A1 (en) | Event driven advertising method and system | |
US20150189243A1 (en) | Automated video production system | |
CN103096986A (zh) | 移动装置上的补充视频内容 | |
US11677990B2 (en) | Multi-camera live-streaming method and devices | |
CN101324945A (zh) | 广告选择方法和确定消费者看广告播放器的时间量的*** | |
US20060258457A1 (en) | Enhancement of collective experience | |
WO2005076598A1 (en) | An intelligent method and an intelligent system for integrated tv messaging or advertising | |
JP4189900B2 (ja) | イベント関連情報挿入方法および装置 | |
US20110141359A1 (en) | In-Program Trigger of Video Content | |
US20040064838A1 (en) | Method and device for viewing a live performance | |
JP2002502160A5 (no) | ||
EP1071278B1 (en) | Multi-camera, multi-feed and interactive virtual insertion systems and methods | |
KR101686859B1 (ko) | 스포츠 중계 시스템 및 그 중계 방법 | |
KR20120046418A (ko) | 증강현실을 이용한 경기 데이터 제공 시스템 및 그 방법 | |
KR101915400B1 (ko) | 360 게임 리플레이 동영상의 광고 노출 확률 계산 시스템 | |
JP2021016015A (ja) | 広告システム | |
US11307744B2 (en) | Billboard and method of retrofitting a billboard for a video content replacement system | |
Shingo | Future-oriented Sports Viewing Project |