NL8101005A - Logisch cilinderspel. - Google Patents
Logisch cilinderspel. Download PDFInfo
- Publication number
- NL8101005A NL8101005A NL8101005A NL8101005A NL8101005A NL 8101005 A NL8101005 A NL 8101005A NL 8101005 A NL8101005 A NL 8101005A NL 8101005 A NL8101005 A NL 8101005A NL 8101005 A NL8101005 A NL 8101005A
- Authority
- NL
- Netherlands
- Prior art keywords
- rings
- game
- ring
- logic
- shaped bodies
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0811—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/083—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/36—Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
- A63F7/40—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
- A63F2007/4031—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
- A63F2007/4043—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0811—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs
- A63F2009/0815—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable concentric rings or discs with rotary, stacked elements, e.g. elements with a puzzle image on a curved or cylindrical outer surface
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
% / vo "1626 : ~ ! : ; ’ 1 i
Logisch cilinder spel.
De uitvinding heeft betrekking op een logisch cilindervormig spel, dat draaibare en. verschuifbare vormlichamen heeft. Het handelen met het spel vereist' logisch denken en combinatievermogen.
Er zijn reeds vele logische spelen bekend. Een deel 5 daarvan, bijvoorbeeld het spel met kogels volgens het Russische auteursrecht nr. UU 869, stelt aan de speler zeer eenvoudige problemen. Een ander gedeelte van de bekende logische spelen, bijvoorbeeld het ruimtelijke logische spel, volgens het Hongaarse octrooischrift nr. 170 062, is zowel wat betreft de constructie als de door de speler op te lossen TG problemen, buitengewoon gecompliceerd.
Het doel van de uitvinding is het verschaffen van een eenvoudig geconstrueerd logisch spel, dat door probleemstelling en oplossing van eenvoudiger en middelmatig moeilijke, logische problemen aan kinderen en volwassenen dezelfde kans op succes biedt.
T5 Dit probleem wordt volgens de uitvinding opgelost met een logisch spel, dat draaibare en verschuifbare vormlichamen heeft. Volgens het logische spel volgens de uitvinding is het karakteristiek, dat dit uit een cilinder vormende ringen en in, in de ringen gevormde nesten zich bevindende vormlichamen bestaat en het aantal voor het opne-2.0 men van vormlichamen geschikte ringen met het aantal per ring gevormde nesten identiek is, het aantal vormlichamen met het kwadraat van het aantal ringen overeenstemt en voor de vormlichamen evenzo verschillende aanduidingen aanwezig zijn als ringen, en op een zijde van de cilinder als afsluitende ring nog een ring met ten minste een nest aangebracht 25 is, welke ringen om een gemeenschappelijke as draaibaar zijn en de vormlichamen in de lege nesten van naburige ringen geschoven kunnen worden.
Het wezen van de -uitvinding bestaat dus daarin, dat door vorm en/of kleur onderling verschillende vormlichamen voor het bereiken van een vooraf bepaalde plaatsingsvariatie met de vingers langs 30 de beschrijvende lijn van de cilinder of over zijn omtrek bewogen kunnen worden. De beweegbare vormlichamen zijn zodanig in de cilinders vormende ringen aangebracht, dat zij tijdens een doelgerichte beweging niet daaruit kunnen vallen, door hun. eigen gewicht hun stand ook niet kunnen veranderen. Het aantal vormlichamen stemt met het kwadraat, van een getal 8101005 * % 2 ‘ . ' dat groter is dan 2, overeen.
De uitvinding wordt onder verwijzing naar de tekening nader toegelicht. Daarin toont:
Fig. 1 een spel volgens de uitvinding* half in aan-5 zicht, half in doorsnede, waarin fig. 2 een bovenaanzicht van fig. 1 is getekend.
In de figuren is een uitvoeringsvoorbeeld van het spel volgens de uitvinding weergegeven, waarbij de cilinder uit vier ringen en een afsluitring bestaat, de vormlichamen kogelvormig zijn en hun ·· t0 aantal ^ x. k ...is 1&:' bedraagt. Elk van de ringen 2 bevat in een kwart-cirkelverdeling vier van boven en van onderen open nesten 9. Ih de afsluitring 3 is ten minste een dergelijk nest 10 gevormd. De in totaal 16 kogels 1,. welke vier aan vier dezelfde kleur hebben, zijn in de uit-gangsstand zodanig aangebracht, dat de kogels van eenzelfde kleur zich T5 in een een en dezelfde ring bevinden. De van kogels 1 voorziene ringen 2 en de afsluitring 3 zijn door de afsluitplaten 5 en 6 tezamen gehouden en door middel van een bevestigingsring 7 op de as k bevestigd. De ringen 2 en 3 van de op deze wijze gevormde cilinder zijn. vrij draaibaar om de as 4, en een kogel 1, welke zich onder of boven de zich in een ande- 20 re ring 2 of de afsluitring 3 in een leeg nest bevindt, kan door een druk met de vinger daarin geschoven worden.
Volgens een doelmatige uitvoeringsvorm van de uitvinding zijn in de ringen 2 of de afsluitring 3 boringen aangebracht, waarin markeringen 8 gestoken kunnen worden.
25 Deze markeringen weerspiegelen in kleur en vorm de vormlichamen en kunnen daarmee geïdentificeerd worden. De markering-8 kan bijvoorbeeld als van een tap voorziene knop uit gevoerd zijn. Met deze markeringen kan de te bereiken opstelling van de vormlichamen voor het spel vastgesteld worden.
30 Het logische spel volgens de uitvinding wordt als volgt gespeeld:
Door het insteken van de markeringen 8 wordt de te realiseren opstelling van de kogels 1 bepaald. Twee basisvariaties zijn mogelijk: rijen en ring.
35 Bij de rij-variatie worden de markeringen 8 in de boringen van de ring 3 gestoken. De kogels worden zodanig opgesteld, dat in de evenwijdig aan 8101005 ♦ v 3 de as lopende verticale rijen het door de markeringen gefixeerde probleem verwezenlijkt wordt.
Bij de ringvariatie worden de markeringen in de borin-. gen van de ring 2 gestoken. In dit geval bestaat de opgave daarin, de 5 kogels van eenzelfde kleur in de ring te brengen, welke met de markering van deze kleur is aangeduid.
Het eenvoudigste probleem van de ringvariatie bestaat daarin, het kogelbestand van twee naburige ringen 2,te verwisselen. Allereerst worden de markeringen verwisseld en vervolgens wordt door 10 ten minste twaalfmaal verschuiven van de kogels 1 in de richting van de beschrijvende lijn van de cilinder en ten minste achtmaal draaien van de ringen 2 en 3 om een kwartverdraaiing, het probleem opgelost.
Gecompliceerder is de opgave, wanneer bij het verwisselen van het kogelbestand twee ringen daarin betrokken, zijn, en dat 15 - geen-daarvan aan de afsluit ring 3 mag grenzen, de beide ringen 2 niet aan elkaar mogen grenzen, - het kogelbestand van drie ringen 2 verwisseld moet worden, — de kogels van alle ringen steeds in een andere ring gébracht moeten worden.
20 Problemen van hetzelfde type kunnen ook bij een rij- variatie gesteld worden.
Logisch moeilijker is het probleem, de niet geordende of in een andere vorm geordende kogel in de ring- of rij-vorm te brengen. Uog moeilijker kan het spel worden, wanneer de kogels van bepaalde 25 kleur kleine nuanceverschillen bezitten, en het probleem wordt gesteld de kogels naar donker wordende nuancering te ordenen.
Het spel volgens de uitvinding is niettegenstaande de eenvoudige constructie voor het stellen en oplossen van zeer afwisselende opgaven geschikt. Aan vele mensen kan het een aangenaam tijdverdrijf 30 bieden. Bij kinderen is het bovendien geschikt om de ontwikkeling van bepaalde microbewegingen van de handen te bevorderen.
Het spel volgens de uitvinding kan voor verstrooiing, bijvoorbeeld op reis of bij het wachten enz. door een persoon gespeeld worden, doch er zijn ook competities mogelijk, waarbij de spelers ge-35 sehiktheid en vindingrijkheid wedijveren.
Het spel is geheel tezamen gemonteerd en behoeft dus 8101005 k ‘ aan het hegin van. het spel geen enkele voorbereiding. Het is indien geschikte afmetingen gekozen worden., gemakkelijk te hanteren, voorts eenvoudig en goedkoop te vervaardigen.
i 8101005
Claims (1)
- 2. Logisch spel volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat dit voor het vooraf fixeren van op te lossen problemen naar vorm 15 ‘ en/of kleur van de vormlichamen (1) aan te brengen markeringen (8) heeft. 8101005
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
HU48480 | 1980-03-03 | ||
HU8080484A HU180681B (en) | 1980-03-03 | 1980-03-03 | Logic toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NL8101005A true NL8101005A (nl) | 1981-10-01 |
Family
ID=10949786
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NL8101005A NL8101005A (nl) | 1980-03-03 | 1981-03-02 | Logisch cilinderspel. |
Country Status (14)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4382601A (nl) |
JP (1) | JPS56136582A (nl) |
AR (1) | AR228749A1 (nl) |
BE (1) | BE887744A (nl) |
BR (1) | BR8101119A (nl) |
DE (2) | DE8105254U1 (nl) |
ES (1) | ES256564Y (nl) |
FI (1) | FI810602L (nl) |
FR (1) | FR2477027A1 (nl) |
GB (1) | GB2070946B (nl) |
HU (1) | HU180681B (nl) |
IT (2) | IT1206540B (nl) |
NL (1) | NL8101005A (nl) |
SE (1) | SE442709B (nl) |
Families Citing this family (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
HU182814B (en) * | 1980-09-25 | 1983-11-28 | Sandor Jodal | Logic toy |
US4376537A (en) * | 1980-10-23 | 1983-03-15 | Nintendo Co., Ltd. | Rotary puzzle device |
JPS5772676A (en) * | 1980-10-23 | 1982-05-07 | Nintendo Co Ltd | Rotary pazzle |
HU182815B (en) * | 1980-12-16 | 1983-11-28 | Sandor Gedeon | Planar and/or spatial toy |
JPS57149093U (nl) * | 1981-03-14 | 1982-09-18 | ||
HU185418B (en) * | 1981-04-16 | 1985-02-28 | Ferenc Szlivka | Logic toy with units movable with respect to each other and core part |
EP0062395A1 (en) * | 1981-05-01 | 1982-10-13 | Christopher Charles Wiggs | Bead puzzle |
HU187664B (en) * | 1982-03-19 | 1986-02-28 | Pal Kovacs | Three-dimensional logic parlour game |
AT386542B (de) * | 1982-05-28 | 1988-09-12 | Baumgartner Franz Dipl Ing | Raeumliches kombinationsspielzeug |
BE1004796A4 (fr) * | 1991-05-07 | 1993-02-02 | Maurice Franssen | Jeu. |
AT2409U1 (de) * | 1997-05-28 | 1998-10-27 | Eder Heimo | Spiel |
GB2351921B (en) * | 1999-07-15 | 2004-04-21 | Susan Ayton | A rotational plate system for games |
US20110057387A1 (en) * | 2009-09-07 | 2011-03-10 | Chin-Huang Yang | Cylinder cube |
US8251366B1 (en) * | 2011-06-06 | 2012-08-28 | Avraham Nathan | Cylindrical puzzle mechanism |
USD949977S1 (en) * | 2020-11-12 | 2022-04-26 | Tiaohang Lan | Magic bean toy |
USD1026114S1 (en) * | 2022-06-01 | 2024-05-07 | Yangchong Lin | Toy cube |
USD1020911S1 (en) * | 2022-08-11 | 2024-04-02 | Yangchong Lin | Toy |
USD1023194S1 (en) * | 2023-03-13 | 2024-04-16 | Yangchong Lin | Educational toy |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB596015A (en) * | 1945-07-13 | 1947-12-24 | George Wilson Charteris Maclen | Improvements in apparatus for use in playing games |
US785665A (en) * | 1904-11-17 | 1905-03-21 | Addison Coe | Puzzle or game apparatus. |
US1703159A (en) * | 1926-08-06 | 1929-02-26 | Monheim Richard | Transformation box |
US3239951A (en) * | 1962-05-16 | 1966-03-15 | Benson Hyman | Educational device or toy |
US3727916A (en) * | 1971-05-17 | 1973-04-17 | J Miller | Game device |
US3995862A (en) * | 1975-08-18 | 1976-12-07 | George Bertin | Three-dimensional mathematical game |
US4208052A (en) * | 1978-02-10 | 1980-06-17 | Snow John D | Puzzle game having members arrangeable into preselected sequence |
HU182814B (en) * | 1980-09-25 | 1983-11-28 | Sandor Jodal | Logic toy |
-
1980
- 1980-03-03 HU HU8080484A patent/HU180681B/hu not_active IP Right Cessation
-
1981
- 1981-02-10 DE DE19818105254U patent/DE8105254U1/de not_active Expired
- 1981-02-10 DE DE3104679A patent/DE3104679C2/de not_active Expired
- 1981-02-18 US US06/235,527 patent/US4382601A/en not_active Expired - Fee Related
- 1981-02-24 BR BR8101119A patent/BR8101119A/pt unknown
- 1981-02-24 GB GB8105763A patent/GB2070946B/en not_active Expired
- 1981-02-26 FI FI810602A patent/FI810602L/fi not_active Application Discontinuation
- 1981-02-27 SE SE8101303A patent/SE442709B/sv unknown
- 1981-02-27 FR FR8103993A patent/FR2477027A1/fr active Pending
- 1981-02-27 AR AR284484A patent/AR228749A1/es active
- 1981-03-02 IT IT8167284A patent/IT1206540B/it active
- 1981-03-02 IT IT8152981U patent/IT8152981V0/it unknown
- 1981-03-02 JP JP2850681A patent/JPS56136582A/ja active Granted
- 1981-03-02 BE BE0/203972A patent/BE887744A/fr not_active IP Right Cessation
- 1981-03-02 ES ES1981256564U patent/ES256564Y/es not_active Expired
- 1981-03-02 NL NL8101005A patent/NL8101005A/nl not_active Application Discontinuation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
FR2477027A1 (fr) | 1981-09-04 |
SE442709B (sv) | 1986-01-27 |
DE3104679A1 (de) | 1981-12-17 |
GB2070946A (en) | 1981-09-16 |
IT1206540B (it) | 1989-04-27 |
ES256564Y (es) | 1982-04-01 |
SE8101303L (sv) | 1981-09-04 |
BR8101119A (pt) | 1981-09-08 |
DE3104679C2 (de) | 1985-07-04 |
GB2070946B (en) | 1984-12-19 |
IT8167284A0 (it) | 1981-03-02 |
BE887744A (fr) | 1981-07-01 |
FI810602L (fi) | 1981-09-04 |
HU180681B (en) | 1983-04-29 |
AR228749A1 (es) | 1983-04-15 |
JPS6129750B2 (nl) | 1986-07-09 |
ES256564U (es) | 1981-10-01 |
IT8152981V0 (it) | 1981-03-02 |
JPS56136582A (en) | 1981-10-24 |
US4382601A (en) | 1983-05-10 |
DE8105254U1 (de) | 1982-04-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
NL8101005A (nl) | Logisch cilinderspel. | |
US3414264A (en) | Game apparatus with board having differently colored game piece paths | |
US3208754A (en) | Dice game with a tetrahedron die | |
US4359227A (en) | Game of chance | |
US5224862A (en) | Initial and reinforcement learning unit | |
US5433443A (en) | Table hockey game | |
US4534567A (en) | Board game with chance device playing piece | |
US5050888A (en) | Board game method | |
US4052064A (en) | Basketball game | |
US5403014A (en) | Game and method of play | |
GB2356153A (en) | Crossword puzzle game | |
US4026557A (en) | Board game apparatus | |
US1095934A (en) | Game. | |
US4861040A (en) | Multi-level board game | |
US5333878A (en) | Maze type board game | |
US3672680A (en) | Board game with definitely movable game pieces | |
US5236193A (en) | Black hole board game | |
US4881740A (en) | Board game method of play | |
US4999001A (en) | Bingo game apparatus | |
US2069514A (en) | Table football game | |
GB2211746A (en) | A game apparatus | |
US1962576A (en) | Game board | |
US4296928A (en) | Interplanetary conflict game | |
US1670703A (en) | Educational game | |
US2052848A (en) | Puzzle game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A1A | A request for search or an international-type search has been filed | ||
BB | A search report has been drawn up | ||
A85 | Still pending on 85-01-01 | ||
BV | The patent application has lapsed |