KR20230087485A - Nr 사이드링크 상에서 리소스들의 세트를 표시하기 위한 방법들 및 장치들 - Google Patents

Nr 사이드링크 상에서 리소스들의 세트를 표시하기 위한 방법들 및 장치들 Download PDF

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Abstract

본 개시내용의 실시예들은 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 5G 시스템 하의 뉴 라디오(NR) 사이드링크 상에서 리소스들의 세트를 표시하기 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다. 본 개시내용의 실시예에 따르면, 방법은, 다른 UE로부터 조정 정보를 수신하는 단계; 조정 정보에 기반하여 시간 도메인에서 시간 경계를 결정하는 단계; 및 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여 그리고 시간 및 주파수 도메인들에서 리소스를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 시간 경계 이전에 리소스 상에서 시그널링을 그 다른 UE에 전송하는 단계 - 시그널링은 리소스들의 세트를 표시함 - 를 포함한다.

Description

NR 사이드링크 상에서 리소스들의 세트를 표시하기 위한 방법들 및 장치들
본 출원의 실시예들은 무선 통신 기술에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 뉴 라디오(NR) 사이드링크 상에서 리소스들의 세트를 표시하기 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
V2X(vehicle to everything)는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 5G 무선 통신 기술에 도입되었다. V2X 통신의 채널 구조의 관점에서, 2개의 UE 사이의 직접 링크가 사이드링크라고 불린다. 사이드링크는 3GPP 릴리스 12에서 도입된 롱 텀 에볼루션(LTE) 특징이고, 근접 UE들 사이의 직접 통신을 가능하게 하고, 데이터는 기지국(BS) 또는 코어 네트워크를 통과할 필요가 없다.
3GPP 5G 및/또는 NR 네트워크들은 네트워크 처리량, 커버리지, 및 강건성을 증가시키고 레이턴시 및 전력 소비를 감소시킬 것으로 예상된다. 3GPP 5G 및/또는 NR 네트워크들의 개발과 더불어, 5G 및/또는 NR 기술을 완벽하게 하기 위해 다양한 양태들이 연구되고 개발될 필요가 있다.
본 출원의 일부 실시예들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있는 방법을 제공한다. 이 방법은, 다른 UE로부터 조정 정보를 수신하는 단계; 조정 정보에 기반하여 시간 도메인에서 시간 경계를 결정하는 단계; 및 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여 그리고 시간 및 주파수 도메인들에서 리소스를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 시간 경계 이전에 리소스 상에서 시그널링을 그 다른 UE에 전송하는 단계 - 시그널링은 리소스들의 세트를 표시함 - 를 포함한다.
본 출원의 일부 실시예들은 UE에 의해 수행될 수 있는 방법을 제공한다. 이 방법은, 다른 UE에, 조정 정보를 전송하는 단계; 그 다른 UE가 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 그 다른 UE로부터, 시간 경계 이전에 시그널링을 수신하는 단계 - 시그널링은 리소스들의 세트를 표시하고, 시간 경계는 조정 정보에 기반하여 결정됨 -; 및 전송 리소스를 선택하기 위해, 리소스들의 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일부 실시예들은 장치를 제공한다. 이 장치는, 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체; 수신 회로; 전송 회로; 및 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체, 수신 회로 및 전송 회로에 결합된 프로세서를 포함하며, 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 프로세서로 하여금 UE에 의해 수행되는 전술된 방법 중 임의의 것을 구현하게 한다.
하나 이상의 예의 상세들이 첨부 도면들 및 이하의 설명에 기재되어 있다. 다른 특징들, 목적들 및 이점들은 설명 및 도면들로부터 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
본 출원의 이점들 및 특징들이 획득될 수 있는 방식을 설명하기 위해, 본 출원의 설명은 첨부 도면들에 예시된 그 특정 실시예들을 참조하여 이루어진다. 이러한 도면들은 본 출원의 예시적인 실시예들만을 도시하며, 따라서 본 출원의 범위를 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
도 1은 본 출원의 일부 실시예들에 따른 예시적인 V2X 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 조정 정보를 수신하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 3은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 리소스들의 세트를 표시하는 예시적인 도면을 나타낸다.
도 4는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 조정 정보를 전송하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 5는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 예시적인 도면을 나타낸다.
도 6은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 추가의 예시적인 도면을 나타낸다.
도 7은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 리소스를 요청하는 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 출원의 일부 실시예들에 따른 장치의 예시적인 블록도를 도시한다.
첨부 도면들의 상세한 설명은 본 출원의 바람직한 실시예들의 설명으로서 의도되며, 본 출원이 실시될 수 있는 유일한 형태를 나타내는 것으로 의도되지 않는다. 동일한 또는 등가의 기능들은 본 출원의 사상 및 범위 내에 포함되도록 의도되는 상이한 실시예들에 의해 달성될 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
본 출원의 일부 실시예들이 이제 상세히 참조될 것이며, 그 예들은 첨부 도면들에 예시된다. 이해를 용이하게 하기 위해, 3GPP 5G, 3GPP LTE 릴리스 8, B5G, 6G 등과 같은 특정 네트워크 아키텍처 및 새로운 서비스 시나리오들 하에서 실시예들이 제공된다. 네트워크 아키텍처들 및 새로운 서비스 시나리오들의 개발들과 함께, 본 출원에서의 모든 실시예들이 또한 유사한 기술적 문제들에 적용가능하고; 또한, 본 출원에서 인용된 용어들이 변경될 수 있으며, 이는 본 출원의 원리에 영향을 주지 않아야 한다는 것이 고려된다.
V2X 통신 시스템에서, 전송 UE는 또한 전송하는 UE, Tx UE, 사이드링크 Tx UE, 사이드링크 전송 UE 등으로 명명될 수 있다. 수신 UE는 또한 수신하는 UE, Rx UE, 사이드링크 Rx UE, 사이드링크 수신 UE 등으로 명명될 수 있다.
도 1은 본 출원의 일부 실시예들에 따른 예시적인 V2X 통신 시스템을 나타낸다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템(100)은 예시의 목적을 위해 UE(101A) 및 UE(101B)를 포함하는 적어도 2개의 사용자 장비(UE)(101) 및 적어도 하나의 기지국(BS)(102)을 포함한다. 특정 수의 UE(101) 및 BS(102)가 도 1에 도시되지만, 임의의 수의 UE들(101) 및 BS(102)가 무선 통신 시스템(100)에 포함될 수 있다는 점이 고려된다.
도 1의 각각의 UE는 데스크톱 컴퓨터들, 랩톱 컴퓨터들, PDA들(personal digital assistants), 태블릿 컴퓨터들, 스마트 텔레비전들(예를 들어, 인터넷에 접속되는 텔레비전들), 셋톱 박스들, 게임 콘솔들, (보안 카메라들을 포함하는) 보안 시스템들, 차량 탑재 컴퓨터들, 네트워크 디바이스들(예를 들어, 라우터들, 스위치들, 및 모뎀들) 등과 같은 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있다. 본 출원의 일부 실시예들에 따르면, 도 1의 UE는 휴대용 무선 통신 디바이스, 스마트폰, 셀룰러 전화기, 플립 폰, 가입자 아이덴티티 모듈을 갖는 디바이스, 개인용 컴퓨터, 선택적 호출 수신기, 또는 무선 네트워크 상에서 통신 신호들을 전송 및 수신할 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예들에서, 도 1의 UE는 보행자 UE(P-UE 또는 PUE) 또는 사이클리스트 UE(cyclist UE)이다. 본 출원의 일부 실시예들에서, 도 1의 UE는 스마트 시계들, 피트니스 밴드들, 광학 헤드 장착형 디스플레이들 등과 같은 웨어러블 디바이스들을 포함한다. 더욱이, 도 1의 UE는 가입자 유닛, 모바일, 이동국, 사용자, 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 고정 단말, 가입자국, 사용자 단말, 또는 디바이스라고 지칭될 수 있거나, 본 기술분야에서 사용되는 다른 용어를 사용하여 설명될 수 있다. 도 1의 UE는 LTE 또는 NR Uu 인터페이스를 통해 BS와 직접 통신할 수 있다. 예를 들어, UE(101A)는 도 1에 도시된 바와 같이 "단계 a" 및 "단계 b"를 통해 BS(102)와 직접 통신할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예들에서, 도 1의 각각의 UE에는 IoT 애플리케이션, eMBB(enhanced mobile broadband) 애플리케이션 및/또는 URLLC(ultra-reliable and low latency communication) 애플리케이션이 배치될 수 있다. 예를 들어, UE(101A)는 IoT 애플리케이션을 구현할 수 있고 IoT UE라고 명명될 수 있는 반면, UE(101B)는 eMBB 애플리케이션 및/또는 URLLC 애플리케이션을 구현할 수 있고 eMBB UE, URLLC UE, 또는 eMBB/URLLC UE라고 명명될 수 있다. 도 1의 UE에 배치된 특정 유형의 애플리케이션(들)은 변경될 수 있고 제한되지 않을 수 있다는 것이 고려된다.
도 1의 일부 실시예들에 따르면, UE는 사이드링크, 예를 들어, 3GPP TS 23.303에 정의된 바와 같은 PC5 인터페이스를 통해 다른 UE(들)와 V2X 메시지들을 교환할 수 있다. UE는, 사이드링크 유니캐스트, 사이드링크 그룹캐스트, 또는 사이드링크 브로드캐스트를 통해, V2X 통신 시스템 내의 다른 UE(들)에 정보 또는 데이터를 전송할 수 있다.
무선 통신 시스템(100)은 무선 통신 신호들을 전송 및 수신할 수 있는 임의의 유형의 네트워크와 호환가능할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템(100)은 무선 통신 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 시분할 다중 액세스(TDMA) 기반 네트워크, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 기반 네트워크, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 기반 네트워크, LTE 네트워크, 3GPP 기반 네트워크, 3GPP 5G 네트워크, 위성 통신 네트워크, 고고도 플랫폼 네트워크, 및/또는 다른 통신 네트워크들과 호환가능하다.
본 출원의 일부 실시예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 3GPP 프로토콜의 5G NR과 호환가능하고, 여기서, BS(들)(도 1에 도시되지 않음)는 다운링크(DL) 상에서 OFDM 변조 방식을 이용하여 데이터를 전송하고, 도 1의 UE(들)는 이산 푸리에 변환-확산-직교 주파수 분할 멀티플렉싱(DFT-S-OFDM) 또는 순환 프리픽스-OFDM(CP-OFDM) 방식을 이용하여 업링크(UL) 상에서 데이터를 전송한다. 그러나, 보다 일반적으로, 무선 통신 시스템(100)은 다른 프로토콜들 중에서, 일부 다른 개방 또는 독점 통신 프로토콜들, 예를 들어, WiMAX를 구현할 수 있다.
현재, 2개의 사이드링크 리소스 할당 모드, 즉, 모드 1 및 모드 2가 지원된다. 모드 1에서, 시간 및 주파수 도메인들에서의 사이드링크 리소스 할당은 네트워크 또는 BS에 의해 제공된다. 모드 2에서, UE는 리소스 풀에서 시간 및 주파수 도메인들에서의 SL 전송 리소스들을 결정한다.
3GPP 표준 문서들의 합의들에 따르면, 3GPP 5G NR 사이드링크 시스템 등에서, 사이드링크 전송의 신뢰성을 향상시키기 위해 UE간 조정이 이용될 수 있다. UE간 조정의 정의는 리소스들의 세트가 조정 UE(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 바와 같은 UE(101A))에서 결정된다는 것이다. 이 리소스 세트는 모드 2의 Tx UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 바와 같은 UE(101B))에 전송될 수 있고, 모드 2의 Tx UE는 그 자신의 전송을 위한 리소스 선택 절차 동안에 이 리소스 세트를 고려할 수 있다. 모드 2의 Tx UE 측에서는, 상이한 Rx UE(들) 또는 상이한 목적지들을 향한 "하나 또는 복수의 세션" 또는 "하나 이상의 복수의 전송"이 있을 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 특히, 도 1에 도시된 단계 1에서, (Tx UE로서 기능할 수 있는) UE(101B)는 (조정 UE로서 기능할 수 있는) UE(101A)에 트리거 정보 또는 조정 정보를 전송한다. UE(101A)는 사이드링크 리소스 할당 모드 1 또는 모드 2로 동작할 수 있다. 후보 수신기는 또한 의도된 수신기, 타겟팅된 수신기, 후보 수신 UE, 후보 Rx UE 등으로 명명될 수 있다. 도 1에 도시된 단계 2에서, UE(101A)는 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서의 리소스들의 세트에 관한 정보를 UE(101B)에 전송한다.
본 출원의 실시예들은 UE(101A)가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 UE(101B)에 제시간에 전송할 수 있는 것을 보장하는 방법, 리소스들의 세트를 리소스 할당 모드 2로 동작하는 UE(101B)의 리소스 선택 윈도우와 정렬하는 방법, UE(101A)가 리소스 할당 모드 1로 동작하는 경우에 리소스들의 세트의 전송을 위해 BS가 사이드링크 리소스(들)를 제시간에 할당할 수 있는 것을 보장하는 방법, 및 UE간 조정을 위해 주기적 트래픽을 처리하는 방법의 특정 절차들을 정의한다. 본 출원의 실시예들이 아래에 구체적으로 설명될 것이다.
도 2는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 조정 정보를 수신하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 2의 실시예들은 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A), 도 3에 도시되고 예시된 UE(a), 또는 도 7에 도시되고 예시된 UE(1))에 의해 수행될 수 있다. UE와 관련하여 설명되지만, 다른 디바이스들이 도 2의 방법과 유사한 방법을 수행하도록 구성될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 2에 도시된 바와 같은 예시적인 방법(200)에서, 동작(201)에서, UE(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A), 도 3에 도시되고 예시된 UE(a) 또는 도 7에 도시되고 예시된 UE(1))는 조정 정보를 수신한다. 예를 들어, UE는 다른 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B) 또는 도 3에 도시되고 예시된 UE(b))로부터 조정 정보를 수신한다.
도 2의 실시예들은 전술한 다른 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))가 모드 2에서 동작한다고 가정한다. 즉, 전술한 다른 UE의 사이드링크 전송을 위한 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서의 사이드링크 리소스가 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))에 의해 결정된다. 도 2의 실시예들에서, UE는 조정 UE로서 기능하고, 전술한 다른 UE는 Tx UE로서 기능한다.
동작(202)에서, UE는 동작(201)에서 수신된 조정 정보에 기반하여 시간 도메인에서 시간 경계를 결정한다. 동작(203)에서, UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 경우, 그리고 UE가 시간 및 주파수 도메인들에서 리소스(들)를 성공적으로 결정하는 경우, UE는 시간 경계 이전에 리소스(들) 상에서 시그널링을 전송한다. 시그널링은 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서의 리소스들의 세트를 표시한다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(201)에서 수신된 조정 정보는 시간 오프셋 값을 포함한다. 동작(202)에서, 시간 경계는 동작(201)에서 조정 정보를 수신하는 시간 인스턴스와 시간 오프셋 값의 합을 계산함으로써 결정된다. 예를 들어, 시간 오프셋 값은 밀리초(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 시간 오프셋 값은 물리적 슬롯(들)의 총 수 또는 논리적 슬롯(들)의 총 수에 의해 표현될 수 있다.
일부 다른 실시예들에 따르면, 동작(201)에서 수신된 조정 정보는 시간 도메인에서의 시간 인스턴스를 포함한다. 시간 경계는 시간 인스턴스에 대응한다. 일 예에서, 시간 인스턴스는 시스템 프레임 번호(SFN) 및 슬롯 인덱스와 연관된다. 예를 들어, 동작(201)에서 수신된 조정 정보는 SFN과 슬롯 인덱스 값의 합에 의해 표현될 수 있는 시간 도메인에서의 절대 시간을 포함한다.
도 2의 실시예들에서, UE는 모드 1 또는 모드 2로 동작할 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, UE가 전술한 다른 UE에 전송될 이용가능한 데이터를 갖는 경우, UE는 결정된 리소스(들) 상에서 이용가능한 데이터 및 시그널링을 함께 전송한다. 특히, 도 1을 참조하면, UE(101A)가 리소스 할당 모드 1로 동작하면, (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링의 전송을 위한 물리적 리소스(들)가 BS에 의해 할당되어야 한다. UE(101A)가 또한 UE(101B)로 전송될 데이터를 가지는 경우, BS는 그 데이터 전송을 위해 사이드링크 리소스(들)를 UE(101A)에 할당할 수 있다. UE(101A)는 BS에 의해 할당된 리소스(들) 상에서 데이터 및 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링을 함께 전송할 수 있다.
실시예에 따르면, UE는 네트워크 또는 기지국(BS)(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 BS(102) 또는 도 7에 도시되고 예시된 BS(2))에 전용 스케줄링 요청(SR) 리소스를 통해 요청을 전송한다. 그 후, 네트워크 또는 BS는 리소스(들)를 할당하고, 리소스(들)는 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링을 전송하는데 이용될 수 있다. UE는 BS에 의해 할당된 리소스(들)를 표시하는 구성 정보 또는 시그널링을 네트워크 또는 기지국으로부터 수신한다. UE는 수신된 구성 정보 또는 시그널링에 기반하여 할당된 리소스(들)를 결정할 수 있다. 특히, 도 1을 참조하면, UE(101A)가 리소스 할당 모드 1로 동작하고 UE(101A)로부터 UE(101B)로 전송될 데이터가 낮은 우선순위를 갖는 경우, 전송될 데이터는 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링의 전송에 적시가 아닐 수 있고, 따라서 전송될 데이터 및 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링은 BS에 의해 할당된 사이드링크 리소스 상에서 함께 전송될 수 없다. 게다가, UE(101A)가 UE(101B)로 전송될 데이터를 갖지 않는 경우, BS는 사이드링크 리소스를 할당하지 않을 것이다. 이 경우, UE는 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링의 전송을 위한 리소스(들)를 요청하기 위하여, 전용 SR 리소스를 통해 요청을 전송할 수 있다. 이러한 실시예들은, BS가 시그널링의 전송을 위해 UE(101A)에 전용 리소스(들)를 구성하기 때문에, UE(101A)가 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링을 UE(101B)에 제시간에 전송할 수 있는 것을 보장한다. 구체적인 예가 도 7에서 설명된다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(203)에서의 리소스들의 세트는 시간 도메인에서의 윈도우에 위치된다. 일 실시예에서, 윈도우의 시작 시간 인스턴스는 동작(201)에서 수신된 조정 정보에 기반하여 결정된 시간 경계이다. 구체적인 예들이 도 5 및 도 6에서 설명된다.
(1) 일 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 고정 값, 예를 들어, 표준 문서에서 지정된 바와 같은 고정 값이다.
(2) 추가 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 리소스 풀마다 구성되거나 미리 구성된다. 예를 들어, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 시간 도메인에서의 슬롯들의 총 수, 예를 들어, 시간 도메인에서의 슬롯들의 정확한 수에 의해 표현될 수 있다.
(3) 다른 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 전술한 다른 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))에 의해 표시된다. 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 전술한 다른 UE의 리소스 선택 윈도우와 연관될 수 있다. 리소스 선택 윈도우는 전술한 다른 UE의 전송의 나머지 패킷 지연 예산(PDB)에 의해 결정될 수 있다.
예를 들어, 도 1을 참조하면, UE(101B)로부터 수신된 조정 정보는 시간 도메인에서의 윈도우의 길이를 포함한다. 리소스들의 세트의 길이는 UE(101B)의 리소스 선택 윈도우에 의존하고, 리소스 선택 윈도우는 UE(101B)의 전송의 나머지 PDB에 의해 결정된다. 이 실시예는 UE(101B)의 전송의 성능에 양호하고 또한 리소스들의 세트의 시그널링 오버헤드를 감소시키는데 양호하다.
도 2의 실시예들을 다시 참조하면, UE가 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하지 못하면, UE는 전술한 다른 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))에 메시지를 전송하여, 리소스들의 세트가 성공적으로 결정되지 못했음을 나타낼 수 있다. 이 메시지는 또한 거절 메시지 등으로 명명될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(201)에서 수신된 조정 정보는,
Figure pct00001
전술한 다른 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이(period length); 및
Figure pct00002
주기적 트래픽을 위한 하나 이상의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 전송하는 총 횟수
중 적어도 하나를 포함한다. 도 1을 참조하면, UE(101A)가 UE(101B)의 주기적 트래픽을 위한 4개의 리소스 세트를 결정하면, UE(101A)는 이들 4개의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 4회 전송할 필요가 있다. UE(101B)는 조정 정보에서 "4회"와 관련된 표시를 전송할 수 있다.
예를 들어, UE(101B)의 주기적 트래픽의 주기 길이는 도 6에 도시된 바와 같이 "P"로서 표현된다. UE(101A)는 101B의 주기적 트래픽의 각각의 주기 동안 리소스들의 세트를 UE(101B)에 전송해야 한다. 더구나, UE(101B)는 동작(201)에서 수신된 조정 정보에서 그 주기적 트래픽을 위한 "리소스들의 세트"의 요청된 수를 표시할 수 있다. 그 주기적 트래픽을 위한 "리소스들의 세트"의 요청된 수는 주기적 트래픽에 대한 (하나 이상의 리소스 세트를 표시하는) 시그널링을 전송하는 총 횟수에 대응한다. 예를 들어, "리소스들의 세트"의 요청된 수는 4이다. 이어서, UE(101A)는 UE(101B)의 주기적 트래픽을 위한 4개의 리소스 세트를 결정하고, 이 4개의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 4회 전송한다.
도 2의 실시예들을 다시 참조하면, 조정 정보가 전술한 다른 UE의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이(예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같은 "P")를 포함하면, UE는 시간 경계(이는 조정 정보에 기반하여 결정됨) 및 주기 길이에 기반하여 시간 도메인에서의 추가 시간 경계를 결정한다. UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 추가 리소스 세트를 성공적으로 결정하는 경우, 그리고 UE가 시간 및 주파수 도메인들에서 추가 리소스를 성공적으로 결정하는 경우, UE는 전술한 다른 UE에 추가 리소스 세트를 표시하기 위해, 추가 시간 경계 이전에 추가 리소스 상에서 추가 시그널링을 전송할 수 있다.
전술한 다른 UE의 주기적 트래픽에 대해, UE는 시간 경계(이는 조정 정보에 기반하여 결정됨) 및 주기 길이(예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같은 "P")에 기반하여 시간 도메인에서의 다른 시간 경계를 결정할 수 있다. UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 다른 리소스 세트를 성공적으로 결정하는 경우, 그리고 UE가 시간 및 주파수 도메인들에서 다른 리소스를 성공적으로 결정하는 경우, UE는 결정된 다른 리소스 세트를 전술한 다른 UE에 표시하기 위해, 결정된 다른 시간 경계 이전에 결정된 다른 리소스 상에서 다른 시그널링을 전송할 수 있다. 구체적인 예가 도 6에서 설명된다.
도 1 및 도 3 내지 도 8에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에서 설명된 상세들, 특히, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 표시하는 것과 관련된 내용들은 도 2에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 2의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1 및 도 3 내지 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 3은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 리소스들의 세트를 표시하는 예시적인 도면을 나타낸다.
도 3의 실시예들은 UE(a)(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))가 조정 UE로서 기능하고, UE(b)(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))가 모드 2에서 동작하고 Tx UE로서 기능한다고 가정한다.
일부 실시예들에 따르면, 도 3에 도시된 바와 같이, 단계 301에서, Tx UE로서 기능하는 UE(b)는 조정 UE로서 기능하는 UE(a)에 조정 정보를 전송한다. UE(a)는 수신된 조정 정보에 기반하여 시간 도메인에서 시간 경계를 결정할 수 있다. UE(a)는 또한 수신된 조정 정보에 따라 리소스들의 세트를 결정할 수 있다. 단계 302에서, UE(a)는 시간 경계 이전에 리소스 상에서 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링을 UE(b)에 전송할 수 있다.
도 1, 도 2 및 도 4 내지 도 8에 도시되고 예시된 실시예들에서 설명된 상세들, 특히 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 표시하는 것과 관련된 내용들은 도 3에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 3의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1, 도 2 및 도 4 내지 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 4는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 조정 정보를 전송하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 4의 실시예들은 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B) 또는 도 3에 도시되고 예시된 UE(b))에 의해 수행될 수 있다. UE와 관련하여 설명되지만, 다른 디바이스들이 도 4의 방법과 유사한 방법을 수행하도록 구성될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 4에 도시된 바와 같은 예시적인 방법(400)에 있어서, 동작(401)에서, UE(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B) 또는 도 3에 도시되고 예시된 UE(b))는 조정 정보를 다른 UE(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A), 도 3에 도시되고 예시된 UE(a) 또는 도 7에 도시되고 예시된 UE(1))에 전송한다.
도 4의 실시예들은 UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))가 모드 2에서 동작한다고 가정한다. 즉, UE의 사이드링크 전송을 위한 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서의 사이드링크 리소스는 전술한 다른 UE에 의해 결정된다. 도 4의 실시예들에서, UE는 Tx UE로서 기능하고, 전술한 다른 UE는 조정 UE로서 기능한다.
동작(402)에서, 전술한 다른 UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 경우, UE는 시간 경계 이전에 시그널링을 수신한다. 시그널링은 리소스들의 세트를 표시한다. 시간 경계는 동작(401)에서 전송된 조정 정보에 기반하여 결정된다. 동작(403)에서, UE는 전송 리소스를 선택하기 위해, 시그널링에 의해 표시된 리소스들의 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행한다. UE는 선택된 전송 리소스 상에서 데이터를 전송할 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 전술한 다른 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))가 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))에 전송될 이용가능한 데이터를 갖는 경우, UE는 리소스 상에서 이용가능한 데이터 및 시그널링을 함께 수신할 수 있다. 전술한 다른 UE가 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하지 못하면, UE는 전술한 다른 UE로부터, 리소스들의 세트가 성공적으로 결정되지 못했다는 것을 나타내는 메시지를 수신할 수 있다. 이 메시지는 또한 거절 메시지 등으로 명명될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, UE가 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 어떠한 시그널링도 수신하지 않는 경우, 또는 UE가 리소스들의 세트가 전술한 UE에 의해 성공적으로 결정되지 않았음을 나타내는 메시지를 수신하는 경우, UE는 리소스들의 세트를 고려하지 않고, UE의 감지 절차에 의해 결정된 후보 리소스 세트로부터 전송 리소스를 선택할 수 있다.
도 1을 참조하면, UE(101A)가 제시간에 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링을 전송할 리소스를 얻지 못하는 경우, UE(101B)는 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 어떠한 시그널링도 수신할 수 없고, 따라서 UE(101B)는 UE의 감지 절차에 의해 결정된 그 자신의 후보 리소스 세트로부터 리소스(들)를 선택하기 위해 폴백할 수 있다. UE(101A)가 리소스들의 세트를 결정할 수 없는 경우, UE(101A)는 거절 메시지를 UE(101B)에 전송할 수 있다. UE(101A)가 그 감지에 기반하여 리소스들의 세트를 얻을 수 없는 경우, UE(101A)는 리소스들의 세트 대신에 거절 메시지를 UE(101B)에 전송할 수 있다. UE(101A)로부터 거절 메시지를 수신한 후에, UE(101B)는 리소스들의 세트를 고려하지 않고, UE의 감지 절차에 의해 결정된 그 자신의 후보 리소스 세트로부터 리소스(들)를 선택하기 위해 폴백할 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(401)에서 전송된 조정 정보는 시간 오프셋 값을 포함한다. 시간 경계는 동작(401)에서 조정 정보를 전송하는 시간 인스턴스와 시간 오프셋 값의 합으로서 결정된다. 시간 오프셋 값은 밀리초(예를 들어, 10ms)일 수 있다. 시간 오프셋 값은 물리적 슬롯(들)의 총 수 또는 논리적 슬롯(들)의 총 수에 의해 표현될 수 있다.
일부 다른 실시예들에 따르면, 동작(401)에서 전송된 조정 정보는 시간 도메인에서의 시간 인스턴스를 포함한다. 시간 경계는 시간 인스턴스에 대응한다. 일 예에서, 시간 인스턴스는 시스템 프레임 번호(SFN) 및 슬롯 인덱스와 연관된다. 예를 들어, 조정 정보는 SFN과 슬롯 인덱스 값의 합에 의해 표현되는 시간 도메인에서의 절대 시간을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(402)에서 시그널링에 의해 표시되는 리소스들의 세트는 시간 도메인에서의 윈도우에 위치된다. 일 실시예에서, 윈도우의 시작 시간 인스턴스는 동작(401)에서 전송된 조정 정보에 기반하여 결정된 시간 경계이다. 구체적인 예가 도 5에서 설명된다.
시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 시간 도메인에서의 슬롯들의 총 수, 예를 들어, 시간 도메인에서의 슬롯들의 정확한 수에 의해 표현될 수 있다. 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))의 리소스 선택 윈도우와 연관될 수 있다. 일 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 고정 값, 예를 들어, 표준 문서에서 지정된 바와 같은 고정 값이다. 추가 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 리소스 풀마다 구성되거나 미리 구성된다.
다른 실시예에서, 시간 도메인에서의 윈도우의 길이는 UE에 의해 표시된다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, UE(101B)로부터 수신된 조정 정보는 시간 도메인에서의 윈도우의 길이를 포함한다. 이 실시예에서, 리소스들의 세트의 길이는 UE(101B)의 리소스 선택 윈도우에 의존해야 하고, 리소스 선택 윈도우는 UE(101B)의 전송의 나머지 PDB에 의해 결정된다. 이 실시예는 UE(101B)의 전송의 성능에 양호하고 또한 리소스들의 세트의 시그널링 오버헤드를 감소시키는데 양호하다.
일부 실시예들에 따르면, 동작(401)에서 전송된 조정 정보는,
Figure pct00003
UE(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이(예컨대, 도 6에 도시된 바와 같은 "P"); 및
Figure pct00004
주기적 트래픽을 위한 하나 이상의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 전송하는 총 횟수
중 적어도 하나를 포함한다. 예를 들어, UE(101B)에 의해 전송된 조정 정보는 UE(101B)의 주기적 트래픽을 위한 "리소스들의 세트"의 요청된 수를 포함한다.
예에서, UE(101B)는 구성된 파라미터 'sl-ResourceReservePeriodList-r16'에 기반하여 그 트래픽의 주기 길이, 예컨대, 3GPP 표준 문서 TS38.331에서 지정된 바와 같은 다음의 구성된 리스트에서의 그 트래픽의 주기의 인덱스를 표시할 수 있다.
Figure pct00005
도 4의 실시예들을 다시 참조하면, 동작(401)에서 전송된 조정 정보가 UE의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이를 포함하는 경우, 그리고 전술한 다른 UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 추가 리소스 세트를 성공적으로 결정하는 경우, UE는 전술한 다른 UE로부터, 추가 리소스 세트를 표시하는, 시간 도메인에서의 추가 시간 경계 이전에 추가 시그널링을 수신할 수 있다. 추가 시간 경계는 시간 경계(이는 조정 정보에 기반하여 결정됨) 및 UE의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이에 기반하여 결정될 수 있다. UE는 추가 전송 리소스를 선택하기 위해, 추가 리소스 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다.
UE의 주기적 트래픽에 대해, 전술한 다른 UE가 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 다른 리소스 세트를 성공적으로 결정하면, UE는 전술한 다른 UE로부터, 시간 도메인에서의 다른 시간 경계 이전에 다른 시그널링을 수신할 수 있고, 이는 전술한 다른 리소스 세트를 표시한다. 전술한 다른 시간 경계는 시간 경계(이는 조정 정보에 기반하여 결정됨) 및 UE의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이에 기반하여 결정될 수 있다. UE는 다른 전송 리소스를 선택하기 위해, 전술한 다른 리소스 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다. 구체적인 예가 도 6에서 설명된다.
도 1 내지 도 3 및 도 5 내지 도 8에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에서 설명된 상세들, 특히, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링을 수신하는 것과 관련된 내용들은 도 4에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 4의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1 내지 도 3 및 도 5 내지 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 5는 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 예시적인 도면을 나타낸다. 도 5의 실시예들은 UE-A(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A), 도 3에 도시되고 예시된 UE(a) 또는 도 7에 도시되고 예시된 UE(1)) 및 UE-B(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B) 또는 도 3에 도시되고 예시된 UE(b))에 의해 수행되는 시간 도메인에서의 흐름도를 나타낸다.
도 5의 실시예들에서, 시간 인스턴스 "n0"에서, UE-B(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))는 조정 정보를 UE-A(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))에 전송한다. 조정 정보는 리소스들의 세트의 전송을 위한 시간 경계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시간 경계는 도 5에 도시된 바와 같은 시간 인스턴스 "T10"과 동일하다.
그 후, UE-A는 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 결정하고, 시간 및 주파수 도메인들에서 리소스를 결정한다. UE-A가 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하고 리소스를 성공적으로 결정한 후, UE-A는 시간 경계 "T10" 이전의 임의의 시간 인스턴스에서 리소스 상에서 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링을 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-A는 도 5에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "n1"에서 시그널링을 전송한다.
UE-B의 전송을 위한 시간 도메인에서의 리소스 윈도우는 "W"로서 마킹된다. 윈도우 "W"는 도 5에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "T10"에서 시작하여 시간 인스턴스 "T20"에서 종료한다. UE-A에 의해 결정된 리소스들의 세트는 UE-B의 전송을 위해 윈도우 "W" 내에 위치되어야 한다. 시간 인스턴스 "n1"에서 리소스 상에서 (리소스들의 세트를 표시하는) 시그널링을 수신한 후에, UE-B는 전송 리소스를 선택하기 위해, UE-A에 의해 결정된 리소스들의 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다. UE-B는 선택된 전송 리소스 상에서 데이터를 전송할 수 있다.
도 1 내지 도 4 및 도 6 내지 도 8에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에서 설명된 상세들, 특히, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 표시하는 것과 관련된 내용들은 도 5에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 5의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1 내지 도 4 및 도 6 내지 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 6은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 시간 경계 이전에 리소스들의 세트를 표시하는 추가의 예시적인 도면을 나타낸다. 도 5와 유사하게, 도 6의 실시예들은 UE-A(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A), 도 3에 도시되고 예시된 UE(a) 또는 도 7에 도시되고 예시된 UE(1)) 및 UE-B(예로서, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B) 또는 도 3에 도시되고 예시된 UE(b))에 의해 수행되는 시간 도메인에서의 흐름도를 나타낸다.
도 6의 실시예들은 UE-B가 주기적 트래픽을 지원한다고 가정한다. 예를 들어, UE-B의 전송들을 위한 시간 도메인에서의 3개의 리소스 윈도우는 도 6에 도시된 바와 같이 "W1", "W2" 및 "W3"으로서 마킹된다. 시간 도메인에서의 특정 수의 리소스 윈도우들이 도 6에 도시되지만, 시간 도메인에서의 임의의 수의 리소스 윈도우들이 UE-B의 전송들을 위해 포함될 수 있다는 것이 고려된다.
윈도우 "W1"은 시간 인스턴스 "T10"에서 시작하여 시간 인스턴스 "T20"에서 종료한다. 윈도우 "W2"는 시간 인스턴스 "T11"에서 시작하여 시간 인스턴스 "T21"에서 종료한다. 윈도우 "W3"은 시간 인스턴스 "T12"에서 시작하여 시간 인스턴스 "T22"에서 종료한다.
도 5와 유사하게, 도 6의 실시예들에서, 시간 인스턴스 "n0"에서, UE-B(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))는 조정 정보를 UE-A(예컨대, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))에 전송한다. 조정 정보는 리소스들의 세트의 전송을 위한 시간 경계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시간 경계는 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "T10"과 동일하다.
UE-A가 윈도우 "W1" 내에 위치한 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하고 리소스를 성공적으로 결정한 후, UE-A는 시간 경계 "T10" 이전에 리소스 상에서 시그널링(이는 리소스들의 세트를 표시함)을 전송한다. 예를 들어, UE-A는 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "n1"에서 리소스 상에서 시그널링을 전송한다. UE-B가 시간 인스턴스 "n1"에서 리소스 상에서 시그널링을 수신한 후, UE-B는 전송 리소스를 선택하기 위해, UE-A에 의해 결정된 리소스들의 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다.
도 6의 실시예들에서, 조정 정보는 시간 경계(예로서, 도 6에 도시된 바와 같은 시간 인스턴스 "T10") 및 UE-B의 주기적 트래픽의 시간 도메인에서의 주기 길이(예로서, 도 6에 도시된 바와 같은 "P") 둘 다를 포함할 수 있다. UE-A는 후속 리소스 윈도우에서 추가 리소스 세트를 표시하기 위해 추가 시그널링을 전송하기 위한 제2 시간 경계를 결정 또는 계산할 수 있다. 도 6의 실시예들에서, 조정 정보는 UE-B의 주기적 트래픽을 위한 "리소스들의 세트"의 요청된 수를 추가로 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 실시예들에서, "리소스들의 세트"의 요청된 수는 3이다.
예에서, 시간 경계(즉, 시간 인스턴스 "T10") 및 주기 길이 "P"에 기반하여, UE-A는 시간 인스턴스 "T10"과 주기 길이 "P"의 합을 계산하고, (윈도우 "W2"에 위치되는 추가 리소스 세트를 표시하는) 추가 시그널링을 전송하기 위한 제2 시간 경계가 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "T11"인 것을 결정할 수 있다. 즉, 시간 인스턴스 "T11"이 제2 시간 경계이다.
UE-A가 윈도우 "W2" 내에 위치한 추가 리소스 세트를 성공적으로 결정하고 추가 리소스를 성공적으로 결정한 후, UE-A는 제2 시간 경계 "T11" 이전의 임의의 시간 인스턴스에서 추가 리소스 상에서 추가 시그널링을 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-A는 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "n2"에서 추가 리소스 상에서 추가 시그널링을 전송한다.
시간 인스턴스 "n2"에서 추가 시그널링을 수신한 후, UE-B는 추가 전송 리소스를 선택하기 위해, 윈도우 "W2"에 위치한 추가 리소스 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다.
유사하게, UE-A는 제2 시간 경계(즉, 시간 인스턴스 "T11")와 주기 길이 "P"의 합을 계산하고, (윈도우 "W3"에 위치한 다른 리소스 세트를 표시하는) 다른 시그널링을 전송하기 위한 제3 시간 경계가 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "T12"인 것으로 결정할 수 있다. 즉, 시간 인스턴스 "T12"가 제3 시간 경계이다.
UE-A가 윈도우 "W3" 내에 위치한 전술한 다른 리소스 세트를 성공적으로 결정하고 다른 리소스를 성공적으로 결정한 후, UE-A는 제3 시간 경계 "T12" 이전의 임의의 시간 인스턴스에서 전술한 다른 리소스 상에서 전술한 다른 시그널링을 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-A는 도 6에 도시된 바와 같이 시간 인스턴스 "n3"에서 전술한 다른 리소스 상에서 전술한 다른 시그널링을 전송한다.
시간 인스턴스 "n3"에서 전술한 다른 시그널링을 수신한 후에, UE-B는 다른 전송 리소스를 선택하기 위해, 윈도우 "W3"에 위치한 전술한 다른 리소스 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행할 수 있다.
도 1 내지 도 5, 도 7 및 도 8에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에서 설명된 상세들, 특히, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트를 표시하는 것과 관련된 내용들은 도 6에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 6의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1 내지 도 5, 도 7 및 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 7은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 리소스를 요청하는 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 7의 실시예들은 UE(1)(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101A))가 조정 UE로서 기능하고, 리소스 할당 모드 1로 동작한다고 가정한다. 따라서, UE(1)가 리소스들의 세트를 전송하기 위한 물리적 리소스(들)는 BS(2)(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 BS(102))에 의해 할당되어야 한다.
도 7에 도시된 실시예들에 있어서, 단계 701에서, UE(1)는 BS(2)에 요청을 전송한다. 예를 들어, UE(1)는 전용 SR 리소스를 통해 요청을 전송하여, 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서 리소스들의 세트의 전송을 위한 리소스(들)를 요청할 수 있다.
단계 702에서, BS(2)는 BS(2)에 의해 할당된 리소스(들)를 표시하는 시그널링 또는 구성 정보를 UE(1)에 전송한다. 그 후, UE(1)는 표시된 리소스(들) 상에서, 리소스들의 세트를 표시하는 시그널링을 다른 UE(예를 들어, 도 1에 도시되고 예시된 UE(101B))에 제시간에 전송할 수 있다.
도 1 내지 도 6 및 도 8에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에서 설명된 상세들, 특히, 리소스들의 세트를 표시하는 것과 관련된 내용들은 도 7에 도시되고 예시된 바와 같은 실시예들에 적용가능하다. 더욱이, 도 7의 실시예들에서 설명된 상세들은 도 1 내지 도 6 및 도 8의 모든 실시예들에 적용가능하다.
도 8은 본 출원의 일부 실시예들에 따른, 장치의 예시적인 블록도를 도시한다. 본 출원의 일부 실시예들에서, 장치(800)는 UE일 수 있으며, 이는 적어도 도 2 내지 도 7 중 어느 하나에 예시된 방법을 수행할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 장치(800)는 적어도 하나의 수신기(802), 적어도 하나의 전송기(804), 적어도 하나의 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체(806), 및 적어도 하나의 수신기(802), 적어도 하나의 전송기(804), 및 적어도 하나의 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체(806)에 결합된 적어도 하나의 프로세서(808)를 포함할 수 있다.
도 8에서는, 적어도 하나의 수신기(802), 적어도 하나의 전송기(804), 적어도 하나의 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체(806), 및 적어도 하나의 프로세서(808)와 같은 요소들이 단수로 설명되지만, 단수로의 제한이 명시적으로 언급되지 않으면, 복수가 고려된다. 본 출원의 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 수신기(802) 및 적어도 하나의 전송기(804)는 트랜시버와 같은 단일 디바이스로 결합된다. 본 출원의 특정 실시예들에서, 장치(800)는 입력 디바이스, 메모리, 및/또는 다른 구성요소들을 추가로 포함할 수 있다.
본 출원의 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체(806)는 적어도 하나의 수신기(802), 적어도 하나의 전송기(804), 및 적어도 하나의 프로세서(808)를 이용하여, 예를 들어 도 2 내지 도 7 중 임의의 것과 관련하여 설명된 바와 같은 방법들의 동작들을 구현하도록 프로그래밍되는 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하고 있을 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자라면, 본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 방법의 동작들이 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 직접 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 또한, 일부 양태들에서, 방법의 동작들은 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 코드들 및/또는 명령어들의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수 있다.
본 개시내용이 그 특정 실시예들로 설명되었지만, 많은 대안들, 수정들, 및 변형들이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 수 있다는 것이 분명하다. 예를 들어, 실시예들의 다양한 구성요소들은 다른 실시예들에서 교환, 추가 또는 대체될 수 있다. 또한, 각각의 도면의 모든 요소들이 개시된 실시예들의 동작에 필요한 것은 아니다. 예를 들어, 본 기술분야의 통상의 기술자라면, 단순히 독립항들의 요소들을 이용함으로써 본 개시내용의 교시를 제작하고 이용할 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에 제시된 바와 같은 본 개시내용의 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 의도된다. 본 개시내용의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경들이 이루어질 수 있다.
이 문서에서, 용어들 "포함한다", "포함하는", 또는 그 임의의 다른 변형은 비-배타적 포함을 커버하도록 의도되어, 요소들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치는 오직 그러한 요소들만을 포함하는 것이 아니라, 이러한 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에 대해 명시적으로 열거되지 않거나 고유하지 않은 다른 요소들을 포함할 수 있다. 단수형 요소는, 더 많은 제약 없이, 그 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치 내의 추가적인 동일한 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 용어 "다른"은 적어도 제2 또는 그 이상으로서 정의된다. 용어 "갖는" 등은, 본 명세서에서 사용될 때, "포함하는"으로 정의된다.

Claims (15)

  1. 제1 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 방법으로서,
    제2 UE로부터 조정 정보를 수신하는 단계;
    상기 조정 정보에 기반하여 시간 도메인에서 시간 경계를 결정하는 단계; 및
    시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여 그리고 상기 시간 및 주파수 도메인들에서 리소스를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 시간 경계 이전에 상기 리소스 상에서 시그널링을 상기 제2 UE에 전송하는 단계 - 상기 시그널링은 상기 리소스들의 세트를 표시함 -
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 상기 시간 도메인에서의 윈도우에 위치되는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 윈도우의 시작 시간 인스턴스는 상기 시간 경계인, 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 윈도우의 길이는,
    고정 값이거나; 또는
    리소스 풀마다 구성되거나 미리 구성되거나; 또는
    상기 제2 UE에 의해 표시되는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 조정 정보는,
    상기 제2 UE의 주기적 트래픽의 상기 시간 도메인에서의 주기 길이(period length); 및
    상기 주기적 트래픽을 위한 하나 이상의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 전송하는 총 횟수
    중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 조정 정보가 상기 주기 길이를 포함하는 것에 응답하여,
    상기 시간 경계 및 상기 주기 길이에 기반하여 상기 시간 도메인에서 제2 시간 경계를 결정하는 단계; 및
    상기 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 제2 리소스 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여 그리고 상기 시간 및 주파수 도메인들에서 제2 리소스를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 시간 경계 이전에 상기 제2 리소스 상에서 제2 시그널링을 상기 제2 UE에 전송하는 단계 - 상기 제2 시그널링은 상기 제2 리소스 세트를 표시함 -
    를 더 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    전용 스케줄링 요청(SR) 리소스를 통해 요청을 네트워크 또는 기지국(BS)에 전송하는 단계; 및
    상기 네트워크 또는 상기 기지국으로부터 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 시그널링은 상기 리소스를 표시함 -
    를 더 포함하는, 방법.
  8. 제1 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 방법으로서,
    조정 정보를 제2 UE에 전송하는 단계;
    상기 제2 UE가 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 리소스들의 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 UE로부터, 시간 경계 이전에 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 시그널링은 상기 리소스들의 세트를 표시하고, 상기 시간 경계는 상기 조정 정보에 기반하여 결정됨 -; 및
    전송 리소스를 선택하기 위해, 상기 리소스들의 세트를 고려하여 리소스 선택 절차를 수행하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 상기 시간 도메인에서의 윈도우에 위치되는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 윈도우의 시작 시간 인스턴스는 상기 시간 경계인, 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 윈도우의 길이는,
    고정 값이거나; 또는
    리소스 풀마다 구성되거나 미리 구성되거나; 또는
    상기 제1 UE에 의해 표시되는, 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 조정 정보는,
    상기 제1 UE의 주기적 트래픽의 상기 시간 도메인에서의 주기 길이; 및
    상기 주기적 트래픽을 위한 하나 이상의 리소스 세트를 표시하기 위한 시그널링을 수신하는 총 횟수
    중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 조정 정보가 상기 주기 길이를 포함하는 것에 응답하여,
    상기 제2 UE가 상기 시간 및 주파수 도메인들 중 적어도 하나의 도메인에서 제2 리소스 세트를 성공적으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 제2 UE로부터, 상기 시간 도메인에서의 제2 시간 경계 이전에 제2 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 제2 시그널링은 상기 제2 리소스 세트를 표시하고, 상기 제2 시간 경계는 상기 시간 경계 및 상기 주기 길이에 기반하여 결정됨 -; 및
    제2 전송 리소스를 선택하기 위해, 상기 제2 리소스 세트를 고려하여 상기 리소스 선택 절차를 수행하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 리소스 선택 절차를 수행하는 단계는,
    상기 시간 경계 이전에 상기 시그널링을 수신하지 않는 것; 또는
    상기 리소스들의 세트가 성공적으로 결정되지 않았음을 나타내는 메시지를 수신하는 것
    에 응답하여, 상기 제1 UE의 후보 리소스 세트로부터 상기 전송 리소스를 선택하고, 상기 리소스들의 세트를 고려하지 않는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 장치로서,
    컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체;
    수신 회로;
    전송 회로; 및
    상기 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체, 상기 수신 회로 및 상기 전송 회로에 결합된 프로세서
    를 포함하며,
    상기 컴퓨터 실행가능한 명령어들은 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 구현하게 하는, 장치.
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