KR20230005162A - Nr 사이드링크 지원 정보 메시지 - Google Patents

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KR20230005162A
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사룬 셀바네산
바리스 괴테페
토마스 페렌박
토마스 비르스
토마스 쉬엘
코넬리우스 헬게
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프라운호퍼-게젤샤프트 추르 푀르데룽 데어 안제반텐 포르슝 에 파우
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Abstract

무선 통신 시스템을 위한 사용자 디바이스(UE)가 개시된다. 이 무선 통신 시스템은 복수의 사용자 디바이스를 포함하고 있다. 사용자 디바이스(UE-A)는 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스들(UE-B)와 통신한다. 사용자 디바이스(UE-A)는 다음 중 하나 이상을 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 전송하기 위하여, 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지를 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 전송한다: 리소스 할당 관련 지원 정보, 링크 관련 지원 정보, 거리 관련 지원 정보, 지리적 지역 관련 지원 정보, 그룹 관련 지원 정보, 및 중계 관련 지원 정보.

Description

NR 사이드링크 지원 정보 메시지
본 발명은 무선 통신 시스템 또는 네트워크 분야에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 사이드링크(SL)를 이용한 사용자 디바이스들(UEs) 사이의 통신에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들은 리소스 할당 관련 지원 정보, 링크 관련 지원 정보, 거리 관련 지원 정보, 지리적 지역 관련 지원 정보, 그룹 관련 지원 정보, 및 중계 관련 지원 정보 중 하나 이상을 사용자 디바이스들에게 제공하기 위한 지원 정보 메시지(AIM)에 관한 것이다.
도1은, 도1a에 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(102) 및 하나 이상의 라디오 액세스 네트워크(RAN1, RAN2, .... RANN)를 포함하는 지상 무선 네트워크(100)의 개략적인 예시 도면이다. 도1b는 하나 이상의 기지국(gNB1 to gNB5)을 포함할 수 있는 라디오 액세스 네트워크(RANn)의 개략적인 예시 도면이다. 여기에서, 각각의 기지국은 각각의 셀(1061~1065)로 개략적으로 표현되는 기지국 주변의 특정 영역에 대해 서비스한다. 기지국들은 셀 내의 사용자들에게 서비스하도록 마련된다. 하나 이상의 기지국들은 허가 받은 또는 불허된 대역들에서 사용자들에게 서비스할 수 있다. 기지국(BS)이라는 용어는 5G 네트워크에서 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/ LTE-A Pro 에서는 eNB, 또는 다른 모바일 통신 표준에서는 단순히 BS라고 지칭한다. 사용자는 고정된 디바이스 또는 모바일 디바이스일 수 있다. 무선 통신 시스템은 기지국 또는 사용자에게 연결된 모바일 또는 고정된 IoT 디바이스에 의해 액세스될 수 있다. 모바일 디바이스 또는 IoT 디바이스는 물리적 디바이스, 로봇 또는 자동차와 같은 지상 차량, 드론을 지칭하는 무인 항공기(UAV) 또는 유인 항공기와 같은 항공기, 빌딩, 및 다른 아이템들 또는 디바이스들을 포함할 수 있으며, 여기에서 디바이스들은 임베디드된 전자부품, 소프트웨어, 센서, 액추에이터 등을 가질 뿐만 아니라, 이들 디바이스가 기존 네트워크 인프라를 통해 데이터를 수집하고 교환할 수 있도록 하는 네트워크 연결성을 갖는다. 도1b는 5개 셀의 예시적인 모습을 보여주고 있으나, RANn 은 대략 이 정도의 셀들을 포함할 수 있고 또한 오직 하나의 기지국을 포함할 수 있다. 도(1b)는 두 사용자(UE1 및 UE2)를 보여주고, 이들은 사용자 장치(UE)라고 지칭되며, 셀(1062) 내에 위치하고 기지국(gNB2)에 의해 서비스된다. 기지국(gNB4)에 의해 서비스되는 셀(1064) 내에 또다른 사용자(UE3)가 보여진다. 화살표들(1081, 1082, 1083)은 사용자(UE1, UE2, UE3)로부터 기지국(gNB2, gNB4)으로 데이터를 전송하기 위한 또는 기지국(gNB2, gNB4)으로부터 사용자들(UE1, UE2, UE3)에게 데이터를 전송하기 위한 업링크/다운링크 연결을 도식적으로 나타낸다. 이것은 허가된 또는 불허된 대역들에서 실현될 수 있다. 또한, 도1b는 셀(1064) 내의 2개의 IoT 디바이스(1101, 1102)를 보여주고 있으며, 이들은 고정된 또는 모바일 디바이스일 수 있다. IoT 디바이스(1101)는 기지국(gNB4)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스하여 화살표(1121)에 의해 도식적으로 표현되는 바와 같이 데이터를 송수신한다. IoT 디바이스(1102)는 화살표(1121)에 의해 도식적으로 표현되는 바와 같이 사용자(UE3)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스한다. 기지국들(gNB1~gNB5) 각각은 "코어"를 가리키는 화살표들에 의해 도1b에 도식적으로 표현된 각각의 백홀(backhaul) 링크(1141~1145)를 통해, 예컨대 S1 인터페이스를 통해, 코어 네트워크(102)에 연결될 수 있다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크에 연결될 수 있다. 또한, 각각의 기지국 중 일부 또는 전부가 "gNBs"를 가리키는 화살표들에 의해 도1b에 도식적으로 표현된 각각의 백홀 링크(1161~1165)를 통해, 예컨대 S1 또는 X2 인터페이스 또는 NR에서 XN 인터페이스를 통해, 서로 연결될 수 있다. 사이드링크 채널은 UE 사이의 직접 통신을 허용하는데, 이는 디바이스-투-디바이스(device-to-device(D2D)) 통신이라고 지칭한다. 3GPP에서 사이드링크 인터페이스는 PC5라 명명된다.
데이터 전송을 위해 물리적 리소스 그리드(resource grid)가 이용될 수 있다. 물리적 리소스 그리드는 다양한 물리적 채널들 및 물리적 신호들이 매핑되는 리소스 엘리먼트들의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 물리적 채널들은 다운링크, 업링크, 및 사이드링크 페이로드 데이터라고 지칭되는 사용자 지정 데이터를 전달하는 물리적 다운링크 채널(PDSCH), 물리적 업링크 채널(PUSCH), 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)을 포함하고, 예컨대 마스터 정보 블록(MIB), 하나 이상의 시스템 정보 블록(SIB), 하나 이상의 사이드 링크 정보 블록(SLIB)을 전달하는 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH), 및 예컨대 다운링크 제어 정보(DCI), 업링크 제어 정보(UCI) 및 사이드링크 제어 정보(SCI)를 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH), 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 및 물리적 사이드링크 제어 채널(PSSCH)을 포함할 수 있다. 사이드링크 인터페이스는 2-스테이지 SCI를 지원할 수 있다는 것에 주의한다. 이것은 SCI의 일부를 포함하는 제1 제어 영역과, 선택적으로, 제어 정보의 제2 부분을 포함하는 제2 제어 영역을 가리킨다.
업링크를 위해, 물리적 채널들은 또한, UE가 MIB 및 SIB를 동기화하고 획득한 때 네트워크에 액세싱하기 위해 UE 들에 의해 이용되는 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH 또는 RACH)를 더 포함할 수 있다. 물리적 신호들은 참조 신호들 또는 심볼들(RS), 동기 신호들 등을 포함할 수 있다. 리소스 그리드는 시간 영역에서 특정 지속시간을 갖고 주파수 영역에서 주어진 대역을 갖는 라디오 프레임 또는 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정의된 길이의, 예컨대 1ms의, 특정 개수의 서브프레임을 가질 수 있다. 각각의 서브프레임은 주기적 전치부호(CP) 길이에 따라 12 또는 14개의 OFDM 심볼들의 하나 이상의 슬롯을 포함할 수 있다. 프레임은 또한 예컨대, 단축된 전송 시간 간격(sTTI) 또는 단지 소수의 OFDM 심볼을 포함하는 미니-슬롯(mini-slot)/넌-슬롯-기반(non-slot-based) 프레임 구조를 이용할 때, 더 적은 개수의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템은 OFDM 시스템, OFDMA 시스템, 또는 기타 CP가 있는 또는 없는 IFFT-기반의 신호 예컨대, DFT-s-OFDM과 같은 주파수-분할 멀티플렉싱을 이용하는 싱글-톤(single-tone) 또는 멀티캐리어 시스템일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비직교 파형 예컨대, FBMC(Filter-Bank MultiCarrier), GFDM(Generalized Frequency Division Multiplexing), 또는 UFMC(Universal Filtered Multi Carrier))와 같은 또다른 파형들이 이용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예컨대, LTE-Advanced pro 표준, 또는 5G 또는 NR(New Radio) 표준, 또는 NR-U(New Radio Unlicensed) 표준에 따라서 동작할 수 있다.
도1에 묘사된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은 예컨대, 각각의 매크로 셀이 기지국(gNB1~gNB5)과 같은 매크로 기지국을 포함하는 매크로 셀들의 네트워크와 펨토(femto) 또는 피코(pico) 기지국들과 같은 소형 셀 기지국들(도1에 미도시)의 네트워크와 같은 별개의 중첩된 네트워크들을 갖는 이종의 네트워크일 수 있다.
전술한 지상 무선 네트워크에 더하여, 위성과 같은 우주 트랜시버 및/또는 무인 항공 시스템과 같은 항공 트랜시버를 포함하는 비-지상 무선 통신 네트워크(NTN)가 또한 존재한다. 비-지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 도1을 참조하여 전술된 지상 시스템과 유사한 방식으로 예를 들어, LTE-Advanced Pro 표준, 또는 5G 또는 NR 표준에 따라 동작할 수 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예컨대 도1을 참조하여 앞서 설명된 것과 같은 네트워크, LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같은 네트워크에서, 예를 들어 PC5 또는 PC3 인터페이스 또는 WiFi direct를 이용하여 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널을 통해 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들이 있을 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들은 다른 차량들과 직접 통신(V2V 통신)하는 차량들, 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티들 예컨대, 도로 유닛들(roadside units, RSUs), 신호등, 표지판 또는 보행자와 같은 길가 엔티티들과 통신(V2X 통신)하는 차량들을 포함할 수 있다. RSU들은 특정 네트워크 설정에 따라 BS 또는 사용자 디바이스의 기능성들을 가질 수 있다. 다른 사용자 디바이스들은 차량 관련 사용자 디바이스들이 아닐 수 있고, 전술한 디바이스들 중 어느 것이든지 포함할 수 있다. 이러한 디바이스들은 또한 SL 채널들을 이용하여 서로 직접 통신(D2D 통신)할 수 있다.
두 사용자 디바이스가 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 것을 고려할 때, 두 사용자 디바이스는 동일한 기지국에 의해 서비스받을 수 있어, 기지국은 사용자 디바이스들에게 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 제공할 수 있다. 예를 들어, 두 사용자 디바이스들은 도1에 묘사된 기지국들 중 하나와 같은 기지국의 커버리지 지역 내에 있을 수 있다. 이것은 "커버리지-안(in-coverage)" 시나리오라고 부른다. 다른 시나리오는 "커버리지-밖(out-of-coverage)" 시나리오라고 한다. "커버리지-밖(out-of-coverage)"은 두 사용자 디바이스들이 도1에 묘사된 셀들 중 하나 안에 존재하지 않는다는 것을 의미하는 것이 아니라,
- 이 사용자 디바이스들이 기지국에 연결될 수 없어, 예를 들어 그것들이 RRC 연결 상태에 있지 않아, 사용자 디바이스들이 기지국으로부터 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 받지 못하고, 및/또는
- 이 사용자 디바이스들이 기지국에 연결될 수 있지만, 하나 이상의 이유로, 기지국이 사용자 디바이스들에게 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원(assistance)을 제공할 수 없고, 및/또는
- 이 사용자 디바이스들이 NR V2X 서비스들을 지원할 수 없는 기지국 예컨대, GSM , UMTS, LTE 기지국들에 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
두 사용자 디바이스가 사이드링크를 통해 예컨대, PC5/PC3 인터페이스를 이용하여 서로 직접 통신하는 것을 고려할 때, 사용자 디바이스들 중 하나는 기지국에 접속될 수 있고 사이드링크 인터페이스를 통해 상대 사용자 디바이스에게 기지국으로부터의 정보를 중계할 수 있고, 그 반대로 중계할 수 있다. 전달하는 것은 동일한 대역내-중계(in-band-relay)될 수 있고 또는 대역외-중계(out-of-band relay)가 이용될 수 있다. 첫 번째 경우에, Uu 상 및 사이드링크 상의 통신은 시분할 다중(TDD) 시스템에서와 같은 서로 다른 시간 슬롯들을 이용하여 분리될 수 있다.
도2는 직접 서로 통신하는 두 사용자 디바이스들이 하나의 기지국에 연결되는 커버리지-안 시나리오의 도식적으로 표현한 것이다. 기지국 gNB는 도1에 도식적으로 표현된 셀에 기본적으로 대응하는 원(200)에 의해 도식적으로 표현되는 커버리지 지역을 갖는다. 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들은 기지국(gNB)의 커버리지 지역(200) 내에 모두 위치하는 제1 차량(202) 및 제2 차량(204)을 포함한다. 두 차량들(202,204)은 기지국(gNB)에 연결되고, 덧붙여 그것들은 PC5 인터페이스를 통해 서로 직접 연결된다. V2V 트래픽의 간섭 관리 및/또는 스케줄링은 기지국과 사용자 디바이스들 사이의 라디오 인터페이스인 Uu 인터페이스를 통한 제어 시그널링을 통해 gNB에 의해 보조된다. 즉, gNB는 사용자 디바이스들에게 SL 리소스 할당 설정 또는 지원(assistance)을 제공하고, gNB는 사이드링크를 통한 V2V 통신을 위해 사용될 리소스들을 할당한다. 이 설정은 또한 NR V2X에서는 모드 1 설정 또는 LTE V2X에서는 모드 3 설정이라고 한다.
도3은 비록 그것들이 물리적으로 무선 통신 네트워크의 셀 내에 위치할 수 있어도, 또는 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들의 전부 또는 일부가 기지국에 연결되나 기지국이 SL 리소스 할당 설정 또는 지원(assistance)을 제공하지 않더라도 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들이 어느 것도 기지국에 연결되지 않는 커버리지-밖 시나리오의 도식적인 표현이다. 3개의 차량들(206, 208, 210)이 예컨대, PC5 인터페이스를 이용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 것이 도시되어 있다. V2V 트래픽의 간섭 관리 및/또는 스케줄링은 차량들 사이에 구현된 알고리즘들에 기초한다. 이 설정은 또한 NR V2X에서 모드 2 설정 또는 LTE V2X에서 모드 4 설정이라고 한다. 전술한 바와 같이, 커버리지-밖 시나리오인 도3의 시나리오는 NR에서의 모드 2 사용자 디바이스들 또는 LTE에서의 모드 4 사용자 디바이스들 각각이 기지국의 커버리지(200)의 외측에 있다는 것을 반드시 의미하는 것은 아니며, 오히려 NR에서의 모드 2 사용자 디바이스들 또는 LTE에서의 모드 4 사용자 디바이스들 각각이 기지국에 의해 서비스받지 못하거나, 커버리지 지역의 기지국에 연결되지 않거나, 기지국에 연결되어 있으나 기지국으로부터 어떠한 SL 리소스 할당 설정 또는 지원(assistance)을 수신하지 못한 것을 의미한다. 따라서, NR 모드 1 또는 LTE 모드 3 사용자 디바이스들(202, 204)에 더하여, NR 모드 2 또는 LTE 모드 4 사용자 디바이스들(206, 208, 2010)이 도2에 도시된 커버리지 지역(200) 내에 존재하는 상황들이 있을 수 있다. 또한, 도3은 중계(relay)를 이용하여 네트워크와 통신하는 커버리지-밖의 사용자 디바이스를 개략적으로 도해한다. 예를 들어, 사용자 디바이스(210)는 Uu 인터페이스를 통해 gNB에 연결될 수 있는 사용자 디바이스 1과 사이드링크를 통해 통신할 수 있다. 따라서, 사용자 디바이스 1은 gNB 및 사용자 디바이스(210) 사이에 정보를 중계한다.
비록 도2 및 도3이 차량형 사용자 디바이스들을 도해하였으나, 설명된 커버리지-안 및 커버리지-밖 시나리오들은 또한 비-차량형 사용자 디바이스들에 적용할 수 있다. 즉, SL 채널들을 이용하여 다른 사용자 디바이스들과 직접 통신하는, 핸드-헬드 디바이스와 같은 임의의 사용자 디바이스들이 커버리지-안 및 커버리지-밖일 수 있다.
도1을 참조하여 설명된 것과 같은 무선 통신 시스템 또는 네트워크에서, 중계 디바이스 또는 중계 노드가 기지국의 셀의 라디오 커버리지 가장자리에서 발생할 수 있는 감소된 데이터 레이트, 더 약한 신호 및 더 높은 간섭과 같은 성능 이슈를 해결하기 위하여 채택될 수 있다. 중계 노드는 수신된 신호로부터 데이터를 추출하고, 잡음 정정(noise correction)을 적용하고 및 자체적으로 새로운 신호를 재 전송할 수 있다. 신호를 단지 반복하기 보다는, 중계 노드는 또한 신호 품질을 향상시킨다. 4G를 위한 3GPP 규격에, 사용자 디바이스-네트워크 중계(UE-to-Network relay)가 명시되어 있다. 도4는 중계 사용자 디바이스가 사용자 디바이스-네트워크 중계기로서 동작하는 시나리오를 도해한다. 전술된 중계 디바이스 또는 중계 노드는 사용자 장비일 수 있으며, 아래에서는 중계 사용자 디바이스라 한다. 도4는 목적지(202) 예컨대 gNB와 같은 액세스 네트워크(202a)의 엔티티 또는 코어 네트워크(202b)의 엔티티로 연결되는 사용자 디바이스(200)를 도해한다. 원격 사용자 디바이스로 지칭되는 사용자 디바이스(200)와 목적지 사이의 말단-말단(end-to-end) 통신은 원격 사용자 디바이스(200)를 위해 코어 네트워크(202) 내의 목적지로의 연결성을 지원하기 위한 기능성을 제공하는 중계 사용자 디바이스(206)를 이용한다. 원격 사용자 디바이스(200) 및 중계 사용자 디바이스는 PC5 인터페이스를 이용하여 통신할 수 있고, 중계 사용자 디바이스 및 액세스 네트워크는 Uu 인터페이스를 이용하여 통신할 수 있다.
NR 또는 5G에서, 사용자 디바이스-네트워크 중계에 덧붙여, 사용자 디바이스-사용자 디바이스 중계기가 지원된다. 이러한 시나리오에서, 목적지(202)는 또다른 사용자 디바이스이다. 도5는 중계기가 사용자 디바이스-사용자 디바이스(UE-to-UE) 중계기(206)인 시나리오를 나타낸다. 원격의 사용자 디바이스(200)는 다른 사용자 디바이스(202)에 연결되려고 하고, 중계 사용자 디바이스(206)는 원격의 사용자 디바이스(200)를 위해 목적 사용자 디바이스(202)에 대한 연결성을 지원하기 위한 기능성을 제공한다. 원격의 사용자 디바이스(200) 및 중계 사용자 디바이스는 PC5 인터페이스를 이용하여 통신할 수 있고, 중계 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스(202) 또한 PC5 인터페이스를 이용하여 통신할 수 있다.
도4 및 도5가 사용자 디바이스인 중계기를 도시하고 있지만, 중계기는 네트워크 연결성을 갖고, 코어 네트워크 또는 또다른 사용자 디바이스와 같은 목적지(202)에 원격의 사용자 디바이스(200)를 연결할 수 있다면 어느 엔티티일 수 있다. 예를 들어, 중계 엔티티는 그룹 리더 사용자 디바이스, 도로 유닛(RSU) 또는 임의의 모바일 디바이스 또는 고정 디바이스일 수 있다. 이러한 중계 엔티티는 리소스의 스케줄링 등의 일부 기지국 기능성을 갖는 중계 노드일 수 있다. 또한, 중계기는 전통적인 의미에서 중계 노드 예컨대, 기지국 인프라 디바이스일 수 있으며, 이는 인터넷 프로토콜(IP)-레벨에서 데이터를 전달하는 예컨대, 계층-2(L2) 또는 계층-3(L3) 동작하는 증폭 및 전달 (amplify and forward, AF) 중계 또는 디코딩 및 전달(decode-and-forward, DF) 중계에서와 같은 중계 기능성을 제공한다.
전술한 차량형 사용자 디바이스의 시나리오에서, 복수의 사용자 디바이스들인 사용자 디바이스 그룹(간략히 그룹이라고 함)을 형성할 수 있고, 그룹 내의 또는 그룹 멤버들 사이의 통신이 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스를 통해 사용자 디바이스들 사이에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 차량형 사용자 디바이스들을 이용하는 전술한 시나리오는 차량형 사용자 디바이스들이 장착된 복수의 차량들이 원격 운전 어플리케이션에 의해 함께 그룹으로 분류될 수 있는 운수 산업 분야에서 채택될 수 있다. 상호 사이드링크 통신을 위하여 함께 그룹으로 분류될 수 있는 복수의 사용자 디바이스의 다른 사용 예들은 예를 들어, 공장 자동화 및 전력 공급을 포함한다. 공장 자동화의 경우, 공장 내의 복수의 동적 또는 정적 기계들에 사용자 디바이스들이 장착될 수 있고, 예를 들어, 로봇의 움직임 제어와 같은 기계의 동작을 제어하기 위하여 사이드링크 통신을 위해 함께 그룹으로 분류될 수 있다. 전력 공급의 경우, 전력 공급 그리드 내의 엔티티들은 시스템의 특정 지역 내에서 함께 그룹으로 분류될 수 있어 서로 사이드링크 통신을 통해 통신을 수행하고 시스템의 모니터링 및 전력 공급 실패 및 정전 해결을 가능하게 하는 각각의 사용자 디바이스가 장착될 수 있다.
당연히, 전술한 사용 예들에서, 사이드링크 통신은 그룹 내의 통신에 제한되지 않는다. 오히려, 사이드링크 통신은 사용자 디바이스들의 임의의 쌍과 같은 사용자 디바이스들 중 임의의 것들 사이의 통신일 수 있다.
전술한 종래 기술로부터, 커버리지-밖의 사용자 디바이스와 같은 사용자 디바이스에 의한 사이드링크 통신에 대한 개선 또는 향상을 위한 요구가 있을 수 있다.
도1, 도2, 또는 도3을 참조하여 설명된 것들과 같은 무선 통신 시스템 또는네트워크에서, 데이터의 전송과 같은 사이드링크 통신을 수행하기 위하여 커버리지-밖의 사용자 디바이스는 전송의 특정 요건들이 충족되는 방식에서 SL 상의 전송을 수행하기 위해 특정 정보를 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 무선 통신 시스템에 의해서 제공되는 사이드링크 리소스 풀로부터 또는 사이드링크 리소스들의 가용한 세트로부터, 사용자 디바이스의 데이터의 전송에 이용할 믿을 수 있는 리소스들을 얻기 위해, 센싱 동작들을 수행할 필요가 있다. 즉, 종래에는, 모드 2에서 동작하는 사용자 디바이스와 같이 커버리지-밖의 사용자 디바이스는 데이터 전송을 위해 사용할 후보 리소스들을 사이드링크 리소스 풀로부터 식별하기 위해 센싱을 수행한다. 사용자 디바이스는 신뢰할 만한 방식으로 전송하기 위한 가용한 리소스들을 식별하기 위해서 특정 기간 동안 센싱을 수행할 필요가 있다. 그러나, 후보 리소스들을 식별하기 위한 센싱을 수행하는 종래의 방식은 사용자 디바이스들에 의해 수행되어야 하는 상당량의 동작들을 요구한다. 예를 들어, 배터리 구동 디바이스들과 같은 전력에 민감한 및/또는 대역-제약된 사용자 디바이스들은 전력 절감 및 낮은-복잡성 측면에서 불리할 수 있다. 더욱이 전송을 위한 적절한 리소스들을 얻기 위하여 상당한 시간 동안 센싱 동작들이 수행되어야 할 필요가 있기 때문에, 센싱은 데이터 패킷들의 전송에 대해 레이턴시 증가를 야기한다. 증가되는 레이턴시 문제는 센싱 동작을 수행하기 위한 시간을 감소시킴으로써 해소될 수도 있겠지만, 이것은 센싱에 대한 짧아진 시간으로 인해서 사용자 디바이스에 의해서 비-최적의 또는 부적절한 리소스들이 결정될 수 있는 상황을 야기하고, 나아가 전송의 신뢰도를 떨어뜨린다. 증가된 레이턴시/감소된 신뢰도의 문제는 커버리지-밖의 사용자 디바이스가 불연속적인 수신(DRX, discontinuous reception) 모드에서 동작하는 상황에서 악화될수 있다.
종래 기술의 전술한 단점들은 SL 전송에 대한 리소스 할당과 연관된 것만은 아닐 수 있다. SL을 통한 동작을 위해, 사용자 디바이스는 리소스 할당 정보에 더하여 또는 리소스 할당 정보를 대신해서, 링크 관련 지원 정보, 거리 관련 지원 정보, 지리적 지역 관련 지원 정보, 그룹 관련 지원 정보, 중계 관련 지원 정보 중 하나 이상을 얻을 필요가 있을 수 있다. 사용자 디바이스에 의해 이 정보 중 어느 것을 얻음으로써 전술한 문제들을 해결할 수도 있다.
예를 들어, 링크 품질 정보에 관하여, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 얻을 필요가 있을 수 있다:
· 2 이상의 사이드링크 사용자 디바이스들 사이의 링크에 관련한 품질 정보를 포함하는 리포트, 또는
· 빔포밍 정보 예컨대, 사운딩 레퍼런스 시그널(SRS) 또는 SRS 리소스 인디케이터(SRI).
예를 들어, 거리 관련 지원 정보에 관해, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 필요로 할 수 있다:
· 예컨대, SL 사용자 디바이스가 HARQ 피드백을 전송할 것인지의 여부를 결정하기 위한, 2 이상의 SL 사용자 디바이스들 사이의 통신을 위한 최소 요구 통신 범위
· 예컨대, 사용될 전송 전력을 결정하기 위한, 2 이상의 SL 사용자 디바이스들 사이의 물리적 거리
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
예를 들어, 지리적 지역 관련 지원 정보에 관하여, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 얻을 필요가 있을 수 있다:
· 지리적 정보, 예컨대 GPS 좌표,
· 예컨대, 상기 사용자 디바이스의 방향 및 속도에 관해 상기 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 추적 정보,
· 예컨대, 플래툰(platoon)으로부터 상기 사용자 디바이스의 잠재적인 떠남에 관해 상기 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 정보.
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 상기 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
예를 들어, 그룹 관련 지원 정보에 관하여, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 얻을 필요가 있을 수 있다:
· 그룹의 식별 예컨대, 그룹 ID,
· 그룹 리더의 식별 예컨대, 그룹 리더 ID
· 하나 이상의 그룹 멤버들의 식별, 예컨대 그룹 멤버 ID
· 설정 정보 예컨대, 상기 그룹내 통신을 위해 사용될 리소스들을 지시하는 리소스 풀 정보,
· 전송 관련 정보 예컨대, 그룹 통신을 위해 사용될 전송 파라미터들 예컨대 모듈레이션 및 코딩 스킴(MCS), 전송 전력, 타임 어드밴스(TA), HARQ 동작,
· 그룹 멤버들의 리스트
· 예컨대, 사용자 디바이스가 상기 그룹을 떠날 가능성을 결정하기 위한, 상기 그룹 멤버들의 궤적 정보(trajectory information)
· 예컨대, HARQ 피드백을 전송할지를 결정하기 위하여, 멤버 사용자 디바이스들 사이의 거리 또는 다른 거리-관련 정보 예컨대, 구역 ID 기반 벡터,
· 전송을 위해 사용될 리소스 풀 내의 리소스들
· 하나 이상의 멤버 사용자 디바이스의 그룹으로의 추가 또는 그룹에서의 제거에 관한 정보.
예를 들어, 중계 관련 지원 정보에 관하여, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 얻을 필요가 있을 수 있다:
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 성능
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 중계 사용자 디바이스 ID와 같은 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 식별
· 선택된 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스 세트의 성능
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 거리 및/또는 경로 정보
본 발명의 실시예들은 모드 2에서 동작하는 사용자 디바이스들과 같이 커버리지-밖의 사용자 디바이스들에 대한 도전들을 해소하기 위해 사용자 디바이스간 협업을 이용함으로써, 종래 기술의 전술한 단점들을 해결한다. 본 발명은 사용자 디바이스간 협업에 의해, 전술한 문제들을 해결하고, 실시예들에 따라서 사용자 디바이스에 의한 전술한 정보를 얻는 대신, 이 정보는 다음 중 하나를 포함하는 하나 이상의 지원 정보 메시지(AIM) 또는 리포트를 이용하여 사용자 디바이스에 제공된다:
· 리소스 할당 관련 지원 정보
· 링크 관련 지원 정보
· 거리 관련 지원 정보
· 지리적 지역 관련 지원 정보
· 그룹 관련 지원 정보
· 중계 관련 지원 정보
이에 의해, 본 발명은 전술한 문제들을 극복한다. 예를 들어, 본 발명은 예컨대, NR 에서 요구되는 바와 같이, 미리 정의된 신뢰도 및 레이턴시 요건들을 SL 사용자 디바이스로 하여금 충족할 수 있도록 한다. 사용자 디바이스간 협업은 기본적으로, 제1 사용자 디바이스에 의해 제2 사용자 디바이스로 제공되는 지원으로서 이해할 수 있다. 본 발명의 실시예들은 모바일 단말들 또는 IoT 디바이스들과 같은 사용자들 및 기지국들을 포함하는 도1, 도2, 또는 도3에 도시된 바와 같은 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도6은 기지국과 같은 송신기(300) 및 사용자 디바이스(UE)와 같은 하나 이상의 수신기(302,304)를 포함하는 무선 통신 시스템의 도식적인 묘사이다. 송신기(300) 및 수신기들(302,304)은 라디오 링크와 같은 하나 이상의 무선 통신 링크들 또는 채널들(306a, 306b, 308)을 통해 통신할 수 있다. 송신기(300)는 서로 결합된, 하나 이상의 안테나(ANTT) 또는 복수의 안테나 소자들을 갖는 안테나 어레이, 신호 프로세서(300a) 및 트랜시버(300b)를 포함할 수 있다. 수신기들(302,304)은 서로 결합된, 하나 이상의 안테나(ANTUE) 또는 복수의 안테나 소자들을 갖는 안테나 어레이, 신호 프로세서(302a, 304a) 및 트랜시버(302b, 304b) 있다. 기지국(300) 및 사용자 디바이스들(302, 304)은 Uu 인터페이스를 이용하여 라디오 링크와 같은 각각의 제1 무선 통신 링크들(306a, 306b)을 통해 통신할 수 있고, 반면 사용자 디바이스들(302, 304)은 PC5/사이드링크(SL) 인터페이스를 이용하여 라디오 링크와 같은 제2 무선 통신 링크(308)를 통해 서로 통신할 수 있다. 사용자 디바이스들이 기지국에 의해 서비스되지 않을 때, 기지국에 연결되지 않을 때, 예를 들어, 그것들이 RRC 연결 상태가 아닐 때, 또는 더욱 일반적으로, SL 리소스 할당 설정 또는 어시스턴스(assistance)가 기지국에 의해 제공되지 않을 때, 사용자 디바이스들은 사이드링크(SL)를 통해 서로 통신할 수 있다. 도6의 시스템 또는 네트워크, 도6의 하나 이상의 사용자 디바이스들(302, 304) 및 도6의 기지국(300)은 여기에서 설명되는 본 발명의 교시에 따라 동작할 수 있다.
본 발명은 SL 사용자 디바이스가 미리 정의된 신뢰도 및 레이턴시 요건들을 충족할 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예들이 첨부된 도면들을 참조하여 이하 더 상세히 설명될 것이다:
도1은 예시적인 무선 통신 시스템의 도식적 표현을 도시한다.
도2는 서로 직접 통신하는 두 사용자 디바이스가 기지국에 모두 연결된 커버리지-안 시나리오의 도식적인 표현이다.
도3은 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스들이 커버리지-밖인 상태에 대한 개략적인 표현이다.
도4는 중계 사용자 디바이스가 사용자 디바이스-네트워크 중계기로서 동작하는 시나리오를 도시한다.
도5는 중계기가 사용자 디바이스-사용자 디바이스 중계기인 시나리오를 도시한다.
도6은 기지국과 같은 송신기 및 본 발명의 실시예들에 따라 동작할 수 있는 사용자 디바이스들과 같은 하나 이상의 수신기를 포함하는 무선 통신 시스템의 도식적 표현이다.
도7은 본 발명의 실시예들에 따라 커버리지-밖(out-of-coverage)을 지원하기 위한 사용자 디바이스간 협력을 이용하는 시나리오를 도시한다.
도8은 본 발명의 실시예들에 따라서 제어 메시지의 일부로서, 지원 정보 메시지(AIM)을 전송하는 것을 도시한다.
도9는 본 발명의 실시예들에 따라서 지원 정보 메시지(AIM)가 PSSCH내 어디에서 발견될 수 있는지 가리키는, 2 스테이지 SCI 포맷을 이용하는 SCI 포맷을 도시한다.
도10은 본 발명의 실시예들에 따라서 지원 정보 메시지(AIM)를 전송하기 위해 이용되는 SCI 포맷을 도시한다.
도11은 본 발명의 실시예들에 따라서, 정보 블록에 대해 전송되는 제어 메시지 내에서 가리켜지는 PSSCH의 리소스에 관한 정보 블록을 이용하여 데이터 전송의 일부로서 지원 정보 메시지(AIM)을 전송하는 것을 도시한다.
도12는 본 발명의 실시예들에 따라서, PSSCH의 미리-정의된 리소스들에 관하여 정보 블록을 이용하여 데이터 전송의 일부로서 지원 정보 메시지(AIM)를 전송하는 것을 도시한다.
도13은 유닛들 또는 모듈들뿐만 아니라 본 발명의 접근에 따라 설명된 방법들의 단계들이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예를 도시한다.
지원 정보 메시지를 제공하는 사용자 디바이스
본 발명은 복수의 사용자 디바이스를 포함하는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 디바이스(UE)에 있어서, 사용자 디바이스(UE-A)는 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 통신하고, 사용자 디바이스(UE-A)는 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)을 전송하여, 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하는, 사용자 디바이스를 제공한다:(예컨대, 청구항 1 참조)
· 리소스 할당 관련 지원 정보
· 링크 관련 지원 정보
· 거리 관련 지원 정보
· 지리적 지역 관련 지원 정보
· 그룹 관련 지원 정보
· 중계 관련 지원 정보
-------- AIM 내용 = 리소스 할당 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 2 참조), 리소스 할당 관련 지원 정보는 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 리소스들을 지시하고(indicate), 지시된 리소스들은 예컨대, 다음 중 하나 이상의 형태이다:
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 수신 리소스 풀
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 전송 리소스 풀
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 예외 리소스 풀
· 주기적 전송들 예컨대, 세미-퍼시스턴트(semi-persistent) 전송들 또는 비주기적 전송들 예컨대, 원-샷(one-shot) 전송들을 위하여, 다른 사용자 디바이스에 의해 또다른 사용자 디바이스로의 전송에 사용될 리소스 풀 내의 하나 이상의 리소스
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 대역 파트(BWP)
· 간섭 정보 예컨대, RSRQ 또는 SINR 리포트
· 리소스 풀 충돌 상태 예컨대, CBR 측정 리포트
· 센싱 리포트 예컨대, 구획 지역(Zonal Area) 리소스 사용 맵(ZARUM)
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 3 참조),
사용자 디바이스(UE-A)는 상기 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스 풀로부터 또는 사이드링크 리소스들의 세트로부터 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 사용을 위해 가용한 또는 비-가용한 리소스들의 세트를 결정하고,
사용자 디바이스(UE-A)는 결정된 리소스들의 세트를 포함하는 하나 이상의 AIM을 다른 사용자 디바이스(UE-B)로 전송하여, 다른 사용자 디바이스(UE-B)가 사용될 전송 리소스들을 결정하도록 한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 4 참조),
사용자 디바이스(UE-A)는 예컨대, 사용자 디바이스가 커버리지-밖(out-of-coverage)에 있거나 모드 2에서 동작하는 경우, 센싱에 의해 리소스들의 세트를 결정하고, 또는 무선 통신 시스템의 기지국에 의해, 예컨대 사용자 디바이스가 모드 1이거나 커버리지 내에 있는 경우 직접 또는 예컨대, 사용자 디바이스가 모드 2이거나 커버리지-안(in-coverage)에 있거나 커버리지-밖(out-of-coverage)인 경우, 중계기를 통해 간접적으로 사용자 디바이스로 제공되는 리소스들 중에서 리소스들의 세트를 결정한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 5 참조), 다른 사용자 디바이스(UE-B)는 다음 중 하나 이상이다:
· 커버리지-밖(out-of-coverage).
· 모드 1에서 동작.
· 모드 2에서 동작.
· 중계기에 연결.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 6 참조), AIM은 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 하나 이상의 또다른 사용자 디바이스로(UE-C)의 전송을 위해 사용될 리소스들을 포함하고, 또다른 사용자 디바이스(UE-C)는 사용자 디바이스(UE-A)와는 다르다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 7 참조),
사용자 디바이스는 사이드링크 통신들을 위해 사용될 하나 이상의 리소스 풀 예컨대, 전송, 수신, 또는 예외 리소스 풀로 설정 및/또는 미리-설정되고,
사용자 디바이스는 다음의 방식 중 하나 이상으로 AIM을 전송한다:
· 리소스 풀들 중 하나의 리소스들을 포함하는 AIM 만을 전송.
· 복수의 리소스 풀들 중 2 이상 또는 모든 리소스 풀의 리소스들을 포함하는 AIM을 전송, 여기에서 각각의 AIM은 단일의 또는 복수의 리소스 풀에 속하는 리소스들을 포함
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 8 참조), 복수의 리소스 풀은 다음의 리소스 풀 중 하나 이상의 임의의 조합을 포함한다:
· PSFCH와 같은, 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하는 제1 리소스 풀과 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하지 않는 제2 리소스 풀
· 서로 다른 QoS 레벨들의 리소스 풀들
· 서로 다른 우선순위 레벨들의 리소스 풀들
· 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트와 같은 서로 다른 통신 유형들의 리소스 풀들
· 하나 이상의 전송 풀들
· 하나 이상의 수신 풀들
· 하나 이상의 예외 풀들
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 9 참조),
· 사용자 디바이스는 가용한 리소스들이 전송할 수 있는 복수의 우선순위 레벨들에 기초하여 가용한 리소스들을 분류하고, 및
· 사용자 디바이스는 다른 사용자 디바이스에 하나 이상의 AIM을 전송하고, 각각의 AIM은 하나 이상의 우선순위 레벨을 포함한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 10 참조), 가용한 리소스들을 분류하기 위하여, 사용자 디바이스는 의도된 전송의 우선순위에 기초하고 주어진 리소스에 수신된 전송의 우선순위에 기초하여, RSRP 문턱값과 같은 하나 이상의 미리 정의된 전력 문턱값에 대해 SL 참조 신호 수신 전력(SL-RSRP)아 같은, 주어진 SL 리소스 내에서 측정된 전력 레벨을 비교한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 11 참조), AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 리소스 세트를 지시한다(indicate):
· 하나 이상의 시간 슬롯에서 가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
· 하나 이상의 시간 슬롯에서 비-가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
· 충돌이 예견되는 리소스 블록들의 리스트 예컨대, 다른 사용자 디바이스가 또한 전송할 것으로 예견되는 예약된 리소스들의 리스트에 의해.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 12 참조),
AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 시간에 따른 리소스를 지시하고:
· 시간에 따른 비트맵에 의해, 비트맵은 OFDM 심볼들 또는 타임 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들과 같은 리소스들을 지시하고(indicating), 여기에서 리소스 세트는 하나의 BWP의 전체 길이 또는 부분에 걸치도록 정의됨,
· 타임 슬롯 또는 서브프레임과 같은 스타팅 리소스(starting resource) 및 리소스 세트의 지속시간에 의해,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임 개수와 같은 분명한 리소스들 개수에 의해,
· 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
· 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해
· 심볼들, 타입 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들의 패턴에 의해
및/또는
AIM은 주파수에 따른 리소스를 다음 방법 중 어느 하나에 의해 지시하고:
· 비트맵에 의해, 비트맵은 리소스 블록들과 같은 하나의 BWP에 걸친 리소스들을 지시함,
· 리소스 블록과 같은 스타팅 리소스 및 리소스 세트에 대한 다수의 리소스에 의해,
· 리소스 세트가 주파수에 걸쳐 인접하지 않다면, 리소스 블록들과 같은 복수의 스타팅 리소스들 및 엔딩 리소스들에 의해,
· 리소스 블록 인덱스들과 같은 분명한 리소스 인덱스들에 의해,
· 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
· 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해,
· 리소스 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
및/또는
AIM은 시간 및 주파수에 걸친 리소스들을 다음의 방법들 중 하나에 의해 지시한다:
· 매트릭스에 의해, 매트릭스는 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친, 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함.
· 패턴에 의해, 패턴은 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함.
-------- AIM 내용 = 링크 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 13 참조), 링크 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 링크 품질 정보 예컨대, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 링크에 관한 품질 정보를 포함하는 리포트,
· 빔포밍 정보 예컨대, 사운딩 레퍼런스 신호(Sounding Reference Signal, SRS) 또는 SRS 리소스 인디케이터(SRI),
· 하나 이상의 전송 전력 문턱값 예컨대, 다른 사용자 디바이스들 사이의 링크들 상에 간섭을 줄이기 위한, 사용자 디바이스의 전송 전력을 제약하는 정보.
-------- AIM 내용 = 거리 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 14 참조), 거리 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 예컨대, 다른 사용자 디바이스가 HARQ 피드백을 전송할 것인지의 여부를 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 통신을 위한 최소 요구 통신 범위
· 예컨대, 사용될 전송 전력을 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스와 또다른 사용자 디바이스 사이의 물리적 거리
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
-------- AIM 내용 = 지리적 지역 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 15 참조), 지리적 지역 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 지리적 정보, 예컨대 GPS 좌표,
· 예컨대, 사용자 디바이스의 방향 및 속도에 관해 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 추적 정보,
· 예컨대, 플래툰(platoon)으로부터 사용자 디바이스의 잠재적인 떠남에 관해 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 정보.
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
-------- AIM 내용 = 그룹 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 16 참조), 그룹 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 그룹의 식별 예컨대, 그룹 ID,
· 그룹 리더의 식별 예컨대, 그룹 리더 ID
· 하나 이상의 그룹 멤버들의 식별, 예컨대 그룹 멤버 ID
· 설정 정보 예컨대, 그룹내 통신을 위해 사용될 리소스들을 지시하는 리소스 풀 정보,
· 전송 관련 정보 예컨대, 그룹 통신을 위해 사용될 전송 파라미터들 예컨대 모듈레이션 및 코딩 스킴(MCS), 전송 전력, 타임 어드밴스(TA), HARQ 동작,
· 그룹 멤버들의 리스트
· 예컨대, 사용자 디바이스가 그룹을 떠날 가능성을 결정하기 위한, 그룹 멤버들의 궤적 정보(trajectory information)
· 예컨대, HARQ 피드백을 전송할지를 결정하기 위하여, 멤버 사용자 디바이스들 사이의 거리 또는 다른 거리-관련 정보 예컨대, 구역 ID 기반 벡터,
· 전송을 위해 사용될 리소스 풀 내의 리소스들
· 하나 이상의 멤버 사용자 디바이스의 그룹으로의 추가 또는 그룹에서의 제거에 관한 정보.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 17 참조), 사용자 디바이스는 사용자 디바이스들의 하나 이상의 그룹들 중 일부이고, 그룹은 다른 사용자 디바이스들 중 하나 이상을 포함한다.
-------- AIM 내용 = 중계 관련 지원 정보 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 18 참조), 중계 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 성능
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 중계 사용자 디바이스 ID와 같은 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 식별
· 선택된 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스 세트의 성능
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 거리 및/또는 경로 정보
-------- AIM 내용과는 독립적인 양태들 --------
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 19 참조), 사용자 디바이스는 다음의 방법 중 하나 이상으로 하나 이상의 AIM을 전송한다:
· 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 방식에서 PC5 RRC 설정 또는 MAC CE 메시지와 같은 설정 메시지를 이용, 또는
· SCI는 AIM의 내용에 관해 다른 사용자 디바이스(UE-B)에게 알리는 필드들을 포함하고, 예컨대, 두번째 스테이지 SCI 내에 포함된, SCI와 같은 제어 메시지의 일부로서, 또는
· SCI와 같은 수반되는 제어 메시지 내의 파라미터들에 의해 지시되는, 데이터 전송의 일부로서, 또는
· 정보 블록으로서, 예컨대, PSSCH에서 사이드링크 인포메이션 블록(SLIB)으로서.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 20 참조), 제어 메시지의 일부로서 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 사용자 디바이스는 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 사용될 AIM을 포함하는 두번째 스테이지 SCI 포맷을 지시하는 첫번째 스테이지 SCI를 전송한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 21 참조), 데이터 전송의 일부로서 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 제어 메시지 내의 지시(indication)는 다음 중 하나이다:
· 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터,
· PSSCH 내의 AIM의 존재를 지시하기 위해, 첫번째 스테이지 SCI 또는 두번째 스테이지 SCI 내에 사용자 디바이스에 의해 설정되는 파라미터.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 22 참조),
· 사용자 디바이스는 전송의 데이터 섹션 내에 AIM의 존재를 지시하기(indicate) 위하여 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하고, 또는
· AIM들이 고정된 크기를 갖고, 예컨대 두번째 스테이지 SCI의 일부로서 또는 데이터 섹션 내의 부가적인 제어 정보로서 AIM의 존재가 첫번째 스테이지 및/또는 두번째 스테이지 SCI 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 사용자 디바이스는 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하여 상기 PSSCH 내의 상기 AIM 외의 상기 제어 정보의 예컨대, 링크 리포트들 또는 두번째 스테이지 SCI의 크기만을 지시하고, 또는
· AIM들이 서로 다른 크기를 갖고, 예컨대 두번째 스테이지 SCI의 일부로서 또는 데이터 섹션 내의 부가적인 제어 정보로서 AIM의 존재가 첫번째 스테이지 및/또는 두번째 스테이지 SCI 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 사용자 디바이스는 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하여 PSSCH 내의 및/또는 두번째 스테이지 SCI 내의 AIM 의 크기 및/또는 존재를 지시한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 23 참조), 데이터 전송의 일부인 정보 블록으로서 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 사용자 디바이스는 피드백이 활성화된 일반적인 데이터 전송으로서 하나 이상의 SLIB들을 전송하고, 다른 사용자 디바이스(UE-B)는 SLIB가 성공적으로 수신되었는지의 여부에 따라서 사용자 디바이스(UE-A)로 피드백을 제공한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 24 참조), 정보 블록으로서 하나 이상의 AIM을 전송할 때, SLIB와 같은 정보 블록의 전송에 사용되는 리소스들은 시스템 인포메이션 블록(SIB) 또는 마스터 인포메이션 블록(MIB) 내에 지시되고(indicated), 다른 사용자 디바이스들(UE-B)은 SIB 또는 MIB로부터 SLIB의 전송을 위해 사용되는 시간 및 주파수 리소스들뿐만 아니라 SLIB들의 지원을 인지한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 25 참조), 사용자 디바이스는 다음의 방법들 중 하나 이상으로 하나 이상의 AIM을 전송한다:
· 주기적인 간격으로, 또는
· 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 요청에 대한 응답으로, 또는
· 하나 이상의 암시적(implicit) 이벤트들에 대한 응답으로.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 26 참조), 주기적인 간격으로 하나 이상의 AIM들을 전송할 때, 사용자 디바이스는
· 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 방식에서 PC5 RRC 설정 또는 MAC CE 메시지와 같은 설정 메시지를 이용하여 하나 이상의 AIM을 전송하고, 또는
· 정보 블록으로서 하나 이상의 AIM들을 전송하고, 여기에서 정보 블록으로서 전송할 때, SLIB와 같은 정보 블록의 전송에 사용되는 리소스들은 시스템 인포메이션 블록(SIB) 또는 마스터 인포메이션 블록(MIB) 내에 지시되고(indicated), 다른 사용자 디바이스들(UE-B)은 SIB 또는 MIB로부터 SLIB의 전송을 위해 사용되는 시간 및 주파수 리소스들뿐만 아니라 SLIB들의 전송되는 때에 관한 주기적인 간격들, SLIB들의 지원을 인지한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 27 참조), 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 요청에 응답하여 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 사용자 디바이스는
· 예컨대, PC5 RRC 시그널링을 이용하여 리소스들에 대한 요청 예컨대 스케줄링 요청 또는 BSR을 전송함으로써, 다른 사용자 디바이스에서 리소스 할당을 돕기 위한 AIM을 전송하라는 분명한 요청을 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터 수신하고,
· 요청에 응답하여, AIM을 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 전송한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 28 참조), 사용자 디바이스는 다음 시나리오 중 하나 이상으로 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터 요청을 수신한다:
· 하나 이상의 패킷의 전송이 높은 우선순위 및/또는 낮은 레이턴시 및/또는 높은 신뢰도를 요구함,
· 예컨대, 라디오 링크 실패(failure)(RLF) 또는 핸드오버의 경우 또는 사용자 디바이스가 DRX를 수행하고 있고 센싱을 수행하지 않는 경우, 부적절한 또는 감지 없음 결과들이 사용자 디바이스에서 가용함
· 예컨대, 사용자 디바이스가 제한된, 지정학적-둘러진(geo-fenced) 지역에서 동작하는 경우, 또는 사용자 디바이스가 매우 밀집된 지역에서 동작하는 경우, 사용자 디바이스의 전력 레벨은 미리 결정된 문턱값 미만임,
· 사용자 디바이스는 센싱 시도들(efforts)을 감소시켜 그것의 전력 소비를 증가시키고, 미리 결정된 리소스/리소스 풀들의 세트에 대한 센싱으로 제한하기를 원함,
· 지정학적-둘러쌈(geo-fencing) 관련 정보가 만료될 때 또는 만료된 때, 업데이트된 지정학적-둘러쌈(geo-fencing) AIM을 요구함,
· 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스의 기존 그룹에 가입하거나 탈퇴하는 경우,
· 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 결정된 문턱값 미만으로 열화되어 사용자 디바이스가 중계 사용자 디바이스에 지원을 요청하는 경우.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 29 참조), 하나 이상의 암시적(implicit) 이벤트에 응답하여 하나 이상의 AIM을 전송하는 경우, 특정 이벤트가 발생할 때 사용자 디바이스는 자동으로 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 AIM을 전송한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 30 참조), 특정 이벤트는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 사용자 디바이스(UE-A)가 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 수행될 전송에 대한 연속적인 패킷 충돌의 가능성이 있음을 감지하는 때, 또는
· 사이드링크 리소스 풀의 사용이 CBR 문턱값과 같은 문턱값에 도달했음, 또는
· 다른 사용자 디바이스 및 또다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만임, 또는
· 빔포밍 링크가 다른 사용자 디바이스들 사이에서 실패함. 또는
· 다른 사용자 디바이스가 미리 정의된 통신 범위 밖일 때, 또는
· 또다른 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때, 또는
· 예컨대, 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 떨어질 때, 중계 사용자 디바이스의 선택 또는 재선택, 또는
· 사용자 디바이스가 스위치 온되는 때 또는 스위치 오프되기 전 또는 셀을 떠나기 전, 또는
· 사용자 디바이스가 리소스 풀 설정의 변경을 감지하고 있는 때, 또는
· 사용자 디바이스가 특정 지역에 들어가고 있을 때, 또는
· 사용자 디바이스가 또다른 사용자 디바이스의 특정 거리 내에 있는 때, 또는 또다른 사용자 디바이스(UE-B)가 다른 사용자 디바이스(UE-C)의 특정 거리 내에 있음을 사용자 디바이스가 감지하는 때
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 31 참조), 연속하는 패킷 충돌의 가능성을 검출하기 위하여, 사용자 디바이스는,
· 사이드링크로 다른 사용자 디바이스들에 의해 전송되는 SCI 들과 같은 제어 메시지를 듣고(listen), 제어 메시지는 전송의 현재 리소스들 뿐만 아니라 하나 이상의 앞으로의 전송의 리소스들을 포함하고, 및
· 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터의 SCI와 같은 제어 메시지를 이용하여 동일한 리소스 세트에서 일어나도록 스케줄링된 계획된 전송들의 리소스들을 결정하고, 및
· 현재의, 앞으로의, 및 계획된 전송들의 리소스들을 이용하여, 다른 사용자 디바이스가 이들 리소스들에서 전송하는 것을 피하도록 하기 위해 AIM을 결정한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 32 참조), SL 리소스 풀에 대해 측정된 CBR이 사용(occupancy)의 미리 정의된 문턱값에 이르면, 사용자 디바이스(UE-A)는 주어진 리소스 풀 내의 잔존하는 가용한 리소스들을 포함하는 AIM을 전송한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 33 참조),
· 사용자 디바이스 및 하나 이상의 다른 사용자 디바이스는 사용자 디바이스 그룹을 형성하고, 및
· 사용자 디바이스는 다른 그룹 멤버들(UE-Bs)이 센싱(sensing)을 수행할 필요가 없도록 하나 이상의 AIM을 제공함으로써 다른 그룹 멤버들 중 하나 이상을 지원한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 34 참조),
· 하나 이상의 AIM은 AIM이 유효한 지역과 연관되어, 이에 의해 다른 사용자 디바이스가 AIM에서 지시된 리소스들에 장애를 일으키고, 지역을 떠나는 때 새로운 AIM을 요청하도록 허용하고,
· 하나 이상의 AIM은 활성화 시간에 연관되고, 예컨대 활성화 시간 전에 AIM을 여러 번 전송하는 것을 허용하여, 복수의 사용자 디바이스가 성공적으로 활성화 전에 AIM을 수신하는 것을 보장한다.
지원 정보 메시지를 수신하는 사용자 디바이스
본 발명은 복수의 사용자 디바이스를 포함하는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 디바이스(UE)에 있어서, 사용자 디바이스(UE-B)는 사이드링크(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-C)와 통신하고, 사용자 디바이스는 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터 다음 중 하나 이상을 사용자 디바이스(UE-B)에 제공하는 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 수신하는 사용자 디바이스를 제공한다:(예컨대 청구항 35 참조)
· 리소스 할당 관련 지원 정보
· 링크 관련 지원 정보,
· 거리 관련 지원 정보,
· 지역 관련 지원 정보,
· 그룹 관련 지원 정보,
· 중계 관련 지원 정보.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 36 참조), AIM은 다른 사용자 디바이스들(UE-C) 중 하나 이상에게 전송하기 위해 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 이용되는 리소스들을 포함하고, 다른 사용자 디바이스(UE-C)는 또다른 사용자 디바이스(UE-A)와 다르다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 37 참조), 사용자 디바이스는 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터의 하나 이상의 AIM을 요청한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 38 참조), 사용자 디바이스(UE-B)는 사용자 디바이스가 지원을 요청하는 때에만 하나 이상의 AIM을 요청한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 39 참조), 사용자 디바이스는 다음의 경우 중 하나 이상에서 자원 할당 프로시져에서의 지원을 요청한다:
· 하나 이상의 패킷의 전송이 높은 신뢰도 및/또는 낮은 레이턴시 및/또는 높은 우선순위를 요청함,
· 예컨대, 핸드오버 또는 라디오 링크 실패(RLF)의 경우 또는 사용자 디바이스가 DRX를 수행하고 센싱을 수행하지 않는 경우, 부적절한 또는 센싱 없음 결과가 사용자 디바이스에서 가용함.
· 예컨대, 사용자 디바이스가 제한된, 지리적으로 둘러싸인 지역에서 동작하는 경우, 또는 사용자 디바이스가 높은 밀집 지역에서 동작하는 경우에, 사용자 디바이스의 전력 레벨이 미리 정의된 문턱값 미만임,
· 사용자 디바이스는 센싱 노력을 줄이고 미리 정의된 리소스들/리소스 풀들의 세트에 대한 센싱을 제한함으로써 그것의 전력 소비를 향상시키기를 원함,
· 지리적으로 둘러싸임 관련 정보가 만료되려고 하거나 또는 만료된 때 및 업데이트된 지리적으로-둘러싸임 AIM을 요구하는 때,
· 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때,
· 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 열화되고, 사용자 디바이스가 지원을 위해 중계 사용자 디바이스를 요청하는 때.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 40 참조), 하나 이상의 AIM을 수신하는 것에 응답하여, 사용자 디바이스는 SL 리소스 풀에서 가용한 리소스들을 센싱하는 것을 수행하지 않는다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 41 참조),
· 사용자 디바이스(UE-B)는 SL 리소스 풀에서 가용한 리소스들을 센싱하는 것을 수행하고, 및
· 사용자 디바이스는 센싱 결과 및 AIM을 이용하여 전송을 위한 리소스들을 선택하되, 예컨대 AIM 뿐만 아니라 센싱 결과들도 자유한(free) 것으로 지시하는 리소스들을 선택한다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 42 참조),
· 사용자 디바이스, 또다른 사용자 디바이스 및, 선택적으로 다른 사용자 디바이스들은 사용자 디바이스 그룹을 형성하고, 및
· 또다른 사용자 디바이스는 그룹 리더 사용자 디바이스이다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 43 참조), AIM이 만료되는 경우 사용자 디바이스는 예컨대, SL을 통해 유니캐스트 통신, 그룹캐스트 통신, 또는 브로드캐스트를 이용하여 AIM 요청 메시지를 트리거하고, 또다른 사용자 디바이스는 AIM으로 AIM 요청 메시지에 응답한다.
일반
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 44 참조), 커버리지-밖에 있는 때,
· 사용자 디바이스는 무선 통신 시스템의 기지국에 연결되지 않아 예컨대, 사용자 디바이스는 모드 2에서 동작하거나 RRC 연결 상태에서 동작하지 않아, 사용자 디바이스는 기지국으로부터 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 수신할 수 없고, 및/또는
· 사용자 디바이스는 하나 이상의 원인으로 사용자 디바이스에 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 제공할 수 없는 무선 통신 시스템의 기지국에 연결되고, 및/또는
· 사용자 디바이스는 NR V2X 서비스와 같은 사이드링크 서비스를 지원하지 않는 기지국 예컨대, GSM, UMTS 또는 LTE 기지국에 연결된다.
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 45 참조), 사용자 디바이스는
전력 한정된 UE 또는, 보행자에 의해 이용되고 VRU(Vulnerable Road User)라고 하는 UE와 같은 핸드-헬드 UE 또는, 보행자 UE(P-UE) 또는 공공 안전 요원 및 응급 요원에 이용되고 공공 안전 UE(PS-UE)라고 부르는 온-바디 또는 핸드-헬드 UE, 또는 예컨대 센서, 액추에이터와 같은 IoT UE 또는 반복적인 업무들을 수행하기 위해 캠퍼스 네트워크에서 제공되고 주기적인 간격으로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL) UE, 또는 IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT 디바이스, 또는 지상 차량 또는 항공기 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로 주변 유닛(RSU) 또는 빌딩 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 기타 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터, 또는 무선 통신 네트워크 중 사이드링크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터 또는 기타 사이드링크 가능한 네트워크 엔티티 중 하나 이상을 포함한다.
시스템
본 발명은 본 발명의 사용자 디바이스를 포함하고, 예컨대 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스들의 세트 중 리소스들을 이용하는 사이드링크 통신을 위해 구성되는 무선 통신 시스템을 제공한다(예컨대, 청구항 46 참조).
실시예들에 따르면(예컨대, 청구항 47 참조), 무선 통신 시스템은 하나 이상의 기지국을 포함하고, 기지국은 매크로 셀 기지국, 소형 셀 기지국, 기지국의 중앙 유닛, 기지국의 분산 유닛, 도로 주변 유닛(RSU), UE, 그룹 리더(GL), 중계기, 원격 라디오 헤드, AMF, SMF, 코어 네트워크 엔티티, 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, NR 또는 5G 코어 환경에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신하기 위한 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 포인(TRP transmission/reception point) 중 하나 이상을 포함한다.
방법
본 발명은 복수의 사용자 디바이스들을 포함하는 무선 통신 시스템의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 방법에 있어서,
PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 통신하도록 사용자 디바이스(UE-A)를 동작시키는 단계; 및
다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하기 위하여, 사용자 디바이스(UE-A)에 의해 다른 사용자 디바이스(UE-B)로 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다: (예컨대, 청구항 48 참조)
· 리소스 할당 관련 지원 정보
· 링크 관련 지원 정보,
· 거리 관련 지원 정보,
· 지역 관련 지원 정보,
· 그룹 관련 지원 정보,
· 중계 관련 지원 정보.
본 발명은 복수의 사용자 디바이스들을 포함하는 무선 통신 시스템의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 방법에 있어서,
사이드링크(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-C)와 통신하도록 사용자 디바이스(UE-B)를 동작시키는 단계; 및
다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하기 위하여, 다른 사용자 디바이스에서 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 수신하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다: (예컨대, 청구항 49 참조)
· 리소스 할당 관련 지원 정보
· 링크 관련 지원 정보,
· 거리 관련 지원 정보,
· 지역 관련 지원 정보,
· 그룹 관련 지원 정보,
· 중계 관련 지원 정보.
컴퓨터 프로그램 제품
본 발명의 실시예들은 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 컴퓨터가 본 발명에 따른 하나 이상의 방법들을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
커버리지-밖의 사용자 디바이스를 지원하기 위한 사용자 디바이스간 협력을 이용한 본 발명의 실시예들이 이하 더욱 상세히 설명된다. 도7은 본 발명의 실시예들에 따른 도움이 필요한 사용자 디바이스를 지원하기 위한 사용자 인터페이스간 협력을 이용하기 위한 시나리오를 도시한다. 도7은 3개의 차량형 사용자 디바이스들 즉, UE-A, UE-B, 및 UE-C를 포함하는 시나리오를 도시한다. 도7은 차량형 사용자 디바이스를 도시하고 있지만, 본 발명은 차량형 사용자 디바이스들에 한정되는 것은 아니며, 사이드링크를 통해 통신하는 어떠한 유형의 사용자 디바이스들에 대해서도 적용될 수 있다. UE-A는 사이드링크(SL)를 통해 UE-C로의 전송을 위해 UE-B를 지원한다. UE-A는 하나 이상의 지원 정보 메시지(AIM)를 UE-B로 전송할 수 있고, 다음 UE-B는 UE-C로의 전송을 위해 AIM내에 지시된 정보를 이용한다. UE-B는 커버리지-밖의 사용자 디바이스일 수 있다. 이 정보는 전술한 리소스 할당 정보, 링크 관련 지원 정보, 거리 관련 지원 정보, 지리적 지역 관련 지원 정보, 그룹 관련 지원 정보, 및 중계 관련 지원 정보 중 하나 이상을 포함한다. 이 정보 자체를 얻는 것 대신, 예컨대 리소스 할당 정보의 경우에 동작들의 센싱을 수행함으로써, UE-B는 예컨대, 사이드링크를 통해 데이터 및/또는 제어 데이터의 UE-C로의 전송을 수행하기 위하여, UE-A로부터 수신된 AIM 내의 이 정보를 의존한다. 따라서, 실시예들에 따라서, UE-B에서 UE-A로부터 수신된 AIM 내에 포함된 정보는 UE-A 및 UE-B 사이의 통신을 위한 것일 뿐만 아니라, UE-A와는 다른 UE-C와 같은 또다른 UE로의 사이드링크를 통한 임의의 통신을 위해 UE-B에 의해 이용될 수 있다. UE-A는 AIM 안에서 UE-C를 분명하게 지시(indicate)할 수 있다. UE-C는 또한 UE-A에 대해 미지의 것일 수 있다.
실시예들에 따라서, UE-B는 커버리지-밖일 수 있고 또는 모드 1에서 동작하거나, 모드 2에서 동작하거나, 중계기에 연결되어 있을 수 있다. UE-A는 커버리지-안에 있을 수 있고, UE-B는 모드 2 상태에서 커버리지-안 또는 커버리지-밖에 있을 수 있으며, UE-B는 추천된 리소스들을 통해, 커버리지-안에 있거나 아닐 수도 있는 UE-C에게 전송하려고 한다.
예를 들어, UE-A가 커버리지 안에 있을 때, gNB로부터 리소스 풀을 얻을 수 있고 이 풀 내의 리소스들을 다른 UE들에게 제공할 수 있다. UE-A는 또한 UE-B로 전달될 특정 리소스 세트를 공급받을 수 있다. UE-A가 커버리지 밖에 있을 때, UE-A는 센싱을 수행하고 그리고 리소스들과 같은 센싱 결과들의 전부 또는 일부를 UE-B에 전달한다. UE-B는 모드 2에서 동작하고, gNB로부터 지원을 직접 수신하지 않는다. 따라서, UE-B는 UE-C로 전송하기 위한 리소스들에 대해 결정하기 위하여 UE-A로부터 수신된 AIM 들만을 또는 그 자체의 센싱과 함께 의존한다.
본 발명의 실시예들은 지원 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)의 포맷, UE-A로부터 UE-B로의 AIM 전송 방식 및 메시지 자체의 포맷에 관한 것이다.
-------- AIM 내용 = 리소스 할당 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 UE-A와 같은 제1 UE에 의해 UE-B와 같은 제2 UE에 대해 가용한 또는 비-가용한 것으로 결정되는 리소스들의 세트의 형태이고, 지원 정보 메시지라고 부르는, 대응하는 리포트는 UE-B로 전송되고, 다음 UE-B는 사이드링크를 통해 예컨대, UE-C로의 전송을 위해 사용할 전송 리소스들을 결정하기 위해 이 리포트를 사용한다. 예를 들어, UE-A는 UE-B에 의한 사용을 위해 가용한 또는 비-가용한 리소스들의 세트를, 사이드링크 리소스들의 세트 또는 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스 풀로부터 결정할 수 있고, 결정된 리소스들의 세트를 포함하는 하나 이상의 AIM을 UE-B로 전송하여 UE-B가 이용될 전송 리소스들을 결정하도록 한다.
실시예들에 따르면, 리소스 할당 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 수신 리소스 풀(pools)
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 전송 리소스 풀
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 예외(exceptional) 리소스 풀, 예컨대 핸드오버 프로시져 동안 이용될 리소스 풀
· 주기적 전송들 예컨대, 세미-퍼시스턴트(semi-persistent) 전송들 또는 비주기적 전송들 예컨대, 원-샷(one-shot) 전송들을 위하여, 다른 사용자 디바이스에 의해 또다른 사용자 디바이스로의 전송에 사용될 리소스 풀 내의 하나 이상의 리소스
· 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 대역 파트(BWP)
· 간섭 정보 예컨대, RSRQ 또는 SINR 리포트
· 리소스 풀 충돌 상태 예컨대, CBR 측정 리포트
· 감지(sensing) 리포트 예컨대, 구획 지역(Zonal Area) 리소스 사용 맵(ZARUM)
AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 리소스 세트를 지시(indicate)할 수 있다:
· 하나 이상의 시간 슬롯에서 가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
· 하나 이상의 시간 슬롯에서 비-가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
· 충돌이 예견되는 리소스 블록들의 리스트 예컨대, 다른 사용자 디바이스가 또한 전송할 것으로 예견되는 예약된 리소스들의 리스트에 의해.
AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 시간에 따른 리소스를 지시(indicate)할 수 있다:
· 시간에 따른 비트맵에 의해, 이 비트맵은 OFDM 심볼들 또는 타임 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들과 같은 리소스들을 지시하고(indicating), 여기에서 리소스 세트는 하나의 BWP의 전체 길이 또는 부분에 걸치도록 정의됨,
· 타임 슬롯 또는 서브프레임과 같은 스타팅 리소스(starting resource) 및 리소스 세트의 지속시간에 의해,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임 개수와 같은 분명한 리소스들 개수에 의해,
· 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
· 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해
· 심볼들, 타입 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들의 패턴에 의해
AIM은 주파수에 따른 리소스를 다음 방법 중 어느 하나에 의해 지시할 수 있다:
· 비트맵에 의해, 비트맵은 리소스 블록들과 같은 하나의 BWP에 걸친 리소스들을 지시함,
· 리소스 블록과 같은 스타팅 리소스 및 리소스 세트에 대한 다수의 리소스에 의해,
· 리소스 세트가 주파수에 걸쳐 인접하지 않다면, 리소스 블록들과 같은 복수의 스타팅 리소스들 및 엔딩 리소스들에 의해,
· 리소스 블록 인덱스들과 같은 분명한 리소스 인덱스들에 의해,
· 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
· 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해,
· 리소스 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
AIM은 시간 및 주파수에 걸친 리소스들을 다음의 방법들 중 하나에 의해 지시할 수 있다:
· 매트릭스에 의해, 매트릭스는 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친, 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함.
· 패턴에 의해, 패턴은 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함
예를 들어, 전술한 매트릭스는 벡터들의 세트를 포함할 수 있고, 또는 밀집된 또는 밀집되지 않은 표현에서의 매트릭스일 수 있다. 타임 슬롯들의 수는 가변적일 수 있고, AIM의 지속시간을 지시하는 파라미터를 이용하여 정의될 수 있다.
실시예들에 따르면, UE-A는 예를 들어, UE-A가 또한 커버리지-밖의 사용자 디바이스인 경우, 즉, 사이드링크를 통한 통신을 위한 리소스 할당에 관하여 gNB로부터 어떠한 지원도 얻을 수 없는 경우, 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스 풀에서 동작들을 센싱함으로써 UE-B에 의한 이용에 가용한 및/또는 비-가용한 리소스들의 세트를 결정할 수 있다. 다른 실시예들에 따르면, UE-A는 커버리지-안에 있을 수 있고, UE-A는 직접적으로 gNB로부터의 AIM 안에 포함된 리소스들을 얻을 수 있고, 또는 예컨대 모드 2에 있거나 또는 커버리지-안에 또는 커버리지-밖에 있는 경우 중계기를 통해 간접적으로 gNB로부터의 AIM 안에 포함된 리소스들을 얻을 수 있다.
또다른 실시예들에 따르면, 리소스 할당에 있어 UE-B를 지원하기 위한 지원 정보 메시지의 다른 유형들이 있을 수 있고, UE-A는 이 AIM들 중 하나 이상을 UE-B에 전송할 수 있다. 실시예들에 따르면, 이 AIM들은 사이드링크 리소스 풀의 유형에 기초할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따른 AIM들은 커버리지-밖의 사용자 디바이스들 예컨대 모드 2 사용자 디바이스들을 위한 것이고, 복수의 사이드링크 리소스 풀들이 있을 수 있다. UE-A는 복수의 리소스 풀들 중 2 이상 또는 모든 리소스 풀에 대한, 또는 리소스 풀들 중 하나의 풀의 리소스들을 포함하는 AIM 만을 전송할 수 있고, 각각의 AIM은 단일 또는 복수의 리소스 풀에 속하는 리소스들을 포함한다.
실시예에 따르면, 복수의 리소스 풀들은 다음을 포함한다:
· PSFCH와 같은, 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하는 제1 리소스 풀과 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하지 않는 제2 리소스 풀, 또는
· 서로 다른 QoS 레벨들의 리소스 풀들, 또는
· 서로 다른 우선순위 레벨들의 리소스 풀들, 또는
· 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트와 같은 서로 다른 통신 유형들의 리소스 풀들, 또는
· 하나 이상의 전송 풀들, 하나 이상의 수신 풀들, 또는 하나 이상의 예외 풀들
다른 실시예들에 따르면, AIM들은 우선순위 레벨에 기초하거나 이에 연관될 수 있다. 예를 들어, UE-A가 센싱을 수행할 때, 그것은 주어진 리소스 상에서 사이드링크 참조 신호 수신 전력(SL-RSRP)을 주어진 리소스 상으로 수신된 전송의 우선순위에 기초할 뿐만 아니라, 의도된 전송의 우선순위의 기초한 미리 정의된 RSRP 문턱값에 대해 비교할 수 있다. UE-A는 리소스들을 이용하여 전송될 수 있는 우선순위 레벨에 기초하여 가용한 리소스들을 분류(categorization)하고, 이 분류에 기초하여 우선수위 레벨들 각각에 관련된 다른 AIM들이 UE-B 에 전송될 수 있다. 즉, RSRP 문턱값은 두 가지 양태에 기초하여 선택될 수 있는데, 하나는 사용자 디바이스가 전송하고자 하는 전송의 우선순위이고, 다른 하나는 수신된 SCI에서 지시된, 리소스를 통해 수신된 전송의 우선순위이다.
-------- AIM 내용= 링크 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 링크 관련 지원 정보의 형태이다. 이 유형의 AIM에서, UE-A는 다음 중 하나 이상을 포함하는 UE-B 및 UE-C 사이의 링크 정보를 근본적으로 제공한다:
· 링크 품질 정보 예컨대, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 링크에 관한 품질 정보를 포함하는 리포트,
· 빔포밍 정보 예컨대, 사운딩 레퍼런스 신호(Sounding Reference Signal, SRS) 또는 SRS 리소스 인디케이터(SRI),
· 전송 전력-관련 정보 예컨대, 전력 제어 알고리즘에 포함될, 주어진 전송 리소스 풀 내의 최대 허용 전송 전력,
· 예컨대 시간 정렬 또는 동기화를 위한 예컨대, 사용자 디바이스가 DRX에 있고 기동할 때 사용하기 위한, 타이밍 정보로서, 사용자 디바이스가 타이밍 정보를 이용하여 GPS 신호를 기다릴 필요 없이 그것의 타이밍을 조정할 수 있도록 하는 타이밍 정보.
-------- AIM 내용 = 거리 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 거리 관련 지원 정보의 형태이다. 이 정보는 UE-B 및 UE-C 사이의 거리 또는 UE-A 에 대한 UE-B와 UE-C의 상대적 거리이고, 이는 UE-B에 의해 다음 중 하나 이상을 위하여 이용될 수 있다:
· 예컨대, 다른 사용자 디바이스가 HARQ 피드백을 전송할 것인지의 여부를 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 통신을 위한 최소 요구 통신 범위,
· 예컨대, 사용될 전송 전력을 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스와 또다른 사용자 디바이스 사이의 물리적 거리,
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트.
-------- AIM 내용= 지리적 지역 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 지리적 지역 관련 지원 정보의 형태이다. 이 정보는 전형적으로 UE-C 및 다른 사용자 디바이스들의 위치이고, 이것은 UE-B가 그 이웃하는 사용자 디바이스들을 평가하는 것을 도울 수 있다. 이 정보는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 지리적 정보, 예컨대 GPS 좌표,
· 예컨대, 사용자 디바이스의 방향 및 속도에 관해 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 추적 정보,
· 예컨대, 플래툰(platoon)으로부터 사용자 디바이스의 잠재적인 떠남에 관해 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 정보,
· 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트.
-------- AIM 내용= 그룹 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, UE-A 및 UE-B와 같은 사용자 디바이스들이 사용자 디바이스들의 그룹의 일부이고, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 그룹 관련 지원 정보의 형태이다. 이들 AIM들은 향상된 그룹 관리에 관한 정보로 UE-B를 지원할 수 있고, 이것의 내용은 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 그룹의 식별 예컨대, 그룹 ID,
· 그룹 리더의 식별 예컨대, 그룹 리더 ID
· 하나 이상의 그룹 멤버들의 식별, 예컨대 그룹 멤버 ID
· 설정 정보 예컨대, 그룹내 통신을 위해 사용될 리소스들을 지시하는 리소스 풀 정보,
· 전송 관련 정보 예컨대, 그룹 통신을 위해 사용될 전송 파라미터들 예컨대 모듈레이션 및 코딩 스킴(MCS), 전송 전력, 타임 어드밴스(TA), HARQ 동작,
· 그룹 멤버들의 리스트
· 예컨대, 사용자 디바이스가 그룹을 떠날 가능성을 결정하기 위한, 그룹 멤버들의 궤적 정보(trajectory information)
· 예컨대, HARQ 피드백을 전송할지를 결정하기 위하여, 멤버 사용자 디바이스들 사이의 거리 또는 다른 거리-관련 정보 예컨대, 구역 ID 기반 벡터,
· 전송을 위해 사용될 리소스 풀 내의 리소스들
· 하나 이상의 멤버 사용자 디바이스의 그룹으로의 추가 또는 그룹에서의 제거에 관한 정보.
-------- AIM 내용= 중계 관련 지원 정보--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 디바이스간 협력에 의해 제공되는 지원은 중계 관련 지원 정보의 형태이다. 이들 유형의 AIM들에서, UE-A는 중계 모드의 존재에 관한 그것의 기능에 관련된 정보를 UE-B에 제공하고, 이는 다음 중 하나 이상을 포함한다.
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스(relay UE)
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 성능
· 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 중계 사용자 디바이스 ID와 같은 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 식별
· 선택된 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스,
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스 세트의 성능
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
· 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 거리 및/또는 경로 정보
-------- AIM의 전송 --------
실시예들에 따르면, 하나 이상의 AIM을 전송하기 위한 다양한 방식이 이용될 수 있다.
제1 실시예에 따르면, UE-B를 지원하려고 하는 UE-A는 설정 메시지를 이용하는 예를 들어, PC5 RRC 시그널링 또는 PC5 RRC 설정 메시지 또는 MAC CE를 이용하는 제1 방법에 따라 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다. 전송은 유니캐스트, 그룹캐스트/멀티캐스트 또는 브로드캐스트 방식일 수 있다.
제2 실시예에 따르면, UE-B를 지원하려고 하는 UE-A는 제2 방법에 따라 제어 메시지의 일부로서 예컨대, 사이드링크 제어 정보(SCI)의 일부로서 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다. 도8은 이러한 SCI 포맷의 실시예를 도시한다. 제1 스테이지 SCI(SCI1)은 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서 수신되고, ① UE-B에 대한 데이터가 PSSCH 내의 어디에서 발견될 수 있는지를 지시하고 및 ② AIM이 제2 스테이지 SCI(SCI2) 내에 포함되어 있음을 지시한다. ②의 지시(indication)는 AIM의 내용을 지원하는 제2 스테이지 SCI 포맷에 대응하는 파라미터 2nd-sage SCI format 를 이용하여 제1 스테이지 SCI 내의 제2 스테이지 SCI 포맷 숫자를 제공함으로써 수행될 수 있다. 따라서, SCI1은 UE-B에게 제2 스테이지 SCI2가 전송되는 PSSCH 에서의 리소스들을 알려주고, SCI2는 UE-B에 의한 PSSCH 에서 데이터 디코딩을 위한 정보에 더하여, UE-B가 도7에서 UE-C와 같은 또다른 사용자 디바이스에게 전송하기 위해 이용할 수 있는 가용한/비-가용한 리소스들과 같은 전술한 정보를 포함하는 AIM을 또한 포함한다.
제2 방법의 다른 실시예들에 따르면, AIM의 전송을 위한 제1 스테이지 SCI에서 지시될 추가적인 제2 스테이지 SCI 포맷을 도입하는 대신 기존의 포맷들이 이용될 수 있다.
도9는 2 스테이지 SCI 포맷을 이용하는 그러한 SCI 포맷의 실시예를 도시한다. SCI1은 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서 수신되고, ① UE-B에 대한 AIM을 PSSCH 내의 어디에서 찾을 수 있는지를 가리키고, 및 ② 제2 스테이지 SCI2를 PSSCH 내의 어디에서 찾을 수 있는지를 가리킨다.
또다른 실시예들에 따르면, 기존 SCI 포맷에서 beta_offset_indicator는 추가적인 제어 및/또는 데이터에 대한 인디케이터로서 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 스테이지 SCI 내의 beta_offset_indicator는 특정 값으로 설정되어, 전송의 데이터 섹션 내의 AIM의 존재를 지시할 수 있다. 관례적으로, beta_offset_indicator는 데이터 영역 내에서 발견될 수 있는 제어 데이터의 크기를 지시한다. 이것은 AIM의 크기를 포함할 수 있다. 따라서, 전술한 정보를 전달하기 위해 이용되는 AIM들이 서로 다른 크기를 갖고, 예컨대, 제2 스테이지 SCI의 일부로서 또는 데이터 섹션 내의 추가적인 제어 정보로서의 AIM의 존재가 제1 스테이지 SCI 및/또는 제2 스테이지 SCI, 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 제1 스테이지 SCI 내의 beta_offset_indicator는 제2 스테이지 SCI 및/또는 PSSCH 내의 AIM의 존재 및/또는 크기를 지시하는 특정 값으로 세팅될 수 있다.
그러나, AIM들이 고정된 크기를 가지고, 예컨대 제2 스테이지 SCI의 일부로서 또는 추가적인 제어 정보, 또는 데이터 섹션 내의 추가적인 제2 스테이지 SCI로서 AIM의 존재가 제1 스테이지 및/또는 제2 스테이지 SCI에 의해 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 제1 스테이지 SCI 내의 beta_offset_indicator는 PSSCH 내의 AIM 외의 오직 제어 정보 예컨대, 링크 리포트 또는 두 번째 제2 스테이지 SCI의 크기를 지시하는 특정 값으로 세팅될 수 있다. 도10은 제1 스테이지 SCI 포맷 및 2개의 제2 스테이지 SCI 포맷을 이용하는 SCI 포맷의 실시예를 도시한다. SCI1은 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서 수신되고, 고정된 크기를 갖는 AIM은 제2 스테이지 제어 정보(SCI2)로서 PSSCH의 일부로서 전송된다. 또한, SCI1은 ① beta_offset_indicator(b) 에 의해 PSSCH 의 데이터 영역(D) 내의 또다른 제2 스테이지 SCI(추가적인SCI2) 또는 제어 데이터와 같은 제어 정보(C)의 크기를 지시한다. 제어 정보(C)는 ② PSSCH 내에서 UE-B에 대한 데이터를 어디서 찾을 수 있는지를 지시한다.
제2 방법의 다른 실시예들에 따르면, 제1 스테이지 또는 제2 스테이지 SCI는 대응하는 데이터 전송 내에서 AIM의 존재에 대해 UE-B에 정보를 제공하는 새로운 파라미터를 포함할 수 있다.
제3 실시예에 따르면, UE-B를 지원하려고 하는 UE-A는 데이터 전송의 일부로서 제3 방법에 따라 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있으며, 이것은 SCI와 같은 수반된 제어 메시지 내의 파라미터에 의해 지시된다. 이 실시예의 특유한 면은 AIM이 정보 블록으로서 전송되고, 이것이 데이터 전송인 것처럼 전송된다는 것이다. 예를 들어, UE-A는 피드백이 가능한 일반적인 데이터 전송으로서 하나 이상의 사이드링크 정보 블록(SLIB)을 전송할 수 있고, UE-B는 SLIB가 성공적으로 수신되었는지의 여부에 따라서 UE-A에게 피드백을 제공한다. 일반적인 데이터 전송으로서 SLIB를 전송하는 것은 제2 스테이지 SCI의 크기가 최소로 유지될 수 있다는 점에서 유리하고, 애드-혹 기반으로 SLIB에 관한 정보를 UE-B에게 제공할 수 있는 유연성을 UE-A에게 제공한다. 도11은 PSSCH 내에서 SLIB를 이용하여 데이터 전송의 일부로서 하나 이상의 AIM을 전송하는 실시예를 도시한다. UE-B는 2개의 스테이지 SCI를 수신하고, 이는 ① 제2 스테이지 SCI2를 지시하고 및 ② PSSCH 에서 SLIB의 형태로 데이터를 찾을 수 있는 리소스들을 추가적으로 지시하는 제1 스테이지 SCI1을 포함한다. PSFCH는 UE-B가 AIM의 수신을 확인시키기 위한 피드백을 UE-A에 전송할 수 있도록 이용된다.
제4 실시예에 따르면, UE-B를 지원하려고 하는 UE-A는 예컨대 PSSCH 내의 정보 블록으로서 제4 방법에 따라 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있으며, 또는 사이드링크 정보 블록(SLIB)으로서 리소스 풀을 전송할 수 있다. 따라서 도11을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 SCI를 이용하는 SLIB의 전송을 위해 이용되는 리소스의 시그널링보다는, 미리 정의된 리소스들이 이용될 수 있다. 즉, SLIB들을 포함하는 AIM들의 전송을 위해 이용되는 리소스들은 예컨대, SIB 또는 MIB에서 전역 함수(global function)로서 지시될 수 있고, UE-B와 같은 사용자 디바이스는 SLIB들이 전송되는, 전체 리소스 풀 또는 PSSCH 내의 리소스들을 안다. 이것은 또한 SLIB 탐색 공간이라고 할 수 있고, 리소스 위치가 이미 관련된 SIB 또는 MIB 내에서 지시되기 때문에 SLIB에 대한 추가적인 제어 정보를 전송해야 할 필요가 없다. 도12는 정보 블록으로서 하나 이상의 AIM을 전송하는 실시예를 도시한다. PSSCH에서 특정 리소스(R)는 SLIB의 전송에 사용하기 위해 예약되고 또는 미리 정의되며, UE-B는 SIB 또는 MIB를 통해 이 리소스들(R)에 대한 정보를 얻는다.
-------- 특정 타임 인스턴스에서의 AIM의 전송--------
본 발명의 실시예들에 따르면, 하나 이상의 AIM이 특정 타임 인스턴스에 전송될 수 있다. UE-A는 예컨대, AIM을 전송하기 위한 전술된 방식들 중 하나를 이용하여, 특정 시간 인스턴스들에서 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다.
실시예들에 따르면, UE-A는 주기적인 간격으로 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 유니캐스트, 멀티캐스트, 또는 브로드캐스트 방식으로 PC5 RRC 설정 메시지 또는 MAC CE와 같은 설정 메시지를 이용하여 즉, 하나 이상의 AIM을 전송하기 위한 전술된 제1 실시예에 따라. 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다. 다른 예들에 따르면, 사용자 디바이스는 하나 이상의 AIM을 정보 블록으로서 전송할 수 있고, 여기에서 하나 이상의 AIM을 전송하기 위한 전술된 제4 실시예들에 따라서, 정보 블록을 전송하기 위해 SLIB와 같은 리소스들이 이용될 수 있다.
다른 실시예들에 따르면, UE-A는 암묵적 이벤트에 기초하여 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있다. 이벤트에 응답하여, UE-A는 비주기적으로 예컨대, 이벤트에 수반하여 한 번, 하나 이상의 AIM을 전송할 수 있고, 또는 UE-A는 특정 기간 동안 n번 주기적으로 하나 이상의 AIM을 전송하여 예컨대, 반-이중 통신방식 이슈로 인한 신뢰도를 높이고, AIM의 수신을 보장할 수 있다. 실시예들에 따르면, AIM을 전송하기 위한 전술된 제1 내지 3 실시예가 AIM을 전송하기 위해 이용될 수 있다.
암묵적인 이벤트는 연속적인 패킷 충돌들일 수 있다. UE-B에 의해 수행될 전송에 대해 연속적인 패킷 충돌들의 가능성이 있음을 UE-A가 검출하는 경우, UE-A는 이 목적을 위한 AIM을 제공할 수 있다. 예를 들어, UE-A는 다른 사용자 디바이스들에 의해 전송되는 SCI들을 들음(listening)으로서 충돌들의 가능성을 검출할 수 있다. SCI들은 전송의 현재 리소스 할당들뿐만 아니라, 미래의 전송들 예컨대, 2개의 추가적인 미래의 전송들을 위한 리소스 위치들을 포함한다. UE-A가 SCI들로부터 UE-B가 이용하고자 하는 미래의 전송 리소스들과 동일한 것을 SCI들이 가리키고 있음을 인지할 때, UE-A는 이것에 대응하기 위하여 UE-B에게 AIM을 제공할 수 있다. 즉, AIM은 현재의 리소스들, 미래의 리소스들, 및 계획된 리소스들에 기초하여 생성될 수 있다. 이것은 다른 사용자 디바이스들로부터의 SCI들의 전송을 UE-B가 수신할 수 없는 상황을 다루는 것인데, 왜냐하면 그것이 그 시간에 자기의 SCI를 전송했기 때문이고, 반-이중 통신방식의 이슈로 인해 다른 SCI들을 놓쳤기 때문이다.
다른 실시예들에 따르면, 암묵적 이벤트는 CBR(channel busy ratio) 문턱값에 기초할 수 있다. CBR은 리소스들의 혼잡 또는 사용을 지시하기 위해 사이드링크 리소스 풀에 대해서 측정될 수 있다. 측정된 CBR이 미리 정의된 사용의 문턱값에 이르는 경우, UE-A는 주어진 리소스 풀 내의 잔존하는 가용 리소스들을 포함하는 AIM을 전송할 수 있다. 실시예들에 따르면, 이러한 AIM은 활성화된 PSFCH를 가지는 리소스 풀들에 대해서만 전송될 수 있다. 이러한 높은 품질의 리소스들을 갖는 리소스 풀은 기본적으로 높은 신뢰도 전송을 위해서만 사용되기 때문이다.
암묵적 이벤트들의 다른 예들은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
· 다른 사용자 디바이스 및 또다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만임, 또는
· 빔포밍 링크가 다른 사용자 디바이스들 사이에서 실패함. 또는
· 다른 사용자 디바이스가 미리 정의된 통신 범위 밖일 때, 또는
· 또다른 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때, 또는
· 예컨대, 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 떨어질 때, 중계 사용자 디바이스의 선택 또는 재선택, 또는
· 사용자 디바이스가 스위치 온되는 때 또는 스위치 오프되기 전 또는 셀을 떠나기 전, 또는
· 사용자 디바이스가 리소스 풀 설정의 변경을 감지하고 있는 때, 또는
· 사용자 디바이스가 특정 지역에 들어가고 있을 때, 또는
· 사용자 디바이스가 또다른 사용자 디바이스의 특정 거리 내에 있는 때, 또는 또다른 사용자 디바이스(UE-B)가 다른 사용자 디바이스(UE-C)의 특정 거리 내에 있음을 사용자 디바이스가 감지하는 때
또다른 실시예들에 따르면, UE-A로부터 UE-B로 AIM이 전송되는 때의 타임 인스턴스는 UE-B에 의해 트리거될 수 있다. 즉, AIM의 전송은 UE-B에 의한 요청으로 수행될 수 있다. UE-B는 UE-A에게 AIM의 전송을 분명하게 요청하여 그것의 리소스 할당으로 UE-B를 지원하도록 할 수 있다. UE-B는 예컨대, PC5 RRC 또는 MAC CE 시그널링을 이용하여, UE-A에게 AIM을 요청할 수 있다. 요청에 응답하여, UE-A는 전술된 AIM을 전송하기 위한 제1 내지 3 실시예들 중 하나에 따라서 AIM을 UE-B에게 전송할 수 있다. 요청에 응답하여, UE-A는 비주기적으로 예컨대, 요청에 수반하여 1회, AIM들을 전송할 수 있고 또는 UE-A는 신뢰도를 높이기 위하여 특정 기간 동안 n 번의 횟수와 같이, 주기적으로 AIM들을 전송할 수 있다.
실시예들에 따르면, UE-B는 그것의 리소스 할당 프로시저에서 지원을 필요로 하는 경우 AIM을 요청할 수 있다. 예를 들어, 그러한 지원에 대한 필요는 높은 신뢰도, 및/또는 낮은 레이턴시, 및/또는 높은 우선순위를 요구하는 패킷들의 전송의 경우에 일어날 수 있다. 이것은 낮은 레이턴시 요건을 유지하기 위하여 패킷이 계획된 수신자에 의해 첫번째 시도에서 수신되는 것과 어떤 잠재적인 리소스 충돌들을 피할 수 있는 가용한 리소스들을 사용함을 보장하기 위한 것이다. 사용자 디바이스가 지원을 필요로 하는 다른 상황은 사용자 디바이스가 부적절한 센싱 결과를 얻거나 또는 센싱 결과를 얻지 못하는 경우이다. 예를 들어, UE-B가 핸드오버 동안 적절한 센싱 결과들을 얻을 수 없었어서 사이드링크 전송을 위해 사용할 리소스들을 결정하는데 충분한 센싱 결과들을 가지고 있지 않는 경우, 그것은 UE-A에게 AIM을 요청할 수 있다. 다른 실시예들에 따르면, UE-B는 예컨대, RLF(radio link failure)로 인해 또는 그것이 DRX 모드로 동작하고 있기 때문에, 어떤 센싱 결과도 전혀 가지고 있지 않을 수 있다. 이 경우, UE-B는 UE-B에 의해 사용될 사이드링크 전송을 위한 리소스들을 얻기 위하여 UE-A에게 AIM을 요청할 수 있다.
UE-B가 UE-A에게 AIM을 요청하는 예들은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
· 사용자 디바이스의 전력 레벨이 미리 정의된 문턱값 미만임,
· 사용자 디바이스는 센싱 노력을 줄이고 미리 정의된 리소스들/리소스 풀들의 세트에 대한 센싱을 제한함으로써 그것의 전력 소비를 향상시키기를 원함,
· 지리적으로 둘러싸임(geo-fencing) 관련 정보가 만료되려고 하거나 또는 만료된 때 및 업데이트된 지리적으로-둘러싸임 AIM을 요구하는 때,
· 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때,
· 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 열화되고, 사용자 디바이스가 지원을 위해 중계 사용자 디바이스를 요청하는 때.
-------- 그룹 내의 AIM들 --------
본 발명의 다른 실시예들에 따르면, 하나 이상의 AIM이 그룹 내에서 제공될 수 있다. 그룹캐스트 통신들의 경우, 그룹 리더 UE 일 수 있는 UE-A가 UE-A, UE-B 및 잠재적으로 다른 UE들에 의해 형성된 그룹의 멤버 UE인 UE-B를 하나 이상의 AIM을 제공하여 지원할 수 있다. 따라서, UE-B와 같은 하나 이상의 멤버 UE는 정보를 얻기 위한 센싱과 같은 동작들을 수행할 필요가 없고, AIM 내에서 지시된 정보가 전송을 수행하기 위하여 이용될 수 있다.
-------- AIMs 및 센싱 결과들--------
본 발명의 또다른 실시예들에 따르면, AIM을 수신하는 UE-B는 예를 들어, 그것의 리소스 선택 프로세스를 미세하게 조정하기 위하여, 그 자체의 센싱 결과들과 함께 AIM에 포함된 정보를 이용할 수 있다. 이 방식은 UE-B가 예컨대, 근거리-원거리 문제(near-far problem)에 기인하여, 특정 사용자 디바이스들 및 그들의 할당된 리소스들을 보지 못하는 경우 이용될 수 있다. 이 상황에서, 보이지 않는 사용자 디바이스들의 각각의 리소스들이 UE-B로부터 AIM 내에 지시된다. 실시예들에 따라서, UE-B는 UE-A로부터 수신된 AIM에 의해 및 그 자체의 센싱에 의해 자유로운 것으로 기대되는 리소스들에 우선순위를 부여할 수 있다. AIM은 또한 UE-C로의 전송을 위해 UE-B에 의해 이용되지 않을 리소스들을 지시할 수 있고, UE-B는 AIM의 이 정보를 이용하여 그것의 센싱 프로세스 동안 이들 리소스들을 제거할 수 있다. 이와 같은 AIM을 통한 리소스들의 예약 형태는 리소스가 높은 우선순위 서비스들 또는 긴급 서비스들을 위해 예약되어야 하는 경우에 이용될 수 있다.
-------- AIM의 전파 및 전반적인(global) 일관성--------
본 발명의 다른 실시예들은 AIM 전파 및 전반적인 일관성에 관한 것이다. 이러한 실시예들에 따르면, 이 지원이 복수의 사용자 디바이스들에 대히여 일관된다는 것을 보장하기 위한 프로시저가 제공된다. 일관성은 AIM에 정의된 파라미터들이 시간뿐만 아니라 공간 상에서 모든 관련 사용자 디바이스들에 대해 신뢰할 수 있게 적용된다는 것을 의미한다. 예를 들어, 하나 이상의 AIM 내의 파라미터들은 사용자 디바이스가 동작하는 지리적 지역에 따라 변할 수 있고, AIM은 특정 지리적 영역 내에서만 적용될 수 있다. 또한, 하나 이상의 AIM은 시간에 따라 변화할 수 있고, 따라서 특정 시간에만 그것을 적용할 필요가 있을 수 있다. 또한, 하나 이상의 AIM 에서 정의된 파라미터들 사이의 전환이 예를 들어, 파라미터들이 양립될 수 없는 경우, 모든 사용자 디바이스들에 대해 동시에 발생하도록 요구될 수 있다.
실시예들에 따르면, AIM은 AIM이 유효한 지리적 지역을 즉시 연관지을 수도 있다. 이것은 사용자 디바이스가 지리적 지역을 떠나고 있을 때, AIM은 불능화되거나 리프레시될 필요가 있음을 의미한다.
다른 실시예들에 따르면, 하나 이상의 AIM이 활성화 시간과 즉시 연관지을 수 있다. 이것은 모든 수신 사용자 디바이스들이 그것이 실제로 활성화되기 전에 AIM을 성공적으로 수신하였음을 보장하기 위하여 복수의 횟수로 AIM이 전송되는 것을 허용한다. 이것은 AIM이 변했고, 복수의 사용자 디바이스에서 업데이트될 필요가 있을 때 적용될 수 있다.
또다른 실시예들에 따르면, AIM은 만료되거나 소실될 수 있고, 이러한 상황에 응답하여 사용자 디바이스는 AIM 요청 메시지를 트리거할 수 있다. 이것은 유니캐스트, 또는 멀티캐스트/그룹캐스트 통신 또는 브로드캐스트 통신을 이용하여 수행될 수 있다.
일 반
이상에서 본 발명의 실시예들이 상세하게 설명되었으며, 각각의 실시예 및 양태는 개별적으로 구현되거나 또는 둘 이상의 실시예 또는 양태가 조합되어 구현될 수 있다.
실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 지상 네트워크 또는 비-지상 네트워크, 또는 수신기로서 항공 운송수단 또는 우주 운송수단을 이용하는 네트워크들의 일부 또는 네트워크들, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 여기에서 설명된 사용자 디바이스는, 전력 한정된 UE 또는, 보행자에 의해 이용되고 VRU(Vulnerable Road User)라고 하는 UE와 같은 핸드-헬드 UE 또는, 보행자 UE(P-UE) 또는 공공 안전 요원 및 응급 요원에 이용되고 공공 안전 UE(PS-UE)라고 부르는 온-바디 또는 핸드-헬드 UE, 또는 예컨대 센서, 액추에이터와 같은 IoT UE 또는 반복적인 업무들을 수행하기 위해 캠퍼스 네트워크에서 제공되고 주기적인 간격으로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL) UE, 또는 IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT 디바이스, 또는 WiFi, non-AP STA(no_Access Point STAtion) 예컨대, 802.11ax 또는 802.11be, 또는 지상 차량 또는 항공기 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로 주변 유닛(RSU) 또는 빌딩 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 기타 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터, 또는 무선 통신 네트워크 중 사이드링크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터 또는 기타 사이드링크 가능한 네트워크 엔티티 중 하나 이상일 수 있다.
여기에서 설명된 기지국은 매크로 셀 기지국, 소형 셀 기지국, 기지국의 중앙 유닛, 기지국의 분산 유닛, 도로 주변 유닛(RSU), UE, 그룹 리더(GL), 중계기, 원격 라디오 헤드, AMF, SMF, 코어 네트워크 엔티티, 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, NR 또는 5G 코어 환경에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 WiFi AP STA 예컨대, 802.11ax 또는 802.11be, 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신하기 위한 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 포인(TRP tansmission/reception point) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
실시예들은 사이드링크 PC5를 통해 통신하는 다음의 사용자 디바이스들의 유형에 관한 것이다.
· 보행자 사용자 디바이스들(P-UEs)과 같은 VRU들(Vulnerable road users) : 이 사용자 디바이스들은 기본적으로 보행자들에 의해 이용되는 모바일 폰과 같은 손에 쥐는 사용자 디바이스들이다. 이 사용자 디바이스는 그것의 위치를 차량형 사용자 디바이스들(V-UEs)에 주기적으로 전송하여, 이들 V-UE들이 사용자 디바이스의 위치를 알도록 할 수 있다. V-UE들은 그것들이 인접할 때 및 충돌의 가능성이 있는 경우, 사용자 디바이스로부터의 전송을 수신할 수 있다.
· PS-UEs(Public safety UEs, 공공 안전 UEs) : 이러한 사용자 디바이스들은 경찰관, 긴급 의료원 및 소방관과 같은 공공 안전 요원 및 응급 요원에 의해 이용되는 신체 착용형 또는 손에 쥐는 사용자 디바이스일 수 있다. PS-UE들은 항시적 전송 및 수신 기능성이 요구된다.
· IoT-UE들 : 이들 사용자 디바이스들은 센서 네트워크의 센서들, 액추에이터들, 또는 다른 저전력 노드들 또는 전자 릴레이 및/또는 프로세싱 노드들을 포함할 수 있다.
· 산업용 IoT-UE들 : 이 사용자 디바이스들은 특정 과업들을 수행하고 주기적으로 게이트웨이 노트들로부터 입력들을 획득하도록 디자인된 폐쇄적 캠퍼스 네트워크 내의 디바이스일 수 있다. IoT-UE들의 예들로는 반복적인 과업을 수행하는 공장 바닥 위의 로봇들이다.
본 발명의 실시예들이 셀룰라 통신 시스템들, 안전 통신 시스템들, 캠퍼스 네트워크의 환경에서의 사이드링크 통신들에 대해서 설명되었다. 그러나 본 발명은 여기에 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 확장된 실시예들에 따라서 예컨대 애드-혹 통신 네트워크와 같은 어떤 종류의 통신 네트워크에서도 적용될 수 있다.
비록 설명된 개념의 일부 양태가 장치의 맥락에서 설명되었으나, 이러한 양태들은 이에 대응되는 방법의 설명 또한 나타내는 것임은 명백하다. 여기서, 블록 또는 디바이스는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 대응한다. 이와 유사하게, 방법 단계의 맥락에서 설명된 양태들은 또한 해당 장치의 대응되는 블록 또는 아이템 또는 특징의 설명을 나타낸다.
본 발명의 다양한 요소들 또는 특징들은 아날로그 회로 및/또는 디지털 회로를 이용하는 하드웨어, 하나 또는 그 이상의 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의한 명령의 실행을 통하여 소프트웨어로 구현되거나, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예컨대, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터 시스템 또는 다른 프로세싱 시스템 환경에서 구현될 수 있다. 도 13은 컴퓨터 시스템(500)의 예를 나타낸다. 유닛 또는 모듈뿐만 아니라 이들 유닛들에 의하여 수행되는 방법의 단계들은 하나 이상의 컴퓨터 시스템(500)에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(500)은 특수 목적 또는 범용의 디지털 신호 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서(502)를 포함한다. 프로세서(502)는 버스 또는 네트워크와 같은 통신 인프라구조(504)에 연결된다. 컴퓨터 시스템(500)은 예컨대, 랜덤 엑세스 메모리(RAM)와 같은 메인 메모리(506) 및 예컨대, 하드 디스크 드라이브 및/또는 이동식 저장 드라이브와 같은 보조 메모리(508)를 포함한다. 보조 메모리(508)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령어들이 컴퓨터 시스템(500)에 로딩되도록 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(500)은 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(500)과 외부 디바이스 간에 전달되도록 하는 통신 인터페이스(510)를 더 포함할 수 있다. 통신은 전자, 전자기, 광학, 또는 통신 인터페이스에 의하여 처리될 수 있는 다른 신호의 형태로 이루어질 수 있다. 통신은 와이어 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 셀룰러 전화 링크, RF 링크, 및 다른 통신 채널(512)을 사용할 수 있다.
"컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능한 매체" 용어는 일반적으로 이동식 저장 장치나 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 유형의 저장 매체를 지칭하는데 사용된다. 이들 컴퓨터 프로그램 제품들은 컴퓨터 시스템(500)에 소프트웨어를 제공하는 수단이다. 컴퓨터 제어 로직이라고도 일컬어지는 컴퓨터 프로그램은 메인 메모리(506) 및/또는 보조 메모리(508)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램들은 통신 인터페이스(510)를 통해서도 수신될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 실행될 때, 컴퓨터 시스템(500)으로 하여금 본 발명의 구현이 가능하도록 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 실행될 때, 프로세서(502)가 본 명세서에 기술된 임의의 방법들과 같은 본 발명의 프로세스들을 구현할 수 있도록 한다. 따라서, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(500)의 컨트롤러를 나타낼 수 있다. 본 개시가 소프트웨어를 이용하여 구현되는 경우, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 이동식 저장 드라이브, 통신 인터페이스(510)와 같은 인터페이스를 사용하여 컴퓨터 시스템(500)에 로딩될 수 있다.
하드웨어 또는 소프트웨어에서의 구현은 예컨대, 클라우드 스토리지, 플로피 디스크, DVD, 블루레이, CD, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, 또는 플래시 메모리와 같이 전자적으로 판독 가능한 제어 신호가 저장된 디지털 저장 매체를 사용하여 수행될 수 있다. 디지털 저장 매체는 각각의 방법이 수행되도록 프로그램 작동 가능한 컴퓨터 시스템과 협력(또는 협력 가능한)한다. 따라서, 디지털 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시예들은 전자적으로 판독가능한 제어 신호를 가지는 데이터 캐리어를 포함한다. 이 데이터 캐리어는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나가 수행되도록 프로그램 작동 가능한 컴퓨터 시스템과 협력 할 수 있다.
일반적으로, 본 발명의 실시예들은 프로그램 코드를 가지는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 프로그램 코드는 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터에서 실행될 때 전술된 방법 중 하나를 수행하도록 동작한다. 프로그램 코드는 예컨대 기계 판독가능 캐리어에 저장될 수 있다.
다른 실시예들은 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 기계 판독 가능 캐리어에 저장된다. 즉, 결과적으로, 본 발명의 방법의 실시예는, 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터상에서 실행될 때, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 가지는 컴퓨터 프로그램이다.
본 발명의 방법들의 추가 실시예는, 따라서, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 데이터 캐리어(또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체)이다. 본 발명의 방법의 추가 실시예는, 따라서, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 데이터 스트림 또는 신호의 시퀀스이다. 데이터 스트림 또는 신호의 시퀀스는 예컨대 데이터 통신 연결, 예를 들어 인터넷을 통하여 전송되도록 구성될 수 있다. 추가적인 실시예는, 본 명세서에 개시된 방법들 중 하나를 수행하도록 구성되거나 또는 개조된 프로세싱 수단, 예컨대, 컴퓨터, 또는 프로그램 작동 가능 로직 디바이스를 포함한다. 추가 실시예는 본 명세서에 개시된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시예에서는, 프로그램 작동 가능 로직 디바이스(예컨대 필드 프로그램 작동 가능 게이트 어레이)가 본 명세서에 설명된 방법들의 일부 또는 모든 기능들을 수행하기 위하여 사용될 수 있다. 일부 실시예에서는, 필드 프로그램 작동 가능 게이트 어레이는 본 명세서에 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위하여 마이크로프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 위 방법들은 바람직하게는 임의의 하드웨어 장치에 의하여 수행된다.
전술된 실시예들은 단지 본 발명의 원리에 대한 예시일 뿐이다. 본 명세서에서 설명된 방식 및 세부사항들의 수정 및 변경은 해당 기술분야의 당업자에게 자명한 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서의 실시예에 대한 개시 및 설명을 통하여 제시된 구체적인 세부 사항이 아닌, 특허 청구 범위의 범위에 의해서만 한정되어야 한다.

Claims (50)

  1. 복수의 사용자 디바이스를 포함하는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 디바이스(UE)에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE-A)는 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 통신하고,
    상기 사용자 디바이스(UE-A)는 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)을 전송하여, 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하는, 사용자 디바이스:
    · 리소스 할당 관련 지원 정보
    · 링크 관련 지원 정보
    · 거리 관련 지원 정보
    · 지리적 지역 관련 지원 정보
    · 그룹 관련 지원 정보
    · 중계 관련 지원 정보
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 리소스 할당 관련 지원 정보는 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 리소스들을 지시하고(indicate), 상기 지시된 리소스들은 예컨대, 다음 중 하나 이상의 형태인 사용자 디바이스:
    · 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 수신 리소스 풀(pools)
    · 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 전송 리소스 풀
    · 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 예외(exceptional) 리소스 풀
    · 주기적 전송들 예컨대, 세미-퍼시스턴트(semi-persistent) 전송들 또는 비주기적 전송들 예컨대, 원-샷(one-shot) 전송들을 위하여, 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 또다른 사용자 디바이스로의 전송에 사용될 리소스 풀 내의 하나 이상의 리소스
    · 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 하나 이상의 대역 파트(BWP)
    · 간섭 정보 예컨대, RSRQ 또는 SINR 리포트
    · 리소스 풀 충돌 상태 예컨대, CBR 측정 리포트
    · 감지(sensing) 리포트 예컨대, 구획 지역(Zonal Area) 리소스 사용 맵(ZARUM)
  3. 청구항 1 또는 2에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE-A)는 상기 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스 풀로부터 또는 사이드링크 리소스들의 세트로부터 하나 이상의 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 사용을 위해 가용한 또는 비-가용한 리소스들의 세트를 결정하고,
    상기 사용자 디바이스(UE-A)는 상기 결정된 리소스들의 세트를 포함하는 하나 이상의 AIM을 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)로 전송하여, 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)가 사용될 전송 리소스들을 결정하도록 하는, 사용자 디바이스.
  4. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE-A)는 예컨대, 상기 사용자 디바이스가 커버리지-밖(out-of-coverage)에 있거나 모드 2에서 동작하는 경우, 센싱에 의해 상기 리소스들의 세트를 결정하고, 또는 상기 무선 통신 시스템의 기지국에 의해, 예컨대 상기 사용자 디바이스가 모드 1이거나 커버리지 내에 있는 경우 직접 또는 예컨대, 상기 사용자 디바이스가 모드 2이거나 커버리지-안(in-coverage)에 있거나 커버리지-밖(out-of-coverage)인 경우, 중계기를 통해 간접적으로 상기 사용자 디바이스로 제공되는 리소스들 중에서 상기 리소스들의 세트를 결정하는, 사용자 디바이스.
  5. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)는 다음 중 하나 이상인, 사용자 디바이스:
    · 커버리지-밖(out-of-coverage).
    · 모드 1에서 동작.
    · 모드 2에서 동작.
    · 중계기에 연결.
  6. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 AIM은 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 하나 이상의 또다른 사용자 디바이스로(UE-C)의 전송을 위해 사용될 리소스들을 포함하고, 상기 또다른 사용자 디바이스(UE-C)는 상기 사용자 디바이스(UE-A)와는 다른, 사용자 디바이스.
  7. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 사이드링크 통신들을 위해 사용될 하나 이상의 리소스 풀 예컨대, 전송, 수신, 또는 예외 리소스 풀로 설정 및/또는 미리-설정되고,
    상기 사용자 디바이스는 다음의 방식 중 하나 이상으로 상기 AIM을 전송하는, 사용자 디바이스:
    · 상기 리소스 풀들 중 하나의 리소스들을 포함하는 AIM 만을 전송.
    · 상기 복수의 리소스 풀들 중 2 이상 또는 모든 리소스 풀의 리소스들을 포함하는 AIM을 전송, 여기에서 각각의 AIM은 단일의 또는 복수의 리소스 풀에 속하는 리소스들을 포함
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 복수의 리소스 풀은 다음의 리소스 풀 중 하나 이상의 임의의 조합을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · PSFCH와 같은, 상기 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하는 제1 리소스 풀과 상기 사이드링크를 통한 피드백 채널을 위한 리소스들을 제공하지 않는 제2 리소스 풀
    · 서로 다른 QoS 레벨들의 리소스 풀들
    · 서로 다른 우선순위 레벨들의 리소스 풀들
    · 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트와 같은 서로 다른 통신 유형들의 리소스 풀들
    · 하나 이상의 전송 풀들
    · 하나 이상의 수신 풀들
    · 하나 이상의 예외 풀들
  9. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 가용한 리소스들이 전송할 수 있는 복수의 우선순위 레벨들에 기초하여 상기 가용한 리소스들을 분류하고, 및
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 다른 사용자 디바이스에 하나 이상의 AIM을 전송하고, 각각의 AIM은 하나 이상의 우선순위 레벨을 포함하는, 사용자 디바이스.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 가용한 리소스들을 분류하기 위하여, 상기 사용자 디바이스는
    · 의도된 전송의 상기 우선순위에 기초하고 주어진 리소스에 상기 수신된 전송의 상기 우선순위에 기초하여, RSRP 문턱값과 같은 하나 이상의 미리 정의된 전력 문턱값에 대해 상기 SL 참조 신호 수신 전력(SL-RSRP)아 같은, 주어진 SL 리소스 내에서 측정된 전력 레벨을 비교하는, 사용자 디바이스.
  11. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 상기 다른 사용자 디바이스에 의해 사용될 리소스 세트를 지시하는(indicate), 사용자 디바이스:
    · 하나 이상의 시간 슬롯에서 가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
    · 하나 이상의 시간 슬롯에서 비-가용한 모든 리소스 블록들(RBs)의 리스트에 의해
    · 충돌이 예견되는 리소스 블록들의 리스트 예컨대, 상기 다른 사용자 디바이스가 또한 전송할 것으로 예견되는 예약된 리소스들의 리스트에 의해.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 AIM은 다음의 방식들 중 어느 하나로 시간에 따른 상기 리소스를 지시하고:
    · 시간에 따른 비트맵에 의해, 상기 비트맵은 OFDM 심볼들 또는 타임 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들과 같은 리소스들을 지시하고(indicating), 여기에서 상기 리소스 세트는 상기 하나의 BWP의 상기 전체 길이 또는 부분에 걸치도록 정의됨,
    · 타임 슬롯 또는 서브프레임과 같은 스타팅 리소스(starting resource) 및 상기 리소스 세트의 지속시간에 의해,
    · 시간 슬롯 또는 서브프레임 개수와 같은 분명한 리소스들 개수에 의해,
    · 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
    · 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해
    · 심볼들, 타입 슬롯들, 또는 서브프레임들, 또는 프레임들의 패턴에 의해

    및/또는
    상기 AIM은 주파수에 따른 상기 리소스를 다음 방법 중 어느 하나에 의해 지시하고:
    · 비트맵에 의해, 상기 비트맵은 리소스 블록들과 같은 상기 하나의 BWP에 걸친 리소스들을 지시함,
    · 리소스 블록과 같은 스타팅 리소스 및 리소스 세트에 대한 다수의 리소스에 의해,
    · 상기 리소스 세트가 주파수에 걸쳐 인접하지 않다면, 리소스 블록들과 같은 복수의 스타팅 리소스들 및 엔딩 리소스들에 의해,
    · 리소스 블록 인덱스들과 같은 분명한 리소스 인덱스들에 의해,
    · 분명히 언급된 리소스들 또는 RP 또는 리소스들의 다른 세트의 일부인 리소스들에 표식을 함으로써(by puncturing out)
    · 스타팅 리소스 및 후속 발생들을 위한 주기적 오프셋들에 의해,
    · 리소스 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
    및/또는
    상기 AIM은 시간 및 주파수에 걸친 상기 리소스들을 다음의 방법들 중 하나에 의해 지시하는, 사용자 디바이스:
    · 매트릭스에 의해, 상기 매트릭스는 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친, 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함.
    · 패턴에 의해, 상기 패턴은 심볼들, 타임 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 및 리소스 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 리소스들을 지시함.
  13. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 링크 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · 링크 품질 정보 예컨대, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 링크에 관한 품질 정보를 포함하는 리포트,
    · 빔포밍 정보 예컨대, 사운딩 레퍼런스 신호(Sounding Reference Signal, SRS) 또는 SRS 리소스 인디케이터(SRI),
    · 하나 이상의 전송 전력 문턱값 예컨대, 다른 사용자 디바이스들 사이의 링크들 상에 간섭을 줄이기 위한, 사용자 디바이스의 상기 전송 전력을 제약하는 정보.
  14. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 거리 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · 예컨대, 상기 다른 사용자 디바이스가 HARQ 피드백을 전송할 것인지의 여부를 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 또다른 사용자 디바이스(UE-C) 사이의 통신을 위한 최소 요구 통신 범위
    · 예컨대, 사용될 전송 전력을 결정하기 위한, 하나의 다른 사용자 디바이스와 또다른 사용자 디바이스 사이의 물리적 거리
    · 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 상기 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
  15. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 지리적 지역 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · 지리적 정보, 예컨대 GPS 좌표,
    · 예컨대, 상기 사용자 디바이스의 방향 및 속도에 관해 상기 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 추적 정보,
    · 예컨대, 플래툰(platoon)으로부터 상기 사용자 디바이스의 잠재적인 떠남에 관해 상기 다른 사용자 디바이스들에 알리기 위한, 경로 정보.
    · 예를 들어, 피드백 절차들 예컨대 HARQ, 또는 전송 전력을 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 다른 사용자 디바이스 및/또는 또다른 사용자 디바이스들의 상기 지리적 위치에 관한 구역 ID 또는 구역 ID 들의 리스트
  16. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 그룹 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · 그룹의 식별 예컨대, 그룹 ID,
    · 그룹 리더의 식별 예컨대, 그룹 리더 ID
    · 하나 이상의 그룹 멤버들의 식별, 예컨대 그룹 멤버 ID
    · 설정 정보 예컨대, 상기 그룹내 통신을 위해 사용될 리소스들을 지시하는 리소스 풀 정보,
    · 전송 관련 정보 예컨대, 그룹 통신을 위해 사용될 전송 파라미터들 예컨대 모듈레이션 및 코딩 스킴(MCS), 전송 전력, 타임 어드밴스(TA), HARQ 동작,
    · 그룹 멤버들의 리스트
    · 예컨대, 사용자 디바이스가 상기 그룹을 떠날 가능성을 결정하기 위한, 상기 그룹 멤버들의 궤적 정보(trajectory information)
    · 예컨대, HARQ 피드백을 전송할지를 결정하기 위하여, 멤버 사용자 디바이스들 사이의 거리 또는 다른 거리-관련 정보 예컨대, 구역 ID 기반 벡터,
    · 전송을 위해 사용될 상기 리소스 풀 내의 리소스들
    · 하나 이상의 멤버 사용자 디바이스의 상기 그룹으로의 추가 또는 상기 그룹에서의 제거에 관한 정보.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 사용자 디바이스들의 하나 이상의 그룹들 중 일부이고, 상기 그룹은 상기 다른 사용자 디바이스들 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스.
  18. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 중계 관련 지원 정보는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스:
    · 하나 이상의 중계 사용자 디바이스
    · 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 성능
    · 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
    · 중계 사용자 디바이스 ID와 같은 하나 이상의 중계 사용자 디바이스의 식별
    · 선택된 중계 사용자 디바이스,
    · 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스,
    · 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스 세트의 성능
    · 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 전송 모드
    · 하나 이상의 후보 중계 사용자 디바이스의 거리 및/또는 경로 정보
  19. 앞선 청구항들 중 어느 하나에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 다음의 방법 중 하나 이상으로 상기 하나 이상의 AIM을 전송하는, 사용자 디바이스:
    · 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 방식에서 PC5 RRC 설정 또는 MAC CE 메시지와 같은 설정 메시지를 이용, 또는
    · SCI는 상기 AIM의 내용에 관해 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에게 알리는 필드들을 포함하고, 예컨대, 두번째 스테이지 SCI 내에 포함된, 상기 SCI와 같은 제어 메시지의 일부로서, 또는
    · SCI와 같은 수반되는 제어 메시지 내의 파라미터들에 의해 지시되는, 데이터 전송의 일부로서, 또는
    · 정보 블록으로서, 예컨대, PSSCH에서 사이드링크 인포메이션 블록(SLIB)으로서.
  20. 청구항 11에 있어서,
    제어 메시지의 일부로서 상기 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 상기 사용자 디바이스는 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 사용될 상기 AIM을 포함하는 두번째 스테이지 SCI 포맷을 지시하는 첫번째 스테이지 SCI를 전송하는, 사용자 디바이스.
  21. 청구항 19에 있어서,
    상기 데이터 전송의 일부로서 상기 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 상기 제어 메시지 내의 상기 지시(indication)는 다음 중 하나인, 사용자 디바이스:
    · 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터,
    · PSSCH 내의 상기 AIM의 존재를 지시하기 위해, 첫번째 스테이지 SCI 또는 두번째 스테이지 SCI 내에 상기 사용자 디바이스에 의해 설정되는 파라미터.
  22. 청구항 21에 있어서,
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 전송의 상기 데이터 섹션 내에 상기 AIM의 상기 존재를 지시하기(indicate) 위하여 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하고, 또는
    · 상기 AIM들이 고정된 크기를 갖고, 예컨대 두번째 스테이지 SCI의 일부로서 또는 상기 데이터 섹션 내의 부가적인 제어 정보로서 상기 AIM의 존재가 상기 첫번째 스테이지 및/또는 두번째 스테이지 SCI 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 상기 사용자 디바이스는 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하여 상기 PSSCH 내의 상기 AIM 외의 상기 제어 정보의 예컨대, 링크 리포트들 또는 두번째 스테이지 SCI의 크기만을 지시하고, 또는
    · 상기 AIM들이 서로 다른 크기를 갖고, 예컨대 두번째 스테이지 SCI의 일부로서 또는 상기 데이터 섹션 내의 부가적인 제어 정보로서 상기 AIM의 존재가 상기 첫번째 스테이지 및/또는 두번째 스테이지 SCI 및/또는 더 높은 계층 시그널링에 의해 지시될 때, 상기 사용자 디바이스는 첫번째 스테이지 SCI 내의 베타_오프셋_인디케이터를 특정 값으로 설정하여 상기 PSSCH 내의 및/또는 두번째 스테이지 SCI 내의 상기 AIM 의 크기 및/또는 존재를 지시하는, 사용자 디바이스.
  23. 청구항 21 또는 22에 있어서,
    데이터 전송의 일부인 정보 블록으로서 상기 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 상기 사용자 디바이스는 피드백이 활성화된 일반적인 데이터 전송으로서 상기 하나 이상의 SLIB들을 전송하고, 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)는 상기 SLIB가 성공적으로 수신되었는지의 여부에 따라서 상기 사용자 디바이스(UE-A)로 피드백을 제공하는, 사용자 디바이스.
  24. 청구항 19 내지 23 중 어느 한 항에 있어서,
    정보 블록으로서 상기 하나 이상의 AIM을 전송할 때, SLIB와 같은 상기 정보 블록의 상기 전송에 사용되는 상기 리소스들은 시스템 인포메이션 블록(SIB) 또는 마스터 인포메이션 블록(MIB) 내에 지시되고(indicated), 상기 다른 사용자 디바이스들(UE-B)은 상기 SIB 또는 MIB로부터 상기 SLIB의 전송을 위해 사용되는 상기 시간 및 주파수 리소스들뿐만 아니라 SLIB들의 상기 지원을 인지하는, 사용자 디바이스.
  25. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 다음의 방법들 중 하나 이상으로 상기 하나 이상의 AIM을 전송하는, 사용자 디바이스:
    · 주기적인 간격으로, 또는
    · 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 요청에 대한 응답으로, 또는
    · 하나 이상의 암시적(implicit) 이벤트들에 대한 응답으로.
  26. 청구항 25에 있어서,
    주기적인 간격으로 상기 하나 이상의 AIM들을 전송할 때, 상기 사용자 디바이스는
    · 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 방식에서 PC5 RRC 설정 또는 MAC CE 메시지와 같은 설정 메시지를 이용하여 상기 하나 이상의 AIM을 전송하고, 또는
    · 정보 블록으로서 상기 하나 이상의 AIM들을 전송하고, 여기에서 상기 정보 블록으로서 전송할 때, SLIB와 같은 상기 정보 블록의 상기 전송에 사용되는 상기 리소스들은 시스템 인포메이션 블록(SIB) 또는 마스터 인포메이션 블록(MIB) 내에 지시되고(indicated), 상기 다른 사용자 디바이스들(UE-B)은 상기 SIB 또는 MIB로부터 상기 SLIB의 전송을 위해 사용되는 상기 시간 및 주파수 리소스들뿐만 아니라 SLIB들의 전송되는 때에 관한 상기 주기적인 간격들, 상기 SLIB들의 지원을 인지하는, 사용자 디바이스.
  27. 청구항 25 또는 26에 있어서,
    상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 의한 요청에 응답하여 상기 하나 이상의 AIM을 전송할 때, 상기 사용자 디바이스는
    · 예컨대, PC5 RRC 시그널링을 이용하여 리소스들에 대한 요청 예컨대 스케줄링 요청 또는 BSR을 전송함으로써, 상기 다른 사용자 디바이스에서 상기 리소스 할당을 돕기 위한 상기 AIM을 전송하라는 분명한 요청을 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터 수신하고,
    · 상기 요청에 응답하여, 상기 AIM을 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 전송하는, 사용자 디바이스.
  28. 청구항 27에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 다음 시나리오 중 하나 이상으로 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터 요청을 수신하는, 사용자 디바이스:
    · 하나 이상의 패킷의 전송이 높은 우선순위 및/또는 낮은 레이턴시 및/또는 높은 신뢰도를 요구함,
    · 예컨대, 라디오 링크 실패(failure)(RLF) 또는 핸드오버의 경우 또는 상기 사용자 디바이스가 DRX를 수행하고 있고 센싱을 수행하지 않는 경우, 부적절한 또는 감지 없음 결과들이 상기 사용자 디바이스에서 가용함
    · 예컨대, 상기 사용자 디바이스가 제한된, 지정학적-둘러진(geo-fenced) 지역에서 동작하는 경우, 또는 상기 사용자 디바이스가 매우 밀집된 지역에서 동작하는 경우, 상기 사용자 디바이스의 전력 레벨은 미리 결정된 문턱값 미만임,
    · 상기 사용자 디바이스는 센싱 시도들(efforts)을 감소시켜 그것의 전력 소비를 증가시키고, 미리 결정된 리소스/리소스 풀들의 세트에 대한 센싱으로 제한하기를 원함,
    · 상기 지정학적-둘러쌈(geo-fencing) 관련 정보가 만료될 때 또는 만료된 때, 업데이트된 지정학적-둘러쌈(geo-fencing) AIM을 요구함,
    · 상기 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스의 기존 그룹에 가입하거나 탈퇴하는 경우,
    · 상기 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 결정된 문턱값 미만으로 열화되어 상기 사용자 디바이스가 중계 사용자 디바이스에 지원을 요청하는 경우.
  29. 청구항 25에 있어서,
    하나 이상의 암시적(implicit) 이벤트에 응답하여 상기 하나 이상의 AIM을 전송하는 경우, 특정 이벤트가 발생할 때 상기 사용자 디바이스는 자동으로 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 AIM을 전송하는, 사용자 디바이스.
  30. 청구항 29에 있어서,
    상기 특정 이벤트는 다음 중 하나 이상을 포함하는 사용자 디바이스:
    · 상기 사용자 디바이스(UE-A)가 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 수행될 전송에 대한 연속적인 패킷 충돌의 가능성이 있음을 감지하는 때, 또는
    · 사이드링크 리소스 풀의 사용이 CBR 문턱값과 같은 문턱값에 도달했음, 또는
    · 상기 다른 사용자 디바이스 및 상기 또다른 사용자 디바이스 사이의 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만임, 또는
    · 빔포밍 링크가 상기 다른 사용자 디바이스들 사이에서 실패함. 또는
    · 상기 다른 사용자 디바이스가 미리 정의된 통신 범위 밖일 때, 또는
    · 또다른 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때, 또는
    · 예컨대, 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 떨어질 때, 중계 사용자 디바이스의 선택 또는 재선택, 또는
    · 사용자 디바이스가 스위치 온되는 때 또는 스위치 오프되기 전 또는 셀을 떠나기 전, 또는
    · 사용자 디바이스가 리소스 풀 설정의 변경을 감지하고 있는 때, 또는
    · 사용자 디바이스가 특정 지역에 들어가고 있을 때, 또는
    · 사용자 디바이스가 또다른 사용자 디바이스의 특정 거리 내에 있는 때, 또는 또다른 사용자 디바이스(UE-B)가 다른 사용자 디바이스(UE-C)의 특정 거리 내에 있음을 사용자 디바이스가 감지하는 때
  31. 청구항 30에 있어서,
    연속하는 패킷 충돌의 가능성을 검출하기 위하여, 상기 사용자 디바이스는,
    · 상기 사이드링크로 다른 사용자 디바이스들에 의해 전송되는 SCI 들과 같은 제어 메시지를 듣고(listen), 상기 제어 메시지는 전송의 현재 리소스들 뿐만 아니라 하나 이상의 앞으로의 전송의 리소스들을 포함하고, 및
    · 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)로부터의 SCI와 같은 제어 메시지를 이용하여 상기 동일한 리소스 세트에서 일어나도록 스케줄링된 계획된 전송들의 리소스들을 결정하고, 및
    · 상기 현재의, 앞으로의, 및 계획된 전송들의 상기 리소스들을 이용하여, 상기 다른 사용자 디바이스가 이들 리소스들에서 전송하는 것을 피하도록 하기 위해 상기 AIM을 결정하는, 사용자 디바이스.
  32. 청구항 30 및 31에 있어서,
    상기 SL 리소스 풀에 대해 측정된 CBR이 사용(occupancy)의 미리 정의된 문턱값에 이르면, 상기 사용자 디바이스(UE-A)는 상기 주어진 리소스 풀 내의 상기 잔존하는 가용한 리소스들을 포함하는 AIM을 전송하는, 사용자 디바이스.
  33. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    · 상기 사용자 디바이스 및 하나 이상의 상기 다른 사용자 디바이스는 사용자 디바이스 그룹을 형성하고, 및
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 다른 그룹 멤버들(UE-Bs)이 센싱(sensing)을 수행할 필요가 없도록 상기 하나 이상의 AIM을 제공함으로써 상기 다른 그룹 멤버들 중 하나 이상을 지원하는, 사용자 디바이스.
  34. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    · 상기 하나 이상의 AIM은 상기 AIM이 유효한 지역과 연관되어, 이에 의해 다른 사용자 디바이스가 상기 AIM에서 지시된 상기 리소스들에 장애를 일으키고, 상기 지역을 떠나는 때 새로운 AIM을 요청하도록 허용하고,
    · 상기 하나 이상의 AIM은 활성화 시간에 연관되고, 예컨대 상기 활성화 시간 전에 상기 AIM을 여러 번 전송하는 것을 허용하여, 복수의 사용자 디바이스가 성공적으로 활성화 전에 상기 AIM을 수신하는 것을 보장하는, 사용자 디바이스.
  35. 복수의 사용자 디바이스를 포함하는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 디바이스(UE)에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE-B)는 사이드링크(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-C)와 통신하고,
    상기 사용자 디바이스는 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터 다음 중 하나 이상을 상기 사용자 디바이스(UE-B)에 제공하는 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 수신하는 사용자 디바이스:
    · 리소스 할당 관련 지원 정보
    · 링크 관련 지원 정보,
    · 거리 관련 지원 정보,
    · 지역 관련 지원 정보,
    · 그룹 관련 지원 정보,
    · 중계 관련 지원 정보.
  36. 청구항 35에 있어서,
    상기 AIM은 상기 다른 사용자 디바이스들(UE-C) 중 하나 이상에게 전송하기 위해 상기 사용자 디바이스(UE-B)에 의해 이용되는 리소스들을 포함하고, 상기 다른 사용자 디바이스(UE-C)는 상기 또다른 사용자 디바이스(UE-A)와 다른, 사용자 디바이스.
  37. 청구항 35 또는 36에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 상기 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터의 상기 하나 이상의 AIM을 요청하는, 사용자 디바이스.
  38. 청구항 35 내지 37 중 어느 하나에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE-B)는 상기 사용자 디바이스가 지원을 요청하는 때에만 상기 하나 이상의 AIM을 요청하는, 사용자 디바이스.
  39. 청구항 38에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 다음의 경우 중 하나 이상에서 상기 자원 할당 프로시져에서의 지원을 요청하는, 사용자 디바이스:
    · 하나 이상의 패킷의 전송이 높은 신뢰도 및/또는 낮은 레이턴시 및/또는 높은 우선순위를 요청함,
    · 예컨대, 핸드오버 또는 라디오 링크 실패(RLF)의 경우 또는 상기 사용자 디바이스가 DRX를 수행하고 센싱을 수행하지 않는 경우, 부적절한 또는 센싱 없음 결과가 상기 사용자 디바이스에서 가용함.
    · 예컨대, 상기 사용자 디바이스가 제한된, 지리적으로 둘러싸인 지역에서 동작하는 경우, 또는 상기 사용자 디바이스가 높은 밀집 지역에서 동작하는 경우에, 상기 사용자 디바이스의 전력 레벨이 미리 정의된 문턱값 미만임,
    · 상기 사용자 디바이스는 센싱 노력을 줄이고 미리 정의된 리소스들/리소스 풀들의 세트에 대한 센싱을 제한함으로써 그것의 전력 소비를 향상시키기를 원함,
    · 상기 지리적으로 둘러싸임 관련 정보가 만료되려고 하거나 또는 만료된 때 및 업데이트된 지리적으로-둘러싸임 AIM을 요구하는 때,
    · 상기 사용자 디바이스가 다른 사용자 디바이스들의 기존 그룹에 들어가거나 탈퇴할 때,
    · 상기 사용자 디바이스 및 다른 사용자 디바이스 사이의 상기 링크 품질이 미리 정의된 문턱값 미만으로 열화되고, 상기 사용자 디바이스가 지원을 위해 중계 사용자 디바이스를 요청하는 때.
  40. 청구항 35 내지 39 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 AIM을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 디바이스는 상기 SL 리소스 풀에서 가용한 리소스들을 센싱하는 것을 수행하지 않는, 사용자 디바이스.
  41. 청구항 35 내지 39 중 어느 한 항에 있어서,
    · 상기 사용자 디바이스(UE-B)는 상기 SL 리소스 풀에서 가용한 리소스들을 센싱하는 것을 수행하고, 및
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 센싱 결과 및 상기 AIM을 이용하여 전송을 위한 리소스들을 선택하되, 예컨대 상기 AIM 뿐만 아니라 상기 센싱 결과들도 자유한(free) 것으로 지시하는 리소스들을 선택하는, 사용자 디바이스.
  42. 청구항 35 내지 41중 어느 한 항에 있어서,
    · 상기 사용자 디바이스, 상기 또다른 사용자 디바이스 및, 선택적으로 상기 다른 사용자 디바이스들은 사용자 디바이스 그룹을 형성하고, 및
    · 상기 또다른 사용자 디바이스는 그룹 리더 사용자 디바이스인, 사용자 디바이스.
  43. 청구항 35 내지 42 중 어느 한 항에 있어서,
    AIM이 만료되는 경우 상기 사용자 디바이스는 예컨대, 상기 SL을 통해 유니캐스트 통신, 그룹캐스트 통신, 또는 브로드캐스트를 이용하여 AIM 요청 메시지를 트리거하고, 상기 또다른 사용자 디바이스는 상기 AIM으로 AIM 요청 메시지에 응답하는, 사용자 디바이스.
  44. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    커버리지-밖에 있는 때,
    · 상기 사용자 디바이스는 상기 무선 통신 시스템의 기지국에 연결되지 않아 예컨대, 상기 사용자 디바이스는 모드 2에서 동작하거나 RRC 연결 상태에서 동작하지 않아, 상기 사용자 디바이스는 상기 기지국으로부터 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 수신할 수 없고, 및/또는
    · 상기 사용자 디바이스는 하나 이상의 원인으로 상기 사용자 디바이스에 사이드링크 리소스 할당 설정 또는 지원을 제공할 수 없는 상기 무선 통신 시스템의 기지국에 연결되고, 및/또는
    · 상기 사용자 디바이스는 NR V2X 서비스와 같은 사이드링크 서비스를 지원하지 않는 기지국 예컨대, GSM, UMTS 또는 LTE 기지국에 연결되는, 사용자 디바이스.
  45. 앞선 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는
    전력 한정된 UE 또는, 보행자에 의해 이용되고 VRU(Vulnerable Road User)라고 하는 UE와 같은 핸드-헬드 UE 또는, 보행자 UE(P-UE) 또는 공공 안전 요원 및 응급 요원에 이용되고 공공 안전 UE(PS-UE)라고 부르는 온-바디 또는 핸드-헬드 UE, 또는 예컨대 센서, 액추에이터와 같은 IoT UE 또는 반복적인 업무들을 수행하기 위해 캠퍼스 네트워크에서 제공되고 주기적인 간격으로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL) UE, 또는 IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT 디바이스, 또는 지상 차량 또는 항공기 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로 주변 유닛(RSU) 또는 빌딩 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 기타 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 상기 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터, 또는 상기 무선 통신 네트워크 중 사이드링크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스 예컨대, 센서 또는 액추에이터 또는 기타 사이드링크 가능한 네트워크 엔티티 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스.
  46. 무선 통신 시스템에 있어서,
    앞선 청구항들 중 어느 하나의 복수의 사용자 디바이스를 포함하고, 예컨대 상기 무선 통신 시스템의 사이드링크 리소스들의 세트 중 리소스들을 이용하는 사이드링크 통신을 위해 구성되는 무선 통신 시스템.
  47. 청구항 46에 있어서,
    하나 이상의 기지국을 포함하고,
    상기 기지국은 매크로 셀 기지국, 소형 셀 기지국, 기지국의 중앙 유닛, 기지국의 분산 유닛, 도로 주변 유닛(RSU), UE, 그룹 리더(GL), 중계기, 원격 라디오 헤드, AMF, SMF, 코어 네트워크 엔티티, 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, 상기 NR 또는 5G 코어 환경에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신하기 위한 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 포인(TRP transmission/reception point) 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템.
  48. 복수의 사용자 디바이스들을 포함하는 무선 통신 시스템의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 방법에 있어서,
    PC5 인터페이스와 같은 사이드링크 인터페이스(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-B)와 통신하도록 상기 사용자 디바이스(UE-A)를 동작시키는 단계; 및
    상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하기 위하여, 상기 사용자 디바이스(UE-A)에 의해 상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)로 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 전송하는 단계를 포함하는 방법:
    · 리소스 할당 관련 지원 정보
    · 링크 관련 지원 정보,
    · 거리 관련 지원 정보,
    · 지역 관련 지원 정보,
    · 그룹 관련 지원 정보,
    · 중계 관련 지원 정보.
  49. 복수의 사용자 디바이스들을 포함하는 무선 통신 시스템의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 방법에 있어서,
    사이드링크(SL)를 이용하여 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE-C)와 통신하도록 상기 사용자 디바이스(UE-B)를 동작시키는 단계; 및
    상기 다른 사용자 디바이스(UE-B)에 다음 중 하나 이상을 제공하기 위하여, 상기 다른 사용자 디바이스에서 또다른 사용자 디바이스(UE-A)로부터 하나 이상의 리포트 또는 지원 정보 메시지(AIM)를 수신하는 단계를 포함하는 방법:
    · 리소스 할당 관련 지원 정보
    · 링크 관련 지원 정보,
    · 거리 관련 지원 정보,
    · 지역 관련 지원 정보,
    · 그룹 관련 지원 정보,
    · 중계 관련 지원 정보.
    ·
  50. 컴퓨터에서 실행될 때 청구항 48 또는 49의 방법을 수행하는 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함하는 비-일시적인 컴퓨터 프로그램 제품.
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