KR102304082B1 - 복수의 디스플레이들을 제어하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 정보를 표시하기 위한 제 1 디스플레이; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능한 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 디스플레이는 상기 정보의 적어도 일부 정보에 대한 가시 상태(visibility)의 조절이 가능한 투명 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 다른 실시예들이 가능하다.

Description

복수의 디스플레이들을 제어하는 전자 장치 및 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING DISPLAYS}
다양한 실시예들은 복수의 디스플레이들을 제어하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보 통신 산업의 발달에 따라, 전자 장치는 사용자에게 다양한 정보를 전달하기 위한 중요한 수단으로 기능한다. 전자 장치는 디스플레이를 통해 다양한 정보를 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치는, 사용자의 편의를 위해, 디스플레이를 이용하여 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface, GUI)를 제공할 수 있다. 사용자에게 보다 더 많은 정보를 제공하기 위해, 전자 장치는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 이러한 전자 장치는 복수의 디스플레이들 각각을 통해 서로 다른 어플리케이션을 실행하는 등 사용자의 편의를 향상시킨 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
현존하는 기술에 따르면, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들이 서로 중첩되도록 위치하는 경우에는, 특정 디스플레이에 의해 표시된 정보가 다른 디스플레이에 의해 가려지게 되어, 정보 전달이 정확하게 이루어지지 않을 수 있다. 아울러, 특정 디스플레이에 표시된 정보가 다른 디스플레이에 의해 가려진 상태로, 사용자에게 보이지 않는 정보를 표시하게 됨에 따라, 소모 전력이 불필요하게 낭비될 수 있다.
다양한 실시예들은, 예를 들면, 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이에 투명 디스플레이 영역을 형성하여, 그 투명 디스플레이 영역을 이용하여, 다른 하나의 디스플레이에 표시될 정보의 적어도 일부가 보여지거나 보여지지 않도록 제어할 수 있는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다. 또한, 다양한 실시예들은, 복수의 디스플레이들이 서로 중첩되도록 위치할 수 있는 점을 이용하여, 정보의 적어도 일부를 선택적으로 중첩하여 표시함으로써, 보다 다양한 정보를 전달하고 사용자의 편의를 향상시킬 수 있는 사용자 인터페이스를 구현한 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 한 실시예에 따른 전자 장치는, 정보를 표시하기 위한 제 1 디스플레이; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능한 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 디스플레이는 상기 정보의 적어도 일부 정보에 대한 가시 상태(visibility)의 조절이 가능한 투명 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 본체(body)의 적어도 일부에 형성된 제 1 디스플레이; 및 상기 본체에 기능적으로 연결된 커버(cover)의 적어도 일부에 형성되고 투명 디스플레이 영역을 포함하는 제 2 디스플레이를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따른 표시 장치는, 전자 장치에 결착 및 탈착이 가능하고 상기 전자 장치의 외면(outer surface)의 적어도 일부 영역을 커버하기 위한 커버부; 및 상기 커버부의 적어도 일부 영역에 형성되고 투명 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따른 방법은, 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 1 디스플레이를 통하여 제 1 정보를 표시하는 동작; 및 상기 전자 장치에 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능하도록 연결된 제 2 디스플레이의 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 제 1 정보의 적어도 일부 정보가 보여지는 경우, 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 적어도 일부 정보와 연관하여 제 2 정보를 추가적으로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따른 방법은, 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 1 디스플레이를 통하여 제 1 정보를 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능하도록 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 2 디스플레이의 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 보여지는 경우, 상기 투명 디스플레이 영역에 대한 입력(예: 터치 입력, 키입력, 생체(예: 지문, 홍체, 체온, 맥박, 피부 노화 지수, 피부 습도 지수 또는 심전도) 정보 등)에 기반하여 상기 제 1 디스플레이 중 상기 투명 디스플레이 영역에 대응하는 적어도 일부 영역의 설정을 자동으로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따른 전자 장치의 표시 방법은, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 본체(body)의 적어도 일부에 형성된 제 1 디스플레이; 및 상기 본체에 기능적으로 연결된 커버(cover)의 적어도 일부에 형성되고 투명 디스플레이 영역을 포함하는 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서를 이용하여, 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 투과되어 보여지는 제 1 정보와 연관된 제 2 정보를 획득하는 동작; 및 상기 제 2 정보를 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 방법은, 상기 투명 디스플레이 영역을 이용하여 복수의 디스플레이들 각각이 제공하고자 하는 정보 또는 그 외의 추가 정보를 사용자에게 효과적으로 전달할 수 있다. 또한, 복수의 디스플레이들 중의 적어도 하나의 위치의 이동에 따라 복수의 디스플레이들이 서로 적어도 일부 중첩되거나 서로 중첩이 없이 연속적으로 위치할 수 있는 점을 이용한 다양한 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
도 1a는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 1b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 표시 제어 모듈에 관한 하드웨어의 구조를 도시한 도면이다.
도 1c는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 프로세서 및 표시 제어 모듈에 관한 하드웨어의 구조를 도시한 도면이다.
도 2a 내지 도 2e들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치들을 예시한 도면들이다.
도 3a 내지 3c들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치를 예시한 도면들이다.
도 4a 내지 4c들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치를 예시한 도면들이다.
도 5a 내지 5b들은 다양한 실시예들에 따른, 투명 디스플레이의 단면을 도시한 도면들이다.
도 6a 내지 6c들은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 이용하여 주어진 정보에 시각적 효과를 부가하여 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 이용하여 주어진 이미지에 대한 입체 영상을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 8a 내지 8c들은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 투명 디스플레이 영역을 미러 디스플레이 영역으로 이용한 예들을 도시한 도면들이다.
도 9a 내지 9b들은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 투명 디스플레이 영역의 적어도 일부의 투명도를 조절하여 정보를 선택적으로 표시한 예들을 도시한 도면들이다.
도 10a 내지 10k들은 다양한 실시예들에 따른, 사용자 입력에 기반하여 전자 장치에 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 제어한 예들을 도시한 도면들이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들의 적어도 일부에 형성된 투명 디스플레이 영역을 다른 디스플레이에 대한 입력 수단으로 이용하는 예를 도시한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들의 적어도 일부에 형성된 투명 디스플레이 영역을 다른 디스플레이에 대한 입력 수단으로 이용하는 예를 도시한 도면이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 투명 디스플레이 영역을 이용하여 증강 현실 콘텐트를 제공하는 예를 도시한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들 중 투명 디스플레이 영역과 중첩되는 다른 디스플레이의 설정을 변경하는 예를 도시한 도면이다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 이용하여 정보를 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 이용하여 주어진 정보 (given information)에 대한 시각적 효과를 생성하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 17은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치와 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들을 이용하여, 사용자의 시선 또는 얼굴 인식 정보에 기반하여 정보를 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 18은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시(present disclosure)를 설명한다. 본 개시는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 개시 가운데 사용될 수 있는“포함한다,”“포함할 수 있다” 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작, 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작, 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 개시 가운데 “제 1,”“제2,”“첫째,”“둘째”등의 표현들이 본 개시의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 개시에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 밴드, 전자 목걸이, 기타 전자 앱세서리(appcessory), 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 산업용 또는 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100을 도시한 도면이다. 도 1a를 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160 및 표시 제어 모듈 170을 포함할 수 있다.
상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 어떤 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이 150는, 예를 들면, 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 복수의 디스플레이들은, 예를 들면, 서로 상대적인 위치의 변경이 가능하도록 설정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이는, 예를 들면, 하나 이상의 투명 디스플레이 영역 또는 하나 이상의 미러 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 투명 디스플레이 영역은 디스플레이 화면에 정보를 표시하면서도, 광을 투과시키는 특성을 갖는 디스플레이 영역을 가리킨다. 투명 디스플레이 영역은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역의 전면에 있는 사용자에게 투명 디스플레이 영역의 후면에 위치하는 사물을 시각적으로 인지할 수 있게 한다. 한 실시예에 따르면, 투명 디스플레이 영역은, 예를 들면, 투명한 산화물 반도체막을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 투명도 조절이 가능하도록 구현될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 미러 디스플레이 영역은 디스플레이 화면에 정보를 표시하면서도, 광을 반사시키는 특성을 갖는 디스플레이 영역을 가리킨다. 미러 디스플레이 영역은, 예를 들면, 미러 디스플레이 영역의 전면에 있는 사용자에게 사용자 자신의 모습을 시각적으로 인지할 수 있게 한다. 한 실시예에 따르면, 미러 디스플레이 영역은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역의 투명도 또는 반사도의 조절에 의해 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 투명 디스플레이 영역은, 예를 들면, 복수의 디스플레이들 중 투명 디스플레이 영역이 형성된 디스플레이 외의 다른 디스플레이에 표시되는 정보의 적어도 일부가 보여지거나 안보여지는 상태(visibility)를 조절할 수 있도록 설정될 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 101와 외부 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 105)에 직접적으로 연결되거나, 네트워크 162에 거쳐 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106)에 연결되어 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105 또는 서버 106)와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol)은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
상기 표시 제어 모듈 170은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공하도록 다른 구성요소들(예: 디스플레이(들) 150)을 제어할 수 있다. 예를 들면, 상기 표시 제어 모듈 170는 상기 프로세서 120를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 디스플레이 150를 통해 표시할 정보를 생성하고, 생성된 정보가 표시될 위치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 150가 복수의 디스플레이들을 포함하는 경우에, 상기 표시 제어 모듈 170은 정보를 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나에 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170의 적어도 일부는, 예를 들면, 그래픽 프로세서일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170의 적어도 일부는 프로세서 120에 의해 수행되는 로직의 일부로 포함될 수 있다. 후술하는 도 1b 내지 도 1c를 통하여 상기 표시 제어 모듈 170에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
도 1b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 표시 제어 모듈 170에 관한 하드웨어의 구조를 도시한 도면이다. 도 1b를 참조하면, 상기 표시 제어 모듈 170은 프로세서 120에 의해 수행되는 로직의 일부로 포함될 수 있다. 상기 디스플레이 150은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152를 포함할 수 있다. 상기 제 2 디스플레이 152는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153을 포함할 수 있다. 상기 프로세서 120는, 상기 표시 제어 모듈 170 외에, 예를 들면, 상기 표시 제어 모듈 170에서 생성된 제어 신호를 외부의 다른 구성요소(예: 제 1 디스플레이 151, 제 2 디스플레이 152)에 전달하기 위한 인터페이스 회로 125을 더 포함할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152 중 적어도 하나에 정보를 표시하도록 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170은, 제 1 디스플레이 151및 제 2 디스플레이 152의 적어도 하나의 속성, 예를 들면, 크기, 모양, 밝기, 휘도, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 투과도, 또는 대비도 등을 조절할 수 있다. 예를 들면, 상기 표시 제어 모듈 170은 상기 투명 디스플레이 영역 153의 투명도를 스케일 0-10의 단계로 조절할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 151 및 상기 제 2 디스플레이 152의 상대적인 위치에 따라, 상기 제 1 디스플레이 151의 적어도 일부가 상기 투명 디스플레이 영역 153과 중첩되는(overlaid) 경우에, 상기 제 1 디스플레이 151에 표시된 정보 중 적어도 일부 정보가 상기 투명 디스플레이 영역 153을 통하여 보여질 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 상기 적어도 일부 정보와 다른 정보를, 상기 투명 디스플레이 영역 153을 통하여, 추가적으로 또는 상기 일부 정보를 대신하여, 표시(display)하도록 제 2 디스플레이 152를 제어할 수 있다.
상기 투명 디스플레이 영역이 상기 제 1 디스플레이 151와 적어도 일부 중첩되는 경우는, 예를 들면, (1) 상기 투명 디스플레이 영역 153이 상기 제 1 디스플레이 151의 적어도 일부와 접촉되어, 상기 제 1 디스플레이 151의 접촉된 영역에 표시된 정보가 투과하여 보여지는 경우뿐만 아니라, (2) 상기 투명 디스플레이 영역 153이 상기 제 1 디스플레이 151의 적어도 일부와 일정한 거리 또는 기울기로 이격된 상태에서, 상기 제 1 디스플레이 151의 시야각을 기준으로, 상기 제 1 디스플레이 151의 일부 영역에 표시된 정보가 투과하여 보여지는 경우(예: 투명 디스플레이 영역이 형성된 커버가 약 10% ~45% 정도 열린 상태)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170은, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152 간의 상대적인 위치, 상기 전자 장치 101의 본체에 대한 커버의 개폐 상태(opened/closed state), 제 1 디스플레이 151 에 표시될 정보, 제 1 디스플레이 151를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 제 2 디스플레이 152에 표시될 정보, 제 2 디스플레이 152를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 또는 사용자 입력 중의 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이에 151에 표시될 정보(또는 그의 적어도 일부)와 다른 정보를 결정할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 상기 다른 정보를, 상기 투명 디스플레이 영역 153을 통하여, 추가적으로 또는 상기 일부 정보를 대신하여, 표시(display)하도록 제 2 디스플레이 152를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170은, 상기 전자 장치 101의 전력 상태 정보, 상기 전자 장치 101와 외부 외부 전자 장치(예: 104, 105 또는 106) 간의 통신 상태 정보 또는 상기 전자 장치 101의 외부 환경 정보, 사용자와 연관된 상황 인지 정보 중의 적어도 하나에 기반하여, 상기 다른 정보를 결정할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 상기 적어도 일부 정보와 다른 정보를, 상기 투명 디스플레이 영역 153을 통하여, 추가적으로 또는 상기 일부 정보를 대신하여, 표시(display)하도록 제 2 디스플레이 152를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표현 제어 모듈 170은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151와 관련한 제 1 제어 신호 및/또는 제 2 디스플레이 152와 관련한 제 2 제어 신호를 각각 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 제어 신호는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 대한 턴-온/턴-오프 제어 신호 및/또는 제 1 디스플레이 151에 표시할 제 1 정보를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 특정 웹 페이지 및/또는 특정 기능 실행 화면을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 화면의 배경 이미지, 리스트, 아이콘이나 아이템, 오브젝트 및/또는 프리뷰 영상 등을 포함할 수 있다. 또는, 제 1 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 사용자의 입력에 반응하여, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 이미지나 텍스트 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 제어 신호는 제 2 디스플레이 152의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 153)에 대한 턴-온/턴-오프 제어 신호, 제 2 디스플레이 152의 적어도 일부에 표시할 제 2 정보를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 152의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 153)에 출력되는 특정 웹 페이지 및/또는 특정 기능 실행 화면을 포함할 수 있다. 또는, 제 2 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 152의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 153)에 출력되는 화면의 배경 이미지, 리스트, 아이콘이나 아이템, 오브젝트 및/또는 프리뷰 영상 등을 포함할 수 있다. 또는, 제 2 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 일부의 투명도를 조절하기 위한 데이터를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 정보 및 제 2 정보는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151과 투명 디스플레이 영역 153에서 서로 다른 어플리케이션을 실행하거나 서로 다른 콘텐트를 재생하기 위한, 데이터를 각각 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 정보의 적어도 일부는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 투명도 조절 데이터, 3D 렌더링 관련 데이터 및/또는 증강 현실 처리 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 정보의 적어도 일부는, 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 일부를 투명한 상태로 설정하기 위한 데이터, 제 1 디스플레이 151 및/또는 투명 디스플레이 영역 153에 표시될 적어도 하나의 오브젝트에 연관된 데이터, 적어도 하나의 오브젝트에 대응되는 영역 및/또는 적어도 하나의 오브젝트를 제외한 나머지 영역을 투명 또는 불투명한 상태로 표시하기 위한 데이터, 제 1 디스플레이 151에 표시될 정보(예: 이미지 또는 콘텐트 등)의 표시 속성(예: 색감, 투명도, 크기 또는 선명도 등)을 조절한 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 서로 다른 복수의 디스플레이들을 통해 각각 적어도 일부가 표시되도록 설정된 듀얼 콘텐트를 표시하도록, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152를 제어할 수 있다. 듀얼 콘텐트는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및 투명 디스플레이 영역 153을 통해 동일한 영상 프레임을 동시에 재생하도록 설정된 영상 콘텐트일 수 있다. 또는, 듀얼 콘텐트는, 예를 들면, 하나의 콘텐트의 일부 부분을 제 1 디스플레이 151을 통해 재생하고, 상기 콘텐트의 다른 일부 부분을 투명 디스플레이 영역 153을 통해 출력하도록 설정된 콘텐트일 수 있다. 또는, 듀얼 콘텐트는, 예를 들면, 그래픽 인터페이스 오브젝트(예: 아이콘, 메뉴 등) 및 배경 이미지를 포함하고, 배경 이미지를 제 1 디스플레이 151을 통해 표시하고, 그래픽 인터페이스 오브젝트를 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시하도록 설정된 콘텐트일 수 있다. 또는 듀얼 콘텐트는 예를 들면, 메인 콘텐트 및 상기 메인 콘텐트와 관련된 부가 정보를 표시하기 위한 부가 콘텐트를 포함하고, 메인 콘텐트를 제 1 디스플레이 151을 통해 표시하고, 부가 콘텐트를 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시하도록 설정된 콘텐트일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 듀얼 콘텐트는 예를 들면, 제 1 디스플레이 151의 적어도 하나의 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 휘도, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 데이터 주사 속도, 또는 대비도)에 맞도록 설계된 제 1 콘텐트와 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 하나의 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 휘도, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 데이터 주사 속도, 또는 대비도)에 맞도록 설계된 제 2 콘텐트를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 콘텐트 및 제 2 콘텐트는 서로 동일한 소스를 가질 수도 있으며, 또는, 서로 다른 오브젝트를 포함할 수도 있다. 제 1 콘텐트는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151의 표시 특성(예: 해상도)에 맞도록 설정된 파라메터 값과, 제 1 디스플레이 151에 표시될 콘텐트(예: 이미지 또는 텍스트)를 포함할 수 있다. 제 2 콘텐트는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 하나의 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 휘도, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 투과도, 대비도, 또는 데이터 주사 속도 등)에 맞도록 설정된 파라메터 값과, 투명 디스플레이 영역 153에 표시될 콘텐트(예: 이미지 또는 콘텐트)를 포함할 수 있다. 상기 파라메터 값은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및/또는 투명 디스플레이 영역 153에 출력될 콘텐트의 선명도, 샤프니스, 색상, 색감, 콘트라스트, 명도, 명암, 또는 채도 중 적어도 하나와 관련된 수치를 포함할 수 있다.
도 1c는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 프로세서 (예: 프로세서 120) 및 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)에 관한 하드웨어의 구조를 도시한 도면이다. 도 1c를 참조하면, 프로세서(예: 프로세서 120)는 제 1 프로세서 121(예: application processor) 및 제 2 프로세서 122를 포함할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은 제 1 디스플레이 151 를 제어하기 위한 제 1 표시 제어 모듈 171 및 제 2 디스플레이 162를 제어하기 위한 제 2 표시 제어 모듈 172를 포함할 수 있다. 제 1 표시 제어 모듈 171 및 제 2 표시 제어 모듈 172는 각각 제 1 프로세서 121 및 제 2 프로세서 122에 의해 수행되는 로직의 일부로 포함될 수 있다. 제 1 표시 제어 모듈 171은 제 1 프로세서 121의 내부 인터페이스 회로 125를 통해, 제 2 프로세서 122의 제 2 표시 제어 모듈 172와 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 표시 제어 모듈 171은, 전자 장치 101에서 발생한 이벤트들, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152 간의 상대적인 위치, 상기 전자 장치 101의 본체에 대한 커버의 개폐 상태(opened/closed state), 제 1 디스플레이 151 에 표시될 정보, 제 1 디스플레이 151를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 제 2 디스플레이 152에 표시될 정보, 제 2 디스플레이 152를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 또는 사용자 입력 중의 적어도 하나에 기반하여(또는 반응하여), 제 1 디스플레이 151를 통한 정보 표시를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 표시 제어 모듈 172는, 제 1 표시 제어 모듈 171과 유사하게, 전자 장치 101에서 발생한 다양한 이벤트들에 기반하여(또는 반응하여), 제 2 디스플레이 152의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 153)을 통한 정보 표시를 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 표시 제어 모듈 172는 특정 이벤트에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153의 투명도를 조절할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 표시 제어 모듈 172는, 특정 이벤트에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153의 화면 변화를 제어할 수 있다. 제 2 표시 제어 모듈 172는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 일부 영역은, 불투명 상태에서 오브젝트(예: 이미지 또는 텍스트)를 표시하고, 나머지 일부 영역은 투명 상태를 갖도록, 투명 디스플레이 영역 153을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 표시 제어 모듈은, 특정 이벤트에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153에 출력된 화면을 캡쳐한 이미지를 생성할 수 있다. 제 2 표시 제어 모듈 172는 제 1 표시 제어 모듈 172과 독립된 칩의 형태(예: 제 2 프로세서 122)로 구현되어, 전자 장치 101의 본체 또는 커버 중 어느 하나에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 표시 제어 모듈 172는, 예를 들면, 입체 모듈 183, 심도 모듈 186, 증강 현실 처리 모듈 189 및/또는 시인성 처리 모듈 192을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 입체 모듈 183은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에서 표시하는 이미지의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 153을 통해 보여지는 경우에, 해당 이미지가 입체적으로 보여지는 시각적 효과를 주기 위해, 해당 이미지에 입체적 효과를 위한 이미지 프로세싱(예: 쉬프트)를 적용하여, 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 수 있다. 입체 모듈 183은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 화면을 위치 이동시켜, 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 수 있다. 입체 모듈 183은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 화면의 해상도를 조절하거나, 경계선의 굵기나 밝기 등을 조절하여, 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 수 있다. 입체 모듈 183에서 적용하는 입체적 효과를 위한 이미지 프로세싱은 이미지의 쉬프트 외에도, 평활화(equalization), 첨예화(sharpening), 잡음제거, 히스토그램 변환(화질향상), 얼굴인식, 고주파 차단 필터링(블러링), 고주파 강화 필터링(샤프닝), 각도 변환, 크기 변환, 채도 변환, 밝기 변환, 또는 물체 찾기(template matching) 등을 포함할 수 있다. 여기서 물체 찾기 기능은 제 1 디스플레이 151를 통해 출력되는 이미지와 투명 디스플레이 영역 153을 통해 출력되는 이미지가 서로 적어도 일부 중첩되는 경우에, 이미지 내의 특정 물체를 두드러지게 처리하는 기능일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 심도 모듈 186은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에서 표시하는 이미지의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 153을 통해 보여지는 경우에, 해당 이미지가 현실감있게 보여지는 시각적 효과를 주기 위해, 해당 이미지에 이미지 프로세싱을 적용하여, 투명 디스플레이 영역 153의 상면 154과 하면 155에 각각 표시할 이미지들을 생성하고, 생성한 이미지들을 이용하여 해당 이미지의 심도를 표현할 수 있다. 심도 모듈 186은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151의 표시 특성에 따라, 제 1 디스플레이 151를 통해 표시할 제 1 이미지의 크기나 형상, 색상, 밝기, 명암 또는 경계선 처리 등을 조정하여, 제 1 이미지에게 심도(깊이감)를 부여할 수 있는 제 2 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 이미지는, 예를 들면, 제 1 이미지를 일정 비율로 축소한 이미지일 수 있다. 심도 모듈 186은 제 1 이미지에 소정의 이미지 프로세싱을 적용한 제 2 이미지를 투명 디스플레이 영역153을 통해 출력하도록 제어함으로써, 제 1 디스플레이 151에 표시된 제 1 이미지를 이용하여. 제 2 이미지가 사용자에게 3D 이미지로서 시각적으로 인식되도록 표현할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 심도 모듈 186은 투명 디스플레이 영역 153이 복층으로 구성되는 경우에, 제 1 이미지를 복수의 서로 다른 비율들로 각각 축소한 제 2 이미지, 제 3 이미지 등을 생성할 수 있다. 예를 들면, 복층 구조의 투명 디스플레이 영역 153은, 적어도 제 1 투명 디스플레이 레이어 및 제 2 투명 디스플레이 레이어를 포함할 수 있다. 제 1 이미지는 제 1 디스플레이에서 출력되어, 투명 디스플레이 영역 153을 투과하여 보여지는 동시에, 제 1 투명 디스플레이 레이어를 통해, 제 2 이미지가 출력되고, 제 2 투명 디스플레이 레이어를 통해 제 3 이미지가 출력될 수 있다. 상기 제 2 이미지 및 상기 제 3 이미지는, 상기 제 1 이미지와 함께, 입체적 이미지로써, 사용자에게 시각적으로 인식될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 심도 모듈 186은 제 1 이미지의 원근감 인지를 위하여 제 1 디스플레이 151에 출력되는 화면의 밝기를 저감하거나, 제 1 이미지의 경계선을 보다 흐리게 또는 색상을 보다 연하게 처리할 수 있다. 또는, 심도 모듈 186은, 제 2 이미지의 색상을 보다 진하게 또는 경계선을 보다 선명하게 처리할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 심도 모듈 186에서 적용하는 입체적 효과를 위한 이미지 프로세싱은 쉬프트, 평활화, 첨예화, 잡음제거, 히스토그램 변환(화질향상), 얼굴인식, 고주파 차단 필터링(블러링), 고주파 강화 필터링(샤프닝), 각도 변환, 크기 변환, 채도 변환, 밝기 변환, 또는 물체 찾기 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 증강 현실 처리 모듈 189은 예를 들면, 사용자가 외부의 사물이나 장소 등을 투명 디스플레이 영역 153을 통해 보는 것으로 판단되는 경우에, 사용자의 시야에 있는 사물이나 장소에 관한 추가 정보 156를 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 수 있다. 증강 현실 처리 모듈 153은, 예를 들면, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서(예: 후면 카메라 센서)를 이용하여 획득된 상황 정보, 또는 사용자의 시선 또는 얼굴 인식 정보 등에 기반하여, 사용자의 시야에 있는 사물이나 장소에 관한 추가 정보를 획득할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 증강 현실 처리 모듈 189은, 예를 들면, 후면 카메라 센서를 이용하여 촬영된 프리뷰 이미지를 외부의 서버에 전송하여 외부의 서버로부터 사용자의 시야에 있는 사물이나 장소에 관한 예측 정보나, 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 추가 정보를 획득할 수 있다. 추가 정보는, 예를 들면, 사용자의 시야에 있는 건물의 위치, 높이, 건물 내의 상점이나 식당에 관한 정보 등을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 증강 현실 처리 모듈 189은 증강 현실 처리 모듈 189 내부의 데이터 처리를 줄이기 위해, 외부의 서버로부터 투명 디스플레이 영역 153에 표시할 정보를 수신하여, 추가적인 처리 없이, 수신한 정보를 그대로 투명 디스플레이 영역 153에 표시하도록 설정될 수 있다. 증강 현실 처리 모듈 189은, 이러한 실시간 처리를 통하여, 증강 현실 처리 과정에서 발생하는 시간 지연이나 정보 왜곡을 저감할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시되는 정보 및/또는 투명 디스플레이 영역 153을 투과하여 보여지는 정보의 시인성 개선을 위한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
제 1 디스플레이 151와 투명 디스플레이 영역 153을 통해 동일한 정보가 각각 출력되는 정보의 시인성이 서로 다르게 나타날 수 있다. 투명 디스플레이 영역 153은, 예를 들면, 빛의 투과로 인하여, 표시하는 정보의 선명도가 불투명 디스플레이 영역에 비하여 상대적으로 낮을 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 151과 투명 디스플레이 영역 153를 통해 동일한 색상의 정보가 출력되더라도, 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시된 색상이, 제 1 디스플레이 151를 통해 표시된 색상에 비해 상대적으로 옅게 나타날 수 있다. 이와 관련하여, 시인성 처리 모듈 192은 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 투명 특성을 고려하여, 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시될 정보에 다양한 방식의 이미지 처리를 수행할 수 있다.
또한, 제 1 디스플레이 151에 표시된 정보가 투명 디스플레이 영역 153을 투과하는지 여부에 따라, 제 1 디스플레이 151에 표시된 정보의 시인성이 서로 다르게 나타날 수 있다. 제 1 디스플레이 151에 표시된 정보가 투명 디스플레이 영역 153을 투과하여 보여지는 경우에는, 투명 디스플레이 영역 153을 거치지 않고 직접 전달되는 경우에 비해 상대적으로 낮은 선명도를 가질 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 151에 특정 색상을 표시하는 경우에, 표시된 특정 색상이 투명 디스플레이 영역 153을 투과하여 보여지는 경우에는, 사용자에게 특정 색상에 비해 옅은 색상으로 인식될 수 있다. 이와 관련하여, 시인성 처리 모듈 192은 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153의 투명 특성을 고려하여, 제 1 디스플레이 151을 통해 표시될 정보에 다양한 방식의 이미지 처리를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192은, 제 1 디스플레이 151 및/또는 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시될 화면 내의 이미지나 텍스트 등의 오브젝트의 경계 영역을 선명하게 처리할 수 있다. 시인성 처리 모듈 192은, 예를 들면, 오브젝트의 경계 영역에 샤프니스 효과를 적용할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192은 제 1 디스플레이 151 및/또는 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시될 화면의 색감 또는 색상을 보다 진하게 처리할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는 제 1 디스플레이 151에 표시될 화면의 색감 또는 색상을, 투명 디스플레이 영역 153을 통해 표시될 화면에 비하여 상대적으로 어둡게 처리할 수 있다. 또는, 그 역의 경우도 가능하다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 표시될 제 1 정보(예: 제 1 화면)에 지정된(specified) 투명도 조절 값을 적용하여, 투명 디스플레이 영역 153에 표시될 제 2 정보(예: 제 2 화면)을 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151에 표시될 제 1 정보(예: 제 1 화면)에 지정된 콘트라스트 조절 값을 적용하여, 투명 디스플레이 영역 153에 표시될 제 2 정보(예: 제 2 화면)을 생성할 수 있다. 콘트라스트 조절 값은, 예를 들면, 제 1 화면이 투명 디스플레이 영역을 투과하여 보여지는 과정에서 일정 기준 이상의 시인성을 가지도록 설정된 값(예: 통계치 또는 실험값)일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 투명 디스플레이 영역 153이, 예를 들면, 적어도 제 1 투명 디스플레이 패널 및 제 2 투명 디스플레이 패널을 포함하는 복층 구조로 형성된 경우에, 시인성 처리 모듈 192는 제 1 투명 디스플레이 패널 또는 제 2 투명 디스플레이 패널 중 적어도 하나를, 제 2 정보를 출력할 패널로 지정할 수 있다. 또는, 시인성 처리 모듈 192는 제 2 정보를 제 1 투명 디스플레이 패널과 제 2 투명 디스플레이 패널에 동시에 출력되도록 처리할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153에서의 제 2 정보의 출력 방향을 결정할 수 있다. 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151과 제 2 디스플레이 152의 상대적인 위치 관계에 기반하여, 제 2 정보의 출력 방향을 결정할 수 있다. 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151이 투명 디스플레이 영역과 적어도 일부 중첩되도록 배치되는 경우에, 가로 쓰기 방향으로, 제 2 정보를 출력할 수 있다. 또는, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151이 투명 디스플레이 영역과 나란하도록 배치되는 경우에, 역 가로 쓰기 방향으로, 제 2 정보를 출력할 수 있다. 또는 시인성 처리 모듈 192는 제 1 디스플레이 151과 제 2 디스플레이 152 사이의 각도에 따라, 제 2 정보의 출력 방향을 동적으로 조절할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151의 해상도와 투명 디스플레이 영역 153의 해상도가 상이한 경우에, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 제 1 정보(예: 제 1 화면)의 크기에 대응하도록 투명 디스플레이 영역 153에 출력되는 제 2 정보(예: 제 2 화면)의 크기를 조정할 수 있다. 또한 시인성 처리 모듈 192은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 153에 출력되는 제 2 정보(예: 제 2 화면)의 색상, 명암, 콘트라스트 또는 채도 등이, 제 1 디스플레이 151에 출력되는 제 1 정보(예: 제 1 화면)의 색상, 명암, 콘트라스트, 채도 등과 유사하도록, 제 1 정보 및/또는 제 2 정보에 대한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시인성 처리 모듈 192는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 152와 관련된 동작 센서에서 인식한 이벤트에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153에 출력 중인 제 2 정보를 변경할 수 있다. 예를 들면, 시인성 처리 모듈 192는, 제 2 디스플레이의 구부림 또는 힌지 동작에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153에 출력 중인 제 2 정보(예: 제 2 화면)의 선명도, 명도, 콘트라스트 또는 색상 중 적어도 하나를 동적으로 조절할 수 있다. 또는, 시인성 처리 모듈 192는, 제 2 디스플레이의 구부림 또는 힌지 동작에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 153의 적어도 일부 영역에 대한 투명도를 동적으로 조절할 수 있다.
전술한 실시예에서는, 제 2 표시 제어 모듈 172가, 입체 모듈 183, 심도 모듈 186, 증강 현실 처리 모듈 189 및 시인성 처리 모듈 192을 모두 포함하는 형태로 개시되었으나, 다양한 실시예들이 이에 한정되는 것은 아니며, 제 2 표시 제어 모듈 172은 입체 모듈 183, 심도 모듈 186, 증강 현실 처리 모듈 189 또는 시인성 처리 모듈 192 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 이하에서, 후술하는 도면들을 통하여 상기 전자 장치 101에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
도 2a 내지 도 2d들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치들을 예시한 도면들이다. 먼저, 도 2a를 참조하면, 전자 장치 210는 제 1 바디부 211, 제 1 디스플레이 212, 제 2 바디부 213, 제 2 디스플레이 214, 및 폴더 연결부 215를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 211은, 제 1 디스플레이 212를 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 212는, 예를 들면, 제 1 바디부 211의 적어도 하나의 면(예: 전면)의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 바디부 213는 제 2 디스플레이 214를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 214는, 예를 들면, 제 2 바디부 213의 적어도 하나의 면(예: 상면)의 적어도 일부에 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 폴더 연결부 215는 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213에 결합될 수 있다. 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213는, 예를 들면, 폴더 연결부 215를 통해 서로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 211와 제 2 바디부 213 간의 상대적인 위치 관계에 따라, 제 1 바디부 211에 포함된 제 1 디스플레이 212와, 제 2 바디부 213에 포함된 제 2 디스플레이 214는 전자 장치 210의 사용자에 대하여 서로 적어도 일부 중첩되는 위치에 배치될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 폴더 연결부 215는, 예를 들면, 유연한 재질로 구성될 수 있다. 예를 들면, 폴더 연결부 215의 외피층과 내피층은 가죽, 인조 가죽, 모직, CFRP(carbon fiber reinforced plastics), GFRP(glass fiber reinforced plastics), PC(polycarbonate), glass, 사파이어 등과 같은 재질 중 하나 또는 그 이상으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 폴더 연결부 215는, 예를 들면, 제 1 바디부 211의 구성요소(예: 제 1 디스플레이 212)와 제 2 바디부 213의 구성요소(예: 제 2 디스플레이 214) 간의 전기적인 연결을 위한 회로(예: 연성 인쇄 회로 기판(FPCB: flexible printed circuit board))를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 폴더 연결부 215는, 예를 들면, 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213에 각각 힌지를 통해 결합되어, 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213가 폴더 연결부 215에 대하여 각각 독립적으로 회전 가능하도록 형성될 수 있다. 제 1 바디부 211 또는 제 2 바디부 213 중 적어도 하나의 회전에 의해, 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213 간의 상대적인 위치가 변경될 수 있다. 제 2 디스플레이 214는, 예를 들면, 제 1 디스플레이와 적어도 일부 중첩되도록 배치되거나, 나란하게 배치되거나, 또는 특정 각도를 갖도록 배치될 수 있다. 또한, 제 1 바디부 211 및 제 2 바디부 213 간의 상대적인 위치의 변경에 따라, 전자 장치 210의 사용자에 대하여, 제 1 디스플레이 212와, 제 2 디스플레이 214 간의 서로 적어도 일부 중첩되는 영역의 위치 또는 크기 등이 변경될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 폴더 연결부 215는, 제 1 바디부 211 및/또는 제 2 바디부 214와의 힌지 결합과 관련된 정보, 예를 들면, 제 1 바디부 211 및/또는 제 2 바디부 213에 대한 힌지 결합 여부 및/또는 상기 힌지 결합된 각도를 센싱하기 위한 센서를 더 포함할 수 있다. 상기 힌지 결합과 관련된 정보는, 예를 들면, 전자 장치 210의 내부 구성요소(예: 표시 제어 모듈 170)에 의해 제 1 디스플레이 212 및/또는 제 2 디스플레이 214의 제어와 관련한 신호로 변환될 수 있다. 전자 장치 210는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 212 또는 제 2 디스플레이 214의 적어도 일부를 통해, 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 212 또는 제 2 디스플레이 214 중 하나 또는 그 이상의 디스플레이(예: 제 2 바디부 213에 형성된 제 2 디스플레이 214)의 적어도 일부에 투명 디스플레이 영역 216을 포함할 수 있다. 투명 디스플레이 영역 216은, 예를 들면, 해당 투명 디스플레이 영역 216이 형성된 디스플레이 외의 다른 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 212)에 표시되는 정보의 적어도 일부가, 해당 투명 디스플레이 영역 216을 광학적으로 투과하여, 전자 장치의 사용자에게 보여지도록, 설정될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 216을 통해 투과되어 보여지는 정보는, 예를 들면, 제 1 디스플레이에서 표시되는 정보 중 제 1 디스플레이 212 및 투명 디스플레이 영역 216 간의 서로 적어도 일부 중첩되는 영역에 대응되는 정보의 적어도 일부 정보를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 211 및/또는 제 2 바디부 213의 적어도 일부에 쿠션 부재(미도시)가 배치될 수 있다. 상기 쿠션 부재는, 예를 들면, 탄성을 가진 재질일 수 있다. 상기 쿠션 부재는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 212와 투명 디스플레이 영역 216이 중첩되도록 배치되는 경우에, 제 1 디스플레이 212와 투명 디스플레이 영역 216 간의 서로 대면되는 면들 중 일부에 배치될 수 있다. 상기 쿠션 부재는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 212와 투명 디스플레이 영역 216 간의 접촉 또는 충돌에 따른 충격 또는 손상을 최소화할 수 있다. 또한, 상기 쿠션 부재는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 212와 투명 디스플레이 영역 216 간의 간격을 일정하게 유지하도록 함으로써 3D 효과를 극대화할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치 220는 제 1 바디부 221, 제 1 디스플레이 222, 제 2 바디부 223, 제 2 디스플레이 224, 및 슬라이드 연결부 225를 포함할 수 있다. 전자 장치 220의 구성요소들인 제 1 바디부 221, 제 1 디스플레이 222, 제 2 바디부 223 및 제 2 디스플레이 224는 전자 장치 210의 구성요소들인 제 1 바디부 211, 제 1 디스플레이 212, 제 2 바디부 213 및 제 2 디스플레이 214에 대응되는 구성요소로서, 서로 동일 또는 유사한 구조를 갖거나, 서로 동일 또는 유사한 기능을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 슬라이드 연결부 225는 제 1 바디부 221 및 제 2 바디부 223에 결합될 수 있다. 슬라이드 연결부 225는, 예를 들면, 제 1 바디부 221 및 제 2 바디부 223 가 서로 연결된 상태에서, 제 1 바디부 221 및 제 2 바디부 223가 각각 독립적으로 슬라이드 이동 가능하도록 설정될 수 있다. 제 1 바디부 221 또는 제 2 바디부 223 중 적어도 하나의 슬라이드 이동에 의해, 제 1 디스플레이 222 및 제 2 디스플레이 224 중 전자 장치 220의 사용자에게 개방되는 영역의 위치 또는 크기 등이 변경될 수 있다. 전자 장치 220는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 222 및 제 2 디스플레이 224 중 전자 장치 220의 사용자에 대하여 개방되는 영역의 적어도 일부를 통해, 정보가 표시될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 222 또는 제 2 디스플레이 224 중 하나 또는 그 이상의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 224)의 적어도 일부에 투명 디스플레이 영역 226을 포함할 수 있다. 투명 디스플레이 영역 226은, 예를 들면, 해당 투명 디스플레이 영역 226이 형성된 디스플레이 외의 다른 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 222) 중 전자 장치 220의 사용자에 대하여 폐쇄되는 영역에 표시된 정보의 적어도 일부가, 해당 투명 디스플레이 영역 226을 광학적으로 투과하여, 전자 장치 220의 사용자에게 보여지도록, 설정될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 226을 통해 투과되어 보여지는 정보는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 222에서 표시되는 정보 중 제 1 디스플레이 222 및 투명 디스플레이 영역 226 간의 서로 중첩되는 영역에 대응되는 정보의 적어도 일부 정보를 포함할 수 있다.
도 2c를 참조하면, 전자 장치 230는 제 1 바디부 231, 제 1 디스플레이 232, 제 2 바디부 233, 제 2 디스플레이 234 및 개폐 연결부 235를 포함할 수 있다. 전자 장치 230의 구성요소들인 제 1 바디부 231, 제 1 디스플레이 232, 제 2 바디부 233, 제 2 디스플레이 234 및 개폐 연결부 235는 전자 장치 210의 구성요소들인 제 1 바디부 211, 제 1 디스플레이 212, 제 2 바디부 213, 제 2 디스플레이 214 및 폴더 연결부 215에 대응되는 구성요소로서, 서로 동일 또는 유사한 구조를 갖거나, 서로 동일 또는 유사한 기능을 수행할 수 있다.
전자 장치 230는, 예를 들면, 사용자의 인체에 착용될 수 있는 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 231은, 예를 들면, 사용자의 인체에 착용될 수 있는 프레임을 포함할 수 있다. 이러한 프레임은, 예를 들면, 도 2c에 도시된 바와 같이, 사용자의 팔목에 착용 가능한 팔찌, 밴드 또는 시계와 유사한 구조로 형성될 수 있다. 이는 하나의 실시예에 불과하며, 프레임은 전자 장치의 종류에 따라, 사용자의 인체에 착용될 수 있는 다양한 다른 장치(예: 안경, 의복, 헤드셋, 또는 이어폰 등등)의 구조로 형성될 수 있다. 예를 들면, 전자 안경의 경우, 전자 안경의 글래스 부분은 제 1 디스플레이 232에 해당하고, 상기 전자 안경의 프레임의 적어도 일측에 연결되어 상기 글래스 부분의 위 또는 아래로 중첩되도록 위치 변경할 수 있도록 형성된 추가적인 글래스 또는 (리트랙터블 또는 롤러블) 플렉서블 디스플레이는 제 2 디스플레이 234에 해당할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 이런 웨어러블 디바이스는 메인 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 232)가 없이, 보조 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 234)만을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 개폐 연결부 235는 제 1 바디부 231의 적어도 일부에 형성되며, 제 2 바디부 233와 탈부착 가능하도록 결합될 수 있다. 개폐 연결부 235는, 예를 들면, 제 1 바디부 231 및 제 2 바디부 233 가 서로 연결된 상태에서, 제 2 바디부 233가 제 1 바디부 231에 대하여 회전 또는 상하좌우 중의 적어도 한 방향으로 슬라이드 이동 가능하도록 설정될 수 있다. 제 2 바디부 233의 이동에 의해, 제 1 디스플레이 232 및 제 2 디스플레이 234 중 전자 장치 230의 사용자에게 개방되는 영역의 위치 또는 크기 등이 변경될 수 있다. 전자 장치 230는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 232 및 제 2 디스플레이 234 중 전자 장치 230의 사용자에 대하여 개방되는 영역의 적어도 일부를 통해, 정보가 표시될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 232 및 제 2 디스플레이 234 중 하나 또는 그 이상의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 234)의 적어도 일부에 투명 디스플레이 영역 236을 포함할 수 있다. 투명 디스플레이 영역 236은, 예를 들면, 해당 투명 디스플레이 영역 236이 형성된 디스플레이 외의 다른 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 232) 중 전자 장치 230의 사용자에 대하여 폐쇄되는 영역에 표시된 정보의 적어도 일부가, 해당 투명 디스플레이 영역 236을 광학적으로 투과하여, 전자 장치 230의 사용자에게 보여지도록, 설정될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 236을 통해 투과되어 보여지는 정보는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 232에서 표시되는 정보 중 제 1 디스플레이 232 및 투명 디스플레이 영역 236 간의 서로 중첩되는 영역에 대응되는 정보의 적어도 일부일 수 있다.
도 2d를 참조하면, 전자 장치 240는 본체 241, 상기 본체의 일면(예: 전면(front))에 형성된 제 1 디스플레이 242를 포함하고, 상기 전자 장치 240에 탈부착 가능한 커버 243은 그 일면에 제 2 디스플레이 244를 포함할 수 있다. 전자 장치 240의 본체 241, 제 1 디스플레이 242, 커버 243 및 그 일면에 형성된 제 2 디스플레이 244는 전자 장치 210의 구성요소들인 제 1 바디부 211, 제 1 디스플레이 212, 제 2 바디부 213 및 제 2 디스플레이 214에 대응되는 구성요소로서, 서로 동일 또는 유사한 구조를 갖거나, 서로 동일 또는 유사한 기능을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 커버 243은 예를 들면, 본체 241와 탈부착 가능한 프레임을 포함할 수 있다. 커버 243이, 프레임을 통해, 본체 241에 부착된 경우에, 본체 241의 적어도 일부(예: 전면 또는 후면)를 덮을 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프레임은, 예를 들면, 본체 241의 적어도 일부와 탈부착 가능하도록 결합되거나, 또는 본체 241의 적어도 일부를 고정시킬 수 있는 형태로 형성될 수 있다. 프레임은, 예를 들면, 후술할 후면 커버 248의 적어도 일부에 형성될 수 있다
한 실시예에 따르면, 커버 243은 본체 241의 전면에 형성된 구성요소(예: 제 1 디스플레이 242)를 보호하기 위한 전면 커버 247, 본체 241의 후면에 형성된 구성요소(예: 배터리)를 보호하기 위한 후면 커버 248 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 커버 243가 전면 커버 247 및 후면 커버 248을 모두 포함하는 경우에, 전면 커버 247 및 후면 커버 248를 서로 연결하며, 본체 241의 측면(예: 좌측면 또는 우측면)을 외부로부터의 충격으로부터 보호하기 위한 측면 커버 249를 더 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 측면 커버 249의 적어도 일부는, 탄성 재질일 수 있으며, 예를 들면, 가죽 재질 및/ 또는 폴리 우레탄 재질 등 다양한 재질로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 측면 커버 249의 적어도 일부는 일정 강성을 가지는 재질일 수 있으며, 예를 들면, 플라스틱 재질, 금속 재질 등 다양한 재질로 구현될 수 있다. 측면 커버 249는, 예를 들면, 일정 강성을 가지는 재질에 의해 일정 각도 단위로 구부러질 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 측면 커버 249의 일측에 측면 커버 249의 구부러진 상태에 관한 정보, 예를 들면, 측면 커버 249의 구부러짐 여부 및/또는 구부러진 각도 등을 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이 244는, 예를 들면, 전면 커버 247의 적어도 하나의 면(예: 상면 또는 하면)의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 제 2 디스플레이 244는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 246을 포함할 수 있다. 투명 디스플레이 영역 246은, 예를 들면, 커버 243가 본체 241에 장착되어, 커버 243의 적어도 일부(예: 전면 커버 247)가 본체 241를 덮는 경우에, 제 1 디스플레이 242에 의해 표시되는 정보의 일부가, 해당 투명 디스플레이 영역 246을 광학적으로 투과하여, 전자 장치 240의 사용자에게 시각적으로 보여지도록 설정될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치 240는 제 3 디스플레이(미도시)를 더 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이는 전면 커버 247의 다른 일부 또는 후면 커버의 적어도 일부 중의 하나 또는 그 이상의 부분에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 240는, 제 3 디스플레이(미도시)가 후면 커버의 적어도 일부에 형성된 경우에, 제 3 디스플레이(미도시)를 통해, 특정 색상 또는 특정 패턴의 문양, 또는 특정 이미지를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 240는, 제 3 디스플레이(미도시)를 턴-온 또는 턴-오프 상태 중 하나로 동작하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 커버 243은, 예를 들면, 다음과 같은, 디스플레이 적층 구조(미도시)로 형성될 수 있다.
종류 외측 입출력 장치 내측 입출력 장치
1 전자 잉크 터치패널 디지타이저 컬러
디스플레이
터치패널 디지타이저
2 전자 잉크 - 디지타이저 컬러
디스플레이
터치패널 디지타이저
3 전자 잉크 터치패널 - 컬러
디스플레이
터치패널 -
4 전자 잉크 - - 컬러
디스플레이
터치패널 -
5 - - - 컬러
디스플레이
터치패널 디지타이저
6 - - - 컬러
디스플레이
터치패널 -
7 전자 잉크 터치패널 디지타이저 - - -
8 전자 잉크 - 디지타이저 - - -
한 실시예에 따르면, 커버 243는 외측와 내측에 입출력 레이어들을 적층적으로 형성할 수 있다. 입출력 레이어들의 각각은 디스플레이 및 터치 입력 수단(예: 터치 패널, 디지타이저)를 선택적으로 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 커버 243은 외측와 내측 중 어느 한 곳에 입출력 레이어를 단층적으로 형성할 수 있다. 상기한 표에 기술된 구성은 실시예들에 불과하며, 커버 243은 다양한 다른 구성요소들을 추가적으로 포함하거나 상기 기술된 구성 요소의 일부를 삭제 또는 병합하여 구성될 수 있다.
도 2e를 참조하면, 전자 장치 250는 제 1 바디부 251, 제 1 디스플레이 252, 제 2 바디부 253 및 제 2 디스플레이 254를 포함할 수 있다. 전자 장치 250의 구성요소들인 본체 251, 제 1 디스플레이 252, 커버 253 및 제 2 디스플레이 254는 전자 장치 210의 구성요소들인 제 1 바디부 211, 제 1 디스플레이 212, 제 2 바디부 213 및 제 2 디스플레이 214에 대응되는 구성요소로서, 서로 동일 또는 유사한 구조를 갖거나, 서로 동일 또는 유사한 기능을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 251는, 예를 들면, 제 2 바디부 253의 적어도 일부(예: 측면)에 탈부착 가능하도록 연결하는 제 1 연결부(first connector) 257를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 바디부 253는, 예를 들면, 제 1 바디부 251의 적어도 일부(예: 측면)에 탈부착 가능하도록 연결하는 제 2 연결부 259 (second connecter)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 연결부 259는 회동 가능한 힌지 구조를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 제 1 바디부 251에 힌지 결합되어, 제 1 바디부 251 및 제 2 바디부 253의 각각이, 제 2 연결부 259를 이용하여, 회동 가능하도록 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 연결부 257또는 제 2 연결부 259 중 적어도 하나는 자기력을 이용하여 제 1 바디부 251와 제 2 바디부 253을 탈부착 가능하도록 연결하는 마그넷(magnet)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 연결부 및 제 2 연결부는 서로 탈부착 가능한 물리적 구조로 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 서로 탈부착 가능한 물리적 구조는, 예를 들면, 커넥터(예: 커넥터 헤더(connector header) 또는 커넥터 소켓(connector socket)) 연결을 이용하여 제 1 연결부 257 와 제 2 연결부 259를 연결할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 서로 탈부착 가능한 물리적 구조는 예를 들면, 컨택(예: 포고핀(pogo pin), 스프링핀(spring pin), 판 스프링(plate spring)) 연결을 이용하여 제 1 연결부 257 와 제 2 연결부 259를 연결할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 251와 제 2 바디부 253은 서로 탈착된 상태에서도 무선 통신을 통해 연결될 수 있다. 예를 들면, 제 1 바디부 251 및 제 2 바디부 253의 각각은 제 1 통신 모듈(미도시) 및 제 2 통신 모듈(미도시)을 포함하여, 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 적어도 하나에 대한 표시 제어를 위한 제어 명령 또는 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 적어도 하나에 표시할 정보를 송수신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 통신 모듈(미도시) 및 제 2 통신 모듈(미도시)는, 예를 들면, 소정의 근거리 통신 프로토콜(예: Wifi(wireless fidelity), Wifi-direct, WiGig(wireless gigabit alliance), BT(bluetooth), BLE(bluetooth low energy), Zigbee, UWB(ultra wideband), NFC (near field communication), RFID(radio frequency identification), 오디오 싱크, HBC(human body communication) 또는 VLC(visible light communications) 등) 또는 소정의 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)을 지원할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 바디부 251은, 예를 들면, 사용자의 인체에 착용될 수 있는 프레임을 더 포함할 수 있다. 이러한 프레임은, 예를 들면, 도 2c에 도시된 바와 같이, 사용자의 팔목에 착용가능한 팔찌, 밴드 또는 시계와 유사한 구조로 형성될 수 있다. 이는 하나의 실시예에 불과하며, 프레임은 전자 장치의 종류에 따라, 사용자의 인체에 착용될 수 있는 다양한 다른 장치(예: 안경, 의복, 헤드셋, 이어폰 등)의 구조로 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이 214는 전자 장치 210과는 물리적으로 분리된 별도의 액세서리 형태(예: 카드 타입)의 디스플레이일 수 있다. 예를 들면, 사용자는 액세서리 형태의 디스플레이를 전자 장치 210과는 별도로 소지하다가 필요한 경우에만 상기 전자 장치 210에 형성된 제 1 디스플레이 212에 적어도 일부 중첩시킴으로써 위에서 설명한 또는 아래에서 기술한 효과를 얻을 수도 있다. 이런 경우, 상기 액세서리 형태의 디스플레이는 전자 장치 210과 통신(예: Bluetooth, BLE, NFC, WiFi 등)을 지원하기 위한 적어도 하나 이상의 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 한 실시예에 따르면, 상기 액세서리 형태의 디스플레이는 별도의 입출력 장치(예: 적어도 하나 이상의 물리적 입력 키, 하나 이상의 가상 입력 키, 터치 또는 호버링을 감지할 수 있는 터치 패드, 카메라, 또는 센서)를 포함할 수 있다. 상기 입출력 장치에 대한 추가적인 정보는 도 18과 관련되어 제공된다. 도 2a 내지는 도 2e 및 그와 관련되어 기술된 내용들은 일부 실시예들이며, 투명 디스플레이 영역이 형성된 디스플레이 및 그 제어 방법을 적용할 수 있는 구조가 이들에 한정되지는 않는다.
도 3a 내지 3c들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치를 예시한 도면들이다. 도 3a를 참조하면, 전자 장치 300(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 310 및 제 2 디스플레이 320를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 310는, 예를 들면, 전자 장치 300의 본체 330의 적어도 일부(예: 전면)에 형성될 수 있다. 제 2 디스플레이 320는, 예를 들면, 전자 장치 300의 본체 330의 적어도 일부(예: 제 1 디스플레이 310)를 덮을 수 있는 커버 340의 적어도 일부에 형성될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 제 2 디스플레이 320는 적어도 투명 디스플레이 영역 322를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 추가적인 디스플레이 영역 324를 포함할 수 있다. 추가적인 디스플레이 영역 324은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 322과 상이한 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 또는 투명도 등)을 갖거나, 투명 디스플레이 영역 322에 독립적으로 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 또는 투명도 등)들이 조절될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가적인 디스플레이 영역 324는 다른 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중 적어도 하나일 수 있다. 기능적으로 투명한 디스플레이 영역을 미러 디스플레이 영역으로 이용한 실시예에 대한 설명은, 예컨대, 도 8a 내지는 도 8c에 기술되어 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치 300는 제 3 디스플레이 350를 더 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 350는 전자 장치 300의 커버 340의 다른 일부에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이 320이 커버 340의 상면의 적어도 일부에 형성된 경우에, 제 3 디스플레이 350는, 예를 들면, 커버 340 의 상면(top surface)의 다른 일부, 커버 340의 하면(bottom surface)의 적어도 일부 또는 커버 340 중 본체의 측면(side surface)의 적어도 일부를 커버하는 부분의 상면 또는 하면의 적어도 일부 중 하나 또는 그 이상의 부분에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 3 디스플레이 350는, 예를 들면, 다른 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 전자 장치 300는, 예를 들면, 적어도 제 4 디스플레이 360를 더 포함할 수 있다. 제 4 디스플레이 360는, 예를 들면, 전자 장치 300의 본체 330의 다른 일면(예: 후면) 또는 커버 340 중 본체의 후면의 적어도 일부를 커버하는 부분의 적어도 일부에 형성될 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 제 4 디스플레이 360는 적어도 투명 디스플레이 영역 362를 포함할 수 있다. 제 4 디스플레이 360는, 예를 들면, 추가적인 디스플레이 영역 364를 포함할 수 있다. 추가적인 디스플레이 영역 364은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 362과 상이한 속성(예: 디스플레이 타입(능동형 유기 발광 다이오드, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 투명 디스플레이 또는 미러 디스플레이 등), 픽셀 구조, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 투명도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 등)을 갖거나, 투명 디스플레이 영역 362에 독립적으로 속성(예: 디스플레이 타입(능동형 유기 발광 다이오드, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 투명 디스플레이 또는 미러 디스플레이 등), 픽셀 구조, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도 또는 투명도 등)들이 조절될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가적인 디스플레이 영역 364는 다른 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중 적어도 하나일 수 있으며, 하나의 디스플레이에 분리된 영역 또는 물리적으로 분리된 각각의 독립된 디스플레이로 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 5 디스플레이 370는 커버 340의 상면의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 어떤 실시예들에 따르면, 제 5 디스플레이 370는 적어도 투명 디스플레이 영역 372을 포함할 수 있다. 제 5 디스플레이는, 예를 들면, 추가적인 디스플레이 영역 374을 포함할 수 있다. 추가적인 디스플레이 영역 374은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 372과 상이한 속성(예: 디스플레이 타입(능동형 유기 발광 다이오드, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 투명 디스플레이, 미러 디스플레이), 픽셀 구조, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도 또는 투명도 등)을 갖거나, 투명 디스플레이 영역 372에 독립적으로 속성(예: 디스플레이 타입(능동형 유기 발광 다이오드, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 투명 디스플레이, 미러 디스플레이), 픽셀 구조, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도 또는 투명도 등)들이 조절될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가적인 디스플레이 영역 374는, 미러 디스플레이 영역일 수 있으며, 하나의 디스플레이에 분리된 영역 또는 물리적으로 분리된 각각의 독립된 디스플레이로 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 6 디스플레이 380는 커버 340 의 상면의 다른 일부 또는 커버 340 중 본체 330의 측면의 적어도 일부를 커버하는 부분의 상면의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 6 디스플레이 380는 커버 340의 상면의 적어도 일부에 형성된 제 5 디스플레이 370와 하나의 디스플레이에 분리된 영역 또는 물리적으로 분리된 각각의 독립된 디스플레이로 형성될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제 6 디스플레이 380는 본체 330의 후면의 적어도 일부에 형성된 제 4 디스플레이 360와 하나의 디스플레이에 분리된 영역 또는 물리적으로 분리된 각각의 독립된 디스플레이로 형성될 수 있다. 이 경우, 본체 330 또는 커버 340 중 적어도 하나의 위치 이동에 따라, 제 4 디스플레이 360, 제 5 디스플레이 370, 및 제 6 디스플레이 380가 동일 평면에 위치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 6 디스플레이 380는 제 5 디스플레이 370와 하나의 디스플레이에 분리된 영역 또는 물리적으로 분리된 각각의 독립된 디스플레이로 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 300는, 예컨대, 표시 제어 모듈 170을 이용하여, 제 4 디스플레이 360, 제 5 디스플레이 370, 및 제 6 디스플레이 380가 동일 평면에 위치하거나 이와 유사한 경우(예: 지정된(specified) 사용자 입력 수신, 외부 전자 장치로부터 명령어 수신)로 인식되면, 이 디스플레이들 360, 370, 380이 하나의 디스플레이로 기능하도록 그 중의 적어도 하나의 디스플레이를 제어할 수 있다.
예를 들면, 표시 제어 모듈 170의 제어에 따라, 제 4 디스플레이, 제 5 디스플레이 370, 및 제 6 디스플레이 378는 동시에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다. 이때, 표시되는 적어도 하나의 콘텐트는, 예를 들면, 동일 평면으로 인식되기 이전 또는 지정된(specified) 사용자 입력이 수신되기 이전에, 제 1 디스플레이 310, 제 2 디스플레이 320, 제 3 디스플레이 350, 제 4 디스플레이 360, 제 5 디스플레이 370, 또는 제 6 디스플레이 380중 적어도 하나에서 표시 중이던 콘텐트일 수 있다. 또한, 상기 적어도 하나의 콘텐트의 해당 부분을 표현함에 있어서, 제 4 디스플레이 360, 제 5 디스플레이 370, 또는 제 6 디스플레이 380중 적어도 하나의 디스플레이는 다른 디스플레이들과 서로 동일하거나 또는 상이한 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 투명도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 등)으로 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 300는, 본체 330의 일면(예: 본체 330의 후면 중 제 4 디스플레이 360가 위치하지 않은 부분) 또는 커버 340의 일면(예: 제 5 디스플레이 370가 위치하지 않은 부분)에, 추가적인 구성요소 392 또는 394를 더 포함할 수 있다. 추가적인 구성요소 392, 394는, 예를 들면, 오디오 출력 모듈(예: 박막 스피커(thin film speaker)), 에너지 하베스터(예: 태양 전지(solar cell)), 스토리지(storage), 센서(예: 생체 정보 인식 센서(예: 지문 인식 센서(fingerprint sensor), 심전도 센서, 체온 센서, 맥박 센서, 산소 포화도 센서, 체지방 측정 센서, 피부 노화 측정 센서, 피부 습도 측정 센서, HRM 센서(heart rate monitor sensor), 터치 센서, 압력 센서, 안테나, 통신 모듈(예: RF, WiFi, NFC, cellular 통신, Bluetooth, 또는 BLE 통신 등) 카메라 또는 배터리(예: 박막 배터리(thin film battery)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 추가적인 구성요소 392, 394 중의 하나는 전자 장치 300 또는 커버 340의 다른 위치에 추가적으로 또는 대체적으로 형성될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 전자 장치의 복수의 디스플레이들 중의 적어도 하나의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 320)는, 커버 340의 안쪽 면, 예를 들면, 전자 장치 300에 대하여 커버 340이 닫히는 경우에 본체 330을 향하는 방향의 면에 형성될 수 있다. 전자 장치의 복수의 디스플레이들 중의 다른 하나의 디스플레이(예: 제 5 디스플레이 370)는, 커버 340의 바깥쪽 면, 예를 들면 커버 340이 닫히는 경우에 본체 330의 외부를 향하는 방향의 면에 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 5 디스플레이 370은, 예를 들면, 복수의 디스플레이들 중의 나머지 디스플레이에 비해 저전력으로 구동될 수 있다. 제 5 디스플레이 370은, 예를 들면, 저전력으로 구동되어 배터리 소모가 적은 경우에, 지정된 입력(예: 화면 잠금 키 입력)을 수신하기 전에는 항상 켜져 있도록 지정된 정보(예: 현재 시간, 배터리 상태, 전계 상황 또는 다양한 알림 정보(메시지 알림 또는 부재중 전화 등))를 표시하도록 설정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 5 디스플레이 370은 전자 장치 300의 전반적인 기능을 제어하는 프로세서(예: 프로세서 120)에서 구동하도록 설정될 수 있다. 또는, 전자 장치 300은, 제 5 디스플레이를 저전력으로 구동하기 위한 별도의 저전력 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치가 저전력 프로세서를 포함하는 경우에, 제 5 디스플레이를 통해 지정된 정보를 표시하는 기능은 저전력 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 300는, 커버 340의 개폐 상태에 따라, 복수의 디스플레이들 중 지정된 정보(예: 현재 시간, 배터리 상태, 전계 상황 또는 다양한 알림 정보(메시지 알림 또는 부재중 전화 등))를 표시할 디스플레이를 결정할 수 있다. 전자 장치 300은, 예를 들면, 커버 340이 닫힌 경우에는, 제 5 디스플레이 370을 통해 지정된 정보를 표시할 수 있다. 또는 전자 장치 300은, 예를 들면, 커버 340이 열린 경우에는, 제 2 디스플레이 320 또는 본체 330에 형성된 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 310)를 통해 지정된 정보를 표시할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치 300은, 예를 들면, 커버 340이 닫힌 경우에는, 제 2 디스플레이 320 또는 본체 330에 형성된 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 310)를 저 전력 상태(예: sleep 상태) 또는 디스플레이에의 화면을 오프 상태(예: 디스플레이에 공급되는 전원을 오프)로 제어할 수 있다. 또는 전자 장치 300은, 예를 들면, 커버 340이 열린 경우에는, 제 2 디스플레이를 저 전력 상태(예: sleep 상태) 또는 디스플레이에의 화면을 오프 상태(예: 디스플레이에 공급되는 전원을 오프)로 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 복수의 디스플레이들 중의 적어도 하나의 디스플레이(예: 디스플레이 320)는, 커버 340이 가장자리에 배치된 투명 디스플레이로 구성될 수 있다. 전자 장치 300에서 디스플레이 320이 디스플레이 310에 대면되도록 접히는 경우 전자 장치 300의 복수의 디스플레이들 중의 디스플레이 320의 다른 면 예컨대 디스플레이 370은 바깥쪽 면, 예를 들면 디스플레이 320의 대향된 면에 배치될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 300은 디스플레이 370이 바깥쪽으로 배치되도록 커버 340이 접히는 경우 다른 디스플레이들의 구동 방식에 대비하여 상대적으로 저전력으로 구동될 수 있다. 예컨대, 커버 330과 커버 340이 지정된 각도 또는 지정된 제1 각도 범위를 가지도록 배치(예: 커버 330과 커버 340이 180도 또는 120~210도 범위로 배치)되면, 전자 장치 300은 디스플레이 320과 디스플레이 310이 제1 크기의 전력으로 구동되도록 제어할 수 있다. 또한, 커버 330과 커버 340이 지정된 제2 각도 범위를 가지도록 배치(예: 커버 330과 커버 340이 0도 또는 30도 이하 범위로 배치)되면, 전자 장치 300은 디스플레이 320과 디스플레이 310에 공급되는 전력을 차단하도록 제어할 수 있다. 이 동작에서 전자 장치 300은 디스플레이 370이 지정된 제2 크기 전력(예; 제1 크기의 전력보다 작은 크기의 저전력)으로 구동되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 320과 디스플레이 370은 물리적으로 하나의 투명 디스플레이로 구성되거나 또는 투명 디스플레이 320과 투명 디스플레이 370이 이중으로 겹쳐진 형태로 마련될 수 있다. 하나의 투명 디스플레이로 구성되는 경우 디스플레이 320과 디스플레이 370은 하나의 하드웨어로 구성되데, 커버 340의 힌지 각도에 대응하여 정보를 표시하는 방향과 공급되는 전력의 크기가 다르게 정의될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 투명 형태의 디스플레이 320은 커버 340이 지정된 제1 각도 범위를 가지도록 배치되면 제1 표시 방향(예: 왼쪽에서 오른쪽 방향 순서로 텍스트나 이미지 배열)으로 오브젝트를 표시할 수 있다. 또한 투명 형태의 디스플레이 320은 커버 340이 지정된 제1 각도 범위를 가지도록 배치되면 제1 전력 크기로 구동될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 투명 형태의 디스플레이 320은 커버 340이 지정된 제2 각도 범위를 가지도록 배치되면 제2 표시 방향(예: 오른쪽에서 왼쪽 방향 순서로 텍스트나 이미지 배열)으로 오브젝트를 표시하여, 도시된 도면에서와 같이 디스플레이 370과 같이 표시될 수 있다. 여기서 투명 형태의 디스플레이 320은 제1 전력 크기와 다른 제2 전력 크기로 구동될 수 있다. 커버 340이 제1 각도 범위로 배치된 상태에서 투명 형태의 디스플레이 320(예: 전면 방향)에 출력되는 제1 정보와 커버 340이 제2 각도 범위로 배치된 상태에서 투명 형태의 디스플레이 320(예: 디스플레이 320의 배면 방향 또는 이중 패널 구조인 경우 디스플레이 370의 전면 방향)에 출력되는 제2 정보는 동일 또는 상이할 수 있다. 상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 300은 투명 디스플레이(예: 디스플레이 320 또는 디스플레이 370 중 적어도 하나)의 힌지 상태에 대응하여 투명 디스플레이의 구동 전력을 다르게(예: 저전력 또는 지정된 정상 전력) 처리할 수 있다.
도 4a 내지 4c들은 다양한 실시예들에 따른, 복수의 디스플레이들이 기능적으로 연결된 전자 장치를 예시한 도면들이다. 도 4a를 참조하면, 표시 장치 400은, 예를 들면, 전자 장치 401(예: 전자 장치 101)에 장착 또는 탈착 가능한 장치일 수 있다. 전자 장치 401은 예를 들면, 제 1 디스플레이 402를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 장치 400은, 예를 들면, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430을 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중 적어도 하나를 이용하여, 전자 장치의 본체의 적어도 일부(예: 전면 또는 후면)가 커버됨으로써, 전자 장치를 외부 충격으로부터 보호하는 기능을 수행할 수 있다. 복수의 커버 부재들 410, 420, 430의 각각은, 전자 장치 401에 장착된 경우에, 예를 들면, 서로 펼쳐지거나 접히는 형태로, 전자 장치 401에 대하여 유연하게 위치 이동이 가능할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 표시 장치 400는, 커버 부재 410 및 커버 부재 420를 결합하여 독립적인 다른 표시 장치로 형성되고, 커버 부재 420의 후면에 장착 또는 탈착 가능한 별도의 다른 커버 부재(미도시)와 커버 부재 430를 결합하여 독립 적인 또 다른 표시 장치로 형성될 수 있다. 이런 경우, 각각 독립적인 다른 표시 장치와 또 다른 표시 장치를 이용하여 표시 장치 400를 구성할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 표시 장치 400은, 적어도 하나의 제 2 디스플레이 440를 더 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 440은 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 430) 중 전자 장치 401의 본체가 장착되는 부분을 제외한 다른 일부에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 커버 부재 430는, 추가 디스플레이(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 표시 장치 400의 커버 부재 430의 다른 일부(예: 후면)의 적어도 일부를 커버하는 부분의 적어도 일부에 추가 디스플레이(미도시)가 형성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 장치 400가 전자 장치 401에 장착된 경우에, 표시 장치 400의 제 2 디스플레이 440은 전자 장치 401의 제 1 디스플레이 402에 연동되어 동작할 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이 402 및 제 2 디스플레이 440, 는 동시에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 표시되는 적어도 하나의 콘텐트는, 예를 들면, 표시 장치 400가 전자 장치 401에 장착되기 이전 또는 지정된(specified) 사용자 입력이 수신되기 이전에, 제 1 디스플레이 402, 또는 제 2 디스플레이 440 중 적어도 하나에서 표시 중이던 적어도 하나의 콘텐트일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 콘텐트는 표시 장치 400이 전자 장치 401에 장착된 이후에 새롭게 표시되는 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등)일 수 있다. 또한, 제 1 디스플레이 402, 또는 제 2 디스플레이 440를 통해 콘텐트를 표현함에 있어서, 서로 동일하거나 또는 상이한 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 투명도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 등)으로 표시할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 표시 장치 400은 예를 들면, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 430) 중 전자 장치 401의 본체가 장착되지 않는 부분(예: 413, 416, 433, 436)에 추가적인 구성요소 422를 더 포함할 수 있다. 추가적인 구성요소 422는, 예를 들면, 오디오 출력 모듈(예: 박막 스피커(thin film speaker)), 에너지 하베스터(예: 태양 전지(solar cell)), 스토리지(storage), 센서(예: 생체 정보 인식 센서(예: 지문 인식 센서(fingerprint sensor), 심전도 센서, 체온 센서, 맥박 센서, 산소 포화도 센서, 체지방 측정 센서, 피부 노화 측정 센서, 피부 습도 측정 센서, HRM 센서(heart rate monitor sensor)), 터치 센서, 압력 센서, 안테나, 통신 모듈(예: RF, WiFi, NFC, cellular 통신, Bluetooth, 또는 BLE 통신 등), 또는 카메라) 또는 배터리(예: 박막 배터리(thin film battery)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4c를 참조하면, 표시 장치 400은, 적어도 하나의 제 3 디스플레이 450를 더 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 450은, 예를 들면, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중의 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 420, 430)의 바깥쪽 면의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 장치 400은 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중의 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 420, 또는 430)의 바깥쪽 면 중 제 3 디스플레이 450가 형성되지 않은 부분의 적어도 일부(예: 418, 428)에 추가적인 구성요소를 더 포함할 수 있다. 추가적인 구성요소는, 예를 들면, 오디오 출력 모듈(예: 박막 스피커(thin film speaker)), 에너지 하베스터(예: 태양 전지(solar cell)), 스토리지(storage), 센서(예: 생체 정보 인식 센서(예: 지문 인식 센서(fingerprint sensor), 심전도 센서, 체온 센서, 맥박 센서, 산소 포화도 센서, 체지방 측정 센서, 피부 노화 측정 센서, 피부 습도 측정 센서, HRM 센서(heart rate monitor sensor)), 터치 센서, 압력 센서, 안테나, 통신 모듈(예: RF, WiFi, NFC, cellular 통신, Bluetooth, 또는 BLE 통신 등), 또는 카메라) 또는 배터리(예: 박막 배터리(thin film battery)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중의 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 420, 또는 430)의 바깥쪽 면 또는 안쪽 면의 적어도 일부(예: 제 3 디스플레이)에 태양 전지(solar cell)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 태양 전지의 적어도 일부는, 예를 들면, 해당 커버 부재에 형성된 디스플레이의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역)와 일체로 구성되어, 상기 해당 디스플레이 (또는 그 해당 디스플레이 내의 해당 영역(예: 투명 디스플레이 영역))과 관련하여 또는 그 와는 독립적으로 태양광을 수광할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 401 및 커버 부재들 410, 420, 430 간의 결합 형상 또는 상대적인 위치에 따라, 수광 가능한 태양광의 양이 달라지고, 이에 따라 태양 전지에 의해 충전되는 충전 전류의 양은 변동 가능하다. 한 실시예에 따르면, 예를 들어, 사용자가 태양 전지를 이용하여 전자 장치 401을 충전하기 위하여 상기 전자 장치 401의 포지션(예: 열림/닫힘 상태, 각도, 또는 방향 등)을 조정할 수 있다. 이런 경우, 태양 전지에 의한 수광 가능한 에너지 또는 충전 전류의 양이 지정된 최적값이 되거나 또는 지정된 임계값 이상이 되는 경우는, 전자 장치 401 또는 표시 장치 400 중 적어도 하나는, 음향, 진동, 램프, 텍스트, 또는 이미지 등의 다양한 알림 표현 방법들 중 적어도 하나를 이용하여, 사용자에게 통지할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치 401 또는 표시 장치 400 는 사용자가 태양 전지를 보다 효율적으로 이용할 수 있도록 가이드할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 복수의 커버 부재들 410, 420, 430 중의 적어도 하나의 커버 부재(예: 410, 420, 또는 430)의 바깥쪽 면에 제 3 디스플레이 450이 형성된 경우에, 제 3 디스플레이 450를 통해, 사용자의 상황 정보(예: 위치, 시간 등)와 관련된 추가 이미지 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가 이미지 정보가 반복된 패턴(예: 꽃무늬, 물결무늬, 벌집 무늬, 줄 무늬, 또는 산, 바다, 하늘, 또는 숲 등의 특정 배경)으로 구성되거나 특정 색상을 갖는 경우에, 추가 이미지 정보의 패턴 또는 색상이 사용자의 상황 정보에 대응되도록, 추가 이미지 정보의 패턴 또는 색상이 동적으로 변경될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 위치가 숲속으로 판단되는 경우에는, 추가 이미지 정보의 색상이 녹색으로 변경될 수 있으며, 사용자의 위치가 해안가로 판단되는 경우에는, 추가 이미지 이미지 정보의 색상이 파란색으로 변경될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 해당 디스플레이의 미러 이미지 영역을 통하여 상기 기술한 추가 이미지 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수 개의 위치(예: 전자 장치 401의 전면 또는 후면, 커버 부재 410의 전면 또는 후면, 커버 부재 420의 전면 또는 후면, 또는 커버 부재 430의 전면 또는 후면 중의 적어도 두 곳 이상)에 동일한 또는 다양한 형태의 스피커들이 형성될 수 있다. 전자 장치 401는 하나 이상의 디스플레이를 통하여 출력되는 정보(예: 이미지 또는 동영상), 커버 부재의 적어도 일부 개폐 상태, 상황 정보(예: 전자 장치의 위치(예: 집, 회사, 또는 영화관 등), 시간(예: 아침 - 모팅콜), 사용자 일정(예: 회의 또는 수업 등), 전자 장치의 전력 상태(예: 저전력 상태 등)에 따라 활성화 또는 비활성화 되는 스피커를 선택할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치 401는 활성화된 스피커(들) 중 적어도 하나의 볼륨을 조절할 수 있다. 한 예에 따르면, 전자 장치 401는, 예를 들면, 어떤 위치(예: 커버 부재 410 또는 430)에 형성된 스피커들은 방사되는 음향의 방향성을 조절할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 401는, 예를 들면, 어떤 위치(예: 커버 부재 410 또는 430)에 형성된 디스플레이의 동작 상태(예: 활성화 상태, 비활성화 상태)에 따라 스피커(들)의 활성화를 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 401는, 어떤 위치(예: 커버 부재 410, 420, 또는 430)에 형성된 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이가 활성화되면, 활성화된 디스플레이가 포함되는 커버 부재에 형성된 적어도 하나의 스피커(들)의 활성화를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 401는, 전자 장치 401 및 커버 부재들 410, 420, 430 간의 결합 형상 또는 상대적인 위치에 따라 스피커(들)의 활성화 또는 방향성 제어를 통해 다양한 음장 효과(예: 서라운드, 돌비, 또는 입체 음향)를 제공할 수 있다. 전자 장치 401는, 예를 들면, 어떤 커버 부재(예: 커버 부재 410, 420, 또는 430)의 포지션(예: 열림, 닫힘, 각도, 또는 방향 등)에 따라 어떤 위치(예: 커버 부재 410,420, 또는 430)에 형성된 스피커(들) 중 적어도 하나의 활성화 또는 음향의 방향성을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 401는, 예를 들면, 커버 부재 410의 일면(예: 안쪽면)과 커버 부재 430의 일면(예: 안쪽면)이 형성하는 각도가 기 지정된 범위(예: 90도~180도)에 포함될 수 있다. 이런 경우, 커버 부재 410 및 커버 부재 430에 형성된 적어도 하나의 스피커(들)의 활성화 또는 음향의 방향성을 제어할 수 있다. 상기 기술한 방법과 동일 또는 유사한 방법으로, 전자 장치 401는, 커버 부재 420와 커버 부재 430에 형성된 스피커(들)을 통해 다양한 음장 효과(예: 서라운드, 돌비, 또는 입체 음향)를 제공 할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 401는, 예를 들면, 커버 부재 410 또는 커버 부재 420의 적어도 일부 개폐 상태에 따라 활성화 또는 비활성화 되는 스피커를 선택할 수 있다. 전자 장치 401는, 예를 들면, 커버 부재 410가 전자 장치 401의 일면(예: 전면(front))을 덮은 상태에서, 전자 장치 401의 일면을 덮고 있는 커버 부재 410의 일면(예: 안쪽면)에 형성된 적어도 하나의 스피커(들)를 비활성화 또는 음향의 방향성 제어를 하고, 커버 부재 410의 일면(예: 바깥쪽면)에 형성된 적어도 하나의 스피커(들)를 활성화 또는 방향성 제어를 할 수 있다. 상기 기술한 방법과 동일 또는 유사한 방법으로, 전자 장치 401는, 커버 부재 420의 일면(예: 안쪽면 또는 바깥쪽면)에 형성된 적어도 하나의 스피커의 활성화 또는 음향의 방향성 제어를 할 수 있다.
도 5a 내지 5b들은 다양한 실시예들에 따른 표시 장치 500의 투명 디스플레이의 구조를 도시한 도면들이다. 도 5a를 참조하면, 표시 장치 500(예: 표시 장치 400)는, 예를 들면, 인클로저(enclosure) 510 내에, 예를 들면, 복수의 레이어들(예: 제 1 레이어 520, 제 2 레이어 530)을 통해 표시 장치 500의 상면과 하면을 관통하는 적층 구조를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 인클로저 510는, 예를 들면, 제 1 레이어 520가 표시 장치의 어느 일면(예: 상면(top surface))을 통해 노출되고, 제 2 레이어 530가 표시 장치의 다른 일면(예: 하면(bottom surface))을 통해 노출되도록 제 1 레이어 520 및 제 2 레이어 530의 구성요소들을 지지할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 레이어 520 및 제 2 레이어 530 에는 적어도 하나의 투명 디스플레이 모듈이 배치될 수 있다. 투명 디스플레이 모듈의 각각은 정보를 표시하기 위한 투명 디스플레이 패널 또는 해당 투명 디스플레이 패널과 관련된 터치 입력 또는 근접 입력을 인식하기 위한 터치 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 레이어 520 및 제 2 레이어 530의 적층 구조는, 제 1 레이어 520 및 제 2 레이어 530의 구성요소에 따라, 예를 들면, 이하와 같이 4 가지 타입으로 분류될 수 있다.
종류 제 1 레이어 제 2 레이어
1 투명 디스플레이 패널
+ 터치 센서
터치 센서
2 투명 디스플레이 패널
+ 터치 센서
기타
(예: 디스플레이, 전자잉크, 디지타이저, 태양 전지, 박막 스피커, 폴리카보네이트, 아크릴, 투명 플라스틱 커버, 없음)
3 터치 센서 투명 디스플레이 패널
+ 터치 센서
4 기타
(예: 디스플레이, 전자잉크, 디지타이저, 태양 전지, 박막 스피커, 폴리카보네이트, 아크릴, 투명 플라스틱 커버, 없음)
투명 디스플레이 패널
+ 터치 센서
한 실시예에 따르면, 제 1 타입은, 제 1 레이어 520의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널이 형성되고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함하고, 제 2 레이어 530에 제 1 레이어에 형성된 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 하면)와 결합되며, 제 1 레이어에 형성된 투명 디스플레이 또는 터치 센서와 연관된 입력 또는 이와 독립된 다른 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함 할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 타입은, 제 1 레이어 520의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널이 형성되고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함하고, 제 2 레이어 530에에 형성된 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 하면)와 결합되며, 제 2 레이어 530에 형성된 투명 디스플레이 또는 터치 센서와 관련 또는 독립된 다양한 형태의 오브젝트(예: 디스플레이, 전자잉크, 디지타이저, 태양 전지, 박막 스피커, 폴리카보네이트, 아크릴, 투명 플라스틱 커버, 또는 없음)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 3 타입은, 제 1 레이어 520의 적어도 일부분에 터치 패널이 형성되고, 제 2 레이어 530의 적어도 일부분에 제 1 레이어에 형성된 터치 패널과 관련 또는 독립된 투명 디스플레이 패널이 형성되며, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함 할 수 있다..
한 실시예에 따르면, 제 4 타입은, 제 1 레이어 520의 적어도 일부분에 다양한 형태의 오브젝트(예: 디스플레이, 전자잉크, 디지타이저, 태양 전지, 박막 스피커, 폴리카보네이트, 아크릴, 투명 플라스틱 커버, 또는 없음)가 형성되고, 제 2 레이어 530의 적어도 일부분에 제 1 레이어에 형성된 다양한 형태의 오브젝트와 관련 또는 독립된 투명 디스플레이 패널이 형성되며, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함 할 수 있다.
상술한 다양한 디스플레이 구조는 하나의 실시예이며, 다양한 구성 요소를 추가하여 다양한 구조의 디스플레이 형태로 구성될 수 있음은 당업자에게 자명하다.도 5b를 참조하면, 표시 장치 500는, 예를 들면, 인클로저(enclosure) 510 내에, 예를 들면, 하나의 제 3 레이어 540를 통해 표시 장치 500의 상면과 하면을 관통하는 단층 구조를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 3 레이어 540 에는 적어도 하나의 투명 디스플레이 모듈이 배치될 수 있다. 투명 디스플레이 모듈의 각각은 정보를 표시하기 위한 투명 디스플레이 패널, 해당 투명 디스플레이 패널과 관련된 터치 입력 또는 근접 입력을 인식하기 위한 터치 센서, 디지타이저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 3 레이어 540의 적층 구조는, 제 3 레이어 540의 구성요소에 따라, 예를 들면, 이하와 같이 적어도 4 가지 타입으로 분류될 수 있다.
종류 제 3 레이어
1 투명 디스플레이 패널
+ 단면 터치 센서/디지타이저
2 투명 디스플레이 패널
+ 양면 터치 센서/디지타이저
3 투명 디스플레이 패널
4 투명 디스플레이 패널
+ 단면 터치 센서/디지타이저+태양 전지
한 실시예에 따르면, 제 1 타입은, 제 3 레이어 540의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널이 형성되고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함하고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 디스플레이의 하면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련 또는 독립된 입력을 수신할 수 있는 디지타이저를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 타입은, 제 3 레이어 540의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널이 형성되고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면 및 하면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 복수의 터치 센서를 포함하고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 디스플레이의 상면 또는 하면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련 또는 독립된 입력을 수신할 수 있는 디지타이저를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 3 타입은, 제 3 레이어 540의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 4 타입은, 제 3 레이어 540의 적어도 일부분에 투명 디스플레이 패널이 형성되고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이의 상면)와 결합되어 투명 디스플레이와 관련된 입력을 수신할 수 있는 터치 센서를 포함하고, 투명 디스플레이 패널의 적어도 일부(예: 디스플레이의 하면)와 결합되어, 투명 디스플레이와 관련 또는 독립된 태양광을 수광할 수 있는 태양 전지를 포함할 수 있다.
예컨대 도 5a 내지는 도 5b에와 연관하여 상술된 다양한 디스플레이 구조는 하나의 실시예에 불과하며, 일부 구성 요소가 추가, 삭제, 또는 병합된 다양한 구조의 디스플레이 형태로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 레이어 520, 제 2 레이어 530, 또는 제 3 레이어 540 중의 적어도 하나는 적어도 한 방향(예: 상면 방향 또는 하면 방향)으로 인클로져 510과 같은 두께를 갖거나(도 5a), 또는 적어도 어느 한 방향이 상기 인클로져 510과는 다른 두께를 갖도록(도 5b) 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 정보를 표시하기 위한 제 1 디스플레이; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능한 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 디스플레이는 상기 정보의 적어도 일부 정보에 대한 가시 상태(visibility)의 조절이 가능한 투명 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 가시 상태는 상기 적어도 일부 정보가 보여지지 않거나(invisible), 형태는 보이지만 내용을 알아볼 수 없거나(barely visible but illegible), 희미하게 보이거나(barely legible), 또는 (상대적으로) 선명하게 보이는(visible) 등 여러 단계(예: 스케일 0-10)로 조절될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 (제 1 디스플레이에 표시될 또는 표시된)정보 또는 상기 제 1 디스플레이에 대한 상기 투명 디스플레이 영역의 위치 변경 중 적어도 하나에 기반하여 상기 가시 상태의 조절을 자동적으로 제어하도록 설정된 표시 제어 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 (제 1 디스플레이에 표시될 또는 표시된) 정보의 적어도 일부 또는 다른 정보 중의 적어도 하나를 상기 투명디스플레이 영역을 통하여 선택적으로 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 투명 디스플레이 영역이 상기 제 1 디스플레이와 적어도 일부 중첩되는(overlaid) 경우, 상기 (제 1 디스플레이에 표시될 또는 표시된) 정보의 적어도 일부가 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 투과되어 (사용자에게) 보이도록 상기 투명 디스플레이 영역의 투명도 또는 상기 제 1 디스플레이의 휘도 또는 밝기 중의 적어도 하나를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 투명 디스플레이 영역이 상기 제 1 디스플레이와 적어도 일부 중첩되는 경우, 상기 (제 1 디스플레이에 표시될 또는 표시된) 정보의 적어도 일부가 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 투과되어 사용자에게 보이도록 상기 투명 디스플레이 영역의 투명도 또는 상기 제 1 디스플레이의 휘도 또는 밝기 중의 적어도 하나를 자동으로 조절할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 디스플레이는, 상기 전자 장치에 대한 커버(cover)의 적어도 일부를 구성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 디스플레이는, 상기 전자 장치에 대하여 장착 및 탈착이 가능하도록 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 정보를 표시하기 위한 제 1 디스플레이; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능한 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 디스플레이는 상기 정보의 적어도 일부 정보에 대한 가시 상태(visibility)의 조절이 가능한 투명 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중의 적어도 하나는, 하나 이상의 투명 디스플레이 영역 또는 하나 이상의 미러 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 상기 전자 장치의 본체(body)의 적어도 일부(예: 전면(front))에 형성된 제 1 디스플레이; 및 상기 본체에 기능적으로 연결된 커버(cover)의 적어도 일부(예: 상면(top surface))에 형성되고 투명 디스플레이 영역을 포함하는 제 2 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이중의 적어도 하나는, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 투과도 또는 대비도 중의 적어도 하나가 동적으로 변경될 수 있는 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중의 적어도 하나는, 터치 입력 또는 근접 입력을 감지할 수 있도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 다른 일부에 형성된 제 3 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 디스플레이, 상기 제 2 디스플레이, 또는 상기 제 3 디스플레이 중의 적어도 하나는, 하나 이상의 투명 디스플레이 영역 또는 하나 이상의 미러 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 다른 적어도 일부(예: 하면(bottom surface))에 형성된 제 3 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 3 디스플레이는 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 상기 적어도 일부(예: 상기 상면(top surface)) 중 상기 본체의 측면(side)의 적어도 일부를 커버하는 부분에 형성된 제 3 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 3 디스플레이는, 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 하면 중 상기 본체의 측면의 적어도 일부를 커버하는 부분에 형성된 제 3 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 3 디스플레이는, 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 본체의 다른 일부(예: 후면(back))에 형성된 제 3 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 3 디스플레이는, 투명 디스플레이 영역 또는 미러 디스플레이 영역 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 본체의 상기 다른 일부(예: 후면)에 형성된 제 4 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 상기 상면의 다른 일부, 상기 커버의 하면의 적어도 일부, 또는 상기 본체의 후면의 적어도 일부 중 하나 또는 그 이상에 형성되는 오디오 출력 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 오디오 출력 모듈은 박막 스피커(thin film speaker)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버의 상기 상면의 다른 일부, 상기 커버의 하면의 적어도 일부, 또는 상기 본체의 후면의 적어도 일부 중 하나 또는 그 이상에 형성되는 에너지 하베스터(energy harvester)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 에너지 하베스터는 빛, 온도, 진동, 또는 압력 중 적어도 하나에 기반하여 전력을 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 에너지 하베스터는, 태양 전지(solar cell)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 투명 디스플레이 영역의 적어도 일부와 연관된 입력을 인식하기 위한 입력 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 입력 모듈은, 상기 입력으로서, 상기 커버의 상기 상면과 연관된 제 1 입력 또는 상기 커버의 하면과 연관된 제 2 입력 중 적어도 하나를 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 입력 모듈은 터치 센서 또는 압력 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나를 제어하도록 설정된 표시 제어 모듈을 더 포함하고, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이에 표시된 정보 중 적어도 일부 정보가 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 보여지는 경우에, 상기 적어도 일부 정보와 다른 정보를, 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여, 추가적으로 또는 상기 일부 정보를 대신하여, 표시(display)하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 본체에 대한 상기 전면 커버 또는 상기 후면 커버의 개폐 상태(opened/closed state), 상기 제 1 디스플레이에 표시될 정보, 상기 제 1 디스플레이를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 상기 제 2 디스플레이에 표시될 정보, 상기 제 2 디스플레이를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션, 또는 사용자 입력 중의 적어도 하나에 기반하여, 상기 다른 정보를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시 제어 모듈은, 상기 전자 장치의 전력 상태 정보, 상기 전자 장치와 상기 전자 장치에 대한 외부 장치 간의 통신 상태 정보 또는 상기 전자 장치의 외부 환경 정보, 상기 전자 장치의 사용자와 연관된 상황 인지 정보 중의 적어도 하나에 기반하여, 상기 다른 정보를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버는, 상기 본체에 탈부착 가능하도록 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 커버는, 상기 커버가 상기 본체에 대하여 개폐될 수 있도록, 상기 본체에, 폴더, 힌지, 플립 또는 슬라이드 중 적어도 하나의 구조로 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 디스플레이와 일체형으로 형성된 태양 전지를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 표시 장치는, 전자 장치에 결착 및 탈착이 가능하고 상기 전자 장치의 외면(outer surface)의 적어도 일부 영역을 커버하기 위한 커버부; 및 상기 커버부의 적어도 일부 영역에 형성되어 투명 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치에 대한 외부 장치 중 적어도 하나와 통신하기 위한 통신부를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 투명 디스플레이 영역은, 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 또는 대비도 중의 적어도 하나가 동적으로 변경될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이는, 미러(mirror) 디스플레이 영역을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 사용자에 대해 정보를 표시하기 위한 제 1 디스플레이 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능한 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 디스플레이는 상기 정보의 적어도 일부 정보를 상기 사용자에 대해 가시 상태(visibility)의 조절이 가능한 투명 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 및 상기 제 1 디스플레이에 대하여 닫히면 상기 제 1 디스플레이를 통해 표시된 정보의 적어도 일부 정보가 보여지고, 상기 제 1 디스플레이에 대하여 적어도 일부 열리면 다른 정보를 표시하도록 설정된 제 2 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 장치는, 제 1 면이 정면을 향하면 오브젝트가 보여지거나 또는 정보를 표시하고, 제 2 면이 정면을 향하면 다른 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
도 6a 내지 6c들은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들을 통해 표시할 정보에 시각적 효과(예: 입체 효과)를 부가하여 표시한 예를 도시한 도면이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역(예: 제 3 디스플레이 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다.
도 6a을 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 표시할 정보에 시각적 효과를 부가하여 표시하도록 복수의 디스플레이들을 제어할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면 표시할 정보(예: 2D 이미지, 610)에 시각적 효과(예: 입체적 효과)를 부가하기 위한 추가 정보(예: 제 1 이미지 정보 615 또는 제 2 이미지 정보 620)을 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 표시할 정보의 속성(예: 표시 형태 또는 표시 깊이(depth) 등) 또는 시각적 효과의 종류(예: 양각 효과 또는 음각 효과 등) 중 적어도 하나에 기반하여, 추가 정보를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시할 정보가 이미지인 경우에, 표시 제어 모듈에서 추가 정보를 생성하는 과정에 이미지 프로세싱이 적용될 수 있다. 예를 들면, 표시 제어 모듈은 이미지 프로세싱을 통해, 표시할 이미지 정보의 모양 또는 깊이 등의 속성을 추출하여, 추출된 속성에 기반하여, 추가 정보를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 표시할 정보, 외부 전자 장치로부터의 이미지 분석 정보 수신 또는 사용자의 입력 중 적어도 하나에 기반하여, 시각적 효과의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들면, 표시할 정보가 아이콘인 경우에는 시각적 효과를 예컨대, 양각 효과로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이를 통해 표시할 정보(예: 2D 이미지, 610)가 투명 디스플레이 영역을 통해 투과되어 표시될 것으로 인식되면, 표시 제어 모듈은 표시할 정보 610에 대하여 시각적 효과(예: 입체 효과)를 부가할 수 있는 추가 정보를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 표시할 정보 610가, 예를 들면, 아이콘 이미지로 판단되는 경우에, 표시할 정보 610에 양각으로 보이게 하는 시각적 효과를 부가하기 위해, 투명 디스플레이 영역을 거쳐 투과되어 보여지도록 제 1 디스플레이를 통해 표시할 제 1 이미지 정보 615와 제 1 이미지 정보 615에 중첩되어 보여지도록 제 2 디스플레이를 통해 표시할 제 2 이미지 정보 620을 각각 생성할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보 615는 표시할 정보 610와 동일하게 생성될 수 있고, 제 2 이미지 정보 620는 표시할 정보의 시각적 효과를 표현하기 위한 이미지로 생성될 수 있다. 역으로, 제 2 이미지 정보 620가 표시할 정보와 동일하게 생성되고, 제 1 이미지 정보 615는 표시할 정보의 시각적 효과를 표현하기 위한 이미지로 생성될 수 있다. 이들은 하나의 실시예에 불과하며, 제 1 이미지 정보 615와 제 2 이미지 정보 620는 다양한 방식으로 생성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보 615 또는 제 2 이미지 정보 620 중 적어도 하나를 생성하는 과정에, 상기 제 1 정보의 이미지에 쉬프트, 평활화, 첨예화, 잡음제거, 히스토그램 변환, 얼굴인식, 고주파 차단 필터링, 각도 변환, 크기 변환, 채도 변환, 밝기 변환 또는 물체 찾기 중 적어도 하나의 이미지 처리 기술을 적용하여, 제 1 이미지 정보 615는 표시할 정보 610와 다른 이미지 정보로 생성될 수 있다.
전자 장치는, 예를 들면, 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이를 서로 중첩적으로 배치함으로써, 복수의 물리적인 레이어들을 형성할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 복수의 물리적인 레이어들 각각의 시각적 표현들을 서로 조합하여 시각적 효과를 구현함으로써, 단일한 물리적인 레이어를 갖는 디스플레이 상에서 소프트웨어적인 이미지 프로세싱을 통해 동일 또는 유사한 시각적 효과를 위한 시각적 표현을 구현한 경우에 비해, 상대적으로 우수한 시각적 효과를 도출할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 및/또는 제 2 디스플레이를 통해 표시할 2D 이미지 640을 3D 이미지로 변환하여 표시하기 위해, 2D 이미지 640을 복사하여, 복사 이미지들 641, 642를 생성할 수 있다. 이때 복사 이미지들 641, 642은, 각각 2D 이미지 640과 동일한 이미지이거나, 2D 이미지 640에 입체 효과를 위한 이미지 처리가 적용되어 생성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 2D 이미지에 3D 랜더링을 수행하여, 복사 이미지들 641, 642를 생성할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 및/또는 제 2 디스플레이를 통해 표시할 정보가 복수의 레이어들을 포함하는 복합 이미지 650인 경우에는, 각 레이어별 오브젝트들 651, 652, 653를 구분하여, 각 레이어별 오브젝트 651, 652, 653에 대한 이미지 처리(예: 3D 랜더링)를 서로 동일하게 또는 상이하게 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 오브젝트 651에 대한 경계선은 선명하게 처리하고, 제 1 오브젝트의 크기를 기정의된 크기 또는 다른 오브젝트(예: 제 2 오브젝트 652 또는 제 3 오브젝트 653)와의 비교에 따라 설정된 크기로 조정하여, 제 1 오브젝트 651 에 대응하는 제 1 변환 오브젝트 661을 생성할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 변환 오브젝트 661에 기반하여, 제 2 오브젝트 652의 선명도 및 크기를 조정하여, 제 2 오브젝트 652에 대응하는 제 2 변환 오브젝트 662를 생성할 수 있다. . 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 변환 오브젝트 661 또는 제 2 변환 오브젝트 662 중 적어도 하나에 기반하여, 제 3 오브젝트 653의 선명도 및 크기를 조정하여, 제 3 오브젝트 653에 대응하는 제 3 변환 오브젝트 663를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 변환 오브젝트들(661, 662, 663)간의 상대적인 배치 위치를 조정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 소스 이미지(예: 610, 640 또는 650)의 분석을 수행할 수 있으며, 분석 결과에 따라 시각적 효과(예: 입체감 또는 깊이감 등)의 표현을 위해 적용될 파라메터를 산출하고, 산출된 파라메터를 소스 이미지 또는 소스 이미지 내의 오브젝트에 적용함으로써, 이미지 처리를 수행할 수 있다.도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들을 통해 하나의 입체 영상을 재생한 예를 도시한 도면이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역(예: 투명 디스플레이 영역 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 제 1 디스플레이를 통해 표시할 정보(예: 2D 이미지, 710)와 관련된 제 1 정보(예: 좌안 영상 720 또는 우안 영상 730 중 어느 하나)를 표시하고, 제 2 디스플레이를 통해 표시할 정보와 관련된 제 2 정보(예: 좌안 영상 720 또는 우안 영상 730 중 나머지 하나)를 표시하도록 복수의 디스플레이들을 제어할 수 있다. 이를 통해, 제 1 정보와 제 2 정보가, 예를 들면, 서로 동시에 중첩되어 표시되는 방식(예: 3D 적청 방식), 각각의 디스플레이에 포함된 추가 필터(예: 편광 필터)를 통해 각각의 디스플레이를 통해 표시 되는 방식(예: 3D 편광 방식), 또는 각각의 디스플레이를 통해 시분할로 표시되는 방식(예: 3D 셔터 글래스 방식)으로 제공됨으로써, 보다 다양한 정보의 제공 내지 시각적 효과를 도출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 입체 영상을 보다 효과적으로 재생하기 위해, 재생할 입체 영상의 좌안 영상 720 및 우안 영상 730을 생성 내지 획득할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 좌안 영상 720을 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 어느 하나에 할당하고, 우안 영상 730을 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 나머지 하나에 할당할 수 있다. 표시 제어 모듈은 입체 영상 구현 방식(예: 적청 안경 방식, 셔터 글래스 방식 또는 편광 방식 등)에 따라, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 다양한 방법으로 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이에 좌안 영상 720이 할당되고, 제 2 디스플레이에 우안 영상 730이 할당될 수 있으며, 입체 영상 구현 방식이 적청 안경 방식인 경우에는, 제 1 디스플레이에서는, 예를 들면, 적색 필터 기반의 영상 처리 과정을 거쳐 좌안 영상 720을 재생하고, 동시에, 제 2 디스플레이에서는, 예를 들면, 청색 필터 기반의 영상 처리 과정을 거쳐 우안 영상 730을 재생하도록 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 입체 영상 구현 방식이 셔터 글래스 방식인 경우에는, 제 1 디스플레이에 할당된 제 1 영상(예: 좌안 영상 720)과 제 2 디스플레이에 할당된 제 2 영상(예: 우안 영상 730)을 시분할 방식으로 서로 교차적으로 재생되도록 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다. 전자 장치는, 이를 통해, 입체 영상을 구현할 수 있을 뿐만 아니라, 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이에서 각각 재생 가능한 프레임 수를 서로 합친 프레임 수로 영상을 재생한 효과를 도출할 수 있어, 보다 우수한 성능(예: 깜박임(flicker) 현상 감소)으로 입체 영상을 재생할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치가 제 1 디스플레이를 통해 60 초당 프레임(frame per sec, FPS)으로 영상을 재생할 수 있고, 제 2 디스플레이를 통해 60 초당 프레임을(FPS)으로 영상을 재생할 수 있다. 전자 장치는, 본 실시예를 적용하여, 제 1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 통해, 입체 영상을 시분할 방식으로 서로 교차적으로 재생하는 경우에, 좌안 영상 720 및 우안 영상 730을 각각 60 초당 프레임(FPS)으로 제공할 수 있어, 총 30초당 프레임으로 영상을 재생하는 효과를 도출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 입체 영상 구현 방식이 편광 방식인 경우에는, 제 1 디스플레이에 할당된 제 1 영상은 좌안 또는 우안 중 어느 하나에 대응하는 편광각을 적용하여 재생하고, 제 2 디스플레이에 할당된 제 2 영상은 좌안 또는 우안 중 다른 하나에 대응하는 편광각을 적용하여 재생하도록 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다. 이외에 다른 입체 영상 구현 방식 또한 적용 가능하며, 복수의 디스플레이들을 이용하여, 다시점 입체 영상또는 시선 인지에 기반하여, 2D 이미지 표시 방법을 이용하여 입체 영상을 구현할 수 있다.
도 8a 내지 8c들은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 투명 디스플레이 영역을 미러 디스플레이 영역으로 이용한 예들을 도시한 도면들이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 802(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이 812(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 812는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 814(예: 투명 디스플레이 영역 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이 802와 제 2 디스플레이 812 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이 802에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 814은, 예를 들면, 투명도 조정이 가능하다. 전자 장치는 추가적으로, 사용자의 얼굴을 인식하기 위한 전면 카메라 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 801는, 사용자의 얼굴을 인식하기 위한 카메라 센서(예: 전면 카메라 센서804, DVS(dynamic vision sensor)) 또는 모션 인식 센서(예: 근조도 센서, 3D 심도 센서, 제스처 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 등)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 801는, 예를 들면, 카메라 센서를 이용하여 제 2 디스플레이의 일부 투명 영역 또는 일부 블랭크 영역을 통해 사용자 얼굴 또는 사용자의 움직임에 대한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치 801는, 예를 들면, 모션 인식 센서를 이용하여 사용자의 움직임에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 8a을 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은 전면 카메라 센서 804를 이용하여, 사용자의 얼굴을 인식하면, 투명 디스플레이 영역 814의 투명도 또는 반사도를 조절하여, 투명 디스플레이 영역이 미러로서 기능하도록 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 투명 디스플레이 영역 중 사용자의 입력 등에 기반하여 지정된 일부 영역만이 미러로서 기능하도록, 해당 일부 영역의 투명도 또는 반사도를 조절할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 투명 디스플레이 영역에 제 1 디스플레이 영역의 정보의 적어도 일부가 투과되어 보이면서도. 동시에, 투과되는 제 1 디스플레이 영역의 정보의 적어도 일부와 중첩되어 사용자의 얼굴 영상이 반사되어 보여질 수 있도록 투명 디스플레이 영역의 투명도 또는 반사도를 조절할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은 전면 카메라 센서 804를 이용하여, 사용자의 얼굴을 인식하면, 투명 디스플레이 영역의 투명도를 조절하여, 투명 디스플레이 영역 814이 미러 디스플레이 영역 816으로 변경됨과 동시에, 미러 디스플레이 영역 816에 추가 정보 819(예: 날짜, 날씨, 뉴스, 일정, 기온, 몸무게, 환경 정보, 시계, 달력, 이미지 정보, 텍스트 정보, 아이콘, 또는 상황 인지 정보 등)를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 추가 정보가 미러 디스플레이 영역에 의해 반사된 사용자의 얼굴 영상과 중첩되어 보여지도록 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 추가 정보는 상황 인지 기술을 이용하여, 사용자의 상황 정보(예: 위치, 시간, 주변 환경, 또는 건강 등)을 획득하고, 획득된 상황 정보에 기반하여 미러 디스플레이 영역에 표시할 추가 정보(예: 뉴스, 날씨, 일정, 추천 콘텐츠, 행동 가이드, 용모 가이드 또는 건강 가이드 등)를 생성할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 미러 디스플레이 영역 중 사용자의 입력 등에 기반하여 지정된 일부 영역에 추가 정보를 표시하도록 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 투명 디스플레이 영역 814와 미러 디스플레이 영역 816은 동일한 영역 일 수 있다. 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 814와 미러 디스플레이 영역 816이 동일한 영역에서 투명 기능과 미러 기능을 제공할 수 있다. 다른 실시예에 따르면 투명 디스플레이 영역 814과 미러 디스플레이 영역 816은, 동일한 디스플레이에 다른 영역으로 분리 또는 독립된 각각의 디스플레이로 형성될 수 있다. 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 814와 미러 디스플레이 영역 816이 각각 다른 영역에서 투명 기능과 미러 기능을 제공할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은 사용자의 상황에 대응하는 추가 정보를 다양한 표현(예: 아바타)으로 제공(예: 표시)할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 전면 카메라 센서(예: 전면 카메라 센서804, DVS(dynamic vision sensor)) 또는 모션 인식 센서(예: 근조도 센서, 3D 심도 센서, 제스처 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 등)를 통해 인식된 사용자의 얼굴 또는 사용자의 움직임에 반응하여, 인식된 사용자의 얼굴 또는 기존에 저장된 이미지에 기반하여 추가 정보를 사용자에게 시청각적으로 전달할 수 있는 아바타 콘텐트 825를 생성할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 미러 디스플레이 영역에, 반사되어 보여지는 사용자의 얼굴 영상에, 적어도 일부분이 중첩 또는 중첩되지 않는 영역에 표시 되도록 아바타 콘텐트 814를 재생함으로써, 보다 사용자 친화적인 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 9a 내지 9b들은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 투명 디스플레이 영역의 일부의 투명도를 조절하여 정보를 선택적으로 표시한 예들을 도시한 도면들이다. 전자 장치 901(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 902(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이 912(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 914(예: 투명 디스플레이 영역 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이 902와 제 2 디스플레이 912 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이 902에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 914을 통해 보여지도록 형성될 수 있고, 투명 디스플레이 영역 914의 일부 영역 916의 투명도를 조절하여 정보를 선택적으로 표시할 수 있다.투명 디스플레이 영역 914은, 예를 들면, 투명도 조정이 가능하다. 전자 장치 901는 추가적으로, 사용자의 입력을 인식할 수 있는 센서(예: 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 적어도 하나와 연관된 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 전면 카메라 센서 904, DVS(dynamic vision sensor), 모션 인식 센서(예: 근조도 센서, 3D 심도 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 지자계 센서 등)를 포함할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치 901는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 912의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 914)가 제 1 디스플레이 902를 덮은 상태에서, 전자 장치 901는, 전면 카메라 센서(예: 전면 카메라 센서 904, DVS(dynamic vision sensor)) 또는 센서(예: 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 근조도 센서, 3D 심도 센서, 제스처 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 등)를 통해 인식된 사용자 입력에 기반하여, 제 1 디스플레이 902에 표시된 정보의 일부 정보를 지정할 수 있다. 사용자 입력은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 902의 일부 영역을 지정하는 입력일 수 있으며, 이 경우 지정된 일부 영역에 표시된 정보가 일부 정보로서 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 901의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 914 또는 제 1 디스플레이 902를 통해 지정된 일부 정보가 투과되어 보여지지 않도록, 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916의 투명도를 조정할 수 있다. 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916은, 예를 들면, 사용자 입력에 의해 지정된 제 1 디스플레이의 일부 영역에 대응하는 영역(예: 제 1 디스플레이의 일부 영역과 동일한 상대 좌표들로 지정되는 영역)일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 901의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 914 또는 제 1 디스플레이 902를 통해 지정된 투명 디스플레이의 일부 영역 916과 지정된 일부 영역을 제외한 나머지 투명 디스플레이 영역의 투명도를 각각 다르게 조정할 수 있다. 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 902의 정보의 가시 상태가 제 1 가시 상태(예: 제 1 디스플레이 902의 정보가 보이지 않거나, 보이더라도 그 내용을 구별할 수 없는(illegible) 상태 등)로 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916의 투명도를 조정하고, 지정된 일부 영역을 제외한 나머지 투명 디스플레이 영역은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 902의 정보의 가시 상태가 제 2 가시 상태(예: 제 1 디스플레이 902의 정보가 희미하게 보이는 경우)로 지정된 일부 영역을 제외한 나머지 투명 디스플레이 영역의 투명도를 조정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 901의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 914를 통해 제 1 디스플레이 902에 표시된 정보가 투과되어 보여지지 않도록, 투명 디스플레이 영역 914의 투명도를 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 901의 표시 제어 모듈은, 제 1 디스플레이의 지정된 일부 정보의 이동에 기반하여, 지정된 일부 정보에 대응하는 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916의 위치를 변경할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 사용자 입력에 대응하여 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916을 불투명하게 조정하고, 지정된 일부 정보가 다른 정보의 표시(예: 메신저 입력, 화면 스크롤 또는 화면 이동 등)로 인하여 제 1 디스플레이를 통해 지정된 일부 정보가 이동되어 표시되는 것에 기반하여 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916의 위치를 변경할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 의 일부 영역 916의 투명도 외의 다른 물성(예: 밝기, 크기, 모양, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 또는 액정 분자의 배열 등)을 조정할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916의 물성을 조정하여, 투명 디스플레이 영역의 일부 영역 916을 통해 보여지는 이미지 정보의 시야각 등을 다른 영역과 달리 설정할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역의 일부 영역을 통해 보여지는 이미지 정보의 시야각을 조정하여, 해당 일부 영역을 통해 보여지는 정보의 경우에는, 정면에서는 볼 수 있으나, 측면에서는 보이지 않도록 제 2 디스플레이 912의 적어도 일부 영역을 제어할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 전자 장치 901는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 912의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 914)가 제 1 디스플레이 902를 덮은 상태에서, 전자 장치 901는, 전면 카메라 센서 904를 통해, 제스처 입력을 인식할 수 있다. 전자 장치 901의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 인식된 제스처 입력에 기반하여, 투명 디스플레이 영역의 적어도 일부의 투명도를 조절하여, 투명 디스플레이 영역 914의 적어도 일부를 불투명 디스플레이 영역 918으로 변경하도록 제 2 디스플레이를 제어할 수 있다. 불투명 디스플레이 영역 918은, 예를 들면, 제스처 입력(예: 제스처 방향(상, 하, 좌, 우, 앞, 또는 뒤), 제스처 크기, 제스처 형상, 제스처 시간 또는 제스처 범위 등)에 기반하여 지정될 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 902에 표시된 정보의 적어도 일부가, 지정된 불투명 디스플레이 영역 916에 의해 가려져서 보이지 않도록 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어 모듈은, 불투명 디스플레이 영역에 대응하는 제 1 디스플레이 902의 밝기 조절, 또는 픽셀 제어(예: pixel off) 또는 색상 변경 중 적어도 하나를 통하여 제 1 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 불투명 디스플레이 영역 916의 밝기 조절, 크기 조절, 투명도 조절, 형상 변경, 위치 변경, 채도 조절, 선명도 조절, 대비도 조절, 또는 액정 분자의 배열 조절 중 적어도 하나를 통하여 제 2 디스플레이 912를 제어할 수 있다.
도 10a 내지 10k들은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 1001가 사용자 입력에 따라 복수의 디스플레이들을 제어한 예들을 도시한 도면들이다. 전자 장치 1001(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 1002 및 제 2 디스플레이 1012를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1014을 포함하고, 제 1 디스플레이 1002와 제 2 디스플레이 1012 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다. 투명 디스플레이 영역은, 예를 들면, 투명도 조정이 가능하다. 전자 장치 1001는 추가적으로, 제 1 디스플레이 1002 및 제 2 디스플레이 1012 중 적어도 하나에 연관된 터치 입력 또는 근접 입력(예: 호버링)을 감지할 수 있는 센서(예: 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 근접 센서, 이미지 센서, 3D 심도 센서 등)를 포함할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역)에 연관된 터치 입력, 제스처 입력 또는 근접 입력 중 적어도 하나를 감지할 수 있다. 터치 입력, 제스처 입력 또는 근접 입력 중 적어도 하나는, 예를 들면, 사용자의 신체의 일부(예: 손가락 1030), 또는 다른 물체(예: 전자펜 1032) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 투명 디스플레이 영역 1014과 연관된 사용자 입력(예: 손가락 1030, 제스처 또는 전자펜 1032 등)에 기반하여, 투명 디스플레이 영역 1014 및 제 2 디스플레이 1012뿐만 아니라, 제 1 디스플레이 1002도 제어할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1014과 연관된 사용자 입력(예: 손가락 1030, 제스처 또는 전자펜 1032 등)에 기반하여, 제 1 디스플레이 1002의 속성을 조절하거나, 제 1 디스플레이 1002에서 표시될 정보, 제 1 디스플레이 1002에서 실행될 기능 또는 어플리케이션 등을 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002가, 제 2 디스플레이 1012에 대하여 적어도 일부 개방된 상태에서 제 1 디스플레이 1002에 연관된 터치 입력, 제스처 또는 근접 입력 중 적어도 하나를 감지할 수 있다. 터치 입력, 제스처 입력 또는 근접 입력 중 적어도 하나는, 예를 들면, 사용자의 신체의 일부(예: 손가락) 또는 다른 물체(예: 전자펜) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 제 1 디스플레이 1002와 관련된 사용자 입력에 기반하여, 제 1 디스플레이 1002이뿐만 아니라, 투명 디스플레이 영역 1014 또는 제 2 디스플레이 1012 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002에 연관된 사용자 입력에 기반하여, 투명 디스플레이 영역 1014의 속성(예: 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 투명도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 등)을 조절하거나, 투명 디스플레이 영역 1014에서 표시될 정보, 투명 디스플레이 영역 1014에서 실행될 기능 또는 어플리케이션 등을 결정할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 제 2 디스플레이의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역)와 연관된 사용자의 입력(예: 스와이프 입력, 제스처 입력 또는 필기 입력)으로부터 문자를 인식할 수 있다. 여기에서 문자는, 예컨대, 알파벳, 숫자, 한자, 한글 또는 기호 등을 포함할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 외부 물체(예: 손가락 1030 또는 전자펜 1032)의 의한 연속된 터치 또는 근접 입력을 인식하여, 터치 또는 근접 입력에 대응하는 복수의 위치(예: 좌표)들을 획득하고, 획득된 위치들을 연결하여 형성된 모양과 기저장된 문자들을 서로 비교하여, 가장 유사도가 높은 문자를 추출할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 추출된 문자에 대응하는 기능 또는 어플리케이션 등을, 제 1 디스플레 1002이, 제 2 디스플레이 1012 또는 투명 디스플레이 영역 1014 중 적어도 하나를 통해 실행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 특정 문자(예: "C" 1050가 입력되면, 특정 문자에 대해 매핑되어 기 저장된 어플리케이션 또는 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 특정 문자에 대해 매핑된 기능으로, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보 또는 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 정보의 캡쳐 기능을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보 및 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 정보를 모두 이미지로 인식하여, 제 1 디스플레이 1002의 캡쳐 이미지 또는 투명 디스플레이 영역 1014의 캡쳐 이미지 중 적어도 하나를 생성하거나, 제 1 디스플레이 1002의 캡쳐 이미지와 투명 디스플레이 영역 1014의 캡쳐 이미지를 합성한 이미지를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나의 이미지가 제 1 디스플레이 1002의 캡쳐 이미지에 대응하는 디스플레이 디스플레이 레이어(예: S/W, 그래픽 프로세서, 또는 프로세서에 의해 구성 될 수 있는 그래픽 표시 계층) 와 투명 디스플레이 영역의 캡쳐 이미지에 대응하는 디스플레이 레이어를 각각 포함하도록 저장할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등)의 적어도 일부 정보는 상기 제 1 디스플레이 1002와 적어도 일부 중첩된 투명 디스플레이 영역 1014에서의 터치, 근접 입력 또는 키 입력 등을 통하여 캡쳐되어 저장될 수 있다.
도 10c를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)와 연관된 사용자의 입력 1032으로부터 사용자가 작성한 스케치 또는 드로잉을 인식할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 인식된 스케치 또는 드로잉을, 사용자가 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보(예: 이미지)를 트레이싱한 결과로 인식하여, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보에 매핑하여 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 인식된 스케치 또는 드로잉을 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보와 합성한 이미지를 생성할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 생성된 이미지를, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보에 매핑하거나 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보와 독립적으로 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나의 이미지가 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보에 대응하는 디스플레이 레이어 및 스케치 또는 드로잉에 대응하는 디스플레이 레이어를 포함하도록 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 위치 이동에 의해, 투명 디스플레이 영역 1014이 제 1 디스플레이 1002에 대하여 적어도 일부 개방된 경우에, 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 입력된 스케치 또는 드로잉을, 제 1 디스플레이 1002를 통해 표시할 수 있다. 스케치 또는 드로잉은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보에 추가되거나 또는 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보를 대체하여, 표시될 수 있다.
도 10d를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)와 연관되어 감지된 사용자의 입력(예: 전자펜 1032 또는 사용자 손을 이용한 터치 입력 또는 근접 입력(예: 호버링 또는 제스처) 등)에 기반하여, 제 1 디스플레이 1002 또는 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 오브젝트(예: 텍스트 이미지 또는 동영상 등의 콘텐트 또는 윈도우, 버튼, 메뉴, 바 등의 인터페이스 오브젝트) 중 적어도 하나의 오브젝트 1052를 선택(예: 클리핑)할 수 있다. 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002가 투명 디스플레이 영역 1014에 의해 덮혀진 상태인 경우, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 오브젝트가 투명 디스플레이 영역 1014를 통하여 클리핑될 수 있다. 제 1 디스플레이 1002가 투명 디스플레이 영역 1014에 대하여 적어도 일부 개방된 상태인 경우, 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 오브젝트가 투명 디스플레이 영역 1014를 통하여 클리핑될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 생성(예: 스케치 또는 드로잉)된 또는 클리핑된 오브젝트 1052의 형상 또는 움직임을, 제 1 디스플레이 1002 또는 제 2 디스플레이 1012 중의 적어도 하나의 디스플레이를 통하여, (해당하는) 적어도 하나의 디스플레이에 표시되는 다른 정보와 연동하여 또는 그와는 독립적으로 표시(예: 형상 또는 움직임 변경)할 수 있다. 한 실시예예 따르면, 전자 장치 1001는 상기 오브젝트 1052의 형상 또는 움직임이 반영된 동영상 또는 모션 이미지(예: gif 파일)를 생성하여 저장하거나 또는 적합한 적어도 하나의 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 1002)를 통하여 표시할 수 있다.
오브젝트 1052에 대한 형상 또는 움직임을 표시하기 위하여 적어도 하나 이상의 디스플레이 레이어가 이용될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 1052는 제 1 디스플레이 1002를 통하여 제공되는(예: 렌더링되는) 적어도 하나의 디스플레이 레이어(layer)를 이용하여 표시되고, 상기 오브젝트 1052와 관련된 다른 정보는 상기 디스플레이 1002를 통하여 제공되는(예: 랜더링되는) 다른 디스플레이 레이어를 이용하여 표시될 수 있다. 상기 두 디스플레이 레이어 (또는 그 안에 표시된 이미지 정보)는, 예를 들자면, 사용자 입력 또는 이미지 특성에 기반하여, 서로 독립적으로 제어(예: 랜더링)될 수 있다.한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 클리핑되거나 생성된 오브젝트 1052를 제 1 디스플레이 1002의 화면에 기존 표시되고 있던 정보에 추가하여 표시할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1014가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에 있다가, 제 1 디스플레이 1002를 적어도 일부 개방하도록 제 2 디스플레이 1012가 이동된 경우 또는 사용자 입력(예: 제스처, 스와이프, 모션, 단면 터치, 또는 양면 터치 등)이 입력된 경우에는, 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 오브젝트를 제 1 디스플레이 1002로 이동시켜 표시할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치 1001은, 예를 들자면, 사용자의 선 형태의 입력에 기반하여, 제 1 디스플레이 1002 또는 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 오브젝트 외에, 새로운 이미지 오브젝트, 예를 들면, 사용자의 입력을 연결한 선을 외곽선으로 갖는 이미지 또는 이러한 이미지가 추가적인 사용자의 입력에 따른 움직이도록 구성된 동영상 등을 생성할 수 있다.
전자 장치 1001는 클리핑되거나 생성된 오브젝트 1052는 다양한 형태로 저장될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 1052는 제 1 디스플레이 1002의 화면을 캡쳐한 이미지에 합성되어 저장될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 오브젝트 1052를 캡쳐한 이미지는, 제 1 디스플레이 1002의 화면을 캡쳐한 이미지와 별개의 이미지로 저장될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나의 이미지가 제 1 디스플레이 1002의 화면에 대응하는 디스플레이 레이어와 상기 오브젝트 1052에 대응하는 다른 디스플레이 레이어를 포함하도록 저장될 수 있다.
도 10e를 참조하면, 전자 장치 1001는 제 2 디스플레이 1012를 포함하는 커버 1010와 연결될 수 있으며, 예를 들면, 전자 장치 1001 또는 커버 1010의 적어도 일부(예: 연결부 1018)에 전자 장치 1001와 커버 1010 간의 연결 각도를 감지하기 위한 각도 감지 센서 1019(예: 각도 감지 센서, 근조도 센서 또는 홀 센서)를 구비함으로써, 커버 1010의 개방 정도(예: 각도, 개방 상태 또는 비율)를 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 각도 감지 센서 1019를 통해 검출된, 커버 1010의 개방 정도에 기반하여, 해당 개방 정도에 대응하는 기능, 어플리케이션 또는 보안 모드 등을 실행시킬 수 있다. 예를 들면, 커버 1010가 적어도 일부 열린 상태에서 제 1 디스플레이 1002를 통해 보안이 필요한 어플리케이션(예: 이메일, 개인 정보, 웹브라우징 시큐어 기능, 인터넷 뱅킹, 또는 보안 콘텐트를 표시하는 기능)이 실행되던 도중에 커버 1010가 닫히면, 투명 디스플레이 영역의 투명도를 조절하여 해당 어플리케이션이 보이지 않도록 하거나, 투명 디스플레이 영역을 통해, 사용자 인터페이스(예: 바탕화면, 어플리케이션, 시계, 달력, 스케쥴, 메거진, 이북(e-book), 갤러리, 전화 기능 또는 메신져 기능 등)를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001은 각도 감지 센서 1019를 통해 검출된 커버 1010의 개방 정도(예: 각도, 개방 상태 또는 비율)에 기반하여, 해당 개방 정도에 대응하는 시각적 표현(예: 개방 정도에 따라 닫혀져 있던 책이 열리는 애니메이션 또는 개방 정도에 따라 제 1 디스플레이 1010의 활성화된 영역이 증가하거나 감소하는 효과)을 제 1 디스플레이 또는 투명 디스플레이 중 적어도 하나를 통해 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 디스플레이 1002와 제 2 디스플레이 1012는 서로 연결되어, 하나의 플렉서블 디스플레이 모듈을 구성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 일부 영역을 구부린 상태에서, 전자 장치 1001에 기능적으로 연결된 센서 등을 이용하여 구부려진 정도를 감지하고, 구부려진 정도에 기반하여, 플렉서블 디스플레이 모듈의 표시를 제어할 수 있다. 예를 들면, 구부려진 일부 영역에 의해 가려지는 다른 영역의 표시가, 구부려진 일부 영역을 투과하여 보이지 않도록, 구부려진 일부 영역의 투명도를 조정하거나, 구부려진 일부 영역에 다른 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 구부려진 일부 영역 또는 상기 가려지는 다른 영역 중의 적어도 하나는, 추가적으로 또는 대체적으로, 사용자에 의한 해당 디스플레이의 양면 터치에 의해서 선택될 수 있다.
도 10f를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 제 1 디스플레이 1002 또는 제 2 디스플레이 1012를 통한 정보의 표시 기능의 적어도 일부를 제한하는 잠금 모드에 진입한 경우에, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)를 통해 잠금 모드를 해제하기 위한 사용자 입력(예: 패턴 또는 패스워드 등)을 수신할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 사용자 입력과 기저장된 잠금 해제 정보를 비교하여, 일치하는 경우에 잠금 모드를 해제하고, 제 1 디스플레이 1002 및 제 2 디스플레이 1012를 통한 정보의 표시 기능을 활성화시킬 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 잠금 모드를 해제하기 위한 사용자 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력으로 패턴을 수신하기 위한 사용자 인터페이스 화면은 서로 이격되어 배열된 복수의 그래픽 컴포넌트들 1054을 표시함으로써, 사용자가 표시된 그래픽 컴포넌트들을 중심으로 패턴을 입력할 수 있도록 유도할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 외부 물체(예: 손가락 1030 또는 전자펜 1032)의 의한 연속된 터치 또는 근접 입력을 인식하여, 터치, 제스처 또는 근접 입력에 대응하는 복수의 위치(예: 좌표)들을 획득하고, 획득된 위치들을 연결하여 형성된 모양을 사용자 인터페이스 화면을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002의 설정(예: 밝기, 표시 색상(예: 흑색), 디스플레이의 on/off)을 조정하고, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)를 통해 이러한 사용자 인터페이스를 표시함으로써, 사용자 인터페이스의 표시에 소모되는 전류를 줄일 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 사용자 입력 패턴을 수신하기 위한 별도의 그래픽 컴포넌트가 표시되지 않고도, 화면 잠금 모드가 해제될 수 있다. 예를 들자면, 한 실시예에 따르면, 제 1 디스플레이 1002 또는 제 2 디스플레이 1012 중 적어도 하나의 디스플레이에 터치된 채로 또는 적어도 일부 구간이 근접 위치에 놓인 채로 (예: 호버링의 경우), 상기 적어도 하나의 디스플레이의 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 사용자 입력(예: 손가락 이동)이 감지되는 것에 기반하여, 제 1 디스플레이 1002, 제 2 디스플레이 1012, 또는 투명 디스플레이 영역 1014에 대한 화면 잠금 모드가 전부 동시에 또는 각각이 독립적으로 해지될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮은 상태에서, 추가 정보(예: 시계, 알림 정보, 이미지 정보, 텍스트 정보, 날씨 정보, 전자 장치의 상태 정보 등)표시에 소모되는 전류를 줄일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 추가 정보를 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)를 통해 표시하고, 제 1 디스플레이 1002의 설정(예: 밝기, 표시 색상(예: 흑색), 디스플레이의 on/off)을 조정하여, 추가 정보 표시에 소모되는 전류를 줄일 수 있다.
도 10g를 참조하면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 제 2 디스플레이의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1012를 덮은 상태에서, 제 1 디스플레이 1012에 표시된 제 1 정보 1062(예: 제 1 이미지)와 연관되어 같이 표시될 수 있는 제 2 정보 1064(예: 제 2 이미지)를 투명 디스플레이 영역 1014에 동시에 표시함으로서, 제 1 정보 1062와 제 2 정보 1064가 같이 표시된 상태를, 일종의 단일 정보 1060(예: 제 1 이미지와 제 2 이미지가 합성되어 생성된 제 3 이미지)로서 사용자에게 전달할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치의 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이에 표시되는 제 1 정보 1062 중 투명 디스플레이 영역에 대응되는 일부 정보로 인해 투명 디스플레이 영역에 표시되는 제 2 정보 1064의 표시를 방해하는 것으로 인식될 우려가 있는 경우에는, 제 1 정보 1062의 일부 정보의 표현을 다른 표현 1066(예: 화이트 또는 블랙 색상의 블랭크 이미지 또는 제 2 정보 1064와 관련된 다른 이미지)로 대체하거나, 제 1 디스플레이 1002 중 투명 디스플레이 영역 1014의 제 2 정보 1064에 대응하는 부분의 표시 기능을 제 1 디스플레이 1002의 나머지 부분과 다르게 제어(예: 화이트 또는 블랙 색상만 표시, 시야각의 조정, 미러로 표시, 또는 밝기의 조정)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1001는 제 1 정보 1062 또는 제 2 정보 1064 중 적어도 하나를 외부의 다른 장치(예: 전자 장치 104) 또는 서버(예: 서버 106)와의 통신(예: wifi, BT, NFC, GPS, cellular 통신, USB, HDMI, RS-232 또는 POTS)을 통해 수신한 정보에 기반하여 획득할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치 1001가 특정 장소(예: 상점)에 위치한 NFC 태그를 인식하고, 인식한 NFC 태그의 태깅 정보에 기반하여, 태깅 정보의 적어도 일부 또는 태깅 정보에 기반하여 추가 정보(예: 상점의 정보 또는 상점에서 판매하는 상품의 정보)를 생성하거나 획득할 수 있다. 전자 장치는 상기 추가 정보를, 제 1 정보 1062 또는 제 2 정보 1064 중 적어도 하나로서, 제 1 디스플레이 1002 또는 제 2 디스플레이 1012(예: 투명 디스플레이 영역 1014) 중 적어도 하나에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치 1001가 의류 매장의 NFC 태그를 인식한 경우에, 제 1 디스플레이 1002에, 전자 장치 1001의 사용자에 대해 기저장된 전신 이미지를, 제 1 정보 1062로서 표시할 수 있다. 동시에, 전자 장치 1001은, 투명 디스플레이 영역 1014에, 의류 매장에서 판매하는 상품들을 표시함으로서, 사용자가 해당 상품을 착용한 것과 유사한 이미지를 표현함으로써, 가상 피팅 서비스를 제공할 수 있다.
도 10h를 참조하면, 전자 장치 1001의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 제 1 디스플레이 1002를 통해, 적어도 하나의 아이콘들(예: 제 1 아이콘 1071 또는 제 2 아이콘 1072)을 표시할 수 있다. 아이콘들은, 예를 들면, 위젯 또는 특정 콘텐트일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮음으로 인해, 투명 디스플레이 영역 1014가 제 1 디스플레이와 적어도 일부 중첩되도록 배치되면, 제 2 디스플레이 1012와 연관된 터치 입력 또는 근접 입력을 감지할 수 있는 센서(예: 제 2 터치 시트)를 활성화시킬 수 있다. 또한, 제 1 디스플레이 1002와 연관된 터치 입력 또는 근접 입력을 감지할 수 있는 센서(예: 제 1 터치 시트)는, 예를 들면, 비활성화 상태로 전환될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 제 1 디스플레이 1002의 제 1 아이콘 1071이 배치된 영역에 연관된 입력이 수신되면, 수신된 입력에 기반하여, 제 1 아이콘 1071의 위치 이동을 제어할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 아이콘 1071을, 제 1 디스플레이 1002로부터 입력이 발생한 투명 디스플레이 영역 1014으로 이동시켜서, 투명 디스플레이 영역 1014를 통해 표시하도록, 제 1 디스플레이 1002 및 투명 디스플레이 영역 1014를 제어할 수 있다. 입력은, 예를 들면, 롱 터치 입력 또는 더블 탭 입력 등일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 적어도 하나의 아이콘(예: 제 1 아이콘 1071)이 표시된 경우에, 투명 디스플레이 영역 1014의 제 1 아이콘 1071이 배치된 영역에 연관된 입력이 수신되면, 투명 디스플레이 영역 1014의 제 1 아이콘 1071을 제 1 디스플레이 1002로 이동시켜 표시하도록 제 1 디스플레이 1002 및 투명 디스플레이 영역 1014를 제어할 수 있다. 입력은, 예를 들면, 롱 터치 입력 또는 더블 탭 입력 등일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 표시 제어 모듈은 제 1 디스플레이 1002를 통해 표시될 아이콘과, 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 표시될 아이콘을 서로 구분하여 저장할 수 있다. 또한, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002에 표시된 아이콘의 정보와 투명 디스플레이 영역 1014에 표시된 아이콘의 정보를 별도의 위치에 구분하여 저장할 수 있으며, 아이콘의 위치 이동에 따라, 위치 이동된 아이콘의 정보의 저장 위치도 변경할 수 있다. 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002 및/또는 투명 디스플레이 영역 1014이 비활성화된 상태(예: 슬립 모드 해제, 락 스크린 해제, 또는 턴-오프)에서 활성화 상태(턴-온)로 전환되는 경우에, 활성화 상태로 전환된 해당 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 1002 또는 투명 디스플레이 영역 1014)에 대응되는 저장 위치에 저장된 아이콘을 로드하여, 해당 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 1002 또는 투명 디스플레이 영역 1014)를 통해 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1001 및/또는 투명 디스플레이 1014를 통해 표시되는 검색 페이지를 선택할 수 있는 인터페이스 오브젝트(예: 제 1 검색 인터페이스 1073 또는 제 2 검색 인터페이스 1074)를, 제 1 디스플레이 1002 및/또는 투명 디스플레이 1014를 통해 표시할 수 있다. 제 1 검색 인터페이스 1073는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 표시될 검색 페이지를 선택할 수 있는 인터페이스 오브젝트일 수 있다. 제 2 검색 인터페이스 1074는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1002을 통해 표시될 검색 페이지를 선택할 수 있는 인터페이스 오브젝트일 수 있다,
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 제 2 검색 인터페이스 1074을 통해, 페이지 검색과 관련된 입력을 수신하면, 입력에 대응되는 다른 페이지를 제 1 디스플레이 1002를 통해 표시하도록 제 1 디스플레이 1001를 제어할 수 있다. 제 1 디스플레이 1002에 표시되는 페이지는, 예를 들면, 전자 장치 1001의 기설정된 대기 화면 또는 특정 기능의 실행 중 적어도 하나와 관련한 페이지일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 검색 인터페이스 1073 또는 제 2 검색 인터페이스 1074 등을 이용하여, 현재 제 1 디스플레이 또는 투명 디스플레이 영역에 표시되지 않은 다른 페이지에 배치된 오브젝트(예: 아이콘)을 검색할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은, 제 1 디스플레이 1002와 투명 디스플레이 영역 1014가 적어도 일부 중첩된 상태에서, 제 1 디스플레이 1002을 통해 표시된 오브젝트(예: 아이콘)과 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 표시된 오브젝트(예: 아이콘)이 서로 중첩되어 보여지는 경우에, 두 오브젝트들 중 어느 하나의 위치를 자동으로 조정하여, 두 오브젝트들이 사용자에게 선명하게 보여지고, 두 오브젝트들 각각에 대한 사용자 입력을 용이하게 인식할 수 있도록, 제 1 디스플레이 1002 및 투명 디스플레이 영역 1014를 제어할 수 있다.
도 10i를 참조하면, 표시 제어 모듈 170은, 전자 장치 1001의 제 1 디스플레이 1002와 제 2 디스플레이 1012가 펼쳐진 상태에서, 제 1 디스플레이 1002를 통해 특정 기능에 대응하는 제 1 기능 화면 1081을 표시할 수 있다. 제 1 기능 화면 1081은, 예를 들면, 특정 웹 사이트의 접속에 따라, 접속한 서버로부터 수신한 웹 페이지 화면일 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1014을 투명한 상태로 제어할 수 있다. 또는, 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 제1 기능 화면1081의 웹 페이지를 제공한 서버로부터 수신한 다른 웹 페이지를, 투명 디스플레이 영역 1014를 통해 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 전자 장치 1001의 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮는 동작(예: 제 2 디스플레이의 힌지 동작)에 반응하여, 투명 디스플레이 영역 1014의 적어도 일부 1082의 투명도를 불투명하게 조정할 수 있다. 이는 제 1 디스플레이 1002에 표시된 정보의 의도하지 않은 노출을 방지할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 전자 장치 1001의 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)를 제 1 디스플레이 1002에 대하여 개방하는 동작(예: 제 2 디스플레이의 힌지 동작)에 반응하여, 제 1 디스플레이 1002를 통해 특정 기능에 대응하는 제 2 기능 화면 1083을 표시할 수 있다. 제 2 기능 화면 1083은, 예를 들면, 기설정된 특정 서버로부터 수신한 웹 페이지 화면일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 전자 장치 1001의 제 2 디스플레이 1012의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1014)가 제 1 디스플레이 1002를 덮는 동작(예: 제 2 디스플레이의 힌지 동작)에 반응하여, 제 1 디스플레이 1002를 통해 특정 기능에 대응하는 제 3 기능 화면 1084을 표시할 수 있다. 제 3 기능 화면은, 예를 들면, 전자 장치 1001의 기설정된 대기 화면일 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 제 3 기능 화면 1084이 투명 디스플레이 영역 1014을 투과하여 보여질 수 있도록, 투명 디스플레이 영역 1014이 투명한 상태로 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 1001는, 예를 들면, 전자 장치 1001에서 실행되고 있는 특정 어플리케이션 또는 기능의 종류, 제 1 디스플레이 1002 및/또는 투명 디스플레이 영역 1014을 통해 표시되고 있는 정보(예: 화면 또는 페이지 등)의 종류, 또는 전자 장치 1001의 본체에 대한 커버의 개폐 상태(opened/closed state) 중 적어도 하나에 기반하여, 투명 디스플레이 영역 1014의 투명도를 조절하거나, 제 1 디스플레이 1002 및/또는 투명 디스플레이 영역 1014에, 기설정된 특정 기능의 화면을 출력하거나 기설정된 특정 서버의 웹 페이지를 자동으로 출력하도록 제어할 수 있다.
도 10j를 참조하면, 전자 장치 1001의 표시 제어 모듈 170은, 사용자의 위치 에 따라 복수의 디스플레이(예: 디스플레이 1002 및 디스플레이 1012)들 중 정보를 표시할 디스플레이를 결정할 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 예를 들면, 디스플레이의 사용자의 위치 또는 시선 등을 판단하고, 상기 복수의 디스플레이들 중 상기 사용자의 위치 또는 시선에 대응되는 디스플레이(예: 디스플레이 1012)를 통해 지정된 정보를 표시할 수 있다.
표시 제어 모듈 170은 디스플레이 1012의 투명 디스플레이 영역 1014의 양면(예: 후면 1015 및 전면 1016) 중 사용자의 위치 또는 시선에 대응하는 면을 통해 다양한 정보를 표시할 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 예를 들어, 상기 디스플레이 1012의 후면 1015이 사용자 방향을 향하도록 놓인 경우(예: 디스플레이 1002의 전면과 동시에 사용자를 향하도록 오픈된 경우), 상기 후면1015를 통하여 전자 장치 1001의 외부에 위치한 오브젝트 1070(예: 다른 사용자 또는 물체)이 투과되어 보이거나(see-through) 또는 정보 1072(예: 시계 정보 또는 일정 정보)가 표시되도록 투명 디스플레이 1012를 제어할 수 있다.
투명 디스플레이 영역 1014의 전면 1016이 사용자 방향을 향하도록 놓인 경우(예: 디스플레이 1002의 후면과 동시에 사용자를 향하도록 오픈된 경우), 상기 전면 1016을 통하여 전자 장치 1001의 외부에 위치한 오브젝트 1070(예: 다른 사용자 또는 물체)이 투과되어 보이거나(see-through) 또는 상기 후면 1015를 통하여 표시되는 정보 1072와 다른 정보 1074(예: 디스플레이 1002에 표시되는 정보의 적어도 일부 또는 그와 관련된 부가 정보)가 표시되도록 투명 디스플레이 1012를 제어할 수 있다.한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은 하나 이상의 센서 1004(예: 전면 카메라 센서, 근조도 센서, 또는 모션 인식 센서(예: 3D 심도 센서, 제스처 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 지자계 센서)) 또는 근거리 통신(예: Wifi, Wifi-direct, WiGig, BT, BLE, Zigbee, UWB, NFC, RFID, 오디오 싱크, HBC 또는 VLC)을 사용자의 위치 또는 시선의 방향 등을 결정할 수 있다.
추가적으로 또는 선택적으로, 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이의 개폐 상태에 따라 복수의 디스플레이(예: 디스플레이 1002 및 디스플레이 1012)들 중의 적어도 하나의 디스플레이(예: 디스플레이 1012)를 통하여 보여지거나 또는 표시되는 정보를 달리 조정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1001은 적어도 하나의 카메라 센서 1004 또는 1006 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이 1014의 전면 또는 후면, 디스플레이 1002 중 적어도 하나에 표시되는 정보의 종류와 형태 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 1001의 표시 제어 모듈 170은, 카메라 센서 1004 또는 1006 중 적어도 하나를 활성화하여, 일정 방향(예: 카메라 센서 1004 또는 1006에 의해 촬영 가능한 일정 범위) 내에 지정된 피사체(예: 지정된 사용자 얼굴 또는 특정 사용자 얼굴)가 존재하는지 확인(예: 촬영된 영상에서의 얼굴 인식 또는 사람 형상 판별)할 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 카메라 센서 1004에 의해 지정된 피사체가 포함된 영상이 획득되면 도시된 바와 같이 디스플레이 1014의 제1 면 1015에 지정된 제1 정보를 출력할 수 있다. 또한, 표시 제어 모듈 170은 디스플레이 1002에 지정된 제2 정보를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 카메라 센서 1006에 의해 지정된 피사체가 포함된 영상이 획득되면, 도시된 바와 같이 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 지정된 제3 정보를 출력할 수 있다. 상기 제3 정보는 제1 정보와 제2 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는 제3 정보는, 제1 정보와 제2 정보가 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 대응되도록 조절된 정보(예: 제1 정보와 제2 정보의 적어도 일부를 포함하는 정보, 또는 제1 정보와 제2 정보를 축소한 정보)를 포함할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 제3 정보가 출력되는 동안 디스플레이 1014의 제1 면에 지정된 정보(예: 지정된 색상의 배경 화면 또는 지정된 투명도의 배경 화면, 또는 지정된 문구나 이미지 등)를 출력할 수 있다. 상기 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 제3 정보가 출력되는 동안, 디스플레이 1002를 오프하거나, 또는 디스플레이 1002에 제4 정보를 출력 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 카메라 센서 1006에 의해 지정된 피사체가 포함된 영상이 획득되지 않으면, 표시 제어 모듈 170은, 제3 정보의 출력을 제한하거나, 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 지정된 정보(예: 지정된 색상 화면이나 지정된 투명도의 배경 화면, 또는 특정 문구 등)를 출력할 수 있다. 또는 카메라 센서 1006에 의해 지정된 피사체가 포함된 영상이 획득되지 않으면, 표시 제어 모듈 170은 디스플레이 1014를 오프하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 카메라 센서 1004와 카메라 센서 1006이 지정된 피사체가 포함된 영상을 획득한 경우, 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이 1014의 제1 면 1015에 제1 정보를 출력하고, 디스플레이 1002에 제2 정보를 출력하고, 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 제3 정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 카메라 센서 1006에 의해 지정된 피사체가 검출되어 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 제3 정보를 출력되다가, 지정된 피사체가 카메라 센서 1004에 의해 검출되면, 표시 제어 모듈 170은, 상술한 제1 정보 또는 제2 정보를 디스플레이 1014의 제1 면 1015 또는 디스플레이 1002에 각각 출력하도록 제어할 수 있다. 이 동작에서 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이 1014의 제2 면 1016에 제3 정보의 출력을 중지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 제3 정보를 디스플레이 1014의 제1 면 1015에 출력할 수 있다. 표시 제어 모듈 170은, 제3 정보를 지정된 시간 동안 출력한 후, 디스플레이 1002를 통해 표시되고 있던 제2 정보로 변경할 수 있다..
다양한 실시예에 따르면, 제3 정보를 1014의 제1 면 1015에 출력하는 경우, 표시 제어 모듈 170은, 전자 장치 1001의 회전 또는 사용자 입력 등을 통해, 표시되는 방향을 변경(예: 좌측에서 우측 방향으로의 정보 배열 변경 또는 우측에서 좌측 방향으로의 정보 배열 변경)할 수 있다.
상술한 디스플레이 1014는, 예를 들면, 투명 디스플레이일 수 있다. 이에 따라, 표시 제어 모듈 170은 시인성 개선과 관련하여 제1 면 1015에 제1 정보가 출력되는 동안 제2 면 1016의 투명도(또는 배경)를 조절하거나, 제2 면 1016에 제3 정보가 출력되는 동안 제2 면 1016의 투명도(또는 배경)를 조절할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1001은 카메라 센서 1004 또는 카메라 센서 1006 중 적어도 하나를 기반으로 디스플레이들에 표시되는 정보의 종류와 형태 또는 출력되는 위치 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1001은 피사체의 종류(예: 얼굴 인식에 따라 구분된 인물들)에 따라 다양한 정보(예: 각 인물들에 사전 매핑된 정보)를 출력하도록 제어할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1001은 카메라 센서 이외에도 위에서 언급한 다양한 센서들 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치 1001의 배치 상태를 판단하고, 배치 상태에 대응하여 상술한 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보의 출력과, 변경, 또는 출력 중지 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
도 10k를 참조하면, 전자 장치 1001의 표시 제어 모듈 170은, 디스플레이 1002에 대한 디스플레이 1012의 위치, 또는 디스플레이 1012의 투명 디스플레이 영역 1014의 양면(예: 후면 1015 및 전면 1016) 중 적어도 한면에 대한 사용자의 위치에 따라 다양한 정보를 표시할 수 있다
한 실시예에 따르면, 디스플레이 1012가 디스플레이 1002에 대하여 닫힌 경우(예: 두 디스플레이 1002, 1012가 서로 맞닿거나 또는 지정된 거리(예: 1cm 또는 5cm) 이내로 이격된 경우), 표시 제어 모듈 170은 디스플레이 1002를 통해 표시되는 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 1014를 통하여 보이도록 가시 상태를 조절할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이 1012가 디스플레이 1002에 대하여 열린 경우(예: 두 디스플레이 1002, 1012가 상기 지정된 거리(예: 0.5cm, 5cm, 또는 10cm) 이상으로 서로 이격된 경우), 표시 제어 모듈 170은 상기 투명 디스플레이 영역 1014의 적어도 일부 영역을 통하여 다른 정보 1072(예: 텍스트, 이미지 또는 디스플레이 1002를 통해 표시되는 정보와 관련된 정보 등)를 표시할 수 있다. 추가적으로 또는 선택적으로, 표시 제어 모듈 170은 상기 투명 디스플레이 영역 1014의 적어도 다른 일부 영역을 통하여 상기 디스플레이 1012의 주변부(예: 뒷부분)에 위치한 오브젝트 1070(예: 다른 사용자 또는 외부 물체)가 투과되어 보여지도록 가시 상태를 조절할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈 170은, 상기 디스플레이 1012가 상기 디스플레이 1002에 대하여 열리는 동작에 기반하여, 상기 다른 정보 1072를 상기 일부 영역에 자동으로 표시하거나, 또는 상기 오브젝트 1070가 상기 투명 디스플레이 영역 1014를 통하여 투과되어 보이지 않도록 상기 적어도 다른 일부 영역의 가시 상태(visibility)를 조절할 수 있다.
본 개시에서는 설명의 편의상, 디스플레이 1002와 디스플레이 1012 간의 닫힘 또는 열림 상태를 판별하기 위한 특정한 거리(예: 0.5cm, 5cm, 또는 10cm)가 사용되고 있으나, 이는 예시이며 다른 거리 값이 사용될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이 1012은 디스플레이 1002로부터 탈착된 상태에서도 독립적으로 투명 디스플레이 영역 1014를 통하여 외부 물체를 투과하여 보여주거나(see through) 또는 정보를 표시할 수 있다. 예를 들자면, 상기 디스플레이 1012가 어느 일면(예: 전면 1016)으로 사용자를 향하도록 놓인 경우, 상기 투명 디스플레이 영역 1014의 적어도 일부 영역을 통하여 상기 디스플레이 1012의 주변부(예: 뒷부분)에 위치한 오브젝트 1070(예: 다른 사용자 또는 외부 물체)이 보여질 수 있다. 선택적으로 또는 추가적으로, 상기 디스플레이가 1012가 다른 면(예: 후면 1015)으로 사용자를 향하도록 놓인 경우(예: 플립된 경우), 상기 투명 디스플레이 영역 1014의 적어도 일부 영역을 통하여 정보(예: 텍스트 또는 이미지 등)를 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 1101의 커버가 열린 상태에서 복수의 디스플레이들의 적어도 일부(예: 제 2 디스플레이)에 형성된 투명 디스플레이 영역을 입력 수단으로 이용하는 예를 도시한다. 전자 장치 1101는 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1114과 연관된 터치 입력, 제스처 입력 또는 근접 입력(예: 호버링)을 감지할 수 있는 센서(예: 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 근접 센서, 이미지 센서, 3D 심도 센서 등)를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치 1101(예: 전자 장치 101)는, 투명 디스플레이 영역 1114에 별도의 정보를 표시하지 않은 상태에서, 투명 디스플레이 영역 1114과 연관된 사용자 입력1150(예: 단면 터치 입력, 양면 터치 입력, 호버링 입력, 스와이프 입력, 제스처 입력 또는 필기 입력)에 반응하여, 제 1 디스플레이 1102를 통해 실행되는 기능 또는 어플리케이션을 제어(예: 제 1 디스플레이 1102에 표시된 이미지의 캡쳐 또는 전자 장치 1101에 저장된 어플리케이션의 실행, 전자 장치 1101의 설정 변경)하거나, 전자 장치 1101의 다른 구성요소를 이용한 기능(예: 오디오 출력 또는 카메라 촬영 등) 또는 전자 장치 1101 외부의 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104 또는 전자 장치 105)를 이용한 기능(예: TV 리모트 콘트롤, 원격 제어, 데이터 송수신, 텍스트 정보 송수신, 음성 정보 송수신 등)을 수행할 할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치 1201의 커버가 열린 상태에서 복수의 디스플레이들의 적어도 일부(예: 제 2 디스플레이)에 형성된 투명 디스플레이 영역을 입력 수단으로 이용하는 예를 도시한다. 전자 장치 1201는 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1214과 연관된 단면 터치 입력, 양면 터치 입력, 제스처 입력 또는 근접 입력(예: 호버링)을 감지할 수 있는 센서(예: 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 근접 센서, 이미지 센서, 3D 심도 센서 등)를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치 1201의 제 1 바디부(예: 커버부)가 적어도 일부 열린 상태에서, 상기 제 1 바디부에 위치한 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 1212)에 형성된 투명 디스플레이 영역을 입력 수단으로 이용하여 상기 전자 장치 1201의 제 2 바디부(예: 본체부)에 위치한 다른 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 1202)에 표시된 정보 또는 기능이 제어될 수 있다. 전자 장치 1201(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 1202 및 제 2 디스플레이 1212를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 1212는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1214을 포함할 수 있다. 전자 장치 1201는 추가적으로, 투명 디스플레이 영역 1214에 연관된 터치 입력 또는 근접 입력(예: 호버링)을 감지할 수 있는 센서(예: 터치 센서, 디지타이저, 제스처 센서, 근접 센서, 이미지 센서 또는 3D 심도 센서 등)를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치 1201는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1202를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션(예: 채팅 프로그램 1210 또는 게임 1230)에 대한 가상 입력 도구(예: 가상 키보드 1220 또는 게임 패드 1240)를, 제 2 디스플레이 1212의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1214)를 통해 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1201는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1202를 통하여 문자 입력 애플리케이션(예: 채팅 프로그램 1210, 웹 브라우저 1260 또는 메시지(SMS/MMS) 프로그램 등)이 실행되고, 문자 입력 애플리케이션의 적어도 일부에 사용자 입력(예: 터치, 제스처, 스와이프, 호버링 또는 펜입력 등)이 감지되면, 제 2 디스플레이 1212를 통하여 문자 입력 애플리케이션에 대한 가상 입력 도구(예: 가상 키보드 1220 또는 문자 입력창)를 표시할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치 1201는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 1202에서 실행되는 기능 또는 어플리케이션(예: 영상 재생 프로그램 1250)과 상이한 기능 또는 어플리케이션(예: 웹 브라우저 1260)을 제 2 디스플레이 1212의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1214)을 통해 실행할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 투명 디스플레이 영역을 이용하여 증강 현실 콘텐트를 제공한 예를 도시한 도면이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 1302 및 제 2 디스플레이 1312를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 1312는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1314을 포함하고, 제 1 디스플레이 1302와 제 2 디스플레이 1312이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이 1302에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 1314을 통해 보여지도록 형성될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 1314은, 예를 들면, 투명도 조정이 가능하다. 전자 장치 1301는 추가적으로, 사용자의 입력을 인식할 수 있는 센서(예: 제 1 디스플레이 1302 또는 제 2 디스플레이 1312 중 적어도 하나와 연관된 터치 센서, 제스처 센서, 전면 카메라 센서 1304, 후면 카메라 센서 1306, 디지타이저, DVS(dynamic vision sensor), 근접 센서 또는 3D 심도 센서 등)를 포함할 수 있다.
도 13을 참조하면, 전자 장치 1301는, 전자 장치 1301의 커버가 열린 상태에서 투명 디스플레이 영역을 통해 투과되어 보여지는 제 1 정보 1316와 관련된 제 2 정보 1318를, 투명 디스플레이 영역 1314에 표시함으로써, 증강현실을 구현할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1301는, 예를 들면, 전자 장치 1301에 기능적으로 연결된 센서(예: 후면 카메라 센서 1306)를 이용하여 획득된 상황 정보 1307에 기반하여, 제 1 정보 1316를 예측할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 1301는, 예를 들면, 상황 정보 1307에, 시선 또는 얼굴 인식 정보 1305를 추가적으로 이용하여, 제 1 정보 1316를 예측할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 정보 1318는, 예를 들면, 예측된 제 1 정보(예: 상황 정보 1307 및 시선 또는 얼굴 인식 정보 1305에 기반하여 예측된 정보 또는 상황 정보 1307에 기반하여 예측된 정보 등)에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치 1301은, 예컨대, 표시 제어 모듈 170의 제어에 따라, 예측된 제 1 정보를 획득하면, 서버(예: 서버 106 또는 외부 전자 장치(전자 장치 104 또는 전자 장치 106)로 예측된 제 1 정보를 전송하고, 서버(예: 서버 106 또는 외부 전자 장치(전자 장치 104 또는 전자 장치 106)로부터 예측된 제 1 정보에 기반으로 서버 처리 정보를 수신하여, 처리된 정보에 기반하여 제 2 정보 1318를 투명 디스플레이 영역 1314를 통해 표시할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들면, 예측된 제 1 정보를 획득하고, 전자 장치에 포함된 통신 모듈(예: WiFi, BT, NFC, GPS, 또는 cellular 통신)을 통해 추가 정보를 획득하여, 프로세서(예: 프로세서 120)로부터 예측된 제 1 정보 및 추가 정보에 기반으로 정보를 처리하여, 프로세서를 통해 처리된 정보에 기반하여 제 2 정보 1318를 투명 디스플레이 영역 1314를 통해 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 2 정보가 투명 디스플레이 영역에 표시되는 위치는, 제 1 정보에 기반하여 결정될 수 있고. 또한, 시선 또는 얼굴 인식 정보를 추가적으로 이용하여, 제 1 정보가 현재 투명 디스플레이 영역에 투과되어 사용자에게 보여지는 방향과 일치 또는 근접하도록 조정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 1 디스플레이를 통해 예측된 제 1 정보와 연관된 제 3 정보를 표시하거나, 제 1 정보와 연관된 별도의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 투명 디스플레이 영역을 통해 증강현실 네비게이션 정보를 제공함과 동시에, 제 1 디스플레이를 통해, 지도 네비게이션 정보를 제공할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들 중 투명 디스플레이 영역과 중첩되는 다른 디스플레이(예: 제 1 디스플레이)의 설정을 변경하여 표시한 예를 도시한 도면이다. 전자 장치 1401(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이 1402 및 제 2 디스플레이 1412를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 1412는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역 1414을 포함하고, 제 1 디스플레이 1402와 제 2 디스플레이 1412 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이 1402에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 1414을 통해 보여지도록 형성될 수 있다. 투명 디스플레이 영역 1414은, 예를 들면, 투명도 조정이 가능하다.
도 14를 참조하면, 예를 들면, 제 2 디스플레이 1412의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1414)가 제 1 디스플레이 1402를 덮은 상태(1450)에서, 제 1 디스플레이 1402에 표시된 정보가 투명 디스플레이 영역 1414 및 투명 디스플레이 대비 투명도가 재질을 투과하여 보여지는 경우(1420)에는 투명 디스플레이 영역의 투명도에 따라 시각적으로 명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기의 차이가 발생할 수 있다. 예를 들어, 투명 디스플레이 영역 1414를 투과하여 보여지는 경우, 제 1 디스플레이에 표시된 정보가 다른 물질을 거쳐 투과되지 않고 그대로 보여지는 경우 또는 제 1 디스플레이에 표시된 정보가 투명도가 상대적으로 높은 재질(예: 유리, 투명 플라스틱 등)을 투과하여 보여지는 경우(1416)에 비해 상대적으로 낮은 시인성(명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기)을 가질 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 1401는 제 1 디스플레이 1402에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역 1414를 투과하여 보여지는 것으로 인식되면, 제 1 디스플레이 1402의 영역 중 투명 디스플레이 영역 1414에 대응하는 적어도 일부 영역 1403의 설정(예: 명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기)을 단계적(예: 스케일 0-10)으로 조정할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치는 제 1 디스플레이 1402에 제 2 디스플레이 1412가 덮인 이후에, 제 1 디스플레이 1402의 적어도 일부의 휘도를, 제 1 디스플레이 1402에 제 2 디스플레이 1412가 덮이기 이전의 휘도 또는 제 1 디스플레이 1402의 나머지 일부의 휘도에 비해 상향 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 디스플레이 1412의 적어도 일부(예: 투명 디스플레이 영역 1414)가 제 1 디스플레이 1402를 덮은 상태에서, 제 1 디스플레이 1402의 동작만 분리하여 보게 되는 경우(1460)에 투명 디스플레이 영역 1414에 대응하는 적어도 일부 영역 1403과 투명도가 높은 재질에 대응하는 적어도 일부 영역 1405의 설정(예: 명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기)이 다를 수 있다. 한 실시예에 따르면, 투명 디스플레이 영역 1414에 대응하는 적어도 일부 영역 1403 또는 투명도가 높은 재질에 대응하는 적어도 일부 영역 1405 중 적어도 하나의 설정(예: 명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기)을 변경할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들을 제어하는 방법을 도시한 흐름도이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역(예: 투명 디스플레이 영역 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 예컨대, 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)을 이용하여, 제 1 디스플레이를 통하여 제 1 정보를 표시할 수 있다.
동작 1502에서, 제 2 디스플레이의 투명 디스플레이 영역을 통하여 제 1 정보의 적어도 일부 정보가 투과되어 보여지는지 또는 보여지지 않는지에 관한 가시 상태(visibility)를 판단할 수 있다.
동작 1503에서, 투명 디스플레이 영역과 관련하여 판단된 가시 상태가 제 1가시 상태(예: 상기 적어도 일부 정보가 보이는 상태)인 경우, 투명 디스플레이 영역을 통하여 제 2 정보를 추가적으로 표시할 수 있다. 추가적으로 표시되는 상기 제 2 정보는 상기 적어도 일부 정보와 관련이 있는 정보이거나, 또는 관련이 없는 정보일 수 있다.
동작 1504에서, 동작 1503에 추가되거나 동작 1503을 대체하여, 투명 디스플레이 영역과 관련하여 판단된 가시 상태가 제 2 가시 상태(예: 상기 적어도 일부 정보가 보이지 않거나, 보이더라도 그 내용을 구별할 수 없는(illegible) 상태, 또는 희미하게 보이는 경우 등)인 경우, 제 1 디스플레이 중 투명 디스플레이 영역에 대응하는 적어도 일부 영역의 설정을 변경할 수 있다. 어떤 실시예들에 따르면, 동작 1504가 실행된 후, 동작 1503이 추가적으로 실행될 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 투명 디스플레이 영역을 이용하여 시각적 효과를 생성하는 방법을 도시한 흐름도이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역(예: 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이 와 제 2 디스플레이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다.
동작 1601에서, 전자 장치(예: 전자 장치 210)의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 제 1 디스플레이에 표시될 제 1 정보를 획득할 수 있다.
동작 1602에서, 표시 제어 모듈은, 제 1 정보에 기반하여, 제 1 정보의 시각적 효과를 위한 제 1 이미지 정보 및 제 2 이미지 정보를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보 또는 제 2 이미지 정보 중 적어도 하나를 생성하는 과정에, 상기 제 1 정보의 이미지에 쉬프트, 평활화, 첨예화, 잡음제거, 히스토그램 변환, 얼굴인식, 고주파 차단 필터링, 각도 변환, 크기 변환, 채도 변환, 밝기 변환, 또는 물체 찾기 중 적어도 하나의 이미지 처리 기술이 적용될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보는 제 1 정보와 동일하고, 제 2 이미지 정보는 제 1 정보에 상기 이미지 처리를 적용하여 생성한 이미지일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 정보가 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하는 입체 영상인 경우에, 제 1 이미지 정보는 좌안 영상 또는 우안 영상 중 어느 하나이고, 제 2 이미지 정보는 제 1 정보의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 나머지 하나일 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치는, 제 1 정보의 시각적 효과를 표현하기 위해, 제 1 이미지 정보를 제 1 디스플레이 또는 투명 디스플레이 영역 중 어느 하나를 통해 표시하고, 동작 1604에서, 제 2 이미지 정보를 제 1 디스플레이 또는 투명 디스플레이 영역 중 다른 하나를 통해 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보와 제 2 이미지 정보는 동시에 표시될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 이미지 정보는 좌안 영상 또는 우안 영상 중 어느 하나이고, 제 2 이미지 정보는 제 1 정보의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 나머지 하나인 경우에는 제 1 이미지 정보와 제 2 이미지 정보가 동시에 표시되거나 또는 시분할하여 순차적으로 표시될 수 있다.
도 17은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 투명 디스플레이 영역을 이용하여 보여지는 정보와 관련된 추가 정보를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다. 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 적어도 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 및 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)를 포함하는 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이는, 예를 들면, 투명 디스플레이 영역(예: 153)을 포함하고, 제 1 디스플레이 와 제 2 디스플레이 간의 상대적인 위치에 따라, 제 1 디스플레이에 표시된 정보의 적어도 일부가 투명 디스플레이 영역을 통해 보여지도록 형성될 수 있다.
동작 1701에서, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서를 이용하여, 투명 디스플레이 영역을 통해 투과되어 보여지는 제 1 정보(예: 위치, 시간, 주변 환경, 건강 등)와 연관된 제 2 정보 예: 뉴스, 날씨, 일정, 추천 콘텐츠, 행동 가이드, 용모 가이드, 건강 가이드 또는 증강 현실 콘텐트 등)을 획득할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 표시 제어 모듈은 전자 장치의 후면 카메라 센서를 이용하여, 사용자와 연관된 상황 정보를 획득할 수 있고, 획득된 상황 정보에 기반하여, 상기 제 2 정보를 생성할 수 있다.
동작 1702에서, 표시 제어 모듈은, 예를 들면, 전자 장치에 기능적으로 연결된 다른 센서를 이용하여, 사용자의 시선 또는 얼굴 인식 정보를 획득할 수 있다. 동작 1703에서, 예를 들면, 표시 제어 모듈은, 동작 1703을 통해 획득된 시선 또는 얼굴 인식 정보에 기반하여, 제 2 정보의 표시 위치를 조정(또는 결정)할 수 있다.
동작 1704에서, 전자 장치는, 제 2 정보를 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 동작 1702 내지 동작 1703의 과정을 생략하고, 동작 1701에서 획득된 제 2 정보를 그대로 투명 디스플레이 영역을 통해 표시할 수 있다.
도 15 내지 도 17에 도시된 방법에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적, 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 처리되거나, 해당 도면에 도시된 것과 다른 순서로 실행될 수 있으며, 또한 일부 동작이 생략되거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 1 디스플레이를 통하여 제 1 정보를 표시하는 동작; 및 상기 전자 장치에 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능하도록 연결된 제 2 디스플레이의 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 보여지는 경우, 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 적어도 일부 정보와 연관하여 제 2 정보를 추가적으로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 투명 디스플레이 영역의 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 대비도, 투과도, 투명도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 중의 적어도 하나를 동적으로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 적어도 일부 정보가 입체적으로 보여지도록, 상기 제 2 정보를 이용하여 시각적 효과를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 1 정보에 기반하여, 상기 제 2 정보를 생성하는 동작; 상기 제 2 정보의 제 1 부분이 투명 디스플레이 영역을 투과하여 보여지도록, 상기 제 1 부분을 상기 제 1 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및 상기 제 1 부분의 표시와 동시에 상기 제 2 정보의 제 2 부분을 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 시각적 효과는, 상기 적어도 일부 정보에 대한 깊이 효과 영상(depth effect image)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 시각적 효과를 생성하는 동작은, 상기 제 1 정보의 이미지에 쉬프트, 평활화, 첨예화, 잡음제거, 히스토그램 변환, 얼굴인식, 고주파 차단 필터링, 각도 변환, 크기 변환, 채도 변환, 밝기 변환 또는 물체 찾기 중 적어도 하나의 이미지 처리를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 정보는 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하는 입체 영상을 포함하고, 상기 제 2 정보를 생성하는 동작은, 상기 좌안 영상을 상기 제 1 디스플레이 및 상기 투명 디스플레이 영역 중 어느 하나를 통해 표시하는 동작; 및 상기 우안 영상을 상기 제 1 디스플레이 및 상기 투명 디스플레이 영역 중 다른 하나를 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 정보는 적어도 하나의 객체(object)에 대한 좌안 영상 또는 우안 영상 중의 어느 하나를 포함하고, 상기 제 2 정보는 상기 좌안 영상 또는 상기 우안 영상 중의 다른 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상이 시분할하여 교차적으로 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치의 사용자의 얼굴 또는 시선을 인식하는 동작; 및 적어도 상기 얼굴 또는 시선에 기반하여, 상기 투명 디스플레이 영역이 미러로 기능하도록 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 투명 디스플레이 영역의 적어도 하나의 투명도, 휘도, 밝기 또는 반사도, 또는 상기 투명 디스플레이에서의 상기 적어도 일부 정보 또는 상기 제 2 정보의 표시 위치를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치의 사용자와 연관된 상황(context) 정보를 획득하는 동작; 및 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 적어도 일부 정보와 연관된 증강 현실 효과를 상기 제 2 정보로 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치의 사용자에 대응하는 아바타 콘텐트를 생성하는 동작; 및 상기 제 2 정보의 적어도 일부로, 상기 투명 디스플레이 영역을 이용하여 상기 아바타 콘텐트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 정보의 일부 정보를 지정하는 동작; 및 상기 일부 정보가 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 보여지지 않도록, 상기 투명 디스플레이 영역 중의 적어도 일부 영역의 투명도를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 2 디스플레이와 연관된 사용자의 입력에 기반하여, 상기 투명 디스플레이 영역의 일부 영역을 지정하는 동작; 및 상기 일부 영역을 통해 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 보여지지 않도록, 상기 일부 영역의 투명도를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 투명 디스플레이 영역의 상면 또는 하면 중 적어도 하나와 연관된 사용자 입력에 반응하여, 상기 전자 장치의 기능 또는 어플리케이션을 실행하거나 상기 전자 장치의 설정을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 1 정보의 상기 적어도 일부에 대응하는 제 1 캡쳐 이미지 또는 상기 제 2 정보와 연관된 제 2 캡쳐 이미지 중 하나 또는 그 이상을 적어도 하나의 이미지 파일로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 적어도 일부 정보의 적어도 일부, 상기 제 2 정보의 적어도 일부, 또는 그 콤비네이션(a combination thereof) 중의 적어도 하나를 저장하는 동작을 포함하는 방법.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 저장하는 동작은, 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 감지된 사용자 입력에 기반하여 저장되는 방법을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치의 적어도 일부 기능을 제한하는 잠금(ㅣock)이 설정된 경우에, 상기 제 2 디스플레이를 통해 상기 전자 장치의 사용자를 인증하기 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 상기 사용자 인터페이스와 연관된 사용자 입력에 기반하여, 상기 사용자를 인증하는 동작; 및 상기 인증에 기반하여, 상기 잠금을 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 2 정보의 표시에 반응하여, 상기 제 1 정보의 상기 적어도 일부에 대응하는 표현을 변경하거나, 상기 제 1 디스플레이 중 상기 투명 디스플레이영역에 대응하는 일부 영역을 상기 제 1 디스플레이의 다른 영역과 다르게 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 2 정보의 표시에 반응하여, 상기 적어도 일부 정보를 변경하거나, 상기 제 1 디스플레이 중 상기 투명 디스플레이영역에 대응하는 일부 영역을 상기 제 1 디스플레이의 다른 영역과 다르게 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 제 1 정보가 보여지지 않는 것으로 판단되는 경우에, 상기 투명 디스플레이 영역과 연관된 사용자 입력을 인식하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이를 통해 상기 전자 장치의 기능 또는 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치의 본체에 대한 커버의 개폐 상태(opened/closed state), 또는 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나와 연관된 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 크기, 모양, 밝기, 색깔, 채도, 선명도, 투과도, 투명도, 대비도, 채도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 또는 계조 선형성 중의 적어도 하나를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 2 정보로서, 상기 제 1 디스플레이를 통하여 실행될 기능 또는 애플리케이션에 대한 가상 입력 도구를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
, 다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 2 정보로서, 상기 투명 디스플레이 영역에 연관된 사용자 입력에 대응하는 이미지를 생성하는 동작; 및 상기 이미지를 상기 제 1 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 이미지를 표시하는 동작은, 상기 이미지를 상기 적어도 일부 정보 또는 상기 제 1 디스플레이에 표시되는 다른 정보와 동시에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 이미지를 동시에 표시하는 동작은, 상기 이미지를 제 1 디스플레이 레이어로 표시하고, 상기 적어도 일부 정보 또는 상기 다른 정보 중 해당하는 정보를 제 2 디스플레이 레이어로 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 표시하는 동작은, 상기 이미지에 대한 움직임, 형상, 또는 내용 중의 적어도 하나를 동적으로 변경하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적으로 표시하는 동작은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나를 통해, 상기 전자 장치의 본체에 대한 커버의 개폐 상태에 대응하는 시각적 표현(visual representation)을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 1 디스플레이를 통하여 제 1 정보를 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이에 대한 위치 변경이 가능하도록 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 제 2 디스플레이의 투명 디스플레이 영역을 통하여 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 보여지는 경우, 상기 제 1 디스플레이 중 상기 투명 디스플레이 영역에 대응하는 적어도 일부 영역의 설정을 자동으로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 변경하는 동작은, 상기 적어도 일부 영역의 명도, 채도, 대비도, 휘도 또는 밝기 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 표시 방법은, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 본체(body)의 적어도 일부에 형성된 제 1 디스플레이; 및 상기 본체에 기능적으로 연결된 커버(cover)의 상면(top surface)의 적어도 일부에 형성되고 투명 디스플레이 영역을 포함하는 제 2 디스플레이를 포함하고, 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서를 이용하여, 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 투과되어 보여지는 제 1 정보와 연관된 제 2 정보를 획득하는 동작; 및 상기 제 2 정보를 상기 투명 디스플레이 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 정보를 획득하는 동작은, 상기 센서를 이용하여, 상기 전자 장치의 사용자와 연관된 상황 정보를 획득하는 동작; 및 상기 상황 정보에 기반하여, 상기 제 2 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 정보를 표시하는 동작은, 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 다른 센서를 이용하여, 상기 전자 장치의 사용자의 시선 또는 얼굴 인식 정보를 획득하는 동작; 및 상기 시선 또는 얼굴 인식 정보에 기반하여, 상기 제 2 정보의 표시 위치를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 정보는, 상기 제 1 정보와 연관된 증강 현실 콘텐트를 포함할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 1801를 도시한 블록도 1800이다. 상기 전자 장치 1801는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 18을 참조하면, 상기 전자 장치 1801는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 1810, 통신 모듈 1820, SIM(subscriber identification module) 카드 1824, 메모리 1830, 센서 모듈 1840, 입력 장치 1850, 디스플레이 1860, 인터페이스 1870, 오디오 모듈 1880, 카메라 모듈 1891, 전력관리 모듈 1895, 배터리 1896, 인디케이터 1897 및 모터 1898 를 포함할 수 있다.
상기 AP 1810는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1810에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1810는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1810는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 1820(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 1801(예: 상기 전자 장치 101)와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈 1820은 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827, NFC 모듈 1828 및 RF(radio frequency) 모듈 1829를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1821은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1821은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1824)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1821은 상기 AP 1810가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 1821은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1821은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1821은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 8에서는 상기 셀룰러 모듈 1821(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 1830 또는 상기 전력관리 모듈 1895 등의 구성요소들이 상기 AP 1810와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1810가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1821)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 1810 또는 상기 셀룰러 모듈 1821(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 1810 또는 상기 셀룰러 모듈 1821은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 1823, 상기 BT 모듈 1825, 상기 GPS 모듈 1827 또는 상기 NFC 모듈 1828 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 8에서는 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827 또는 NFC 모듈 1828이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827 또는 NFC 모듈 1828 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827 또는 NFC 모듈 1828 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1821에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 1823에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 1829는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 1829는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 1829는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 8에서는 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827 및 NFC 모듈 1828이 하나의 RF 모듈 1829을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1821, Wifi 모듈 1823, BT 모듈 1825, GPS 모듈 1827 또는 NFC 모듈 1828 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 1824는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 1824는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1830(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 1832 또는 외장 메모리 1834를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1832는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 1832는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 1834는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1834는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1801과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1801는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 1840은 물리량을 계측하거나 전자 장치 1801의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1840은, 예를 들면, 제스처 센서 1840A, 자이로 센서 1840B, 기압 센서 1840C, 마그네틱 센서 1840D, 가속도 센서 1840E, 그립 센서 1840F, 근접 센서 1840G, color 센서 1840H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1840I, 온/습도 센서 1840J, 조도 센서 1840K 또는 UV(ultra violet) 센서 1840M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1840은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1840은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 1850은 터치 패널(touch panel) 1852, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1854, 키(key) 1856 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1858를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1852은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1852은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 1852은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 1852은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1854는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 1856는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1858는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1801에서 마이크(예: 마이크 1888)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1801는 상기 통신 모듈 1820를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 1860(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 1862, 홀로그램 장치 1864 또는 프로젝터 1866을 포함할 수 있다. 상기 패널 1862은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 1862은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1862은 상기 터치 패널 1852과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1864은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1866는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1801의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 1860은 상기 패널 1862, 상기 홀로그램 장치 1864, 또는 프로젝터 1866를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1870는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1872, USB(universal serial bus) 1874, 광 인터페이스(optical interface) 1876 또는 D-sub(D-subminiature) 1878를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1870는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1870는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1880은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1880의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 1880은, 예를 들면, 스피커 1882, 리시버 1884, 이어폰 1886 또는 마이크 1888 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1891은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1895은 상기 전자 장치 1801의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 1895은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1896의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1896는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 1801에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 1896는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1897는 상기 전자 장치 1801 혹은 그 일부(예: 상기 AP 1810)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1898는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1801는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 개시에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 개시에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 210)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 120가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서 110에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 개시에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (67)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 적어도 일부에 형성된 플렉서블 디스플레이;
    상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 전면 커버;
    상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 후면 커버;
    상기 전면 커버에 구비되는 제1 스피커;
    상기 전면 커버에 구비되는 제2 스피커; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 플렉서블 디스플레이의 벤딩(bending)을 식별하고,
    상기 벤딩에 의해 상기 플렉서블 디스플레이의 영역들 중 서로 중첩되는 제1 중첩 영역 및 제2 중첩 영역을 식별하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 제1 중첩 영역에 표시 중인 객체가 상기 디스플레이의 제2 중첩 영역을 통해 보여지도록 상기 플렉서블 디스플레이의 투명도를 조정하도록 설정되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 전면 커버 및 상기 후면 커버 간의 각도를 식별하고,
    상기 식별된 각도가 지정된 범위 이내임에 기반하여, 상기 제1 스피커 및 상기 제2 스피커를 활성화하고,
    상기 활성화된 제1 스피커 및 제2 스피커를 통해 출력되는 음향의 방향성을 제어하도록 구성된, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 터치 입력 또는 근접 입력 중 적어도 하나를 감지하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 전면 커버, 또는 상기 후면 커버의 적어도 일 부분에 형성된 제2 디스플레이를 더 포함하는, 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이, 또는 상기 제2 디스플레이 중 적어도 하나는 적어도 하나의 투명 디스플레이 영역 또는 적어도 하나의 미러(mirror) 디스플레이 영역을 포함하는, 전자 장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 전면 커버의 상면의 다른 일부, 상기 전면 커버의 하면의 적어도 일부, 또는 상기 전자 장치의 후면의 적어도 일부 중 적어도 하나에 형성되는, 에너지 하베스터(energy harvester)를 더 포함하는, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 스피커, 또는 상기 제2 스피커는 박막 스피커(thin film speaker)를 포함하는, 전자 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 에너지 하베스터는 빛, 온도, 진동, 압력 또는 태양 중 적어도 하나에 기반하여 전력을 생성하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 투명 디스플레이 영역의 적어도 일부에 연관된 입력을 인식하도록 설정된 입력 모듈을 더 포함하는, 전자 장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 입력 모듈은 터치 센서 또는 압력 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이를 제어하도록 설정된 디스플레이 제어 모듈을 더 포함하고,
    상기 제1 중첩 영역에 디스플레이된 정보의 적어도 일부 정보가 상기 제2 중첩 영역을 통하여 보여지는 경우, 상기 디스플레이 제어 모듈은 상기 적어도 일부 정보와 다른 정보를, 상기 제2 중첩 영역을 통하여, 추가적으로 또는 상기 적어도 일부 정보를 대신하여 표시(display)하도록 설정된, 전자 장치.
  15. 삭제
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 전자 장치의 전력 상태 정보, 상기 전자 장치와 상기 전자 장치에 대한 외부 장치 간의 통신 상태 정보, 상기 전자 장치의 외부 환경 정보, 또는 상기 전자 장치의 사용자와 연관된 상황 인지 정보 중의 적어도 하나에 기반하여, 상기 다른 정보를 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 전면 커버는 상기 전자 장치에 탈부착 가능하도록 연결된(detachably coupled), 전자 장치.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 전면 커버는 상기 전면 커버가 상기 전자 장치에 대하여 개폐될 수 있도록, 상기 전자 장치에 폴더, 힌지, 플립 또는 슬라이드 중 적어도 하나의 구조로 연결된, 전자 장치.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이와 일체형으로 형성된 태양 전지를 더 포함하는, 전자 장치.
  20. 삭제
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