KR20220050610A - 무선 오디오 출력 장치의 연결 제어 방법 및 장치 - Google Patents

무선 오디오 출력 장치의 연결 제어 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 통신 모듈, 메모리, 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 연결된 무선 오디오 출력 장치와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하고, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 웨어러블 표시 장치를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하고, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정된 방법 및 장치에 관하여 개시한다. 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

무선 오디오 출력 장치의 연결 제어 방법 및 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING CONNECTION OF WIRELESS AUDIO OUTPUT DEVICE}
본 발명의 다양한 실시예들은 무선 오디오 출력 장치가 전자 장치 또는 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer), 또는 웨어러블 디바이스(wearable device)와 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한, 전자 장치는 기능 지지 및 증대를 위해, 전자 장치의 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분이 지속적으로 개량되고 있다.
일례로, 전자 장치는 블루투스(bluetooth)와 같은 근거리 무선 통신을 이용하여 노트북, 이어폰(또는 헤드폰), 화면 출력 장치와 연결하여 정보(또는 컨텐츠)를 출력 또는 교환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰과 근거리 통신으로 연결하여, 이어폰을 통해 음악 또는 동영상의 소리를 출력할 수 있다. 화면 출력 장치는 웨어러블 표시 장치(예: AR 글래스(glasses), 스마트 글래스(smart glasses)), 또는 헤드 마운트 장치(예: HMD, head mounted display)를 포함할 수 있다. 전자 장치는 화면 출력 장치와 연결하여, 화면 출력 장치를 통해 가상 현실(VR, virtual reality), 증강 현실(AR, augmented reality) 및/또는 혼합 현실(MR, mixed reality)과 같은 확장 현실(XR, expended reality) 기술이 적용된 다양한 컨텐츠를 출력할 수 있다. 예를 들어, 화면 출력 장치는 현실 세계 위에 다양한 디지털 컨텐츠(digital contents)(예: 가상 이미지)를 겹쳐서(또는 오버레이(overlay)하여) 하나의 영상으로 제공할 수 있다.
전자 장치에 이어버드와 화면 출력 장치가 연결된 생태에서, 전자 장치와 이어버드 간의 감도가 좋지 않은 경우, 이어버드의 지연 속도가 커지거나, 오디오 끊김 현상이 발생할 수 있다. 이어버드의 지연 속도가 커지는 경우, 이어버드를 통해 출력되는 오디오 데이터와 전자 장치 또는 화면 출력 장치로 출력되는 비디오 데이터 간의 싱크가 맞지 않아 사용자 불편함을 초래할 수 있다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치와 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 지연 속도 또는 전자 장치, 웨어러블 표시 장치 및 무선 오디오 출력 장치 간의 제2 지연 속도에 기반하여 무선 오디오 출력 장치를 전자 장치에 연결할 지 또는 웨어러블 표시 장치에 연결할 지 여부를 결정하는 방법 및 전자 장치에 관하여 개시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 통신 모듈, 메모리, 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 연결된 무선 오디오 출력 장치와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하고, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 웨어러블 표시 장치를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하고, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 전자 장치의 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 연결된 무선 오디오 출력 장치와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하는 동작, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 웨어러블 표시 장치를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하는 동작; 및 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 통신 모듈, 디스플레이, 메모리, 및 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 외부 전자 장치로부터 비디오 데이터를 수신하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 외부 전자 장치로부터 무선 오디오 출력 장치와 연결할 것을 수신하는 경우, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 상기 무선 오디오 출력 장치와 연결하고, 상기 외부 전자 장치로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 수신하고, 상기 무선 오디오 출력 장치로 상기 오디오 데이터를 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 전자 장치와 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 장치 지연 속도, 전자 장치, 웨어러블 표시 장치 및 무선 오디오 출력 장치 간의 제2 장치 지연 속도, 전자 장치의 상태, 어플리케이션의 종류 또는 무선 오디오 출력 장치의 종류 중 적어도 하나에 기반하여 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어함으로써, 무선 오디오 출력 장치를 통한 오디오 출력 시 성능을 향상시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치와 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하고, 전자 장치는 전자 장치, 웨어러블 표시 장치 및 무선 오디오 출력 장치 간의 제2 장치 지연 속도를 확인하여 제1 장치 지연 속도가 제2 장치 지연 속도보다 큰 경우, 전자 장치에 연결된 무선 오디오 출력 장치를 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어함으로써, 무선 오디오 출력 장치의 지연 속도를 줄일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 통신 방식으로 전자 장치와 무선 오디오 출력 장치가 연결된 상태에서, 전자 장치는 제1 통신 방식을 통해 외부 장치가 연결되는 경우, 무선 오디오 출력 장치를 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어함으로써, 오디오 끊김 현상을 방지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 내지 도 2c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 신호 흐름을 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 무선 오디오 출력 장치의 연결을 웨어러블 표시 장치로 전환하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 상태에 기반하여 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 무선 오디오 출력 장치의 연결을 전자 장치로 전환하는 방법을 도시한 다른 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 신호 흐름을 도시한 다른 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 표시 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치(CPU, central processing unit) 또는 어플리케이션 프로세서(AP, application processor)) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치(GPU, graphic processing unit), 신경망 처리 장치(NPU, neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(OS, operating system)(142), 미들 웨어(middleware)(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN(wide area network))와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB, enhanced mobile broadband), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC, ultra-reliable and low-latency communications)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO, full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC, mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 무선 오디오 출력 장치와 웨어러블 표시 장치에 각각 연결되는 제1 네트워크 환경(200)(예: 도 1의 제1 네트워크 환경(198))을 도시한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 제1 네트워크 환경(200)은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결(예: 페어링)되고, 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)와 연결(예: 페어링)되는 것일 수 있다. 제1 통신 방식(210) 및 제2 통신 방식(230)은 근거리 무선 통신(예: 도 1의 제1 네트워크(198))으로, 서로 상이한 통신 방식을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 방식(210)은 블루투스 통신이고, 제2 통신 방식(230)은 wifi 통신일 수 있다. 다만, 예시에 의해 본 발명이 제한되는 것은 아니다.
무선 오디오 출력 장치(201)(또는 이어 웨어러블)는 전자 장치(101)와 제1 통신 방식(210)으로 연결되어 오디오 데이터를 출력하는 장치로서, 예를 들어, 이어버드, 이어폰, 또는 헤드셋을 포함할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)(또는 화면 출력 장치)는 전자 장치(101)와 제2 통신 방식(230)으로 연결되어 비디오 데이터를 출력하는 장치로서, 예를 들어, 웨어러블 유리 장치(예: AR 글래스(glasses), 스마트 글래스(smart glasses)), 또는 헤드 마운트 장치(예: HMD, head mounted display)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송하여, 무선 오디오 출력 장치(201)를 통해 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송하여, 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 비디오 데이터를 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(latency)는 무선 오디오 출력 장치(201)에 설정된 버퍼 사이즈에 의해 결정될 수 있다. 버퍼 사이즈의 설정은 무선 오디오 출력 장치(201)의 동작 모드에 의해 변경 가능할 수 있다. 예를 들어, 무선 오디오 출력 장치(201)의 동작 모드가 제1 동작 모드(예: 일반 모드)인 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 약 300ms일 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 동작 모드가 제2 동작 모드(예: 게임 모드)인 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 약 80ms일 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 작을수록 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도가 작아질 수 있다. 또 다른 예로, 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류에 따라 버퍼 사이즈가 고정될 수 있다.
일 실시 예에서, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 조절이 가능할 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 제1 통신 방식(210)의 통신 상태에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 방식(210)의 통신 세기가 약할 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 커질 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(203)의 거리가 멀어지는 경우, 제1 통신 방식(210)의 통신 세기가 약해 질 수 있으면, 이 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버프 사이즈는 커질 수 있다.
예를 들어, 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)의 제1 장치 지연 속도는 제1 통신 방식(210)에 따른 제1 지연 속도(L1) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제2 지연 속도(L2))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 지연 속도(L1) 및 상기 제2 지연 속도(L2)에 따라 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 결정될 수 있다. 상기 제1 지연 속도(L1)는 예를 들어, 상기 제2 지연 속도(L2) 보다 작을 수 있다. 예를 들어, 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 감도가 좋지 않은 경우(또는 감도가 떨어지는 경우), 전자 장치(101)는 상기 제2 지연 속도(L2)를 증가시켜 오디오 끊김 현상을 방지할 수 있다. 그러나, 상기 제2 지연 속도(L2)를 증가시키면, 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 증가할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제2 지연 속도(L2)를 증가시키는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)를 통해 출력되는 오디오 데이터와 웨어러블 표시 장치(203)로 출력되는 비디오 데이터 간의 싱크가 맞지 않을 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)를 모니터링하여, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 임계치(예: 전환 기준 값)를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 임계치는 웨어러블 표시 장치(203)에 무선 오디오 출력 장치(201)가 연결되는 경우, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)의 제2 장치 지연 속도를 예상하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 네트워크 환경(200)에서 전자 장치(101)의 상태, 또는 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정된 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 유지(또는 고정)할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 새로운 외부 장치가 연결되는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 웨어러블 표시 장치(203)로 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 무선 오디오 출력 장치(201)와 통신할 수 있다.
도 2b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 웨어러블 표시 장치와 연결되고, 웨어러블 표시 장치에 무선 오디오 출력 장치가 연결되는 제2 네트워크 환경(250)(예: 도 1의 제1 네트워크 환경(198))을 도시한 도면이다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 임계치를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다. 제2 네트워크 환경(250)은 제2 통신 방식(230)를 통해 전자 장치(101)와 웨어러블 표시 장치(203)가 연결되고, 제3 통신 방식(240)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201)가 연결되는 것일 수 있다. 예를 들어, 제3 통신 방식(240)은 제1 통신 방식(210)과 동일할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되는 경우, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 수신하고, 제3 통신 방식(240)을 통해 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)의 제2 장치 지연 속도는 제2 통신 방식(230)에 따른 제3 지연 속도(L3), 웨어러블 표시 장치(203)의 버퍼 사이즈에 기반한 웨어러블 표시 장치(203)의 지연 속도(예: 제4 지연 속도(L4)), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제3 통신 방식(240)에 따른 제5 지연 속도(L5) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제6 지연 속도(L6))를 포함할 수 있다. 상기 제2 지연 속도(L2)와 상기 제6 지연 속도(L6)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도를 의미할 수 있다.
무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203)는 사용자에 착용되는 장치로서, 무선 오디오 출력 장치(201)는 사용자의 귀에, 웨어러블 표시 장치(203)는 사용자의 눈 또는 머리에 착용될 수 있다. 사용자의 귀와 눈 사이의 거리(또는 간격)는 고정되는 것이므로, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리는 실질적으로 고정될 수 있다. 일 실시 예에서, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리가 고정이므로, 상기 제6 지연 속도(L6)는 상기 제2 지연 속도(L2)보다 작게 설정될 수 있다. 상기 제3 지연 속도(L3), 제4 지연 속도(L4), 제5 지연 속도(L5) 및/또는 제6 지연 속도(L6)는 변경될 수 있다. 일 실시 예에서, 제3 지연 속도(L3) 또는 제5 지연 속도(L5)는 제4 지연 속도(L4) 또는 제6 지연 속도(L6)보다 작을 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 모니터링하여, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)에 기반하여 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)를 예측(또는 계산)할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)가 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)가 전자 장치(101)와 연결되도록 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리가 실질적으로 고정이므로, 상기 제6 지연 속도(L6)는 상기 제2 지연 속도(L2)보다 작게 설정될 수 있다. 상기 제1 지연 속도(L1) 및 상기 제3 지연 속도(L3)는 상기 제2 지연 속도(L2) 또는 제6 지연 속도(L6)보다 작을 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 지연 속도(L2)를 예측하고, 제4 지연 속도(L4) 내지 상기 제6 지연 속도(L6)를 모니터링하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환(또는 변경)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 네트워크 환경(250)에서 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 여부, 웨어러블 표시 장치(203)에 외부 장치가 연결되는지 여부, 또는 사용자의 움직임 중 적어도 하나에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 것은 사용자의 요청에 따라 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠를 출력하는 어플리케이션의 실행이 종료되거나, 웨어러블 표시 장치(203)의 전원이 오프되는 것을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하지 않는 것을 감지하는 경우, 컨텐츠를 출력하지 않을 수 있다. 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하지 않는 것은 사용자의 움직임에 따라 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 거리가 변경되는 것을 포함할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로 착용 상태 여부를 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)의 미착용을 수신하는 경우 또는 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 거리가 변경되는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)에 외부 장치가 연결되는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 네트워크 환경(250)에서 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 또는 웨어러블 표시 장치(203)에 외부 장치가 연결되는 경우, 제1 네트워크 환경(200)으로 전환(또는 변경)할 수 있다.
도 2c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 웨어러블 표시 장치와 외부 장치가 연결되고, 웨어러블 표시 장치에 무선 오디오 출력 장치가 연결되는 제3 네트워크 환경(270)(예: 도 1의 제1 네트워크 환경(198))을 도시한 도면이다.
도 2c를 참조하면, 제3 네트워크 환경(270)은 제2 통신 방식(230)을 통해 전자 장치(101)와 웨어러블 표시 장치(203)가 연결되고, 제4 통신 방식(260)을 통해 전자 장치(101)와 외부 장치(205)가 연결되고, 제3 통신 방식(240)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201)가 연결되는 것일 수 있다. 제3 통신 방식(240)과 제4 통신 방식(260)은 동일한 통신 방식(예: 제1 통신 방식(210))일 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되는 경우, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 수신하고, 제3 통신 방식(240)을 통해 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 네트워크 환경(200)에서 전자 장치(101)에 외부 장치(205)가 연결되는 경우, 제3 네트워크 환경(270)으로 전환(또는 변경)할 수 있다. 전자 장치(101)에 동일한 통신 방식(예: 제1 통신 방식(210), 제4 통신 방식(260))으로 두 개의 서로 다른 장치를 연결하는 것은 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제1 장치 지연 속도(L1+L2)에 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)에 동일한 통신 방식(예: 제1 통신 방식(210), 제4 통신 방식(260))으로 두 개의 서로 다른 장치를 연결할 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제1 장치 지연 속도(L1+L2)는 증가할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상태(예: 외부 장치(205)가 연결)에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식(예: 도 2의 제1 통신 방식(210))으로 연결된 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하고, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식(예: 도 2의 제2 통신 방식(230))으로 연결된 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하고, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도 이하인 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고, 상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도를 초과하는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치와 연결되도록 제어할 수 있다.
상기 제1 장치 지연 속도는, 상기 제1 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 지연 속도 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제2 지연 속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제2 장치 지연 속도는, 상기 제2 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치 간의 제3 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제4 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제5 지연 속도, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제6 지연 속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결되고, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결된 제1 네트워크 환경에서 상기 전자 장치의 상태, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치에 상기 제1 통신 방식으로 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 고정되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고, 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 가변되는 경우, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통한 컨텐츠 출력 여부, 상기 웨어러블 표시 장치에 외부 장치가 연결되는지 여부, 또는 사용자의 움직임 중 적어도 하나에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 전환하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 웨어러블 표시 장치에 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 사용자의 움직임에 따라 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 거리가 변경되는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식(예: 도 2의 제2 통신 방식(230))으로 연결된 외부 전자 장치로부터 비디오 데이터를 수신하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 외부 전자 장치로부터 무선 오디오 출력 장치와 연결할 것을 수신하는 경우, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식(예: 도 2의 제1 통신 방식(210))으로 상기 무선 오디오 출력 장치와 연결하고, 상기 외부 전자 장치로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 수신하고, 상기 무선 오디오 출력 장치로 상기 오디오 데이터를 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도(300)이다.
도 3을 참조하면, 동작 301에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))와 연관된 제1 장치 지연 속도를 모니터링할 수 있다. 동작 301 수행 시, 전자 장치(101)는 제1 네트워크 환경(예: 도 2a의 제1 네트워크 환경(200))일 수 있다. 제1 네트워크 환경(200)은 전자 장치(101)가 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결되고, 제2 통신 방식(예: 도 2a의 제2 통신 방식(230))을 통해 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))와 연결되는 것일 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 통신 방식(210) 및 제2 통신 방식(230)은 근거리 무선 통신(예: 도 1의 제1 네트워크(198))으로, 서로 상이한 통신 방식을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 방식(210)은 블루투스 통신이고, 제2 통신 방식(230)은 wifi 통신일 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와 연관된 제1 장치 지연 속도는 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)의 간의 지연 속도를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)는 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))에 따른 제1 지연 속도(L1) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제2 지연 속도(L2))를 포함할 수 있다. 상기 제1 지연 속도(L1)는 상기 제2 지연 속도(L2)보다 작을 수 있고, 상기 제2 지연 속도(L2)에 따라 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 결정될 수 있다.
동작 303에서, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)의 지연 속도에 기반하여 제2 장치 지연 속도를 예측할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도는 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203) 간의 지연 속도를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)는 제2 통신 방식(230)에 따른 제3 지연 속도(L3), 웨어러블 표시 장치(203)의 버퍼 사이즈에 기반한 웨어러블 표시 장치(203)의 지연 속도(예: 제4 지연 속도(L4)), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제3 통신 방식(240)에 따른 제5 지연 속도(L5) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제6 지연 속도(L6))를 포함할 수 있다. 상기 제2 지연 속도(L2) 및 상기 제6 지연 속도(L6)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리는 실질적으로 고정되는 것이므로, 상기 제6 지연 속도(L6)는 상기 제2 지연 속도(L2)보다 작게 설정될 수 있다. 제3 지연 속도(L3), 상기 제4 지연 속도(L4) 내지 상기 제6 지연 속도(L6)는 변경될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제4 지연 속도(L4) 내지 상기 제6 지연 속도(L6)를 예측하여, 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 계산할 수 있다.
동작 305에서, 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도와 상기 제2 장치 지연 속도를 비교할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)와 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 비교할 수 있다.
동작 307에서, 프로세서(120)는 상기 비교 결과에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6) 이하인 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 유지할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환할 수 있다. 예를 들어, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환은 제1 네트워크 환경(200)에서 제2 네트워크 환경(250)으로 변경하여, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송하고, 제3 통신 방식(240) 또는 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다. 제3 통신 방식(240)은 제1 통신 방식(210)과 동일한 통신 방식일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보를 전송하여, 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결되도록 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보는 예를 들어, 이름, 식별자, 종류, 또는 연결 정보(예: MAC address) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결(예: 페어링)됨에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 종료할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)가 연결된 상태에서 전자 장치(101)의 상태, 또는 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정된 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 유지(또는 고정)할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정된 경우, 상기 제2 지연 속도(L2)와 상기 제6 지연 속도(L6)는 동일할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 상기 제2 지연 속도(L2)와 상기 제6 지연 속도(L6)가 동일한 경우, 제1 지연 속도(L1)가 제3 지연 속도(L3) 내지 제5 지연 속도(L5) 이하일 가능성이 높으므로, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 유지(또는 고정)할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 상기 제2 지연 속도(L2)와 상기 제6 지연 속도(L6)가 동일한 경우, 제1 지연 속도(L1)가 제3 지연 속도(L3) 내지 제5 지연 속도(L5) 이상일 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 끊고, 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 새로운 외부 장치(예: 도 2c의 외부 장치(205))가 연결되는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 웨어러블 표시 장치(203)로 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)에 무선 오디오 출력 장치(201)와 외부 장치(205)가 모두 동일한 통신 방식(예: 제1 통신 방식(210))으로 연결되는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 감도가 저하될 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(201) 간의 감도 저하를 방지하기 위해서는 제2 지연 속도(L2)를 증가시켜야 하므로, 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 커질 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 커지는 경우, 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과할 가능성이 높으므로, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 웨어러블 표시 장치(203)로 전환할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 커지는 경우, 제1 장치 지연 속도(L1+L2) 및 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 확인하고, 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)보다 작을 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 유지(또는 고정)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201)가 연결된 상태에서 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 여부, 웨어러블 표시 장치(203)에 외부 장치가 연결되는지 여부, 또는 사용자의 움직임 중 적어도 하나에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)에 외부 장치가 연결되는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 사용자의 움직임에 따라 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 거리가 변경되는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 종료시키고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)와 연결되도록 할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 신호 흐름(400)을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))와 연결할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))으로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 방식은 블루투스를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정인지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정된 경우, 이하 동작 409 내지 동작 423을 수행하지 않을 수 있다.
동작 403에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))와 연결할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 통신 방식(예: 도 2a의 제2 통신 방식(230))을 통해 웨어러블 표시 장치(203)와 연결할 수 있다. 예를 들어, 제2 통신 방식은 와이파이를 포함할 수 있다.
동작 405에서, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 요청에 따라 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디도 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자 입력에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 컨텐츠(예: 어플리케이션) 출력이 요청된 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디도 데이터를 전송할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다.
동작 407에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 요청에 따라 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 상기 비디오 데이터를 수신하여 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결은 되어 있고, 비디오 데이터를 웨어러블 표시 장치(203)에 전송하지 않는 경우 동작 407은 생략 가능할 수 있다.
동작 409에서, 전자 장치(101)는 제1 장치 지연 속도를 모니터링할 수 있다. 상기 제1 장치 지연 속도는 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 지연 속도를 의미할 수 있다. 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)는 제1 통신 방식(210)에 따른 제1 지연 속도(L1) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제2 지연 속도(L2))를 포함할 수 있다. 상기 제1 지연 속도(L1) 및 상기 제2 지연 속도(L2)에 따라 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 지연 속도(L1)는 실질적으로 고정이므로, 상기 제2 지연 속도(L2)에 따라 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 결정될 수 있다. 상기 제2 지연 속도(L2)는 예를 들어, 제1 통신 방식의 통신 세기에 따라 변경될 수 있다.
동작 411에서, 전자 장치(101)는 제2 장치 지연 속도를 예측할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도는 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203) 간의 지연 속도를 의미할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)는 제2 통신 방식(230)에 따른 제3 지연 속도(L3), 웨어러블 표시 장치(203)의 버퍼 사이즈에 기반한 웨어러블 표시 장치(203)의 지연 속도(예: 제4 지연 속도(L4)), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제3 통신 방식(240)에 따른 제5 지연 속도(L5) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제6 지연 속도(L6))를 포함할 수 있다.
상기 제2 지연 속도(L2) 및 상기 제6 지연 속도(L6)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도를 의미할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리는 실질적으로 고정되는 것이므로, 상기 제6 지연 속도(L6)는 상기 제2 지연 속도(L2)보다 작게 고정될 수 있다. 예컨대, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리가 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)의 거리보다 가깝고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 거리는 실질적으로 고정되어 있으므로, 버퍼 사이즈를 작게 설정할 수 있다. 제3 지연 속도(L3), 내지 상기 제6 지연 속도(L6)는 변경될 수 있다. 예를 들어, 제3 지연 속도(L3)는 실질적으로 변경이 없으므로, 전자 장치(101)는 상기 제4 지연 속도(L4) 내지 상기 제6 지연 속도(L6)를 예측하여, 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 계산할 수 있다.
도 4에서는 동작 401, 동작 405 및/또는 동작 409가 먼저 수행되고, 동작 403, 동작 407, 및/또는 동작 411이 나중에 수행되는 것으로 설명하고 있지만, 동작 401 내지 동작 411은 동시에 수행될 수 있다. 또는, 동작 403, 동작 407, 및/또는 동작 411이 먼저 수행되고 동작 401, 동작 405 및/또는 동작 409가 나중에 수행될 수 있다. 발명의 이해를 돕기 위한 예시일 뿐, 설명에 의해 본 발명이 제한되는 것은 아니다.
동작 401 내지 동작 411은 제1 네트워크 환경(예: 도 2a의 제1 네트워크 환경(200))에서 전자 장치(101)의 동작을 설명한 것일 수 있다.
동작 413에서, 전자 장치(101)는 장치 지연 속도를 비교할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)와 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 비교할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 비교 결과에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6) 이하인 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 유지할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 유지하는 것으로 결정한 경우, 동작 405 및 동작 407으로 리턴할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6) 이하인 경우, 이하 동작 415 내지 동작 423을 수행하지 않을 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환할 수 있다. 이하, 동작 415 내지 동작 423은 제1 네트워크 환경(200)에서 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250))으로 변경(또는 전환)하는 전자 장치(101)의 동작을 설명한 것일 수 있다.
동작 415에서, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환을 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 통신 방식(210) 또는 제3 통신 방식(240)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결됨에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 종료할 수 있다.
동작 417에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보를 전송하여, 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결되도록 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보는 예를 들어, 이름, 식별자, 종류, 또는 연결 정보(예: MAC address) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 419에서, 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203)가 연결(예: 페어링)될 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와 웨어러블 표시 장치(203)가 제3 통신 방식(예: 도 2b의 제3 통신 방식(240))을 통해 연결되는 동작은 종래기술에 해당하므로, 자세한 설명을 생략할 수 있다. 제3 통신 방식(240)은 제1 통신 방식(210)과 동일할 수 있다.
동작 421에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 데이터는 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 출력을 위한 것이고, 상기 비디오 데이터는 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 출력을 위한 것일 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 동작 407이 생략된 경우, 동작 421에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할지 않을 수도 있다.동작 423에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 제3 통신 방식(240)을 통해 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 또 다른 예로, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시 하지 않을 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)간의 거리가 멀어져서, 제1 통신 방식(210)의 감도가 떨어져서, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼를 증가시켜도 음 끊김이 발생할 경우, 전자 장치(101)의 오디오 데이터는 전자 장치(101)와 웨어러블 표시 장치(203) 간의 제2 통신 방식(230), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출럭 장치(201)의 제3 통신 방식(240)을 통해 무선 오디오 출럭 장치(201)로 전달될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 무선 오디오 출력 장치의 연결을 웨어러블 표시 장치로 전환하는 방법을 도시한 흐름도(500)이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))와 연결할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 제1 통신 방식(210)은 근거리 무선 통신(예: 도 1의 제1 네트워크(198))으로, 예를 들어, 블루투스 통신일 수 있다.
동작 503에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정인지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 고정인지 여부를 식별할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류는 고정 또는 가변 중 적어도 하나일 수 있다. 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결 시, 무선 오디오 출력 장치의 장치 정보를 통해 확인할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류가 '고정'인 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 고정이고, 무선 오디오 출력 장치(201)의 종류가 '가변'인 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈는 가변될 수 있다. 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 '고정'인 경우, 동작 504를 수행하고, 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 '가변'인 경우, 동작 505를 수행할 수 있다.
무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 '고정'인 경우, 동작 504에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 유지할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 유지는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환 없이 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 연결을 고정하는 것을 의미할 수 있다. 프로세서(120)는 동작 504를 수행하고, 동작 506을 수행할 수 있다.
동작 506에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 오디오 데이터 출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 오디오 데이터 출력이 요청된 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다.
동작 508에서, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))와 연결되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되는 경우 동작 515을 수행하고, 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되지 않는 경우 동작 506으로 리턴할 수 있다.
무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 '가변'인 경우, 동작 505에서, 프로세서(120)는 제2 통신 방식(예: 도 2a의 제2 통신 방식(230))을 통해 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))와 연결될 수 있다. 제2 통신 방식(230)은 제1 네트워크(198)의 일종으로, 제1 통신 방식(210)과 상이한 것이고, 예를 들어, 제2 통신 방식(230)은 wifi 통신일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)와 웨어러블 표시 장치(203)가 제2 통신 방식으로 연결된 상태라면, 동작 505는 생략될 수 있다.
동작 507에서, 프로세서(120)는 지연 속도를 모니터링할 수 있다. 상기 지연 속도는 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)의 제1 장치 지연 속도(L1+L2) 및 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)의 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 포함할 수 있다. 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)는 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))에 따른 제1 지연 속도(L1) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제2 지연 속도(L2))를 포함할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)는 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203) 간의 지연 속도를 의미할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)는 제2 통신 방식(230)에 따른 제3 지연 속도(L3), 웨어러블 표시 장치(203)의 버퍼 사이즈에 기반한 글래스 장치(203)의 지연 속도(예: 제4 지연 속도(L4)), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제3 통신 방식(240)에 따른 제5 지연 속도(L5) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제6 지연 속도(L6))를 포함할 수 있다.
동작 509에서, 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도와 상기 제2 장치 지연 속도를 비교할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)와 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 비교할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 동작 511을 수행하고, 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6) 이하인 경우, 동작 515를 수행할 수 있다.
상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 동작 511에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송하고, 제1 통신 방식(210) 또는 제3 통신 방식(240)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다. 제3 통신 방식(240)은 예를 들어, 제1 통신 방식(210)과 동일할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보를 전송하여, 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결되도록 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보는 예를 들어, 이름, 식별자, 종류, 또는 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결(예: 페어링)됨에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 종료할 수 있다.
동작 513에서, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 웨어러블 표시 장치(203)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 동작 513에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250)) 일 수 있다.
프로세서(120)는 상기 제1 지연 속도가 상기 제2 지연 속도 이하인 경우, 동작 515에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송하고, 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 지연 속도가 상기 제2 지연 속도 이하인 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송하고, 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 버퍼 사이즈가 '고정'이고, 웨어러블 표시 장치(203)가 연결된 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송하고, 웨어러블 표시 장치(203)로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 비디오 데이터를 수신하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 동작 515에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제1 네트워크 환경(예: 도 2a의 제1 네트워크 환경(200))일 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 상태에 기반하여 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 방법을 도시한 흐름도(600)이다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))로 오디오 데이터를 전송하고, 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))로 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 동작 601은 동작 515과 동일 또는 유사하므로, 자세한 설명을 생략할 수 있다. 동작 601에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제1 네트워크 환경(예: 도 2a의 제1 네트워크 환경(200))일 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(120)는 외부 장치(예: 도 2c의 외부 장치(205))가 연결되는지 여부를 판단할 수 있다. 외부 장치(205)는 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210), 또는 제3 통신 방식(240))을 통해 전자 장치(101)와 연결되는 장치일 수 있다. 프로세서(120)는 외부 장치(205)가 연결되는 경우, 동작 605를 수행하고, 외부 장치(205)가 연결되지 않는 경우, 동작 609를 수행할 수 있다.
외부 장치(205)가 연결되는 경우, 동작 605에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환을 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환은 제1 네트워크 환경(200)에서 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250))으로 변경하여, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송하고, 제1 통신 방식(210) 또는 제3 통신 방식(240)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보를 전송하여, 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결되도록 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보는 예를 들어, 이름, 식별자, 종류, 또는 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결(예: 페어링)됨에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 종료할 수 있다.
동작 607에서, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 웨어러블 표시 장치(203)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 동작 607에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203), 및 외부 장치(205)는 제2 네트워크 환경(예: 도 2c의 제3 네트워크 환경(270)) 일 수 있다.
외부 장치(205)가 연결되지 않는 경우, 동작 609에서, 프로세서(120)는 지연 속도를 모니터링할 수 있다. 상기 지연 속도는 무선 오디오 출력 장치(201)와 전자 장치(101)의 제1 장치 지연 속도 및 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)의 제2 장치 지연 속도를 포함할 수 있다. 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)는 제1 통신 방식(예: 도 2a의 제1 통신 방식(210))에 따른 제1 지연 속도(L1) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제2 지연 속도(L2))를 포함할 수 있다. 상기 제2 지연 속도는 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201) 및 웨어러블 표시 장치(203)의 제2 장치 지연 속도를 의미할 수 있다. 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)는 제2 통신 방식(230)에 따른 제3 지연 속도(L3), 웨어러블 표시 장치(203)의 버퍼 사이즈에 기반한 웨어러블 표시 장치(203)의 지연 속도(예: 제4 지연 속도(L4)), 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 제3 통신 방식(240)에 따른 제5 지연 속도(L5) 및 무선 오디오 출력 장치(201)의 지연 속도(예: 제6 지연 속도(L6))를 포함할 수 있다.
동작 611에서, 프로세서(120)는 지연 속도에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 동작 611은 도 5의 동작 507 내지 동작 515을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)와 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6) 이하인 경우, 전자 장치(101)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 연결을 유지할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 상기 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 전환할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환은 제1 네트워크 환경(200)에서 제2 네트워크 환경(250)으로 변경하여, 무선 오디오 출력 장치(201)가 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되도록 제어할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 무선 오디오 출력 장치의 연결을 전자 장치로 전환하는 방법을 도시한 다른 흐름도(700)이다.
도 7을 참조하면, 동작 701에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))로 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))로 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 웨어러블 표시 장치(203)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 동작 701에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250)) 일 수 있다.
동작 703에서, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 종료를 검출할 수 있다. 상기 컨텐츠 출력 종료는 사용자 입력 또는 웨어러블 표시 장치(203)의 착용 여부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자로부터 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 종료를 요청받을 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)로부터 착용 상태 여부를 수신할 수 있다. 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하지 않는 것은 사용자의 움직임에 따라 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201) 간의 거리가 변경되는 것을 포함할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 사용자의 착용 여부를 감지하여, 전자 장치(101)로 착용 상태 여부를 통지할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하지 않는 것을 감지하는 경우, 컨텐츠를 출력하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 웨어러블 표시 장치(203)의 미착용을 수신하는 경우, 컨텐츠 출력이 종료된 것으로 판단할 수 있다.
동작 705에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환을 제어할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환은 제2 네트워크 환경(250)에서 제1 네트워크 환경(예: 도 2a의 제1 네트워크 환경(200))으로 변경하여, 무선 오디오 출력 장치(201)가 전자 장치(101)와 연결되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결을 해지하도록 하는 명령(지시)를 전송하고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결을 유지하고, 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 연결됨에 기반하여 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결이 종료되도록 제어할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 해지하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다.
동작 707에서, 프로세서(120)는 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터가 전송되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 오디오 데이터 출력이 요청된 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 사용자 입력이 없더라도, 웨어러블 표시 장치(203)의 상태에 기반하여, 제1 통신 방식(210)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터가 전송되도록 제어할 수 있다. 상기 웨어러블 표시 장치의 상태는 예를 들어, 컨텐츠 출력 종료를 포함할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 동작 707에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제1 네트워크 환경(200)일 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치, 무선 오디오 출력 장치 및 웨어러블 표시 장치 간의 신호 흐름(800)을 도시한 다른 도면이다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))로 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 데이터는 무선 오디오 출력 장치((예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))를 통한 출력을 위한 것이고, 상기 비디오 데이터는 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 출력을 위한 것일 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 동작 801에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250)) 일 수 있다.
동작 803에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 805에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 종료를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠 출력 종료는 사용자 입력 또는 웨어러블 표시 장치(203)의 착용 여부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자로부터 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 컨텐츠 출력 종료를 요청받을 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)의 미착용을 수신하는 경우, 컨텐츠 출력이 종료된 것으로 판단할 수 있다.
동작 807에서, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결 전환을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)를 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와 연결을 해지하고, 전자 장치(101)와 연결하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다.
동작 809에서, 전자 장치(101)는 웨어러블 표시 장치(203)와 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 통신 방식(230)을 통해 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 해지하도록 하는 명령(지시)을 전송할 수 있다.
동작 811에서, 전자 장치(101)는 제1 통신 방식(210)으로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다. 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결됨에 기반하여 웨어러블 표시 장치(203)가 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결이 종료되도록 제어할 수 있다. 동작 811에서, 전자 장치(101), 무선 오디오 출력 장치(201), 웨어러블 표시 장치(203)는 제1 네트워크 환경(200)일 수 있다.
동작 813에서, 전자 장치(101)는 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자 입력에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 오디오 데이터 출력이 요청된 경우, 무선 오디오 출력 장치(201)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 상기 오디오 데이터를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 표시 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도(900)이다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서, 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))로부터 비디오 데이터를 수신하여 출력할 수 있다. 웨어러블 표시 장치는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 및 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 제2 통신 방식(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 통신 방식(230))을 통해 상기 비디오 데이터를 수신하고, 디스플레이를 통해 상기 수신된 비디오 데이터를 표시할 수 있다.
동작 903에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결 요청을 수신할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결 요청은 사용자의 요청 또는 지연 속도에 따른 것일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 장치 지연 속도(L1+L2)가 제2 장치 지연 속도(L3+L4+L5+L6)를 초과하는 경우, 웨어러블 표시 장치(203)로 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결 요청을 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 무선 오디오 출력 장치(201)로 웨어러블 표시 장치(203)와의 연결 요청을 전송할 수도 있다.
동작 905에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 아이버드(201)와 연결을 제어할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보를 수신하고, 무선 오디오 출력 장치(201)의 장치 정보에 기반하여 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 수 있다.
동작 907에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 데이터는 무선 오디오 출력 장치(201)를 통한 출력을 위한 것이고, 상기 비디오 데이터는 웨어러블 표시 장치(203)를 통한 출력을 위한 것일 수 있다.
동작 909에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송하고, 상기 비디오 데이터를 출력할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 제3 통신 방식(예: 도 2b의 제3 통신 방식(240))을 통해 상기 수신된 오디오 데이터를 무선 오디오 출력 장치(201)로 전송할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 상기 수신된 비디오 데이터를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 911에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 외부 장치(예: 도 2c의 외부 장치(205))가 연결되는지 여부를 판단할 수 있다. 외부 장치(205)는 제4 통신 방식(예: 도 2c의 제4 통신 방식(260))을 통해 웨어러블 표시 장치(203)와 연결되는 장치일 수 있다. 제4 통신 방식(260)은 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결된 제3 통신 방식(240)과 동일한 근거리 통신 방식일 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 외부 장치(205)가 연결되는 경우, 동작 913를 수행하고, 외부 장치(205)가 연결되지 않는 경우, 동작 917을 수행할 수 있다.
외부 장치(205)가 연결되는 경우, 동작 913에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환을 요청할 수 있다. 무선 오디오 출력 장치(201)의 연결 전환 요청은 제2 네트워크 환경(예: 도 2b의 제2 네트워크 환경(250))에서 제1 네트워크 환경(200)으로 변경하여 무선 오디오 출력 장치(201)가 전자 장치(101)에 연결되도록 요청하는 것일 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 제2 통신 방식(230)을 통해 전자 장치(101)로 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결할 것을 요청하거나, 제3 통신 방식(240)을 통해 무선 오디오 출력 장치(201)로 전자 장치(101)와 연결할 것을 통지할 수 있다.
동작 915에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 무선 오디오 출력 장치(201)와 연결을 종료하고, 비디오 데이터를 출력할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 동작 911 내지 동작 915를 수행하는 동안, 전자 장치(101)로부터 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결을 해제하는 동안에도 전자 장치(101)로부터 수신된 비디오 데이터를 출력할 수 있다.
외부 장치(205)가 연결되지 않는 경우, 동작 917에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 비디오 데이터 출력 종료가 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 전자 장치(101)로부터 비디오 데이터 출력 종료를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 비디오 데이터 출력 종료를 웨어러블 표시 장치(203)로 전송할 때, 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결을 종료할 것을 지시할 수 있다.
동작 919에서, 웨어러블 표시 장치(203)는 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결을 종료할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(203)는 비디오 데이터 출력을 종료하고, 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결을 종료할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 웨어러블 표시 장치(101)는 주기적으로 또는 실시간으로 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하는지 여부를 감지할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(101)는 주기적으로 또는 실시간으로 전자 장치(101)로 착용 상태 여부를 통지할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(101)는 사용자가 웨어러블 표시 장치(203)를 착용하지 않는 것을 감지하는 경우, 비디오 데이터를 출력하지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 표시 장치(101)는 미착용이 감지된 경우 전자 장치(101)로 무선 오디오 출력 장치(101)와의 연결 전환을 요청할 수 있다. 웨어러블 표시 장치(101)는 전자 장치(101)로 무선 오디오 출력 장치(101)와의 연결 전환을 요청하고, 무선 오디오 출력 장치(201)와의 연결을 종료할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작 방법은 상기 전자 장치의 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해 제1 통신 방식(예: 도 2의 제1 통신 방식(210))으로 연결된 무선 오디오 출력 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 무선 오디오 출력 장치(201))와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하는 동작, 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식(예: 도 2의 제2 통신 방식(230))으로 연결된 웨어러블 표시 장치(예: 도 2a 내지 도 2c의 웨어러블 표시 장치(203))를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하는 동작 및 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도 이하인 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하는 동작, 또는 상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도를 초과하는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1 장치 지연 속도는, 상기 제1 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 지연 속도 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제2 지연 속도 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 장치 지연 속도는, 상기 제2 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치 간의 제3 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제4 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제5 지연 속도, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제6 지연 속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결되고, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결된 제1 네트워크 환경에서 상기 전자 장치의 상태, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 전자 장치에 상기 제1 통신 방식으로 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 고정되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하는 동작, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 가변되는 경우, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어하는 동작은, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
130: 메모리
201: 무선 오디오 출력 장치
203: 웨어러블 표시 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 연결된 무선 오디오 출력 장치와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하고,
    상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 웨어러블 표시 장치를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하고,
    상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도 이하인 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고,
    상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도를 초과하는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치와 연결되도록 제어하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 장치 지연 속도는,
    상기 제1 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 지연 속도 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제2 지연 속도 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 장치 지연 속도는,
    상기 제2 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치 간의 제3 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제4 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제5 지연 속도, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제6 지연 속도 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결되고, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결된 제1 네트워크 환경에서 상기 전자 장치의 상태, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에 상기 제1 통신 방식으로 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어하는 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 고정되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고,
    상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 가변되는 경우, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통한 컨텐츠 출력 여부, 상기 웨어러블 표시 장치에 외부 장치가 연결되는지 여부, 또는 사용자의 움직임 중 적어도 하나에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 전환하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 웨어러블 표시 장치에 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 전자 장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용자의 움직임에 따라 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 거리가 변경되는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 연결된 무선 오디오 출력 장치와 전자 장치 간의 제1 장치 지연 속도를 모니터링하는 동작;
    상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 웨어러블 표시 장치를 통한 무선 오디오 출력 장치와의 제2 장치 지연 속도를 예측하는 동작; 및
    상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도 이하인 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하는 동작; 또는
    상기 제1 장치 지연 속도가 상기 제2 장치 지연 속도를 초과하는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제1 장치 지연 속도는,
    상기 제1 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제1 지연 속도 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제2 지연 속도 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제2 장치 지연 속도는,
    상기 제2 통신 방식에 따른 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치 간의 제3 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제4 지연 속도, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 제5 지연 속도, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈에 기반한 제6 지연 속도 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결되고, 상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결된 제1 네트워크 환경에서 상기 전자 장치의 상태, 또는 상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 전자 장치에 상기 제1 통신 방식으로 외부 장치가 연결되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치를 상기 웨어러블 표시 장치에 연결되도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 고정되는 경우, 상기 무선 오디오 출력 장치와 상기 전자 장치와의 연결을 유지하는 동작; 또는
    상기 무선 오디오 출력 장치의 종류에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 버퍼 사이즈가 가변되는 경우, 상기 제1 장치 지연 속도 및 상기 제2 장치 지연 속도에 기반하여 상기 무선 오디오 출력 장치의 연결을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
    상기 전자 장치와 상기 웨어러블 표시 장치가 연결되고, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치가 연결된 제2 네트워크 환경에서 상기 웨어러블 표시 장치를 통해 컨텐츠를 출력하지 않는 경우, 상기 웨어러블 표시 장치와 상기 무선 오디오 출력 장치 간의 연결을 종료시키고, 상기 무선 오디오 출력 장치가 상기 전자 장치와 연결되도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 통신 모듈, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 방식으로 연결된 외부 전자 장치로부터 비디오 데이터를 수신하고,
    상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 무선 오디오 출력 장치와 연결할 것을 수신하는 경우, 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 방식으로 상기 무선 오디오 출력 장치와 연결하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 수신하고,
    상기 무선 오디오 출력 장치로 상기 오디오 데이터를 전송하고, 상기 수신된 비디오 데이터를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 전자 장치.
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