KR20210090404A - 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

일 개시에 의하여, 수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득하는 단계, 인공지능 모델을 이용하여, 판촉물 신청 정보에 관련된 적어도 한 종류의 판촉물을 검색하고, 적어도 한 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하는 단계, 우선 순위에 따라, 적어도 한 종류의 판촉물에 대한 정보를 수요자에게 순차적으로 제공하는 단계, 순차적으로 제공된 적어도 한 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신하는 단계, 복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득하는 단계 및 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신함에 따라, 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 제공할 수 있다.

Description

인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법 및 장치{Method and device for providing a reverse auction platform for recommended promotions using Artificial Intelligence model}
일 개시에 의하여, 인공지능 모델을 이용하여 수요자의 제작 목적 및 예산에 적합한 판촉물을 추천하고, 추천된 판촉물을 공급할 수 있는 공급자를 매칭하는 판촉물 역경매 플랫폼을 제공할 수 있는 방법 및 장치에 관한 것이다.
판촉물이란 판매를 촉진하거나 홍보를 목적으로 사용되는 물품을 총칭하며, 판촉물은 그 사용 목적에 따라 증정품, 답례품, 기념품, 사은품, 홍보물, 경품, 행사용품으로 나누어진다. 판촉물은 상품에 상호나 행사명, 전화번호 등을 인쇄하여 무료증정되거나 선물로서 유통된다.
구매자들은 판촉물을 선택하기 위하여, 어떠한 목적으로 판촉물을 제작하는 것인지, 구입 예산은 어느 정도인지, 어떤 기능의 상품을 판촉물로서 제작할 것인지, 판촉물의 표면 상에 어떤 문구를 넣어 자신의 목적을 전달할 것인지 여부를 고려하여 판촉물을 제작하여야 한다.
최근에는 온라인 쇼핑몰의 발전으로 인하여, 판촉물 제작 업체를 직접 방문하지 않고도 판촉물을 손쉽게 제작할 수 있다. 그러나, 온라인 사이트에서 제공하는 너무 많은 정보의 유입으로 인하여 구매자는 최적의 판촉물을 선택하는 어려움을 경험하게 되는 문제점이 발생하였다.
따라서, 판촉물을 제작하고자 하는 구매자는 제작 목적 및 예산을 고려하여 가장 적합한 판촉물을 추천받을 수 있고, 추천받은 판촉물을 이용한 홍보효과를 극대화시키는 정보를 추천받을 수 있는 시장에 대한 니즈가 증가하였다.
대한민국 특허공개번호 제 10-2019-0050304호(2019.05.10 공개) 대한민국 특허공개번호 제 10-2019-0001592호(2019.01.04 공개)
일 개시에 따른 기술적 과제는 수요자의 니즈를 충족시키는 판촉물을 제공하는 공급자를 매칭함으로써, 판촉물에 대한 역경매 장터를 제공하여 수요자와 공급자를 모두 만족시킬 수 있는 판촉물 중개 플랫폼을 제공하는 방법 및 장치를 장치를 제공함에 있다.
제 1 실시예에 의하여, 수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득하는 단계, 인공지능 모델을 이용하여, 판촉물 신청 정보에 관련된 적어도 한 종류의 판촉물을 검색하고, 적어도 한 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하는 단계, 우선 순위에 따라, 적어도 한 종류의 판촉물에 대한 정보를 수요자에게 순차적으로 제공하는 단계, 순차적으로 제공된 적어도 한 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신하는 단계, 복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득하는 단계 및 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신함에 따라, 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 제공할 수 있다.
제 2 실시예에 의하여, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하고, 프로세서는, 명령어들을 실행함으로써, 수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득하고, 인공지능 모델을 이용하여, 판촉물 신청 정보에 관련된 복수의 종류의 판촉물을 검색하고, 복수의 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하고, 우선 순위에 따라 복수의 종류의 판촉물에 대한 정보를 수요자에게 순차적으로 제공하고, 순차적으로 제공된 복수의 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신하고, 복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득하고, 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신함에 따라, 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청하는 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치를 제공할 수 있다.
제 3 실시예에 따라, 본 명세서에 개시된 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
제 4 실시예에 따라, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 수행할 수 있도록 컴퓨터에서 독출가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터프로그램을 제공할 수 있다.
일 개시에 따르면, 기존의 카테고리 별로 정리된 판촉물을 나열식으로 제공하는 판촉물 제공 플랫폼과 달리, 수요자의 의도를 파악하고, 수요자의 정보를 분석한 결과를 토대로 수요자가 원하는 맞춤형 판촉물을 추천할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물의 도면을 다양한 각도에서 보여줌으로써, 온라인상에서 물건을 구매할 때 발생하는 우려를 감소시키며, 판촉물의 사진 또는 도면 상에 수요자가 요청한 로고를 포함시켜 보여줌으로써, 수요자로 하여금 로고가 삽입된 후의 판촉물을 미리 확인할 수 있게 한다.
또한, 수요자에게 판촉물을 공급한 공급자에게 리워드를 지급하고, 리워드의 적립률에 따라 플랫폼에 제공하는 수수료를 자동으로 조정함으로써, 공급자의 판매의지를 고취시키며, 계산서 작성의 편의를 도울 수 있다.
도 1은 일 개시에 따른 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 개괄적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 개시에 의한 인공지능 모델을 이용하여 수요자에게 필요한 판촉물을 검색하고, 우선순위를 결정하는 특징을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 개시에 의하여 복수의 공급자로부터 획득한 판촉물 공급 정보를 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 개시에 의한 수요자의 요청에 따라 판촉물의 3D 도면을 다양한 각도에서 보여주는 것을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 개시에 의한 수요자가 요청한 로고를 판촉물에 가상의 이미지로 결합시키는 특징을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 개시에 의한 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치의 수요자 및 공급자 매칭에 따른 리워드 제공 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치의 필수 구성을 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치(100)에서 장치는 프로세서와 메모리를 포함한 모든 장치 및 서버를 포함할 수 있다. 이하에서, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치(100)는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)로 변경하여 설명하도록 한다.
일 개시에 의한 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 독립적인 장치 또는 독립적인 서버로서 구현되거나, 수요자 단말(200) 및 공급자 단말(300)에 서비스를 제공할 수 있으며, 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈로서 구현될 수 있다.
일 개시에 의하여 수요자, 공급자 및 사용자는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)에서 제공하는 판촉물 역경매 플랫폼 서비스를 이용할 수 있는 모든 사용자를 의미할 수 있다.
도 1은 일 개시에 따른 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법을 개괄적으로 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, S101에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 웹사이트, 어플리케이션 등을 이용하여 판촉물 중개에 관련된 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 통신 모듈을 이용하여 수요자 단말(200), 공급자 단말(300) 및 다른 서버 등과 통신할 수 있다.
여기서, 수요자 단말(200) 및 공급자 단말(300)은 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등이나, 휴대용 단말기에 인터넷 통신과 정보 검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서, 사용자가 원하는 다수의 응용 프로그램(즉, 애플리케이션)을 설치하여 실행할 수 있는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 패드(Pad), 스마트 워치(Smart watch), 웨어러블(wearable) 단말, 기타 이동통신 단말 등을 포함할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다.
일 개시에 의하여, S102에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 인공지능 모델을 이용하여, 판촉물 신청 정보에 관련된 적어도 한 종류의 판촉물을 검색하고, 적어도 한 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정할 수 있다.
일 개시에 의하여 인공지능 모델은 판촉물의 제작 목적, 판촉물의 제작 비용, 판촉물의 종류 및 판촉물의 광고 효과에 기초하여, 판촉물의 제작 목적과 판촉물의 종류 사이의 관계성을 학습한 결과에 기초하여 생성된 것을 특징으로 한다.
일 개시에 의하여 인공지능 모델은 수요자의 예산에 맞추어 수요자의 목적에 최적으로 부합하는 판촉물을 결정하기 위하여 학습되며, 수요자가 직접 작성한 판촉물 신청 정보로부터 획득한 개별적 정보들을 이용하여 수요자의 니즈에 적합한 판촉물을 결정하기 위하여 사용된다.
일 개시에 의하여, S103에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 우선 순위에 따라, 적어도 한 종류의 판촉물에 대한 정보를 수요자에게 순차적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 우선 순위의 판촉물을 수요자에게 제공하고, 제공된 판촉물로 진행할지 여부를 선택하게 할 수 있다. 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 우선 순위의 판촉물이 선택되지 않은 경우, 제 2 우선 순위의 판촉물을 표시할 수 있다. 여기서, 제 1 우선 순위의 판촉물과 제 2 우선 순위의 판촉물은 서로 다른 종류의 물품을 나타낸다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 판촉물을 제공하면서 판촉물에 대한 정보를 함께 제공할 수 있다. 여기서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)가 제공하는 판촉물에 대한 정보는 특정한 물건에 대한 정보가 아니라, 판촉물의 종류에 대한 보편적인 특징을 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, S104에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 순차적으로 제공된 적어도 한 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신할 수 있다. 여기서 제 1 판촉물은 수요자가 최종적으로 판촉물로 제작하기로 결정한 판촉물의 종류를 나타낸다.
일 개시에 의하여, S105에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 기 등록된 공급자들 중 제 1 판촉물의 종류를 공급할 수 있는 공급자들에게 제 1 판촉물에 대한 공급 정보를 요청할 수 있다. 또는, 기 등록된 제 1 판촉물에 속하는 물품들에 대한 정보를 공급 정보로서 획득할 수 있다.
제 1 판촉물의 공급 정보는 각각의 공급자들이 제공할 수 있는 최적의 공급 조건을 포함할 수 있으며, 공급자가 판매하는 제 1 판촉물에 대한 모든 정보를 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, S106에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 각각의 제 1 판촉물의 공급 정보를 비교한 후, 최종적으로 진행을 원하는 제 1 판촉물을 선택할 수 있다.
일 개시에 의하여, S107에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 선택된 공급자에게 제 1 판촉물 계약을 제시할 수 있으며, 수요자와 공급자를 대리하여 판촉물 중개 계약을 체결할 수 있다. 즉, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자와 공급자 사이의 가장 최적의 판촉물 역경매 조건을 찾아, 서로를 매칭할 수 있는 효과를 제공한다.
도 2는 일 개시에 의한 인공지능 모델을 이용하여 수요자에게 필요한 판촉물을 검색하고, 우선순위를 결정하는 특징을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 판촉물 신청 정보에 포함된 제작 목적 및 제작 예산을 만족하는 판촉물들을 제 1 그룹으로 결정할 수 있다.
또한, 일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 계정과 연관된 컨텐츠를 스크래핑하여 수요자의 활동 정보를 분석할 수 있다. 여기서 스크래핑(scraping)은 웹 사이트 상에서 원하는 부분에 위치한 정보를 컴퓨터로 하여금 자동으로 추출하여 수집하는 기술을 의미한다. 추가적으로, 크롤링(crawling)은 자동화 봇(bot)인 웹 크롤러가 정해진 규칙을 따라 복수 개의 웹 페이지를 브라우징 하는 기술을 의미한다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 계정과 연결된 컨텐츠를 플랫폼별로 크롤링(crawling)하여 활동 정보를 수집하고, 수요자의 관심사에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 소셜 미디어 계정 정보, 블로그 계정 정보 또는 동영상 사이트 계정 정보 등 해당 수요자의 계정 정보를 기초로 활동 정보를 수집할 수 있다.
판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 크롤러(crawler)를 통해 컨텐츠를 수집하고, 수집된 컨텐츠를 데이터베이스에 저장할 수 있다.일 실시예에서, 활동 정보는 수요자의 플랫폼별 포스팅 컨텐츠 수, 플랫폼별 활동량, 컨텐츠 카테고리, 컨텐츠 내용, 수요자의 친구의 컨텐츠 분석, 수요자의 친구의 정보, 컨텐츠 포맷, 활동 기간 및 피드백 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 활동 정보에 기초하여 제 1 그룹에 포함된 판촉물 각각에 대하여 수요자가 획득할 수 있는 예상 광고 효과를 분석할 수 있다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 판촉물이 포스팅 된 컨텐츠에 연계된 타 사용자의 피드백(feedback)을 수집하여 피드백의 양과 피드백의 내용(예를 들어, 피드백 경향(긍정 또는 부정) 등)을 분석할 수도 있다. 일 실시예에서, 피드백 경향은 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 운영자에 의해 분류되어 입력되거나, 경향 관련 단어의 포함 여부에 따라 자동으로 분류될 수 있다.
일 개시에 의하여 피드백 양과 피드백 내용은 컨텐츠 카테고리, 컨텐츠 내용 또는 컨텐츠 포맷과 연계하여 해당 판촉물이 언급된 컨텐츠 카테고리별 피드백 추이, 컨텐츠 내용별 피드백 추이 또는 컨텐츠 포맷별 피드백 추이를 분석하는 데 사용될 수 있다
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 그룹에 포함된 판촉물들 중 예상 광고 효과가 임계치보다 높은 판촉물들을 제 2 그룹으로 결정할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 활동 정보로부터 수요자의 성향을 분석하여 제작 목적 및 제작 예산에 가중치를 부여하고, 가중치에 기초하여 제 2 그룹에 포함된 판촉물들의 우선 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 수요자의 성향이 높은 가격을 주더라도 판촉물의 제작 목적을 우선시할 것이라고 결정된다면, 가격조건 보다는 높은 가격, 다른 수요자의 피드백, 광고 효과 등을 우선시하여 우선 순위를 결정할 수 있다.
예를 들어, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 까페 개업 기념품을 목적으로 개당 3천원 이하로 300개의 판촉물을 제작하길 원하는 수요자의 요청을 획득할 수 있다. 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 인공지능 모델을 이용하여 수요자에게 제 1 순위 판촉물로서 머그컵, 제 2 순위 판촉물로서 텀블러, 제 3 순위 판촉물로서 탁상시계를 결정할 수 있다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 우선적으로 머그컵 종류를 수요자에게 추천하고, 수요자가 머그컵 종류를 선택하지 않는 경우 텀블러를 제공하고, 그 다음으로 탁상시계를 제공할 수 있다. 수요자는 순차적으로 제공된 판촉물을 모두 살펴본 후에 어떤 물품을 최종 판촉물로 선택할지 결정할 수 있다.
또한, 다른 실시예에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 인공지능 모델을 이용하여 판촉물 신청 정보에 포함된 개별 정보에 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 판촉물 신청 정보에 가격에 관련된 단어가 목적에 관련된 단어보다 많이 포함되어 있는 경우, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 다른 개별 정보보다 가격 정보에 더 높은 가중치를 부여할 수 있다.
판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 가중치에 기초하여 복수의 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정할 수 있다. 즉, 높은 가중치의 정보를 포함하는 판촉물의 종류를 높은 우선 순위로 결정할 수 있다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자가 제 1 우선 순위에 해당하는 판촉물을 선택하지 않는 경우, 우선 순위를 결정하는 가중치를 변경하여 제 2 우선 순위의 판촉물을 결정할 수 있다. 즉, 가중치의 차이가 크지 않은 경우 사용자의 니즈를 잘못 판단할 수 있는 바, 새로운 가중치를 결정하여 제 2 우선 순위의 판촉물을 결정함으로써 수요자의 선택을 도울 수 있다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 결정된 제 2 우선 순위의 판촉물을 수요자에게 제공할 수 있다.
도 3은 일 개시에 의하여 복수의 공급자로부터 획득한 판촉물 공급 정보를 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 도 2에서 수요자는 제 2 우선 순위였던 텀블러를 최종적인 판촉물로서 결정할 수 있다. 이때 결정된 텀블러는 단지 텀블러 종류를 결정한 것일 뿐, 구체적은 최종 상품을 의미하는 것이 아니다. 다음 순서에서, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자가 제 1 판촉물로서 선택한 "텀블러"를 어떤 텀블러로 선택할지를 도와줄 수 있도록 복수의 공급자들이 제공한 텀블러에 대한 공급 정보를 제공할 수 있다.
이 때, 수요자에게 추천되는 공급자의 공급정보는 기 정해진 기준, 인기도, 금액, 후기, 별점 등의 기준에 의하여 몇 개만 지정되거나, 기 등록된 모든 공급 정보를 포함할 수도 있다.
예를 들어, 제 1 공급자는 스테인레스 텀블러, 제 2 공급자는 메탈 텀블러, 제 3 공급자는 손잡이 텀블러에 대한 공급 정보를 제공할 수 있다. 각각의 공급 정보는 제품의 특징, 개당 금액, 재질, 크기, 재구매율, 3D 도면, 고객 후기, 용도, 등에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 나열된 특징은 단순히 예시적인 것으로서 공급자가 제공하는 모든 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 개당 금액은 수요자가 요청한 최종 예산 및 신청 개수를 고려한 금액으로서, 공급자는 자신의 경쟁력을 높이기 위하여 금액을 자율적으로 정하여 수요자에게 제공할 수 있다.
일 개시에 의하여, 제 1 판촉물의 공급 정보는 각각의 공급자들이 제공할 수 있는 최적의 공급 조건을 포함할 수 있으며, 공급자가 판매하는 제 1 판촉물에 대한 모든 정보를 포함할 수 있다.
또한, 사용자는 상품에 대한 3D 도면을 보기 위한 사용자 입력(201)을 수행할 수 있으며, 이에 따라, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 각각의 상품에 대한 상세 도면을 제공할 수도 있다.
또한, 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보는 서로 다른 형태로 제작된 제 1 판촉물 각각의 외관 정보, 금액, 후기, 만족도 및 재이용률에 대한 카테고리를 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 카테고리 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력에 따라, 하나의 화면 상에 선택한 카테고리에 대한 복수의 제 1 판촉물의 비교 정보를 표시할 수 있다, 예를 들어, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 가격의 비교를 원하는 수요자의 니즈를 충족시키기 위하여, 가격별로 공급 정보를 나열하거나, 재구매율의 비교를 원하는 수요자의 요청에 따라 재구매율이 높은 순서대로 공급 정보를 나열할 수 있다.
도 4는 일 개시에 의한 수요자의 요청에 따라 판촉물의 3D 도면을 다양한 각도에서 보여주는 것을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 도 3에서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 3 공급자의 텀블러의 3D 도면 보기를 선택한 사용자 입력에 대응하여 텀블러의 3D 도면을 제공할 수 있다.
보다 구체적으로 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자로부터, 복수의 제 1 판촉물 공급 정보에 포함된 샘플의 상세 도면을 요청하는 입력을 수신하는 경우, 샘플의 분해도를 3D 이미지로 생성하고 프리뷰를 제공할 수 있다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 샘플의 3D 이미지를 선택하는 수요자의 입력에 대응하여, 3D 이미지의 방향을 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제품에 대한 수요자의 신뢰도를 높이기 위하여 다양한 각도에서 제품을 리뷰할 수 있도록 표시할 수 있다.
도 5는 일 개시에 의한 수요자가 요청한 로고를 판촉물에 가상의 이미지로 결합시키는 특징을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 판촉물이 결정됨에 따라, 수요자로부터 제 1 판촉물의 외관에 인쇄될 로고 정보를 획득할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 사용자가 요청한 로고 정보를 가상의 이미지로 생성하여 제공할 수 있다. 일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 다양한 종류, 모양, 내용을 포함한 가상의 로고를 제공함으로써 수요자의 선택의 폭을 넓힐 수 있다. 또한, 일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 로고 샘플을 재생성할 수 있도록 아이콘을 표시할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자에 의하여 재생성 아이콘이 선택되는 경우, 새로운 형태의 로고 샘플을 제공할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 가상의 이미지를 이동시키는 수요자의 입력(201)에 대응하여, 제 1 판촉물의 외관에 가상의 이미지를 표시할 수 있다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 가상의 이미지의 위치를 확정하는 수요자의 입력에 대응하여, 가상의 이미지가 합성된 제 1 판촉물을 표시할 수 있다. 즉, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 판촉물이 완성된 후의 모습을 수요자에게 보여줌으로써, 수요자의 선택의 폭을 확장시킬 수 있는 효과를 제공할 수 있다.
도 6은 일 개시에 의한 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치의 수요자 및 공급자 매칭에 따른 리워드 제공 과정을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 판촉물 제작을 수행하는 공급자에게 리워드를 제공할 수 있다. 이때, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자가 판촉물 중개 사이트, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 웹사이트 또는 어플리케이션 내에서 결제를 수행하도록 하고, 최종 공급이 완료된 후 공급자에게 판촉물 공급에 대한 결제 대금을 지급함으로써 결제 시스템의 편의성 및 결제 신뢰도를 높일 수 있다. 이때, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 결제 대금에서 수수료를 제외한 금액을 공급자에게 지급함으로써, 추가적인 수수료 납부로 인한 번거로움을 방지할 수 있다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자의 판촉물 구입으로 인한 리워드를 공급자에게 제공할 수 있으며, 이때 리워드는 포인트, 캐쉬백 등을 나타낼 수 있으며 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치를 이용한데에 대한 보상을 나타낸다. 또한, 공급자의 서비스로 인하여 판촉물 중개를 요청하는 수요자가 증가하거나, 후기가 좋은 경우에도 추가 리워드를 제공할 수 있다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 리워드의 적립률에 따라, 공급자의 판촉물 공급 견적서에 포함되는 수수료를 재결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 공급자의 초기 수수료가 공급 금액의 0.3%였으나, 제 1 공급자의 리워드 적립률이 기존보다 100%이상 증가한 경우 수수료를 0.2%인하시킬 수 있다. 이는, 서버 운영 정책에 의한 것으로서 본 명세서에서 제한되지 않는다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 공급자의 견적서 작성에 따른 편의를 제공하기 위하여, 공급자가 다른 판촉물을 공급하기 위한 공급 정보를 작성하는 과정에서, 재결정된 수수료를 자동으로 적용하여 견적서를 완성할 수 있다.
나아가 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 판촉물의 공급이 완료된 후, 제 1 판촉물이 포스팅된 컨텐츠를 크롤링하여, 제 1 판촉물의 광고 효과 정보를 모니터링할 수 있다.
판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 제 1 판촉물의 광고 효과 정보에 따라, 수요자에게 필요한 제 2 판촉물을 추천할 수 있다. 즉, 기 공급된 판촉물의 효과를 기반으로 수요자에게 추천할 새로운 판촉물을 결정할 수 있어, 수요자의 지속적인 수요를 이끌어낼 수 있다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 수요자로부터 제 2 판촉물의 제작 요청을 수신하는 경우, 제 1 판촉물의 공급자에게 리워드를 제공할 수 있다. 즉, 제 1 판촉물의 적정한 공급으로 인하여, 수요자로부터 제 2 의 중개 계약을 이끌어 낼 수 있었으므로, 제 1 판촉물의 공급자에게 리워드를 제공하여 판매의욕을 고취시킬 수 있는 효과를 제공한다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 기 등록된 사용자로부터 판촉물 수요 요청 서비스 및 판촉물 공급 요청 서비스 중 적어도 하나를 제공하는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치로 접속하기 위한 전자 코드의 발급 요청을 수신할 수 있다.
판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 사용자의 식별 정보를 포함한 전자 코드를 발급할 수 있으며, 이때, 전자 코드는 URL, QR 코드 등 판촉물 중개 서비스를 이용할 수 있는 페이지로 바로 이동할 수 있는 주소를 포함할 수 있다.
또한, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 전자 코드를 통해 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치로 접속한 다른 사용자에 의하여 판촉물 신청 요청 또는 판촉물 공급 요청을 수신하는 경우, 사용자의 계정에 리워드를 제공할 수 있다. 즉, 발급된 전자 코드를 통해 구매효과가 발생하는 경우, 사용자에게 리워드를 제공함으로써 광고 효과를 이끌어내는 효과가 있다.
도 7은 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치의 필수 구성을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)는 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리(1200) 및 메모리(1200)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서(1100)를 포함할 수 있다. 일 개시에 의하여 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)에 포함된 프로세서(1100)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써 본원의 방법을 수행할 수 있다.
프로세서(1100)는, 통상적으로 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(1100)는, 메모리(1200)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)에 포함된 다른 구성들을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(1100)는 메모리(1200)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(1100)는 적어도 하나의 프로세서를 구비할 수 있다. 프로세서(1100)는 그 기능 및 역할에 따라, 복수의 프로세서들을 포함하거나, 통합된 형태의 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(1100)는 메모리(1200)에 저장된 적어도 하나의 프로그램을 실행함으로써 알림 메시지를 제공하도록 하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
메모리(1200)는, 프로세서(1100)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)로 입력되거나 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(1200)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리(1200) 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1200)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 여기서, 복수 개의 모듈들은 하드웨어가 아닌 소프트웨어로서, 기능적으로 동작하는 모듈을 의미한다.
메모리(1100)는, 프로세서(1100)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)로 입력되는 이미지 또는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)로부터 출력되는 가이드 정보를 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(1100)는 가이드 정보의 출력 여부 판단을 위한 특정 정보를 저장할 수 있다.
메모리(1100)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1100)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈, 터치 스크린 모듈, 알림 모듈 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈은, 애플리케이션 별로 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 프로세서(1100)로 전달할 수 있다. 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
알림 모듈은 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다.
프로세서(1100)는, 통상적으로 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(1100)는, 메모리(1100)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 다른 모듈 들의 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(1100)는 메모리(1100)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(1100)는 데이터 학습부(11001) 및 데이터 인식부(1102)를 포함할 수 있다.
데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102) 중 적어도 하나는, 적어도 하나의 하드웨어 칩 형태로 제작되어 전자 장치에 탑재될 수 있다. 예를 들어, 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102) 중 적어도 하나는 인공 지능(AI; artificial intelligence)을 위한 전용 하드웨어 칩 형태로 제작될 수도 있고, 또는 기존의 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor) 또는 그래픽 전용 프로세서(예: GPU)의 일부로 제작되어 전술한 각종 전자 장치에 탑재될 수도 있다.
이 경우, 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102)는 하나의 전자 장치에 탑재될 수도 있으며, 또는 별개의 전자 장치들에 각각 탑재될 수도 있다. 예를 들어, 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102) 중 하나는 전자 장치에 포함되고, 나머지 하나는 서버에 포함될 수 있다. 또한, 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102)는 유선 또는 무선으로 통하여, 데이터 학습부(1101)가 구축한 모델 정보를 데이터 인식부(1102)로 제공할 수도 있고, 데이터 인식부(1102)로 입력된 데이터가 추가 학습 데이터로서 데이터 학습부(1101)로 제공될 수도 있다.
한편, 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102) 중 적어도 하나는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 데이터 학습부(1101) 및 데이터 인식부(1102) 중 적어도 하나가 소프트웨어 모듈(또는, 인스트럭션(instruction) 포함하는 프로그램 모듈)로 구현되는 경우, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터로 읽을 수 있는 판독 가능한 비일시적 판독 가능 기록매체(non-transitory computer readable media)에 저장될 수 있다. 또한, 이 경우, 적어도 하나의 소프트웨어 모듈은 OS(Operating System)에 의해 제공되거나, 소정의 애플리케이션에 의해 제공될 수 있다. 또는, 적어도 하나의 소프트웨어 모듈 중 일부는 OS(Operating System)에 의해 제공되고, 나머지 일부는 소정의 애플리케이션에 의해 제공될 수 있다.
또한, 프로세서(1100)는 통신부를 이용하여 다른 장치 및 다른 서버와 통신할 수 있다. 통신부는, 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)가 다른 장치(미도시) 및 서버(미도시)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 다른 장치(미도시)는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)와 같은 컴퓨팅 장치이거나, 센싱 장치일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 통신부는, 근거리 통신부, 이동 통신부, 방송 수신부를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치(100)가 방송 수신부를 포함하지 않을 수도 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
본 발명의 구성 요소들은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 애플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 구성 요소들은 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있으며, 이와 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (12)

  1. 수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득하는 단계;
    인공지능 모델을 이용하여, 상기 판촉물 신청 정보에 관련된 적어도 한 종류의 판촉물을 검색하고, 상기 적어도 한 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하는 단계;
    상기 우선 순위에 따라, 상기 적어도 한 종류의 판촉물에 대한 정보를 상기 수요자에게 순차적으로 제공하는 단계;
    상기 순차적으로 제공된 적어도 한 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신하는 단계;
    복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신함에 따라, 상기 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 수요자로부터, 상기 복수의 제 1 판촉물 공급 정보에 포함된 샘플의 상세 도면을 요청하는 입력을 수신하는 단계;
    상기 샘플의 분해도를 3D 이미지로 생성하고 프리뷰를 제공하는 단계; 및
    상기 샘플의 3D 이미지를 선택하는 수요자의 입력에 대응하여, 상기 3D 이미지의 방향을 변경하여 표시하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 판촉물 신청 정보에 포함된 제작 목적 및 제작 예산을 만족하는 판촉물들을 제 1 그룹으로 결정하는 단계;
    상기 수요자의 계정과 연관된 컨텐츠를 스크래핑하여 상기 수요자의 활동 정보를 분석하는 단계;
    상기 활동 정보에 기초하여 상기 제 1 그룹에 포함된 판촉물 각각에 대하여 수요자가 획득할 수 있는 예상 광고 효과를 분석하는 단계;
    상기 제 1 그룹에 포함된 판촉물들 중 예상 광고 효과가 임계치보다 높은 판촉물들을 제 2 그룹으로 결정하는 단계; 및
    상기 수요자의 활동 정보로부터 상기 수요자의 성향을 분석하여 제작 목적 및 제작 예산에 가중치를 부여하고, 상기 가중치에 기초하여 상기 제 2 그룹에 포함된 판촉물들의 우선 순위를 결정하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 판촉물이 결정됨에 따라, 상기 수요자로부터 상기 제 1 판촉물의 외관에 인쇄될 로고 정보를 획득하는 단계;
    상기 로고 정보를 가상의 이미지로 생성하여 제공하는 단계;
    상기 가상의 이미지를 이동시키는 수요자의 입력에 대응하여, 상기 제 1 판촉물의 외관에 가상의 이미지를 표시하는 단계; 및
    상기 가상의 이미지의 위치를 확정하는 수요자의 입력에 대응하여, 가상의 이미지가 합성된 제 1 판촉물을 표시하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보는 서로 다른 형태로 제작된 제 1 판촉물 각각의 외관 정보, 금액, 후기, 만족도 및 재이용률에 대한 카테고리를 포함하며,
    상기 카테고리 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력에 따라, 하나의 화면 상에 선택한 카테고리에 대한 복수의 제 1 판촉물의 비교 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 인공지능 모델은 판촉물의 제작 목적, 판촉물의 제작 비용, 판촉물의 종류 및 판촉물의 광고 효과에 기초하여, 판촉물의 제작 목적과 판촉물의 종류 사이의 관계성을 학습한 결과에 기초하여 생성된 것을 특징으로 하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 인공지능 모델을 이용하여 상기 판촉물 신청 정보에 포함된 개별 정보에 가중치를 부여하는 단계;
    상기 가중치에 기초하여 상기 복수의 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하는 단계;
    상기 수요자가 제 1 우선 순위에 해당하는 판촉물을 선택하지 않는 경우, 상기 우선 순위를 결정하는 가중치를 변경하여 제 2 우선 순위의 판촉물을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 제 2 우선 순위의 판촉물을 상기 수요자에게 제공하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 판촉물 제작을 수행하는 공급자에게 리워드를 제공하는 단계;
    상기 리워드의 적립률에 따라, 상기 공급자의 판촉물 공급 견적서에 포함되는 수수료를 재결정하는 단계; 및
    상기 공급자가 다른 판촉물을 공급하기 위한 공급 정보를 작성하는 과정에서, 상기 재결정된 수수료를 자동으로 적용하여 견적서를 완성하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    기 등록된 사용자로부터 판촉물 수요 요청 서비스 및 판촉물 공급 요청 서비스 중 적어도 하나를 제공하는 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치로 접속하기 위한 전자 코드의 발급 요청을 수신하는 단계;
    상기 사용자의 식별 정보를 포함한 전자 코드를 발급하는 단계;및
    상기 전자 코드를 통해 상기 판촉물 역경매 플랫폼 제공 장치로 접속한 다른 사용자에 의하여 판촉물 신청 요청 또는 판촉물 공급 요청을 수신하는 경우, 상기 사용자의 계정에 리워드를 제공하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 판촉물의 공급이 완료된 후, 상기 제 1 판촉물이 포스팅된 컨텐츠를 크롤링하여, 상기 제 1 판촉물의 광고 효과 정보를 모니터링하는 단계;
    상기 제 1 판촉물의 광고 효과 정보에 따라, 상기 수요자에게 필요한 제 2 판촉물을 추천하는 단계; 및
    상기 수요자로부터 상기 제 2 판촉물의 제작 요청을 수신하는 경우, 상기 제 1 판촉물의 공급자에게 리워드를 제공하는 단계를 포함하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 방법.
  11. 프로세서;및
    상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장하는 메모리;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 명령어들을 실행함으로써,
    수요자로부터 제작 목적 및 제작 예산에 대한 정보를 포함하는 판촉물 신청 정보를 획득하고,
    인공지능 모델을 이용하여, 상기 판촉물 신청 정보에 관련된 복수의 종류의 판촉물을 검색하고, 상기 복수의 종류의 판촉물의 우선 순위를 결정하고,
    상기 우선 순위에 따라 상기 복수의 종류의 판촉물에 대한 정보를 상기 수요자에게 순차적으로 제공하고,
    상기 순차적으로 제공된 복수의 종류의 판촉물 중 제 1 판촉물을 선택하는 수요자의 입력을 수신하고,
    복수의 공급자들로부터 제 1 판촉물의 제작 비용 및 샘플 이미지를 포함하는 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보를 획득하고,
    상기 복수의 제 1 판촉물의 공급 정보 중 어느 하나를 선택하는 수요자의 입력을 수신함에 따라, 상기 선택된 판촉물 공급 정보를 제공한 공급자에게 제 1 판촉물 제작을 요청하는, 인공지능 모델을 이용하여 추천된 판촉물에 대한 역경매 플랫폼을 제공하는 장치.
  12. 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제 1 항의 방법을 수행할 수 있도록 컴퓨터에서 독출가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터프로그램.
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