KR20210064343A - NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어 - Google Patents

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KR20210064343A
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이판 리
파스칼 엠. 애드잭플
칭 리
앨런 와이. 차이
궈둥 장
락슈미 알. 아이어
모하메드 아와딘
조셉 엠. 머레이
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콘비다 와이어리스, 엘엘씨
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Abstract

상이한 사이드링크 리소스 구성들 및 할당 방식들이, Uu 인터페이스와 같은, 인터페이스에 의해 제어될 수 있다. 라디오 리소스 제어 구성들은 브로드캐스트 사이드링크 전송, 유니캐스트 사이드링크 전송, 또는 그룹 사이드링크 전송의 동적 할당을 포함할 수 있다. 브로드캐스트 사이드링크 전송, 유니캐스트 사이드링크 전송, 또는 그룹 사이드링크 전송을 위한 라디오 리소스 제어 구성된 정적 리소스 할당이 있을 수 있다.

Description

NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2018년 9월 27일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/737,257호 및 2018년 11월 1일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/754,326호의 이익을 주장하며, 이들 두 출원의 내용들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
상당한 진전을 하는 V2X(Vehicle-to-everything) 애플리케이션들로서, 기본 안전을 위한 차량들 자신의 상태 데이터에 관한 단문 메시지들의 전송은 원시 센서 데이터, 차량들의 의도 데이터, 조정, 미래 조작의 확인 등을 포함하는 보다 큰 메시지들의 전송으로 확장될 필요가 있다. 이들 진보된 애플리케이션들의 경우, 필요한 데이터 레이트, 레이턴시, 신뢰성, 통신 범위 및 속도를 충족시키기 위한 예상된 요건들이 더 엄격해진다.
향상된 V2X(eV2X) 서비스들에 대해, 3GPP는 TR 22.886(GPP TR 22.886 Study on enhancement of 3GPP Support for 5G V2X Services, Release 15, V15.2.0.)에서의 25개의 이용 사례 및 관련 요건들을 식별하였다.
규범적 요건들의 세트는 TS 22.186(GPP TS 22.186 Enhancement of 3GPP support for V2X scenarios (Stage 1), Release 15, V15.3.0)에서 지정되고, 그 이용 사례들은 4개의 이용 사례 그룹, 즉 차량 플래투닝, 확장된 센서들, 진보된 주행, 및 원격 주행으로 분류된다. TS 22.186에서 지정된 각각의 이용 사례 그룹에 대한 성능 요건들에 대한 상세한 설명이 있다.
릴리스 14 LTE V2X에서, V2X 서비스에 대한 기본 요건들이 도로 안전 서비스에 대해 지원되었고, 예를 들어, 안전 및 효율을 향상시키기 위해 차량들 및 기반구조 간의 메시지들의 낮은 레이턴시 및 신뢰성 있는 교환을 지원한다.
레이턴시 요건들을 충족시키고 V2X 통신들을 위한 높은 도플러 확산들 및 고밀도의 차량들을 수용하기 위해, 사이드링크 전송 모드들 3 및 모드 4가 TS 36.213(3GPP TS 36.213 Physical layer procedures, Release 15, V15.2.0)에 지정되어 있다.
모드 3은 중앙집중화된 eNB 스케줄러를 이용한다. 차량 사용자 장비(UE) 및 eNB는 통신하기 위해 Uu 인터페이스를 이용한다. eNB는 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷 5A를 이용하여 사이드링크 통신을 위한 차량 UE의 PSCCH 및 PSSCH를 스케줄링한다.
NR V2X에서, 사이드링크 리소스 할당 모드 1 및 모드 2가 합의된다. 모드 1에서, 기지국은 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 사이드링크 리소스들을 스케줄링한다. 모드 2에서, UE는 기지국에 의해 구성된 사이드링크 리소스들 또는 미리 구성된 사이드링크 리소스들 내에서 사이드링크 전송에 이용되는 사이드링크 리소스들을 결정한다.
모드 1은 Uu 인터페이스를 통해 Uu와 사이드링크 사이의 전용 사이드링크 캐리어 및 공유 허가 캐리어 둘 다에 대해 사이드링크 리소스들을 할당하도록 gNB를 지원한다. 사이드링크 전송에 이용되는 리소스들은 동적으로 할당되거나, RRC에 의해 미리 구성되거나, 활성화 및 비활성화에 기반할 수 있다.
Uu 인터페이스와 같은 인터페이스에 의해 제어될 수 있는 상이한 사이드링크 리소스 구성들 및 할당 방식들이 본 명세서에 개시되어 있다. 예를 들어, 사이드링크 상에서의 리소스 할당을 위한 다음의 메커니즘들이 Uu 기반일 수 있다: 1) RRC 구성들; 2) DCI 시그널링; 3) 사이드링크 전송을 스케줄링하는 것; 4) 그룹캐스트 사이드링크의 설계들; 또는 5) 사이드링크 상에서의 측정 및 보고.
RRC 구성들은 특히 1) 브로드캐스트, 유니캐스트, 또는 그룹 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당; 2) 브로드캐스트, 유니캐스트, 또는 그룹 사이드링크 전송을 위한 RRC 구성 정적 리소스 할당; 3) 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 활성화/비활성화(예를 들어, 활성화 또는 비활성화) 기반 반영구적 리소스 할당; 4) 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 활성화/비활성화 기반 반영구적 리소스 할당; 또는 5) 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 활성화/비활성화 기반 반영구적 리소스 할당을 포함할 수 있다.
DCI 시그널링이 추가로 개시되며, gNB는 특히 사이드링크 전송, 그룹캐스트 사이드링크의 설계들, 및 사이드링크 상에서의 측정 및 보고의 메커니즘들을 스케줄링할 수 있다.
본 요약은 이하의 상세한 설명에서 추가로 설명되는 개념들 중에서 선택된 것을 간략화된 형태로 소개하기 위해 제공된다. 본 요약은 청구된 주제의 주요 특징들 또는 본질적인 특징들을 식별하도록 의도된 것은 아니며, 청구된 주제의 범위를 제한하려고 이용된 것도 아니다. 또한, 청구된 주제는 본 개시내용의 임의의 부분에서 언급된 임의의 또는 모든 단점들을 해결하는 제한사항들로 제한되지 않는다.
더 상세한 이해는 첨부의 도면들과 관련하여 예로서 주어진 다음의 설명으로부터 얻어질 수 있다.
도 1은 PSCCH 및 PSSCH를 스케줄링하는 예시적인 DCI를 도시한다.
도 2는 사이드링크에 대한 예시적인 슬롯 포맷을 도시한다.
도 3은 유니캐스트 사이드링크에 대한 gNB 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다.
도 4는 유니캐스트 사이드링크에 대한 Rx UE 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다.
도 5는 유니캐스트 사이드링크에 대한 예시적인 슬롯 포맷을 도시한다.
도 6은 그룹캐스트 사이드링크에 대한 gNB 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다.
도 7은 그룹캐스트 사이드링크에 대한 Rx UE 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다.
도 8은 이동성 시그널링 부하 감소의 방법들, 시스템들 및 디바이스들에 기반하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스)를 도시한다.
도 9a는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 9b는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 도시한다.
도 9c는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 도시한다.
도 9c는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 도시한다.
도 9e는 다른 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 9f는 WTRU와 같은 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 9g는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
도 10은 Rx UE로부터 gNB로 전송되는 HARQ 피드백과 함께 Tx UE 및 Rx UE 둘 다에 대한 DCI들을 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 11은 Rx UE로부터 Tx UE로 전송되는 HARQ 피드백과 함께 Tx UE 및 Rx UE 둘 다에 대한 DCI들을 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 12는 Rx UE로부터 Tx UE로 전송되는 HARQ 피드백 및 Tx UE로부터 gNB로의 피드백과 함께 Tx UE 및 Rx UE 둘 다에 대한 DCI들을 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 13은 Rx UE로부터 gNB로 전송되는 HARQ 피드백과 함께 Tx UE에 대한 DCI를 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 14는 Rx UE로부터 Tx UE로 전송되는 HARQ 피드백과 함께 Tx UE에 대한 DCI를 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 15a는 Rx UE로부터 Tx UE로 전송되는 HARQ 피드백 및 Tx UE로부터 gNB로의 피드백과 함께 Tx UE에 대한 DCI를 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 15b는 Rx UE로부터 Tx UE로 전송되는 HARQ 피드백 및 Tx UE로부터 gNB로의 피드백과 함께 Tx UE에 대한 DCI를 스케줄링하기 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 16은 Uu 인터페이스 및 사이드링크에 대해 공유 캐리어를 이용하여 Tx UE 및 Rx UE 둘 다에 대한 DCI를 스케줄링하기 위한 예시적인 전송을 도시한다.
도 17은 예시적인 PSCCH-TimeDomainResourceAllocationList 정보 요소를 도시한다.
도 18은 예시적인 PSSCH-TimeDomainResourceAllocationList 정보 요소를 도시한다.
도 19는 예시적인 RRC 구성 PSFCH-Resource를 도시한다.
도 20은 블라인드 재전송을 갖는 예시적인 DCI 동적 스케줄링된 사이드링크 전송을 도시한다.
도 21은 HARQ 피드백 기반 재전송을 갖는 예시적인 DCI 동적 스케줄링된 사이드링크 전송을 도시한다.
도 22는 Uu 인터페이스 상에서 전송되는 HARQ 피드백 기반 재전송 및 조기 종료를 갖는 예시적인 DCI 동적 스케줄링된 사이드링크 전송을 도시한다.
문제 1: 엔알(new radio: NR) V2X 모드 1에서, 기지국은 사이드링크 통신을 위해 UE에 의해 이용되는 사이드링크 리소스들을 스케줄링한다. NR V2X는 사이드링크에 대한 동적 리소스 할당, 활성화/비활성화 기반 리소스 할당, 및 RRC (미리) 구성된 리소스 할당을 지원해야 한다. 전술한 NR V2X 리소스 할당 기술들을 지원하기 위한 메커니즘들이 도입될 필요가 있다.
LTE 모드 3에서, V2X 사이드링크 전송에 이용되는 시간 도메인 리소스들은 미리 구성된 서브프레임 리소스 풀에 기반해야 한다. 풀 기반 리소스 할당의 세분성은 서브프레임들에 있다. NR V2X에서는, 사이드링크 상의 비주기적 및 주기적 트래픽 양자 모두가 지원되어야 한다. 이러한 서브프레임 기반 리소스 할당 설계는 레이턴시 요건을 충족시키지 못할 수 있다. 따라서, Uu 기반 리소스 할당에 대한 향상들이 더 낮은 레이턴시를 지원하는데 필요하다.
문제 2: NR V2X 모드 1에서, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 통신을 또한 지원해야 한다. LTE V2X에서는, 브로드캐스트 사이드링크 통신만이 지원된다. 따라서, NR V2X에서 그룹캐스트 또는 유니캐스트 사이드링크 통신을 위한 리소스들을 할당하기 위한 메커니즘들이 도입될 필요가 있다. UE는 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 통신을 위한 복수의 리소스들로 구성될 수 있다. UE가 스케줄링 승인을 수신할 때, UE는 수신된 승인이 어느 유형의 사이드링크 통신에 이용되는지를 결정할 수 있어야 한다. 이 문제를 해결하기 위한 메커니즘들이 도입될 필요가 있다.
UE는 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 통신을 위한 복수의 리소스들로 구성될 수 있다. UE가 스케줄링 승인을 수신할 때, UE는 수신된 승인이 어느 유형의 사이드링크 통신에 대해 이용되는지를 결정할 수 있어야 한다. 이 문제를 해결하기 위한 메커니즘들이 도입될 필요가 있다.
LTE V2X에서, 수신기 UE는 상위 계층들에 의해 구성된 각각의 후보 PSCCH 리소스에서 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)를 디코딩하려고 계속 시도한다. 이것은 V2X 수신 리소스들이 시간상 비교적 희소하기 때문에 LTE에 대해 수용가능하지만, 이것은 V2X 수신 모니터링 기회들의 밀도가 훨씬 더 높을 수 있는 NR V2X 요건들을 고려하여 NR에서는 매우 전력 비효율적일 수 있다. 예를 들어, NR V2X에서, UE는 브로드캐스트, 그룹캐스트, 및 유니캐스트 사이드링크 통신을 위한 복수의 리소스로 구성될 수 있다. 그에 부가하여, NR V2X 수신 리소스 구성은, 주기적 트래픽에 대해서 뿐만 아니라 상이한 리소스 세트들이 구성될 것을 요구할 수 있는 비주기적 트래픽에 대해서도 고려할 필요가 있다. 따라서, NR에 그대로 적용되는 경우 PSCCH를 수신하기 위한 LTE에서의 현재의 설계는, PSCCH 블라인드 디코딩의 수가 급격히 증가할 수 있기 때문에, NR에서 막대한 전력 소비 문제를 야기할 수 있다.
Uu 인터페이스와 같은 인터페이스에 의해 제어될 수 있는 상이한 사이드링크 리소스 구성들 및 할당 방식들이 본 명세서에 개시되어 있다.
사이드링크에 대한 Uu 기반 동적 리소스 승인 할당
브로드캐스트 사이드링크 전송
브로드캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(예컨대, 도 3 또는 도 9a의 gNB(201)) 또는 gNB형 노드(예컨대, 기지국)는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE(예컨대, 도 3 또는 도 9a의 UE)에 의해 이용되는 리소스들을 동적으로 할당할 수 있다. 본 명세서에 개시된 바와 같이, UE는 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스들을 할당받을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신할 때, UE는 사이드링크 상에서 스케줄링된 리소스를 이용하여 제어 및 데이터를 브로드캐스팅할 수 있다. 상세한 리소스 할당 방식은 다음과 같다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: UE는 하나 또는 복수의 정보 요소(IE)로 구성될 수 있고, 여기서 각각의 IE는 NR V2X 사이드링크 전송을 위한 리소스들에 대한 구성 정보를 지정한다. 본 명세서에 개시된, NR V2X에서의 브로드캐스트, 그룹캐스트, 및 유니캐스트 사이드링크 전송을 지원하기 위한 상이한 IE들이 있으며, 예를 들어, NR-SL-Resource-Broadcast, NR-SL-Resource-Groupcast, 또는 NR-SL-Resource-Unicast가 사이드링크 전송을 위한 리소스들의 정보를 구성하는데 이용될 수 있거나, 또는 사이드링크 전송(예를 들어, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트)의 유형이 IE에서 지정되는 경우 동일한 IE(예를 들어, NR-SL-Resource)가 이용될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Broadcast는 사이드링크 제어 또는 사이드링크 데이터 전송을 위한 구성 정보를 운반할 수 있다. UE는 브로드캐스팅된 신호, 예컨대, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Broadcast로 구성될 수 있다. 본 명세서에 개시된 IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Broadcast는 특히 다음과 같은 RRC 구성을 운반할 수 있다: 1) 사이드링크 전송의 유형; 2) 캐리어의 유형; 3) 리소스의 뉴머롤로지; 4) 브로드캐스트 전송 UE; 5) 스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크; 6) 후보 리소스의 인덱스; 7) 리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들; 8) 반복 및 중복 버전의 수; 9) 리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들; 또는 10) 빔 스위핑.
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE NR-SL-Resource가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다. 또는, BWP마다 뉴머롤로지가 구성될 수 있다.
사이드링크 상의 브로드캐스트 전송 UE 사이드링크 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 사이드링크 상에서 소스 ID 또는 목적지 ID로서 UE ID로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 소스 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 전송 RNTI(SL-BT-RNTI)로 구성될 수 있다. UE는 각각의 목적지 ID가 상이한 서비스와 연관될 수 있는 목적지 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 수신 RNTI(SL-BR-RNTI)로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 사이드링크 제어 정보(SCI)를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, UE는 SLBroadcast-RNTI 또는 SL-RNTI로 구성될 수 있다. gNB는 구성된 SLBroadcast-RNTI 또는 SL-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 UE에 대한 스케줄링 DCI를 생성 및 전송할 수 있다. UE는 구성된 SLBroadcast-RNTI 또는 SL-RNTI를 이용하여 DCI를 디코딩할 수 있다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 사이드링크 전송을 위한 리소스의 복수의 구성들, 예를 들어, 복수의 리소스 풀들로 구성될 수 있다. 리소스의 각각의 구성은 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-Resource-Index이다. UE는 사이드링크 전송을 스케줄링하는 DCI를 통해 사이드링크 전송에 이용할 리소스의 구성을 결정할 수 있다.
리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 개시된 바와 같이, 각각의 후보 리소스에 대한 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들은 다음의 대안들로 구성될 수 있다:
대안 1-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위해 RRC 구성에 의해 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
UE가 사이드링크 상의 전송의 스케줄링 승인을 운반하는 DCI를 수신할 때, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다. UE가 수신 모드로부터 전송 모드로 스위칭하는데 최소 시간 갭 제약이 적용될 수 있고, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후에 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다.
또는, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 사이드링크 전송에 이용될 시간 리소스를 표시하기 위해 오프셋 값으로 구성될 수 있다. 오프셋 값은 스케줄링 승인을 운반하는 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. 오프셋 값은 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 스케줄링 승인 DCI를 전송하는데 이용되는 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있거나; 또는 오프셋 값은 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후의 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 다음 이용가능한 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있다.
대안 2-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들에 대해 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. UE는 RRC 구성을 통한 후보 시간 도메인 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. 스케줄링 승인을 운반하는 DCI는 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들을 표시할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 브로드캐스팅할 수 있다. UE는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수 및 대응하는 리소스들을 인식할 필요가 있다.
대안 1-빔 스위핑 정보: gNB는 UE가 수행해야 하는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC 구성을 통한 빔 스위핑의 수 또는 최대 수로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 빔 스위핑의 수는 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 빔 스위핑 구성을 결정하는데 있어서 NB를 보조하기 위해 노드 B(예컨대, gNB 또는 eNB와 같은 기지국)에 보조 정보를 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 관심 있는 V2X 서비스, 예를 들어, UE가 커버할 수 있는 동시 빔 스위핑 방향의 수에 관한 UE 능력, 절전 모드 선호도를 포함하는 UE 스케줄링 선호도들 등.
UE가 k개의 방향/빔을 통해 정보를 브로드캐스팅하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 k개 구성의 시간 및 주파수 리소스, 예컨대, k개의 방향 각각의 빔 스위핑을 위한 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통한 각각의 방향/빔에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 할당받을 수 있다. UE가 k개의 방향들로 브로드캐스팅할 필요가 있는 경우, UE는 통상적으로 k개의 빔(이에 따른, 방향/빔)을 형성할 필요가 있으며, 각각의 빔은 하나의 방향을 표적화한다. UE는 모든 방향들을 커버하기 위해 k개의 형성된 빔의 빔 스위핑을 수행할 수 있다.
또는, UE는 시간 및 주파수 리소스들의 하나의 구성을 할당받을 수 있다. 하나의 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 모든 빔들에 대해 이용될 수 있다. UE는 할당된 시간 리소스들을 k개의 부분으로 균일하게 분할하고, 하나의 빔에 대해 각각의 부분을 이용할 수 있다. 다른 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 하나의 빔에 대해 이용될 수 있다. 예를 들어, UE는 빔 스위핑 방향들에 걸쳐 시간 리소스들을 다음과 같이 이용할 수 있다. 빔 스위핑을 위한 이 대안 1의 옵션 1에서, UE는 제1 빔 스위핑을 위해 할당된 시간 및 주파수 리소스들을 이용하고, 제1 빔 스위핑에 이용되는 것과 동일한 시간 지속기간 및 동일한 주파수 리소스들이 빔 스위핑의 나머지에 이용되는 구성된 리소스 풀에서 다음 이용가능한 시간 리소스들을 이용할 수 있다. 예를 들어, UE가 미니-슬롯들에서의 시간 리소스들로 구성되고 UE가 제1 빔 스위핑을 위해 미니-슬롯 n을 이용하도록 구성된다고 가정한다. UE는 나머지 빔 스위핑을 위해 구성된 리소스 풀에서 미니-슬롯 n+1 내지 n+k-1을 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다. 빔 스위핑을 위한 이 대안 1의 옵션 2에서, UE는 시간 리소스들을 빔 스위핑 방향들에 걸쳐 라운드 로빈 기반으로 동일하게 슬라이싱할 수 있고, 각각의 방향에서 동일한 1개의 주파수 리소스를 이용할 수 있다. 빔 스위핑을 위한 이 대안 1의 옵션 3에서, UE는 빔 스위핑 방향에 걸쳐 시간 도메인 및 주파수 도메인 둘 다에서 시간-주파수 리소스들을 어떻게 슬라이싱할지를 자율적으로 결정할 수 있다.
대안 2-빔 스위핑 정보: UE는 UE가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있다. UE는 k개의 빔 스위핑의 값을 gNB에 보고할 수 있다. gNB는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 시간 리소스들을 스케줄링할 수 있다.
UE는, 제각기, k개의 방향들의 빔 스위핑을 위한 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 시간 및 주파수 리소스들의 k개의 구성을 할당받을 수 있다. 또는, UE는 시간 및 주파수 리소스들의 하나의 구성을 할당받을 수 있다. 하나의 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 모든 빔들에 대해 이용될 수 있다. UE는 할당된 시간 리소스들을 k개의 부분으로 균일하게 분할하고, 하나의 빔에 대해 각각의 부분을 이용할 수 있다. 다른 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 하나의 빔에 대해 이용될 수 있다. 예를 들어, UE는 제1 빔 스위핑을 위해 할당된 시간 및 주파수 리소스들을 이용할 수 있고, 제1 빔 스위핑에 이용되는 것과 동일한 시간 지속기간 및 주파수 리소스들을 갖는 빔 스위핑의 나머지를 위해 구성된 리소스 풀에서 다음 이용가능한 시간 리소스들을 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 주파수 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 하나 또는 복수의 SL-BWP로 구성될 수 있다. 또는, UE는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 하나 또는 복수의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. 후보 주파수 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 브로드캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RB의 시작 및 길이 값(SLV)을 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있다. 또는, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RBG의 SLV를 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 둘 다를 위한 하나의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 각각에 대한 2개의 후보 주파수 리소스, 예컨대, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH로 또한 구성될 수 있다.
대안 2-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 브로드캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 비인접 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 비인접 주파수 리소스들은 복수의 SLV들에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG_1LengthRBG_1, StartRBG_2LengthRBG_2, ..., StartRBG_mLengthRBG_m이다. 또는, 비인접 주파수 리소스들은 시작 값 및 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG 및 {bm-1, ..., b1, b0}이다. UE는 StartRBGk로 설정된 것으로 구성되고, bm-1은 RBG k에 매핑되고, b0은 RBG k+m에 매핑된다고 가정한다.
위의 대안들의 경우, UE는, NB가 UE를 적절하게 구성하는 것을 보조하기 위해, 예를 들어, 사이드링크 UE 정보 메시지에서 또는 UE 보조 정보 메시지 또는 유사한 메시지들에서 보조 정보를 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 UE 능력, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수; UE가 관심이 있는 V2X 서비스들, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수 내의 특정 BWP들과 같은 정보를 포함할 수 있다. LTE에서, 이 절차는 UE의 절전 선호도 및 SPS 보조 정보, 최대 물리적 다운링크 공유 채널/물리적 업링크 공유 채널(PDSCH/PUSCH) 대역폭 구성 선호도 등을 E-UTRAN에 통지하는데 이용될 수 있는 한편, 사이드링크 UE 정보 메시지는, UE가 사이드링크 통신 또는 발견을 수신하는 것, V2X 사이드링크 통신을 수신하는 것뿐만 아니라, V2X 사이드링크 통신, V2X 사이드링크 발견 갭 등을 위한 전송 리소스들의 할당 또는 해제를 요청하는데 관심이 있거나 이에 더 이상 관심이 있지 않다는 것을 NB에 통지하는데 이용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
앞서 언급된 RRC 구성들이 IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Broadcast를 통해 구성될 수 있거나, 앞서 언급된 RRC 구성들 중 일부가 사이드링크 구성에 이용되는 다른 IE들에 의해 구성될 수 있다는 것에 유의한다.
DCI 시그널링을 위한 상세 설계: UE는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 DCI를 통해 스케줄링 승인으로 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 PSCCH 및 PSSCH를 스케줄링하기 위해 새로운 DCI 포맷, 예를 들어, DCI 포맷 3이 이용될 수 있다. 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 리소스를 동적으로 스케줄링하는 것을 지원하기 위해, gNB는 스케줄링 DCI를 동적으로 전송할 수 있다. 스케줄링 DCI를 구별하기 위해, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하기 위한 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 상이한 RNTI들이 이용될 수 있다. 예를 들어, SLBroadcast-RNTI, SLGroup-RNTI, SLUnicast-RNTI는 각각 브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 유니캐스트를 스케줄링하기 위해 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 이용될 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 SLBroadcast-RNTI, SLGroup-RNTI, SLUnicast-RNTI로 구성될 수 있다.
대안으로서, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하기 위해 DCI의 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 스크램블링하는데 하나의 RNTI가 이용될 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트를 스케줄링하기 위해 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 동일한 RNTI, 예를 들어, SL-RNTI가 이용될 수 있다. 스케줄링 DCI 내의 필드는 DCI가 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트를 스케줄링하는데 이용된다는 것을 표시하는데 이용될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스를 스케줄링하기 위해, 스케줄링 DCI가 특히 다음의 정보: 1) BWP 표시자 필드; 2) 리소스 표시자 필드; 3) 사이드링크 유형 표시자 필드; 4) 캐리어 유형 표시자 필드: 5) 시간 도메인 리소스 관리 필드; 6) 빔 스위핑 정보 필드; 7) 주파수 도메인 리소스 할당 필드; 또는 8) 슬롯 포맷 표시자(SFI) 필드를 운반할 수 있다고 개시되어 있다.
대역폭 부분(BWP) 표시자 필드이다. UE는 사이드링크 통신을 위한 RRC 구성을 통해 복수의 BWP로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용될 BWP를 표시할 수 있다. 또는, 스케줄링 DCI는 UE가 현재 BWP로부터 새로운 BWP로 스위칭할 것을 표시할 수 있다. BWP 표시자 필드는 UE가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 수행할 필요가 있거나 UE가 스위칭할 필요가 있는 BWP의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 4개의 BWP로 구성된다고 가정하면, 제1 구성된 BWP를 표시하는 '00', 제2 구성된 BWP를 표시하는 '01' 등을 갖는 2 비트 BWP 표시자 필드가 이용될 수 있다. 일부 필드들은 비트맵에서 전용될 수 있고, 초기 BWP 및 디폴트 BWP를 표시하는데 이용될 수 있다. 예컨대, '00'은 예를 들어 발견 및 동기화에 이용되는 초기 BWP를 표시할 수 있다. 대안적으로, '00'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다. 또 다른 대안에서, '00'은 초기 BWP를 표시할 수 있는 반면, '01'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다.
리소스 표시자 필드이다. UE는 RRC를 통한 복수의 리소스 구성, 예를 들어, 복수의 리소스 풀로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용될 리소스들의 구성의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 리소스 구성, 예를 들어, 구성 0 내지 구성 7로 구성된다고 가정하면, 구성 0을 표시하는 '000', 구성 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드이다. 스케줄링 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '10' 등을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드이다. UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 동적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
시간 도메인 리소스 할당 필드이다. UE는 다음의 대안들을 갖는 DCI를 통해 스케줄링된 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있다.
대안 1-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 하나 또는 복수의 후보 리소스로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 후보 리소스들 중에서 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용될 시간 도메인 리소스를 표시할 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작을 결정하기 위해, UE는 시간 오프셋 표시자로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI와 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 스케줄링된 시간 도메인 리소스 사이의 시간 단위의 수를 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 시간 오프셋 값 필드가 운반될 수 있다. 시간 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. 또는, UE는 시간 도메인 리소스의 시작점을 결정하기 위해 2 레벨 시간 오프셋으로 표시될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스가 어느 슬롯/서브프레임으로부터 시작되는지를 결정하기 위해 슬롯/서브프레임(즉, 슬롯 또는 서브프레임) 오프셋으로 표시될 수 있다. 이어서, UE는 슬롯/서브프레임 내의 시작점을 결정하기 위해 시작 심볼/미니-슬롯(즉, 슬롯 또는 미니-슬롯)의 인덱스로 표시될 수 있다. 일 예에서, 2 레벨 시간 오프셋은 2개의 DCI 필드에 의해 별개로, 예를 들어 슬롯 레벨 오프셋 표시자 필드 및 시작 심볼 표시자 필드를 통해 표시될 수 있다.
다른 예에서, 2 레벨 시간 오프셋은 하나의 DCI 필드에 의해 표시될 수 있다. 예를 들어, 표는 슬롯 레벨 오프셋과 시작 심볼의 조합들을 포함할 수 있고, 각각의 조합이 인덱스와 연관되는 RRC 구성에 의해 미리 정의되거나 (미리) 구성될 수 있다. UE는 DCI 필드를 통해 하나의 인덱스를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 표로부터 대응하는 2 레벨 오프셋을 발견함으로써 시간 도메인 시작점을 결정할 수 있다. 본 명세서에 도시된 예들은 그룹캐스트 사이드링크 전송 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에도 적용될 수 있다.
시간 도메인 리소스들의 지속기간을 결정하기 위해, 스케줄링 DCI에 의해 비트맵 또는 지속기간의 길이가 표시될 수 있다. 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 라디오 리소스 제어(RRC) 구성된 후보 리소스들 내의 어느 시간 리소스들이 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시할 수 있다. 다른 예에서, UE는 시간 도메인 리소스의 길이, 예를 들어, l로 시그널링될 수 있다. 다음으로, UE는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 RRC 구성된 후보 리소스들 내의 l개의 인접한 리소스 단위들을 이용할 수 있다. 리소스 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간을 표시하기 위한 필드들은 또한 하나의 DCI 필드를 통해 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 또는 미리 구성된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합을 포함할 수 있다. UE는 하나의 DCI 필드를 통해 하나의 인덱스를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 표로부터 대응하는 시작 또는 지속기간 값들을 발견함으로써 시간 도메인 리소스를 결정할 수 있다.
대안 2-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 후보 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. UE는 스케줄링 DCI에 의한 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 도메인 리소스로 동적으로 표시될 수 있다. DCI는 슬롯/서브프레임 오프셋, 시작점, 시간 도메인 리소스의 지속기간 등과 같은 정보를 운반할 수 있다. 슬롯/서브프레임 오프셋은 DCI 수신에 이용되는 슬롯/서브프레임에 관한 것일 수 있다. 전술한 파라미터들은 상이한 DCI 필드들에 의해 표시될 수 있거나, DCI 필드에 의해 공동으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI만을 통해 슬롯/서브프레임 오프셋 값 및 SLV에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 표시될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 표시될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 도 1에 도시된 바와 같이 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 또는 PSSCH에 이용될 수 있다. 예를 들어, 하나의 접근법에서, UE는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 리소스들을 표시하는 하나의 시간 도메인 리소스 할당을 수신할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH가 FDM될 때, UE는 상이한 주파수 리소스들을 이용하여 할당된 시간 리소스들 상에서 PSCCH 및 PSSCH를 전송할 수 있다.
PSCCH 또는 PSSCH가 TDM되거나 상이한 시간 리소스들 상에서 전송될 때, UE는 스케줄링된 시간 리소스들 내에서 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 리소스들을 각각 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC에 의해 정적으로 구성되거나 PSCCH가 걸쳐 있는 심볼들의 수, 예컨대, k개의 심볼로 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 표시될 수 있다. 그 다음, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되는 경우, UE는 제1 k개의 심볼들을 이용하여 PSCCH를 전송할 수 있고, 나머지 심볼들을 이용하여 할당된 시간 리소스들에서 PSSCH를 전송할 수 있다. 또는, PSCCH의 대역폭이 PSSCH의 대역폭보다 작으면, UE는 제1 k개의 심볼들을 이용하여 주파수 도메인 리소스 할당에 따라 PSCCH 및 PSSCH를 전송하고, 할당된 시간 리소스들에서 나머지 심볼들을 이용하여 PSSCH를 전송할 수 있다.
다른 접근법에서, UE는 PSSCH에 대한 리소스들을 표시하는 하나의 시간 도메인 리소스 할당을 수신할 수 있고, UE는 그에 대응하여 PSCCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정하거나, 그 반대도 가능하다. 스케줄링된 PSCCH 및 PSSCH는 동일한 슬롯에 있을 수 있거나 상이한 슬롯들에 있을 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC 구성에 의한 PSCCH와 PSSCH 사이의 오프셋으로 정적으로 구성될 수 있으며, 여기서 RRC 구성은 슬롯 레벨 오프셋, 또는 심볼 레벨 오프셋 둘 다를 포함할 수 있다. UE는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 갖는 스케줄링 DCI에 의해 표시될 수 있고, 구성된 오프셋(들)에 기반하여 연관된 PSCCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정한다. 본 명세서에 도시된 예들은 그룹캐스트 사이드링크 전송 및 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에도 적용될 수 있다.
또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 및 PSSCH에 대해 각각 2개의 시간 도메인 리소스를 할당할 수 있다. 예를 들어, PSCCH에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 위한 DCI 필드 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 위한 DCI 필드가 있으며, 각각의 필드는 RRC 구성에서의 엔트리에 대응하는 인덱스를 표시할 수 있다. 예를 들어, UE는 정보 요소 PSCCH_AllocationList 및 정보 요소 PSSCH_AllocationList로 별개로 RRC 구성될 수 있다.
정보 요소 PSCCH_AllocationList는 PSCCH에 대한 (하나 또는 복수의) 구성된 시간 도메인 리소스 할당들의 리스트, 예를 들어, 정보 요소 PSCCH_TimeDomainResourceAllocation의 리스트를 포함할 수 있고, 여기서 각각의 인덱싱된 행은 스케줄링 DCI와 스케줄링된 PSCCH(예를 들어, kx) 사이의 슬롯 오프셋, 시작 및 길이 표시자 SLIV 등을 구성한다. 정보 요소 PSCCH-TimeDomainResourceAllocationList의 예가 도 17에 도시되어 있다. PSCCH 시간 도메인 리소스 할당 필드에서 3비트가 이용된다고 가정하면, 예가 표 1에 도시된다. PSCCH에 대해 본 명세서에 도시된 예들은 그룹캐스트 사이드링크 전송 및 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에도 적용될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송 또는 유니캐스트 사이드링크 전송 시나리오들에서는, 2개의 스테이지 SCI가 이용될 수 있다. 2개의 스테이지 SCI가 이용되는 시나리오에서, UE는, 예를 들어, DCI 필드 제1 스테이지 PSCCH 시간 도메인 리소스 할당 필드 및 정보 요소 First_Stage_PSCCH_TimeDomainResourceAllocation을 통해, 제1 스테이지 SCI의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 할당으로 명시적으로 표시/구성(즉, 표시 또는 구성)될 수 있다. 이 경우, 슬롯 오프셋 kx는 스케줄링 DCI와 스케줄링된 제1 스테이지 PSCCH 사이의 슬롯 오프셋을 나타낸다. UE는, 예컨대, DCI 필드 PSSCH 시간 도메인 리소스 할당 필드를 통해, 제2 스테이지 SCI 및 PSSCH의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 할당으로 공동 표시될 수 있다. 이어서, UE는, 예를 들어, 위에서 제공된 방법들을 이용하여 수신된 PSSCH 시간 도메인 리소스 할당 필드로부터 제2 스테이지 SCI 전송에 이용되는 시간 도메인 리소스들 또는 PSSCH 전송에 이용되는 시간 도메인 리소스들을 도출할 수 있다.
<표 1>
Figure pct00001
정보 요소 PSSCH_AllocationList는 PSSCH에 대한 (하나 또는 복수의) 구성된 시간 도메인 리소스 할당들의 리스트, 예를 들어, 정보 요소 PSSCH_TimeDomainResourceAllocation의 리스트를 포함할 수 있고, 여기서 각각의 인덱싱된 행은 슬롯 오프셋(예를 들어, ky), 시작 및 길이 표시자 시작 및 길이 표시자 값(SLIV) 등을 구성한다. 슬롯 오프셋 ky에 대해, 하나의 접근법에서, 이것은 스케줄링 DCI와 스케줄링된 PSSCH 사이의 슬롯 오프셋일 수 있다. 다른 접근법에서, 슬롯 오프셋 ky는 스케줄링된 PSCCH와 스케줄링된 PSSCH 사이의 슬롯 오프셋일 수 있다. 정보 요소 PSSCH-TimeDomainResourceAllocationList의 예가 도 18에 도시된다. 4 비트가 PSSCH 시간 도메인 리소스 할당 필드에서 이용된다고 가정하면, 예가 표 2에 도시된다. 본 명세서에 도시된 예들은 그룹캐스트 사이드링크 전송 및 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에도 적용될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송 또는 유니캐스트 사이드링크 전송 시나리오들에서는, 2개의 스테이지 SCI가 이용될 수 있다. 2개의 스테이지 SCI가 이용되는 시나리오에서, 슬롯 오프셋 ky는 스케줄링된 제1 스테이지 PSCCH 전송과 스케줄링된 PSSCH 전송 사이의 슬롯 오프셋일 수 있거나; 또는 스케줄링된 제1 스테이지 PSCCH 전송과 공동으로 스케줄링된 제2 스테이지 PSCCH 및 PSSCH의 전송 사이의 슬롯 오프셋일 수 있다.
<표 2>
Figure pct00002
빔 스위핑 정보 필드이다. 스케줄링 DCI는 UE가 수행할 필요가 있을 수 있는 빔 스위핑의 수를 표시할 수 있다. UE는 스케줄링 DCI에 의해 빔 스위핑의 수의 값으로 동적으로 시그널링될 수 있다. 또는 RRC는 각각의 값이 인덱스와 연관되는 빔 스위핑의 수의 복수의 잠재적 값들을 구성할 수 있다. UE는 하나의 인덱스로 시그널링되고 빔 스위핑의 수의 값들을 결정할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 주파수 도메인 리소스를 결정하기 위해, UE는 이용될 최저 리소스 블록(RB), 리소스 블록 그룹(RBG), 또는 서브채널의 정보로 표시될 수 있다. UE는 최저 RB, RBG, 또는 서브채널의 인덱스로 시그널링될 수 있다. 또는, UE는 주파수 도메인 리소스 할당의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널과 RRC 구성된 후보 주파수 도메인 리소스들의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널 사이의 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 오프셋은 RB들, RBG들, 또는 서브채널들에 있을 수 있다.
주파수 도메인 리소스들의 범위를 결정하기 위해, 주파수 도메인 리소스의 비트맵 또는 폭이 스케줄링 DCI에 의해 표시될 수 있다. 일 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 RRC 구성된 후보 주파수 리소스들 내의 어느 주파수 리소스들이 브로드캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시한다. 다른 예로서, UE는 주파수 도메인 리소스의 폭, 예를 들어, w로 시그널링될 수 있다. 다음으로, UE는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 w의 인접한 RB, RBG, 또는 서브채널을 이용할 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 주파수 도메인 리소스로 표시될 수 있고, 모든 방향들의 전송을 위해 동일한 주파수 도메인 리소스를 이용할 수 있다. 또는, UE는 각각 상이한 방향들의 전송을 위해 상이한 주파수 도메인 리소스들로 시그널링될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 대한 주파수 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 각각 2개의 주파수 도메인 리소스를 할당할 수 있다.
슬롯 포맷 표시자(SFI) 필드이다. SFI는 도 2에 도시된 바와 같이 사이드링크 전송을 지원하기 위해 도입될 수 있다. 슬롯 내에서, 사이드링크 전송에 이용되는 심볼들은 'S'로 라벨링될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 'X'로 라벨링된 심볼들은 UE에 대한 전송 및 수신 모드를 스위칭하기 위한 갭으로서 이용될 수 있다.
RRC 구성된 후보 시간 리소스와 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 그들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 슬롯 m 내의 심볼 k는 RRC 구성에서 후보 시간 리소스로서 구성된다고 가정한다. 슬롯 m 내의 심볼 k가 SFI에서 'D'로서 라벨링되는 경우, UE는 슬롯 m 내의 심볼 k를 후보 시간 리소스로서 취급하지 않을 수 있다. UE가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스를 결정할 때, UE는 슬롯 m에서 심볼 k를 스킵할 수 있다. 후보 시간 리소스가 미니-슬롯에 있고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송
유니캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB 또는 gNB형 노드는 유니캐스트 사이드링크 통신을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 동적으로 할당할 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스들을 할당받을 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 유니캐스트 사이드링크 수신을 위한 리소스들을 할당받을 수 있다. gNB가 사이드링크 상에서 전송을 스케줄링할 때, 전송기 UE(202) 또는 수신기 UE(203)는 스케줄링 승인을 수신할 수 있다. 스케줄링 승인을 수신함으로써, 전송기는 전송에 이용되는 리소스들 및 빔을 결정할 수 있다. 스케줄링 승인을 수신함으로써, 수신기 UE(203)는 수신에 이용되는 리소스들 또는 빔을 결정할 수 있다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크 전송에도 적용될 수 있다. 상세한 리소스 할당 방식은 다음과 같다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Unicast는 사이드링크 제어 및 사이드링크 데이터 전송 양자 모두에 대한 구성 정보를 운반할 수 있다. UE는 브로드캐스팅된 신호, 예컨대, OSI를 통해; 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Unicast로 구성될 수 있다. IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Unicast는 특히 다음의 RRC 구성을 운반할 수 있다: 1) 사이드링크 전송의 유형; 2) 캐리어의 유형; 3) 리소스의 뉴머롤로지; 4) 브로드캐스트 전송 UE; 5) 스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크; 6) 후보 리소스의 인덱스; 7) 리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들; 8) 반복 및 중복 버전의 번호; 또는 9) 리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들.
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE NR-SL-Resource가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이 있다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 유니캐스트 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 유니캐스트 사이드링크 통신의 경우, UE는 UE ID, 예컨대, 사이드링크 유니캐스트 RNTI(SL-U-RNTI)로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)에 대해, UE는 소스 ID로서 SL-U-RNTI를 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)에 대해, UE는 SL-U-RNTI를 목적지 ID로서 이용할 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 통신을 수행하기 위해, UE는 페어링된 UE의 정보를 알 필요가 있다. 전송기 UE(202)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 목적지 ID이다. 수신기 UE(203)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 소스 ID이다. UE는 페어링된 UE의 ID, 예를 들어, 사이드링크 유니캐스트 페어링된 RNTI(SL-UP-RNTI)로, RRC 구성을 통해 또는 스케줄링 DCI를 통해 표시될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, UE는 SLUnicast-RNTI 또는 SL-RNTI로 구성될 수 있다. gNB는 구성된 SLUnicast-RNTI 또는 SL-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 UE에 대한 스케줄링 DCI를 생성 및 전송할 수 있다. 이것은 구성된 SLUnicast-RNTI 또는 SL-RNTI를 이용하여 DCI를 디코딩할 수 있다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 사이드링크 전송을 위한 리소스의 복수의 구성들, 예를 들어, 복수의 리소스 풀들로 구성될 수 있다. 리소스의 각각의 구성은 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-Resource-Index이다. UE는 사이드링크 전송을 스케줄링하는 DCI를 통해 사이드링크 전송에 이용할 리소스의 구성을 결정할 수 있다.
리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 개시된 바와 같이, 각각의 후보 리소스에 대한 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들은 다음의 대안들로 구성될 수 있다:
대안 1-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위해 RRC 구성에 의해 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
UE가 사이드링크 상의 전송의 스케줄링 승인을 운반하는 DCI를 수신할 때, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다. UE가 수신 모드로부터 전송 모드로 스위칭하는데 최소 시간 갭 제약이 적용될 수 있고, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후에 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다.
또는, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 사이드링크 전송에 이용될 시간 리소스를 표시하기 위해 오프셋 값으로 구성될 수 있다. 오프셋 값은 스케줄링 승인을 운반하는 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. 오프셋 값은 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 스케줄링 승인 DCI를 전송하는데 이용되는 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있거나; 또는 오프셋 값은 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후의 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 다음 이용가능한 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있다.
대안 2-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들에 대해 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. UE는 RRC 구성을 통한 후보 시간 도메인 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. 스케줄링 승인을 운반하는 DCI는 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들을 표시할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선시키기 위해, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. 일 예에서, UE는 RRC 구성에서 하나의 반복 번호(예컨대, k)로 구성될 수 있다. 다른 예에서, UE는 RRC 구성에서 복수의 반복 번호들(예컨대, k 1 , k 2 , ..., k i )로 구성될 수 있다. 스케줄링된 전송에 대한 반복들의 번호를 UE에게 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 log2(i) 비트 반복 표시자 필드가 시그널링될 수 있다.
i=4라고 가정하면, 반복 표시자 필드의 예가 표 3에 도시된다. 표 3에 도시된 예에서, 반복 표시자 필드가 '00'으로 설정될 때, 이는 반복 번호가 k 1 임을 표시한다. 다른 예에서, 반복 표시자 필드가 '00'으로 설정될 때, 이는 UE에 의해 어떠한 반복도 수행되지 않음을 표시하고; '01', '10', '11'은 반복 번호가 각각 k 1 , k 2 , k 3 임을 표시한다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크 전송 및 브로드캐스트 사이드링크 전송에 적용될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 초기 전송이 슬롯 n에서 스케줄링된다고 가정하면, 일 예에서, UE는 슬롯 n+1, 슬롯 n+2, ..., 슬롯 n+k에서 k 반복들을 전송할 수 있고; 다른 예에서, UE는 슬롯 n+m, 슬롯 n+2*m, ..., 슬롯 n+k*m에서 k 반복들을 전송할 수 있으며, 여기서 m은 초기 전송과 제1 반복 사이의 갭이다.
이 예에서, m은 슬롯의 단위로 되어 있다. 다른 예에서, m은 미니-슬롯 단위로 또는 심볼 단위로 되어 있을 수 있다. m의 값은 RRC 구성에 의해, 예를 들어, 반복 및 중복 버전의 번호를 구성하는 RRC 구성과 함께 구성될 수 있거나; 또는 m의 값은 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다.
<표 3>
Figure pct00003
리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 주파수 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 하나 또는 복수의 SL-BWP로 구성될 수 있다. 또는, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 하나 또는 복수의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. 후보 주파수 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 유니캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RB의 시작 및 길이 값(SLV)을 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있다. 또는, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RBG의 SLV를 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 둘 다를 위한 하나의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 각각에 대한 2개의 후보 주파수 리소스, 예컨대, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH로 또한 구성될 수 있다.
대안 2-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 유니캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 비인접 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 비인접 주파수 리소스들은 복수의 SLV들에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG_1LengthRBG_1, StartRBG_2LengthRBG_2, ..., StartRBG_mLengthRBG_m이다. 또는, 비인접 주파수 리소스들은 시작 값 및 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG 및 {bm-1, ..., b1, b0}이다. UE는 StartRBGk로 설정된 것으로 구성되고, bm-1은 RBG k에 매핑되고, b0은 RBG k+m에 매핑된다고 가정한다.
위의 대안의 경우, UE는, NB가 UE를 적절하게 구성하는 것을 보조하기 위해, 예를 들어, 사이드링크 UE 정보 메시지에서 또는 UE 보조 정보 메시지 또는 유사한 메시지들에서 보조 정보를 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 UE 능력, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수; UE가 관심이 있는 V2X 서비스들, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수 내의 특정 BWP들과 같은 정보를 포함할 수 있다. LTE에서, 이 절차는 UE의 절전 선호도 및 SPS 보조 정보, 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 구성 선호도 등을 E-UTRAN에 통지하는데 이용될 수 있는 한편, 사이드링크 UE 정보 메시지는, UE가 사이드링크 통신 또는 발견을 수신하는 것, V2X 사이드링크 통신을 수신하는 것뿐만 아니라, V2X 사이드링크 통신, V2X 사이드링크 발견 갭 등을 위한 전송 리소스들의 할당 또는 해제를 요청하는데 관심이 있거나 이에 더 이상 관심이 있지 않다는 것을 NB에 통지하는데 이용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
앞서 언급된 RRC 구성들이 IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Unicast를 통해 구성될 수 있거나, 앞서 언급된 RRC 구성들 중 일부가 사이드링크 구성에 이용되는 다른 IE들에 의해 구성될 수 있다는 것에 유의한다.
DCI 시그널링을 위한 상세 설계: UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 DCI를 통해 스케줄링 승인으로 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 PSCCH 또는 PSSCH를 스케줄링하는데 새로운 DCI 포맷, 예를 들어, DCI 포맷 3이 이용될 수 있다. 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스를 스케줄링하기 위해, 스케줄링 DCI가 특히 다음의 정보: 1) BWP 표시자 필드; 2) 리소스 표시자 필드; 3) 사이드링크 유형 표시자 필드; 4) 캐리어 유형 표시자 필드; 5) 전송/수신 표시자 필드; 6) 사이드링크 UE ID 필드; 7) 페어링된 UE ID 필드; 8) 시간 도메인 리소스 할당 필드; 9) 재전송 필드; 10) HARQ 필드; 11) CSI 획득 및 보고 필드; 12) 주파수 도메인 리소스 할당 필드; 또는 13) 슬롯 포맷 표시자(SFI) 필드를 운반할 수 있다고 개시되어 있다.
BWP 표시자 필드: UE는 RRC 구성을 통해 복수의 BWP로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용될 BWP를 표시할 수 있다. 또는, 스케줄링 DCI는 UE가 현재 BWP로부터 새로운 BWP로 스위칭할 것을 표시할 수 있다. BWP 표시자 필드는 UE가 유니캐스트 사이드링크 전송을 수행할 필요가 있거나 UE가 스위칭할 필요가 있는 BWP의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 4개의 BWP로 구성되는 것으로 가정하면, 제1 구성된 BWP를 표시하는 '00', 제2 구성된 BWP를 표시하는 '01' 등을 갖는 2 비트 BWP 표시자 필드가 이용될 수 있다. 일부 필드들은 비트맵에서 전용될 수 있고, 초기 BWP 및 디폴트 BWP를 표시하는데 이용될 수 있다. 예컨대, '00'은 (예를 들어 발견 및 동기화에 이용되는) 초기 BWP를 표시할 수 있다. 대안적으로, '00'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다. 또 다른 대안에서, '00'은 초기 BWP를 표시할 수 있는 반면, '01'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다.
리소스 표시자 필드: UE는 RRC를 통한 복수의 리소스 구성, 예를 들어, 복수의 리소스 풀로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용될 리소스들의 구성의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 리소스 구성, 예를 들어, 구성 0 내지 구성 7로 구성된다고 가정하면, 구성 0을 표시하는 '000', 구성 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드: 스케줄링 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '10' 등을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드: UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 동적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
전송/수신 표시자 필드: 유니캐스트 사이드링크 통신에서, 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203) 양자 모두는 스케줄링 DCI를 수신할 수 있다. 전송/수신 표시자 필드는 DCI가 전송 또는 수신을 스케줄링하고 있는지를 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 수신을 표시하는 '0' 및 전송을 표시하는 '1'을 갖는 1 비트 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 UE ID 필드: 유니캐스트 사이드링크 통신을 위해, UE는 사이드링크 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI로 동적으로 시그널링될 수 있다. 전송기 UE(202)에 대해, UE는 소스 ID로서 SL-U-RNTI를 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)에 대해, UE는 SL-U-RNTI를 목적지 ID로서 이용할 수 있다. 스케줄링 DCI는 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 UE ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 UE ID는 인덱스와 연관된다. 스케줄링 DCI는 UE가 UE ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
페어링된 UE ID 필드: UE는 페어링된 UE의 ID로 동적으로 시그널링될 수 있다. UE가 '0'으로 설정된 전송/수신 표시자 필드를 갖는 스케줄링 DCI를 수신하면, 페어링된 UE ID 필드는 전송기 UE(202)의 ID를 표시한다. UE가 '1'로 설정된 전송/수신 표시자 필드를 갖는 스케줄링 DCI를 수신하면, 페어링된 UE ID 필드는 수신기 UE(203)의 ID를 표시한다. 스케줄링 DCI는 페어링된 UE ID, 예를 들어, SL-UP-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 페어링된 UE ID로 구성될 수 있고, 여기서 각각의 페어링된 UE ID는 인덱스와 연관된다. 스케줄링 DCI는 UE가 페어링된 UE ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
시간 도메인 리소스 할당 필드: UE는 다음의 대안들로 DCI를 통해 스케줄링된 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있다:
대안 1-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 하나 또는 복수의 후보 리소스로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 후보 리소스들 중에서 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용될 시간 도메인 리소스를 표시할 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작을 결정하기 위해, UE는 시간 오프셋 값으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 스케줄링 DCI와 스케줄링된 시간 도메인 리소스 사이의 시간 단위의 수를 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 시간 오프셋 값 필드가 운반될 수 있다. 시간 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들 또는 심볼들에 있을 수 있다. 또는, UE는 시간 도메인 리소스의 시작점을 결정하기 위해 2 레벨 시간 오프셋으로 표시될 수 있다. 예를 들어, UE는 어느 슬롯/서브프레임으로부터 시간 도메인 리소스가 시작되는지를 결정하기 위해 슬롯/서브프레임 오프셋으로 표시될 수 있다. 이어서, UE는 슬롯/서브프레임 내의 시작점을 결정하기 위해 시작 심볼/미니-슬롯의 인덱스로 표시될 수 있다. 시간 도메인 리소스들의 지속기간을 결정하기 위해, 스케줄링 DCI에 의해 비트맵 또는 지속기간의 길이가 표시될 수 있다. 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 RRC 구성된 후보 리소스들 내의 어느 시간 리소스들이 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시할 수 있다. 다른 예에서, UE는 시간 도메인 리소스의 길이, 예를 들어, l로 시그널링될 수 있다. 그 후, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 RRC 구성된 후보 리소스들 내에서 l개의 인접한 리소스 단위들을 이용할 수 있다. 리소스 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들 또는 심볼들에 있을 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간을 표시하기 위한 필드들은 또한 하나의 DCI 필드를 통해 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 또는 미리 구성된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 하나의 DCI 필드를 통해 하나의 인덱스를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 표로부터 대응하는 시작 및 지속기간 값들을 발견함으로써 시간 도메인 리소스를 결정한다.
대안 2-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 후보 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. UE는 스케줄링 DCI에 의해 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 도메인 리소스로 동적으로 표시될 수 있다. DCI는 슬롯/서브프레임 오프셋, 시작점, 시간 도메인 리소스의 지속기간 등과 같은 정보를 운반할 수 있다. 전술한 파라미터들은 상이한 DCI 필드들에 의해 표시될 수 있거나, DCI 필드에 의해 공동으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI만을 통해 슬롯/서브프레임 오프셋 값 및 SLV에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 각각 2개의 시간 도메인 리소스를 할당할 수 있다.
재전송 필드: HARQ 피드백이 유니캐스트 사이드링크에 대해 도입될 수 있다. 수신기 UE(203)에서 전송이 NACK될 때, 전송기 UE(202)는 재전송을 수행할 수 있다.
전송기 UE(202)에서의 재전송은 수신기 UE(203)에 의해 트리거링되거나 gNB에 의해 트리거링될 수 있다. 하나의 대안으로, 수신기 UE(203)는 NACK를 gNB에 피드백할 수 있다. gNB는 재전송을 위한 다른 스케줄링 DCI를 전송함으로써 재전송을 행하도록 전송기 UE(202)를 트리거링할 수 있다. 재전송을 위해, gNB는 동일한 MCS를 이용하도록 전송기 UE(202)에 표시할 수 있거나; gNB는 상이한 MCS를 이용하도록 전송기 UE(202)에 표시할 수 있다. 반복이 수행되는 경우, UE는 또한 재전송의 반복을 위해 상이한 RV로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 미리 정의된 변조 코딩 방식(MCS) 표에서 사이드링크 전송에 이용될 대응하는 MCS 레벨의 행 인덱스를 표시하기 위한 또는 RRC 구성에 의해 구성된 MCS 표에서 사이드링크 전송에 이용될 대응하는 MCS 레벨의 행 인덱스를 표시하기 위한 MCS 인덱스 필드를 운반할 수 있다.
RRC 구성된 MCS 표는 미리 정의된 MCS 표의 서브세트일 수 있으며, 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-MCS는 MCS 표 서브세트를 구성하기 위한 미리 정의된 MCS 표의 시작 인덱스 및 종료 인덱스를 포함할 수 있거나; 또는 RRC 구성 NR-SL-MCS는 미리 정의된 MCS 표의 시작 인덱스 또는 MCS 표 서브세트를 구성하기 위한 서브세트의 크기를 포함할 수 있다. 시작 인덱스 또는 종료 인덱스는 RRC 구성에서 5 비트 길이의 비트 스트링들에 의해 구성될 수 있다. 서브세트의 크기는 RRC 구성에서의 정수, 예를 들어, 1, 2, 4, 8 등에 의해 구성될 수 있다.
미리 정의된 MCS 표의 행 10 내지 행 17이 RRC 구성에 의해 MCS 표 서브세트로서 구성된다고 가정하면, MCS 인덱스 필드는 3 비트일 것이고, 예가 표 4에 도시된다. UE가 '001'로 설정된 MCS 인덱스 필드로 표시될 때, UE는 이 예에서 미리 정의된 MCS 표의 행 11인 구성된 MCS 표 서브세트의 제2 행을 이용할 수 있다. 본 명세서에 도시된 예들은 또한 그룹캐스트 사이드링크 전송 또는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에 적용될 수 있다. 이 경우, 재전송 필드는 스케줄링이 초기 전송 또는 재전송에 대한 것인지를 표시하기 위한 1 비트일 수 있다. 예를 들어, '0'은 전송이 초기 전송임을 표시할 수 있고, '1'은 전송이 재전송임을 표시할 수 있다. 예시적인 호 흐름이 도 3에 도시되어 있다.
<표 4>
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도 3은 유니캐스트 사이드링크에 대한 gNB 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 예시한다. 단계 211a에서, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다(예컨대, 수신한다). 단계 211b에서, Rx UE(203)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다. 단계 212에서, Rx UE(203)는 사이드링크 상의 유니캐스트 전송을 획득한다. 단계 213에서, 단계 212 또는 단계 211b에 기반하여, Rx UE(203)는 HARQ 피드백을 Uu 인터페이스를 통해 gNB(201)에 전송한다. 단계 213 내지 단계 216은 NACK가 수신되는 경우에 실행될 수 있다. 단계 214에서, Uu 인터페이스를 통한 재전송을 위한 스케줄링 DCI가 Tx UE(202)에 의해 획득될 수 있다. 단계 214에 기반하여, 단계 215에서, 사이드링크 상의 유니캐스트 재전송이 Tx UE(202)에 의해 전송될 수 있다. 단계 216에서, 단계 215에 기반하여, RX UE(203)는 HARQ 피드백을 Uu 인터페이스를 통해 gNB에게 전송한다. 단계 217 내지 단계 219는 ACK가 수신되는 경우에 실행될 수 있다. 단계 217에서, Uu 인터페이스를 통한 새로운 전송을 위한 스케줄링 DCI가 Tx UE(202)에 의해 획득될 수 있다. 단계 217에 기반하여, 단계 218에서, 사이드링크 상의 유니캐스트 전송이 Tx UE(202)에 의해 전송될 수 있다. 단계 219에서, 단계 218에 기반하여, RX UE(203)는 HARQ 피드백을 Uu 인터페이스를 통해 gNB에게 전송하였다.
다른 대안으로서, 수신기 UE(203)는 NACK를 전송기 UE(202)에 피드백할 수 있다. 수신기 UE(203)로부터 NACK를 수신함으로써, 전송기 UE(202)는 재전송을 수행할 수 있다. 재전송을 위해, 전송기 UE(202)는 초기 전송에 이용되는 것과 동일한 MCS를 이용하도록 선택할 수 있거나; 또는 전송기 UE(202)는 이용할 상이한 MCS를 자율적으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 전송기 UE(202)는 미리 정의된 MCS 표로부터 MCS를 자율적으로 선택할 수 있다. 다른 예로서, 전송기 UE(202)는 미리 정의된 MCS 표의 서브세트로부터 MCS를 자율적으로 선택할 수 있으며, 여기서 서브세트는 RRC 구성 NR-SL-MCS를 통해 RRC에 의해 구성될 수 있다. 위에 개시된 구성 상세들이 또한 여기에 적용될 수 있다. 본 명세서에 도시된 예들은 또한 그룹캐스트 사이드링크 전송 또는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 동적 리소스 할당에 적용될 수 있다.
재전송을 위한 리소스는 초기 전송을 위한 승인을 운반하는 스케줄링 DCI 내의 재전송 필드에 의해 미리 예비될 수 있다. 재전송 필드는 재전송을 위해 할당된 시간 또는 주파수 리소스, 예를 들어, 심볼 인덱스, 미니-슬롯 인덱스, RB 인덱스 등을 표시할 수 있다. 또는, 재전송 필드는 재전송과 초기 전송 사이의 시간 또는 주파수 오프셋, 예를 들어, 심볼 오프셋, 미니-슬롯 오프셋, RB 오프셋 등을 표시할 수 있다.
전송기 UE(202)가 수신기 UE(203)로부터 NACK를 수신하면, 전송기 UE(202)는 재전송을 위해 미리 예비된 리소스를 이용할 수 있다. 전송기 UE(202)가 수신기 UE(203)로부터 ACK를 수신하면, 전송기 UE(202)는 재전송을 위해 미리 예비된 리소스를 스킵할 수 있다. 예시적인 호 흐름이 도 4에 도시되어 있다.
도 4는 유니캐스트 사이드링크에 대한 Rx UE(203) 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다. 단계 221a에서, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다(예컨대, 수신한다). 단계 221b에서, Rx UE(203)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송 및 재전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다. 단계 222에서, Rx UE(203)는 Tx UE(202)로부터 사이드링크 상의 유니캐스트 전송을 획득한다. 단계 223에서, 단계 222에 기반하여, Rx UE(203)는 HARQ 피드백을 사이드링크 상에서 Tx UE(202)에게 전송한다. 단계 224 내지 단계 225는 NACK가 수신되면 실행될 수 있다. 단계 224에서, 사이드링크를 통한 유니캐스트 재전송이 Rx UE(203)에 의해 획득될 수 있다. 단계 224에 기반하여, 단계 225에서, RX UE(203)는 HARQ 피드백을 사이드링크를 통해 Tx UE(202)로 전송한다. 단계 223에서 ACK가 수신되면, 예를 들어, Tx UE(202)는 재전송을 스킵할 수 있다.
HARQ 필드이다. 스케줄링 DCI는 HARQ ID 또는 HARQ 프로세스 번호를 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203)에 표시할 수 있다. 스케줄링 DCI는 또한 HARQ 피드백에 대한 리소스 할당을 표시할 수 있다. 스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 대한 시간 또는 주파수 리소스, 예컨대, 심볼 인덱스, 미니-슬롯 인덱스, RB 인덱스 등을 표시할 수 있다. 또는 스케줄링 DCI는 HARQ 피드백과 초기 전송 사이의 시간 또는 주파수 오프셋, 예를 들어, 심볼 오프셋, 미니-슬롯 오프셋, RB 오프셋 등을 표시할 수 있다. 재전송이 수신기 UE(203)에 의해 트리거링되면, 수신기 UE(203)는 할당된 HARQ 피드백 리소스를 이용하여 HARQ 피드백을 전송기 UE(202)에 전송할 수 있다. 재전송이 gNB(201)에 의해 트리거링되면, 수신기 UE(203)는 할당된 HARQ 피드백 리소스를 이용하여 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송할 수 있다.
채널 상태 정보(CSI) 획득 및 보고 필드이다. gNB(201)는 사이드링크 상에서 CSI 획득 및 보고를 스케줄링할 수 있다. 스케줄링 DCI는 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203)에 보고하는데 이용되는 CSI-RS 구성 및 리소스를 표시할 수 있다. 스케줄링 DCI는 CSI 피드백에 대한 시간 또는 주파수 리소스, 예컨대, 심볼 인덱스, 미니-슬롯 인덱스, RB 인덱스 등을 표시할 수 있다. 복수의 CSI-RS 구성들이 RRC에 의해 구성될 수 있고, 스케줄링 DCI는 이용되는 CSI-RS 구성을 표시하는 인덱스를 시그널링할 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 유니캐스트 사이드링크 전송/수신을 위한 주파수 도메인 리소스를 결정하기 위해, UE는 이용될 최저 RB, RBG, 또는 서브채널의 정보로 표시될 수 있다. UE는 최저 RB 또는 RBG의 인덱스로 시그널링될 수 있다. 또는, UE는 주파수 도메인 리소스 할당의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널과 RRC 구성된 후보 주파수 도메인 리소스들의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널 사이의 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 오프셋은 RB들 또는 RBG들에 있을 수 있다.
주파수 도메인 리소스들의 범위를 결정하기 위해, 주파수 도메인 리소스의 비트맵 또는 폭이 스케줄링 DCI에 의해 표시될 수 있다. 일 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 RRC 구성된 후보 주파수 리소스들 내의 어느 주파수 리소스들이 유니캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시한다. 다른 예로서, UE는 주파수 도메인 리소스의 폭, 예를 들어, w로 시그널링될 수 있다. 다음으로, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 w의 인접한 RB, RBG, 또는 서브채널을 이용할 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 대한 주파수 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 각각 2개의 주파수 도메인 리소스를 할당할 수 있다.
슬롯 포맷 표시자 필드이다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
RRC 구성된 후보 시간 리소스와 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 그들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 슬롯 m 내의 심볼 k가 RRC 구성에서 후보 시간 리소스로서 구성된다고 가정한다. 슬롯 m 내의 심볼 k가 SFI에서 'D'로서 라벨링되는 경우, UE는 슬롯 m 내의 심볼 k를 후보 시간 리소스로서 취급하지 않을 수 있다. UE가 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스를 결정할 때, UE는 슬롯 m 내의 심볼 k를 스킵할 수 있다. 후보 시간 리소스가 미니-슬롯에 있고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
사이드링크 통신에 이용되는 심볼들은 사이드링크 전송에 이용되는 심볼들 및 사이드링크 수신에 이용되는 심볼들로 추가로 분할될 수 있다. 개시된 바와 같이, 라벨들 'ST' 및 'SR'이 도 5에 도시된 바와 같이 슬롯 포맷에 대해 도입될 수 있다. 도 5는 유니캐스트 사이드링크에 대한 슬롯 포맷의 예를 도시한다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 사이드링크 전송을 위해 'ST'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있고, 피드백, 예를 들어, HARQ 피드백을 수신하기 위해 'SR'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 사이드링크 전송을 수신하기 위해 'ST'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있고, 피드백, 예컨대, HARQ 피드백을 전송하기 위해 'SR'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크에도 적용될 수 있다. 'X'로 라벨링된 심볼들은 UE에 대한 전송 및 수신 모드를 스위칭하기 위한 갭으로서 이용될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송
그룹캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 동적으로 할당할 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스들을 할당받을 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통한 수신을 위한 리소스들을 할당받을 수 있다. gNB(201)가 사이드링크 상에서 전송을 스케줄링할 때, 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203) 둘 다는 스케줄링 승인을 수신할 수 있다. 스케줄링 승인을 수신함으로써, 전송기는 전송에 이용되는 리소스들 및 빔들을 결정할 수 있다. 스케줄링 승인을 수신함으로써, 수신기 UE(203)는 수신에 이용되는 리소스들 및 빔을 결정할 수 있다. 상세한 리소스 할당 방식은 다음과 같다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Groupcast는 사이드링크 제어 및 사이드링크 데이터 전송 둘 다에 대한 구성 정보를 운반할 수 있다. UE는 브로드캐스팅된 신호, 예컨대, OSI를 통해; 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Groupcast로 구성될 수 있다. IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Groupcast는 특히 다음의 RRC 구성들: 1) 사이드링크 전송의 유형; 2) 캐리어의 유형; 3) 리소스의 뉴머롤로지; 4) 그룹캐스트 전송 UE; 5) 스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크; 6) 후보 리소스의 인덱스; 7) 리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들; 8) 반복 및 중복 버전의 번호; 9) 리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들; 또는 10) 빔 스위핑 정보를 운반할 수 있다.
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE NR-SL-Resource가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 그룹캐스트 전송 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 UE ID, 예컨대, 사이드링크 그룹캐스트 RNTI(SL-G-RNTI)로 구성될 수 있다. UE가 사이드링크 상에서 그룹캐스팅할 필요가 있는 경우, UE는 형성된 그룹 내의 소스 ID로서 SL-G-RNTI를 이용할 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 통신을 수행하기 위해, UE는 그룹 ID로 표시될 필요가 있을 수 있다. UE는 그룹 ID, 예컨대, 사이드링크 그룹캐스트 목적지 RNTI(SL-GD-RNTI)로 구성될 수 있다. UE는 구성된 그룹 ID를 목적지 그룹 ID로서 이용할 수 있다. 그룹 ID는 스케줄링 DCI에 의해 또한 동적으로 시그널링될 수 있다.
SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 및 소스 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 또는 소스 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에 표시된다. 예를 들어, 목적지 그룹 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
스케줄링 DCI를 스크램블링하는데 이용되는 마스크를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, UE는 SLGroupcast-RNTI 또는 SL-RNTI로 구성될 수 있다. gNB(201)는 구성된 SLGroupcast-RNTI 또는 SL-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 UE에 대한 스케줄링 DCI를 생성하고 전송할 수 있다. 이것은 구성된 SLGroupcast-RNTI 또는 SL-RNTI를 이용하여 DCI를 디코딩할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선하기 위해, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB(201)에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다. 빔 스위핑이 그룹캐스트에서 적용되는 경우, 전송기 UE(202)는 전체 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, ..., 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k를 반복할 수 있다. 또는, UE는 각각의 빔에 대해 반복하고 이어서 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 1, ..., 빔 1, 빔 2, 빔 2, ..., 빔 2, ..., 빔 k, 빔 k, ..., 빔 k를 수행할 수 있다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 사이드링크 전송을 위한 리소스의 복수의 구성들, 예를 들어, 복수의 리소스 풀들로 구성될 수 있다. 각각의 리소스 구성은 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-Resource-Index이다. UE는 사이드링크 전송을 스케줄링하는 DCI를 통해 사이드링크 전송에 이용할 리소스의 구성을 결정할 수 있다.
리소스 구성의 후보 시간 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 각각의 후보 리소스에 대한 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있음을 개시하고 있다:
대안 1-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 전송을 위한 후보 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위해 RRC 구성에 의해 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
UE가 사이드링크 상의 전송의 스케줄링 승인을 운반하는 DCI를 수신할 때, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다. UE가 수신 모드로부터 전송 모드로 스위칭하는데 최소 시간 갭 제약이 적용될 수 있고, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후에 다음 이용가능한 시간 리소스로부터 시작하는 전송을 수행할 수 있다.
또는, UE는 구성된 후보 시간 리소스들 내에서 사이드링크 전송에 이용될 시간 리소스를 표시하기 위한 오프셋 표시자로 구성될 수 있다. 오프셋 값은 스케줄링 승인을 운반하는 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. 오프셋 값은 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 스케줄링 승인 DCI를 전송하는데 이용되는 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있거나; 또는 오프셋 값은 구성된 후보 시간 리소스들 내의 최소 시간 갭 후의 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스와 다음 이용가능한 시간 리소스 사이의 오프셋을 표시할 수 있다.
대안 2-후보 시간 도메인 리소스들: UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들에 대해 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. UE는 RRC 구성을 통한 후보 시간 도메인 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. 스케줄링 승인을 운반하는 DCI는 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용되는 시간 리소스들을 표시할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 통해 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수 및 대응하는 리소스들을 인식할 필요가 있다.
대안 1-빔 스위핑 정보: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC 구성을 통한 빔 스위핑의 수 또는 최대 수로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 빔 스위핑의 수는 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 NB가 빔 스위핑 구성을 결정하는데 도움을 주기 위해 보조 정보를 NB에 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 관심 있는 V2X 서비스, 예를 들어, UE가 커버할 수 있는 동시 빔 스위핑 방향의 수에 관한 UE 능력, 절전 모드 선호도를 포함하는 UE 스케줄링 선호도들 등.
UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 전송하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 k개의 시간 및 주파수 리소스 구성, 예컨대, k개의 방향들 각각의 빔 스위핑을 위한 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통한 각각의 방향/빔에 대한 시간 및 주파수 리소스들을 할당받을 수 있다.
또는, UE는 시간 및 주파수 리소스들의 하나의 구성을 할당받을 수 있다. 하나의 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 모든 빔들에 대해 이용될 수 있다. UE는 할당된 시간 리소스들을 k개의 부분으로 균일하게 분할하고, 하나의 빔에 대해 각각의 부분을 이용할 수 있다. 다른 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 하나의 빔에 대해 이용될 수 있다. 예를 들어, UE는 빔 스위핑 방향들에 걸쳐 시간 리소스들을 다음과 같이 이용할 수 있다. 이 대안적인 빔 스위핑 정보의 옵션 1에서, UE는 제1 빔 스위핑을 위해 할당된 시간 및 주파수 리소스들을 이용하고, 제1 빔 스위핑에 이용되는 것과 동일한 시간 지속기간 및 동일한 주파수 리소스들이 빔 스위핑의 나머지에 이용되는 구성된 리소스 풀에서 다음 이용가능한 시간 리소스들을 이용할 수 있다. 예를 들어, UE가 미니-슬롯들에서의 시간 리소스들로 구성되고 UE가 제1 빔 스위핑을 위해 미니-슬롯 n을 이용하도록 구성된다고 가정한다. UE는 나머지 빔 스위핑을 위해 구성된 리소스 풀에서 미니-슬롯 n+1 내지 n+k-1을 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다. 이 대안의 옵션 2에서, UE는 시간 리소스들을 빔 스위핑 방향들에 걸쳐 라운드 로빈 기반으로 동일하게 슬라이싱하고, 각각의 방향에서 동일한 주파수 리소스를 이용한다. 이 대안의 옵션 3에서, UE는 빔 스위핑 방향에 걸쳐 시간 도메인 및 주파수 도메인 둘 다에서 시간-주파수 리소스들을 어떻게 슬라이싱할지를 자율적으로 결정한다.
대안 2-빔 스위핑 정보: UE는 UE가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있다. UE는 k개의 빔 스위핑의 값을 gNB(201)에 보고할 수 있다. gNB(201)는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 시간 리소스들을 스케줄링한다.
UE는, 제각기, k개의 방향들의 빔 스위핑을 위한 RRC 구성 및 DCI 시그널링을 통해 시간 및 주파수 리소스들의 k개의 구성들을 할당받을 수 있다. 또는, UE는 시간 및 주파수 리소스들의 하나의 구성을 할당받을 수 있다. 하나의 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 모든 빔들에 대해 이용될 수 있다. UE는 할당된 시간 리소스들을 k개의 부분으로 균일하게 분할하고, 하나의 빔에 대해 각각의 부분을 이용할 수 있다. 다른 가능성에 있어서, 할당된 시간 및 주파수 리소스들이 하나의 빔에 대해 이용될 수 있다. UE는 제1 빔 스위핑을 위해 할당된 시간 및 주파수 리소스들을 이용할 수 있고, 제1 빔 스위핑에 이용되는 것과 동일한 시간 지속기간 및 주파수 리소스들을 갖는 빔 스위핑의 나머지를 위해 구성된 리소스 풀에서 다음 이용가능한 시간 리소스들을 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
리소스 구성의 후보 주파수 도메인 리소스들, 예컨대, 각각의 리소스 풀의 주파수 도메인 리소스들을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 하나 또는 복수의 SL-BWP로 구성될 수 있다. 또는, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 하나 또는 복수의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. 후보 주파수 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 그룹캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RB의 시작 및 길이 값(SLV)을 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있다. 또는, UE는 후보 주파수 리소스에 대한 RBG의 SLV를 표시하기 위해 RRC 구성을 통해 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 둘 다를 위한 하나의 후보 주파수 리소스로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 전송 및 사이드링크 데이터 전송 각각에 대한 2개의 후보 주파수 리소스, 예컨대, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH로 또한 구성될 수 있다.
대안 2-후보 주파수 도메인 리소스들: UE는 사이드링크 그룹캐스트 전송을 위한 후보 주파수 리소스로서 비인접 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 비인접 주파수 리소스들은 복수의 SLV들에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG_1LengthRBG_1, StartRBG_2LengthRBG_2, ..., StartRBG_mLengthRBG_m이다. 또는, 비인접 주파수 리소스들은 시작 값 및 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, StartRBG 및 {bm-1, ..., b1, b0}이다. UE는 StartRBGk로 설정된 것으로 구성되고, bm-1은 RBG k에 매핑되고, b0은 RBG k+m에 매핑된다고 가정한다.
위의 대안들의 경우, UE는, NB가 UE를 적절하게 구성하는 것을 보조하기 위해, 예를 들어, 사이드링크 UE 정보 메시지에서 또는 UE 보조 정보 메시지 또는 유사한 메시지들에서 보조 정보를 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 UE 능력, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수; UE가 관심이 있는 V2X 서비스들, UE가 V2X 통신을 전송 또는 수신하는데 관심이 있거나 V2X 발견을 수행하는데 관심이 있는 캐리어 주파수 내의 특정 BWP들과 같은 정보를 포함할 수 있다. LTE에서, 이 절차는 UE의 절전 선호도 및 SPS 보조 정보, 최대 PDSCH/PUSCH 대역폭 구성 선호도 등을 E-UTRAN에 통지하는데 이용될 수 있는 한편, 사이드링크 UE 정보 메시지는, UE가 사이드링크 통신 또는 발견을 수신하는 것, V2X 사이드링크 통신을 수신하는 것뿐만 아니라, V2X 사이드링크 통신, V2X 사이드링크 발견 갭 등을 위한 전송 리소스들의 할당 또는 해제를 요청하는데 관심이 있거나 이에 더 이상 관심이 있지 않다는 것을 NB에 통지하는데 이용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
앞서 언급된 RRC 구성들이 IE NR-SL-Resource 또는 NR-SL-Resource-Groupcast를 통해 구성될 수 있거나, 앞서 언급된 RRC 구성들 중 일부가 사이드링크 구성에 이용되는 다른 IE들에 의해 구성될 수 있다는 것에 유의한다.
DCI 시그널링을 위한 상세 설계: UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 DCI를 통해 스케줄링 승인으로 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 PSCCH 또는 PSSCH를 스케줄링하는데 새로운 DCI 포맷, 예를 들어, DCI 포맷 3이 이용될 수 있다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스를 스케줄링하기 위해, 스케줄링 DCI가 특히 다음의 정보: 1) BWP 표시자 필드; 2) 리소스 표시자 필드; 3) 사이드링크 유형 표시자 필드; 4) 캐리어 유형 표시자 필드; 5) 시간 도메인 리소스 할당 필드; 6) 전송/수신 표시자 필드; 7) 사이드링크 UE ID 필드; 8) 그룹 ID 필드; 9) 재전송 필드; 10) HARQ 필드; 11) 빔 스위핑 정보 필드; 12) 주파수 도메인 리소스 할당 필드; 또는 13) 슬롯 포맷 표시자(SFI) 필드를 운반할 수 있다.
BWP 표시자 필드이다. UE는 RRC 구성을 통해 복수의 BWP로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용될 BWP를 표시할 수 있다. 또는, 스케줄링 DCI는 UE가 현재 BWP로부터 새로운 BWP로 스위칭할 것을 표시할 수 있다. BWP 표시자 필드는 UE가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 수행할 필요가 있거나 UE가 스위칭할 필요가 있는 BWP의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 4개의 BWP로 구성되는 것으로 가정하면, 제1 구성된 BWP를 표시하는 '00', 제2 구성된 BWP를 표시하는 '01' 등을 갖는 2 비트 BWP 표시자 필드가 이용될 수 있다. 일부 필드들은 비트맵에서 전용될 수 있고, 초기 BWP 및 디폴트 BWP를 표시하는데 이용될 수 있다. 예컨대, '00'은 (예를 들어 발견 및 동기화에 이용되는) 초기 BWP를 표시할 수 있다. 대안적으로, '00'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다. 또 다른 대안에서, '00'은 초기 BWP를 표시할 수 있는 반면, '01'은 디폴트 BWP를 표시할 수 있다.
리소스 표시자 필드이다. UE는 RRC를 통한 복수의 리소스 구성, 예를 들어, 복수의 리소스 풀로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용될 리소스들의 구성의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 리소스 구성, 예를 들어, 구성 0 내지 구성 7로 구성된다고 가정하면, 구성 0을 표시하는 '000', 구성 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드이다. 스케줄링 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송을 스케줄링하고 있음을 표시하는 '10' 등을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드이다. UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 동적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
전송/수신 표시자 필드이다. 유니캐스트 사이드링크 통신에서, 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203) 양자 모두는 스케줄링 DCI를 수신할 수 있다. 전송/수신 표시자 필드는 DCI가 전송 또는 수신을 스케줄링하고 있는지를 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 수신을 표시하는 '0' 및 전송을 표시하는 '1'을 갖는 1 비트 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 UE ID 필드이다. UE는 소스 ID를 표시하기 위해 사이드링크 그룹에서 UE ID로 동적으로 시그널링될 수 있다. 스케줄링 DCI는 UE ID, 예컨대, SL-G-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 후보 ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 후보 ID는 인덱스와 연관된다. 스케줄링 DCI는 UE가 소스 ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
그룹 ID 필드이다. UE는 목적지 그룹 ID를 표시하기 위해 그룹 ID로 동적으로 시그널링될 수 있다. 스케줄링 DCI는 그룹 ID, 예컨대, SL-GD-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 후보 ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 후보 ID는 인덱스와 연관된다. 스케줄링 DCI는 UE가 그룹 ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
시간 도메인 리소스 할당 필드이다. UE는 다음의 대안들로 DCI를 통해 스케줄링된 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있다:
대안 1-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 하나 또는 복수의 후보 리소스로 구성될 수 있다. 스케줄링 DCI는 후보 리소스들 중에서 사이드링크 전송을 그룹캐스팅하는데 이용될 시간 도메인 리소스를 표시할 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작을 결정하기 위해, UE는 시간 오프셋 값으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 스케줄링 DCI와 스케줄링된 시간 도메인 리소스 사이의 시간 단위의 수를 표시하기 위해 스케줄링 DCI에 의해 시간 오프셋 값 필드가 운반될 수 있다. 시간 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들 또는 심볼들에 있을 수 있다. 또는, UE는 시간 도메인 리소스의 시작점을 결정하기 위해 2 레벨 시간 오프셋으로 표시될 수 있다. 예를 들어, UE는 어느 슬롯/서브프레임으로부터 시간 도메인 리소스가 시작되는지를 결정하기 위해 슬롯/서브프레임 오프셋으로 표시될 수 있다. 이어서, UE는 슬롯/서브프레임 내의 시작점을 결정하기 위해 시작 심볼/미니-슬롯의 인덱스로 표시될 수 있다.
시간 도메인 리소스들의 지속기간을 결정하기 위해, 스케줄링 DCI에 의해 비트맵 또는 지속기간의 길이가 표시될 수 있다. 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 RRC 구성된 후보 리소스들 내의 어느 시간 리소스들이 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시할 수 있다. 다른 예에서, UE는 시간 도메인 리소스의 길이, 예를 들어, l로 시그널링될 수 있다. 그 후, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 RRC 구성된 후보 리소스들 내에서 l개의 인접한 리소스 단위들을 이용할 수 있다. 리소스 단위는 서브프레임들, 슬롯들, 미니-슬롯들 또는 심볼들에 있을 수 있다.
시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간을 표시하기 위한 필드들은 또한 하나의 DCI 필드를 통해 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 또는 미리 구성된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 하나의 DCI 필드를 통해 하나의 인덱스를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 표로부터 대응하는 시작 및 지속기간 값들을 발견함으로써 시간 도메인 리소스를 결정한다.
대안 2-시간 도메인 리소스 할당: UE는 RRC 구성을 통해 후보 리소스들로 구성되지 않을 수 있다. UE는 스케줄링 DCI에 의해 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 도메인 리소스로 동적으로 표시될 수 있다. DCI는 슬롯/서브프레임 오프셋, 시작점, 시간 도메인 리소스의 지속기간 등과 같은 정보를 운반할 수 있다. 전술한 파라미터들은 상이한 DCI 필드들에 의해 표시될 수 있거나, DCI 필드에 의해 공동으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI만을 통해 슬롯/서브프레임 오프셋 값 및 SLV에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는, 예컨대, k개의 빔을 통해, 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 표시될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 빔들에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 미니-슬롯 n으로 표시될 수 있고, UE는 제1 빔에 대해 미니-슬롯 n을 이용하고 나머지 빔들에 대해 구성된 후보 시간 리소스들에서 다음의 k-1개의 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는, UE는 각각의 빔에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 표시될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 k개의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송 및 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 각각 2개의 시간 도메인 리소스를 할당할 수 있다.
재전송 필드이다. HARQ 피드백이 그룹캐스트 사이드링크에 대해 도입될 수 있다. 전송기 UE(202)는 복수의 빔을 통해 메시지를 복수의 수신기 UE에 그룹캐스팅할 수 있고, 여기서, 각각의 빔은 하나 또는 복수의 UE를 커버할 수 있다. 재전송은 빔마다 트리거링될 수 있다. 하나의 빔에 대해, 그 빔하의 임의의 UE가 NACK되는 경우 재전송이 트리거링될 수 있거나, 그 빔하의 모든 UE들이 NACK되는 경우 재전송이 트리거링될 수 있다.
전송기 UE(202)에서의 재전송은 수신기 UE(203)에 의해 트리거링될 수 있거나 gNB(201)에 의해 트리거링될 수 있다. 하나의 대안으로, 수신기 UE들은 NACK를 gNB(201)에 피드백할 수 있다. gNB(201)는 재전송을 위한 다른 스케줄링 DCI를 전송함으로써 재전송을 행하도록 전송기 UE(202)를 트리거링할 수 있다. 재전송을 위해, gNB(201)는 동일한 MCS를 이용하도록 전송기 UE(202)에게 표시할 수 있거나; 또는 gNB(201)는 상이한 MCS를 이용하도록 전송기 UE(202)에게 표시할 수 있다. 반복이 수행되는 경우, UE는 또한 재전송의 반복을 위해 상이한 RV로 시그널링될 수 있다. 이 경우, 재전송 필드는 스케줄링이 초기 전송 또는 재전송에 대한 것인지를 표시하기 위한 1 비트일 수 있다. 예를 들어, '0'은 전송이 초기 전송임을 표시하고, '1'은 전송이 재전송임을 표시한다. 어느 빔들이 재전송될 필요가 있는지를 표시하기 위해 비트맵이 스케줄링 DCI에서 시그널링될 수 있으며, 예컨대, {bk-1, ..., b1, b0}은 bk-1이 제1 빔에 매핑되고, b0이 k번째 빔에 매핑된다. 예시적인 호 흐름이 도 6에 도시되어 있다.
도 6은 그룹캐스트 사이드링크에 대한 gNB(201) 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다. 단계 241a에서, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다(예컨대, 수신한다). 단계 241b에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다. 단계 242a에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 1 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. 단계 242b에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 2 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. 단계 242c에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 k 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. 단계들 242a 내지 242c에 기반하여, 단계 243a 내지 단계 243c가 실행될 수 있다. 단계 243a에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통해 빔 1 상의 UE 1 ... UE i1로부터의 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송한다. 단계 243b에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통해 빔 2 상의 UE i1+1 ... UE i2로부터의 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송한다. 단계 243c에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통해 빔 k 상의 UE ik-1+1 ... UE ik로부터의 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송한다. 단계 244a 내지 단계 246b는 예를 들어 빔 1 및 빔 4에 대해 NACK가 수신되면 실행될 수 있다. 단계 244a에서, Uu 인터페이스를 통한 빔 1 및 빔 4 상에서의 재전송을 위한 스케줄링 DCI가 Tx UE(202)로 전송될 수 있다. 단계 244b에서, Uu 인터페이스를 통한 빔 1 및 빔 4 상에서의 재전송을 위한 스케줄링 DCI가 Rx UE들(203)에게 전송될 수 있다. 단계 245a에서, 사이드링크의 빔 1 상의 그룹캐스트 재전송을 획득한다. 단계 245b에서, Rx UE(203)는 사이드링크의 빔 4 상의 그룹캐스트 재전송을 획득한다. 단계 245a 내지 245b에 기반하여, 단계 246a 내지 단계 246c가 실행될 수 있다. 단계 246a에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통해 빔 1 상의 UE 1 ... UE i1로부터의 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송한다. 단계 246b에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통해 빔 4 상의 UE i3+1 ... UE i4로부터의 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송한다.
다른 대안으로서, 수신기 UE들은 NACK를 전송기 UE(202)에 피드백할 수 있다. 각각의 빔에 대해, 전송기 UE(202)는 피드백에 기반하여 재전송을 수행할지를 결정할 수 있다. 재전송을 위해, 전송기 UE(202)는 초기 전송에 이용되는 것과 동일한 MCS를 이용하도록 선택할 수 있거나; 또는 전송기 UE(202)는 이용할 상이한 MCS를 자율적으로 선택할 수 있다.
재전송을 위한 리소스는 초기 전송을 위한 승인을 운반하는 스케줄링 DCI 내의 재전송 필드에 의해 미리 예비될 수 있다. k개의 빔들이 초기 전송을 위한 리소스 할당과 유사하게, 그룹캐스트 전송에 이용된다고 가정하면, 재전송 필드는 재전송을 위한 k개의 시간 또는 주파수 리소스들을 표시할 수 있거나, 또는 재전송 필드는 하나의 시간 또는 주파수 리소스를 표시할 수 있고 전송기 UE(202)는 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 나머지 빔들에 대한 리소스를 결정하며, 예를 들어, 후보 시간 리소스들에서 다음의 k-1개의 시간 리소스 단위를 이용한다. 재전송의 할당은 시간 리소스들, 예를 들어, 심볼 인덱스, 미니-슬롯 인덱스, RB 인덱스 등에 의해 표시될 수 있다. 또는, 재전송의 할당은 재전송과 초기 전송 사이의 시간 또는 주파수 오프셋, 예를 들어, 심볼 오프셋, 미니-슬롯 오프셋 RB 오프셋 등에 의해 표시될 수 있다. 재전송이 임의의 빔 상에서 트리거링되는 경우, 전송기 UE(202)는 그 빔 상의 재전송을 위해 대응하는 미리 예비된 리소스를 이용할 수 있다. 예시적인 호 흐름이 도 7에 도시되어 있다.
도 7은 그룹캐스트 사이드링크에 대한 Rx UE(203) 트리거링된 재전송의 예시적인 호 흐름을 도시한다. 단계 231a에서, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송 및 재전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다(예컨대, 수신한다). 단계 231b에서, Rx UE들(203)은 Uu 인터페이스를 통한 초기 전송 및 재전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득한다. 단계 232a에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 1 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. 단계 232b에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 2 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. 단계 232c에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 k 상의 그룹캐스트 전송을 획득한다. (Tx UE(202)로부터 수신될 수 있는) 단계들 232a 내지 232c에 기반하여, 단계 233a 내지 단계 233c가 실행되고 Tx UE(202)(또는 대안 구현에서는 gNB(201))로 전송될 수 있다. 단계 233a에서, Rx UE들(203)은 빔 1 상의 UE 1 ... UE i1로부터 사이드링크 상의 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송한다. Tx UE와 Rx UE 사이의 통신은 사이드링크 상에서 발생한다. 차량 UE(예를 들어, Tx UE 또는 Rx UE)와 gNB 사이의 통신은 Uu 인터페이스 상에서 발생한다. 단계 233b에서, Rx UE들(203)은 빔 2 상의 UE i1+1 ... UE i2로부터 사이드링크 상의 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송한다. 단계 233c에서, Rx UE들(203)은 빔 k 상의 UE ik-1+1 ... UE ik로부터 사이드링크 상의 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송한다. 단계 234a 내지 단계 235b는, 예를 들어, 빔 1 및 빔 3에 대해 NACK가 수신되는 경우 실행될 수 있다. 단계 234a에서, RX UE들(203)은 사이드링크의 빔 1 상의 그룹캐스트 재전송을 획득한다. 단계 234b에서, Rx UE들(203)은 사이드링크의 빔 3 상의 그룹캐스트 재전송을 획득한다. 단계 234a 내지 단계 234b에 기반하여, 단계 235a 내지 단계 236b가 실행될 수 있다. 단계 235a에서, Rx UE들(203)은 빔 1 상의 UE 1 ... UE i1로부터 사이드링크 상의 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송한다. 단계 235b에서, Rx UE들(203)은 빔 3 상의 UE i2+1 ... UE i3으로부터 사이드링크 상의 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송한다.
HARQ 필드이다. 스케줄링 DCI는 HARQ ID 또는 HARQ 프로세스 번호를 전송기 UE(202) 및 수신기 UE(203)에 표시할 수 있다. 스케줄링 DCI는 또한 HARQ 피드백에 대한 리소스 할당을 표시할 수 있다. 상이한 빔들에 대한 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들은 TDM될 수 있고, 동일한 빔 상의 상이한 UE들에 대한 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들은 FDM될 수 있다. 스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 대한 시간 또는 주파수 리소스, 예컨대, 심볼 인덱스, 미니-슬롯 인덱스, RB 인덱스 등을 표시할 수 있다. 또는 스케줄링 DCI는 HARQ 피드백과 초기 전송 사이의 시간 또는 주파수 오프셋, 예를 들어, 심볼 오프셋, 미니-슬롯 오프셋, RB 오프셋 등을 표시할 수 있다. 재전송이 수신기 UE(203)에 의해 트리거링되면, 수신기 UE(203)는 할당된 HARQ 피드백 리소스를 이용하여 HARQ 피드백을 전송기 UE(202)에 전송할 수 있다. 재전송이 gNB(201)에 의해 트리거링되면, 수신기 UE(203)는 할당된 HARQ 피드백 리소스를 이용하여 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송할 수 있다.
빔 스위핑 정보 필드이다. 스케줄링 DCI는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 표시할 수 있다. UE는 스케줄링 DCI에 의해 빔 스위핑의 수의 값으로 동적으로 시그널링될 수 있다. 또는 RRC는 각각의 값이 인덱스와 연관되는 빔 스위핑의 수의 복수의 잠재적 값들을 구성할 수 있다. UE는 하나의 인덱스로 시그널링되고 빔 스위핑의 수의 값들을 결정할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 표시될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 주파수 도메인 리소스를 결정하기 위해, UE는 이용될 최저 RB, RBG, 또는 서브채널의 정보로 표시될 수 있다. UE는 최저 RB 또는 RBG의 인덱스로 시그널링될 수 있다. 또는, UE는 주파수 도메인 리소스 할당의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널과 RRC 구성된 후보 주파수 도메인 리소스들의 최저 RB, RBG, 또는 서브채널 사이의 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 오프셋은 RB들 또는 RBG들에 있을 수 있다.
주파수 도메인 리소스들의 범위를 결정하기 위해, 주파수 도메인 리소스의 비트맵 또는 폭이 스케줄링 DCI에 의해 표시될 수 있다. 일 예에서, UE는 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 RRC 구성된 후보 주파수 리소스들 내의 어느 주파수 리소스들이 그룹캐스트 사이드링크 전송에 이용되는지를 표시할 수 있다. 다른 예로서, UE는 주파수 도메인 리소스의 폭, 예를 들어, w로 시그널링될 수 있다. 다음으로, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 w의 인접한 RB, RBG, 또는 서브채널을 이용할 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 주파수 도메인 리소스로 표시될 수 있고, 모든 방향들의 전송을 위해 동일한 주파수 도메인 리소스를 이용할 수 있다. 또는, UE는 각각 상이한 방향들의 전송을 위해 상이한 주파수 도메인 리소스들로 시그널링될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 대한 주파수 도메인 리소스들을 표시할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 공동으로 할당될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 스케줄링 DCI에 의해 별개로 할당될 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 각각 2개의 주파수 도메인 리소스를 할당할 수 있다.
슬롯 포맷 표시자 필드이다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
RRC 구성된 후보 시간 리소스와 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 그들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 슬롯 m 내의 심볼 k는 RRC 구성에서 후보 시간 리소스로서 구성된다고 가정한다. 슬롯 m 내의 심볼 k가 SFI에서 'D'로서 라벨링되는 경우, UE는 슬롯 m 내의 심볼 k를 후보 시간 리소스로서 취급하지 않을 수 있다. UE가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위한 시간 리소스를 결정할 때, UE는 슬롯 m에서 심볼 k를 스킵할 수 있다. 후보 시간 리소스가 미니-슬롯에 있고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
사이드링크 통신에 이용되는 심볼들은 사이드링크 전송에 이용되는 심볼들 및 사이드링크 수신에 이용되는 심볼들로 추가로 분할될 수 있다. 슬롯 포맷에 대해 라벨들 'ST' 및 'SR'이 도입될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 사이드링크 전송을 위해 'ST'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있고, 피드백, 예를 들어, HARQ 피드백을 수신하기 위해 'SR'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 사이드링크 전송을 수신하기 위해 'ST'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있고, 피드백, 예컨대, HARQ 피드백을 전송하기 위해 'SR'로서 SFI에 의해 라벨링된 심볼들을 이용할 수 있다.
유니캐스트 및 그룹캐스트에 대한 동적 리소스 할당
유니캐스트 및 그룹캐스트에 대한 동적 리소스 할당 - 유니캐스트 또는 그룹캐스트 이용 사례들에 대한 일반적인 시그널링 설계 및 UE 거동: 동적 리소스 할당과 관련하여 본 명세서에 개시된 주제(예를 들어, 도 10 내지 도 16 및 연관된 설명)는 유니캐스트 또는 그룹캐스트에 대한 것일 수 있다. NR V2X 모드 1에서, gNB(201)는 스케줄링 승인을 통해 사이드링크 상에서 유니캐스트 또는 그룹캐스트 전송을 동적으로 스케줄링할 수 있다. 유니캐스트 또는 그룹캐스트의 경우, Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)는 전송 및 수신에 이용되는 리소스들을 인식해야 한다. 전송 스케줄링은 다음의 예들에서 Uu 인터페이스 상에서 전송되는 스케줄링 DCI에 의해 표시될 수 있다.
Uu 인터페이스 상에서 전송되는 스케줄링 DCI의 예 1: gNB(201)는 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에게 전송할 수 있다. 공유 리소스들은 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI들을 전송하는데 이용될 수 있으며, 예를 들어 SDM될 수 있다. 이 경우, UE는 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI를 모니터링하기 위해 하나의 CORESET로 구성될 수 있다. 또는, 전용 리소스들은 Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI들을 전송하는데 이용될 수 있으며, 예를 들어 TDM되거나 또는 FDM될 수 있다. 이 경우, UE는 Tx UE(202)에 대한 스케줄링 DCI 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI를 모니터링하기 위해 하나의 CORESET 또는 2개의 상이한 CORESET로 구성될 수 있다.
Uu 인터페이스 상에서 전송되는 스케줄링 DCI의 예 2: gNB(201)는 스케줄링 DCI를 Tx UE(202)에만 전송할 수 있다. 스케줄링 DCI를 디코딩함으로써, Tx UE(202)는 수신된 DCI에서 피드백에 대한 스케줄링된 승인을 결정할 수 있다. 이어서, Tx UE(202)는 수신된 사이드링크 전송 스케줄링을 Rx UE(203)에게 표시하기 위해 SCI를 이용할 수 있다. 예를 들어, 데이터 전송을 위한, 또는 측정을 위한 기준 신호를 전송하기 위한 PSSCH에 대한 리소스 할당, 및 리소스 할당 피드백, 예컨대, HARQ 피드백 또는 CSI 피드백이 있다. Rx UE(203)는 SCI를 모니터링하기 위한 모니터링 어케이전들로 구성될 수 있다. SCI를 디코딩함으로써, Rx UE(203)는 PSSCH 및 피드백에 이용되는 리소스들을 결정할 수 있다.
gNB(201)가 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에게 전송할 때, gNB(201)는 하기의 예들을 통해 사이드링크 통신을 스케줄링할 수 있다:
둘 다에 대한 스케줄링 DCI들 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 1: gNB(201)는 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)로 전송할 수 있으며, 여기서 HARQ 피드백은 Uu 인터페이스를 통해 Rx UE(203)로부터 gNB(201)로 전송된다. 도 10은 유니캐스트 이용 사례의 예를 도시한다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예컨대, SCI 및 PSSCH를 위한 리소스 할당을 운반할 수 있으며, 따라서 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203) 둘 다는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 또는 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 및 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 HARQ 피드백에 대한 리소스 할당을 무시할 수 있다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들을 이용하여 Uu 인터페이스를 통해 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있다.
둘 다에 대한 스케줄링 DCI들 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 2: gNB(201)는 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다로 전송할 수 있으며, 여기서 HARQ 피드백은 사이드링크를 통해 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 전송된다. 도 11은 유니캐스트 이용 사례의 예를 도시한다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예컨대, SCI 및 PSSCH에 대한 리소스 할당을 운반할 수 있으며, 따라서 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 또는 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 및 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 사이드링크 상의 할당된 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들에서 HARQ 피드백을 모니터링 또는 수신할 수 있다.
둘 다에 대한 스케줄링 DCI들 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 3: gNB(201)는 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다로 전송할 수 있으며, 여기서 HARQ 피드백이 사이드링크 상에서 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 먼저 전송되고, 그 다음 Tx UE(202)는 수신된 정보를 Uu 인터페이스를 통해 gNB(201)에게 피드백할 수 있다. 도 12는 유니캐스트 이용 사례의 예를 도시한다.
Tx UE(202)는 모든 수신된 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전달할 수 있다. 또는 오버헤드를 감소시키기 위해, Tx UE(202)는 압축된 정보를 gNB(201)에 피드백할 수 있다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예컨대, SCI 및 PSSCH에 대한 리소스 할당을 운반할 수 있으며, 따라서 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 또는 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 또는 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 사이드링크 상의 할당된 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들에서 HARQ 피드백을 모니터링 또는 수신할 수 있다.
스케줄링 DCI는 Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의 피드백에 대한 시간 및 주파수 리소스 할당을 운반할 수 있다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의 피드백에 대한 리소스 할당을 무시할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 Uu 인터페이스를 통해 할당된 리소스들을 이용하여 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있다.
gNB(201)가 스케줄링 DCI들을 Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에게 전송할 때, 동일한 DCI 포맷이 Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에 대해 이용될 수 있으며, 예컨대, Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI들이 동일한 DCI 필드들을 운반할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에 대한 DCI는 동일한 RNTI, 예를 들어, SLUnicast-RNTI, SLGroupcast-RNTI로 스크램블링될 수 있다. UE는 DCI 내의 전송/수신 표시자 필드를 체크하여 그것이 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대해 스케줄링되는지를 결정할 수 있다.
또는, Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI들은 상이한 DCI 포맷들로 전송될 수 있으며, 예를 들어, Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI들은 상이한 DCI 필드들을 운반할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 DCI는 상이한 RNTI들로 스크램블링될 수 있다. UE는 각각 유니캐스트 및 그룹캐스트에 대한 2개의 RNTI, 예를 들어, SLUnicastTx-RNTI 또는 SLUnicastRx-RNTI; 또는 SLGroupcastTx-RNTI 또는 SLGroupcastRx-RNTI로 구성될 수 있다. UE가 DCI가 SLUnicastTx-RNTI 또는 SLGroupcastTx-RNTI로 스크램블링됨을 검출하면, UE는 사이드링크 상의 전송을 위해 스케줄링된다고 결정할 수 있다. UE가 DCI가 SLUnicastRx-RNTI 또는 SLGroupcastRx-RNTI로 스크램블링됨을 검출하면, UE는 사이드링크 상의 수신을 위해 스케줄링된다고 결정할 수 있다.
gNB(201)가 Tx UE(202)에만 스케줄링 DCI를 전송할 때, gNB(201)는 다음의 예들을 통해 사이드링크 통신을 스케줄링할 수 있다:
스케줄링 DCI만 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 1: gNB(201)는 스케줄링 DCI만을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있으며, 여기서 HARQ 피드백은 Uu 인터페이스를 통해 Rx UE(203)로부터 gNB(201)로 전송된다. 도 13은 유니캐스트 이용 사례의 예를 도시한다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예를 들어, SCI 및 PSSCH에 대한 리소스 할당을 운반할 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시한다. 따라서, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 및 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 및 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 HARQ 피드백에 대한 리소스 할당을 무시할 수 있다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들을 이용하여 Uu 인터페이스를 통해 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있다.
스케줄링 DCI만 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 2: gNB(201)는 스케줄링 DCI만을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있으며, 여기서 HARQ 피드백은 사이드링크 상에서 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 전송된다. 도 14는 유니캐스트 이용 사례의 예를 도시한다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예를 들어, SCI 및 PSSCH에 대한 리소스 할당을 운반할 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시한다. 따라서, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 및 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 및 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시한다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 사이드링크 상의 할당된 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들에서 HARQ 피드백을 모니터링 또는 수신할 수 있다.
스케줄링 DCI만 - 사이드링크 통신 스케줄링의 예 3: gNB(201)는 스케줄링 DCI만을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있고, 여기서 HARQ 피드백이 먼저 사이드링크 상에서 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 전송되고, 이어서 Tx UE(202)는 수신된 정보를 Uu 인터페이스를 통해 gNB(201)에게 피드백한다.
도 15a는 이용 사례의 예를 도시한다. 도 15b는 예시적인 방법 흐름을 도시한다. 요약하면, 이하에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 단계 251에서, 스케줄링 DCI는 Tx UE(202)에 의해 획득될 수 있다. 단계 252에서, Tx UE(202)는 사이드링크를 통해 Rx UE(203)에게 전송을 보낼 수 있다. 단계 253에서, 단계 252에 기반하여, Tx UE(202)는 Rx UE(203)로부터 피드백을 수신할 수 있다. 본 명세서에서 더 상세히 제공되는 바와 같이, 도 15 및 다른 도면들(예를 들어, 도 20 내지 도 22 또는 도 6 내지 도 7 등)과 관련하여, 스케줄링 DCI와 연관된 상이한 스케줄링 및 다른 접근법들이 있을 수 있다.
Tx UE(202)는 모든 수신된 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송(예컨대, 전달)할 수 있다. 또는 오버헤드를 줄이기 위해, Tx UE(202)는 압축된 정보를 피드백할 수 있다. 스케줄링 DCI는 사이드링크 전송을 위한 시간 및 주파수 리소스 할당, 예를 들어, SCI 및 PSSCH를 위한 리소스 할당을 운반할 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시한다. 따라서, Tx UE(202) 또는 Rx UE(203) 둘 다는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 및 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다.
스케줄링 DCI는 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 전송되는 HARQ 피드백에 이용되는 리소스들의 정보를 운반할 수 있다. HARQ에 이용되는 리소스들은 스케줄링 DCI에 의해 명시적으로 표시될 수 있으며, 예컨대, 시간 및 주파수 리소스를 표시할 수 있거나; 스케줄링 DCI, 예컨대, RRC에 의해 구성된 HARQ 피드백 리소스 구성의 인덱스에 의해 암시적으로 표시될 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시한다. 사이드링크 상에서 수신하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 사이드링크 상의 할당된 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 할당된 리소스들에서 HARQ 피드백을 모니터링 또는 수신할 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 Rx UE(203)(들)로부터 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송하는데 이용되는 리소스들을 표시하는 하나의 DCI 필드, 예를 들어, PSFCH 리소스 표시자 필드를 운반할 수 있으며, 여기서 각각의 값은 RRC 구성에 의해 구성되거나 사양에서 미리 정의된 인덱싱된 PSFCH 리소스와 연관될 수 있다.
UE는 사이드링크 상에서 Rx UE(203)(들)로부터 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송하는데 이용되는 공통 PSFCH 리소스 구성 또는 전용 PSFCH 리소스 구성으로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 브로드캐스트 시그널링을 통해, 예컨대, RMSI 또는 OSI를 통해 공통 RRC 구성 psfch-ResourceCommon으로 구성될 수 있거나; UE는 전용 RRC 구성 PSFCH-ResourceSet로 구성될 수 있다. PSFCH-ResourceSet는 하나 또는 복수의 RRC 구성 PSFCH-Resource를 포함할 수 있으며, 여기서 RRC 구성 PSFCH-Resource의 예가 도 19에 도시된다.
공통 구성 및 전용 구성 중 하나만이 지원되는 경우, UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 PSFCH 리소스 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 psfch-ResourceCommon 또는 구성된 PSFCH-ResourceSet를 통해 대응하는 PSFCH 리소스를 결정할 수 있다.
공통 구성 및 전용 구성 양자 모두가 지원되는 경우, UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 PSFCH 리소스 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 전용 RRC 구성 PSFCH-ResourceSet를 통해 또는 전용 RRC 구성이 구성되지 않은 경우 공통 RRC 구성 psfch-ResourceCommon을 통해 대응하는 PSFCH 리소스를 결정할 수 있다.
다른 예로서, 스케줄링 DCI는 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로 HARQ 피드백을 전송하기 위한 타이밍을 표시하는 하나의 DCI 필드, 예를 들어, SL HARQ 타이밍 표시자 필드를 운반할 수 있다.
하나의 접근법에서, 표시된 타이밍은 (Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의) HARQ 피드백과 사이드링크 상의 스케줄링된 초기 전송 사이의 시간 오프셋일 수 있다. 예를 들어, UE는 '정수(0.. 15)의 시퀀스(크기(8))'의 내용을 갖는 RRC 파라미터 sl-InitalDataToSL-ACK를 통해 후보 시간 오프셋들로 구성된 RRC일 수 있으며, 여기서 시간 오프셋은 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 SL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 RRC 파라미터 sl-InitalDataToSL-ACK에서 대응하는 엔트리를 발견함으로써 시간 오프셋을 결정할 수 있다.
다른 접근법에서, 표시된 타이밍은 (Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의) HARQ 피드백과 사이드링크 상의 전송 블록(TB)에 대한 스케줄링된 마지막 반복/재전송(환언하면, 반복 또는 재전송) 사이의 시간 오프셋일 수 있다. k개의 반복/재전송이 스케줄링 DCI에 의해 스케줄링된다고 가정하면, SL HARQ 타이밍 표시자 필드는 HARQ 피드백과 스케줄링된 k번째 반복/재전송 사이의 시간 오프셋을 표시한다. 어떠한 반복도 스케줄링되지 않는 경우, 예를 들어, k=0인 경우, SL HARQ 타이밍 표시자 필드는 HARQ 피드백과 스케줄링된 초기 전송 사이의 시간 오프셋을 표시한다. 예를 들어, UE는 '정수(0.. 15)의 시퀀스(크기(8))'의 내용을 갖는 RRC 파라미터 sl-LastDataToSL-ACK를 통해 후보 시간 오프셋들로 구성된 RRC일 수 있고, 여기서 시간 오프셋은 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신하거나 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 RRC 파라미터 sl-LastDataToSL-ACK에서 대응하는 엔트리를 발견함으로써 시간 오프셋을 결정할 수 있다.
스케줄링 DCI는 Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의 피드백에 대한 시간 및 주파수 리소스 할당을 운반할 수 있다. Tx UE(202)는 SCI를 통해 Rx UE(203)에 리소스 할당을 표시하지 않을 수 있다. 사이드링크 상에서 전송하도록 스케줄링된 UE의 경우, UE는 Uu 인터페이스를 통해 할당된 리소스들을 이용하여 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 HARQ 피드백을 V2X UE(예를 들어, Tx UE(202))로부터 gNB(201)에 전송하는데 이용되는 리소스들을 표시하는 하나의 DCI 필드, 예를 들어, PUCCH 리소스 표시자 필드를 운반할 수 있고, 여기서 각각의 값은 RRC 구성에 의해 구성되거나 사양에서 미리 정의된 인덱싱된 PUCCH 리소스와 연관된다.
UE는 Uu 인터페이스 상의 다운링크 전송의 HARQ 정보의 전송에 이용되는 공통 PUCCH 리소스 구성 또는 전용 PUCCH 리소스 구성으로 구성될 수 있다. UE는 사이드링크 상에서의 사이드링크 전송을 위해 Uu 인터페이스 상의 HARQ 정보의 전송에 동일한 세트의 공통 또는 전용 구성을 이용할 수 있다. 예를 들어, UE가 스케줄링 DCI를 수신하거나 PUCCH 리소스 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 PUCCH-Config에서의 전용 RRC 구성 PUCCH-ResourceSet를 통해 또는 전용 RRC 구성이 구성되지 않은 경우 SIB1에서의 공통 RRC 구성 pucch-ResourceCommon을 통해 대응하는 PUCCH 리소스를 결정할 수 있다.
또는, UE는 사이드링크 상에서의 사이드링크 전송을 위한 Uu 인터페이스 상의 HARQ 정보의 전송을 위한 상이한 세트의 공통 또는 전용 구성으로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 브로드캐스트 시그널링을 통해, 예컨대, RMSI 또는 OSI를 통해 공통 RRC 구성 pucch-sl-ResourceCommon으로 구성될 수 있거나; UE는 전용 RRC 구성 SL-PUCCH-ResourceSet로 구성될 수 있다.
공통 구성 및 전용 구성 중 하나만이 지원되는 경우에, UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 PUCCH 리소스 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 pucch-sl-ResourceCommon 또는 구성된 SL-PUCCH-ResourceSet를 통해 대응하는 PUCCH 리소스를 결정할 수 있다.
공통 구성 및 전용 구성 둘 다가 지원되는 경우에, UE가 스케줄링 DCI를 수신하거나 PUCCH 리소스 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 전용 RRC 구성 SL-PUCCH-ResourceSet를 통해 또는 전용 RRC 구성이 구성되지 않은 경우 공통 RRC 구성 pucch-sl-ResourceCommon을 통해 대응하는 PUCCH 리소스를 결정할 수 있다.
다른 예로서, 스케줄링 DCI는 V2X UE(예를 들어, Tx UE(202))로부터 gNB(201)로 HARQ 피드백을 전송하기 위한 타이밍을 표시하는 하나의 DCI 필드, 예를 들어, UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 운반할 수 있다.
하나의 접근법에서, 표시된 타이밍은 (V2X UE로부터 gNB(201)로의) HARQ 피드백과 사이드링크 상의 스케줄링된 초기 전송 사이의 시간 오프셋일 수 있다. 예를 들어, UE는 '정수(0.. 15)의 시퀀스(크기(8))'의 내용을 갖는 RRC 파라미터 sl-InitalDataToUL-ACK를 통해 후보 시간 오프셋들로 구성된 RRC일 수 있으며, 여기서 시간 오프셋은 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 RRC 파라미터 sl-InitalDataToUL-ACK에서 대응하는 엔트리를 발견함으로써 시간 오프셋을 결정할 수 있다.
제2 접근법에서, 표시된 타이밍은 사이드링크 상에서 전송되는 (Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의) 스케줄링된 HARQ 피드백과 (V2X UE로부터 gNB(201)로의) HARQ 피드백과 사이의 시간 오프셋일 수 있다. 예를 들어, UE는 '정수(0.. 15)의 시퀀스(크기(8))'의 내용을 갖는 RRC 파라미터 sl-ACKToUL-ACK를 통해 후보 시간 오프셋들로 구성된 RRC일 수 있으며, 여기서 시간 오프셋은 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신하거나 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 RRC 파라미터 sl-ACKToUL-ACK에서 대응하는 엔트리를 발견함으로써 시간 오프셋을 결정할 수 있다.
제3 접근법에서, 표시된 타이밍은 (V2X UE로부터 gNB(201)로의) HARQ 피드백과 사이드링크 상의 TB의 전송을 위한 스케줄링된 마지막 반복/재전송 사이의 시간 오프셋일 수 있다. k개의 반복/재전송이 스케줄링 DCI에 의해 스케줄링된다고 가정하면, UL HARQ 타이밍 표시자 필드는 HARQ 피드백과 스케줄링된 k번째 반복/재전송 사이의 시간 오프셋을 표시한다. 어떠한 반복도 스케줄링되지 않는 경우, 예를 들어, k=0인 경우, UL HARQ 타이밍 표시자 필드는 HARQ 피드백과 스케줄링된 초기 전송 사이의 시간 오프셋을 표시한다. 예를 들어, UE는 '정수(0.. 15)의 시퀀스(크기(8))'의 내용을 갖는 RRC 파라미터 sl-LastDataToUL-ACK를 통해 후보 시간 오프셋들로 구성된 RRC일 수 있고, 여기서 시간 오프셋은 슬롯들, 미니-슬롯들, 또는 심볼들에 있을 수 있다. UE가 스케줄링 DCI를 수신하고 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩할 때, UE는 구성된 RRC 파라미터 sl-LastDataToUL-ACK에서 대응하는 엔트리를 발견함으로써 시간 오프셋을 결정할 수 있다.
gNB가 동적 스케줄링 승인을 이용하여 사이드링크 전송을 스케줄링할 때, gNB(201)는 하나의 DCI를 이용하여 TB의 초기 전송의 스케줄링과 함께 TB의 복수의 재전송들/반복을 스케줄링할 수 있다.
gNB(201)가 DCI를 이용하여 TB의 사이드링크 전송을 동적으로 스케줄링할 때, gNB(201)는 동일한 스케줄링 DCI를 이용하여 TB의 하나 이상의 재전송/반복을 스케줄링할 수 있다. 재전송 또는 HARQ 피드백은 특히 다음과 같은 방식들로 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 의해 수행될 수 있다: 1) 사이드링크 상에서의 DCI 스케줄링된 블라인드 재전송; 2) 사이드링크 상에서의 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송; 또는 3) Uu 인터페이스 상에서 전송된 조기 종료를 갖는 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송.
사이드링크 상에서의 DCI 스케줄링된 블라인드 재전송
사이드링크 상에서의 DCI 스케줄링된 블라인드 재전송: 하나의 경우에, 스케줄링 DCI를 수신한 후에, Tx UE(202)는 모든 스케줄링된 전송들을 블라인드 전송할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)는 Rx UE(203)가 데이터를 성공적으로 디코딩하는지 여부에 관계없이 모든 스케줄링된 초기 전송 및 재전송들/반복들을 수행할 수 있다. 이 경우에, 하나의 HARQ 피드백 리소스 할당은 Rx UE(203)(들)가 HARQ 피드백을 Tx UE(202)에게 전송하는 사이드링크 상의 DCI에 의해 스케줄링될 수 있고; 하나의 HARQ 피드백 리소스 할당은 Tx UE(202)가 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송하는 Uu 인터페이스 상의 DCI에 의해 스케줄링될 수 있다. 스케줄링 DCI가 슬롯 0에서 초기 전송을 스케줄링하고, 각각 슬롯 1 및 슬롯 2에서 2개의 재전송을 스케줄링하는 예가 도 20에 도시되어 있다. SCI의 전송은 슬롯 0에서 스케줄링되고; Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의 HARQ 피드백의 전송은 슬롯 2에서 스케줄링되고; Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의 HARQ 피드백의 전송은 슬롯 3에서 스케줄링된다.
도면에 도시된 예에서, 초기 전송 및 재전송들은 인접한 슬롯들에서 스케줄링된다. 다른 예에서, 초기 전송 및 재전송들은 비인접 슬롯들에서 스케줄링될 수 있으며, 예컨대, 초기 전송이 슬롯 0에서 스케줄링될 수 있고, 2개의 재전송이 각각 슬롯 2 및 슬롯 4에서 스케줄링될 수 있다.
Rx UE(203)(들)는 SCI를 디코딩함으로써 스케줄링된 초기 전송 및 재전송을 결정할 수 있다. Rx UE(203)가 모든 반복들 후에 사이드링크 전송을 수신하는데 실패하는 경우, Rx UE(203)는 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들, 예를 들어, 도 20의 슬롯 2에서의 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 NACK를 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. Rx UE(203)가 사이드링크 전송을 성공적으로 수신하면, Rx UE(203)는 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 Tx UE(202)에 ACK를 전송할 수 있거나, 또는 Rx UE(203)는 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들 상에서 Tx UE(202)에 어떠한 것도 전송하지 않을 수 있다. Rx UE(203)가 모든 스케줄링된 재전송들 이전에 사이드링크 전송을 성공적으로 수신하는 경우, 예를 들어, Rx UE(203)가 초기 전송 이후 또는 제1 재전송 이후에 사이드링크 전송을 성공적으로 수신하는 경우, Rx UE(203)는 나머지 스케줄링된 재전송들을 스킵하고 PSSCH를 디코딩하려고 시도하지 않을 수 있다.
Tx UE(202)가 HARQ 피드백, 예를 들어, ACK 또는 NACK를 Rx UE(203)로부터 수신한 후, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스 상의 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들, 예를 들어, 도 20의 슬롯 3에서의 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송할 수 있다.
사이드링크 상의 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송
사이드링크 상의 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송: 다른 경우에, 스케줄링 DCI는 사이드링크 상의 HARQ 피드백 기반 재전송을 스케줄링할 수 있다. 스케줄링 DCI가 슬롯 0에서 초기 전송을 스케줄링하고, 각각 슬롯 1 및 슬롯 2에서 2개의 재전송을 스케줄링하는 예가 도 21에 도시되어 있다. 스케줄링 DCI는 각각 슬롯 0, 슬롯 1 및 슬롯 2에서의 초기 전송 및 2개의 재전송과 연관된 Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의 HARQ 피드백의 전송을 스케줄링한다. SCI의 전송은 슬롯 0에서 스케줄링되고, Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의 HARQ 피드백의 전송은 슬롯 3에서 스케줄링된다.
도면에 도시된 예에서, 사이드링크 전송 및 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백은 동일한 슬롯에서 스케줄링된다. 다른 예에서, 사이드링크 전송 및 연관된 HARQ 피드백은 상이한 슬롯들에서 스케줄링될 수 있으며, 예를 들어, Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의 HARQ 피드백의 전송은 각각 슬롯 1, 슬롯 2 및 슬롯 3에서 스케줄링될 수 있다. 초기 전송 및 재전송들은 도 20에 도시된 바와 같이 인접한 슬롯들에서 스케줄링될 수 있거나, 비인접 슬롯들에서도 스케줄링될 수 있으며, 예를 들어, 초기 전송 및 연관된 HARQ 피드백은 각각 슬롯 0 및 슬롯 1에서 스케줄링되고, 제1 재전송 및 연관된 HARQ 피드백은 각각 슬롯 2 및 슬롯 3에서 스케줄링되고, 제2 재전송 및 연관된 HARQ 피드백은 각각 슬롯 4 및 슬롯 5에서 스케줄링되며, 다른 것들에 대해서도 그러하다.
Rx UE(203)(들)는 SCI를 디코딩함으로써 스케줄링된 초기 전송 및 재전송을 결정할 수 있다. 각각의 전송에 대해, Rx UE(203)는 연관된 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백, 예를 들어, ACK/NACK 기반 피드백 또는 NACK 전용 기반 피드백을 Tx UE(202)에 전송할 수 있다. Tx UE(202)는 Rx UE(203)가 TB를 성공적으로 수신할 때까지 TB에 대한 스케줄링된 재전송들을 수행할 수 있다. Tx UE(202)가 사이드링크 상의 모든 HARQ 피드백에 대해 NACK를 수신하는 경우, 사이드링크 전송은 실패한다. Tx UE(202)는 Uu 인터페이스 상의 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 NACK를 gNB(201)에게 전송할 수 있다. 스케줄링된 사이드링크 전송이 성공적이면, Tx UE(202)는 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 ACK를 gNB(201)에게 전송할 수 있다.
모든 스케줄링된 재전송들이 수행되기 전에 TB, 예를 들어 TB 1에 대한 스케줄링된 사이드링크 전송이 성공적이면, Tx UE(202)는 나머지 재전송들에 대한 리소스들을 이용하여 다른 TB, 예를 들어 TB 2를 전송할 수 있다. 도 21에 도시된 예에 의하면, TB 1의 전송이 슬롯 0에서 성공하는 경우, Tx는 슬롯 1 및 슬롯 2에서 스케줄링된 리소스들을 이용하여 TB 2를 전송할 수 있다. Rx UE(203)의 경우, 스케줄링된 TB를 성공적으로 수신한 후에, Rx UE(203)는 나머지 재전송들을 위해 리소스들 상에서 전송되는 PSSCH를 계속 모니터링하고 디코딩할 수 있으며, 연관된 피드백 리소스들을 이용하여 피드백을 Tx UE(202)에게 전송할 수 있다. Tx UE(202)는 스케줄링된 TB에 대한 전송 결과에 기반하여 HARQ 피드백을 gNB(201)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 슬롯 0에서 TB 1의 전송이 성공하고 슬롯 1 및 슬롯 2에서 TB 2의 전송이 실패하는 경우, Tx UE(202)는 여전히 슬롯 3에서의 리소스들을 이용하여 gNB(201)에 ACK를 전송할 수 있다.
다른 접근법에서, 모든 스케줄링된 재전송들이 수행되기 전에 스케줄링된 사이드링크 전송이 성공하는 경우, 미사용 리소스들, 예를 들어, 재전송 및 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백에 대해 스케줄링된 리소스들이 해제될 수 있다. Tx UE(202)는 나머지 스케줄링된 재전송들에서 데이터를 전송하지 않을 수 있다. Rx UE(203)는 나머지 스케줄링된 재전송들의 디코딩을 스킵하고 연관된 리소스들 상에서 피드백을 전송하지 않을 수 있다. 일단 리소스들이 해제되면, 모드-2 V2X UE(들)는 그 리소스들 상의 사이드링크 전송을 스케줄링할 수 있다.
스케줄링 DCI는 사이드링크 상의 복수의 HARQ 피드백 리소스들을 표시하기 위해 하나의 PSFCH 리소스 표시자 필드 및 하나의 SL HARQ 타이밍 표시자 필드를 이용할 수 있다. 예를 들어, SL HARQ 타이밍 표시자 필드는 각각의 초기 전송/재전송과 그 연관된 HARQ 피드백 리소스들 사이의 시간 오프셋을 표시할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)는 먼저 초기 전송 및 재전송들을 위한 리소스들을 결정할 수 있다. 그 다음, Tx UE(202)는 표시된 시간 오프셋을 이들에 적용하고 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들을 결정할 수 있다. Tx UE(202)는 스케줄링 DCI 내의 PSFCH 리소스 표시자 필드 및 SL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩한 후에, 예를 들어, SCI 내의 동일한 값들을 갖는 동일한 필드들을 Rx UE(203)에 전송함으로써 정보를 Rx UE(203)(들)에 전달할 수 있다. Tx UE(202)와 유사하게, 스케줄링된 재전송이 블라인드 재전송 또는 HARQ 피드백 기반 재전송인 것에 기반하여, Rx UE(203)는 이에 대응하여 사이드링크 상의 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 결정할 수 있다. 2 스테이지 SCI가 적용될 때, PSFCH 리소스 표시자 필드 및 SL HARQ 타이밍 표시자 필드는 제1 스테이지 SCI에 의해 운반될 수 있다.
Uu 인터페이스 상에서 전송되는 조기 종료를 갖는 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송
Uu 인터페이스 상에서 전송되는 조기 종료를 갖는 DCI 스케줄링된 HARQ 피드백 기반 재전송: 또 다른 경우에, 스케줄링 DCI는 Uu 인터페이스 상에서 전송되는 조기 종료를 갖는 HARQ 피드백 기반 재전송을 스케줄링할 수 있다. 도 22에는 SCI가 슬롯 0에서 스케줄링되고; 초기 전송, 사이드링크 상의 (Rx UE(203)로부터 Tx UE(202)로의) 연관된 HARQ 피드백 리소스들 또는 Uu 인터페이스 상의 (Tx UE(202)로부터 gNB(201)로의) 연관된 HARQ 피드백 리소스들이 각각 슬롯 0, 슬롯 0 및 슬롯 1에서 스케줄링되고; 제1 재전송, 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들 및 Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들이 각각 슬롯 1, 슬롯 1 및 슬롯 2에서 스케줄링되고; 제2 재전송, 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들 및 Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들이 각각 슬롯 2, 슬롯 2 및 슬롯 3에서 스케줄링되는 예가 도시된다.
도면에 도시된 예에서, 초기 전송을 위한 Uu 인터페이스 상의 HARQ 피드백 리소스들 및 사이드링크 상의 제1 재전송을 위한 HARQ 피드백 리소스들이 동일한 슬롯에서 스케줄링된다. 다른 예에서, 이들은 상이한 슬롯들에서 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, 초기 전송, 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들 및 Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들은 각각 슬롯 0, 슬롯 0 및 슬롯 1에서 스케줄링되고; 제1 재전송, 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들 및 Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들은 각각 슬롯 2, 슬롯 2 및 슬롯 3에서 스케줄링되고; 제2 재전송, 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들 및 Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들은 각각 슬롯 4, 슬롯 4 및 슬롯 5에서 스케줄링된다. 사이드링크 전송 또는 사이드링크 상의 연관된 HARQ 피드백은 동일한 슬롯에서 스케줄링될 수 있거나 상이한 슬롯들에서도 스케줄링될 수 있다.
Rx UE(203)(들)는 SCI를 디코딩함으로써 스케줄링된 초기 전송 및 재전송을 결정할 수 있다. 각각의 전송에 대해, Rx UE(203)는 사이드링크 상의 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 HARQ 피드백, 예를 들어, ACK/NACK 기반 피드백 또는 NACK 전용 기반 피드백을 Tx UE(202)에 전송할 수 있다. Tx UE(202)는 각각의 초기 전송 또는 재전송들을 위해 Uu 인터페이스 상의 전용 HARQ 피드백 리소스들로 스케줄링될 수 있다.
스케줄링된 전송이 초기 전송 또는 재전송(마지막 재전송을 포함하지 않음)일 수 있는 전송 이후에 성공하지 못하면, Tx UE(202)는 Uu 인터페이스 상의 HARQ 피드백 리소스 상에서 어떠한 피드백도 전송하지 않을 수 있고, 이를 스킵할 수 있다.
스케줄링된 전송이 마지막 재전송 전에 성공하는 경우, Tx UE(202)는, gNB(201)가 예비된 리소스들을 다른 목적에 이용할 수 있도록 예비된 리소스들을 해제하기 위해 조기 종료 표시를 gNB(201)에게 전송할 수 있다. 도 21을 예로서 이용하면, 제1 재전송 후에 전송이 성공하면, Tx UE(202)는 나머지 스케줄링된 재전송(들), 예를 들어, 도면에서 제2 재전송을 전송하지 않을 수 있고, 나머지 예비된 리소스들이 해제됨을 표시하기 위해, Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들, 예를 들어, 도면에서 슬롯 2 내의 Uu 인터페이스 상의 HARQ 피드백 리소스들을 이용하여 gNB(201)에 ACK를 전송할 수 있다. Rx UE(203)는 나머지 스케줄링된 재전송들의 디코딩을 스킵하고 사이드링크 상의 연관된 리소스들 상에서 피드백을 전송하지 않을 수 있다.
일단 gNB(201) 예비된 리소스들이 해제되면, 하나의 접근법에서, gNB(201)만이 해제된 리소스들 상의 다른 사이드링크 전송을 스케줄링할 수 있다. 또는, 다른 접근법에서, gNB(201) 및 모드-2 V2X UE(들) 둘 다가 해제된 리소스들 상의 사이드링크 전송을 스케줄링할 수 있다. 이러한 경우에, 위의 두 가지 접근법 중 하나가 지원될 수 있다. 다른 경우에, 위의 두 가지 접근법 모두가 지원될 수 있다. 이 경우에, Tx UE(202)는 해제된 리소스들이 gNB(201)에 의해서만 재이용될 수 있는지 또는 gNB(201) 및 모드-2 V2X UE(들) 둘 다에 의해 재이용될 수 있는지에 대해 gNB(201)에 의해 시그널링될 수 있다. 시그널링은 DCI 시그널링을 통해, 예컨대, 스케줄링 DCI 내의 리소스 재이용 표시자 필드에 의해 행해질 수 있다. 예를 들어, 필드가 '0'으로 설정될 때, 이는 해제된 리소스들이 gNB(201)에 의해서만 재이용될 수 있다는 점을 표시하고; 필드가 '1'로 설정될 때, 이는 해제된 리소스들이 gNB(201) 및 모드-2 V2X UE(들)에 의해 재이용될 수 있다는 점을 표시한다. 시그널링은 또한 RRC 구성에 의해, 예컨대, RRC 파라미터 Released-Resource-Reuse를 통해 행해질 수 있다. 예를 들어, UE가 'gNB만'인 Released-Resource-Reuse로 구성되는 경우, 해제된 리소스들은 gNB(201)에 의해서만 재이용될 수 있고; UE가 'gNB 및 모드-2 V2X UE'인 Released-Resource-Reuse로 구성되는 경우, 해제된 리소스들은 gNB(201) 및 모드-2 V2X UE(들) 둘 다에 의해 재이용될 수 있다.
스케줄링된 전송이 마지막 재전송 전에 성공하지 못한 경우, Tx UE(202)는 마지막 재전송을 위해 Rx UE(203)에 의해 전송된 HARQ 피드백 결과에 기반하여 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있다.
스케줄링 DCI는 Uu 인터페이스 상의 복수의 HARQ 피드백 리소스들을 표시하기 위해 하나의 PUCCH 리소스 표시자 필드 및 하나의 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 이용할 수 있다. 예를 들어, UL HARQ 타이밍 표시자 필드는 각각의 초기 전송 또는 재전송과 그 연관된 HARQ 피드백 리소스들 사이의 시간 오프셋을 표시할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)는 먼저 초기 전송 또는 재전송을 위한 리소스들을 결정할 수 있다. 그 후, Tx UE(202)는 표시된 시간 오프셋을 이들에 적용하고, Uu 인터페이스 상의 연관된 HARQ 피드백 리소스들을 결정할 수 있다. Tx UE(202)는 스케줄링 DCI 내의 PUCCH 리소스 표시자 필드 또는 UL HARQ 타이밍 표시자 필드를 디코딩한 후, 예를 들어, SCI 내의 동일한 값들을 갖는 동일한 필드들을 Rx UE(203)에 전송함으로써 정보를 Rx UE(203)(들)에 전달할 수 있다. Tx UE(202)와 유사하게, 스케줄링된 재전송이 블라인드 재전송 또는 HARQ 피드백 기반 재전송인 것에 기반하여, Rx UE(203)는 이에 대응하여 사이드링크 상의 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들을 결정할 수 있다. 2 스테이지 SCI가 적용될 때, PUCCH 리소스 표시자 필드 또는 UL HARQ 타이밍 표시자 필드는 제1 스테이지 SCI에 의해 운반될 수 있다.
본 명세서에 제안된 바와 같이, 일부 시나리오들에서, 블라인드 재전송 및 HARQ 피드백 기반 재전송 양쪽 모두가 지원될 수 있다. 하나의 접근법에서, 스케줄링 DCI 내의 A 필드는 어느 재전송 모드를 스케줄링하고 있는지를 표시하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 재전송 모드 표시자 필드(1 비트)는 스케줄링 DCI에 의해 운반될 수 있다. 재전송 모드 표시자가 '0'으로 설정될 때, 스케줄링 DCI에 의한 초기 전송과 함께 스케줄링된 재전송은 블라인드 재전송이고; 재전송 모드 표시자가 '1'로 설정될 때, 스케줄링 DCI에 의한 초기 전송과 함께 스케줄링된 재전송은 HARQ 피드백 기반 재전송이다.
다른 접근법에서, 재전송 모드의 정보는 RRC에 의해 정적으로 구성될 수 있다. 예를 들어, RRC 파라미터 SL-Retransmission-Mode가 구성될 수 있고, 여기서 값은 '블라인드' 및 'HARQ 기반'일 수 있다. UE가 '블라인드'인 SL-Retransmission-Mode로 구성될 때, 스케줄링 DCI에 의한 초기 전송과 함께 스케줄링된 재전송은 블라인드 재전송이고; UE가 'HARQ 기반'인 SL-Retransmission-Mode로 구성될 때, 스케줄링 DCI에 의한 초기 전송과 함께 스케줄링된 재전송은 HARQ 피드백 기반 재전송이다.
Tx UE(202)가 재전송 모드를 알아낸 후, Tx UE(202)는 SCI를 이용하여, 예를 들어, Rx UE(203)에 전송된 SCI에서의 재전송 모드 표시자 필드(1 비트)에 의해 정보를 Rx UE(203)(들)에 전달할 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)가 블라인드 재전송으로 스케줄링된다면, Tx UE(202)는 SCI의 재전송 모드 표시자를 '0'으로 설정할 수 있고; Tx UE(202)가 HARQ 피드백 기반의 재전송으로 스케줄링된다면, Tx UE(202)는 SCI의 재전송 모드 표시자를 '1'로 설정할 수 있다. Rx UE(203)의 경우, Rx UE(203)는 스케줄링 SCI에서 그에 대응하여 재전송 모드 표시자 필드를 디코딩함으로써 재전송 모드를 결정할 수 있다.
모드 2에서 동작하는 V2X UE의 경우, V2X UE는 사이드링크 전송을 스케줄링하기 전에 다른 V2X UE들로부터의 SCI들을 모니터링할 수 있다. V2X UE는 다른 UE에 대한 사이드링크 전송을 스케줄링하는 SCI를 검출하고 디코딩하면, 예를 들어, SCI 내의 리소스 재이용 표시자 필드(1 비트)를 디코딩함으로써, 사이드링크 상의 HARQ 피드백 및 데이터 전송을 위한 리소스 할당이 해제되고 재이용될 수 있는지 여부를 결정할 수 있다. 2 스테이지 SCI가 적용될 때, 리소스 재이용 표시자 필드는 제1 스테이지 SCI에 의해 운반될 수 있다.
예를 들어, 검출된 리소스 재이용 표시자 필드가 '0'으로 설정되면, V2X UE는 SCI에서의 리소스 할당이 미리 예비되고 해제되지 않을 것이라고 결정할 수 있다. V2X UE는 SCI에 예비된 리소스들을 무시하고 다른 이용가능한 리소스들을 검색할 수 있다.
검출된 리소스 재이용 표시자 필드가 '1'로 설정되면, V2X UE는 SCI에서의 리소스 할당이 해제될 수 있다고 결정할 수 있다. V2X UE는 해제 시그널링을 모니터링하고 해제 시그널링이 검출되면 예비된 리소스들을 재이용할 수 있다. 예를 들어, V2X UE는 SCI에 의해 스케줄링된 리소스들 상의 HARQ 피드백을 모니터링할 수 있다. 모든 스케줄링된 전송이 수행되기 전에, 예를 들어 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들 중 하나에서 ACK 피드백을 검출함으로써, 또는 스케줄링된 HARQ 피드백 리소스들 중 하나에서 어떠한 시그널링도 전송되지 않는다는 것을 검출함으로써, V2X UE가 스케줄링된 전송이 성공적임을 검출하는 경우, V2X UE는, SCI에 의해 원래 예비된, HARQ 피드백 및 PSSCH 전송을 위한 나머지 리소스들을, V2X UE가 이들 상에서 사이드링크 전송을 스케줄링할 수 있는 이용가능한 리소스들로서 취급할 수 있다.
Tx UE(202)의 경우, SCI 내의 리소스들이 해제되어 모드-2 V2X UE들에 의해 재이용될 수 있다면, Tx UE(202)는 SCI 내의 리소스 재이용 표시자 필드를 '1'로 설정할 수 있고; SCI 내의 리소스들이 해제되지 않을 것이거나 SCI 내의 리소스들이 해제되지만 모드-2 V2X UE들에 의해 재이용될 수 없다면, Tx UE(202)는 SCI 내의 리소스 재이용 표시자 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
하나의 경우에, 재전송 모드 표시자 필드 및 리소스 재이용 표시자 필드는 SCI에서 전송된 2개의 상이한 필드일 수 있다. 일부 다른 경우들에서, 재전송 모드 표시자 필드의 값 및 리소스 재이용 표시자 필드의 값은 일대일 매핑을 가질 수 있으며, 예를 들어, 2개의 필드 모두는 동시에 '0' 또는 '1'일 수 있다. 이들 경우들에서, 재전송 모드 표시자 필드 및 재이용 표시자 필드 중 하나만이 SCI에 의해 운반될 수 있다.
예를 들어, 재전송 모드 표시자 필드만이 SCI에 의해 운반될 수 있다. 그 후, 모드-2 V2X UE들은 재전송 모드 표시자 필드를 판독하고 본 명세서에 개시된 리소스 재이용 표시자 필드를 판독하는 것과 동일한 방식을 따르는 정보를 결정할 수 있고, 그 반대도 마찬가지이다.
SCI에서, 필드는 SCI에 의해 스케줄링된 전송이 gNB(201)에 의해 스케줄링되는지 또는 Tx UE(202)에 의해 스케줄링되는지를 표시하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 리소스 할당 모드 표시자 필드(1 비트)는 스케줄링 SCI에 의해 운반될 수 있다. 재전송 모드 표시자가 '0'으로 설정될 때, 이는 사이드링크 전송이 gNB(201)에 의해 스케줄링된다는 것, 예컨대, 모드 1 리소스 할당을 표시하고; 재전송 모드 표시자가 '1'로 설정될 때, 이는 사이드링크 전송이 V2X UE에 의해 스케줄링된다는 것, 예컨대, 모드 2 리소스 할당을 표시한다. 2 스테이지 SCI가 적용될 때, 리소스 할당 모드 표시자 필드는 제1 스테이지 SCI에 의해 운반될 수 있다.
예를 들어, 모드-2 V2X UE들이 사이드링크 전송이 gNB(201)에 의해 스케줄링되는 것을 검출할 때, 모드-2 V2X UE들은 예비된 리소스들이 재이용될 수 없다고 가정할 수 있고 SCI에서의 리소스 재이용 표시자 필드를 무시할 수 있다. 모드-2 V2X UE들은 SCI에 의해 스케줄링된 피드백 리소스들 상에서 전송된 신호들을 모니터링하지 않을 수 있다. 모드-2 V2X UE들이 사이드링크 전송이 다른 모드-2 V2X UE에 의해 스케줄링되는 것을 검출할 때, 모드-2 V2X UE들은 SCI에서 리소스 재이용 표시자 필드를 판독하고 예비된 리소스들이 재이용될 수 있는지를 결정할 수 있다. 예비된 리소스들이 재이용될 수 있다면, 모드-2 V2X UE들은 SCI에 의해 스케줄링된 피드백 리소스들 상에서 전송된 신호들을 모니터링할 수 있다. 또한, 이 예에서, 리소스 재이용 표시자 필드는 스케줄링 SCI에서 전송되지 않을 수 있다. 예를 들어, 모드-2 V2X UE들은 SCI 내의 재전송 모드 표시자 필드를 디코딩하여, 사이드링크 전송이 다른 모드-2 V2X UE에 의해 스케줄링될 때 예비된 리소스들이 재이용될 수 있는지 여부를 결정할 수 있다. 재전송 모드 표시자 필드가 '0'으로 설정될 때, 예비된 리소스들은 재이용될 수 없고; 재전송 모드 표시자 필드가 '1'로 설정될 때, 예비된 리소스들은 재이용될 수 있다. 이 예에서, 리소스 할당 모드 표시자 필드 및 재전송 모드 표시자 필드는 SCI 내의 2개의 상이한 필드일 수 있거나; 리소스 할당 모드 표시자 및 재전송 모드 표시자는 하나의 SCI 필드 내의 2개의 상이한 비트일 수 있으며, 예컨대, 리소스 할당 모드 표시자는 최상위 비트일 수 있고, 재전송 모드 표시자는 최하위 비트일 수 있다.
위에 개시된 주제는 gNB(201)가 사이드링크 상의 CSI 피드백, 예를 들어, CSI 보고, 이동성 측정, 빔 관리 측정 등을 스케줄링하는 경우에 적용될 수 있다. 예를 들어, gNB(201)는 Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다에 측정 및 보고의 스케줄링을 전송할 수 있거나; 또는 gNB(201)는 Tx UE(202)에만 측정 및 보고의 스케줄링을 전송할 수 있고, 이어서 Tx UE(202)는 SCI를 통해 이를 Rx UE(203)에게 표시한다. 또한, Rx UE(203)는 Uu 인터페이스를 통해 gNB(201)에 보고를 전송할 수 있거나; 또는 Rx UE(203)는 사이드링크 상의 Tx UE(202)에 보고를 전송할 수 있거나; 또는 Rx UE(203)는 먼저 Tx UE(202)에 보고를 전송할 수 있고, 이어서 Tx UE(202)는 Uu 인터페이스를 통해 gNB(201)에 보고를 전달할 수 있다.
위에 개시된 주제는 Uu 인터페이스 및 사이드링크가 캐리어를 공유하는 공유 캐리어 시나리오에 적용될 수 있다. 예가 도 16에 도시되어 있다. 이 예에서, 스케줄링은 자립적이며, 이는 레이턴시를 감소시킬 수 있지만 UE에게 이를 위한 충분한 능력을 갖도록 요청할 수 있다. 스케줄링은 또한 교차-슬롯들일 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 슬롯 0에서 발생할 수 있고, 스케줄링된 사이드링크 전송은 슬롯 k에서 발생할 수 있으며, 여기서 k=1, 2, 3 등이다.
그룹캐스트 이용 사례에 대한 일부 특별한 고려사항들: 그룹캐스트 시나리오에서, gNB(201)는 스케줄링 DCI들을 복수의 Rx UE(203들)에 전송할 수 있다. 전용 리소스들은 상이한 Rx UE(203들)들에 대한 스케줄링 DCI들에 이용될 수 있다. 또는, 오버헤드를 감소시키기 위해, 공유 리소스들이 다음의 예들에서 상이한 Rx UE(203들)에 대한 스케줄링 DCI들에 이용될 수 있다. 공유 리소스들이 이용될 때, 동일한 CORESET를 갖는 공통 검색 공간이 그룹 내의 모든 UE들에 구성될 수 있다.
공유 리소스들이 상이한 Rx UE에 대한 스케줄링 DCI들에 이용될 수 있는 예 1: 스케줄링 DCI들은 SDM될 수 있다. gNB(201)는 동일한 시간 및 주파수 리소스들을 이용하여 스케줄링 DCI들을 상이한 Rx UE(203들)에 전송하기 위해 복수의 빔들을 형성할 수 있다. 복수의 Rx UE(203들)이 동일한 빔에 대해 QCL될 때, 동일한 빔에 대해 QCL된 Rx UE(203) 간의 스케줄링 DCI들은 TDM되거나 FDM될 수 있는 반면, 상이한 빔들 상의 Rx UE(203들)에 대한 스케줄링 DCI들은 SDM된다.
공유 리소스들이 상이한 Rx UE에 대한 스케줄링 DCI들에 대해 이용될 수 있는 예 2: gNB(201)는 동일한 스케줄링 DCI를 복수의 Rx UE(203들)에, 예컨대 전방향 안테나가 이용될 때 근접 그룹 내의 모든 UE들에, 또는, 예를 들어, 상이한 빔들에 대한 스케줄링 DCI들이 SDM되거나, TDM되거나 FDM될 때, 근접 그룹 내의 동일한 빔에 QCL된 RX UE(203들)에 전송할 수 있다. 스케줄링 DCI는 그룹/빔 공통 DCI 필드(환언하면, 그룹 공통 DCI 필드 또는 빔 공통 DCI) 및 UE 전용 DCI 필드들 둘 다를 운반할 수 있다. 그룹/빔 공통 DCI 필드는 근접 그룹 내의 Rx UE(203들)에 의해 또는 근접 그룹 내의 동일한 빔에 QCL된 Rx UE(203들)에 의해 공유되는 DCI를 운반한다. 예를 들어, 그룹/빔 공통 DCI 필드는 전송/재전송에 대한 시간 및 주파수 리소스 할당, BWP 표시자 필드, 리소스 표시자 필드, 전송/수신 표시자 필드, 슬롯 포맷 표시자 필드 등을 운반할 수 있다. UE 전용 DCI 필드들은 각각의 Rx UE(203)에 전용인 DCI, 예를 들어, Rx UE(203 1)에 대한 전용 DCI 필드, Rx UE(203 2)에 대한 전용 DCI 필드, ..., Rx UE(203 n)에 대한 전용 DCI 필드를 운반한다. 예를 들어, UE 전용 DCI 필드는 HARQ 피드백, CSI 피드백 등에 대한 시간 및 주파수 리소스 할당을 운반할 수 있다. 각각의 UE는 근접 그룹 내의 임시 ID 또는 빔 내의 임시 ID로 구성될 수 있다. UE는 구성된 임시 ID와 연관된 UE 전용 DCI 필드 및 그룹/빔 공통 DCI 필드를 체크함으로써 gNB(201)에 의해 시그널링된 전체 DCI를 달성할 수 있다. 예를 들어, 임시 ID로서 UE 1로 구성되는 UE의 경우, UE는 그 전체 DCI 정보를 달성하기 위해 (ID UE 1을 갖는) Rx UE(203)에 대한 전용 DCI 필드 또는 공통 DCI 필드를 판독할 수 있다.
공유 리소스들이 상이한 Rx UE에 대한 스케줄링 DCI들에 대해 이용될 수 있는 예 3: gNB(201)가 동일한 스케줄링 DCI를 모든 Rx UE(203들)에게 전송할 수 있는 동안, 스케줄링 DCI는 UE 전용 DCI 필드들을 운반하지 않을 수 있다. 스케줄링 DCI는 그룹/빔 공통 DCI 필드만을 운반할 수 있고, 각각의 UE는 시그널링된 스케줄링 DCI로부터 할당된 UE 특정 리소스들을 도출할 수 있다. 예를 들어, 하나의 옵션으로, DCI는 모든 UE들에 대한 HARQ 피드백 또는 CSI 피드백에 대한 시간 및 주파수 리소스들의 하나의 할당을 운반할 수 있다. UE는 할당된 리소스들을 n개의 부분들로 자율적으로 분할하고, HARQ 피드백, CSI 보고, 이동성 측정, 빔 관리 측정 등을 전송하기 위해, 이와 연관된 부분, 예를 들어, 구성된 임시 ID와 연관된 부분을 이용할 수 있다. 다른 옵션으로, DCI는 하나의 UE, 예를 들어, 임시 ID로서 (ID UE 1을 갖는) Rx UE(203)로 구성된 UE에 대한 HARQ 피드백 또는 CSI 피드백에 대한 시간 및 주파수 리소스 할당을 운반할 수 있다. 다른 임시 ID들로 구성된 UE들은 (ID UE 1을 갖는) Rx UE(203)에 대한 리소스 할당으로부터 UE가 이용할 리소스들을 자율적으로 도출할 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI는 RB 0 내지 RB k-1이 (ID UE 1을 갖는) Rx UE(203)에 할당된다는 것을 표시할 수 있다. Rx UE(203)(ID UE 2를 갖는 다른 것)는 할당된 리소스들 등과 동일한 심볼들에서 RB k 내지 RB 2k-1을 이용해야 한다고 자율적으로 결정할 수 있다.
그룹캐스트 시나리오에서, Tx UE(202)가 Uu 인터페이스를 통해 피드백을 전송하도록 gNB(201)에 의해 스케줄링될 때, Tx UE(202)는 오버헤드를 감소시키기 위해 수신된 Rx UE(203들)의 피드백들로부터 도출되는 압축된 피드백 정보를 전송할 수 있다. HARQ 피드백의 경우, Tx UE(202)는 전체 그룹캐스트 전송의 재전송이 필요한지를 표시하기 위해 하나의 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있거나; Tx UE(202)는 어느 빔(들)에 대해 재전송이 수행될 필요가 있는지를 표시하기 위해 각각의 빔의 HARQ 피드백을 gNB(201)에게 전송할 수 있으며, 여기서 비트맵은, 예를 들어, {bk-1, ..., b1, b0}은 bk-1이 제1 빔에 매핑되고 b0k번째 빔에 매핑되는 식으로 이용될 수 있거나; Tx UE(202)는 gNB(201)에게 재전송을 수행할 필요가 있는 빔들의 수를 표시할 수 있다. 측정 및 보고를 위해, Tx UE(202)는, gNB(201)가 사이드링크 전송에 이용될 MCS 레벨을 결정하는 것을 보조하기 위해, Rx UE(203)로부터의 CSI 보고로부터 도출되는, 제안된 MCS 레벨을 전송할 수 있다.
그룹캐스트 시나리오에서, 상이한 Rx UE(203들)는 상이한 QoS 요건들을 가질 수 있다. QoS 요건에 기반하여, UE가 HARQ 피드백을 gNB(201)/Tx UE(202)에게 전송할 것인지 여부가 Rx UE(203)에 표시될 수 있다. Rx UE(203)는 RRC 구성에 의해 정적으로 구성될 수 있거나, 또는 활성화 DCI에 의해 반영구적으로 활성화 및 비활성화될 수 있거나, 또는 이러한 정보를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC 파라미터 SL-HARQ로 gNB(201)에 의해 구성될 수 있고, 여기서 '온'은 HARQ 피드백이 인에이블됨을 표시하고, '오프'는 HARQ 피드백이 디스에이블됨을 표시한다. 또는, 1 비트 HARQ 피드백 인에이블 필드는 gNB(201)에 의해 전송된 활성화 DCI, 비활성화 DCI, 또는 스케줄링 DCI에 의해 운반될 수 있고, 여기서 '1'은 HARQ 피드백이 인에이블됨을 표시하고, '0'은 HARQ 피드백이 디스에이블됨을 표시한다. 유사한 아이디어가 CSI 피드백, 예컨대, CSI 보고, 빔 관리 측정 보고, 이동성 RSRP, 또는 RSRQ 측정 보고에 적용될 수 있다. 예를 들어, UE는 RRC 구성에 의해 정적으로 구성될 수 있거나, 활성화 DCI에 의해 반영구적으로 활성화 및 비활성화될 수 있거나, UE가 gNB(201)에 의해 채널 상태 정보를 보고할 필요가 있거나 그렇지 않은 경우 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다.
그룹캐스트 시나리오에서, HARQ 피드백을 전송하도록 인에이블되는 UE의 경우, UE는, UE가 데이터를 성공적으로 디코딩할 때 ACK를 피드백할 수 있고, UE가 데이터를 디코딩하는데 실패할 때 NACK를 피드백할 수 있다. 또는, 다른 옵션에서, UE는 UE가 데이터를 디코딩하는데 실패할 때에만 NACK를 피드백할 수 있다. UE가 데이터를 성공적으로 디코딩할 때, UE는 할당된 HARQ 피드백 리소스들 상에서 HARQ 피드백을 전송하지 않아야 한다. 이 경우, Tx UE(202) 또는 gNB(201)는 할당된 HARQ 피드백 리소스들 상에서 피드백이 수신되지 않으면 데이터가 Rx UE(203)에 의해 성공적으로 수신된다고 가정할 수 있다.
그룹캐스트 시나리오에서, 재전송은 전송기의 QoS 요건 또는 데이터의 QoS 요건에 기반하여 트리거링될 수 있으며, 예를 들어, 높은 신뢰성 데이터는 모든 Rx UE(203들)로부터 ACK를 수신하거나 임의의 Rx UE(203)로부터 NACK를 수신하지 않도록 Tx UE(202)에 요청할 수 있다. 따라서, Tx UE(202)가 모든 ACK 피드백을 수신하지 않거나 임의의 Rx UE(203)로부터 NACK를 수신하는 경우 재전송이 트리거링될 수 있으며; 낮은 신뢰성 데이터는 Tx UE(202)가 Rx UE(203들)로부터 전체 Rx UE(203들)의 퍼센트보다 낮은 NACK를 수신하도록 요청할 수 있다. Tx UE(202)는 RRC 구성에 의해 정적으로 구성될 수 있거나, 활성화 DCI에 의해 반영구적으로 활성화 및 비활성화될 수 있거나, gNB(201)에 의해 이러한 정보를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)는 데이터의 QoS 요건을 표시하기 위한 RRC 파라미터 Reliability-Type 및 재전송을 트리거링하는데 이용되는 임계치를 표시하기 위한 RRC 파라미터 Reliability-Percentage로 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는, 다른 예에서, Tx UE(202)는 재전송을 트리거링하는데 이용되는 임계치를 표시하기 위한 RRC 파라미터 Reliability-Percentage로 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 각각의 스케줄링 승인에 대한 데이터의 신뢰성 요건을 표시하기 위해 DCI 필드가 활성화/비활성화 DCI 또는 스케줄링 DCI에서 gNB(201)에 의해 시그널링될 수 있으며, 예컨대, 높은 신뢰성 데이터를 표시하는 '1' 및 높은 신뢰성 데이터를 표시하는 '0'을 갖는 1 비트 필드가 이용될 수 있다.
그룹캐스트 시나리오에서, 일단 재전송이 트리거링되면, Tx UE(202)는 초기 전송에 있는 바와 같이 근접 그룹 내의 모든 Rx UE(203들)에 대한 재전송을 그룹캐스팅할 수 있다. 또는, Tx UE(202)는 NACK된 Rx UE(203들) 또는 NACK된 빔들에만 재전송을 전송할 수 있다. Tx UE(202)는 RRC 구성에 의해 정적으로 구성될 수 있거나, 활성화 DCI에 의해 반영구적으로 활성화 및 비활성화될 수 있거나, gNB(201)에 의해 이러한 정보를 갖는 스케줄링 DCI에 의해 동적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, Tx UE(202)는 RRC 파라미터 SL-Retransmission-Type으로 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 DCI 필드는 각각의 스케줄링 승인에 대해 재전송이 어떻게 수행되는지를 표시하기 위해 활성화/비활성화 DCI 또는 스케줄링 DCI에서 gNB(201)에 의해 시그널링될 수 있으며, 예를 들어, 모든 Rx UE(203들)에 대한 재전송을 그룹캐스팅하는 것을 표시하는 '1' 및 NACK된 UE들/빔들에 대한 재전송을 표시하는 '0'을 갖는 1 비트 필드가 이용될 수 있다. Rx UE(203들)의 경우, 재전송을 수신할 때, 초기 전송을 ACK한 Rx UE(203)는 재전송을 무시할 수 있고; 초기 전송을 NACK한 Rx UE(203)는 재전송을 디코딩하거나 또는 재전송과 초기 전송을 체이스 조합함으로써 데이터를 디코딩할 수 있다.
사이드링크 상에서의 측정 및 보고: 사이드링크 상에서의 CSI 피드백을 지원하는 것이 본 명세서에 개시되어 있다. Rx UE(203)는 채널 상태 정보, 빔 관리 측정 결과 또는 이동성 측정 결과를 gNB(201)에 또는 Tx UE(202)에 보고할 수 있다. 주기적, 반영구적, 및 비주기적 측정 또는 보고가 NR V2X에서 지원될 수 있다.
주기적 측정 또는 보고를 위해, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다는 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig로 구성될 수 있다. UE는 SL-CSI-ReportConfig의 복수의 구성들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 구성은 하나의 ID, 예컨대, config-ID와 연관된다. 각각의 구성은 보고될 필요가 있는 파라미터; 측정을 수행하는데 이용되는 기준 신호의 정보; 및 보고에 이용되는 리소스들과 같은 정보를 운반할 수 있다.
UE는 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig에 의해 하나의 파라미터 또는 파라미터들의 하나의 세트를 보고하도록 구성될 수 있으며, 파라미터는 유형 I 채널 상태 정보, 예를 들어, CQI, RI, PMI; 유형 II 채널 상태 정보, 예를 들어, 간섭 조건, 채널 행렬의 고유 값 및 고유 벡터 등; 빔 관리를 위한 RSRP, RSRQ 측정; 이동성을 위한 RSRP, RSRQ 측정일 수 있다. UE는 측정을 수행하는데 이용되는 기준 신호를 표시하기 위해 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig에 의해 SSB 인덱스, DMRS 포트들, CSI-RS 구성 또는 SRS 구성으로 구성될 수 있다. UE는 보고에 이용되는 리소스를 표시하기 위해 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig에 의해, 시간 및 주파수 리소스들, 예를 들어, 슬롯 인덱스, 심볼의 시작 및 길이, 시간 오프셋 값, 시작 RB 인덱스, 이용되는 RB의 비트맵, 이용되는 인접한 RB의 수로 구성될 수 있다.
반영구적 측정 및 보고를 위해, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다는 복수의 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig로 구성될 수 있다. gNB(201)는 활성화 DCI 내의 CSI 획득 및 보고 필드를 이용하여 반영구적 측정 및 보고를 트리거링할 수 있으며, 예컨대, 0은 측정 및 보고를 트리거링하지 않는 것을 표시하고; 다른 값은 트리거링된 SL-CSI-ReportConfig의 인덱스를 표시한다. gNB(201)는 활성화 DCI를 Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다에 전송함으로써 반영구적 측정 및 보고를 트리거링할 수 있다. 또는, gNB(201)는 Tx UE(202)에 활성화 DCI를 전송함으로써 반영구적 측정 및 보고를 트리거링할 수 있고, Tx UE(202)는 트리거링된 반영구적 측정을 SCI를 통해 Rx UR에 표시할 수 있다.
비주기적 측정 및 보고를 위해, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다는 복수의 RRC 구성 SL-CSI-ReportConfig로 구성될 수 있다. gNB(201)는 스케줄링 DCI 내의 CSI 획득 및 보고 필드를 이용하여 비주기적 측정 및 보고를 스케줄링할 수 있으며, 예컨대, 0은 측정 및 보고를 스케줄링하지 않는 것을 표시하고, 다른 값은 스케줄링된 SL-CSI-ReportConfig의 인덱스를 표시한다. gNB(201)는 스케줄링 DCI를 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)로 전송함으로써 비주기적 측정 및 보고를 스케줄링할 수 있다. 또는, gNB(201)는 스케줄링 DCI를 Tx UE(202)에 전송함으로써 비주기적 측정 및 보고를 스케줄링할 수 있고, Tx UE(202)는 스케줄링된 비주기적 측정 및 보고를 SCI를 통해 Rx UR에 표시할 수 있다.
사이드링크 상의 RRC 구성 기반 리소스 할당
브로드캐스트 사이드링크 전송
브로드캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 정적으로 구성할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통한 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스들로 정적으로 구성될 수 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 구성된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 브로드캐스팅할 수 있다.
UE는 브로드캐스트 어케이전들로 RRC에 의해 정적으로 구성될 수 있다. 브로드캐스트 어케이전(BO)은 브로드캐스팅을 위한 시간, 주파수 및 공간(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)에서의 사이드링크 리소스 할당으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다.
NR V2X에서의 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 어케이전들을 정적으로 구성하는 것을 지원하기 위해, 상이한 IE들, 예를 들어, SL-ConfigureGrantConfig-Broadcast, SL-ConfigureGrantConfig-Groupcast SL-ConfigureGrantConfig-Unicast가 이용될 수 있거나; 사이드링크 전송의 유형, 예를 들어, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트가 IE에서 지정되는 경우, 동일한 IE, 예를 들어, SL-ConfigureGrantConfig가 이용될 수 있다. IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Broadcast는 특히 다음의 RRC 구성들: 1) 사이드링크 전송의 유형; 2) 캐리어의 유형; 3) 리소스의 뉴머롤로지; 4) 사이드링크 상의 브로드캐스트 전송 UE 사이드링크 ID; 5) BO의 주기성; 6) 주파수 도메인 리소스 할당; 또는 7) 빔 스위핑 정보를 운반할 수 있다.
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 브로드캐스트 전송 UE 사이드링크 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 소스 ID 또는 목적지 ID로서 사이드링크 상의 UE ID로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 소스 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 전송 RNTI(SL-BT-RNTI)로 구성될 수 있다. UE는 각각의 목적지 ID가 상이한 서비스와 연관될 수 있는 목적지 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 수신 RNTI(SL-BR-RNTI)로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
BO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. BO에 대한 시간 도메인 리소스들은 다음의 대안들로 구성될 수 있다고 개시되어 있다:
대안 1: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 BO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 BO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 BO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 또는 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 구성될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 또는 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 BO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH 둘 다에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 브로드캐스팅할 수 있다.
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있고, 구성된 승인에서 UE에 대한 결정된 값을 구성할 수 있다. UE는 NB가 빔 스위핑 구성을 결정하는데 도움을 주기 위해 보조 정보를 NB에 제공할 수 있다. 이러한 보조 정보는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 관심 있는 V2X 서비스, 예를 들어, UE가 커버할 수 있는 동시 빔 스위핑 방향의 수에 관한 UE 능력, 절전 모드 선호도를 포함하는 UE 스케줄링 선호도들 등.
UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 브로드캐스팅하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 각각의 빔에 대해 각각 k개의 BO들로 구성될 수 있다. 또는 UE는 모든 빔들에 대해 하나의 BO로 구성될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 RRC에 의해 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 BO로 구성될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 BO 내의 구성된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
RRC 구성된 BO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. BO가 미니-슬롯에서 구성되고 미니-슬롯에서의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵하고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송
NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 정적으로 구성할 수 있다. UE가 RRC 구성을 통한 유니캐스트 사이드링크 전송/수신을 위한 리소스들로 정적으로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 구성된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 페어링된 UE에게 유니캐스팅할 수 있다.
UE가 유니캐스트 어케이전들로 RRC에 의해 정적으로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 유니캐스트 어케이전(UO)은 유니캐스팅을 위한 시간, 주파수, 및 공간에서의 사이드링크 리소스 할당(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다. IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Unicast는 특히 다음의 RRC 구성들: 1) 사이드링크 전송의 유형; 2) 캐리어의 유형; 3) 리소스의 뉴머롤로지; 4) 사이드링크 상의 유니캐스트 UE ID; 5) 유니캐스트 페어링된 UE ID; 6) UO의 주기성; 7) 시간 도메인 리소스들; 8) 반복 및 중복 버전의 번호; 9) 주파수 도메인 리소스들; 10) HARQ 피드백 정보; 또는 11) 재전송 관련 정보를 운반할 수 있다는 것이 개시되어 있다.
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 유니캐스트 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 유니캐스트 사이드링크 통신을 위해, UE는 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 소스 ID로서 SL-U-RNTI를 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 SL-U-RNTI를 목적지 ID로서 이용할 수 있다.
유니캐스트 페어링된 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 유니캐스트 사이드링크 통신을 수행하기 위해, UE는 페어링된 UE의 정보를 알 필요가 있다. UE는 구성된 승인에서 RRC를 통해 페어링된 UE의 ID, 예컨대, SL-UP-RNTI로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 목적지 ID로서 이용될 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 소스 ID로서 이용될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에서 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
UO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UO에 대한 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다.
대안 1: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 UO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 UO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 UO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선시키기 위해, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB(201)에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크 전송에 적용될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다.
HARQ 피드백 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 HARQ 프로세스의 번호로 구성될 수 있다. UE는 전송 및 피드백 둘 다를 위해 하나의 UO로 구성될 수 있다. 피드백에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 피드백 사이의 시간 오프셋은 전송에서의 SCI에서 표시될 수 있다. 또는, UE는 전송 및 피드백을 위해 각각 전용 UO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 UO 및 피드백을 위한 UO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 수신기 UE(203)는 전송이 수신될 때 연관된 피드백 UO를 이용하여 피드백을 전송할 수 있다.
재전송 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 전송기 UE(202)에 의해 NACK가 수신되면, 재전송을 수행할 수 있다. UE는 재전송을 위해 전용 UO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 UO 및 피드백을 위한 UO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)는 NACK가 수신될 때 연관된 재전송 UO를 이용하여 재전송을 전송할 수 있다. 또는 어떠한 전용 재전송 UO도 구성되지 않을 수 있다. UE는 전송 및 재전송을 위해 구성된 UO 내의 리소스들을 이용할 수 있다. 재전송에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 재전송 사이의 시간 오프셋은, 전송에서의 SCI에서 또는 수신기 UE(203)에 의해 전송된 피드백에서 표시될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 UO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 또는 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
RRC 구성된 UO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. UO가 미니-슬롯에서 구성되고 미니-슬롯에서의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵하고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송
그룹캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 정적으로 구성할 수 있다. UE가 RRC 구성을 통한 그룹캐스트 사이드링크 전송/반복을 위한 리소스들로 정적으로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 구성된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 UE들의 그룹에 그룹캐스팅할 수 있다.
UE가 그룹캐스트 어케이전들로 RRC에 의해 정적으로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 그룹캐스트 어케이전(GO)은 그룹캐스팅을 위한 시간, 주파수, 및 공간에서의 사이드링크 리소스 할당(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다. 본 발명자들은 IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Groupcast는 다음의 RRC 구성들을 운반할 수 있다는 것을 개시한다:
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 그룹 전송 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 사이드링크 상의 UE ID로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 UE ID, 예컨대, SL-G-RNTI로 구성될 수 있다. UE가 사이드링크 상에서 그룹캐스팅할 필요가 있는 경우, UE는 형성된 그룹 내의 소스 ID로서 SL-G-RNTI를 이용할 수 있다.
사이드링크 상에서 그룹 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 그룹 ID, 예컨대, SL-GD-RNTI로 구성될 수 있다. UE는 구성된 그룹 ID를 목적지 그룹 ID로서 이용할 수 있다.
SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 및 소스 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 및 소스 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에서 표시된다. 예를 들어, 목적지 그룹 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
GO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. GO에 대한 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 GO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 GO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 GO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 구성될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선하기 위해, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB(201)에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다. 빔 스위핑이 그룹캐스트에서 적용되는 경우, 전송기 UE(202)는 전체 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, ..., 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k를 반복할 수 있다. 또는, UE는 각각의 빔에 대해 반복하고 이어서 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 1, ..., 빔 1, 빔 2, 빔 2, ..., 빔 2, ..., 빔 k, 빔 k, ..., 빔 k를 수행할 수 있다.
HARQ 피드백 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 HARQ 프로세스의 번호로 구성될 수 있다. UE는 전송 및 피드백 둘 다를 위해 하나의 GO로 구성될 수 있다. 피드백에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 피드백 사이의 시간 오프셋은 전송에서의 SCI에서 표시될 수 있다. 또는, UE는 전송 및 피드백을 위해 각각 전용 GO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 GO와 피드백을 위한 GO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 수신기 UE(203)는, 전송이 수신될 때, 연관된 피드백 GO를 이용하여 피드백을 전송할 수 있다.
재전송 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 전송기 UE(202)에 의해 NACK가 수신되면, 재전송을 수행할 수 있다. UE는 재전송을 위해 전용 GO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 GO 및 피드백을 위한 GO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)는 NACK가 수신될 때 연관된 재전송 GO를 이용하여 재전송을 전송할 수 있다. 또는 어떠한 전용 재전송 GO도 구성되지 않을 수 있다. UE는 전송 및 재전송을 위해 구성된 GO 내의 리소스들을 이용할 수 있다. 재전송에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 재전송 사이의 시간 오프셋은, 전송에서의 SCI에서 또는 수신기 UE(203)에 의해 전송된 피드백에서 표시될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 GO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 그룹캐스팅할 수 있다.
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있고, 구성된 승인에서 UE에 대한 결정된 값을 구성할 수 있다. UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 그룹캐스팅하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 각각의 빔에 대해 각각 k개의 GO들로 구성될 수 있다. 또는 UE는 모든 빔들에 대해 하나의 GO로 구성될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 RRC에 의해 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 GO로 구성될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 GO 내의 구성된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
RRC 구성된 GO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 RRC 구성을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. GO가 미니-슬롯에서 구성되고 미니-슬롯에서의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있는 경우, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵하고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
사이드링크 상에서의 활성화/비활성화 기반 리소스 할당
브로드캐스트 사이드링크 전송
브로드캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 반영구적으로 할당할 수 있다. UE가 RRC 구성 및 활성화 DCI를 통한 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 리소스들로 반영구적으로 시그널링될 수 있다는 것이 개시되어 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 활성화된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 브로드캐스팅할 수 있다. gNB(201)는 비활성화 DCI를 이용하여 활성화된 리소스를 비활성화할 수 있다.
UE가 브로드캐스트 어케이전들을 갖는 활성화 DCI 및 RRC에 의해 반영구적으로 할당될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 브로드캐스트 어케이전(BO)은 브로드캐스팅을 위한 시간, 주파수 및 공간에서의 사이드링크 리소스 할당(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: NR V2X에서 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 어케이전들을 반영구적으로 할당하기 위해, 상이한 IE들, 예를 들어, SL-ConfigureGrantConfig-Broadcast, SL-ConfigureGrantConfig-Groupcast SL-ConfigureGrantConfig-Unicast가 이용될 수 있거나; 사이드링크 전송의 유형, 예를 들어, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트가 IE에서 지정되는 경우, 동일한 IE, 예를 들어, SL-ConfigureGrantConfig가 이용될 수 있다는 것이 개시되어 있다. IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Broadcast가 활성화될 BO의 정보를 전달하기 위해 다음의 RRC 구성들을 운반할 수 있다는 것이 개시되어 있다:
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 활성화될 복수의 BO들로 구성될 수 있다. 각각의 BO는 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-BO-Index이다. UE는 활성화된/비활성화된 DCI를 통해 어느 BO가 활성화/비활성화되는지를 결정할 수 있다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 브로드캐스트 전송 UE 사이드링크 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 소스 ID 또는 목적지 ID로서 사이드링크 상의 UE ID로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 소스 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 전송 RNTI(SL-BT-RNTI)로 구성될 수 있다. UE는 각각의 목적지 ID가 상이한 서비스와 연관될 수 있는 목적지 ID로서 이용될 사이드링크 브로드캐스트 수신 RNTI(SL-BR-RNTI)로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위한 SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
BO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. BO에 대한 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다고 개시되어 있다:
대안 1: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 BO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 BO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 BO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 구성될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 BO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH 둘 다에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 브로드캐스팅할 수 있다.
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있고, 구성된 승인에서 UE에 대한 결정된 값을 구성할 수 있다. UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 브로드캐스팅하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 각각의 빔에 대해 각각 k개의 BO들로 구성될 수 있다. 또는 UE는 모든 빔들에 대해 하나의 BO로 구성될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 RRC에 의해 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 BO로 구성될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 BO 내의 구성된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
활성화/비활성화 DCI를 위한 상세 설계: 활성화/비활성화 DCI는 BO를 반영구적으로 활성화/비활성화하는데 이용될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI를 다른 DCI들과 구별하기 위해, 새로운 RNTI, 예를 들어, SL-CS-RNTI가 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 이용될 수 있다. BO, GO, 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI를 구별하기 위해, 활성화/비활성화 DCI 페이로드는 활성화/비활성화되는 사이드링크 통신의 유형을 표시하는 필드를 운반할 수 있다. 또는 상이한 RNTI들, 예를 들어, SL-BO-CS-RNTI, SL-GO-CS-RNTI, SL-UO-CS-RNTI가 BO, GO 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 각각 이용될 수 있다. UE는 RRC에 의해 활성화 DCI에 대한 RNTI로 구성될 수 있다.
활성화/비활성화 DCI는 또한 활성화/비활성화될 BO의 정보를 운반할 수 있다. BO에 대한 활성화/비활성화 DCI가 다음의 정보를 운반할 수 있다고 개시한다:
활성화/비활성화 플래그 필드이다. DCI가 활성화 또는 비활성화에 이용되는지를 표시하기 위해 활성화/비활성화 DCI에서 1 비트, 예를 들어, DCI가 활성화에 이용됨을 표시하는 '0' 및 DCI가 비활성화에 이용됨을 표시하는 '1'이 이용될 수 있다.
리소스 표시자 필드이다. UE는 활성화/비활성화될 RRC를 통해 복수의 BO들로 구성될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI는 브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해 활성화/비활성화될 BO의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 BO, 예를 들어, BO 0 내지 BO 7로 구성된다고 가정하면, BO 0을 표시하는 '000', BO 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드이다. 활성화 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송 등을 활성화하고 있음을 표시하는 '10', DCI가 모든 유형들의 사이드링크 전송을 위한 리소스를 활성화하고 있음을 표시하는 '11'을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드이다. UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 반영구적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
시간 도메인 리소스 할당 필드이다. 시간 도메인 리소스 할당 필드는 BO에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 다음의 대안들로 운반할 수 있다:
대안 1: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 활성화 DCI에 의해 시그널링될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 BO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 시그널링될 수 있다. UE는 BO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 시간 오프셋은 활성화 DCI를 운반하는 슬롯/서브프레임에 관한 것일 수 있다. UE는 BO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 시그널링될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 BO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 시그널링될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 필드들로 시그널링될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 시그널링될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 시그널링될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 주파수 도메인 리소스 할당 필드는 BO에 대한 주파수 도메인 리소스 할당을 운반할 수 있다. UE는 BO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 시그널링될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 시그널링될 수 있거나, 서브채널들, 예컨대, RBG들에서 시그널링될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 최저 RB의 인덱스 및 할당된 RB들의 수로 시그널링될 수 있거나, 또는 UE는 최저 RBG의 인덱스 및 할당된 RBG들의 수로 시그널링될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스 할당은 비트맵에 의해 시그널링될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 시그널링될 수 있다.
브로드캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
빔 스위핑 정보 필드이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 다음의 대안들로 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 그룹캐스팅할 수 있다:
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정하고 이를 활성화 DCI를 통해 UE에 시그널링할 수 있다. UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 그룹캐스팅하도록 시그널링된다고 가정하면, UE는 모든 빔들에 대해 하나의 BO로 시그널링될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 BO로 활성화 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 BO 내의 시그널링된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
BO의 정보의 일부가 활성화 DCI, 예컨대, 시간 도메인 리소스 할당; 주파수 도메인 리소스 할당 등에 의해 표시되는 경우, gNB(201)는 RRC 구성에서 동일한 정보를 구성하지 않는다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
반영구적으로 할당된 BO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 할당을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. BO가 미니-슬롯에서 할당되고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있으면, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송
유니캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 반영구적으로 할당할 수 있다. UE가 RRC 구성 및 활성화 DCI를 통해 유니캐스트 사이드링크 전송/수신을 위한 리소스들로 반영구적으로 시그널링될 수 있다는 것이 개시되어 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 활성화된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 유니캐스팅할 수 있다. gNB(201)는 비활성화 DCI를 이용하여 활성화된 리소스를 비활성화할 수 있다.
UE가 유니캐스트 어케이전들을 갖는 활성화 DCI 및 RRC에 의해 반영구적으로 할당될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 유니캐스트 어케이전(UO)은 유니캐스팅을 위한 시간, 주파수, 및 공간에서의 사이드링크 리소스 할당(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Unicast가 활성화될 UO의 정보를 전달하기 위해 다음과 같은 RRC 구성들을 운반할 수 있다고 개시한다:
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 활성화될 복수의 UO들로 구성될 수 있다. 각각의 UO는 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-UO-Index이다. UE는 활성화된/비활성화된 DCI를 통해 어느 UO가 활성화/비활성화되는지를 결정할 수 있다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 유니캐스트 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 유니캐스트 사이드링크 통신을 위해, UE는 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 소스 ID로서 SL-U-RNTI를 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 SL-U-RNTI를 목적지 ID로서 이용할 수 있다.
유니캐스트 페어링된 UE ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 유니캐스트 사이드링크 통신을 수행하기 위해, UE는 페어링된 UE의 정보를 알 필요가 있다. UE는 구성된 승인에서 RRC를 통해 페어링된 UE의 ID, 예컨대, SL-UP-RNTI로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 목적지 ID로서 이용될 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, 페어링된 UE의 ID는 소스 ID로서 이용될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위한 SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 소스 ID 및 목적지 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에서 표시된다. 예를 들어, 목적지 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
UO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UO에 대한 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 UO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 UO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 UO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선시키기 위해, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB(201)에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크 전송에 적용될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다.
HARQ 피드백 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 HARQ 프로세스의 번호로 구성될 수 있다. UE는 전송 및 피드백 둘 다를 위해 하나의 UO로 구성될 수 있다. 피드백에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 피드백 사이의 시간 오프셋은 전송에서의 SCI에서 표시될 수 있다. 또는, UE는 전송 및 피드백을 위해 각각 전용 UO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 UO 및 피드백을 위한 UO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 수신기 UE(203)는 전송이 수신될 때 연관된 피드백 UO를 이용하여 피드백을 전송할 수 있다.
재전송 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 전송기 UE(202)에 의해 NACK가 수신되면, 재전송을 수행할 수 있다. UE는 재전송을 위해 전용 UO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 UO 및 피드백을 위한 UO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)는 NACK가 수신될 때 연관된 재전송 UO를 이용하여 재전송을 전송할 수 있다. 또는 어떠한 전용 재전송 UO도 구성되지 않을 수 있다. UE는 전송 및 재전송을 위해 구성된 UO 내의 리소스들을 이용할 수 있다. 재전송에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 재전송 사이의 시간 오프셋은, 전송에서의 SCI에서 또는 수신기 UE(203)에 의해 전송된 피드백에서 표시될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 UO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
활성화/비활성화 DCI를 위한 상세 설계: 활성화/비활성화 DCI는 UO를 반영구적으로 활성화/비활성화하는데 이용될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI를 다른 DCI들과 구별하기 위해, 새로운 RNTI, 예를 들어, SL-CS-RNTI가 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 이용될 수 있다. BO, GO, 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI를 구별하기 위해, 활성화/비활성화 DCI 페이로드는 활성화/비활성화되는 사이드링크 통신의 유형을 표시하는 필드를 운반할 수 있다. 또는 상이한 RNTI들, 예를 들어, SL-BO-CS-RNTI, SL-GO-CS-RNTI, SL-UO-CS-RNTI가 BO, GO 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 각각 이용될 수 있다. UE는 RRC에 의해 활성화 DCI에 대한 RNTI로 구성될 수 있다.
활성화/비활성화 DCI는 또한 활성화/비활성화될 UO의 정보를 운반할 수 있다. UO에 대한 활성화/비활성화 DCI가 다음의 정보를 운반할 수 있다고 개시한다:
활성화/비활성화 플래그 필드이다. DCI가 활성화 또는 비활성화에 이용되는지를 표시하기 위해 활성화/비활성화 DCI에서 1 비트, 예를 들어, DCI가 활성화에 이용됨을 표시하는 '0' 및 DCI가 비활성화에 이용됨을 표시하는 '1'이 이용될 수 있다.
리소스 표시자 필드이다. UE는 활성화/비활성화될 RRC를 통해 복수의 UO들로 구성될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI는 유니캐스트 사이드링크 전송을 위해 활성화/비활성화될 UO의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 UO, 예를 들어, UO 0 내지 UO 7로 구성된다고 가정하면, UO 0을 표시하는 '000', UO 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드이다. 활성화 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송 등을 활성화하고 있음을 표시하는 '10', DCI가 모든 유형들의 사이드링크 전송을 위한 리소스를 활성화하고 있음을 표시하는 '11'을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드이다. UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 반영구적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
유니캐스트 사이드링크 UE ID 필드이다. 유니캐스트 사이드링크 통신의 경우, UE는 사이드링크 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI로 반영구적으로 시그널링될 수 있다. 전송기 UE(202)의 경우, UE는 소스 ID로서 SL-U-RNTI를 이용할 수 있다. 수신기 UE(203)의 경우, UE는 SL-U-RNTI를 목적지 ID로서 이용할 수 있다. 활성화 DCI는 UE ID, 예컨대, SL-U-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 UE ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 UE ID는 인덱스와 연관된다. 활성화 DCI는 UE가 UE ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
유니캐스트 페어링된 UE ID 필드이다. UE는 페어링된 UE의 ID로 반영구적으로 시그널링될 수 있다. UE가 유니캐스트 사이드링크 상에서 전송할 필요가 있을 때, 페어링된 UE ID 필드는 수신기 UE(203)의 ID를 표시한다. UE가 수신 모드에 있을 때, 페어링된 UE ID 필드는 전송기 UE(202)의 ID를 표시한다. 활성화 DCI는 페어링된 UE ID, 예를 들어, SL-UP-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 페어링된 UE ID로 구성될 수 있고, 여기서 각각의 페어링된 UE ID는 인덱스와 연관된다. 활성화 DCI는 UE가 페어링된 UE ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
시간 도메인 리소스 할당 필드이다. 시간 도메인 리소스 할당 필드는 다음의 대안들로 UO에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 운반할 수 있다:
대안 1: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 활성화 DCI에 의해 시그널링될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 UO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 시그널링될 수 있다. UE는 UO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 시간 오프셋은 활성화 DCI를 운반하는 슬롯/서브프레임에 관한 것일 수 있다. UE는 UO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 시그널링될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 UO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 시그널링될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 필드들로 시그널링될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 시그널링될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
반복 표시자 필드이다. 신뢰성을 개선시키기 위해, UE는 유니캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 활성화 DCI에 의해 반복의 번호로 시그널링될 수 있다. UE는 또한 RV들의 패턴으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성은 하나의 인덱스와 연관된 각각의 패턴을 갖는 RV들의 복수의 후보 패턴들로 UE를 구성할 수 있다. UE는 어느 패턴이 반복에 이용되는지를 표시하기 위한 인덱스로 시그널링될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다.
HARQ 프로세스 필드이다. UE는 활성화 DCI에 의해 HARQ 프로세스의 번호로 시그널링될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 주파수 도메인 리소스 할당 필드는 UO에 대한 주파수 도메인 리소스 할당을 운반할 수 있다. UE는 UO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 시그널링될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 시그널링될 수 있거나, 서브채널들, 예컨대, RBG들에서 시그널링될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 최저 RB의 인덱스 및 할당된 RB들의 수로 시그널링될 수 있거나, 또는 UE는 최저 RBG의 인덱스 및 할당된 RBG들의 수로 시그널링될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스 할당은 비트맵에 의해 시그널링될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 시그널링될 수 있다.
유니캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
UO의 정보의 일부가 활성화 DCI, 예컨대 시간 도메인 리소스 할당; 주파수 도메인 리소스 할당 등에 의해 표시되는 경우, gNB(201)는 RRC 구성에서 동일한 정보를 구성하지 않는다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
반영구적으로 할당된 UO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 할당을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. UO가 미니-슬롯에서 할당되고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있으면, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송
그룹캐스트 사이드링크 전송: NR V2X에서, gNB(201) 또는 gNB형 노드는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 UE에 의해 이용되는 리소스들을 반영구적으로 할당할 수 있다. UE가 RRC 구성 및 활성화 DCI를 통해 그룹캐스트 사이드링크 전송/수신을 위한 리소스들로 반영구적으로 시그널링될 수 있다는 것이 개시되어 있다. UE가 사이드링크 상에서 전송할 데이터를 가질 때, UE는 동적 승인 없이 활성화된 리소스들을 이용하여 제어 및 데이터를 그룹캐스팅할 수 있다. gNB(201)는 비활성화 DCI를 이용하여 활성화된 리소스를 비활성화할 수 있다.
UE가 그룹캐스트 어케이전들을 갖는 활성화 DCI 및 RRC에 의해 반영구적으로 할당될 수 있다는 것이 개시되어 있다. 그룹캐스트 어케이전(GO)은 그룹캐스팅을 위한 시간, 주파수, 및 공간에서의 사이드링크 리소스 할당(예를 들어, 지향성 안테나 또는 패널 또는 지향성 빔)으로서 정의될 수 있다. RRC 구성들은 브로드캐스팅된 신호, 예를 들어, OSI를 통해 또는 Uu 인터페이스 상의 공통 또는 전용 RRC 구성을 통해 구성될 수 있다.
RRC 구성을 위한 상세 설계: IE SL-ConfigureGrantConfig 또는 SL-ConfigureGrantConfig-Groupcast가 활성화될 GO의 정보를 전달하기 위해 다음과 같은 RRC 구성들을 운반할 수 있다고 개시한다:
사이드링크 전송의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 모든 사이드링크 전송 유형들에 대해 동일한 IE SL-ConfigureGrantConfig가 이용되는 경우, 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-CommuncationType이다.
캐리어의 유형을 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, RRC 구성 NR-SL-CarrierType이 이용될 수 있다. NR-SL-Carriertype이 '공유'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정한다. NR-SL-Carriertype이 '전용'되도록 구성되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
후보 리소스의 인덱스를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 활성화될 복수의 GO들로 구성될 수 있다. 각각의 GO는 하나의 전용 리소스 인덱스와 연관될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성 NR-G0-Index이다. UE는 활성화된/비활성화된 DCI를 통해 어느 GO가 활성화/비활성화되는지를 결정할 수 있다.
사이드링크 전송을 위한 리소스의 뉴머롤로지를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 예를 들어, 15, 30, 60KHz 등일 수 있는 RRC 구성 NR-SL-Numerology이다.
사이드링크 상의 그룹캐스트 전송 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 사이드링크 상의 UE ID로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 UE ID, 예컨대, SL-G-RNTI로 구성될 수 있다. UE가 사이드링크 상에서 그룹캐스팅할 필요가 있는 경우, UE는 형성된 그룹 내의 소스 ID로서 SL-G-RNTI를 이용할 수 있다.
사이드링크 상의 그룹 ID를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 그룹 ID, 예컨대, SL-GD-RNTI로 구성될 수 있다. UE는 구성된 그룹 ID를 목적지 그룹 ID로서 이용할 수 있다.
SCI를 생성할 때, SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 및 소스 ID에 의해 공동으로 초기화될 수 있다. 또는 SCI에 대한 스크램블링 시퀀스는 목적지 그룹 ID 및 소스 ID 중 하나에 의해 초기화될 수 있고, 다른 하나는 SCI 페이로드에서 표시된다. 예를 들어, 목적지 그룹 ID는 SCI를 스크램블링하는데 이용되고, 소스 ID는 SCI 페이로드에 의해 운반된다.
GO의 주기성을 표시하기 위한 RRC 구성이다.
시간 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. GO에 대한 시간 도메인 리소스들이 다음의 대안들로 구성될 수 있다는 것이 개시되어 있다:
대안 1: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 구성될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 RRC 구성에 의해 구성될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 구성될 수 있다. UE는 SFN=0에 관하여 GO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 구성될 수 있다. UE는 GO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 구성될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 GO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 구성될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 구성들로 구성될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 구성될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 구성될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대한 시간 도메인 리소스로 각각 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 구성할 수 있다.
반복 및 중복 버전(RV)의 번호를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 신뢰성을 개선하기 위해, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 RRC 구성을 통해 gNB(201)에 의한 반복 및 RV들의 번호로 구성될 수 있다. 유사한 아이디어가 그룹캐스트 사이드링크 전송에 적용될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다. 빔 스위핑이 그룹캐스트에서 적용되는 경우, 전송기 UE(202)는 전체 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k, ..., 빔 1, 빔 2, ..., 빔 k를 반복할 수 있다. 또는, UE는 각각의 빔에 대해 반복하고 이어서 빔 스위핑, 예컨대, 빔 1, 빔 1, ..., 빔 1, 빔 2, 빔 2, ..., 빔 2, ..., 빔 k, 빔 k, ..., 빔 k를 수행할 수 있다.
HARQ 피드백 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 HARQ 프로세스의 번호로 구성될 수 있다. UE는 전송 및 피드백 둘 다를 위해 하나의 GO로 구성될 수 있다. 피드백에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 피드백 사이의 시간 오프셋은 전송에서의 SCI에서 표시될 수 있다. 또는, UE는 전송 및 피드백을 위해 각각 전용 GO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 GO와 피드백을 위한 GO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 수신기 UE(203)는, 전송이 수신될 때, 연관된 피드백 GO를 이용하여 피드백을 전송할 수 있다.
재전송 관련 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 전송기 UE(202)에 의해 NACK가 수신되면, 재전송을 수행할 수 있다. UE는 재전송을 위해 전용 GO들로 구성될 수 있다. 전송을 위한 GO 및 피드백을 위한 GO는 일대일 매핑으로 구성될 수 있다. 전송기 UE(202)는 NACK가 수신될 때 연관된 재전송 GO를 이용하여 재전송을 전송할 수 있다. 또는 어떠한 전용 재전송 GO도 구성되지 않을 수 있다. UE는 전송 및 재전송을 위해 구성된 GO 내의 리소스들을 이용할 수 있다. 재전송에 이용되는 리소스들, 예를 들어, 전송과 재전송 사이의 시간 오프셋은, 전송에서의 SCI에서 또는 수신기 UE(203)에 의해 전송된 피드백에서 표시될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당을 표시하기 위한 RRC 구성이다. UE는 GO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 구성될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 구성될 수 있거나, 서브채널들, 예를 들어, RBG들에서 구성될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 파라미터들 StartRBLengthRB로 구성될 수 있거나, UE는 파라미터들 StartRBGLengthRBG로 구성될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스들은 비트맵에 의해 구성될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 구성될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 구성된 승인은 PSCCH 또는 PSSCH에 대해 주파수 도메인 리소스들을 구성할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 구성될 수 있으며, 예를 들어, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 양자 모두에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는, PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 별개로 구성될 수 있고, 구성된 승인은 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스, 예를 들어, StartRBG-PSCCH, LengthRBG-PSCCHStartRBG-PSSCH, LengthRBG-PSSCH를 구성할 수 있다.
빔 스위핑 정보를 표시하기 위한 RRC 구성이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 그룹캐스팅할 수 있다.
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정할 수 있고, 구성된 승인에서 UE에 대한 결정된 값을 구성할 수 있다. UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 그룹캐스팅하도록 구성되어 있다고 가정하면, UE는 각각의 빔에 대해 각각 k개의 GO들로 구성될 수 있다. 또는 UE는 모든 빔들에 대해 하나의 GO로 구성될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 RRC에 의해 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 GO로 구성될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 GO 내의 구성된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
활성화/비활성화 DCI를 위한 상세 설계: 활성화/비활성화 DCI는 GO를 반영구적으로 활성화/비활성화하는데 이용될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI를 다른 DCI들과 구별하기 위해, 새로운 RNTI, 예를 들어, SL-CS-RNTI가 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 이용될 수 있다. BO, GO, 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI를 구별하기 위해, 활성화/비활성화 DCI 페이로드는 활성화/비활성화되는 사이드링크 통신의 유형을 표시하는 필드를 운반할 수 있다. 또는 상이한 RNTI들, 예를 들어, SL-BO-CS-RNTI, SL-GO-CS-RNTI, SL-UO-CS-RNTI가 BO, GO 및 UO에 대한 활성화/비활성화 DCI의 CRC를 스크램블링하는데 각각 이용될 수 있다. UE는 RRC에 의해 활성화 DCI에 대한 RNTI로 구성될 수 있다.
활성화/비활성화 DCI는 또한 활성화/비활성화될 GO의 정보를 운반할 수 있다. GO에 대한 활성화/비활성화 DCI가 다음의 정보를 운반할 수 있다고 개시한다:
활성화/비활성화 플래그 필드이다. DCI가 활성화 또는 비활성화에 이용되는지를 표시하기 위해 활성화/비활성화 DCI에서 1 비트, 예를 들어, DCI가 활성화에 이용됨을 표시하는 '0' 및 DCI가 비활성화에 이용됨을 표시하는 '1'이 이용될 수 있다.
리소스 표시자 필드이다. UE는 활성화/비활성화될 RRC를 통해 복수의 GO들로 구성될 수 있다. 활성화/비활성화 DCI는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해 활성화/비활성화될 GO의 인덱스를 표시할 수 있다. UE가 8개의 GO, 예를 들어, G0 0 내지 G0 7로 구성된다고 가정하면, G0 0을 표시하는 '000', G0 1을 표시하는 '001' 등을 갖는 3 비트 리소스 표시자 필드가 이용될 수 있다.
사이드링크 유형 표시자 필드이다. 활성화 DCI는 사이드링크 전송의 유형을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI가 브로드캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '00', DCI가 그룹캐스트 사이드링크 전송을 활성화하고 있음을 표시하는 '01', DCI가 유니캐스트 사이드링크 전송 등을 활성화하고 있음을 표시하는 '10', DCI가 모든 유형들의 사이드링크 전송을 위한 리소스를 활성화하고 있음을 표시하는 '11'을 갖는 2 비트 사이드링크 유형 표시자 필드가 이용될 수 있다.
캐리어 유형 표시자 필드이다. UE는 스케줄링 DCI에서 1 비트를 갖는 캐리어의 유형으로 반영구적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 유형 표시자 필드가 '0'으로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 Uu와 사이드링크 사이의 공유 허가 캐리어에 대한 것이라고 결정하고; 캐리어 유형 표시자 필드가 '1'로 설정되는 경우, UE는 사이드링크 리소스 할당이 전용 사이드링크 캐리어에 대한 것이라고 결정한다.
그룹캐스트 전송 UE ID 필드이다. UE는 소스 ID를 표시하기 위해 그룹 내의 UE ID로 반영구적으로 시그널링될 수 있다. 활성화 DCI는 UE ID, 예컨대, SL-G-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 후보 ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 후보 ID는 인덱스와 연관된다. 활성화 DCI는 UE가 소스 ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
그룹 ID 필드이다. UE는 목적지 그룹 ID를 표시하기 위해 그룹 ID로 반영구적으로 시그널링될 수 있다. 활성화 DCI는 그룹 ID, 예컨대, SL-GD-RNTI를 명시적으로 표시할 수 있다. 또는, UE는 RRC에 의해 2n개의 후보 ID들로 구성될 수 있으며, 여기서 각각의 후보 ID는 인덱스와 연관된다. 활성화 DCI는 UE가 그룹 ID를 결정하기 위한 인덱스를 표시하기 위해 n 비트 필드를 이용할 수 있다.
시간 도메인 리소스 할당 필드이다. 시간 도메인 리소스 할당 필드는 이하의 대안들로 GO에 대한 시간 도메인 리소스 할당을 운반할 수 있다:
대안 1: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 하나 또는 복수의 비트맵으로 시그널링될 수 있다. 비트맵은 서브프레임들에서, 슬롯들에서, 미니-슬롯들에서, 또는 심볼들에서 리소스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 심볼들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 비트맵은 시간 간격 내에서 심볼들에 매핑될 수 있으며, 예를 들어, {bs, bs-1, ..., b1, b0}은 bs가 제1 심볼에 매핑되고, b0이 마지막 심볼에 매핑된다. 비트맵은 미니-슬롯들에서 리소스를 표시하는데 이용되는 경우, 시간 간격 내에서 미니-슬롯들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, {bm, bm-1, ..., b1, b0}은 bm이 제1 미니-슬롯에 매핑되고, b0이 마지막 미니-슬롯에 매핑된다. 또는 매핑 비트들을 절약하기 위해, 2 레벨 매핑이 이용될 수 있다. 2개의 비트 스트링이 활성화 DCI에 의해 시그널링될 수 있으며, 예컨대, {af, af-1, ..., a1, a0}은 시간 간격 내에서 af가 제1 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되고, a0이 마지막 서브프레임 또는 슬롯에 매핑되는 식으로 서브프레임들 또는 슬롯들에 매핑된다. {cs, cs-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 심볼들에 매핑되거나, {cm, cm-1, ..., c1, c0}은 프레임 또는 슬롯 내의 미니-슬롯들에 매핑된다.
대안 2: UE는 GO에 대한 시간 도메인 리소스들을 표시하기 위한 시간 오프셋, 시작점 및 지속기간으로 시그널링될 수 있다. UE는 GO의 슬롯/서브프레임 오프셋으로 시그널링될 수 있다. 시간 오프셋은 활성화 DCI를 운반하는 슬롯/서브프레임에 관한 것일 수 있다. UE는 GO의 시작점을 표시하기 위한 시작 인덱스로 시그널링될 수 있으며, 시작 인덱스는 슬롯 내의 심볼 인덱스 또는 미니-슬롯 인덱스일 수 있다. UE는 GO의 지속기간을 표시하기 위한 심볼들의 수 또는 미니-슬롯들의 수로 시그널링될 수 있다. 전술한 파라미터들은 별개의 필드들로 시그널링될 수 있거나, 파라미터들 중 일부는 공동으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 표는 인덱스와 연관된 각각의 조합을 갖는 시간 도메인 리소스의 시작 및 지속기간의 조합들을 포함할 수 있다. UE는 시작 및 지속기간의 값을 표시하기 위해 표의 인덱스로 시그널링될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, UE는 동일한 정보를 복수의 방향들로 전송할 수 있다. UE는 하나의 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있고, 일부 미리 정의된 규칙들에 의해 모든 방향에 대한 시간 도메인 리소스들을 결정할 수 있다. 또는 UE는 각각의 방향에 대해 각각 시간 도메인 리소스로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 도메인 리소스의 복수의 시작 및 지속기간 값들로 표시될 수 있다. 또는, UE는 제1 방향의 전송을 위한 그리고 나머지 방향들의 전송을 위한 시간 도메인 리소스 사이의 갭들로 표시될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 또는 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, 하나의 시간 도메인 리소스 할당이 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 시간 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 시간 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
반복 표시자 필드이다. 신뢰성을 개선하기 위해, UE는 그룹캐스트 사이드링크 전송을 반복할 수 있다. UE는 활성화 DCI에 의해 반복의 번호로 시그널링될 수 있다. UE는 또한 RV들의 패턴으로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, RRC 구성은 하나의 인덱스와 연관된 각각의 패턴을 갖는 RV들의 복수의 후보 패턴들로 UE를 구성할 수 있다. UE는 어느 패턴이 반복에 이용되는지를 표시하기 위한 인덱스로 시그널링될 수 있다. UE가 초기 전송을 반복할 때, 슬롯간 반복 또는 슬롯내 반복이 수행될 수 있다. UE는 반복을 위해 다음의 슬롯들에서 동일한 심볼들 또는 미니-슬롯을 이용할 수 있다. 또는 UE는 반복을 위해 동일한 슬롯 내의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 이용할 수 있다.
HARQ 프로세스 필드이다. UE는 활성화 DCI에 의해 HARQ 프로세스의 번호로 시그널링될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당 필드이다. 주파수 도메인 리소스 할당 필드는 GO에 대한 주파수 도메인 리소스 할당을 운반할 수 있다. UE는 GO에 대한 인접한 주파수 리소스들로 시그널링될 수 있다. 주파수 리소스들은 RB들에서 시그널링될 수 있거나, 서브채널들, 예컨대, RBG들에서 시그널링될 수 있다. 하나의 대안으로, UE는 최저 RB의 인덱스 및 할당된 RB들의 수로 시그널링될 수 있거나, 또는 UE는 최저 RBG의 인덱스 및 할당된 RBG들의 수로 시그널링될 수 있다. 다른 대안으로, 주파수 리소스 할당은 비트맵에 의해 시그널링될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 하나의 RB, 하나의 RBG 또는 하나의 서브채널을 표시할 수 있다. UE는 비트맵과 연관된 시작 RB, RBG 또는 서브채널을 표시하기 위한 인덱스로 시그널링될 수 있다.
그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 활성화 DCI는 PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대한 주파수 도메인 리소스들을 시그널링할 수 있다. PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스는 공동으로 시그널링될 수 있으며, 예컨대, PSCCH 및 PSSCH가 TDM되고 동일한 수의 RB들을 이용하는 경우, PSCCH 및 PSSCH 둘 다에 대해 하나의 주파수 도메인 리소스 할당이 이용될 수 있다. 또는 PSCCH 및 PSSCH에 대한 주파수 도메인 리소스가 별개로 시그널링될 수 있고, 활성화 DCI는 각각 PSCCH 및 PSSCH에 대한 2개의 주파수 도메인 리소스를 시그널링할 수 있다.
빔 스위핑 정보 필드이다. 그룹캐스트 사이드링크 전송을 위해, 전송기 UE(202)는 다음의 대안들로 복수의 빔들을 이용하여 정보를 복수의 방향들로 그룹캐스팅할 수 있다:
대안 1: gNB(201)는 UE가 수행할 필요가 있는 빔 스위핑의 수를 결정하고 이를 활성화 DCI를 통해 UE에 시그널링할 수 있다. UE가 k개의 방향들/빔들을 통해 정보를 그룹캐스팅하도록 시그널링된다고 가정하면, UE는 모든 빔들에 대해 하나의 BO로 시그널링될 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 gNB(201)에 의해 구성될 수 있다. 또는 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
대안 2: 빔 스위핑의 수는 UE에 의해 결정될 수 있다. UE는 복수의 심볼들 또는 미니-슬롯들을 포함하는 하나의 BO로 활성화 DCI에 의해 시그널링될 수 있다. UE는 빔 스위핑을 위해 BO 내의 시그널링된 심볼들 및 미니-슬롯들을 자율적으로 이용할 수 있다. 빔 스위핑에 이용되는 빔들은 감지 또는 발견에 기반하여 전송기 UE(202)에 의해 자율적으로 결정될 수 있다.
GO의 정보의 일부가 활성화 DCI, 예컨대, 시간 도메인 리소스 할당; 주파수 도메인 리소스 할당 등에 의해 표시되는 경우, gNB(201)는 RRC 구성에서 동일한 정보를 구성하지 않는다.
UE는 SFI로 동적으로 표시될 수 있다. 전용 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 또는, UE는 'S' 또는 'U'로 라벨링된 심볼들에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. Uu와 사이드링크 사이의 공유 사이드링크 캐리어로 구성된 UE의 경우, UE는 'S'로 라벨링된 심볼들에 대해서만 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
반영구적으로 할당된 GO들과 DCI 시그널링된 SFI 사이에 상충이 있는 경우, DCI는 할당을 오버라이트할 수 있다. UE는 상충 심볼들을 스킵하고 이들에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. GO가 미니-슬롯에서 할당되고 미니-슬롯 내의 심볼들의 일부에 대해 상충이 있으면, UE는 전체 미니-슬롯을 스킵하고 이에 대해 사이드링크 전송을 수행하지 않을 수 있다. 또는, UE는 상충된 심볼(들)만을 스킵할 수 있고, 미니-슬롯 내의 상충되지 않은 심볼(들)에 대해 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
도 3, 도 4, 도 6, 도 7, 및 도 10 내지 도 20과 같은, 본 명세서에 예시된 단계들을 수행하는 엔티티들(예컨대, gNB, gNB형 노드, 또는 UE)이 논리적 엔티티들일 수 있다는 것이 이해된다. 이 단계들은 도 9c 또는 도 9d에 예시된 것들과 같은 디바이스, 서버, 또는 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고 그 프로세서 상에서 실행될 수 있다. 본 명세서에 개시된 예시적인 방법들(예를 들어, 도 3, 도 4, 도 6 및 도 7) 간에 단계들을 스킵하거나, 단계들을 조합하거나, 단계들을 추가하는 것이 고려된다. 표 5는 본 명세서에 개시된 바와 같은 예시적인 약어들 및 정의들을 포함한다.
<표 5>
Figure pct00005
Figure pct00006
도 8은 본 명세서에서 논의된 바와 같이, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들에 기반하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스)를 예시한다. 디스플레이 인터페이스(901)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이)는, RRC 관련 파라미터들, 방법 흐름, 및 RRC 연관 현재 조건들과 같은, 텍스트를 NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어와 연관된 블록(902)에서 제공할 수 있다. 본 명세서에서 논의되는 단계들 중 임의의 단계의 진행(예컨대, 메시지들 또는 단계들의 성공을 전송함)이 블록(902)에서 표시될 수 있다. 그에 부가하여, 그래픽 출력(902)이 디스플레이 인터페이스(901) 상에 표시될 수 있다. 그래픽 출력은 NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하는 디바이스들의 토폴로지, 본 명세서에서 논의된 임의의 방법 또는 시스템들의 진행의 그래픽 출력 등일 수 있다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project)는, 라디오 액세스, 코어 전송 네트워크, 및 서비스 능력들―코덱들, 보안, 및 서비스 품질에 대한 작업을 포함함―을 포함하는 셀룰러 전기통신 네트워크 기술들에 대한 기술 표준들을 개발한다. 최근의 RAT(radio access technology) 표준들은 WCDMA(일반적으로 3G라고 지칭됨), LTE(일반적으로 4G라고 지칭됨), LTE-Advanced 표준들, 및 "5G"라고도 지칭되는 뉴 라디오(New Radio)(NR)를 포함한다. 3GPP NR 표준 개발은 계속되고, 7GHz 미만의 새로운 플렉서블 라디오 액세스의 제공, 및 7GHz를 초과하는 새로운 울트라-모바일(ultra-mobile) 광대역 라디오 액세스의 제공을 포함하는 것으로 예상되는 차세대 라디오 액세스 기술(new RAT)의 정의를 포함할 것으로 예상된다. 플렉서블 라디오 액세스는 6GHz 미만의 새로운 스펙트럼에서 새로운 비-하위 호환성(non-backwards compatible) 라디오 액세스로 구성될 것으로 예상되며, 이는 분기하는 요건들을 갖는 광범위한 세트의 3GPP NR 이용 사례들을 다루기 위해 동일한 스펙트럼에서 함께 다중화될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함할 것으로 예상된다. 울트라-모바일 광대역은, 예를 들어, 실내 응용들 및 핫스폿(hotspot)들에 대한 울트라-모바일 광대역 액세스를 위한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함할 것으로 예상된다. 특히, 울트라-모바일 광대역은, cmWave 및 mmWave 특정 설계 최적화들을 이용하여, 7GHz 미만의 플렉서블 라디오 액세스와 공통 설계 프레임워크를 공유할 것으로 예상된다.
3GPP는 NR이 지원하는 것으로 예상되어, 데이터 레이트, 레이턴시, 및 이동성에 대한 광범위한 사용자 경험 요건들로 귀착되는 다양한 이용 사례들을 식별하였다. 이용 사례들은 다음과 같은 일반적인 카테고리들: 향상된 모바일 광대역(eMBB) 울트라-신뢰가능 로우-레이턴시 통신(URLLC), 매시브 머신 유형 통신들(massive machine type communications)(mMTC), 네트워크 동작(예를 들어, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 마이그레이션 및 상호연동, 에너지 절감들), 및 V2V(Vehicle-to-Vehicle Communication), V2I(Vehicle-to-Infrastructure Communication), V2N(Vehicle-to-Network Communication), V2P(Vehicle-to-Pedestrian Communication) 및 다른 엔티티들과의 차량 통신들 중 임의의 것을 포함할 수 있는 eV2X(enhanced vehicle-to-everything) 통신들을 포함한다. 이들 카테고리들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은, 예를 들자면, 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향 원격 제어, 개인용 클라우드 컴퓨팅, 비디오 스트리밍, 무선 클라우드-기반의 사무실, 응급 의료요원 접속(first responder connectivity), 자동차 비상호출(ecall), 재난 경보들, 실시간 게임, 다자간 화상 통화, 자율 주행, 증강 현실, 촉각 인터넷, 가상 현실, 홈 오토메이션(home automation), 로봇 공학(robotics), 항공 드론들(aerial drones)을 포함한다. 이 이용 사례들 및 다른 것들 모두가 본 명세서에서 고려된다.
도 9a는 본 명세서에 설명되고 청구된, 특히, 도 3, 도 4, 도 6, 도 7, 및 도 10 내지 도 20에 도시된 시스템들 및 방법들과 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들 및 장치들이 이용될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)을 도시한다. 통신 시스템(100)은 (일반적으로 또는 집합적으로 WTRU(102) 또는 WTRU(102)들이라고 지칭될 수 있는) WTRU(wireless transmit/receive unit)들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f 또는 102g)들을 포함할 수 있다. 통신 시스템(100)은 RAN(radio access network)(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(public switched telephone network)(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112) 및 네트워크 서비스들(113)을 포함할 수 있다. 네트워크 서비스들(113)은, 예를 들어, V2X 서버, V2X 기능들, ProSe 서버, ProSe 기능들, IoT 서비스들, 비디오 스트리밍 또는 에지 컴퓨팅 등을 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 개념들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들 또는 네트워크 요소들과 함께 이용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f 또는 102g) 각각은 무선 환경에서 동작 또는 통신하도록 구성된 임의 유형의 장치 또는 디바이스일 수 있다. 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f 또는 102g)는 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d, 도 9e 또는 도 9f에서 핸드-헬드(hand-held) 무선 통신 장치로서 도시될 수 있지만, 5G 무선 통신들에 대하여 고려된 광범위한 이용 사례들로, 각각의 WTRU는, 단지 예로써, 사용자 장비(UE), 이동국, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 전화, PDA(personal digital assistant), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 넷북, 노트북 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 가전, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료용 또는 이헬스(eHealth) 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 승용차, 버스, 트럭, 기차, 또는 비행기와 같은 차량 등을 포함하는, 무선 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스를 포함할 수 있거나 이러한 장치 또는 디바이스에서 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
통신 시스템(100)은 또한 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 포함할 수 있다. 도 9a의 예에서, 각각의 기지국들(114a 및 114b)은 단일 요소로서 도시되어 있다. 실제로, 기지국들(114a 및 114b)은 임의의 수의 상호접속된 기지국들 또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있다. 기지국들(114a)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113) 또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112) 또는 네트워크 서비스들(113)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 RRH(Remote Radio Head)들(118a, 118b), TRP(Transmission and Reception Point)들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b) 중 적어도 하나와 유선으로 또는 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RRH들(118a, 118b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102) 중 적어도 하나, 예를 들어, WTRU(102c)와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다.
TRP들(119a, 119b)은, 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113) 또는 다른 네트워크들(112)과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102d) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RSU들(120a 및 120b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112) 또는 네트워크 서비스들(113)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102e 또는 102f) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로써, 기지국들(114a, 114b)은, 베이스 트랜시버 스테이션(Base Transceiver Station)(BTS), Node-B, eNode B, 홈(Home) Node B, 홈 eNode B, 차세대 Node-B(gNode B), 위성, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 무선 라우터 등일 수 있다.
기지국(114a)은, 다른 기지국들 또는, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller), 중계 노드들(relay nodes) 등과 같은 네트워크 요소들(도시되지 않음)도 포함할 수 있는, RAN(103/104/105)의 일부일 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은, 다른 기지국들 또는, BSC, RNC, 중계 노드들 등과 같은 네트워크 요소들(도시되지 않음)도 포함할 수 있는, RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수 있다. 기지국(114a)은, 셀(도시되지 않음)이라고 지칭될 수 있는 특정 지리적 영역 내에서 무선 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은, 본 명세서에 개시된 바와 같이, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들 및 디바이스들에 대한 셀(도시되지 않음)이라고 지칭될 수 있는 특정 지리적 영역 내에서 유선 또는 무선 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은, 셀(도시되지 않음)이라고 지칭될 수 있는, 특정의 지리적 영역 내에서 유선 또는 무선 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 셀 섹터들(cell sectors)로 더 분할될 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터들로 분할될 수 있다. 따라서, 예에서, 기지국(114a)은, 예를 들어, 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩, 3개의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 예에서, 기지국(114a)은 MIMO(multiple-input multiple output) 기술을 이용할 수 있고, 따라서, 셀의 각각의 섹터에 대해 복수의 트랜시버들을 이용할 수 있다.
기지국들(114a)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예를 들어, RF(radio frequency), 마이크로파, IR(infrared), UV(ultraviolet), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(air interface)(115/116/117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c 또는 102g) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적절한 RAT(radio access technology)를 이용하여 확립될 수 있다.
기지국들(114b)은 임의의 적절한 유선(예를 들어, 케이블, 광섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예를 들어, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는, 유선 또는 에어 인터페이스(115b/116b/117b)를 통해 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예를 들어, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115c/116c/117c)를 통해 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e 또는 102f)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예를 들어, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시 광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는, 사이드링크 통신과 같은 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 서로 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115d/116d/117d)는 임의의 적절한 RAT를 이용하여 확립될 수 있다.
통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있고, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105)에서의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은 WCDMA(wideband CDMA)를 이용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는, UTRA(UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 HSPA(High-Speed Packet Access) 또는 HSPA+(Evolved HSPA)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. HSPA는 HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 또는 HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access)를 포함할 수 있다.
예에서, 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d)은 LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-A(LTE-Advanced)를 이용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는, E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 장래에, 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)는 3GPP NR 기술을 구현할 수 있다. LTE 및 LTE-A 기술은 (사이드링크 통신 등과 같은) LTE D2D 및 V2X 기술들 및 인터페이스들을 포함할 수 있다. 유사하게, 3GPP NR 기술은 (사이드링크 통신 등과 같은) NR V2X 기술들 및 인터페이스를 포함한다.
RAN(103/104/105)에서의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102g), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및/또는 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은 IEEE 802.16(예를 들어, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000EV-DO, IS-2000(Interim Standard 2000), IS-95(Interim Standard 95), IS-856(Interim Standard 856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GERAN(GSM EDGE) 등과 같은 라디오 기술들을 구현할 수 있다.
도 9a에서의 기지국(114c)은, 예를 들어, 무선 라우터, 홈 Node B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수 있고, 본 명세서에 개시된 바와 같이, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하기 위한, 사업장, 집, 차량, 기차, 항공기, 위성, 공장, 캠퍼스 등과 같은 국지화된 영역에서 무선 접속(wireless connectivity)을 용이하게 하기 위한 임의의 적절한 RAT를 이용할 수 있다. 예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102), 예를 들어, WTRU(102e)는 WLAN(wireless local area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 유사하게, 기지국(114c) 및 WTRU들(102)은 WPAN(wireless personal area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.15와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102), 예를 들어, WTRU(102e)는 피코셀(picocell) 또는 펨토셀(femtocell)을 확립하기 위해 셀룰러 기반 RAT(cellular-based RAT)(예를 들어, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A, NR 등)를 이용할 수 있다. 도 9a에 도시된 바와 같이, 기지국(114c)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구받지 않을 수 있다.
RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)은 음성, 데이터, 메시징, 권한부여(authorization) 및 인증(authentication), 애플리케이션들, 또는 VoIP(voice over internet protocol) 서비스들을 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있는 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호 제어(call control), 과금 서비스들(billing services), 모바일 위치 기반 서비스들, 선불 전화(pre-paid calling), 인터넷 접속, 패킷 데이터 네트워크 접속, 이더넷 접속, 비디오 배포(video distribution) 등을 제공할 수 있거나 사용자 인증과 같은 하이 레벨 보안 기능들을 수행할 수 있다.
비록 도 9a에 도시되어 있지는 않지만, RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b) 또는 코어 네트워크(106/107/109)는 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있는 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)에 접속되는 것에 부가하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한 GSM 또는 NR 라디오 기술을 이용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)이 PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서 역할을 할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화 네트워크들(circuit-switched telephone networks)을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 세트에서의 전송 제어 프로토콜(transmission control protocol)(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(user datagram protocol)(UDP) 및 인터넷 프로토콜(IP)과 같은 공통 통신 프로토콜들을 이용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있는 하나 이상의 RAN에 접속된 다른 코어 네트워크 또는 임의의 유형의 패킷 데이터 네트워크(예를 들어, IEEE 802.3 Ethernet network)를 포함할 수 있다.
통신 시스템(100)에서의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f) 중 일부 또는 전부는 다중 모드 능력들(multi-mode capabilities)을 포함할 수 있으며, 예를 들어, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f)은, 본 명세서에 개시된 바와 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하기 위해 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 복수의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 9a에 도시된 WTRU(102g)는 셀룰러 기반 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114a)과 통신하도록, 그리고 IEEE 802 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 9a에 도시되지는 않았지만, 사용자 장비가 게이트웨이에 유선 접속할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 게이트웨이는 RG(Residential Gateway)일 수 있다. RG는 코어 네트워크(106/107/109)에 대한 접속을 제공할 수 있다. 본 명세서에 포함된 아이디어들 중 다수는, 네트워크에 접속하기 위해 유선 접속을 이용하는 UE들 및 WTRU들인 UE들에 동일하게 적용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 무선 인터페이스들(115, 116, 117 및 115c/116c/117c)에 적용되는 아이디어들은 유선 접속에 동일하게 적용될 수 있다.
도 9b는 본 명세서에 개시된 바와 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템도이다. 앞서 살펴본 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(103)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 9b에 도시된 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버를 각각 포함할 수 있는 Node-B들(140a, 140b, 140c)을 포함할 수 있다. Node-B들(140a, 140b, 140c)은 RAN(103) 내의 특정한 셀(도시되지 않음)과 각각 연관될 수 있다. RAN(103)은 또한 RNC들(142a, 142b)을 포함할 수 있다. RAN(103)이 임의의 수의 Node-B들 및 RNC(Radio Network Controller)들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 9b에 도시된 바와 같이, Node-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 또한, Node-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. Node-B(140a, 140b, 140c)는 Iub 인터페이스를 통해 개개의 RNC들(142a, 142b)과 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b) 각각은 그에 접속되어 있는 개개의 Node-B들(140a, 140b, 140c)을 제어하도록 구성될 수 있다. 또한, RNC(142a, 142b) 각각은, 외측 루프 전력 제어, 부하 제어, 진입 제어(admission control), 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로다이버시티(macro-diversity), 보안 기능들, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능을 실행하거나 지원하도록 구성될 수 있다.
도 9b에 도시된 코어 네트워크(106)는 MGW(media gateway)(144), MSC(Mobile Switching Center)(146), SGSN(Serving GPRS Support Node)(148) 또는 GGSN(Gateway GPRS Support Node)(150)을 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각이 코어 네트워크(106)의 일부로서 도시되어 있지만, 이 요소들 중 임의의 것이 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되거나 운영될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)에서의 MSC(146)에 접속될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선(land-line) 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 또한 IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)에서의 SGSN(148)에 접속될 수 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 접속될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 가능 디바이스들(IP-enabled devices) 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은, 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(106)는 또한 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 다른 네트워크들(112)에 접속될 수 있다.
도 9c는 본 명세서에 개시된 바와 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템도이다. 앞서 살펴본 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위해 E-UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(107)와 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)을 포함할 수 있지만, RAN(104)이 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 각각이 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 예를 들어, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, 예를 들어, eNode-B(160a)는 WTRU(102a)로 무선 신호들을 전송하고 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 복수의 안테나들을 이용할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있고, 라디오 리소스 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 처리하도록 구성될 수 있다. 도 9c에 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 9c에 도시된 코어 네트워크(107)는 MME(Mobility Management Gateway)(162), 서빙 게이트웨이(164), 및 PDN(Packet Data Network) 게이트웨이(166)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각이 코어 네트워크(107)의 일부로서 도시되어 있지만, 이 요소들 중 임의의 것이 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되거나 운영될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)에서의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각에 접속될 수 있고, 제어 노드로서 역할을 할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 어태치(initial attach) 동안 특정 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수 있다. MME(162)는 또한, RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 라디오 기술들을 이용하는 다른 RAN들(도시되지 않음) 사이의 스위칭을 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)에서의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각에 접속될 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로 WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅 및 포워딩할 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한, 인터-eNode B 핸드오버들 동안에 사용자 평면들을 앵커링(anchoring)하는 것, 다운링크 데이터가 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 이용가능할 때에 페이징(paging)을 트리거링하는 것, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 컨텍스트(context)들을 관리 및 저장하는 것 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 가능 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은, 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있는 PDN 게이트웨이(166)에 접속될 수 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은, 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는, 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서 역할을 하는 IP 게이트웨이(예를 들어, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버)를 포함할 수 있거나, 이 IP 게이트웨이와 통신할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(107)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
도 9d는 본 명세서에 개시된 바와 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 방법들, 시스템들 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템도이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b)과 통신하기 위해 NR 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(105)은 또한 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다. N3IWF(Non-3GPP Interworking Function)(199)은 비-3GPP 라디오 기술을 이용하여 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다. N3IWF(199)는 또한 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다.
RAN(105)은 gNode-B들(180a 및 180b)을 포함할 수 있다. RAN(105)이 임의의 수의 gNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. gNode-B들(180a 및 180b) 각각은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a 및 102b)과 통신하기 위해 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 통합된 액세스 및 백홀 접속이 이용될 때, 하나 또는 복수의 gNB를 통한 코어 네트워크(109)일 수 있는 동일한 에어 인터페이스가 WTRU들과 gNode-B들 사이에 이용될 수 있다. gNode-B들(180a 및 180b)은 MIMO, MU-MIMO, 또는 디지털 빔포밍 기술(digital beamforming technology)을 구현할 수 있다. 따라서, 예를 들어, gNode-B(180a)는 WTRU(102a)로 무선 신호들을 전송하고 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 복수의 안테나들을 이용할 수 있다. RAN(105)이 eNode-B와 같은 다른 유형들의 기지국들을 이용할 수 있다는 것을 이해해야 한다. RAN(105)이 하나보다 많은 유형의 기지국을 이용할 수 있다는 것이 또한 이해될 것이다. 예를 들어, RAN은 eNode-B들 및 gNode-B들을 이용할 수 있다.
N3IWF(199)는 비-3GPP 액세스 포인트(180c)를 포함할 수 있다. N3IWF(199)는 임의의 수의 비-3GPP 액세스 포인트들을 포함할 수 있다는 점이 이해될 것이다. 비-3GPP 액세스 포인트(180c)는 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU들(102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 비-3GPP 액세스 포인트(180c)는 802.11 프로토콜을 이용하여 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다.
gNode-B들(180a, 180b) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있고, 라디오 리소스 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 처리하도록 구성될 수 있다. 도 9d에 도시된 바와 같이, gNode-B들(180a 및 180b)은, 예를 들어, Xn 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 9d에 도시된 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(5GC)일 수 있다. 코어 네트워크(109)는 라디오 액세스 네트워크에 의해 상호접속되는 고객들에게 많은 통신 서비스들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크(109)는 코어 네트워크의 기능을 수행하는 복수의 엔티티들을 포함한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "코어 네트워크 엔티티" 또는 "네트워크 기능"이라는 용어는 코어 네트워크의 하나 이상의 기능을 수행하는 임의의 엔티티를 지칭한다. 그러한 코어 네트워크 엔티티들은, 도 9g에 도시된 시스템(90)과 같은, 무선 또는 네트워크 통신들을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고 그의 프로세서 상에서 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어들(소프트웨어)의 형태로 구현되는 논리적 엔티티들일 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 9d의 예에서, 5G 코어 네트워크(109)는, AMF(access and mobility management function)(172), SMF(Session Management Function)(174), UPF(User Plane Function)들(176a, 176b), UDM(User Data Management Function)(197), AUSF(Authentication Server Function)(190), NEF(Network Exposure Function)(196), PCF(Policy Control Function)(184), N3IWF(199) 및 UDR(User Data Repository)(178)을 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로서 도시되지만, 이들 요소 중 임의의 것은 코어 네트워크 운영자 외의 엔티티에 의해 소유되거나 운영될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 또한, 5G 코어 네트워크는 이러한 요소들 전부로 구성되지 않을 수 있고, 추가의 요소들로 구성될 수 있으며, 이러한 요소들 각각의 복수의 경우들로 구성될 수 있음을 이해할 것이다. 도 9d는 네트워크 기능들이 서로 직접 접속되는 것으로 도시하지만, 직경 라우팅 에이전트(diameter routing agent) 또는 메시지 버스들과 같은 라우팅 에이전트들을 통해 통신할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 9d의 예에서, 네트워크 기능들 사이의 접속은 인터페이스의 세트 또는 참조 포인트들을 통해 달성된다. 네트워크 기능들은 다른 네트워크 기능들 또는 서비스들에 의해 인보크(invoked)되거나 호출(called)되는 서비스들의 세트로서 모델링, 기술, 또는 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 네트워크 기능 서비스의 인보크는, 네트워크 기능들 사이의 직접 접속, 메시지 버스 상의 메시징 교환, 소프트웨어 기능 호출 등을 통해 달성될 수 있다.
AMF(172)는 N2 인터페이스를 통해 RAN(105)에 접속될 수 있고, 제어 노드로서 역할을 할 수 있다. 예를 들어, AMF(172)는 등록 관리, 접속 관리, 도달가능성 관리, 액세스 인증, 액세스 권한부여를 담당할 수 있다. AMF는 사용자 평면 터널 구성 정보를 N2 인터페이스를 통해 RAN(105)에 포워딩하는 것을 담당할 수 있다. AMF(172)는 N11 인터페이스를 통해 SMF로부터 사용자 평면 터널 구성 정보를 수신할 수 있다. AMF(172)는 일반적으로 N1 인터페이스를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)로의/로부터의 NAS 패킷들을 라우팅 및 포워딩할 수 있다. N1 인터페이스는 도 9d에 도시되지 않는다.
SMF(174)는 N11 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속될 수 있다. 유사하게, SMF는 N7 인터페이스를 통해 PCF(184)에, 그리고 N4 인터페이스를 통해 UPF들(176a 및 176b)에 접속될 수 있다. SMF(174)는 제어 노드로서 역할을 할 수 있다. 예를 들어, SMF(174)는 세션 관리, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 IP 어드레스 할당, UPF(176a) 및 UPF(176b)에서의 트래픽 조향 규칙들의 관리 및 구성, 및 AMF(172)로의 다운링크 데이터 통지들의 생성을 담당할 수 있다.
UPF(176a) 및 UPF(176b)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 다른 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network)(PDN)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 또한 다른 유형들의 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 다른 네트워크들(112)은 이더넷 네트워크들, 또는 데이터의 패킷들을 교환하는 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 N4 인터페이스를 통해 SMF(174)로부터 트래픽 조향 규칙들을 수신할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 패킷 데이터 네트워크를 N6 인터페이스와 접속함으로써, 또는 서로에 그리고 N9 인터페이스를 통해 다른 UPF들에 접속함으로써, 패킷 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 제공하는 것에 더하여, UPF(176)는 패킷 라우팅 및 포워딩, 정책 규칙 시행, 사용자 평면 트래픽에 대한 서비스 품질 처리, 다운링크 패킷 버퍼링을 담당할 수 있다.
AMF(172)는 또한, 예를 들어, N2 인터페이스를 통해 N3IWF(199)에 접속될 수 있다. N3IWF는, 예를 들어, 3GPP에 의해 정의되지 않은 라디오 인터페이스 기술들을 통해 WTRU(102c)와 5G 코어 네트워크(170) 사이의 접속을 용이하게 한다. AMF는 RAN(105)과 상호작용하는 것과 동일하거나 유사한 방식으로 N3IWF(199)와 상호작용할 수 있다.
PCF(184)는 N7 인터페이스를 통해 SMF(174)에 접속되고, N15 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속되며, N5 인터페이스를 통해 AF(Application Function)(188)에 접속될 수 있다. N15 및 N5 인터페이스들은 도 9d에 도시되지 않는다. PCF(184)는 AMF(172) 및 SMF(174)와 같은 제어 평면 노드들에 정책 규칙들을 제공하여, 제어 평면 노드들이 이러한 규칙들을 시행할 수 있게 한다. AMF가 정책들을 N1 인터페이스를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 전달할 수 있도록, PCF(184)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)을 위한 정책들을 AMF(172)에 전송할 수 있다. 정책들은 이어서 WTRU들(102a, 102b, 102c)에서 시행되거나 적용될 수 있다.
UDR(178)은 인증 자격증명들 및 가입 정보를 위한 저장소(repository)로서 기능할 수 있다. UDR은 네트워크 기능들에 접속할 수 있어서, 네트워크 기능은 저장소에 있는 데이터에 추가하고, 이로부터 판독하고, 이를 수정할 수 있다. 예를 들어, UDR(178)은 N36 인터페이스를 통해 PCF(184)에 접속될 수 있다. 유사하게, UDR(178)은 N37 인터페이스를 통해 NEF(196)에 접속할 수 있고, UDR(178)은 N35 인터페이스를 통해 UDM(197)에 접속할 수 있다.
UDM(197)은 UDR(178)과 다른 네트워크 기능들 사이의 인터페이스로서 역할을 할 수 있다. UDM(197)은 네트워크 기능들에게, UDR(178)의 액세스를 권한부여할 수 있다. 예를 들어, UDM(197)은 N8 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있고, UDM(197)은 N10 인터페이스를 통해 SMF(174)에 접속할 수 있다. 유사하게, UDM(197)은 N13 인터페이스를 통해 AUSF(190)에 접속할 수 있다. UDR(178) 및 UDM(197)은 타이트하게 통합될 수 있다.
AUSF(190)는 인증 관련 동작들을 수행하고, N13 인터페이스를 통해 UDM(178)에, 그리고 N12 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속한다.
NEF(196)는 5G 코어 네트워크(109)에서의 능력들 및 서비스들을 애플리케이션 기능들(AF)(188)에 노출시킨다. 노출은 N33 API 인터페이스 상에서 발생될 수 있다. NEF는 N33 인터페이스를 통해 AF(188)에 접속할 수 있고, 5G 코어 네트워크(109)의 능력들 및 서비스들을 노출시키기 위해 다른 네트워크 기능들에 접속할 수 있다.
애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109)에서의 네트워크 기능들과 상호작용할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)과 네트워크 기능들 사이의 상호작용은 직접 인터페이스를 통할 수 있거나, NEF(196)를 통해 발생할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로 간주될 수 있거나, 5G 코어 네트워크(109)의 외부에 있고 모바일 네트워크 운영자와 비즈니스 관계를 갖는 기업들에 의해 배치될 수 있다.
네트워크 슬라이싱(Network Slicing)은 모바일 네트워크 운영자들이 운영자의 에어 인터페이스 뒤의 하나 이상의 "가상" 코어 네트워크를 지원하는데 이용될 수 있는 메커니즘이다. 이것은 상이한 RAN들, 또는 단일 RAN에 걸쳐 실행되는 상이한 서비스 유형들을 지원하기 위해, 코어 네트워크를 하나 이상의 가상 네트워크로 '슬라이싱'하는 것을 수반한다. 네트워크 슬라이싱은, 예를 들어, 기능, 성능 및 격리의 영역들에서 다양한 요건들을 요구하는 상이한 시장 시나리오들에 대해, 운영자가 최적화된 솔루션들을 제공하도록 맞춤화된 네트워크를 생성할 수 있게 한다.
3GPP는 네트워크 슬라이싱을 지원하도록 5G 코어 네트워크를 설계했다. 네트워크 슬라이싱은 매우 다양하고 때때로 극단적인 요건들을 요구하는 5G 이용 사례들의 다양한 세트(예를 들어, 대규모 IoT, 중요 통신(critical communications), V2X, 및 강화된 모바일 광대역)를 지원하기 위해 네트워크 운영자들이 이용할 수 있는 양호한 도구이다. 네트워크 슬라이싱 기술들을 이용하지 않는 경우, 각각의 이용 사례가 그 자신의 성능, 확장성, 및 이용가능성 요건들의 특정 세트를 가질 때, 네트워크 아키텍처가 더 넓은 범위의 이용 사례 요구를 효율적으로 지원하기에 충분하게 유연하고 확장가능하지 않을 가능성이 있다. 더욱이, 새로운 네트워크 서비스들의 도입은 보다 효율적으로 이루어져야 한다.
도 9d를 다시 참조하면, 네트워크 슬라이싱 시나리오에서, WTRU(102a, 102b, 또는 102c)는 N1 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있다. AMF는 논리적으로 하나 이상의 슬라이스의 일부일 수 있다. AMF는 하나 이상의 UPF(176a 및 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들과의 WTRU(102a, 102b, 또는 102c)의 접속 또는 통신을 조정할 수 있다. UPF들(176a 및 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들 각각은 동일한 슬라이스 또는 상이한 슬라이스들의 일부일 수 있다. 이들이 상이한 슬라이스들의 일부일 때, 이들은 상이한 컴퓨팅 리소스들, 보안 자격증명들 등을 이용할 수 있다는 점에서 서로 격리될 수 있다.
코어 네트워크(109)는 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(109)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서 역할을 하는, IMS 서버와 같은 IP 게이트웨이를 포함하거나 이와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 단문 메시지 서비스(SMS)를 통한 통신을 용이하게 하는 SMS 서비스 센터를 포함할 수 있거나 그와 통신할 수 있다. 예를 들어, 5G 코어 네트워크(109)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 서버들 또는 애플리케이션 기능들(188) 사이에서의 비-IP 데이터 패킷들의 교환을 용이하게 할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(170)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
본 명세서에 설명되고, 도 9a, 도 9c, 도 9d 또는 도 9e에 도시된 코어 네트워크 엔티티들은 특정의 기존 3GPP 사양들에서 이들 엔티티들에 주어진 명칭들에 의해 식별되지만, 장래에 이들 엔티티들 및 기능들은 다른 명칭들에 의해 식별될 수 있고, 특정 엔티티들 또는 기능들은 장래의 3GPP NR 사양들을 포함하여 3GPP에 의해 공개되는 장래의 사양들에서 결합될 수 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d 또는 도 9e에 도시되고 설명된 특정의 네트워크 엔티티들 및 기능들은 단지 예로써 제공되며, 본 명세서에 개시되고 청구된 주제가, 현재 정의되어 있든 장래에 정의되든 간에, 임의의 유사한 통신 시스템에서 구체화되거나 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
도 9e는 본 명세서에 설명된, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 구현하는 시스템들, 방법들, 장치들이 이용될 수 있는 예시적인 통신 시스템(111)을 도시한다. 통신 시스템(111)은 WTRU들 A, B, C, D, E, F, 기지국 gNB(121), V2X 서버(124), 및 RSU들(123a 및 123b)을 포함할 수 있다. 실제로, 본 명세서에 제시된 개념들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국 gNB들, V2X 네트워크들, 또는 다른 네트워크 요소들에 적용될 수 있다. 하나 또는 몇 개의 또는 모든 WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는 액세스 네트워크 커버리지(131)의 범위 밖에 있을 수 있다. WTRU들 A, B, 및 C는 V2X 그룹을 형성하며, 그 중에서 WTRU A는 그룹 선두이고, WTRU들 B 및 C는 그룹 멤버들이다.
WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 있는 경우 gNB(121)를 통해 Uu 인터페이스(129)를 통해 서로 통신할 수 있다. 도 9e의 예에서, WTRU들 B 및 F는 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 도시되어 있다. WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는, 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 하에 있든지 또는 액세스 네트워크 커버리지(131) 밖에 있든지 간에, 인터페이스(125a, 125b, 또는 128)와 같은 사이드링크 인터페이스(예를 들어, PC5 또는 NR PC5)를 통해 직접 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 9e의 예에서, 액세스 네트워크 커버리지(131) 밖에 있는 WRTU D는 커버리지(131) 내에 있는 WTRU F와 통신한다.
WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는 V2N(Vehicle-to-Network)(133) 또는 사이드링크 인터페이스(125b)를 통해 RSU(123a 또는 123b)와 통신할 수 있다. WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는 V2I(Vehicle-to-Infrastructure) 인터페이스(127)를 통해 V2X 서버(124)와 통신할 수 있다. WTRU들 A, B, C, D, E, 및 F는 V2P(Vehicle-to-Person) 인터페이스(128)를 통해 다른 UE와 통신할 수 있다.
도 9f는, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d 또는 도 9e, 또는 도 3 내지 도 7(예를 들어, gNB(201), Tx UE(202) 또는 Rx UE(203))의 WTRU(102)와 같은, 본 명세서에 설명된, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 구현하는 시스템들, 방법들 및 장치들에 따른 무선 통신들 및 동작들을 위해 구성될 수 있는 예시적인 장치 또는 디바이스 WTRU(102)의 블록도이다. 도 9f에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜시버(120), 전송/수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드/표시기들(128), 비이동식 메모리(130), 이동식 메모리(132), 전원(134), GPS(global positioning system) 칩셋(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. WTRU(102)가 전술한 요소들의 임의의 부조합(sub-combination)을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 기지국(114a 및 114b), 및/또는 기지국(114a 및 114b)이 나타낼 수 있는, 다른 것들 중에서, 제한적인 것은 아니지만, 트랜시버 스테이션(BTS), Node-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 node-B, 진화된 홈 node-B(eNodeB), 홈 진화된 node-B(HeNB), 홈 진화된 node-B 게이트웨이, 차세대 node-B(gNode-B), 및 프록시 노드들과 같은 노드들은, 도 9f에 도시된 요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있고, 본 명세서에 설명된 NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 위한 개시된 시스템들 및 방법들을 수행하는 예시적인 구현일 수 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, DSP(digital signal processor), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, ASIC(Application Specific Integrated Circuit)들, FPGA(Field Programmable Gate Array) 회로들, 임의의 다른 유형의 IC(integrated circuit), 상태 머신(state machine) 등일 수 있다. 프로세서(118)는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 하는 신호 코딩, 데이터 처리, 전력 제어, 입력/출력 처리, 또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 트랜시버(120)에 결합될 수 있고, 트랜시버(120)는 전송/수신 요소(122)에 결합될 수 있다. 도 9f는 프로세서(118) 및 트랜시버(120)를 별개의 컴포넌트들로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 트랜시버(120)는 전자 패키지 또는 칩에 함께 통합되어 있을 수 있다는 것이 이해될 것이다.
UE의 전송/수신 요소(122)는, 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예를 들어, 도 9a의 기지국(114a))에, 그리고 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 다른 UE에, 신호를 전송하거나 그로부터 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 전송/수신 요소(122)는 RF 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 전송/수신 요소(122)는, 예를 들어, IR, UV 또는 가시광 신호들을 전송 또는 수신하도록 구성된 방출기/검출기(emitter/detector)일 수 있다. 전송/수신 요소(122)는 RF 및 광 신호들 둘다를 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 전송/수신 요소(122)가 무선 또는 유선 신호들의 임의의 조합을 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
또한, 전송/수신 요소(122)가 도 9f에서 단일 요소로서 도시되어 있지만, WTRU(102)는 임의의 수의 전송/수신 요소(122)를 포함할 수 있다. 보다 구체적으로는, WTRU(102)는 MIMO 기술을 이용할 수 있다. 따라서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호들을 전송 및 수신하기 위한 2개 이상의 전송/수신 요소들(122)(예를 들어, 복수의 안테나들)을 포함할 수 있다.
트랜시버(120)는 전송/수신 요소(122)에 의해 전송될 신호들을 변조하도록, 그리고 전송/수신 요소(122)에 의해 수신되는 신호들을 복조하도록 구성될 수 있다. 앞서 살펴본 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 능력들을 가질 수 있다. 따라서, 트랜시버(120)는 WTRU(102)가 복수의 RAT들, 예를 들어, NR 및 IEEE 802.11 또는 NR 및 E-UTRA를 통해 통신할 수 있게 하거나, 상이한 RRH들, TRP들, RSU들, 또는 노드들로의 복수의 빔들을 통해 동일한 RAT와 통신할 수 있게 하기 위한 복수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치패드/표시기들(128)(예를 들어, LCD(liquid crystal display) 디스플레이 유닛 또는 OLED(organic light emitting diode) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고 그들로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치패드/표시기들(128)로 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(118)는, 비이동식 메모리(130) 또는 이동식 메모리(132)와 같은, 임의의 유형의 적절한 메모리로부터의 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다. 비이동식 메모리(130)는 RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), 하드 디스크, 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 이동식 메모리(132)는 SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 스틱, SD(secure digital) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 프로세서(118)는, 클라우드에서 또는 에지 컴퓨팅 플랫폼에서 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음)에서 호스팅되는 서버 상에서와 같이, WTRU (102) 상에 물리적으로 위치되지 않은 메모리로부터의 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(118)는 본 명세서에 설명된 예들 중 일부에서 NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 셋업이 성공적인지 또는 성공적이지 않은지에 응답하여 디스플레이 또는 표시기들(128) 상의 조명 패턴들, 이미지들, 또는 컬러들을 제어하거나, 그렇지 않은 경우, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어 및 연관된 컴포넌트들의 상태를 표시하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 또는 표시기들(128) 상의 제어 조명 패턴들, 이미지들, 또는 컬러들은 본 명세서에서 예시되거나 논의된 도면들(예를 들어, 도 3 내지 도 7 등)에서의 방법 흐름들 또는 컴포넌트들 중 임의의 것의 상태를 반영할 수 있다. NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어의 메시지들 및 절차들이 본 명세서에 개시되어 있다. 메시지들 및 절차들은 사용자들이 입력 소스(예를 들어, 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치패드/표시기들(128))를 통해 리소스들을 요청하고, 다른 것들 중에서, 디스플레이(128) 상에 표시될 수 있는 NR V2X 관련 정보에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 요청, 구성, 또는 질의하기 위한 인터페이스/API를 제공하도록 확장될 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 받을 수 있고, WTRU(102)에서의 다른 컴포넌트들에 전력을 분배 또는 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 급전하기 위한 임의의 적절한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건전지 배터리(dry cell battery), 태양 전지(solar cell), 연료 전지(fuel cell) 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 또한 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들어, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 부가하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예를 들어, 기지국들(114a, 114b))으로부터 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 위치 정보를 수신할 수 있거나 2개 이상의 근방의 기지국들로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기초하여 자신의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)가 임의의 적절한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 획득할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
프로세서(118)는, 추가적인 특징들, 기능, 또는 유선 또는 무선 접속을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있는, 다른 주변기기들(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변기기들(138)은 가속도계, 생체계측(biometrics)(예를 들어, 지문) 센서들, 전자-나침판(e-compass), 위성 트랜시버, (사진들 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, USB(universal serial bus) 포트 또는 다른 상호접속 인터페이스들, 진동 디바이스, 텔레비전 트랜시버, 핸즈 프리(hands free) 헤드셋, Bluetooth® 모듈, 주파수 변조(FM) 라디오 유닛, 디지털 음악 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저(internet browser) 등과 같은 다양한 센서들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는, 센서, 소비자 가전, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료용 또는 이헬스(eHealth) 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 자동차, 트럭, 기차 또는 비행기와 같은 차량과 같은 다른 장치들 또는 디바이스들에 포함될 수 있다. WTRU(102)는, 주변기기들(138) 중 하나를 포함할 수 있는 상호접속 인터페이스와 같은, 하나 이상의 상호접속 인터페이스를 통해 그러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 접속할 수 있다.
도 9g는, 도 9a, 도 9c, 도 9d 및 도 9e에 도시된 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치 뿐만 아니라, RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 또는 네트워크 서비스들(113)에서의 특정 노드들 또는 기능 엔티티들과 같은, 본 명세서에 기술되고 청구된 도 3, 도 4, 도 6, 도 7, 및 도 10 내지 도 20에 도시된 시스템들 및 방법들과 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있고, 주로 컴퓨터 판독가능한 명령어들에 의해 제어될 수 있는데, 이러한 컴퓨터 판독가능한 명령어들은, 소프트웨어의 형태일 수 있거나, 그러한 소프트웨어가 저장되거나 액세스되는 어느 곳이듯, 또는 어떤 수단이든 될 수 있다. 그러한 컴퓨터 판독가능한 명령어들은 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 작업을 하게 하기 위해 프로세서(91) 내에서 실행될 수 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, DSP, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, ASIC들, FPGA 회로들, 임의의 다른 유형의 IC, 상태 머신 등일 수 있다. 프로세서(91)는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작하는 것을 가능하게 하는 신호 코딩, 데이터 처리, 전력 제어, 입력/출력 처리, 또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 코프로세서(coprocessor)(81)는 추가적인 기능들을 수행하거나 프로세서(91)를 보조할 수 있는, 메인 프로세서(91)와 구별되는, 선택적인 프로세서이다. 프로세서(91) 또는 코프로세서(81)는, Uu 인터페이스를 통한 HARQ 피드백 수신 또는 사이드링크의 빔 상의 그룹캐스트 전송과 같은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 위해 본 명세서에 개시된 방법들 및 장치들과 관련된 데이터를 수신, 생성 및 처리할 수 있다.
동작 시에, 프로세서(91)는 명령어들을 페치, 디코딩, 및 실행하고, 컴퓨팅 시스템의 메인 데이터 전송 경로인 시스템 버스(80)를 통해, 정보를 다른 리소스들로 및 그들로부터 전송한다. 그러한 시스템 버스는, 컴퓨팅 시스템(90)에서의 컴포넌트들을 접속하고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는, 전형적으로, 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 전송하기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 전송하고 시스템 버스를 동작시키기 위한 제어 라인들을 포함한다. 그러한 시스템 버스(80)의 예는 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 RAM(82) 및 ROM(93)을 포함한다. 그러한 메모리들은 정보가 저장 및 검색될 수 있게 하는 회로를 포함한다. ROM들(93)은 쉽게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 일반적으로 포함한다. RAM(82)에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독 또는 변경될 수 있다. RAM(82) 또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수 있다. 메모리 제어기(92)는, 명령어들이 실행될 수 있는, 가상 어드레스들을 물리 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능(address translation function)을 제공할 수 있다. 메모리 제어기(92)는, 또한, 시스템 내의 프로세스들을 격리시키고, 시스템 프로세스들을 사용자 프로세스들로부터 격리시키는 메모리 보호 기능을 제공할 수 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행되는 프로그램은 그 자신의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 매핑된 메모리에만 액세스할 수 있고; 그 프로그램은 프로세스들 간의 메모리 공유가 설정되지 않는 한, 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리에 액세스할 수 없다.
또한, 컴퓨팅 시스템(90)은 명령어들을 프로세서(91)로부터, 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)와 같은 주변기기들에게 통신하는 것을 담당하는 주변기기 제어기(83)를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는 디스플레이(86)는, 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하는데 이용된다. 그러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽스, 애니메이티드 그래픽스(animated graphics) 및 비디오를 포함할 수 있다. 시각적 출력은 GUI(graphical user interface)의 형태로 제공될 수 있다. 디스플레이(86)는, CRT 기반의 비디오 디스플레이, LCD 기반의 평면 패널 디스플레이, 가스 플라즈마 기반 평면 패널 디스플레이, 또는 터치 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)에 전송되는 비디오 신호를 생성하는데 요구되는 전자 컴포넌트들을 포함한다.
더욱이, 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨팅 시스템(90)이 그 네트워크들의 다른 노드들 또는 기능적 엔티티들과 통신하는 것을 가능하게 하기 위해 컴퓨팅 시스템(90)을, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 9d 또는 도 9e의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), WTRU들(102), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 외부 통신 네트워크 또는 디바이스들에 접속시키는데 이용될 수 있는, 예를 들어, 무선 또는 유선 네트워크 어댑터(97)와 같은 통신 회로를 포함할 수 있다. 통신 회로는, 단독으로 또는 프로세서(91)와 조합하여, 본 명세서에서 설명된 특정의 장치들, 노드들 또는 기능적 엔티티들의 전송 및 수신 단계들을 수행하는데 이용될 수 있다.
본 명세서에 설명된 장치들, 시스템들, 방법들 및 프로세스들 중 임의의 것 또는 전부가 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들(즉, 프로그램 코드)의 형태로 구현될 수 있고, 이 명령어들은, 프로세서들(118 또는 91)과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 시스템들, 방법들 및 프로세스들을 수행 또는 구현하게 한다는 것이 이해된다. 구체적으로는, 본 명세서에 설명된 단계들, 동작들 또는 기능들 중 임의의 것은, 무선 또는 유선 네트워크 통신들을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행되는, 그러한 컴퓨터 실행가능 명령어들의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 정보의 저장을 위해 임의의 비일시적(예를 들어, 유형의 또는 물리적) 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함하지만, 그러한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체가 신호들을 포함하지는 않는다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 제한적인 것은 아니지만, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disks) 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 카셋트들, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하기 위해서 이용될 수 있고 컴퓨팅 시스템에 의해서 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형의 또는 물리적 매체를 포함한다.
도면들에 도시된 바와 같은 본 개시내용―NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어―의 주제의 바람직한 방법들, 시스템들, 또는 장치들을 설명함에 있어서, 특정 용어가 명료성을 위해 이용된다. 그러나, 청구된 주제는, 그렇게 선택된 특정 용어로 제한되는 것으로 의도되지 않으며, 각각의 특정 요소는 유사한 목적을 달성하기 위해 유사한 방식으로 동작하는 모든 기술적 등가물들을 포함한다는 점이 이해되어야 한다.
본 명세서에 설명된 다양한 기술들이 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 적절한 경우, 이들의 조합들과 관련하여 구현될 수 있다. 그러한 하드웨어, 펌웨어, 및 소프트웨어는 통신 네트워크의 다양한 노드들에 위치된 장치들에 존재할 수 있다. 장치들은 본 명세서에 설명된 방법들을 수행하기 위해 단독으로 또는 서로 결합하여 동작할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어들 "장치", "네트워크 장치", "노드", "디바이스", "네트워크 노드" 등은 상호교환가능하게 이용될 수 있다. 그에 부가하여, "또는"이라는 단어의 이용은 본 명세서에서 달리 제공되지 않는 한 일반적으로 포함적으로(inclusively) 이용된다. 예를 들어, 전송(Tx) UE(202) 또는 수신(Rx) UE(203)가 사이드링크 상에서 데이터를 전송 또는 수신하는데 이용되는 리소스들을 알 수 있다고 언급될 때, Tx UE(202) 및 Rx UE(203) 둘 다의 시나리오는 사이드링크 상에서 데이터를 전송 및 수신하는데 이용되는 리소스들을 알고 있다. 이 예와 같은 다른 조합들이 고려된다. 다른 예에서, UE가 Tx UE(202) 또는 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI를 모니터링하기 위해 하나의 CORESET로 구성될 수 있다고 언급될 때, UE가 Tx UE(202) 및 Rx UE(203)에 대한 스케줄링 DCI를 모니터링하기 위해 하나의 CORESET로 구성될 수 있는 시나리오가 고려된다. 다른 조합들이 고려된다.
본 명세서의 설명은 최상의 모드를 포함하는 본 발명을 개시하기 위한 예들을 이용하며, 또한, 본 기술분야의 통상의 기술자로 하여금, 임의의 디바이스들 또는 시스템들을 만들어서 이용하고, 임의의 통합된 방법들을 수행하는 것을 포함하는 본 발명을 실시할 수 있게 한다. 본 발명의 특허가능한 범위는 청구항들에 의해 정의되고, 본 기술분야의 통상의 기술자에게 발생하는 다른 예들을 포함할 수 있다(예를 들어, 본 명세서에 개시된 예시적인 방법들 사이에서 단계들을 스킵하는 것, 단계들을 결합하는 것, 또는 단계들을 추가하는 것). 예를 들어, 도 15a, 도 20, 도 21 또는 도 22의 단계들은 상이한 조합들로 엮일 수 있다. 제공된 바와 같이, Tx UE는 재전송들을 수행할지를 결정하기 위해 HARQ 피드백에 의존하거나 의존하지 않을 수 있다. 따라서, 도 15a(및 관련 설명)의 부분들은 도 20(및 관련 설명)에 통합되지 않을 수 있다. 이러한 다른 예들은, 청구항들의 자구(literal language)와 상이하지 않은 구조적 요소들을 갖거나, 청구항들의 자구와 사소한 차이들을 갖는 균등한 구조적 요소들을 포함한다면, 청구항들의 범위 내인 것으로 의도된다.
특히, 본 명세서에서 설명된 바와 같은 방법들, 시스템들, 및 장치들은, NR V2X에 대한 Uu 기반 사이드링크 제어를 관리하기 위한 수단을 제공할 수 있다. 방법, 시스템, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 또는 장치는, 기지국으로부터 인터페이스를 통해 초기 전송 및 재전송을 위한 스케줄링 DCI를 획득하고; Tx UE로부터 유니캐스트 전송 사이드링크를 획득하며; 스케줄링을 획득하거나 유니캐스트 전송 사이드링크를 획득하는 전술한 처음의 두 단계들 중 하나 이상에 기반하여, 사이드링크 상에서 HARQ 피드백을 Tx UE에 전송하기 위한 수단을 갖는다. 방법, 시스템, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 또는 장치는 기지국으로부터, 제1 전송에 대한 스케줄링 다운링크 제어 정보를 획득하고 - 제1 전송은 초기 전송 또는 재전송을 포함함 -; 스케줄링 다운링크 제어 정보의 획득에 기반하여, 제1 전송을 수신 사용자 장비에 보내고 - 제1 전송은 사이드링크를 통해 전송됨 -; 전송을 보내는 것에 기반하여, 수신 사용자 장비로부터 피드백을 수신하기 위한 수단을 가지며, 피드백은 사이드링크를 통해 전송된다. 장치는 전송 사용자 장비일 수 있다. 피드백은 HARQ, 채널 상태 정보(CSI) 피드백 전용, 또는 HARQ+CSI 피드백일 수 있다. 방법, 시스템, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 또는 장치는 피드백을 기지국에 전달하기 위한 수단을 가지며, 피드백은 Uu 인터페이스를 통해 기지국에 전송된다. 스케줄링 다운링크 제어 정보는 적어도 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송의 조합에 대한 스케줄링을 구별하기 위한 별개의 필드들을 포함한다. 스케줄링 다운링크 제어 정보는 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송을 위해 상이한 라디오 네트워크 임시 식별자들을 이용하여 스크램블링될 수 있다. 스케줄링 다운링크 제어 정보는 1) 수신 사용자 장비가 피드백을 장치에 전송하는 사이드링크 상에 스케줄링된 제1 피드백 리소스 할당의 제1 표시, 또는 장치가 피드백을 기지국에 전송하는 Uu 인터페이스 상에 스케줄링된 제2 피드백 리소스 할당의 제2 표시를 포함할 수 있다. 초기 전송 및 재전송은 피드백과 동일한 슬롯에서 스케줄링될 수 있다. 이 단락의 모든 조합들(단계들의 제거 또는 추가를 포함함)은 상세한 설명의 다른 부분들과 일치하는 방식으로 고려된다.

Claims (15)

  1. 무선 통신을 수행하는 장치로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 결합된 메모리
    를 포함하며, 상기 메모리는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 동작들을 실행하게 하는 저장된 실행가능한 명령어들을 포함하고, 상기 동작들은,
    기지국으로부터, 제1 전송에 대한 스케줄링 다운링크 제어 정보를 획득하는 것 - 상기 제1 전송은 초기 전송 또는 재전송을 포함함 -;
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보의 획득에 기반하여, 상기 제1 전송을 수신 사용자 장비에 보내는 것 - 상기 제1 전송은 사이드링크를 통해 전송됨 -; 및
    전송을 보내는 것에 기반하여, 상기 수신 사용자 장비로부터 피드백을 수신하는 것 - 상기 피드백은 상기 사이드링크를 통해 전송됨 -
    을 포함하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 장치는 전송 사용자 장비인, 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 피드백은 HARQ, HARQ+CSI 피드백 또는 CSI 피드백인, 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동작들은 상기 피드백을 상기 기지국에 전달하는 것을 더 포함하고, 상기 피드백은 Uu 인터페이스를 통해 상기 기지국에 전송되는, 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는 적어도 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송의 조합에 대한 스케줄링을 구별하기 위한 별개의 필드들을 포함하는, 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송을 위해 상이한 라디오 네트워크 임시 식별자들을 이용하여 스크램블링되는, 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는,
    상기 수신 사용자 장비가 상기 피드백을 상기 장치에 전송하는 상기 사이드링크 상에서 스케줄링된 제1 피드백 리소스 할당의 제1 표시, 및
    상기 장치가 상기 피드백을 상기 기지국에 전송하는 Uu 인터페이스 상에서 스케줄링된 제2 피드백 리소스 할당의 제2 표시
    를 포함하는, 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 초기 전송 및 상기 재전송은 상기 피드백과 동일한 슬롯에서 스케줄링되는, 장치.
  9. 방법으로서,
    기지국으로부터, 제1 전송에 대한 스케줄링 다운링크 제어 정보를 획득하는 단계 - 상기 제1 전송은 초기 전송 또는 재전송을 포함함 -;
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보의 획득에 기반하여, 상기 제1 전송을 수신 사용자 장비에 보내는 단계 - 상기 제1 전송은 사이드링크를 통해 전송됨 -; 및
    전송을 보내는 것에 기반하여, 상기 수신 사용자 장비로부터 피드백을 수신하는 단계 - 상기 피드백은 상기 사이드링크를 통해 전송됨 -
    를 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 피드백은 HARQ 피드백인, 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는 적어도 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송의 조합에 대한 스케줄링을 구별하기 위한 별개의 필드들을 포함하는, 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는 브로드캐스트 전송, 그룹캐스트 전송, 또는 유니캐스트 전송을 위해 상이한 라디오 네트워크 임시 식별자들을 이용하여 스크램블링되는, 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 다운링크 제어 정보는,
    상기 수신 사용자 장비가 상기 피드백을 전송하는 상기 사이드링크 상에서 스케줄링된 제1 피드백 리소스 할당의 제1 표시, 및
    상기 피드백을 상기 기지국에 전송하기 위해 Uu 인터페이스 상에서 스케줄링된 제2 피드백 리소스 할당의 제2 표시
    를 포함하는, 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 초기 전송 및 상기 재전송은 상기 피드백과 동일한 슬롯에서 스케줄링되는, 방법.
  15. 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 데이터 처리 유닛에 로딩가능하고, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 데이터 처리 유닛에 의해 실행될 때, 상기 데이터 처리 유닛으로 하여금 제9항 내지 제14항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 실행하게 하도록 적응되는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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