KR20200101207A - 복수의 카메라들을 이용하여 이미지의 배율을 변경하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

복수의 카메라들을 이용하여 이미지의 배율을 변경하기 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이, 복수의 카메라, 인스트럭션들을 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 복수의 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably coupled with) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 디스플레이 내에, 상기 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율(magnification)을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하고(enable), 상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.

Description

복수의 카메라들을 이용하여 이미지의 배율을 변경하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR MODIFYING MAGNIFICATION OF IMAGE USING MULTIPLE CAMERAS}
후술되는 다양한 실시예들은 복수의 카메라들을 이용하여 이미지의 배율을 변경하기 위한 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 전자수첩, PDA(personal digital assistant), 웨어러블 장치(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 상기 전자 장치는 이미지 및/또는 비디오를 캡쳐하기 위한 하나 이상의 카메라를 포함할 수 있다.
전자 장치에 포함된 복수의 카메라의 화각(field-of-view)이 적어도 일부 중첩되고, 지원되는 배율 범위가 서로 다른 경우, 사용자가 배율을 조절하도록 전자 장치를 제어함에 따라 전자 장치는 이미지를 캡쳐하는 카메라를 복수의 카메라 사이에서 전환할 수 있다. 상기 카메라의 전환은, 카메라의 활성화에 따른 지연을 야기할 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이, 복수의 카메라, 인스트럭션들을 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 복수의 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably coupled with) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 디스플레이 내에, 상기 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율(magnification)을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하고(enable), 상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 내에, 상기 전자 장치의 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하는 동작, 상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하는 동작 및 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법은, 배율을 조절하기 위한 사용자의 입력을 수신하기 이전에 카메라를 활성화하여, 사용자가 카메라의 활성화에 따른 지연을 인식하는 것을 방지함으로써 향상된(enhanced) 사용성(usability)을 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈을 예시하는 블럭도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5a 내지 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 복수의 카메라들에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6a 내지 6b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이 내에서 수행되는 제스쳐의 일 예에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 7a 내지 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이 내에서 수행되는 제스쳐의 다른 일 예에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 8a 내지 8b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 프리뷰 이미지에 포함된 외부 객체의 움직임에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 복수의 카메라들 중에서 적어도 하나의 카메라를 활성화하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 포함된 복수의 카메라들 중 적어도 하나가 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)" 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어(hardware)적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따르는 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따르는 전자 장치는 플렉서블 전자 장치 또는 폴더블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따르는 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따르는 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들을 상세히 설명하면 다음과 같다. 다만, 설명의 편의를 위하여 도면에서는 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소 될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈(180)을 예시하는 블럭도(200)이다. 도 2를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 렌즈 어셈블리(210), 플래쉬(220), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 복수의 렌즈 어셈블리(210)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)를 형성할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(210)들 중 일부는 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 어셈블리의 렌즈 속성들과 다른 하나 이상의 렌즈 속성들을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는, 예를 들면, 광각 렌즈 또는 망원 렌즈를 포함할 수 있다.
플래쉬(220)는 피사체로부터 방출 또는 반사되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 빛을 방출할 수 있다. 일실시예에 따르면, 플래쉬(220)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)는 피사체로부터 방출 또는 반사되어 렌즈 어셈블리(210) 를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 센서(230)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(240)는 카메라 모듈(180) 또는 이를 포함하는 전자 장치(101)의 움직임에 반응하여, 렌즈 어셈블리(210)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(230)를 특정한 방향으로 움직이거나 이미지 센서(230)의 동작 특성을 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 이는 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향의 적어도 일부를 보상하게 해 준다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)은 카메라 모듈(180)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 카메라 모듈(180) 또는 전자 장치(101)의 그런 움직임을 감지할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있다. 메모리(250)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: Bayer-patterned 이미지 또는 높은 해상도의 이미지)는 메모리(250)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 표시 장치(160)을 통하여 프리뷰될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(250)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(250)는 메모리(130)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(260)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(250)에 저장된 이미지에 대하여 하나 이상의 이미지 처리들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 이미지 처리들은, 예를 들면, 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(260)는 카메라 모듈(180)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(230))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(250)에 다시 저장 되거나 카메라 모듈(180)의 외부 구성 요소(예: 메모리(130), 표시 장치(160), 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))로 제공될 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(260)는 프로세서(120)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(120)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)이 프로세서(120)과 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 적어도 하나의 이미지는 프로세서(120)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 표시 장치(160)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈(180)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 광각 카메라이고, 적어도 다른 하나는 망원 카메라일 수 있다. 유사하게, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 전면 카메라이고, 적어도 다른 하나는 후면 카메라일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)를 설명하기 위한 블록도이다. 도 3의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 전자 장치(101)는 스마트 폰, PDA(Personal Digital Assistance), 스마트 패드와 같은 태블릿 PC(Personal Computer), 데스크톱 PC, 랩톱 PC 일 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 다른 전자 장치의 일부로써 포함될 수 있는 임베디드(embedded) PC이거나, 스마트 워치와 같은 웨어러블 장치(wearable device)일 수 있다.
전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 표시 장치(160) 및 복수의 카메라들을 포함할 수 있다. 도 3을 참고하면, 전자 장치(101)는 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 포함하는 카메라의 개수는 도 3의 예시에 제한되지 않으며, 예를 들어, 전자 장치(101)는 세 개 이상의 카메라를 포함할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 표시 장치(160) 및 전자 장치(101)에 포함된 복수의 카메라들은, 예를 들어, 통신 버스(a communication bus)와 같은 전기적 인터페이스에 의해 전기적으로 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다(may operably and/or electrically coupled with).
프로세서(120)는 메모리(130) 내에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 데이터를 처리하기 위한 회로, 예를 들어, IC(Integrated Circuit), ALU(Arithmetic Logic Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 및 LSI(Large Scale Integration) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)의 개수는 도 3의 예시에 제한되지 않으며, 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(101)와 관련된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 SRAM(Static Random Access Memory) 또는 DRAM(Dynamic RAM) 등을 포함하는 RAM(Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리를 포함하거나, ROM(Read Only Memory), MRAM(Magnetoresistive RAM), STT-MRAM(Spin-Transfer Torque MRAM), PRAM(Phase-change RAM), RRAM(Resistive RAM), FeRAM(Ferroelectric RAM) 뿐만 아니라 플래시 메모리, eMMC(Embedded Multi Media Card), SSD(Solid State Drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
메모리(130)는 어플리케이션과 관련된 인스트럭션 및 운영 체제(Operating System, OS)와 관련된 인스트럭션을 저장할 수 있다. 운영 체제는 프로세서(120)에 의해 실행되는 시스템 소프트웨어이다. 프로세서(120)는 운영 체제를 실행함으로써, 전자 장치(101)에 포함된 하드웨어 컴포넌트들을 관리할 수 있다. 운영 체제는 시스템 소프트웨어를 제외한 나머지 소프트웨어인 어플리케이션으로 API(Application Programming Interface)를 제공할 수 있다.
메모리(130) 내에서, 복수의 어플리케이션들의 집합인 어플리케이션이 하나 이상 설치될 수 있다. 어플리케이션이 메모리(130) 내에 설치되었다는 것은, 어플리케이션이 메모리(130)에 연결된 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있는 형태(format)로 저장되었음을 의미한다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션과 같이 전자 장치(101)에 포함된 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어하기 위한 인스트럭션들의 집합이 메모리(130) 내에 설치될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 인스트럭션들의 집합을 실행하여, 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다.
표시 장치(160)는 OLED(Organic Light Emitting Diodes), LCD(Liquid Crystal Display) 및 LED(Light Emitting Diodes) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자에게 정보를 시각적으로 출력할 수 있다. 표시 장치(160)를 통해 출력되는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 보다 직관적으로 제어할 수 있도록, 전자 장치(101)는 표시 장치(160)에서 UI가 시각화되는 표시 영역(displaying area where the UI is visualized)에 배치되는 터치 센서 패널(Touch Screen Panel, TSP)(미도시)들을 포함할 수 있다. 상기 터치 센서 패널들은 저항막(resistive film), 정전성 소자(capacitive components), 표면 초음파(surface acoustic wave) 및 적외선(infrared) 중 적어도 하나를 이용하여 표시 장치(160)를 터치하거나 표시 장치들(160) 위에서 호버링되는 외부 객체(예를 들어, 사용자의 손가락, 스타일러스)의 위치를 탐지할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 상기 외부 객체에 기반하는 사용자의 제스쳐에 따라 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다. 사용자가 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 보다 직관적으로 제어하게 하기 위하여, 프로세서(120)는 표시 장치(160) 내에 상기 제1 카메라(310-1) 및/또는 상기 제2 카메라(310-2)로부터 획득된 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 중 어느 하나에 기반하여 표시 장치(160) 내에 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)가 프리뷰 이미지의 표시에 이용되는 카메라의 개수는 실시예에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 복수의 카메라들 중에서 적어도 두 개의 카메라로부터 동시에 획득되는 복수의 이미지들에 기반하여, 표시 장치(160) 내에 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 상기 프리뷰 이미지 및/또는 상기 프리뷰 이미지를 포함하는 디스플레이 내에서의 사용자 인터페이스(User Interface, UI) 내에서의 상기 외부 객체의 움직임에 기반하여, 프로세서(120)는 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 입력 장치(150)를 통해 식별된 사용자의 움직임 및/또는 명령에 기반하여 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(150)에 포함된 마이크(미도시)를 통해 수신한 사용자의 음성 신호에 기반하여, 프로세서(120)는 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따른 프로세서(120)는 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)에 의해 캡쳐된 외부 객체의 움직임에 기반하여 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)가 입력 장치(150), 표시 장치(160) 및/또는 적어도 하나의 카메라를 이용하여 탐지하는 사용자의 입력은 도 6a 내지 6b, 7a 내지 7b 및 8a 내지 8b를 참고하여 상세히 설명한다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)를 이용하여 외부 공간에 존재하는 피사체를 촬영함으로써, 이미지 파일 또는 동영상 파일을 획득할 수 있다. 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 각각은 도 2의 카메라 모듈(180)에 기반하거나, 카메라 모듈(180)의 적어도 하나의 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 각각은 도 2의 렌즈 어셈블리(210), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250) 및/또는 이미지 시그널 프로세서(Image Signal Processor, ISP)(260)를 포함할 수 있다.
제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 각각에 포함된 이미지 센서는 2차원으로 배열된 픽셀들을 포함할 수 있다. 이미지 센서는 렌즈 어셈블리를 통해 형성된 상(image)을, 광전 효과에 기반하여 픽셀 단위의 전기신호로 변환할 수 있다. 픽셀들 각각은 광전 효과에 기반하여 광학적 신호를 전기적 신호로 변경하는 복수의 포토 다이오드(Photo Diode, PD)들을 포함할 수 있다.
제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 각각은 전자 장치(101)의 하우징의 전면(예를 들어, 표시 장치(160)가 보여지는 하우징의 면) 또는 후면(예를 들어, 상기 전면과 반대인 하우징의 다른 한 면) 중 적어도 하나에 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 전부가 하우징의 후면에 배치되는 경우, 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 전부는 상기 후면으로 향하는 외부 광에 기반하는 이미지를 출력할 수 있다.
상기 제1 카메라(310-1) 및 상기 제2 카메라(310-2)가 출력하는 이미지는, 상기 제1 카메라(310-1) 및 상기 제2 카메라(310-2) 각각의 화각(field-of-view), 초점 거리(a focal length) 및/또는 배율(a magnification)에 따라 다를 수 있다. 화각은 이미지를 담을 수 있는 카메라의 각도를 의미할 수 있다. 초점 거리는 카메라에 포함된 렌즈(예를 들어, 도 2의 렌즈 어셈블리(210))의 주점 및 초점 사이의 거리를 의미할 수 있다. 망원 렌즈는 상기 초점 거리가 상대적으로 긴 렌즈를, 광각 렌즈는 상기 초점거리가 상대적으로 짧은 렌즈를 의미할 수 있다. 표준 렌즈는 망원 렌즈의 초점 거리 미만이고, 광각 렌즈의 초점 거리를 초과하는 초점 거리를 가지는 렌즈를 의미할 수 있다. 배율은, 피사체가 이미지 내에서 확대되어 캡쳐되는 정도를 나타내는 값으로, 초점 거리가 길수록 증가될 수 있다. 예를 들어, 망원 렌즈는 광각 렌즈보다 큰 배율을 지원할 수 있다. 배율 범위는, 카메라에 의해 지원될 수 있는 배율의 범위를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101) 내에 포함된 제1 카메라(310-1) 내지 제2 카메라(310-2) 각각은 서로 다른 배율을 가지는 단초점 렌즈를 포함하거나, 지정된 배율 범위 내에서 변경되는 배율을 가지는 줌 렌즈를 포함할 수 있다.
제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)의 화각, 초점 거리 및/또는 배율 범위(magnification range)가 서로 다른 경우, 예를 들어, 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)가 서로 다른 형태 및/또는 규격의 렌즈 어셈블리 및/또는 이미지 센서를 포함하는 경우, 동일한 피사체를 캡쳐하는 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)는 서로 다른 이미지를 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(310-1)의 화각이 제2 카메라(310-2)의 화각 보다 넓은 경우, 상기 제1 카메라(310-1)는 상기 피사체를 포함하는 넓은 화각 내의 외부 광을 포함하는 이미지를 출력하고, 상기 제2 카메라(310-2)는 상기 피사체를 포함하는 상대적으로 좁은 화각 내의 외부 광을 포함하는 이미지를 출력할 수 있다.
화각, 초점 거리 및/또는 배율 범위는 서로 종속될 수 있다(may dependent to each other). 예를 들어, 제1 카메라(310-1)의 화각이 제2 카메라(310-2)의 화각 보다 넓은 경우, 제1 카메라(310-1)의 초점 거리 및/또는 배율 범위의 최대 값은 제2 카메라(310-2)의 최대 값 보다 작을 수 있다. 이 경우, 제1 카메라(310-1)는 전자 장치(101)에 상대적으로 가까이 위치된 피사체를 촬영하기 위해 이용될 수 있고, 제2 카메라(310-2)는 전자 장치(101)에 상대적으로 멀리 위치된 피사체를 촬영하기 위해 이용될 수 있다. 또는, 제1 카메라(310-1)는 피사체 전체를 촬영하기 위해 이용될 수 있고, 제2 카메라(310-2)는 상기 피사체의 일부분을 확대하여 촬영하기 위해 이용될 수 있다. 이 경우, 제1 카메라(310-1)는 광각 렌즈를 포함할 수 있고, 제2 카메라(310-2)는 망원 렌즈를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 사용자의 입력에 기반하여 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2) 중 적어도 하나를 제어하여 피사체를 촬영할 수 있다.
전자 장치(101)가 켜진 이후, 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)의 상태는 일관적으로(consistently) 활성 상태(activate state)를 유지하지 않을 수 있다. 활성 상태는 카메라의 초기화가 완료된 이후의 상태로, 카메라가 제어 신호(예를 들어, 프로세서(120)로부터 수신한 제어 신호)에 기반하여 피사체를 촬영할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 활성 상태는, 카메라가 PMIC를 통해 배터리(예를 들어, 도 1의 배터리(189))로부터 정상 전력, 기준 전력 또는 지정된 전력(전압 또는 전류) 이상의 전력을 수신하는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 활성 상태는, 카메라가 버퍼와 같은 메모리(130)의 지정된 영역 내에 이미지 센서로부터 획득하고 있는 이미지를 저장하는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 활성 상태는 상기 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지의 스트림을 저장하는 Stream ON 상태를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 표시 장치(160) 내에 상기 이미지의 스트림의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로 표시함으로써, 사용자에게 카메라에 의해 현재 촬영 중인 상(image)을 실질적으로 실시간으로(substantially in a real-time) 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 부팅이 완료된 이후, 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)의 상태는 상기 활성 상태 및 슬립 상태(sleep state) 사이에서 스위칭될 수 있다. 슬립 상태는, 카메라가 활성 상태로의 전환을 위해 초기화를 요구하지 않으나, PMIC로부터 정상 전력을 획득하는 것을 요구하는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 슬립 상태는, 카메라가 PMIC로부터 기준 전력보다 낮은 전력을 획득하는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 슬립 상태는, 카메라가 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장하지 않는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 슬립 상태는, 비활성 상태(inactive state), 유휴 상태(idle state), 대기 상태(standby state), Stream OFF 상태 또는 저전력 상태(low power state) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 슬립 상태는 전력을 수신하지 않는 파워-오프 상태(power-off state)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 카메라(310-1) 및 상기 제2 카메라(310-2)의 소비 전력을 절감하기 위하여, 프로세서(120)는 상기 제1 카메라(310-1) 및/또는 상기 제2 카메라(310-2)의 상태를 활성 상태 및 슬립 상태(sleep state) 사이에서 스위칭할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체를 확대 및/또는 축소하여 촬영하기 위한 사용자의 입력에 기반하여 제1 카메라(310-1) 및 제2 카메라(310-2)의 상태를 활성 상태 및 슬립 상태 사이에서 전환할 수 있다.
예를 들어, 제2 카메라(310-2)의 화각 보다 넓은 화각을 가지는 제1 카메라(310-1)에 기반하여 피사체를 캡쳐하는 상태에서, 사용자로부터 배율을 증가시키기 위한 입력의 수신에 기반하여, 프로세서(120)는 피사체를 캡쳐하는 카메라를 상기 제1 카메라(310-1)에서 상기 제2 카메라(310-2)로 전환할 수 있다. 피사체를 캡쳐하는 카메라를 상기 제1 카메라(310-1)에서 상기 제2 카메라(310-2)로 전환하기 위하여, 프로세서(120)는 제2 카메라(310-2)를 슬립 상태에서 활성 상태로 전환할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 카메라(310-2)의 상태가 슬립 상태에서 활성 상태로 전환되는 시점은, 배율을 증가시키기 위한 사용자의 입력에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2 카메라(310-2)의 상태는, 사용자가 제2 카메라(310-2)의 상태 전환 시에 발생되는 지연을 인식하지 못하도록 프로세서(120)에 의해 전환될 수 있다. 이하에서는, 도 4를 참고하여 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101) 및/또는 프로세서(120)가 제1 카메라(310-1) 및/또는 제2 카메라(310-2)의 상태를 전환하는 동작을 상세히 설명한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도(400)이다. 도 4의 전자 장치는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 4의 동작은, 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101) 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 4의 동작은, 예를 들어, 전자 장치 내에 설치된 복수의 어플리케이션들 중에서 전자 장치에 포함된 카메라와 관련된 어플리케이션(예를 들어, 카메라 어플리케이션)을 실행하기 위한 사용자의 요청에 응답하여 수행될 수 있다.
도 4를 참고하면, 동작(410)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 도 3에서 설명한 바와 같이, 전자 장치는 복수의 카메라들을 포함할 수 있고, 상기 제1 카메라는 상기 복수의 카메라들 중 어느 하나(예를 들어, 도 3의 제1 카메라(310-1) 또는 제2 카메라(310-2) 중 어느 하나)에 대응할 수 있다. 상기 프리뷰 이미지는 제1 카메라의 이미지 센서로부터 출력되는 이미지에 기반하며, 출력되는 이미지와 같은 해상도 또는 출력되는 이미지 보다 작은 해상도를 가질 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 카메라는 복수의 카메라 중에서 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션에 의해 지정된 카메라에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 카메라는 어플리케이션의 설정에 의해 첫 번째로 활성화하도록 지정된 카메라에 대응할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 복수의 카메라들 중에서 상기 제1 카메라를 켜거나, 또는 활성 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 활성 상태로 전환된 제1 카메라에, 이미지를 저장하도록 지정된 메모리(예를 들어, 도 1 및/또는 도 3의 메모리(130)) 내 버퍼의 주소를 포함하고, 제1 카메라에 의해 획득되고 있는 이미지를 상기 버퍼에 저장하라는 명령(예를 들어, DMA(Direct Memory Access) ON)을 송신할 수 있다. 상기 버퍼는 복수의 이미지들(예를 들어, 제1 카메라에서 연속적으로 촬영된 8 프레임들에 대응하는 이미지들)을 큐 방식(queue method)에 기반하여 저장하는 메모리의 일부분일 수 있다.
상기 명령의 수신에 응답하여, 제1 카메라는 상기 주소에 대응하는 메모리의 적어도 일부분 내에, 제1 카메라의 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 버퍼 내에 저장되는 이미지의 적어도 일부분을 프리뷰 이미지로써 상기 디스플레이 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 이미지를 직접적으로 표시하거나, 또는 상기 이미지의 해상도보다 낮은 해상도를 가지도록 압축된 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 상기 프리뷰 이미지와 함께, 상기 복수의 카메라 중 적어도 하나를 제어하기 위한 하나 이상의 시각 요소(a visual element)(예를 들어, 버튼, 아이콘, 텍스트 박스, 프로그레스 바)를 표시할 수 있다. 전자 장치가 디스플레이 내에 표시하는 UI로써, 상기 프리뷰 이미지 및 상기 하나 이상의 시각 요소를 포함하는 UI의 일 예는 도 5a 내지 5c를 참고하여 상세히 설명한다.
도 4를 참고하면, 동작(420)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 전자 장치의 사용자로부터 제1 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(410)에 기반하여 디스플레이 내에 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 전자 장치는 사용자로부터 지정된 제1 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 입력은 프리뷰 이미지의 배율을 조절하기 위한 제2 입력 이전에 수신되는 입력을 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 입력은 상기 제2 입력 이전에 수신되도록 정의된 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력은, 제2 입력을 수신하기 이전에 반드시 수신되는 사용자의 행동(action)에 대응할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 입력이 디스플레이 상에서 수행되는 핀치-투-줌(pinch-to-zoom)과 같은 터치 제스쳐인 경우, 제1 입력은 핀치-투-줌 제스쳐의 수행을 위해 디스플레이 상에 적어도 두 개의 손가락들을 접촉하는 사용자의 행동을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 배율을 조절하기 위한 사용자의 음성 명령(예를 들어, "확대해줘" 또는 "축소해줘")인 경우, 제1 입력은 상기 음성 명령의 발화를 전자 장치에 알리기 위하여 사용자가 상기 음성 명령보다 앞서 발언하는 웨이크-업 명령(예를 들어, "헤이 빅스비")을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 배율을 조절하기 위한 물리 버튼을 누르는 제스쳐인 경우, 제1 입력은 물리 버튼 상의 지정된 압력(예를 들어, 물리 버튼이 눌리는 임계 압력 미만의 압력)으로 물리 버튼을 누르는 제스쳐를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 배율을 조절하기 위하여 디스플레이 내에 표시되는 프로그레스 바(예를 들어, 줌 바(Zoom bar))와 같은 시각 요소를 드래그하는 터치 제스쳐인 경우, 제1 입력은 상기 시각 요소를 표시하기 위해 수행되는 사용자의 제스쳐를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로그레스 바가 디스플레이 내에 표시되어 있는 경우, 상기 제1 입력은 상기 프로그레스 바 내의 지점을 드래그하기 위하여 상기 지점을 터치하는 제스쳐를 포함할 수 있다. 사용자가 수행하는 제1 입력, 제2 입력의 다양한 예시는 도 6a 내지 6b, 도 7a 내지 7b 및/또는 도 8a 내지 8b를 참고하여 상세히 설명한다.
도 4를 참고하면, 동작(430)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 카메라와 구별되는 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 입력의 수신에 응답하여, 전자 장치는 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 작동하고 있는 상기 제1 카메라와 구별되는 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 전자 장치가 복수의 카메라들 중에서 활성화하는 상기 적어도 하나의 제2 카메라의 개수는, 상기 제1 입력 및/또는 상기 제1 카메라의 배율 및/또는 배율 범위에 적어도 일부 기반할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서, 프리뷰 이미지를 표시하기 위하여 작동하고 있는 상기 제1 카메라의 배율 범위 내에 포함되지 않는 배율을 지원하는 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서, 단초점 렌즈를 포함하는 제1 카메라의 배율과 구별되는 배율을 가지는 다른 단초점 렌즈를 가지는 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다.
도 3을 참고하면, 전자 장치(101)가 제1 카메라(310-1)를 활성화한 상태에서 상기 제1 입력을 수신한 경우, 전자 장치(101)는 상기 제1 카메라(310-1)와 구별되는 제2 카메라(310-2)를 활성화할 수 있다. 유사하게, 전자 장치(101)가 제2 카메라(310-2)를 활성화한 상태에서 상기 제1 입력을 수신한 경우, 전자 장치(101)는 상기 제2 카메라(310-2)와 구별되는 제1 카메라(310-1)를 활성화할 수 있다.
전자 장치가 제1 입력의 수신에 응답하여 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화하므로, 상기 적어도 하나의 제2 카메라는 배율을 조절하기 위하여 수행되는 제2 입력의 수신 이전에 파워-오프 상태(power-off state) 및/또는 슬립 상태에서 활성 상태로 전환될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 제2 카메라로, 이미지를 저장하도록 지정된 메모리(예를 들어, 도 1 및/또는 도 3의 메모리(130)) 내 버퍼의 주소를 포함하고, 적어도 하나의 제2 카메라에 의해 획득되고 있는 이미지를 상기 버퍼에 저장하라는 명령(예를 들어, DMA(Direct Memory Access) ON)을 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 버퍼는 제1 카메라를 활성화하기 위해 제1 카메라로 저장된 명령에 포함된 버퍼와 구별될 수 있다. 상기 버퍼는 복수의 이미지들(예를 들어, 적어도 하나의 제2 카메라에서 연속적으로 촬영된 8 프레임들에 대응하는 이미지들)을 큐 방식(queue method)에 기반하여 저장하는 메모리의 일부분일 수 있다.
동작(430)에 기반하여 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화한 상태에서, 전자 장치의 프로세서는 제1 카메라 및 적어도 하나의 제2 카메라 각각으로부터 획득되고 있는 복수의 이미지들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지가 메모리의 지정된 제1 버퍼 내에 저장되고, 적어도 하나의 제2 카메라로부터 획득되고 있는 이미지가 메모리의 지정된 제2 버퍼 내에 저장될 수 있다. 동작(430)에 기반하여 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화한 이후에도, 전자 장치는 동작(410)에 기반하여 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 유지할 수 있다.
도 4를 참고하면, 동작(440)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 제2 입력을 수신할 수 있다. 프리뷰 이미지를 표시하는 데 이용되는 상기 제1 카메라와 구별되고, 상기 제1 카메라에 의해 지원되지 않는 배율을 가지는 적어도 하나의 제2 카메라는 동작(430)에 기반하여 제2 입력의 수신 이전에 활성화될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력은 프리뷰 이미지를 확대 또는 축소하기 위한 핀치-투-줌 제스쳐를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력은 줌 바(zoom bar)와 같은 배율을 조절하기 위한 시각 요소 상에서 수행되는 사용자의 터치 제스쳐를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력은 배율을 조절하기 위한 사용자의 음성 명령을 포함할 수 있다. 상기 제2 입력의 수신에 응답하여, 전자 장치는 제2 입력에 기반하여 디스플레이 내에 표시되고 있는 프리뷰 이미지의 배율을 조절할 수 있다. 프리뷰 이미지의 배율의 조절은, 예를 들어, 디지털 줌(digital zoom)에 적어도 일부 기반할 수 있다. 상기 배율의 조절은, 상기 프리뷰 이미지에 대응하는 제1 카메라 및/또는 제2 카메라를 제2 입력에 따라 제어하여 수행될 수 있다.
도 4를 참고하면, 동작(450)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제2 카메라와 관련된 배율 범위 내에 포함되는지 판단할 수 있다. 상기 배율 범위는 상기 제2 카메라가 지원하는 배율 범위 또는 상기 제1 카메라가 지원하는 배율 범위 중 적어도 하나에 기반할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제1 카메라에 의해 지원되지 않는 배율 범위 내에 포함되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 적어도 하나의 제2 카메라가 지원하는 배율 범위 내에 포함되면서, 상기 제1 카메라가 지원하는 배율 범위 내에 포함되지 않는지 여부를 판단할 수 있다.
제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제2 카메라와 관련된 배율 구간 내에 포함되지 않는 경우(450-아니오), 동작(470)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제1 카메라에 의해 지원되는 배율 범위 내에 포함되는 상태에서, 전자 장치는 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 유지할 수 있다(may maintains). 일 실시예에서, 전자 장치는 제2 입력에 기반하여 제1 카메라를 제어하여, 제2 입력에 따라 조절된 배율에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제2 카메라와 관련된 배율 구간 내에 포함되는 경우(450-예), 동작(460)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제1 카메라에 의해 지원되는 배율 범위 내에 포함되지 않는 경우, 전자 장치는 프리뷰 이미지를 표시하기 위하여 이용되는 카메라를, 상기 제1 카메라에서 상기 제2 카메라로 변경할 수 있다. 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 전자 장치는 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단할 수 있다(may cease).
일 실시예에서, 전자 장치는 동작(460)에 기반하여, 프리뷰 이미지의 표시에 이용되는 카메라를 동작(410)의 제1 카메라에서 동작(430)에 기반하여 활성화된 적어도 하나의 제2 카메라로 전환할 수 있다. 적어도 하나의 제2 카메라가 프리뷰 이미지의 배율이 상기 제2 입력에 의해 조절되기 이전에 활성화되므로, 동작(460)에서, 전자 장치는 배율의 조절에 따른 제1 카메라 및 제2 카메라 사이의 전환을 매끄럽게(seamless) 수행할 수 있다.
도 4를 참고하면, 동작(480)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제2 입력이 사용자에 의해 중단되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 디스플레이 상에서 수행되는 핀치-투-줌과 같은 터치 제스쳐인 경우, 전자 장치는 상기 터치 제스쳐를 수행하는 적어도 두 개의 손가락들이 디스플레이로부터 분리되는 것의 탐지에 응답하여, 제2 입력의 중단을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 줌 바와 같은 시각 요소를 드래그하는 터치 제스쳐인 경우, 전자 장치는 상기 터치 제스쳐를 수행하는 손가락이 디스플레이로부터 분리되는 것의 탐지에 응답하여, 제2 입력의 중단을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 줌 바와 같은 시각 요소를 드래그하는 터치 제스쳐이고, 디스플레이를 드래그하는 지점의 움직임이 지정된 시간 이상 정지된 경우, 전자 장치는 상기 제2 입력이 중단된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력이 배율을 조절하기 위한 사용자의 음성 명령이고, 상기 음성 명령의 발화 이후 지정된 시간 동안 추가적인 음성 명령을 수행하지 못한 경우, 전자 장치는 제2 입력의 중단을 식별할 수 있다.
제2 입력이 사용자에 의해 중단되지 않은 경우(480-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 도 4의 동작들(450, 460, 470) 중 적어도 하나에 기반하여, 제2 입력에 기반하여 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 동작 및/또는 상기 배율의 조절에 의한 카메라의 전환을 계속 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 동작(460)에 기반하여 프리뷰 이미지의 표시에 이용하는 카메라를 제1 카메라에서 제2 카메라로 전환한 이후, 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 제2 카메라와 관련된 배율 범위 내에 포함되지 않는 것으로 결정한 경우(예를 들어, 배율이 제1 카메라와 관련된 배율 범위로 진입하고, 제2 카메라와 관련된 배율 범위로부터 벗어나는 경우), 전자 장치는 동작(470)에 기반하여 프리뷰 이미지의 표시에 이용하는 카메라를 제2 카메라에서 제1 카메라로 다시 전환할 수 있다.
제2 입력이 사용자에 의해 중단된 경우(480-예), 동작(490)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지와 관련된 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 동작(460)에 기반하여 제2 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 기반하여 프리뷰 이미지를 표시한 경우, 전자 장치는 동작(490)에 기반하여 제1 카메라를 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 동작(470)에 기반하여 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 기반하여 프리뷰 이미지를 표시한 경우, 전자 장치는 동작(490)에 기반하여 동작(430)에서 활성화된 적어도 하나의 제2 카메라를 비활성화할 수 있다.
일 실시예에서, 프리뷰 이미지와 관련된 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화는, 전자 장치의 프로세서가 상기 나머지 카메라로 송신하는 명령 및/또는 상기 명령을 포함하는 제어 신호에 기반하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 명령은 카메라의 상태를 슬립 상태로 전환하라는 명령을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 명령은 카메라에 의해 획득되고 있는 이미지를 메모리 내 버퍼에 저장하는 것을 중단하라는 명령(예를 들어, DMA OFF)을 포함할 수 있다.
도 4를 참고하면, 프리뷰 이미지를 표시하기 위하여 활성화된 카메라(예를 들어, 제1 카메라)와 구별되는 다른 카메라(예를 들어, 적어도 하나의 제2 카메라)는, 배율을 조절하기 위한 제2 입력 이전에 반드시 수행되는 제1 입력에 의해 활성화되고, 상기 제2 입력의 중단에 의해 비활성화될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치에 포함된 복수의 카메라 중에서 활성화된 카메라의 개수는, 상기 제1 입력을 수신한 시점부터 상기 제2 입력이 중단되는 시점 까지의 시간 구간에서 2 이상이 될 수 있고, 상기 시간 구간을 제외한 나머지 시점에서 1일 수 있다.
도 5a 내지 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 5a 내지 5c의 전자 장치(101) 및/또는 전자 장치(101) 내 하드웨어 컴포넌트는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101) 및/또는 전자 장치(101) 내 하드웨어 컴포넌트에 대응할 수 있다. 도 5a 내지 5c의 전자 장치(101)는, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
도 5a를 참고하면, 전자 장치(101)의 하우징의 후면에 배치된 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)이 도시된다. 전자 장치(101)에 포함된 카메라의 개수는 도 5a 내지 5c에 도시된 바에 제한되지 않는다. 예를 들어, 후면에 2개 내지 4개의 카메라들이 전자 장치(101)의 후면에 배치될 수 있고, 전면에 적어도 하나의 카메라가 배치될 수 있다.
복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)의 화각 및/또는 초점 거리는 서로 다를 수 있다. 도 5c를 참고하면, 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 각각의 화각이 도시된다. 예를 들어, 제1 카메라(310-1)는 광각 렌즈에 기반하여, 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중에서 가장 넓은 화각 및 가장 짧은 초점 거리를 가질 수 있다. 예를 들어, 제2 카메라(310-2)는 표준 렌즈에 기반하여, 제1 카메라(310-1) 보다 좁은 화각 및 제1 카메라(310-1) 보다 긴 초점 거리를 가질 수 있다. 예를 들어, 제3 카메라(310-3)는 망원 렌즈에 기반하여, 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중에서 가장 좁은 화각 및 가장 긴 초점 거리를 가질 수 있다.
사용자가 전자 장치(101)로 카메라 어플리케이션을 실행하라는 요청을 입력한 경우, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 도 4의 동작(410)에 기반하여 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 어느 하나를 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)는 활성화된 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 적어도 하나를 제어하기 위한 UI 내에 상기 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. UI를 표시한 이후, 전자 장치(101)는 도 4의 동작(410) 이후의 나머지 동작들을 수행할 수 있다.
도 5b를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이(510) 내에 표시하는 UI의 일 예가 도시된다. 상기 디스플레이(510)는, 예를 들어, 도 3의 표시 장치(160)와 관련될 수 있다. 상기 디스플레이(510)는 전자 장치(101)에서 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)이 배치된 후면과 반대되는(opposed to) 전면을 통해 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(510)의 적어도 일부분 내에, 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 활성 상태인 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지(520)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(510)의 적어도 일부분 내에, 복수의 카메라(310-1, 310-2, 310-3) 중 적어도 하나(예를 들어, 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 활성 상태의 카메라)를 이용하여 이미지를 캡쳐하기 위한 시각 요소(530)(예를 들어, 셔터 형태의 아이콘)를 표시할 수 있다. 상기 시각 요소(530)는 프리뷰 이미지(520)가 표시된 디스플레이(510)의 적어도 일부분과 중첩되어(superimposed on) 표시될 수 있다. 시각 요소(530)를 터치하는 사용자의 입력에 응답하여, 전자 장치(101)는 복수의 카메라(310-1, 310-2, 310-3) 중에서 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라를 제어하여, 적어도 하나의 이미지를 캡쳐할 수 있다.
도 5b를 참고하면, 전자 장치(101)는 서로 다른 거리만큼 전자 장치(101)로부터 이격된 복수의 피사체들(예를 들어, 삼각 기둥(triangular prism), 사각 기둥(rectangular prism) 및 오각 기둥(pentagonal prism))을 포함하는 프리뷰 이미지(520)를 표시하는 예시적인 상황이 도시된다. 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)의 화각 및/또는 초점 거리가 서로 상이한 경우, 프리뷰 이미지(520)에 포함되는 피사체의 개수는 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 어느 카메라가 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위하여 활성화되었는지에 따라 달라질 수 있다.
전자 장치(101)가 제1 카메라(310-1)로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지(520)를 표시하는 경우, 제1 카메라(310-1)의 광각이 가장 넓으므로, 프리뷰 이미지(520) 내에 표시되는 피사체의 개수는 최대가 될 수 있다. 도 5b를 참고하면, 전자 장치(101)가 제1 카메라(310-1)를 이용하여 프리뷰 이미지(520)를 표시하는 경우, 전자 장치(101)가 표시하는 프리뷰 이미지(520) 내에 삼각 기둥에 대응하는 이미지의 일부분(540-1), 사각 기둥에 대응하는 이미지의 일부분(540-2) 및 오각 기둥에 대응하는 이미지의 일부분(540-3) 전부가 포함될 수 있다.
프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라가 제1 카메라(310-1)에서 제3 카메라(310-3)로 점진적으로 변경되는 경우, 프리뷰 이미지(520) 내에 표시되는 피사체의 개수는 점진적으로 감소될 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라가 제1 카메라(310-1)에서 제3 카메라(310-3)로 점진적으로 변경되는 경우, 프리뷰 이미지(520)의 중심에 가장 가까이 있는 오각 기둥에 대응하는 이미지의 일부분(540-3)이 점진적으로 확대되고, 삼각 기둥 및 사각 기둥에 대응하는 이미지의 일부분들(540-1, 540-2)은 프리뷰 이미지(520)의 중심으로부터 멀어지거나, 또는 사라질 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 배율에 따라 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3)을 선택적으로 활성화하여, 디지털 줌에 의한 화질(image quality)의 저하를 방지할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 프리뷰 이미지(520)의 배율을, 지정된 임계치 이상으로 증가시키는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 가장 큰 배율을 지원하는 망원 렌즈에 기반하는 제3 카메라(310-3)를 활성화할 수 있다. 제3 카메라(310-3)에 기반하여 프리뷰 이미지(520)를 표시하는 상태에서, 사용자가 프리뷰 이미지(520)의 배율을 감소시키는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 가장 작은 배율을 지원하는 광각 렌즈에 기반하는 제1 카메라(310-1) 및/또는 표준 렌즈에 기반하는 제2 카메라(310-2)를 활성화할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 복수의 카메라들(310-1, 310-2, 310-3) 중 적어도 하나를 활성화하는 시점은, 배율을 조절하기 위한 입력의 수신 이전일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라를 전환하는 것을, 사용자에 의해 조절되는 배율에 기반하여 연속적으로 수행할 수 있다. 카메라의 전환이 연속적으로 수행됨에 따라, 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라의 전환에 따른 지연이 최소화될 수 있다.
도 6a 내지 6b는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이(510) 내에서 수행되는 제스쳐의 일 예에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 6a 내지 6b의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3 및 도 5a 내지 5b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 6a 내지 6b의 전자 장치(101)는, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(510) 내에서 식별된 드래그 제스쳐에 기반하여, 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 드래그 제스쳐의 수신 이전에 반드시 수신되도록 정의된 제1 입력의 수신에 응답하여, 전자 장치(101)의 복수의 카메라 중 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 활성화할 수 있다. 제2 입력은 제1 입력 이후에 수행되는 입력으로, 상기 드래그 제스쳐를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(510)를 터치하는 적어도 두 개의 손가락에 기반하는 드래그 제스쳐(예를 들어, 핀치-투-줌 제스쳐)에 기반하여, 프리뷰 이미지(520)의 배율을 변경할 수 있다. 도 6a를 참고하면, 전자 장치(101)가 디스플레이(510)를 터치하는 두 개의 손가락들 지점들(610, 620)의 일 예가 도시된다. 상기 지점들(610, 620)은, 프리뷰 이미지(520)가 표시되는 디스플레이(510)의 적어도 일부분 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)가 복수의 카메라들 중에서 프리뷰 이미지(520)와 관련된 카메라를 제외한 나머지 카메라 중 적어도 하나를 활성화하는 시점은, 지점들(610, 620)을 터치하는 두 개의 손가락들과 같이 디스플레이(510)를 터치하는 적어도 두 개의 외부 객체들을 탐지하는 시점에 대응할 수 있다. 이 경우, 제1 입력은 상기 제2 입력에 포함된 드래그 제스쳐 이전에 수신되도록 정의된 다른 터치 제스쳐로써, 제2 입력에 포함된 드래그 제스쳐를 수행하기 위하여 적어도 두 개의 손가락들을 실질적으로 동시에 디스플레이(510) 위에 터치하는 터치 제스쳐를 포함할 수 있다.
사용자는 디스플레이(510) 내에서 지점들(610, 620)을 터치한 이후, 지점들(610, 620)을 터치하는 손가락들 중 적어도 하나를 드래그할 수 있다. 도 6b를 참고하면, 사용자는 지점(610)을 터치하는 제1 손가락을, 지점(610)에서 지점(615)으로 드래그할 수 있다. 제1 손가락을 드래그하는 동안, 사용자는 지점(620)을 터치하는 제2 손가락을, 지점(620)에서 지점(625)으로 드래그할 수 있다. 이 경우, 제2 입력은 디스플레이(510)를 터치하는 복수의 손가락들의 간격을, 디스플레이(510)로부터 복수의 손가락들을 분리하지 않고 조절하는 드래그 제스쳐를 포함할 수 있다.
디스플레이(510)를 터치하는 손가락들의 간격이 변경됨을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을 손가락들 사이의 간격에 따라 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(510)를 터치하는 손가락들의 간격이 점진적으로 감소되는 경우(예를 들어, 줌-아웃 제스쳐), 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을 점진적으로 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 도 6b와 같이 손가락들의 간격이 점진적으로 증가되는 경우(예를 들어, 줌-인 제스쳐), 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을 점진적으로 증가시킬 수 있다. 프리뷰 이미지(510)의 배율의 증가는, 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라를 상기 간격에 기반하여 제어함으로써 수행되거나, 상기 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 기반하여 프리뷰 이미지(510)를 확대함으로써 수행될 수 있다.
상기 배율이 지정된 임계치를 초과하여 증가되는 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라를, 예를 들어, 도 4의 동작들(450, 460)에 기반하여 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 광각 렌즈를 포함하는 제1 카메라에 기반하여 프리뷰 이미지(520)를 표시하는 상태에서, 사용자가 배율을 증가시키기 위하여 도 6a 내지 6b에 도시된 핀치-투-줌 제스쳐를 수행하는 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라를, 상기 제1 카메라에서 표준 렌즈를 포함하는 제2 카메라 또는 망원 렌즈를 포함하는 제 3 카메라로 스위칭할 수 있다. 복수의 카메라들의 스위칭을 위해 이용되는 배율의 임계치는, 전자 장치(101)에 포함된 복수의 카메라들 각각이 지원하는 배율 및/또는 초점 거리에 기반하여 설정될 수 있다.
사용자가 도 6b에 도시된 핀치-투-줌 제스쳐를 수행한 이후, 지점들(615, 625)을 터치하는 손가락들을 디스플레이(510)로부터 분리하는 경우, 전자 장치(101)는 활성화된 복수의 카메라 중에서 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라가 제2 입력에 의하여 상기 제1 카메라에서 상기 제3 카메라로 스위칭된 이후, 전자 장치(101)는 지점들(615, 625)을 터치하는 외부 객체들이 디스플레이(510)로부터 분리되는 것의 식별에 응답하여 상기 제3 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화할 수 있다. 전자 장치(101)가 복수의 카메라 중에서 적어도 하나의 카메라를 비활성화하는 것은, 예를 들어, 도 4의 동작들(480, 490)에 기반하여 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 배율을 조절하는 제2 입력 이전에 수신되는 제1 입력에 응답하여 복수의 카메라 중에서 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 활성화하므로, 카메라의 활성화에 따른 지연이 제2 입력에 의해 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위한 카메라가 전환될 때에 발생되지 않을 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위한 카메라가 전환될 때에 발생되는 지연이 최소화될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 도 6a 내지 6b에 도시된 제1 입력 및 제2 입력 이외의 다른 형태의 제1 입력 및 제2 입력에 기반하여, 카메라의 전환을 수행할 수 있다.
도 7a 내지 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이(510) 내에서 수행되는 제스쳐의 다른 일 예에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3, 도 5a 내지 5b 및 도 6a 내지 6b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)는, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 지정된 축 내에서 수행되는 사용자의 터치 제스쳐 및/또는 드래그 제스쳐에 기반하여 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 축을, 예를 들어, 프로그레스 바와 같은 시각 요소를 이용하여 디스플레이(510) 내에 표시할 수 있다. 배율을 조절하기 위한 제2 입력은 상기 지정된 축 내에서 수행되는 사용자의 터치 제스쳐 및/또는 드래그 제스쳐를 포함할 수 있다.
상기 제2 입력 이전에 수행되는 제1 입력은, 상기 제2 입력 이전에 반드시 수신되어야 하는 제스쳐 및/또는 행동을 포함할 수 있다. 도 7a를 참고하면, 카메라 어플리케이션이 실행된 이후 사용자로부터 어느 입력도 수신하기 이전에, 전자 장치(101)는 배율을 조절하기 위한 어느 시각 요소도 표시하지 않을 수 있다. 이 경우, 제1 입력은 배율을 조절하기 위한 상기 시각 요소를 표시하라는 사용자의 지정된 행동(예를 들어, 지정된 물리 버튼을 누르는 제스쳐, 디스플레이(510) 상에서 수행되는 터치 제스쳐 및/또는 지정된 음성 명령)을 포함할 수 있다.
도 7a를 참고하면, 제1 입력은 셔터 형태의 아이콘에 대응하는 시각 요소(530) 내의 일부분(710)에서 시작되는 드래그 제스쳐일 수 있다. 예를 들어, 시각 요소(530) 내의 일부분(710)에 접촉된 외부 객체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 시각 요소(530)가 표시된 디스플레이(510)의 일부분을 벗어나는 방향(예를 들어, 도 7a의 수평 방향)으로 드래그되는 경우, 전자 장치(101)는 사용자로부터 제1 입력을 수신한 것으로 결정할 수 있다.
상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 전자 장치(101)는 도 7b와 같이 디스플레이(510)의 일부분 내에 배율을 조절하기 위한 UI(720)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 복수의 카메라들 중에서 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라와 구별되는 나머지 카메라를 활성화하는 것은, 상기 제1 입력을 수신한 것으로 결정한 시점에 대응할 수 있다.
예를 들어, 제1 입력을 수신하기 이전에 프리뷰 이미지(520)의 배율이 1.0x이고, 전자 장치(101)가 복수의 카메라 중에서 광각 렌즈에 기반하는 제1 카메라(예를 들어, 도 5c의 제1 카메라(310-3))를 활성화한 것으로 가정하자. 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 제1 카메라의 배율 범위에 기반하여 복수의 카메라들 중에서 나머지 카메라를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 표준 렌즈에 기반하는 제2 카메라(예를 들어, 도 5c의 제2 카메라(310-2)) 및 망원 렌즈에 기반하는 제3 카메라(예를 들어, 도 5c의 제3 카메라(310-3))를 더 포함하는 경우, 전자 장치(101)는 제2 카메라 및 제3 카메라 중에서 활성화된 제1 카메라와 상대적으로 인접한 배율 범위를 가지는 제2 카메라를 활성화할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 입력에 기반하여 복수의 카메라들 중 서로 다른 카메라를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 광각 렌즈에 기반하는 제1 카메라가 활성화된 상태에서, 전자 장치(101)가 일부분(710)에서 시작되고 지정된 속도 이상으로 움직이는 제1 입력을 수신한 경우, 전자 장치(101)는 상기 제2 카메라 및 상기 제3 카메라를 동시에 활성화하거나, 상기 제3 카메라만 활성화할 수 있다.
도 7b를 참고하면, 제1 입력의 수신에 응답하여, 전자 장치(101)는 UI(720) 내에 눈금자 형태의 이미지 및 상기 이미지에 인접하여 배율 및/또는 줌 비율(a zoom ration)을 표시하는 적어도 하나의 텍스트 박스를 표시할 수 있다. UI(720)를 표시한 이후, 전자 장치(101)는 제1 입력 이후 수신되는 제2 입력, 예를 들어, 일부분(710)에서 시작되고 상기 일부분(710)과 상이한 UI(720) 내 일부분(715)에서 중단되는 드래그 제스쳐를 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 수행된 드래그 제스쳐에 기반하여, 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절할 수 있다. 제1 입력 이후 수신되는 제2 입력이 UI(720) 내에서 증가시키는 방향으로 움직이는 드래그 제스쳐인 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을, 디지털 줌에 기반하여 1.0x 부터 점진적으로 증가시킬 수 있다.
프리뷰 이미지(520)의 배율이 제2 입력에 따라 상기 제1 카메라 및 표준 렌즈에 기반하는 제2 카메라(예를 들어, 도 5c의 제2 카메라(310-2)) 사이의 전환을 위한 지정된 임계치(예를 들어, 2.0x)에 대응하는 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라를, 상기 제1 카메라에서 상기 제2 카메라로 변경할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제2 카메라의 활성화가 제2 입력 이전에 수신되는 제1 입력에 의해 활성화되므로, 지정된 임계치에 대응하는 시점에서 카메라의 변경이 매끄럽게(seamless) 수행될 수 있다. 프리뷰 이미지(520)의 표시에 이용되는 카메라가 제1 카메라에서 제2 카메라로 변경된 이후, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제2 카메라의 배율 범위에 기반하여, 복수의 카메라들 중에서 나머지 카메라(예를 들어, 제2 카메라의 배율 범위에 인접한 배율 범위를 가지는 상기 제3 카메라)를 더 활성화할 수 있다.
전자 장치(101)가 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 활성화하는 것은, 제2 입력의 중단에 적어도 일부 기반하여 중단될 수 있다. 예를 들어, 드래그 제스쳐와 같은 제2 입력이 지점(715)에서 중단된 이후, 지정된 시간 동안 UI(720) 내에 추가적인 입력을 수신하지 못한 경우, 전자 장치(101)는 UI(720)의 표시를 중단하고, 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 UI(720) 내에서 수행되고 배율을 조절하기 위한 제2 입력 이전에 수신되는 제1 입력에 기반하여 제2 입력에 의해 스위칭될 카메라를 활성화하므로, 제2 입력에 의한 카메라의 스위칭에서 발생되는 지연이 최소화될 수 있다. 도 6a 내지 6b 및 도 7a 내지 7b에서 설명한 디스플레이(510) 상의 다양한 제스쳐들(핀치-투-줌 제스쳐, 드래그 제스쳐) 외에도, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 터치 제스쳐와 구별되는 다른 형태를 가지는 입력의 수신에 응답하여, 프리뷰 이미지(520)의 배율의 조절 및 복수의 카메라 사이에서의 스위칭을 수행할 수 있다.
도 8a 내지 8b는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 프리뷰 이미지(520)에 포함된 외부 객체(810)의 움직임에 기반하여 복수의 카메라들 중 적어도 하나의 배율을 조절하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 8a 내지 8b의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3, 도 5a 내지 5b, 도 6a 내지 6b 및 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 8a 내지 8b의 전자 장치(101)는, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 카메라들에 의해 캡쳐되고 있는 사용자의 제스쳐에 기반하여 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절할 수 있다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라로부터 획득된 이미지 내에서 사용자를 탐지할 수 있다. 사용자는 전자 장치(101)를 터치하지 않으면서, 음성 명령 및/또는 움직임(motion)에 기반하여 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절할 수 있다. 예를 들어, 배율을 조절하기 위한 제2 입력은 사용자의 손바닥을 지정된 방향(예를 들어, 위쪽 방향 및/또는 아래쪽 방향)으로 움직이는 사용자의 움직임을 포함할 수 있다. 제2 입력의 형태는 상기 예시에 제한되지 않으며, 다른 예를 들어, 사용자의 두 손바닥들 사이의 거리를 조절하는 사용자의 움직임을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 활성화된 카메라를 이용하여 제2 입력 이전에 반드시 수신되는 제1 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력은 손바닥을 펼치는 움직임을 포함할 수 있다. 사용자가 손바닥과 같은 외부 객체를 전자 장치(101) 및/또는 전자 장치(101)의 카메라를 향하여 보이는(showing) 경우, 전자 장치(101)는, 예를 들어, 손바닥 탐지(palm detection) 방식에 기반하여 제1 입력을 식별할 수 있다. 도 8a를 참고하면, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(810) 내에서, 제1 입력과 관련된 외부 객체가 캡쳐된 일부분(810)을 식별할 수 있다. 제1 입력의 식별에 응답하여, 전자 장치(101)는 복수의 카메라 중에서 프리뷰 이미지(520)에 대응하는 카메라와 구별되는 다른 카메라를 활성화할 수 있다.
전자 장치(101)를 향하여 손바닥을 펼친 이후, 사용자는 손바닥을 위쪽 방향 및/또는 아래쪽 방향으로 움직일 수 있다. 도 8b는 사용자의 손바닥의 움직임에 의한 제1 입력의 수신에 따라 전자 장치(101)가 디스플레이(510) 내에 표시하는 UI(720)를 도시한 도면이다. 예를 들어, 사용자가 손바닥을 위쪽 방향으로 움직이는 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을 손바닥의 이동 거리 및/또는 이동 속도에 따라 점진적으로 증가시킬 수 있다. 프리뷰 이미지(520)의 배율이 복수의 카메라 사이의 전환을 위한 지정된 임계치에 대응하는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 카메라 사이의 전환을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)를 표시하기 위해 이용되는 카메라를, 상대적으로 낮은 배율을 가지는 카메라에서 상대적으로 높은 배율을 가지는 카메라로 전환할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 손바닥을 아래쪽 방향으로 움직이는 경우, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율을 손바닥의 이동 거리 및/또는 이동 속도에 따라 점진적으로 감소시킬 수 있다. 이 경우, 프리뷰 이미지(520) 및/또는 이미지를 캡쳐하기 위해 이용되는 카메라는, 상대적으로 높은 배율을 가지는 카메라에서 상대적으로 낮은 배율을 가지는 카메라로 전환될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율의 변경 및/또는 상기 카메라를 전환한 결과를, 디스플레이(510) 내에(예를 들어, UI(720) 내에) 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(520)의 배율의 변경 및/또는 상기 카메라를 전환한 결과를, 음성 신호 및/또는 햅틱 신호(예를 들어, 진동 모터에 기반하는 햅틱 신호)에 기반하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 8b를 참고하면, 사용자의 손바닥의 움직임에 기반하여 프리뷰 이미지(520)의 배율을 조절하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 UI(720) 내에 조절된 배율을 표시(예를 들어, 3.5x와 같은 수치 값)함과 동시에, 전자 장치(101)의 스피커를 이용하여 배율을 나타내는 음성 신호(예를 들어, "배율이 3.5배로 변경되었습니다")를 출력할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 복수의 카메라들 중에서 적어도 하나의 카메라를 활성화하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(900)이다. 도 9의 전자 장치는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 9의 동작은, 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101) 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 9의 동작은, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 일부(예를 들어, 도 4의 동작들(420, 430))과 관련될 수 있다. 예를 들어, 도 4의 동작(410)에 기반하여 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 도 9의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(910)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지와 관련된 제1 카메라의 배율 범위를 식별할 수 있다. 배율을 조절하기 위해 수신되는 제2 입력 이전에 수신되는 제1 입력에 응답하여, 전자 장치는 동작(910)을 수행할 수 있다. 상기 제1 카메라는, 상기 제1 입력의 수신 이전에, 전자 장치의 디스플레이 내에 프리뷰 이미지를 표시하기 위하여 활성화될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서 메모리의 버퍼 내에 이미지를 저장하는 제1 카메라를 식별할 수 있다. 상기 제1 카메라의 식별에 응답하여, 전자 장치는 동작(910)에 기반하여 상기 식별된 제1 카메라의 배율 범위를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 상기 제1 카메라의 배율 범위 및/또는 초점 거리와 관련된 정보를 식별할 수 있다. 상기 정보는 제1 카메라에 기반하여 조절할 수 있는 배율의 범위 및/또는 이미지의 캡쳐를 위해 이용되는 카메라를 상기 제1 카메라에서 다른 카메라로 전환하는 기준이 되는 배율의 임계치를 포함할 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(920)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(910)에 기반하여 식별된 제1 카메라의 배율 범위에 기반하여, 복수의 카메라 중에서 적어도 하나의 제2 카메라를 선택할 수 있다. 상기 제2 카메라는 전자 장치에 포함된 복수의 카메라 중에서 제1 카메라와 구별되는 나머지 카메라일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서 제1 카메라의 배율 범위에 인접하는 배율 범위를 가지는 카메라를 상기 제2 카메라로 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서 지정된 임계치에 기반하여 제1 카메라로부터 전환되도록 지정된 적어도 하나의 카메라를 상기 제2 카메라로 선택할 수 있다.
도 5c의 예시에서, 망원 렌즈를 포함하는 제3 카메라(310-3)가 활성화된 경우, 전자 장치는 동작들(910, 920)에 기반하여, 표준 렌즈를 포함하는 제2 카메라(310-2)를 선택할 수 있다. 상기 제2 카메라(310-2)의 배율 범위는 제3 카메라(310-3)의 배율 범위에 인접할 수 있다. 표준 렌즈를 포함하는 제2 카메라(310-2)에 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 경우, 전자 장치는 동작들(910, 920)에 기반하여, 광각 렌즈를 포함하는 제1 카메라(310-1) 및 망원 렌즈를 포함하는 제3 카메라(310-3) 전부를 선택할 수 있다. 상기 제1 카메라(310-1) 및 상기 제3 카메라(310-3)의 배율 범위는 제2 카메라(310-2)의 배율 범위에 인접할 수 있다. 제1 카메라(310-1)에 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 경우, 전자 장치는 제1 입력에 응답하여 동작들(910, 920)을 수행하여, 제1 카메라(310-1)의 배율 범위에 인접하는 배율 범위를 가지는 제2 카메라(310-2)를 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 제1 카메라의 배율 범위 및 제1 입력에 기반하여 복수의 카메라 중에서 적어도 하나의 제2 카메라를 선택할 수 있다. 도 5c를 참고하면, 제3 카메라(310-3)가 활성화된 상태에서 지정된 속도 이상으로 수행되는 드래그 제스쳐(예를 들어, 도 7a의 디스플레이(510)의 지정된 일부분(710) 내에서 시작되는 드래그 제스쳐)의 수신에 응답하여, 전자 장치는 제3 카메라(310-3)의 배율 범위에 인접한 배율 범위를 가지는 제2 카메라(310-2) 뿐만 아니라, 제1 카메라(310-1)까지 선택할 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(930)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(920)에 기반하여 선택된 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 제2 카메라로, 이미지를 저장하기 위해 이용될 버퍼를 할당할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 제2 카메라로, 상기 할당된 버퍼로 적어도 하나의 제2 카메라로부터 획득되고 있는 이미지를 저장하라는 명령(예를 들어, DMA ON)을 전달할 수 있다. 적어도 하나의 제2 카메라는 동작(920)에 기반하여 슬립 상태에서 활성 상태로 진입할 수 있다. 적어도 하나의 제2 카메라는 메모리의 지정된 일부분(예를 들어, 상기 버퍼) 내에, 지정된 주기(예를 들어, Vsync 신호의 주기)에 기반하여 이미지 센서로부터 획득되는 이미지를 저장할 수 있다. 적어도 하나의 제2 카메라의 활성화 이후에, 전자 장치는, 예를 들어, 도 4의 동작들(440 내지 470)에 기반하여, 프리뷰 이미지를 표시하는데 이용되는 카메라를, 상기 제1 카메라 및 상기 적어도 하나의 제2 카메라 사이에서 전환할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 포함된 복수의 카메라들 중 적어도 하나가 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1000)이다. 도 10의 전자 장치는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 10의 동작은, 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101) 및/또는 복수의 카메라들(310-1, 310-2) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 도 10의 동작은, 예를 들어, 도 4의 동작들 및/또는 도 9의 동작들 중 적어도 일부와 관련될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1010)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 프로세서로부터 카메라를 활성화하라는 요청을 수신할 수 있다. 상기 프로세서는, 예를 들어, 도 1 및/또는 도 3의 프로세서(120)에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는, 도 4의 동작(430) 및/또는 도 9의 동작(930)에 기반하여, 카메라로 상기 요청을 송신할 수 있다. 상기 요청을 수신하기 이전에, 카메라의 상태는 슬립 상태에 대응할 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1020)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 상기 요청에 기반하여 카메라를 초기화할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라는 상기 요청의 수신에 응답하여 초기화될 수 있다. 카메라의 초기화는 이미지 센서 및/또는 상기 이미지 센서와 연결된 ISP의 초기화를 포함할 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1030)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 상기 요청에 포함된 메모리 내 버퍼를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라는 초기화 이후에 상기 버퍼를 식별할 수 있다. 상기 버퍼는, 예를 들어, 메모리의 지정된 일부분으로, 이미지 센서로부터 연속적으로 출력되는 복수의 이미지들을 FIFO(First In First Out) 방식에 기반하여 저장하는 큐를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라는 동작(1010)의 요청에 포함된 상기 버퍼의 메모리 내 주소를 추출하여, 상기 버퍼를 식별할 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1040)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 식별된 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(1030)에 기반하여 버퍼를 식별하는 것에 응답하여, 카메라는 식별된 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장할 수 있다. 카메라가 버퍼 내에 이미지를 저장하는 것은, 예를 들어, Vsync 신호와 같이 지정된 주기를 가지는 신호에 기반하여 수행될 수 있다. 버퍼 내에 저장되는 이미지는, 예를 들어, 도 4의 동작들(460, 470)에 기반한 프리뷰 이미지의 표시에 이용될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1050)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 프로세서로부터 카메라를 비활성화하라는 요청을 수신하였는지 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(1040)에 기반하여 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장하는 상태에서, 전자 장치는 프로세서로부터 카메라를 비활성화하라는 요청을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 제2 입력의 중단에 적어도 일부 기반하여 카메라의 비활성화를 요청할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라가 프리뷰 이미지의 표시를 위해 이용되는 경우, 프로세서는 제2 입력의 중단 이후에도 카메라의 비활성화를 요청하지 않을 수 있고, 카메라 어플리케이션의 종료와 같은 다른 이벤트에 기반하여 카메라의 비활성화를 요청할 수 있다.
프로세서로부터 카메라를 비활성화하라는 요청을 수신하지 않은 경우(1050-아니오), 전자 장치는, 예를 들어, 동작(1040)에 기반하여 버퍼 내에 이미지 센서로부터 획득되고 있는 이미지를 저장하는 것을 유지할 수 있다. 프로세서로부터 카메라를 비활성화하라는 요청을 수신한 경우(1050-예), 동작(1060)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 카메라는 버퍼 내에 이미지를 저장하는 것을 중단할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라의 비활성화와 관련된 요청의 수신에 응답하여, 카메라는 활성 상태에서 슬립 상태로 진입할 수 있다. 슬립 상태로 진입하는 것에 응답하여, 카메라는 버퍼 내에 이미지를 저장하는 것을 중단할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(1060)에 기반하여 슬립 상태로 진입한 카메라는 프로세서로부터 카메라의 활성화와 관련된 요청을 다시 수신할 수 있다. 이 경우, 카메라는 동작(1020)에 기반하는 카메라의 초기화를 수행하지 않고, 동작들(1030, 1040)에 기반하여 버퍼 내에 이미지를 저장하는 것을 재개할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도(1100)이다. 도 11의 전자 장치는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 11의 동작을, 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101) 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 11의 동작을, 예를 들어, 도 4의 동작들 중 적어도 일부와 관련될 수 있다. 도 11의 동작은, 예를 들어, 카메라 어플리케이션과 같은 지정된 어플리케이션의 실행에 의해 수행될 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1110)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 카메라는 프리뷰 이미지의 표시를 위해 활성 상태로 진입할 수 있고, 복수의 카메라 중 제1 카메라를 제외한 나머지 카메라는 슬립 상태를 유지할 수 있다. 프리뷰 이미지는 전자 장치의 디스플레이의 적어도 일부분에 표시될 수 있고, 복수의 카메라의 제어를 위한 적어도 하나의 시각 요소(예를 들어, 도 5b의 시각 요소(530))와 함께 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 4의 동작(410)과 유사하게 동작(1110)을 수행할 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1120)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치의 사용자로부터 제1 입력을 수신할 수 있다. 상기 제1 입력은 배율을 조절하기 위한 제2 입력의 수신 이전에 수신되도록 정의된 입력일 수 있다. 상기 제1 입력은 상기 제2 입력 이전에 반드시 수신되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 제1 입력은 도 6a의 프리뷰 이미지(520)의 적어도 두 개의 지점들(610, 620)을 동시에 터치하는 사용자의 제스쳐, 도 7a의 지정된 시각 요소(530) 내 지점(710)에서 시작되고, 시각 요소(530)의 바깥으로 드래그되는 사용자의 제스쳐, 도 8a의 지정된 외부 객체를 보여주는 사용자의 제스쳐 및/또는 웨이크-업 명령을 포함하는 음성 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 4의 동작(420)과 유사하게 동작(1120)을 수행할 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1130)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 카메라와 구별되는 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(1120)에 기반하여 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 적어도 하나의 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 4의 동작(430) 및/또는 도 9의 동작들(920, 930)과 유사하게 동작(1130)을 수행할 수 있다. 상기 적어도 하나의 제2 카메라는 도 10의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 활성 상태로 진입할 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1140)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 제2 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 입력은 제1 입력 이후에 연속적으로 수신되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 제2 입력은 도 6b에 핀치-투-줌 제스쳐, 도 7b의 UI(720) 내에서 수행되는 제스쳐, 도 8b의 지정된 외부 객체의 움직임 및/또는 배율의 조절과 관련된 명령을 포함하는 음성 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 4의 동작(440)과 유사하게 동작(1140)을 수행할 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1150)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 4의 동작들(450, 460)과 유사하게 동작(1150)을 수행할 수 있다. 상기 다른 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 전자 장치는 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에 적어도 일부 기반하여 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 지정된 제1 입력, 예를 들어, 배율을 조절하는 제2 입력 이전에 수신되는 제1 입력에 응답하여, 복수의 카메라 중에서 활성화된 카메라의 개수를 증가시킬 수 있다. 제1 입력에 응답하여 추가로 활성화된 카메라는, 제2 입력에 따른 배율의 조절에 의해 프리뷰 이미지의 표시에 이용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 입력에 의해 조절되는 배율이 추가로 활성화된 카메라에 대응하는 배율 범위에 진입하는 경우, 추가로 활성화된 카메라로부터 획득되고 있는 이미지를 이용하여 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 제2 입력의 중단을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 활성화된 카메라의 개수를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 카메라 중에서 프리뷰 이미지의 표시에 이용되는 카메라를 제외한 나머지 카메라를 비활성화할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이, 복수의 카메라, 인스트럭션들을 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 복수의 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably coupled with) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 디스플레이 내에, 상기 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율(magnification)을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하고(enable), 상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제1 카메라와 관련된 지정된 제1 배율 범위(magnification range)와 구별되는 배율 범위를 가지는 상기 제2 카메라를 활성화하고, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율이 상기 제2 입력에 따라 상기 제2 카메라의 배율 범위 내에 진입하는 것(entering into)의 식별에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단(cease)할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제1 카메라로부터 상기 이미지를 획득하는 것을 유지(maintain)할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 디스플레이 내에서 적어도 두 개의 지점들을 접촉하는 제스쳐를 포함하는 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 카메라를 활성화하고, 상기 디스플레이 내에서 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리를 조절하는 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리에 따라 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 디스플레이 내에서 움직이는 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리 또는 이동 속도에 기반하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 배율을 조정하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 표시하기 위한 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 내에 상기 UI를 표시하고, 상기 UI를 표시하는 상태에서, 상기 UI가 표시된 상기 디스플레이의 일부분에서 터치된 지점에 기반하는 상기 제2 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 UI의 지정된 영역 내에서의 터치 제스쳐, 또는 상기 지정된 영역내에서 중단되는 드래그 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제2 입력의 중단(termination)을 식별하고, 상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 비활성화(disable)할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 메모리 내에 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지를 저장하는 것을 중지할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제2 카메라의 활성화에 응답하여, 상기 메모리에 기반하는 적어도 하나의 버퍼 내에, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지 및 상기 제2 활성화된 상기 다른 이미지를 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 내에, 상기 전자 장치의 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하는 동작, 상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하는 동작 및 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 카메라를 활성화하는 동작은, 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제1 카메라의 배율 범위와 구별되는 배율 범위를 가지는 상기 제2 카메라를 활성화하는 동작을 포함하고, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율이 상기 제2 입력에 따라 상기 제2 카메라의 배율 범위 내에 진입하는 것(entering into)의 식별에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 제1 카메라로부터 상기 이미지를 획득하는 것을 유지하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 입력을 수신하는 동작은, 상기 디스플레이 내에 적어도 두 개의 지점들을 접촉하는 제스쳐를 포함하는 상기 제1 입력을 수신하는 동작을 포함하고, 상기 제2 입력을 수신하는 동작은, 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리를 조절하는 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 디스플레이 내에서 움직이는 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리 또는 이동 속도에 기반하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 배율을 조정하기 위한 UI를 표시하기 위한 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 내에 상기 UI를 표시하는 동작을 더 포함하고, 상기 제2 입력을 수신하는 동작은, 상기 UI를 표시하는 상태에서, 상기 UI가 표시된 상기 디스플레이의 일부분 내에 접촉되는 지점에 기반하는 상기 제2 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 UI의 지정된 영역 내에서의 터치 제스쳐, 또는 상기 지정된 영역내에서 중단되는 드래그 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제2 입력의 중단을 식별하는 동작 및 상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 비활성화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    디스플레이;
    복수의 카메라;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이, 상기 복수의 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably coupled with) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 디스플레이 내에, 상기 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하고,
    상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율(magnification)을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨,
    상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하고(enable),
    상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하고,
    상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제1 카메라와 관련된 지정된 제1 배율 범위(magnification range)와 구별되는 배율 범위를 가지는 상기 제2 카메라를 활성화하고,
    상기 프리뷰 이미지의 상기 배율이 상기 제2 입력에 따라 상기 제2 카메라의 배율 범위 내에 진입하는 것(entering into)의 식별에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단(cease)하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제1 카메라로부터 상기 이미지를 획득하는 것을 유지(maintain)하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 디스플레이 내에서 적어도 두 개의 지점들을 접촉하는 제스쳐를 포함하는 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 카메라를 활성화하고,
    상기 디스플레이 내에서 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리를 조절하는 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리에 따라 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조절하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 디스플레이 내에서 움직이는 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리 또는 이동 속도에 기반하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 배율을 조정하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 표시하기 위한 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 내에 상기 UI를 표시하고,
    상기 UI를 표시하는 상태에서, 상기 UI가 표시된 상기 디스플레이의 일부분에서 터치된 지점에 기반하는 상기 제2 입력을 수신하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 UI의 지정된 영역 내에서의 터치 제스쳐, 또는 상기 지정된 영역내에서 중단되는 드래그 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제2 입력의 중단(termination)을 식별하고,
    상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 비활성화하는(disable) 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 메모리 내에 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지를 저장하는 것을 중지하는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제2 카메라의 활성화에 응답하여, 상기 메모리에 기반하는 적어도 하나의 버퍼 내에, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지 및 상기 제2 활성화된 상기 다른 이미지를 저장하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 내에, 상기 전자 장치의 복수의 카메라 중 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지의 적어도 일부에 기반하는 프리뷰 이미지를 표시하는 동작;
    상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 제1 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 입력은 상기 프리뷰 이미지의 배율을 조정하기 위한 제2 입력 이전에 수신됨;
    상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 복수의 카메라 중 제2 카메라를 활성화하는 동작;
    상기 활성화된 제2 카메라를 이용하여 상기 이미지와 구별되는 다른 이미지를 획득하는 상태에서, 상기 프리뷰 이미지의 상기 배율을 조정하기 위한 상기 제2 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 제2 입력의 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 카메라를 활성화하는 동작은,
    상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 제1 카메라의 배율 범위와 구별되는 배율 범위를 가지는 상기 제2 카메라를 활성화하는 동작을 포함하고,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은,
    상기 프리뷰 이미지의 상기 배율이 상기 제2 입력에 따라 상기 제2 카메라의 배율 범위 내에 진입하는 것(entering into)의 식별에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 상기 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 것을 중단하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 제1 카메라로부터 상기 이미지를 획득하는 것을 유지하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 제1 입력을 수신하는 동작은, 상기 디스플레이 내에서 적어도 두 개의 지점들을 접촉하는 제스쳐를 포함하는 상기 제1 입력을 수신하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 입력을 수신하는 동작은, 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리를 조절하는 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력을 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은, 상기 디스플레이 내에서 상기 적어도 두 개의 지점들 사이의 거리 또는 이동 속도에 기반하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 배율을 조정하기 위한 UI를 표시하기 위한 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 내에 상기 UI를 표시하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제2 입력을 수신하는 동작은, 상기 UI를 표시하는 상태에서, 상기 UI가 표시된 상기 디스플레이의 일부분 내에 접촉되는 지점에 기반하는 상기 제2 입력을 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동작은,
    상기 UI의 지정된 영역 내에서의 터치 제스쳐, 또는 상기 지정된 영역내에서 중단되는 드래그 제스쳐를 포함하는 상기 제2 입력의 수신에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지를, 상기 제1 카메라로부터 획득되고 있는 이미지에서 상기 제2 카메라로부터 획득되고 있는 다른 이미지로 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 다른 이미지의 적어도 일부에 기반하여 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 상태에서, 상기 제2 입력의 중단을 식별하는 동작; 및
    상기 제2 입력의 중단의 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 비활성화하는 동작을 더 포함하는 방법.
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