KR20190141866A - 사용자의 사진 촬영 의도를 식별하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

사용자의 사진 촬영 의도를 식별하기 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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KR20190141866A
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posture
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피잘코브스키 아담
오즈도빈스키 로버트
삭 다리우스
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 제1 면의 적어도 일부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징의 상기 제1 면의 적어도 다른 일부를 통해 노출된 제1 카메라, 상기 하우징의 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 하우징의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라, 명령어들을 저장하고 상기 하우징 내에 배치되는 메모리, 상기 하우징 내에 배치되는 센서 모듈, 및 상기 하우징 내에 배치되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions), 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하고, 상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하고, 상기 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하고, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하고, 상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.

Description

사용자의 사진 촬영 의도를 식별하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR IDENTIFYING PHOTOGRAPHING INTENTION OF USER}
다양한 실시 예들은 사용자의 사진 촬영 의도를 식별하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달과 함께, 이동 통신 단말기, 스마트폰, 태블릿(tablet) PC(personal computer), 또는 웨어러블 디바이스(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되고 있다. 다양한 전자 장치들은 카메라를 포함할 수 있고, 카메라를 이용하여 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 전자 장치는, 사용자 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는, 전자 장치의 외부에 부착된 물리 키 또는 하드웨어 키를 누르는 사용자의 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치는, 전자 장치의 화면에 표시된 아이콘 소프트웨어 키를 터치하는 사용자의 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다.
카메라 어플리케이션을 실행하기 위하여 사용자가 전자 장치에 포함된 물리 키 또는 아이콘에 대하여 별도의 입력을 행하는 경우, 카메라 어플리케이션에 진입하기 위해 시간이 소요될 수 있으며, 사용자는 사진을 찍고 싶은 순간을 놓칠 수 있다. 따라서, 카메라 어플리케이션을 실행하기 위해 사용자 입력(또는 인터랙션)을 최소화하기 위한 방안이 요구될 수 있다.
다양한 실시 예들은, 사용자의 사진 촬영 의도를 탐지함으로써, 카메라 어플리케이션을 실행하기 위해 사용자 입력을 최소화하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 제1 면의 적어도 일부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징의 상기 제1 면의 적어도 다른 일부를 통해 노출된 제1 카메라, 상기 하우징의 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 하우징의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라, 명령어들을 저장하고 상기 하우징 내에 배치되는 메모리, 상기 하우징 내에 배치되는 센서 모듈, 및 상기 하우징 내에 배치되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions), 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하고, 상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하고, 상기 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하고, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하고, 상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하는 동작과, 상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하는 동작과, 상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치의 제1 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작과, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 전자 장치의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하는 동작과, 상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치 및 방법은, 사용자의 사진 촬영 의도를 탐지함으로써, 카메라 어플리케이션에 진입하기 위한 시간 및 사용자 입력을 최소화할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈을 예시하는 블럭도이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 자세(posture)의 예를 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 설정 화면의 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작이 수행되는 상황의 예를 도시한다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈(180)을 예시하는 블럭도(200)이다. 도 2를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 렌즈 어셈블리(210), 플래쉬(220), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 복수의 렌즈 어셈블리(210)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)를 형성할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(210)들 중 일부는 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 어셈블리의 렌즈 속성들과 다른 하나 이상의 렌즈 속성들을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는, 예를 들면, 광각 렌즈 또는 망원 렌즈를 포함할 수 있다.
플래쉬(220)는 피사체로부터 방출 또는 반사되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 빛을 방출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래쉬(220)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)는 피사체로부터 방출 또는 반사되어 렌즈 어셈블리(210)를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 센서(230)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(240)는 카메라 모듈(180) 또는 이를 포함하는 전자 장치(101)의 움직임에 반응하여, 렌즈 어셈블리(210)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(230)를 특정한 방향으로 움직이거나 이미지 센서(230)의 동작 특성을 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 이는 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향의 적어도 일부를 보상하게 해 준다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)은 카메라 모듈(180)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 카메라 모듈(180) 또는 전자 장치(101)의 그런 움직임을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있다. 메모리(250)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: Bayer-patterned 이미지 또는 높은 해상도의 이미지)는 메모리(250)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 표시 장치(160)을 통하여 프리뷰될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(250)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(250)는 메모리(130)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(260)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(250)에 저장된 이미지에 대하여 하나 이상의 이미지 처리들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 이미지 처리들은, 예를 들면, 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(260)는 카메라 모듈(180)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(230))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(250)에 다시 저장 되거나 카메라 모듈(180)의 외부 구성 요소(예: 메모리(130), 표시 장치(160), 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))로 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(260)는 프로세서(120)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(120)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)이 프로세서(120)과 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 적어도 하나의 이미지는 프로세서(120)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 표시 장치(160)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈(180)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 광각 카메라이고, 적어도 다른 하나는 망원 카메라일 수 있다. 유사하게, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 전면 카메라이고, 적어도 다른 하나는 후면 카메라일 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다. 도 4는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 자세(posture)의 예를 도시한다. 도 3 및 도 4에 도시된 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101)에 상응할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는, 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 프로세서(120), 디스플레이(360), 및 메모리(130)를 포함할 수 있다.
센서 모듈(176)은, 전자 장치(101)의 자세(posture) 또는 자세의 변화를 검출(detect)할 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)은, 물리량을 계측하여 전기 신호로 변환하거나 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 상기 전기 신호 또는 데이터 값을 이용하여, 전자 장치(101)의 자세(posture) 또는 자세의 변화를 검출할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 자이로 센서(gyro sensor)(301)(또는 자이로스코프(gyroscope)), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(acceleration sensor)(303) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 자이로 센서(301), 중력 센서(302), 가속도 센서(303), 또는 이들 중 둘 이상의 결합은, 전자 장치(101)의 회전(rotation), 전자 장치(101)의 방향(orientation)의 변화, 또는 전자 장치(101)의 기울기 등을 감지(sense)함으로써, 다양한 실시 예들에 따른 센서 모듈(176)의 동작들을 수행할 수 있다.
도 4를 참조하면, 센서 모듈(176)은, 전자 장치(101)가 제1 자세(410)인지 또는 제2 자세(420)인지 여부를 검출할 수 있다. 제1 자세(410)는, 세로 모드(portrait mode)를 나타낼 수 있다. 제2 자세(420)는, 가로 모드(landscape mode)를 나타낼 수 있다. 가로 모드와 세로 모드에서의 전자 장치(101)의 화면 구성은 서로 상이할 수 있다. 가로 모드와 세로 모드에서 전자 장치(101)의 화면에 표시된 객체들은 서로 다르게 배치될 수 있다. 가로 모드와 세로 모드에서 전자 장치(101)의 화면에 표시된 객체들은 서로 다른 종횡비를 가질 수 있다. 제1 자세(410)는, 전자 장치(101)의 하우징의 긴 변과 중력 가속도 방향(gravitational acceleration direction)이 이루는 각도가 0도 내지 45도인 경우일 수 있다. 제2 자세(420)는, 전자 장치(101)의 하우징의 긴 변과 중력 가속도 방향(gravitational acceleration direction)이 이루는 각도가 45도 내지 90도인 경우일 수 있다. 센서 모듈(176)(예: 자이로 센서(301), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(303) 등)은, 전자 장치(101)의 자세를 제1 자세(410) 또는 제2 자세(420) 중 하나로 검출할 수 있다.
일부 실시 예들에서, 전자 장치(101)는, 프로세서(120)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(176)을 제어하도록 구성된 보조 프로세서(auxiliary processor)(123)(예: 센서 허브 프로세서)를 더 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 메인 프로세서(121)가 비활성(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안에도, 보조 프로세서(123)(예: 센서 허브 프로세서)에 의해 제어될 수 있다. 센서 모듈(176)은, 메인 프로세서(121)가 활성(active)(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안, 보조 프로세서(123) 및/또는 메인 프로세서(121)에 의해 제어될 수 있다.
카메라 모듈(180)은, 영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 전면 카메라(front camera) 또는 후면 카메라(rear camera)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(180)의 이미지 센서(230)는, 외부 객체 또는 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 카메라 모듈(180)의 이미지 시그널 프로세서(260)는, 이미지 센서(230)를 통하여 획득된 이미지로부터 특징점을 추출할 수 있다. 상기 특징점 추출 동작은, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)의 전면(front side)을 바라보는지(gaze) 여부를 식별하기 위해 수행될 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 전면은, 디스플레이(360) 또는 전면 카메라가 배치된 면을 나타낼 수 있다. 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 전면 카메라를 통해 이미지를 획득할 수 있고, 획득된 이미지를 분석함으로써 사용자의 얼굴(face) 또는 눈(eye)이 전자 장치(101)의 전면을 향하는지 여부를 검출할 수 있다. 상술한 바와 같은 카메라 모듈(180)(또는 이미지 시그널 프로세서(260)) 동작의 적어도 일부는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121) 또는 보조 프로세서(123))에 의해 수행될 수도 있다.
프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는, 다른 구성 요소들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 디스플레이(360), 및 메모리(130) 등)의 명령을 수신할 수 있고, 수신된 명령을 해석할 수 있으며, 해석된 명령에 따라서 계산을 수행하거나 데이터를 처리할 수 있다. 프로세서(120)는, 소프트웨어로 구현될 수도 있고, 칩(chip), 회로(circuitry) 등과 같은 하드웨어로 구현될 수도 있으며, 소프트웨어 및 하드웨어의 집합체로 구현될 수도 있다. 프로세서(120)는, 하나일 수도 있고, 복수의 프로세서들의 집합체일 수도 있다.
프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세(posture)를 모니터링 및 식별(identify)할 수 있다. 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 자세를 모니터링할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 자이로 센서(301)(또는 자이로스코프(gyroscope)), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(303) 중 적어도 하나를 이용하여, 전자 장치(101)의 회전(rotation) 또는 전자 장치(101)의 방향(orientation)의 변화를 모니터링할 수 있다. 도 4를 참조하면, 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)을 이용하여, 전자 장치(101)가 제1 자세(410)(또는 세로 모드(portrait mode))인지 또는 제2 자세(420)(또는 가로 모드(landscape mode))인지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)을 이용하여, 전자 장치(101)의 자세가 제1 자세(410)로부터 제2 자세(420)로 변경되는 것 또는 제2 자세(420)로부터 제1 자세(410)로 변경되는 것을 식별할 수 있다. 상술한 바와 같은 모니터링 및 식별 동작은, 메인 프로세서(121) 또는 보조 프로세서(123)(예: 센서 허브 프로세서)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 화면이 꺼져있거나 전자 장치(101)가 잠금 상태인 경우에도, 보조 프로세서(123)(예: 센서 허브 프로세서)는, 전자 장치(101)의 자세의 변화를 모니터링하고, 전자 장치(101)의 자세를 제1 자세(410) 또는 제2 자세(420) 중 하나로 식별할 수 있다.
프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)의 전면(front side)(또는 디스플레이(360))을 바라보는지(gaze) 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 변화하여 지정된 자세(예: 제2 자세(420) 또는 제1 자세(420))로 되는 것 또는 머무는 것을 식별하는 것에 응답하여, 전면 카메라를 활성화하여 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는지(gaze) 여부를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세(예: 제2 자세(420) 또는 제1 자세(410))로 변화하는 것을 식별하고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 것을 식별하는 것에 기반하여, 사용자의 사진 촬영 의도가 탐지될 수 있다. 상술한 바와 같은 자동적인 탐지를 수행함으로써, 카메라 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자의 입력을 우회(bypass)할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전면 카메라(front camera)를 활성화하고, 전면 카메라를 통해 이미지를 획득하고, 획득된 이미지를 분석함으로써, 사용자의 얼굴(face) 또는 눈(eye)이 전자 장치(101)의 전면을 향하는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 이미지 획득, 분석, 및 시선(gaze) 식별 동작을 수행하는 동안, 상기 동작들과 관련된 화면(예: 카메라 어플리케이션에 관한 화면)을 디스플레이(360)을 통해 표시하지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전면 카메라를 통해 이미지를 획득하는 동안, 획득되는 이미지(예: 프리뷰 이미지)를 디스플레이(360)를 통해 표시하지 않을 수 있다.
일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 임의의 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션 등)에 관한 화면을 표시하는 동안 심리스하게(seamlessly) 상기 이미지 획득, 분석, 및 시선(gaze) 식별 동작을 수행할 수 있다. 다른 일부 실시 예들에서, 메인 프로세서(121)가 비활성(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태인 동안에도, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서)에 의해 상기 이미지 획득, 분석, 및 시선(gaze) 식별 동작이 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 화면이 꺼져있거나 전자 장치(101)가 잠금 상태인 동안에도, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서)는, 전면 카메라를 활성화하여 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는지 여부를 식별할 수 있다.
프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세(예: 제2 자세(420) 또는 제1 자세(410))로 변화하고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 것을 식별하는 것에 기반하여, 사용자의 사진 촬영 의도를 식별(또는 결정)할 수 있다. 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세(예: 제2 자세(420) 또는 제1 자세(410))로 변화하고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 것을 식별하는 것에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 식별에 응답하여, 후면 카메라를 활성화하고, 후면 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 디스플레이(360)를 통해 표시할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않으며, 프로세서(120)는, 상기 식별에 응답하여, 전면 카메라를 활성화하고, 전면 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 디스플레이(360)를 통해 표시할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(101) 또는 디스플레이(360)의 유휴(idle) 상태(예: 화면이 꺼져 있는(turn off) 상태 또는 AOD(always on display)가 표시된 상태 등)에서, 사용자의 사진 촬영 의도를 식별하는 것에 응답하여, 프로세서(120)는, 자동으로 디스플레이(360)을 활성화하고(예: turn on), 카메라 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
디스플레이(360)는, 전자 장치(101)의 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(360)는, 다양한 종류의 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이(360)는, 임의의 어플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 디스플레이(360)는, 카메라 어플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스를 통해, 카메라 모듈(180)을 통해 획득되는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 디스플레이(360)은, 도 1의 표시 장치(160)에 상응할 수 있다.
메모리(130)는, 하나 이상의 메모리 집합을 의미할 수 있다. 메모리(130)는, 프로세서(120)와의 시그널링에 기반하여 메모리(130)에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 메모리(130)은, 다른 구성 요소들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 디스플레이(360), 또는 프로세서(120))로부터 수신되거나 다른 구성 요소들에 의해 생성된 데이터 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 메모리(130)는, 카메라 모듈(180)의 이미지 센서(230)를 통해 획득된 이미지를 저장(또는 임시적으로(temporarily) 저장)할 수 있다. 예를 들면, 메모리(130)는, 사용자가 전자 장치(101)의 전면(front side)을 바라보는지(gaze) 여부를 식별하기 위해 전면 카메라를 통해 획득된 이미지를 임시적으로 저장할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 하우징, 상기 하우징의 제1 면(예: 전면)의 적어도 일부를 통해 노출된 디스플레이(예: 디스플레이(360), 표시 장치(160)), 상기 하우징의 상기 제1 면의 적어도 다른 일부를 통해 노출된 제1 카메라(예: 전면 카메라, 카메라 모듈(180)), 상기 하우징의 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 하우징의 제2 면(예: 후면)의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라(예: 후면 카메라, 카메라 모듈(180)), 명령어들을 저장하고 상기 하우징 내에 배치되는 메모리(예: 메모리(130)), 상기 하우징 내에 배치되는 센서 모듈(예: 센서 모듈(176), 자이로 센서(301), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(303)), 및 상기 하우징 내에 배치되는 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions), 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하고, 상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하고, 상기 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하고, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하고, 상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions), 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 디스플레이 상에서 제공되고 있는(being provided) 화면의 표시를 유지하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제1 지정된 상태인지 여부를 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제1 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하도록 더 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 지정된 상태는, 상기가 전자 장치가 홈 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치가 잠금 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치의 화면이 꺼져있는 상태, 상기 전자 장치의 아이들(idle) 상태, 또는 상기 전자 장치에 AOD(always on display)가 표시된 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제2 지정된 상태인지 여부를 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제2 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하도록 더 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 지정된 상태는, 상기 전자 장치가 동영상을 재생하는 상태, 상기 전자 장치가 게임 어플리케이션을 전면으로(in a foreground) 실행하는 상태, 상기 전자 장치가 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 또는 상기 전자 장치가 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치가 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안 상기 전자 장치의 자세가 상기 지정된 자세로 변경되고 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하고, 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지를 촬영하는 것에 응답하여, 사용자 입력에 기반하여 상기 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 통해 상기 촬영된 이미지를 첨부하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 지정된 자세는, 상기 전자 장치가 가로 모드인 자세 또는 상기 제1 면이 중력 가속도 방향으로부터 지정된 범위 이내의 각도를 이루는 자세 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 전자 장치는 자이로 센서(예: 자이로 센서(301))를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 자이로 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향 또는 상기 전자 장치의 기울기가 변화하는 것을 식별하고, 상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치가 상기 지정된 자세로 지정된 시간 동안 유지됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 지정된 시간 동안 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하기 위해, 상기 제1 카메라를 이용하여 획득된 이미지에 대하여 시선 추적(eye tracking) 또는 얼굴 구성 요소 추출을 수행하도록 더 설정될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 5에 도시된 동작들은, 전자 장치(101)(예: 프로세서(120)))에 의해 수행될 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 자세(posture)를 모니터링할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 자이로 센서(301), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(303) 중 적어도 하나를 이용하여, 전자 장치(101)의 회전(rotation), 전자 장치(101)의 방향(orientation)의 변화, 또는 전자 장치(101)의 기울기를 모니터링함으로써, 전자 장치(101)의 자세의 변화를 식별할 수 있다.
프로세서(120)는, 활성 상태이거나 비활성 상태인 경우에도, 전자 장치(101)의 자세의 변화를 모니터링할 수 있다. 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 비활성(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안에도, 보조 프로세서(123)(예: 센서 허브 프로세서)는, 전자 장치(101)의 자세의 변화를 검출하도록 센서 모듈(176)을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는, 임의의 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션 등)을 실행하는 활성 상태에 있는 동안, 전자 장치(101)의 자세의 변화를 검출하도록 센서 모듈(176)을 제어할 수 있다.
일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)가 지정된 상태인 경우에만 전자 장치(101)의 자세의 변화를 모니터링할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)가 홈 화면을 표시하는 동안, 전자 장치(101)가 잠금 화면을 표시하는 동안, 전자 장치(101)의 화면이 꺼져 있는 동안(예: 아이들(idle) 상태 또는 AOD(always on display) 상태), 또는 지정된 어플리케이션(예: 메신저 어플리케이션, 메시지 어플리케이션 등)을 전면으로(in a foreground) 실행하는 동안 중 하나인 경우에 전자 장치(101)의 자세의 변화를 모니터링할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않는다.
동작 502에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 변경됨을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)(예: 자이로 센서(301)(또는 자이로스코프(gyroscope)))을 통해, 전자 장치(101)의 방향(orientation)이 변화하는 것을 식별할 수 있다.
동작 503에서, 프로세서(120)는, 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경되었는지 여부를 식별할 수 있다. 지정된 자세는, 사용자의 사진 촬영 의도를 탐지(또는 식별)하기 위한 자세일 수 있다. 예를 들면, 지정된 자세는, 제2 자세(420)(또는 가로 모드(landscape mode))일 수 있다. 다른 예를 들면, 지정된 자세는, 전자 장치(101)가 가로 모드이면서 동시에 전자 장치(101)의 전면(front side)이 아래나 위를 바라보지 않는 상태를 나타낼 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 지정된 자세는, 전자 장치(101)의 전면이, 중력 가속도 방향으로부터 지정된 범위 이내의 각도를 이루는 경우(즉, 전자 장치(101)가 누워져 있지 않고 세워져 있는 경우)를 나타낼 수도 있다. 다만 이에 한정되지 않으며, 지정된 자세는, 제1 자세(410)(또는 세로 모드(portrait mode))일 수도 있으며, 사용자의 사진 촬영 의도를 탐지하기 위한 전자 장치(101)의 어떠한 자세도 포함할 수 있다.
일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 제1 자세(410)(또는 세로 모드(portrait) 모드)로부터 제2 자세(420)(또는 가로 모드(landscape) 모드)로 변경되는 것을 식별할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다. 다른 일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 전면이 아래나 위를 바라보다가, 이후 전자 장치(101)가 세워지는 것(또는 세워지면서 동시에 가로 모드인 것)을 식별할 수도 있다. 또 다른 일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 방향이 변화하거나 전자 장치(101)의 기울기가 변화하는 것을 식별한 뒤, 전자 장치(101)가 지정된 자세(예: 제2 자세(420) 등)로 머무는 것을 식별할 수도 있다. 예를 들면, 반드시 세로 모드로부터 가로 모드로의 변경이 요구되지 않으며, 가로 모드로부터 전자 장치의 기울기가 변화한 뒤, 가로 모드로 유지되더라도, 사용자의 사진 촬영 의도를 나타내기 위한 자세로 식별될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)를 (예를 들면, 책상에) 눕힌 상태로 가로 모드로 사용하다가, 사진을 촬영하기 위해 전자 장치(101)를 들어 (즉, 전자 장치(101)의 기울기를 변화시켜) 가로 모드를 유지하더라도, 전자 장치(101)는 사용자의 사진 촬영 의도를 식별할 수 있다. 또 다른 일부 실시 예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 제2 자세(420)(또는 가로(landscape) 모드)로부터 제1 자세(410)(또는 세로(portrait) 모드)로 변경되는 것에 기반하여 사용자의 사진 촬영 의도를 식별할 수도 있다.
동작 503에서 전자 장치(101)가 지정된 자세(즉, 사진을 촬영하기 위한 지정된 자세)로 변경된 경우, 프로세서(120)는, 동작 504로 진행하여 사용자가 전자 장치(101)를 바라보는지 여부를 식별하기 위해, 제1 카메라(예: 전면 카메라(front camera))를 활성화할 수 있다.
동작 504에서, 프로세서(120)는, 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 전자 장치의 제1 면을 향하는지 여부를 식별할 수 있다. 제1 카메라는 전면 카메라를 나타낼 수 있으며, 제1 면은 전자 장치(101)의 전면을 나타낼 수 있다. 전자 장치(101)의 전면은, 디스플레이(360)이 배치된 면 또는 전면 카메라가 노출된 면을 나타낼 수 있다. 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하는 것에 응답하여, 제1 카메라를 활성화하고, 제1 카메라를 통해 획득된 이미지를 분석함으로써, 사용자의 눈(eye) 또는 얼굴(face)이 전자 장치(101)를 바라보는지(gazing) 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 시선 추적(eye tracking) 또는 얼굴 구성 요소의 추출을 통해, 사용자의 얼굴(face) 또는 눈(eye)이 전자 장치(101)의 제1 면을 향하는지 여부를 식별할 수 있다.
동작 505에서 사용자의 얼굴이 전자 장치(101)의 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여, 프로세서(120)는, 사용자가 사진을 촬영할 의도임을 식별하고 동작 506으로 진행하여 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 사용자의 얼굴(또는 시선)이 지정된 시간(예: 0.1초, 0.5초, 1초 등) 동안 전자 장치(101)의 전면을 향하는 것을 식별하는 것에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세이고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 상태가, 지정된 시간 동안 유지되는 것을 식별하는 것에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 506에서, 프로세서(120)는, 제2 카메라를 활성화할 수 있다. 제2 카메라는 후면 카메라(rear)를 나타낼 수 있다.
동작 507에서, 프로세서(120)는, 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지를, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서, 프리뷰 이미지로써 표시할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않으며, 프로세서(120)는, 제1 카메라(또는 전면 카메라)를 통해 획득되는 이미지를, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서, 프리뷰 이미지로써 표시할 수도 있다.
일부 실시 예들에서, 상술한 바와 같은 동작들은, 전자 장치(101)가 제1 지정된 상태인 경우에만 수행될 수 있다. 예를 들면, 동작 501 내지 동작 507 중 적어도 하나는, 전자 장치(101)가 홈 화면을 표시하는 동안, 전자 장치(101)가 잠금 화면을 표시하는 동안, 전자 장치(101)의 화면이 꺼져 있는 동안(예: 아이들(idle) 상태 또는 AOD(always on display) 상태), 또는 지정된 어플리케이션(예: 메신저 어플리케이션, 메시지 어플리케이션 등)을 전면으로(in a foreground) 실행하는 동안 중 하나인 경우에만 수행될 수 있다.
다른 일부 실시 예들에서, 상술한 바와 같은 동작들은, 전자 장치(101)가 제2 지정된 상태인 경우에는 수행되지 않을(또는 비활성화될) 수 있다. 제2 지정된 상태는, 현재 디스플레이(360)에 표시되는 화면을 유지할 필요가 있는 경우(또는 전면으로 실행 중인 어플리케이션을 유지할 필요가 있는 경우)일 수 있다. 예를 들면, 제2 지정된 상태는, 동영상을 재생하는 상태, 게임 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 또는 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 동작 501 내지 동작 507 중 적어도 하나는, 전자 장치(101)가 동영상을 재생하는 동안, 게임 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안, 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안, 또는 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 동안에는 수행되지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 제2 지정된 상태인 경우, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경되는 것을 식별하지 않거나, 또는, 사용자의 얼굴이 전자 장치(101)의 제1 면을 향하는지 여부를 식별하지 않을 수 있다.
상술한 바와 같이, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경되고 사용자의 시선이 전자 장치(101)의 화면을 향하는 것을 식별하는 것에 기반하여, 사용자의 사진 촬영 의도를 탐지할 수 있고, 사용자의 입력 없이 심리스하게(seamlessly) 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 설정 화면의 예를 도시한다. 도 6에 도시된 화면은, 전자 장치(101)의 디스플레이(360)을 통해 표시될 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자 입력에 기반하여 설정 화면(600)에 진입할 수 있다. 전자 장치(101)는, 설정 화면(600)을 통해, 다양한 실시 예들에 따른 사용자의 촬영 의도를 자동으로 탐지(detect)하기 위한 기능을 켜거나 끌 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 설정 화면(600) 내에 표시된 객체(605)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 다양한 실시 예들에 따른 사용자의 촬영 의도를 탐지(detect)하기 위한 기능을 켜거나 끌 수 있다. 상기 기능이 비활성화된 경우, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경되고 사용자의 시선이 전자 장치(101)의 화면을 향하더라도, 자동으로 카메라 어플리케이션이 실행되지 않을 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작이 수행되는 상황의 예를 도시한다. 도 7에 도시된 전자 장치는, 전자 장치(101)에 상응할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는, 상황 710에서, 상대방(즉, 다른 전자 장치의 사용자)과 메시지를 주고 받기 위한 화면(711)을 표시할 수 있다. 화면(711)은, 예를 들면, 메시지 어플리케이션 또는 메신저 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 나타낼 수 있다. 전자 장치(101)는, 화면(711)을 표시한 상태에서 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세(예: 가로 모드)로 변경되고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 것을 식별하는 것에 응답하여, 화면(711)로부터 전환된 화면(722)를 표시할 수 있다(상황 720). 화면(722)는 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 화면(722)에서 캡쳐된(captured) 사진은, 상황 730과 같이 첨부되어 상대방에게 전송될 수 있다. 다른 예를 들면, 화면(722)에서 캡쳐된 사진은, 메모리(130)에 저장되고, 전자 장치(101)의 사진첩 어플리케이션을 통해 열람될 수도 있다.
구체적으로, 전자 장치(101)는 상황 710에서, 화면(711)을 표시한 상태에서 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경되는 것을 식별할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 자세가 제1 자세(410)(또는 세로 모드)로부터 제2 자세(420)(또는 가로 모드)로 변경되는 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상기 식별에 기반하여, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)의 전면(또는 디스플레이(360))을 바라보는 것을 식별할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세로 변경되는 것을 식별하는 것에 응답하여, 전면 카메라를 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)는, 전면 카메라를 통해 획득된 이미지에 대하여, 얼굴 검출(face detection) 또는 시선 추적(eye tracking)을 수행함으로써, 사용자의 얼굴(face) 또는 눈(eye)이 전자 장치(101)의 전면을 향하는 것을 식별할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 자세가 지정된 자세(예: 가로 모드)로 변경되고 사용자가 전자 장치(101)의 전면을 바라보는 것이 지정된 시간 동안 유지되는 것을 식별할 수 있다. 상기 식별에 응답하여, 전자 장치(101)는, 상황 720과 같이, 화면(711)로부터 전환된 화면(722)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상황 720에서 촬영된 사진을, 메신저 어플리케이션(또는 메시지 어플리케이션)을 통해 첨부하거나(상황 730), 메모리(130)에 저장할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 방법은, 상기 전자 장치의 센서 모듈(예: 센서 모듈(176), 자이로 센서(301), 중력 센서(302), 또는 가속도 센서(303))을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하는 동작과, 상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하는 동작과, 상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치의 제1 면(예: 전면)의 적어도 일부를 통해 노출된 제1 카메라(예: 카메라 모듈(180), 전면 카메라)를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작과, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 전자 장치의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라(예: 카메라 모듈(180), 후면 카메라)의 상태를 활성 상태로 전환하는 동작과, 상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(360), 표시 장치(160)) 상에서 제공되고 있는(being provided) 화면의 표시를 유지하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제1 지정된 상태인지 여부를 식별하는 동작과, 상기 전자 장치가 상기 제1 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 지정된 상태는, 상기가 전자 장치가 홈 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치가 잠금 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치의 화면이 꺼져있는 상태, 상기 전자 장치의 아이들(idle) 상태, 또는 상기 전자 장치에 AOD(always on display)가 표시된 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제2 지정된 상태인지 여부를 식별하는 동작과, 상기 전자 장치가 상기 제2 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 지정된 상태는, 상기 전자 장치가 동영상을 재생하는 상태, 상기 전자 장치가 게임 어플리케이션을 전면으로(in a foreground) 실행하는 상태, 상기 전자 장치가 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 또는 상기 전자 장치가 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 전자 장치가 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안 상기 전자 장치의 자세가 상기 지정된 자세로 변경되고 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작과, 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지를 촬영하는 것에 응답하여, 사용자 입력에 기반하여 상기 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 통해 상기 촬영된 이미지를 첨부하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 지정된 자세는, 상기 전자 장치가 가로 모드인 자세 또는 상기 제1 면이 중력 가속도 방향으로부터 지정된 범위 이내의 각도를 이루는 자세 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 방법은, 상기 센서 모듈의 자이로 센서(예: 자이로 센서(301))를 이용하여 상기 전자 장치의 방향 또는 상기 전자 장치의 기울기가 변화하는 것을 식별하는 동작과, 상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치가 상기 지정된 자세로 지정된 시간 동안 유지됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작은, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 지정된 시간 동안 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작은, 상기 제1 카메라를 이용하여 획득된 이미지에 대하여 시선 추적(eye tracking) 또는 얼굴 구성 요소 추출을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
한편, 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 제1 면의 적어도 일부를 통해 노출된 디스플레이;
    상기 하우징의 상기 제1 면의 적어도 다른 일부를 통해 노출된 제1 카메라;
    상기 하우징의 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 하우징의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라;
    명령어들을 저장하고 상기 하우징 내에 배치되는 메모리;
    상기 하우징 내에 배치되는 센서 모듈; 및
    상기 하우징 내에 배치되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions),
    상기 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하고,
    상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하고,
    상기 식별에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하고,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하고,
    상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시(when executing the instructions),
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하도록 더 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 디스플레이 상에서 제공되고 있는(being provided) 화면의 표시를 유지하도록 더 설정된 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제1 지정된 상태인지 여부를 식별하고,
    상기 전자 장치가 상기 제1 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하도록 더 설정되고,
    상기 제1 지정된 상태는,
    상기가 전자 장치가 홈 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치가 잠금 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치의 화면이 꺼져있는 상태, 상기 전자 장치의 아이들(idle) 상태, 또는 상기 전자 장치에 AOD(always on display)가 표시된 상태 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제2 지정된 상태인지 여부를 식별하고,
    상기 전자 장치가 상기 제2 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하도록 더 설정되고,
    상기 제2 지정된 상태는,
    상기 전자 장치가 동영상을 재생하는 상태, 상기 전자 장치가 게임 어플리케이션을 전면으로(in a foreground) 실행하는 상태, 상기 전자 장치가 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 또는 상기 전자 장치가 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 상태 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 전자 장치가 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안 상기 전자 장치의 자세가 상기 지정된 자세로 변경되고 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하고,
    상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지를 촬영하는 것에 응답하여, 사용자 입력에 기반하여 상기 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 통해 상기 촬영된 이미지를 첨부하도록 설정된 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 지정된 자세는,
    상기 전자 장치가 가로 모드인 자세 또는 상기 제1 면이 중력 가속도 방향으로부터 지정된 범위 이내의 각도를 이루는 자세 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 자이로 센서를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 자이로 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향 또는 상기 전자 장치의 기울기가 변화하는 것을 식별하고,
    상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치가 상기 지정된 자세로 지정된 시간 동안 유지됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 지정된 시간 동안 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하도록 더 설정된 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하기 위해, 상기 제1 카메라를 이용하여 획득된 이미지에 대하여 시선 추적(eye tracking) 또는 얼굴 구성 요소 추출을 수행하도록 더 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치의 자세(posture)를 모니터링하는 동작과,
    상기 전자 장치의 자세가 지정된 자세로 변경됨을 식별하는 동작과,
    상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치의 제1 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제1 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작과,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제1 면의 반대인(opposite to) 상기 전자 장치의 제2 면의 적어도 일부를 통해 노출된 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하는 동작과,
    상기 활성 상태에 있는 상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 안에서 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하지 않음을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치의 디스플레이 상에서 제공되고 있는(being provided) 화면의 표시를 유지하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제1 지정된 상태인지 여부를 식별하는 동작과,
    상기 전자 장치가 상기 제1 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 지정된 상태는,
    상기가 전자 장치가 홈 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치가 잠금 화면을 표시하는 상태, 상기 전자 장치의 화면이 꺼져있는 상태, 상기 전자 장치의 아이들(idle) 상태, 또는 상기 전자 장치에 AOD(always on display)가 표시된 상태 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 전자 장치가 제2 지정된 상태인지 여부를 식별하는 동작과,
    상기 전자 장치가 상기 제2 지정된 상태임을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 비활성 상태로 유지하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제2 지정된 상태는,
    상기 전자 장치가 동영상을 재생하는 상태, 상기 전자 장치가 게임 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 상기 전자 장치가 내비게이션 어플리케이션을 전면으로 실행하는 상태, 또는 상기 전자 장치가 웹 브라우저를 전면으로 실행하는 상태 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 장치가 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 전면으로 실행하는 동안 상기 전자 장치의 자세가 상기 지정된 자세로 변경되고 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작과,
    상기 제2 카메라를 통해 획득되는 이미지를 촬영하는 것에 응답하여, 사용자 입력에 기반하여 상기 메신저 어플리케이션 또는 메시지 어플리케이션을 통해 상기 촬영된 이미지를 첨부하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 청구항 11에 있어서, 상기 지정된 자세는,
    상기 전자 장치가 가로 모드인 자세 또는 상기 제1 면이 중력 가속도 방향으로부터 지정된 범위 이내의 각도를 이루는 자세 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 센서 모듈의 자이로 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향 또는 상기 전자 장치의 기울기가 변화하는 것을 식별하는 동작과,
    상기 식별에 응답하여, 상기 전자 장치가 상기 지정된 자세로 지정된 시간 동안 유지됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 카메라의 상태를 상기 활성 상태로 전환하는 동작은,
    상기 제1 카메라를 이용하여 상기 사용자의 얼굴이 지정된 시간 동안 상기 제1 면을 향함을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 카메라의 상태를 활성 상태로 전환하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 사용자의 얼굴이 상기 제1 면을 향하는지 여부를 식별하는 동작은,
    상기 제1 카메라를 이용하여 획득된 이미지에 대하여 시선 추적(eye tracking) 또는 얼굴 구성 요소 추출을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
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