KR20200081975A - 표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의한 표시장치는 다수의 픽셀이 배치된 표시패널, 시스템, 타이밍 콘트롤러, 게이트 구동부 및 데이터 구동부를 포함한다. 시스템은 영상데이터 및 수직 블랭크 내에서 적어도 2회 이상 토글링되는 가변 수직동기신호를 출력한다. 타이밍 콘트롤러는 시스템으로부터 가변 수직동기신호를 수신하고, 가변 수직동기신호가 마지막으로 토글링되는 시점을 기준 토글링 타이밍으로 설정하고, 기준 토글링 타이밍으로부터 소정 기간 경과 후에 게이트 제어클럭을 생성한다. 게이트 제어클럭의 타이밍에 동기되는 게이트신호들을 생성한다. 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고, 게이트신호들의 제어하에 데이터전압을 픽셀에 기입한다.

Description

표시장치{Display Device}
본 발명은 표시장치에 관한 것이다.
평판 표시장치(FPD; Flat Panel Display)는 소형화 및 경량화에 유리한 장점으로 인해서 데스크탑 컴퓨터의 모니터뿐만 아니라, 노트북컴퓨터, 태블릿 등의 휴대용 컴퓨터나 휴대 전화 단말기 등에 폭넓게 이용되고 있다. 이러한 평판 표시장치는 액정표시장치{Liquid Crystal Display; LCD), 플라즈마 표시장치(Plasma Display Panel; PDP), 전계 방출표시장치{Field Emission Display; FED) 및 유기발광다이오드 표시장치(Organic Light Emitting diode Display; 이하, OLED) 등이 있다.
평판 표시장치는 시스템으로부터 영상 데이터 및 타이밍 신호를 제공받고, 이를 바탕으로 각종 타이밍 제어신호를 생성한다. 경우에 따라서 표시장치의 프레임 시간이 일정하지 않는 경우가 발생하는데, 이로 인해서 타이밍 제어신호가 원치 않은 타이밍에 출력되는 경우가 발생한다.
또한, 프레임 길이가 가변되어서 특정 프레임에서 휘도가 낮아지는 현상이 발생하기도 한다.
본 발명은 타이밍 제어신호의 출력 타이밍이 어긋나서 오동작이 발생하는 것을 개선할 수 있는 표시장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 수직 블랭크의 기간이 달라져서 휘도가 낮아지는 현상을 개선할 수 있는 표시장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에 의한 표시장치는 다수의 픽셀이 배치된 표시패널, 시스템, 타이밍 콘트롤러, 게이트 구동부 및 데이터 구동부를 포함한다. 시스템은 영상데이터 및 수직 블랭크 내에서 적어도 2회 이상 토글링되는 가변 수직동기신호를 출력한다. 타이밍 콘트롤러는 시스템으로부터 가변 수직동기신호를 수신하고, 가변 수직동기신호가 마지막으로 토글링되는 시점을 기준 토글링 타이밍으로 설정하고, 기준 토글링 타이밍으로부터 소정 기간 경과 후에 게이트 제어클럭을 생성한다. 게이트 제어클럭의 타이밍에 동기되는 게이트신호들을 생성한다. 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고, 게이트신호들의 제어하에 데이터전압을 픽셀에 기입한다.
본 발명은 수직 블랭크의 기간이 가변되는 것에 대응하여 게이트신호들의 타이밍을 결정하기 때문에, 게이트신호들의 타이밍 오류로 인한 오동작을 방지할 수 있다.
본 발명은 수직 블랭크의 기간이 가변되는 것에 대응하여 픽셀의 발광 기간을 조절함으로써, 수직 블랭크 기간이 늘어나서 휘도가 낮아지는 현상을 개선할 수 있다.
도 1은 제1 실시 예에 의한 표시장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 제1 실시 예에 의한 시스템과 타이밍 콘트롤러의 통신 프로토콜을 나타내는 도면이다.
도 3은 가변 수직동기신호의 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 비교 예에 의한 시스템과 타이밍 콘트롤러의 통신 프로토콜을 나타내는 도면이다.
도 5는 제2 실시 예에 의한 표시장치를 나타내는 도면이다.
도 6은 제2 실시 예에 의한 표시장치의 구동을 설명하는 도면이다.
도 7은 제2 실시 예에 의한 시스템과 타이밍 콘트롤러의 통신 프로토콜을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명에 의한 시스템의 백 포치 정보를 설정하는 방법을 설명하는 도면이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 제1 실시 예에 의한 표시장치를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 제1 실시 예에 의한 표시장치는 표시패널(100), 데이터 구동부(300), 게이트 구동부(400,500), 및 타이밍 콘트롤러(200)를 구비한다.
표시패널(100)의 표시영역(AA)에는 다수의 데이터라인들(DL1~DLm) 및 다수의 게이트라인들(GL1~GLn)이 배치되고, 그의 교차영역에는 영상 표시를 위한 픽셀(P)들이 배치된다.
게이트라인들(GL1~GLn) 각각은 스캔라인, 에미션라인등을 포함할 수 있으며, 픽셀(P)의 실시 예에 따라 달라질 수 있다.
타이밍 콘트롤러(200)는 시스템(100)으로부터 제공받는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync) 및 데이터 인에이블신호(DE) 등의 타이밍 신호들에 기초하여 데이터 제어신호 및 게이트 제어신호를 생성한다. 데이터 제어신호는 데이터 구동부(300)의 동작 타이밍을 제어하고, 게이트 제어신호는 게이트 구동부(400,500)의 동작 타이밍을 제어한다.
데이터 구동부(300)는 타이밍 콘트롤러(200)로부터 제공받는 데이터 제어신호 및 영상데이터(DATA)를 바탕으로 데이터전압을 생성하고 이를 데이터라인들(DL1~DLm)에 공급한다.
게이트 구동부(400,500)는 레벨쉬프터(400) 및 시프트레지스터(500)를 포함한다. 레벨쉬프터(400)는 타이밍 콘트롤러(200)로부터 제공받는 게이트 제어신호를 바탕으로 게이트클럭(GCLK)을 생성한다. 시프트레지스터(500)는 레벨쉬프터(400)가 출력하는 게이트클럭(GCLK)을 바탕으로 게이트신호를 생성하고 이를 게이트라인(GL)들에 출력한다. 이를 위해서, 시프트레지스터(500)는 서로 종속적으로 접속하는 시프트레지스터를 포함한다. 시프트레지스터(500)는 GIP(Gate-driver In Panel) 방식에 따라 표시패널(DIS)의 비표시영역(NAA) 상에 직접 형성될 수 있다.
도 2는 제1 실시 예에 따른 시스템과 타이밍 콘트롤러 간의 통신 프로토콜을 설명하는 도면이다. 도 3은 가변 수직동기신호의 기간의 타이밍을 구체적으로 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 시스템(100)은 가변 수직동기신호(Vsync_A), 데이터 인에이블 신호(DE)를 전송한다.
타이밍 콘트롤러(200)는 수직 블랭크(VB) 내의 기준 타이밍으로부터 미리 설정된 설정기간만큼 지연된 시점에 게이트 제어클럭을 생성한다. n번째 수직 블랭크(VBn)는 n번째 수직 액티브(VAn)에서 데이터 인에이블 신호(DE)가 종료되는 타이밍부터 n+1 번째 수직 액티브(VA(n+1))에서 데이터 인에이블 신호(DE)가 시작되는 타이밍까지로 정의된다. 기준 타이밍은 수직 블랭크(VB)의 종료시점으로부터 미리 설정된 기간만큼 앞서는 타이밍이고, 매 프레임마다 동일하다. 기준 타이밍은 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점(t2)으로 설정될 수 있다.
가변 수직동기신호(Vsync_A)는 수직 블랭크(VB) 내에서 적어도 두 번 토클링(toggling)한다. 가변 수직동기신호(Vsync_A)는 하이전압과 로우전압 중에서 어느 하나의 전압이고, 토글링은 전압레벨이 변경되는 것으로 정의될 수 있다. 이하, 본 명세서는 가변 수직동기신호(Vsync_A)가 수직 블랭크(VB) 내에서 제1 타이밍(t1)과 제2 타이밍(t2)에서 두 번 토글링하는 실시 예를 중심으로 설명하기로 한다.
도 3에서와 같이, 각각의 프레임내에서, 수직 블랭크(VB) 내의 제1 타이밍(t1)부터 제2 타이밍(t2)까지의 간격은 가변되고, 제2 타이밍(t2)부터 제3 타이밍(t3)까지의 간격은 고정된다. 즉, 수직 블랭크(VB)의 시작 시점부터 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 첫 번째 토글링 타이밍까지의 간격은 가변되고, 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 타이밍(t2)부터 수직 블랭크(VB)의 종료 시점(t3)까지의 간격은 고정된다.
가변 수직동기신호(Vsync_A)에서 가변되는 구간은 도 3의 (a)에서와 같이, 수직 블랭크(VB)의 시작 시점(t1)부터 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점(t2)까지로 설정될 수 있다. 또는 가변 수직동기신호(Vsync_A)에서 가변되는 구간은 도 3의 (b)에서와 같이, 수직 블랭크(VB)의 시작 시점(t1)부터 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 첫 번째 토글링 타이밍까지로 설정될 수 있다. 도 3의 (b)에 도시된 실시 예에서 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 첫 번째 토글링 시점부터 두 번째 토글링 시점(t2)까지의 간격은 고정될 수 있다.
게이트 제어클럭은 스타트클럭(VST) 및 게이트클럭(GCLK) 등을 포함할 수 있다. 스타트클럭(VST)은 시프트레지스터(500)가 출력하는 스타트신호의 출력 타이밍을 결정하고, 게이트클럭(GCLK)은 시프트레지스터(500)가 출력하는 게이트신호의 출력 타이밍을 결정한다.
타이밍 콘트롤러(200)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점부터 스타트 설정기간(d1)이 경과한 타이밍에 스타트클럭(VST)을 생성한다. 스타트 설정기간(d1)은 스타트클럭(vst)의 생성 타이밍이 수직 액티브(VA)의 시작 타이밍 이전이 되도록 설정될 수 있다.
타이밍 콘트롤러(200)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점부터 게이트 설정기간(d2)이 경과한 타이밍에 게이트클럭(GCLK)을 생성한다. 게이트 설정기간(d3)은 고정기간(df) 이상의 시간이 되도록 설정될 수 있다. 표시패널(100)이 비표시영역(NAA)에 더미 픽셀들을 포함하여, 게이트 구동부가 더미 픽셀들에 인가되는 게이트신호를 생성한다면, 게이트 설정기간(d2)은 고정기간(df) 미만으로 설정될 수도 있다.
각각의 프레임마다 고정기간(df)은 서로 동일하다. 마찬가지로, 각각의 프레임마다 스타트 설정기간(d1)은 서로 동일하고, 게이트 설정기간(d2)은 서로 동일하다.
기준 타이밍(t2)과 수직 액티브(VA) 기간의 시작 시점이 프레임마다 동일하고, 스타트 설정기간(d2)이 프레임마다 동일하기 때문에, 프레임마다 각각의 수직 액티브(VA) 기간으로부터 스타트클럭(VST)이 생성되는 타이밍이 동일하다. 예컨대, 제n 수직 블랭크(VB) 내에서 생성되는 스타트클럭(VST)과 제n 수직 블랭크(VB)의 종료 시점까지의 간격과 제n+1 수직 블랭크(VB) 내에서 생성되는 스타트클럭(VST)과 제n 수직 블랭크(VB)의 종료 시점까지의 간격은 'd1'으로 서로 동일하다.
이와 마찬가지로, 프레임마다 수직 액티브(VA)의 시작 시점으로부터 게이트클럭(GCLK)이 생성되기 시작하는 타이밍은 동일하다. 예컨대, 게이트 설정기간(d2)이 고정기간(df)과 동일하게 설정되면, 모든 프레임에서 게이트클럭(GCLK)은 수직 액티브(VA)의 시작 시점과 동기되어 생성되기 시작한다.
살펴본 바와 같이, 제1 실시 예는 수직 블랭크(VB)의 기간이 가변되는 것과 무관하게 수직 액티브(VA) 기간의 시작 시점으로부터 일정한 타이밍에 게이트신호들을 생성할 수 있다.
수직 블랭크(VB)가 유지되는 기간은 시스템(100) 내에서 영상데이터(DATA)를 렌더링하는데에 소요되는 시간 차이로 인해서 달라질 수 있다. 시스템(100)이 영상 렌더링을 하지 않고 미리 정해진 영상데이터(DATA)를 그래도 타이밍 콘트롤러(200)로 전송하면, 모든 프레임들은 기간은 서로 동일하다. 하지만, 시스템(100)이 영상 렌더링을 수행할 때에는 프레임마다 영상데이터(DATA)를 렌더링하는 시간이 달라질 수 있다. 특히, AR이나 VR 등의 영상표시장치는 실시간으로 영상을 렌더링하는 경우가 많기 때문에 프레임 기간이 달라진다. 이처럼 프레임 기간이 달라지면 수직 블랭크(VB) 기간이 가변된다.
수직 블랭크(VB) 기간이 가변되면, 게이트신호들의 출력 타이밍이 달라지는 문제점이 나타나기도 한다. 이를 살펴보면 다음과 같다.
도 4는 비교 예에 의한 타이밍 콘트롤러가 게이트신호들을 생성하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 비교 예에 의한 타이밍 콘트롤러는 수직 액티브(VA)가 종료되어 데이터 인에이블 신호(DE)가 로우레벨로 일정 기간동안 유지되기 시작하는 시점을 기준으로 게이트 제어클럭을 생성한다. 즉, 비교 예는 수직 블랭크(VB) 기간의 시작 시점을 기준으로 게이트 제어클럭의 출력 시점을 결정한다. 따라서, 수직 블랭크(VB) 기간이 달라지면, 게이트 제어클럭의 출력 타이밍이 달라진다. 예컨대, 제2 수직 블랭크(VB) 기간이 제1 수직 블랭크(VB) 기간에 대비하여 '△t'만큼 늘어나면, 스타트클럭(VST) 및 게이트클럭(GCLK)은 정상 구동을 위한 타이밍 보다 '△t'만큼 이른 시점에 출력된다. 이로 인해서 영상데이터(DATA)를 기입하는 타이밍이 어긋나고 영상 표시에 오류가 발생한다.
본 발명의 가변 수직동기신호(Vsync_A)는 영상 렌더링 등으로 수직 블랭크(VB) 기간이 가변되어도 수직 액티브(VA) 기간의 시작 시점에서부터 일정한 타이밍에 게이트 제어클럭들(VST,GCLK)을 생성할 수 있다. 그 결과, 시프트레지스터에서 생성하는 게이트신호들의 타이밍이 프레임마다 일정하게 유지되어 구동 타이밍의 신뢰성이 보장된다.
도 5는 제2 실시 예에 따른 표시장치를 나타내는 도면이다. 도 6은 제2 실시 예의 표시장치의 발광 타이밍을 나타내는 도면이다. 전술한 제1 실시 예와 실질적으로 동일한 구성에 대해서는 도면에서의 표현과 자세한 설명을 생략하기로 한다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 제2 실시 예에 따른 표시장치는 고전위 구동전압(VDD)의 입력단과 픽셀(P)들 간의 전류 패스를 스위칭하는 셔터부(600)를 포함한다.
데이터 구동부(300)는 각 프레임의 수직 액티브(VA) 동안 데이터라인(DL)을 통해서 픽셀(P)들에 데이터전압(Vdata)을 기입한다.
셔터부(600)는 턴-온 전압의 셔터 제어신호(GS)에 응답하여, 고전위 구동전압(VDD)의 입력단과 픽셀(P)들을 전기적으로 연결시킨다. 셔터 제어신호(GS)는 수직 액티브(VA) 기간에서 턴-오프 전압을 유지하고, 수직 블랭크(VB) 기간에서 적어도 일정 기간 동안 턴-온 전압을 유지한다. 셔터부(600)는 스위칭 트랜지스터를 포함하고, 로직전압인 셔터 제어신호(GS)를 아날로그 전압으로 변환하여, 스위칭 트랜지스터를 동작시키는 구성으로 구현될 수 있다.
한 프레임내의 수직 액티브(VA) 기간에서 모든 픽셀(P)들은 라인순차 방식으로 데이터전압(Vdata)을 제공받는다. 수직 액티브(VA) 기간 동안 각 픽셀(P)들과 고전위 구동전압(VDD)의 입력단은 전기적으로 차단되기 때문에, 각 픽셀(P)들은 발광하지 않는다.
수직 블랭크(VB) 기간에서, 셔터부(600)가 턴-온되어 각 픽셀(P)들은 동시에 고전위 구동전압(VDD)을 제공받고, 이에 따라 동시에 발광한다.
이와 같이, 제2 실시 예의 표시장치는 한 프레임의 영상 데이터를 순차적으로 기입한 이후에 모든 픽셀(P)들을 동시에 발광시켜서, 응답속도(Motion Picture Response Time; MPRT)를 향상시킬 수 있다.
도 7은 제2 실시 예에 따른 시스템과 타이밍 콘트롤러 간의 신호 전송 타이밍을 나타내는 도면이다. 도 7에서 전술한 실시 예와 실질적으로 동일한 구성에 대해서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.
도 7을 참조하면, 시스템(100)은 가변 수직동기신호(Vsync_A), 데이터 인에이블 신호(DE)를 전송한다.
타이밍 콘트롤러(200)는 수직 블랭크(VB) 내의 기준 타이밍으로부터 미리 설정된 설정기간만큼 지연된 시점에 게이트 제어클럭들(VST,GCLK) 및 셔터 제어신호(GS)를 생성한다.
타이밍 콘트롤러(200)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점(t2)부터 스타트 설정기간(d1)이 경과한 타이밍에 스타트클럭(VST)을 생성한다. 그리고 타이밍 콘트롤러(200)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점(t2)부터 게이트 설정기간(d2)이 경과한 타이밍에 게이트클럭(GCLK)을 생성한다.
또한, 타이밍 콘트롤러(200)는 데이터 인에이블 신호(DE)가 수직 블랭크(VB)에서 로우전압으로 폴링되는 타이밍에 셔터 제어신호(GS)를 턴-온 전압으로 반전시킨다. 타이밍 콘트롤러는 수직방향 해상도 정보를 바탕으로 수직 액티브(VA)를 확인할 수 있고, 수직 액티브(VA)가 종료되는 타이밍에서 데이터 인에이블 신호(DE)의 폴링 시점을 수직 블랭크(VB)의 시작 타이밍으로 결정한다.
그리고 타이밍 콘트롤러(200)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 두 번째 토글링 시점(t2)부터 셔터제어 설정기간(d3)이 경과한 타이밍에 턴-온 전압의 셔터 제어신호(GS)를 턴-오프 전압으로 반전시킨다. 셔터제어 설정기간(d3)은 고정기간(df) 보다 길지 않게 설정되어, 픽셀(P)의 발광하는 기간이 수직 블랭크(VB) 내에서 한정되도록 한다.
제2 실시 예에 의한 표시장치에서 셔터 제어신호(GS)의 턴-온 전압은 수직 블랭크(VB) 기간에 비례하여 길어진다.
만약 셔터 제어신호(GS)의 출력 타이밍을 매 프레임마다 고정시키면, 수직 블랭크(VB) 기간이 길어지는 프레임에서 비발광 기간이 더 길어지기 때문에 휘도가 낮아진다.
이에 반해서, 제2 실시 예에 의한 표시장치는 수직 블랭크(VB) 기간에 비례하여 발광하는 기간을 길게 설정한다. 따라서, 제2 실시 예는 수직 블랭크(VB) 기간이 확장되어 휘도가 낮아지는 현상을 개선할 수 있다.
도 8은 시스템에서 송신하는 신호들의 타이밍을 결정하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 2 및 도 7을 바탕으로 설명된, 수직 블랭크(VB) 내에서의 고정기간(df), 스타트 설정기간(d1), 게이트 설정기간(d2), 셔터제어 설정기간(d3)은 미리 설정된 값으로 고정되고, 시스템(100)과 타이밍 콘트롤러(200)는 미리 약속된 절차를 바탕으로 전술한 제1 및 제2 실시 예를 구현할 수 있다.
이에 반해서, 본 발명에서 수직 블랭크(VB) 내에서의 고정기간(df), 스타트 설정기간(d1), 게이트 설정기간(d2), 셔터제어 설정기간(d3) 등은 미리 설정되지 않고, 시스템(100)과 타이밍 콘트롤러(200) 간의 통신에 의해서 정해질 수도 있다.
도 8을 참조하면, 시스템(100)이 타이밍 콘트롤러(200)로 전송하는 영상데이터(DATA)는 백 포치 정보(BP info)를 포함한다.
백 포치 정보(BP info)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 폴링 에지와 라이징 에지 사이에 전송될 수 있다. 이러한 경우, 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 폴링 에지와 라이징 에지 사이의 간격은 백 포치 정보(BP info)의 전송 시간 이상으로 설정된다.
백 포치 정보(BP info)는 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 제2 토글링 타이밍(t2)에서 수직 블랭크(VB)의 종료 시점까지의 간격에 해당하는 고전기간(df)의 간격, 수직 블랭크(VB) 내에서의 고정기간(df), 스타트 설정기간(d1), 게이트 설정기간(d2), 셔터제어 설정기간(d3) 등의 정보를 포함할 수 있다.
타이밍 콘트롤러(200)는 미리 정의된 백 포치 정보(BP info)를 시스템(100)으로부터 제공받고, 이를 바탕으로 구동신호들을 생성할 수 있다. 또는 시스템(100)이 미리 정의된 백 포치 정보(BP info)를 타이밍 콘트롤러(200)로 제공하고, 타이밍 콘트롤러(200)는 백 포치 정보(BP info)를 활용할지를 결정할 수 있다. 타이밍 콘트롤러(200)는 시스템(100)이 전송한 백 포치 정보(BP info)를 그대로 활용하거나, 타이밍 콘트롤러(200)에서 정의된 백 포치 정보(BP info)를 활용하기 해서 타이밍 콘트롤러(200)가 백 포치 정보(BP info)를 재전송하도록 요청할 수 있다. 또는 시스템(100)이 확장된 디스플레이 식별 데이터(Extended Display Identification Data; EDID)에 접속하거나 타이밍 콘트롤러(200)를 통하여 백 포치 정보(BP info)를 확인하고, 해당 디스플레이 타이밍과 시스템 상황에 맞는 구동 및 비디오 신호를 백 포치 정보(BP info)와 함께 전송할 수 있다.
가변 수직동기신호(Vsync_A)의 제2 토글링 타이밍(t2)은 수직 블랭크(VB)의 가변 기간을 고려하여 설정된다. 즉, 시스템(100)은 영상 렌더링 과정에서 프레임 기간의 확장이 요구되는 만큼 가변 수직동기신호(Vsync_A)의 제2 토글링 타이밍(t2)을 지연시켜서 수직 블랭크(VB)를 확장할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100: 표시패널 200: 타이밍 콘트롤러
300: 데이터 구동회로 400,500: 게이트 구동회로

Claims (11)

  1. 다수의 픽셀이 배치된 표시패널;
    영상데이터, 및 수직 블랭크 내에서 적어도 2회 이상 토글링되는 가변 수직동기신호를 출력하는 시스템; 및
    상기 시스템으로부터 상기 가변 수직동기신호를 수신하고, 상기 가변 수직동기신호가 마지막으로 토글링되는 시점을 기준 토글링 타이밍으로 설정하고, 상기 기준 토글링 타이밍으로부터 소정 기간 경과 후에 게이트 제어클럭을 생성하는 타이밍 콘트롤러;
    상기 게이트 제어클럭의 타이밍에 동기되는 게이트신호들을 생성하는 게이트 구동부; 및
    상기 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고, 상기 게이트신호들의 제어하에 상기 데이터전압을 상기 픽셀에 기입하는 데이터 구동부를 포함하는 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가변 수직동기신호의 상기 기준 토글링 타이밍부터 상기 수직 블랭크의 종료 시점까지의 고정기간은 프레임마다 동일하게 설정되는 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 수직 블랭크의 시작 시점부터 상기 기준 토글링 타이밍까지의 간격은 프레임마다 가변되는 표시장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 게이트 제어클럭은 스타트클럭 및 게이트클럭을 포함하고,
    상기 타이밍 콘트롤러는 상기 마지막 토글링 타이밍으로부터 스타트 설정기간이 경과한 이후에 상기 스타트클럭을 생성하고, 상기 마지막 토글링 타이밍으로부터 게이트 설정기간이 경과한 이후에 상기 게이트클럭을 생성하는 표시장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 스타트 설정기간은 상기 고정기간 보다 짧게 설정되는 표시장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 가변 수직동기신호는 2 회에 걸쳐서 토글링되고,
    상기 시스템은 상기 가변 수직동기신호의 토글링 타이밍 사이에 상기 게이트 제어클럭을 생성하기 위한 소정 기간에 대한 정보를 전송하는 표시장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 영상데이터를 전송하는 채널을 통해서 상기 소정 기간에 대한 정보를 전송하는 표시장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 인접하는 상기 수직 블랭크 사이의 수직 액티브 동안 상기 영상데이터를 출력하고,
    상기 픽셀은 고전위 구동전압의 입력단으로부터 고전위 구동전압을 제공받아서 발광하고,
    셔터 제어신호에 제어하에, 상기 픽셀과 상기 고전위 구동전압의 입력단을 전기적으로 스위칭하는 셔터 제어부를 더 포함하는 표시장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 타이밍 콘트롤러는
    상기 수직 블랭크 기간의 시작시점에서, 상기 셔터 제어신호를 턴-온 전압으로 출력하고,
    상기 기준 토글링 타이밍으로부터 셔터제어 설정기간이 경과한 이후에 상기 셔터 제어신호를 턴-오프 전압으로 출력하는 표시장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 가변 수직동기신호는 2 회에 걸쳐서 토글링되고,
    상기 시스템은 상기 가변 수직동기신호의 토글링 타이밍 사이에, 상기 셔터제어 설정기간에 대한 정보를 송신하는 표시장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 영상데이터를 전송하는 채널을 통해서 상기 셔터제어 설정기간에 대한 정보를 송신하는 표시장치.
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