KR20180052302A - 싱크 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20180052302A
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정정윤
신치호
이재경
남호준
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 싱크 디바이스는 상기 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 방식을 통신하는 네트워크 인터페이스부, 소스 디바이스로부터 수신되는 컨텐트의 영상을 표시하는 디스플레이부 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 디스플레이부의 제1 레이어 상에 제1 애플리케이션(application) 컨텐트를 표시하고, 상기 제1 레이어의 일정 영역에 오버레이(overlay)되는 제2 레이어 상에 상기 소스 디바이스로부터 수신되는 제2 애플리케이션 컨텐트를 표시하고, 그리고 상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보에 기초하여, 제3 애플리케이션 컨텐트를 상기 제1 레이어 상에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.

Description

싱크 디바이스 및 그 제어 방법{METHOD FOR CONTROLLING SOURCE DEVICE AT SINK DEVICE AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 미러링 기능을 제공하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 디지털 TV 서비스의 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
또한, 스크린 미러링(screen mirroring)이란 무선 통신을 이용하여 이동 단말기와 같은 소스 디바이스의 화면을 TV와 같은 싱크 디바이스의 화면에 그대로 미러링하는 기술을 말한다. 사용자 작은 크기의 디스플레이부를 갖는 이동 단말기를 통해 즐기던 영상이나 이미지 등을 미러링 기술을 이용하여 비교적 큰 디스플레이부를 갖는 TV를 통해 그대로 즐길 수 있다.
본 발명의 일 과제는, 스크린 미러링 기술을 통해 제공된 다른 단말기의 화면을 이용하여 단말기와 다른 장치 간의 정보를 전송 또는 수신하도록 하는 싱크 디바이스 및 그의 동작 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 과제는, DLNA기술을 이용하여 이동 단말기의 화면을 디스플레이 장치에 표시할 때 이동 단말기의 동작을 최소화 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 과제는, 이동 단말기의 컨텐츠 영상을 미러링 함에 있어, 디스플레이 장치 내 설치된 애플리케이션을 이용함으로써, 복수의 애플리케이션 구동을 용이하게 하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스는, 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 방식을 통신하는 네트워크 인터페이스부, 소스 디바이스로부터 수신되는 컨텐트의 영상을 표시하는 디스플레이부 및 제어부를 포함하고, 제어부는 디스플레이부의 제1 레이어 상에 제1 애플리케이션(application) 컨텐트를 표시하고, 상기 제1 레이어의 일정 영역에 오버레이(overlay)되는 제2 레이어 상에 상기 소스 디바이스로부터 수신되는 제2 애플리케이션 컨텐트를 표시하고, 그리고 상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보에 기초하여, 제3 애플리케이션 컨텐트를 상기 제1 레이어 상에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서 제1 레이어는 상기 디스플레이부의 전체 영역에 위치하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서 제1 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서 상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 컨텐트 정보인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서 제3 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션이고, 제어부는 DLNA 컨텐트 정보에 대응하는 컨텐트를 상기 제3 애플리케이션을 통해 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서, 상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 UIBC(User Input Back Channel)을 통해 전송되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 네트워크 인터페이스부는, 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 경우, 소스 디바이스의 좌표 테이블을 수신하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스에서 제3 애플리케이션이 상기 소스 디바이스에 설치된 애플리케이션인 경우, 제어부는 제1 레이어 및 상기 제2 레이어에 미러링 영상을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법은, 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 단계, 스크린의 제1 레이어 상에 제1 애플리케이션(application) 컨텐트를 표시하는 단계, 제1 레이어의 일정 영역에 오버레이(overlay)되는 제2 레이어 상에 상기 소스 디바이스로부터 수신되는 제2 애플리케이션 컨텐트를 표시하는 단계 및 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보에 기초하여, 제3 애플리케이션 컨텐트를 상기 제1 레이어 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 제1 레이어는 상기 스크린의 전체 영역에 위치하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 제1 애플리케이션은 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 컨텐트 정보인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 제3 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션이고, 싱크 디바이스는 DLNA 컨텐트 정보에 대응하는 컨텐트를 상기 제3 애플리케이션을 통해 출력하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 UIBC(User Input Back Channel)을 통해 전송되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 의한 싱크 디바이스의 제어 방법에서 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 단계는 소스 디바이스의 좌표 테이블을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 스크린 미러링 기술을 통해 제공된 다른 단말기의 화면을 이용하여 단말기와 다른 장치 간의 정보를 손쉽게 전송 또는 수신하도록 하는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 따르면, DLNA기술을 이용하여 이동 단말기의 화면을 디스플레이 장치에 표시할 때 이동 단말기의 동작을 최소화 하는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시예들 중 또 다른 실시예에 따르면, 이동 단말기의 컨텐츠 영상을 미러링 함에 있어, 디스플레이 장치 내 설치된 애플리케이션을 이용함으로써, 복수의 애플리케이션 구동을 용이하게 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 WFD 소스 및 WFD 싱크 사이 WFD 세션이 구축되어 화면 공유 서비스가 제공되는 과정을 설명하기 위한 래더 다이어 그램이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 WFD 싱크가 WFD 소스에 전송하는 해상도 정보를 나타내는 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 싱크 디바이스와 소스 디바이스 사이의 UIBC 연결을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스의 동작 방법의 일실시예가 도시된 순서도이다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 소스 디바이스로부터 싱크 디바이스로 전송되는 데이터를 제어하기 위한 방법의 다른 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 DLNA기능을 이용하여 이동 단말기에 표시된 화면이 TV에 표시되는 일 예를 나타낸 도면이다.
도 16 및 17은 본 발명에서 DLNA에 의해 이동 단말기와 TV가 연결될 때 이동 단말기의 모드전환의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명에서 이동 단말기와 TV를 통한 DLNA웹 브라우징의 전체 동작을 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 프로그램의 실행 화면을 전체 화면으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 전체 화면을 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하여 제2 윈도우를 추가적으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22 내지 도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 프로그램 리스트에서 하나 이상의 프로그램 아이템들이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따라 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위한 제2 윈도우를 통해 다른 프로그램의 실행 화면을 추가적으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27 내지 도 28은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 전체 화면을 구성하는 레이아웃을 변경하고, 변경된 레이아웃을 통해 멀티 태스킹 작업을 수행 가능한 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 29 내지 도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 스크린 미러링을 위한 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 31 내지 도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 HDMI 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 33은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 TV 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 34 내지 도 37은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링 도중 DLNA를 통해 컨텐트를 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링 도중 Deep Linking을 통해 컨텐트를 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링을 중지하는 경우, 미러링 아이콘을 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
이하에서는 소스 디바이스와 이동 단말기를, 싱크 디바이스와 디스플레이 장치를 서로 혼용해서 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 무선 통신부(173), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(590)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이부(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신부(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신부(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신부(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신부(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신부(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
다음으로, 도 5를 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 구성을 설명한다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(500)는 무선 통신부(510), 입력부(520), 센싱부(540), 출력부(550), 인터페이스부(560), 메모리(570), 제어부(580) 및 전원 공급부(590) 등을 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(510)는, 이동 단말기(500)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(500)와 다른 이동 단말기(500) 사이, 또는 이동 단말기(500)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(510)는, 이동 단말기(500)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
무선 통신부(510)는 방송 수신 모듈(511), 이동통신 모듈(512), 무선 인터넷 모듈(513), 근거리 통신 모듈(514), 위치정보 모듈(515) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(520)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(521) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 522), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(523, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(520)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(540)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(540)는 근접센서(541, proximity sensor), 조도 센서(542, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(550)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(551), 음향 출력부(552), 햅틱 모듈(553), 광 출력부(554) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(551)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(500)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(523)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(500)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(560)는 이동 단말기(500)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(560)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(500)에서는, 상기 인터페이스부(560)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(570)는 이동 단말기(500)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(570)는 이동 단말기(500)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(500)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(500)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(500)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(570)에 저장되고, 이동 단말기(500) 상에 설치되어, 제어부(580)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(580)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(500)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(580)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(570)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(580)는 메모리(570)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 5와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(580)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(500)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(590)는 제어부(580)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(500)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(590)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(570)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(500)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 5를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(510)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(510)의 방송 수신 모듈(511)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(512)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(513)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(500)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(513)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(513)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(513)은 상기 이동통신 모듈(512)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(514)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(514)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(500)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(500)와 다른 이동 단말기(500) 사이, 또는 이동 단말기(500)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(500)는 본 발명에 따른 이동 단말기(500)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(514)은, 이동 단말기(500) 주변에, 상기 이동 단말기(500)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(580)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(500)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(500)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(514)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(500)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(500)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(500)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(515)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(510)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(520)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(500) 는 하나 또는 복수의 카메라(521)를 구비할 수 있다. 카메라(521)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(551)에 표시되거나 메모리(570)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(500)에 구비되는 복수의 카메라(521)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(521)를 통하여, 이동 단말기(500)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(521)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(522)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(500)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(522)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(523)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(523)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(580)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(500)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(523)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(500)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(540)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(580)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(500)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(500)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(540)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(541)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(541)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(541)가 배치될 수 있다.
근접 센서(541)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(541)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(541)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(580)는 위와 같이, 근접 센서(541)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(580)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(500)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(551))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(580)로 송신한다. 이로써, 제어부(580)는 디스플레이부(551)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(580)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(580) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(580)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(500)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(580)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(520)의 구성으로 살펴본, 카메라(521)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(521)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(551)는 이동 단말기(500)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(551)는 이동 단말기(500)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(551)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(552)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(510)로부터 수신되거나 메모리(570)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(552)는 이동 단말기(500)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(552)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(553)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(553)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(553)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(553)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(553)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(553)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(553)은 이동 단말기(500)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(554)는 이동 단말기(500)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(500)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(554)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(560)는 이동 단말기(500)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(560)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(500) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(500) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(560)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(500)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(560)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(560)는 이동 단말기(500)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(500)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(500)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(500)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(570)는 제어부(580)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(570)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(570)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(500)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(570)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(580)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(500)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(580)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(580)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(580)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(500) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(590)는 제어부(580)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(590)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(590)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(590)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(590)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(500)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 5에 도시된 방송 수신 모듈(511)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(500)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(500)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(500)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(515)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(510)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(500)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(500)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(500), 상기 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(500)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(500)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(500)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
상기 이동 단말기(500)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(500)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(500)로 송신됨으로써, 이동 단말기(500)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(500)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(500)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(500)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여, WFD 소스 및 WFD 싱크 사이 WFD 세션이 구축되어 화면 공유 서비스가 제공되는 예를 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 WFD 소스 및 WFD 싱크 사이 WFD 세션이 구축되어 화면 공유 서비스가 제공되는 과정을 설명하기 위한 래더 다이어 그램이다.
도 6의 단계들 중 하나 이상은 와이파이 다이렉트 표준 문서에 의해 뒷받침될 수 있다.
WFDS 중 디스플레이 서비스는 P2P 디바이스들 사이에 화면 공유를 가능하게 하는 서비스 및 어플리케이션을 의미할 수 있다. 디스플레이 서비스를 이용하는 P2P 서비스를 WFD 디바이스라 호칭할 수 있고, WFD 디바이스들 중 기기 P2P 링크를 통해 멀티미디어 컨텐트의 스트리밍을 지원하는 기기를 와이파이 디스플레이(WFD) 소스(Source), P2P 링크를 통해 WFD 소스 기기로부터 멀티미디어 컨텐트를 수신하여, 렌더링하는 기기를 WFD 싱크(Sink)라 칭할 수 있다.
WFD 소스(10)는 도 5에 도시된 이동 단말기(500)일 수 있다. 이에 따라, WFD 소스(10)는 도 5에 도시된 이동 단말기(500)의 모든 구성 요소를 포함할 수 있다.
WFD 싱크(20)는 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)일 수 있다. 이에 따라, WFD 싱크(20)는 도 1에 도시된 이동 단말기(500)의 모든 구성 요소를 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, WFD 소스(10)는 화면 상에 영상을 표시할 수 있다(S600).
일 실시 예에서 화면 상에 표시된 영상은 미디어 컨텐트의 영상일 수 있다.
또 다른 실시 예에서 WFD 소스(10)가 도 5에 도시된 이동 단말기(500)인 경우, 화면 상에 표시된 영상은 이동 단말기(500)의 홈 화면, 이동 단말기(500)에 설치된 어플리케이션의 실행 화면 등, 이동 단말기(500)가 표시 중인 영상일 수 있다.
이후, WFD 소스(10) 및 WFD 싱크(20)는 최초, WFD 디바이스 탐색(WFD DeviceDiscovery)을 통해 WFD 연결 셋업에 앞서 서로의 존재를 탐색할 수 있다(S601). 구체적으로, WFD 디바이스들은 WFD 정보 요소(WFD Information Element, WFD IE)를 포함하는 프로브 요청 프레임 및 프로브 응답 프레임을 통해 서로의 존재를 인지할 수 있다. WFD 정보 요소는 디바이스 타입 및 디바이스 상태 등 WFD 디바이스들 사이 최적 연결을 구축하기 위한 기본 정보를 포함할 수 있다. WFD 디바이스가, WFD IE를 포함하는 프로브 요청 프레임을 수신하면, 이에 대한 응답으로 자신의 WFD IE를 포함하는 프로브 응답 프레임을 전송할 수 있다. 만약 WFD 디바이스가 AP와 연계되어 있고, Wi-Fi P2P 디바이스로 동작하는 경우, 물리적인 하나의 디바이스에 논리적으로 2개 이상의 와이파이 송수신기가 동작하게 된다. 이때 WFD 디바이스 탐색을 위해서는 이 중 와이파이 다이렉트 송수신기를 사용하게 된다. WFD 디바이스의 탐색을 위한 프로브 요청 프레임에는 WFD IE 뿐만 아니라, P2P 정보 요소(IE)도 포함될 수 있고, 이는 와이파이 다이렉트 송수신기에 의해 디코딩 될 수 있다.
이후, WFD 소스(10) 및 WFD 싱크(20)는 WFD 연결 셋업에 앞서 서로의 서비스 능력을 탐색할 수 있다(S603). 구체적으로, 어느 하나의 WFD 디바이스가 WFD 능력이 정보 부 요소(information subelement)로서 포함되는 서비스 탐색 요청 프레임을 전송하면, 다른 WFD 디바이스는 이에 대한 응답으로 자신의 WFD 능력이 정보 부 요소로서 포함되는 서비스 탐색 응답 프레임을 전송할 수 있다. 서비스 탐색 절차는 선택적인 절차로서, 서비스 탐색 절차를 지원하는 WFD 디바이스는 서비스 탐색 절차를 지원하는 탐색된 WFD 디바이스와 서비스 탐색 절차를 수행할 수 있다. 서비스 탐색 절차의 수행을 위해, 디바이스 탐색 절차에 이용되는 프로브 요청 프레임 및 응답 프레임에는 WFD 디바이스가 서비스 탐색 절차를 지원하는 능력을 갖추고 있는지 여부를 지시하는 정보가 포함될 수 있다.
이후, WFD 소스(10) 또는 WFD 싱크(20)는 WFD 연결 셋업을 위한 피어 WFD 디바이스를 선택할 수 있다. 사용자의 입력에 의해 WFD 연결 셋업을 진행할 피어 WFD 디바이스가 선택될 수도 있고, 정책(policy)에 따라 자동으로 WFD 연결 셋업을 진행할 피어 WFD 디바이스가 선택될 수도 있다.
이후, WFD 디바이스는 선택된 피어 WFD 디바이스와 WFD 연결 셋업 방법을 선택할 수 있다(S605). 구체적으로, WFD 디바이스는 Wi-Fi P2P 및 TDLS(터널 다이렉트 링크 설정(Tunneled Direct Link Setup) 중 어느 하나의 연결 스킴(Connectivity Scheme)으로 WFD 연결을 구축할 수 있다. WFD 디바이스들은 선호하는 연결(Preferred Connectivity) 정보 및 WFD 정보 요소와 함께 전달되는 연계된 BSSID 부 요소에 기초하여, 연결 스킴을 결정할 수 있다.
WFD 디바이스들 사이에 Wi-Fi P2P 또는 TDLS를 이용하여 성공적으로 WFD 셋업이 수행되면, WFD 디바이스는 WFD 능력 협상(WFD capability negotiation)을 진행할 수 있다(S607). 구체적으로, WFD 소스(10) 및 WFD 싱크(20)는 RTSP(Real-Time Streaming Protocol) 프로토콜을 이용하여 메시지를 교환함으로써, WFD 세션 동안의 오디오/비디오 페이로드(payload)를 정의 하는 파라미터 셋을 결정할 수 있다. WFD 소스(10) 및 WFD 싱크(20)는 자신의 스펙 정보를 서로 교환할 수 있다. WFD 소스(10)는 RTSP 프로토콜을 이용하여 WFD 싱크(20)의 능력을 문의할 수 있고, WFD 싱크(20)는 그에 응답하여, 자신의 능력 정보를 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다. 예를 들어, WFD 싱크(20)는 자신이 지원 가능한 해상도들을 포함하는 해상도 정보를 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다. 예를 들어, WFD 싱크(20)는 자신이 지원 가능한 해상도가 화면 비율 16:9 또는 4:3에 대응하는 해상도를 포함하는 해상도 정보를 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다. 여기서, 16:9 또는 4:3에 대응하는 해상도는 예시에 불과하고, 가로 길이가 세로 길이보다 더 긴 화면 비율에 대응하는 해상도일 수 있다.
반대로, WFD 소스(10) 또한, 자신이 지원 가능한 해상도들을 포함하는 해상도 정보를 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 WFD 싱크가 WFD 소스에 전송하는 해상도 정보를 설명하기 위한 도면이다.
WFD 싱크(20)는 도 7 내지 도 9에 도시된 해상도 테이블들 중 하나 이상을 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다. 즉, WFD 싱크(20)는 16:9 또는 4:3의 화면 비율에 대응하는 해상도 및 가로 길이가 세로 길이보다 더 긴 화면 비율에 대응하는 해상도를 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다.
도 7에 도시된 해상도 테이블은 WFD 기기가 지원하는 핸드 헬드(handheld) 장치에서 지원된 해상도들의 셋 및 해상도에 대응하는 refresh rate를 나타내는 테이블일 수 있다.
도 8에 도시된 해상도 테이블은 WFD 기기가 지원하는 CEA(Consumer Electronics Association) 해상도들의 셋 및 해상도에 대응하는 refresh rate를 나타내는 테이블일 수 있다.
도 9에 도시된 해상도 테이블은 WFD 기기가 지원하는 지원된 VESA(Video Electronics Standards Association)해상도들의 셋 및 해상도에 대응하는 refresh rate를 나타내는 테이블일 수 있다.
WFD 소스(10)는 WFD 싱크(20)와 연결 셋업의 수행 후, RTSP 프로토콜을 이용하여 WFD 싱크(20)의 능력을 문의하는 요청 메시지(M3)를 전송할 수 있다. 도 7d를 참조하면, WFD 소스(10)는 비디오 포맷(wfd-video-formats) 파라미터(730)를 포함하는 요청 메시지를 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다. 비디오 포맷 파라미터는 WFD 싱크(20)가 지원 가능한 비디오 해상도를 문의하는 파라미터일 수 있다. WFD 싱크(20)는 WFD 소스(10)로부터 수신된 요청 메시지에 응답하여, 도 7 내지 도 9에 도시된 해상도 정보를 포함하는 응답 메시지(M3)를 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다. 해상도 정보는 도 7 내지 도 9에 도시된 해상도 테이블들을 포함할 수 있다. 이는 응답 메시지에 포함된 비디오 포맷 파라미터(730)의 값을 통해 확인될 수 있다.
다시 도 6을 설명한다.
WFD 소스(10)는 WFD 싱크(20)과의 WFD 능력 협상 과정에서, 필요한 요청 메시지를 RTSP 프로토콜을 이용하여 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다(S609). 예를 들어, WFD 소스(10)는 WFD 싱크(20)로부터 수신된 해상도 정보에 기초하여 특정 해상도에 대응하는 비디오 컨텐트의 영상을 전달하겠다는 내용을 포함하는 메시지를 RTSP 프로토콜을 이용하여 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다. 더 구체적으로, WFD 소스(10)는 WFD 싱크(20)가 지원 가능한 복수의 해상도들 중 어느 하나를 선택할 수 있고, 선택된 해상도를 갖는 비디오 컨텐트의 영상을 전송하겠다는 메시지를 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다. 즉, WFD 소스(10)는 도 7 내지 도 9에 도시된 해상도 정보에 포함된 복수의 해상도들 중 어느 하나를 선택할 수 있고, 선택된 해상도의 영상을 전송하겠음을 나타내는 메시지를 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
WFD 싱크(20)는 WFD 소스(10)로부터 수신된 요청 메시지에 기초하여, 응답 메시지를 RTSP 프로토콜을 통해 전송할 수 있다(S611).
일 실시 예에서 WFD 소스(10)가 선택한 해상도는 WFD 소스(10)가 지원 가능한 해상도들에 포함되지 않을 수 있다. 즉, WFD 소스(10)가 표시 중인 영상의 해상도는 WFD 싱크(20)가 지원 가능한 해상도들에 포함되지 않을 수 있다. 단계 S609 및 S611는 WFD 능력 협상 단계(S607)에 포함될 수 있다.
WFD 능력 협상 단계가 성공적으로 종료되면, WFD 소스(10) 및 WFD 싱크(20) 사이에 WFD 세션(또는 미라캐스트 세션)이 구축되고, WFD 소스(10)로부터 WFD 싱크(20)로 오디오 및 비디오 컨텐트가 스트리밍될 수 있다(S613).
일 실시 예에서 WFD 싱크(20)는 스트리밍된 비디오 컨텐트의 전체 영상을 표시할 수 있다.
이하의 도면에서, WFD 소스(10)는 도 5에서 설명한 이동 단말기(500)일 수 있고, WFD 싱크(20)는 도 1에서 설명한 디스플레이 장치(100)임을 가정하여 설명한다.
이에 따라, WFD 소스(10)는 도 5에 도시된 이동 단말기(500)의 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다. 마찬가지로, WFD 싱크(20) 또한, 도 1에 도시된 디스플레이(100)의 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
오디오 및 비디오 컨텐트가 스트리밍되는 중 WFD 싱크(20)는 비디오 컨텐트의 전체 영상에 포함된 일부 영상을 확대하기 위한 확대 요청 신호를 수신한다(S615).
일 실시 예에서, 확대 요청 신호는 WFD 싱크(20)의 디스플레이부(180)를 통해 표시 중인, 비디오 컨텐트의 전체 영상에 포함된 일부 영상을 확대하기 위한 신호일 수 있다.
즉, 확대 요청 신호는 비디오 컨텐트의 전체 영상의 어느 한 지점을 중심으로, 특정 영역만을 확대하기 위한 신호일 수 있다. 여기서, 한 지점은 원격 제어 장치(200)에 의해 이동되는 포인터가 위치한 지점일 수 있다.
일 실시 예에서, WFD 싱크(20)는 원격 제어 장치(200)로부터 확대 요청 신호를 수신할 수 있다. 원격 제어 장치(200)는 자체에 구비된 버튼이 선택된 경우, 확대 요청 신호를 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
전체 영상 중 일부 영상을 확대하기 위한 WFD 싱크(20)의 기능은 매직 줌(magic zoom) 기능으로 명명될 수 있으나, 이는 예시적인 명칭에 불과하다.
일 실시 예에서 원격 제어 장치(200)에 구비된 매직 줌 기능 버튼이 선택된 경우, 디스플레이 장치(100)는 확대 요청 신호를 원격 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다.
WFD 싱크(20)는 수신된 확대 요청 신호에 응답하여, 확대 모드 요청 메시지를 WFD 소스(10)에 전송한다(S617).
일 실시 예에서 확대 모드 요청 메시지는 WFD 싱크(20)가 매직 줌 기능을 수행하고 있음을 나타내는 메시지일 수 있다.
확대 모드 요청 메시지는 포인터의 위치에 대응하는 일부 영상의 확대된 영상을 추가로 전송해 달라는 메시지일 수 있다. 구체적으로, 확대 모드 요청 메시지는 디스플레이 장치(100)가 확대 요청 신호를 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 시점에서 포인터가 위치하는 지점에 대응하는 일부 영상의 확대 버전을 전송해 달라는 메시지일 수 있다.
확대 모드 요청 메시지는 WFD 싱크(20)가 매직 줌 기능을 수행하고 있음에 따라 포인터의 위치에 대응하는 일부 영상의 확대된 영상을 추가로 전송해 달라는 메시지일 수 있다.
즉, 확대 모드 요청 메시지는 비디오 컨텐트의 전체 영상 및 전체 영상 내에서 포인터의 위치에 대응하는 일부 영상의 확대된 영상의 전송을 요청하는 메시지일 수 있다.
확대 모드 요청 메시지는 전체 영상 중 확대 영역을 식별하는 위치 정보를 포함할 수 있다. 확대 영역의 위치 정보는 포인터의 좌표 및 포인터를 중심으로 하는 확대 영역의 좌표를 포함할 수 있다. 수 있다. 확대 영역의 위치 정보에 대해서는 후술한다.
일 실시 예에서 WFD 싱크(20)는 확대 모드 요청 메시지를 사용자 입력 백 채널(User Input Back Channel, UIBC)을 통해 WFD 소스(10)에 전송할 수 있다.
확대 모드 요청 메시지는 WFD 싱크(20)가 매직 줌 기능을 수행하고 있음을 나타내는 플래그를 포함할 수 있다.
WFD 소스(10)는 WFD 싱크(20)로부터 수신된 확대 모드 요청 메시지에 포함된 확대 영역에 대응하는 위치 정보에 기초하여, 표시 중인 비디오 컨텐트의 전체 영상 내에서 확대 영역을 획득한다(S619).
일 실시 예에서 WFD 소스(10)는 확대 영역에 대응하는 위치 정보에 포함된 포인터의 좌표 및 확대 영역의 좌표 중 하나 이상에 기초하여, 전체 영상 내에서 확대 대상인 확대 영역을 획득할 수 있다.
WFD 소스(10)는 비디오 컨텐트의 전체 영상의 데이터 및 획득된 확대 영역에 대응하는 확대된 일부 영상의 데이터를 WFD 싱크(20)에 전송한다(S621, S622).
즉, WFD 소스(10)는 비디오 컨텐트의 전체 영상의 데이터 및 확대 영역에 대응하는 확대된 일부 영상의 데이터를 동시에 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
WFD 소스(10)는 비디오 컨텐트의 전체 영상의 데이터 확대된 일부 영상의 데이터를 서로 다른 채널을 통해 WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에서 WFD 소스(10)는 비디어 컨텐트의 전체 영상의 데이터 및 확대된 일부 영상의 데이터를 RTSP(Real-Time Streaming Protocol) 프로토콜을 이용하여, WFD 싱크(20)에 전송할 수 있다.
WFD 싱크(20)는 수신된 전체 영상 데이터에 기초한 전체 영상을 디스플레이부의 부 화면 상에 표시하고, 확대된 일부 영상의 데이터에 기초한 확대된 일부 영상을 디스플레이부의 부 화면 상에 표시한다(S623).
일 실시 예에서 디스플레이부의 주 화면과 부 화면은 크기에 따라 다를 수 있다.
예를 들어, WFD 싱크(20)의 디스플레이부의 주 화면의 크기는 부 화면의 크기보다 클 수 있다.
WFD 싱크(20)는 비디오 컨텐트의 전체 영상을 레터 박스가 표시된 위치로 이동시킬 수 있다. 동시에 WFD 싱크(20)는 비디오 컨텐트의 전체 영상을 레터 박스가 표시된 위치로 이동시키면서, 디스플레이부의 나머지 화면 상에는 확대된 일부 영상을 표시할 수 있다.
도 10은 싱크 디바이스와 소스 디바이스 사이의 UIBC 연결을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10을 참조하면, 먼저, 컨텐트를 공유할 소스 디바이스와 싱크 디바이스가 Wi-Fi 얼라이언스가 제안한 와이파이 다이렉트 네트워크를 통해 연결(Wi-Fi Direct Connection Setup)될 수 있고, 이 경우에 하나의 기기는 컨텐트를 송신하는 소스(Source) 전자 기기이고, 나머지 전자 기기는 컨텐트를 수신하여 출력하는 싱크(Sink) 전자 기기의 역할에 대응할 수 있다.
한편, 소스(Source) 디바이스와 싱크(Sink) 디바이스는 지원하는 기능 정보를 교환하고 기능 협상(Capability Exchange and Negotiation)을 수행할 수 있다.
예를 들어, 컨텐트 공유를 Wi-Fi 얼라이언스가 도입한 와이파이 인증 미라캐스트™(Wi-Fi CERTIFIED Miracast™) 규격에 따라 수행하는 경우를 살펴보면, 처음 미라캐스트(Miracast) 연결 시에 기능 협상(Capability Negotiation)을 통하여 전송할 비디오 포맷(video format)과 오디오 포맷(audio format) 등을 결정하게 된다.
한편, 미라캐스트(Miracast)는 미라캐스트(Miracast) 연결 중 싱크 디바이스의 유저 인풋(User Input)를 이용하여 소스 디바이스를 제어하려는 유저 인풋 백 채널(User Input Back Chnnel, UIBC) 규격을 옵션(Option)으로 포함하고 있다.
예를 들어, 스마트폰이 소스 디바이스로, TV가 싱크 디바이스로 연결된 경우에, TV에 연결된 마우스, 키보드, 원격 제어 장치 등의 제어 수단으로 싱크 디바이스 뿐만 아니라 소스 디바이스도 제어할 수 있다.
기능 협상시 UIBC에 관한 기능(capability)도 결정할 수 있다. 즉 소스 디바이스는 싱크 디바이스가 지원하는 마우스(Mouse), 키보드(Keyboard) 등 UIBC 카테고리(category)를 확인한 후, 싱크 디바이스와 소스 디바이스가 공통적으로 지원하는 UIBC 카테고리를 결정하여 서비스 하는 것이다.
이후, 싱크 디바이스는 사용자 입력에 따른 UIBC 정보를 소스 디바이스로 전송하고, 소스 디바이스는 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스의 동작 방법의 일실시예가 도시된 순서도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는 싱크 디바이스와 유/무선 네트워크로 연결될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는 다른 디바이스로 컨텐트를 송신하거나, 다른 디바이스로 컨텐트를 수신할 수 있는 컨텐트 공유 모드 동작을 위하여 외부 전자 기기와 유선 또는 무선 네트워크로 연결될 수 있다.(S1110)
본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는, 사용자의 명령 입력, 예를 들어, 해당 메뉴 또는 애플리케이션을 실행시키는 명령 입력에 기초하여 다른 디바이스로 네트워크 연결을 요청하거나 응답할 수 있고, 컨텐트 공유모드로 진입할 수 있다.
여기서, 컨텐트 공유 모드란, 소스 디바이스가 유, 무선으로 연결된 외부 디바이스로 컨텐트를 전송하거나 외부 디바이스에서 전송하는 컨텐트를 수신할 수 있는 모드를 의미할 수 있다.
또한, 컨텐트 공유 모드는 연결된 디바이스들이 동일한 화면을 표시하는 미러링(mirroring) 모드와 연결된 복수의 기기 중 어느 한 기기에서 재생하고 있는 컨텐트를 다른 기기에서도 이용할 수 있고, 컨텐트 공유 상태에서 다른 작업을 수행할 수 있는 듀얼 스크린 듀얼 플레이(dual screen dual play, DSDP) 모드 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 소스 디바이스는 Wi-Fi 얼라이언스가 도입한 와이파이 인증 미라캐스트™(Wi-Fi CERTIFIED Miracast™), 와이파이 디스플레이(WiFi Display : WFD), Wireless Display(WiDi) 등 공개된 멀티미디어 전송 기술을 지원할 수 있고 그 규격에 따라 컨텐트를 공유할 수 있다.
한편, 컨텐트 공유를 위한 데이터는 다양한 통신규격에 따른 유, 무선 통신을 통하여 직접 외부 디바이스로 전송되거나, 별도로 연결된 웹서버를 통하여 외부 디바이스로 전송될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는, 싱크 디바이스와 와이파이 다이렉트 네트워크(Wi-Fi Direct Network)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 와이파이 다이렉트 네트워크는, 두 디바이스가 와이파이를 통하여 Peer to Peer 연결될 수 있는 네트워크로, 와이파이 다이렉트 네트워크로 연결된 디바이스들은 상호 간에 자원(resource), 기능(Capability) 정보 등을 파악할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는, 싱크 디바이스와 기능 협상(Capability Negotiation)을 수 행할 수 있다.(S1120)
본 발명의 일실시예에 따른 소스 디바이스와 싱크 디바이스는, 기능 협상 단계(S1120)에서, 공유, 전송할 컨텐츠의 비디오 포맷과 오디오 포맷을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는, 기능 협상(S1120)을 통하여 전송할 비디오 포맷(video format)과 오디오 포맷(audio format) 등을 결정하면(S1120), 싱크 디바이스가 컨텐트(content)를 출력할 수 있도록, 싱크 디바이스로 기능 협상에 기초한 포맷(format)으로 비디오 데이터, 오디오 데이터 등을 포함하는 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다.(S1130)
본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는, 싱크 디바이스로 하나 이상의 제어 메뉴 버튼을 포함하는 제어 이미지 데이터를 송신할 수 있다.(S1140) 즉, 소스 디바이스는, 싱크 디바이스가 제어 명령을 선택할 수 있도록, 제어 이벤트 발생하는 경우 또는 컨텐트 공유 모드에서 미리 싱크 디바이스로 데이터를 송신할 수 있다.
여기서, 제어 이미지 데이터는 제어 메뉴 버튼의 명칭과 제어 메뉴 버튼의 제어 이미지 내의 위치 정보를 포함할 수 있다.
소스 디바이스는 각 메뉴 버튼의 위치정보와 함께 제어 이미지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 각 메뉴 버튼의 제어명 'Resolution', 'Media'와 제어 이미지 내에서의 위치 정보(x y width hegith)를 다음과 같이 전송할 수 있다.
Wfd_uibc_control_image: Resolution 10 10 30 20, [0168] Media 10 40 30 20
또한, 실시예에 따라서는, 제어 이미지 데이터는 제어 이미지의 크기 정보를 더 포함할 수 있다. 즉, 제어 이미지 내에서의 각 메뉴 버튼의 상대적인 위치 좌표 외에도 제어 이미지의 전체 크기 정보를 더 이용함으로써 더욱 빠르게 사용자가 입력하는 위치를 파악하는데 도움을 줄 수 있다.
또한, 실시예에 따라서는, 제어 이미지 데이터는 제어 이미지의 위치 정보, 제어 메뉴 버튼의 명칭과 제어 메뉴 버튼의 위치 정보를 포함할 수 있다. 소스 디바이스는 제어 이미지의 위치 정보, 각 메뉴 버튼의 명칭, 위치 정보와 함께 제어 이미지를 전송할 수 있다. 이 경우에는 싱크 디바이스로 사용자가 입력하는 위치를 절대 좌표로 제어 이미지의 위치 정보, 제어 이미지 내의 버튼 위치 정보와 비교하여 사용자가 선택한 제어 명령을 판별할 수 있다.
한편, 제어 이미지 데이터를 수신한 싱크 디바이스는 수신한 데이터에 기초한 제어 UI 화면을 제공하여 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 UI 화면 내에 포함된 제어 메뉴 버튼을 선택하여 본 발명의 일실시예에 따른 소스 디바이스를 제어하기 위한 명령을 선택할 수 있다. 따라서, 제어 메뉴 버튼의 구성에 따라 제한없는 다양한 제어 명령의 입력이 가능하다.
예를 들어, 제어 이미지 데이터는, 컨텐트 공유 모드에 연관되는 제어 명령에 대응하는 제어 메뉴 버튼을 포함할 수 있다, 즉, 컨텐트 공유 모드에서 자주 이용하는 제어 명령들로 제어 메뉴 버튼을 구성할 수 있다.
또한, 제어 이미지 데이터는, 싱크 디바이스의 종류 또는 싱크 디바이스와 공유하는 컨텐트의 종류에 따라 결정되는 제어 명령에 대응하는 제어 메뉴 버튼을 포함할 수 있다. 즉, 컨텐트 공유 모드에서 이용 중인 컨텐트의 종류에 따라 최적화된 제어 명령들로 제어 메뉴 버튼을 구성할 수 있다.
한편, 컨텐트의 종류는 상대 디바이스로부터 수신하거나, 수신되는 데이터의 포맷에 기초하여 판별하거나, 메타데이터로부터 추출하거나, 공지된 여러 화면 분석 알고리즘을 통하여 판별할 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는, 제어 이미지 데이터를 기능 협상(S1120) 시에 전송되는 데이터들과 함께 전송할 수도 있다.
이후, 소스 디바이스는, 싱크 디바이스로부터 제어 이미지 데이터에 대한 사용자 입력 정보를 수신할 수 있고(S1150), 사용자 입력 정보에 대응하는 제어 기능을 수행할 수 있다.(S1160)
여기서, 사용자 입력 정보는 싱크 디바이스에서 수행된 제어 이미지 데이터에 대한 사용자의 입력 위치 좌표를 포함할 수 있다.
사용자가 싱크 디바이스에서 해당 이미지 내 제어 메뉴 버튼을 선택하면 소스 디바이스로 선택한 좌표가 전달되고, 소스 디바이스가 이 데이터를 받으면 선택된 메뉴 버튼을 판별하여 해당되는 동작을 수행할 수 있다.
또는, 싱크 디바이스가 직접 수행된 제어 이미지 데이터에 대한 사용자의 입력 위치 좌표에 따라 선택된 메뉴 버튼을 판별하여 판별된 메뉴 버튼 정보를 사용자 입력 정보로 소스 디바이스에 전달해 줄 수 있다,
이 경우에는, 소스 디바이스는 수신된 메뉴 버튼 정보에 해당되는 동작을 수행할 수 있다.
한편, 사용자 입력 정보는, 유저 인풋 백 채널(User Input Back Chnnel)을 통한 UIBC 정보로 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 미라캐스트로 소스 디바이스 화면을 싱크 디바이스에 미러링(mirroring)하는 상태에서도, 싱크 디바이스의 유저 인터페이스를 이용하여 소스 디바이스를 제어하는 UIBC를 제한없이 확장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 소스 디바이스는 제어 UI 이미지 및 관련 데이터를 싱크 디바이스에 전달할 수 있다.
소스 디바이스는, 사용자가 제어 UI 이미지 상의 아이템을 선택하였을 제어 UI 이미지 위에서의 선택 위치를 싱크 디바이스부터 수신하여 그에 따른 제어를 수행할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면, 싱크 디바이스에서 출력되는 제어 UI 이미지를 이용하여 소스 디바이스를 제어함으로써 더 확장성 있고 편리한 소스 디바이스 제어가 가능해지는 기술적 효과가 있다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12를 참조하면, 싱크 디바이스와 소스 디바이스는, 컨텐트 공유를 위하여, 유/무선 네트워크로 연결될 수 있다. 예를 들어, 싱크 디바이스와 소스 디바이스는, 와이파이 다이렉트 네트워크(Wi-Fi Direct Network)를 통해 무선으로 연결될 수 있다.
싱크 디바이스와 소스 디바이스는, 기능 협상(Capability Negotiation)을 통하여 컨텐트 공유를 위한 사항들을 판별하고 기능들을 결정할 수 있다.
한편, 도 13은 이동 단말기(1100) 화면을 디스플레이 장치(1200)로 미러링하고 있는 것을 예시한다. 만약 사용자가 해상도 설정을 변경하려면, 소스 디바이스인 이동 단말기(1100)를 직접 조작해야할 뿐만 아니라, 제어판 > 디스플레이 > 화면 해상도(1310) 순서대로 많은 단계를 거쳐 설정해야 한다.
하지만, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 13과 같이, 해상도(resolution) 메뉴 버튼(1310)을 포함한 제어 이미지(1300)를 디스플레이 장치(1200)에 전송할 수 있다.
또한, 소스 디바이스는 각 메뉴 버튼의 위치정보와 함께 제어 이미지를 전송할 수 있다.
예를 들어, 각 메뉴 버튼의 제어명 'Resolution'버튼(1310), 'Media'버튼(1320)과 제어 메뉴 버튼 각각의 제어 이미지 내에서의 위치 정보(x y width height)를 'Wfd_uibc_control_image: Resolution 10 10 30 20, Media 10 40 30 20'와 같이 전송할 수 있다. 또한, 제어 이미지의 폭, 높이 정보, 크기 정보 등을 더 전송할 수 있다.
도 13을 참조하면, 제어 이미지(1300)는 좌상 C1(0,0)을 좌표 기준으로 하여, C2(50,0), C3(0,100), C4(50,100)의 위치 정보를 가질 수 있다. 또한, 'Resolution'버튼(1310)도 좌상 C1(0,0)을 좌표 기준으로 하여, a1(10,10), a2(40,10), a3(10,30), a4(40,30)의 위치 좌표로 제어 이미지(1300) 내에 그려지고, 'Media'버튼(1320)도 동일한 방식으로 좌상 C1(0,0)을 좌표 기준으로 하여, 제어 이미지(1300) 내에 그려질 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1200)는, 이동 단말기(1100)로부터, 기능 협상에 기초한 포맷(format)으로 비디오 데이터, 오디오 데이터 등을 포함하는 컨텐트 데이터와, 하나 이상의 제어 메뉴 버튼을 포함하는 제어 이미지 데이터를 수신할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1200)는, 미러링 화면 뿐만 아니라, 하나 이상의 제어 메뉴 버튼을 포함하는 제어 이미지(1300)를 표시할 수 있다.
사용자는 디스플레이 장치(1200)의 원격 제어 장치(400)를 이용하여, 자신이 이동 단말기(1100)를 제어하고자 하는 메뉴 버튼을 선택할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 소스 디바이스로부터 싱크 디바이스로 전송되는 데이터를 제어하기 위한 방법의 다른 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
실시예에서, 싱크 디바이스는, 기 설정된 사용자 입력 디바이스를 통해 수신되는 사용자 입력에 대한 정보(예를 들어, 메시지 형태)를 UIBC를 통해 소스 디바이스로 전송하는 기능을 지원하는 것으로 가정한다. UIBC(User Input Back Channel)란, 싱크 디바이스가 사용자로부터(예를 들어, 사용자 입력 디바이스)로부터 수신된 사용자 입력에 대한 정보를 와이파이 다이렉트를 기반으로 소스 디바이스에 전송하기 위한 채널을 의미한다.
소스 디바이스인 이동 단말기(1100)의 제어부(180)는, UIBC의 성능 지원 여부에 대한 정보를 싱크 디바이스인 디스플레이 장치(1200)에 요청한다(S1410).
디스플레이 장치(1200)의 제어부(270)는, 요청에 대한 응답으로, UIBC를 통한 사용자 입력의 전송 지원 여부에 대한 정보를 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 이동 단말기(1100)에 전송한다(S1420). 실시예에 따라, 제어부(270)는, 요청에 대한 응답으로, UIBC를 통한 사용자 입력의 전송 지원 여부에 대한 정보와 함께, 사용자 입력의 처리에 필요한 파라미터 정보를 이동 단말기(1100)에 전송할 수도 있다.
그리고, 디스플레이 장치(1200)의 제어부(270)는, 와이파이 다이렉트 방식을 이용하여 네트워크 인터페이스부(230)를 통해 이동 단말기(1100)로부터 수신된 데이터(예를 들어, 스트리밍 데이터)를 디스플레이부(280) 및/또는 오디오 출력부(285)를 통해 출력할 수 있다.
한편, 저장부(240)는, 미러링 시, UIBC를 통해 이동 단말기(1100)로 전송 가능한 사용자 제어 입력 데이터를 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력 디바이스의 사용자 제어 입력이란, 마우스나 터치패드 등의 움직임, 클릭, 터치, 줌 배율, 스크롤 양, 회전량 등과 같은 정보 및 키보드의 특정 키의 선택에 대한 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(1200)의 제어부(270)는, 사용자 입력 인터페이스부(250)를 통해 수신되는 사용자 제어 입력 신호를 수신하고, 수신된 사용자 제어 입력 신호를 이동 단말기(1100)로 전송하기 위한 데이터로 변환할 수 있다(S1430).
그리고, 제어부(270)는, 변환된 데이터와 대응되는 사용자 제어 입력의 명령어를 포함하는 메시지를 UIBC를 통해 이동 단말기(1100)로 전송하도록 네트워크 인터페이스부(230)를 제어할 수 있다.
이동 단말기(1100)의 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(1200)로부터 메시지를 수신하고, 메시지에 포함된 명령어에 대응하는 사용자 제어 입력에 따라, 이동 단말기(1100)의 기능을 제어할 수 있다(S1450).
제어부(180)는, 디스플레이 장치(1200)로부터 수신되는 사용자 제어 입력의 처리에 필요한 파라미터에 기초하여 수신된 메시지를 처리하고, 명령어에 대응하는 소정 기능을 실행할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(1100)의 제어부(180)는, 제어 결과를 반영하는 데이터를 디스플레이 장치(1200)에 전송하도록 무선 통신부(110)를 제어할 수 있다(S1460). 예를 들어, 제어부(180)는, 명령어에 대응하는 기능을 실행하고, 그 기능 실행의 결과를 포함하는 화면을 디스플레이부(151)에 출력하고, 출력된 화면에 대응하는 데이터를 디스플레이 장치(1200)에 전송할 수 있다. 이로써, 제어 결과를 포함하는 디스플레이부(151)의 화면이 디스플레이 장치(1200)의 디스플레이부(280)에 미러링될 수 있다.
도 15에는 DLNA기능을 이용하여 이동 단말기에 표시된 화면이 TV에 표시되는 일 예를 나타낸다.
도 15에 도시된 바와같이, 이동 단말기에 표시된 화면이 DLNA기능에 의해 TV화면에 표시되면, TV화면에 적합한 브라우징 툴바(1550)가 제공된다. 상기 브라우징 툴바(1550)에는 이전/다음 히스토리 이동 및 주소창 등과 같이 이동 단말기 화면에서는 제공되지 않고 TV화면에서만 표시된다.
상기 TV 화면에 부라우저 화면이 표시되면 마우스 커서(1551)가 표시된다. 상기 마우스 커버는 5초간 입력이 없는 경우에 자동으로 사라지며, 이동 단말기의 화면을 터치하면 다시 나타난다.
도 16 및 17에는 본 발명에서 DLNA에 의해 이동 단말기와 TV가 연결될 때 이동 단말기의 모드전환의 일 예를 나타낸다.
이동 단말기와 TV간에 DLNA기능이 적용되면, 제어부(180)는 도 16에 도시된 바와같이 이동 단말기의 모드를 마우스 패드 모드로 전환시켜, 사용자가 이동 단말기를 입력장치로 사용할 수 있도록 한다. 상기 마우스 커서(1551)는 마우스 패드상의 사용자 입력 즉, 터치 입력에 의해 이동되며, 상기 마우스 커서(1551)가 브라우저 화면의 특정 위치에 있을 때 터치 입력에 의해 특정 컨텐츠를 선택할 수 있다. 또한, 상기 마우스 패드 모드로의 전환은 이동 단말기와 TV간 DLNA기능이 설정되었을 때 자동으로 수행될 수도 있다.
그리고, 제어부(180)는 사용자가 마우스 패드를 이용하여 상기 마우스 커서(1551)를 텍스트 필드로 이동시키면, 도 17에 도시된 바와같이 이동 단말기의 모드를 마우스 패드 모드에서 '키패드 입력 모드'로 전환하여 이동 단말기의 화면에 자동으로 키패드를 표시한다. 사용자가 텍스트 필드로 마우스 커서(1551)를 이동시킨다는 의미는 텍스트를 입력한다는 것을 의미하기 때문에 사용자가 텍스트 입력을 수행할 수 있도록 키패드를 표시한다. 이때, 상기 키패드의 상단에는 키패드 입력 모드의 실행 여부를 선택할 수 있는 'X'아이콘이 표시된다. 따라서, 사용자가 상기 'X'아이콘을 선택하면 이전 모드인 마우스 패드 모드로 돌아간다. 상기 이동 단말기와 TV를 통한 DLNA웹 브라우징의 전체 동작은 도 18에 도시되어 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
이동 단말기(100)의 제어부(170)는 제1 프로그램의 실행 화면을 나타내는 제1 윈도우를 디스플레이부(180)의 전체 화면에 출력한다(S1901). 일 실시 예에서 프로그램은 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램, 어플리케이션 중 어느 하나에 해당할 수 있다.
단말기(100)의 제어부(170)는 전체 화면을 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 화면 분할 요청을 수신하고(S1903), 수신된 화면 분할 요청에 따라 전체 화면의 제1 영역에 제1 윈도우를 출력하고, 제2 영역에 제2 윈도우를 출력한다(S1905).
일 실시 예에서 화면 분할 요청은 디스플레이부(180)의 전체 화면을 동일한 면적을 갖는 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 요청일 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없다. 즉, 제1 영역의 면적과 및 제2 영역의 면적은 서로 다를 수 있다. 제2 윈도우는 사용자에게 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위한 멀티 태스킹 화면일 수 있다.
일 실시 예에서 제2 윈도우 상에는 제1 프로그램 이외의 다른 프로그램들을 나타내는 프로그램 리스트 및 단말기(100)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 입력을 나타내는 외부 입력 리스트를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에서 제2 윈도우 상에는 단말기(100)와 유선 또는 무선으로 연결된 주변 기기의 화면이 출력될 수 있다. 이에 대해서는 후술한다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 프로그램의 실행 화면을 전체 화면으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 20을 참조하면, 제어부(170)는 전체 화면(300) 상에 제1 프로그램의 실행화면에 대응하는 제1 윈도우(400)를 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 윈도우(400)에는 웹 사이트의 접속 화면이 제공될 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 전체 화면을 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하여 제2 윈도우를 추가적으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 20의 상태에서, 화면 분할 요청이 수신된 경우, 제어부(170)는 도 21에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)을 제1 영역(310) 및 제2 영역(330)으로 분할할 수 있다.
일 실시 예에서 단말기(100)가 PC, 노트북 중 어느 하나인 경우, 화면 분할 요청은 키보드에 구비된 컨트롤 키(control key) 및 탭 키(Tab key)를 동시에 누르는 입력에 의해 생성될 수 있다. 여기서, 화면 분할 요청이 컨트롤 키(control key) 및 탭 키(Tab key)를 동시에 누르는 입력에 의해 생성되는 것은 예시에 불과하고, 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 스마트 TV와 같은 TV인 경우, 화면 분할 요청은 원격 제어 장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누르는 입력에 의해 생성될 수도 있다.
제어부(170)는 제1 영역(310)에 제1 프로그램의 실행 화면을 나타내는 제1 윈도우(400)를 표시하고, 제2 영역(320)에 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위한 제2 윈도우 창(500)을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 제1 윈도우(400)의 크기는 제1 영역(310)의 크기에 맞추어 축소될 수 있다.
여기서, 제1 영역(310)의 면적 및 제2 영역(330)의 면적은 동일한 것으로 설명하나, 이는 예시에 불과하고, 각 면적은 서로 다를 수 있다.
제2 윈도우(500) 상에는 프로그램 리스트(510) 및 외부 입력 리스트(530)가 표시될 수 있다. 프로그램 리스트(510)는 하나 이상의 프로그램 아이템들(511 내지 516)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서 각 프로그램 아이템은 단말기(100)에서 최근에 실행된 프로그램에 대응하는 최근 실행 화면 또는 최근에 실행된 프로그램에 대응하는 썸네일 이미지를 나타낼 수 있다. 하나 이상의 프로그램 아이템들(511 내지 516)은 최근에 실행 시점에 따라 순서대로 배치될 수 있다. 즉, 제1 프로그램 아이템(511)이 가장 최근에 실행된 프로그램에 대응하는 아이템이고, 제2 프로그램 아이템(512) 내지 제6 프로그램 아이템(516)이 그 뒤를 따를 수 있다.
또 다른 실시 예에서 각 프로그램 아이템들은 즐겨 찾기로 등록된 프로그램들에 대응하는 즐겨 찾기 실행 화면 또는 즐겨 찾기로 등록된 프로그램에 대응하는 썸네일 이미지를 나타낼 수 있다.
외부 입력 리스트(530)는 하나 이상의 외부 입력 아이콘들을 포함할 수 있다. 각 외부 입력 아이콘은 단말기(100)와 무선 또는 유선으로 연결된 외부 입력을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 입력 아이콘(531)은 스크린 미러링 기술을 통해 연결된 외부 입력을 나타내는 아이콘일 수 있다. 스크린 미러링 기술은 와이파이, 블루투스 등 근거리 무선 통신 기술을 통해 데이터를 전송하여 단말기들 간의 화면을 공유하는 기술이다. 제2 외부 입력 아이콘(533)은 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 규격을 통해 연결된 외부 입력을 나타내는 아이콘일 수 있다. 제3 외부 입력 아이콘(535)는 유선 또는 무선으로 연결된 TV를 나타내는 아이콘일 수 있다. 도 21에는 도시되지 않았으나, 이외에도 외부 입력 리스트(530)는 단말기(100)와 연결된 DVR, 블루레이 플레이어, USB 메모리, Widi(wireless Display) 규격을 이용하여 미디어 컨텐트를 전송하는 단말기 등과 같은 주변기기를 나타내는 외부 입력 아이콘들을 더 포함할 수 있다.
각 외부 입력 아이콘 상에는 외부 입력을 식별하는 명칭, 외부 입력을 통해 최근에 재생된 미디어 컨텐트의 썸네일 이미지 및 외부 입력된 주변 기기의 명칭 중 하나 이상이 표시될 수 있다.
외부 입력 아이콘들(531 내지 535)는 단말기(100)에 최근에 연결되었던 시점에 따라 순서대로 배치될 수 있다.
예를 들어, 제1 외부 입력 아이콘(531)이 단말기(100)에 가장 최근에 연결된 외부 입력의 아이콘이고, 제2 외부 입력 아이콘(533) 및 제3 외부 입력 아이콘(535)이 그 뒤를 따를 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에서 외부 입력 리스트(530)는 외부 입력 아이콘 대신 외부 입력을 통해 재생된 미디어 컨텐츠의 썸네일 이미지들이 표시될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에서 각 외부 입력 아이콘 상에는 외부 입력을 통해 재생된 미디어 컨텐츠의 썸네일 이미지들이 표시될 수 있다.
단말기(100)의 제어부(170)는 출력된 제2 윈도우 상에 포함된 프로그램을 나타내는 하나 이상의 프로그램 아이템들 및 외부 입력을 나타내는 하나 이상의 외부 입력 아이콘들 중 어느 하나를 선택하는 선택 요청을 선택 요청을 수신하고(S1907), 수신된 선택 요청에 따라 선택된 프로그램 아이템에 대응하는 실행 화면인 제1 윈도우 및 선택된 외부 입력 아이콘에 대응하는 외부 입력 화면인 제2 윈도우 중 하나 이상의 윈도우들을 출력한다(S1909).
도 22 내지 도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 프로그램 리스트에서 하나 이상의 프로그램 아이템들이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
특히. 도 22는 프로그램 리스트에서 하나의 프로그램 아이템이 선택된 경우, 제공되는 화면의 실시 예이고, 도 23은 프로그램 리스트에서 2개의 프로그램 아이템이 선택된 경우, 제공되는 실시 예이다.
도 21의 프로그램 리스트(510)에서 제1 프로그램 아이템(511)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(170)는 제1 프로그램 아이템(511)에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제3 윈도우(600)를 제2 영역(330)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제2 영역(330)에 표시되었었던 제2 윈도우(500)는 제3 윈도우(600)로 인해 표시되지 않을 수 있다. 일 실시 예에서 단말기(100)가 PC 또는 노트북인 경우, 제1 프로그램 아이템(511)을 선택하는 요청은 마우스의 클릭 입력 또는 키보드 상의 컨트롤 키(control key) 및 탭 키(Tab Key)를 동시에 누르는 입력에 의해 생성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 TV인 경우, 제1 프로그램 아이템(511)을 선택하는 요청은 원격 제어 장치(200)를 통해 수행될 수도 있다.
사용자는 제2 윈도우(500) 상에 표시된 프로그램들의 정보를 통해 다른 프로그램을 쉽게 실행시켜 멀티 태스킹 작업을 수행할 수 있다.
도 21의 프로그램 리스트(510)에서 제1 프로그램 아이템(511) 및 제2 프로그램 아이템(513)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(170)는 제1 프로그램 아이템(511)에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제3 윈도우(600) 및 제2 프로그램 아이템(513)에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제4 윈도우(700)를 제2 영역(330)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 제1 프로그램 아이템(511) 및 제2 프로그램 아이템(513)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제2 영역(330)은 제1 서브 영역(331) 및 제2 서브 영역(333)으로 분할될 수 있다. 제1 서브 영역(331) 상에는 제3 윈도우(600)가 표시될 수 있고, 제2 서브 영역(700)에는 제4 윈도우(700)가 표시될 수 있다. 이 경우, 제2 영역(330)에 표시되었었던 제2 윈도우(500)는 제3 윈도우(600) 및 제4 윈도우(700)로 인해 표시되지 않을 수 있다.
일 실시 예에서 단말기(100)가 PC 또는 노트북인 경우, 제1 프로그램 아이템(511) 및 제2 프로그램 아이템(513)을 선택하는 요청은 키보드 상의 컨트롤 키(control key)를 누르고, 마우스를 클릭하여 제1 프로그램 아이템(511) 및 제2 프로그램 아이템(513)을 선택하는 입력에 의해 생성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 TV인 경우, 제1 프로그램 아이템(511) 및 제2 프로그램 아이템(513)을 선택하는 요청은 원격 제어 장치(200)를 통해 수행될 수도 있다.
사용자는 제2 윈도우(500) 상에 표시된 프로그램들의 정보를 통해 다른 프로그램을 쉽게 실행시켜 멀티 태스킹 작업을 수행할 수 있다.
[0121] 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 프로그램의 실행 화면들을 표시하면서, 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위
한 제2 윈도우가 다시 출력될 수 있다. 또한, 출력된 제2 윈도우를 통해 추가적으로 다른 프로그램의 실행 화면이 출력될 수 있다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따라 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위한 제2 윈도우를 통해 다른 프로그램의 실행 화면을 추가적으로 출력하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 24의 (a)는 도 22의 도면과 동일하다. 도 24의 (a)에서 멀티 태스킹 환경을 제공하기 위한 제2 윈도우(500)를 출력하는 제2 윈도우 출력 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)에 제2 윈도우(500)를 추가적으로 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 여기서, 전체 화면(300)은 제4 영역(351), 제5 영역(353) 및 제6 영역(355)을 포함함을 가정한다. 제어부(180)는 제2 윈도우 출력 요청에 따라 전체 화면(300)의 제4 영역(351)에 제1 프로그램에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제1 윈도우(400)를 표시하고, 제1 프로그램 아이템에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제3 윈도우(600)를 제5 영역(353)에 표시하고, 표시하고, 제2 윈도우(500)를 제6 영역(355)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
제2 윈도우(500) 상에서 제3 프로그램 아이템이 선택된 경우, 제어부(180)는 제3 프로그램 아이템에 대응하는 프로그램의 실행 화면을 제6 영역(355)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
일 실시 예에서 단말기(100)가 PC, 노트북 중 어느 하나인 경우, 도 24에서 제2 윈도우(500)를 출력하는 요청은 키보드에 구비된 컨트롤 키(control key) 및 탭 키(Tab key)를 동시에 누르는 입력에 의해 생성될 수 있다.
또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 스마트 TV와 같은 TV인 경우, 제2 윈도우(500)를 출력하는 요청은 원격 제어 장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누르는 입력에 의해 생성될 수도 있다.
도 25의 (a)는 도 24의 (b)와 동일한 도면이다.
도 25의 (a)에서 전체 화면(300)을 구성하는 화면들의 레이아웃을 변경하는 레이아웃 변경 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 25의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 윈도우(400), 제2 윈도우(500) 및 제3 윈도우(600)의 레이아웃을 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 레이아웃 변경 요청에 따라 제1 윈도우(400)를 제1 영역(310)에, 제3 윈도우(600)를 제2 영역(330)의 제1 서브 영역(331)에, 제2 윈도우(500)를 제2 영역(300)의 제2 서브 영역(333)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에서 단말기(100)가 PC 또는 노트북인 경우, 레이아웃 변경 요청은 키보드의 컨트롤 키(control key) 및 방향 키를 동시에 누르는 입력에 의해 생성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 TV인 경우, 레이아웃 변경 요청은 원격 제어 장치(200)를 통해 수신될 수 있다.
도 25의 (b)의 제2 윈도우(500)상에서 제3 프로그램 아이템(513)이 선택된 경우, 제어부(180)는 제2 영역(300)의 제2 서브 영역(330)에 선택된 제3 프로그램 아이템(513)에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제4 윈도우(700)를 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
다음으로 도 27 내지 도 28을 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라전체 화면(300)을 구성하는 레이아웃을 변경하고, 변경된 레이아웃을 통해 멀티 태스킹 작업을 수행 가능한 과정을 설명한다.
도 27 내지 도 28은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 전체 화면(300)을 구성하는 레이아웃을 변경하고, 변경된 레이아웃을 통해 멀티 태스킹 작업을 수행 가능한 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27의 (a)는 도 21과 동일한 도면이다. 도 27의 (a)의 상태에서 레이아웃을 확장하는 레이아웃 확대 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 27의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 영역(330)의 크기를 확대시키고, 제1 영역(310)의 크기를 축소시킬 수 있다. 이에 따라 축소된 제1 영역(310)의 크기만큼, 제1 윈도우(400)의 크기도 축소될 수 있고, 확대된 제2 영역(330)의 크기만큼 제2 윈도우(500)의 크기도 확대될 수 있다. 일 실시 예에서 단말기(100)가 PC 또는 노트북인 경우, 레이아웃 확대 요청은 키보드의 컨트롤 키(control key), 시프트 키(shift key) 및 좌 방향 키를 동시에 누르는 입력에 의해 생성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서 단말기(100)가 TV인 경우, 레이아웃 확대 요청은 원격 제어 장치(200)를 통해 수신될 수 있다.
한편, 키보드의 컨트롤 키(control key), 시프트 키(shift key) 및 우 방향 키를 동시에 누르는 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 제2 윈도우(500)의 가로 길이를 줄일 수 있다. 키보드의 컨트롤 키(control key), 시프트 키(shift key) 및 상 방향 키를 동시에 누르는 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 제2 윈도우(500)의 세로 길이를 키울 수 있다. 키보드의 컨트롤 키(control key), 시프트 키(shift key) 및 하 방향 키를 동시에 누르는 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 제2 윈도우(500)의 세로 길이를 줄일 수 있다.
도 28의 (a)는 도 27의 (b)와 동일한 도면이다. 도 28의 (a)에서 프로그램 리스트(510)에 포함된 제1 프로그램 아이템(511)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 선택된 제1 프로그램 아이템(511)에 대응하는 프로그램의 실행 화면인 제3 윈도우(600)를 확대된 제2 영역(330)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
다음으로, 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트에서 스크린 미러링을 위한 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공 되는 화면의 예를 설명한다.
도 29 내지 도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 스크린 미러링을 위한 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 29의 (a)에서 제2 윈도우(500)에 출력된 외부 입력 리스트(530)에서 스크린 미러링을 위한 제1 외부 입력 아이콘(531)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 29의 (b)에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)의 제2 영역(330)에 스크린 미러링 리스트 화면(800)을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
일 실시 예에서 스크링 미러링 리스트 화면(800)은 단말기(100)와 현재 연결되어 화면을 공유 가능한 이동 단말기 리스트(810)를 포함할 수 있다. 이동 단말기리스트(810)는 각 이동 단말기의 명칭 및 각 이동 단말기의 사용자 이름 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에서 스크링 미러링 리스트 화면(800)은 단말기(100)와 연결된 이동 단말기 및 연결된 적이 있었던 이동 단말기를 포함하는 이동 단말기 리스트(810)를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 이동 단말기 리스트(810) 상에 포함된 하나 이상의 이동 단말기들이 선택된 경우, 선택된 하나 이상의 이동 단말기들과 스크린 미러링을 수행할 수 있다. 이에 대해서는 후술한다.
한편, 도 29의 (a)에서 제2 윈도우(500)에 출력된 외부 입력 리스트(530)에서 스크린 미러링을 위한 제1 외부 입력 아이콘(531)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 30에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)의 제2 영역(330)에 스크린 미러링 리스트 화면(800)을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
도 30을 참조하면, 스크린 미러링 리스트 화면(800)은 단말기(100)와 현재 연결되어 화면을 공유 가능한 이동 단말기 리스트(830)를 포함할 수 있다. 이동 단말기 리스트(830)는 각 이동 단말기의 화면, 각 이동 단말기의 명칭 및 각 이동 단말기의 사용자 이름 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기 리스트(830)는 제1 이동 단말기의 화면(831), 제2 이동 단말기의 화면(833) 및 제3 이동 단말기의 화면(835)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 각 이동 단말기의 화면은 단말기(100)와 연결된 이동 단말기의 현재 화면일 수 있다. 또 다른 실시 예에서 각 이동 단말기의 화면은 단말기(100)와 연결이 종료된 시점에서 이동 단말기의 화면일 수 있다. 이동 단말기 리스트(830)에서 어느 하나 이상의 화면이 선택된 경우, 제어부(180)는 선택된 하나 이상의 이동 단말기 화면들을 전체 화면(300) 상에 출력할 수 있다. 이에 따라 단말기(100)는 선택된 이동 단말기의 화면에 대응하는 이동 단말기와 스크린 미러링을 수행할 수 있다.
다음으로, 외부 입력 리스트에서 HDMI 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 21 내지 도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 HDMI 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 31의 (a)에서 제2 윈도우(500)에 출력된 외부 입력 리스트(530)에 포함된 제2 외부 입력 아이콘(533)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 31의 (b)에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)의 제2 영역(330)에 단말기(100)와 HDMI 규격을 통해 연결된 다른 단말기의 현재 화면(900)을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 다른 단말기는 PC, 노트북 중 어느 하나일 수 있다. 다른 단말기의 화면(900)은 다음으로 도 32를 설명한다.
도 31의 (b)에서 제1 영역(310) 상에 제2 윈도우(500)를 출력하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 32의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 영역(310)의 제1 서브 영역(311)에 제1 윈도우(400)를 표시하고, 제1 영역(310)의 제2 서브 영역(313)에 멀티 태스킹 환경을 제공하는 제2 윈도우(500)를 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 제1 영역(310) 상에 제2 윈도우(500)를 출력하는 요청은 제1 영역(310)을 2개의 서브 영역으로 분할하는 화면 분할 요청일 수 있다.
제2 윈도우(500)에는 화면 분할 기능을 나타내는 화면 분할 아이콘(PBP, Picture By Picture 아이콘, 550)이 표시될 수 있다. 도 32의 (a)에서 화면 분할 아이콘(550)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 32의 (b)에 도시된 바와 같이, 화면 분할 기능을 종료하고, 전체 화면(300)에 제1 윈도우(400) 만을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
다음으로, 외부 입력 리스트에서 TV 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 33은 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 윈도우 상의 외부 입력 리스트 중 TV 입력을 나타내는 외부 입력 아이콘이 선택된 경우, 제공되는 화면의 예를 보여준다.
도 33의 (a)에서 제2 윈도우(500)에 출력된 외부 입력 리스트(530)에서 TV 입력을 나타내는 제3 외부 입력 아이콘(535)을 선택하는 요청이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 33의 (b)에 도시된 바와 같이, 전체 화면(300)의 제2 영역(330)에 TV 화면(1000)을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제3 외부 입력 아이콘(535)을 선택하는 요청에 따라 단말기(100)와 연결된 TV 화면(1000)을 제2 영역(330)에 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. TV 화면(1000)에는 TV에서 현재 재생 중인 방송 프로그램이 표시될 수 있다.
이하 도면에서는 소스 디바이스가 이동 단말기이고, 싱크 디바이스가 디스플레이 장치 또는 TV인 것으로 가정한다.
도 34 내지 도 36은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링 도중 DLNA를 통해 컨텐트를 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 34의 (a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스는 미러링을 연결할 수 있다. 또한, 싱크 디바이스는 미러링 연결시 제1 레이어(3410) 상에서 자체 애플리케이션을 실행하여 표시하고, 제2 레이어(3420)는 제1 레이어(3410)와 일정 영역 오버레이(overlay)되고, 제2 레이어(3420) 상에서 소스 디바이스의 화면이 표시될 수 있다.
싱크 디바이스의 사용자는 제2 레이어(3420) 상에 표시된 아이콘 중 하나를 선택하여 컨텐트를 실행시킬 수 있다. 이 때 도 34의 (b)에 도시된 바와 같이, 싱크 디바이스는 DLNA 연결을 통해 소스 디바이스의 컨텐트를 액세스하여 자체 애플리케이션을 통해 사용자가 선택한 컨텐트를 제1 레이어(3410) 상에 표시할 수 있다.
이어서 도 35의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 레이어(3410) 상에서 DLNA를 통한 컨텐트가 표시되고 있는 상황에서, 제2 레이어(3420) 상에서 소스 디바이스의 제어가 가능하다.
또는 다른 일 실시예로서 도 36의 (a) 내지 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제2 레이어(3620) 상에 표시된 컨텐트 리스트에서 하나의 컨텐트를 선택하면, 제2 레이어(3620) 상에서 해당 컨텐트가 실행될 수 있다. 그리고, 사용자가 제2 레이어(3620)를 선택하면, 싱크 디바이스는 DLNA를 이용하여 해당 컨텐트를 자체 애플리케이션을 통해 실행하여 제1 레이어(3610) 상에 표시하고, 제2 레이어(3620)는 원상태로 복귀하여 컨텐트 리스트가 표시될 수 있다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링 도중 Deep Linking을 통해 컨텐트를 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 38에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스는 미러링 연결을 수행할 수 있다. 그리고, 싱크 디바이스는 제1 레이어(3810) 상에서 자체 애플리케이션의 화면을 표시할 수 있고, 제1 레이어(3810)와 오버레이된 상태로 제2 레이어(3820) 상에서 소스 디바이스의 미러링 화면을 표시할 수 있다. 이 때, 사용자가 소스 디바이스에서 웹 어드레스 정보를 갖는 웹 컨텐트를 실행하면, 해당 웹 어드레스 정보가 소스 디바이스에서 싱크 디바이스로 전송될 수 있다. 그리고 싱크 디바이스는 해당 웹 어드레스 정보를 이용한 딥 링킹(deep linking) 기술을 적용하여 제1 레이어(3810) 상에서 해당 웹 컨텐트를 자체 애플리케이션을 통해 실행할 수 있다. 또한, 제1 레이어(3810) 상에서 웹 컨텐트가 실행되는 도중에도 사용자는 제2 레이어(3820) 상에서 소스 디바이스의 미러링 화면을 사용할 수 있다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스와 싱크 디바이스 사이에 미러링을 중지하는 경우, 미러링 아이콘을 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 39에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 소스 디바이스(3910)와 싱크 디바이스(3920)는 미러링 연결을 수행할 수 있다. 이 때 사용자가 미러링을 중단하는 경우, 싱크 디바이스(3920)는 미러링 아이콘(3930)을 스크린에 표시할 수 있다. 사용자는 미러링을 재 연결하고자 할 경우, 간단하게 싱크 디바이스에 표시된 미러링 아이콘(3930)을 선택함으로써, 재 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 소스 디바이스 및 싱크 디바이스 또는 이동 단말기 및 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 싱크 디바이스에 있어서,
    상기 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 방식을 통신하는 네트워크 인터페이스부;
    상기 소스 디바이스로부터 수신되는 컨텐트의 영상을 표시하는 디스플레이부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    디스플레이부의 제1 레이어 상에 제1 애플리케이션(application) 컨텐트를 표시하고,
    상기 제1 레이어의 일정 영역에 오버레이(overlay)되는 제2 레이어 상에 상기 소스 디바이스로부터 수신되는 제2 애플리케이션 컨텐트를 표시하고, 그리고
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보에 기초하여, 제3 애플리케이션 컨텐트를 상기 제1 레이어 상에 표시하도록 제어하는,
    싱크 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 레이어는 상기 디스플레이부의 전체 영역에 위치하는,
    싱크 디바이스.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션인,
    싱크 디바이스.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 컨텐트 정보인,
    싱크 디바이스.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제3 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션이고,
    상기 제어부는,
    상기 DLNA 컨텐트 정보에 대응하는 컨텐트를 상기 제3 애플리케이션을 통해 출력하도록 제어하는,
    싱크 디바이스.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 UIBC(User Input Back Channel)을 통해 전송되는,
    싱크 디바이스.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스부는,
    상기 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 경우, 상기 소스 디바이스의 좌표 테이블을 수신하는,
    싱크 디바이스.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 제3 애플리케이션이 상기 소스 디바이스에 설치된 애플리케이션인 경우,
    상기 제어부는,
    상기 제1 레이어 및 상기 제2 레이어에 미러링 영상을 표시하도록 제어하는,
    싱크 디바이스.
  9. 싱크 디바이스의 제어 방법에 있어서,
    소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 단계;
    스크린의 제1 레이어 상에 제1 애플리케이션(application) 컨텐트를 표시하는 단계;
    상기 제1 레이어의 일정 영역에 오버레이(overlay)되는 제2 레이어 상에 상기 소스 디바이스로부터 수신되는 제2 애플리케이션 컨텐트를 표시하는 단계; 및
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보에 기초하여, 제3 애플리케이션 컨텐트를 상기 제1 레이어 상에 표시하는 단계를 포함하는,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 레이어는 상기 스크린의 전체 영역에 위치하는,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  11. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션인,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  12. 제9 항에 있어서,
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 컨텐트 정보인,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 제3 애플리케이션은 상기 싱크 디바이스에 설치된 애플리케이션이고,
    상기 싱크 디바이스는,
    상기 DLNA 컨텐트 정보에 대응하는 컨텐트를 상기 제3 애플리케이션을 통해 출력하는,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  14. 제9 항에 있어서,
    상기 소스 디바이스로부터 전송되는 컨텐트 정보는 UIBC(User Input Back Channel)을 통해 전송되는,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
  15. 제9 항에 있어서,
    상기 소스 디바이스와 와이파이 다이렉트 통신을 수행하는 단계는,
    상기 소스 디바이스의 좌표 테이블을 수신하는 단계를 포함하는,
    싱크 디바이스의 제어 방법.
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KR1020160149461A KR20180052302A (ko) 2016-11-10 2016-11-10 싱크 디바이스 및 그 제어 방법

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11249640B2 (en) 2019-04-18 2022-02-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and controlling method thereof

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