KR20170111000A - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20170111000A
KR20170111000A KR1020160035575A KR20160035575A KR20170111000A KR 20170111000 A KR20170111000 A KR 20170111000A KR 1020160035575 A KR1020160035575 A KR 1020160035575A KR 20160035575 A KR20160035575 A KR 20160035575A KR 20170111000 A KR20170111000 A KR 20170111000A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
target object
display device
information
mobile terminal
Prior art date
Application number
KR1020160035575A
Other languages
English (en)
Inventor
설성운
안상진
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020160035575A priority Critical patent/KR20170111000A/ko
Priority to EP17770626.4A priority patent/EP3434005B1/en
Priority to PCT/KR2017/003104 priority patent/WO2017164656A2/en
Priority to US15/469,093 priority patent/US10162432B2/en
Publication of KR20170111000A publication Critical patent/KR20170111000A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • H04N5/45Picture in picture, e.g. displaying simultaneously another television channel in a region of the screen
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • G06F3/0383Signal control means within the pointing device
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72409User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality by interfacing with external accessories
    • H04M1/72415User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality by interfacing with external accessories for remote control of appliances
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/23412Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs for generating or manipulating the scene composition of objects, e.g. MPEG-4 objects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25808Management of client data
    • H04N21/25825Management of client data involving client display capabilities, e.g. screen resolution of a mobile phone
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4126The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
    • H04N21/41265The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones having a remote control device for bidirectional communication between the remote control device and client device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • H04N21/4316Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations for displaying supplemental content in a region of the screen, e.g. an advertisement in a separate window
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/44008Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving operations for analysing video streams, e.g. detecting features or characteristics in the video stream
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4728End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for selecting a Region Of Interest [ROI], e.g. for requesting a higher resolution version of a selected region
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/2628Alteration of picture size, shape, position or orientation, e.g. zooming, rotation, rolling, perspective, translation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/02Details of telephonic subscriber devices including a Bluetooth interface
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/04Details of telephonic subscriber devices including near field communication means, e.g. RFID
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/06Details of telephonic subscriber devices including a wireless LAN interface
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/12Details of telephonic subscriber devices including a sensor for measuring a physical value, e.g. temperature or motion
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/52Details of telephonic subscriber devices including functional features of a camera

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Studio Devices (AREA)
  • Image Analysis (AREA)
  • Burglar Alarm Systems (AREA)

Abstract

디스플레이 장치의 동작 방법이 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하는 단계, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 제2 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계, 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 단계, 및, 상기 획득한 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{DISPLAY DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은, 특정 오브젝트를 추적하여 디스플레이 하는 디스플레이 장치에 있어서 특정 오브젝트의 추척을 다른 디스플레이 장치에서 수행하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 한 종류인 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV 서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
한편, 최근에는 오브젝트 트래킹(Object Tracking) 기술을 활용하여 특정 오브젝트를 중심으로 확장된 영상을 제공하는 기술이 출현하고 있다. 축구 경기가 방송이 되는 경우, 특정 선수 및 그의 주변 영상을 확대하여 디스플레이 하는 것이 그 예이다.
한편, 연속적인 프레임의 영상에 포함되는 오브젝트를 지속적으로 추적하는 것에는 고속 연산이 요구되며, 따라서 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 위한 연산을 TV에서 수행하는 것은 비용 및 리소스 측면에서 불리한 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 특정 오브젝트를 추적하여 디스플레이 하는 디스플레이 장치에 있어서 특정 오브젝트의 추척을 다른 디스플레이 장치에서 수행하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하기 위함이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하는 단계, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 제2 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계, 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 단계, 및, 상기 획득한 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 제2 디스플레이 장치의 동작 방법은, 제1 컨텐츠의 제1 영상을 수신하는 단계, 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상을 수신하는 단계, 상기 제1 영상에 포함된 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하는 단계, 및, 상기 제2 좌표에 대한 정보를 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 영상을 디스플레이 하는 디스플레이부, 제2 디스플레이 장치와 통신하는 통신부, 및, 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 제2 디스플레이 장치로부터 수신하고, 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하고, 상기 획득한 영상을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 제2 디스플레이 장치는, 디스플레이 장치와 통신하는 통신부, 및, 제1 컨텐츠의 제1 영상을 상기 통신부를 통하여 수신하고, 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상을 상기 통신부를 통하여 수신하고, 상기 제1 영상에 포함된 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보에 기초하여 상기 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하고, 상기 제2 좌표에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 제2 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 오브젝트 트래킹을 시작하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 이동 단말기의 통신 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 컨텐츠의 영상을 공유하고 있는 디스플레이 장치(100) 및 이동 단말기(500)를 도시한 도면이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른, 추척할 오브젝트를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기(500)에서의 타겟 오브젝트의 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 제2 영상으로부터 타겟 오브젝트를 포함하는 영상을 획득하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17 내지 도 19는 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기를 이용하여 디스플레이 장치에 디스플레이 되는 영상의 배율을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20 내지 도 21은, 특정 오브젝트를 포함하는 영상의 획득 영역을 이동 단말기를 이용하여 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190) 및 통신부(195)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 주변장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 주변장치에 저장된 컨텐트를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
통신부(195)는 유선 또는 무선 통신을 통해 다른 디스플레이 장치와 정보를 교환할 수 있다. 통신부(195)는 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 근거리 통신 모듈은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
통신부(195)는 제어부(170)에 포함될 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 외부 장치 인터페이스부(135) 및 통신부(173)의 기능을 모두 수행하는 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(100)는 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 통하여 연결된 외부 기기와 통신하거나, 외부 입력 인터페이스부(미도시)를 통하여 외부 기기와 무선 통신을 수행할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 입력부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서 입력부(미도시)는 사용자 입력 인터페이스부(150)를 포함하여, 상술한 사용자 입력 인터페이스부(150)의 동작을 모두 수행할 수 있다. 또한 입력부(미도시)는 로컬 키를 이용한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(500)는 무선 통신부(510), 입력부(520), 센싱부(540), 출력부(550), 인터페이스부(560), 메모리(570), 제어부(580) 및 전원 공급부(590) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 휴대용 기기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 휴대용 기기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(510)는, 이동 단말기(500)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(500)와 다른 휴대용 기기 사이, 또는 이동 단말기(500)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(510)는, 이동 단말기(500)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(510)는, 방송 수신 모듈(511), 이동통신 모듈(512), 무선 인터넷 모듈(513), 근거리 통신 모듈(514), 위치정보 모듈(515) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(520)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(521) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 522), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(523, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(520)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(540)는 와치 타입의 이동 단말기 내 정보, 와치 타입의 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(540)는 근접센서(541, proximity sensor), 조도 센서(542, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 522 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기(500)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
한편, 입력부(520)는 위에서 설명한 카메라(521), 마이크로 폰(522), 사용자 입력부(523) 외에도, 터치 스크린에 대한 사용자의 입력을 센싱하는 센싱부(140)를 더 포함할 수 있다.
출력부(550)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(551), 음향 출력부(552), 햅팁 모듈(553), 광 출력부(554) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(551)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(500)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(523)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(500)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(560)는 이동 단말기(500)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(560)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(500)에서는, 상기 인터페이스부(560)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(570)는 이동 단말기(500)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(570)는 이동 단말기(500)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(500)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(500)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(500) 상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(570)에 저장되고, 이동 단말기(500) 상에 설치되어, 제어부(580)에 의하여 이동 단말기(500)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(580)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 휴대용 기기(500)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(580)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(570)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(580)는 메모리(570)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 5와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(580)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(500)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(590)는 제어부(580)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(500)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(590)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(570)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(500)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(510)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(510)의 방송 수신 모듈(511)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 이동 단말기(500)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(512)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(513)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(500)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(513)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(513)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(513)은 상기 이동통신 모듈(512)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(514)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(500)와 다른 이동 단말기(500) 사이, 또는 이동 단말기(500)와 다른 이동 단말기(500, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
근거리 통신 모듈(514)은, 이동 단말기(500) 주변에 통신 가능한 다른 이동 단말기를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(580)는 다른 이동 단말기가 본 발명에 따른 이동 단말기(500)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(500)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(514)을 통해 다른 이동 단말기로 송신할 수 있다. 따라서, 다른 이동 단말기의 사용자는, 이동 단말기(500)에서 처리되는 데이터를, 다른 이동 단말기를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(500)에 전화가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(500)에 메시지가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(515)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(515)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(510)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(515)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(520)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(500)는 하나 또는 복수의 카메라(521)를 구비할 수 있다. 카메라(521)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(551)에 표시되거나 메모리(570)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(500)에 구비되는 복수의 카메라(521)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(521)를 통하여, 이동 단말기(500)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(521)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(522)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(500)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(522)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(523)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(523)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(580)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(500)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(523)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(500)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
센싱부(540)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(580)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(500)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(500)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(540)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(541)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(541)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(541)가 배치될 수 있다.
근접 센서(541)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(541)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(541)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(580)는 위와 같이, 근접 센서(541)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(580)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(500)를 제어할 수 있다.
터치 센서(542)는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(551))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서(542)는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서(542)는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서(542) 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서(542)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(580)로 전송한다. 이로써, 제어부(580)는 디스플레이부(551)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(580)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(580) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(580)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 와치 타입의 이동 단말기(500)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서(542) 및 근접 센서(541)는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
센싱부(540)는 중력 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 기울임 센서, 고도 센서, 뎁스 센서, 자이로스코프 센서, 각속도 센서, GPS 센서 등 다양한 센싱 수단을 포함할 수 있다.
한편, 입력부(520)의 구성으로 살펴본, 카메라(521)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(521)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(551)는 이동 단말기(500)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(551)는 이동 단말기(500)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
음향 출력부(552)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(510)로부터 수신되거나 메모리(570)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(500)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(553)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(553)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(553)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(553)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(553)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(553)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(553)은 이동 단말기(500)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(554)는 이동 단말기(500)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(500)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(554)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(560)는 이동 단말기(500)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(560)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(500) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(500) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(560)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(500)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(500)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(500)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(500)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(500)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(570)는 제어부(580)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
본 명세서에서, 용어 “메모리(570)”는 용어 “저장부(570)”와 혼용되어 사용될 수 있다.
메모리(570)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(500)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(570)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(580)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(500)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(580)는 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(580)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(580)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 와치 타입의 이동 단말기(500) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(590)는 제어부(580)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(590)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(590)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(560)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(590)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(590)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(500)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 “기지국”이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 5에 도시된 방송 수신 모듈(511)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(500) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(500)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(500)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(500)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(515)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(515)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(515)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(500)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(500)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(500), 상기 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(500)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(500)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
상기 이동 단말기(500)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(500)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(500)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(500)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(500)로 송신됨으로써, 이동 단말기(500)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(500)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(500)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(500)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 입력부(520)는 센싱부(540)를 포함할 수 있으며, 센싱부(540)가 수행하는 모든 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 입력부(520)는 사용자 터치 입력을 감지할 수 있다.
도 6는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하는 단계(S610), 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 상기 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 단계(S620), 상기 제1 영상에서의 타겟 오브젝트의 제1 좌표에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 좌표에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이 장치로 전송하는 단계(S630) 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계(S640), 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 단계(S650), 상기 타겟 오브젝트를 포함하는 영상을 디스플레이 하는 단계(S660)를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 제2 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 제2 디스플레이 장치는, 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 수신하는 단계(S710), 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계(S720), 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상을 수신하는 단계(S730), 상기 제1 영상에 포함된 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하는 단계(S740), 및, 상기 제2 좌표에 대한 정보를 디스플레이 장치로 전송하는 단계(S750)를 포함할 수 있다.
한편, 이하의 명세서에서는, 디스플레이 장치가 상술한 디스플레이 장치(100)인 것으로, 제2 디스플레이 장치가 상술한 이동 단말기(500)인 것으로 설명한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 오브젝트 트래킹을 시작하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)의 화면에는 현재 제1 컨텐츠의 영상(810) 디스플레이 되고 있는 상태이다.
여기서 제1 컨텐츠는, 방송 제공자로부터 제공되는 방송 컨텐츠일 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠는 특정 채널을 통하여 특정 방송 제공자로부터 제공되는 축구 경기일 수 있다.
다만 이에 한정되지 않으며, 제1 컨텐츠는 디스플레이 장치(100)에서 다양한 루트로 획득하여 디스플레이 할 수 있는 모든 컨텐츠일 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠는 디스플레이 장치(100)와 연결된 주변 기기로부터 획득한 컨텐츠일 수 있다. 다른 예로써, 제1 컨텐츠는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠나 그와 관련된 정보일 수 있다. 다른 예로써, 제1 컨텐츠는 소정의 웹페이지에서 제공하는 컨텐츠일 수 있다.
다른 예로써, 제1 컨텐츠는 다양한 루트로 획득되어 저장부(140)에 저장된 컨텐츠일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 시작하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 원격 제어 장치(200)에 구비된 특정 버튼을 선택하는 입력을 수신하거나, 디스플레이 장치(100)의 화면 상에 디스플레이 된 메뉴를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 시작하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 주변에 위치한 이동 단말기(500)와 통신할 수 있다.
이와 관련해서는 도 9 내지 도 10을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)의 통신 방법을 설명하기 위한 도면이다.
오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 시작하기 위한 입력이 수신되면, 디스플레이 장치(100)는 이동 단말기(500)와 통신함으로써 이동 단말기(500)와 데이터를 송수신 할 수 있다. 한편, 본 발명에서 설명하는 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500) 간의 데이터의 통신은, 직접 통신에 한정되지 아니하며, 공유기를 통한 통신도 포함할 수 있다.
통신부(173)는, 블루투스(Bluetooth™), WiFi direct, WiDi, 기타 유무선 네트워크를 통하여 이동 단말기(500)와 통신할 수 있다. 이 외에도, 통신부(173)는, RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여 이동 단말기(500)와 통신할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)는, 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 시작하기 위한 입력에 관계 없이, 이동 단말기(500)가 디스플레이 장치(100)에 접근함에 따라 자동으로 페어링 될 수 있다. 다른 한편으로, 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 시작하기 위한 입력이 수신되면, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)는 페어링 되어 서로 통신할 수 있다.
한편, 도 9에서 설명하는 바와 같이 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)는 직접 연결되어 통신할 수도 있으며, 공유기를 통하여 통신할 수도 있다.
구체적으로, 도 10에서 도시하는 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 공유기(1000)와 연결될 수 있으며, 이동 단말기(500) 역시 공유기(1000)와 연결될 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치(100)에서 전송한 데이터는 공유기(1000)를 통하여 이동 단말기(500)로 전송될 수 있다. 또한 이동 단말기(500)에서 전송한 데이터는 공유기(1000)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송될 수 있다.
한편, 일부 데이터는 디스플레이 장치(100) 및 이동 단말기(500) 간에 직접 전송되고, 다른 일부 데이터는 디스플레이 장치(100) 및 이동 단말기(500) 간에 공유기(1000)를 통하여 전송되는 방식으로도 구현될 수 있다.
예를 들어, 후술하는 제1 컨텐츠의 영상들은 디스플레이 장치(100)에서 이동 단말기(500)로 직접 전송될 수 있으며, 제1 컨텐츠의 영상들에 포함된 오브젝트의 좌표는 이동 단말기(500)에서 공유기(1000)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송되는 방식으로도 구현될 수 있다.
한편 이하에서는, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 직접 통신을 수행하는 것으로 설명하나 이에 한정되지 않고, 도 10에서 설명한 바와 같이 데이터는 공유기(1000)를 통하여 송수신될 수 있다. 또한 데이터의 일부는 직접, 데이터의 다른 일부는 공유기(1000)를 통하여 송수신될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 컨텐츠의 영상을 공유하고 있는 디스플레이 장치(100) 및 이동 단말기(500)를 도시한 도면이다.
디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치에서 디스플레이 되는 제1 컨텐츠의 영상(810)을 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기(500)는 디스플레이 장치(100)로부터 제1 컨텐츠의 영상을 수신하고, 수신한 제1 컨텐츠의 영상(1120)을 디스플레이 할 수 있다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른, 추척할 오브젝트를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12에서 도시하는 바와 같이, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 제어부(170)는 사용자가 오브젝트를 선택할 수 있도록 제1 컨텐츠의 영상의 출력을 일시 정지하고, 정지된 영상을 디스플레이 할 수 있다. 여기서 정지된 영상은 제1 컨텐츠의 제1 영상(1210)일 수 있다.
한편 도 13에서 도시하는 바와 같이, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함되는 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1211)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로, 포인터(1310)가 타겟 오브젝트(1211) 상에 위치한 상태에서 원격 제어 장치(200)상의 특정 버튼이 선택됨으로써, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함되는 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1211)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면 영상의 출력을 일시 정지 하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 제어부(170)는 “영상이 재생되는 중 추적 타겟이 나타나면 영상을 정지시켜주세요”라는 내용의 안내 메시지를 디스플레이 하고, 제1 컨텐츠의 영상을 계속적으로 출력할 수 있다.
또한, 제1 컨텐츠의 영상이 디스플레이 되는 중 영상의 출력을 일시정지 하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 영상의 출력을 일시 정지하고, 정지된 영상(제1 영상(1210))을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 도 13에서 도시하는 바와 같이, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함되는 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1211)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 정지 영상에서 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않으며, 제1 컨텐츠의 출력이 정지되지 않은 상태에서도 제어부(170)는 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 본 발명은 사용자의 타겟 오브젝트의 선택을 위하여 썸네일 이미지를 제공하는 방식으로도 구현할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 하나 이상의 영상을 저장부(140)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 재생 시점이 5분인 시점에서의 제1 컨텐츠의 영상, 재생 시점이 6분인 시점에서의 제1 컨텐츠의 영상, 재생 시점이 7분인 시점에서의 제1 컨텐츠의 영상, 재생 시점이 8분인 시점에서의 제1 컨텐츠의 영상을 저장부(140)에 저장할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 또는 저장된 영상을 디스플레이 하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 제어부(170)는 저장부(140)에 저장된 하나 이상의 제1 컨텐츠의 영상을 썸네일 이미지로써 디스플레이 할 수 있다.
한편, 디스플레이 된 하나 이상의 썸네일 이미지 중 특정 썸네일 이미지를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(170)는 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 제1 컨텐츠의 영상을 전체 화면에 디스플레이 할 수 있다. 이 경우, 제어부(170)는 디스플레이된 제1 컨텐츠의 영상에 포함된 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)에서 제1 컨텐츠의 영상의 출력이 일시 정지 된 경우, 이동 단말기(500) 역시 일시 정지된 상태에서의 제1 컨텐츠의 영상(1220)을 디스플레이 할 수 있다.
다만 이에 한정되지 아니하며, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)에서의 영상의 출력의 일시 정지와는 관계 없이 제1 컨텐츠의 영상을 지속적으로 출력할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 영상의 출력의 일시 정지와는 관계 없이 제1 컨텐츠의 영상을 지속적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠의 영상의 출력이 일시 정지되어 제1 컨텐츠의 제1 영상이 디스플레이 된 상태에서, 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 제1 컨텐츠의 제2 영상, 제3 영상, 제4 영상 등을 지속적으로 획득할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 지속적으로 획득한 제1 컨텐츠의 영상을 지속적으로 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
이 경우 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)로부터 제1 컨텐츠의 영상을 지속적으로 수신하여 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은 사용자가 타겟 오브젝트를 선택하도록 하기 위해 디스플레이 장치(100)에서 컨텐츠의 출력을 일시 정지 한 경우에도, 컨텐츠를 이동 단말기(100)를 이용하여 지속적으로 제공할 수 있는 장점이 있다.
한편, 타겟 오브젝트의 선택이 완료되면, 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 출력의 일시 정지를 해제하고 제1 컨텐츠의 출력을 재개할 수 있다.
한편, 도 13에서 도시하는 바와 같이 제1 영상(1210)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1211)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함된 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다.
여기서 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 대한 정보는 타겟 오브젝트(1211)의 좌표값 및 타겟 오브젝트(1211)의 크기에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 대한 정보는 x, y, w, h 값을 포함할 수 있다. 여기서, x값은 타겟 오브젝트(1211)가 위치한 영역(1320)의 좌측 상단 모서리의 가로 좌표값, y값은 타겟 오브젝트(1211)가 위치한 영역(1320)의 좌측 상단 모서리의 세로 좌표값, w 값은 타겟 오브젝트(1211)가 위치한 영역(1320)의 가로 길이, h 값은 타겟 오브젝트(1211)가 위치한 영역(1320)의 세로 길이를 나타낼 수 있다.
한편, 제어부(170)는 획득한 제1 좌표에 대한 정보를 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함된 타겟 오브젝트(1211)의 좌표를 제1 영상(1210)과 함께 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
다만 이에 한정되지 아니하며, 제1 영상(1210)이 이미 이동 단말기(500)로 전송된 경우, 제어부(170)는 제1 영상(1210)에 포함된 타겟 오브젝트(1211)의 좌표를 제1 영상(1210)의 시간 정보와 함께 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로부터 수신할 수 있다.
한편, 제1 영상(1210) 및 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표에 기초하여, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 이동 단말기(500)에서 수신한 제1 영상(1220)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득할 수 있다.
구체적으로, 제1 영상(1210) 및 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표가 수신되면, 제어부(580)는 수신한 제1 영상(1220)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트가 무엇인지에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상(1210)에는 등번호 10번의 A 선수와 등번호 13번의 B 선수가 포함되어 있을 수 있다. 한편, 등번호 10번의 A 선수가 타겟 오브젝트로 선택된 경우, 제어부(580)는 등번호 10번의 A 선수가 위치하는 제1 좌표를 수신할 수 있다. 이 경우, 등번호 10번의 A 선수와 등번호 13번의 B 선수가 포함된 제1 영상(1220) 및 제1 영상(1210)에서의 등번호 10번의 A 선수의 제1 좌표에 대한 정보에 기초하여, 제어부(580)는 타겟 오브젝트가 등번호 10번의 A 선수인 것으로 판단할 수 있다.
한편, 제1 영상(1210)에 포함된 타겟 오브젝트(1211)의 제1 좌표 및 제1 컨텐츠의 제1 영상(1210)의 시간 정보가 수신된 경우, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 영상(1210)의 시간 정보에 기초하여 이동 단말기(500)에서 획득한 복수의 영상 중 제1 컨텐츠의 제1 영상(1210)에 대응하는 제1 영상(1220)을 획득하고, 획득한 영상 및 제1 좌표에 기초하여 제1 영상(1220)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)에서 제1 컨텐츠의 영상을 출력하는 것을 일시 정지하여 제1 컨텐츠의 제1 영상이 디스플레이 되어 있는 상태에서, 디스플레이 장치(100)에서는 제1 컨텐츠의 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상들인 복수의 영상들을 이동 단말기(500)로 계속적으로 전송할 수 있다.
또한, 이동 단말기(500)는 디스플레이 장치(100)로부터 수신되는 복수의 영상들을 저장부(570)에 저장할 수 있다.
또한, 제1 영상(1210)에 포함된 타겟 오브젝트가 선택되면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 제1 영상(1210)의 시간 정보 및 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트의 좌표에 대한 정보를 이동 단말기(500)로 전송할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 획득한 제1 영상(1210)의 시간 정보에 기초하여, 저장부(570)에 저장된 복수의 영상 중 제1 영상(1210)에 대응하는 영상인 제1 영상(1220)을 획득할 수 있다.
또한 저장부(170)에 저장된 제1 영상(1220) 및 제1 영상(1210)에서의 타겟 오브젝트의 좌표에 대한 정보에 기초하여, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 영상(1220)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는, 타겟 오브젝트에 대한 정보의 획득이 디스플레이 장치(100)에서 수신되는 정보에 기초하여 이루어 지는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
이와 관련해서는 도 14를 참고하여 설명한다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기(500)에서의 타겟 오브젝트의 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)로부터 제1 컨텐츠의 제1 영상을 수신하고, 수신한 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 14에서 도시하는 바와 같이, 제어부(580)는 제1 영상(1410)에 포함되는 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1411)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로, 타겟 오브젝트(1411)가 디스플레이 된 영역을 터치하는 입력을 수신함으로써, 제어부(580)는 제1 영상(1410)에 포함되는 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1411)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 이동 단말기(500)가 제1 영상을 수신하여 디스플레이 하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)와 이동 단말기(500)가 페어링 되면, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 영상을 지속적으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 제2 영상, 제3 영상, 제4 영상 등을 디스플레이 장치(100)로부터 지속적으로 수신하고, 수신한 영상들을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠의 영상들이 디스플레이 되는 중, 제어부(580)는 “영상이 재생되는 중 추적 타겟이 나타나면 영상을 정지시켜주세요”라는 내용의 안내 메시지를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제1 컨텐츠의 영상이 디스플레이 되는 중 영상의 출력을 일시정지 하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 영상의 출력을 일시 정지하고, 정지된 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 제어부(580)는 정지된 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
한편, 이동 단말기(580)에서의 제1 컨텐츠의 영상의 출력의 일시 정지와는 관계 없이, 디스플레이 장치(100)는 제1 컨텐츠의 영상들을 지속적으로 출력할 수 있다.
한편, 앞서 설명한 썸네일 이미지를 이용한 타겟 오브젝트의 선택 방법 역시, 이동 단말기(500)에서도 그대로 적용될 수 있다.
한편, 타겟 오브젝트(1411)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(580)는 제1 영상(1410)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1411)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
구체적으로, 타겟 오브젝트(1411)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(580)는 제1 영상(1410)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트(1411)가 무엇인지에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상(1410)에는 등번호 10번의 A 선수와 등번호 13번의 B 선수가 포함되어 있을 수 있다. 한편, 등번호 10번의 A 선수가 타겟 오브젝트로 선택된 경우, 제어부(580)는 타겟 오브젝트가 등번호 10번의 A 선수인 것으로 판단할 수 있다.
도 15는 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)을 디스플레이 장치(100)로부터 수신할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)가 제1 컨텐츠의 제2 영상을 획득하여 이동 단말기(500)로 전송하면, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)을 디스플레이 장치(100)로부터 수신할 수 있다. 여기서 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)은 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)으로부터 시간적으로 이후의 영상일 수 있다.
구체적으로, 제1 컨텐츠가 방송 제공자로부터 특정 채널을 통하여 제공되는 방송 컨텐츠인 경우, 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)은 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)에 비하여 시간적으로 이후에 방송되는 영상일 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)이 축구 경기의 10분 27초의 영상이라면, 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)은 축구 경기의 10분 38초의 영상일 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)은 타겟 오브젝트(1511)를 포함할 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)와 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)에 포함된 타겟 오브젝트(1511)는 동일한 객체일 수 있다. 다만, 제1 컨텐츠의 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)와 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)에 포함된 타겟 오브젝트(1511)는 형태가 동일하거나 위치가 동일할 필요는 없다.
예를 들어, 제1 영상(1410)에 포함되는 타겟 오브젝트(1411)는 제1 포즈를 취하면서 화면의 제1 영역에 위치한 인물 A일 수 있으며, 제2 영상(1610)에 포함되는 타겟 오브젝트(1611)는 제2 포즈를 취하면서 화면의 제2 영역에 위치한 인물 A일 수 있다.
한편, 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)에 대한 정보에 기초하여, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다.
구체적으로, 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)에 대한 정보에 기초하여, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제2 영상(1510)에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)와 동일한 동일한 오브젝트가 무엇인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트(1411)가 등번호 10번의 A 선수이고, 제2 영상(1510)에 제1 오브젝트(등번호 10번의 A 선수) 및 제2 오브젝트(등번호 13번의 B 선수)가 포함되어 있는 경우, 제어부(580)는 제2 영상(1510)에 포함된 제1 오브젝트(등번호 10번의 A 선수)가 제1 영상(1410)에 포함된 타겟 오브젝트와 동일한 오브젝트인 것으로 판단할 수 있다. 즉, 제어부(580)는 제2 영상(1510)에 포함된 제1 오브젝트가 타겟 오브젝트인 것으로 판단할 수 있다.
한편, 제어부(580)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적인 좌표 획득 방법 및 좌표에 대한 정보에 포함되는 데이터는 앞서 설명한 제1 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 획득 방법 및 좌표에 대한 정보에 포함되는 데이터와 동일하다.
한편, 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 구체적으로, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)을 디스플레이 하는 것 없이, 수신한 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)에 기초하여 제1 컨텐츠의 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 좌표만을 획득하는 방식으로도 구현할 수 있다.
한편, 제어부(580)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 제어부(580)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보와 함께 제2 영상(1510)의 시간 정보를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른, 제2 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보를 이동 단말기(500)로부터 수신할 수 있다.
또한, 수신한 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 제어부(170)는 제2 영상으로부터 타겟 오브젝트를 포함하는 영상을 획득할 수 있다.
앞서, 디스플레이 장치(100)는 제1 컨텐츠의 제2 영상을 획득하고, 획득한 제2 영상을 이동 단말기(500)로 전송하는 것으로 설명하였다.
또한, 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보가 수신되면, 제어부(170)는 기 획득한 제2 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 제2 영상(1510)에서의 타겟 오브젝트(1511)의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 디스플레이 장치(100)에서 획득한 제2 영상에서의 타겟 오브젝트가 위치한 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 수신한 좌표가 (X, Y, W, H)= (720, 380, 100, 50)인 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)에서 획득한 제2 영상에서의 타겟 오브젝트가 위치한 영역이 좌표 (X, Y, W, H)= (720, 380, 100, 50)에 대응하는 영역인 것으로 판단할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 제2 영상으로부터, 좌표 (X, Y, W, H)= (720, 380, 100, 50)의 영역의 영상을 포함하는, 즉 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득할 수 있다.
한편, 제2 영상으로부터 획득한 타겟 오브젝트를 추적한(tracking) 영상은, 타겟 오브젝트를 포함하고 제1 영상으로부터 배율이 확대된 영상일 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 기 설정된 배율에 기초하여, 타겟 오브젝트를 포함하고 제1 영상으로부터 배율이 확대된 영상을 제2 영상으로부터 획득할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 획득한 영상(1610)을 디스플레이 할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 제2 영상으로부터 획득한, 타겟 오브젝트를 포함하고 제1 영상으로부터 배율이 확대된 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 디스플레이 되는 영상은, 앞서 획득한 제2 영상의 일부 영상일 수 있다. 구체적으로, 영상의 배율이 확대됨에 따라 앞서 획득한 제2 영상의 일부 영상 만이 화면 상에 디스플레이 되고, 제2 영상의 나머지 일부 영상은 잘린 영역에 포함되어 디스플레이 되지 않을 수 있다.
한편, 디스플레이 되는 영상(1610)는 타겟 오브젝트(1611)를 포함할 수 있으며, 타겟 오브젝트(1611)는 디스플레이 되는 영상(1610)의 중앙에 위치할 수 있다. 다만 이에 한정되지 아니하며, 타겟 오브젝트(1611)는 디스플레이 되는 영상(1610)의 특정 영역에 위치할 수 있다.
한편, 제2 영상으로부터 영상을 획득하는 데에는, 이동 단말기(500)로부터 획득한 시간 정보가 이용될 수 있다. 구체적으로 제어부(170)는 제2 영상의 시간 정보를 이동 단말기(500)로부터 수신할 수 있으며, 수신한 시간 정보에 기초하여 오브젝트 추적의 대상이 되는 영상이 무엇인지를 판단할 수 있다. 또한 수신한 시간 정보가 디스플레이 장치(100)에서 획득한 복수의 영상 중 제2 영상의 시간 정보와 일치하면, 제어부(170)는 제2 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득할 수 있다.
한편, 제2 영상으로부터 획득한 타겟 오브젝트를 추적한 영상(1610)은, 도 16에서 도시하는 바와 같이 전체 화면으로 디스플레이 될 수 있다.
한편, 제어부(170)는 제2 영상으로부터 획득한 타겟 오브젝트를 포함하는 영상(1610)과 함께 PIP 창(1630)을 중첩하여 디스플레이 할 수 있다. 여기서 PIP 창(1630)은, 제2 영상(1620), 즉 제2 영상의 전체의 영상을 포함할 수 있다.
또한, PIP 창은 제2 영상(1620) 중 화면 상에 디스플레이 되는 영상의 영역을 나타내는 UI(1631)를 포함할 수 있다. 즉 제어부(170)는 제2 영상의 전체 영역 중 현재 전체 화면으로 디스플레이 되고 있는 영상(즉, 제2 영상으로부터 획득한 타겟 오브젝트를 추적한 영상(1610))의 영역을 나타내는 UI(1631)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, PIP창(1630)은 화면상의 일 영역에 디스플레이 될 수 있다. 여기서 화면상의 일 영역은 PIP 창(1630)이 디스플레이 되기로 기 설정되어 있는 영역일 수 있다. 다만, 이에 한정되지 아니하며, PIP 창(1630)의 위치는 화면 상에 디스플레이 되는 오브젝트(1611)의 위치에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 오브젝트(1611)가 PIP 창(1630)에 의해 가려지지 않도록 PIP 창(1630)의 위치를 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 고속 연산이 요구되는 오브젝트 트래킹(Object Tracking)에 있어서, 오브젝트 트래킹(Object Tracking)을 위한 연산을 다른 장치에 분담시킴으로써, 이동 단말기에서의 잉여 자원을 활용하면서 TV의 비용 및 리소스를 절약할 수 있는 장점이 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)에서는 타겟 오브젝트를 포함하고 배율이 확대된 영상, 즉, 타겟 오브젝트를 추척한 영상이 디스플레이 되고 있는 상태이다. 다만 이동 단말기(500)는 제2 영상의 전체 영상을 디스플레이 함으로써, PIP 창을 디스플레이 하지 않는 경우 사용자가 전체 영상을 이동 단말기(500)를 통하여 감상할 수 있도록 할 수 있으며, 이동 단말기(500)를 이용하여 디스플레이 장치(100)의 영상의 디스플레이를 제어하는 것을 용이하게 할 수 있다.
도 17 내지 도 19는 본 발명의 실시 예에 따른, 이동 단말기를 이용하여 디스플레이 장치에 디스플레이 되는 영상의 배율을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17에 따르면, 이동 단말기(500)는 디스플레이 장치(100)가 획득하여 전송한 제2 영상(1510)을 디스플레이 하고 있는 상태이며, 디스플레이 장치(100)는 타겟 오브젝트(1711)를 추적한 영상(1710)을 디스플레이 하고 있는 상태이다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)에서 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율을 지정하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로, 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)에서 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 되는 배율을 확대하기 위한 입력 및 디스플레이 장치(100)에서 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 되는 배율을 축소하기 위한 입력 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 18에서 도시하는 바와 같이, 제어부(580)는 이동 단말기(500)의 터치 스크린에 대한 핀치 아웃 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(580)는 핀치 아웃 입력을 디스플레이 장치(100)에서 타겟 오브젝트를 포함하는 영상이 디스플레이 될 배율을 확대하기 위한 입력인 것으로 판단할 수 있으며, 핀치 아웃된 거리로부터 배율의 확대 정도에 대한 정보를 획득할 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)로 배율 정보를 전송할 수 있다. 여기서 배율 정보는, 배율의 확대 또는 축소에 대한 정보, 배율이 확대되거나 축소되는 정도에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예로써 배율 정보는, 기본 배율 대비 상대 배율에 대한 정보일 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)로부터 타겟 오브젝트를 포함하는 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 타겟 오브젝트가 디스플레이 될 배율에 대응하는 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(500)로부터 수신되는 배율 정보가 특정 배율만큼의 확대에 대한 정보를 포함하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부는, 도 18에서 도시하는 바와 같이, 특정 오브젝트(1811)를 포함하고, 도 17에서 디스플레이 된 영상(1710)과 비교할 때 특정 배율만큼 확대된 영상(1810)을 제2 영상으로부터 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
다른 예를 들어, 도 19에서 도시하는 바와 같이, 제어부(580)는 이동 단말기(500)의 터치 스크린에 대한 핀치 인 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(580)는 핀치 인 입력을 디스플레이 장치(100)에서 타겟 오브젝트를 포함하는 영상이 디스플레이 될 배율을 축소하기 위한 입력인 것으로 판단할 수 있으며, 핀치 인 된 거리로부터 배율의 축소 정도에 대한 정보를 획득할 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 디스플레이 장치(100)로 타겟 오브젝트를 포함하는 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보를 전송할 수 있다.
또한, 이동 단말기(500)로부터 수신되는 배율 정보가 특정 배율만큼의 축소에 대한 정보를 포함하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부는, 도 19에서 도시하는 바와 같이, 특정 오브젝트(1911)를 포함하고, 도 18에서 디스플레이 된 영상(1810)과 비교할 때 특정 배율만큼 확대된 영상(1910)을 제3 영상으로부터 획득하여 디스플레이 할 수 있다. 여기서 제3 영상은 제2 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상일 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 오브젝트의 선택을 이동 단말기에서 수행할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 디스플레이 장치에서 디스플레이 되는 영상의 배율의 조절까지 이동 단말기에서 가능하도록 함으로써, 사용자에게 친숙한 이동 단말기를 이용하여 디스플레이 장치에서의 영상의 출력을 제어할 수 있는 장점을 제공한다.
도 20 내지 도 21은, 특정 오브젝트를 포함하는 영상의 획득 영역을 이동 단말기를 이용하여 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20에서, 이동 단말기(500)는 디스플레이 장치(100)가 획득하여 전송한 제2 영상을 디스플레이 하고 있는 상태이며, 디스플레이 장치(100)는 타겟 오브젝트(2011)를 포함하고 배율이 확대된 영상, 즉 타겟 오브젝트를 추적한 영상(2010)을 디스플레이 하고 있는 상태이다.
이동 단말기(500)의 제어부(580)는 타겟 오브젝트를 추적한 영상(2010)이 제2 영상에서 차지하는 영역을 나타내는 제1 UI(2020)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 제2 영상으로부터 획득하는 영상의 영역을 변경하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 터치 스크린을 터치한 후 드래그 하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어 도 21에서 도시하는 바와 같이, 제어부(580)는 터치 스크린을 터치한 후 오른쪽으로 드래그 하는 입력을 수신할 수 있다.
다른 예로써, 제어부(580)는 제1 UI(2020)가 디스플레이 된 영역을 터치한 후 드래그 하는 입력을 수신할 수 있으며, 이 경우, 도 21에서 도시하는 바와 같이 제어부(580)는 드래그된 방향 및 드래그된 거리에 대응하도록 제1 UI(2020)를 이동하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 이동 단말기(500)의 제어부(580)는 드래그 방향 및 드래그 거리 중 적어도 하나에 대한 정보를 획득하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 드래그 방향 및 드래그 거리 중 적어도 하나에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 드래그 방향 및 드래그 거리 중 적어도 하나에 기초하여, 제2 영상으로부터(혹은 제2 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상들로부터) 특정 오브젝트를 포함하는 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(500)의 터치 스크린을 터치한 후 우측 방향으로 특정 길이만큼 드래그 하는 입력이 수신된 경우, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는, 도 21에서 도시하는 바와 같이, 제2 영상으로부터(혹은 제2 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상들로부터) 타겟 오브젝트의 오른쪽 영역을 더 포함하는 영상(2110)을 획득하여 디스플레이 할 수 있다. 이 경우, 타겟 오브젝트의 오른쪽 영역이 포함되는 정도는, 터치 후 드래그된 거리에 대응할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 타겟 오브젝트를 추적한 영상에서의 타겟 오브젝트의 위치를 이동 단말기를 이용하여 손쉽게 조절할 수 있는 장점을 제공할 수 있다.
한편, 위에서 설명한 방법으로, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상들이 디스플레이 되는 경우 제1 컨텐츠의 복수의 영상들에 대한 타겟 오브젝트의 추척은 이동 단말기에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 튜너(131)를 통하여 연속적으로 수신되는 야구 경기의 각각의 프레임들의 영상들을 이동 단말기(500)로 전송할 수 있으며, 이동 단말기(500)는 야구 경기의 각각의 프레임들의 영상들로부터 타겟 오브젝트의 좌표를 획득할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 야구 경기의 각각의 프레임들의 영상들에 대응하는 타겟 오브젝트의 좌표에 기초하여, 야구 경기의 각각의 프레임들의 영상들로부터 타겟 오브젝트를 포함하는 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상을 저장부(140)에 저장할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상에 각각 대응하는 복수의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상에 각각 대응하는 배율 정보 중 적어도 하나를 저장부(140)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 야구 경기의 각각의 프레임들의 영상 들에서의 타겟 오브젝트의 좌표에 대한 정보를 저장부(140)에 저장할 수 있다. 이 경우, 각각의 프레임들의 영상 들에서의 타겟 오브젝트의 좌표에 대한 정보는 각각의 프레임들의 영상 들의 시간 정보와 함께 저장되거나, 각각의 프레임들의 영상들에 매칭되어 저장될 수 있다.
다른 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 야구 경기의 복수의 프레임들의 영상 들로부터 복수의 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 경우, 복수의 타겟 오브젝트를 추적한 영상에 각각 대응하는 복수의 배율에 대한 정보를 저장부(140)에 저장할 수 있다.
한편, 제1 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 입력이 수신되면, 제어부(170)는 저장부(140)에 저장된 복수의 좌표에 기초하여, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 제1 프레임의 영상에 매칭된 타겟 오브젝트의 좌표를 이용하여 제1 프레임의 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 한 후, 제1 프레임의 다음 프레임인 제2 프레임의 영상에 매칭된 타겟 오브젝트의 좌표를 이용하여 제2 프레임의 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 저장부(140)에 저장된 복수의 배율에 기초하여, 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 상기 복수의 배율로 디스플레이 될 수 있도록, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상으로부터 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 사용자가 녹화해둔 컨텐츠를 다시 제공하는 경우에도, 사용자가 시청했던 영상과 동일한 영상을 다시 제공할 수 있는 장점이 있다.
한편, 제어부(170)는 제1 컨텐츠의 리플레이 정보를 서버(미도시)로 전송할 수 있다. 여기서 제1 컨텐츠의 리플레이 정보는, 제1 컨텐츠를 식별하기 위한 정보, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상들 각각의 시간 정보, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상들 각각에 대응하는 복수의 좌표에 대한 정보, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상들이 디스플레이 된 배율 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어. 제어부(170)는 특정 시간에 특정 채널에서 방송된 야구 경기를 식별할 수 있는 정보, 야구 경기의 시간적으로 연속되는 복수의 프레임의 영상들의 시간 정보, 야구 경기의 복수의 프레임의 영상 들에 각각 대응하는 복수의 좌표에 대한 정보를 서버(미도시)로 전송할 수 있다.
이 경우, 다른 디스플레이 장치(미도시)의 사용자는 제1 컨텐츠의 리플레이 정보를 다운로드하여 제1 컨텐츠가 제1 디스플레이 장치에서 재생 된 방식과 동일하게 제1 컨텐츠를 재생할 수 있다.
구체적으로, 다른 디스플레이 장치(미도시)는 제1 컨텐츠를 획득하여 저장할 수 있으며, 서버(미도시)로부터 제1 컨텐츠의 리플레이 정보를 수신할 수 있다.
또한 다른 디스플레이 장치(미도시)는, 제1 컨텐츠의 리플레이 정보에 기초하여, 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상들 각각으로부터 타겟 오브젝트를 포함하는 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 리플레이 정보에 특정 축구 경기의 제1 프레임의 영상의 시간 정보, 제1 프레임의 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 디스플레이 된 제1 프레임의 영상의 배율 정보, 그리고 제1 컨텐츠의 제2 프레임의 영상의 시간 정보, 제2 프레임의 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 디스플레이 된 제2 프레임의 영상의 배율 정보, 그리고 제1 컨텐츠의 제3 프레임의 영상의 시간 정보, 제3 프레임의 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 디스플레이 된 제3 프레임의 영상의 배율 정보가 포함되어 있다고 가정한다.
이 경우, 다른 디스플레이 장치(미도시)는 수신한 리플레이 정보에 기초하여, 제1 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 된 영상과 동일한 영상을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 다른 디스플레이 장치(미도시)는 제1 컨텐츠의 제1 프레임의 영상의 시간 정보, 제1 프레임의 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 디스플레이 된 제1 프레임의 영상의 배율 정보를 이용하여, 제1 디스플레이 장치(100)에서 추적된 타겟 오브젝트와 동일한 오브젝트를 포함하고 제1 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 된 확대 배율과 동일한 배율로 확대된 영상을 제1 프레임의 영상으로부터 획득하여 디스플레이 할 수 있다. 그리고 나서 다른 디스플레이 장치(미도시)는 제1 컨텐츠의 제2 프레임의 영상의 시간 정보, 제2 프레임의 영상에서의 타겟 오브젝트의 좌표 정보 및 디스플레이 된 제2 프레임의 영상의 배율 정보를 이용하여, 제1 디스플레이 장치(100)에서 추적된 타겟 오브젝트와 동일한 오브젝트를 포함하고 제1 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 된 확대 배율과 동일한 배율로 확대된 영상을 제2 프레임의 영상으로부터 획득하여 디스플레이 할 수 있다. 마찬가지 방법으로, 다른 디스플레이 장치(미도시)는 제1 컨텐츠의 제3 프레임의 영상으로부터 타겟 오브젝트를 포함하고 배율이 확대된 영상을 획득하여 디스플레이 할 수 있다.
한편 본 실시 예는 리플레이 정보를 서버에 전송하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 아니하며, 디스플레이 장치 및 다른 디스플레이 장치 간의 직접 통신에 의해서도 공유될 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 리플레이 정보를 다른 장치들과 공유할 수 있도록 함으로써, 사용자가 시청했던 영상과 동일한 영상을 다른 시청자도 감상할 수 있도록 할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는 제1 기기가 디스플레이 장치(100), 제2 기기가 이동 단말기(500)인 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제2 기기는 디스플레이 장치(100)일 수도 있으며, 영상으로부터 타겟 오브젝트의 좌표를 획득하여 전송할 수 있는 디스플레이 기능을 갖지 않는 전자 기기일 수 있다. 또한 제1 기기는 TV뿐만 아니라 이동 단말기(500)일 수 있으며, 그 밖에도 디스플레이 기능을 갖는 모든 전자 기기일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 일반적으로 장치의 제어를 담당하는 구성으로, 중앙처리장치, 마이크로 프로세서, 프로세서 등의 용어와 혼용될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
170: 제어부 173: 통신부
180: 디스플레이부

Claims (20)

  1. 타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하는 단계;
    상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 제2 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계;
    상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 단계; 및
    상기 획득한 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상은,
    상기 타겟 오브젝트를 포함하고, 상기 제1 영상으로부터 배율이 확대된 영상인
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 상기 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 영상에서의 타겟 오브젝트의 제1 좌표에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 좌표에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 획득한 영상을 디스플레이 하는 단계는,
    상기 획득한 영상을 전체 화면으로 디스플레이 하고, 상기 제2 영상을 포함하는 PIP 창을 화면의 일 영역에 디스플레이 하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하는 단계는,
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대응하는 영상을 획득하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상을 저장하는 단계;
    상기 제2 디스플레이 장치로부터 수신되고 상기 복수의 영상에 각각 대응하는 복수의 좌표에 대한 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 제1 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 입력이 수신되면, 상기 복수의 좌표에 기초하여 상기 복수의 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  7. 제1 컨텐츠의 제1 영상을 수신하는 단계;
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상을 수신하는 단계;
    상기 제1 영상에 포함된 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보에 기초하여, 상기 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제2 좌표에 대한 정보를 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함하는
    제2 디스플레이 장치의 동작 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계는,
    상기 제1 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제1 좌표에 대한 정보를 상기 디스플레이 장치로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 영상 및 상기 제1 좌표에 대한 정보를 이용하여, 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함하는
    제2 디스플레이 장치의 동작 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계는,
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 상기 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함하는
    제2 디스플레이 장치의 동작 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치에서 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율을 지정하기 위한 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보를 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는
    제2 디스플레이 장치의 동작 방법.
  11. 영상을 디스플레이 하는 디스플레이부;
    제2 디스플레이 장치와 통신하는 통신부; 및
    타겟 오브젝트를 포함하는 제1 컨텐츠의 제1 영상을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 제2 디스플레이 장치로부터 수신하고, 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보에 기초하여 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하고, 상기 획득한 영상을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는
    디스플레이 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상은,
    상기 타겟 오브젝트를 포함하고, 상기 제1 영상으로부터 배율이 확대된 영상인
    디스플레이 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 상기 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 상기 입력부를 통하여 수신하고, 상기 제1 영상에서의 타겟 오브젝트의 제1 좌표에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 좌표에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 상기 제2 디스플레이 장치로 전송하는
    디스플레이 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득한 영상을 전체 화면으로 디스플레이 하고, 상기 제2 영상을 포함하는 PIP 창을 화면의 일 영역에 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 상기 제2 디스플레이 장치로부터 수신하고, 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보에 기초하여 상기 제2 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대응하는 영상을 획득하는
    디스플레이 장치.
  16. 제 1항에 있어서,
    저장부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐츠의 시간적으로 연속되는 복수의 영상을 상기 저장부에 저장하고, 상기 제2 디스플레이 장치로부터 수신되고 상기 복수의 영상에 각각 대응하는 복수의 좌표에 대한 정보를 상기 저장부에 저장하고, 상기 제1 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 입력이 수신되면 상기 복수의 좌표에 기초하여 상기 복수의 영상으로부터 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상을 획득하여 디스플레이 하는
    디스플레이 장치.
  17. 디스플레이 장치와 통신하는 통신부; 및
    제1 컨텐츠의 제1 영상을 상기 통신부를 통하여 수신하고, 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 영상으로부터 시간적으로 이후의 영상인 상기 제1 컨텐츠의 제2 영상을 상기 통신부를 통하여 수신하고, 상기 제1 영상에 포함된 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보에 기초하여 상기 제2 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제2 좌표에 대한 정보를 획득하고, 상기 제2 좌표에 대한 정보를 상기 통신부를 통하여 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함하는
    제2 디스플레이 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영상에서의 상기 타겟 오브젝트의 제1 좌표에 대한 정보를 상기 디스플레이 장치로부터 수신하고, 상기 제1 영상 및 상기 제1 좌표에 대한 정보를 이용하여 상기 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는
    제2 디스플레이 장치.
  19. 제 17항에 있어서,
    영상을 디스플레이 하는 디스플레이부; 및
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영상을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 영상에 포함된 하나 이상의 오브젝트 중 상기 타겟 오브젝트를 선택하는 입력을 상기 입력부를 통하여 수신하고, 상기 선택된 타겟 오브젝트에 대한 정보를 획득하는
    제2 디스플레이 장치.
  20. 제 17항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치에서 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율을 지정하기 위한 입력을 상기 입력부를 통하여 수신하고, 상기 타겟 오브젝트를 추적한 영상이 디스플레이 될 배율에 대한 정보를 상기 디스플레이 장치로 전송하는
    제2 디스플레이 장치.
KR1020160035575A 2016-03-24 2016-03-24 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 KR20170111000A (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160035575A KR20170111000A (ko) 2016-03-24 2016-03-24 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
EP17770626.4A EP3434005B1 (en) 2016-03-24 2017-03-23 Display device and operating method thereof
PCT/KR2017/003104 WO2017164656A2 (en) 2016-03-24 2017-03-23 Display device and operating method thereof
US15/469,093 US10162432B2 (en) 2016-03-24 2017-03-24 Display device and operating method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160035575A KR20170111000A (ko) 2016-03-24 2016-03-24 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170111000A true KR20170111000A (ko) 2017-10-12

Family

ID=59897016

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160035575A KR20170111000A (ko) 2016-03-24 2016-03-24 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US10162432B2 (ko)
EP (1) EP3434005B1 (ko)
KR (1) KR20170111000A (ko)
WO (1) WO2017164656A2 (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPWO2015097892A1 (ja) * 2013-12-27 2017-03-23 パイオニア株式会社 端末装置、キャリブレーション方法及びキャリブレーションプログラム
KR102598082B1 (ko) * 2016-10-28 2023-11-03 삼성전자주식회사 영상 표시 장치, 모바일 장치 및 그 동작방법
CN110235438B (zh) * 2016-12-01 2021-12-28 Lg 电子株式会社 图像显示设备和包含该图像显示设备的图像显示***
US10827951B2 (en) * 2018-04-19 2020-11-10 Careview Communications, Inc. Fall detection using sensors in a smart monitoring safety system
CN113110133B (zh) * 2021-03-23 2022-09-06 上海宏英智能科技股份有限公司 一种工业无线遥控***
CN116074620B (zh) * 2022-05-27 2023-11-07 荣耀终端有限公司 一种拍摄方法及电子设备

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100261356B1 (ko) * 1997-09-13 2000-07-01 전주범 텔레비전의이동물체확대표시장치
KR100752838B1 (ko) * 2005-04-06 2007-08-29 엘지전자 주식회사 부화면의 부분영역을 주화면으로 제공하는 디지털방송녹화재생장치 및 그 방법
KR100830469B1 (ko) * 2006-07-27 2008-05-20 엘지전자 주식회사 디지털 티브이의 피아이피를 이용한 줌 기능 실행 방법 및그 디지털 티브이
KR101009881B1 (ko) 2008-07-30 2011-01-19 삼성전자주식회사 재생되는 영상의 타겟 영역을 확대 디스플레이하기 위한장치 및 방법
US9641884B2 (en) 2008-11-15 2017-05-02 Adobe Systems Incorporated Method and device for establishing a content mirroring session
KR101567785B1 (ko) * 2009-05-28 2015-11-11 삼성전자주식회사 휴대단말에서 줌 기능 제어 방법 및 장치
EP2541514A1 (en) * 2011-06-29 2013-01-02 IGT, a Nevada Corporation External video mixing control

Also Published As

Publication number Publication date
US10162432B2 (en) 2018-12-25
WO2017164656A3 (en) 2018-07-19
EP3434005A2 (en) 2019-01-30
US20170277281A1 (en) 2017-09-28
EP3434005B1 (en) 2021-11-10
EP3434005A4 (en) 2020-01-15
WO2017164656A2 (en) 2017-09-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10431183B2 (en) Wireless device displaying images and matching resolution or aspect ratio for screen sharing during Wi-Fi direct service
CN107015776B (zh) 移动终端及其操作方法
KR20170111000A (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
US10334200B2 (en) Wireless device and wireless system
US11089149B2 (en) Display device and operating method thereof
KR20200084273A (ko) 무선 디바이스 및 무선 시스템
KR20160073132A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법
KR20190035414A (ko) 무선 디바이스 및 그의 동작 방법
KR20170112527A (ko) 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법
KR20170052353A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법
US11758221B2 (en) Wireless communication connection system including mobile terminal and electronic device to perform wireless communication connection through mobile terminal
KR20170091303A (ko) 단말기 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템
KR20180050784A (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
KR102611748B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
KR20180052302A (ko) 싱크 디바이스 및 그 제어 방법
KR20170083401A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법
KR20170135305A (ko) 와치 타입 이동 단말기 및 그의 동작 방법
KR20150146149A (ko) 이동 단말기
KR20160139499A (ko) 이동 단말기
KR101676172B1 (ko) 와치 타입 이동 단말기
KR20180075343A (ko) 이동 단말기
KR20170057545A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법
KR20170011798A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal