KR20180033681A - 디스플레이 장치 및 그 파워 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 소스 장치와 연결된 제1 통신 인터페이스, 원격 제어 장치와 통신하는 제2 통신 인터페이스 및 상기 디스플레이 장치의 파워 온 신호가 수신되면 상기 소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하고, 상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 제1 통신 인터페이스 또는 상기 제2 통신 인터페이스를 통해 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 소스 장치로부터 컨텐츠를 수신하여 표시하는 디스플레이 장치 및 그 파워 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있으며, 전자 제품들의 다기능화에 따라 스마트 폰과 같이 하나의 장치로 여러 가지 서비스를 제공받을 수 있는 제품들이 등장하고 있다.
또한, 통신 기술의 발달에 따라 전자 장치들간의 연동하여 제공할 수 있는 서비스가 증가하고 있으며 특히, TV와 같은 디스플레이 장치는 스마트 폰, 셋탑 박스, 게임 콘솔 등의 주변 전자 장치와 연결되어 주변 전자 장치로부터 수신되는 다양한 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자는 디스플레이 장치 및 소스 장치의 파워를 온/오프 시키기 위해 디스플레이 장치 및 소스 장치 각각에 대해 제어 명령을 입력할 필요가 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 한번의 조작으로 디스플레이 장치 및 소스 장치의 파워를 동시에 온 시킬 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 소스 장치 제어 방법을 개시한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 소스 장치와 연결된 제1 통신 인터페이스, 원격 제어 장치와 통신하는 제2 통신 인터페이스 및 상기 디스플레이 장치의 파워 온 신호가 수신되면 상기 소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하고, 상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 제1 통신 인터페이스 또는 상기 제2 통신 인터페이스를 통해 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 소스 장치 제어 방법은, 상기 디스플레이 장치의 파워 온 신호를 수신하는 동작, 소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작, 상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작, 상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 한번의 사용자 조작에 의해 디스플레이 장치 및 소스 장치의 파워를 모두 온 시킬 수 있어 사용자 편의를 증대시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 소스 장치의 파워가 오프된 상태에서 디스플레이 장치로 지정된 신호를 전송하는 경우에도 디스플레이 장치 및 소스 장치의 파워를 모두 온 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치 및 소스 장치 사이에 송수신되는 신호를 나타내는 타이밍도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 파워 제어 방법을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치 및 소스 장치 사이에 송수신되는 신호를 나타내는 타이밍도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 파워 제어 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 시스템(1000)은 디스플레이 장치(100), 소스 장치(200) 및 원격 제어 장치(300)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 외부 장치로부터 이미지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 제1 통신 인터페이스를 통해 소스 장치(200)와 연결되어 소스 장치(200)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 컨텐츠는, 예를 들어, 영화, 드라마, 뉴스, 게임 등 영상 데이터를 포함하는 컨텐츠일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(300)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 제2 통신 인터페이스를 통해 원격 제어 장치(300)로 제어 신호를 전송하거나 또는 제어 신호를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 TV, 데스크 탑, 노트북 PC, 스마트폰, 태블릿 PC, 모니터 등 외부 장치로부터 컨텐츠를 수신하여 디스플레이할 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 소스 장치(200)는 외부 장치로부터 수신되거나 또는 내장(또는, 외장) 기록매체에 저장된 컨텐츠를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치(200)는 방송망을 통해 방송국으로부터 방송 컨텐츠를 수신하거나 또는 인터넷 망을 통해 웹 서버로부터 웹 컨텐츠를 수신할 수 있다. 소스 장치(200)는 기록매체에 저장된 컨텐츠를 재생하여 컨텐츠 이미지를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 기록매체는, 예를 들어, CD(compact disk), DVD(digital versatile disc), 하드디스크, 블루레이(bluelay) 디스크, 메모리 카드, USB 메모리 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 소스 장치(200)는 셋탑 박스, 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™ 등), 스마트폰, 태블릿 PC 등 컨텐츠를 수신 또는 저장하고, 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 사용자 입력을 수신하고, 수신된 사용자 입력에 대응하는 제어 신호를 디스플레이 장치(100) 또는 소스 장치(200)로 전송할 수 있다. 원격 제어 장치(300)는 유선 또는 무선 인터페이스를 통해 디스플레이 장치(100) 및 소스 장치(200)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 장치(300)는 블루투스, NFC 또는 IR 송수신기 등 무선 통신 인터페이스를 통해 디스플레이 장치(100) 및 소스 장치(200)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 버튼, 터치 패널, 모션 인식 센서 또는 음성 인식 센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 디스플레이 장치(100)뿐만 아니라 디스플레이 장치(100)와 연결된 주변 기기(예: 소스 장치(200))를 제어하는 제어 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 MBR(multi brand remote controller)일 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 장치(300)는 복수의 소스 장치(200)의 제어 신호를 저장할 수 있다. 원격 제어 장치(300)는 디스플레이 장치(100)로부터 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)의 식별 정보가 수신되면, 수신된 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)와 연결을 수행하거나 또는 수신된 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)로 제어 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같은 사용자 단말일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 원격 제어 장치(300)에 설치된 어플리케이션을 통해 디스플레이 장치(100) 또는 소스 장치(200)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 홈 네트워크 장치일 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 장치(300)는 디스플레이 장치(100) 및 소스 장치(200)가 연결된 홈 네트워크를 관리하는 서버 또는 홈 네트워크에 연결된 다른 장치일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 시스템(100)은 디스플레이 장치(100)가 파워 온 되면 소스 장치(200)가 함께 파워 온 될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(300) 또는 입력 모듈(예: 버튼, 터치 패널 등)로부터 파워 온 신호가 수신되면 소스 장치(200)의 파워가 온 되어 있는지 확인할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)의 파워가 오프되어 있으면(또는, 스탠바이 상태에 있으면) 제1 통신 인터페이스 또는 원격 제어 장치(300)를 통해 소스 장치(200)의 파워를 온 시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 여부에 기초하여 소스 장치(200)의 파워가 온 되어 있는지 확인할 수 있다. 소스 장치(200)의 파워가 오프 되어 있는 상태에서도 지정된 신호를 전송하는 경우가 발생할 수 있다. 이에 따라, 실제로는 소스 장치(200)의 파워가 오프 되어 있더라도 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)의 파워가 온 되어있는 상태에서 정상적으로 영상을 수신하고 있다고 판단하게 된다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되더라도 지정된 신호에 포함된 영상을 분석하여 소스 장치(200)의 파워 온 여부를 정확하게 판단할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 통신 인터페이스(110), 제2 통신 인터페이스(120), 입력 모듈(130), 디스플레이(140), 메모리(150), 및 프로세서(160)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 통신 인터페이스(110)는 소스 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 인터페이스(110)는 소스 장치(200)와 유선 또는 무선으로 연결되어 소스 장치(200)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 제1 통신 인터페이스(110)는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface) 인터페이스, DVI(digital video interactive) 인터페이스 및 DP(display port) 인터페이스 등의 유선 인터페이스 및 블루투스 인터페이스, NFC(near field communication) 인터페이스, Wi-Fi(wireless fidelity) 인터페이스 및 IR(infrared ray) 인터페이스 등의 무선 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 통신 인터페이스(120)는 원격 제어 장치(300)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 통신 인터페이스(120)는 소스 장치(200) 또는 원격 제어 장치(300)와 유선 또는 무선으로 연결되어 제어 신호(예: 파워 온 신호)를 전송 또는 수신할 수 있다. 제2 통신 인터페이스(120)는, 예를 들어, 블루투스 인터페이스, NFC(near field communication) 인터페이스, Wi-Fi(wireless fidelity) 인터페이스 및 IR(infrared ray) 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 디스플레이 장치(100)를 파워 온 시키는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 사용자의 터치 조작을 센싱하는 터치 센서, 사용자의 움직임을 인식하는 모션 인식 센서, 사용자의 음성을 인식하는 음성 인식 센서 및 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(140)는 소스 장치로부터 수신된 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이(140)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(150)는 기준 시간을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(150)는 소스 장치(200)로 초기화 신호를 전송한 후 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 판단하기 위한 제1 기준 시간을 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 메모리(150)는 파워 온 요청 신호를 전송한 후 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 판단하기 위한 제2 기준 시간을 저장할 수 있다. 소스 장치(200)로부터 일 실시 예에 따르면, 메모리(150)에 저장된 기준 시간은 학습 결과에 따라 업데이트될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 제1 통신 인터페이스(110), 제2 통신 인터페이스(120), 입력 모듈(130), 디스플레이(140) 및 메모리(150) 각각을 제어하여 본 발명의 다양한 실시 에에 따라 소스 장치(200)의 파워를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 적어도 하나의 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있는 복수의 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 CPU(central processing unit), GPU(graphic processing unit), 메모리 등을 포함하는 SoC(system on chip)으로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)의 파워 온 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 제2 통신 인터페이스(120)를 통해 원격 제어 장치(300)로부터 파워 온 신호를 수신할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(160)는 입력 모듈(130)로부터 파워 온 신호를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)의 파워 온 신호가 수신되면 디스플레이 장치(100)의 파워를 온 시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)의 파워 온 신호가 수신되면 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인할 수 있다. 지정된 신호는, 예를 들어, 영상 데이터를 포함하는 신호일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100) 및 소스 장치(200)가 HDMI 인터페이스 또는 DVI 인터페이스로 연결된 경우 지정된 신호는 TMDS(transition minimized differential signaling) 신호(예: TMDS 클럭 신호 및/또는 TMDS 데이터 신호)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 파워 온 신호가 수신되면 소스 장치(200)로 초기화 신호를 전송할 수 있다. 초기화 신호는, 예를 들어, HPD(hot plug detect) 신호일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 초기화 신호를 전송 한 후 제1 기준 시간이 경과하기 전에 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 초기화 신호가 전송된 후 제1 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되지 않으면 소스 장치(200)가 파워 오프 되어 있는 것으로 판단하고, 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)와 소스 장치(200)가 HDMI 인터페이스로 연결된 경우 HDMI CEC(consumer electronics control) 기능을 이용하여 소스 장치(200)로 파워 온 요청 신호(예를 들어, 소스 장치(200)의 파워를 온 시키는 제어 신호)를 전송할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(160)는 제2 통신 인터페이스(120)를 통해 원격 제어 장치(300)로 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호(예를 들어, 소스 장치(200)의 전원을 온 시키는 제어 신호 또는 소스 장치(200)로 소스 장치(200)의 파워를 온 시키는 제어 신호를 전송하도록 지시하는 제어 신호)를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 디스플레이 장치(100)의 파워 온 요청에 따라 소스 장치(200)로 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 원격 제어 장치(300)로 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)의 식별 정보를 포함하는 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 파워 온 요청 신호에 포함된 식별 정보를 확인하고 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)로 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 초기화 신호를 전송한 후 제1 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되면, 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지(또는, 디스플레이(120)에 지정된 영상이 표시되는지) 확인할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치(200)는 파워 오프 상태에서도 지정된 신호를 전송하는 경우가 있을 수 있다. 소스 장치(200)가 파워 오프 된 상태에서 전송하는 신호에는 정상적인 영상이 포함될 수 없으며, 예를 들어, 풀 블랙(full-black) 영상이 포함되어 있거나 또는 영상 데이터가 포함되어 있지 않을 수 있다. 이에 따라, 프로세서(160)는 소스 장치(200)로부터 수신된 신호에 풀 블랙 영상이 포함되어 있거나 또는 영상 데이터가 포함되어 있지 않는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 포함된 영상의 밝기값을 모니터링할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 밝기값이 지정된 시간(예: 3초, 5초 또는 10초) 동안 기준값 미만이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 YCbCr(또는, YPbPr) 색포맷의 영상에서 밝기값을 나타내는 Y 성분의 값을 모니터링할 수 있다. 기준값은, 예를 들어, 블랙 색상을 기준으로 결정될 수 있으나, 디스플레이 장치(100)의 특성, 신호 검출 위치 및 오차 등을 고려하여 결정될 수 있다. 소스 장치(200)로부터 수신된 신호에 풀 블랙 영상이 포함되어 있거나 영상 데이터가 포함되어 있지 않으면 Y 성분의 값이 기준값 이하로 나타날 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐하고, 캡쳐된 영상에 포함된 픽셀들의 픽셀값(또는, 서브 픽셀값)을 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 픽셀들의 픽셀값이 기준값 미만이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다. 기준값은, 예를 들어, 블랙 색상을 기준으로 결정될 수 있으며, 색포맷, 디스플레이 장치(100)의 특성, 영상 캡쳐 위치 및 오차 등을 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 캡쳐된 영상이 RGB 색포맷이면 Red, Green 및 Blue 성분값이 각각 기준값(예: 10) 미만인지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(160)는 캡쳐된 영상이 YCbCr 색포맷이면 Y 값이 기준값(예: 10) 미만인지 확인할 수 있다. 소스 장치(200)로부터 수신된 신호에 풀 블랙 영상이 포함되어 있거나 영상 데이터가 포함되어 있지 않으면 캡쳐된 이미지의 픽셀값들이 기준값 이하로 나타날 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐할 때 프레임 단위로 캡쳐할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 하나의 영상 프레임에 포함된 영상 데이터를 캡쳐하고 캡쳐된 영상 데이터에 포함된 픽셀값들을 확인할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐할 때 프레임의 일부만을 캡쳐할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 하나의 영상 프레임에 포함된 영상 데이터 중 일부(예: 영상 프레임의 절반)를 캡쳐하고 캡쳐된 영상 데이터에 포함된 픽셀값들을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 지정된 시간 주기(예: 1/3초 또는 1/5초)로 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지정된 시간(예: 3초 또는 5초) 동안 캡쳐된 복수의 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이(140)의 구동 신호(예: 디스플레이 패널 구동 신호 또는 백라이트 구동 신호)를 모니터링할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(140)는 디스플레이 패널 및 패널 구동 모듈(예: DDI(display driver IC))을 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 모듈은 영상 프레임에 포함된 픽셀들의 픽셀값에 대응되는 구동 신호를 디스플레이 패널에 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이(140)의 구동 신호를 모니터링하고, 지정된 시간 동안 디스플레이(140)의 구동 신호의 레벨이 기준값 이하이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 지정된 시간 동안 디스플레이 패널의 모든 픽셀들이 오프되거나 또는 지정된 시간동안 LCD의 경우 모든 백라이트가 오프되면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 상술한 방법들 중 복수의 방법을 이용하여 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 복수의 방법 중 적어도 하나에 의해 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단되면 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 복수의 방법 모두에 의해 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단되면 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면 소스 장치(200)가 파워 온 되어 있는 것으로 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 소스 장치(200)의 파워가 오프 되어 있는 것으로 판단하고, 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 초기화 신호를 전송 한 후 제1 기준 시간이 경과한 후에 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는 것으로 판단되더라도 초기화 신호를 전송 한 후 제1 기준 시간이 경과하기 전에는 파워 온 요청 신호의 전송을 대기할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 파워 온 요청 신호를 전송한 후 제2 기준 시간 내에 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 파워 온 요청 신호를 전송 한 후 제2 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되지 않으면, 디스플레이(140)에 소스 장치(200)의 상태와 관련된 UI(user interface)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 디스플레이(140)에 소스 장치(200)의 파워가 오프된 상태임을 알리는 UI를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(160)는 디스플레이(140)에 소스 장치(200)의 전원 케이블의 확인을 요청하거나 또는 유선 통신 케이블의 연결 상태의 확인을 요청하는 UI를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 파워 온 요청 신호를 전송 한 후 제2 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지(또는, 디스플레이(120)에 지정된 영상이 표시되는지) 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면 소스 장치(200)가 파워 온 되어 있는 것으로 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 디스플레이(140)에 소스 장치(200)의 상태와 관련된 UI(user interface)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 기준 시간(예: 제1 기준 시간 또는 제2 기준 시간)을 업데이트(또는, 재설정)할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 초기화 신호가 전송된 후 제1 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되면, 초기화 신호가 전송된 후 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 기초하여 제1 기준 시간을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 초기화 신호가 전송된 후 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 지정된 추가 시간을 더하여 제1 기준 시간을 업데이트할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호가 전송된 후 제2 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되면, 파워 온 요청 신호가 전송된 후 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 기초하여 제2 기준 시간을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 초기화 신호가 전송된 후 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 지정된 추가 시간을 더하여 제2 기준 시간을 업데이트할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있지 않을 때 제1 기준 시간 또는 제2 기준 시간을 업데이트할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 통신 인터페이스(110)는 복수의 소스 장치(200)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 제1 HDMI 인터페이스는 셋탑 박스와 연결되고, 제2 HDMI 인터페이스는 게임 콘솔과 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)의 파워가 온 되어 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)로 초기화 신호를 전송하거나 또는 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 원격 제어 장치(300)로 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)의 식별 정보를 포함하는 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 원격 제어 장치(300)는 파워 온 요청 신호에 포함된 식별 정보를 확인하고 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)로 파워 온 요청 신호를 전송하거나 또는 식별 정보에 대응하는 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치 및 소스 장치 사이에 송수신되는 신호를 나타내는 타이밍도이다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 파워 온 신호가 수신되면 제1 시각(t1)에 소스 장치(200)로 초기화 신호(예: HPD 신호)를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제1 통신 인터페이스(110)와 유선 케이블을 연결하는 커넥터의 통해 HPD 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100) 및 소스 장치(200)가 HDMI 인터페이스를 통해 연결된 경우 프로세서(160)는 HDMI 커넥터의 19번 핀을 통해 HPD 신호를 전송할 수 있다. HPD 신호는, 예를 들어, 로우 액티브(low active) 신호일 수 있다. 다른 예를 들어, HPD 신호는 하이 액티브(high active) 신호일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 소스 장치(200)는 파워 온 상태에서 디스플레이 장치(100)로부터 HPD 신호가 수신되면 디스플레이 장치(100)의 파워가 온 되었음을 확인하고 디스플레이 장치(100)로 지정된 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 HPD 신호가 전송된 후 제1 기준 시간(△t1) 내에 지정된 신호(예: TMDS 신호)가 수신되는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 HPD 신호가 전송된 후 제1 기준 시간(△t1) 내에 지정된 신호(예: TMDS 신호)가 수신되지 않으면, 제2 시각(t2)에 소스 장치(200)로 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 3에서와 같이 HPD 신호가 전송된 후 제1 기준 시간(△t1) 내에 지정된 신호(예: TMDS 신호)가 수신되면, 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지(또는, 디스플레이(120)에 지정된 영상이 표시되는지) 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는 것으로 판단되면 제3 시각(t3)에 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제3 시각(t3)에 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송 한 후 제2 기준 시간(△t2) 내에 지정된 신호(예: TMDS 신호)가 수신되면, 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지(또는, 디스플레이(120)에 지정된 영상이 표시되는지) 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면 소스 장치(200)가 파워 온 되어 있는 것으로 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송 한 후 제2 기준 시간(△t2) 내에 지정된 신호(예: TMDS 신호)가 수신되지 않거나 또는 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 디스플레이(140)에 소스 장치(200)의 상태와 관련된 UI를 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 파워 제어 방법을 나타내는 도면이다.
도 4에 도시된 흐름도는 상술한 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 3을 참조하여 디스플레이 장치에 관하여 기술된 내용은 도 4에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 410 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 파워 온 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 무선 통신 원격 제어 장치(300)로부터 파워 온 신호를 수신하거나 또는 입력 모듈(130)을 통해 파워 온 신호를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이 장치(100)의 파워 온 신호가 수신되면 디스플레이 장치(100)의 파워를 온 시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 420 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)로 초기화 신호를 전송할 수 있다. 초기화 신호는, 예를 들어, HPD(hot plug detect) 신호일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 소스 장치(200)와 연결된 경우 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)로 초기화 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 430 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 초기화 신호를 전송 한 후 제1 기준 시간이 경과하기 전에 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 소스 장치(200)와 연결된 경우 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치로부터 제1 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되지 않으면, 450 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 제2 통신 인터페이스(120)를 통해 원격 제어 장치(300)로 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 소스 장치(200)로부터 제1 기준 시간 내에 지정된 신호가 수신되면, 440 동작에서, 디스플레이 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 수신된 신호에 포함된 영상의 밝기값을 모니터링할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 영상의 밝기값이 지정된 시간 동안 기준값 미만이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 디스플레이 장치(100)는 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐하고, 캡쳐된 영상에 포함된 픽셀들의 픽셀값(또는, 서브 픽셀값)을 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 픽셀들의 픽셀값이 기준값 미만이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 수신된 신호에 포함된 영상을 캡쳐할 때 프레임 단위로 캡쳐할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 지정된 시간 동안 캡쳐된 복수의 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(140)의 구동 신호(예: 디스플레이 패널 구동 신호 또는 백라이트 구동 신호)를 모니터링할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 지정된 시간 동안 디스플레이의 구동 신호의 레벨이 기준값 이하이면 수신된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면, 450 동작에서, 소스 장치(200)의 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(300)로 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치(200)의 식별 정보를 포함하는 파워 온 요청 신호를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면, 초기화 신호가 전송된 후 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 기초하여 제1 기준 시간을 업데이트할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 디스플레이 장치에 있어서,
소스 장치와 연결된 제1 통신 인터페이스;
원격 제어 장치와 통신하는 제2 통신 인터페이스; 및
상기 디스플레이 장치의 파워 온 신호가 수신되면 상기 소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하고, 상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하도록 설정된 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 지정된 신호에 포함된 영상의 밝기값을 모니터링하고, 상기 밝기값이 지정된 시간 동안 지정된 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 지정된 신호에 포함된 영상을 캡쳐하고, 캡쳐된 영상에 포함된 픽셀들의 픽셀값을 확인하고, 상기 캡쳐된 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 디스플레이 장치. - 제3항에 있어서,
상기 프로세서는,
지정된 시간 주기로 상기 영상을 캡쳐하고, 지정된 시간 동안 캡쳐된 복수의 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
디스플레이;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이의 구동 신호를 확인하고, 상기 디스플레이의 구동 신호에 기초하여 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하도록 설정된 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 파워 온 신호가 수신되면 상기 소스 장치로 초기화 신호를 전송하고, 상기 초기화 신호가 전송된 후 기준 시간이 경과하기 전에 상기 지정된 신호가 수신되는지 확인하도록 설정된 디스플레이 장치. - 제6항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 기준 시간 내에 상기 지정된 신호가 수신되고 상기 지정된 신호에 상기 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면, 상기 초기화 신호가 전송된 후 상기 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 기초하여 상기 기준 시간을 업데이트하도록 설정된 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1 통신 인터페이스는 복수의 소스 장치와 연결되고,
상기 프로세서는,
상기 복수의 소스 장치 중 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되는지 확인하도록 설정된 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제2 통신 인터페이스를 통해 상기 원격 제어 장치로 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치의 식별 정보를 포함하는 파워 온 요청 신호를 전송하도록 설정된 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 통신 인터페이스를 통해 상기 소스 장치로 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하도록 설정된 디스플레이 장치. - 디스플레이 장치의 소스 장치 제어 방법에 있어서,
상기 디스플레이 장치의 파워 온 신호를 수신하는 동작;
소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작;
상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작;
상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작은,
상기 지정된 신호에 포함된 영상의 밝기값을 모니터링하는 동작; 및
상기 밝기값이 지정된 시간 동안 지정된 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작은,
상기 지정된 신호에 포함된 영상을 캡쳐하는 동작;
상기 캡쳐된 영상에 포함된 픽셀들의 픽셀값을 확인하는 동작; 및
상기 캡쳐된 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작은,
지정된 시간 주기로 상기 지정된 신호에 포함된 영상을 캡쳐하는 동작;
상기 캡쳐된 영상에 포함된 픽셀들의 픽셀값을 확인하는 동작; 및
지정된 시간 동안 캡쳐된 복수의 영상의 픽셀값이 기준값 미만이면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있다고 판단하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작은,
상기 디스플레이의 구동 신호를 확인하는 동작; 및
상기 디스플레이의 구동 신호에 기초하여 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작은,
상기 파워 온 신호가 수신되면 상기 소스 장치로 초기화 신호를 전송하는 동작; 및
상기 초기화 신호가 전송된 후 기준 시간이 경과하기 전에 상기 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작;을 포함하는 방법. - 제16항에 있어서,
상기 기준 시간 내에 상기 지정된 신호가 수신되고 상기 지정된 신호에 상기 지정된 영상이 포함되어 있지 않으면, 상기 초기화 신호가 전송된 후 상기 지정된 신호가 수신될 때까지 소요된 시간에 기초하여 상기 기준 시간을 업데이트하는 동작;을 더 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작은,
상기 디스플레이 장치와 연결된 복수의 소스 장치 중 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하는 동작은,
원격 제어 장치로 현재 입력 소스로 선택된 소스 장치의 식별 정보를 포함하는 파워 온 요청 신호를 전송하는 동작;을 포함하는 방법. - 디스플레이 장치의 파워 온 신호를 수신하는 동작;
소스 장치로부터 지정된 신호가 수신되는지 확인하는 동작;
상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되면 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있는지 확인하는 동작;
상기 소스 장치로부터 상기 지정된 신호가 수신되지 않거나 상기 지정된 신호에 지정된 영상이 포함되어 있으면 상기 소스 장치의 파워 온 요청 신호를 전송하는 동작;을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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