KR20180025041A - 냉장고 및 냉장고의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 냉장고 및 냉장고의 제어 방법에 관한 것으로, 적어도 하나의 저장공간을 포함하는 저장실이 구비되는 본체, 상기 본체에 결합되며, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어, 상기 도어의 일면에 배치되며, 상기 저장공간에 저장된 식품들이 식별 가능하도록 투명하게 형성되는 터치 스크린 및, 상기 저장공간에 저장된 식품들에 각각 대응되는 그래픽 객체들을, 상기 투명 디스플레이부 상에 표시하고, 상기 그래픽 객체들 중 적어도 하나에 대한 기 설정된 방식의 터치에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 특정 식품의 구매를 위한 구매 기능을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 상기 기 설정된 방식의 터치에 의해, 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 일 영역으로 드래그되면, 상기 드래그된 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 식품의 구매 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 냉장고 및 냉장고의 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로 냉장고는 압축기, 응축기, 팽창밸브, 증발기 등으로 이루어지는 냉동 사이클에 의해 생성된 냉기를 토출하여 고내의 온도를 저하시켜 음식물 등을 냉동시키거나 냉장 보관하는 장치이다.
최근에는 음식물을 냉장 또는 냉동 보관하는 본래의 기능에서 냉장고의 기능이 다양화되고 있다. 즉, 냉장고의 도어에 디스펜서를 설치하여 정수와 얼음을 제공하기도 하고, 도어 전면에 디스플레이를 설치하여 냉장고의 상태를 보여주고 관리할 수 있도록 한다.
일반적으로 냉장고의 도어는 불투명하게 제작되어 본체의 저장실을 개폐하도록 구비된다. 이러한 도어는 사용자가 냉장실이나 냉동실에 접근하기 위하여 개폐 가능하도록 형성될 수 있다. 따라서 사용자는 도어를 열기 전에는 냉장고에 저장된 음식물의 종류와 위치 등을 파악할 수 없는 것이 일반적이다.
이처럼 불투명하게 제작되는 냉장고 도어의 외부에는 화상 정보를 표시할 수 있는 디스플레이 영역이 형성될 수 있다. 따라서 상기 디스플레이 영역을 통해 냉장고의 기능을 제어하기 위한 메뉴 및 다양한 정보들이 표시될 수 있으며, 상기 디스플레이 영역을 통해 인가되는 사용자의 입력에 따라 상기 냉장고의 다양한 기능들이 제어될 수 있다.
한편 이처럼 냉장고의 도어가 불투명하게 제작되는 경우, 사용자는 냉장고의 도어를 열지 않고서는 고내에 저장된 음식물을 확인할 수 없다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해, 현재는 도어를 열지 않고서도 고내의 음식물을 사용자가 확인할 수 있도록 상기 도어가 투명하게 형성되는 냉장고가 등장하였다. 그러나 이처럼 냉장고의 도어가 투명하게 형성되는 경우, 도어를 열지 않고서도 저장된 음식물의 상태를 확인할 수 있도록 한다는 장점이 있으나, 디스플레이 영역의 부재로 인해 냉장고의 기능과 관련된 정보를 표시하기 어렵다는 문제가 있다.
이에 따라 투명하게 형성되는 도어를 사용하는 경우에 따른 장점을 유지하면서도, 상기 도어를 통해 제공되는 디스플레이 영역의 이점을 모두 가질 수 있는 방안이 현재 활발하게 연구 중인 실정이다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 하는 것으로, 상기 도어에 형성된 디스플레이 영역을 통해 다양한 화상 정보를 표시하면서도 상기 도어를 열지 않고서도 냉장고 내에 저장된 음식물을 확인할 수 있도록 하는 냉장고 및 그 냉장고의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 목적은, 상기 도어에 형성된 디스플레이 영역을 통해 상기 냉장고 내에 저장된 음식물 또는 각각의 저장 공간에 대응되는 사용자의 입력을 표시할 수 있도록 하는 냉장고 및 그 냉장고의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 목적은, 사용자가 선택한 특정 음식물에 관련된 다양한 정보를 제공하여, 현재 냉장고에 저장된 음식물을 사용자가 보다 효율적으로 이용할 수 있도록 하는 냉장고 및 그 냉장고의 제어 방법을 제공하는 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고는, 저장실이 구비되는 본체와, 상기 본체에 결합되어, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어와, 상기 도어의 일 면에 배치되고,투명한 제1 상태와 불투명한 제2 상태 중 어느 하나의 상태에서, 다른 하나의 상태로 상호 전환 되도록 형성되는 터치 스크린, 및 상기 터치 스크린이 상기 투명한 제1 상태인 동안에, 상기 터치 스크린 상에기 설정된 시간 이상 가해지는 터치에 응답하여, 상기 저장실에 저장된 음식물의 관리와 관련된 관리 메뉴가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 관리 메뉴 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 메뉴와 관련된 그래픽 객체가 상기 터치 스크린 중 상기 터치가 가해진 영역에 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린이, 상기 투명한 제1 상태에서, 상기 불투명한 제2 상태로 전환되는 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 터치 스크린 상에서 사라지도록 상기 터치 스크린을 제어하고, 상기 터치 스크린이, 상기 불투명한 제2 상태에서, 상기 투명한 제1 상태로 다시 전환되는 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 터치 스크린 중 상기 터치가 가해진 영역에 다시 위치하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 터치 스크린에 출력된 그래픽 객체의 표시 위치는, 상기 그래픽 객체에 가해지는 기 설정된 방식의 터치에 근거하여 변경되며, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 드래그 터치를 포함하고, 상기 그래픽 객체는, 상기 그래픽 객체에 가해지는 드래그 터치를 따라 상기 터치 스크린 상에서 이동되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 저장실의 내부에 배치되는 적어도 하나의 카메라를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 이용하여, 상기 저장실에 배치된 음식물 중 상기 터치가 가해진 영역에 위치한 특정 음식물을 센싱하고, 상기 관리 메뉴를 상기 특정 음식물과 관련된 관리 메뉴로 구성하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 기 설정된 시간 간격으로, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상에서 상기 특정 음식물의 상태를 모니터링하고, 상기 특정 음식물의 상태가 변경되는 경우, 변경된 상기 특정 음식물의 상태 정보가 상기 그래픽 객체에 반영되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 모니터링 결과, 상기 특정 음식물이 상기 저장실 내에 더 이상 위치하지 않는 경우, 상기 그래픽 객체가 사라지도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 모니터링 결과, 상기 특정 음식물의 배치 위치가 변경된 경우, 상기 그래픽 객체의 표시 위치가, 상기 특정 음식물의 변경된 위치를 따라 변경되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 그래픽 객체는, 상기 선택된 관리 메뉴와 관련된 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 관리 정보가 유통 기한 및 보관 기관 중 적어도 하나와 관련된 정보인 경우, 상기 제어부는, 시간이 경과되는 것에 근거하여, 상기 관리 정보를 업데이트 하고, 업데이트된 정보가 상기 그래픽 객체에 포함되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고는, 저장실이 구비되는 본체와, 상기 본체에 결합되어, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어와, 상기 도어의 일 면에 배치되고, 투명한 제1 상태와 불투명한 제2 상태 중 어느 하나의 상태에서, 다른 하나의 상태로 상호 전환 되도록 형성되는 터치 스크린, 및 사용자 요청에 근거하여, 상기 투명한 제1 상태의 터치 스크린 상에, 타이머 기능에 대응되는 그래픽 객체가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하고, 상기 그래픽 객체의 일 지점에서 시작하여, 상기 그래픽 객체 상의 기 설정된 경로를 따라 가해지는 드래그 터치에 근거하여, 카운팅 대상 시간을 설정하며, 상기 카운팅 대상 시간에 해당하는 시간 카운팅을 수행하는 제어부를 포함하고, 상기 카운팅 대상 시간은, 상기 드래그 터치가 시작된 상기 일 지점으로부터 상기 드래그 터치가 해제된 지점까지의 거리에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 그래픽 객체는 원 형상에 대응되고, 상기 기 설정된 경로는, 상기 원 형상에 대응되는 상기 그래픽 객체의 둘레 영역에 대응되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 그래픽 객체는, 상기 시간 카운팅과 관련된 정보가 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 카운팅 대상 시간에 해당하는 시간 카운팅이 완료된 경우, 상기 시간 카운팅이 완료되었음을 알리는 알림 정보가 출력되도록 상기 터치 스크린일 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린이 상기 불투명한 제2 상태인 동안에 상기 시간 카운팅이 완료된 경우, 상기 터치 스크린은 상기 투명한 제1 상태로 전환하고, 상기 알림 정보를 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린이 상기 불투명한 제2 상태인 동안에 상기 시간 카운팅이 완료된 경우, 상기 터치 스크린 중 상기 그래픽 객체가 출력된 위치에 대응되는 영역만 상기 투명한 제1 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 터치 스크린은, 상기 투명한 제1 상태에서, 기 설정된 시간 동안 상기 터치 스크린 상에 터치 입력이 인가되지 않는 경우, 상기 불투명한 제2 상태로 전환되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 도어의 일 영역에 배치되는 적어도 하나의 카메라를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해, 상기 도어 주변에 위치한 사용자가 감지되지 않는 경우, 상기 터치 스크린을, 상기 투명한 제1 상태에서, 상기 불투명한 제2 상태로 전환시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 사용자 요청은, 상기 터치 스크린을 통해 상기 타이머 기능을 선택하기 위한 터치 입력에 대응되고, 상기 제어부는, 상기 터치 입력이 가해진 지점에, 상기 그래픽 객체가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고는, 적어도 하나의 저장공간을 포함하는 저장실이 구비되는 본체와, 상기 본체에 결합되며, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어와, 상기 도어의 일면에 배치되며, 상기 저장공간에 저장된 식품들이 식별 가능하도록 투명하게 형성되는 터치 스크린, 및, 상기 저장공간에 저장된 식품들에 각각 대응되는 그래픽 객체들을, 상기 투명 디스플레이부 상에 표시하고, 상기 그래픽 객체들 중 적어도 하나에 대한 기 설정된 방식의 터치에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 특정 식품의 구매를 위한 구매 기능을 실행하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 상기 기 설정된 방식의 터치에 의해, 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 일 영역으로 드래그되면, 상기 드래그된 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 식품의 구매 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 사용자의 입력에 따라 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 일 영역으로 드래그되면, 터치 스크린 상에 상기 드래그된 그래픽 객체들 각각에 대응되는 식품들의 정보를 포함하는 구매 리스트를 표시하고, 상기 구매 리스트에 포함된 식품들 중 적어도 하나에 대한 구매 기능을 수행하며, 구매에 관련된 화면 정보를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고는, 복수의 저장공간으로 구획되는 저장실이 구비되는 본체와, 상기 본체에 결합되어, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어와, 상기 도어의 일면에 배치되고, 상기 복수의 저장공간으로 구획된 저장실의 내부가 식별가능하게 보여지도록 투명하게 표시되는 제1 상태와, 상기 저장실의 내부가 식별불가능하도록 불투명하게 표시되는 제2 상태 중, 어느 하나의 상태에서 다른 하나의 상태로 상호 전환되도록 형성되는 터치 스크린과, 서로 다른 복수의 음식에 대한 레시피들을 저장하는 메모리, 및, 어느 하나가 레시피가 선택되면, 선택된 레시피에 대응되는 음식의 재료 식품을 분석하고, 상기 복수의 저장공간 중 상기 재료 식품이 저장된 저장공간에 관련된 정보를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린을 상기 복수의 저장공간 각각에 대응되는 복수의 영역으로 구획하고, 상기 재료 식품이 저장된 저장공간에 관련된 정보를, 상기 복수의 영역 중 상기 재료 식품이 저장된 저장공간에 대응되는 일 영역에 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 냉장고 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 냉장고 도어에 형성된 디스플레이 영역을 사용하고자 하는 기능 또는 사용자의 선택에 따라 투명한 상태로 전환되도록 제어함으로써, 상기 도어를 열지 않고서도 냉장고 내에 저장된 음식물을 확인할 수 있도록 하면서도, 상기 도어에 형성된 디스플레이 영역을 통해 다양한 정보가 사용자에게 제공될 수 있도록 한다는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 상기 도어에 형성되는 디스플레이 영역을 통해 특정 음식물 또는 특정 저장 공간에 대해 사용자로부터 설정된 표시되도록 함으로써, 사용자가 상기 특정 음식물 또는 특정 저장 공간을 보다 쉽고 효율적으로 관리할 수 있도록 한다는 효과가 있다.
또한 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 상기 냉장고에 저장된 음식물에 관련된 잔여량 정보 및 레시피 정보를 제공함으로써, 사용자가 현재 냉장고에 저장된 음식물을 활용하는데 있어서 보다 높은 편의를 제공하는 효과가 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 냉장고의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 냉장고를 도시한 예시도들이다.
도 1d는 본 발명과 관련된 다른 실시 예에 따른 냉장고를 도시한 예시도이다.
도 2a 내지 도 2e는 본 발명과 관련된 냉장고에 구비되는 도어의 단면을 도시한 단면도들이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 사용자의 터치 입력에 따른 위치에 사용자가 선택한 그래픽 객체를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 사용자에 의해 설정된 타이머에 따라 시간 카운팅 기능을 수행하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 타이머가 설정되는 대상에 따라 시간 카운팅을 구분하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 음식물에 따른 레시피 정보가 출력되는 동작 과정의 예를 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 레시피의 재료 식품 목록 중 사용자의 선택에 따른 재료 식품에 관련된 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 터치 입력에 따라 태그 정보가 생성 및 생성된 태그 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자가 한 번의 터치 입력으로 태그 정보가 생성되도록 하는 예를 도시한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고의 일 도어에 형성된 터치 스크린이 사용자의 선택에 따라 상태가 변경되는 예를 도시한 예시도들이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 선택에 따른 저장 공간의 영상이 상기 터치 스크린을 통해 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물에 대응되는 태그 정보가, 음식물의 위치 이동에 따라 표시되는 위치가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자로부터 설정된 임의의 기한을 나타내는 태그 정보가 생성되는 예 및, 시간의 경과에 따라 상기 태그 정보에 표시되는 정보가 변경되는 예들을 도시한 예시도들이다.
도 13c는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 드래그 입력에 따라 터치 스크린 상에 표시된 그래픽 객체가 이동되는 예를 도시한 예시도이다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물 또는 특정 저장실에 대해 타이머 기능이 설정되는 예를 도시한 예시도들이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 저장실에 저장된 음식물들의 잔량 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 적어도 하나의 음식물에 대한 구매 기능이 수행되는 예를 도시한 예시도이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물에 대한 레시피 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 레시피의 재료 식품들 중 어느 하나에 관련된 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 냉장고를 도시한 예시도들이다.
도 1d는 본 발명과 관련된 다른 실시 예에 따른 냉장고를 도시한 예시도이다.
도 2a 내지 도 2e는 본 발명과 관련된 냉장고에 구비되는 도어의 단면을 도시한 단면도들이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 사용자의 터치 입력에 따른 위치에 사용자가 선택한 그래픽 객체를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 사용자에 의해 설정된 타이머에 따라 시간 카운팅 기능을 수행하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서 타이머가 설정되는 대상에 따라 시간 카운팅을 구분하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 음식물에 따른 레시피 정보가 출력되는 동작 과정의 예를 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 레시피의 재료 식품 목록 중 사용자의 선택에 따른 재료 식품에 관련된 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 터치 입력에 따라 태그 정보가 생성 및 생성된 태그 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자가 한 번의 터치 입력으로 태그 정보가 생성되도록 하는 예를 도시한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고의 일 도어에 형성된 터치 스크린이 사용자의 선택에 따라 상태가 변경되는 예를 도시한 예시도들이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 선택에 따른 저장 공간의 영상이 상기 터치 스크린을 통해 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물에 대응되는 태그 정보가, 음식물의 위치 이동에 따라 표시되는 위치가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자로부터 설정된 임의의 기한을 나타내는 태그 정보가 생성되는 예 및, 시간의 경과에 따라 상기 태그 정보에 표시되는 정보가 변경되는 예들을 도시한 예시도들이다.
도 13c는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 사용자의 드래그 입력에 따라 터치 스크린 상에 표시된 그래픽 객체가 이동되는 예를 도시한 예시도이다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물 또는 특정 저장실에 대해 타이머 기능이 설정되는 예를 도시한 예시도들이다.
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 저장실에 저장된 음식물들의 잔량 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 적어도 하나의 음식물에 대한 구매 기능이 수행되는 예를 도시한 예시도이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 특정 음식물에 대한 레시피 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고에서, 선택된 레시피의 재료 식품들 중 어느 하나에 관련된 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일, 유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하의 도면들의 설명 순서는, 좌측 상단의 도면을 시작으로, 시계 방향 순서로 설명하며, 좌측 상단의 도면은, '첫번째 도면', 우측 상단의 도면은 '두번째 도면', 우측 하단의 도면은 '세번째 도면', 좌측 하단의 도면은 '네번째 도면'으로 명명하면서, 설명한다.
우선 도 1a를 참조하여 살펴보면, 도 1a는 본 발명과 관련된 냉장고(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 냉장고(100)는 통신부(130), 센싱부(140), 디스플레이부(150), 사용자 입력부(160) 및 메모리(170)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 냉장고(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 냉장고(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중, 통신부(130)는, 냉장고(100)와 기 설정된 통신 시스템 사이, 또는 냉장고(100)와 적어도 하나의 외부 기기 사이, 또는 냉장고(100)와 특정 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(130)는, 냉장고(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
센싱부(140)는 냉장고(100) 내 정보, 냉장고(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 냉장고(100)의 각 저장실 내부 및, 해당 저장실에 저장된 음식물의 영상을 센싱할 수 있는 카메라(141)를 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 영상은 냉장고 도어로부터 각 저장실 내부를 향하는 방향으로 센싱된 영상일 수 있다. 예를 들어 상기 카메라(141)는 상기 도어 또는 상기 도어가 구비된 냉장고(100) 전면 부분에 구비될 수 있으며, 상기 냉장고 전면에서 각 저장실 내부를 바라보는 방향의 영상을 센싱하도록 형성될 수 있다.
또한 센싱부(140)는 냉장고(100) 내의 적어도 하나의 저장 공간 각각의 무게를 감지할 수 있는 무게 센서(142), 냉장고(100) 주변에 인접한 사용자를 감지할 수 있는 근접 센서(143, proximity sensor), 터치 센서를 통해 사용자의 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력을 통해 인가되는 압력을 측정할 수 있는 압력 센서(144), 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 마이크로폰(microphone), 환경 센서(예를 들어, 습도계, 온도계, 냄새 감지 센서 등), 홍채 인식 센서와 같은 생체 인식 센서들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 냉장고(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
한편 디스플레이부(150)는 투명 디스플레이(Transparent Liquid Crystal Display) 패널의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 디스플레이부(150)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 냉장고(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(160)로써 기능함과 동시에, 냉장고(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
사용자 입력부(160)는, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 적어도 하나의 키들로 형성될 수 있다. 이러한 키들은 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치 스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치 스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
또한, 메모리(170)는 냉장고(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 냉장고(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 냉장고(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 냉장고(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 각 저장 영역 별 온도 관리 기능)을 위하여 출고 당시부터 냉장고(100)상에 존재할 수 있다.
한편 제어부(180)는 냉장고(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 냉장고(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 터치 스크린 상의 동일한 지점에 인가되는 터치 입력일지라도, 상기 터치 입력이 유지되는 시간 또는 상기 터치 입력을 통해 측정되는 압력에 근거하여, 상기 터치 입력을 서로 다른 입력으로 구분할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 터치 스크린 상의 일 지점에 최초로 터치 입력(제1 터치 입력)이 인가되는 경우, 인가된 터치 입력에 대응되는 기능을 수행하고, 그 터치 입력이 기 설정된 시간 이상 유지되거나, 그 터치 입력을 통해 인가되는 압력이 변경되는 경우, 그 터치 입력을 제2 터치 입력으로 감지할 수 있다. 그리고 제2 터치 입력에 대응되는 다른 기능을 수행할 수 있다.
한편 제어부(180)는 기 설정된 시간 내에 연속적으로 인가되는 복수의 터치 입력이 인가되는 경우, 상기 복수의 터치 입력을, 하나 또는 그 이상의 냉장고(100) 기능을 제어하기 위한 기 설정된 터치 입력으로 판단할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 기 설정된 시간 내에 연속적으로 인가되는 복수의 터치 입력이 감지되면, 터치 입력이 감지된 터치 스크린 상의 지점들이 형성하는 패턴과 일치하는 기 정의된 패턴을 검출할 수 있다. 검출 결과, 상기 복수의 터치 입력으로부터 형성되는 패턴에 일치하는 패턴이 있는 경우라면, 제어부(180)는 상기 복수의 터치 입력에 일치하는 특정 패턴에 따라 적어도 하나의 기능이 실행되도록 상기 냉장고(100)의 각 구성 요소를 제어할 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 냉장고(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 냉장고(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 냉장고(100) 상에서 구현될 수 있다.
한편 도 1b 및 도 1c는 본 발명과 관련된 냉장고(100)를 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 내부에 저장실을 포함하는 본체(200)와, 상기 저장실을 선택적으로 개폐하기 위하여 상기 본체(200)의 적어도 일면에 형성되는 적어도 하나의 도어를 포함할 수 있다.
여기서 상기 도어들 중 어느 하나의 도어(210)는 투명도 조절을 통해 완전 불투명 상태에서 투명 상태까지 투명도 조절이 가능하다. 또한 상기 도어(210)는 문자, 이미지 또는 동영상 등 다양한 화상 정보를 표시하는 것이 가능하도록 투명 디스플레이 패널(Transparent Liquid Crystal Display)을 포함하여 형성되는 디스플레이 영역(201)이 형성될 수 있다. 상기 투명 디스플레이 영역(201)은 상술한 바와 같이 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 형성할 수 있다. 이하의 설명에서는 상기 투명 디스플레이 영역(201)이 터치 스크린을 형성하는 것을 가정하여 설명하기로 한다.
이러한 터치 스크린(201)은 상기 도어(210)의 전면 전부 또는 상기 도어(210)의 전면 일부분에 형성될 수 있다. 또한 복수개의 터치 스크린(201)이 상기 도어(210)에 복수개의 서로 다른 터치 스크린을 형성하거나, 또는 상기 도어(210)의 전면에 형성된 어느 하나의 터치 스크린(201)이 복수개로 구획되어 상기 복수개의 서로 다른 터치 스크린을 형성할 수도 있다.
한편 복수개의 터치 스크린이 형성되는 경우, 상기 복수개의 터치 스크린은 상기 저장실 내부에서 선반 등에 의하여 구획되는 저장 영역 각각의 전면 면적에 대응될 수 있다. 즉, 상기 복수개의 터치 스크린 중 어느 하나의 상하 방향 폭은, 일 저장 영역의 내부에서 상하 방향으로 인접하는 선반들 간의 높이에 대응하고, 상기 어느 하나의 터치 스크린의 좌우 폭은 상기 도어(210)의 프레임 부분을 제외한 도어(210) 폭에 대응될 수 있다. 그러나 이러한 구획 방식에 제한되지 않고, 상기 어느 하나의 터치 스크린이, 특정 저장 공간의 전면 면적보다 더 작게 형성되거나, 복수의 저장 영역의 전면 면적들을 합친 면적에 대응되도록 형성될 수도 있음은 물론이다.
한편 상기 터치 스크린(201)에 기 설정된 터치 입력이 인가되는 경우, 제어부(180)는 이러한 터치 입력을 상기 터치 스크린(201)의 상태를 변경하기 위한 터치 입력으로 감지할 수 있다. 여기서 상기 기 설정된 터치 입력이란 상기 터치 스크린(201)의 특정 영역에 인가되는 터치 입력이나, 기 설정된 일정 시간 동안 터치 상태가 유지되는 터치 입력, 또는 인가되는 압력이 일정 수준 이상인 터치 입력일 수도 있다. 또는 기 설정된 패턴으로 인가되는 복수의 터치 입력일 수도 있다.
한편 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)에 대해 기 설정된 터치 입력이 인가되면, 상기 터치 스크린(201)의 상태를 변경할 수 있다. 즉, 도 1b에서 보이고 있는 바와 같이 터치 스크린(201)이, 대응되는 저장 공간에 저장된 음식물이 식별 가능하게 투명한 상태라면, 제어부(180)는 도 1c에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 터치 스크린(201)이 상기 저장된 음식물의 식별이 불가능하게 불투명하게 표시되는 상태로 전환되도록 할 수 있다. 또한 이와 반대로 상기 터치 스크린(201)이 불투명하게 표시되는 상태라면, 제어부(180)는 상기 기 설정된 터치 입력에 근거하여 상기 터치 스크린(201)을 투명한 상태로 전환할 수도 있음은 물론이다.
한편 상기 기 설정된 터치 입력은, 상술한 바와 같이 연속적으로 입력되는 복수의 터치 입력이 특정 패턴을 형성하는 터치 입력일 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 복수의 터치 입력에 대응되는 냉장고(100)의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 복수의 터치 입력으로부터 형성되는 패턴에 따라, 상기 복수의 터치 입력이 인가된 특정 도어의 터치 스크린 투명도가 변경되도록 할 수도 있다. 또는 제어부(180)는 냉장고(100)에 저장된 음식물에 관련된 다양한 정보들 중, 상기 복수의 터치 입력으로부터 형성되는 패턴에 대응되는 특정 정보가 상기 터치 스크린 상에 표시되도록 할 수도 있다. 예를 들어 상기 음식물에 관련된 다양한 정보는, 특정 저장 공간에 저장된 음식물의 잔량을 측정한 정보 또는 음식물의 유효기간 정보 등을 포함할 수 있다. 그리고 상기 잔량 측정 정보 및 유효기간 정보는, 각각 서로 다른 패턴에 대응되는 정보일 수 있다.
한편 상기 기 설정된 터치 입력은, 상기 냉장고(100)의 다양한 기능을 제어하기 위한 관리 메뉴를 표시하기 위한 터치 입력일 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 터치 스크린에, 상기 터치 입력이 인가된 지점을 중심으로 상기 냉장고(100)에서 제공가능한 다양한 기능들을 제어할 수 있는 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고 상기 관리 메뉴에 대해 인가되는 사용자의 다른 입력에 근거하여 특정 기능이 실행되도록 할 수도 있다.
한편 상기 도 1b 내지 도 1c에서는 냉장고(100)에 형성된 도어들 중 어느 하나에 상기 터치 스크린이 형성되는 것을 예로 들어 설명하였으나, 이와는 달리 상기 냉장고(100)에 형성된 도어들 각각에 상기 터치 스크린이 형성될 수도 있음은 물론이다. 도 1d는 이러한 본 발명의 다른 실시 예에 따른 냉장고(100)의 예를 보이고 있는 것이다.
도 1d에서 보이고 있는 것처럼, 본체(200)의 적어도 일면에 형성되는 복수개의 도어(210, 220, 230, 240)를 포함하여 냉장고(100)가 형성되는 경우, 각각의 도어(210, 220, 230, 240)에 독립적으로 터치 스크린들(201, 221, 231, 241)이 형성될 수 있다. 그리고 제어부(180)는 각 터치 스크린들(201, 221, 231, 241)을 서로 독립적으로 제어할 수 있다. 즉 제어부(180)는 도 1b에서 보이고 있는 도어(210)와 같이, 다른 도어들(220, 230, 240)에 형성된 터치 스크린들(221, 231, 241)이 투명한 상태 또는 불투명한 상태로 전환되도록 각각 제어할 수 있다. 그리고 각 도어들(201, 221, 231, 241)에 대응되는 저장 공간의 음식물들과 관련한 다양한 기능들이 수행되도록 상기 각 도어들(201, 221, 231, 241)에 대응되는 저장 공간을 서로 독립적으로 제어할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 각 도어에 형성된 터치 스크린에 각각 관리 메뉴를 표시할 수 있으며, 표시된 관리 메뉴를 통해 각 저장 공간에서 수행될 수 있는 기능을 사용자로부터 선택받을 수 있다.
한편 도 2a 내지 도 2e는 본 발명과 관련된 냉장고(100)에서 터치 스크린이 형성되는 도어(210)의 단면을 도시한 단면도들이다.
먼저 도 2a를 참조하여 살펴보면, 제1 전극(211b)과 제2 전극(212b)에 특정 전압(V3)을 인가하였을 때에는 세 개의 광(210a, 210b, 210c) 전부가 반사될 수 있다. 따라서 제2 전극기판(212a)이 평탄하게 구현되는 경우 상기 도어(210)의 터치 스크린(201)은 거울처럼 보여질 수 있다. 특히, 전기장 의존층(217)이 광결정으로 이루어지는 경우 도어(210)의 터치 스크린은 보다 높은 반사율을 가질 수 있다.
한편 전기장 의존층(217)은 전기장 의존성 물질이 각 셀에 충전됨으로써 형성될 수 있다.
상기 전기장 의존층(217)에 충전되는 전기장 의존성 물질은, 제1 전극(211b)과 제2 전극(212b) 사이에 형성된 전기장에 의해 그 특성이 변화하는 물질로서 액정(Liquid crystal) 물질, 형광 물질, 광결정(photonic crystal) 물질, 전기 영동(electrophoresis) 물질 및 전기 습윤(electrowetting) 물질을 포함하는 그룹에서 선택되는 적어도 하나일 수 있다.
여기서, 전기 영동 물질은 전기 영동 현상을 나타내는 물질을 의미하고, 전기 습윤 물질은 전기 습윤 현상을 나타내는 물질을 의미하며, 광전 변색 물질은 광전 변색 현상을 나타내는 물질을 의미할 수 있다. 몇 가지 전기장 의존성 물질에 대해 간략하게 설명하면, 광결정이란 공간적으로 반복되는 미세한 구조체의 규칙적 배열에 의해 광밴드갭(photonic band gap)이 형성되어 외부 입사 광 중 특정 파장만 반사되는 구조로서, 광결정에 의해 발현되는 색상을 구조색(structure color)이라고 한다.
광밴드갭의 형성은 광결정을 구성하는 입자의 크기, 간격, 굴절률 차이 등에 따라 결정된다. 따라서 전기장의 세기나 방향을 조절하여 광결정의 특성을 변화시키면 발현되는 색을 조절할 수 있다.
전기 영동 현상은 대전된 입자들이 두 개의 전극 사이에 형성된 전기장에 의해 이동하는 현상이다. 고저항을 가지면서 점성이 낮은 유체에 색을 갖는 대전된 입자를 분산시키고 두 개의 전극에 전압을 인가하면 대전된 입자가 이동하면서 색을 표시할 수 있다.
전기 습윤 방식의 디스플레이는 전도성 유체(물)과 비전도성 유체(기름)가 섞이지 않는 원리를 채용한 것으로서, 외부에서 전압을 인가하여 전도성 유체의 표면 장력을 제어하면 전도성 유체의 접촉각과 두 유체의 계면의 형상이 변화되면서 반사되는 광의 파장이 달라진다.
본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 설명에서는, 상기 전기장 의존성 물질 중 어느 것이든 사용 가능하다. 그러나 설명의 편의상 이하의 설명에서는 우수한 광 투과율을 구현할 수 있는 액정 물질 중 콜레스테릭 액정 물질을 사용하는 것을 예로 들어 설명하기로 한다.
한편 도 2b는 호메오트로픽 상태의 액정 배열을 나타낸다. 호메오트로픽 상태의 액정은 나선 구조가 풀어져(untwisted) 액정 분자들이 전기장 방향으로 배열된 상태를 의미한다. 이러한 호메오트로픽 상태의 액정 분자들의 배열은, 제1 전극(211b)과 제2 전극(212b)의 사이에 고전기장이 형성됐을 때의 배열이며, 광을 투과시키는 특성을 갖는다. 이에 따라 도 2b에서 보이고 있는 바와 같이 입사되는 광이 그대로 투과되며, 상기 도어(210)의 터치 스크린(201)은 투명하게 보여질 수 있다. 따라서 이러한 경우 사용자는 상기 도어(210)를 통해 고 내에 저장된 음식물들을 식별하는 것이 가능하다.
한편 도 2c는 플래너 상태의 액정 배열을 나타낸다. 플래너 상태는 콜레스테릭 액정의 나선축이 기판, 예컨대, 제1전극기판(211a)과 실질적으로 수직하게 배열된 상태를 의미한다. 플래너 상태의 액정층(217)은 호메오트로픽 상태의 액정에 인가된 고전기장을 급격하게 낮추었을 때 형성되는 배열이며, 콜레스테릭 액정이 플래너 상태에 있을 때에는 입사되는 광 중 특정 파장의 광을 반사시킬 수 있다.
이 때, 특정 파장은 콜레스테릭 액정의 나선 구조에서 나선 피치(helical pitch)에 따라 결정된다. 즉, 나선 피치를 조절하면 반사되는 광의 파장을 결정할 수 있으므로, 콜레스테릭 액정의 나선 피치를 조절하여 반사되는 색상을 조절할 수 있다. 따라서 별도의 컬러 필터를 구비하지 않고서도 원하는 색을 표시할 수 있다.
도 2d는 포컬 코닉 상태의 액정 배열을 나타낸다. 포컬 코닉 상태는 콜레스테릭 액정의 나선축이 제1 전극기판(211a)과 실질적으로 평행하게 배열된 상태를 의미할 수 있다. 포컬 코닉 상태의 액정 구조는 호메오트로픽 상태의 액정에 인가된 고전기장을 천천히 낮추었을 때 형성되는 배열이며, 광을 산란 또는 난반사시키는 특성을 갖는다. 따라서 액정이 포컬 코닉 상태일 경우 터치 스크린(201)은 불투명 상태가 될 수 있다.
예를 들어, 플래너 상태의 콜레스테릭 액정에 전기장을 인가하면 제1 전극기판(211a)에 수직이었던 나선축이 제1 전극기판(211a)과 평행한 상태로 변화하여 포컬 코닉 상태가 될 수 있다. 여기서 콜레스테릭 액정에 인가되는 전기장은 10-20V일 수 있다.
포컬 코닉 상태의 콜레스테릭 액정에 더 큰 전기장을 인가하는 경우, 나선 구조가 풀어져(untwisted) 액정 분자들이 전기장 방향으로 배열되는 호메오트로픽 상태가 될 수 있다. 여기서 콜레스테릭 액정에 인가되는 전기장은 30-50V일 수 있다. 그리고 호메오트로픽 상태에서 전기장을 서서히 제거하면 포컬 코닉 상태로 되돌아 갈 수 있고, 전기장을 급격히 제거하면 플래너 상태가 될 수 있다.
한편, 포컬 코닉 상태의 콜레스테릭 액정을 플래너 상태로 전환시키기 위해서는 전술한 바와 같이 콜레스테릭 액정에 더 큰 전기장을 인가하여 호메오트로픽 상태로 만든 후에, 전기장을 급격하게 제거하는 두 단계를 거칠 수 있다.
따라서 제어부(180)는 사용자가 기 설정된 터치 입력을 인가하는 경우, 제1 전극(211b)과 제2 전극(212b)에 고전압을 인가하여 콜레스테릭 액정을 호메오트로픽 상태로 만들 수 있다. 그러면 터치 스크린(201)은 광을 투과하여 투명하게 표시될 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(180)는 사용자로부터 다른 터치 입력을 인가받을 수 있다. 여기서 다른 터치 입력은, 터치가 유지되는 시간이 다른 터치 입력 또는 인가되는 압력이 다른 터치 입력일 수 있다. 이처럼 다른 터치 입력이 인가되는 경우 제어부(180)는 셀에 형성된 고전기장을 서서히 제거하거나 급격히 제거하여 포컬 코닉 상태 또는 플래너 상태로 만들 수 있다. 그러면 액정은 투명한 상태에서 불투명 상태 또는 그래픽 객체 등의 화상 정보 표시가 가능한 상태로 전환될 수 있다.
한편 도 2e는 본 발명의 실시 예에 따른 도어(210)가 PDLC(Polymer Dispersed Liquid Crustal : 고분자 분산형 액정) 및 투명 디스플레이 패널(T-LCD)의 적층 구조를 가지는 경우의 예를 보이고 있는 것이다.
도 2e를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 도어(210)는 제1 및 제2 강화유리층(250a, 250b) 사이에 PDLC 층(260)이 적층되고, 상기 제2 강화유리층(250b)과 제3 강화유리층(250c) 사이에 T-LCD층(270) 및 터치 필름(280)이 적층되는 애드-온(add-on) 방식의 구조를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 냉장고(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하의 설명에서는 설명의 편의상 도어(210)에 터치 스크린(201)이 형성되는 것을 예로 들어 설명하기로 한다. 그러나 본 발명이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다. 즉 상기 터치 스크린이 냉장고(100)의 다른 도어들(220, 230, 240) 중 어느 하나에 형성되거나, 또는 상기 다른 도어들(220, 230, 240) 각각에 상기 터치 스크린이 형성될 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 상기 다른 도어들 중 어느 하나 또는 상기 다른 도어들 각각에 형성된 터치 스크린은, 이하의 설명과 유사하게 제어될 수 있음은 물론이다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에 형성된 터치 스크린(201)은 기 설정된 조건의 충족 여부에 따라 투명 상태 또는 불투명 상태가 전환될 수 있다. 여기서 상기 기 설정된 조건은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 상기 기 설정된 조건은 상기 냉장고(100)로부터 기 설정된 거리 이내에 사람이 있는 경우 충족될 수 있다. 제어부(180)는 이를 위해 센싱부(140)에 포함된 카메라(141) 또는 근접 센서를 통해 냉장고(100) 주변에 근접한 사람을 감지할 수 있다.
한편 상기 기 설정된 조건은 기 설정된 터치 입력이 감지되는 경우에 충족될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)의 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 유지하면서, 상기 터치 스크린(201) 상에 인가되는 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 최소한의 전류 또는 전력이 소모되는 도즈 모드(doze mode)로 구동할 수 있다. 그리고 도즈 모드로 구동되는 상태에서 사용자의 기 설정된 터치 입력이 인가되는 경우 상기 터치 스크린(201)의 디스플레이 패널을 활성화 상태로 전환할 수 있다. 이러한 경우 상기 디스플레이 패널은 기 설정된 화상 정보를 출력하거나 또는 투명한 상태로 전환될 수 있는데, 이하의 설명에서는 상기 터치 입력에 따라 상기 디스플레이 패널이 투명하게 전환되는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다. 그리고 이처럼 디스플레이 패널이 투명한 상태로 전환되는 경우, 상기 터치 스크린(201)이 투명해지므로, 상기 터치 스크린(201)이 형성된 도어, 즉 도어(210)에 대응되는 저장실의 내부의 음식물들이, 식별가능하게 상기 터치 스크린(201)을 통해 보여질 수 있다.
도 3은 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서 사용자의 터치 입력에 따른 위치에 사용자가 선택한 그래픽 객체를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 사용자의 터치 입력(제1 터치 입력)을 감지할 수 있다(S300). 그리고 상기 S300 단계에서 제1 터치 입력이 감지되면 제어부(180)는 상술한 바와 같이 상기 터치 스크린(201)을 투명한 상태로 전환할 수 있다. 그러면 제어부(180)는, 상기 제1 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 냉장고(100)에서 수행 가능한 다양한 기능들을 사용자로부터 선택받을 수 있는 관리 메뉴를 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다(S302).
상기 관리 메뉴(800)는 복수의 서로 다른 기능에 대응되는 항목들을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 관리 메뉴는, 냉장고 내에 저장된 음식물 또는 특정 저장실과 관련된 다양한 정보를 표시하는 기능에 대응되는 항목을 포함할 수 있다. 여기서 상기 특정 음식물 또는 특정 저장실과 관련된 정보는, 특정 음식물의 명칭이나 유통기한에 관련된 정보, 또는 특정 음식물이나 특정 저장실에 저장된 음식물들의 잔여량이나 성분에 관련된 정보 등을 의미하는 것일 수 있다. 예를 들어 이러한 정보들은 각 정보에 대응되는 스티커 형태의 그래픽 객체로 사용자의 선택에 따른 터치 스크린(201) 상의 적어도 하나의 지점에 표시될 수 있다.
한편 상기 관리 메뉴는 특정 음식물이나 특정 음식물이 저장된 저장 공간에 대해 사용자가 작성한 텍스트 정보 또는 음성 정보를 포함하는 태그(tag) 정보를 생성하는 기능에 대응되는 항목을 포함할 수 있다. 또는 상기 관리 메뉴는 특정 음식물이나 특정 음식물이 저장된 저장 공간에 대해 사용자가 임의로 설정하고자 하는 시간 또는 기한을 설정하기 위한 타이머 기능에 대응되는 항목을 포함할 수 있다. 또한 상기 관리 메뉴는 상기 터치 스크린을 이용하여 사용자가 유용한 정보를 메모할 수 있도록 하는 메모 기능을 포함할 수도 있다.
한편 이처럼 사용자의 터치 입력에 따라 표시되는 관리 메뉴는, 상기 터치 입력이 특정 음식물에 대해 인가된 것인지 그렇지 않은지에 따라 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 냉장고(100)의 각 저장실로부터 센싱된 영상으로부터 상기 터치 입력이 가해진 영역에 대응되는 음식물을 센싱하여, 상기 터치 입력이 특정 음식물에 대해 인가된 것인지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 판단 결과, 상기 터치 입력이 특정 음식물에 대해 인가된 경우라면, 현재 선택된 특정 음식물에 관련된 기능들로 구성되는 관리 메뉴를 상기 터치 입력에 대한 응답으로 표시할 수도 있음은 물론이다.
이러한 관리 메뉴는 상기 터치 스크린(201) 상의 기 설정된 영역에 표시될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 미리 지정된 터치 스크린(201)의 일 영역에 상기 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 또는 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 인가된 터치 입력 지점에 따라, 상기 관리 메뉴를 표시할 수도 있다. 이러한 경우 상기 관리 메뉴는 상기 터치 입력, 즉 제1 터치 입력이 인가된 지점을 기준으로 상기 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시될 수 있다.
한편 상기 S302 단계에서 관리 메뉴가 표시되면, 제어부(180)는 상기 관리 메뉴에 포함된 항목들 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 제어부(180)는 상기 관리 메뉴에 포함된 항목들 중 어느 하나에 인가되는 다른 터치 입력(제2 터치 입력)에 따라 사용자로부터 선택된 어느 하나의 기능을 식별할 수 있다.
여기서 상기 제2 터치 입력은 제1 터치 입력과 구분되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어 상기 제2 터치 입력은, 터치가 유지되는 시간이 상기 제1 터치 입력과 상이하거나, 또는 상기 터치 입력을 통해 감지되는 압력이 상기 제1 터치 입력으로부터 감지되는 압력보다 기 설정된 수준 이상 다른 것일 수 있다. 이처럼 터치 유지 시간 또는 터치 압력 시간이 상이한 경우, 제어부(180)는 현재 인가되고 있는 터치 입력을 상기 제1 터치 입력과 다른 터치 입력, 즉 제2 터치 입력으로 구분할 수 있으며, 상기 제2 터치 입력에 따라 상기 관리 메뉴 중 어느 하나의 항목을 사용자가 선택한 것으로 판단할 수 있다.
한편 상기 제2 터치 입력에 따라, 상기 S302 단계에서 표시된 관리 메뉴 중 어느 하나의 기능이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 기능과 관련된 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다(S304). 여기서 상기 터치 스크린(201) 상의 일 영역은, 상기 제1 터치 입력이 인가된 터치 스크린(201) 상의 일 지점에 따른 영역일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 제1 터치 입력이 인가된 터치 스크린(201) 상의 지점을 기준으로 상기 선택된 기능에 관련된 그래픽 객체를 표시할 수 있다(S304). 이에 따라 사용자는 자신이 최초로 터치 입력을 인가한 터치 스크린(201) 상의 일 지점에, 사용자가 선택한 특정 기능에 관련된 그래픽 객체가 표시되도록 할 수 있다.
한편 상술한 바와 같이 상기 제2 터치 입력은, 상기 제1 터치 입력과 터치 입력이 유지되는 시간 또는 인가되는 터치 압력에 따라 구분될 수 있다. 따라서 비록 터치 입력 지점이 동일한 경우라고 할지라도, 상기 터치 입력이 유지되는 압력이 기 설정된 수준 이상 달라지거나 또는 기 설정된 시간이상 터치 입력이 유지되는 경우라면, 제어부(180)는 현재 인가된 터치 입력을 제2 터치 입력으로 인식할 수도 있음은 물론이다.
그리고 사용자는 최초의 터치 입력, 즉 제1 터치 입력에 의해 표시되는 관리 메뉴의 특정 항목이, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 위치에 표시되도록 상기 관리 메뉴에 포함된 항목들을 설정할 수 있다. 이에 따라 사용자가 특정 지점에 제1 터치 입력을 인가하는 경우 상기 제1 터치 입력 지점에 사용자가 미리 설정한 특정 항목이 표시되는 관리 메뉴가 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 사용자가 상기 제1 터치 입력을 기 설정된 시간 이상 계속 유지하거나 또는 인가되는 압력을 다르게 하는 경우, 제어부(180)는 상기 특정 항목에 제2 터치 입력이 인가된 것으로 판단할 수 있으며, 상기 특정 항목에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 따라서 상기 제1 터치 입력 지점에, 상기 특정 항목에 대응되는 기능에 따른 그래픽 객체가 표시될 수 있다. 그러므로 사용자는 한번의 터치 입력만으로 상기 관리 메뉴에 포함된 항목들 중 어느 하나에 따른 기능이 실행되도록 할 수도 있다.
이처럼 사용자의 제1 터치 입력에 따라 관리 메뉴가 표시되고, 상기 표시된 관리 메뉴에 포함된 어느 하나의 기능에 따른 그래픽 객체를 표시하는 예들을 하기 도 8 및 도 11을 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
한편, 상기 S304 단계에서 사용자가 선택한 기능에 따른 그래픽 객체가 터치 스크린(201) 상에 표시되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 그래픽 객체가 표시되는 위치를 저장할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 터치 스크린(201)에 포함된 디스플레이 패널이 비활성화된 후에 다시 활성화되는 경우라고 할지라도, 같은 위치에 다시 상기 그래픽 객체를 표시할 수 있음은 물론이다.
또한 상기 그래픽 객체는 얼마든지 사용자의 입력에 따라 그 위치가 변경될 수 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 그래픽 객체가 표시된 상태에서, 상기 그래픽 객체에 대해 인가되는 사용자의 드래그 입력을 감지할 수 있다. 그리고 드래그 입력이 인가된 방향 및 길이에 따라 상기 그래픽 객체가 표시되는 위치를 변경할 수도 있다.
한편 상기 그래픽 객체가 표시되는 위치는 현재 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 저장실의 특정 음식물에 대응될 수도 있다. 예를 들어 사용자가, 상기 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능한 음식물들 중 어느 하나에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 지점에, 상기 어느 하나의 음식물에 관련된 정보를 입력하는 경우, 제어부(180)는 상기 그래픽 객체가 상기 어느 하나의 음식물에 대응되는 것으로 판단할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자로부터 상기 어느 하나의 음식물과 관련된 정보(예를 들어 잔여량 정보)를 표시하는 기능이 선택되면, 측정된 잔여량 정보를 표시 및, 표시된 정보가 상기 어느 하나의 음식물에 대응되는 것으로 판단할 수 있다.
이러한 경우 상기 사용자로부터 입력된 정보 또는 상기 어느 하나의 음식물에 관련된 정보를 포함하는 그래픽 객체는, 상기 어느 하나의 음식물에 대응되는 위치에 표시될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 대응되는 음식물의 상태 변화를 감지하고, 감지된 음식물의 상태 변화가 상기 그래픽 객체에 반영할 수도 있다. 예를 들어 이러한 음식물의 상태 변화는 상기 음식물의 위치 이동 등을 포함할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 기 설정된 조건이 충족될 때마다 상기 그래픽 객체에 대응되는 음식물의 위치를 추적할 수 있으며, 추적된 위치에 따라 상기 그래픽 객체가 표시되는 위치를 변경할 수 있다. 또한 상기 음식물이 더 이상 검출되지 않는 경우 제어부(180)는 상기 그래픽 객체를 더 이상 표시하지 않을 수도 있다.
여기서 상기 기 설정된 조건은 터치 스크린(201)의 상태 전환(예 : 투명 상태에서 불투명 상태로, 또는 불투명 상태에서 투명 상태로 전환)되거나, 상기 냉장고(100)의 도어들 중 어느 하나의 오픈(open) 및 클로즈(close)가 감지되는 경우, 또는 기 설정된 주기의 만기 등 다양한 경우에 충족될 수 있다. 이처럼 특정 음식물에 대응되는 그래픽 객체가 표시되는 경우, 대응되는 음식물의 위치에 따라 그래픽 객체가 표시되는 위치가 변경되는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 예를 하기 도 12를 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
한편 상술한 설명에서는, 터치 스크린(201)이 투명한 상태로 전환되어 도어(210)에 대응되는 저장실의 내부가 식별 가능하게 되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 상기 터치 스크린(201)이 불투명한 상태에서도 냉장고(100) 내에 저장된 음식물들이 식별 가능하게 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시될 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 카메라(141)를 제어하여 특정 저장실의 내부로부터 센싱된 영상을 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 다른 도어(220, 230, 240) 중 어느 하나에 대응되는 저장실의 영상을 센싱할 수 있으며, 센싱된 영상을 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그러면 사용자는 상기 터치 스크린(201)을 통해 다른 도어(220, 230, 240) 중 어느 하나에 대응되는 저장실의 영상을 확인할 수 있으며, 이에 따라 각 도어(220, 230, 240)을 열지 않고서도 각 저장실에 저장된 음식물들을 상기 터치 스크린(201)을 통해 확인할 수 있다.
한편 이처럼 다른 저장실의 영상이 표시되는 경우, 터치 스크린(201)에 내부 영상이 표시되는 특정 터치 스크린(201)에 대해 상기 도 3의 과정이 유사하게 진행될 수 있음은 물론이다. 즉, 제어부(180)는 상기 다른 저장실에 저장된 음식물들의 영상이 터치 스크린(201) 상에 표시되는 상태에서, 사용자의 터치 입력에 따른 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고 상기 관리 메뉴를 통해 어느 하나의 기능을 사용자로부터 선택받을 수 있으며, 선택된 기능에 따른 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
한편 이처럼 표시되는 그래픽 객체는, 현재 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 저장실에 대응될 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 현재 터치 스크린(201) 상에 그 내부가 표시되고 있는 저장실과 다른 저장실이 사용자에 의해 선택되는 경우, 현재 표시되고 있는 그래픽 객체의 위치 정보를 저장하고 상기 그래픽 객체의 표시를 종료할 수 있다.
이 경우 상기 그래픽 객체의 위치 정보는 대응되는 저장실의 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라 상기 그래픽 객체에 대응되는 저장실의 영상이 다시 터치 스크린(201) 상에 다시 표시되는 경우, 상기 그래픽 객체는 다시 터치 스크린(201) 상에 표시될 수 있다.
한편 상기 관리 메뉴에 포함되는 기능들은, 사용자로부터 인가되는 별도의 입력 없이도 음식물 또는 저장실에 관련된 정보를 자동으로 표시하는 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 자동으로 표시될 수 있는 음식물 또는 저장실에 관련된 정보는 음식물의 잔여량 정보 또는 기 저장된 음식물의 유통 기한 또는 보관 기한에 관련된 정보를 포함할 수 있으며, 현재 터치 스크린(201) 상에 내부 영상이 표시되는 저장실의 습도나 온도 등과 같은 동작 상태 정보를 포함할 수 있다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 저장실들은 서로 다른 종류의 음식물들이 저장되는 적어도 하나의 저장 공간들로 구분될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 각 저장 공간의 무게를 감지할 수 있다. 그러면 각 저장 공간의 무게는 그 저장 공간에 저장된 음식물들의 무게 총합이 될 수 있다. 그리고 상기 무게 총합은, 그 저장 공간에 저장된 종류의 음식물에 대한 잔여량 정보가 될 수 있다. 또는 제어부(180)는 저장된 각 음식물들의 무게를 각각 감지한 결과에 근거하여, 상기 각 음식물들의 잔여량을 측정할 수도 있음은 물론이다(예를 들어 상기 저장 공간이 보다 작은 영역으로 구획된 경우 등).
또는 제어부(180)는 냉장고(100) 내에 저장된 각 음식물들의 잔량을 카메라(141)등을 통해 센싱된 영상을 이용하여 측정할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는, 유리병과 같이 투명한 재질의 용기에 저장되어 외부를 통해 잔량 측정이 가능한 식품의 경우, 해당 식품의 용기를 센싱한 결과에 근거하여 식품의 잔량을 측정할 수도 있다. 또는 제어부(180)는 투명한 재질이 아닌 용기에 저장된 음식물이라고 할지라도, 초음파 센서에서 출력된 초음파가 상기 용기의 각 영역에서 반사된 반사음의 진동수 차이 등을 이용하여 상기 용기에 음식물이 차 있는 정도를 측정할 수 있다. 그리고 측정된 결과에 따라 상기 용기에 보관된 음식물의 잔여량을 산출할 수도 있다.
한편 산출된 각 음식물 또는 각 저장 공간의 잔여량 정보들은 상기 관리 메뉴를 통해 선택된 기능에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어 상기 관리 메뉴는 각 음식물 또는 저장 공간으로부터 측정된 잔여량을 표시하는 잔여량 표시 기능을 포함할 수 있으며, 상기 잔여량 표시 기능의 선택에 따라 상기 측정된 잔여량 정보를 각 음식물 또는 각 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 표시할 수 있다. 그리고 상기 음식물 또는 각 저장 공간에 표시된 잔여량 정보에 대한 사용자의 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 입력에 따른 음식물 또는 저장 공간에 대해 특정 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 특정 음식물 또는 특정 저장 공간에 저장된 음식물들에 대한 구매 기능을 수행할 수 있다.
이하 이처럼 터치 스크린(201) 상에 보여지는 각 음식물 또는 각 저장 공간 별로 산출된 잔여량 정보를 표시하고, 상기 표시된 잔여량 정보에 대한 사용자의 입력에 따라 상기 구매 기능이 제공되는 예를 하기 도 15 및 도 16을 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
한편 상기 관리 메뉴는, 이처럼 사용자의 선택에 따라 자동으로 표시되는 정보 외에, 사용자로부터 직접 입력되는 정보들을 표시하는 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자로부터 상기 터치 스크린(201)을 통해 텍스트 정보나 이미지 정보를 입력받을 수 있으며, 이러한 정보를 메모 또는 태그 정보의 형태로 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 메모 또는 태그 정보는, 특정 음식물이나 특정 저장 공간에 대응되는 위치에 표시될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 사용자로부터 직접 설정되는 특정 기한이나 특정 수치, 즉 설정값에 따라 기 설정된 기능을 수행하고, 수행되는 기능의 동작 상태를 표시할 수 있다. 이를 위해 제어부(180)는 상기 특정 기한이나 특정 설정값을 입력받기 위한 화면 정보를 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있으며, 상기 화면 정보를 통해 입력되는 사용자의 입력에 따라 냉장고(100)가 제어되도록 할 수도 있다. 예를 들어 상기 화면 정보는, 특정 저장 공간이나 또는 적어도 하나의 저장 공간을 포함하는 특정 저장실에 관련된 설정값을 입력받기 위한 것일 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 입력된 설정값에 따라 상기 특정 저장 공간이나 저장실의 냉장 온도나 습도를 조절할 수 있다.
한편 상기 화면 정보는 사용자로부터 특정 기한을 설정받을 수도 있다. 이러한 특정 기한은 일(day) 단위로 생성될 수 있다. 그리고 상기 특정 기한과 함께 설정된 설정값이 있는 경우라면, 제어부(180)는 상기 특정 기한에 따른 일수만큼, 상기 입력된 설정값에 따라 특정 저장 공간 또는 특정 저장실이 조절되도록 할 수도 있다.
한편 이러한 기한 정보가 입력되는 경우, 제어부(180)는 상기 음식물 또는 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201)의 적어도 일 지점에 상기 입력된 기한 정보를 표시하기 위한 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 이러한 그래픽 객체는, 하루 중 기 설정된 특정 시점을 기준으로 갱신될 수 있다. 그리고 갱신된 결과에 따라 상기 기한 정보가 입력된 이후로부터 현재 시점까지 경과된 일수를 산출한 정보를 포함하거나, 또는 상기 설정된 기한으로부터 상기 기한 정보가 입력된 이후 경과된 일수를 차감한 잔여일 정보를 포함할 수 있다.
한편 상기 특정 기한은 특정 저장실이나 저장 공간 뿐만 아니라, 특정 음식물에도 설정될 수 있다. 제어부(180)는 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 인가되는 사용자의 터치 입력으로부터 상기 특정 기한을 설정하기 위한 기능이 선택되면, 사용자로부터 기한을 설정받기 위한 화면 정보를 표시할 수 있다.
이처럼 특정 음식물에 대해 특정 기한이 설정되는 경우, 제어부(180)는 상기 화면 정보에 따라 설정된 기한을 나타내기 위한 그래픽 객체를, 상기 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 상기 그래픽 객체는 상술한 바와 같이 특정 시점을 기준으로 갱신될 수 있으며, 기한이 설정된 때로부터 현재 시점까지 경과된 일수 또는 상기 경과된 일수에 따른 잔여일 정보를 포함할 수 있다. 이처럼 특정 음식물에 대해 사용자로부터 기한 정보를 입력받고, 입력된 기한 정보에 따라 갱신되는 잔여일 정보가 표시되는 예를 하기 도 13a 및 도 13b를 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
한편, 이러한 기한 정보와 달리, 제어부(180)는 특정 시간값을 사용자로부터 설정받을 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 제어부(180)는 설정된 시간값에 따라 구동되는 타이머 기능에 따라 시간 카운팅을 수행하여, 사용자에 의해 설정된 시간 동안 특정 저장 공간 또는 특정 저장실이 사용자의 설정에 따라 조절되도록 할 수 있다.
도 4는 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서 사용자에 의해 설정된 타이머에 따라 시간 카운팅 기능이 수행되는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 사용자로부터 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고 관리 메뉴를 통해 타이머 기능이 선택되면, 선택된 타이머 기능에 관련된 그래픽 객체를 상기 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다(S400).
이러한 경우 상기 타이머 기능과 관련된 그래픽 객체는, 최초 터치 입력이 감지된 지점, 즉 사용자가 상기 관리 메뉴를 통해 타이머 기능을 선택하기 위해 터치 스크린(201)을 터치한 지점을 기준으로 표시될 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 대해 인가되는 사용자의 다른 터치 입력에 따라 시간값, 즉 카운팅될 시간을 설정할 수 있다. 여기서 제어부(180)는 상기 그래픽 객체 주변의 일 지점에서 시작되는 사용자의 입력을 감지할 수 있으며, 상기 그래픽 객체 상의 기 설정된 경로를 따라 가해지는 사용자의 드래그 터치에 근거하여, 상기 카운팅될 시간을 설정할 수 있다. 여기서 상기 그래픽 객체는 원 형상에 대응될 수 있으며, 상기 기 설정된 경로는, 상기 원 형상에 대응되는 상기 그래픽 객체의 둘레 영역에 대응될 수 있다.
한편 상기 타이머 기능과 관련된 그래픽 객체는 사용자로부터 설정되는 시간값을 표시하기 위한 적어도 하나의 다른 객체를 더 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 그래픽 객체는, 사용자의 입력에 따른 시각이 아날로그 또는 디지털 형태로 표시되는 시계 형태의 객체를 포함하거나, 사용자의 입력에 따라 그 길이나 크기 등이 달라지는 원 또는 원호 형태의 객체를 포함할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 다른 객체를 이용하여, 사용자의 입력에 따라 설정되는 시간, 즉 카운팅 시간(counting time)을 시각적으로 표시할 수 있다.
한편 상기 S402 단계에서 상기 카운팅 시간이 설정되면, 제어부(180)는 설정된 시간에 대한 카운팅을 수행할 수 있다(S404). 그리고 상기 카운팅 결과에 따라 상기 카운팅 시간을 표시하는 그래픽 객체를 변경하여 표시할 수 있다. 즉 제어부(180)는 상기 S404 단계의 시간 카운팅에 따라 줄어드는 시간을, 상기 S402 단계에서 설정된 그래픽 객체의 변화로 나타낼 수 있다. 그리고 상기 시간 카운팅이 완료되는 경우 상기 시간 카운팅이 완료되었음을 알리기 위한 알림 정보를 출력할 수 있다(S406).
한편 상기 알림 정보는 터치 스크린(201)의 상태 변화로 표시될 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 시간 카운팅이 완료되는 경우, 터치 스크린(201) 상태를 불투명 상태에서 투명 상태로 전환하여 표시할 수 있다. 반대로 상기 터치 스크린이 투명 상태인 경우, 제어부(180)는 상기 시간 카운팅를 표시하기 위한 그래픽 객체가 표시되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역만을 불투명하게 표시할 수 있다. 그리고 상기 시간 카운팅이 완료되는 경우 이를 알리기 위한 알림 정보가 표시되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역만을 불투명하게 표시할 수도 있다. 이처럼 알림 정보가 표시되는 경우, 제어부(180)는 알림 정보에 대한 사용자의 입력(예를 들어 터치 입력)을 감지하고, 상기 사용자의 입력에 근거하여 상기 알림 정보가 표시되는 영역을 다시 투명한 상태로 전환할 수 있다.
한편 상기 시간값은, 특정 저장실이나 저장 공간이 아니라, 특정 음식물에 대해 설정되는 것일 수도 있다. 예를 들어 상기 시간값은, 냉장고에 저장된 음식물을 기 설정된 시간 동안 숙성시키기 위해 사용될 수 있다. 이러한 경우 상기 시간 카운팅은, 상기 음식물의 숙성 시간을 정확하게 표시하기 위해 사용될 수 있다.
한편 제어부(180)는 사용자로부터 설정된 시간값이 특정 음식물에 대한 것인지 또는 특정 저장실이나 저장 공간에 대한 것인지 여부에 따라 상기 시간 카운팅 결과를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 시간값이 특정 음식물에 대해 설정된 것일 경우, 상기 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 시간 카운팅 결과에 대응되는 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 반면 상기 시간값이 특정 저장실이나 특정 저장 공간에 대해 설정된 것일 경우, 시간 카운팅 결과에 대응되는 그래픽 객체를 상기 특정 음식물에 설정된 것과 구분되게 표시할 수 있다.
도 5는 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 타이머가 설정되는 대상에 따라 시간 카운팅을 구분하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 현재 터치 스크린(201)을 통해 식별가능하게 보여지는 음식물들 각각에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역들을 식별할 수 있다(S500). 이를 위해 제어부(180)는 냉장고(100)의 각 저장실로부터 센싱된 영상들을 이용할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 각 저장실로부터 센싱된 영상을 분석하여, 각 영상으로부터 음식물들에 대응되는 영역들과, 음식물들이 저장되어 있지 않은 영역, 즉 비어 있는 영역을 구분할 수 있다.
한편 제어부(180)는 사용자로부터 인가되는 터치 입력에 근거하여 타이머 기능을 선택받을 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자의 터치 입력(제1 터치 입력)에 근거하여 관리 메뉴를 터치 스크린 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 표시된 관리 메뉴에 대해 인가되는 사용자의 다른 터치 입력(제2 터치 입력)으로부터 상기 타이머 기능을 선택받을 수 있다. 그리고 상기 타이머 기능의 선택에 따라 표시되는 그래픽 객체에 대한 사용자의 입력에 따라 카운팅 시간을 설정받을 수 있다(S502).
한편 이처럼 카운팅 시간이 설정되는 경우, 제어부(180)는 현재 설정된 카운팅 시간이, 특정 음식물에 대한 것인지 또는 현재 터치 스크린(201)을 통해 그 내부가 보여지는 저장실에 대한 것인지 여부를 판단할 수 있다(S504).
상기 S504 단계의 판단을 위해 제어부(180)는, 상기 타이머 기능을 선택받기 위해 인가된 터치 입력이 인가된 지점과, 현재 식별 가능하게 보여지는 음식물들에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역들을 비교할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)이 투명 상태인 경우, 상기 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)에 대응되는 저장실의 영상으로부터 상기 음식물들에 대응되는 영역을 식별할 수 있다. 반면 상기 터치 스크린(201)이 투명 상태가 아니라 특정 저장실의 내부 영상을 표시하는 경우라면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 저장실의 영상으로부터 상기 음식물들에 대응되는 영역을 식별할 수 있다. 한편 상기 타이머 기능을 선택받기 위해 인가된 터치 입력은, 터치 스크린(201) 상에 최초로 인가된 터치 입력, 즉 상기 제1 터치 입력일 수 있다.
한편 상기 제1 터치 입력 지점이, 상기 식별 가능하게 보여지는 음식물들 중 어느 하나에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 인가된 경우라면, 제어부(180)는 상기 S504 단계에서 설정된 카운팅 시간이 특정 음식물, 즉 상기 제1 터치 입력이 인가된 지점에 대응되는 어느 하나의 음식물에 대한 것으로 판단할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 현재 설정된 시간에 따라 시간 카운팅을 수행 및, 카운팅되는 시간에 따라 줄어드는 시간을 나타내는 그래픽 객체를, 상기 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다(S506).
반면, 상기 제1 터치 입력 지점이, 상기 식별 가능하게 보여지는 음식물들 중 어느 하나에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 인가되지 않은 경우라면, 제어부(180)는 상기 S502 단계에서 설정된 카운팅 시간이 현재 터치 스크린(201) 상에 그 내부가 보여지는 특정 저장실에 대한 것으로 판단할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 현재 설정된 시간에 따라 시간 카운팅을 수행 및, 카운팅되는 시간에 따라 줄어드는 시간을 나타내는 그래픽 객체를 상기 터치 스크린(201) 상의 기 설정된 영역에 표시할 수 있다. 여기서 상기 기 설정된 영역은, 상기 타이머 기능을 위해 인가된 터치 입력, 즉 제1 터치 입력 지점을 중심으로 형성되는 영역일 수 있다.
한편 상기 S504 단계 및 S506 단계에서, 상기 카운팅되는 시간에 따라 줄어드는 시간을 표시하는 그래픽 객체는, 상기 카운팅 시간이 특정 음식물에 대해 설정된 것인지 그렇지 않은지에 따라 다르게 표시될 수 있다. 이처럼 특정 음식물 또는 특정 저장실에, 사용자로부터 설정된 시간값에 따라 시간 카운팅이 수행되는 예를, 하기 도 14a 및 도 14b를 참조하여 보다 자세하게 설명하기로 한다.
한편 상술한 설명에서는 상기 터치 입력이 인가된 지점이 특정 음식물에 대응되는 영역이 아닌 경우에, 현재 설정된 시간값이 특정 저장실에 대한 것으로 판단하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 상기 저장실이 복수의 저장 공간으로 구분되는 경우, 상기 제어부(180)는 현재 설정된 시간값이 상기 복수의 저장 공간 중 어느 하나에 대한 것인지 여부를 더 판단할 수도 있음은 물론이다.
예를 들어 제어부(180)는, 상기 저장실을 복수의 저장 공간으로 구획하기 위한 격벽에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 상기 제1 터치 입력이 인가되는 경우, 현재 설정된 시간값이 상기 저장실 전체에 대해 설정된 것으로 판단할 수 있다. 반면 제어부(180)는, 상기 제1 터치 입력이 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 인가되지 않은 상태에서, 상기 제1 터치 입력이 상기 복수의 저장 공간 중 어느 하나에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 인가되는 경우, 현재 설정된 시간값이 상기 어느 하나의 저장 공간에 대해 설정된 것으로 판단할 수도 있다.
이에 따라 제어부(180)는 상기 제1 터치 입력이 특정 음식물에 대해 인가된 것이 아니라고 판단되는 경우, 상기 제1 터치 입력 지점과 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 저장실 내부의 영상에 근거하여, 현재 설정된 시간값이 저장실 전체에 대해 설정된 것인지 또는 그 저장실에 포함된 어느 하나의 저장 공간에 대해 설정된 것인지를 구분할 수 있다. 그리고 구분된 결과에 따라 저장실 전체 또는 특정 저장 공간에 대해 현재 설정된 시간값에 따른 시간 카운팅을 수행 및 그 수행되는 과정을 서로 다르게 표시할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는, 터치 스크린(201) 상에 보여지는 저장실 내부의 영상으로부터, 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능하게 보여지는 음식물들 중 사용자의 터치 입력에 의해 선택된 음식물을 감지할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 보여지는 저장실 내부의 영상으로부터 각 음식물에 대응되는 영역을 식별하고, 사용자로부터 인가되는 터치 입력 지점에 대응되는 영역으로부터 사용자로부터 선택된 음식물을 식별할 수 있다.
이처럼 어느 하나의 음식물이 선택되는 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는, 선택된 음식물에 관련된 다양한 정보들을 표시할 수 있다. 이러한 정보들은 상술한 바와 같이 상기 선택된 음식물의 양, 즉 잔여량에 대한 정보 또는 선택된 음식물의 유통 기한이나 보관 기한에 관련된 정보일 수 있다. 이처럼 선택된 음식물에 대해 기 설정된 유통 기한 정보 또는 보관 기한 정보가 있는 경우, 제어부(180)는 상기 유통 기한 정보 또는 보관 기한 정보를, 상기 선택된 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 표시할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는, 상기 유통 기한 또는 보관 기한과 같이 기 설정된 날짜에 따른 기한이 미리 지정된 경우, 상기 지정된 기한을 현재 선택된 음식물에 대해 설정할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 상기 유통 기한 또는 보관 기한에 따라 설정된 날짜에 근거하여 현재 선택된 제품의 기한을 설정할 수 있다. 그리고 설정된 기한에 대응되는 날짜와 현재 날짜 간의 일수에 근거하여 잔여 일수에 대한 정보를 표시할 수 있다. 그리고 상기 잔여 일수에 관련된 정보는 상기 선택된 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시될 수 있다. 그리고 제어부(180)는 시간의 경과에 따라 상기 잔여 일수 정보를 갱신하고, 갱신된 정보를 표시할 수 있다.
한편 이처럼 선택된 음식물의 잔여량 정보, 구입 정보, 또는 유통 기한이나 보관 기한에 관련된 정보들 뿐만 아니라, 다양한 정보들이 사용자의 선택에 따라 더 표시될 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 적어도 하나의 음식 레시피에 대한 정보들을 상기 터치 스크린(201) 상에 출력할 수도 있다. 이러한 레시피 정보는, 메모리(170)에 기 저장된 레시피들 중 사용자의 선택에 따른 어느 하나일 수 있다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 상술한 바와 같이, 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 음식물들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 감지할 수 있다. 이를 이용하여 제어부(180)는 상기 메모리(170)에 저장된 레시피들 중, 현재 선택된 음식물을 재료 식품으로 포함하는 음식의 레시피들만을 상기 메모리(170)로부터 추출하고, 추출된 레시피 정보들을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
도 6은 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 선택된 음식물에 따른 레시피 정보가 출력되는 동작 과정의 예를 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 감지되는 터치 입력을 감지할 수 있다(S600). 그리고 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능하게 보여지는 음식물들 중 상기 S600 단계의 터치 입력에 대응되는 특정 음식물을 식별할 수 있다(S602). 한편 만약 상기 터치 스크린(201)이 불투명 상태인 경우라면, 터치 스크린(201)은 상기 터치 입력에 따라 투명 상태로 전환된 상태에서, 사용자로부터 인가되는 추가적인 터치 입력에 따라 사용자로부터 특정 음식물을 선택받을 수도 있다.
한편 상기 S602 단계에서 상기 터치 입력에 따라 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 음식들들 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 음식물과 관련된 기능을 선택받을 수 있는 관리 메뉴를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다(S604). 여기서 상기 관리 메뉴는, 현재 선택된 음식물에 대응되는 레시피를 출력하는 기능을 포함할 수 있다.
그리고 제어부(180)는 상기 관리 메뉴(800)를 통해 레시피 기능이 선택되는 경우, 현재 선택된 음식물과 관련된 적어도 하나의 레시피들의 목록을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다(S604). 예를 들어 제어부(180)는 메모리(170)에 기 저장된 음식 레시피들 중, 현재 선택된 음식물을 재료 식품으로 포함하는 적어도 하나의 레시피를 검출하여 터치 스크린(201) 상에 출력할 수 있다.
그리고 제어부(180)는 상기 출력된 레시피들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 감지할 수 있다. 그리고 선택된 어느 하나의 레시피의 정보를 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다(S608). 여기서 제어부(180)는 현재 선택된 레시피를 복수의 단계별로 구분할 수 있으며, 구분된 각 단계별 레시피 정보를 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 이처럼 사용자의 선택에 따라 특정 음식물에 관련된 레시피 목록이 표시되고, 레시피 목록 중 사용자의 선택에 따른 어느 하나의 레시피가 터치 스크린(201) 상에 표시되는 예를 하기 도 17을 참조하여 보다 자세히 살펴보기로 한다.
한편 상기 S608 단계에서 표시되는 레시피는 사용자의 선택에 따라 기 설정된 적어도 하나의 외부 기기로 전송될 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자의 요청에 따라 현재 선택된 레시피 정보를 특정 이동 단말기와 같은 외부 기기에 전송할 수 있다. 그러면 상기 이동 단말기에서는 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 레시피 정보와 동일한 레시피 정보가 표시될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 단계별로 구분된 레시피 정보를 전송할 수 있으며, 상기 이동 단말기에는 상기 단계별 레시피 정보가 사용자의 선택에 따라 순차적으로 전송될 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 상기 단계별로 구분된 레시피 중 특정 단계의 레시피 정보만을 전송할 수도 있음은 물론이다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 특정 레시피가 선택되는 경우, 선택된 레시피에 관련된 다양한 정보들을 터치 스크린(201)에 표시할 수 있다. 예를 들어 이러한 관련 정보는, 상기 레시피에 대응되는 음식의 조리에 필요한 재료 식품들의 목록을 포함할 수 있다.
이러한 경우 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 현재 냉장고에 저장된 음식물들 중 상기 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 저장실 또는 그 음식물이 저장된 것으로 추정되는 저장 공간을 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수도 있다. 도 7은 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 선택된 레시피의 재료 식품 목록 중 사용자의 선택에 따른 재료 식품에 관련된 정보를 표시하는 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 선택된 레시피에 대한 관련 정보로서, 선택된 레시피에 포함된 재료 식품들의 목록을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다(S700).
한편 상기 재료 식품들의 목록 중, 어느 하나의 재료 식품이 사용자에 의해 선택되면, 제어부(180)는 선택된 재료 식품에 관련된 음식물의 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다(S702). 여기서 상기 선택된 재료 식품에 관련된 음식물의 정보는, 상기 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 냉장고(100) 내의 특정 저장실의 정보일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자가 상기 재료 식품들 중 어느 하나를 선택하는 경우, 냉장고(100) 내에 저장된 음식물들 중 대응되는 음식물이 저장된 저장실의 내부가 상기 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능하도록 터치 스크린(201)을 제어할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 상기 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이, 현재 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)에 대응되는 저장실에 저장된 경우라면, 상기 터치 스크린(201)을 투명한 상태로 전환할 수 있다. 따라서 사용자는 상기 투명한 상태로 전환된 터치 스크린(201)을 통해 자신이 선택한 재료 식품의 잔여량을 바로 확인할 수 있다.
이와는 달리 상기 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이, 현재 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)에 대응되는 저장실과 다른 저장실, 즉 예를 들어 다른 도어들(220, 230, 240) 중 어느 하나의 도어에 대응되는 저장실에 저장된 경우라면, 제어부(180)는 상기 음식물이 저장된 저장실의 영상을 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시할 수 있다. 따라서 사용자는 상기 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 영상을 통해, 자신이 선택한 재료 식품의 잔여량을 바로 확인할 수 있다.
그리고 이처럼 사용자가 선택한 재료 식품의 잔여량이 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능한 상태에서, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 인가되는 터치 입력에 근거하여 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 현재 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 음식물들 중 어느 하나에 대한 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 그리고 사용자의 터치 입력에 대한 응답으로 상기 터치 입력에 대응되는 음식물의 구입 기능을 수행할 수 있다(S704).
예를 들어 제어부(180)는 상기 S704 단계에서, 선택된 음식물을 구입할 수 있는 구입처에 관련된 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어 상기 선택된 음식물을 전화 주문 또는 온라인 주문할 수 있는 정보나, 상기 선택된 음식물을 직접 구입할 수 있는 온라인 구매 사이트에 접속 및 접속된 사이트의 화면을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 터치 스크린(201)을 통해 인가되는 사용자의 입력에 따라 상기 선택된 음식물의 구매 과정을 진행할 수도 있다.
한편 이러한 구매 과정은, 기 설정된 외부 기기에 상기 잔량 정보를 전송하는 과정을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 S704 단계는 기 설정된 다른 사용자 또는 사용자의 이동 단말기에 상기 선택된 음식물의 잔량에 관련된 정보를 전송하는 과정일 수 있다. 이러한 경우 상기 잔량 관련 정보는 상기 음식물이 저장된 저장실 또는 저장 공간의 영상을 센싱한 정보를 포함할 수 있다. 따라서 상기 잔량 정보를 수신한 사용자는, 상기 잔량 정보에 포함된 영상에 근거하여, 재료 식품의 잔량을 정확하게 확인하고, 그에 따른 구매를 수행할 수도 있다.
한편 이처럼 사용자가 선택한 재료 식품의 잔여량이 터치 스크린(201)을 통해 식별 가능한 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 기 설정된 입력이 입력되는 경우 다시 상기 재료 식품 목록이 표시되는 S700 단계로 진행할 수 있다. 여기서 상기 기 설정된 입력은, 기 설정된 패턴을 형성하거나, 기 설정된 시간 이상동안 터치 상태가 유지되는 터치 입력, 또는 기 설정된 수준 이상의 압력이 인가되는 터치 입력일 수 있다.
한편 상술한 설명에서는 메모리(170)에 저장된 레시피들 중 어느 하나가 선택되어 터치 스크린(201) 상에 표시되는 예를 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다. 즉 상기 레시피 정보는 얼마든지 외부의 기기로부터 냉장고(100)로 전송될 수 있다. 즉, 예를 들어 제어부(180)는 사용자의 이동 단말기와 같은 외부 기기로부터 레시피 정보가 수신되는 경우, 상기 이동 단말기와 미러링(mirroring)을 수행하여, 상기 이동 단말기를 통해 표시되는 레시피 정보가, 터치 스크린(201) 상에 동일하게 표시되도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편 이상의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 동작 흐름에 대해 복수의 흐름도를 참조하여 자세하게 설명하였다.
이하의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서 사용자의 터치 입력에 따라 다양한 기능들을 포함하는 관리 메뉴가 표시되는 예 및, 상기 관리 메뉴를 통해 선택된 기능에 따른 그래픽 객체가, 터치 스크린(201) 상에 표시되는 다양한 예들을, 복수의 예시도들을 참조하여 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
먼저 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 사용자의 터치 입력에 따라 태그 정보가 생성 및 생성된 태그 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 8의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 도 8의 첫 번째 도면은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 일 도어(210)에 형성된 터치 스크린(201) 상에 표시되는 관리 메뉴의 예를 보이고 있는 것이다. 제어부(180)는 터치 스크린(201)이 투명하게 전환된 상태에서, 상기 터치 스크린(201) 상에 제1 터치 입력이 인가되는 경우, 도 8의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 것과 같은 관리 메뉴(800)을 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
상기 관리 메뉴(800)는 상술한 바와 같이 다양한 기능에 대응되는 항목들(802. 804, 806, 808)을 포함할 수 있다. 예를 들어 이러한 항목들은, 스티커 형태의 그래픽 객체로 특정 음식물의 명칭이나 유통 기한 또는 보관 기한에 관련된 정보, 또는 음식물의 성분이나 잔여량에 대한 정보를 표시할 수 있는 기능에 대응되는 제1 항목(802)을 포함할 수 있다. 또는 특정 음식물이나 특정 음식물이 저장된 저장 공간에 대해 사용자가 작성한 텍스트 정보 또는 음성 정보를 포함하는 태그(tag) 정보를 생성하는 기능에 대응되는 제2 항목(804)을 포함할 수 있다. 또한 상기 관리 메뉴는 상기 터치 스크린을 이용하여 사용자가 유용한 정보를 메모할 수 있도록 하는 메모 기능에 대응되는 제3 항목(806) 포함할 수도 있다. 또는 상기 관리 메뉴는 특정 음식물이나 특정 음식물이 저장된 저장 공간에 대해 사용자가 임의로 설정하고자 하는 시간 또는 기한을 설정하기 위한 타이머 기능에 대응되는 제4 항목(808)을 포함할 수 있다.
한편 도 8에서 도시된 관리 메뉴(800)는 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서 표시되는 관리 메뉴의 일 예일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다. 즉, 상기 관리 메뉴(800)은 얼마든지 다른 기능에 대응되는 항목들이 포함되거나, 더 많거나 더 적은 수의 항목들이 포함될 수도 있다.
한편 이처럼 제1 내지 제4 항목들(802 내지 808)을 포함하는 관리 메뉴(800)가 표시되는 상태에서, 상기 도 8의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 제1 항목(802)에 대해 사용자의 터치 입력이 인가되는 경우라면, 제어부(180)는 상기 제1 항목(802)에 대응되는 기능과 관련된 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 상기 제1 항목(802)과 같이, 서로 다른 다양한 정보를 포함할 수 있는 스티커 기능이 선택되는 경우라면, 제어부(180)는 상기 스티커 기능을 통해 표시될 내용을 사용자로부터 선택받기 위한 화면 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 도 8의 두 번째 도면은 사용자가 스티커 기능을 선택하는 경우에, 상기 스티커 기능을 통해 표시될 정보를 사용자로부터 선택받기 위한 화면 정보의 예를 보이고 있는 것이다.
도 8의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자가 스티커 기능을 선택하는 경우, 제어부(180)는 상기 스티커 기능에 따라 터치 스크린(201) 상의 일 지점에 표시될 수 있는 정보를 사용자로부터 선택받기 위한 스티커 페이지(810)를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 그리고 도 8의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자는 상기 스티커 페이지(810)를 통해, 임의로 입력 가능한 음성 정보 또는 텍스트 정보에 따라 생성되는 태그 스티커(812), 또는 심장 건강 관련 성분(Heart Healthy : 814), 고단백질(High Protein : 816), 무글루텐(Gluten free : 818) 성분임을 나타내기 위한 스티커를 선택할 수 있다.
이러한 경우, 도 8의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 스티커 페이지(810)로부터 사용자가 태그 스티커(812)를 선택하는 경우라면, 제어부(180)는 상기 태그 스티커를 생성하기 위해, 도 8의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 사용자로부터 음성 정보 또는 텍스트 정보를 입력받기 위한 화면 정보(820)을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 도 8의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 사용자의 음성 정보 또는 텍스트 정보를 입력받기 위한 화면 정보(820)가 표시되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 표시되는 텍스트 입력 수단(예를 들어 영문 또는 국문 키보드)을 통해 텍스트를 입력받을 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 마이크를 통해 감지되는 사용자의 음성을 텍스트로 인식하고 인식된 텍스트를 입력받을 수 있다. 그리고 도 8의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 입력된 텍스트를 포함하는 태그 스티커(830)를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 태그 스티커(830)는 최초로 인가된 터치 입력, 즉 상기 제1 터치 입력이 인가된 지점을 기준으로 표시될 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 터치 입력이 인가된 지점을 기준으로, 상기 관리 메뉴(800)로부터 선택된 기능에 따른 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있음을 설명한 바 있다. 또한 상술한 바에 의하면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 입력이 인가되는 지점에, 상기 관리 메뉴(800)에 포함된 특정 항목이 대응되도록 상기 관리 메뉴(800)를 표시할 수 있으며, 상기 터치 입력이 유지되는 시간 또는 상기 터치 입력으로부터 인가되는 압력에 근거하여 상기 특정 항목에 대응되는 기능이 실행함으로써, 사용자가 원터치 입력으로 상기 관리 메뉴(800)의 특정 기능이 실행되도록 할 수 있음을 언급한 바 있다.
도 9는 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 사용자가 한 번의 터치 입력으로 태그 정보가 생성되도록 하는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 9의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는, 터치 스크린(201) 상의 일 지점(900)에 인가되는 터치 입력을 감지할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 터치 입력 지점(900)을 기준으로 상기 관리 메뉴(800)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는, 상기 터치 입력 지점(900)이 상기 관리 메뉴(800)에 포함된 항목들(802, 804, 806, 808) 중 사용자에 의해 미리 지정된 특정 항목에 대응되도록 상기 관리 메뉴(800)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 특정 항목이 스티커 기능에 대응되는 상기 제1 항목(802)인 경우라면, 도 9의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 터치 입력 지점(900)을 상기 제1 항목(802)의 영역이 포함하도록, 관리 메뉴(800)을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력을 다시 감지할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자가 기 설정된 시간 내에 상기 관리 메뉴(800) 내에 다른 항목을 선택하는 경우라면, 선택된 다른 항목에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 그리고 실행된 기능에 따른 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
그러나 사용자가 터치 입력을 계속 유지하고 있는 경우라면, 제어부(180)는 상기 터치 입력 지점(900)에 대응되는 관리 메뉴(800)의 특정 항목, 즉 제1 항목(902)에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 도 9의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 스티커 페이지(810)을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 상기 스티커 페이지(810) 역시, 상기 관리 메뉴(800)와 마찬가지로 사용자에 의해 미리 지정된 스티커에 대응되도록 표시될 수 있다. 예를 들어 사용자가 태그 스티커를 미리 지정한 경우라면, 제어부(180)는 상기 터치 입력 지점(900)을 상기 태그 스티커에 대응되는 영역이 포함하도록 도 9의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 스티커 페이지(810)를 표시할 수 있다. 그리고 이러한 상태에서 사용자가 터치 입력을 계속 유지하는 경우, 제어부(180)는 현재 선택된 스티커, 즉 태그 스티커를 생성하는 기능을 실행할 수 있으며, 사용자로부터 입력되는 음성 정보 또는 텍스트 정보를 포함하는 태그 스티커를 생성할 수 있다. 그리고 도 9의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 생성된 태그 스티커(910)를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
한편 상기 태그 스티커(910)는 상기 터치 입력 지점(900)을 기준으로 표시될 수 있다. 즉, 도 9의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 제어부(180)는 상기 최초로 터치 입력이 인가된 상태에서 상기 태그 스티커에 대응되는 영역(812)이 선택될 때까지 유지된 터치 입력의 입력 지점(900)을 중심으로 상기 태그 스티커(910)가 표시되도록 할 수도 있다. 따라서 본 발명은, 사용자가 원 터치 입력을 통해 관리 메뉴(800)로부터 특정 기능을 선택할 수 있도록 하고, 선택된 기능에 관련된 그래픽 객체가 상기 원 터치 입력이 인가된 터치 스크린(201) 상의 일 지점에 표시되도록 할 수 있다.
한편 상기 도 8 및 도 9의 설명에서는 상기 터치 스크린(201)이 투명한 상태에 있는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에 형성된 터치 스크린(201)은 기 설정된 조건의 충족 여부에 따라 투명 상태 또는 불투명 상태로의 전환이 가능하다.
도 10은 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고의 일 도어에 형성된 터치 스크린(201)이 사용자의 선택에 따라 상태가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
상술한 바와 같이 터치 스크린(201)은 기 설정된 조건이 충족되는 경우에 투명 상태 또는 불투명한 상태로 전환될 수 있다. 그리고 이러한 조건은 상기 냉장고(100)에 인접한 사용자가 있는지 여부에 따라 그 충족 여부가 결정될 수 있다. 또는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 터치 입력이 인가되는 경우 충족될 수도 있다.
한편 상기 기 설정된 조건은 사용자의 기 설정된 입력에 따라 충족될 수도 있다. 그리고 이러한 기 설정된 입력은, 기 설정된 패턴을 형성하는 복수회의 터치 입력, 또는 터치 스크린(201) 상의 적어도 하나의 기 설정된 그래픽 객체에 인가되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어 상기 적어도 하나의 그래픽 객체는 상기 터치 스크린(201)의 기 설정된 영역에 표시될 수 있다. 도 10의 (a)와 (b)는 이처럼 터치 스크린(201)의 상태 전환을 선택받을 수 있는 그래픽 객체(1000 또는 1010)가 터치 스크린(201)의 밑면 모서리의 꼭지점에 인접한 영역에 표시되는 예들을 가정한 것이다.
먼저 도 10의 (a)를 살펴보면, 도 10 (a)의 첫 번째 도면은 터치 스크린(201)의 전체 영역이 불투명한 상태에 있는 경우의 예를 보이고 있는 것이다. 이러한 경우 제어부(180)는 터치 스크린(201)에 포함된 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 유지하거나 또는 기 설정된 화면 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어 상기 화면 정보는, 현재 날짜와 날씨에 관련된 텍스트 문자가 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 상기 날씨 정보는, 현재의 기온 및 습도(Humidity, 'HUM.'), 그리고 현재의 기상 상황에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 즉, 현재 날씨가 비가 오는 날씨라면, 제어부(180)는 상기 현재의 기상 상황, 즉 우천 상황에 관련된 정보로서 강수량(Rainfall, 'RAIN' ) 정보를 포함하는 날씨 정보를 상기 화면 정보의 일 영역에 표시할 수 있다.
한편, 상기 화면 정보는 현재의 날씨 정보에 대응되는 적어도 하나의 그래픽 객체가 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 따라서 만약 현재의 기상 상황이 상술한 바와 같이 우천 상황인 경우라면, 제어부(180)는 빗방울 모양을 모사한 서로 다른 다양한 크기를 가지는 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 화면 정보의 일 영역에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 그래픽 객체들의 수는 현재의 강수량에 따라 결정될 수 있다. 즉 제어부(180)는 강수량이 적은 경우보다 강수량이 많은 경우에 더 많은 빗방울 모양의 그래픽 객체들을 표시할 수 있다.
한편 상기 화면 정보는 사용자로부터 기 설정된 주제에 관련된 정보가 표시되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 기 설정된 주제에 관련된 정보를 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등의 화상 정보를 통해 표시할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 뉴스 정보가 사용자로부터 선택된 경우, 뉴스 방송 채널을 통해 방송되는 뉴스 정보를 상기 화면 정보를 통해 표시할 수 있다.
그리고 터치 스크린(201)의 밑면 모서리의 양쪽 끝 부분의 영역에는, 터치 스크린(201)의 상태를 전환하기 위한 그래픽 객체들(1000, 1010)이 표시될 수 있다.
먼저 제1 객체(1000)는 터치 스크린(201) 전체를 투명한 상태로 전환하기 위한 사용자 선택을 입력받기 위한 것일 수 있다. 이에 따라 도 10 (a)의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 제1 객체(1000)가 표시되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 사용자의 입력이 감지되면, 제어부(180)는 도 10 (a)의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 터치 스크린(201)의 전체 영역을 투명한 상태로 전환할 수 있다. 그러면 터치 스크린(201) 전체가 투명해질 수 있으며, 사용자는 상기 터치 스크린(201) 전체 영역을 통해, 도어(210)에 대응되는 저장실에 저장된 음식물들을 확인할 수 있다.
반면 제2 객체(1010)는 터치 스크린(201) 전체를 불투명한 상태로 전환하기 위한 사용자 선택을 입력받기 위한 것일 수 있다. 따라서 도 10 (b)의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 터치 스크린(201)의 전체 영역이 투명하게 전환된 상태에서 상기 제2 객체(1010)가 표시되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 사용자의 입력이 인가되면, 제어부(180)는 터치 스크린(201)의 전체 영역을 불투명한 상태로 전환할 수 있다. 그러면 터치 스크린(201)의 전체 영역은 냉장고(100) 내에 저장된 음식물들이 보이지 않도록 불투명해질 수 있으며, 제어부(180)는 도 10 (b)의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 기 설정된 화상 정보를 표시하거나, 또는 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 유지할 수 있다.
한편 상술한 설명에서는 터치 스크린(201)을 투명한 상태로 전환하거나 또는 불투명한 상태로 전환하기 위한 그래픽 객체들(1000, 1010)이 터치 스크린(201) 상에 각각 표시되는 예를 설명하였으나, 이와는 달리 어느 하나의 그래픽 객체만 상기 터치 스크린(201) 상에 표시될 수도 있음은 물론이다.
예를 들어 제어부(180)는 도 10 (a)의 첫 번째 도면에서 터치 스크린(201) 상에 제1 객체(1000) 하나만을 표시할 수 있다. 이러한 상태에서 사용자가 상기 제1 객체(1000)를 선택하는 경우, 제어부(180)는 터치 스크린(201)을 도 10 (a)의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 투명한 상태로 전환할 수 있다.
이러한 상태에서 제어부(180)는 상기 제1 객체(1000)에 대해 사용자의 입력이 인가되었는지 여부를 감지할 수 있다. 그리고 상기 제1 객체(1000)가 다시 선택되는 경우, 제어부(180)는 터치 스크린(201)의 상태를 다시 불투명 상태로 전환할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 기 설정된 화면 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시하거나, 또는 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 유지할 수도 있다.
한편 이처럼 어느 하나의 그래픽 객체만을 표시하는 경우, 제어부(180)는 현재의 터치 스크린(201) 상태에 따라 서로 다른 그래픽 객체를 표시할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 터치 스크린(201)이 투명한 상태인 경우, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)의 상태 전환을 선택받기 위한 그래픽 객체로서 상기 제1 객체(1000)와 같은 모양의 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 반면 터치 스크린(201)이 불투명한 상태인 경우, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)의 상태 전환을 선택받기 위한 그래픽 객체로서 상기 제2 객체(1010)와 같은 모양의 그래픽 객체를 표시할 수 있다.
한편 이처럼 사용자의 터치 입력이 인가되지 않은 경우라도, 제어부(180)는 터치 스크린(201)의 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 전환할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 주변에 사용자가 감지되지 않은 상태에서 기 설정된 시간이 경과되는 경우 상기 디스플레이 패널을 비활성화 상태로 유지할 수 있다. 그러면 상기 터치 스크린(201)은 불투명한 상태로 전환될 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는, 상기 터치 스크린(201)을 통해, 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210) 외에 다른 도어에 대응되는 저장실의 영상을 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있음을 설명한 바 있다.
도 11은 이처럼 사용자의 선택에 따라 특정 저장실에 대응되는 영상이 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 경우의 예를 도시한 것이다.
먼저 도 11의 첫 번째 도면 및 두 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는, 불투명한 상태에 있는 터치 스크린(201)에 인가되는 터치 입력에 대한 응답으로 상기 터치 스크린(201)을 투명한 상태로 전환할 수 있다. 그러면 도 11의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)에 대응되는 제1 저장실(1100)의 내부(1100a)가 상기 투명해진 터치 스크린(201)을 통해 식별가능하게 보여질 수 있다.
한편 이러한 상태에서, 제어부(180)는 사용자에 의해 기 설정된 입력이 인가되는 경우, 도 11의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 냉장고(100)의 도어들(210, 220, 230, 240) 각각에 대응되는 저장실들(1100, 1102, 1104, 1106) 중 어느 하나를 선택받기 위한 그래픽 객체(1110)를 표시할 수 있다. 그리고 이러한 상태에서 상기 그래픽 객체(1110)로부터 특정 저장실에 대응되는 일 영역(1120)이 사용자로부터 선택되면 경우, 제어부(180)는 선택된 영역(1120)에 대응되는 특정 저장실로부터 센싱되는 영상을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
예를 들어 상기 그래픽 객체(1110)의 일 영역(1120)이, 냉장고(100)의 제3 저장실(1104)에 대응되는 경우 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201)을 통해 상기 제3 저장실(1104)로부터 센싱되는 영상을 표시할 수 있다. 그러면 상기 터치 스크린(201)에는, 도 11의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 상기 제3 저장실(1104)의 내부 영상(1104a)이 터치 스크린(201) 상에 표시될 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 특정 음식물에 대응되도록 그래픽 객체가 생성될 수 있으며, 이러한 경우 상기 특정 음식물의 위치에 따라 대응되는 그래픽 객체의 위치가 변경될 수 있음을 언급한 바 있다.
도 12는 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 특정 음식물에 대응되는 태그 정보가, 음식물의 위치 이동에 따라 표시되는 위치가 변경되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는, 사용자로부터 선택되는 기능에 따라 특정 음식물에 대응되는 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자로부터 특정 음식물이 선택된 상태에서, 해당 음식물에 관련된 정보를 포함하는 스티커 기능이 선택되는 경우, 그 음식과 관련된 정보를 스티커 형태의 그래픽 객체로, 상기 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 표시할 수 있다. 도 12의 첫 번째 도면은 이러한 예를 보이고 있는 것으로, 특정 음식물(‘올리브 오일’ : 1210)의 잔여량 정보를 포함하는 스티커 객체(1200)가, 상기 음식물(1210)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 표시되는 예를 도시한 것이다.
이러한 상태에서 제어부(180)는 기 설정된 조건이 충족되는 경우에, 상기 그래픽 객체(1200)에 대응되는 음식물의 위치를 추적할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 터치 스크린(201)의 상태가 전환되거나, 또는 기 설정된 시간의 만기, 또는 냉장고(100) 도어가 오픈 및 클로즈 되는 것이 감지되는 경우 등 상기 기 설정된 조건이 충족되는 경우에, 해당 저장실의 내부 영상을 다시 센싱하고, 새로 센싱된 영상과 상기 기 설정된 조건이 충족되기 이전에 센싱된 영상을 서로 비교하여, 상기 음식물(1210)의 위치 이동을 감지할 수 있다. 즉, 도 12의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 그래픽 객체(1200)이 설정된 음식물(1210)의 위치가 옆으로 이동되는 경우, 제어부(180)는 상기 음식물(1210)의 위치 이동을 감지할 수 있다.
한편 상기 음식물(1210)의 위치 이동이 감지되면, 제어부(180)는 상기 음식물(1210)의 현재 위치를 검출할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 음식물(1210)이 현재 저장된 저장실의 영상으로부터 상기 음식물(1210)의 위치를 검출할 수 있다. 한편 현재 저장실로부터 상기 음식물(1210)의 위치가 검출되지 않은 경우 제어부(180)는 다른 저장실들로부터 상기 음식물(1210)의 위치를 검출할 수도 있음은 물론이다. 그리고 제어부(180)는 다른 저장실들로부터도 상기 음식물(1210)이 검출되지 않는 경우라면, 상기 음식물(1210)에 대응되는 그래픽 객체(1200)을 더 이상 표시하지 않을 수도 있다.
한편 제어부(180)는, 상기 음식물(1210)의 변경된 위치가 검출되면, 상기 음식물(1210)의 현재 위치에 따라 상기 그래픽 객체(1200)가 표시되는 위치를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 도 12의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 음식물(1210)이 좌측의 빈 공간으로 이동한 경우, 그래픽 객체(1200)를 상기 음식물(1210)에 따라 좌측으로 이동시킬 수 있다. 따라서 도 12의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 좌측으로 이동된 음식물(1210)의 위치에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에, 상기 음식물(1210)에 설정된 그래픽 객체(1200)가 표시될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 음식물(1210)이 다른 저장실로 그 위치가 변경된 경우라면, 상기 다른 저장실로 이동된 상기 음식물(1210)에 대응되는 위치에 상기 그래픽 객체(1200)가 표시될 수 있음은 물론이다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 음식물(1210)이 현재 저장된 저장실의 내부가 상기 터치 스크린(201)을 통해 보여질 때에, 상기 음식물(1210)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 상기 그래픽 객체(1200)를 표시할 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 사용자로부터 임의의 기한을 설정받고, 설정된 기한를 나타내는 정보를 시간의 경과에 따라 변경하여 표시할 수 있음을 언급한 바 있다.
도 13a 및 도 13b는 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 사용자로부터 설정된 임의의 기한을 나타내는 태그 정보가 생성되는 예 및, 시간의 경과에 따라 상기 태그 정보에 표시되는 정보가 변경되는 예들을 도시한 예시도들이다.
먼저 도 13a를 참조하여 살펴보면, 도 13a의 첫 번째 도면은, 터치 스크린(201) 상에 보여지는 음식물들 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되는 예를 보이고 있는 도면이다. 도 13a의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자는 특정 음식물(1300)이 표시되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역 또는 상기 특정 음식물(1300)에 대응되는 그래픽 객체(1310)를 터치하여, 기한 정보를 설정할 음식물(1300)을 선택할 수 있다.
그러면 제어부(180)는, 도 13a의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 기한 정보를 입력받기 위한 화면 정보(1320)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어 상기 기한 정보를 입력받기 위한 화면 정보(1320)는 기한의 증가 또는 감소를 선택받을 수 있는 그래픽 객체들과, 상기 그래픽 객체들에 의해 선택되는 기한이 표시될 수 있는 영역(1324)을 포함할 수 있다. 또한 상기 화면 정보(1320)는 현재 날짜를 기준으로 표시되는 달력 정보를 포함할 수 있으며, 상기 달력 정보에 대해 인가되는 사용자의 터치 입력에 따라 상기 기한 정보를 입력받을 수 있다.
한편 도 13a의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 달력 정보는 현재 날짜(11일)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역(1322)이 다른 날짜들과 구분되게 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 현재 날짜에 대응되는 영역(1322)에 대해 인가되는 터치 입력이 감지되면, 제어부(180)는 상기 터치 입력으로부터 설정되는 날짜들에 근거하여 기한 정보를 설정할 수 있다. 즉 도 13a의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자가 현재 날짜에 대응되는 영역(132)으로부터 3일 후, 즉 ‘13일’에 대응되는 영역에 이르는 드래그 입력(1332)을 인가하는 경우, 제어부(180)는 이러한 드래그 입력에 근거하여 기한 정보를 3일로 입력받을 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 드래그 입력(1332)에 따라 설정되는 날짜들이, 다른 날짜들과 구분될 수 있도록, 상기 드래그 입력(1332)에 대응되는 날짜들의 영역(1330)을 구분되게 표시할 수도 있음은 물론이다.
한편 도 13a의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 기한이 3일로 설정되는 경우, 제어부(180)는 현재 설정된 기한을 나타내는 기한 정보를 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 보다 바람직하게, 제어부(180)는 도 13a의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 상기 기한 정보(1340)를 현재 선택된 음식물(1300)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 표시할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 특정 음식물에 대해 사용자가 임의로 기한을 설정할 수 있으며, 이러한 기한은 해당 음식물에 대한 유통 기한 또는 보관 기한의 정보로 사용될 수 있다.
한편 이처럼 기한 정보가 설정되는 경우, 제어부(180)는 상기 기한 정보에 포함된 기한을 시간의 경과에 따라 갱신하고 갱신된 기한을 표시할 수 있다. 도 13b는 이러한 경우의 예를 도시한 것이다.
도 13b를 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 상기 도 13a에서 설명한 바와 유사한 방식으로 특정 음식물(1300)에 대해 설정된 기한 정보(1350)를 표시할 수 있다. 이러한 상태에서 제어부(180)는 시간의 경과에 따라 상기 기한 정보(1350)에 포함된 기한을 갱신하고 갱신된 기한을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 특정 시점, 예를 들어 자정을 기준으로 상기 기한 정보(1350)를 갱신할 수 있다. 즉 제어부(180)는 자정이 한번씩 지날 때마다 상기 기한 정보(1350)를 통해 표시되는 일수에서 1씩 차감하여 표시할 수 있다. 즉 도 13b의 첫 번째 도면에서, 기한 정보(1350)에 포함된 기한이 5일의 일수를 표시하고 있는 경우라면, 제어부(180)는 자정이 두 번 경과된 경우, 즉 2일이 경과된 후에는 2일이 차감된 정보, 즉 3일의 기한이 남았음을 도 13b의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 상기 기한 정보(1350)를 통해 표시할 수 있다.
한편 제어부(180)는 시간의 경과에 따라 상기 기한 정보(1350)를 계속 갱신할 수 있다. 따라서 상기 기한 정보(1350)에 포함된 모든 일수, 즉 5일이 경과된 경우라면, 제어부(180)는 도 13b의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 현재 남은 기한이 0일 임을 나타내는 기한 정보(1350)를 표시할 수 있다. 이러한 상태에서 기한이 더 경과되는 경우, 제어부(180)는 도 13b의네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 설정된 기한이 경과되었음을 상기 나타내기 위한 기한 정보(1350)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 상기 기한 정보(1350)에 대응되는 음식물이 저장된 기한이, 현재 설정된 기한을 도과하였음을 상기 기한 정보(1350)를 통해 표시할 수 있다.
한편 상술한 설명에서는, 사용자의 드래그 입력에 따라 터치 스크린(201) 상에 표시되는 그래픽 객체의 위치가 이동될 수 있음을 언급한 바 있다. 하기 도 13c는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
먼저 도 13c의 첫 번째 도면은 터치 스크린(201) 상에 사용자의 입력에 따른 그래픽 객체(1350)이 표시되고 있는 예를 보이고 있는 것이다. 이처럼 그래픽 객체(1350)이 터치 스크린(201) 상에 표시되면, 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(1350)에 인가되는 사용자의 입력을 감지할 수 있다.
도 13c의 두 번째 도면은 이처럼 그래픽 객체(1350)에 사용자의 터치 입력이 인가되는 예를 보이고 있는 것이다. 도 13c의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 그래픽 객체(1350)에 인가되는 사용자의 터치 입력이 감지되면 제어부(180)는 상기 터치 입력에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 터치 입력에 따라 상기 그래픽 객체(1350)과 관련된 다른 기능이 수행되도록 할 수도 있다.
한편 상기 그래픽 객체(1350)에 인가되는 사용자의 터치 입력(1360)은, 도 13c의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 현재 터치 입력이 인가된 지점(1360)으로부터 터치 스크린(201) 상의 다른 제2 지점(1370)으로 인가되는 드래그 입력일 수 있다. 그리고 도 13c의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자의 터치 입력에 이어 드래그 입력이 인가되면, 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 따라 그래픽 객체가 표시되는 위치를 변경할 수 있다. 따라서 도 13c의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(1350)가 표시되는 위치를, 드래그 입력에 따른 터치 스크린(201) 상의 제2 지점(1370)으로 이동시킬 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 사용자로부터 타이머 기능을 선택받고, 선택된 타이머 기능과 관련된 그래픽 객체를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있음을 언급한 바 있다.
도 14a 및 도 14b는 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 특정 음식물 또는 특정 저장실에 대해 타이머 기능이 설정되는 예를 도시한 예시도들이다.
먼저 도 14a의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 상기 터치 입력에 근거하여 사용자로부터 타이머 기능을 선택받을 수 있는 관리 메뉴(800)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 상기 관리 메뉴(800)는 상기 터치 입력이 인가된 지점(1410)에 근거하여 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 도 14a의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 상기 터치 입력 지점(1410)을 중심으로 상기 관리 메뉴(800)를 표시할 수 있다. 이러한 상태에서 제어부(180)는, 상기 관리 메뉴(800)에 포함된 타이머 기능 항목에 대한 사용자의 입력을 감지하고, 감지된 사용자의 입력에 따라 타이머 기능을 실행할 수 있다.
한편 타이머 기능이 실행되는 경우, 제어부(180)는 타이머 기능과 관련된 그래픽 객체(1430)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 그래픽 객체(1430)에 대해 인가되는 사용자의 입력에 따라 카운팅될 시간을 설정받을 수 있다. 예를 들어 상기 그래픽 객체(1430)는, 도 14a의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 시계 또는 원 모양을 가질 수 있으며, 상기 그래픽 객체(1430)에 대해 인가되는 사용자의 입력은, 상기 그래픽 객체(1430) 둘레를 따라 인가되는 사용자의 드래그 입력(1420)일 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 드래그 입력(1420)에 근거하여 시간을 설정받고, 설정된 시간의 카운팅을 수행할 수 있다.
한편 이처럼 시간의 설정이 완료되어 시간 카운팅이 수행되는 경우, 제어부(180)는 현재 시간이 카운팅되고 있는 상태를, 도 14a의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 시간 카운팅 객체(1440)를 통해 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 시간 카운팅 객체(1440)는 현재 남은 시간(예 : 45분)에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 시간의 경과에 따라 남은 시간이 줄어드는 상태가 표시될 수 있다.
한편 상기 터치 입력은 도 14a의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 특정 음식물(1400)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 인가되는 것일 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 도 14a의 두 번째 도면에서 선택된 타이머 기능이, 상기 터치 입력 지점(1410)에 대응되는 음식물(1400)에 대해 설정된 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 도 14a의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 카운팅 시간을 설정받기 위한 그래픽 객체(1410)를 상기 터치 입력 지점(1410)을 중심으로, 즉 상기 음식물(1400)이 표시되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 표시할 수 있다. 그리고 상기 카운팅 객체(1440)를 상기 음식물(1400)이 표시되는 터치 스크린(201) 상의 영역에 표시하여, 현재 수행되고 있는 시간 카운팅이 상기 음식물(1400)에 대해 수행되는 것임을 나타낼 수 있다.
한편 상술한 바와 같이, 상기 타이머 기능은 특정 음식물 뿐만 아니라, 저장실 전체 또는 저장실을 구성하는 복수의 저장 공간 중 어느 하나에 설정될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 터치 입력 지점에 근거하여 상기 타이머 기능이 특정 음식물에 대한 것인지, 또는 저장실이나 저장 공간에 대한 것인지 여부를 판단할 수 있다. 도 14b는 이러한 경우에 상기 타이머 기능이 저장실에 설정되는 경우의 예를 도시한 것이다.
먼저 도 14b의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 터치 입력을 감지할 수 있다. 그리고 도 14b의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 상기 터치 입력이 인가된 지점(1450)을 중심으로 적어도 하나의 항목을 포함하는 관리 메뉴(800)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 도 14b의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 관리 메뉴(800)로부터 사용자가 타이머 기능을 선택하는 경우라면, 제어부(180)는 타이머 기능과 관련된 그래픽 객체(1460)를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 그래픽 객체(1460)에 대해 인가되는 사용자의 입력에 따라 카운팅될 시간을 설정받을 수 있다. 예를 들어 상기 그래픽 객체(1460)는, 도 14b의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 시계 또는 원 모양을 가질 수 있으며, 상기 그래픽 객체(1460)에 대해 인가되는 사용자의 입력은, 상기 그래픽 객체(1460) 둘레를 따라 인가되는 사용자의 드래그 입력(1462)일 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 드래그 입력(1462)에 따라 설정되는 시간에 근거하여, 상기 그래픽 객체(1462)에 표시된 분침 형태의 그래픽 객체를 변경할 수 있으며, 현재 설정된 시간을 텍스트 정보(1460)로 더 표시할 수도 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 드래그 입력(1462)에 따라 설정된 시간의 카운팅을 수행할 수 있다.
그리고 제어부(180)는 현재 시간이 카운팅되고 있는 상태를, 도 14b의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 시간 카운팅 객체(1480)를 통해 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 시간 카운팅 객체(1480)는 현재 남은 시간(예 : 45분)에 대한 정보(1482)를 포함할 수 있으며, 시간의 경과에 따라 남은 시간이 줄어드는 상태를 표시할 수 있다.
한편 제어부(180)는 상기 터치 입력이 인가된 지점(1450)이 특정 음식물에 대응되는 영역인지 여부를 검출할 수 있다. 그리고 도 14b의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 터치 입력이 인가된 지점(1450)이 특정 음식물에 대응되는 영역에 인가되지 않은 경우라면, 제어부(180)는 현재 선택된 타이머 기능이 저장실 또는 저장 공간에 대해 설정된 것으로 판단할 수 있다.
예를 들어 상기 터치 입력이 도 14b의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 저장실을 구성하는 저장 공간 사이의 격벽에 대응되는 영역에 인가된 경우라면, 제어부(180)는 현재 선택된 타이머 기능이, 현재 터치 스크린(201) 상에 그 내부가 보여지는 저장실에 대해 설정되는 것으로 판단할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 타이머 기능이 설정된 대상에 따라 현재 수행되고 있는 타이머 기능의 동작 상태를 표시하는 시간 카운팅 객체를 서로 다르게 표시할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 도 14a에서 보이고 있는 바와 같이, 특정 음식물에 대해 타이머 기능이 설정되는 경우, 상기 시간 카운팅 객체(1440, 제1 시간 카운팅 객체)를 상기 특정 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 표시할 수 있다. 반면 제어부(180)는 현재 설정된 타이머 기능이 특정 저장실 또는 저장 공간에 대해 설정된 경우, 상기 제1 시간 카운팅 객체(1440)와 구분되는 그래픽 객체(제2 시간 카운팅 객체 : 1480)로 상기 타이머 기능의 동작 상태를 표시할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 상기 시간 카운팅 객체를 통해 사용자가 현재 설정된 타이머 기능의 동작 상태 및, 현재 타이머의 대상에 대해 보다 쉽게 식별할 수 있도록 한다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 사용자로부터, 현재 저장된 음식물들의 잔여량에 대한 정보가 표시되는 기능이 선택되는 경우, 각 음식물 또는 각 저장 공간 별로 측정된 잔여량 정보가 표시될 수 있음을 언급한 바 있다.
도 15는 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 특정 저장실에 저장된 음식물들의 잔량 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 15의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 스티커 기능에 대응되는 항목(802)을 선택받을 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 스티커 기능에 의해 표시되는 정보로, 각 음식물 또는 각 저장 공간으로부터 측정된 잔여량 정보를 선택받을 수 있다.
이러한 경우 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 특정 음식물 또는 현재 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 그 내부가 보여지는 저장실의 음식물 각각에 대해 측정되는 잔여량 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는, 사용자가 상기 저장실의 음식물들 모두에 대한 잔여량 정보의 표시를 선택하는 경우, 도 15의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 저장실에 저장된 음식물 각각으로부터 측정된 잔여량 정보를 각 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 위치에 표시할 수 있다.
한편 이와는 달리 제어부(180)는 상기 저장실에 저장된 음식물들 중 어느 하나에 대한 잔여량 정보 표시를 사용자로부터 선택받을 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 터치 입력 지점에 근거하여, 현재 터치 스크린(201) 상에 보여지는 어느 하나의 음식물이 선택되었는지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 어느 하나의 음식물이 선택된 것으로 판단된 경우, 상기 도 15의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 잔여량 정보를 표시하는 스티커 기능의 선택에 따라, 상기 선택된 특정 음식물로부터 측정된 잔여량 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 이러한 경우 상기 특정 음식물의 잔여량 정보는, 도 15의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 선택된 음식물에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시될 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 제어부(180)는 저장실을 구성하는 복수의 저장 공간 각각에 대해 저장된 식품의 잔여량을 측정하고 측정된 결과를 표시할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 도 15의 네 번째 도면에서 보이고 있는 것고 같이, 각 저장 공간에서 측정된 잔여량 정보를, 각 저장 공간에 저장된 식품에 대한 정보와 함께 출력할 수 있다.
도 15의 네 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 현재 터치 스크린(201)을 통해 그 내부가 보여지는 특정 저장실은, 4개의 저장 공간으로 구성될 수 있으며, 각 저장 공간은 각각 우유가 저장되는 제1 저장 공간(1510), 계란이 저장되는 제2 저장 공간(1520), 그리고 와인이 저장되는 제3 저장 공간(1530) 및 오일류가 저장되는 제4 저장 공간(1540)으로 구성될 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 제1 저장 공간(1510)의 무게(예 : 1500g)를 측정한 결과로부터 잔여량 1500ml를 검출할 수 있다. 그리고 검출된 잔여량 정보(1512)를, 상기 제1 저장 공간(1510)에 저장된 식품의 종류, 즉 ‘우유(milk)’와 함께 제1 저장 공간(1510)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
이와 유사하게 제어부(180)는 제2 저장 공간(1520)에 저장된 계란들의 잔여량을 측정할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자가 상기 제2 저장 공간(1520)에 계란이 저장되는 것으로 설정하는 경우, 상기 제2 저장 공간(1520)에 저장된 계란들의 무게를 검출할 수 있다. 그리고 검출된 무게를 일반적인 계란의 무게, 예를 들어 평균 계란 무게로 나누어, 상기 제2 저장 공간(1520)에 저장된 계란들의 개수를 추정할 수 있다. 그리고 추정된 정보를 상기 제2 저장 공간(1520)에 저장된 식품의 종류, 즉 ‘계란(egg)’과 함께 제1 저장 공간(1510)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
한편 제어부(180)는 제3 저장 공간(1530) 또는 제4 저장 공간(1540)에 저장된 와인 및 오일류의 잔여량을 측정할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상술한 바와 같이 투명한 용기에 상기 와인 또는 오일이 저장된 경우 상기 와인 또는 오일을 포함하는 용기를 센싱한 영상으로부터 잔여량을 측정할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자로부터 미리 입력된 정보들, 즉 상기 제3 저장 공간(1530) 또는 제4 저장 공간(1540)에 와인 또는 오일을 포함하는 용기가 수납될 때 함께 입력된 용량 정보와, 상기 와인 또는 오일을 포함하는 용기가 수납될 때에 측정된 무게에 근거하여, 상기 제3 저장 공간(1530) 또는 제4 저장 공간(1540)에 저장된 와인 또는 오일의 저장량을 판단할 수 있다. 그리고 사용자가 상기 와인 또는 오일을 사용할 때에 줄어드는 무게에 근거하여 남아있는 와인 또는 오일의 잔여량을 산출할 수 있다. 그리고 산출된 잔여량을 상기 제3 저장 공간(1530) 또는 제4 저장 공간(1540)에 저장된 식품의 종류, 즉 ‘와인(wine)’ 또는 ‘오일(oil)’과 함께 제3 저장 공간(1530) 또는 제4 저장 공간(1540)에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 각 영역에 표시할 수 있다.
한편 이처럼 음식물에 대한 관련된 정보가 터치 스크린(201) 상에 표시되는 경우, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 표시되는 정보에 대해 인가되는 사용자의 입력에 따라, 관련된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 도 15에서 표시되는 잔여량 정보에 대해 인가되는 사용자의 터치 입력에 근거하여, 적어도 하나의 음식물에 대한 구매 기능을 수행할 수 있다.
도 16은 이처럼 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 적어도 하나의 음식물에 대한 구매 기능이 수행되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 16의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 도 16의 첫 번째 도면은 상기 냉장고(100) 내에 저장된 각 음식물들 중 특정 음식물의 잔여량 정보(1600)가 사용자에 의해 선택된 예를 보이고 있는 것이다.
도 16의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 특정 음식물에 대한 잔여량 정보(1600)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 선택된 잔여량 정보(1600)에 대응되는 음식물(1602)을 식별할 수 있다. 일 예로 제어부(180)는 음식물이 저장될 때에 함께 저장된 태그 정보 또는 해당 음식물의 용기에 표시된 바코드 등에 근거하여 음식물(1602)을 식별할 수 있다. 또는 제어부(180)는 카메라를 통해 센싱된 해당 음식물(1602)의 영상으로부터 음식물(1602)의 용기에 표시된 이미지나 텍스트 정보를 인식할 수 있다. 그리고 인식된 이미지 또는 텍스트에 근거하여 음식물(1602)의 종류나 명칭을 식별할 수 있다.
한편 도 16의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 특정 음식물(1602)의 잔여량 정보(1600)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에, 상기 선택된 잔여량 정보(1602)에 대응되는 음식물(1600)의 쇼핑 기능과 관련된 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 그리고 상기 쇼핑 기능과 관련된 그래픽 객체는 터치 스크린(201) 상의 특정 꼭지점에 인접한 일 영역(1610)에 형성될 수 있다.
그리고 제어부(180)는 도 16의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 현재 선택된 잔여량 정보(1600)에 대해 인가되는 사용자의 드래그(drag) 입력을 감지할 수 있다. 그리고 사용자가 상기 드래그된 잔여량 정보(1600)를, 상기 쇼핑 기능과 관련된 그래픽 객체가 표시되는 영역(1610)으로 드롭(drop)하는 경우, 현재 선택된 잔여량 정보(1600)에 대응되는 음식물(1602)의 구매가 선택된 것으로 판단할 수 있다.
그러면 제어부(180)는 상기 잔여량 정보(1600)에 대응되는 음식물(1602)을 구매 대상 음식물로 추가할 수 있으며, 설정된 구매 대상 음식물들의 구매 기능과 관련된 화면 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
먼저 도 16의 세 번째 도면은 현재까지 구매 대상 음식물로 설정된 음식물들의 목록(1630)을 포함하는 장바구니 목록(shopping list : 1620)이 터치 스크린(201) 상에 표시되는 예를 보이고 있는 것이다. 이러한 상태에서 제어부(180)는, 사용자의 선택에 따라 상기 장바구니 목록(1620)에 포함된 음식물들 중 적어도 하나를 구매하기 위한 기능을 수행할 수 있다.
여기서 상기 구매 기능은, 현재 선택된 음식물을 구매할 수 있는 특정 서버나 구매 사이트에 접속하여, 해당 음식물의 구매에 관련된 화면 정보를 표시하는 기능을 포함할 수 있다. 즉, 현재 선택된 잔여량 정보(1600)에 대응되는 음식물(1602)이 와인(wine)인 경우라면, 제어부(180)는 도 16의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 와인을 구매할 수 있는 와인 구매 사이트에 접속 및, 접속된 와인 구매 사이트의 화면(1660)을 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 표시할 수 있다.
한편 제어부(180)는 장바구니 목록(1620)이 표시되는 경우, 상기 장바구니 목록(1620)을 포함하는 구매 기능의 종료를 선택받을 수 있는 그래픽 객체(1650)를 상기 도 16의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 여기서 상기 구매 기능의 종료를 선택받기 위한 그래픽 객체(1650)은 상기 쇼핑 기능과 관련된 그래픽 객체 대신 상기 터치 스크린(201) 상의 일 영역(1610)에 표시될 수 있다. 그리고 상기 종료 객체(1650)에 대한 사용자의 입력에 근거하여, 현재 실행되고 있는 구매 기능이 종료될 수 있다.
한편 도 16에서는 특정 구매 사이트에 접속을 수행하고, 그 접속에 따른 화면을 터치 스크린(201) 상에 표시하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서 제공 가능한 구매 기능이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 선택된 음식물을 구입할 수 있는 마트(mart) 또는 해당 음식물의 판매자와 같은 구입처의 정보 등을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 그리고 상기 구입처의 정보에 대한 사용자의 선택이 있는 경우, 통신망을 통해 상기 구입처와 연결을 시도하거나, 또는 기 설정된 외부 단말기, 즉 사용자의 이동 단말기를 통해 해당 구입처에 착신 신호를 송출하여 전화 주문이 이루어지도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편 상술한 설명에서는, 잔여량과 상관없이 사용자가 특정 음식물에 대응되는 그래픽 객체를 구매 대상 음식물로 추가하고, 추가된 물품들에 대한 사용자의 선택에 따라 구입 기능이 수행되는 것을 예로 들어 설명하였으나, 잔여량이 부족한 음식물의 경우 바로 해당 음식물에 대한 구입 기능이 실행될 수도 있음은 물론이다.
즉, 제어부(180)는 잔여량이 기 설정된 수준 이하인 음식물의 경우 해당 잔여량 정보를 색상을 다르게 하는 등 다른 잔여량 정보들과 구분되게 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 현재 잔여량이 부족한 음식물을 쉽게 인식할 수 있다. 그리고 이처럼 잔여량이 부족한 음식물의 경우, 사용자가 해당 음식물에 대응되는 그래픽 객체를 선택하면, 제어부(180)는 해당 음식물의 구입과 관련된 기능을 바로 실행할 수도 있다. 이러한 경우 상기 구입 기능과 관련된 화면 정보가 상기 터치 스크린(201)의 일 영역에 표시될 수 있다.
한편 상술한 설명에 따르면 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)는 다양한 레시피 정보를 제공할 수 있음을 언급한 바 있다. 또한 본 발명에서 제공되는 레시피 정보는, 사용자로부터 선택된 음식물에 관련된 것일 수 있다. 이하의 설명에서는 이처럼 사용자로부터 특정 음시물이 선택되는 경우에 그에 따라 레시피 정보를 제공하는 경우의 예를 복수의 예시도를 참조하여 설명하기로 한다.
한편 상술한 설명에서는 음식물의 잔여량 정보를 포함하는 그래픽 객체가 표시되는 상태에서, 상기 그래픽 객체에 대해 인가되는 사용자의 터치 입력에 따라 적어도 하나의 음식물에 대한 구입 기능이 실행되는 것을 예로 들어 설명하였다. 그러나 본 발명이 이러한 실시 예에 한정되지 않음은 물론이다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 상기 잔여량 정보가 포함된 그래픽 객체가 표시되지 않은 상에서도 얼마든지 사용자의 선택에 따른 음식물의 구입 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어 제어부(180)는 특정 음식물에 설정된 기한 정보 또는 타이머 정보와 같은 그래픽 객체에 대해 사용자의 터치 입력이 인가되는 경우, 그에 따라 상기 기한 정보 또는 타이머 정보에 대응되는 특정 음식물의 구입 기능을 수행할 수 있다. 이러한 사용자의 터치 입력은, 상기 기한 정보 또는 타이머 정보가 표시되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역으로부터 상기 터치 스크린(201) 상의 특정 꼭지점에 인접한 일 영역(1610)으로 인가되는 드래그 입력일 수 있다.
여기에서, 상기 일 영역(1610)에는 쇼핑 기능(상품 구매 기능)을 수행하기 위한 그래픽 객체(예를 들어, 쇼핑 카트 이미지)가 출력될 수 있다.
이러한 경우 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 대응되는 특정 음식물의 구입과 관련된 화상 정보(예를 들어 구매 대상 리스트 정보 등)를 상기 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(201)는 그래픽 객체가 표시되지 않은 상태에서도 사용자의 선택에 따른 특정 음식물의 구입 기능을 수행할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 터치 스크린(201) 상에 인가되는 사용자의 터치 입력(제1 터치 입력)을 감지할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 상기 제1 터치 입력이 감지된 터치 스크린(201) 상의 일 지점에 대응되는 음식물이 있는지 여부를 검출할 수 있다. 검출 결과, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 음식물이 있는 경우라면, 제어부(180)는 상기 제1 터치 입력에 이어서 인가되는 사용자의 제2 터치 입력에 따라, 상기 제1 터치 입력 지점에 대응되는 특정 음식물의 구입 기능을 수행할 수도 있다.
먼저 도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 냉장고(100) 내에 저장된 음식물 중 사용자에 의해 선택된 음식물에 대한 레시피 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 17의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는, 터치 스크린(201) 상에 인가되는 사용자의 터치 입력(1700)을 감지할 수 있다. 이러한 경우 상기 터치 스크린(201)은 복수개로 구분된 저장 공간이 식별가능하도록 보여지는 상태일 수 있다. 즉, 상기 터치 스크린(201)은 투명한 상태로 전환되어, 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)에 대응되는 저장실의 내부가 식별가능하게 보여지는 상태이거나, 또는 다른 도어(220, 230, 240) 중 어느 하나에 대응되는 저장실로부터 센싱된 영상이 표시되는 상태일 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력(1700)에 대응되는 특정 음식물 또는 특정 종류의 식품이 저장되는 저장 공간을 식별할 수 있다. 예를 들어 도 17의 첫 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 저장실이 복수의 저장 공간(1510, 1520, 1530, 1540)으로 구분된 상태인 경우, 제어부(180)는 터치 입력(1700)에 대응되는 저장 공간(1520)을 식별할 수 있다. 그리고 식별된 저장 공간(1520)에 저장된 식품, 즉 계란이 사용자에 의해 선택된 것으로 판단할 수 있다.
그러면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 레시피 정보들 중, 현재 선택된 음식물, 즉 계란에 관련된 레시피 정보들을 검출할 수 있다. 예를 들어 여기서 검출되는 레시피 정보들은, 현재 선택된 음식물, 즉 계란을 재료 식품으로 포함하는 레시피 정보들일 수 있다. 그리고 제어부(180)는 검출된 레시피 정보들의 목록(1710)을, 도 17의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
한편 이처럼 레시피 목록이 표시되는 상태에서, 제어부(180)는 어느 하나의 레시피에 대한 사용자의 선택을 감지할 수 있다. 즉, 도 17의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 사용자가 어느 하나의 레시피(1720)를 선택하는 경우라면, 제어부(180)는 현재 선택된 레시피(1720)에 대한 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다. 도 17의 네 번째 도면은 이처럼 사용자로부터 선택된 레시피 정보가 표시되는 예를 도시한 것이다.
한편 제어부(180)는 현재 선택된 레시피 정보를 복수의 단계로 구분할 수 있다. 그리고 도 17의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 각 단계별로 구분된 레시피 정보를 사용자의 선택에 따라 순차적으로 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자가 터치 입력을 인가할 때마다 차례로 다음 단계의 레시피를 터치 스크린(201) 상에 출력함으로써, 사용자가 시간에 쫓기지 않고 각 단계별 레시피에 따라 음식을 조리하도록 할 수 있다.
한편 이처럼, 터치 스크린(201) 상에 표시되는 레시피 정보들은 기 설정된 외부 기기로 전송될 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 사용자의 요청에 따라 현재 터치 스크린(201) 상에 표시되는 레시피 정보를 특정 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 각 단계별로 사용자의 선택이 있는 경우에 레시피 정보를 전송할 수도 있다. 이러한 경우 상기 이동 단말기에 전송되는 레시피 정보는, 현재 터치 스크린 상에 표시되는 특정 단계의 레시피 정보일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(201) 상에 표시되는 단계와 동일한 단계의 레시피 정보를 이동 단말기에 전송하여, 상기 이동 단말기에 표시되도록 할 수도 있다.
한편 상술한 설명에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)의 제어부(180)는 현재 선택된 레시피의 재료 식품에 관련된 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라 어느 하나의 재료 식품에 관련된 정보들을 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
도 18은 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 냉장고(100)에서, 현재 선택된 레시피의 재료 식품들 중 어느 하나에 관련된 정보가 표시되는 예를 도시한 예시도이다.
먼저 도 18의 첫 번째 도면을 참조하여 살펴보면, 도 18의 첫 번째 도면은 현재 선택된 음식물과 관련된 레시피들을 포함하는 레시피 목록(1710)이 터치 스크린(201) 상에 표시되는 예를 도시한 것이다. 상기 레시피 목록(1710)으로부터 제어부(180)는 어느 하나의 레시피(1800)에 대한 사용자의 선택을 감지할 수 있다.
한편 어느 하나의 레시피(1800)가 선택되는 경우라면, 제어부(180)는 도 18의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 선택된 레시피에 포함된 재료 식품들의 목록을 표시할 수 있다. 그리고 재료 식품들의 목록 중 어느 하나에 대해 인가되는 사용자의 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어 도 18의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 선택된 레시피에 포함된 재료 식품들 중 ‘계란 2개(2 Eggs)’가 선택되는 경우라면, 제어부(180)는 선택된 재료 식품과 관련된 정보를 터치 스크린(201) 상에 표시할 수 있다.
예를 들어 상기 선택된 재료 식품에 관련된 정보는, 상기 선택된 재료 식품이 저장된 냉장고(100) 내의 저장실에 대한 정보일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자가 특정 재료 식품을 선택하는 경우, 상기 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 저장실이 상기 터치 스크린(201)을 통해 보여지도록 상기 터치 스크린(201)을 제어할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 재료 식품에 대응되는 저장실이, 도어(210)에 대응되는 저장실인 경우라면 상기 터치 스크린(201)을 투명하게 전환하여 상기 도어(210)에 대응되는 저장실 내부가 보여지도록 할 수도 있다. 반면 상기 재료 식품에 대응되는 저장실이, 터치 스크린(201)이 형성된 도어(210)와 다른 도어(220, 230, 240) 중 어느 하나에 대응되는 저장실인 경우라면 상기 터치 스크린(201)을 통해 상기 재료 식품이 저장된 저장실의 영상을 표시할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 현재 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 저장실에 대응되는 그래픽 객체등을 상기 터치 스크린(201) 상에 더 표시하여, 사용자가 현재 터치 스크린(201)을 통해 그 내부가 표시되는 저장실이 어떤 저장실인지를 보다 쉽게 인지하도록 할 수도 있음은 물론이다.
한편 이처럼 재료 식품이 저장된 저장실의 내부가 터치 스크린(201)을 통해 보여지는 경우, 제어부(180)는 상기 재료 식품에 대응되는 특정 음식물 또는 상기 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 저장 공간을 저장실의 다른 영역과 구분되게 표시할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 제어부(180)는 현재 선택된 재료 식품이, 도 18의 두 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이 ‘계란’인 경우, 현재 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 저장실 중, 상기 ‘계란’에 대응되는 영역 또는 상기 ‘계란’이 저장되는 저장 공간에 대응되는 영역을 다른 영역과 구분되게 표시할 수 있다.
예를 들어 도 18의 세 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 제어부(180)는 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 특정 저장 공간에 대응되는 영역만이 식별가능하게 보여지도록 터치 스크린(201)을 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 특정 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역만을 투명한 상태로 전환하거나, 또는 상기 특정 저장 공간을 제외한 나머지 영역은 디스플레이 패널을 비활성 상태로 전환하여, 저장실 내부의 영상이 표시되지 않도록 제어할 수도 있다.
이와는 반대로, 제어부(180)는 도 18의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 특정 저장 공간에 대응되는 영역만이 보여지지 않도록 터치 스크린(201)을 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 특정 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역만을 불투명한 상태로 전환하거나, 또는 상기 특정 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 영역에는 저장실 내부의 영상이 표시되지 않도록 제어할 수도 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 도 18의 네 번째 도면에서 보이고 있는 바와 같이, 상기 특정 저장 공간에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에, 상기 특정 저장 공간으로부터 측정된 다양한 정보, 예를 들어 잔여량 정보 등을 더 표시할 수도 있다.
한편 이처럼 현재 선택된 재료 식품에 대한 정보가 터치 스크린(201)을 통해 표시되는 경우, 제어부(180)는 상기 재료 식품과 관련된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 구매 기능과 관련된 그래픽 객체(1832)를 터치 스크린(201) 상의 일 영역(1830)에 표시할 수 있으며, 현재 선택된 재료 식품에 대해 인가되는 터치 입력 및, 상기 그래픽 객체(1832)가 표시되는 일 영역(1830)에 대해 인가되는 터치 입력에 근거하여, 상기 재료 식품에 대한 구매 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어 이러한 터치 입력은, 상기 재료 식품에 대응되는 터치 스크린(201) 상의 일 영역에 인가되는 사용자의 터치 입력과, 상기 터치 입력으로부터 상기 터치 스크린(201) 상의 일 영역(1830)으로 인가되는 드래그 앤 드롭 입력일 수 있다.
한편 이처럼 선택된 재료 식품에 관련되어 냉장고(100)로부터 측정된 정보는, 사용자의 선택에 따라 기 설정된 이동 단말기와 같은 외부 기기로 전송될 수 있다. 이러한 경우 상기 외부 기기의 사용자는, 상기 외부 기기에 수신된 잔여량 정보로부터, 현재 선택된 레시피에 포함된 재료 식품 중 특정 재료 식품이 현재 냉장고(100)에 저장된 양을 인식할 수도 있다. 여기서 상기 외부 기기로 전송되는 잔여량 정보는, 현재 선택된 재료 식품에 대응되는 음식물이 저장된 저장실 또는 그 음식물이 저장된 저장 공간으로부터 센싱된 영상을 포함할 수 있다. 이에 따라 상기 외부 기기의 사용자는 상기 잔여량 정보에 포함된 영상을 통해, 현재 냉장고(100)에 저장된 특정 재료 식품의 잔여량을 보다 정확하게 인지할 수도 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 냉장고(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
Claims (8)
- 적어도 하나의 저장공간을 포함하는 저장실이 구비되는 본체;
상기 본체에 결합되며, 상기 저장실을 개폐하도록 형성되는 도어;
상기 도어의 일면에 배치되며, 상기 저장공간에 저장된 식품들이 식별 가능하도록 투명하게 형성되는 터치 스크린; 및,
상기 저장공간에 저장된 식품들에 각각 대응되는 그래픽 객체들을, 상기 투명 디스플레이부 상에 표시하고, 상기 그래픽 객체들 중 적어도 하나에 대한 기 설정된 방식의 터치에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 특정 식품의 구매를 위한 구매 기능을 실행하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 상기 기 설정된 방식의 터치에 의해, 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 일 영역으로 드래그되면, 상기 드래그된 상기 적어도 하나의 그래픽 객체에 대응되는 식품의 구매 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 사용자의 입력에 따라 상기 터치 스크린 상의 기 설정된 일 영역으로 드래그되면, 터치 스크린 상에 상기 드래그된 그래픽 객체들 각각에 대응되는 식품들의 정보를 포함하는 구매 리스트를 표시하고,
상기 구매 리스트에 포함된 식품들 중 적어도 하나에 대한 구매 기능을 수행하며, 구매에 관련된 화면 정보를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 터치 스크린 상의 기 설정된 영역에, 상기 기 설정된 영역이 식품 구매 기능과 관련된 영역임을 표시하기 위한 기 설정된 그래픽 객체를 더 표시하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제1항에 있어서,
상기 저장실은,
각각 서로 다른 종류의 식품들이 저장되는 복수의 저장공간을 포함하며,
상기 제어부는,
각 저장공간에 저장된 식품의 무게를 통해 상기 각 저장공간에 저장된 식품의 잔량을 측정한 결과에 따라, 잔량이 기 설정된 수준 이하인 식품에 관련된 화면 정보를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 저장공간에 저장된 식품들의 영상을 센싱하는 카메라를 더 구비하고,
상기 제어부는,
상기 카메라로부터 센싱되는 영상에 근거하여 상기 적어도 하나의 저장공간에 저장된 식품들의 잔량을 측정하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
기 설정된 외부 기기로부터 상기 복수의 저장공간 각각에 저장된 식품의 잔량 측정이 요청되면, 수신된 요청에 대한 응답으로, 상기 잔량이 기 설정된 수준 이하인 식품에 관련된 화면 정보를 상기 외부 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제6항에 있어서, 상기 외부 기기에 전송되는 화상 정보는,
상기 잔량이 기 설정된 수준 이하인 식품의 구입처에 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 냉장고. - 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
저장된 식품의 무게가 기 설정된 수준 이하인 저장공간의 영상을 더 포함하는 화면 정보를 상기 외부 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 냉장고.
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