KR20180004402A - 단일 캐리어 송신을 위한 분산형 파일럿들 - Google Patents
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Abstract
본 개시내용의 특정 양상들은, 무선 송신을 위한 프레임을 생성하기 위한 방법들 및 장치들을 제공하며 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 분산형 파일럿들은, 프레임을 수신하는 수신기에 의해, 블록들의 데이터 부분들 동안 위상 추적을 수행하여 위상 잡음을 감소시키기 위해 사용될 수 있다.
Description
[0001]
본 출원은, 2015년 5월 7일자로 미국 특허상표청에 출원된 가출원 제62/158,436호 및 2016년 5월 5일자로 미국 특허상표청에 출원된 정규 출원 제15/147,435호의 이득 및 이들에 대한 우선권을 주장하며, 상기 출원들의 전체 내용들은 인용에 의해 본원에 포함된다.
[0002]
본 개시내용의 특정 양상들은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 단일 캐리어(SC; single carrier) 송신을 위한 분산형(distributed) 파일럿(pilot)들에 관한 것이다.
[0003]
무선 통신 시스템들에 대해 요구되는 대역폭 요건들이 증가하는 것에 대한 문제를 해결하기 위해 상이한 방식들이 개발되고 있다. 몇몇 방식들에서, 데이터는, 60 GHz 범위에서 하나 또는 그 초과의 채널들을 통해 높은 데이터 레이트(예컨대, 수 기가비트/초)로 무선 송신된다.
[0004]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 장치는, 프레임을 생성하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드(payload)를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 장치는 또한, 무선 송신을 위해 프레임을 출력하도록 구성되는 인터페이스를 포함한다.
[0005]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 방법은, 프레임을 생성하는 단계를 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 방법은 또한, 무선 송신을 위해 프레임을 출력하는 단계를 포함한다.
[0006]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 장치는, 프레임을 생성하기 위한 수단을 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 장치는 또한, 무선 송신을 위해 프레임을 출력하기 위한 수단을 포함한다.
[0007]
본 개시내용의 특정 양상들은 컴퓨터-판독가능 매체를 제공한다. 컴퓨터-판독가능 매체에는 프레임을 생성하기 위한 명령들이 저장되며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 컴퓨터-판독가능 매체에는 또한, 무선 송신을 위해 프레임을 출력하기 위한 명령들이 저장된다.
[0008]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 노드를 제공한다. 무선 노드는, 적어도 하나의 안테나, 및 프레임을 생성하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 장치는 또한, 적어도 하나의 안테나를 통해 프레임을 송신하도록 구성되는 송신기를 포함한다.
[0009]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 장치는, 프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 인터페이스를 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 장치는 또한, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하고, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하고, 그리고 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함한다.
[0010]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 방법은, 프레임을 포함하는 신호를 수신하는 단계를 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 방법은 또한, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하는 단계, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하는 단계, 및 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하는 단계를 포함한다.
[0011]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 장치는, 프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 수단을 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 장치는 또한, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하기 위한 수단, 및 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하기 위한 수단을 포함한다.
[0012]
본 개시내용의 특정 양상들은 컴퓨터-판독가능 매체를 제공한다. 컴퓨터-판독가능 매체에는 프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 명령들이 저장되며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 컴퓨터-판독가능 매체에는 또한, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하고, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하고, 그리고 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하기 위한 명령들이 저장된다.
[0013]
본 개시내용의 특정 양상들은 무선 노드를 제공한다. 무선 노드는, 적어도 하나의 안테나, 및 적어도 하나의 안테나를 통해 프레임을 포함하는 신호를 수신하도록 구성되는 수신기를 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 무선 노드는 또한, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하고, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하고, 그리고 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함한다.
[0014]
도 1은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
[0015] 도 2는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 예시적인 액세스 포인트 및 액세스 단말의 블록도이다.
[0016] 도 3은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 프레임 구조를 예시한다.
[0017] 도 4는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0018] 도 5는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0019] 도 6은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 또 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0020] 도 7은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 또 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 흐름도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신들을 위한 다른 방법의 흐름도이다.
[0023] 도 10은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0015] 도 2는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 예시적인 액세스 포인트 및 액세스 단말의 블록도이다.
[0016] 도 3은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 프레임 구조를 예시한다.
[0017] 도 4는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0018] 도 5는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0019] 도 6은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 또 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0020] 도 7은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 또 다른 예시적인 블록 구조를 예시한다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 흐름도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신들을 위한 다른 방법의 흐름도이다.
[0023] 도 10은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0024]
본 개시내용의 다양한 양상들이 첨부된 도면들을 참조하여 아래에서 더 완전히 설명된다. 그러나, 본 개시내용은 많은 상이한 형태들로 구현될 수 있고, 본 개시내용 전반에 걸쳐 제시되는 임의의 특정 구조 또는 기능으로 제한되는 것으로 해석되어서는 안된다. 오히려, 이들 양상들은, 본 개시내용이 철저하고 완전해질 것이도록, 그리고 당업자들에게 본 개시내용의 범위를 완전히 전달하도록 제공된다. 본원의 교시들에 기초하여, 당업자는, 본 개시내용의 범위가, 본 개시내용의 임의의 다른 양상과는 독립적으로 구현되는지 또는 임의의 다른 양상과 결합되어 구현되는지에 관계없이, 본원에 개시된 본 개시내용의 임의의 양상을 커버하도록 의도됨을 인식해야 한다. 예를 들어, 본원에 기재된 양상들 중 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 부가하여, 본 개시내용의 범위는, 본원에 기재된 본 개시내용의 다양한 양상들에 부가하여 또는 그 이외의 다른 구조, 기능 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에 개시되는 본 개시내용의 임의의 양상은 청구항의 하나 또는 그 초과의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있음이 이해되어야 한다.
[0025]
단어 "예시적인"은, "예, 예증 또는 예시로서 기능하는" 것을 의미하도록 본원에서 사용된다. 본원에서 “예시적인” 것으로서 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
[0026]
특정한 양상들이 본원에서 설명되지만, 이들 양상들의 많은 변형들 및 치환들은 본 개시내용의 범위 내에 속한다. 선호되는 양상들의 몇몇 이익들 및 이점들이 언급되지만, 본 개시내용의 범위는 특정한 이득들, 사용들, 또는 목적들로 제한되도록 의도되지 않는다. 오히려, 본 개시내용의 양상들은, 상이한 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들 및 송신 프로토콜들에 광범위하게 적용가능하도록 의도되고, 이들 중 일부는, 선호되는 양상들의 하기 설명 및 도면들에서 예로서 예시된다. 상세한 설명 및 도면들은 제한적이기 보다는 단지 본 개시 내용의 예시이며, 본 개시내용의 범위는 첨부된 청구항들 및 그들의 등가물들에 의해 정의된다.
[0027]
본원에서 설명되는 기술들은, 직교 멀티플렉싱 방식에 기초한 통신 시스템들을 포함하는 다양한 브로드밴드 무선 통신 시스템들에 대해 사용될 수 있다. 그러한 통신 시스템들의 예들은 SDMA(Spatial Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템들, SC-FDMA(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access) 시스템들 등을 포함한다. SDMA 시스템은 다수의 액세스 단말들에 속하는 데이터를 동시에 송신하기 위해 충분히 상이한 방향들을 활용할 수 있다. TDMA 시스템은 송신 신호를 상이한 시간 슬롯들로 분할함으로써 다수의 액세스 단말들이 동일한 주파수 채널을 공유하게 할 수 있고, 각각의 시간 슬롯은 상이한 액세스 단말에 할당된다. OFDMA 시스템은, 전체 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브-캐리어들로 파티셔닝(partition)하는 변조 기술인 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 활용한다. 이 서브캐리어들은 또한 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 지칭될 수 있다. OFDM에서, 각각의 서브캐리어는 독립적으로 데이터로 변조될 수 있다. SC-FDMA 시스템은, 시스템 대역폭에 걸쳐 분산되는 서브캐리어들 상에서 송신하기 위한 IFDMA(interleaved FDMA), 인접한 서브캐리어들의 블록 상에서 송신하기 위한 LFDMA(localized FDMA) 또는 인접한 서브캐리어들의 다수의 블록들 상에서 송신하기 위한 EFDMA(enhanced FDMA)를 활용할 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM에 의해 주파수 도메인에서 그리고 SC-FDMA에 의해 시간 도메인에서 전송된다.
[0028]
본원의 교시들은 다양한 유선 또는 무선 장치들(예컨대, 노드들)로 통합될 수 있다(예컨대, 그 장치들 내에 구현되거나 그 장치들에 의해 수행될 수 있음). 몇몇 양상들에서, 본원의 교시들에 따라 구현되는 무선 노드는 액세스 포인트 또는 액세스 단말을 포함할 수 있다.
[0029]
액세스 포인트("AP; access point")는, Node B, "RNC(Radio Network Controller)", eNB(evolved Node B), "BSC(Base Station Controller)", "BTS(Base Transceiver Station)", "BS(Base Station)", "TF(Transceiver Function)", 라디오 라우터, 라디오 트랜시버, "BSS(Basic Service Set)", "ESS(Extended Service Set)", "RBS(Radio Base Station)" 또는 몇몇 다른 용어를 포함하거나, 이들로 구현되거나 또는 이들로 알려질 수 있다.
[0030]
액세스 단말("AT; access terminal")은, 가입자 스테이션, 가입자 유닛, 모바일 스테이션, 원격 스테이션, 원격 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비, 사용자 스테이션 또는 몇몇 다른 용어를 포함하거나, 이들로 구현되거나 또는 이들로 알려질 수 있다. 몇몇 구현들에서, 액세스 단말은 셀룰러 텔레폰, 코드리스 텔레폰, "SIP(Session Initiation Protocol)" 폰, "WLL(wireless local loop)" 스테이션, "PDA(personal digital assistant)", 무선 연결 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스, "STA(Station)", 또는 무선 모뎀에 연결되는 몇몇 다른 적절한 프로세싱 디바이스를 포함할 수 있다. 따라서, 본원에 교시된 하나 또는 그 초과의 양상들은 폰(예컨대, 셀룰러 폰 또는 스마트 폰), 컴퓨터(예컨대, 랩탑), 휴대용 통신 디바이스, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 개인 휴대 정보 단말), 엔터테인먼트 디바이스(예컨대, 뮤직 또는 비디오 디바이스, 또는 위성 라디오), 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적절한 디바이스에 통합될 수 있다. 몇몇 양상들에서, 노드는 무선 노드이다. 그러한 무선 노드는, 예를 들어, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예컨대, 인터넷 또는 셀룰러 네트워크와 같은 광역 네트워크)에 대한 또는 네트워크로의 접속을 제공할 수 있다.
[0031]
도 1은, 액세스 포인트들 및 액세스 단말들을 갖는 무선 통신 시스템(100)의 예를 예시한다. 간략화를 위해, 오직 하나의 액세스 포인트(110)가 도 1에 도시되어 있다. 액세스 포인트는 일반적으로, 액세스 단말들과 통신하는 고정 스테이션이고, 또한 기지국 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 고정식이거나 또는 이동식일 수 있고, 또한 모바일 스테이션, 무선 디바이스 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 포인트(110)는 임의의 주어진 순간에 다운링크 및 업링크를 통해 하나 또는 그 초과의 액세스 단말들(120a- 120i)과 통신할 수 있다. 다운링크(즉, 순방향 링크)는 액세스 포인트로부터 액세스 단말들로의 통신 링크이고, 업링크(즉, 역방향 링크)는 액세스 단말들로부터 액세스 포인트로의 통신 링크이다. 액세스 단말은 또한 다른 액세스 단말과 피어-투-피어로 통신할 수 있다. 시스템 제어기(130)는 액세스 포인트들에 커플링되고, 액세스 포인트들에 대한 조정 및 제어를 제공한다.
[0032]
도 2는, 무선 통신 시스템(100)에서의 액세스 포인트(110) 및 액세스 단말(120)의 블록도를 예시한다. 액세스 포인트(110)는, 다운링크에 대해서는 송신 엔티티이고 업링크에서 대해서는 수신 엔티티이다. 액세스 단말(120)은, 업링크에 대해서는 송신 엔티티이고 다운링크에 대해서는 수신 엔티티이다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "송신 엔티티"는 무선 채널을 통해 데이터를 송신할 수 있는 독립적으로 동작되는 장치 또는 디바이스이고, "수신 엔티티"는 무선 채널을 통해 데이터를 수신할 수 있는 독립적으로 동작되는 장치 또는 디바이스이다.
[0033]
데이터를 송신하기 위해, 액세스 포인트(110)는, 송신 데이터 프로세서(220), 프레임 빌더(builder)(222), 송신 프로세서(224), 트랜시버(226), 및 하나 또는 그 초과의 안테나들(230)(간략화를 위해 하나의 안테나가 도시됨)을 포함한다. 액세스 포인트(110)는 또한, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 액세스 포인트(110)의 동작들을 제어하기 위한 제어기(234)를 포함한다.
[0034]
동작 시, 송신 데이터 프로세서(220)는, 데이터 소스(215)로부터 데이터(예컨대, 데이터 비트들)를 수신하고, 송신을 위해 데이터를 프로세싱한다. 예를 들어, 송신 데이터 프로세서(220)는, 데이터(예컨대, 데이터 비트들)를 인코딩된 데이터로 인코딩하고, 인코딩된 데이터를 데이터 심볼들로 변조할 수 있다. 송신 데이터 프로세서(220)는, 상이한 MCS(modulation and coding scheme)들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 송신 데이터 프로세서(220)는, 복수의 상이한 코딩 레이트들 중 임의의 코딩 레이트로 (예컨대, LDPC(low-density parity check) 인코딩을 사용하여) 데이터를 인코딩할 수 있다. 또한, 송신 데이터 프로세서(220)는, BPSK, QPSK, 16QAM, 64QAM, 64APSK, 128APSK, 256QAM, 및 256APSK를 포함(그러나 이에 제한되지 않음)하는 복수의 상이한 변조 방식들 중 임의의 변조 방식을 사용하여, 인코딩된 데이터를 변조할 수 있다. 특정 양상들에서, 제어기(234)는, (예컨대, 다운링크의 채널 조건들에 기초하여) 어느 MCS(modulation and coding scheme)를 사용할지를 특정하는 커맨드를 송신 데이터 프로세서(220)에 전송할 수 있고, 송신 데이터 프로세서(220)는, 특정된 MCS에 따라 데이터 소스(215)로부터의 데이터를 인코딩 및 변조할 수 있다. 송신 데이터 프로세서(220)는 데이터에 대해 부가적인 프로세싱, 이를테면 데이터 스크램블링 및/또는 다른 프로세싱을 수행할 수 있음이 인식되어야 한다. 송신 데이터 프로세서(220)는 데이터 심볼들을 프레임 빌더(222)로 출력한다.
[0035]
프레임 빌더(222)는, 프레임(패킷으로 또한 지칭됨)을 구성하고, 데이터 심볼들을 프레임의 데이터 페이로드에 삽입한다. 프레임은, 프리앰블(preamble), 헤더, 및 데이터 페이로드를 포함할 수 있다. 프리앰블은, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 프레임을 수신하는 데 있어 액세스 단말(120)을 보조하기 위해 STF(short training field) 시퀀스 및 CE(channel estimation) 시퀀스를 포함할 수 있다. 헤더는, 페이로드의 데이터와 관련된 정보, 이를테면 데이터의 길이 및 데이터를 인코딩 및 변조하는 데 사용된 MCS를 포함할 수 있다. 이러한 정보는, 액세스 단말(120)이 데이터를 복조 및 디코딩하는 것을 허용한다. 페이로드의 데이터는 복수의 블록들 사이에 분할될 수 있으며, 여기서, 각각의 블록은, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 데이터의 부분, 및 위상 추적에 대해 수신기를 보조하기 위한 가드 인터벌(GI; guard interval)을 포함할 수 있다. 프레임 빌더(222)는 프레임을 송신 프로세서(224)로 출력한다.
[0036]
송신 프로세서(224)는, 다운링크를 통한 송신을 위해 프레임을 프로세싱한다. 예를 들어, 송신 프로세서(224)는, OFDM(orthogonal frequency-division multiplexing) 송신 모드 및 SC(single-carrier) 송신 모드와 같은 상이한 송신 모드들을 지원할 수 있다. 이러한 예에서, 제어기(234)는, 어느 송신 모드를 사용할지를 특정하는 커맨드를 송신 프로세서(224)에 전송할 수 있고, 송신 프로세서(224)는, 특정된 송신 모드에 따라 송신을 위해 프레임을 프로세싱할 수 있다.
[0037]
트랜시버(226)는, 하나 또는 그 초과의 안테나들(230)을 통한 송신을 위해 송신 프로세서(224)의 출력을 수신 및 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환)한다. 예를 들어, 트랜시버(226)는, 송신 프로세서(224)의 출력을, 60 GHz 범위의 주파수를 갖는 송신 신호로 상향변환할 수 있다.
[0038]
특정 양상들에서, 송신 프로세서(224)는 MIMO(multiple-output-multiple-input) 송신을 지원할 수 있다. 이들 양상들에서, 액세스 포인트(110)는 다수의 안테나들 및 다수의 트랜시버들(예컨대, 각각의 안테나마다 하나)을 포함할 수 있다. 송신 프로세서(224)는, 착신 데이터 심볼들에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수 있고, 복수의 안테나들에 대해 복수의 송신 심볼 스트림들을 제공할 수 있다. 트랜시버들은, 안테나들을 통한 송신을 위한 송신 신호들을 생성하기 위해, 개개의 송신 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환)한다.
[0039]
데이터를 송신하기 위해, 액세스 단말(120)은, 송신 데이터 프로세서(260), 프레임 빌더(262), 송신 프로세서(264), 트랜시버(266), 및 하나 또는 그 초과의 안테나들(270)(간략화를 위해 하나의 안테나가 도시됨)을 포함한다. 액세스 단말(120)은, 업링크를 통해 데이터를 액세스 포인트(110)에 송신하고 그리고/또는 (예컨대, 피어-투-피어 통신의 경우) 다른 액세스 단말에 데이터를 송신할 수 있다. 액세스 단말(120)은 또한, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 액세스 단말(120)의 동작들을 제어하기 위한 제어기(274)를 포함한다.
[0040]
동작 시, 송신 데이터 프로세서(260)는, 데이터 소스(255)로부터 데이터(예컨대, 데이터 비트들)를 수신하고, 송신을 위해 데이터를 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 변조)한다. 송신 데이터 프로세서(260)는, 상이한 MCS들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 송신 데이터 프로세서(260)는, 복수의 상이한 코딩 레이트들 중 임의의 코딩 레이트로 (예컨대, LDPC 인코딩을 사용하여) 데이터를 인코딩하고, BPSK, QPSK, 16QAM, 64QAM, 64APSK, 128APSK, 256QAM, 및 256APSK를 포함(그러나 이에 제한되지 않음)하는 복수의 상이한 변조 방식들 중 임의의 변조 방식을 사용하여, 인코딩된 데이터를 변조할 수 있다. 특정 양상들에서, 제어기(274)는, (예컨대, 업링크의 채널 조건들에 기초하여) 어느 MCS를 사용할지를 특정하는 커맨드를 송신 데이터 프로세서(260)에 전송할 수 있고, 송신 데이터 프로세서(260)는, 특정된 MCS에 따라 데이터 소스(255)로부터의 데이터를 인코딩 및 변조할 수 있다. 송신 데이터 프로세서는 데이터에 대해 부가적인 프로세싱을 수행할 수 있음이 인식되어야 한다. 송신 데이터 프로세서(260)는 데이터 심볼들을 프레임 빌더(262)로 출력한다.
[0041]
프레임 빌더(262)는, 프레임을 구성하고, 수신된 데이터 심볼들을 프레임의 데이터 페이로드에 삽입한다. 프레임은, 프리앰블, 헤더, 및 데이터 페이로드를 포함할 수 있다. 프리앰블은, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 프레임을 수신하는 데 있어 액세스 포인트(110) 및/또는 다른 액세스 단말을 보조하기 위해 STF 시퀀스 및 CE 시퀀스를 포함할 수 있다. 헤더는, 페이로드의 데이터와 관련된 정보, 이를테면 데이터의 길이 및 데이터를 인코딩 및 변조하는 데 사용된 MCS를 포함할 수 있다. 페이로드의 데이터는 복수의 블록들 사이에 분할될 수 있으며, 여기서, 각각의 블록은, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 데이터의 부분, 및 위상 추적에 대해 액세스 포인트 및/또는 다른 액세스 단말을 보조하기 위한 가드 인터벌(GI)을 포함할 수 있다. 프레임 빌더(262)는 프레임을 송신 프로세서(264)로 출력한다.
[0042]
송신 프로세서(264)는 송신을 위해 프레임을 프로세싱한다. 예를 들어, 송신 프로세서(264)는, OFDM 송신 모드 및 SC 송신 모드와 같은 상이한 송신 모드들을 지원할 수 있다. 이러한 예에서, 제어기(274)는, 어느 송신 모드를 사용할지를 특정하는 커맨드를 송신 프로세서(264)에 전송할 수 있고, 송신 프로세서(264)는, 특정된 송신 모드에 따라 송신을 위해 프레임을 프로세싱할 수 있다.
[0043]
트랜시버(266)는, 하나 또는 그 초과의 안테나들(270)을 통한 송신을 위해 송신 프로세서(264)의 출력을 수신 및 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환)한다. 예를 들어, 트랜시버(266)는, 송신 프로세서(264)의 출력을, 60 GHz 범위의 주파수를 갖는 송신 신호로 상향변환할 수 있다.
[0044]
특정 양상들에서, 송신 프로세서(264)는 MIMO(multiple-output-multiple-input) 송신을 지원할 수 있다. 이들 양상들에서, 액세스 단말(120)은 다수의 안테나들 및 다수의 트랜시버들(예컨대, 각각의 안테나마다 하나)을 포함할 수 있다. 송신 프로세서(264)는, 착신 데이터 심볼들에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수 있고, 복수의 안테나들에 대해 복수의 송신 심볼 스트림들을 제공할 수 있다. 트랜시버들은, 안테나들을 통한 송신을 위한 송신 신호들을 생성하기 위해, 개개의 송신 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환)한다.
[0045]
데이터를 수신하기 위해, 액세스 포인트(110)는 수신 프로세서(242), 및 수신 데이터 프로세서(244)를 포함한다. 동작 시, 트랜시버(226)는 (예컨대, 액세스 단말(120)로부터) 신호를 수신하고, 수신된 신호를 프로세싱(예컨대, 주파수 하향변환, 증폭, 필터링, 및 디지털로 변환)한다.
[0046]
수신 프로세서(242)는, 트랜시버(226)의 출력을 수신하고, 데이터 심볼들을 복원하기 위해 출력을 프로세싱한다. 예를 들어, 액세스 포인트(110)는, 위에 논의된 바와 같이, (예컨대, 액세스 단말(120)로부터) 프레임으로 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 예에서, 수신 프로세서(242)는, 프레임의 프리앰블에서의 STF 시퀀스를 사용하여 프레임의 시작을 검출할 수 있다. 수신 프로세서(242)는 또한, AGC(automatic gain control) 조정을 위해 STF를 사용할 수 있다. 수신 프로세서(242)는 또한, (예컨대, 프레임의 프리앰블에서의 CE 시퀀스를 사용하여) 채널 추정을 수행할 수 있고, 채널 추정에 기초하여, 수신된 신호에 대해 채널 등화(equalization)를 수행할 수 있다. 추가로, 수신 프로세서(242)는, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 페이로드의 가드 인터벌(GI)들을 사용하여 위상을 추정하고, 추정된 위상에 기초하여, 수신된 신호에서 위상 잡음을 감소시킬 수 있다. 위상 잡음은, 주파수 변환을 위해 사용되는, 액세스 포인트(110)의 로컬 오실레이터로(local oscillator)부터의 잡음 및/또는 액세스 단말(120)의 로컬 오실레이터로부터의 잡음에 기인할 수 있다. 위상 잡음은 또한, 채널로부터의 잡음을 포함할 수 있다. 수신 프로세서(242)는 또한, 프레임의 헤더로부터 정보(예컨대, MCS 방식)를 복원하고, 그 정보를 제어기(234)에 전송할 수 있다. 채널 등화 및/또는 위상 잡음 감소를 수행한 후, 수신 프로세서(242)는, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 프레임으로부터 데이터 심볼들을 복원하고, 복원된 데이터 심볼들을 추가적인 프로세싱을 위해 수신 데이터 프로세서(244)에 출력할 수 있다.
[0047]
수신 데이터 프로세서(244)는 수신 프로세서(242)로부터 데이터 심볼들을 그리고 제어기(234)로부터 대응하는 MCS 방식의 표시를 수신한다. 수신 데이터 프로세서(244)는, 표시된 MCS 방식에 따라 데이터를 복원하기 위해 데이터 심볼들을 복조 및 디코딩하고, 복원된 데이터(예컨대, 데이터 비트들)를, 저장 및/또는 추가적인 프로세싱을 위해 데이터 싱크(sink)(246)에 출력한다.
[0048]
위에 논의된 바와 같이, 액세스 단말(120)은 OFDM 송신 모드 또는 SC 송신 모드를 사용하여 데이터를 송신할 수 있다. 이러한 경우에서, 수신 프로세서(242)는 선택된 송신 모드에 따라 수신 신호를 프로세싱할 수 있다. 또한, 위에 논의된 바와 같이, 송신 프로세서(264)는 MIMO(multiple-output-multiple-input) 송신을 지원할 수 있다. 이러한 경우에서, 액세스 포인트(110)는 다수의 안테나들 및 다수의 트랜시버들(예컨대, 각각의 안테나마다 하나)을 포함할 수 있다. 각각의 트랜시버는 개개의 안테나로부터 신호를 수신하여 이를 프로세싱(예컨대, 주파수 하향변환, 증폭, 필터링, 디지털로 변환)한다. 수신 프로세서(242)는 데이터 심볼들을 복원하기 위해 트랜시버들의 출력들에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수 있다.
[0049]
데이터를 수신하기 위해, 액세스 단말(120)은 수신 프로세서(282), 및 수신 데이터 프로세서(284)를 포함한다. 동작 시, 트랜시버(266)는 (예컨대, 액세스 포인트(110) 또는 다른 액세스 단말로부터) 신호를 수신하고, 수신된 신호를 프로세싱(예컨대, 주파수 하향변환, 증폭, 필터링, 및 디지털로 변환)한다.
[0050]
수신 프로세서(282)는, 트랜시버(266)의 출력을 수신하고, 데이터 심볼들을 복원하기 위해 출력을 프로세싱한다. 예를 들어, 액세스 단말(120)은, 위에 논의된 바와 같이, (예컨대, 액세스 포인트(110) 또는 다른 액세스 단말로부터) 프레임으로 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 예에서, 수신 프로세서(282)는, 프레임의 프리앰블에서의 STF 시퀀스를 사용하여 프레임의 시작을 검출할 수 있다. 수신 프로세서(282)는 또한, (예컨대, 프레임의 프리앰블에서의 CE 시퀀스를 사용하여) 채널 추정을 수행할 수 있고, 채널 추정에 기초하여, 수신된 신호에 대해 채널 등화를 수행할 수 있다. 추가로, 수신 프로세서(282)는, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 페이로드의 가드 인터벌(GI)들을 사용하여 위상을 추정하고, 추정된 위상에 기초하여, 수신된 신호에서 위상 잡음을 감소시킬 수 있다. 수신 프로세서(282)는 또한, 프레임의 헤더로부터 정보(예컨대, MCS 방식)를 복원하고, 그 정보를 제어기(274)에 전송할 수 있다. 채널 등화 및/또는 위상 잡음 감소를 수행한 후, 수신 프로세서(282)는, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 프레임으로부터 데이터 심볼들을 복원하고, 복원된 데이터 심볼들을 추가적인 프로세싱을 위해 수신 데이터 프로세서(284)에 출력할 수 있다.
[0051]
수신 데이터 프로세서(284)는 수신 프로세서(282)로부터 데이터 심볼들을 그리고 제어기(274)로부터 대응하는 MCS 방식의 표시를 수신한다. 수신 데이터 프로세서(284)는, 표시된 MCS 방식에 따라 데이터를 복원하기 위해 데이터 심볼들을 복조 및 디코딩하고, 복원된 데이터(예컨대, 데이터 비트들)를, 저장 및/또는 추가적인 프로세싱을 위해 데이터 싱크(286)에 출력한다.
[0052]
위에 논의된 바와 같이, 액세스 포인트(110) 또는 다른 액세스 단말은 OFDM 송신 모드 또는 SC 송신 모드를 사용하여 데이터를 송신할 수 있다. 이러한 경우에서, 수신 프로세서(282)는 선택된 송신 모드에 따라 수신 신호를 프로세싱할 수 있다. 또한, 위에 논의된 바와 같이, 송신 프로세서(224)는 MIMO(multiple-output-multiple-input) 송신을 지원할 수 있다. 이러한 경우에서, 액세스 단말(120)은 다수의 안테나들 및 다수의 트랜시버들(예컨대, 각각의 안테나마다 하나)을 포함할 수 있다. 각각의 트랜시버는 개개의 안테나로부터 신호를 수신하여 이를 프로세싱(예컨대, 주파수 하향변환, 증폭, 필터링, 디지털로 변환)한다. 수신 프로세서(282)는 데이터 심볼들을 복원하기 위해 트랜시버들의 출력들에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수 있다.
[0053]
도 2에 도시된 바와 같이, 액세스 포인트(110)는 또한 제어기(234)에 커플링되는 메모리(236)를 포함한다. 메모리(236)는, 제어기(234)에 의해 실행되는 경우, 제어기(234)로 하여금, 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하게 하는 명령들을 저장할 수 있다. 유사하게, 액세스 단말(120)은 또한 제어기(274)에 커플링되는 메모리(276)를 포함한다. 메모리(276)는, 제어기(274)에 의해 실행되는 경우, 제어기(274)로 하여금, 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.
[0054]
도 3은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 프레임 구조(300)를 도시한다. 프레임(300)은 프리앰블(305), 헤더(310), 페이로드(315), 및 선택적 빔포밍 트레이닝 필드(beamforming training field)(320)를 포함한다. 프레임(300)이 부가적인 필드들을 포함할 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 프리앰블(305)은 STF(short training field) 시퀀스(330) 및 CE(channel estimation) 시퀀스(340)를 포함할 수 있다. STF 시퀀스는 AGC(automatic gain control), 시간 동기화, 및 프레임의 나머지 및 가능하게는 후속 프레임들을 정확히 수신하기 위한 주파수 오프셋 소거(cancelation)를 수행하는 데 있어 수신기를 보조할 수 있다. 예를 들어, STF 시퀀스는 STF 시퀀스의 끝을 나타내기 위한 복수의 Golay 시퀀스들(Ga128) 및 네거티브(negative) Golay 시퀀스(-Ga128)를 포함할 수 있다. STF 시퀀스(330)는 이러한 예로 제한되지 않으며, 다른 Golay 시퀀스들이 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0055]
CE 시퀀스(340)는 채널 추정을 수행하는 데 있어 수신기를 보조할 수 있다. 이와 관련하여, CE 시퀀스(340)는 Golay 시퀀스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, SC 송신 모드에 대해, CE 시퀀스는, Gv512 시퀀스(다음의 연접된(concatenated) Golay 시퀀스들, 즉 -Gb128, Ga128, -Gb128, -Ga128로 이루어짐)가 후속되고 Gv128 시퀀스(-Gb128과 동일함)로 끝나는 Gu512 시퀀스(다음의 연접된 Golay 시퀀스들, 즉 -Gb128, -Ga128, Gb128, -Ga128로 이루어짐)를 포함할 수 있다. OFDM 송신 모드에 대해, CE 시퀀스는, Gu512 시퀀스가 후속되고 Gv128 시퀀스로 끝나는 Gv512 시퀀스를 포함할 수 있다. CE 시퀀스(340)는 위의 예들로 제한되지 않으며, 다른 Golay 시퀀스들이 CE 시퀀스(340)에 대해 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0056]
헤더(310)는 프레임에 관한 다양한 정보를 포함한다. 예를 들어, 헤더(310)는, 복수의 MCS(modulation and coding scheme)들 중 어느 MCS가 페이로드(315)의 데이터를 인코딩 및 변조하는 데 사용되는지를 표시하기 위한 MCS 필드를 포함할 수 있다. 이러한 정보는, 수신기가, 표시된 MCS에 따라 프레임의 데이터를 복조 및 디코딩하는 것을 허용한다. 헤더(310)는 또한, 페이로드(315)의 길이를 표시하는 길이 필드를 포함할 수 있다. 부가적으로, 헤더(310)는, 선택적 빔 포밍 필드(320)가 포함되는지 여부를 표시하기 위한 패킷 타입 필드를 포함할 수 있다. 빔 포밍 필드(320)는, 송신 신호를 수신기로 지향시키는 데 송신기에서 빔 스티어링(steering)이 사용되는 경우, 빔-포밍 정보를 포함할 수 있다. 헤더(310)는 부가적인 정보를 포함할 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0057]
페이로드(315)는 복수의 블록들(350-1 내지 350-n)로 분할된다. 각각의 블록(350-1 내지 350-n)은, 가드 인터벌(GI)(도 3에서 음영표시됨), 및 페이로드(315)의 데이터의 부분(도 3에서 "데이터"로 라벨링됨)을 포함한다. 각각의 블록(350-1 내지 350-n)의 GI는, 위상 추적에 대해 수신기를 보조하기 위해 수신기에 선험적으로 알려진 레퍼런스(reference)를 포함한다. 알려진 레퍼런스는, 수신기가, 수신된 신호에서 위상을 추정하고 추정된 위상에 기초하여 위상 잡음을 감소시키는 것을 허용한다. 특정 양상들에서, 각각의 블록(350-1 내지 350-n)의 GI는 수신기에 알려진 Golay 시퀀스를 포함할 수 있다. GI는 또한, 수신기에서 FDE(frequency domain equalization)를 수행하는 데 사용될 수 있다. 각각의 블록(350-1 내지 350-n)의 데이터 부분은, 데이터에 대해 헤더(310)에 표시된 변조 방식에 따라 변조된다.
[0058]
도 4는 블록들(350) 중 하나의 클로즈-업(close-up) 뷰를 도시한다. 일 예에서, GI(410)는 64개-심볼 Golay 시퀀스("Ga64"로 표시됨)를 포함할 수 있고, 데이터 부분(420)은 60 GHz 대역의 WLAN에 대한 IEEE 802.11ad 표준에 따른 512개 심볼들의 총 블록 길이에 대한 448개의 데이터 심볼들을 포함할 수 있다. 본 개시내용은 이러한 예로 제한되지 않는다는 것이 인식되어야 한다.
[0059]
60 GHz에서, 위상 잡음은 수신기 잡음에 대한 주된 원인들 중 하나이다. 현재, SC 모드는, OFDM에 비해 우수한 PAPR(peak to average power ratio)로 인해 사용된다. SC 모드에서, 채널 등화는 큰 난제이다. 주기적 GI들(도 3 및 도 4에 도시됨)의 존재는, 비교적 낮은 복잡도를 갖는 매우 효과적인 방법인 FDE(frequency domain equalization)를 허용한다. 그러나, 이러한 방법은 GI들에서만 위상을 추적할 수 있다. 결과적으로, 수신기는, 블록들의 데이터 부분들 동안 위상 변화들을 추적하지 못할 수 있으며, 이는 수신기 성능에 영향을 미쳐 수신기 성능을 제한한다.
[0060]
몇몇 수신기는, 등화를 개선하고 위상 변화들을 추적하기 위해 DFE(decision feedback equalization) 방법들을 사용한다. 그러나, 높은 송신 레이트들(예컨대, 초당 1.76 G 심볼들)에서, DFE를 구현하는 데 수반되는 복잡도 및 요구되는 낮은 지연으로 인해(IEEE 802.11ad 수신기들에서, 대부분의 스테이지들은 합리적인 구현을 허용하기 위해 파이프라이닝(pipeline)됨), DFE를 사용하는 것은 거의 불가능할 수 있다.
[0061]
IEEE 802.11ad 표준의 후속인 IEEE 802.11ay 표준은, IEEE 802.11ad 표준에서 명시된 SC 모드를 더 높은 심볼 레이트들 및 더 높은 성상도(constellation)들을 갖는 채널 본딩(CB; channel bonding)으로 확장할 것이다. 결과적으로, IEEE 802.11ay 표준에서 DFE를 구현하는 것은 매우 어려울 수 있다.
[0062]
위의 문제들을 해결하기 위해, 본 개시내용의 특정 양상들에 따르면, 각각의 블록의 데이터 부분에 복수의 파일럿들이 분산(산재)될 수 있다. 파일럿들은, 수신기가, 블록들의 데이터 부분들 동안 위상 변화들을 추적하고 그에 따라 블록들의 데이터 부분들 동안 위상 잡음을 감소시키는 것을 허용한다. 추가로, 파일럿-기반 위상 추적은 DFE를 구현하는 데 수반되는 복잡도를 회피한다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "파일럿"은 수신기에 선험적으로 알려진 임의의 레퍼런스를 커버하는 것으로 이해된다.
[0063]
도 5는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 블록 구조(550)를 도시한다. 블록(550)은 GI(510), 및 데이터 심볼들을 포함하는 데이터 부분(520)을 포함한다. GI(510)는 Golay 시퀀스를 포함할 수 있다. 블록(550)은 또한, 데이터 부분(520) 전체에 걸쳐 분산(산재)되는 복수의 파일럿들(데이터 부분(520)에서 검은 띠들로 도시됨)을 포함한다. 특정 양상들에서, 파일럿들은 대략적으로 고르게 데이터 부분(520)에 분산될 수 있다. 파일럿들 간의 간격이 정확히 균일할 필요는 없다는 것이 인식되어야 한다. 예를 들면, 간격은 1개 심볼만큼 또는 2개 심볼만큼씩으로 다양할 수 있다. 각각의 파일럿은, 위상 추적에 대해 수신기를 보조하기 위한, 수신기에 선험적으로 알려진 레퍼런스를 포함할 수 있다. 블록(550)은, 수신기가, 데이터 부분(520) 동안 수신된 신호의 위상을 추적하고 그에 따라 블록(550)에 따른 위상 잡음을 감소시키는 것을 허용한다.
[0064]
특정 양상들에서, 블록 구조(550)는, GI 및 데이터 부분을 갖는 기존 블록 구조의 수정에 기초할 수 있다. 예를 들어, 오리지널 블록의 GI는 유지될 수 있고, 파일럿들이 데이터 부분에 산재될 수 있다. 이러한 예에서, 데이터 부분의 사이즈는, 데이터 심볼들의 수를 감소시킴으로써 동일하게 유지될 수 있다. 따라서, 데이터 부분에 있는 데이터 심볼들의 수는 총 블록 길이를 동일하게 유지하도록 감소될 수 있다. 파일럿들은 수신기에 알려진 임의의 레퍼런스일 수 있다.
[0065]
도 6은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 다른 예시적인 블록 구조(650)를 도시한다. 블록(650)은, GI(610), 데이터 심볼들을 포함하는 데이터 부분(620), 및 데이터 부분(620) 전체에 걸쳐 분산(산재)되는 복수의 파일럿들(데이터 부분(620)에서 검은 띠들로 도시됨)을 포함한다.
[0066]
특정 양상들에서, 블록 구조(650)는, GI 및 데이터 부분을 갖는 기존 블록 구조의 수정에 기초할 수 있다. 예를 들어, 오리지널 GI는 제1 부분(예컨대, 처음 절반) 및 제2 부분(예컨대, 나머지 절반)으로 분할될 수 있다. 제1 부분은 GI(610)에 그대로 있을 수 있고, 제2 부분은 파일럿들에 대한 데이터 부분(620)(예컨대, 파일럿 당 하나의 심볼)에 분산(산재)될 수 있다. 파일럿들은 데이터 부분에서 대략적으로 고르게 이격될 수 있다. 이렇게 함으로써, 데이터 사이즈 및 블록 사이즈가 오리지널 블록 구조와 동일하게 유지되며, 이는 데이터 프레임 포맷의 다른 파라미터들에 대한 영향을 감소시킬 수 있다. 또한, GI가 유지되고(길이는 문제가 아님) 동일한 전체 블록 길이가 유지되기 때문에, FDE 가능성이 보존된다.
[0067]
예를 들어, 블록 구조(650)는 IEEE 802.11ad 표준에서의 블록 구조의 수정에 기초할 수 있다. 이러한 예에서, 오리지널 GI의 64개-심볼 Golay 시퀀스는 제1 부분(예컨대, 처음 32개 Golay 심볼들) 및 제2 부분(예컨대, 나머지 32개 Golay 심볼들)으로 분할될 수 있으며, 여기서, 제1 부분은 GI(610)에 그대로 있고, 제2 부분의 Golay 심볼들은 데이터 부분(620)의 파일럿들 사이에(예컨대, 파일럿 당 하나의 Golay 심볼) 분산될 수 있다. 따라서, GI(610) 및 파일럿들에 있는 심볼들의 합은 64개 심볼들과 동일하며, 이는 IEEE 802.11ad 표준에서의 GI의 길이이다.
[0068]
특정 양상들에서, 블록(650) 구조는, 데이터 부분(620)의 파일럿들과 GI(610) 사이에 분할되는 Golay 시퀀스를 포함할 수 있다. Golay 시퀀스의 제1 부분은 GI(610)에 있고, Golay 시퀀스의 제2 부분은 데이터 부분(620)의 파일럿들 사이에 분산된다. 이들 양상들에서, 각각의 파일럿은 Golay 시퀀스의 제2 부분의 하나 또는 그 초과의 심볼들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 각각의 파일럿은 Golay 시퀀스의 제2 부분의 단일 심볼을 포함할 수 있다. 파일럿들은 데이터 부분(620)에서 대략적으로 고르게 분산될 수 있다. 파일럿들 간의 간격이 정확히 균일할 필요는 없다는 것이 인식되어야 한다. 예를 들면, 간격은 1개 심볼만큼 또는 2개 심볼만큼씩으로 다양할 수 있다.
[0069]
특정 양상들에서, Golay 시퀀스의 제1 부분은 Golay 시퀀스의 처음 절반을 포함할 수 있고, Golay 시퀀스의 제2 부분은 Golay 시퀀스의 나머지 절반을 포함할 수 있다. 일반적으로, Golay 시퀀스의 제1 부분은 Golay 시퀀스의 처음 N개의 심볼들을 포함할 수 있고, Golay 시퀀스의 제2 부분은 Golay 시퀀스의 나머지 M개의 심볼들을 포함할 수 있으며, 여기서, N 및 M은 정수들이고, N과 M의 합은 Golay 시퀀스의 심볼들의 개수와 대략적으로 동일하다. 각각의 파일럿은 Golay 시퀀스의 나머지 M개의 심볼들 중 하나 또는 그 초과의 심볼들을 포함할 수 있다.
[0070]
도 5의 블록 구조(550) 또는 도 6의 블록 구조(650)는, 프레임의 페이로드(315)에서 각각의 블록을 구현하는 데 사용될 수 있다. 이러한 경우에서, 각각의 블록(550 또는 650)은 페이로드(315)에서 데이터 심볼들의 부분을 포함할 수 있다.
[0071]
본 개시내용의 양상들에 따른 분산형 파일럿들을 갖는 블록 구조들의 예들이 이제 논의될 것이다.
[0072]
제1 예에서, 블록의 기본 포맷은 IEEE 802.11ad 표준에서와 동일하다. 블록은 하나의 채널을 통해 송신될 수 있다. 이러한 예에서, GI 길이는 32개 심볼들일 수 있고, 블록 길이는 512개 심볼들일 수 있다. 또한, 이러한 예에서, 32개의 파일럿들이, 14.5758개 심볼들의 평균 파일럿 간격으로 데이터 부분에 분산될 수 있다. 파일럿들에 대한 예시적인 위치들은 다음과 같을 수 있다(GI는 위치 0에서 시작됨): 46, 60, 75, 89, 104, 118, 133, 148, 162, 177, 191, 206, 220, 235, 250, 264, 279, 293, 308, 323, 337, 352, 366, 381, 395, 410, 425, 439, 454, 468, 483 및 497. 일 예에서, 64개-심볼 Golay 시퀀스가 사용될 수 있으며, 여기서, 처음 32개 Golay 심볼들은 GI에 대해 사용되고, 나머지 32개 Golay 심볼들은 파일럿들 사이에(예컨대, 각각의 파일럿마다 하나의 심볼) 분산된다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 예로 제한되지 않으며, 수신기에 알려진 다른 레퍼런스들이 파일럿들에 대해 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0073]
제2 예에서, 블록은 2개의 채널들을 통해 채널 본딩을 사용하여 송신될 수 있다. 채널 본딩은 아래에서 추가로 논의된다. 이러한 예에서, GI 길이는 64개 심볼들일 수 있고, 블록 길이는 1024개 심볼들일 수 있다. 또한, 이러한 예에서, 64개의 파일럿들이, 13.7846개 심볼들의 평균 파일럿 간격으로 데이터 부분에 분산될 수 있다. 파일럿들에 대한 예시적인 위치들은 다음과 같을 수 있다(GI는 위치 0에서 시작됨): 78, 93, 107, 122, 137, 152, 166, 181, 196, 211, 226, 240, 255, 270, 285, 300, 314, 329, 344, 359, 373, 388, 403, 418, 433, 447, 462, 477, 492, 507, 521, 536, 551, 566, 580, 595, 610, 625, 640, 654, 669, 684, 699, 714, 728, 743, 758, 773, 787, 802, 817, 832, 847, 861, 876, 891, 906, 921, 935, 950, 965, 980, 994 및 1009. 일 예에서, 128개-심볼 Golay 시퀀스가 사용될 수 있으며, 여기서, 처음 64개 Golay 심볼들은 GI에 대해 사용되고, 나머지 64개 Golay 심볼들은 파일럿들 사이에(예컨대, 각각의 파일럿마다 하나의 심볼) 분산된다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 예로 제한되지 않으며, 수신기에 알려진 다른 레퍼런스들이 파일럿들에 대해 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0074]
제3 예에서, 블록은 3개의 채널들을 통해 채널 본딩을 사용하여 송신될 수 있다. 이러한 예에서, GI 길이는 96개 심볼들일 수 있고, 블록 길이는 1536개 심볼들일 수 있다. 또한, 이러한 예에서, 96개의 파일럿들이, 13.8557개 심볼들의 평균 파일럿 간격으로 데이터 부분에 분산될 수 있다. 파일럿들에 대한 예시적인 위치들은 다음과 같을 수 있다(GI는 위치 0에서 시작됨): 110, 125, 140, 154, 169, 184, 199, 214, 229, 244, 258, 273, 288, 303, 318, 333, 348, 362, 377, 392, 407, 422, 437, 452, 466, 481, 496, 511, 526, 541, 556, 570, 585, 600, 615, 630, 645, 660, 674, 689, 704, 719, 734, 749, 764, 778, 793, 808, 823, 838, 853, 867, 882, 897, 912, 927, 942, 957, 971, 986, 1001, 1016, 1031, 1046, 1061, 1075, 1090, 1105, 1120, 1135, 1150, 1165, 1179, 1194, 1209, 1224, 1239, 1254, 1269, 1283, 1298, 1313, 1328, 1343, 1358, 1373, 1387, 1402, 1417, 1432, 1447, 1462, 1477, 1491, 1506 및 1521. 일 예에서, 192개-심볼 Golay 시퀀스가 사용될 수 있으며, 여기서, 처음 96개 Golay 심볼들은 GI에 대해 사용되고, 나머지 96개 Golay 심볼들은 파일럿들 사이에(예컨대, 각각의 파일럿마다 하나의 심볼) 분산된다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 예로 제한되지 않으며, 수신기에 알려진 다른 레퍼런스들이 파일럿들에 대해 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0075]
제4 예에서, 블록은 4개의 채널들을 통해 채널 본딩을 사용하여 송신될 수 있다. 이러한 예에서, GI 길이는 128개 심볼들일 수 있고, 블록 길이는 2018개 심볼들일 수 있다. 또한, 이러한 예에서, 128개의 파일럿들이, 13.8915개 심볼들의 평균 파일럿 간격으로 데이터 부분에 분산될 수 있다. 파일럿들에 대한 예시적인 위치들은 다음과 같을 수 있다(GI는 위치 0에서 시작됨): 142, 157, 172, 187, 201, 216, 231, 246, 261, 276, 291, 306, 321, 335, 350, 365, 380, 395, 410, 425, 440, 455, 470, 484, 499, 514, 529, 544, 559, 574, 589, 604, 618, 633, 648, 663, 678, 693, 708, 723, 738, 752, 767, 782, 797, 812, 827, 842, 857, 872, 886, 901, 916, 931, 946, 961, 976, 991, 1006, 1020, 1035, 1050, 1065, 1080, 1095, 1110, 1125, 1140, 1155, 1169, 1184, 1199, 1214, 1229, 1244, 1259, 1274, 1289, 1303, 1318, 1333, 1348, 1363, 1378, 1393, 1408, 1423, 1437, 1452, 1467, 1482, 1497, 1512, 1527, 1542, 1557, 1571, 1586, 1601, 1616, 1631, 1646, 1661, 1676, 1691, 1705, 1720, 1735, 1750, 1765, 1780, 1795, 1810, 1825, 1840, 1854, 1869, 1884, 1899, 1914, 1929, 1944, 1959, 1974, 1988, 2003, 2018 및 2033. 일 예에서, 256개-심볼 Golay 시퀀스가 사용될 수 있으며, 여기서, 처음 128개 Golay 심볼들은 GI에 대해 사용되고, 나머지 128개 Golay 심볼들은 파일럿들 사이에(예컨대, 각각의 파일럿마다 하나의 심볼) 분산된다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 예로 제한되지 않으며, 수신기에 알려진 다른 레퍼런스들이 파일럿들에 대해 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0076]
GI를 포함하지 않는 블록에 대해서도 분산형 파일럿들이 적용가능하다. 이와 관련하여, 도 7은, 데이터 심볼들 및 블록(750) 전체에 걸쳐 분산(산재)되는 복수의 파일럿들(블록(750)에서 검은 띠들로 도시됨)을 포함하는 예시적인 블록(750)을 도시한다. 파일럿들은 블록에서 대략적으로 고르게 분산될 수 있다. 파일럿들 간의 간격이 정확히 균일할 필요는 없다는 것이 인식되어야 한다. 각각의 파일럿은, 위상 추적에 대해 수신기를 보조하기 위한, 수신기에 선험적으로 알려진 레퍼런스를 포함할 수 있다. 분산형 파일럿들은, 수신기가, 블록(750)을 따라 위상을 추적하고 그에 따라 블록(750)에 따른 위상 잡음을 감소시키는 것을 허용한다.
[0077]
특정 양상들에서, 블록의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 내지 120개 심볼들(예컨대, 10개 내지 120개 데이터 심볼들)일 수 있다. 이러한 간격은, (예컨대, IEEE 802.11ay 표준에서 사용되는) 높은 심볼 레이트들에 대한 위상 변화들을 수신기가 추적하도록 허용하기에 충분할 수 있다. 본 개시내용은 위의 예들로 제한되지 않으며, 다른 간격 사이즈들이 사용될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[0078]
위에 논의된 바와 같이, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 블록들은, 채널 본딩을 사용하여 함께 본딩된 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 송신될 수 있다. 채널 본딩은, 스루풋을 증가시키기 위해 IEEE 802.11ay 표준에서 제공된다. 특정 양상들에서, 채널 본딩을 사용하여 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 블록들을 포함하는 페이로드가 송신될 수 있다. 채널 본딩을 사용하여 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 헤더가 또한 송신될 수 있다. 대안적으로, 헤더는, 레거시 IEEE 802.11ad 표준에 따라 채널들 각각을 통해 중복(redundantly) 송신될 수 있다. 또한, 채널 본딩을 사용하여 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 프리앰블이 송신될 수 있다. 대안적으로, 프리앰블은, 레거시 IEEE 802.11ad 표준에 따라 채널들 각각을 통해 중복 송신될 수 있다. 일 예에서, 프레임은, 레거시 IEEE 802.11ad 표준에 따라 채널들 각각을 통해 중복 송신되는 제1 STF 필드, 및 채널 본딩을 사용하여 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 송신되는 제2 STF 필드를 포함할 수 있다. 유사하게, 프레임은, 레거시 IEEE 802.11ad 표준에 따라 채널들 각각을 통해 중복 송신되는 제1 CE 필드, 및 채널 본딩을 사용하여 2개 또는 그 초과의 채널들을 통해 송신되는 제2 CE 필드를 포함할 수 있다. 채널 본딩에 관련된 부가적인 세부사항들은, 예를 들어, 2015년 4월 14일자로 출원된 미국 가출원 제62/147,479호에서 발견될 수 있으며, 상기 출원 상의 전체 명세는 인용에 의해 본원에 포함된다.
[0079]
위에 논의된 바와 같이, 블록에서의 분산형 파일럿들은, 수신기가, 위상 잡음을 감소시키기 위해 블록을 따라 위상 변화들을 추적하는 것을 허용한다. 이와 관련하여, 수신기는 블록에서의 파일럿들의 위치들을 선험적으로 알 수 있다. 예를 들어, 수신기는, 블록에서의 파일럿 위치들을 포함하는 블록 포맷 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 이러한 정보는, 수신된 블록에서의 파일럿들을 수신기가 로케이팅하는 것을 허용한다. 수신기는, 개개의 파일럿을 사용하여 각각의 파일럿 위치에서, 수신된 신호의 위상을 측정하고, 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 블록을 따라 추적하여, 위상 잡음을 감소시킬 수 있다. 위의 동작들은 수신 프로세서(242 또는 282)에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 분산형 파일럿들은, 수신기가, 블록을 따라 파일럿-기반 위상 추적을 수행하는 것을 허용한다.
[0080]
도 8은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신에 대한 예시적인 동작들(800)을 예시한다. 동작들(800)은, 예를 들어, 무선 노드(예컨대, 액세스 포인트(110) 또는 액세스 단말(120))에 의해 수행될 수 있다.
[0081]
810에서, 프레임이 생성되며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 예를 들어, 프레임은 프레임 빌더(222 또는 262)에 의해 생성될 수 있다. 각각의 블록은, 예를 들어, 도 5, 도 6, 또는 도 7에 도시된 블록 구조(550, 650, 또는 750), 또는 분산형 파일럿들을 갖는 다른 블록 구조를 가질 수 있다.
[0082]
820에서, 무선 송신을 위해 프레임이 출력된다. 예를 들어, 프레임은, 무선 송신을 위해, 인터페이스를 통해 RF 프론트 엔드(front end)(예컨대, 트랜시버(226 또는 266))에 출력될 수 있다.
[0083]
도 9는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신에 대한 예시적인 동작들(900)을 예시한다. 동작들(900)은, 예를 들어, 무선 노드(예컨대, 액세스 포인트(110) 또는 액세스 단말(120))에 의해 수행될 수 있다.
[0084]
910에서, 프레임을 포함하는 신호가 수신되며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 각각의 블록은, 예를 들어, 도 5, 도 6, 또는 도 7에 도시된 블록 구조(550, 650, 또는 750), 또는 분산형 파일럿들을 갖는 다른 블록 구조를 가질 수 있다.
[0085]
920에서, 블록들 중 하나 또는 그 초과에서의 복수의 파일럿들 각각의 위치가 결정된다. 예를 들어, 복수의 파일럿들 각각의 위치는 무선 노드에 저장된 블록 포맷 정보를 사용하여 결정될 수 있으며, 여기서, 블록 포맷 정보는 블록에서의 파일럿 위치들을 포함한다. 930에서, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상이 측정된다. 940에서, 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들이 추적된다.
[0086]
도 10은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 예시적인 디바이스(1000)를 예시한다. 디바이스(1000)는, 액세스 포인트(예컨대, 액세스 포인트(110)) 또는 액세스 단말(예컨대, 액세스 단말(120))에서 동작하고 그리고 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하도록 구성될 수 있다. 디바이스(1000)는, 프로세싱 시스템(1020), 및 프로세싱 시스템(1020)에 커플링되는 메모리(1010)를 포함한다. 메모리는, 프로세싱 시스템(1020)에 의해 실행되는 경우, 프로세싱 시스템(1020)로 하여금, 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하게 하는 명령들을 저장할 수 있다. 프로세싱 시스템(1020)의 예시적인 구현들이 아래에 제공된다. 디바이스(1000)는 또한, 프로세싱 시스템(1020)에 커플링되는 송신/수신기 인터페이스(1030)를 포함한다. 인터페이스(1030)(예컨대, 인터페이스 버스)는, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 프로세싱 시스템(1020)을 라디오 주파수(RF) 프론트 엔드(예컨대, 트랜시버(226 또는 266))에 인터페이싱하도록 구성될 수 있다.
[0087]
특정 양상들에서, 프로세싱 시스템(1020)은, 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하기 위한, 송신 데이터 프로세서(예컨대, 송신 데이터 프로세서(220 또는 260)), 프레임 빌더(예컨대, 프레임 빌더(222 또는 262)), 송신 프로세서(예컨대, 송신 프로세서(224 또는 264)), 및/또는 제어기(예컨대, 제어기(234 또는 274))를 포함할 수 있다. 이들 양상들에서, 프로세싱 시스템(1020)은, 프레임을 생성하고, 그 프레임을, (예컨대, 액세스 포인트(110) 또는 액세스 단말(120)로의) 무선 송신을 위해 인터페이스(1030)를 통해 RF 프론트 엔드(예컨대, 트랜시버(226 또는 266))에 출력할 수 있다.
[0088]
특정 양상들에서, 프로세싱 시스템(1020)은, 본원에 설명되는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하기 위한, 수신 프로세서(예컨대, 수신 프로세서(242 또는 282)), 수신 데이터 프로세서(예컨대, 수신 데이터 프로세서(244 또는 284)), 및/또는 제어기(예컨대, 제어기(234 또는 274))를 포함할 수 있다. 이들 양상들에서, 프로세싱 시스템(1020)은, 인터페이스(1030)를 통해 RF 프론트 엔드(예컨대, 트랜시버(226 또는 266))로부터 프레임을 수신하고, 위에 논의된 양상들 중 임의의 하나 또는 그 초과에 따라 프레임을 프로세싱할 수 있다.
[0089]
액세스 단말(120)의 경우에서, 디바이스(1000)는, 프로세싱 시스템(1020)에 커플링되는 사용자 인터페이스(1040)를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(1040)는, (예컨대, 키패드, 마우스, 조이스틱 등을 통해) 사용자로부터 데이터를 수신하고 그리고 그 데이터를 프로세싱 시스템(1020)에 제공하도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스(1040)는 또한, 프로세싱 시스템(1020)으로부터의 데이터를 (예컨대, 디스플레이, 스피커 등을 통해) 사용자에게 출력하도록 구성될 수 있다. 이러한 경우에서, 데이터는, 사용자에게 출력되기 전에 부가적인 프로세싱을 겪을 수 있다. 액세스 포인트(110)의 경우에서, 사용자 인터페이스는 생략될 수 있다.
[0090]
프레임을 생성하기 위한 수단의 예들은 프레임 빌더(222 또는 262) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 무선 송신을 위해 프레임을 출력하기 위한 수단의 예들은 송신 프로세서(224 또는 264), 트랜시버(226 또는 266), 및 송신/수신 인터페이스(1030)를 포함한다. 데이터 심볼들을 수신하기 위한 수단의 예들은 프레임 빌더(222 또는 262) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 수신된 데이터 심볼들을 블록들의 데이터 부분들 사이에 분산시키기 위한 수단의 예들은 프레임 빌더(222 또는 262) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 데이터를 데이터 심볼들로 인코딩 및 변조하는 데 사용되는 MCS(modulation and coding scheme)를 결정하기 위한 수단의 예들은 제어기(234 또는 274), 프레임 빌더(222 또는 262), 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 결정된 MCS의 표시를 헤더에 삽입하기 위한 수단의 예들은 프레임 빌더(222 또는 262) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다.
[0091]
프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 수단의 예들은 트랜시버(226 또는 266), 수신 프로세서(242 또는 282), 및 송신/수신 인터페이스(1030)를 포함하며, 여기서, 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함한다. 블록들 중 하나 또는 그 초과에서의 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단의 예들은 수신 프로세서(242 또는 282), 제어기(234 또는 274), 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하기 위한 수단의 예들은 수신 프로세서(242 또는 282), 제어기(234 또는 274), 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하기 위한 수단의 예들은, 수신 프로세서(242 또는 282), 제어기(234 또는 274), 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 장치에 저장된 블록 포맷 정보를 사용하여 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단의 예들은 제어기(234 또는 274) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 블록들의 데이터 부분들로부터 데이터 심볼들을 복원하기 위한 수단의 예들은 수신 프로세서(242 또는 282) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다. 표시된 변조 방식에 기초하여 데이터 심볼들을 복조하기 위한 수단의 예들은 수신 데이터 프로세서(244 또는 284) 및 프로세싱 시스템(1020)을 포함한다.
[0092]
위에 설명된 방법들의 다양한 동작들은 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 이 수단은, 회로, ASIC(application specific integrated circuit), 또는 프로세서를 포함하는(그러나, 이에 제한되지는 않음) 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 예시된 동작들이 존재하는 경우, 이 동작들은 유사하게 넘버링된 상응하는 대응 수단 + 기능(means-plus-function) 컴포넌트들을 가질 수 있다.
[0093]
본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "결정"은 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 유도, 검사, 검색(예컨대, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예컨대, 정보 수신), 액세스(예컨대, 메모리 내의 데이터에 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 해결, 선택, 선정, 설정 등을 포함할 수 있다.
[0094]
본원에서 사용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 "중 적어도 하나"를 지칭하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 그 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 다수의 동일한 엘리먼트의 임의의 조합(예컨대, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서화)을 커버하는 것으로 의도된다.
[0095]
(예컨대, 프로세싱 시스템(1020)과 같은) 본 개시내용과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 회로들은 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 PLD(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계되는 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0096]
본 개시내용과 관련하여 설명되는 알고리즘 또는 방법의 단계들은 직접적으로 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 당업계에 알려진 임의의 형태의 저장 매체(예컨대, 메모리(1010))에 상주할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 몇몇 예들은 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 플래쉬 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 등을 포함한다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있고, 다수의 저장 매체에 걸쳐 상이한 프로그램들 사이에서 몇몇 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐 분산될 수 있다. 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
[0097]
본원에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 또는 그 초과의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 상호교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 특정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 수정될 수 있다.
[0098]
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어로 구현되는 경우, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드 내의 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍쳐를 통해 구현될 수 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 의존하여, 임의의 개수의 상호접속 버스들 및 브릿지들을 포함할 수 있다. 버스는 프로세서, 머신-판독가능 매체, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킬 수 있다. 버스 인터페이스는 다른 것들 중에서도, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 연결시키기 위해 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 액세스 단말(120)(도 1 참조)의 경우에서, 사용자 인터페이스(예컨대, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등)는 또한 버스에 연결될 수 있다. 버스는 또한 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 레귤레이터들, 전력 관리 회로들 등과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있고, 이들은 당해 기술분야에 공지되어 있으며, 따라서 더 이상 설명되지 않을 것이다.
[0099]
프로세서는, 머신-판독가능 매체에 저장된 소프트웨어의 실행을 비롯하여, 버스의 관리 및 일반적 프로세싱을 담당할 수 있다. 프로세서는 하나 또는 그 초과의 범용 및/또는 특수 목적 프로세서들을 이용하여 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션(description) 언어로 지칭되든지 또는 이와 달리 지칭되든지 간에, 명령들, 데이터 또는 이들의 임의의 결합을 의미하도록 광범위하게 해석될 것이다. 머신-판독가능 매체는, 예로서, RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적절한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체는 컴퓨터-프로그램 제품에서 구체화될 수 있다. 컴퓨터-프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수 있다.
[00100]
하드웨어 구현에서, 머신-판독가능 매체는 프로세서와 별개인 프로세싱 시스템의 부분일 수 있다. 그러나, 당업자가 용이하게 이해할 바와 같이, 머신-판독가능 매체, 또는 그것의 임의의 부분은 프로세싱 시스템의 외부에 있을 수 있다. 예를 들어, 머신-판독가능 매체는 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드와는 별개인 컴퓨터 제품을 포함할 수 있고, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 부가하여, 머신-판독가능 매체, 또는 그것의 임의의 부분은, 캐시 및/또는 범용 레지스터 파일들에서 흔히 있듯이, 프로세서에 통합될 수 있다.
[00101]
프로세싱 시스템은, 프로세서 기능성을 제공하는 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들 그리고 머신-판독가능 매체의 적어도 일부를 제공하는 외부 메모리를 가지며 이들 모두가 외부 버스 아키텍쳐를 통해 다른 지원 회로와 함께 링크되는, 범용 프로세싱 시스템으로서 구성될 수 있다. 대안적으로, 프로세싱 시스템은 프로세서, 버스 인터페이스, (액세스 단말의 경우) 사용자 인터페이스, 지원 회로, 및 단일 칩으로 통합되는 머신-판독가능 매체의 적어도 일부분을 가지는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)를 사용하여 구현되거나, 또는 하나 또는 그 초과의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)들, PLD(Programmable Logic Devices)들, 제어기들, 상태 머신들, 게이티드 로직(gated logic), 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 임의의 다른 적절한 회로, 또는 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능성을 수행할 수 있는 회로들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수 있다. 당업자들은 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존하여 프로세싱 시스템에 대해 설명된 기능을 어떻게 최상으로 구현할지를 인지할 것이다.
[00102]
머신-판독가능 매체는 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은, 프로세서에 의해 실행되는 경우, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주할 수 있거나, 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 예로서, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생하는 경우 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 캐시 내로 명령들의 일부를 로딩할 수 있다. 하나 또는 그 초과의 캐시 라인들은 이후 프로세서에 의한 실행을 위해 범용 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 아래에서 소프트웨어 모듈의 기능을 참조하는 경우, 이러한 기능이 그 소프트웨어 모듈로부터의 명령들을 실행할 때 프로세서에 의해 구현될 수 있다는 점이 이해될 것이다.
[00103]
소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함한 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송 또는 저장하는 데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL(digital subscriber line), 또는 적외선(IR), 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본원에 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 Blu-ray® 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 데이터를 광학적으로 재생한다. 따라서, 몇몇 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체는 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체(예컨대, 유형의(tangible) 매체)를 포함할 수 있다. 부가하여, 다른 양상들에 대해, 컴퓨터-판독가능 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예컨대, 신호)를 포함할 수 있다. 상기의 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
[00104]
따라서, 특정 양상들은 본원에서 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들이 저장된(그리고/또는 인코딩된) 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있고, 명령들은, 본원에서 설명되는 동작들을 수행하도록 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 특정 양상들에 대해, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료를 포함할 수 있다.
[00105]
추가로, 본원에서 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단이 적용가능한 경우 액세스 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고 그리고/또는 이와 다르게 획득될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 그러한 디바이스는, 본원에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본원에서 설명된 다양한 방법들은, 저장 수단(예컨대, RAM, ROM, CD(compact disc) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 액세스 단말 및/또는 기지국이 디바이스에 저장 수단을 커플링시키거나 제공할 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있게 한다. 더욱이, 본원에서 설명된 방법들 및 기술들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 이용될 수 있다.
[00106]
청구항들이 위에서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 다양한 수정들, 변화들 및 변동들은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않으면서 전술된 방법들 및 장치의 어레인지먼트(arrangement), 동작 및 세부사항들 내에서 이루어질 수 있다.
Claims (64)
- 무선 통신들을 위한 장치로서,
프레임을 생성하도록 구성되는 프로세싱 시스템 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드(payload)를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿(pilot)들을 포함함 ―; 및
상기 프레임을 무선 송신을 위해 출력하도록 구성되는 인터페이스를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 복수의 파일럿들 각각은 하나 또는 그 초과의 파일럿 심볼들을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세싱 시스템은 추가로, 상기 복수의 블록들 각각에 가드 인터벌(guard interval)을 삽입하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제6항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제7항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세싱 시스템은, 데이터 심볼들을 수신하고 그리고 수신된 데이터 심볼들을 상기 블록들의 데이터 부분들 사이에 분산시키도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제9항에 있어서,
상기 프레임은 헤더를 더 포함하고,
상기 프로세싱 시스템은, 데이터를 상기 데이터 심볼들로 인코딩 및 변조하는 데 사용되는 MCS(modulation and coding scheme)를 결정하고 그리고 결정된 MCS의 표시를 상기 헤더에 삽입하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 무선 통신들을 위한 방법으로서,
프레임을 생성하는 단계 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 프레임을 무선 송신을 위해 출력하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
상기 복수의 파일럿들 각각은 하나 또는 그 초과의 파일럿 심볼들을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
상기 복수의 블록들 각각에 가드 인터벌을 삽입하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제16항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제17항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제11항에 있어서,
데이터 심볼들을 수신하는 단계; 및
수신된 데이터 심볼들을 상기 블록들의 데이터 부분들 사이에 분산시키는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제19항에 있어서,
상기 프레임은 헤더를 더 포함하고,
상기 방법은,
데이터를 상기 데이터 심볼들로 인코딩 및 변조하는 데 사용되는 MCS(modulation and coding scheme)를 결정하는 단계; 및
결정된 MCS의 표시를 상기 헤더에 삽입하는 단계
를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 무선 통신들을 위한 장치로서,
프레임을 생성하기 위한 수단 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 프레임을 무선 송신을 위해 출력하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
상기 복수의 파일럿들 각각은 하나 또는 그 초과의 파일럿 심볼들을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
상기 복수의 블록들 각각에 가드 인터벌을 삽입하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제26항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제27항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제21항에 있어서,
데이터 심볼들을 수신하기 위한 수단; 및
수신된 데이터 심볼들을 상기 블록들의 데이터 부분들 사이에 분산시키기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제29항에 있어서,
상기 프레임은 헤더를 더 포함하고,
상기 장치는,
데이터를 상기 데이터 심볼들로 인코딩 및 변조하는 데 사용되는 MCS(modulation and coding scheme)를 결정하기 위한 수단; 및
결정된 MCS의 표시를 상기 헤더에 삽입하기 위한 수단
을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
상기 명령들은,
프레임을 생성하기 위한 명령들 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 프레임을 무선 송신을 위해 출력하기 위한 명령들
을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체. - 무선 노드로서,
적어도 하나의 안테나;
프레임을 생성하도록 구성되는 프로세싱 시스템 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 적어도 하나의 안테나를 통해 상기 프레임을 송신하도록 구성되는 송신기를 포함하는, 무선 노드. - 무선 통신들을 위한 장치로서,
프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 인터페이스 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하고, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하고, 그리고 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 프로세싱 시스템은, 상기 장치에 저장된 블록 포맷 정보를 사용하여 상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 복수의 블록들 각각은 가드 인터벌을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제38항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제39항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제33항에 있어서,
상기 프로세싱 시스템은 추가로, 상기 블록들의 데이터 부분들로부터 데이터 심볼들을 복원하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제41항에 있어서,
상기 프레임은 변조 방식을 표시하는 헤더를 더 포함하고,
상기 프로세싱 시스템은 추가로, 표시된 변조 방식에 기초하여 상기 데이터 심볼들을 복조하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 무선 통신들을 위한 방법으로서,
프레임을 포함하는 신호를 수신하는 단계 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 블록들 중 하나 또는 그 초과에서의 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하는 단계;
개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하는 단계; 및
측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하는 단계는, 수신기에 저장된 블록 포맷 정보를 사용하여 상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 복수의 블록들 각각은 가드 인터벌을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제48항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제49항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제43항에 있어서,
상기 블록들의 데이터 부분들로부터 데이터 심볼들을 복원하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 제51항에 있어서,
상기 프레임은 변조 방식을 표시하는 헤더를 더 포함하고,
상기 방법은, 표시된 변조 방식에 기초하여 상기 데이터 심볼들을 복조하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법. - 무선 통신들을 위한 장치로서,
프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 수단 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 블록들 중 하나 또는 그 초과에서의 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단;
개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하기 위한 수단; 및
측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단은, 상기 장치에 저장된 블록 포맷 정보를 사용하여 상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 인접 파일럿들 간의 평균 간격은 10개 심볼 내지 120개 심볼인, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 파일럿들은 대략적으로 고르게 상기 데이터 부분에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 데이터 부분에서의 복수의 파일럿들 각각은 단일 파일럿 심볼을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 복수의 블록들 각각은 가드 인터벌을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제58항에 있어서,
상기 블록들 중 적어도 하나의 블록의 가드 인터벌은 Golay 시퀀스의 제1 부분을 포함하고, 상기 Golay 시퀀스의 제2 부분은 상기 데이터 부분의 파일럿들 사이에 분산되는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제59항에 있어서,
상기 Golay 시퀀스는, 64개-심볼 Golay 시퀀스, 128개-심볼 Golay 시퀀스, 또는 256개-심볼 Golay 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제53항에 있어서,
상기 블록들의 데이터 부분들로부터 데이터 심볼들을 복원하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 제61항에 있어서,
상기 프레임은 변조 방식을 표시하는 헤더를 더 포함하고,
상기 장치는, 표시된 변조 방식에 기초하여 상기 데이터 심볼들을 복조하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치. - 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
상기 명령들은,
프레임을 포함하는 신호를 수신하기 위한 명령들 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 블록들 중 하나 또는 그 초과에서의 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하기 위한 명령들;
개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하기 위한 명령들; 및
측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하기 위한 명령들
을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체. - 무선 노드로서,
적어도 하나의 안테나;
상기 적어도 하나의 안테나를 통해 프레임을 포함하는 신호를 수신하도록 구성되는 수신기 ― 상기 프레임은 복수의 블록들을 포함하는 페이로드를 포함하고, 각각의 블록은, 데이터 부분, 및 상기 데이터 부분에 분산되는 복수의 파일럿들을 포함함 ―; 및
상기 블록들 중 하나 또는 그 초과에서 상기 복수의 파일럿들 각각의 위치를 결정하고, 개개의 파일럿을 사용하여 위치들 각각에서 위상을 측정하고, 그리고 측정된 위상들에 기초하여, 수신된 신호의 위상 변화들을 추적하도록 구성되는 프로세싱 시스템을 포함하는, 무선 노드.
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