KR20170098251A - 개인 정보 이용 주문 시스템 - Google Patents

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KR20170098251A KR1020177019560A KR20177019560A KR20170098251A KR 20170098251 A KR20170098251 A KR 20170098251A KR 1020177019560 A KR1020177019560 A KR 1020177019560A KR 20177019560 A KR20177019560 A KR 20177019560A KR 20170098251 A KR20170098251 A KR 20170098251A
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Abstract

[과제] 처음 이용하는 사이트에서 아이템을 주문하는 경우에도, 주소나 이름 등의 개인 정보를 입력하는 필요를 없애, 입력의 수고를 저감한다.
[해결수단] 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께, 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부(40)와, 적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 송신하는 주문 I/F 장치(10)와, 아이템의 주문서 정보를 수신하고, 해당 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 개인 정보를 취득하고, 해당 취득한 개인 정보와 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하여 송신하는 주문 처리 장치(20)와, 아이템의 배송을 수배하기 위하여 주문 명세 정보를 수신하고 출력 장치로부터 출력시키는 주문 명세 수신 장치를 구비하였다.

Description

개인 정보 이용 주문 시스템{ORDERING SYSTEM UTILIZING PERSONAL INFORMATION}
본 발명은, 이전에 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를, 타방의 사이트의 아이템을 주문할 때에 이용하는, 개인 정보 이용 주문 시스템에 관한 것이다.
인터넷 통신 판매에서 아이템을 주문하는 경우, EC 몰 또는 EC 사이트에서 아이템을 검색하고, 검색 결과로부터 목적의 아이템을 선택하는 클릭 조작 등을 행한다. 이 조작을 생략하고, 간편하게 주문을 행할 수 있도록 한 선행 기술로서, 예를 들어 특허문헌 1이 있다.
이 특허문헌 1에 개시된 선행 기술에서는, 카탈로그 지면 상의 상품 정보를 촬영하면, 촬영한 화상으로부터 그 상품의 상품 ID가 인식되도록 되어 있다.
그러나, 처음에 이용하는 인터넷 통신 판매에서 아이템을 주문하는 경우, 적어도 주문자 또는 배송처의 주소나 이름 등을 키 입력해야 하므로, 입력에 수고가 든다.
일본특허공개 2014-56504호 공보
본 발명은, 처음 이용하는 사이트에서 아이템을 주문하는 경우에도, 주소나 이름 등의 개인 정보를 입력할 필요를 없애, 입력의 수고를 저감하는 것을 과제로 한다. 본원에 있어서, 「개인 정보」란, 주소나 이름 등의 특정한 개인을 식별할 수 있는 정보로 한다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은, 다음의 구성을 채용하고 있다. 즉,
일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께, 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부와,
적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 송신하는 주문 I/F 장치와,
상기 아이템의 주문서 정보를 수신하고, 해당 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 상기 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 취득하고, 해당 취득한 개인 정보와 상기 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하여 송신하는 상기 타방의 사이트가 되는 주문 처리 장치와,
아이템의 배송을 수배하기 위하여 상기 주문 명세 정보를 수신하고 출력 장치로부터 출력시키는 주문 명세 수신 장치
를 구비한 개인 정보 이용 주문 시스템.
본 발명에 있어서, 「아이템」은, 상품뿐만 아니라 서비스를 포함한다.
본 발명에 따르면, 처음 이용하는 사이트에서 아이템을 주문하는 경우에도, 주소나 이름 등의 개인 정보를 입력할 필요를 없애, 입력의 수고를 저감할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 형태를 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1에 나타낸 개인 정보 기억부에 저장되는 데이터의 구조도이다.
도 3은 도 1에 나타낸 아이템 정보 기억부에 저장되는 데이터의 구조도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 형태를 나타낸 구성도이다.
도 5는 도 4에 나타낸 개인 정보 기억부에 저장되는 데이터의 구조도이다.
도 6은 도 4에 나타낸 아이템 정보 기억부에 저장되는 데이터의 구조도이다.
(1) [제1 실시 형태] 코드 또는 마크의 이용
이하, 본 발명의 제1 실시 형태를 설명한다. 도 1은, 본 발명의 실시 형태인 개인 정보 이용 주문 시스템의 블록 구성도이다. 본 시스템은, 주문 인터페이스 장치(주문 I/F 장치)(10), 주문 처리 장치(20), 주문 명세 수신 장치(30), 개인 정보 기억부(40) 및 아이템 정보 기억부(50)를 구비하고 있다. 개인 정보 기억부(40)에 대하여 주문 I/F 장치(10) 및 주문 처리 장치(20)를 1개씩 도시하고 있으나, 실제로는, 개인 정보 기억부(40)를 이용하는 주문 I/F 장치(10) 및 주문 처리 장치(20)는 복수 존재하는 경우가 있다. 또한, 주문 처리 장치(20)에 대하여 주문 I/F 장치(10)를 1개만 도시하고 있으나, 실제로는, 주문 처리 장치(20)를 이용하는 주문 I/F 장치(10)는 복수 존재하는 경우도 있다.
(1-1) 주문 I/F 장치(10)
주문 I/F 장치(10)는, 아이템 식별자 취득부(11), 개인 식별자 취득부(12), 인증 정보 취득부(13) 및 정보 출력부(14)를 구비하고 있다. 이들 각 부(11-14)는, 프로세서가 프로그램을 실행함으로써 실현된다. 각 부(11-14)가 처리에 이용하는 정보는 기억 영역으로부터 독출된다. 또한, 각 부(11-14)가 처리한 정보는 기억 영역에 저장된다. 기억 영역은 기억 장치에 마련된다. 해당 기억 장치는, 주 기억 장치일 수도 있고, 보조 기억 장치일 수도 있다. 주문 I/F 장치(10)는, 통신 장치를 통하여 외부의 장치로부터 정보를 수신한다. 또한, 주문 I/F 장치(10)는, 통신 장치를 통하여 정보를 외부의 장치에 송신한다.
(1-1-1) 아이템 식별자 취득부(11)
아이템 식별자 취득부(11)는, 매체에 가시적 또는 비가시적으로 제공된 마커나 코드를 촬상 장치(카메라)에 의해 촬상하고, 촬상한 마커나 코드에 기초하여 아이템 식별자 및 채널 식별자를 취득한다. 아이템 식별자란, 아이템 정보 기억부(50)에 저장되어 있는 아이템 정보를 고유하게 특정 가능한 식별자이다. 또한, 채널 식별자란, 마커나 코드가 제공된 매체의 매체 운영자를 고유하게 특정 가능한 식별자이다. 마커나 코드가 제공된 매체로는, 예를 들어, 책, 캘린더, 자동 판매기, 양복, 역의 벽에 붙여진 상품이 게재되어 있는 포스터, 급유기의 화면, 전단지, 광고, 신문, 서적, 디지털 사이니지(signage), 텔레비전 또는 카 내비게이션 시스템 등이다. 코드는, 예를 들어 2차원 바코드이다. 마커는, 예를 들어 비전 베이스 AR(Augmented Reality, 확장 현실)과 동일한 사양의 마커이다. 촬상 장치는, 주문 I/F 장치(10)에 장비된다.
(1-1-2) 개인 식별자 취득부(12)
개인 식별자 취득부(12)는, 개인 정보 기억부(40)에 저장되어 있는 개인 정보 등을 고유하게 특정하기 위한 개인 식별자를 주문 I/F 장치(10)의 기억 영역으로부터 독출하여 취득한다. 개인 식별자는, 개인 정보 기억부(40)에 저장되어 있는 개인 정보 등을 고유하게 특정 가능한 식별자이면 충분하고, 예를 들어, 주문 I/F 장치(10)의 장치 고유의 식별자이어도 된다. 예를 들어, 주문 I/F 장치(10)가 휴대 단말일 때, 그 휴대 단말에 고유의 단말 번호 등을 개인 식별자로서 채용하는 것이 가능하다. 또한, 휴대 단말에 장착되는 SIM 카드 등의 IC 카드(IC 칩)에 저장되어 있는 고유의 번호 등을 개인 식별자로서 채용하는 것이 가능하다.
(1-1-3) 인증 정보 취득부(13)
인증 정보 취득부(13)는, 주문 I/F 장치(10)의 유저를 본인 확인하기 위한 인증 정보를 취득한다. 인증 정보를 취득하는 방법은 여러 가지가 고려되나, 예를 들어, 입력 장치로부터 유저가 입력한 패스워드를 취득하는 방법, 마이크로부터 입력된 음성에 기초하여 유저의 성문 정보를 취득하는 방법, 지문 센서를 통하여 유저의 지문 정보를 취득하는 방법 또는 촬상 장치로부터 입력된 화상에 기초하여 유저의 안면 식별 정보나 홍채 식별 정보를 취득하는 방법 등이 고려된다. 해당 입력 장치, 마이크, 지문 센서 또는 촬상 장치는, 주문 I/F 장치(10)에 장비된다.
(1-1-4) 정보 출력부(14)
정보 출력부(14)는, 주문 I/F 장치(10)의 유저가 아이템 주문의 의사 표시가 되는 액션을 실행한 경우에, 아이템 식별자 취득부(11)가 취득한 아이템 식별자 및 채널 식별자와, 개인 식별자 취득부가 취득한 개인 식별자와, 인증 정보 취득부가 취득한 인증 정보를 관련지은 주문서 정보를, 주문 처리 장치(20)에 송신한다.
(1-2) 주문 처리 장치(20)
주문 처리 장치(20)는, 인터넷 등의 컴퓨터 네트워크를 통하여, 주문 I/F 장치(10)로부터 송신된 주문서 정보를 수신한다. 주문 처리 장치(20)는, 인증 처리부(21), 아이템 정보 취득부(22), 개인 정보 취득부(23), 결제 처리부(24) 및 주문 명세 송신부(25)를 구비하고 있다. 이들 각 부(21-25)는, 프로세서가 프로그램을 실행함으로써 실현된다. 각 부(21-25)가 처리에 이용하는 정보는 기억 영역으로부터 독출된다. 또한, 각 부(11-14)가 처리한 정보는 기억 영역에 저장된다. 기억 영역은 기억 장치에 마련된다. 기억 장치는, 주 기억 장치일 수도 있고, 보조 기억 장치일 수도 있다. 주문 처리 장치(20)는, 통신 장치를 통하여 외부 장치로부터 정보를 수신한다. 또한, 주문 처리 장치(20)는, 통신 장치를 통하여 정보를 외부 장치에 송신한다.
(1-2-1) 인증 처리부(21)
인증 처리부(21)는, 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자를 취득하고, 이 개인 식별자에 관련되어 있는 인증 정보를 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한다. 또한, 인증 처리부(21)는, 주문서 정보에 포함되는 인증 정보를 취득하고, 이 인증 정보와, 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한 인증 정보가 적합한지 여부를 판정한다.
(1-2-2) 아이템 정보 취득부(22)
아이템 정보 취득부는, 주문서 정보에 포함되는 아이템 식별자를 취득하고, 이 아이템 식별자에 관련되어 있는 아이템 정보를 아이템 정보 기억부(50)로부터 취득한다. 취득하는 아이템 정보에는, 적어도, 아이템의 식별 정보와, 그 아이템의 가격 정보와, 그 아이템의 출하원의 연락처 정보(주문 명세 수신 장치(30)에 설정된 IP 어드레스나 E 메일 어드레스 등의 통신용 어드레스 정보)가 포함되어 있다.
(1-2-3) 개인 정보 취득부(23)
개인 정보 취득부(23)는, 인증 처리부(21)에 있어서 인증 정보가 적합하고 본인 확인이 된 경우, 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자를 취득하고, 이 개인 식별자에 관련되어 있는 개인 정보를 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한다. 취득하는 개인 정보에는, 적어도, 아이템 송달처의 주소, 이름 및 연락처의 정보가 포함된다.
(1-2-4) 결제 처리부(24)
결제 처리부(24)는, 인증 처리부(21)에 있어서 인증 정보가 적합하고 본인 확인이 된 경우, 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자를 취득하고, 이 개인 식별자에 관련되어 있는 결제 정보를 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한다. 그리고, 이 결제 정보와, 아이템 정보 취득부가 취득한 아이템 정보에 기초하여, 선불 또는 후불을 위한 소정의 결제 처리를 실행한다.
이 때, 결제 처리부(24)는, 신용 카드 정보 등의 복수의 결제 정보를 개인 정보 기억부(40)로부터 독출하고, 독출한 각 결제 정보의 선택 인터페이스를 주문 I/F 장치(10)에 송신할 수도 있다. 송신 전에, 주문 I/F 장치(10)의 유저를 인증할 수도 있다. 주문 I/F 장치(10)는, 주문 처리 장치(20)로부터 수신한 결제 정보의 선택 인터페이스를 주문 I/F 장치(10)의 유저에 표시하고, 해당 유저로부터 하나의 결제 정보의 선택을 접수하고, 선택된 결제 정보의 식별자를 주문 처리 장치(20)에 송신한다. 주문 처리 장치(20)는, 선택된 결제 정보의 식별자를 수신하고, 해당 선택된 결제 정보를 이용하여 결제 처리를 실행한다.
또한, 결제 처리부(24)는, 주문서 정보에 포함되는 채널 식별자를 사용하고, 채널 식별자에 대응하는 매체 운영자에 소정의 매상 성과 보수를 지불하기 위한 성과 분배 처리를 실행한다. 매체에 실시하는 마커나 코드에 채널 식별자를 포함함으로써, 매체 운영자에 성과 보수를 지불할 수 있다.
(1-2-5) 주문 명세 송신부(25)
주문 명세 송신부(25)는, 결제 처리부(24)에 의한 결제 처리가 정상으로 완료된 경우, 주문 명세 정보를 생성하고, 생성한 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치(30)에 송신한다. 주문 명세 정보에는, 적어도, 개인 정보 취득부(23)가 취득한 아이템의 송달처의 주소, 이름 및 연락처와, 아이템 정보 취득부(22)가 취득한 아이템의 식별 정보를 포함한다. 주문 명세 송신부(25)는, 아이템 정보 취득부가 취득한 아이템의 출하원의 연락처 정보에 기초하여, 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치(30) 앞으로 송신한다.
(1-3) 주문 명세 수신 장치(30)
주문 명세 수신 장치(30)는, 인터넷 등의 컴퓨터 네트워크를 통하여, 주문 처리 장치(20)로부터 송신된 주문 명세 정보를 수신한다. 주문 명세 수신 장치(30)는, 주문 명세 출력부(31)를 구비하고 있다. 주문 명세 출력부(31)는, 프로세서가 프로그램을 실행함으로써 실현된다. 주문 명세 출력부(31)가 처리에 이용하는 정보는 기억 영역으로부터 독출된다. 또한, 주문 명세 출력부(31)가 처리한 정보는 기억 영역에 저장된다. 기억 영역은 기억 장치에 마련된다. 기억 장치는, 주 기억 장치일 수도 있고, 보조 기억 장치일 수도 있다. 주문 명세 수신 장치(30)는, 통신 장치를 통하여 외부 장치로부터 정보를 수신한다. 또한, 주문 명세 수신 장치(30)는, 통신 장치를 통하여 정보를 외부 장치에 송신한다. 본 실시 형태에 있어서, 주문 명세 수신 장치(30)는, 주문된 아이템의 출하원의 거점에 설치되어 있다.
(1-3-1) 주문 명세 출력부(31)
주문 명세 출력부(31)는, 주문 명세 정보를 인쇄 장치 등의 출력 장치에 출력시킨다. 아이템 출하원의 작업자는, 출력된 주문 명세 정보에 기초하여, 주문된 아이템의 송달처로의 발송을 수배한다.
(1-4) 개인 정보 기억부(40)
개인 정보 기억부(40)는, 기억 장치의 기억 영역에 마련된다. 개인 정보 기억부(40)의 소재는, 주문 처리 장치(20)가 개인 정보 기억부(40)로부터 정보를 취득할 수 있는 장소에 있으면 되고, 주문 처리 장치(20)의 내부에 있는지 외부에 있는지를 불문한다. 개인 정보 기억부(40)에 저장되는 정보는, 외부 시스템으로부터 수시로 추가 또는 갱신된다. 해당 외부 시스템은, 주문 처리 장치(20)가 제공하는 인터넷 통신 판매 사이트와는 상이한 서비스 사이트를 제공하는 시스템으로 하고, 해당 인터넷 통신 판매 사이트와 서비스 사이트의 사이에는 개인 정보의 제공에 관한 계약 이외의 계약 관계가 없는 것으로 한다. 개인 정보 기억부(40)는, 도 2에 나타낸 바와 같이 적어도, 개인 식별자와, 개인 인증 정보와, 개인 정보와, 결제 정보를 개인 식별자마다 관련지어 기억하고 있다.
(1-5) 아이템 정보 기억부(50)
아이템 정보 기억부(50)는, 기억 장치의 기억 영역에 마련된다. 아이템 정보 기억부(50)의 소재는, 주문 처리 장치(20)가 아이템 정보 기억부(50)로부터 정보를 취득할 수 있는 장소에 있으면 되고, 주문 처리 장치(20)의 내부에 있는지 외부에 있는지를 불문한다. 아이템 정보 기억부(50)는, 도 3에 나타낸 바와 같이, 아이템 정보로서 적어도, 아이템 식별자와, 그 아이템의 가격 정보와, 그 아이템의 출하원의 연락처 정보(주문 명세 수신 장치(30)에 설정된 IP 어드레스나 E 메일 어드레스 등의 통신용 어드레스 정보)를 아이템의 식별자마다 관련지어 기억하고 있다.
(1-6) 동작
이상의 구성에 있어서, 주문 I/F 장치(10)의 유저가, 매체에 제공된 특정의 아이템 주문용의 코드 또는 마크를 촬상하고, 해당 아이템 주문의 의사 표시가 되는 소정의 조작을 실행하면, 아이템 식별자 취득부(11), 개인 식별자 취득부(12) 및 인증 정보 취득부(13)의 처리를 거쳐, 주문 I/F 장치(10)로부터 주문 처리 장치(20)에 주문서 정보가 즉시 송신된다. 「의사 표시가 되는 소정의 조작」은, 인증 정보 취득부(13)에 인증 정보를 취득시키는 조작일 수도 있고, 입력 장치나 센서로부터 유저가 확인 입력을 행하는 조작일 수도 있다. 주문 처리 장치(20)에서는, 인증 처리부(21)가 수신한 주문서 정보에 기초하여 주문자의 본인 확인을 행하고, 아이템 정보 취득부(22) 및 개인 정보 취득부(23)가 주문자의 개인 정보와 주문 아이템의 아이템 정보를 취득하고, 결제 처리부(24)가 해당 개인 정보 및 아이템 정보에 기초한 결제 처리를 실행한다. 주문 명세 송신부(25)는, 결제 처리부(24)에 의한 소정의 결제 처리가 완료되면, 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치(30)에 송신한다. 주문 명세 수신 장치(30)에서는, 주문 명세 출력부(31)가, 수신한 주문 명세 정보를 출력 장치에 출력한다. 아이템 출하원의 작업자는, 출력된 주문 명세 정보에 기초하여, 주문된 아이템의 배송을 수배한다.
따라서 본 실시 형태에 따르면, 주문 I/F 장치(10)의 유저가, 매체에 제공된 특정의 아이템 주문용의 코드 또는 마크를 촬상하고, 해당 아이템의 주문의 의사 표시가 되는 조작을 실행하는 것만으로도, 해당 아이템이, 송달처에 배송된다. 외부 시스템으로부터 개인 정보 기억부(40)에 추가 또는 갱신된 개인 정보를 이용함으로써, 주문 I/F 장치(10)의 유저는, 주문 처리 장치(30)에 대한 주문이 처음이어도, 주소 등의 개인 정보를 입력하지 않고 주문을 완료할 수 있다.
(1-7) 변형예
(1-7-1) 주문 I/F 장치(10)에 저장되어 있는 개인 정보 등의 이용
주문 I/F 장치(10)는, 주문 I/F 장치(10)의 기억 영역 또는 주문 I/F 장치(10)에 장착된 SIM 카드 등의 IC 카드(IC 칩)에 미리 등록된 개인 정보 및/또는 결제 정보를 주문서 정보에 포함하여 주문 처리 장치(20)에 송신할 수도 있다. 이 경우, 주문 처리 장치(20)는, 개인 정보 기억부(40)로부터의 개인 정보 등의 취득을 대신하여, 주문 I/F 장치(10)로부터 취득한 개인 정보 및/또는 결제 정보를 이용할 수 있다.
(1-7-2) 주문 I/F 장치(10) 단독으로의 본인 확인
인증 정보에 기초한 본인 확인 처리를 주문 I/F 장치(10)의 내부 처리에 의해 완료하고, 주문 I/F 장치(10)는, 본인 확인이 된 경우에, 주문서 정보를 주문 처리 장치(20)에 송신하도록 할 수도 있다. 이 경우, 주문 처리 장치(20)에 있어서의 본인 확인 처리를 생략할 수 있다.
(2) [제2 실시 형태] IC 칩의 이용
다음으로, 본 발명의 제2 실시 형태를 도 4에 기초하여 설명한다. 본 실시 형태에서는, 주문 I/F 장치(10)의 구성과, 개인 정보 기억부(40) 및 아이템 정보 기억부(50)의 데이터 구조가, 제1 실시 형태와 상이하다. 주문 처리 장치(20) 및 주문 명세 수신 장치(30)의 구성은, 제1 실시 형태와 동일하다.
(2-1) 주문 I/F 장치(10)
본 실시 형태에 있어서, 주문 I/F 장치(10)는, 아이템 식별자 취득부(11), 개인 식별자 취득부(12), 인증 정보 취득부(13), 정보 출력부(14), 아이템 정보 취득부(15) 및 아이템 제시부(16)를 구비하고 있다. 이 중, 인증 정보 취득부(13) 및 정보 출력부(14)의 구성은, 제1 실시 형태와 동일하다.
본 실시 형태에 있어서, 주문 I/F 장치(10)가 될 수 있는 것은, 예를 들어, 휴대 단말 장치, 자동 판매기, 디지털 사이너지, 카 내비게이션 시스템 등이다.
(2-1-1) 아이템 식별자 취득부(11)
본 실시 형태에 있어서, 아이템 식별자 취득부(11)는, 유저가 입력 스위치나 터치 패널 등의 입력 장치를 조작함으로써 선택한 아이템의 아이템 식별자를 취득한다. 해당 입력 장치는, 주문 I/F 장치(10)에 장비된 물리적인 아이템 선택 버튼이나 터치 패널이다. 아이템 식별자 취득부(11)는, 음성 입력 장치로부터 입력된 자연 언어를 해석함으로써, 유저가 선택한 아이템의 아이템 식별자를 취득할 수도 있다.
(2-1-2) 개인 식별자 취득부(12)
본 실시 형태에 있어서, 개인 식별자 취득부(12)는, IC 칩 리더에 꽂힌 IC 칩에 기억되어 있는 개인 식별자를 근거리 무선 통신에 의해 취득한다. 해당 IC 칩은, IC 카드나 휴대 단말에 저장되어 있다. IC 칩 리더는, 주문 I/F 장치(10)에 장비되거나, 또는, 주문 I/F 장치(10)에 전기적으로 접속되어 있다.
(2-1-3) 아이템 정보 취득부(15)
아이템 정보 취득부(15)는, GPS 등의 위치 정보 검지부로부터 주문 I/F 장치(10)가 소재하는 장소의 위치 정보를 취득하고, 해당 취득한 위치 정보에 대응하는 주문 가능 에어리어 정보가 관련된 1 내지 복수의 아이템 정보를 아이템 정보 기억부(50)로부터 취득한다. GPS 등의 위치 정보 검지부는, 주문 I/F 장치(10)에 내장되어 있거나, 또는, 주문 I/F 장치(10)에 전기적으로 접속되어 있다.
(2-1-4) 아이템 제시부(16)
아이템 제시부(16)는, 아이템 정보 취득부(15)가 취득한 1 내지 복수의 아이템 정보를, 주문 가능한 아이템으로서 주문 I/F 장치(10)의 표시 장치에 표시한다. 표시 장치는, 주문 I/F 장치(10)에 장비되어 있다.
(2-2-1) 개인 정보 기억부(40)
개인 정보 기억부(40)는, 도 5에 나타낸 바와 같이, 적어도, 개인 식별자와, 개인 인증 정보와, 개인 정보와, 결제 정보를 개인 식별자마다 관련지어 기억하고 있다. 본 실시 형태에 있어서, 개인 정보 기억부(40)는, 추가로, 개인 식별자마다, 그 개인의 기호를 나타내는 1 내지 복수의 기호 식별자를 관련지어 기억하고 있다.
(2-2-2) 아이템 정보 기억부(50)
아이템 정보 기억부(50)는, 도 6에 나타낸 바와 같이, 아이템 정보로서, 적어도, 아이템 식별자와, 그 아이템의 가격 정보와, 그 아이템의 출하원의 연락처 정보(주문 명세 수신 장치(30)에 설정된 IP 어드레스나 E 메일 어드레스 등의 통신용 어드레스 정보)를 아이템의 식별자마다 관련지어 기억하고 있다. 본 실시 형태에서는 추가로, 아이템 정보 기억부(50)는, 아이템 식별자마다, 그 아이템에 대응하는 1 내지 복수의 기호 식별자를 관련지어 기억하고 있다. 본 실시 형태에서는 추가로, 아이템 정보 기억부(50)는, 아이템 식별자마다, 그 아이템의 주문을 인지하는 1 내지 복수의 주문 가능 에어리어 정보를 관련지어 기억하고 있다.
(2-3) 동작
본 실시 형태에 있어서, 주문 I/F 장치(10)의 유저가, 주문 가능한 아이템의 열람을 희망하는 조작을 실행하면, 아이템 정보 취득부(15)는, 그 때에 주문 I/F 장치(10)가 소재하는 장소에 따른 1 내지 복수의 아이템의 아이템 정보를 아이템 정보 기억부(50)로부터 취득한다. 아이템 제시부(16)는, 아이템 정보 취득부(15)가 취득한 1 내지 복수의 아이템 정보에 기초하여, 주문이 가능한 아이템의 정보를 표시 장치에 표시한다. 유저는, 표시 장치의 표시를 확인하고, 주문 I/F 장치(10)에 장비된 입력 장치를 조작하여 주문하고자 하는 아이템을 선택한다. 이 조작을 받아서, 아이템 식별자 취득부(11)는, 아이템 식별자를 취득한다.
또한, 유저는, 주문 I/F 장치(10)에 장비 또는 접속된 IC 칩 리더에 IC 카드를 꽂는다. 이 조작을 받아서, 개인 식별자 취득부(12)는, IC 칩에 기억되어 있던 개인 식별자를 취득한다. 또한, 인증 정보 취득부(13)에 의한 인증 정보의 취득 처리와, 정보 출력부(14)에 의한 주문서 정보의 출력 처리는, 제1 실시 형태와 동일하다. 또한, 주문서 정보를 출력한 후의 주문 처리 장치(20)의 동작 및 주문 명세 출력 장치(30)의 동작도, 제1 실시 형태와 동일하다.
본 실시 형태에 따르면, 유저는, 주문 I/F 장치(10)에 표시된 주문 가능한 아이템을 입력 장치의 조작에 의해 선택하고, 또한, 개인 식별자가 기록된 IC 칩을 IC 칩 리더에 꽂음으로써, 주문한 아이템을 송달처에 배송할 수 있다. 제1 실시 형태와 마찬가지로, 주문 I/F 장치(10)의 유저는, 주문 처리 장치(30)에 대한 주문이 처음이어도, 주소 등의 개인 정보를 입력하지 않고 주문을 행할 수 있다. 또한, 본 실시 형태에 따르면, 주문 I/F 장치(10)가 소재하는 장소에 따라, 그 장소에 적합한 아이템이 주문 가능한 아이템으로서 표시된다. 여행지 등에서 그 토지에 따른 산품을 판매할 수 있고, 소비자는 해당 산품을 구입할 수 있다.
(2-4) 변형예
이하, 제2 실시 형태의 변형예를 설명한다.
(2-4-1) IC 칩에 등록된 개인 정보 등의 이용
주문 I/F 장치(10)는, IC 칩에 미리 등록된 개인 정보 및/또는 결제 정보를 IC 칩 리더를 통하여 취득하고, 해당 취득한 개인 정보 및/또는 결제 정보를 주문서 정보에 포함하여 주문 처리 장치(20)에 송신할 수도 있다. 이 경우, 주문 처리 장치(20)는, 개인 정보 기억부(40)로부터의 개인 정보 등의 취득을 대신하여, 주문 I/F 장치(10)로부터 취득한 개인 정보 및/또는 결제 정보를 이용할 수 있다.
(2-4-2) 개인의 기호 정보에 기초한 아이템의 제시
주문 I/F 장치(10)는, 개인 식별자에 대응하는 개인의 기호 정보를 취득하고, 해당 기호 정보에 대응하는 아이템을 주문 가능한 아이템으로서 표시 장치에 표시할 수도 있다. 이 경우, 주문 I/F 장치(10)에 있어서, 우선, 개인 식별자 취득부(12)는, IC 칩으로부터 개인 식별자를 취득한다. 계속해서, 아이템 정보 취득부(15)는, 취득된 개인 식별자에 관련된 1 내지 복수의 기호 식별자를 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한다. 계속해서, 아이템 정보 취득부(15)는, 취득한 기호 식별자에 관련된 아이템 정보를 아이템 정보 기억부(50)로부터 취득한다. 아이템 제시부(16)는, 아이템 정보 취득부(15)가 취득한 1 내지 복수의 아이템 정보를, 주문 가능한 아이템으로서 주문 I/F 장치(10)의 표시 장치에 표시한다. 이후의 동작은 상술한 제2 실시 형태와 같다. 이와 같이 하면, 제2 실시 형태의 효과에 첨가하고, 주문 I/F 장치(10)의 유저의 기호에 따른 아이템 정보를 해당 유저에게 제시할 수 있다.
(2-4-3) 정보 취득 경로
주문 I/F 장치(10)는, 개인 정보 기억부(40) 또는 아이템 정보 기억부(50)로부터 직접 정보를 취득할 수도 있고, 주문 처리 장치(20)를 통하여, 개인 정보 기억부(40) 또는 아이템 정보 기억부(50)의 정보를 취득할 수도 있다. 또한, 제1 실시 형태 및 제2 실시 형태에 있어서, 주문 처리 장치(20)는, 개인 정보 기억부(40) 또는 아이템 정보 기억부(50)로부터 직접 정보를 취득할 수도 있고, 주문 I/F 장치(10)를 통하여, 개인 정보 기억부(40) 또는 아이템 정보 기억부(50)의 정보를 취득할 수도 있다.
(2-4-4) 주문 I/F 장치(10)에 미리 등록한 기호 정보의 이용
상기 (2-4-2)의 변형예에 있어서, 주문 I/F 장치(10)는, 주문 I/F 장치(10)의 기억 영역에 기호 식별자를 미리 등록해두고, 이 미리 등록한 기호 식별자에 관련된 아이템 정보를 아이템 정보 기억부(50)로부터 취득할 수도 있다. 이 경우, 기호 식별자를 얻기 위하여, 우선 개인 식별자를 취득하고, 이어서 개인 식별자에 관련된 기호 식별자를 개인 정보 기억부(40)로부터 취득한다는 단계를 생략할 수 있다.
(3) 각 실시 형태에 공통되는 사상
종래, 독립된 쇼핑 사이트에서는, 이용자는 각각 주소 등의 개인 정보를 입력해야 했다. 또한, QR 코드(등록 상표) 등의 코드나 마커 등을 기점으로서 쇼핑 사이트에 액세스한 경우에도, 결국, 개인 정보의 입력이 요구되고, 구매를 완료하기까지의 순서도 많이 요구되었다. 이에, 상기 각 실시 형태에서는, 개인 정보 기억부(40)를 쇼핑 사이트 담당의 주문 처리 장치(20)로부터 독립시키고, 개인 정보 기억부(40)에 등록되어 있는 개인 정보를, 사이트를 넘어 오픈해서 이용할 수 있도록 하였다. 개인 정보 기억부(40)에 등록되어 있는 주소 등의 개인 정보는, 단말 번호나 SIM 카드 내의 정보를 식별자로서 고유하게 특정하고 독출할 수 있다.
여기서, 상기 서술한 각 실시 형태에 의한 본원시스템의 여러 가지 동작은, 분산컴퓨팅에 의해 실현될 수도 있다.
제1 실시 형태에서는, 예를 들어, 타인이 입고 있는 셔츠에 가시적 또는 비가시적으로 제공되어 있는 코드 또는 마커의 사진을 촬영하면, 그 셔츠를 주문할 수 있다. 또한, 제1 실시 형태에서는, 쇼핑 사이트에서 찾지 않아도 리얼한 정보, 장소나 상품으로부터 직접 주문을 행할 수 있고, 용이하게 구매할 수 있다. 또한, 제1 실시 형태에서는, 책을 읽거나 하여 구매욕이 상승했을 때, 그 책에 제공된 코드나 마커를 촬영하여 아이템을 주문할 수 있으므로, 구매 확률이 높아진다. 또한, 제1 실시 형태에서는, 입지가 나쁜 장소, 예를 들어, 산중에 있는 길의 역이나 토산물 판매점도, 역이나 번화가의 포스터 등에 코드나 마커를 제공함으로써 좋은 입지에서 아이템을 판매할 수 있다. 광고가 직접 매상으로 이어지기 때문에, 선전효과를 분명히 알 수 있다.
또한, 자동 판매기에서는 현재 상태에 그곳에 재고가 있는 물건을 팔고 있으나, 제2 실시 형태에서는, 예를 들어, 자동 판매기로부터의 주문에 의해, 각지의 지역 산품을 구매하여 집 등으로 배송할 수 있다. 이에 따르면, 자동 판매기 중에 재고가 없어도, 거리가 먼 출하원의 물품을 판매할 수 있다. 그 방법 중 하나로서, 입력 장치를 조작함으로써 자동 판매기의 화면을 전환하면, 예를 들어 주스의 판매화면으로부터 지역 산품의 판매 화면으로 전환하여, 주스뿐만 아니라 지역 산품이나 양복 등 다양한 물건을 재고 없이 자동 판매기에서 판매할 수 있다. 이와 같이, 자동 판매기로부터 컴퓨터 네트워크를 통하여, 해당 자동 판매기 중에 없는 상품을 판매할 수 있는 시스템은, 지금까지 없던 신규의 시스템이다.
또한, 제2 실시 형태에서는, 카 내비게이션 시스템의 위치 정보와 그 지역의 산품을 연관시킴으로써, 카 내비게이션 시스템에서 그 장소에 따른 상품을 디스플레이하고, 그 상품을 주문할 수 있다. 마찬가지로, 휴대 단말의 위치 정보와 그 지역의 산품을 연결시킴으로써, 휴대 단말에서 그 장소에 따른 상품을 디스플레이하고, 그 상품을 주문할 수 있다.
10 주문 I/F 장치
11 아이템 식별자 취득부
12 개인 식별자 취득부
13 인증 정보 취득부
14 정보 출력부
15 아이템 정보 취득부
16 아이템 제시부
20 주문 처리 장치
21 인증 처리부
22 아이템 정보 취득부
23 개인 정보 취득부
24 결제 처리부
25 주문 명세 송신부
30 주문 명세 수신 장치
31 주문 명세 출력부
40 개인 정보 기억부
50 아이템 정보 기억부

Claims (9)

  1. 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께, 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부;
    적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 송신하는 주문 I/F 장치;
    상기 아이템의 주문서 정보를 수신하고, 해당 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 상기 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 취득하고, 해당 취득한 개인 정보와 상기 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하여 송신하는 상기 타방의 사이트가 되는 주문 처리 장치; 및
    상기 아이템의 배송을 수배하기 위하여 상기 주문 명세 정보를 수신하고 출력 장치로부터 출력시키는 주문 명세 수신 장치
    를 포함하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 주문 I/F 장치는, 상기 주문서 정보에 포함하는 아이템의 식별자를, 매체에 가시적 또는 비가시적으로 제공된 코드 또는 마크를 촬상함으로써 취득하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 주문 I/F 장치는, 상기 코드 또는 마크로부터, 해당 코드 또는 마크를 제공한 매체의 매체 운영자를 고유하게 특정 가능한 채널 식별자를 취득하여, 해당 채널 식별자를 상기 주문 처리 장치에 송신하고,
    상기 주문 처리 장치는, 상기 주문 I/F 장치로부터 수신한 상기 채널 식별자에 기초하여 상기 매체 운영자에 매상 성과 보수를 분배하는 처리를 실행하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 주문 I/F 장치의 유저를 본인 확인하기 위한 개인 인증 기능을 구비한,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    주문 I/F 장치가 소재하는 장소의 위치 정보에 따라 주문 가능한 아이템을 주문 I/F 장치의 표시 장치에 제시하고, 해당 제시한 것 중에서 선택된 아이템의 식별자를 상기 주문서 정보에 포함하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    주문 I/F 장치의 유저의 구매 이력 혹은 취미 기호 또는 아이템의 인기 상품에 따라 주문 가능한 아이템을 주문 I/F 장치의 표시 장치에 제시하고, 해당 제시한 것 중에서 선택된 아이템의 식별자를 상기 주문서 정보에 포함하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  7. 적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 주문 I/F 장치로부터 수신하는 수단;
    일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부로부터, 상기 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 상기 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 취득하는 수단; 및
    해당 취득한 개인 정보와 상기 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하고, 상기 아이템의 배송을 수배하기 위하여 해당 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치에 송신하는 수단
    을 포함하는,
    개인 정보 이용 주문 시스템.
  8. 적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 주문 I/F 장치로부터 수신하는 단계;
    일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부로부터, 상기 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 상기 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 취득하는 단계; 및
    해당 취득한 개인 정보와 상기 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하고, 상기 아이템의 배송을 수배하기 위하여 해당 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치에 송신하는 단계
    를 포함하는,
    개인 정보 이용 주문 방법.
  9. 적어도 개인 식별자와 아이템 식별자를 포함하는 아이템의 주문서 정보를 주문 I/F 장치로부터 수신하는 단계;
    일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 개인 식별자에 관련지어 기억함과 함께 해당 개인 정보를 타방의 사이트에 제공하는 개인 정보 기억부로부터, 상기 주문서 정보에 포함되는 개인 식별자에 관련된 상기 일방의 사이트로부터 등록된 개인 정보를 취득하는 단계;
    해당 취득한 개인 정보와 상기 아이템의 주문서 정보에 기초한 주문 명세 정보를 생성하고, 상기 아이템의 배송을 수배하기 위하여 해당 주문 명세 정보를 주문 명세 수신 장치에 송신하는 단계
    를 프로세서에 실행시키는,
    개인 정보 이용 주문 프로그램.
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