KR20170090851A - 전자 장치 및 전자 장치에서 디스플레이의 변형에 따라 기능을 실행하기 위한 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 디스플레이의 변형에 따라 기능을 실행하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서의 형상 변형에 따라 기능을 실행을 위한 것으로서, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 하우징의 적어도 일 면에 위치하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구부러짐 및 상기 전자 장치의 거치를 감지하는 적어도 하나의 센서 및 어플리케이션의 실행을 제어하는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하고, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하고, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하도록 제어할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 디스플레이의 변형에 따라 기능을 실행하기 위한 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR EXECUTING FUNCTION ACCORDING TO TRANSFORMATION OF DISPLAY IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이의 변형에 따라 기능을 실행을 위한 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 실행되는 기능들에 대한 객체를 표시하여 사용자에게 정보를 제공할 수 있는 다양한 형태의 디스플레이를 구비할 수 있다. 종래의 전자 장치에 포함되는 디스플레이는 평면형의 디스플레이 패널로 형성되었다.
기술이 발전함에 따라 디스플레이 기술도 발전하여, 최근에는 구부러지고 말수 있는 형태의 디스플레이인 플렉시블 디스플레이 기술이 개발되고 있다. 이러한 형상이 변형되는 디스플레이로 인해, 디스플레이를 포함하는 전자 장치는 다양한 디자인을 통해 새로운 형태로 구성될 수 있으며, 휴대성 및 활용성이 높아 다양한 기술에 적용될 수 있다.
그러나 형상이 변형되는 디스플레이를 포함하는 종래의 전자 장치는 기능을 실행 시 구부러짐(bending)의 각도 또는 형태에 따라 사용자가 사용하기 편하고, 보기 편한 형태로 정보를 제공할 뿐, 디스플레이의 변형된 형태가 갖는 의미 및 사용 상황에 맞는 디스플레이를 제공하지 못하고 있다.
따라서 본 발명의 다양한 실시 예들은, 어플리케이션을 실행되는 상황에서 전자 장치의 형상이 변형됨에 따라 구부러지는 디스플레이의 변형 형태를 확인하고, 확인된 변형 형태에 따라 결정된 상기 어플리케이션의 기능을 실행하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공하고자 한다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치가, 상기 전자 장치의 하우징의 적어도 일 면에 위치하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구부러짐 및 상기 전자 장치의 거치를 감지하는 적어도 하나의 센서 및 어플리케이션의 실행을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하고, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하고, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 기능을 실행을 위한 방법은, 어플리케이션을 실행하는 동작, 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하는 동작, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작 및 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에서 전자 장치의 하우징 또는 디스플레이가 변형됨에 따라 판단된 변형 타입이 갖는 의미 및 사용 상황에 적합하게 현재 실행되는 어플리케이션의 기능을 실행할 수 있으므로 사용자에게 직관적이고 익숙한 경험을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 4 내지 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 변형 형태의 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형을 감지하기 위한 조건의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
도 9 내지 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형 감지의 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
도 13 내지 도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 16 내지 도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 19 및 도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 21 및 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 24는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
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본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera) 장치, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전제품(home appliance)일 수 있다. 가전제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), NFC(near field communication), 지그비(zigbee), z-wave, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로, 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))(200)는 프로세서(210), 디스플레이(220), 통신부(230), 입력부(240), 메모리(250) 또는 오디오 처리부(260) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(210)(예를 들어, 도 1의 프로세서(120)와 동일 또는 유사)는 전자 장치의 동작에 따른 정보, 프로그램, 어플리케이션 또는 기능의 실행을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 주변 장치들과 통신을 수행하도록 제어할 수 있으며, 디스플레이(220)의 화면 상의 전체 또는 일부 영역에 다양한 종류의 정보(그래픽 요소, 콘텐츠 또는 객체)를 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(210)는 전자 장치의 사용 상황을 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치의 사용 상황은 현재 전자 장치의 동작 상황에 관한 것으로서, 전자 장치의 프로그램, 어플리케이션 또는 기능(이하, 기능을 예를 들어 설명하기로 함)의 실행을 의미할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 전자 장치(200)의 특정 기능을 실행 시 전자 장치(200)의 형상이 변형되었는지를 확인할 수 있으며, 전자 장치(200)의 변형된 형태(Type)에 따라 현재 실행되는 기능에 상응하는 사용 모드로 전환하고, 전환된 사용 모드에서 상기 기능을 실행할 수 있다. 상기 전자 장치(200)의 형상이 변형되면, 변형된 형태에 따라 디스플레이(220)에 포함된 디스플레이 패널도 함께 구부러지므로 상기 프로세서(210)는 디스플레이(220)의 구부러진 방향, 회전 각도, 저항값, 중력 센서 간 거리 값 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이(220)의 형상의 변화에 따라 구부러진 형상에 관련된 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서(예를 들어, 접촉 센서, 카메라 센서, 중력 센서 또는 기울기 센서)를 이용하여 상기 전자 장치(200)의 거치 형태에 관련된 정보를 획득할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 상기 디스플레이(220)의 구부러진 형상에 관련된 정보 및 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 전자 장치(200)의 형상 즉, 상기 디스플레이(220)의 변형된 형상에 따른 변형 타입을 결정할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 상기 전자 장치(200)의 형상이 변형됨에 따라 구부러진 디스플레이(220)에서, 전환된 사용 모드(예, 어플리케이션의 기능)에 따라 사용할 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정하고, 상기 전환된 사용 모드에서 실행되는 기능에 관련된 객체를 상기 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 결정된 디스플레이 영역이 다수개인 경우 메인 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 디스플레이(220)가 구부러짐을 감지하면, 디스플레이(220)에 포함된 디스플레이 패널의 화면을 구부러진 형상 및 거치 형태를 기반으로 결정된 변형 타입에 따라 구분하여, 구분된 화면의 영역들 중 사용할 적어도 하나의 이상의 디스플레이 영역을 설정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(210)는 전자 장치(200)가 변형 타입으로 거치된 상태인지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 프로세서(210)는 설정된 시간 동안 전자 장치(200)의 움직임이 없거나 사용자의 입력(예, 터치 입력)이 없는 경우, 전자 장치(200)가 결정된 변형 타입으로 거치된 상태인 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 상기 전자 장치(200)가 변형 타입으로 거치된 상태인 것으로 판단되면, 변형된 형태에 대응하여 전환된 사용 모드에 따라 적합한 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)로서, 전자 장치(200)에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 전자 장치(200)의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈 또는 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어적인 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어적인 요소(프로그램)일 수 있다.
또한, 상기 프로세서(210)는 프로세서의 적어도 일부일 수 있으며, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 상기 구성 요소들 중 적어도 일부를 생략하거나, 상기 구성 요소들 외에도 전자 장치의 기능을 실행하기 위한 다른 구성 요소를 더 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 프로세서(210)의 적어도 일부의 구성은 하드웨어적으로 CPU(central processing unit)/MPU(micro processingunit)를 포함하는 적어도 하나의 프로세서와 적어도 하나의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 메모리(예를 들어, 레지스터 및/또는 RAM(random access memory)) 및 프로세서와 메모리로 적어도 하나의 데이터들을 입/출력하는 버스의 일부를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 프로세서(210)는 소프트웨어적으로 전자 장치에 정의된 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 디스플레이(220)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150)의 일부 구성 또는 디스플레이(160))는 프로세서(210)의 제어에 따라 동작 실행 결과에 관련된 정보(예를 들어, 텍스트, 이미지 또는 동영상 중 적어도 하나의 객체 또는 그래픽 요소)를 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(220)는 화면 상에서 입력창에 다양한 문자, 숫자 또는 기호 중 적어도 하나를 입력할 수 있는 입력 패드(예를 들어, 버튼)를 다양한 방법으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(220)는 정보 송수신에 관련된 다양한 애플리케이션의 실행에 따른 서비스 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이(220)는 구부러짐이 가능한 형태의 디스플레이 패널(예를 들어, 플렉시블 디스플레이)로 구성될 수 있다. 상기 디스플레이(220)는 예를 들어, 폴더블(foldable) 기술을 적용하여, 전자 장치(200)가 접혀지거나 펼쳐지는 형태에 따라 전자 장치(220)에 형성된 디스플레이 패널도 함께 접거나 필수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이(220)는 전자 장치(200)의 하우징의 앞면 및 뒷면의 일 영역에 각각 디스플레이 패널이 형성될 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이(220)는 앞면 및 뒷면 모두 객체를 표시할 수 있는 형태의 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이(220)는 구부러짐이 감지되면, 구부러진 형태(bending type)에 따라 디스플레이 패널의 화면 영역이 구분되고, 구분된 화면의 영역들 중 사용할 적어도 하나의 이상의 디스플레이 영역이 설정될 수 있다.
또한, 디스플레이(220)는 터치 스크린의 형태로 구현될 경우, 입력부(240)의 터치 스크린에 대응할 수 있다. 상기 디스플레이(220)는 터치 스크린 형태로 입력부(240)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 디스플레이할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치의 디스플레이(220)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉시블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한, 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 전자 장치(210)는 상기 디스플레이(220) 외에 장착된 다른 표시부(예를 들어, 확장 표시부 또는 플렉시블 표시부), 상기 전자 장치와 연동하는 외부의 다른 전자 장치(예를 들어, 외부 표시 장치, 웨어러블 기기 또는 외부 단말 장치 중 적어도 하나)의 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 통신부(230)(예를 들어, 도 1의 통신 인터페이스(170))는 프로세서(210)의 제어에 따라 다른 전자 장치 또는 외부 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 또는 서버(106))와 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 통신부(230)는 프로세서(210)의 제어에 따라 실행되는 동작에 관련된 데이터를 외부 장치와 송수신할 수 있다. 상기 통신부(230)는 통신 인터페이스를 통해 무선 통신 또는 유선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 또는 장치 간 연결을 통해 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), 지그비(zigbee), 지웨이브(z-wave), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰라(cellular) 통신(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 중) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), POTS(plain old telephone service), UART(universal asynchronous receiver transmitter), I2C(inter-integrated circuit), SPI(serial peripheral interface) 또는 CAN(controller area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(230)는 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 입력부(240)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 중의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 전자 장치의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(240)는 특정 기능을 지원하는 모듈 또는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 지원할 수 있다. 상기 입력부(240)는 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치 센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음원 입력 수단, 영상 촬영 수단 또는 다양한 센서들 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다. 이 외에도 입력부(240)는 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입력부(240)는 디스플레이(220)의 터치 패널을 통해 사용자가 입력하는 정보를 사용자로부터 입력받을 수 있으며, 입력된 정보를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력부(240)는 다양한 센서를 통해 수신된 사용자의 제스쳐에 관련된 정보를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(240)는 화면 상에 표시된 적어도 하나의 객체(예를 들어, 컨텐츠)의 선택에 따른 입력 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력부(240)는 음원 입력 수단을 통해 사용자로부터 모드 전환을 위한 입력 신호를 입력 받고, 입력된 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(240)는 다양한 센서(예, 터치 센서, 접촉 센서, 중력 센서, 카메라 센서 또는 기울기 센서)를 통해 전자 장치(200)의 형상의 변형에 따라 감지된 신호를 입력 받아서 입력된 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 메모리(250)(예를 들어, 도 1의 메모리(130)와 동일 또는 유사)는 다양한 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(250)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역은 전자 장치를 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 전자 장치의 구동을 위한 관련된 정보들을 저장할 수 있다. 상기 데이터 영역은 다양한 실시 예에 따라 송/수신된 데이터 및 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(250)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 중), 램(RAM), 롬(ROM) 중의 적어도 하나의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(250)는 전자 장치(200)에서 실행되는 어플리케이션들에 관련된 정보, 디스플레이(220)의 구부러진 형태에 대응하여 설정된 어플리케이션의 기능에 관련된 정보, 전자 장치(200)의 형상의 변형에 따라 구부러진 디스플레이(220)의 변형된 형태에 따라 설정된 디스플레이 영역에 관련된 정보 등을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 오디오 처리부(260)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))를 포함할 수 있다. 상기 오디오 처리부(260)는 사운드를 출력할 수 있으며, 예를 들어, 오디오 코덱(audio codec), 마이크(MIC), 수신기(receiver), 이어폰 출력(EAR_L) 또는 스피커(speaker) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 오디오 처리부(260)는 현재 실행되는 어플리케이션의 실행에 따라 발생되는 오디오 정보를 출력할 수 있으며, 실행되는 어플리케이션의 각 기능에 따라 뮤트(moot), 스피커 모드 또는 이어폰 모드로 오디오 정보를 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 처리부(260)는 실행되는 어플리케이션이 디스플레이(220)의 변형된 형태에 대응하는 기능으로 실행 시, 실행되는 기능에 관련된 오디오 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 처리부(260)는 프로세서(210)의 제어에 따라, 현재 디스플레이(220)의 형상이 변형된 변형 타입에 대응하는 기능이 스피커 기능이면, 스피커를 동작시켜서 오디오 정보를 스피커를 통해 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 처리부(260)는 스피커 기능으로 실행 중 변형된 타입에 대응하여 이어폰 또는 뮤트 모드로 실행되는 경우, 스피커로 출력되는 오디오 출력을 차단 또는 줄이거나, 이어폰으로 오디오 신호를 출력할 수 있다.
또한, 본원 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 진동을 출력하는 수단 또는 냄새를 출력하는 수단을 더 포함하여 구성될 수 있으며, 상기 진동 또는 냄새 출력 수단은 각각 실행되는 어플리케이션이 디스플레이(220)의 변형된 형태에 대응하는 기능으로 실행 시, 실행되는 기능에 관련된 정보를 진동 또는 냄새로 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2의 전자 장치를 통해 전자 장치의 주요 구성 요소에 대해 설명하였다, 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2를 통해 도시된 구성 요소가 모두 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있다. 또한, 상기 도 2를 통해 상술한 전자 장치의 주요 구성 요소의 위치는 다양한 실시 예에 따라 변경 가능할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 전자 장치(300)(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101)) 또는 도 2의 전자 장치(200))는 하우징의 제1 면(예를 들어, 내부면)에 형성된 제1 디스플레이(310)의 상부 및 하부가 바닥과 접촉되는 지를 감지하기 위한 센서(315, 317)(예를 들어, 조도 센서 또는 터치 센서)가 배치될 수 있으며, 도시된 점선을 기준으로 구부러지면, 제1 디스플레이(310)의 화면이 제1 디스플레이 영역(311) 및 제2 디스플레이 영역(313)으로 구분될 수 있다. 상기 디스플레이(310)의 제1 디스플레이 영역(311)에 인접한 하우징 영역에 카메라 모듈(319)이 배치될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(301)는 하우징의 제1 면의 배면인 제2 면(예를 들어, 외부면)에 제2 디스플레이(320)가 형성될 수 있으며, 디스플레이(321)에 인접한 하우징의 영역에 카메라 모듈(327)이 배치될 수 있다. 상기 제2 면의 상부 및 하부에 전자 장치(300)의 거치에 따라 바닥과의 접촉 여부를 감지하기 위한 센서(323, 235)(예를 들어, 조도 센서 또는 터치 센서)가 배치될 수 있다.
상기 도 3을 참조하여 설명한 상기 전자 장치는 제1 디스플레이(310) 또는 제2 디스플레이(320) 중 하나를 구성하거나 이 외의 디스플레이를 더 구성할 수 있다. 또한, 바닥과의 접촉 여부를 감지하는 센서(315, 317) 또는 센서(323, 325)는 상기 전자 장치의 하우징의 다른 위치에 배치될 수 있으며, 상기 카메라 모듈(319 또는 327)은 상기 전자 장치의 하우징의 다른 위치에 배치될 수 있다.
도 4 내지 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 변형 형태의 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치(도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300))는 전자 장치 또는 전자 장치에 포함된 디스플레이의 형상이 변형됨에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이는 사용 의도 또는 용도에 따라 사용자의 조작에 의해 형상이 상기 도 4 내지 도 6에 도시된 바와 같은 다양한 변형 타입(예, B-1, B-2, S-1, S-2, S-3, F-1 또는 F2)로 변형될 수 있다. 이러한 변형에 따라 상기 전자 장치의 프로세서는 예를 들어, 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 신호를 기반으로 구부러진 형상에 관련된 정보 및 거치 형태에 관련된 정보를 획득할 수 있으며, 획득한 구부러진 형상 및 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 변형 타입을 결정할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 전자 장치의 적어도 하나의 디스플레이는 상기 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 면 또는 제2 면에 평행으로 밀착되어 형성될 수 있으므로 하우징의 접혀지는 형태 및 방향에 대응하여 구부러져 형태가 변형될 수 있다. 따라서 이와 같이 구성된 상기 적어도 하나의 디스플레이는 전자 장치의 형상의 변형과 동일한 형태로 변형될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치의 다양한 구성에 따라 상기 디스플레이는 플렉시블 패널이 하우징에서 확장되어 형성될 수 있으며, 이러한 경우, 상기 플렉시블 패널을 포함하는 디스플레이는 상기 전자 장치의 하우징의 변형에 대응하여 변형되지 않고, 별도로 상기 도 4 내지 도 6의 변형 타입들과 같이 변형될 수 있다.
또한, 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이는 상기 도 4 내지 도 6 에 한정되지 않고, 다양한 형태로 변형될 수 있으며, 변형된 형태에 따라 사용 의도 및 용도를 파악하여 적합한 기능을 설정할 수 있다. 이에 따라 사용자가 특정 변형 타입으로 전자 장치 또는 전자 장치의 디스플레이를 변형 시, 상기 전자 장치는 상기 특정 변형 타입에 대응하는 기능(예, 어플리케이션의 기능)을 실행할 수 있다.
다시, 상기 도 4 내지 도 6을 참조하여, 각 변형 타입을 구체적으로 설명하기로 한다. 여기서, 상기 변형 타입은 전자 장치의 변형에 따른 전자 장치의 하우징의 형상 또는 전자 장치에 포함된 디스플레이의 변형에 따른 디스플레이의 형상일 수 있다. 이하, 설명에서는 각 변형 타입이 디스플레이 형상인 것을 예를 들어 설명하기로 한다. 또한, 상기 도 4 내지 도 6에 도시된 제1 면과 상기 제1 면의 배면인 제2 면에 객체를 표시할 수 있는 디스플레이 패널이 각각 형성될 수 있는 디스플레이를 예를 들어 설명하기로 한다. 여기서, 상기 제1 면의 디스플레이 패널은 예를 들어, 변형 형태에 따라 제1 디스플레이 영역, 제2 디스플레이 영역 및 제4 디스플레이 영역으로 구분될 수 있으며, 상기 제2 면의 디스플레이 패널은 예를 들어, 제3 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
상기 도 4를 참조하면, 상기 B-1 타입 및 B-2 타입은 디스플레이를 구부리기 위한 기준 선을 기준으로 구분된 제1 디스플레이 영역(401) 및 제2 디스플레이 영역(403)이 서로 반대 방향으로 구부러지는 형태이다. 상기 B-1 및 B-2 타입은 제1 디스플레이 영역(401)과 제2 디스플레이 영역(403) 사이에 구부러진 영역(예, 제4 디스플레이 영역)(405)이 형성될 수 있다. 또한, 상기 B-1 타입은 디스플레이의 제1 디스플레이 영역(401)이 위를 향하고, 내부의 제2 디스플레이 영역(403)이 바닥을 향하도록 거치될 수 있다. 상기 B-2 타입은 상기 제4 디스플레이 영역(405)이 위를 향하도록 거치될 수 있다.
상기 도 5를 참조하면, 상기 S-1 타입, S-2 타입 및 S-3 타입은 디스플레이를 구부리기 위한 기준 선을 기준으로 구분된 제1 디스플레이 영역(503) 및 제2 디스플레이 영역(505)이 서로 마주보는 방향으로 구부러지고, 제3 디스플레이 영역(501)이 사용자가 볼 수 있도록 변형된 형태이다. 상기 S-1 타입은 제3 디스플레이 영역(501)이 위를 향하도록 제2 디스플레이 영역(505)의 배면이 바닥을 향하도록 거치될 수 있다. 상기 S-2 타입은 제3 디스플레이 영역(501)이 사용자를 향하고, 접혀진 선이 위를 향하도록 거치될 수 있다.
상기 도 6을 참조하면, 상기 F-1 타입 및 F-2 타입은 디스플레이를 구부리기 위한 기준 선을 기준으로 구분된 제1 디스플레이 영역(601) 및 제2 디스플레이 영역(603)이 서로 마주보는 방향으로 구부러지고, 제1 디스플레이 영역(601) 및 제2 디스플레이 영역(603)이 사용자가 볼 수 있도록 변형된 형태이다. 상기 F-1 타입은 제2 디스플레이 영역(603)의 배면이 바닥에 접촉되고, 제1 디스플레이 영역(601)이 사용자를 향하도록 거치될 수 있다. 상기 F-2 타입은 제1 디스플레이 영역(601) 및 제2 디스플레이 영역(603)이 모두 사용자를 향하도록 거치될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 플렉시블 디스플레이의 변형을 감지하기 위한 조건의 예를 나타내는 도면이다.
상기 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300))는 상기 도 7에 도시된 바와 같은 설정 조건에 따라 전자 장치 또는 디스플레이의 형상이 변형됨을 감지하여 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 접촉 센서(예, 도 3의 센서(315 또는 323)), 제2 접촉 센서(예, 도 3의 센서(317 또는 325)), 중력 센서 또는 카메라 센서 중 적어도 하나를 이용하여 획득한 구부러진 형상에 관련된 정보(예, 구부러짐 방향, 회전 각도, 저항값, 중력 센서 간의 거리 값) 및 거치 형태에 관련된 정보(바닥과 접촉된 영역에 대한 정보)를 기반으로 변형 타입을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 거치 상태로 판단되면, 변형된 형상에 대응하는 변형 타입을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치 또는 디스플레이의 거치 상태 여부는 전자 장치의 프로세서에 의해 사용자의 터치가 없고, 설정된 시간(t) 동안 기기의 움직임이 없는 경우, 거치된 상태인 것으로 판단될 수 있다. 상기 전자 장치는 변형 타입 별로 메인 디스플레이를 설정할 수 있다. 예를 들어, B-1 및 B-2 타입은 제1 디스플레이 영역이 메인 디스플레이 영역으로 설정되고, S-1 내지 S-3 타입은 제3 디스플레이 영역이 메인 디스플레이 영역으로 설정되고, F-1 및 F-2 타입은 제1 또는/및 제2 디스플레이 영역이 메인 디스플레이 영역으로 설정될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 구부러진 형상에서 카메라 센서를 통해 사용자의 시선이 감지된 경우, 디스플레이의 변형 형태가 카메라 모듈이 장착된 영역이 사용자를 향하고 있는 형태(예, S-3 타입 또는 F-1 타입)인 것으로 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 구부러진 형상에서 카메라 모듈 또는 스피커가 향하는 방향을 기반으로 메인 디스플레이 영역의 설정 또는 실행된 어플리케이션의 특정 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 하우징의 적어도 일 면에 위치하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구부러짐 및 상기 전자 장치의 거치를 감지하는 적어도 하나의 센서 및 어플리케이션의 실행을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하고, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하고, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하고, 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 설정된 시간 동안 사용자에 의한 입력 정보 수신 또는 상기 전자 장치의 움직임이 없으면, 상기 전자 장치가 상기 판단된 변형 타입으로 거치된 상태인 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 변형 타입에 대한 특징 정보를 검출하고, 상기 검출된 특징 정보를 기반으로 상기 어플리케이션의 제1 기능을 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 중 메인 디스플레이 영역을 선정하고, 선정된 메인 디스플레이 영역에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 구부러진 형상을 유지한 상태에서 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 전자 장치의 거치 형태를 확인하면, 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 확인된 거치 형태에 상응하는 설정된 변형 타입으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이의 구부러진 형상에 관련된 정보는 상기 디스플레이의 구부러진 방향, 회전 각도, 저항값 또는 중력 센서 간 거리 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 거치 형태에 관련된 정보는 상기 바닥과의 접촉 여부를 감지하는 적어도 하나의 센서로부터 수신한 정보 또는 카메라 센서로부터 수신한 사용자의 시선 감지 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 변형 타입으로 거치된 상태에서 상기 어플리케이션의 제1 기능을 실행 중에 다른 어플리케이션에 대한 이벤트가 발생한 경우, 현재 변형 타입에 상응하는 상기 다른 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 변형 타입에서 다른 형상으로 변형되면, 변형된 다른 변형 타입을 판단하고, 상기 어플리케이션의 실행을 유지하면서 상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역 상에 상기 어플리케이션의 제2 기능에 대한 객체를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역은 상기 이전 변형 형태에서 상기 어플리케이션의 제1 기능에 대한 객체를 표시한 디스플레이 영역과 상이한 디스플레이 영역일 수 있다.
상술한 바와 같은 전자 장치에서 디스플레이의 형태 변형에 대응하여 설정된 기능으로 어플리케이션을 실행하기 위한 동작 절차에 대해 첨부된 도면들을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 8을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 801 동작에서는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200))가, 어플리케이션이 실행되는 상태에서 사용자에 의해 상기 전자 장치의 하우징 또는 디스플레이의 형상의 변형을 감지하여 변형 타입을 판단할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 하우징 또는 디스플레이의 변형 또는 거치를 확인할 수 있는 다양한 센서 및 프로그램에 의해 하우징 또는 디스플레이의 형상의 변화를 감지할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 센서들에 의해 감지된 신호 또는 프로그램에 의해 측정된 결과 정보(예, 구부러짐에 관련된 정보 또는/및 거치 형태에 관련된 정보)를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 판단할 수 있다.
803 동작에서는, 상기 전자 장치가 판단된 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 기능을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 변형 타입 별로 상기 어플리케이션에 대한 적합한 기능을 미리 설정할 수 있으며, 형상 변형을 감지 시, 판단된 변형 타입에 대응하는 기능을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 형상 변형을 감지할 때, 변형 형태의 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보에 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 정보 예를 들어, 기능들의 식별 정보를 포함하는 리스트 또는 팝업 메시지를 사용자에게 제공할 수 있다. 제공된 적어도 하나의 기능에서 사용자가 미리 설정한 조건에 따라 자동으로 또는 사용자의 선택에 의해 가장 적합한 기능을 선정할 수 있다. 여기서, 상기 특징 정보는 예를 들어, 카메라 모듈의 위치, 스피커의 위치, 보여지는 디스플레이 영역이 내부(예, 제1 면) 또는 외부(예, 제2 면)에 형성된 디스플레이인지에 대한 정보, 구분된 디스플레이 영역의 개수 또는 구부러진 방향 및 구부러짐 정도(예, 각도)에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
805 동작에서는, 전자 장치가 상기 변형 타입으로 변형된 디스플레이에서, 상기 판단된 기능에 따라 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 판단된 기능에 관련된 객체를 표시하기 위해, 상기 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 중 메인 디스플레이 영역을 선정할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이가 상기 변형 타입을 유지한 상태로 설정된 시간 동안 거치된 경우, 상기 판단된 기능을 실행할 수 있다. 이에 따라 807 동작에서는, 상기 전자 장치가 결정된 디스플레이 영역 상에 판단된 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 805 동작에서 메인 디스플레이 영역이 선정되면, 선정된 메인 디스플레이 영역에 상기 판단 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 선정된 메인 디스플레이 영역 외에 다른 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 상에 상기 판단된 기능의 일부 객체, 이전에 실행된 기능에 관련된 객체 또는 기본적으로 실행되어야 하는 주요 기능에 관련된 객체 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
도 9 내지 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형 감지의 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 9 내지 11을 참조하면, 상기 전자 장치는 다양한 센서를 이용하여 디스플레이에 포함된 디스플레이 패널이 구부러짐을 측정할 수 있다.
상기 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치의 디스플레이(901) 상에는 일부 영역(예, 구부러지는 방향의 양 끝단에 인접하여 디스플레이 길이에 상응하는 길이의 영역)에 구부러짐을 감지할 수 있는 센서들(flex sensor)(903, 905)이 형성될 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 디스플레이 패널 상에 형성된 센서들(flex sensor)(903, 905)을 이용하여 디스플레이가 변화되는 저항값을 측정하여 디스플레이의 구부러짐을 확인할 수 있다.
또한, 상기 도 10을 참조하면, 상기 전자 장치의 디스플레이(1001)가 구부러짐에 따른 중력 센서(gravity sensor)(1003a, 1003b) 또는 근접 센서(proximity sensor)(1005) 간 거리 값(Di)을 기반으로 구부러짐 방향 및 정도를 측정할 수 있다. 예를 들어, 중력 센서 간 거리 값(Di)이 설정된 임계값(D0) 이하이면, 구부러진 것으로 판단할 수 있으며, 설정된 임계값(D0) 이상이면, 펼쳐진 것으로 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 두 값의 차이에 따라 구부러짐의 정도를 산출할 수 있다.
또한, 상기 도 11을 참조하면, 상기 전자 장치는 디스플레이(1101)의 밴딩 축을 기준으로 감지된 회전 각도(αi)를 기반으로 감지하여 감지된 회전 각도가 임계 각도 값(α0) 이하이면, 구부러진 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 펼쳐진 상태는 180도의 각도를 가질 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 12를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 1201 동작에서는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200))가, 특정 이벤트 발생 또는 사용자의 요청에 따라 어플리케이션의 실행을 개시할 수 있다. 여기서, 상기 특정 이벤트는 예를 들어, 통화 호(call) 발생, 메시지 수신 또는 예약 설정된 기능의 실행 중 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있다.
1203 동작에서는, 상기 전자 장치가 상기 어플리케이션이 실행되면, 현재 형상이 초기 형태에서 변형되는 지를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치의 초기 형상이 펼쳐진(flat) 형태인 경우, 현재 형상이 펼쳐진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이의 현재 형상이 펼쳐진(flat) 형태에서 변형 즉, 상기 디스플레이의 구부러짐의 변화가 감지되면, 상기 디스플레이의 구부러진 방향 및 구부러짐 정도를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션의 실행을 개시할 때, 현재 형상이 접혀진 형태인 경우, 현재 형상이 졉혀진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이의 현재 형상이 접혀진 형태에서 변형 즉, 상기 디스플레이의 펼쳐짐의 변화가 감지되면, 상기 디스플레이의 펼쳐진 방향 및 펼쳐진 정도를 확인할 수 있다.
확인 결과, 상기 전자 장치의 형상이 변형되지 않으면, 상기 전자 장치는 계속해서 1201 동작에서 현재 실행되는 어플리케이션의 기능을 수행할 수 있다.
상기 1203 동작에서 확인한 결과, 상기 전자 장치의 형상이 변화된 경우, 상기 전자 장치는 1205 동작을 수행할 수 있다. 상기 1205 동작에서는, 상기 전자 장치가, 전자 장치의 하우징 또는 디스플레이의 형상이 변화됨에 따라 변형 타입을 판단할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 도 3, 도 9 내지 도 11에 도시된 바와 같은 다양한 센서 또는 이 외의 디스플레이의 구부러짐 및 거치를 확인할 수 있는 프로그램에 의해 디스플레이의 형상 변화를 감지할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 센서들에 의해 감지된 신호 또는 프로그램에 의해 측정된 결과 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 판단할 수 있다.
1207 동작에서는, 상기 전자 장치가 판단된 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 기능을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 변형 타입 별로 상기 어플리케이션에 대한 적합한 기능을 미리 설정할 수 있으며, 형상 변형을 감지 시, 판단된 변형 타입에 대응하는 기능을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 형상 변형을 감지할 때, 변형된 형태의 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보에 관련된 적어도 하나의 기능에 대한 정보 예를 들어, 기능들의 식별 정보를 포함하는 리스트 또는 팝업 메시지를 사용자에게 제공할 수 있다. 제공된 적어도 하나의 기능에서 사용자가 미리 설정한 조건에 따라 자동으로 또는 사용자의 선택에 의해 가장 적합한 기능을 선정할 수 있다. 여기서, 상기 특징 정보는 예를 들어, 카메라 모듈의 위치, 스피커의 위치, 보여지는 디스플레이 영역이 내부(예, 제1 면) 또는 외부(예, 제2 면)에 형성된 디스플레이인지에 대한 정보, 구분된 디스플레이 영역의 개수, 구부러짐에 관련된 정보(예, 구부러진 방향, 구부러짐 정도) 또는 거치 형태에 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
1209 동작에서는, 전자 장치가 상기 변형 타입의 디스플레이에서, 상기 확인된 기능에 따라 사용할 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 확인된 기능에 관련된 객체를 표시하기 위해, 상기 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 중 메인 디스플레이 영역을 선정할 수 있다.
1211 동작에서는, 상기 전자 장치가 결정된 디스플레이 영역 상에 확인된 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 1209 동작에서 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 중 메인 디스플레이 영역이 선정되면, 선정된 메인 디스플레이 영역에 상기 확인된 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 여기서, 선정된 메인 디스플레이 영역 외에 다른 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역이 존재하면, 상기 전자 장치는 결정된 다른 적어도 하나의 디스플레이 영역에 상기 확인된 기능의 일부 객체, 상기 어플리케이션의 이전에 실행된 기능에 관련된 객체 또는 상기 어플리케이션의 메인 객체(이미지, 텍스트 또는 동영상)를 표시할 수 있다.
1213 동작에서 상기 전자 장치는 현재 실행 중인 어플리케이션이 종료되었는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 현재 디스플레이의 변형 형태에서 어플리케이션 종료를 지시하는 특정 제스쳐 또는 결정된 디스플레이 영역에 표시된 객체의 선택에 따라 종료 입력 신호가 수신되는 지를 확인함으로써, 상기 어플리케이션의 종료 여부를 확인할 수 있다.
상기 1213 동작에서 확인한 결과, 현재 실행 중인 어플리케이션이 종료되지 않으면, 상기 전자 장치는 다시 상기 1203 동작에서 전자 장치는 형상의 변화가 있는지를 확인한 후 이후 동작을 반복 수행할 수 있다.
상기 1213 동작에서 확인한 결과, 현재 실행 중인 어플리케이션이 종료된 경우, 상기 전자 장치는 판단된 변형 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에서 어플리케이션에 관련된 객체를 모두 삭제하고, 대기 화면 또는 홈 화면에 대한 객체를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 형상이 변화됨에 따라 현재 실행되는 어플리케이션의 적합한 기능을 실행하기 위한 방법에 대해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 13 내지 도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 13 내지 도 15에서 설명되는 본 발명의 실시 예들에 따르면, 현재 실행되는 어플리케이션은 예를 들어, 통화 호에 대한 어플리케이션일 수 있으며, 전자 장치의 상기 통화 호가 발생 시, 초기 형태는 예를 들어, 펼쳐진 형태일 수 있다.
상기 도 13을 참조하면, 통화 호가 개시 또는 실행 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1300)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 펼쳐진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 통화 호가 발생함에 따라 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 호에 대한 호 수신 또는 호 수신에 따른 통화 수행에 관련된 객체들을 초기 형태의 디스플레이의 화면(1301)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 호가 수신될 시 또는 호 수신에 따라 상대방과 통화를 수행 중에 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치가 변형된 형태(예를 들어, B-1 타입)를 판단하고, 설정된 시간 동안 거치되면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 통화 호에 대한 관련 기능들 중 상기 B-1 타입에 적합한 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이가 상기 B-1 타입으로 변경되어 미리 설정된 시간 동안 거치되면, 전자 장치를 귀에 가까이 가져가서 통화를 수행할 수 없는 상태로 판단하고, 상기 호 수신 시 오디오 출력 스피커 기능으로 수행하도록 스피커 기능으로 전환하고, 전환된 스피커 기능으로 호를 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 스피커가 제2 디스플레이 영역에 인접한 위치에 배치되는 것을 의미하는 특정 정보를 검출하면, 상기 전자 장치는 상기 스피커 기능에서 오디오의 출력음을 줄이거나 차단하기 위한 기능(예를 들어, 뮤트(mute) 모드)을 수행할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이 패널(1300)이 표시된 점선을 기준으로 제2 면 방향으로 구부러진 B-1 타입(예를 들어, 도 7의 B-1 타입)인 것으로 판단되면, M1 내지 M3 경우와 같이, 디스플레이 패널(1300)의 B-1 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에 상기 호 수신에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 디스플레이에서 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 도 13의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1311) 및 제4 디스플레이 영역(1313)을 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1311)에 호 수신에 따른 호 발신자에 관련된 객체들을 표시하고, 제4 디스플레이 영역(1313)에 현재 실행되는 기능(예, 뮤트 기능)에 대한 객체들을 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1311)이 메인 디스플레이 영역으로 선정된 경우, 제1 디스플레이 영역(1311)에 현재 전환된 기능에 관련된 객체(예, 뮤트 모드임을 나타내는 객체)를 표시하고, 제4 디스플레이 영역(1313)에 상기 호 수신에 대한 다른 기능(예, 통화 종료, 화상 통화 또는 기능 전환)에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
또한, 도 13의 M2 및 M3의 경우, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 확인된 기능으로 전환하여 실행하기 전에 사용자의 확인을 받기 위한 정보(예를 들어, 팝업 메시지(1321) 또는 어플리케이션 실행에 관련된 그래픽 요소(1323)를 결정된 제1 디스플레이 영역(1311)에 표시할 수 있다. 이후, 제1 디스플레이 영역(1311)에 표시된 정보에 따라 사용자에 의해 입력된 사용자 입력 신호를 수신하면, 상기 전자 장치는 B-1 타입에 대응하여 상기 어플리케이션의 전환된 기능을 실행하고, 호 수신에 관련된 기본 객체 및 전환된 기능에 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이 영역(1311) 및 제4 디스플레이 영역(1313)에 표시할 수 있다.
상기 도 14를 참조하면, 통화 호가 개시 또는 실행 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1400)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 펼쳐진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 통화 호가 발생함에 따라 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 호에 대한 호 수신 또는 호 수신에 따른 통화 수행에 관련된 객체들을 초기 형태의 디스플레이의 화면(1401)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 호가 수신될 시 또는 호 수신에 따라 상대방과 통화를 수행 중에 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치가 변형 타입(예를 들어, B-2 타입)을 판단하고, 설정된 시간 동안 거치된 경우, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 통화 호에 대한 관련 기능들 중 상기 B-2 타입에 적합한 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이가 상기 B-2 타입으로 변경되어 미리 설정된 시간 동안 거치되면, 전자 장치를 귀에 가까이 가져가서 통화를 수행할 수 없는 상태로 판단하고, 상기 호 수신 시 오디오 출력 스피커 기능으로 수행하도록 스피커 기능으로 전환할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 B-2 타입이 제4 디스플레이 영역을 사용할 수 있는 형태임을 판단하여 미리 설정된 기능 또는 검색된 기능들 중 선정된 기능 예를 들어, 통화 호를 제어하기 위한 그래픽 요소를 표시할 수 있는 제어 기능으로 전환할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이(1400)가 표시된 점선(밴딩 축)을 기준으로 제2 면 방향으로 구부러진(뒤로 구부러진) B-2 타입(예를 들어, 도 7의 B-2 타입)인 것으로 판단되면, M1 내지 M3 경우와 같이, 디스플레이 패널(1300)의 B-2 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에 상기 호 수신에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 디스플레이에서 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 도 14의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1411) 및 제4 디스플레이 영역(1413)을 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1411)에 호 수신에 따른 호 발신자에 관련된 기본 객체들을 표시하고, 제4 디스플레이 영역(1413)에 현재 실행되는 기능(예, 제어 기능)에 대한 객체들을 표시할 수 있다.
또한, 도 14의 M2 및 M3의 경우, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 확인된 기능으로 전환하여 실행하기 전에 사용자의 확인을 받기 위한 정보(예를 들어, 팝업 메시지(1421) 또는 어플리케이션 실행에 관련된 그래픽 요소(1423)를 결정된 제1 디스플레이 영역(1411)에 표시할 수 있다. 이후, 제1 디스플레이 영역(1411)에 표시된 정보에 따라 사용자에 의해 입력된 사용자 입력 신호를 수신하면, 상기 전자 장치는 B-2 타입에 대응하여 상기 어플리케이션의 전환된 기능을 실행하고, 호 수신에 관련된 기본 객체 및 전환된 기능에 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이 영역(1411) 및 제4 디스플레이 영역(1413)에 표시할 수 있다.
상기 도 15를 참조하면, 통화 호가 개시 또는 실행 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1500)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 펼쳐진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 통화 호가 발생함에 따라 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 호에 대한 호 수신 또는 호 수신에 따른 통화 수행에 관련된 객체들을 초기 형태의 디스플레이의 화면(1501)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 호가 수신될 시 또는 호 수신에 따라 상대방과 통화를 수행 중에 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치가 변형 타입(예를 들어, F-1 타입)을 판단하고, 설정된 시간 동안 거치된 경우, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 통화 호에 대한 관련 기능들 중에 상기 F-1 타입에 적합한 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이(1500)가 상기 F-1 타입으로 변경되어 미리 설정된 시간 동안 거치되면, 전자 장치를 귀에 가까이 가져가서 통화를 수행할 수 없는 상태로 판단하고, 상기 호 수신 시 오디오 출력 스피커 기능으로 수행하도록 스피커 기능으로 전환할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 F-1 타입이 제1 디스플레이 영역(1511) 및 제2 디스플레이 영역(1513)을 모두 사용할 수 있는 형태임을 판단하여 미리 설정된 기능 또는 검색된 기능들 중 선정된 기능 통화 호를 제어하기 위한 그래픽 요소를 표시할 수 있는 예를 들어, 다자간 통화, 화상 통화 또는 컨퍼런스 통화(conference call) 등의 기능으로 전환할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이(1500)가 표시된 점선(밴딩 축)을 기준으로 제1 면 방향으로 구부러진(앞으로 구부러진) F-1 타입(예를 들어, 도 7의 F-1 타입)인 것으로 판단되면, M1 내지 M3 경우와 같이, 디스플레이(1500)의 F-1 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에 상기 호 수신에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 디스플레이(1500)에서 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 도 15의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1511) 및 제2 디스플레이 영역(1513)을 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1511)에 호 수신에 따른 호 발신자에 관련된 기본 객체들을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1513)에 현재 실행되는 기능(예, 제어 기능)에 대한 객체들을 표시할 수 있다.
또한, 도 15의 M2 및 M3의 경우, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 확인된 기능으로 전환하여 실행하기 전에 사용자의 확인을 받기 위한 정보(예를 들어, 팝업 메시지(1521) 또는 어플리케이션 실행에 관련된 그래픽 요소(1523)를 결정된 제2 디스플레이 영역(1513)에 표시할 수 있다. 이후, 제1 디스플레이 영역(1511)에 표시된 정보에 따라 사용자에 의해 입력된 사용자 입력 신호를 수신하면, 상기 전자 장치는 F-1 타입에 대응하여 상기 어플리케이션의 전환된 기능을 실행하고, 호 수신에 관련된 기본 객체 및 전환된 기능에 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이 영역(1511) 및 제2 디스플레이 영역(1513)에 표시할 수 있다.
도 16 및 도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 16 및 도 17에서 설명되는 본 발명의 실시 예들에 따르면, 현재 실행되는 어플리케이션은 예를 들어, 통화 호에 대한 어플리케이션일 수 있으며, 전자 장치의 상기 통화 호가 발생 시, 초기 형태는 예를 들어, 접혀진 형태로 거치된 상태일 수 있다.
상기 도 16을 참조하면, 통화 호가 개시 또는 실행 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1600)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 접혀진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 통화 호가 발생함에 따라 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 제3 디스플레이 영역(1615)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 호에 대한 호 수신 또는 호 수신에 따른 통화 수행에 관련된 객체들을 초기 형태의 제3 디스플레이 영역(1615)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 호가 수신될 시 또는 호 수신에 따라 상대방과 통화를 수행 중에 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치가 변형 타입(예를 들어, F-1 타입)을 판단하고, 설정된 시간 동안 거치되면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 통화 호에 대한 관련 기능들 중에서 상기 F-1 타입에 적합한 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이(1600)가 상기 F-1 타입으로 변경되어 미리 설정된 시간 동안 거치되면, 전자 장치를 귀에 가까이 가져가서 통화를 수행할 수 없는 상태로 판단하고, 상기 호 수신 시 오디오 출력 스피커 기능으로 수행하도록 스피커 기능으로 전환할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 F-1 타입이 제1 디스플레이 영역(1611) 및 제2 디스플레이 영역(1613)을 모두 사용할 수 있는 형태임을 판단하여 미리 설정된 기능 또는 검색된 기능들 중 선정된 기능 예를 들어, 통화 호를 제어하기 위한 그래픽 요소를 표시할 수 있는 예를 들어, 다자간 통화, 화상 통화 또는 컨퍼런스 통화(conference call) 등의 기능으로 전환할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이(1600)가 표시된 점선(밴딩 축)을 기준으로 제1 면 방향으로 구부러진(앞으로 구부러진) F-1 타입(예를 들어, 도 7의 F-1 타입)인 것으로 판단되면, M1 내지 M3 경우와 같이, 디스플레이(1600)의 F-1 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에 상기 호 수신에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 디스플레이(1600)에서 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 도 15의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1611) 및 제2 디스플레이 영역(1613)을 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1611)에 호 수신에 따른 호 발신자에 관련된 기본 객체들을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1613)에 현재 실행되는 기능(예, 제어 기능)에 대한 객체들을 표시할 수 있다.
또한, 도 16의 M2 및 M3의 경우, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 확인된 기능으로 전환하여 실행하기 전에 사용자의 확인을 받기 위한 정보(예를 들어, 팝업 메시지(1621) 또는 어플리케이션 실행에 관련된 그래픽 요소(1623)를 결정된 제2 디스플레이 영역(1613)에 표시할 수 있다. 이후, 제1 디스플레이 영역(1611)에 표시된 정보에 따라 사용자에 의해 입력된 사용자 입력 신호를 수신하면, 상기 전자 장치는 F-1 타입에 대응하여 상기 어플리케이션의 전환된 기능을 실행하고, 호 수신에 관련된 기본 객체 및 전환된 기능에 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이 영역(1611) 및 제2 디스플레이 영역(1613)에 표시할 수 있다.
상기 도 17을 참조하면, 통화 호가 개시 또는 실행 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1700)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 접혀진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 통화 호가 발생함에 따라 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 호에 대한 호 수신 또는 호 수신에 따른 통화 수행에 관련된 객체들을 초기 형태의 제3 디스플레이의 영역(1711)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 호가 수신될 시 또는 호 수신에 따라 상대방과 통화를 수행 중에 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다. 상기 전자 장치가 변형 타입(예를 들어, S-2 타입)을 판단하고, 설정된 시간 동안 거치되면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 통화 호에 대한 관련 기능들 중에 상기 S-2 타입에 적합한 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 디스플레이가 상기 S-2 타입으로 변경되어 미리 설정된 시간 동안 거치되면, 전자 장치를 귀에 가까이 가져가서 통화를 수행할 수 없는 상태로 판단하고, 상기 호 수신 시 오디오 출력 스피커 기능으로 수행하도록 스피커 기능으로 전환할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 S-2 타입이 제3 디스플레이 영역(1711)만을 사용할 수 있는 형태임을 판단하여 미리 설정된 기능 또는 검색된 기능들 중 선정된 기능 예를 들어, 오디오 정보를 텍스트로 표시하는 기능 또는 간략 정보 표시 기능으로 전환 또는 동시에 실행할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 디스플레이(1700)가 표시된 점선(밴딩 축)을 기준으로 제1 면 방향으로 구부러진(앞으로 구부러진) S-2 타입(예를 들어, 도 7의 S-2 타입)인 것으로 판단되면, M1 내지 M3 경우와 같이, 디스플레이 패널(1700)의 S-2 타입에 따라 결정된 디스플레이 영역에 상기 호 수신에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 디스플레이에서 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. 도 17의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 제3 디스플레이 영역(1711)을 호 수신에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 제3 디스플레이 영역(1711)에 호 수신에 따른 호 발신자에 관련된 기본 객체들을 표시하고, 현재 실행되는 기능(예, 제어 기능)에 대한 객체들을 표시할 수 있다.
또한, 도 17의 M2 및 M3의 경우, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대한 확인된 기능으로 전환하여 실행하기 전에 사용자의 확인을 받기 위한 정보(예를 들어, 팝업 메시지(1721) 또는 어플리케이션 실행에 관련된 그래픽 요소(1723)를 결정된 제3 디스플레이 영역(1711)에 표시할 수 있다. 이후, 제1 디스플레이 영역(1711)에 표시된 정보에 따라 사용자에 의해 입력된 사용자 입력 신호를 수신하면, 상기 전자 장치는 S-2 타입에 대응하여 상기 어플리케이션의 전환된 기능을 실행하고, 호 수신에 관련된 기본 객체 및 전환된 기능에 관련된 객체를 상기 제3 디스플레이 영역(1711)에 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 18에서 설명되는 본 발명의 실시 예들에 따르면, 현재 실행되는 어플리케이션은 예를 들어, 오디오 또는 동영상 플레이어에 대한 어플리케이션일 수 있으며, 전자 장치에서 동영상 또는 오디오를 재생 시, 초기 형태는 예를 들어, 펼쳐진 형태일 수 있다.
상기 도 18을 참조하면, 오디오 또는 동영상 재생 시 또는 재생 중인 경우, 상기 전자 장치는, 디스플레이(1800)의 형상이 초기 형태 예를 들어, 펼쳐진 형태에서 변형이 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 예를 들어 음악을 재생에 관련된 기본 객체들(텍스트, 이미지 또는 동영상)을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 음악을 재생 시, 디스플레이(1800)의 형상의 변형을 감지하면, 감지된 신호를 기반으로 변형된 형태에 따른 변형 타입을 판단할 수 있다.
도 18의 M1의 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이가 변형 시 변형 타입(예를 들어, B-2 타입)으로 설정된 시간 동안 거치된 것으로 판단하면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 음악 재생에 대한 기능들 중에 상기 B-2 타입에 적합한 기능(예를 들어, 제어 기능)을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)에서 음악 재생에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 제1 디스플레이 영역(1811) 및 제4 디스플레이 영역(1813)으로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1811)에 음악 재생에 관련된 객체(예를 들어, 앨범 커버 이미지)를 표시하고, 제4 디스플레이 영역(1813)에 현재 실행되는 기능(예, 제어 기능)에 대한 객체들(예를 들어, 재생, 이전 트랙 이동, 다음 트랙 이동, 중단 또는 볼륨 조절 등의 그래픽 요소)(1821)을 표시할 수 있다. 여기서 제어 기능에 관련된 객체들은 터치될 수 있는 버튼으로 표시될 수 있다.
또한, 도 18의 M2의 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)가 변형 시 변형 타입(예를 들어, S-1 타입)으로 설정된 시간 동안 거치된 것으로 판단하면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 음악 재생에 대한 기능들 중에 상기 S-1 타입에 적합한 기능(예를 들어, 제어 패널 기능 또는 프리뷰 기능)을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)에서 음악 재생에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 제3 디스플레이 영역(1815)으로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치는 제3 디스플레이 영역(1815)에 음악 재생에 관련된 객체(예를 들어, 앨범 커버 이미지, 프리뷰 영상 또는 간략 정보 표시)를 표시하고, 음악 재생을 위한 제어 객체(예를 들어, 재생, 이전 트랙 이동, 다음 트랙 이동, 중단 또는 볼륨 조절 등의 그래픽 요소)를 표시할 수 있다. 여기서 제어 기능에 관련된 객체들은 터치될 수 있는 버튼으로서, 기본 객체들이 표시된 상태에서는 숨겨짐 또는 표시되지 않다가 특정 제스쳐 입력이 감지되면, 제3 디스플레이 영역(1815)에 표시될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 제어 기능에 관련된 객체들은 상기 제3 디스플레이 영역(1815)에 표시하지 않고, 터치 센서들의 감지된 신호에 따른 대응하는 제어 기능만을 수행할 수도 있다.
또한, 도 18의 M3의 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)가 변형 시 변형 타입(예를 들어, B-1 타입)으로 설정된 시간 동안 거치된 것으로 판단하면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 음악 재생에 대한 기능들 중에 상기 B-1 타입에 적합한 기능(예를 들어, 뮤트 기능)을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)에서 음악 재생에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 제1 디스플레이 영역(1811) 및 제4 디스플레이 영역(1813)으로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1811)에 음악 재생에 관련된 객체(예를 들어, 앨범 이미지, 동영상, 가사 또는 재생 중인 음악에 연관된 정보)를 표시하고, 제4 디스플레이 영역(1811)에 음악 재생을 위한 제어 객체(예를 들어, 재생, 이전 트랙 이동, 다음 트랙 이동, 중단 또는 볼륨 조절 등의 그래픽 요소)를 표시할 수 있다. 여기서 B-1 타입은 제2 디스플레이 영역이 바닥에 접촉되어 있으며, 스피커가 제2 디스플레이 영역에 위치하면, 음악 재생에 따른 소리를 줄이기 위한 뮤트 기능으로 전환되어 실행될 수 있다.
또한, 도 18의 M4의 경우, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)가 변형 시 변형 타입(예를 들어, F-2 타입)으로 설정된 시간 동안 거치된 것으로 판단하면, 상기 전자 장치는 현재 실행되는 음악 재생에 대한 기능들 중에 상기 F-2 타입에 적합한 기능(예를 들어, 스피커 기능)을 판단할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이(1800)에서 음악 재생에 관련된 객체를 표시하기 위한 디스플레이 영역을 제1 디스플레이 영역(1811) 및 제2 디스플레이 영역(1817)으로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1811)에 음악 재생에 관련된 객체(예를 들어, 앨범 이미지, 동영상)를 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1817)에 음악 재생을 위한 부가 객체(예를 들어, 가사 또는 음악에 연관된 정보)를 표시할 수 있다. 여기서 F-2 타입은 제2 디스플레이 영역(1817)의 인접한 위치에 스피커가 배치되고, 제2 디스플레이 영역(1817)이 사용자를 향하고 있으므로 음악 재생에 따른 소리를 높이도록 하는 기능으로 전환되어 실행될 수 있다.
도 19 및 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 19를 참조하면, 상기 전자 장치는 현재 영상 촬영을 위한 어플리케이션을 실행한 상태로서, 디스플레이(1901)가 밴딩 축을 기준으로 F-1 타입으로 변형됨을 감지하면, F-1 타입에 대응하는 타이머 기능을 판단하여 판단된 타이머 기능을 실행할 수 있다. 여기서, 상기 F-1 타입은 예를 들어, 제1 디스플레이 영역(1911)에 인접하여 위치한 카메라 모듈이 사용자를 향하도록 변형된 타입이다. 또한, 상기 전자 장치는 F-1 타입으로 변형되고, 거치된 상태인 것으로 판단되면, 사용자가 기기를 조작하지 않고, 영상을 촬영하도록 설정된 것을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 예를 들어, 사진 촬영을 위한 타이머 기능을 실행하고, 제2 디스플레이 영역(1913)에 타이머 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 여기서, 사용자의 입력에 따라 상기 전자 장치는 제1 디스플레이 영역(1911)에 사용자 입력에 따라 실행된 상기 타이머 기능의 실행에 대한 객체(1921)를 표시할 수 있으며, 제2 디스플레이 영역(1913)에 영상 촬영을 위한 어플리케이션에 대한 기본 객체를 표시할 수 있다.
상기 도 20을 참조하면, 상기 전자 장치는 현재 홈 화면 기능을 실행한 상태이며, 디스플레이(2001)가 밴딩 축을 기준으로 F-1 타입으로 변형됨을 감지하면, 홈 화면 기능 실행 시 홈 화면에 표시되는 객체들 중 F-1 타입에 대응하여 설정된 기능(예를 들어, 객체 표시 전환 기능)을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 F-1 타입을 감지하면, 홈 화면에 표시된 객체들 중 사용자가 설정한 위젯(2021) 등의 객체를 메인으로 결정된 제1 디스플레이 영역(2011)에 표시할 수 있으며, 나머지 홈 화면에 표시된 객체들을 다른 결정된 디스플레이 영역인 제2 디스플레이 영역(2013)에 표시할 수 있다.
도 21 및 도 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 변형에 따른 기능 실행을 위한 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 21을 참조하면, 상기 전자 장치는 디스플레이가 변형된 상태에서 상기 어플리케이션이 실행 중에 다른 어플리케이션에 대한 이벤트 발생을 감지할 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치가 현재 변형 타입에서 다른 타입으로 변형됨을 판단하면, 판단된 변형 타입에서 현재 변형 타입에서 결정된 메인 디스플레이 영역(2115)에 상기 다른 어플리케이션에 대한 객체를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 다른 변형 타입에서 이전 변형 타입에서 결정된 디스플레이 영역(예, 제1 디스플레이 영역(2111) 및 제2 디스플레이 영역(2113))에서 표시되는 이전 어플리케이션의 실행을 그대로 유지할 수 있다. 그리고 상기 전자 장치는 상기 확인된 다른 변형 타입에서 선정된 제3 디스플레이 영역(2115) 상에 상기 다른 어플리케이션에 대한 객체를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 다른 변형 형태에서 선정된 디스플레이 영역은 예를 들어, 제2 면에 위치한 또는 확장된 제2 디스플레이의 디스플레이 영역(예, 제3 디스플레이 영역)으로서, 상기 이전 변형 타입에서 결정된 디스플레이 영역들(예, 제1 디스플레이 영역 및 제2 디스플레이 영역)과 상이한 디스플레이 영역일 수 있다.
또한, 상기 도 22를 참조하면, 상기 전자 장치는 디스플레이(2201)의 현재 변형 타입(예, B-2)에서 대응하는 제1 어플리케이션의 기능을 실행 중에 다른 어플리케이션(제2 어플리케이션)에 대한 이벤트가 발생하면, 결정된 디스플레이 영역 예, 제4 디스플레이 영역(2215)에 이벤트 발생에 따라 실행된 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 예를 들어, 통화 호에 대한 제1 어플리케이션을 실행하는 중에 메신저 어플리케이션에 대한 대화 메시지를 수신하면, 수신된 대화 메시지에 관련된 객체(예, "안녕")를 제4 디스플레이 영역(2215)에 표시할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 제1 어플리케이션의 기능의 실행을 유지하면서 B-2 타입에 따라 결정된 제1 디스플레이 영역(2211)에 제1 어플리케이션의 기능 관련된 객체를 그대로 표시할 수 있다. 여기서, 상기 디스플레이(2201)의 형태가 변형됨을 감지하면, 상기 전자 장치는 디스플레이의 형상이 B-2 타입에서 F-1 타입으로 변형됨을 판단할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 F-1 타입에 따라 사용할 디스플레이 영역을 결정하고, 결정된 디스플레이 영역들(예, 제1 디스플레이 영역(2211) 및 제2 디스플레이 영역(2213)) 중 제1 어플리케이션의 기능 실행에 따라 제2 어플리케이션의 기능에 관련된 객체를 표시할 디스플레이 영역을 선정하고, 선정된 디스플레이 영역(제2 디스플레이 영역(2213))에 제2 어플리케이션의 기능에 관련된 객체를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 기능을 실행을 위한 방법은, 어플리케이션을 실행하는 동작, 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하는 동작, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작, 및 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 설정된 시간 동안 사용자에 의한 입력 정보 수신 또는 상기 전자 장치의 움직임 여부를 판단하는 동작 및 상기 입력 정보 수신 및 상기 전자 장치의 움직임이 없으면, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태인 것으로 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작은, 상기 변형 타입에 대한 특징 정보를 검출하는 동작, 상기 검출된 특징 정보를 기반으로 상기 어플리케이션의 제1 기능을 판단하는 동작, 상기 판단된 제1 기능에 대응에 따라 상기 디스플레이에서 상기 디스플레이 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작은, 상기 판단된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 설정된 시간 동안 거치 상태인 것으로 판단되면, 상기 제1 기능을 실행하는 동작 및 상기 제1 기능에 관련된 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작은, 상기 디스플레이의 구부러진 형상을 유지한 상태에서 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 전자 장치의 거치 형태를 확인하는 동작 및 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 확인된 거치 형태에 상응하는 설정된 변형 타입으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이의 구부러진 형상에 관련된 정보는 상기 디스플레이의 구부러진 방향, 회전 각도, 저항값 또는 중력 센서 간 거리 값 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 거치 형태에 관련된 정보는 상기 바닥과의 접촉 여부를 감지하는 적어도 하나의 센서로부터 수신한 정보 또는 카메라 센서로부터 수신한 사용자의 시선 감지 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 변형 타입으로 거치된 상태에서 상기 어플리케이션이 실행 중에 다른 어플리케이션에 대한 이벤트가 발생한 경우, 상기 변형 타입에 상응하는 상기 다른 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 다른 어플리케이션에 대한 객체를 표시하는 동작은, 상기 디스플레이가 상기 변형 타입에서 다른 형상으로 변형되면, 변형된 다른 변형 타입을 판단하는 동작 및 상기 어플리케이션의 실행을 유지하면서 상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역 상에 상기 어플리케이션의 제2 기능에 대한 객체를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 다른 변형 형태에서 선정된 디스플레이 영역은 상기 이전 변형 형태에서 상기 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 표시한 디스플레이 영역과 상이한 디스플레이 영역일 수 있다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 전자 장치(2301)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(2301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(2310), 통신 모듈(2320), 가입자 식별 모듈(2324), 메모리(2330), 센서 모듈(2340), 입력 장치(2350), 디스플레이(2360), 인터페이스(2370), 오디오 처리부(2380), 카메라 모듈(2391), 전력 관리 모듈(2395), 배터리(2396), 인디케이터(2397), 및 모터(2398)를 포함할 수 있다.
프로세서(2310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(2310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(2310)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(2310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(2310)는 도 23에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(2321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(2310) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(2320)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(2320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(2321), WiFi 모듈(2323), 블루투스 모듈(2325), GNSS 모듈(2327)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(2328) 및 RF(radio frequency) 모듈(2329)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(2321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(2324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321)은 프로세서(2310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(2323), 블루투스 모듈(2325), GNSS 모듈(2327) 또는 NFC 모듈(2328) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321), WiFi 모듈(2323), 블루투스 모듈(2325), GNSS 모듈(2327) 또는 NFC 모듈(2328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(2329)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(2329)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321), WiFi 모듈(2323), 블루투스 모듈(2325), GNSS 모듈(2327) 또는 NFC 모듈(2328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(2324)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(2330)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(2332) 또는 외장 메모리(2334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(2332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(2334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(2334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(2301)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(2301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 제스처 센서(2340A), 자이로 센서(2340B), 기압 센서(2340C), 마그네틱 센서(2340D), 가속도 센서(2340E), 그립 센서(2340F), 근접 센서(2340G), 컬러(color) 센서(2340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(2340I), 온/습도 센서(2340J), 조도 센서(2340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(2340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(2340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2301)는 프로세서(2310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(2340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(2310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(2340)을 제어할 수 있다.
입력 장치(2350)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(2352),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(2354), 키(key)(2356), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(2358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(2352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(2352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(2352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(2354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(2356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(2358)는 마이크(예: 마이크(2388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(2360)(예: 디스플레이(160))는 패널(2362), 홀로그램 장치(2364), 또는 프로젝터(2366)를 포함할 수 있다. 패널(2362)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(2362)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(2362)은 터치 패널(2352)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(2364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(2366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 디스플레이할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(2301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(2360)는 패널(2362), 홀로그램 장치(2364), 또는 프로젝터(2366)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(2370)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(2372), USB(universal serial bus)(2374), 광 인터페이스(optical interface)(2376), 또는 D-sub(D-subminiature)(2378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(2370)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(2370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 처리부(2380)는, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 처리부(2380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 처리부(2380)은, 예를 들면, 스피커(2382), 리시버(2384), 이어폰(2386), 또는 마이크(2388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(2391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(2395)은, 예를 들면, 전자 장치(2301)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(2495)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(2396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(2396)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(2397)는 전자 장치(2301) 또는 그 일부(예: 프로세서(2310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 디스플레이할 수 있다. 모터(2398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(2301)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 24는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(2410)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(2410)은 커널(2420), 미들웨어(2430), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(2460), 및/또는 어플리케이션(2470)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2410)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(2420)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(2421) 및/또는 디바이스 드라이버(2423)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(2421)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(2421)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(2423)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(2430)는, 예를 들면, 어플리케이션(2470)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(2470)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(2460)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(2470)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(2430)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(2435), 어플리케이션 매니저(application manager)(2441), 윈도우 매니저(window manager)(2442), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(2443), 리소스 매니저(resource manager)(2444), 파워 매니저(power manager)(2445), 데이터베이스 매니저(database manager)(2446), 패키지 매니저(package manager)(2447), 연결 매니저(connectivity manager)(2448), 통지 매니저(notification manager)(2449), 위치 매니저(location manager)(2450), 그래픽 매니저(graphic manager)(2451), 또는 보안 매니저(security manager)(2452) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(2435)는, 예를 들면, 어플리케이션(2470)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(2435)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(2441)는, 예를 들면, 어플리케이션(2470) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(2442)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(2443)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(2444)는 어플리케이션(2470) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(2445)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(2446)는 어플리케이션(2470) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(2447)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(2448)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(2449)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 디스플레이 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(2450)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(2451)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(2452)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(2430)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(2430)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(2430)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(2430)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(2460)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(2470)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(2471), 다이얼러(2472), SMS/MMS(2473), IM(instant message)(2474), 브라우저(2475), 카메라(2476), 알람(2477), 컨택트(2478), 음성 다이얼(2479), 이메일(2480), 달력(2481), 미디어 플레이어(2482), 앨범(2483), 또는 시계(2484), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2470)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2470)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2470)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(2470)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(2410)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(2410)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(2410)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(2410)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 어플리케이션을 실행하는 동작, 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하는 동작, 상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작 및 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 170 : 통신 인터페이스
162 : 네트워크 210 : 프로세서
220 : 디스플레이 230 : 통신부
240 : 입력부 250 : 메모리
260 : 오디오 처리부

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 하우징의 적어도 일 면에 위치하는 디스플레이;
    상기 디스플레이의 구부러짐 및 상기 전자 장치의 거치를 감지하는 적어도 하나의 센서; 및
    어플리케이션의 실행을 제어하는 프로세서;
    를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하고,
    상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하고,
    상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하고,
    상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    설정된 시간 동안 사용자에 의한 입력 정보 수신 또는 상기 전자 장치의 움직임이 없으면, 상기 전자 장치가 상기 판단된 변형 타입으로 거치된 상태인 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 변형 타입에 대한 특징 정보를 검출하고, 상기 검출된 특징 정보를 기반으로 상기 어플리케이션의 제1 기능을 설정하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역 중 메인 디스플레이 영역을 선정하고, 선정된 메인 디스플레이 영역에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 구부러진 형상을 유지한 상태에서 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 전자 장치의 거치 형태를 확인하면, 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 확인된 거치 형태에 상응하는 설정된 변형 타입으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 구부러진 형상에 관련된 정보는 상기 디스플레이의 구부러진 방향, 회전 각도, 저항값 또는 중력 센서 간 거리 값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 거치 형태에 관련된 정보는 상기 바닥과의 접촉 여부를 감지하는 적어도 하나의 센서로부터 수신한 정보 또는 카메라로부터 수신한 사용자의 시선 감지 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 변형 타입으로 거치된 상태에서 상기 어플리케이션의 제1 기능을 실행 중에 다른 어플리케이션에 대한 이벤트가 발생한 경우, 현재 변형 타입에 상응하는 상기 다른 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 상기 변형 타입에서 다른 형상으로 변형되면, 변형된 다른 변형 타입을 판단하고, 상기 어플리케이션의 실행을 유지하면서 상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역 상에 상기 어플리케이션의 제2 기능에 대한 객체를 표시하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역은 상기 이전 변형 형태에서 상기 어플리케이션의 제1 기능에 대한 객체를 표시한 디스플레이 영역과 상이한 디스플레이 영역인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치에서 기능을 실행을 위한 방법에 있어서,
    어플리케이션을 실행하는 동작;
    적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하는 동작;
    상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작;
    상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    설정된 시간 동안 사용자에 의한 입력 정보 수신 또는 상기 전자 장치의 움직임 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 입력 정보 수신 및 상기 전자 장치의 움직임이 없으면, 상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태인 것으로 판단하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제1 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작은,
    상기 변형 타입에 대한 특징 정보를 검출하는 동작;
    상기 검출된 특징 정보를 기반으로 상기 어플리케이션의 제1 기능을 판단하는 동작; 및
    상기 판단된 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 상기 디스플레이 영역을 결정하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작은,
    상기 판단된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 설정된 시간 동안 거치된 것으로 판단되면, 상기 제1 기능을 실행하는 동작; 및
    상기 제1 기능에 관련된 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역 상에 표시하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작은,
    상기 디스플레이의 구부러진 형상을 유지한 상태에서 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 전자 장치의 거치 형태를 확인하는 동작; 및
    상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 확인된 거치 형태에 상응하는 설정된 변형 타입으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이의 구부러진 형상에 관련된 정보는 상기 디스플레이의 구부러진 방향, 회전 각도, 저항값 또는 중력 센서 간 거리 값 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 거치 형태에 관련된 정보는 상기 바닥과의 접촉 여부를 감지하는 적어도 하나의 센서로부터 수신한 정보 또는 카메라로부터 수신한 사용자의 시선 감지 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  17. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 변형 타입으로 거치된 상태에서 상기 어플리케이션이 실행 중에 다른 어플리케이션에 대한 이벤트가 발생한 경우, 상기 변형 타입에 상응하는 상기 다른 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 상기 결정된 디스플레이 영역에 표시하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 다른 어플리케이션에 대한 객체를 표시하는 동작은,
    상기 디스플레이가 상기 변형 타입에서 다른 형상으로 변형되면, 변형된 다른 변형 타입을 판단하는 동작; 및
    상기 어플리케이션의 실행을 유지하면서 상기 다른 변형 타입에서 선정된 디스플레이 영역 상에 상기 어플리케이션의 제2 기능에 대한 객체를 표시하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 다른 변형 형태에서 선정된 디스플레이 영역은 상기 이전 변형 형태에서 상기 어플리케이션의 기능에 대한 객체를 표시한 디스플레이 영역과 상이한 디스플레이 영역인 것을 특징으로 하는, 방법.
  20. 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    어플리케이션을 실행하는 동작;
    적어도 하나의 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 구부러진 형상 및 상기 전자 장치의 거치 형태에 관련된 정보를 획득하는 동작;
    상기 구부러진 형상 및 상기 거치 형태에 관련된 정보를 기반으로 상기 디스플레이의 변형 타입을 결정하는 동작;
    상기 결정된 변형 타입으로 상기 전자 장치가 거치된 상태이면, 상기 디스플레이의 변형 타입에 대응하는 상기 어플리케이션의 제1 기능에 따라 상기 디스플레이에서 디스플레이 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 디스플레이 영역 상에 상기 제1 기능에 관련된 객체를 표시하는 동작;
    을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.

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