CN110737493A - 一种主题切换方法及主题切换装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种主题切换方法以及主题切换装置,该方法应用终端设备,其中,该方法包括:在检测到主题切换操作时,获取切换参数;并根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。通过实施本申请实施例,有利于提高终端设备的主题切换效率。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种主题切换方法及主题切换装置。
背景技术
随着终端的普及,以及通信技术的不断发展,人们对终端的功能提出了更高的要求。多变的主题可以让终端呈现的元素更加丰富,也能提高终端的趣味性。
但是,当前终端在同一时间下只有一种主题生效。如果需要切换到其他主题,需要用户手动在主题界面中选择待切换的主题,然后在该终端加载完该待切换的主题之后,才能完成主题切换。采用现有主题切换方法进行主题切换,需要一段时间加载待切换的主题,这样会导致切换效率较低。
发明内容
本申请实施例提供一种主题切换方法及主题切换装置,有利于提高主题切换效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种主题切换方法,该方法应用于终端设备,该方法包括:在检测到主题切换操作时,获取切换参数;并根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
在该技术方案中,由于在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前需要花费时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备的主题切换效率。
在一种实现方式中,该终端设备中存储有多个主题对象,该多个主题对象中的每个主题对象包括类加载器和路径信息,该主题对象由该类加载器加载该路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包包括资源标识和资源取值,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
在该技术方案中,相较于现有技术中不同主题包中的资源标识不同且资源取值不同,在本申请实施例中,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,这样可以避免根据主题对象的个数选择资源标识,有利于减少代码量,并有利于提高主题切换效率。另外,在安卓操作***中,不能定义两个相同的资源标识,但是由于本申请实施例中的不同主题对象是通过不同的类加载器加载得到的。因此,即使不同主题包中的资源标识相同,也可以在终端设备中同时加载该不同主题包。这样使得终端设备中可以存在多个处于已加载状态的主题对象,这样可以避免终端设备在检测到主题切换操作时,需要花费一段时间加载待启用主题对象,并在加载完毕之后才能实现主题切换,从而有利于提高主题切换效率和用户体验。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:对该折叠屏的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作。
在该技术方案中,当主题切换操作为使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作时,可以避免终端设备发生碰撞或因其他原因使折叠屏发生抖动时(此时用户并不希望切换终端设备的主题对象),导致第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度发生变化,进而使终端设备的主题发生切换的情况,有利于避免误操作。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度;根据该切换参数确定待启用主题对象的具体实施方式可以为:根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,该辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种;根据该切换参数确定待启用主题对象的具体实施方式可以为:根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;并根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
在该技术方案中,根据辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象,有利于提高终端的趣味性。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;将前述待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象的具体实施方式可以为:将前述待启用主题对象切换为前述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。
在该技术方案中,可以在用户仅翻转终端设备包括的多个屏幕中的部分屏幕时,仅切换被用户翻转的屏幕的主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,该第一主题对象和该第二主题对象之间存在关联关系;将前述待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象的具体实施方式可以为:将该第一主题对象切换为该第一屏幕的主题对象,并将该第二主题对象切换为该第二屏幕的主题对象。
在该技术方案中,第一主题对象和第二主题对象之间存在关联关系时,将该第一主题对象切换为该第一屏幕的主题对象,并将该第二主题对象切换为该第二屏幕的主题对象,有利于增强终端设备的趣味性。
第二方面,本申请实施例提供了一种主题切换装置,该装置为终端设备或具有终端设备功能的装置(例如芯片)。该装置具有实现第一方面所提供的主题切换方法的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,用于储存为第二方面所述的主题切换装置所用的计算机程序指令,其包含用于执行上述第一方面所涉及的程序。
第四方面,本申请实施例提供一种主题切换装置,该装置为终端设备或具有终端设备功能的装置(例如芯片)。该装置包括存储器和处理器,存储器中存储有程序指令,处理器通过总线与存储器连接,处理器调用存储器中存储的程序指令以使该装置执行第一方面所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品包括程序,所述程序被执行时实现上述第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例还提供一种处理器,该处理器包括至少一个电路,用于在检测到主题切换操作时,获取切换参数,并根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;该处理器还包括至少一个电路,用于将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。上述处理器可以为芯片,可以执行用于实现前述第一方面所涉及的方法的指令或程序。
第七方面,本申请实施例还提供了一种芯片***,该芯片***包括处理器,例如,应用于终端设备中,用于实现上述第一方面中所涉及的功能或方法。在一种可行的实现方式中,所述芯片***还包括存储器,该存储器用于保存实现上述第一方面所述方法的功能必要的程序指令和数据。该芯片***,可以由芯片构成,也可以包括芯片和其他分立器件。
附图说明
图1a是本申请实施例提供的一种终端设备100的主屏幕的示意图;
图1b是用户翻转图1a所示的终端设备100的场景示意图;
图1c是本申请实施例公开的一种终端设备100的结构示意图;
图1d是本申请实施例公开的一种终端设备100的软件***的示意图;
图2a是本申请实施例公开的一种主题切换方法的流程示意图;
图2b是本申请实施例公开的一种用户在主题设置页面中设置主题参数的场景示意图;
图2c是本申请实施例公开的一种用户点击主题设置页面中的确定设置按钮22之后,终端设备的主屏幕的示意图;
图3a是本申请实施例公开的另一种主题切换方法的流程示意图;
图3b是本申请实施例公开的一种对图1a所示的终端设备100进行折叠操作的场景示意图;
图3c是本申请实施例公开的一种第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度为30°时,该第一屏幕和该第二屏幕中显示的背景图像的示意图;
图3d是本申请实施例公开的一种第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度为0°时,该第一屏幕和第二屏幕中显示的背景图像的示意图;
图4是本申请实施例公开的又一种主题切换方法的流程示意图;
图5是本申请实施例公开的一种主题切换装置的结构示意图;
图6是本申请实施例公开的另一种主题切换装置的结构示意图。
具体实施方式
为了更好的理解本申请实施例公开的一种主题切换方法,下面首先对本申请实施例适用的应用场景进行描述。
请参见图1a,为本申请实施例提供的一种终端设备100的主屏幕的示意图。如图1a所示,终端设备100的主屏幕包括多个应用图标(如视频、文件、照相机、音乐、商店、图库、设置、应用、电话和短信)以及时间图标、通信信号图标、无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络连接状态图标、电池图标等。
当用户翻转图1a所示的终端设备100时,该终端设备100可以检测到主题切换操作,并获取切换参数,进而根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态,然后将该待启用主题对象切换为终端设备100的主题对象。
其中,终端通过设置主题对象可以同时设置该终端的背景颜色、待机图片、屏幕保护程序、铃声、操作界面、图标、文字和屏幕布局等内容,使用户可以更便捷地为终端实现个性化。其中,屏幕布局可以确定屏幕中显示的元素在该屏幕中的显示位置。终端设备100中可以存储有多个主题对象,该多个主题对象至少包括终端设备100在被翻转之前所采用的主题对象(如主题对象1)以及终端设备100在被翻转之后所采用的主题对象(即前述待启用主题对象)。
图1b是用户翻转图1a所示的终端设备100的场景示意图。本申请实施例以待启用主题对象为主题对象2为例进行介绍,并以终端设备100采用主题对象1时,该终端设备100的主屏幕的背景颜色为白色,终端设备100采用主题对象2时,该终端设备100的主屏幕的背景颜色为灰色为例进行介绍。如图2b可见,用户翻转图1a所示的终端设备100之前,终端设备100的主屏幕的背景颜色为白色,用户翻转图1a所示的终端设备100之后,终端设备100的主屏幕的背景颜色变为灰色。换言之,用户翻转图1a所示的终端设备100(即终端设备100检测到主题切换操作),可以将主题对象2切换为终端设备100的主题对象,即终端设备100的主题对象由主题对象1变为主题对象2。
切换参数可以包括图1b中的翻转角度,终端设备100可以存储有翻转角度和主题对象之间的对应关系,并根据该对应关系,将图1b中的翻转角度对应的主题对象作为待启用主题对象。需要说明的是,待启用主题对象处于已加载状态,待启用主题对象处于已加载状态表示:待启用主题对象已加载到终端设备100的内存空间中。本申请实施例在将待启用主题对象切换为终端设备100的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备100的主题对象之前需要花费时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备100的主题切换效率。
需要说明的是,上述主题切换操作包括用户翻转图1a所示的终端设备100仅用于举例,并不构成对本申请实施例的限定,在其他可行的实现方式中,只要是用于触发主题切换的操作均为本申请实施例中所述的主题切换操作。换言之,本申请实施例提出的主题切换方法适用于任何主题切换场景。
其中,终端设备100也可以称为终端(terminal)、用户设备(user equipment,UE)、移动台(mobile station,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)等。终端设备可以是手机(mobile phone)、智能电视、穿戴式设备、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(virtual reality,VR)终端设备、增强现实(augmented reality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self-driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等等。本申请的实施例对终端设备所采用的具体技术和具体设备形态不做限定。
可以理解的是,本申请实施例描述的网络架构是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着***架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
为了能够更好地理解本申请实施例,下面对本申请实施例的终端设备的结构进行介绍:
图1c示出了终端设备100的结构示意图。终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了***的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等***器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与***设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯***(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位***(global positioning system,GPS),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航***(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星***(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强***(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作***,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过***SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时***多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件***可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android***为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图1d是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android***分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和***库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图1d所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图1d所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图***,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图***包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图***可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在***顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓***的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
***库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子***进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明终端设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
下面结合附图对本申请提供的主题切换方法及主题切换装置进行详细地介绍。
请参见图2a,图2a是本申请实施例提供的一种主题切换方法的流程示意图,该主题切换方法的执行主体为终端设备,或者为终端设备中的芯片,以下以终端设备为主题切换方法的执行主体为例进行说明。如图2a所示,该方法可以包括但不限于如下步骤:
步骤S201:在检测到主题切换操作时,终端设备获取切换参数。
在本申请实施例中,终端设备可以实时、周期或不定期检测预设的主题切换操作,并在检测到该主题切换操作时获取切换参数。具体的,主题切换操作可以是针对终端设备中的预设切换按钮的触发操作(如点击、长按或滑动操作),该预设切换按钮可以是终端设备的显示屏中的虚拟按钮,也可以是终端设备中的硬件按键,本申请实施例对此不做限定。在一种实现方式中,主题切换操作可以是对终端设备的翻转操作,对终端设备的翻转操作会使得终端设备的翻转角度发生变化。对终端设备的翻转操作可以指使终端设备围绕第一方向旋转,该第一方向可以包括与终端设备的竖向边框(如图1a中终端设备100的边框中的长度方向,图1a未示出)平行的方向、与终端设备的横向边框(如图1a中终端设备100的边框中的宽度方向,图1a未示出)平行的方向或与终端设备的屏幕垂直的方向中的任意一种。在一种实现方式中,终端设备可以默认设置主题切换操作,也可以由用户自定义或者更改设置的主题切换操作。
终端设备检测到主题切换操作时,表明需要切换终端设备的主题对象。需要说明的是,终端设备的主题对象可以包括终端设备的操作***所采用的主题对象和/或终端设备当前运行的应用程序所采用的主题对象。需要说明的是,在本申请实施例中提及终端设备的主题对象时,具体可以指终端设备的操作***的主题对象和/或终端设备当前运行的应用程序的主题对象。针对终端设备的操作***所采用的主题对象的主题切换操作,和终端设备当前运行的应用程序所采用的主题对象的主题切换操作可以相同,换言之,终端设备在检测到主题切换操作时,表明需要切换终端设备的操作***所采用的主题对象和终端设备当前运行的应用程序所采用的主题对象。其中,操作***(operating system,OS)是管理计算机硬件和软件资源的***软件,为计算机程序提供公共服务。本申请实施例中提及的操作***可以为安卓操作***或基于安卓二次开发的操作***。
在一种实现方式中,针对终端设备的操作***所采用的主题对象的主题切换操作,和终端设备当前运行的应用程序所采用的主题对象的主题切换操作可以完全不同或不完全相同。例如,假设检测到操作1、操作2和操作3中的任意一种操作表示需要切换终端设备的操作***的主题对象,检测到操作3和操作4中的任意一种操作表示需要切换终端设备当前运行的应用程序的主题对象时。若终端设备检测到操作1或操作2,则终端设备可以切换该终端设备的操作***的主题对象;若终端设备检测到操作4,则终端设备可以切换该终端设备当前运行的应用程序的主题对象;若终端设备检测到操作3,则终端设备可以切换该终端设备的操作***的主题对象,并切换该终端设备当前运行的应用程序的主题对象。其中,终端设备当前运行的应用程序的数量可以为一个或多个。
需要说明的是,终端设备当前运行应用程序1表示应用程序1在终端设备中处于运行状态,应用程序1在终端设备中处于运行状态可以包括如下3种状态中的任意一种:应用程序1在终端设备中处于前台运行状态;应用程序1在终端设备中处于待激活状态;应用程序1在终端设备中处于后台运行状态。其中,导致应用程序1在终端设备中处于待激活状态的情况可以包括但不限于:终端设备在应用程序1处于前台运行状态时,下拉状态栏看通知消息、双击起始键(也称home键)并弹出任务运行栏,锁屏。导致应用程序1在终端设备中处于后台运行状态的情况可以包括但不限于:终端设备在应用程序1处于前台运行状态时,按home键或启动其它应用(导致把应用程序1挤入后台)。
在一种实现方式中,终端设备中安装的所有应用程序对应的主题切换操作相同。在另一种实现方式中,终端设备中安装的各个应用程序对应的主题切换操作完全不同或者不完全相同。例如,若应用程序1和应用程序2在终端设备中均处于运行状态,且应用程序1对应的主题切换操作为操作1、操作2和操作3中的任意一种操作,应用程序2对应的主题切换操作为操作3。终端设备在检测到操作1和操作2中的任意一种操作时,表示需要切换应用程序1的主题对象;终端设备在检测到操作3时,表示需要切换应用程序1和应用程序2的主题对象。
终端设备通过设置操作***的主题对象可以同时设置该终端设备的主屏幕的背景颜色、待机图片、屏幕保护程序、铃声、操作界面、图标、文字和屏幕布局等内容。终端设备通过设置应用程序的主题对象可以同时设置该应用程序的窗口的背景颜色、背景图片、消息铃声、操作界面、图标、文字和屏幕布局等内容。通过设置操作***的主题对象或者应用程序的主题对象,使用户可以更便捷地为终端实现个性化。
在一种实现方式中,终端设备可以设置操作***默认的主题对象,并设置各个应用程序默认的主题对象。在启动终端设备时,可以将操作***默认的主题对象作为终端设备的操作***的主题对象。相应的,在启动终端设备中安装的某应用程序时,可以将该应用程序默认的主题对象作为该应用程序的主题对象。
在本申请实施例中,终端设备处于开机状态时,该终端设备的操作***已启用了主题对象,在检测到主题切换操作时,终端设备可以获取切换参数,并根据切换参数确定待启用主题对象,进而用该待启用主题对象替换检测到主题切换操作之前,操作***所启用的主题对象。
需要说明的是,在本申请实施例中,提及的主题切换操作包括针对操作***的主题切换操作和针对终端设备中运行的应用程序的主题切换操作,在检测到对操作***的主题切换操作之后执行的一系列操作,与检测到对应用程序的主题切换操作之后执行的一系列操作类似。为避免描述冗余,在本申请实施例中部分内容仅描述检测到对操作***的主题切换操作之后执行的一系列操作,据此可以推理得到检测到对应用程序的主题切换操作之后执行的一系列操作,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定。
步骤S202:终端设备根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态。
在本申请实施例中,切换参数可以根据终端设备检测到的主题切换操作确定。例如,主题切换操作是针对终端设备中显示的主题设置页面中的确定设置按钮的触发操作时,切换参数可以是用户在主题设置页面中选择的主题参数。以图2b所示的用户在主题设置页面中设置主题参数的场景示意图为例,如图2b可见,主题设置页面20中可以对背景颜色和图标形状进行设置,即主题参数包括背景颜色和图标形状,背景颜色可以为白色或者灰色,图标形状可以为方形或者圆形。在检测到针对终端设备100中显示的主题设置页面中的确定设置按钮22的触发操作之前,该终端设备的主屏幕如图1a所示。由图2b也可以看到,在改变主题参数之前,该终端设备100的主屏幕的背景颜色为白色,图标形状为方形。由图2b可知,在主题设置页面20中,用户可以通过点击背景颜色对应的下拉框21,以使主题设置页面20显示背景颜色的所有选项(即白色和灰色),并在显示的颜色选项中选择灰色。同理,在主题设置页面20中,用户可以通过点击图标形状对应的下拉框21,以使主题设置页面20显示图标形状的所有选项(即方形和圆形),并在显示的形状选项中选择圆形。在完成背景颜色和图标形状的选择之后,用户可以点击确定设置按钮22,以使选择的主题参数生效。用户也可以点击取消设置按钮,以取消对主题参数的设置,这样选择的主题参数不会生效。用户点击主题设置页面中的确定设置按钮22之后,终端设备100的主屏幕的示意图如图2c所示。由图2c所示,终端设备100的主屏幕中的图标23的形状为圆形,背景颜色为灰色,即用户选择的主题参数生效。
需要说明的是,上述例子中,主题参数包括背景颜色和图标形状仅用于举例,并不构成对本申请实施例的限定,在其他可行的实现方式中,主题参数还可以包括其他参数。还需要说明的是,用户同时改变了背景颜色和图标形状仅用于举例,并不构成本申请实施例的限定,在其他可行的实现方式中,用户可以仅改变背景颜色和图标形状中的一个参数。
在一种实现方式中,切换参数根据终端设备检测到的主题切换操作确定,且主题切换操作是对终端设备的翻转操作时,切换参数可以是终端设备执行翻转操作之后该终端设备的翻转角度。以图1b为例,翻转角度可以是终端设备100的屏幕平面与地平面之间的夹角。在一种实现方式中,切换参数可以是终端设备执行翻转操作之前该终端设备的翻转角度,与执行翻转操作之后该终端设备的翻转角度之间的角度差。
在本申请实施例中,终端设备中可以存储有多个主题对象,该多个主题对象至少包括终端设备在检测到主题切换操作之前所采用的主题对象以及终端设备检测到主题切换操作之后所采用的主题对象。操作***包括的主题参数与应用程序包括的主题参数可以相同也可以不同。例如,操作***的主题参数可以包括主屏幕的背景颜色和图标形状,应用程序的主题参数也可以包括该应用程序的界面的背景颜色和该界面中的图标的形状,或者,应用程序的主题参数可以包括该应用程序的界面的背景颜色、该界面中的图标的形状和该界面的背景图像。不同应用程序包括的主题参数可以相同也可以不同。换言之,操作***对应的主题对象与应用程序对应的主题对象可以相同也可以不同,不同应用程序对应的主题对象可以相同也可以不同。
在本申请实施例中,终端设备可以预先设置切换参数和主题对象之间的对应关系,并将获取的主题参数对应的主题对象作为待启用主题对象。在一种实现方式中,切换参数和主题对象之间一一对应。
在一种实现方式中,终端设备中可以存储有多个主题对象,该多个主题对象中的每个主题对象可以包括类加载器和路径信息,该主题对象由该类加载器加载该路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包可以包括资源标识(资源ID)和资源取值,不同主题包中的资源ID相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
其中,类加载器可以用于将路径信息指示的主题包加载到终端设备的内存空间中,需要说明的是,类加载器将路径信息指示的主题包加载到终端设备的内存空间中之后,该终端设备可以得到一个主题对象。终端设备在检测到主题切换操作时,直接切换启用的主题对象,即可实现主题切换。具体的,该类加载器可以是Java类加载器,Java类加载器是Java运行时环境(java runtime environment)的一部分,负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。路径信息用于唯一指示一个主题包在终端设备中的存储位置,不同路径信息指示的主题包不同。其中,当终端设备的操作***为安卓时,主题包可以为安卓应用程序包(android application package,APK);当终端设备的操作***为其他操作***时候,主题包可以为该操作***中的应用程序包。
主题包包括构成一个主题所需要的所有资源,具体的,主题包可以包括资源ID和资源取值。其中,资源ID可以用于标识一个资源项,资源项可以为主题参数。例如,资源ID可以是背景颜色的标识,或者图标形状的标识。资源取值可以为资源ID指示的主题参数的具体取值,例如,主题参数为背景颜色时,该主题参数的具体取值(即资源取值)可以为白色(或者用于表示白色的字符)或者灰色(或者用于表示灰色的字符)。
相较于现有技术中不同主题包中的资源标识不同且资源取值不同,在本申请实施例中,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,这样可以避免根据主题对象的个数选择资源ID,有利于减少代码量,并有利于提高主题切换效率。例如,若针对终端设备的主屏幕存在2个主题对象,终端设备采用这2个主题对象时,主屏幕的背景颜色不同,即这2个主题对象中的路径信息指示的主题包中的资源标识(即背景颜色的标识)的资源取值不同。在现有技术中,虽然这2个主题对象中路径信息指示的主题包中均有背景颜色对应的资源标识,但是其资源标识不能相同。如表1所示,其中一个主题对象中路径信息指示的主题包(如主题包1)中背景颜色对应的资源标识的取值为白色,该资源标识表示为“white_bg”;另一个主题对象中路径信息指示的主题包(如主题包2)中背景颜色对应的资源标识的取值为灰色,该资源标识表示为“gray_bg”。这样在确定或改变主屏幕的背景颜色时,终端设备中存储的代码会针对前述2个主题对象出现不同的代码分支。其中一个分支用于确定资源标识为“white_bg”时,该资源标识对应的取值(即白色),另一个分支用于确定资源标识为“gray_bg”时,该资源标识对应的取值(即灰色)。
表1
主题包 | 资源标识 | 资源取值 |
主题包1 | white_bg | 白色 |
主题包2 | gray_bg | 灰色 |
但是在本申请实施例中,前述2个主题对象中路径信息指示的主题包中的资源标识可以相同且资源取值不同,如表2所示,主题包1和主题包2中的资源标识均为“bg”。这样可以避免根据主题对象的个数选择资源ID,有利于减少代码量,并有利于提高主题切换效率。在安卓操作***中,不能定义两个相同的资源ID,但是由于本申请实施例中的不同主题对象是通过不同的类加载器加载得到的。因此,即使不同主题包中的资源ID相同,也可以在终端设备中同时加载该不同主题包。这样使得终端设备中可以存在多个处于已加载状态的主题对象,这样可以避免终端设备在检测到主题切换操作时,需要花费一段时间加载待启用主题对象,并在加载完毕之后才能实现主题切换,从而有利于提高主题切换效率和用户体验。
表2
主题包 | 资源标识 | 资源取值 |
主题包1 | bg | 白色 |
主题包2 | bg | 灰色 |
在一种实现方式中,若在终端设备中添加新的主题包,则该新的主题包中的资源标识与终端设备中已有的主题包中的资源标识相同,该新的主题包中的资源取值与已有的主题包中的资源取值不同。在终端设备的开机过程中,该终端设备可以确定当前存储的主题包的个数(如m),并对应创建m个类加载器,然后调用该m个类加载器加载主题包(一个类加载器加载一个主题包,不同类加载器加载不同主题包)到内存中,并得到m个主题对象。然后将m个主题对象中的一个主题对象作为当前主题对象。此时,该m个主题对象在终端设备中均处于已加载状态,因此在检测到主题切换操作时,可以立即切换主题对象,有利于提高主题切换效率。其中,m为大于1的正整数。
步骤S203:终端设备将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
具体的,终端设备确定待启用主题对象之后,可以将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。由于在将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前需要花费一段时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备的主题切换效率。
需要说明的是,本申请实施例对该待启用主题对象的加载时间不做限定。当该待启用主题对象为操作***的主题对象时,终端设备可以在开机过程中加载该待启用主题对象,或者,也可以在终端设备的运行负载较低(或者该终端设备较为空闲)时加载该待启用主题对象。当该待启用主题对象为应用程序的主题对象时,终端设备可以在启动该应用程序的过程中加载该待启用主题对象,或者,也可以在该应用程序的运行负载较低(或者该应用程序较为空闲)时加载该待启用主题对象。
在一种实现方式中,终端设备可以存储有多个主题对象,终端设备可以同时加载该多个主题对象,也可以根据终端设备的运行状态加载该多个主题对象。具体的,可以根据终端设备的负载量确定可以同时加载的主题对象数量。例如,当终端设备中存储有10个主题对象,且该终端设备的负载量较高时,终端设备可以先加载1个主题对象,然后在终端设备的负载量降低到较低值时,加载剩余的9个主题对象或者该9个主题对象中的部分主题对象。
通过实施本申请实施例,在检测到主题切换操作时,通过获取切换参数,并根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态,然后将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。由于在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前需要花费时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备的主题切换效率。
请参见图3a,图3a是本申请实施例提供的另一种主题切换方法的流程示意图,该方法详细描述了主题切换操作包括哪些操作,以及切换参数包括折叠操作的折叠角度时,如何根据该折叠操作的折叠角度确定待启用主题对象。其中,该主题切换方法的执行主体为终端设备,或者为终端设备中的芯片,以下以终端设备为主题切换方法的执行主体为例进行说明。如图3a所示,该方法可以包括但不限于如下步骤:
步骤S301:在检测到主题切换操作时,终端设备获取切换参数,其中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;该主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:对该折叠屏的折叠操作;使前述第一屏幕和前述第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作;该切换参数包括折叠操作的折叠角度。
在本申请实施例中,终端设备中的折叠屏可以包括一个或多个屏幕,该折叠屏经过折叠之后可以呈现为两个或两个以上屏幕,本申请实施例以该折叠屏经过折叠之后呈现为两个屏幕(如第一屏幕和第二屏幕)为例进行介绍。该主题切换操作可以包括如下操作中的一种或多种:针对终端设备中的预设切换按钮的触发操作(如点击、长按或滑动操作);对终端设备的翻转操作(对终端设备的翻转操作会使得终端设备的翻转角度发生变化);对该折叠屏的折叠操作,即使前述第一屏幕和前述第二屏幕之间的折叠角度变化的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到(即大于或等于)第二预设角度的折叠操作。终端设备在检测到上述操作中的至少一种时,表示需要切换终端设备的主题对象。
其中,当主题切换操作为对该折叠屏的折叠操作时,只要第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度发生变化,即可以切换终端设备的主题对象,这样可以增加终端设备的趣味性。当主题切换操作为使第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作时,仅当第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变化为某些特定的角度(即第一预设角度)时,才切换终端设备的主题对象。当主题切换操作为使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作时,可以避免终端设备发生碰撞或因其他原因使折叠屏发生抖动时(此时用户并不希望切换终端设备的主题对象),导致第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度发生变化,进而使终端设备的主题发生切换的情况,有利于避免误操作。
以图3b为例,图3b是对图1a所示的终端设备100进行折叠操作的场景示意图。由图3b可知,通过转动终端设备100中的转轴31,可以使第一屏幕32和第二屏幕33之间的折叠角度发生变化。当第一屏幕和第二屏幕合成为一个完整的屏幕时,折叠角度为0。往屏幕的后方旋转可以使折叠角度增大。需要说明的是,图3b中所示终端设备包括一个转轴,且该转轴31在终端设备的中间位置仅用于举例说明,在其他可行的实现方式中,终端设备可以包括多个转轴,该多个转轴可以按需设置在终端设备中的任意位置。可选的,终端设备可以包括无限个转轴,即可以在任意位置处折叠终端设备的屏幕。还需要说明的是,图3b所示第一屏幕和第二屏幕的尺寸相同仅用于举例,并不构成对本申请实施例的限定,在其他可行的实现方式中,第一屏幕和第二屏幕的尺寸可以不同。其中,屏幕的尺寸可以指屏幕的长度、宽度和长宽比中的一种或多种。
其中,第一预设角度和第二预设角度均可以由终端设备默认设置,也可以根据用户操作确定,且可以根据用户操作更改第一预设角度。第一预设角度和第二预设角度均可以是[0°,360°]中的任意角度,在图3b所示的终端设备中,第一预设角度和第二预设角度均可以为[0°,180°]中的任意角度。第一预设角度的数量可以为一个或多个,例如,第一预设角度可以包括90°和180°。第二预设角度可以为1°、2°或者其他较小的角度值。
在本申请实施例中,当终端设备检测到主题切换操作,且主题切换操作为上述3种折叠操作(对该折叠屏的折叠操作,即使第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变化的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作)中的任意一种时,终端设备可以将折叠操作的折叠角度作为切换参数,或者,将折叠操作的折叠角度差作为切换参数。其中,折叠操作的折叠角度可以为执行该折叠操作之后,第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度。折叠操作的折叠角度差为执行该折叠操作之前第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度,与执行该折叠操作之后第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度之间的差值。在一种实现方式中,切换参数可以为终端设备检测到主题切换操作时,生成的随机数。
需要说明的是,步骤S301的其余执行过程可参见图2a中步骤S201的具体描述,此处不再赘述。
步骤S302:终端设备根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
具体的,终端设备获取折叠操作的折叠角度之后,可以根据终端设备预设的折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
在一种实现方式中,一个主题对象可以与一个或多个折叠角度对应。例如,当主题切换操作为使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作,且第二预设角度为5°时,折叠角度和主题对象之间的对应关系可以如表3所示。
表3
折叠角度 | 主题对象 |
[0°,4°] | 主题对象1 |
[5°,9°] | 主题对象2 |
… | … |
在一种实现方式中,当切换参数包括折叠操作的折叠角度差时,终端设备可以根据预设的折叠角度差和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度差对应的主题对象作为待启用主题对象。在一种实现方式中,当切换参数包括终端设备检测到主题切换操作时生成的随机数时,终端设备可以根据预设的随机数和主题对象之间的对应关系,将终端设备检测到主题切换操作时生成的随机数对应的主题对象作为待启用主题对象。
步骤S303:终端设备将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
具体的,终端设备确定待启用主题对象之后,可以将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。在一种实现方式中,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕时,将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象的具体实施方式可以为:将该待启用主题对象切换为第一屏幕和第二屏幕的主题对象。通过这种方式,可以同时切换第一屏幕和第二屏幕的主题对象。
在本申请实施例中,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕,该第一屏幕和第二屏幕可以共同显示一个界面,也可以显示不同的界面。例如,当第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度较小时,该第一屏幕和第二屏幕可以共同显示一个界面(如主屏幕界面或者某应用的界面),如图3b中在折叠第二屏幕33之前,第一屏幕32和第二屏幕33可以共同显示主屏幕界面。又如,当第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度较大,或者,终端设备需要同时显示多个界面(如两个界面)时,第一屏幕和第二屏幕可以显示不同的界面。例如,第一屏幕可以显示终端设备中运行的应用程序a的界面,第二屏幕可以显示终端设备中运行的应用程序b的界面,其中,应用程序a的界面和应用程序b的界面不同。
在一种实现方式中,终端设备包括第一屏幕和第二屏幕,且检测到主题切换操作时,第一屏幕和第二屏幕显示不同的界面时,终端设备需要分别确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象,进而将第一屏幕对应的待启用主题对象切换为第一屏幕的主题对象,并将第二屏幕对应的待启用主题对象切换为第二屏幕的主题对象。
其中,若在检测到主题切换操作时,该第一屏幕中显示的界面为操作***的界面,则将第一屏幕对应的待启用主题对象切换为第一屏幕的主题对象表示:将第一屏幕对应的待启用主题对象切换为该操作***的主题对象。若在检测到主题切换操作时,该第一屏幕中显示的界面为某应用程序的界面,则将第一屏幕对应的待启用主题对象切换为第一屏幕的主题对象表示:将第一屏幕对应的待启用主题对象切换为该应用程序的主题对象。
需要说明的是,终端设备需要分别确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象时,若切换参数包括折叠操作的折叠角度,终端设备可以根据折叠角度和主题对象之间的对应关系确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象;或者,根据不同的(折叠角度和主题对象之间的)对应关系分别确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象。同理,若切换参数包括折叠操作的折叠角度差,终端设备可以根据折叠角度差和主题对象之间的对应关系确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象;或者,根据不同的(折叠角度差和主题对象之间的)对应关系分别确定第一屏幕对应的待启用主题对象和第二屏幕对应的待启用主题对象。
在一种实现方式中,随着用户旋转第一屏幕和/或第二屏幕,以使得第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变化时,终端设备根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,确定出待启用主题对象。在折叠角度不同时,确定出的待启用主题对象不同。当终端设备将该不同的待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象时,该终端设备的屏幕中显示的背景颜色可以不同。例如,随着折叠角度越来越大,终端设备的屏幕中显示的背景颜色可以越来越深,或者越来越浅。这样可以在用户旋转屏幕的过程中,给用户更多的屏幕反馈,有利于提高用户体验并增强终端设备的趣味性。
在一种实现方式中,当终端设备包括折叠屏,且该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕时,终端设备将待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象的具体实施方式可以为:将该待启用主题对象切换为前述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。通过这种方式,可以在用户仅翻转终端设备包括的多个屏幕中的部分屏幕时,仅切换被用户翻转的屏幕的主题对象。
其中,主题切换操作所操作的屏幕可以为第一屏幕和/或第二屏幕。当主题切换操作为针对终端设备中的预设切换按钮的触发操作(如点击、长按或滑动操作)时,该主题切换操作所操作的屏幕可以为该预设切换按钮所在的屏幕。当主题切换操作为对终端设备的翻转操作时,该主题切换操作所操作的屏幕为第一屏幕和第二屏幕。以图3b为例,当用户将第二屏幕33往后翻转,且主题切换操作为对该折叠屏的折叠操作时,该主题切换操作所操作的屏幕为第二屏幕。当用户将第二屏幕33往后翻转使第一屏幕32和第二屏幕33之间的折叠角度变化为第一预设角度,且主题切换操作为使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作时,该主题切换操作所操作的屏幕为第二屏幕。当用户将第二屏幕33往后翻转使第一屏幕32和第二屏幕33之间的折叠角度的变化量大于或等于第二预设角度,且主题切换操作为使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作时,该主题切换操作所操作的屏幕为第二屏幕。
在一种实现方式中,当终端设备可以包括折叠屏,且该折叠屏可以包括第一屏幕和第二屏幕,待启用主题对象可以包括第一主题对象和第二主题对象,该第一主题对象和该第二主题对象之间存在关联关系时,终端设备将待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象的具体实施方式可以为:将该第一主题对象切换为第一屏幕的主题对象,并将该第二主题对象切换为第二屏幕的主题对象。
其中,当该折叠屏包括N个屏幕时,待启用主题对象可以包括N个主题对象,该N个主题对象可以为一组主题对象,同一组主题对象中的各个主题对象之间存在关联关系。通过采用一组具有关联关系的主题对象,有利于增强终端设备的趣味性。其中,N可以为任意正整数。
当待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,且该第一主题对象作为第一屏幕的主题对象,该第二主题对象作为第二屏幕的主题对象,第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度为30°时,以图3c所示的第一屏幕和第二屏幕中显示的背景图像的示意图为例。由图3c可知,该第一屏幕32的背景图像为一个小男孩,该第二屏幕33的背景图像为一个小女孩,该小男孩和小女孩之间的距离较远。
当用户旋转第一屏幕和/或第二屏幕,以使得第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度为0°时,该第一屏幕和第二屏幕中显示的背景图像的示意图如图3d所示。由图3d可知,第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度由30°减小为0°时,该小男孩和小女孩之间的距离变小。需要说明的是,终端设备可以根据第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度确定第一主题对象和第二主题对象。在图3c和3d所示例子中,随着第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变小,确定出第一主题对象和第二主题对象,且该第一主题对象作为第一屏幕的主题对象,该第二主题对象作为第二屏幕的主题对象时,随着第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变小,小男孩和小女孩之间的距离也变近。这样可以在旋转第一屏幕和/或第二屏幕,以使得第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度越来越小时,使用户看到小男孩和小女孩之间的距离越来越近的动态效果,有利于提高终端设备的趣味性。
在一种实现方式中,当该折叠屏包括N个屏幕,且待启用主题对象包括N个主题对象时,该N个主题对象中的各个主题对象之间可以相互独立,即各个主题对象之间不存在关联关系。
通过实施本申请实施例,在检测到折叠操作时,通过获取折叠操作的折叠角度,并根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态,然后将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。由于在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前需要花费时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备的主题切换效率。
请参见图4,图4是本申请实施例提供的又一种主题切换方法的流程示意图,该方法详细描述了切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息时,如何根据该折叠操作的折叠角度和辅助信息确定待启用主题对象。其中,该主题切换方法的执行主体为终端设备,或者为终端设备中的芯片,以下以终端设备为主题切换方法的执行主体为例进行说明。如图4所示,该方法可以包括但不限于如下步骤:
步骤S401:在检测到主题切换操作时,终端设备获取切换参数,其中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;该主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:对该折叠屏的折叠操作;使前述第一屏幕和前述第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作;该切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,该辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种。
在本申请实施例中,当终端设备检测到主题切换操作,且主题切换操作为上述3种折叠操作(对该折叠屏的折叠操作,即使第一屏幕和第二屏幕之间的折叠角度变化的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作)中的任意一种时,切换参数可以包括折叠操作的折叠角度(或者折叠操作的折叠角度差、终端设备检测到主题切换操作时生成的随机数)和辅助信息。
其中,该辅助信息可以包括但不限于:时间信息、日期信息、天气信息和该终端设备中安装的某一个或多个应用程序中的应用信息中的一种或多种。例如,该应用程序可以为记录节假日的应用、记录用户心情的应用等。需要说明的是,步骤S401的其余执行过程可参见图3a中步骤S301的具体描述,此处不再赘述。
步骤S402:终端设备根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合。
具体的,当切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息时,终端设备获取该折叠操作的折叠角度和辅助信息之后,可以根据预设的折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;进而根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。其中,每个主题对象集合均包括两个或两个以上的主题对象。不同主题对象集合包括的主题对象可以完全不同,也可以不完全相同。例如,主题对象集合a包括主题对象1和主题对象2,主题对象集合b包括主题对象1和主题对象3。
采用不同主题对象集合中的主题对象时,在终端设备的显示屏中至少有一个主题参数不同。例如,当折叠操作的折叠角度大于0°时(即折叠屏处于折叠状态时),根据该折叠操作的折叠角度确定出的目标主题对象集合为主题对象集合a,终端设备将主题对象集合a中的任意一个主题对象作为该终端设备的主题对象时,该终端设备的主屏幕的背景颜色可以显示为黑色。当折叠操作的折叠角度为0°时(即折叠屏处于展开状态时),根据该折叠操作的折叠角度确定出的目标主题对象集合为主题对象集合b,终端设备将主题对象集合b中的任意一个主题对象作为该终端设备的主题对象时,该终端设备的主屏幕的背景颜色可以显示为白色。换言之,主题对象集合a包括多个黑夜主题对象,主题对象集合b包括多个白天主题对象。
终端设备将目标主题对象集合中的不同主题对象作为该终端设备的主题对象时,在该终端设备的显示屏中至少有一个主题参数不同。例如,目标主题对象集合包括多个白天主题对象时,终端设备将该多个白天主题对象中的不同白天主题对象作为该终端设备的主题对象时,在该终端设备的显示屏中显示的主屏幕的背景图片和/或图标形状可以不同。
步骤S403:终端设备根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
具体的,终端设备确定目标主题对象集合之后,可以根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。例如,当该辅助信息包括日期信息,且终端设备中的日期信息为9月10日时,终端设备可以确定当日为教师节。若目标主题对象集合包括多个白天主题对象,则终端设备可以将该多个白天主题对象中与教师节对应的主题对象作为待启用主题对象。进而将该待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象,使得该终端设备的屏幕中可以显示教师节相关的背景图片,这样有利于提高终端的趣味性。
又如,当该辅助信息包括天气信息,且该天气信息记录当前的天气为晴朗时,若目标主题对象集合包括多个白天主题对象,则终端设备可以将该多个白天主题对象中与晴朗天气对应的主题对象作为待启用主题对象。进而将该待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象,使得该终端设备的屏幕中可以显示与晴朗天气相关的背景图片(如太阳图片),这样有利于提高终端的趣味性。
又如,当该辅助信息包括记录用户心情的应用中的应用信息,且该应用信息记录用户当前的天气较差时,若目标主题对象集合包括多个白天主题对象,则终端设备可以将该多个白天主题对象中与愉悦心情对应的主题对象作为待启用主题对象。进而将该待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象,使得该终端设备的屏幕中可以显示与愉悦心情相关的背景图片,这样可以使用户看到该背景图片时,心情变好,同时也有利于提高终端的趣味性。
需要说明的是,前述教师节相关的背景图片、与晴朗天气相关的背景图片和与愉悦心情相关的背景图片均可以包括一个或多个图像,当包括多个图像时,在终端设备中显示为一个动态图像。
步骤S404:终端设备将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
需要说明的是,步骤S404的执行过程可参见图3a中步骤S303的具体描述,此处不再赘述。
通过实施本申请实施例,在检测到折叠操作时,通过获取折叠操作的折叠角度和辅助信息,并根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;进而根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态,然后将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。由于在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前,该待启用主题对象处于已加载状态,可以避免在将待启用主题对象切换为终端设备的主题对象之前需要花费时间去加载该待启用主题对象,从而有利于提高终端设备的主题切换效率。另外,根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象,有利于提高终端的趣味性。
上述详细阐述了本申请实施例的方法,下面提供了本申请实施例的装置。
请参见图5,图5是本申请实施例提供的一种主题切换装置的结构示意图,该主题切换装置50可以为终端设备或具有终端设备功能的装置(例如芯片),主题切换装置50用于执行图2a-图4对应的方法实施例中终端设备所执行的步骤,主题切换装置50可以包括:
获取模块501,用于在检测到主题切换操作时,获取切换参数;
确定模块502,用于根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;
切换模块503,用于将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备中存储有多个主题对象,该多个主题对象中的每个主题对象包括类加载器和路径信息,该主题对象由该类加载器加载该路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包包括资源标识和资源取值,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:对该折叠屏的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度;确定模块502具体可以用于:根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,该辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种;确定模块502具体可以用于:根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;并根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;切换模块503具体可以用于:将前述待启用主题对象切换为前述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,该第一主题对象和该第二主题对象之间存在关联关系;切换模块503具体可以用于:将该第一主题对象切换为该第一屏幕的主题对象,并将该第二主题对象切换为该第二屏幕的主题对象。
需要说明的是,图5对应的实施例中未提及的内容以及各个模块执行步骤的具体实现方式可参见图2a-图4所示实施例以及前述内容,这里不再赘述。
在一种实现方式中,图5中的各个模块所实现的相关功能可以结合处理器来实现。参见图6,图6是本申请实施例提供的一种主题切换装置的结构示意图,该主题切换装置可以为终端设备或具有终端设备功能的装置(例如芯片)。该主题切换装置60可以包括处理器601和存储器602,处理器601和存储器602可以通过一条或多条通信总线相互连接,也可以通过其它方式相连接。图5所示的获取模块501、确定模块502和切换模块503所实现的相关功能可以通过同一个处理器601来实现,也可以通过多个不同的处理器601来实现。
处理器601被配置为执行图2a-图4所述方法中终端设备相应的功能。该处理器601可以包括一个或多个处理器,例如该处理器601可以是一个或多个中央处理器(centralprocessing unit,CPU),网络处理器(network processor,NP),硬件芯片或者其任意组合。在处理器601是一个CPU的情况下,该CPU可以是单核CPU,也可以是多核CPU。
存储器602用于存储程序代码等。存储器602可以包括易失性存储器(volatilememory),例如随机存取存储器(random access memory,RAM);存储器602也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-only memory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器602还可以包括上述种类的存储器的组合。
处理器601可以调用存储器602中存储的程序代码以执行以下操作:
在检测到主题切换操作时,获取切换参数;
根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;
将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备中存储有多个主题对象,该多个主题对象中的每个主题对象包括类加载器和路径信息,该主题对象由该类加载器加载该路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包包括资源标识和资源取值,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:对该折叠屏的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;使该第一屏幕和该第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度;处理器601执行根据该切换参数确定待启用主题对象时,具体可以执行以下操作:根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将该折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
在一种实现方式中,该切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,该辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种;处理器601执行根据该切换参数确定待启用主题对象时,具体可以执行以下操作:根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与该折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;并根据该辅助信息,从该目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;处理器601执行将前述待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象时,具体可以执行以下操作:将前述待启用主题对象切换为前述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。
在一种实现方式中,该终端设备包括折叠屏,该折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;前述待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,该第一主题对象和该第二主题对象之间存在关联关系;处理器601执行将前述待启用主题对象切换为该终端设备的主题对象时,具体可以执行以下操作:将该第一主题对象切换为该第一屏幕的主题对象,并将该第二主题对象切换为该第二屏幕的主题对象。
进一步地,处理器601还可以执行图2a-图4所示实施例中终端设备对应的操作,具体可参见方法实施例中的描述,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,可以用于存储图5所示实施例中主题切换装置所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述实施例中为终端设备所设计的程序。
上述计算机可读存储介质包括但不限于快闪存储器、硬盘、固态硬盘。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机产品被计算设备运行时,可以执行上述图2a-图4实施例中为终端设备所设计的方法。
本申请实施例还提供一种处理器,该处理器包括至少一个电路,用于在检测到主题切换操作时,获取切换参数,并根据该切换参数确定待启用主题对象,该待启用主题对象处于已加载状态;该处理器还包括至少一个电路,用于将该待启用主题对象切换为终端设备的主题对象。上述处理器可以为芯片,可以执行用于实现上述实施例中为终端设备所设计的指令或程序。
本申请实施例还提供了一种芯片***,该芯片***包括处理器,该处理器用于实现图2a-图4实施例中为终端设备所设计的主题切换方法。在一种可行的实现方式中,所述芯片***还包括存储器,该存储器用于保存实现终端设备的功能所必要的程序指令和数据。该芯片***,可以由芯片构成,也可以包括芯片和其他分立器件。
在本申请实施例中还提供一种芯片,包括处理器和存储器,该存储器用包括处理器和存储器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于从存储器中调用并运行该计算机程序,该计算机程序用于实现上述方法实施例中的方法。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本申请中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (15)
1.一种主题切换方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
在检测到主题切换操作时,获取切换参数;
根据所述切换参数确定待启用主题对象,所述待启用主题对象处于已加载状态;
将所述待启用主题对象切换为所述终端设备的主题对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备中存储有多个主题对象,所述多个主题对象中的每个主题对象包括类加载器和路径信息,所述主题对象由所述类加载器加载所述路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包包括资源标识和资源取值,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;
所述主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:
对所述折叠屏的折叠操作;
使所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;
使所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述切换参数包括折叠操作的折叠角度;
所述根据所述切换参数确定待启用主题对象,包括:
根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将所述折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,所述辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种;
所述根据所述切换参数确定待启用主题对象,包括:
根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与所述折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;
根据所述辅助信息,从所述目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
6.根据权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;
所述将所述待启用主题对象切换为所述终端设备的主题对象,包括:
将所述待启用主题对象切换为所述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。
7.根据权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,所述待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,所述第一主题对象和所述第二主题对象之间存在关联关系;
所述将所述待启用主题对象切换为所述终端设备的主题对象,包括:
将所述第一主题对象切换为所述第一屏幕的主题对象,并将所述第二主题对象切换为所述第二屏幕的主题对象。
8.一种主题切换装置,所述装置配置于终端设备,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于在检测到主题切换操作时,获取切换参数;
确定模块,用于根据所述切换参数确定待启用主题对象,所述待启用主题对象处于已加载状态;
切换模块,用于将所述待启用主题对象切换为所述终端设备的主题对象。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述终端设备中存储有多个主题对象,所述多个主题对象中的每个主题对象包括类加载器和路径信息,所述主题对象由所述类加载器加载所述路径信息指示的主题包得到;其中,每个主题包包括资源标识和资源取值,不同主题包中的资源标识相同且资源取值不同,不同主题对象包括的类加载器不同。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;
所述主题切换操作包括如下操作中的一种或多种:
对所述折叠屏的折叠操作;
使所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的折叠角度变化为第一预设角度的折叠操作;
使所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的折叠角度的变化量达到第二预设角度的折叠操作。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述切换参数包括折叠操作的折叠角度;
所述确定模块具体用于:根据折叠角度和主题对象之间的对应关系,将所述折叠操作的折叠角度对应的主题对象作为待启用主题对象。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述切换参数包括折叠操作的折叠角度和辅助信息,所述辅助信息包括:时间信息、日期信息和天气信息中的一种或多种;
所述确定模块具体用于:根据折叠角度和主题对象集合之间的对应关系,确定与所述折叠操作的折叠角度对应的目标主题对象集合;并根据所述辅助信息,从所述目标主题对象集合中确定待启用主题对象。
13.根据权利要求8~12任一项所述的装置,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕;
所述切换模块具体用于:将所述待启用主题对象切换为所述主题切换操作所操作的屏幕的主题对象。
14.根据权利要求8~12任一项所述的装置,其特征在于,所述终端设备包括折叠屏,所述折叠屏包括第一屏幕和第二屏幕,所述待启用主题对象包括第一主题对象和第二主题对象,所述第一主题对象和所述第二主题对象之间存在关联关系;
所述切换模块具体用于:将所述第一主题对象切换为所述第一屏幕的主题对象,并将所述第二主题对象切换为所述第二屏幕的主题对象。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~7任一项所述的方法。
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