KR20170082405A - 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스 및 이를 지원하는 시스템 - Google Patents

이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스 및 이를 지원하는 시스템 Download PDF

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KR20170082405A
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Abstract

전자 장치는, 사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징과, 상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로와, 상기 하우징에 포함된 배터리와, 상기 하우징에 포함되며 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커와, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서와, 상기 하우징에 포함되고 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 하우징에 포함되고 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며 오디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행시에 상기 프로세서가 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈가능하게 장착될 수 있도록 구성된 외부 장치에 연결을 요청하고, 상기 연결의 요청에 대한 외부 장치의 응답의 수신 여부, 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고, 상기 스피커를 통하여, 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 다양한 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스 및 이를 지원하는 시스템{EAR WEARABLE TYPE WIRELESS DEVICE AND SYSTEM SUPPORTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예들은 사용성을 개선하기 위한 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스 및 이를 지원하는 시스템에 관한 것이다.
전자 통신 산업의 발달로 말미암아 사용자 기기는 현대 사회의 필수품이 되어가면서, 빠르게 변화하는 정보 전달의 중요한 수단이 되고 있다. 최근, 사용자 기기는 이동성(portability) 및 사용자의 접근성(accessibility)를 향상시킬 있도록 신체에 착용 가능한 다양한 형태로 개발되고 있다.
사용자 기기는, 예를 들어, 사용자 귀에 끼우거나 밀착할 수 있게 된 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스(예: 무선 이어폰)일 수 있다. 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스는 외부 전자 장치(예: 스마트 폰)에 무선으로 연결되고, 외부 전자 장치는 오디오 데이터를 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스로 스트리밍(streaming)할 수 있다. 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스는 외부 전자 장치로부터 스트리밍된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스는 오디오 데이터를 저장하고 있지 않기 때문에, 외부 전자 장치에 의한 오디오 데이터의 스트리밍 없이 독립적으로 소리를 출력하기 어렵다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 오디오 데이터를 저장 가능하고, 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있는 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈 가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징과, 상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로와, 상기 하우징에 포함된 배터리와, 상기 하우징에 포함되며, 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커와, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서와, 상기 하우징에 포함되고, 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며, 오디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈 가능하게 장착될 수 있도록 구성된 외부 장치에 연결을 요청하고, 상기 연결의 요청에 대한 외부 장치의 응답의 수신 여부, 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고, 상기 스피커를 통하여, 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 이어 웨어러블 타입 와이어리스 디바이스는, 외부 전자 장치에 의한 오디오 데이터의 스트리밍 없이도 독립적으로 오디오 데이터를 재생할 수 있으므로, 개선된 사용성 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4 및 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어 웨어러블 와이어리스 디바이스 세트를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어 웨어러블 와이어리스 디바이스 세트의 조립도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략 블록도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서의 구성을 나타낸 도면이다.
도 9a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치간의 통신 흐름을 도시한다.
도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 9d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 9e는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 9f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 10a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 11의 1107 동작의 흐름이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 14a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 14b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 14a의 제 1 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 14a의 제 2 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제 3 전자 장치를 도시한다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략 블록도를 도시한다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 18의 제 3 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다.
도 21a 내지 도 21c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치가 제 3 전자 장치에 연결된 상태를 감지하기 위한 회로를 도시한다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 23a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 23b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템을 도시한다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 데이터의 다운로드 흐름을 도시한다.
도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 데이터의 스트리밍 흐름을 도시한다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 28은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 24의 제 4 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다.
도 29a 내지 29c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 28을 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 30의 제 4 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다.
도 32a 내지 32c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템들의 통신 흐름을 도시한다.
도 39는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템들의 통신 흐름을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어(hardware)적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)은 버스(bus) (110), 프로세서(processor)(120), 메모리(memory) (130), 입출력 인터페이스(input/output interface) (150), 디스플레이(display) (160), 및 통신 인터페이스(communication interface) (170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 (101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)은, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령(command) 또는 데이터(data)를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)은 소프트웨어(software) 및/또는 프로그램(program)(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(kernel) (141), 미들웨어(middleware)(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 (143)은 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링(scheduling) 또는 로드 밸런싱(load balancing) 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어 (143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어(file control), 창 제어(window control), 영상 처리(image processing), 또는 문자 제어(character control) 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(function)(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트(text), 이미지(image), 비디오(video), 아이콘(icon), 또는 심볼(symbol) 등)을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린(touch screen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치(touch), 제스처(gesture), 근접(proximity), 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버 106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation satellite system(이하, "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 네트워크(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 104, 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치102, 104, 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1010)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 어플리케이션 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221)를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신 네트워크를 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM(subscriber identification module) 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나(antenna) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리 130)는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(volatile memory)(예: DRAM(dynamic RAM(random access memory)), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor)(240A), 자이로 센서(gyro sensor)(240B), 기압 센서(barometer)(240C), 마그네틱 센서(magnetic sensor)(240D), 가속도 센서(acceleration sensor)(240E), 그립 센서(grip sensor)(240F), 근접 센서(proximity sensor)(240G), 컬러 센서(color sensor)(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(medical sensor)(240I), 온/습도 센서(temperature-humidity sensor)(240J), 조도 센서(illuminance sensor)(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서(iris scan sensor) 및/또는 지문 센서(finger scan sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드(keypad)를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크 288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이 160)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린(screen)에 빛을 투사하여 영상을 디스플레이 할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리(296) 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 디스플레이 할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFlo™) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램 140)은 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버 106 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널 141)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어 143)은 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷(format)을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 획득, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 디스플레이 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API 145)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼(platform) 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램 147)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치 101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성)에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들면, 메모리(130)이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 장치는 디스플레이 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블 장치(wearable device) 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(application processor)), CP(communication processor), GPU(graphic processing unit), 및 CPU(central processing unit) 등의 다양한 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다.
이하에서, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4 및 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어 웨어러블 와이어리스 디바이스 세트(4)를 도시한다. 그리고, 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어 웨어러블 와이어리스 디바이스 세트(5)의 조립도이다.
도 4 내지 6을 참조하면, 이어 웨어러블 와이어리스 디바이스 세트(4)는 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용 가능한 제 1 전자 장치(또는, 제 1 이어 피스)(5) 및 제 2 전자 장치(또는, 제 2 이어 피스)(6)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치는(6)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(5)는 하우징(housing)(H), 팁(tip)(54), 커버(cover)(55) 및 인쇄회로기판 어셈블리(printed circuit board assembly (PCBA))(56)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(H)은 제 1 하우징(51) 및 제 2 하우징(52)을 포함할 수 있다. 제 1 하우징(51) 및 제 2 하우징(52)은 제 1 전자 장치(5)의 외관을 형성할 수 있다. 제 1 하우징(51) 및 제 2 하우징(52)은 서로 결합되고, 내부 실장 공간(미도시)이 형성될 수 있다. 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 내부 실장 공간에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(H)은 윈도우(53)를 포함할 수 있다. 제 1 하우징(51) 및 제 2 하우징(52) 결합으로 인하여, 관통 공(미도시)이 형성될 수 있다. 관통 공은 내부 실장 공간 및 외부 사이를 연결하는 부분일 수 있다. 윈도우(53)는 관통 공을 막는 형태로 하우징(H)에 결합될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 하우징(52)은 외부로 돌출된 연장 부(521)를 포함할 수 있다. 연장 부(521)는 내부 실장 공간 및 외부 사이를 연결하는 통로를 포함할 수 있다. 연장 부(521)는 사용자의 귓 구멍에 삽입하는데 이용될 수 있다. 스피커로부터 발생된 소리는 연장 부(521)의 통로를 통하여 외부로 배출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 팁(54)은 제 2 하우징(52)의 연장 부(521)의 단부에 결합될 수 있다. 팁(54)은 대체적으로 원통 형상일 수 있다. 제 2 하우징(52)의 연장 부(521)의 단부는 팁(54)의 중공 부(미도시)에 끼워 맞춰질 수 있다. 팁(54)은 탄성을 가질 수 있고, 사용자의 귓 구멍에 밀착되는 것을 도울 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(H)은 마이크로폰을 지원하기 위한 관통 홀(미도시)을 포함할 수 있다. 외부로부터의 소리는 관통 홀을 통하여 마이크로폰으로 유입될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커버(55)는 하우징(H)에 결합될 수 있다. 커버(55)는 대체적으로 환형일 수 있다. 커버(55)는 관통 홀(551)을 포함할 수 있다. 윈도우(53)는 관통 홀(551)을 통해 노출될 수 있다.
인쇄회로기판 어셈블리(56)는 인쇄회로기판(PCB, 미도시) 및 인쇄회로기판에 전기적으로 연결된 다수의 전자 부품들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 다양한 형태의 통신을 지원하는 통신 회로(미도시)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로는 적어도 하나의 안테나 방사체를 통하여 무선 주파수 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신 회로는 근거리 통신 회로를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 안테나 방사체를 이용하여 외부 장치와의 근거리 통신(예: WiFi, 블루투스, NFC, 또는 GNSS 등)을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로는 유선 통신(예: USB(universal serial bus))을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 다양한 형태의 통신을 지원하는 적어도 하나의 안테나 방사체(미도시)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 안테나 방사체는 제 1 전자 장치(5)에 설치되는 다양한 형태의 금속 부재일 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 안테나 방사체는 제 1 전자 장치(5)의 하우징(H)의 내부에 배치되거나, 또는 하우징(H)의 일면의 일부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 안테나 방사체는, 금속 플레이트, 코일형 금속 패턴 또는 환형 금속 부재 중 적어도 하나의 형태일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(H)은 제 1 전자 장치(5)의 외관을 형성하면서, 적어도 하나의 안테나 방사체를 포함할 수 있다. 하우징(H)이 금속으로 형성된 경우, 적어도 하나의 안테나 방사체는 하우징(H)의 일부 금속 영역 또는 전체 금속 영역을 포함할 수 있다. 또는, 하우징(H)의 적어도 일부를 포함한 적어도 하나의 안테나 방사체는 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 안테나 방사체는 통신 회로가 실장되어 있는 인쇄회로기판(PCB)에 실장될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 안테나 방사체는 근거리 통신을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 안테나 방사체는 셀룰러 통신을 지원할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 안테나 방사체는 무선 충전을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 안테나 방사체는 외부 장치로 무선 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하는데 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 메모리(미도시)를 포함할 수 있다. 메모리는 제어 회로가 실행할 수 있는 소프트웨어 관련 프로그램(명령어 세트)을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리는 다양한 형태의 통신을 통하여 외부로부터 수신한 데이터(예: 오디오 데이터)를 저장할 수 있다. 또는, 메모리(예: 버퍼)는 외부로부터 스트리밍된 오디오 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 다양한 형태의 출력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 전기 신호를 음향 신호로 변환하는 스피커(speaker)를 포함할 수 있다. 스피커는 오디오 데이터의 재생에 의해 획득된 오디오 신호를 전달받아 소리를 발생시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 하우징(H)의 일부를 통해서 노출되는 디스플레이를 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 다양한 노티피케이션(notification)을 지원하기 위한 발광 수단(561)(예: LED(light emitting diode))을 포함할 수 있다. 발광 수단(561)으로부터 발생된 빛은 윈도우(53)을 통하여 배출(emission)될 수 있다. 예를 들어, 충전 중이면 발광 수단(561)은 붉은 색을 발광하고, 충전 완료되면 발광 수단(561)은 초록 색을 발광하도록 제어될 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(1) 및 제 2 전자 장치(6)가 통신 연결된 상태인 경우, 발광 수단(561)은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(1) 및 외부 전자 장치(예: 스마트 폰, 웹 서버 등)가 통신 연결된 상태인 경우, 발광 수단(561)은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 또는, 오디오 데이터의 재생 상태(예: 재생 중, 재생 일시 중지 등)에 따라, 발광 수단(561)은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 또는, 입력 장치를 통하여 발생된 사용자 입력에 따라, 발광 수단(561)은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 이 밖에 다양한 이벤트에 따라, 발광 수단(561)은 제어될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 사용자 입력을 지원하는 입력 회로를 포함할 수 있다. 예를 들면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 음향 신호를 전기 신호로 변환하는 마이크로폰(microphone)을 포함할 수 있다. 또는, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 누름 방식의 다양한 형태의 입력 버튼을 포함할 수 있다. 또는, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 터치 또는 호버링(hovering) 방식의 입력 장치(예: 터치 패널 또는 터치 패드)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)은 물리량을 측정하거나 제 1 전자 장치(5)의 작동 상태를 감지하기 위한 센서 회로를 포함할 수 있다. 예를 들면, 센서 회로는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서 또는 생체 센서 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 회로는 제 1 전자 장치(5)에 사용자 근접했는지 여부에 관한 정보 또는 신호를 출력할 수 있다. 또는, 센서 회로는 제 1 전자 장치(5)가 사용자 신체에 착용되었는지 여부에 관한 정보 또는 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 회로는 제 1 전자 장치(5)의 위치에 관한 정보 또는 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 센서 회로는 제 1 전자 장치(5)가 특정 전자 장치에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 센서 회로는 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6) 간의 거리에 관한 정보를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 제 1 전자 장치(5)의 구동을 위한 전력을 공급하는 배터리(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 충전 회로(미도시)를 포함할 수 있다. 충전 회로는, 예를 들면, 외부로부터 전력을 제공받아 배터리를 충전시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 외부 전자 장치와의 전기적 연결을 위한 외부 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 적어도 하나의 컨택(contact)(미도시)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 컨택은 하우징(H)의 일면에 배치될 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및 외부 전자 장치가 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5)의 적어도 하나의 컨택은 외부 전자 장치의 컨택(미도시)에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판 어셈블리(56)는 다양한 신호 흐름 제어와 정보 수집 및 출력 등을 제어하도록 구성된 제어 회로(예: 프로세서)(미도시)를 포함할 수 있다. 제어 회로는 메모리에 저장되어 있는 다양한 소프트웨어 프로그램(명령어 세트)을 실행하여 제 1 전자 장치(5)를 위한 여러 기능을 수행할 수 있다. 제어 회로는 통신 회로와 함께 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 회로는 입력 장치로부터 발생된 사용자 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다. 또는, 제어 회로는 외부로부터 수신된 입력에 따른 기능을 수행할 수도 있다.
다양할 실시 예에 따르면, 제어 회로는 메모리(예: 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리)에 저장되어 있는 오디오 데이터가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 회로는 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 오디오 데이터를 수신하도록 지원할 수 있다. 제어 회로는 외부 전자 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 제어 회로는 메모리에 저장된 오디오 데이터가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 회로는 다양한 형태의 통신을 이용하여 제 2 전자 장치(6)에 연결하고, 제 2 전자 장치(6)로부터 오디오 데이터를 수신하도록 지원할 수 있다. 제어 회로는 제 2 전자 장치(6)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 제어 회로는 메모리에 저장된 오디오 데이터가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 전자 장치(6)는 제 1 전자 장치(5)와 대칭적인 구조를 가질 수 있다. 제 2 전자 장치(6)는 제 1 하우징(61), 제 2 하우징(62), 윈도우(63), 팁(64), 커버(65) 및 PCBA(66)를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(6)의 제 1 하우징(61), 제 2 하우징(62), 윈도우(63), 팁(64), 커버(65) 및 PCBA(66)는, 제 1 전자 장치(5)의 제 1 하우징(51), 제 2 하우징(52), 윈도우(53), 팁(54), 커버(55) 및 PCBA(56)와 유사하거나 동일할 수 있어, 이에 대한 설명은 생략한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(700)의 개략 블록도(schematic block diagram)를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 전자 장치(700)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 전자 장치(700)는 도 4 내지 6의 제 1 전자 장치(5) 또는 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(700)는 안테나 방사체(711), 통신 회로(710), 입력 장치(720), 센서(730), 오디오 처리 회로(740), 메모리(750), 전력 관리 회로(760), 배터리(770) 또는 프로세서(780)를 포함할 수 있다.
안테나 방사체(711)는 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 근거리 통신을 지원할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 셀룰러 통신을 지원할 수도 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 무선 충전을 지원하기 위한 방사체(예: 무선 충전 코일)를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 안테나 방사체(711)는 외부 장치로 무선 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하는데 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 전자 장치(700)에 설치되는 다양한 형태의 금속 부재일 수 있다. 예를 들어, 안테나 방사체(711)는 전자 장치(700)의 외관을 형성하는 하우징의 내부에 배치되거나, 또는 하우징의 일면의 일부를 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징은 전자 장치(700)의 외관을 형성하면서, 안테나 방사체(711)를 포함할 수 있다. 하우징이 금속으로 형성되는 경우, 안테나 방사체(711)는 하우징의 일부 금속 영역 또는 전체 금속 영역을 포함할 수 있다. 또는, 하우징의 적어도 일부를 포함한 안테나 방사체(811)는 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 통신 회로(710)가 실장되어 있는 인쇄회로기판(PCB)에 실장될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 방사체(711)는 모노폴 안테나, 다이폴 안테나, IFA(inverted-F antenna), PIFA(planar inverted-F antenna), 루프(loop) 안테나 또는 슬롯(slot) 안테나 중 적어도 하나의 타입으로 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(710)는 외부 장치(예: 스마트 폰)와의 무선 통신을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(710)는 안테나 방사체(711)를 이용하여 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다. 통신 회로(710)는 안테나 방사체(711) 및 프로세서(780) 사이의 모든 RF 부품들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 신호의 수신에서, 통신 회로(710)는 안테나 방사체(711)로부터 무선 신호를 수신하고, 수신한 무선 신호를 베이스밴드 신호로 변환하고, 변환한 베이스밴드 신호를 프로세서(780)로 전송할 수 있다. 프로세서(780)는 수신한 베이스밴드 신호를 처리하고, 수신한 베이스밴드 신호에 상응하는 전자 장치(700)의 인적/기계적 인터페이스를 제어할 수 있다. 또는, 무선 신호의 송신에서, 프로세서(780)는 베이스밴드 신호를 생성하여 통신 회로(710)로 출력할 수 있다. 통신 회로(710)는 프로세서(780)로부터 베이스밴드 신호를 수신하고, 수신한 베이스밴드 신호를 무선 신호로 변환하고, 안테나 방사체(711)를 통해 공중으로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(710)는 안테나 방사체(711)를 이용하여 SIMO(single input multiple output), MISO(multiple input single output), 다이버시티(diversity) 또는 MIMO(multiple input multiple output) 중 적어도 하나의 통신 방식을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(710)는 외부 장치와의 유선 통신을 지원할 수 있다. 통신 회로(710)는 외부 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 통신 회로(710)는 적어도 하나의 컨택(contact)을 포함할 수 있다. 전자 장치(700)는 다른 전자 장치의 장착 부에 장착되고, 전자 장치(700)의 적어도 하나의 컨택은 다른 전자 장치의 장착 부에 설치된 적어도 하나의 컨택에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(710)는 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 오디오 데이터의 수신을 지원할 수 있다. 또는, 통신 회로(710)는 외부 장치로 오디오 데이터의 전송을 지원할 수 있다.
입력 장치(720)는 전자 장치(700) 운용에 필요한 다양한 입력 신호를 생성하도록 구성될 수 있다. 입력 장치(720)는 터치 패드, 터치 패널 또는 버튼 등을 포함할 수 있다. 터치 패드는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 정전식 터치 패드가 제공되는 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능할 수 있다. 터치 패드는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 택타일 레이어를 포함하는 터치 패드는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 버튼은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(720)는 전자 장치(700)의 온 또는 오프에 관한 사용자 입력을 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(720)는 전자 장치(700) 및 외부 장치와의 통신(예: 근거리 통신) 연결에 관한 사용자 입력을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 장치(720)는 오디오 데이터에 연관하는 사용자 입력을 생성할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력은 오디오 데이터의 재생 시작, 재생 일시 중지, 재생 중지 또는 재생 속도 조절 등에 연관할 수 있다. 또는, 사용자 입력은 볼륨 조절 또는 음소거 등에 연관할 수 있다.
센서(730)는 물리량을 측정하거나 전자 장치(700)의 작동 상태를 감지할 수 있다. 센서(730)는 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서(730)는, 예를 들면, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서 또는 생체 센서 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서(730)는 전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있는지 여부를 식별하는데 이용되는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 센서(730)는 전자 장치(700)가 사용자 귀에 착용되었는지를 가리키는 정보 또는 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서(730)는 전자 장치(700)가 외부 장치에 결합되었는지를 가리키는 정보 또는 신호를 출력할 수 있다.
오디오 처리 회로(740)는 오디오 데이터 수집 기능을 지원할 수 있다. 오디오 처리 회로(740)는 수집한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(740)는 오디오 디코더(미도시) 및 D/A 컨버터(미도시)를 포함할 수 있다. 오디오 디코더는 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. D/A 컨버터는 상기 오디오 디코더에 의해 변환된 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환시킬 수 있다. 또는, 오디오 디코더는 통신 회로(710)를 통하여 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 수신되어 메모리(750)에 저장되는 오디오 데이터를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. 스피커(741)는 D/A 컨버터에 의해 변환된 아날로그 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(740)는 A/D 컨버터(미도시)를 포함할 수 있다. A/D 컨버터는 마이크로폰(742) 통해 전달된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(740)는 전자 장치(700)의 운용 동작에서 설정된 다양한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)가 사용자에 근접되는 것이 감지될 때, 또는 사용자에 근접해 있지 않는 감지될 때, 오디오 처리 회로(740)는 해당 효과 또는 안내 음에 관한 오디오 데이터를 재생하도록 구성될 수 있다. 또는, 전자 장치(700)가 외부 장치(예: 충전 장치)에 결합되는 것이 감지될 때, 또는 외부 장치로부터 분리되는 것이 감지될 때, 오디오 처리 회로(740)는 해당 효과 또는 안내 음에 관한 오디오 데이터를 재생하도록 구성될 수 있다. 효과음이나 안내음 출력은 사용자 설정이나 설계자 의도에 따라 생략될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(740)는 프로세서(780)에 포함되는 구성도 가능하다.
메모리(750)는 전자 장치(700) 운용에 필요한 다양한 기본 운영체제 및 다양한 사용자 기능에 해당하는 데이터 또는 응용 프로그램과 알고리즘 등을 저장할 수 있다. 메모리(750)는, 예를 들면, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예: NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(750)는 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 수신한 제 1 오디오 데이터(이하, '비휘발성 오디오 데이터')를 저장하는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또는, 메모리(750)는 외부 장치로부터 수신한 제 2 오디오 데이터(이하, '휘발성 오디오 데이터')를 저장하는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
전력 관리 회로(760)(예: PMIC(power management integrated circuit))는 전자 장치(700) 내에서 배터리(770)의 전력 사용을 효율적으로 관리하고 최적화할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(780)는 처리해야 하는 부하(load)에 맞추어 그에 따른 신호를 전력 관리 회로(760)로 전송할 수 있다. 전력 관리 회로(760)는 프로세서(780)에 공급하는 전력을 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 관리 회로(760)는 배터리 충전 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치에 전자 장치(700)가 결합되는 경우, 전력 관리 회로(760)는 외부 장치로부터 전력을 제공받아 배터리(770)를 충전시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전력 관리 회로(760)는 무선 충전 회로를 더 포함할 수도 있다. 전력 관리 회로(760)는 배터리 충전 회로와 전자 장치(700)의 전원공급장치 간의 전력 배분을 최적화하도록 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 표시 장치(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 표시 장치는, 전자 장치(700) 운용에 필요한 다양한 화면 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 표시 장치는 오디오 데이터의 재생에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는, 표시 장치는 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하는 기능에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는, 표시 장치는 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하는 기능에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는 표시 장치는 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하고, 수신한 오디오 데이터를 다른 외부 전자 장치로 전송하는 기능에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 장치는 표시 패널(미도시)과 터치 패널(미도시)이 중첩시킨 터치 스크린으로 마련될 수 있다. 표시 패널에는 다양한 화면에 대응하는 이미지와 텍스트 등이 출력될 수 있으며 화면 인터페이스 중 적어도 하나의 화면 인터페이스가 출력될 수 있다. 터치 패널은 표시 패널에 출력되는 화면 특성에 따라 터치 이벤트를 정상적으로 수집하는 터치 유효 영역과 수집된 터치 이벤트를 무시하거나 터치 이벤트 수집을 수행하지 않는 터치 무효 영역을 설정할 수 있다. 터치 패널은 상기 터치 유효 영역에서 발생하는 터치 이벤트를 프로세서(780)에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(780)는 입력 장치(720)로부터 유발된 사용자 입력의 적어도 일부를 기초하여 다양한 동작을 지원할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(780)는 사용자 입력에 따라 전자 장치(700)를 온 또는 오프시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(780)는 사용자 입력에 따라 다른 전자 장치에 통신 연결할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(780)는 사용자 입력에 따라 오디오 데이터의 재생을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(780)는 사용자 입력에 따라 오디오 데이터의 재생 시작, 재생 일시 중지, 재생 중지, 재생 속도 제어 또는 음소거 등을 조정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(780)는 센서(730)로부터 획득한 정보의 적어도 일부를 기초하여 다양한 동작을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(780)는 통신 회로(710)로부터 다른 전자 장치의 상태 정보를 수신하고, 다른 전자 장치의 상태 정보의 적어도 일부를 기초하여 다양한 동작을 지원할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 마이크로폰(742)을 이용하여 수신된 아날로그 음성 신호로부터 음성 명령을 생성하는 음성 인식 기능을 제공할 수 있다. 음성 명령은 오디오 데이터의 수신, 전송 또는 재생 등을 지원하기 위한 입력에 관한 것일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(780)는 다양한 오디오 데이터의 재생을 지원하기 위하여 다양한 신호 흐름 제어와 정보 수집 및 출력 등을 제어하도록 구성될 수 있다. 프로세서(780)는 도 8에 도시된 구성 요소 (예: 입력 수집부, 사용 모드 판단부, 재생 지원부)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 그 제공 형태에 따라 다양한 모듈을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 인터넷 네트워크와 통신하여 인터넷 기능을 수행하는 인터넷통신모듈 및 디지털 방송 수신과 재생 기능을 수행하는 디지털방송모듈 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성 요소들을 더 포함할 수도 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소가 상기 전자 장치에 추가로 더 포함될 수 있다. 또한 일 실시 예에 따른 전자 장치(700)는 그 제공 형태에 따라 상기한 구성 요소에서 특정 구성 요소들이 제외되거나 다른 구성 요소로 대체될 수도 있음은 물론이다. 이는 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에겐 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서(780)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(780)는 입력 수집부(801), 사용 모드 판단부(803) 및 재생 지원부(805)를 포함할 수 있다.
입력 수집부(801)는 입력 장치(720), 센서(730) 또는 통신 회로(710)로부터 입력을 수집하고, 수집한 입력을 사용 모드 판단부(803)로 전달하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 입력 장치(720)로부터 적어도 하나 이상의 입력을 수집할 수 있다. 예를 들어, 입력 수집부(801)는 터치 패드 상에서 발생하는 제스처를 수집할 수 있다. 또는, 입력 수집부(801)는 버튼을 이용한 입력을 수집할 수 있다. 또는, 입력 수집부(801)는 음성 명령을 수집할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 입력 장치(720)로부터 오디오 데이터의 재생 방식의 전환 설정에 관한 입력을 수집할 수 있다. 오디오 데이터의 재생 방식은 수동 전환 또는 자동 전환으로 설정될 수 있다. 예컨대, 오디오 재생 방식이 수동으로 전환되도록 하는 입력이 있는 경우, 입력 수집부(801)는 입력 장치(720)를 통하여 오디오 재생 방식 선택에 관한 사용자 입력을 수집할 수 있다. 또는, 오디오 재생 방식이 자동으로 전환되도록 하는 입력이 있는 경우, 입력 수집부(801)는 전자 장치(700) 및/또는 외부 장치에 관한 상태 정보를 수집하기 위하여 다수의 구성 요소들(예: 센서 730 등)로부터 입력을 수집할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 센서(730)로부터 정보를 수집할 수 있다. 입력 수집부(801)는 센서(730)로부터 전자 장치(700)의 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 위치 정보는 전자 장치(700)가 사용자에 근접해 있는지 여부와 연관될 수 있다. 또는, 위치 정보는 전자 장치(700)가 사용자에 착용되었는지 여부와 연관될 수 있다. 또는, 위치 정보는 전자 장치(700)가 충전 장치 등의 외부 장치에 장착되어 있는지 여부와 연관될 수 있다. 또는, 위치 정보는 전자 장치(700)가 외부 전자 장치로부터 이격된 거리를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 통신 회로(710)를 통하여 외부 전자 장치의 위치 정보를 수집할 수 있다. 위치 정보는 외부 전자 장치가 사용자에 근접해 있는지 여부와 연관될 수 있다. 또는, 위치 정보는 전자 장치(700)가 사용자에 착용되었는지 여부와 연관될 수 있다. 또는, 위치 정보는 제 1 외부 전자 장치가 충전 장치 등의 제 2 외부 전자 장치에 장착되어 있는지 여부와 연관될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 전자 장치(700)의 배터리(770)의 잔량에 관한 정보를 수집할 수 있다. 또는, 입력 수집부(801)는 통신 회로(710)를 통하여 외부 전자 장치의 배터리 잔량에 관한 정보를 수집할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 전자 장치(700)가 절전 모드 또는 슬립 모드로 동작 중인지에 관한 정보를 수집할 수 있다. 또는, 입력 수집부(801)는 통신 회로(710)를 통하여 외부 전자 장치가 절전 모드 또는 슬립 모드로 동작 중인지에 관한 정보를 수집할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 수집부(801)는 통신 회로(710)를 통하여 외부 전자 장치의 무선 신호 세기를 수집할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용 모드 판단부(803)는 입력 수집부(801)로부터 획득한 다양한 입력들을 기초로 사용 모드를 판단할 수 있다. 사용 모드는, 예를 들어, Dual 모드 또는 Non-dual 모드를 포함할 수 있다. Dual 모드는 사용자의 양쪽 귀에 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 각각 착용된 상태를 가리킬 수 있다. Non-dual 모드는 사용자의 양쪽 귀에 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 중 적어도 하나가 착용되지 않은 상태를 가리킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치에 사용자가 근접해 있음이 확인되는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 중 적어도 하나가 사용자에 근접해 있지 않음이 확인되는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자 신체에 착용된 것이 확인되는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 중 적어도 하나가 사용자 신체에 착용되지 않은 것이 확인되는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 간의 거리가 임계 거리를 넘지 않는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 양쪽 귀에 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 각각 착용된 경우, 두 전자 장치들 간의 거리는 임계 거리 이내에 있을 수 있다. 또는, 두 전자 장치들 간의 거리가 임계 거리를 넘는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)에 통신 연결 가능한 외부 전자 장치가 발견되지 않는 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치의 전원이 오프(off) 상태인 경우, 전자 장치(700)는 외부 전자 장치를 발견하기 어려울 수 있다. 또는, 외부 전자 장치의 전원이 켜진 상태이나, 외부 전자 장치가 통신 연결을 형성하기 어려운 거리에 있는 경우, 전자 장치(700)는 외부 전자 장치 발견하기 어려울 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(700)는 외부 전자 장치와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 제 1 외부 전자 장치 중 적어도 하나가 충전 장치 등의 제 2 외부 전자 장치에 장착된 것이 감지된 경우, 사용 모드 판단부(803)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
재생 지원부(805)는 오디오 데이터의 유형 및 사용 모드 판단부(803)로부터의 판단 결과를 기초로 오디오 데이터의 재생 방식을 선택할 수 있다. 재생 방식은, 예를 들어, 스테레오(stereo) 재생 또는 모노(mono) 재생을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우 스테레오 방식으로 재생할 수 없기 때문에, 사용 모드 판단부(803)는 사용 모드(Non-dual 모드 또는 Dual 모드)에 상관없이 모노 재생 방식을 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, Non-dual 모드에서 재생 지원부(805)는 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 모노 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터이더라도, Non-dual 모드에서 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터 전체를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 재생 지원부(805)는 외부 전자 장치(예: 휴대폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 수신한 오디오 데이터(또는, 스트리밍 오디오 데이터)를 메모리(750)에 저장할 수 있다. Non-dual 모드에서 재생 지원부(805)는 외부 전자 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 모노 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터이더라도, Non-dual 모드에서 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터 전체를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우 스테레오 방식으로 재생할 수 없기 때문에, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 데이터를 모노 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터를 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)을 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터와 관련된 질의(예: 동기화 신호)를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 동기화 신호와 관련하는 응답에 기반하여, 재생 지원부(805)는 오디오 데이터를 모노 방식 또는 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 재생 지원부(805)가 동기화 신호를 외부 전자 장치로 전송하는 동작 및 외부 전자 장치가 상기 동기화 신호에 대응하는 응답을 전자 장치(700)로 전송하는 동작은 주기적으로 수행될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700)는 타임스탬프(timestamp)를 이용하는 요청(request) 메시지를 외부 전자 장치로 전송하고, 이에 대응하는 응답(response) 메시지를 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 외부 전자 장치에 저장되어 있는 경우, 외부 전자 장치는 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터의 상기 동기화 신호에 대응하여 동일한 오디오 데이터를 그 유형(모노 오디오 데이터 또는 스테레오 오디오 데이터)에 따라 모노 방식 또는 스테레오 방식으로 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태이고(Dual 모드), 외부 전자 장치가 전자 장치(700)로 동기화 가능 응답을 전송하며, 전자 장치(700)가 외부 전자 장치로부터 상기 동기화 가능 응답을 수신하는 경우, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 모노 오디오 데이터를 독립적으로 모노 방식으로 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태이고(Dual 모드), 외부 전자 장치가 전자 장치(700)로 동기화 가능 응답을 전송하며, 전자 장치(700)가 외부 전자 장치로부터 상기 동기화 가능 응답을 수신하는 경우, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 스테레오 오디오 데이터를 독립적으로 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분을 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력할 수 있다. 외부 전자 장치는 동일한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분을 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 전자 장치(700)에 의하여 재생되는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분에 관한 제 1 소리는 사용자의 한 쪽 귀로 유입되고, 외부 전자 장치에 의해 재생되는 동일한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분에 관한 제 2 소리는 사용자의 다른 쪽 귀로 유입될 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 상기 동기화 신호에 대응하는 오디오 데이터가 다른 전자 장치(6)에 저장되어 있지 않은 경우, 외부 전자 장치는 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 불가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치로부터 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 재생 지원부(805)는 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 재생 지원부(805)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
일 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 외부 전자 장치로부터 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 재생 지원부(805)는 오디오 데이터를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다 (예: 스트리밍). 예를 들어, 전자 장치(700)는 마스터로 동작하고, 외부 전자 장치는 슬레이브로 동작할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 예를 들어, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 메모리(750)에 저장되어 있는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분을 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력할 수 있다. 또한, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분을 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 전자 장치(700)에 의한 제 1 오디오 신호의 출력 및 외부 전자 장치에 의한 제 2 오디오 신호의 출력은, 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 외부 전자 장치로부터 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 재생 지원부(805)는 메모리(750)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다. 또한, 재생 지원부(805)는 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치는 해당 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 재생 지원부(805)는 메모리(750)에 저장되어 있는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 재생 지원부(805)는 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 모노 오디오 신호를 각각의 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 재생 지원부(805)는 메모리(750)에 저장되어 있는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분을 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분을 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 재생 지원부(805)는 제 1 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다. 재생 지원부(805)는 제 2 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치(예: 서버, 휴대폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 오디오 데이터를 수신할 수 있다 (스트리밍). Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리(750)에 저장할 수 있다. Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
다양한 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다 (스트리밍). 예를 들어, 전자 장치(700)는 마스터로 동작하고, 외부 전자 장치는 슬레이브로 동작할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치로(700)부터 수신된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 예컨대, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커(741)를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, Dual 모드에서 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다. 또한, 재생 지원부(805)는 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치는 해당 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 재생 지원부(805)는 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 모노 오디오 신호를 각각의 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 재생 지원부(805)는 오디오 제공 장치로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분을 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분을 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 재생 지원부(805)는 제 1 오디오 신호가 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다. 재생 지원부(805)는 제 2 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징과, 상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로와, 상기 하우징에 포함된 배터리와, 상기 하우징에 포함되며 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커와, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치는, 상기 하우징에 포함되고, 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는, 상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며, 오디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈가능하게 장착될 수 있도록 구성된 외부 장치에 연결을 요청하고, 상기 연결의 요청에 대한 외부 장치의 응답의 수신 여부, 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고, 상기 스피커를 통하여, 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호는, 상기 외부 장치의 상태 정보를 포함할 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보에 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 1 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터 중 일부만을 상기 스피커를 통하여 출력하고, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 2 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 상기 제 1 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터와 관련된 동기화 신호를 상기 외부 장치로 전송하고, 상기 외부 장치로부터 상기 동기화 신호와 관련된 응답을 수신하고, 상기 수신에 응답하여, 상기 일부를 상기 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 수신된 외부 장치의 상태가 정보가 상기 제 2 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터와 관련된 동기화 신호를 상기 외부 장치로 전송하지 않도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태 정보를 획득하고, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 획득된 전자 장치의 상태 정보를 상기 외부 장치로 전송하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 장치가 상기 연결의 요청에 대하여 응답하지 않은 경우 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 제 1 상태는, 상기 외부 장치가 사용자에 근접한 상태를 포함할 수 있다. 상기 제 2 상태는, 상기 외부 장치가 사용자에 근접하지 않은 상태를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징과, 상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로와, 상기 하우징에 포함된 배터리와, 상기 하우징에 포함되며, 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커와, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 하우징에 포함되고, 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 저장 장치(storage device)를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 하우징에 포함된 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 저장 장치는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여 제 1 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하고, 상기 수신된 오디오 데이터를 상기 휘발성 메모리에 저장하고, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈가능하게 장착될 수 있도록 구성된 제 2 외부 장치에 연결을 요청하고, 상기 연결의 요청에 대한 상기 제 2 외부 장치의 응답의 수신 여부 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 제 2 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 휘발성 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고, 상기 스피커를 통하여 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제 2 외부 장치가 상기 연결의 요청에 대하여 응답하지 않은 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 제 2 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호는, 상기 외부 장의 상태 정보를 포함할 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 1 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터 중 일부만을 상기 스피커를 통하여 출력하고, 상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 2 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 제 1 상태는, 상기 제 2 외부 장치가 사용자에 근접한 상태를 포함할 수 있다. 상기 제 2 상태는, 상기 제 2 외부 장치가 사용자에 근접하지 않은 상태를 포함할 수 있다.
도 9a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치간의 통신 흐름을 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1a) 또는 제 2 전자 장치(9-2a)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1a) 또는 제 2 전자 장치(9-2a)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1a)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2a)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 9a를 참조하면, 901a 동작에서, 제 1 전자 장치(9-1a)는, 제 1 전자 장치(9-1a)의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터에 관한 재생 요청은 사용자 입력에 의해 유발될 수 있다.
903a 동작에서, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 통신 연결될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 근거리 통신(예: WiFi, 블루투스, NFC, 또는 GNSS 등)을 이용하여 연결될 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 재생 요청 이전부터 연결되어 있을 수 있다.
905a 동작에서, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 Dual 모드를 설정할 수 있다.
907a 동작에서, 제 1 전자 장치(9-1a)는 재생 요청된 오디오 데이터에 관련된 동기화 신호를 제 2 전자 장치(9-2a)로 전송할 수 있다.
909a 동작에서, 제 2 전자 장치(9-2a)는 상기 동기화 신호에 관련하여 동기화 가능 응답을 제 1 전자 장치(9-1a)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(9-1a)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 제 2 전자 장치(9-2a)에 저장되어 있는 경우, 제 2 전자 장치(9-2a)는 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 가능 응답을 제 1 전자 장치(9-1a)로 전송할 수 있다.
911a 동작에서, 제 2 전자 장치(9-2a)로부터 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 가능 응답이 수신되는 경우, 제 1 전자 장치(9-1a)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 재생 요청된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(9-1a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 재생 요청된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(9-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 스테레오 오디오 데이터에서 제 1 전자 장치(9-1a)에 의해 디코딩되는 부분은 제 1 전자 장치(9-1a)에 지정된 부분일 수 있다.
913a 동작에서, 제 1 전자 장치(9-1a)로부터 상기 동기화 신호가 수신되는 경우, 제 2 전자 장치(9-2a)는 동기화 신호에 기초하여 제 2 전자 장치(9-2a)에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 동기화 가능한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(9-2a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 동기화 가능한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(9-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 스테레오 오디오 데이터에서 제 2 전자 장치(9-2a)에 의해 디코딩되는 부분은 제 2 전자 장치(9-2a)에 지정된 부분일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)가 서로 동일한 오디오 데이터를 저장하고 있는 경우, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 서로 독립적으로 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(9-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 부분을 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(9-2a)는 동일한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 부분을 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하기 표 1과 같이, 제 1 전자 장치(9-1a)의 모든 오디오 데이터는 제 2 전자 장치(9-2a)에 저장되어 있을 수 있다. 제 2 전자 장치(9-2a)는 제 1 전자 장치(9-1a)의 모든 오디오 데이터를 저장하고 있기 때문에, 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
제 1 전자 장치 (9-1a) 제 2 전자 장치(9-2a)
ABC ABC
BCD BCD
CDE CDE
... ...
다양한 실시 예에 따르면, 도 9a의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(9b)은 제 1 전자 장치(9-1b) 및 제 2 전자 장치(9-2b)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1b) 또는 제 2 전자 장치(9-2b)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1b) 또는 제 2 전자 장치(9-2b)는 도 1의 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1b)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2b)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1b)는 도 9a의 제 1 전자 장치(9-1a)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2b)는 도 9a의 제 2 전자 장치(9-2a)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1b)는 마스터 전자 장치(이하 '마스터')일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2b)는 슬레이브 전자 장치(이하, '슬레이브')일 수 있다.
도 9b를 참조하면, 901b-i 동작에서, 마스터(9-1b)는 자신의 시간(이하 '마스터 시간')(TMi)을 슬레이브(9-2b)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터 시간(TMi)은 마스터(9-1b)에 포함된 제 1 타이머의 클럭일 수 있다.
903b-i 동작에서, 마스터(9-1b)로부터 마스터 시간(TMi)의 수신에 대응하여, 슬레이브(9-2b)는 자신의 시간(이하 '슬레이브 시간')(TSi)을 확인하고, 마스터 시간(TMi) 및 슬레이브 시간(TSi) 간의 차이(Time diff.i)를 계산할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬레이브 시간(TSi)은 슬레이브(9-2b)에 포함된 제 2 타이머의 클럭일 수 있다.
905b 동작에서, 슬레이브(9-2b)는 Time diff.i의 적어도 일부를 기초로 마스터(9-1b)의 시간을 추정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬레이브(9-2b)는 적어도 하나의 Time diff.i 중 최소 Time diff.i를 확인하고, 최소 Time diff.i 에 현재의 슬레이브 시간(TSi)을 가산하여 마스터(9-1b)의 시간을 추정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 슬레이브(9-2b)는 적어도 하나의 Time diff.i 및 이들 간의 편차율을 고려하여 마스터(9-1b)의 시간을 추정할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 추정된 마스터 시간은, 무선 임베디드 환경에서 마스터(9-1b) 및 슬레이브(9-2b) 간의 시간 동기화에 이용될 수 있다.
905b 동작은, 마스터(9-1b) 및 슬레이브(9-2b)를 포함하는 무선 임베디드 환경에서 시간을 동기화할 수 있다.
도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(9c)은 제 1 전자 장치(9-1c) 및 제 2 전자 장치(9-2c)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1c) 또는 제 2 전자 장치(9-2c)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1c) 또는 제 2 전자 장치(9-2c)는 도 1의 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1c)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2c)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1c)는 도 9b의 제 1 전자 장치(9-1b)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2c)는 도 9b의 제 2 전자 장치(9-2b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1c)는 마스터 전자 장치(이하 '마스터')일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2c)는 슬레이브 전자 장치(이하, '슬레이브')일 수 있다.
901c 동작에서, 마스터(9-1c)는 오디오 데이터에 관한 명령(command)를 감지할 수 있다. 명령은 외부 전자 장치로부터 마스터(9-1c)로 전송되거나, 또는 마스터(9-1c)에 포함된 다양한 입력 장치(예: 키 버튼, 터치 키 버튼, 음성 인식 장치 등)를 통해서 발생될 수 있다.
903c 동작에서, 마스터(9-1c)는 상기 명령 및 상기 명령을 실행하기 위한 시간을 슬레이브(9-2c)로 전달할 수 있다. 예컨대, 명령을 실행하기 위한 시간은, 마스터(9-1c)가 상기 명령을 감지하였을 때의 마스터 시간에 미리 설정된 시간을 가산한 시간일 수 있다. 또는, 상기 명령을 실행하기 위한 시간은, 마스터(9-1c)가 상기 명령을 슬레이브(9-2c)로 전송할 때의 마스터 시간에 설정된 시간을 가산한 시간일 수 있다. 설정된 시간은, 상기 명령을 슬레이브(9-2c)로 전송하는데 필요한 시간, 슬레이이브(9-2c)가 상기 명령을 실행하는데 필요한 시간 등을 고려한 시간일 수 있다.
905c 동작에서, 슬레이브(9-2c)는 마스터(9-1c)의 시간을 추정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 9b를 참조하여 설명한 동작 흐름을 기초로, 슬레이브(9-2c)는 마스터(9-1c)의 시간을 추정할 수 있다. 905c 동작에서 추정된 마스터 시간은, 무선 임베디드 환경에서 마스터(9-1c) 및 슬레이브(9-2c) 간의 시간 동기화에 이용될 수 있다.
명령 실행 시간이 도래하는 경우, 마스터(9-1c)는 907c 동작에서 이를 감지하고, 909c 동작에서 상기 명령을 실행할 수 있다.
추정된 마스터 시간이 명령 실행 시간에 도달하는 경우, 슬레이브(9-2c)는 911c 동작에서 이를 감지하고, 913c 동작에서 상기 명령을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 데이터에 관한 명령은, 예를 들어, 재생 시작(start), 재생 중지(stop), 재생 일시 중지(pause), 재생 다시 시작(resume), 재생 위치, 재생 속도, 재생 건너뛰기(skip), 다음 오디오 데이터 재생, 또는 이전 오디오 데이터 재생 등에 관한 것일 수 있다. 또는, 오디오 데이터에 관한 명령은 볼륨 조절, 또는 음향 이펙트(effect) 등에 관한 것일 수도 있다. 이밖에 다양한 명령들이 가능할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1c) 및 슬레이브(9-2c)는 도 9c의 동작 흐름에 따라 동기화된 시간에 명령을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 9c에서 제시된 바와 같이 시간을 동기화하여 명령을 실행하는 흐름은, 도 9a에서 제시된 Dual 모드에서 제 1 전자 장치(9-1a) 및 제 2 전자 장치(9-2a)가 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생하는 동작 흐름에 적용될 수 있다.
도 9d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(9d)은 제 1 전자 장치(9-1d) 및 제 2 전자 장치(9-2d)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1d) 또는 제 2 전자 장치(9-2d)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1d) 또는 제 2 전자 장치(9-2d)는 도 1의 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1d)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2d)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1d)는 도 9b의 제 1 전자 장치(9-1b)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2d)는 도 9b의 제 2 전자 장치(9-2b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1d)는 마스터 전자 장치(이하 '마스터')일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2d)는 슬레이브 전자 장치(이하, '슬레이브')일 수 있다.
901d 동작에서, 마스터(9-1d)는 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
911d 동작에서, 슬레이브(9-2d)는 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1d) 및 슬레이브(9-2d)는 도 9a를 참조한 동작 흐름을 기초로 Dual 모드에서 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1d) 및 슬레이브(9-2d)는 도 9c의 동작 흐름을 이용하여 동기화된 시간에 명령을 실행하여 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있다.
903d 동작에서, 오디오 데이터를 재생하는 가운데 마스터(9-1d)는 동기화 명령을 호출할 수 있다.
913d 동작에서, 오디오 데이터를 재생하는 가운데 슬레이브(9-2d)는 동기화 명령을 호출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1d) 및 슬레이브(9-2d)는 도 9b의 동작 흐름을 이용하여 동기화 명령을 호출할 수 있다. 예컨대, 동기화 명령은 마스터(9-1d) 및 슬레이브(9-2d) 간의 시간 동기화를 통해 주기적으로 호출될 수 있다.
905d 동작에서, 동기화 명령에 따라 마스터(9-1d)는 오디오 데이터의 재생 위치 P1를 확인할 수 있다.
915d 동작에서, 동기화 명령에 따라 슬레이브(9-2d)는 오디오 데이터의 재생 위치 P2를 확인할 수 있다.
917d 동작에서, 슬레이브(9-2d)는 재생 위치 P2를 마스터(9-1d)로 전송할 수 있다.
907d 동작에서, 마스터(9-1d)는 재생 위치 P1 및 P2 간의 재생 위치 차가 기준치보다 큰지를 판단할 수 있다.
재생 위치 P1 및 P2 간의 재생 위치 차가 기준치보다 큰 경우, 909d 동작에서 마스터(9-1d)는 동기화를 위한 재생 위치 및 시간을 슬레이브(9-2d)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동기화를 위한 재생 위치는, 재생 위치 P1로부터 설정된 시간 이후의 재생 위치를 가리킬 수 있다. 동기화를 위한 시간은, 재생 위치 P1의 마스터 시간에 상기 설정된 시간을 가산한 것일 수 있다.
919d 동작에서, 슬레이브(9-2d)는 마스터(9-1d)의 시간을 추정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬레이브(9-2d)는 도 9b의 동작 흐름을 기초로 마스터(9-1d)의 시간을 추정할 수 있다.
추정된 마스터 시간이 동기화를 위한 시간에 도달하는 경우, 슬레이브(9-2d)는 921d 동작에서 이를 감지하고, 923d 동작에서 상기 동기화할 재생 위치로 재생 위치를 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 9d의 동작 흐름은, 마스터(9-1d) 및 슬레이브(9-2d) 간의 시간 동기화를 이용하여 오디오 데이터의 재생 위치를 동기화할 수 있다.
도 9e는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(9e)은 제 1 전자 장치(9-1e) 및 제 2 전자 장치(9-2e)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1e) 또는 제 2 전자 장치(9-2e)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1e) 또는 제 2 전자 장치(9-2e)는 도 1의 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1e)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2e)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1e)는 도 9b의 제 1 전자 장치(9-1b)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2e)는 도 9b의 제 2 전자 장치(9-2b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1e)는 마스터 전자 장치(이하 '마스터')일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2e)는 슬레이브 전자 장치(이하, '슬레이브')일 수 있다.
마스터(9-1e) 및 슬레이브(9-2e)는 이하 동작 흐름에 따라 시간 동기화를 이용하여 오디오 데이터의 재생 위치를 동기화할 수 있다.
901e 동작에서, 마스터(9-1e)는 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
911e 동작에서, 슬레이브(9-2e)는 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1e) 및 슬레이브(9-2e)는 도 9a를 참조한 동작 흐름을 기초로 Dual 모드에서 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 마스터(9-1e) 및 슬레이브(9-2e)는 도 9c의 동작 흐름을 이용하여 동기화된 시간에 명령을 실행하여 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있다.
903e 동작에서, 오디오 데이터를 재생하는 가운데 마스터(9-1d)는 동기화 명령을 호출할 수 있다. 동기화 명령은 주기적으로 호출될 수 있다.
905e 동작에서, 마스터(9-1e)는 동기화 명령에 따라 오디오 데이터의 재생 위치를 확인할 수 있다. 예컨대, 마스터(9-1e)는 동기화 명령이 호출된 시점 또는 그 시점으로부터 설정된 시간 이후의 오디오 데이터의 재생 위치를 확인할 수 있다.
907e 동작에서, 마스터(9-1e)는 확인한 재생 위치를 기초로 동기화를 위한 재생 위치 및 시간을 슬레이브(9-2e)로 전송할 수 있다. 예컨대, 동기화를 위한 재생 위치는, 확인한 재생 위치로부터 설정된 시간 이후의 재생 위치를 가리킬 수 있다. 동기화를 위한 시간은, 확인한 재생 위치의 마스터 시간에 설정된 시간을 가산한 시간일 수 있다.
913e 동작에서, 슬레이브(9-2e)는 마스터(9-1e)의 시간을 추정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬레이브(9-2e)는 도 9b의 동작 흐름을 기초로 마스터(9-1e)의 시간을 추정할 수 있다.
추정된 마스터 시간이 상기 동기화를 위한 시간에 도달하는 경우, 슬레이브(9-2e)는 915e 동작에서 이를 감지하고, 917e 동작에서 상기 동기화를 위한 재생 위치로 오디오 데이터의 재생 위치를 조절할 수 있다.
도 9f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(9f)은 제 1 전자 장치(9-1f) 및 제 2 전자 장치(9-2f)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1f) 또는 제 2 전자 장치(9-2f)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1f) 또는 제 2 전자 장치(9-2f)는 도 1의 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(9-1f)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2f)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1f)는 도 9b의 제 1 전자 장치(9-1b)일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2f)는 도 9b의 제 2 전자 장치(9-2b)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(9-1f)는 마스터 전자 장치(이하 '마스터')일 수 있고, 제 2 전자 장치(9-2f)는 슬레이브 전자 장치(이하, '슬레이브')일 수 있다.
마스터(9-1f) 및 슬레이브(9-2f)는 이하 동작 흐름에 따라 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
오디오 데이터를 재생하기 위한 요청(또는 명령)이 발생하는 경우, 901f 동작에서 마스터(9-1f)는 이를 감지할 수 있다. 오디오 데이터를 재생하기 위한 요청은 외부 전자 장치로부터 마스터(9-1f)로 전송되거나, 또는 마스터(9-1f)에 포함된 다양한 입력 장치(예: 키 버튼, 터치 키 버튼, 음성 인식 장치 등)를 통해서 발생될 수 있다.
903f 동작에서, 마스터(9-1f)는 재생 요청된 오디오 데이터에 대한 해쉬 코드를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 해쉬 코드는 오디오 데이터를 가리키는 이름(예: 파일 명, 컨텐츠 명 등)으로부터 생성될 수 있다. 또는, 마스터(9-1f)는 재생 요청된 오디오 데이터의 데이터 사이즈를 더 확인할 수 있다. 또는, 상기 해쉬 코드는 제 1 전자 장치(9-1f) 또는 제 2 전자 장치(9-2f)에 상기 오디오 데이터를 저장할 때 생성하여 저장될 수 있다.
905f 동작에서, 마스터(9-1f)는 해쉬 코드 (및 데이터 사이즈)를 슬레이브(9-2f)로 전송할 수 있다. 예컨대, 마스터(9-1f)는 오디오 데이터를 가리키는 이름을 해쉬 코드 (및 데이터 사이즈)로 대체하여 전송함으로써, 데이터 전송량을 줄일 수 있다.
911f 동작에서, 슬레이브(9-2f)는 마스터(9-1f)로부터 수신한 해쉬 코드 (및 데이터 사이즈)에 해당하는 오디오 데이터를 식별할 수 있다. 예컨대, 슬레이브(9-2f)는 해쉬 코드 (및 데이터 사이즈)로부터 상기 재생 요청된 오디오 데이터를 확인할 수 있다.
907f 동작에서, 마스터(9-1f)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
913f 동작에서, 슬레이브(9-2f)는 해쉬 코드 (및 데이터 사이즈)로부터 식별한 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 9c에서 제시된 바와 같이 시간을 동기화하여 명령(예: 상기 오디오 데이터 재생 요청)을 실행하는 흐름은, 도 9f의 동작 흐름에 적용될 수 있고, 마스터(9-1f) 및 슬레이브(9-2f)는 Dual 모드에서 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 재생할 수 있다.
도 10a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(10a)는 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1a) 또는 제 2 전자 장치(10-2a)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1a) 또는 제 2 전자 장치(10-2a)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1a)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(10-2a)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 10a를 참조하면, 1001a 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1a)는, 제 1 전자 장치(10-1a)의 메모리에 저장되어있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터에 관한 재생 요청은 사용자 입력에 의해 유발될 수 있다.
1003a 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)는 통신 연결될 수 있다.
1005a 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)는 Dual 모드로 진입할 수 있다.
1007a 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1a)는 재생 요청된 오디오 데이터에 관련된 동기화 신호를 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송할 수 있다.
1009a 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2a)는 상기 동기화 신호에 관련하여 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(10-1a)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 제 2 전자 장치(10-2a)에 저장되어 있지 않은 경우, 제 2 전자 장치(10-2a)는 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(10-1a)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하기 표 2와 같이, 제 1 전자 장치(10-1a)의 일부 오디오 데이터는 제 2 전자 장치(10-2a)에 저장되어 있지 않을 수 있다.
제 1 전자 장치 (10-1a) 제 2 전자 장치(10-2a)
ABC ABC
BCD CDE
CDE EFG
... ...
예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1a)에는 저장되어 있으나, 제 2 전자 장치(10-2a)에는 저장되어 있지 않은 “BCD” 오디오 데이터에 대한 재생 요청이 발생할 수 있다. 제 1 전자 장치(10-1a)는 “BCD” 오디오 데이터에 대한 동기화 신호를 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(10-2a)는 “BCD” 오디오 데이터를 저장하고 있지 않기 때문에, 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(10-1a)로 전송할 수 있다.
1011a 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2a)로부터 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1a)는 재생 요청된 오디오 데이터를 실시간으로 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송(또는 바이패스)할 수 있다 (스트리밍). 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1a)에서 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송되는 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1a)에서 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송되는 오디오 데이터는 스테레오 오디오 데이터일 수 있다. 스테레오 오디오 데이터는 제 1 전자 장치(10-1a)에 해당하는 제 1 부분(이하, '제 1 데이터') 및 제 2 전자 장치(10-2a)에 해당하는 제 2 부분(이하, '제 2 데이터')를 포함할 수 있다.
1013a 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1a)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 재생 요청된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(10-1a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 재생 요청된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(10-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
1015a 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2a)는 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(10-2a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(10-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
상술한 바와 같이, 재생 요청된 오디오 데이터가 제 1 전자 장치(10-1a)에 존재하고, 제 2 전자 장치(10-2a)에 존재하지 않는 경우, 제 1 전자 장치(10-1a)는 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(10-2a)로 전송할 수 있다 (스트리밍). 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1a)는 마스터로 동작하고, 제 2 전자 장치(10-2a)는 슬레이브로 동작할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(10-1a)는 모노 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(10-2a)는 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 수신한 동일한 모노 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1a) 및 제 2 전자 장치(10-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(10-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 데이터를 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(10-2a)는 제 1 전자 장치(10-1a)로부터 제공된 스테레오 오디오 데이터의 제 2 데이터를 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 10a의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(10b)는 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1b) 또는 제 2 전자 장치(10-2b)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b) 또는 제 2 전자 장치(10-2b)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(10-2b)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 10b를 참조하면, 1001b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b)는, 제 1 전자 장치(10-1b)의 메모리에 저장되어있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터에 관한 재생 요청은 사용자 입력에 의해 유발될 수 있다.
1003b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)는 통신 연결될 수 있다.
1005b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)는 Dual 모드로 진입할 수 있다.
1007b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b)는 재생 요청된 오디오 데이터에 관련된 동기화 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다.
1009b 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2b)는 상기 동기화 신호에 관련하여 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(10-1b)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(10-1b)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 제 2 전자 장치(10-2b)에 저장되어 있지 않은 경우, 제 2 전자 장치(10-2b)는 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(10-1b)로 전송할 수 있다.
1011b 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2b)로부터 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 제 1 전자 장치(10-1b)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
1013b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b)는 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호 중 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다.
1015b 동작에서, 제 1 전자 장치(10-1b)는 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호 중 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
1017b 동작에서, 제 2 전자 장치(10-2b)는 제 1 전자 장치(10-1b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 2 전자 장치(10-2b)는 해당 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 제 1 전자 장치(10-1b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(10-1b)에서 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송되는 오디오 신호는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(10-1b)에서 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송되는 오디오 신호는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 2 오디오 신호일 수 있다.
상술한 바와 같이, 재생 요청된 오디오 데이터가 제 1 전자 장치(10-1b)에 존재하고, 제 2 전자 장치(10-2b)에 존재하지 않는 경우, 제 1 전자 장치(10-1b)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(10-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하며, 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(10-2b)는 동일한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(10-1b) 및 제 2 전자 장치(10-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(10-1b)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 또한, 제 1 전자 장치(10-1b)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(10-2b)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(10-2b)는 제 1 전자 장치(10-1b)로부터 수신한 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 1 전자 장치(10-1b)에 의한 제 1 오디오 신호의 출력 및 제 2 전자 장치(10-2b)에 의한 제 2 오디오 신호의 출력은, 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 10b의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도이다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 전자 장치는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 전자 장치는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
도 11을 참조하면, 1101 동작에서, 전자 장치(700)의 메모리(도 7의 750)에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청이 발생하는 경우, 프로세서(예: 도 7의 780)는 이를 감지할 수 있다.
1103 동작에서, 오디오 데이터에 관한 재생 요청에 대응하여, 프로세서(780)는 외부 전자 장치가 통신 연결 가능한지를 확인할 수 있다.
1103 동작에서 외부 전자 장치가 통신 연결 가능하지 않은 것으로 확인되는 경우, 1115 동작에서 프로세서(780)는 Non-dual 모드로 진입할 수 있다.
1117 동작에서, 프로세서(780)는 Non-dual 모드에서 재생 요청된 오디오 데이터를 모노 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 재생 요청된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터이더라도, 프로세서(780)는 오디오 데이터의 전체가 스피커(예: 도 7의 741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다.
1103 동작에서 외부 전자 장치가 통신 연결 가능한 것으로 확인된 경우, 1105 동작에서 프로세서(780)는 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 간의 통신 연결을 지원할 수 있다. 예컨대, 프로세서(780)는 외부 전자 장치로 통신 연결을 요청할 수 있다. 프로세서(780)는 외부 전자 장치로부터 상기 통신 연결의 요청에 대한 응답을 수신하는 경우, 외부 전자 장치와의 통신 연결 흐름을 지원할 수 있다.
1107 동작에서 프로세서(780)는 사용 모드를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 모두에 사용자가 근접해 있음이 확인되는 경우, 프로세서(780)는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 중 적어도 하나라도 사용자에 근접해 있지 않음이 확인되는 경우, 프로세서(780)는 Non-dual 모드로 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 간의 거리가 임계 거리를 넘지 않는 경우, 프로세서(780)는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 양쪽 귀에 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 각각 착용된 경우, 두 전자 장치들 간의 거리는 임계 거리 이내에 있을 수 있다. 또는, 두 전자 장치들 간의 거리가 임계 거리를 넘는 경우, 프로세서(780)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 프로세서(780)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(700)는 외부 전자 장치와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 프로세서(780)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 중 적어도 하나가 외부 장치(예: 충전 장치 등)에 장착된 것이 감지된 경우, 프로세서(780)는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
1107 동작에서 Non-dual 모드가 결정되는 경우, 1117 동작에서 프로세서(780)는 재생 요청된 오디오 데이터를 모노 방식으로 재생할 수 있다.
1107 동작에서 Dual 모드가 결정되는 경우, 1109 동작에서 프로세서(780)는 외부 전자 장치로 상기 재생 요청된 오디오 데이터와 관련된 동기화 신호를 전송할 수 있다.
1111 동작에서, 프로세서(780)는 외부 전자 장치로부터 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 가능 응답이 수신되는지 여부를 확인할 수 있다.
1111 동작에서, 프로세서(780)는 제 2 전자 장치(6)로부터 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 가능 응답이 수신되는 것을 감지할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 외부 전자 장치에 저장되어 있는 경우, 외부 전자 장치는 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다.
외부 전자 장치로부터 동기화 가능 응답이 수신되는 것이 감지되는 경우, 1113 동작에서 프로세서(780)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 재생 요청된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 프로세서(780)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커(도 7의 741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 재생 요청된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 프로세서(780)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 외부 전자 장치는 상기 동기화 신호에 대응하여 동기화 가능이 판단되는 경우, 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 그 유형에 따라 모노 방식 또는 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 메모리(750)에 저장되어 있는 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커(741)를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 메모리에 저장되어 있는 동일한 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
1111 동작에서, 프로세서(780)는 외부 전자 장치로부터 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 불가능 응답이 수신되는 것을 감지할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 외부 전자 장치에 저장되어 있지 않음이 확인되는 경우, 외부 전자 장치는 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다.
제 2 전자 장치(6)로부터 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 1119 동작에서 프로세서(780)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 재생 요청된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 프로세서(780)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 재생 요청된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 프로세서(780)는 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 예를 들어, 스테레오 오디오 데이터는 전자 장치(700)에 해당하는 제 1 오디오 데이터 및 외부 전자 장치에 해당하는 제 2 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 전자 장치(700)는 코덱(예: SBC codec)을 이용하여 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력할 수 있다.
1121 동작에서, 프로세서(780)는 재생 요청된 오디오 데이터를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다 (스트리밍). 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터를 그 유형에 따라 모노 방식 또는 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 메모리(750)에 저장되어 있는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 데이터를 코덱을 이용하여 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 획득한 제 1 오디오 신호를 스피커(741)를 통하여 출력할 수 있다. 도 13에서 후술하겠지만, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 코덱을 이용하여 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 획득한 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 전자 장치(700)에 의한 제 1 오디오 신호의 출력 및 외부 전자 장치에 의한 제 2 오디오 신호의 출력은 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 1119 동작 및 1121 동작을 대체하여 다음의 동작들이 이행될 수도 있다. 예컨대, 외부 전자 장치로부터 상기 동기화 신호에 관련한 동기화 불가능 응답이 수신되는 경우, 전자 장치(700)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 획득한 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치는 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(700)는 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 스테레오 오디오 데이터를 재생하여 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 제 2 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 11의 동작들의 순서는 변경 되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 11의 1107 동작의 흐름이다.
도 12를 참조하면, 1201 동작에서, 프로세서(예: 도 7의 780)는 전자 장치(700)의 상태 정보를 획득할 수 있다. 상태 정보는 전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있는지에 관한 것일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)가 사용자 귀에 착용되는 경우, 센서(예: 도 7의 730)는 전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있음을 가리키는 신호를 프로세서(780)로 제공할 수 있다. 또는, 전자 장치(700)가 외부 장치(예: 충전 장치 등)에 결합된 경우, 센서(730)는 전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있지 않음을 가리키는 신호를 프로세서(780)로 출력할 수 있다. 또는, 전자 장치(700)가 충전 중인 경우, 센서(730)는 전자 장치(700)에 사용자 근접해 있지 않음을 가리키는 신호를 프로세서(780)로 제공할 수 있다.
1203 동작에서, 프로세서(780)는 외부 전자 장치로부터 외부 전자 장치의 상태 정보를 획득할 수 있다. 상태 정보는 외부 전자 장치에 사용자가 근접해 있는지에 관한 것일 수 있다.
1205 동작에서, 프로세서(780)는 전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있는지 여부를 전자 장치(700)의 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 판단할 수 있다.
전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있지 않음이 확인된 경우, 1211 동작에서 프로세서(780)는 Non-dual 모드로 진입할 수 있다.
전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있음이 확인되는 경우, 1207 동작 이하를 수행할 수 있다.
1207 동작에서, 프로세서(780)는 외부 전자 장치에 사용자가 근접해 있는지 여부를 외부 전자 장치의 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 판단할 수 있다.
전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있을 뿐만 아니라, 외부 전자 장치에도 사용자가 근접해 있음이 확인되는 경우, 1209 동작에서 프로세서(780)는 Dual 모드로 설정할 수 있다.
전자 장치(700)에 사용자가 근접해 있지만, 외부 전자 장치에 사용자가 근접해 있지 않음이 확인되는 경우, 1211 동작에서 프로세서(780)는 Non-dual 모드로 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 12의 동작들의 순서는 변경 되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치의 동작 흐름도이다. 다양한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 외부 전자 장치는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 외부 전자 장치는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(700)로부터 연결 요청이 수신되는 경우, 1301 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서(미도시)는 이를 감지할 수 있다.
전자 장치(700)로부터의 연결 요청 수신에 대응하여, 1303 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서는 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치 간의 통신 연결을 지원할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 전자 장치(700)로부터 상기 통신 연결의 요청에 대하여 응답할 수 있다.
1305 동작에서, 외부 전자 장치의 프로세서는 전자 장치(700)로부터 오디오 데이터에 관련된 동기화 신호룰 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 Dual 모드 상태에 있을 수 있다.
전자 장치(700)로부터의 동기화 신호 수신에 대응하여, 1307 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서는 동기화 가능 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(700)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 외부 전자 장치에 저장되어 있음이 확인되는 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 동기화 가능한 것으로 판단할 수 있다. 또는, 전자 장치(700)로부터 수신한 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터가 외부 전자 장치에 저장되어 있지 않음이 확인되는 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 동기화 불가능한 것으로 판단할 수 있다.
동기화 가능한 것으로 확인되는 경우, 1309 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서는 상기 동기화 신호에 관련하는 동기화 가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다.
동기화 가능한 것으로 확인되는 경우, 1311 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 동기 가능한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 동기 가능한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
동기화 불가능한 것으로 확인되는 경우, 1313 동작에서 외부 전자 장치의 프로세서는 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 불가능 응답을 전자 장치(700)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 동기화 불가능 응답을 송신하는 경우, 전자 장치(700)으로부터 오디오 데이터를 수신할 수 있다.
1315 동작에서, 외부 전자 장치의 프로세서는 전자 장치(700)로부터 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 프로세서는 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장시킬 수 있다.
1317 동작에서, 외부 전자 장치의 프로세서는 수신한 오디오 데이터를 그 유형에 따라 모노 방식 또는 스테레오 방식으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 외부 전자 장치의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생). 예를 들어, 스테레오 오디오 데이터는 전자 장치(700)에 해당하는 제 1 오디오 데이터 및 외부 전자 장치에 해당하는 제 2 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치는 코덱(예: SBC codec)을 이용하여 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치는 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 1315 동작 및 1317 동작을 대체하여 다음의 동작들이 이행될 수도 있다. 예컨대, 외부 전자 장치는 전자 장치(700)로부터 오디오 신호를 수신하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 외부 전자 장치는 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 전자 장치(700)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치는 동일한 모노 오디오 신호를 각각의 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치로 제 2 오디오 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(700) 및 외부 전자 장치가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 전자 장치(700)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 외부 전자 장치는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 13의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 동작과, 상기 전자 장치에 연결된 외부 장치의 상태 정보를 획득하는 동작과, 상기 획득한 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 상기 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하는 동작, 및 상기 결정된 부분을 상기 전자 장치의 스피커를 통하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 외부 장치의 상태 정보는, 상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있는지 여부에 관한 것일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 획득한 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 상기 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하는 동작은, 상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있는 것이 확인되는 경우, 상기 오디오 데이터의 일부를 결정할 수 있다. 상기 획득한 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 상기 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하는 동작은, 상기 상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있지 않는 것이 확인되는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작은, 상기 전자 장치의 상태 정보를 획득하고, 상기 획득한 전자 장치의 상태를 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작은, 상기 재생 요청된 오디오 데이터와 관련된 동기화 요청을 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 외부 장치로부터 상기 동기화 요청에 대응하는 동기화 불가능 응답을 수신하는 경우, 상기 오디오 데이터의 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 14a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(14a)는 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 또는 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a) 또는 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 14a를 참조하면, 1401a 동작에서, 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)는 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(14-1a)로 전송할 수 있다 (스트리밍). 제 1 전자 장치(14-1a)는 외부 장치로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다.
1405a 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)는 연결될 수 있다.
1407a 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)는 Dual 모드로 진입할 수 있다.
1409a 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a)는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 실시간으로 제 2 전자 장치(14-2a)로 전송할 수 있다 (스트리밍). 예컨대, 제 1 전자 장치(14-1a)에서 제 2 전자 장치(14-2a)로 전송되는 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)에서 제 2 전자 장치(14-2a)로 전송되는 오디오 데이터는 스테레오 오디오 데이터일 수 있다.
1411a 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a)는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (모노 재생). 또는, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (스테레오 재생). 예를 들면, 스테레오 오디오 데이터는 제 1 전자 장치(14-1a)에 해당하는 제 1 오디오 데이터 및 제 2 전자 장치(14-2a)에 해당하는 제 2 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1a)는 코덱(예: SBC codec)을 이용하여 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1a)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
1413a 동작에서, 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(14-2a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (모노 재생). 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(14-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 일부를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (스테레오 재생). 예를 들면, 제 2 전자 장치(14-2a)는 코덱(예: SBC codec)을 이용하여 스테레오 오디오 데이터에서 제 2 전자 장치(14-2a)에 해당하는 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제 1 전자 장치(14-1a)는 외부로부터 오디오 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(14-2a)로 전송할 수 있다 (스트리밍). 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)는 동일한 오디오 데이터를 각각 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1a)는 모노 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 동일한 모노 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1a)는 외부 장치로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 1 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1a)에 의한 제 1 오디오 신호의 출력 및 제 2 전자 장치(14-2a)에 의한 제 2 오디오 신호의 출력은, 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 14a의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 14b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(14b)는 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1b) 또는 제 2 전자 장치(14-2b)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1b) 또는 제 2 전자 장치(14-2b)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1b)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있고, 제 2 전자 장치(14-2b)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
도 14b를 참조하면, 1401b 동작에서, 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)는 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(14-1b)로 전송할 수 있다 (스트리밍). 제 1 전자 장치(14-1b)는 외부 장치로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다.
1405b 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)는 연결될 수 있다.
1407b 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)는 Dual 모드로 진입할 수 있다.
1409b 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1b)는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1b)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
1411b 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1b)는 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1b)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호 중 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다.
1413b 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1b)는 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호일 수 있다. 또는, 오디오 신호는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호일 수 있다.
1415b 동작에서, 제 2 전자 장치(14-2b)는 제 1 전자 장치(14-1b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호일 수 있다. 또는, 오디오 신호는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 2 오디오 신호일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1b)는 외부 장치로부터 수신한 스테레오 오디오 데이터의 제 1 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호를 획득하고, 획득한 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하며, 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2b)는 제 1 전자 장치(14-1b)로부터 수신한 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b)에 의한 제 1 오디오 신호의 출력 및 제 2 전자 장치(14-2b)에 의한 제 2 오디오 신호의 출력은, 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 14b의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 14a의 제 1 전자 장치(14-1a)의 동작 흐름도이다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
도 15를 참조하면, 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터 오디오 데이터가 수신되는 경우, 1501 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서(예: 도 7의 780)는 이를 감지할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리(예: 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리)에 저장시킬 수 있다.
외부 장치로부터 오디오 데이터의 수신에 대응하여, 1505 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 제 2 전자 장치(도 14a의 14-2a)가 통신 연결 가능한지를 확인할 수 있다.
1507 동작에서 제 2 전자 장치(14-2a)가 통신 연결 가능하지 않은 것으로 확인된 경우, 1515 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드로 진입할 수 있다.
1517 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드에서 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터이더라도, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 전체를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생).
1505 동작에서 제 2 전자 장치(14-2a)가 통신 연결 가능한 것으로 확인된 경우, 1507 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 간의 통신 연결을 지원할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 제 2 전자 장치(14-2a)로 통신 연결을 요청할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 제 2 전자 장치(14-2a)로부터 상기 통신 연결의 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다.
1509 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 사용 모드를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 모두에 사용자가 근접해 있음이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 중 적어도 하나라도 사용자에 근접해 있지 않음이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 간의 거리가 임계 거리를 넘지 않는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Dual 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 양쪽 귀에 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a)가 각각 착용된 경우, 두 전자 장치들(14-1a, 14-2a) 간의 거리는 임계 거리 이내에 있을 수 있다. 또는, 두 전자 장치들(14-1a, 14-2a) 간의 거리가 임계 거리를 넘는 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)는 제 2 전자 장치(14-2a)와의 통신 연결을 허용하지 않도록 설정될 수 있고, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 중 적어도 하나라도 외부 장치(예: 충전 장치 등)에 장착된 것이 감지된 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 Non-dual 모드를 선택할 수 있다.
1509 동작에서 Non-dual 모드가 결정되는 경우, 1517 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터이더라도, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 전체를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생).
1509 동작에서 Dual 모드가 결정되는 경우, 1511 동작에서 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호가 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
1513a 동작에서, 제 1 전자 장치(14-1a)의 프로세서는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 실시간으로 제 2 전자 장치(14-2a)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 모노 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(14-2a)는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 스테레오 오디오 데이터를 수신할 수 잇다. 제 2 전자 장치(14-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 1511 동작 및 1513 동작을 대체하여 다음의 동작들이 이행될 수도 있다. 1509 동작에서 Dual 모드가 결정되는 경우, 제 1 전자 장치(예: 도 14b의 14-1b)의 프로세서는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(예: 도 14b의 14-2b)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(14-2b)는 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 제 1 전자 장치(14-1b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b)는 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)는 동일한 오디오 신호를 각각의 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 제 2 전자 장치(14-2b)로 제 2 오디오 신호를 전송할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1b)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(14-2b)는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 15의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 14a의 제 2 전자 장치(14-2a)의 동작 흐름도이다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(14-2a)는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
도 16을 참조하면, 제 1 전자 장치(도 14의 14-1a)로부터 연결 요청이 수신되는 경우, 1601 동작에서 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서(예: 도 7의 780)는 이를 감지할 수 있다.
제 1 전자 장치(14-1a)로부터의 연결 요청 수신에 대응하여, 1603 동작에서 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서는 제 1 전자 장치(14-1a) 및 제 2 전자 장치(14-2a) 간의 통신 연결을 지원할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 상기 통신 연결의 요청에 대하여 응답할 수 있다.
1605 동작에서, 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 전송되는 오디오 데이터를 수신 및 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 2 전자 장치(14-2a)는 dual 모드 상태에 있을 수 있다.
1607 동작에서, 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서는 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1)로부터 수신한 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(14-2)의 프로세서는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (모노 재생). 또는, 제 1 전자 장치(14-1a)로부터 수신한 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(14-2a)의 프로세서는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력되도록 지원할 수 있다 (스테레오 재생).
다양한 실시 예에 따르면, 상기 1605 동작 및 1607 동작을 대체하여 다음의 동작들이 이행될 수도 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(예: 도 14b의 14-2b)는 제 1 전자 장치(예: 도 14b의 14-1b)로부터 오디오 신호를 수신하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 제 2 전자 장치(14-2b)는 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 제 1 전자 장치(14-1b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 제 2 전자 장치(14-2b)로 전송할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)는 동일한 오디오 신호를 각각의 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(14-1b)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(14-1b)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통해서 출력하고, 제 2 전자 장치(14-2b)로 제 2 오디오 신호를 전송할 수 있다. 제 1 전자 장치(14-1b) 및 제 2 전자 장치(14-2b)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(14-1b)는 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(14-2b)는 제 2 오디오 신호를 스피커를 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 16의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제 3 전자 장치(17)를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 3 전자 장치(17)는 도 1의 제 1 외부 전자 장치(102) 또는 제 2 외부 전자 장치(104)일 수 있다.
도 17을 참조하면, 제 3 전자 장치(17)는 제 1 케이스 장치(171) 및 제 2 케이스 장치(172)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5)를 탈착시킬 수 있는 제 1 장착 부(또는, 제 1 고정 부재)(17111)와, 제 2 전자 장치(도 6의 제 2 전자 장치 6)를 탈착시킬 수 있는 제 2 장착 부(또는, 제 2 고정 부재)(17112)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 장착 부(17111)는 제 1 전자 장치(5)의 일 부분을 끼워 맞출 수 있는 홈 형태일 수 있다. 마찬가지로, 제 2 장착 부(17112) 또한 제 2 전자 장치(6)의 일부분을 끼워 맞출 수 있는 홈 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장착 부(17111)는 적어도 하나의 컨택(contacts)(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(5)가 제 1 장착 부(17111)에 장착되는 경우, 제 1 전자 장치(5)의 적어도 하나의 컨택은 제 1 장착 부(17111)의 적어도 하나의 컨택에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 장착 부(17112)는 적어도 하나의 컨택(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(6)가 제 2 장착 부(17112)에 장착되는 경우, 제 2 전자 장치(6)의 적어도 하나의 컨택은 제 2 장착 부(17112)의 적어도 하나의 컨택에 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 장착 부(17111)의 적어도 하나의 컨택을 통하여, 제 1 전자 장치(5)는 제 3 전자 장치(17)로부터 충전을 위한 전력을 제공 받거나 또는 데이터를 제공받을 수 있다. 또는, 제 2 장착 부(17112)의 적어도 하나의 컨택을 통하여, 제 2 전자 장치(6)는 제 3 전자 장치(17)로부터 충전을 위한 전력을 제공받거나 또는 데이터를 제공받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 외부 인터페이스(예: 커넥터)(1713)를 포함할 수 있다. 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등) 및 제 1 케이스 장치(171)의 외부 인터페이스(1713) 사이는 케이블 등의 전기적 연결 수단을 이용하여 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들면, 외부 인터페이스(1713)는 USB 커넥터일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 외부 인터페이스(1713)를 통하여 외부 장치(예: 전원)로부터 전력을 제공받을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 외부 인터페이스(1713)를 통하여 외부 장치(예: 스마트 폰 또는 데이터 저장소)로부터 데이터를 제공받을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 배터리(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 케이스 장치(171)는 외부 장치로부터 전력을 제공받아 배터리를 충전시킬 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(5)는 제 1 케이스 장치(171)의 제 1 장착 부(17111)에 장착되고, 제 1 전자 장치(5)의 배터리는 제 1 케이스 장치(171)의 배터리의 전력에 의해 충전될 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(6)는 제 1 케이스 장치(171)의 제 2 장착 부(17112)에 장착되고, 제 2 전자 장치(6)의 배터리는 제 1 케이스 장치(171)의 배터리의 전력에 의해 충전될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 제 1 장착 부(17111) 및 제 2 장착 부(17112)에 배치되는 무선 충전용 방사체(예: 무선 충전 코일)를 포함할 수도 있다. 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 무선 충전용 방사체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(5)는 제 1 케이스 장치(171)의 제 1 장착 부(17111)에 장착되고, 제 1 전자 장치(5)는 무선 충전용 방사체를 이용하여 제 1 케이스 장치(171)로부터 무선으로 전력을 제공받아 배터리를 충전시킬 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(6)는 제 1 케이스 장치(171)의 제 2 장착 부(17112)에 장착되고, 제 2 전자 장치(6)는 무선 충전용 방사체를 이용하여 제 1 케이스 장치(171)로부터 무선으로 전력을 제공받아 배터리를 충전시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 케이스 장치(172)는 통로(1721)를 포함하는 대체적으로 통 형상일 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 장착된 제 1 케이스 장치(171)는 제 2 케이스 장치(172)의 통로(1721)에 밀어 삽입하여, 제 2 케이스 장치(172) 내부에 보관될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 케이스 장치(171)는 제 2 케이스 장치(172)에 완전히 결합되더라도, 노출되는 일면(1712)을 포함할 수 있다. 상술한 외부 인터페이스(1713)는 상기 일면(1712)에 배치될 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1800)의 개략 블록도를 도시한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1800)는 도 17의 제 3 전자 장치(17)일 수 있다.
도 18을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(1800)는 통신 회로(1810), 센서 회로(1830), 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860), 배터리(1870) 또는 제어 회로(1880)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(1810)는 외부 장치로부터 오디오 데이터의 수신을 지원할 수 있다. 통신 회로(1810)는 외부 인터페이스(예: 도 17의 외부 인터페이스 1713)를 포함할 수 있다. 외부 인터페이스를 이용하여 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)는 전자 장치(1800)에 연결될 수 있고, 통신 회로(1810)는 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(1810)는 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5) 및/또는 제 2 전자 장치(예: 도 6의 제 2 전자 장치 6)로 오디오 데이터를 전송하도록 지원할 수 있다. 통신 회로(1810)는 외부 인터페이스용 컨택들을 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)의 장착 부(예: 도 17의 17111, 17112)에 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 통신 회로(1810)의 외부 인터페이스용 컨택들에 전기적으로 연결될 수 있다. 외부 인터페이스용 컨택들을 이용하여 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 전자 장치(1800)에 연결되고, 통신 회로(1810)는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)로 오디오 데이터를 전송하도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 회로(1830)는, 예를 들어, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)에 결합되었는지 여부에 관한 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 회로(1830)는 근접 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(1800)의 장착 부(예: 도 17의 17111, 17112)에 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 근접 센서는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)에 결합되었음을 가리키는 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 회로(1830)는 홀 센서를 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 일면에 배치된 자석을 포함할 수 있다. 전자 장치(1800)의 장착 부(예: 도 17의 17111, 17112)에 제 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 홀 센서를 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)에 결합되었음을 가리키는 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 회로(1830)는 외부 인터페이스용 컨택들을 이용하여 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)에 결합되었음을 가리키는 신호를 출력할 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)의 장착 부(예: 도 17의 17111, 17112)에 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 통신 회로(1810)의 외부 인터페이스용 컨택들에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 통신 회로(1810)의 외부 인터페이스용 컨택들에 전기적으로 연결되는 경우, 센서 회로(1830)는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1800)에 결합되었음을 가리키는 신호를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860)는 전자 장치(1800)에 실장되어 있는 배터리(1870)의 충전을 지원할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860)의 외부 인터페이스(예: 도 17의 1713)에 유선으로 연결되고, 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860)는 외부 장치로부터 전력을 제공받아 배터리(1870)를 충전시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860)는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)의 충전을 지원할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 전자 장치(1800)의 장착 부(예: 도 17의 17111, 17112)에 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)는 외부 인터페이스용 컨택들에 전기적으로 연결될 수 있다. 적어도 하나의 전력 인터페이스(1860)는 외부 인터페이스용 컨택들을 통해 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)로 전력을 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로(1880)는, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6) 모두가 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결되는 경우에, 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)로부터의 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)로 동시에 전달하도록 지원할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(1880)는, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6) 중 제 1 전자 장치(5)가 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결되는 경우, 외부 장치로부터의 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(5)로 전달되지 않도록 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 회로(1880)는, 상술한 센서 회로(1830)를 이용하여 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 전자 장치(1000)에 전기적으로 연결된 상태를 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 하우징과, 상기 하우징 내부에 배치된 통신 회로와, 상기 하우징 내부에 배치된 적어도 하나의 전력 인터페이스와, 상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 전력 인터페이스와 전기적으로 연결된 제어 회로를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 하우징은, 제 1 배터리를 포함하는 제 1 이어 피스, 및/또는 제 2 배터리를 포함하는 제 2 이어 피스를 수용 가능하도록 구성된 적어도 하나의 고정 부재를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로는, 상기 통신 회로를 이용하여, 외부 모바일 전자 장치와 연결을 형성하고, 상기 외부 모바일 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하고, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 제 1 이어 피스 및/또는 상기 제 2 이어 피스로 전송하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 제어 회로는, 상기 적어도 하나의 전력 인터페이스를 이용하여, 외부 전원으로부터 전력을 수신하고, 상기 적어도 하나의 전력 인터페이스를 이용하여, 상기 수신된 전력을 상기 제 1 이어 피스 및/또는 상기 제 2 이어 피스로 전송하도록 구성될 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 19를 참조하면, 시스템(19)은 제 1 전자 장치(19-1), 제 2 전자 장치(19-2) 및 제 3 전자 장치(19-3)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(19-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(19-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 3 전자 장치(19-3)은 도 17의 제 3 전자 장치(17)일 수 있다.
1901 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3) 및 제 1 전자 장치(19-1)는 연결될 수 있다.
1903 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3) 및 제 2 전자 장치(19-2)는 연결될 수 있다.
1905 동작에서, 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)는 제 3 전자 장치(19-3)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 데이터는 비휘발성 오디오 데이터 또는 휘발성 오디오 데이터일 수 있다. 또는, 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터 또는 스테레오 오디오 데이터일 수 있다.
1907 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3)는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(19-1)로 전송할 수 있다.
1909 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3)는 외부 장치로부터 수신된 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(19-2)로 전송할 수 있다.
1913 동작에서, 제 1 전자 장치(19-1)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 수신된 오디오 데이터를 저장할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(19-1)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 수신된 비휘발성 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(19-1)의 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(19-1)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 수신된 휘발성 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(19-1)의 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
1915 동작에서, 제 2 전자 장치(19-2)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(19-2)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 수신된 비휘발성 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(19-2)의 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(19-2)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 수신된 휘발성 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(19-2)의 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
1917 동작에서, 외부 장치는 제 3 전자 장치(19-3)로 전력을 제공할 수 있다.
1919 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3)는 외부 장치로부터 제공된 전력을 이용하여 제 3 전자 장치(19-3)의 배터리(예: 도 18의 배터리 1870)를 충전시킬 수 있다.
1921 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3)는 제 1 전자 장치(19-1)로 충전 전력을 전달할 수 있다.
1923 동작에서, 제 3 전자 장치(19-3)는 제 2 전자 장치(19-2)로 충전 전력을 전달할 수 있다.
1925 동작에서, 제 1 전자 장치(19-1)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 제공된 충전 전력을 이용하여 제 1 전자 장치(19-1)의 배터리를 충전시킬 수 있다.
1927 동작에서, 제 2 전자 장치(19-2)는 제 3 전자 장치(19-3)로부터 제공된 충전 전력을 이용하여 제 2 전자 장치(19-2)의 배터리를 충전시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 19의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 18의 제 3 전자 장치(1800)의 동작 흐름을 도시한다. 도 21a 내지 도 21c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5) 및 제 2 전자 장치(예: 도 6의 제 2 전자 장치 6)가 제 3 전자 장치(1800)에 연결된 상태를 감지하기 위한 회로를 도시한다. 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC. PDA 또는 액세스 포인트 등)는 외부 인터페이스(도 17의 1713)를 이용하여 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결될 수 있다.
도 20을 참조하면, 외부 장치로부터 오디오 데이터가 수신되고, 2001 동작에서 제어 회로(1880)는 이를 감지할 수 있다.
2003 동작에서, 제어 회로(1880)는 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5) 및 제 2 전자 장치(예: 도 6의 제 2 전자 장치 6)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결되어 있는지를 확인할 수 있다. 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 제 3 전자 장치(1800)에 연결된 것이 확인되는 경우, 제어 회로(1880)는 2005 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 장착부(예: 도 17의 17111)에 제 1 전자 장치(5)가 결합되고, 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 장착부(예: 도 17의 17112)에 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 도 21a를 참조하면, 제 3 전자 장치(1800)는 제 1 장착부(17111)에 설치된 제 1 근접 센서(2105-1) 및 제 2 장착부(17112)에 설치된 제 2 근접 센서(2106-1)를 포함할 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 장착부(17111)에 제 1 전자 장치(5)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 근접 센서(2105-1)는 제 1 전자 장치(5)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결된 것에 대응하는 신호를 출력할 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 장착부(17112)에 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 근접 센서(2106-1)는 제 2 전자 장치(6)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결된 것에 대응하는 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 도 21b를 참조하면, 제 3 전자 장치(1800)는 제 1 1 장착부(17111)에 설치된 제 1 Hall IC (2105-2) 및 제 2 장착부(17112)에 설치된 제 2 Hall IC (2106-2)를 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(5)는 제 1 마그네트(501)를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(6)는 제 2 마그네트(601)를 포함할 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 장착부(17111)에 제 1 전자 장치(5)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 Hall IC (2105-2)는 제 1 전자 장치(5)의 제 1 마그네트(501)를 인식할 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 장착부(17112)에 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 Hall IC (2206-2)는 제 2 전자 장치(6)의 제 2 마그네트(601)를 인식할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 도 21c를 참조하면, 제 3 전자 장치(1800)는 제 1 1 장착부(17111)에 설치된 제 1 컨택(2105-3) 및 제 2 장착부(17112)에 설치된 제 2 컨택(2106-3)을 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(5)는 제 1 컨택(502)을 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(6)는 제 2 컨택(602)을 포함할 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 장착부(17111)에 제 1 전자 장치(5)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 컨택(2105-3)은 제 1 전자 장치(5)의 제 1 컨택(502)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 장착부(17112)에 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 컨택(2106-3)은 제 2 전자 장치(6)의 제 2 컨택(602)에 전기적으로 연결될 수 있다.
2005 동작에서, 제어 회로(1880)는 외부 장치로부터 수신한 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 동일한 오디오 데이터 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 20의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 22를 참조하면, 시스템(22)은 제 1 전자 장치(22-1) 및 제 2 전자 장치(22-2)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(22-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(22-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
2201 동작에서, 제 1 전자 장치(22-1) 및 제 2 전자 장치(22-2)는 연결될 수 있다.
2203 동작에서, 제 1 전자 장치(22-1)는 제 2 전자 장치(22-2)에게 오디오 데이터에 관한 동기화를 요청할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(22-1)은 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 정보를 수집하고, 동기화 요청은 상기 수집한 오디오 데이터에 관한 정보를 포함할 수 있다.
2205 동작에서, 제 2 전자 장치(22-2)는 제 1 전자 장치(22-1)로부터 수신한 동기화 요청에 대응하여, 동기화가 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(22-2)가 제 1 전자 장치(22-1)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 모두 저장하고 있는 경우, 제 2 전자 장치(22-2)는 동기화가 필요하지 않는 것으로 결정할 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(22-2)가 제 1 전자 장치(22-1)에 저장되어 오디오 데이터의 적어도 일부만을 저장하고 있는 경우, 제 2 전자 장치(22-2)는 동기화가 필요한 것으로 결정할 수 있다.
동기화가 필요하지 않은 것을 확인한 경우, 2207 동작에서 제 2 전자 장치(22-2)는 상기 확인 결과를 제 1 전자 장치(22-1)에게 응답할 수 있다.
동기화가 필요한 것을 확인한 경우, 2209 동작에서 제 2 전자 장치(22-2)는 상기 확인 결과를 제 1 전자 장치(22-1)에게 응답하고, 오디오 데이터의 전송을 요청할 수 있다.
2211 동작에서, 제 1 전자 장치(22-1)는 제 2 전자 장치(22-2)로부터의 요청에 따른 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(22-2)로 전송할 수 있다.
2213 동작에서, 제 2 전자 장치(22-2)는 제 1 전자 장치(22-1)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
2215 동작에서, 제 2 전자 장치(22-2)는 제 1 전자 장치(22-1)로부터 오디오 데이터의 수신이 완료됨을 응답을 제 1 전자 장치(22-1)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(22-2)는 제 1 전자 장치(22-1)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 1 전자 장치(22-1)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도시하지 않았으나, 제 2 전자 장치(22-2)는 제 1 전자 장치(21-1)에게 오디오 데이터에 관한 동기화를 요청할 수도 있다. 제 1 전자 장치(22-1)는 제 2 전자 장치(22-2)로부터 수신한 동기화 요청에 대응하여, 동기화가 필요한지 여부를 판단하고, 동기화가 필요한 것을 확인한 경우, 제 2 전자 장치(22-2)에게 오디오 데이터의 전송을 요청할 수도 있다. 제 1 전자 장치(22-1)는 제 2 전자 장치(22-1)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 2 전자 장치(22-2)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 2201 동작 내지 2215 동작은 주기적으로 수행될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 22의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 23a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 23a를 참조하면, 시스템(23a)은 제 1 전자 장치(23-1a), 제 2 전자 장치(23-2a) 및 오디오 제공 장치(23-4a)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(23-1a)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(23-2a)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 오디오 제공 장치(23-4a)는 서버를 포함할 수 있다. 또는, 오디오 제공 장치(23-4a)는 휴대폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등을 포함할 수 있다.
2301a 동작에서, 제 1 전자 장치(23-1a) 및 제 2 전자 장치(23-2a)는 연결될 수 있다.
2303a 동작에서, 제 1 전자 장치(23-1a)는 제 2 전자 장치(23-2a)에게 오디오 데이터에 관한 동기화를 요청할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(23-1a)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 정보를 수집하고, 동기화 요청은 상기 수집한 오디오 데이터에 관한 정보를 포함할 수 있다.
2305a 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2a)는 제 1 전자 장치(23-1a)로부터 수신한 동기화 요청에 대응하여, 동기화가 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(23-2a)가 제 1 전자 장치(23-1a)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 모두 저장하고 있는 경우, 제 2 전자 장치(23-2a)는 동기화가 필요하지 않는 것으로 결정할 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(23-2a)가 제 1 전자 장치(23-1a)에 저장되어 오디오 데이터의 적어도 일부만을 저장하고 있는 경우, 제 2 전자 장치(23-2a)는 동기화가 필요한 것으로 결정할 수 있다.
동기화가 필요하지 않은 것을 확인한 경우, 2307a 동작에서 제 2 전자 장치(23-2a)는 상기 확인 결과를 제 1 전자 장치(23-1a)에게 응답할 수 있다.
동기화가 필요한 것을 확인한 경우, 2309a 동작에서 제 2 전자 장치(23-2a)는 상기 확인 결과를 제 1 전자 장치(23-1a)에게 응답할 수 있다.
2311a 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2a) 및 오디오 제공 장치(23-4a)는 연결될 수 있다.
2313a 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2a)는 오디오 제공 장치(23-4a)에게 오디오 데이터의 전송을 요청할 수 있다.
2315a 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4a)는 제 2 전자 장치(23-2a)로부터의 요청에 따른 오디오 데이터를 제 2 전자 장치(23-2a)로 전송할 수 있다.
2317a 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2a)는 오디오 제공 장치(23-4a)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
2319a 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2a)는 오디오 제공 장치(23-4a)로부터 오디오 데이터의 수신이 완료됨을 가리키는 응답을 오디오 제공 장치(23-4a)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(23-2a)는 오디오 제공 장치(23-4a)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 1 전자 장치(23-1a)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도시하지 않았으나, 제 2 전자 장치(23-2a)는 제 1 전자 장치(23-1a)에게 오디오 데이터에 관한 동기화를 요청할 수도 있다. 제 1 전자 장치(23-1a)는 제 2 전자 장치(23-2a)로부터 수신한 동기화 요청에 대응하여, 동기화가 필요한지 여부를 판단하고, 동기화가 필요한 것을 확인한 경우, 오디오 제공 장치(23-4a)에게 오디오 데이터의 전송을 요청할 수도 있다. 제 1 전자 장치(23-1a)는 오디오 제공 장치(23-4a)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 2 전자 장치(23-2a)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 2301a 동작 내지 2319a 동작은 주기적으로 수행될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 23a의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 23b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 23b를 참조하면, 시스템(23b)은 제 1 전자 장치(23-1b), 제 2 전자 장치(23-2b) 및 오디오 제공 장치(23-4b)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(23-1b)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(23-2b)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 오디오 제공 장치(23-4b)는 서버를 포함할 수 있다. 또는, 오디오 제공 장치(23-4b)는 휴대폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등을 포함할 수 있다.
2301b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b) 및 제 1 전자 장치(23-1b)는 연결될 수 있다.
2303b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b) 및 제 2 전자 장치(23-2b)는 연결될 수 있다.
2305b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b)는 제 1 전자 장치(23-1b)에게 오디오 데이터에 관한 동기화 정보의 전송을 요청할 수 있다.
2307b 동작에서, 제 1 전자 장치(23-1b)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 정보를 수집하고, 수집한 정보를 포함하는 제 1 동기화 정보를 오디오 제공 장치(23-4b)에게 전송할 수 있다.
2309b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b)는 제 2 전자 장치(23-2b)에게 오디오 데이터에 관한 동기화 정보의 전송을 요청할 수 있다.
2311b 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2b)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 정보를 수집하고, 수집한 정보를 포함하는 제 2 동기화 정보를 오디오 제공 장치(23-4b)에게 전송할 수 있다.
2313b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b)는 제 1 전자 장치(23-1b)로부터 수신한 제 1 동기화 정보 및 제 2 전자 장치(23-2b)로부터 수신한 제 2 동기화 정보가 서로 일치하는지를 판단할 수 있다.
제 1 동기화 정보 및 제 2 동기화 정보가 서로 일치하지 않는 경우, 2315b 동작에서 오디오 제공 장치(23-4b)는 제 1 전자 장치(23-1b)에게 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 또는, 2317b 동작에서, 오디오 제공 장치(23-4b)는 제 2 전자 장치(23-2b)에게 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
2319b 동작에서, 제 1 전자 장치(23-1b)는 오디오 제공 장치(23-4b)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 제 1 전자 장치(23-1b)는 오디오 제공 장치(23-4b)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 2 전자 장치(23-2b)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다. 또는, 2321b 동작에서, 제 2 전자 장치(23-2b)는 오디오 제공 장치(23-4b)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 제 2 전자 장치(23-1b)는 오디오 제공 장치(23-4b)로부터 오디오 데이터를 수신 및 저장한 후 제 1 전자 장치(23-1b)와 동기화 가능한 오디오 데이터를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 2301b 동작 내지 2321b 동작은 주기적으로 수행될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 23b의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템을 도시한다. 도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 데이터의 다운로드 흐름을 도시한다. 그리고 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 데이터의 스트리밍 흐름을 도시한다.
도 24를 참조하면, 시스템(24)은 서버(2410), 오디오 제공 장치(2420) 및 하나 이상의 오디오 재생 장치(2430)를 포함할 수 있다.
서버(2410)는 web/wap 서버(2411), 다운로드 서버(2412) 및 스트리밍 서버(2413)를 포함할 수 있다. Web/wap 서버(2411)는 web 이나 wap 접속을 지원할 수 있다. 다운로드 서버(2412)는 다운로드 서비스를 지원할 수 있다. 스트리밍 서버(2413)는 스트리밍 서비스를 지원할 수 있다.
오디오 제공 장치(2420)(예: 휴대폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)는 web/wap 브라우저(2421), 다운로드 클라이언트(2422), 스트리밍 클라이언트(2423) 및 무선 통신 프로토콜(2424)를 포함할 수 있다. Web/wap 브라우저(2421)는 web/wap 서버(2411)에 대응되어 컨텐츠 브라우징을 지원할 수 있다. 다운로드 클라이언트(2422)는 다운로드 서버(2412)에 대응되어 다운로드 서비스를 지원할 수 있다. 스트리밍 클라이언트(2423)는 스트리밍 서버(2413)에 대응되어 스트리밍 서비스를 지원할 수 있다. 그리고, 무선 통신 프로토콜(2424)은 스트리밍 받거나 다운로드 받는 데이터를 하나 이상의 오디오 재생 장치(2430)로 전달하는 동작을 지원할 수 있다.
오디오 재생 장치(2430)는 오디오 제공 장치(2420)의 무선 통신 프로토콜(2424)에 대응되는 무선 통신 프로토콜(2431)을 포함하고 있고, 스트리밍과 다운로드 서비스를 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 재생 장치(2430)는 도 6의 제 1 전자 장치(5) 또는 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 또는, 오디오 재생 장치(2430)는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
도 25를 참조하면, 2501 동작에서 오디오 제공 장치(2420)는 사용자 입력에 의하여 web/wap 브라우저(2421)를 사용하여 서버(2410)의 web/wap 서버(2411)에 접속할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 사용자 입력에 의하여 web/wap 서버(2411)에 접속한 후 오디오 컨텐츠를 브라우징할 수 있다. 그리고, 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 사용자 입력에 의하여 브라우징된 오디오 컨텐츠 중 다운로드 서비스를 위한 오디오 파일을 선택할 수 있다.
2503 동작에서 web/wap 서버(2411)는 2501 동작에서 선택된 오디오 파일의 주소(URL)를 오디오 제공 장치(2420)로 전송할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 web/wap 서버(2411)로부터 오디오 파일의 주소(URL)를 수신할 수 있다.
2505 동작에서 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 서버(2410)로부터 수신된 오디오 파일의 주소(URL)를 다운로드 클라이언트(2422)로 전달할 수 있다. 다운로드 클라이언트(2422)는 서버(2410)의 다운로드 서버(2412)로 오디오 파일의 주소(URL)를 전달하고, 다운로드 서비스를 요청할 수 있다.
2507 동작에서 서버(2410)의 다운로드 서버(2412)는 오디오 제공 장치(2420)로부터 다운로드 서비스를 요청 받고, 해당 오디오 파일에 관한 다운로드 오디오 데이터(또는, 비휘발성 오디오 데이터)를 생성할 수 있다. 서버(2410)의 다운로드 서버(2412)는 다운로드 오디오 데이터를 오디오 제공 장치(2420)로 전송할 수 있다.
2509 동작에서 오디오 제공 장치(2420)의 다운로드 클라이언트(2422)는 서버(2410)로부터 다운로드 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 다운로드 클라이언트(2422)는 서버(2410)로부터 수신한 다운로드 오디오 데이터를 무선 통신 프로토콜(2424)을 이용하여 오디오 재생 장치(2430)로 전송할 수 있다. 오디오 재생 장치(2430)는 무선 통신 프로토콜(2431)을 이용하여 오디오 제공 장치(2420)로부터 다운로드 오디오 데이터를 수신할 수 있다.
2511 동작에서 오디오 재생 장치(2430)는 오디오 제공 장치(2420)로부터 수신한 다운로드 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 25의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 오디오 데이터의 스트리밍 흐름을 도시한다.
도 26을 참조하면, 2601 동작에서 오디오 제공 장치(2420)는 사용자 입력에 의하여 web/wap 브라우저(2421)를 사용하여 서버(2410)의 web/wap 서버(2411)에 접속할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 사용자 입력에 의하여 web/wap 서버(2411)에 접속한 후 오디오 컨텐츠를 브라우징할 수 있다. 그리고, 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 사용자 입력에 의하여 브라우징된 오디오 컨텐츠 중 스트리밍 서비스를 위한 오디오 파일을 선택할 수 있다.
2603 동작에서 web/wap 서버(2411)는 2601 동작에서 선택된 오디오 파일의 주소(URL)를 오디오 제공 장치(2420)로 전송할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 web/wap 서버(2411)로부터 오디오 파일의 주소(URL)를 수신할 수 있다.
2605 동작에서 오디오 제공 장치(2420)의 web/wap 브라우저(2421)는 서버(2410)로부터 수신된 오디오 파일의 주소(URL)를 스트리밍 클라이언트(2423)로 전달할 수 있다. 스트리밍 클라이언트(2423)는 서버(2410)의 스트리밍 서버(2413)로 오디오 파일의 주소(URL)를 전달하고, 스트리밍 서비스를 요청할 수 있다.
2607 동작에서 서버(2410)의 스트리밍 서버(2413)는 오디오 제공 장치(2420)로부터 스트리밍 서비스를 요청 받고, 해당 오디오 파일에 관한 스트리밍 오디오 데이터(또는, 휘발성 오디오 데이터)를 생성할 수 있다. 서버(2410)의 스트리밍 서버(2413)는 스트리밍 오디오 데이터를 오디오 제공 장치(2420)로 전송할 수 있다.
2609 동작에서 오디오 제공 장치(2420)의 스트리밍 클라이언트(2423)는 서버(2410)로부터 스트리밍 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 오디오 제공 장치(2420)의 스트리밍 클라이언트(2423)는 서버(2410)로부터 수신한 스트리밍 오디오 데이터를 무선 통신 프로토콜(2424)을 이용하여 오디오 재생 장치(2430)로 전송할 수 있다. 오디오 재생 장치(2430)는 무선 통신 프로토콜(2431)을 이용하여 오디오 제공 장치(2420)로부터 스트리밍 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 오디오 재생 장치(2430)는 수신한 스트리밍 오디오 데이터를 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
2611 동작에서 오디오 재생 장치(2430)는 오디오 제공 장치(2420)로부터 수신한 스트리밍 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 26의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 27을 참조하면, 시스템(27)은 제 1 전자 장치(27-1), 제 2 전자 장치(27-2) 및 제 4 전자 장치(27-4)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(27-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(27-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 4 전자 장치(27-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)일 수 있다.
2701 동작에서, 제 4 전자 장치(27-4) 및 제 1 전자 장치(27-1)는 연결될 수 있다.
2703 동작에서, 제 4 전자 장치(27-4) 및 제 2 전자 장치(27-2)는 연결될 수 있다.
2705 동작에서, 제 4 전자 장치(27-4)는 오디오 데이터에 관한 전송 요청을 수신할 수 있다. 전송 요청은 사용자 입력에 의해 유발될 수 있다. 오디오 데이터는 비휘발성 오디오 데이터 또는 휘발성 오디오 데이터일 수 있다. 또는, 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터 또는 스테레오 오디오 데이터일 수 있다.
2707 동작 및 2709 동작에서, 제 4 전자 장치(27-4)는 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(27-1) 및 제 2 전자 장치(27-2)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(27-1)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(27-1)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 수신한 비휘발성 오디오 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(27-1)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 수신한 휘발성 오디오 데이터를 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
제 2 전자 장치(27-2)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(27-2)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 수신한 비휘발성 오디오 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 또는, 제 2 전자 장치(27-2)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 수신한 휘발성 오디오 데이터를 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 27의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 27의 제 4 전자 장치(27-4)의 동작 흐름을 도시한다. 도 29a 내지 29c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 28을 동작 흐름을 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 4 전자 장치(27-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)를 포함할 수 있다.
도 28 및 29를 참조하면, 제 4 전자 장치(27-4)에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 전송 요청이 사용자 입력에 의해 발생하고, 2801 동작에서 제 4 전자 장치(27-4)의 프로세서(미도시)는 이를 감지할 수 있다.
2803 동작에서, 제 4 전자 장치(27-4)의 프로세서는 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5) 및 제 2 전자 장치(예: 도 6의 제 2 전자 장치 6)가 제 4 전자 장치(27-4)에 연결된 상태인지를 확인할 수 있다.
도 29a의 예시와 같이 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 제 4 전자 장치(27-4)에 연결되어 있는 경우, 제 4 전자 장치(27-4)의 프로세서는 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 제 4 전자 장치(27-4)로부터 동일한 오디오 데이터를 수신 및 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(5)는 및 제 2 전자 장치(6)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 독립적으로 각각 재생할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2전자 장치(6)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(5)는 메모리에 저장되어 있는 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(6)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 스테레오 오디오 데이터의 일부분을 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 근거리 통신(예: WiFi, 블루투스, NFC, 또는 GNSS 등)을 이용하여 제 4 전자 장치(27-4) 또는 셀룰러 통신을 이용하여 제 4 전자 장치(27-4)에 연결될 수 있다.
도 29b 또는 도 29c의 예시와 같이 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6) 중 하나만이 제 4 전자 장치(27-4)에 연결되어 있는 경우, 제 4 전자 장치(27-4)의 프로세서는 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)로 오디오 데이터를 전송하지 않을 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)의 전원이 꺼진 상태인 경우, 제 4 전자 장치(27-4)는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)에 연결될 수 없다. 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)가 통신 연결을 설립하기 어려운 거리에 있는 경우, 제 4 전자 장치(27-4)는 제 1 전자 장치(5) 및/또는 제 2 전자 장치(6)에 연결되기 어려울 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 29의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 대한 전송 요청을 수신하는 동작과, 상기 전자 장치에 제 1 외부 장치 및 제 2 외부 장치가 연결되어 있는지를 확인하는 동작과, 상기 전자 장치에 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치 중 적어도 하나가 연결되어 있지 않는 것이 확인되면, 상기 전송 요청을 인밸리드(invalid) 처리하는 동작, 및 상기 전자 장치에 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치가 연결된 것이 확인되면, 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치로 상기 오디오 데이터를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 30을 참조하면, 시스템(30)은 제 1 전자 장치(30-1), 제 2 전자 장치(30-2), 제 3 전자 장치(30-3) 및 제 4 전자 장치(30-4)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(30-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(30-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 3 전자 장치(30-3)는 도 18의 제 3 전자 장치(1800)일 수 있다. 제 4 전자 장치(30-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)일 수 있다.
3001 동작에서, 제 4 전자 장치(30-4) 및 제 3 전자 장치(30-3)는 연결될 수 있다.
3003 동작에서, 제 3 전자 장치(30-3) 및 제 1 전자 장치(30-1)는 연결될 수 있다.
3005 동작에서, 제 3 전자 장치(30-3) 및 제 2 전자 장치(30-2)는 연결될 수 있다.
3007 동작에서, 제 4 전자 장치(30-4)는 오디오 데이터에 관한 전송 요청을 수신할 수 있다. 전송 요청은 사용자 입력에 의해 유발될 수 있다.
3009 동작에서, 제 4 전자 장치(30-4)는 제 3 전자 장치(30-3)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
3011 동작 및 3013 동작에서, 제 3 전자 장치(30-3)는 제 4 전자 장치(30-4)로부터 수신한 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(30-1) 및 제 2 전자 장치(30-2)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(30-1)는 제 3 전자 장치(30-3)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(30-1)는 제 3 전자 장치(30-3)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
제 2 전자 장치(30-2)는 제 3 전자 장치(30-3)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(30-2)는 제 3 전자 장치(30-3)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 30의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 30의 제 4 전자 장치(30-4)의 동작 흐름을 도시한다. 제 4 전자 장치(30-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)일 수 있다.
도 31을 참조하면, 3101 동작에서 제 4 전자 장치(30-4)의 프로세서(미도시)는 제 3 전자 장치(예: 도 18의 제 3 전자 장치 1800)에 연결할 수 있다.
제 4 전자 장치(30-4)의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 전송 요청이 발생하는 경우, 3103 동작에서 프로세서는 이를 감지할 수 있다.
오디오 데이터에 관한 전송 요청에 대응하여, 3105 동작에서 제 4 전자 장치(30-4)의 프로세서는 제 1 전자 장치(예: 도 6의 제 1 전자 장치 5) 및 제 2 전자 장치(예: 도 6의 제 2 전자 장치 6)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결되어 있는지를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 3 전자 장치(1800)의 제 1 장착부(예: 도 17의 17111)에 제 1 전자 장치(5)가 결합되고, 제 3 전자 장치(1800)의 제 2 장착부(예: 도 17의 17112)에 제 2 전자 장치(6)가 결합되는 경우, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상술한 도 21 내지 23의 예시를 적용하여, 제 3 전자 장치(1800)는, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결된 상태에 관한 신호를 제 4 전자 장치(30-4)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)가 제 3 전자 장치(1800)에 전기적으로 연결된 것이 확인되는 경우, 3107 동작에서 제 4 전자 장치(30-4)의 프로세서는 제 3 전자 장치(1800)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
도시하지 않았으나, 제 3 전자 장치(1800)는 제 4 전자 장치(30-4)로부터 수신한 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(5) 및 제 2 전자 장치(6)는 제 4 전자 장치(30-4)로부터 전송된 동일한 오디오 데이터를 수신 및 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 31의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 32a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 32a를 참조하면, 시스템(32a)은 제 1 전자 장치(32-1a), 제 2 전자 장치(32-2a) 및 제 4 전자 장치(32-4a)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(32-1a)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(32-2a)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 4 전자 장치(32-4a)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)(예: 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)일 수 있다.
3201a 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4a) 및 제 1 전자 장치(32-1a)는 연결될 수 있다.
3203a 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4a) 및 제 2 전자 장치(32-2a)는 연결될 수 있다.
3205a 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4a)는 오디오 데이터의 재생 요청에 관한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
3207a 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4a)는 제 1 전자 장치(32-1a)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
3209a 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4)는 제 2 전자 장치(32-2a)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 재생 요청된 오디오 데이터가 제 4 전자 장치(32-4a)에 저장되어 있는 경우, 제 4 전자 장치(32-4a)는 오디오 데이터를 제 1 전자 장치(32-1a) 및/또는 제 2 전자 장치(32-2a)로 전송할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제 4 전자 장치(32-4a)는 재생 요청된 오디오 데이터를 외부 장치(예: 도 24의 서버 2410)로부터 수신하여 제 1 전자 장치(32-1a) 및/또는 제 2 전자 장치(32-2a)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(32-1a)는 제 4 전자 장치(32-4a)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(32-1a)는 제 4 전자 장치(32-4a)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
제 2 전자 장치(32-2a)는 제 4 전자 장치(30-4a)로부터 전송된 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(32-2a)는 제 4 전자 장치(32-4a)로부터 수신한 오디오 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
3215a 동작에서, 제 1 전자 장치(32-1a) 및 제 2 전자 장치(32-2a)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(32-1a) 및 제 2 전자 장치(32-2a)는 Dual 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(32-1a) 및 제 2 전자 장치(32-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 착용되는 경우, 제 1 전자 장치(32-1a) 및 제 2 전자 장치(32-2)는 Dual 모드로 진입할 수 있다.
3217a 동작에서, 제 1 전자 장치(32-1a)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 메모리에 저장된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(32-1a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (모노 재생). 또는, 메모리에 저장된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(32-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (스테레오 재생).
3219a 동작에서, 제 2 전자 장치(32-2a)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 메모리에 저장된 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(32-2a)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (모노 재생). 또는, 메모리에 저장된 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 2 전자 장치(32-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득하고, 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (스테레오 재생).
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(32-1a) 및 제 2 전자 장치(32-2a)가 사용자의 양쪽 귀에 각각 착용된 상태인 경우(Dual 모드), 제 1 전자 장치(32-1a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력하고, 제 2 전자 장치(32-2a)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 스피커를 통하여 출력할 수 있고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 32a의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 32b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 32b를 참조하면, 시스템(32b)은 제 1 전자 장치(32-1b), 제 2 전자 장치(32-2b) 및 제 4 전자 장치(32-4b)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(32-1b)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(32-2b)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 4 전자 장치(32-4b)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)(예: 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)일 수 있다.
3201b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b) 및 제 1 전자 장치(32-1b)는 연결될 수 있다.
3203b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b) 및 제 2 전자 장치(32-2b)는 연결될 수 있다.
3205b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b)는 오디오 데이터의 재생 요청에 관한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
3207b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b)는 사용 모드 확인을 위한 요청을 제 1 전자 장치(32-1b) 및/또는 제 2 전자 장치(32-2b)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(32-1b) 및/또는 제 2 전자 장치(32-2b)는 Dual 모드에 있을 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(32-1b) 및 제 2 전자 장치(32-2b)가 사용자에 근접된 상태인 것이 확인되는 경우, 제 1 전자 장치(32-1b) 및 제 2 전자 장치(32-2b)는 Dual 모드를 설정할 수 있다.
3209b 동작에서, 제 1 전자 장치(32-1b) 및/또는 제 2 전자 장치(32-2b)는 사용 모드가 Dual 모드임을 가리키는 응답을 제 4 전자 장치(32-4b)로 전송할 수 있다.
3211b 동작에서, 사용 모드가 Dual 모드임을 가리키는 응답에 대응하여, 제 4 전자 장치(32-4b)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예컨대, 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터일 수 있고, 제 4 전자 장치(32-4b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 또는, 오디오 데이터는 스테레오 오디오 데이터일 수 있고, 제 4 전자 장치(32-4b)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3213b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b)는 오디오 신호를 제 1 전자 장치(32-1b)로 전송할 수 있다. 3215b 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4b)는 오디오 신호를 제 2 전자 장치(32-2b)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 4 전자 장치(32-4b)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 제 1 전자 장치(32-1b) 및 제 2 전자 장치(32-2b) 모두로 전송할 수 있다. 또는, 제 4 전자 장치(32-4b)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득한 제 1 오디오 신호를 제 1 전자 장치(32-1b)로 전송하고, 스테레오 오디오 데이터로 획득한 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(32-2b)로 전송할 수 있다.
3217b 동작에서, 제 1 전자 장치(32-1b)는 제 4 전자 장치(32-4b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 3219b 동작에서, 제 2 전자 장치(32-2b)는 제 4 전자 장치(32-4b)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(32-1b)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 1 오디오 신호를 출력하며, 제 2 전자 장치(32-2b)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 2 오디오 신호를 출력하고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 32b의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 32c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다.
도 32c를 참조하면, 시스템(32c)은 제 4 전자 장치(32-4c) 및 외부 전자 장치(32-12c)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 4 전자 장치(32-4c)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)(예: 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)일 수 있다. 외부 전자 장치(32-12c)는 도 6의 제 1 전자 장치(5) 또는 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
3201c 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4c) 및 외부 전자 장치(32-12c)는 연결될 수 있다.
3203c 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4c)는 오디오 데이터의 재생 요청에 관한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
3205c 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4c)는 사용 모드 확인을 위한 요청을 외부 전자 장치(32-12c)로 전송할 수 있다.
외부 전자 장치(32-12c)는 Non-dual 모드에 있을 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(32-12c)는 사용자 신체로부터 분리되어 있을 수 있다.
3207c 동작에서, 외부 전자 장치(32-12c)는 사용 모드가 Non-dual 모드임을 가리키는 응답을 제 4 전자 장치(32-4c)로 전송할 수 있다.
3209c 동작에서, 사용 모드가 Non-dual 모드임을 가리키는 응답에 대응하여, 제 4 전자 장치(32-4c)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예컨대, 오디오 데이터는 모노 오디오 데이터일 수 있고, 제 4 전자 장치(32-4c)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 또는, 오디오 데이터는 스테레오 오디오 데이터일 수 있고, 제 4 전자 장치(32-4b)는 스테레오 오디오 데이터의 전체를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3211c 동작에서, 제 4 전자 장치(32-4c)는 오디오 신호를 외부 전자 장치(32-12c)로 전송할 수 있다.
3213c 동작에서, 외부 전자 장치(32-12c)는 제 4 전자 장치(32-4c)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 32b의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
상술한 바와 같이, 도 9, 10a 및 10b의 시스템들(9, 10a, 10b)(이하 '제 1 시스템들')은 외부 장치(예: 서버, 스마트 폰, PC, PDA 또는 액세스 포인트 등)와는 독립적으로 오디오 컨텐츠를 출력할 수 있다. 상술한 바와 같이, 도 14a 및 14b의 시스템들(14a, 14b) 또는 도 32a, 32b 및 32c의 시스템들(32a, 32b, 32c)(이하 '제 2 시스템들')은 외부 장치와 상호 작용하여, 외부 장치로부터 제공된(또는, 스트리밍된) 오디오 컨텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 시스템들 중 적어도 하나는, 연결 가능한 외부 장치가 존재하지 않고, 제 1 시스템들 내에 오디오 컨텐츠가 존재하는 경우, 제 2 시스템들을 대신하여 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 시스템들 중 적어도 하나는, 연결 가능한 외부 장치가 존재하고, 외부 장치가 오디오 컨텐츠를 제공 가능한 경우, 제 1 시스템들을 대신하여 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 시스템들 및 제 2 시스템들을 조합하는 구성 또한 가능할 수 있다.
도 33은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(33)은 제 4 전자 장치(33-4) 및 외부 전자 장치(3300)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 4 전자 장치(33-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)일 수 있다. 외부 전자 장치(3300)는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
3301 동작에서, 제 4 전자 장치(33-4) 및 외부 전자 장치(3300)는 연결될 수 있다.
3303 동작에서, 제 4 전자 장치(33-4)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
오디오 데이터에 관한 재생 요청에 대응하여, 3305 동작에서 제 4 전자 장치(33-4)는 외부 전자 장치(3300)에게 배터리 잔량 정보를 요청할 수 있다.
3307 동작에서, 외부 전자 장치(3300)는 배터리 잔량 정보를 제 4 전자 장치(33-4)로 응답할 수 있다.
3309 동작에서, 제 4 전자 장치(33-4)는 외부 전자 장치(3300)로부터 수신한 배터리 잔량 정보를 기초로, 외부 전자 장치(3300)의 배터리 잔량이 임계 값보다 작음을 확인할 수 있다.
외부 전자 장치(3300)의 배터리 잔량이 임계 값보다 작음이 확인되는 경우, 3311 동작에서 제 4 전자 장치(33-4)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3313 동작에서, 제 4 전자 장치(33-4)는 오디오 신호를 외부 전자 장치(3300)로 전송할 수 있다.
3315 동작에서, 외부 전자 장치(3300)는 제 4 전자 장치(33-4)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치(3300)의 배터리 잔량이 임계 값보다 작은 경우, 외부 전자 장치(3300)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 제 4 전자 장치(33-4)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 33의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 34는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(34)은 제 4 전자 장치(34-4) 및 외부 전자 장치(3400)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 4 전자 장치(34-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)일 수 있다. 외부 전자 장치(3400)는 도 7의 전자 장치(700)일 수 있다.
3401 동작에서, 제 4 전자 장치(34-4) 및 외부 전자 장치(3400)는 연결될 수 있다.
3403 동작에서, 제 4 전자 장치(34-4)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
오디오 데이터에 관한 재생 요청에 대응하여, 3405 동작에서 제 4 전자 장치(34-4)는 외부 전자 장치(3400)에게 배터리 잔량 정보를 요청할 수 있다.
3407 동작에서, 외부 전자 장치(3400)는 배터리 잔량 정보를 제 4 전자 장치(34-4)로 응답할 수 있다.
3409 동작에서, 제 4 전자 장치(34-4)는 외부 전자 장치(3400)로부터 수신한 배터리 잔량 정보를 기초로, 외부 전자 장치(3400)의 배터리 잔량이 임계 값보다 큼을 확인할 수 있다.
외부 전자 장치(3300)의 배터리 잔량이 임계 값보다 큼이 확인되는 경우, 3411 동작에서 제 4 전자 장치(34-4)는 동일한 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 외부 전자 장치(3400)로 전송할 수 있다.
3413 동작에서, 외부 전자 장치(3400)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(3400)는 동일한 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 34의 동작들의 순서는 변경 되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 35는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(35)은 제 1 전자 장치(35-1), 제 2 전자 장치(35-2) 및 제 4 전자 장치(35-4)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(35-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(35-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 4 전자 장치(35-4)는 도 24의 오디오 제공 장치(2420)일 수 있다.
3501 동작에서, 제 4 전자 장치(35-4) 및 제 1 전자 장치(35-1)는 연결될 수 있다.
3503 동작에서, 제 4 전자 장치(35-4) 및 제 2 전자 장치(35-2)는 연결될 수 있다.
3505 동작에서, 제 4 전자 장치(35-4)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
오디오 데이터에 관한 재생 요청에 대응하여, 3507 동작에서 제 4 전자 장치(35-4)는 재생 요청된 오디오 데이터와 관련하는 동기화 신호를 제 1 전자 장치(35-1)로 전송할 수 있다. 3009 동작에서 제 4 전자 장치(35-4)는 상기 동기화 신호를 제 2 전자 장치(35-2)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 동기화 신호에 대응하는 오디오 데이터가 제 1 전자 장치(35-1)에 저장되어 있는 경우, 3511 동작에서 제 1 전자 장치(35-1)는 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 가능 응답을 제 4 전자 장치(35-4)로 전송할 수 있다.
상기 동기화 신호에 대응하여, 3515 동작에서 제 1 전자 장치(35-1)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터가 모노 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(35-1)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (모노 재생). 또는, 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 1 전자 장치(35-1)는 스테레오 오디오 데이터의 일부(예: 제 1 전자 장치 35-1에 해당하는 제 1 오디오 데이터)를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다 (스테레오 재생).
제 2 전자 장치(35-2)로부터의 상기 동기화 불가능 신호에 대응하여, 3517 동작에서 제 4 전자 장치(35-4)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터가 스테레오 오디오 데이터인 경우, 제 4 전자 장치(35-4)는 스테레오 오디오 데이터의 일부(예: 제 2 전자 장치 35-2에 해당하는 제 2 오디오 데이터)를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3519 동작에서, 제 4 전자 장치(35-4)는 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(35-2)로 전송할 수 있다.
3523 동작에서, 제 2 전자 장치(34-2)는 제 4 전자 장치(35-4)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(34-2)는 오디오 데이터를 디코딩하지 않고, 제 4 전자 장치(34-4)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(34-1)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하며, 제 2 전자 장치(34-2)는 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 2 오디오 신호를 제 4 전자 장치(35-4)로부터 수신하여 스피커를 통해 출력하고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 35의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 36은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(36)은 제 1 전자 장치(36-1) 및 제 2 전자 장치(36-2)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(36-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(36-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
3601 동작에서, 제 1 전자 장치(36-1) 및 제 2 전자 장치(36-2)는 연결될 수 있다.
3603 동작에서, 제 1 전자 장치(36-1)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
3605 동작에서, 제 1 전자 장치(36-1) 및 제 2 전자 장치(36-2)는 배터리 잔량 정보를 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 배터리 잔량 정보 교환을 기초로, 3607 동작에서 제 1 전자 장치(36-1)는 제 1 전자 장치(36-1)의 배터리 잔량이 제 2 전자 장치(36-2)의 배터리 전량보다 큼을 확인할 수 있다.
3609 동작에서, 제 2 전자 장치(36-2)는 제 2 전자 장치(36-2)의 배터리 잔량이 제 1 전자 장치(36-1)의 배터리 잔량보다 작음을 확인할 수 있다.
제 2 전자 장치(36-2)의 배터리 잔량이 제 1 전자 장치(36-1)의 배터리 잔량보다 작음을 확인되는 경우, 3611 동작에서 제 2 전자 장치(36-2)는 제 1 전자 장치(36-1)로 디코딩을 요청할 수 있다.
재생 요청에 대응하여, 3613 동작에서 제 1 전자 장치(36-1)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(36-1)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 또는 제 1 전자 장치(36-1)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 획득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3615 동작에서, 제 1 전자 장치(36-1)는 오디오 신호의 적어도 일부를 제 2 전자 장치(36-2)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(36-1)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 오디오 신호를 제 2 전자 장치(36-2)로 전송할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(36-1)는 스테레오 오디오 데이터를 디코딩하여 획득한 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호 중 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(36-2)로 전송할 수 있다.
3617 동작에서, 제 1 전자 장치(36-1)는 오디오 신호의 적어도 일부를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
3619 동작에서, 제 2 전자 장치(36-2)는 제 1 전자 장치로(36-1)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(36-2)의 배터리 잔량이 제 1 전자 장치(36-1)의 배터리 잔량보다 작음을 확인되는 경우, 제 2 전자 장치(36-2)는 동일한 오디오 데이터를 저장하고 있더라도 이를 디코딩하지 않고, 제 1 전자 장치(36-1)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(36-1)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하며, 제 2 전자 장치(36-2)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 36의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 37은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(37)은 제 1 전자 장치(37-1) 및 제 2 전자 장치(37-2)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(37-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(37-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
3701 동작에서, 제 1 전자 장치(37-1) 및 제 2 전자 장치(37-2)는 연결될 수 있다.
3703 동작에서, 제 1 전자 장치(37-1)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
3705 동작에서, 제 1 전자 장치(37-1) 및 제 2 전자 장치(37-2)는 배터리 잔량 정보를 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 배터리 잔량 정보 교환을 기초로, 3707 동작에서 제 1 전자 장치(37-1)는 제 1 전자 장치(37-1)의 배터리 잔량과 제 2 전자 장치(37-2)의 배터리 전량의 차이가 임계 값보다 작음을 확인할 수 있다.
상기 확인에 대응하여, 3709 동작에서 제 1 전자 장치(37-1)는 재생 요청된 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(37-1)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
3711 동작에서, 제 2 전자 장치(37-2)는 제 1 전자 장치(37-1)의 배터리 잔량과 제 2 전자 장치(37-2)의 배터리 전량의 차이가 임계 값보다 작음을 확인할 수 있다.
상기 확인에 대응하여, 3713 동작에서 제 2 전자 장치(37-2)는 메모리에 저장되어 있는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 장치(37-2)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 37의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 38은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(38)은 제 1 전자 장치(38-1) 및 제 2 전자 장치(38-2)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(38-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(38-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다.
3801 동작에서, 제 1 전자 장치(38-1) 및 제 2 전자 장치(38-2)는 연결될 수 있다.
3803 동작에서, 제 1 전자 장치(38-1)는 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 관한 재생 요청을 수신할 수 있다.
3805 동작에서, 제 1 전자 장치(38-1) 재생 요청된 오디오 데이터에 관련하는 동기화 신호를 제 2 전자 장치(38-2)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 2 전자 장치(38-2)는 상기 동기화 신호에 대응하는 동일한 오디오 데이터를 저장하고 있지 않을 수 있다. 3807 동작에서, 제 2 전자 장치(38-2)는 상기 동기화 신호와 관련하는 동기화 불가능 응답을 제 1 전자 장치(38-1)로 전송할 수 있다.
제 2 전자 장치(38-2)로부터의 동기화 불가능 응답에 대응하여, 3809 동작에서 제 1 전자 장치(38-1)는 재생 요청된 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다.
3811 동작에서, 제 1 전자 장치(38-1)는 오디오 신호의 적어도 일부를 제 2 전자 장치(38-2)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(38-1)는 모노 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득하고, 오디오 신호를 제 2 전자 장치(38-2)로 전송할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(38-1)는 스테레오 오디오 데이터의 제 1 오디오 데이터를 디코딩하여 제 1 오디오 신호를 회득하고, 스테레오 오디오 데이터의 제 2 오디오 데이터를 디코딩하여 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 제 1 전자 장치(38-1)는 제 2 오디오 신호를 제 2 전자 장치(38-2)로 전송할 수 있다.
3813 동작에서, 제 1 전자 장치(38-1)는 오디오 신호의 적어도 일부를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
3815 동작에서, 제 2 전자 장치(38-2)는 제 1 전자 장치(38-1)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. 예컨대, 제 2 전자 장치(38-2)는 동일한 오디오 데이터를 재생할 수 없고, 제 1 전자 장치(38-1)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(38-1)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 1 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하며, 제 2 전자 장치(38-2)는 스테레오 오디오 데이터로부터 획득된 제 2 오디오 신호를 스피커를 통하여 출력하고, 이는 사용자에게 입체 음향의 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 38의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
도 39는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 통신 흐름을 도시한다. 시스템(39)은 제 1 전자 장치(39-1), 제 2 전자 장치(39-2) 및 제 3 전자 장치(39-3)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(39-1)는 도 6의 제 1 전자 장치(5)일 수 있다. 제 2 전자 장치(39-2)는 도 6의 제 2 전자 장치(6)일 수 있다. 제 3 전자 장치(39-3)는 도 17의 제 3 전자 장치(17)일 수 있다.
3901 동작에서, 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 3 전자 장치(39-3)는 연결될 수 있다.
3903 동작에서, 제 2 전자 장치(39-2) 및 제 3 전자 장치(39-3)는 연결될 수 있다.
3905 동작에서, 제 1 전자 장치(39-1)는, 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 2 전자 장치(39-2)가 제 3 전자 장치(39-3)에 연결된 상태임을 확인할 수 있다.
3907 동작에서, 제 2 전자 장치(39-2)는, 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 2 전자 장치(39-2)가 제 3 전자 장치(39-3)에 연결된 상태임을 확인할 수 있다.
3905 동작 및 3907 동작에서의 상기 확인에 대응하여, 3909 동작에서 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 2 전자 장치(39-2)는 동기화 신호를 교환할 수 있다. 예컨대, 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 2 전자 장치(39-2)가 도 17의 제 3 전자 장치(17)에 장착되는 경우, 제 1 전자 장치(39-1) 및 제 2 전자 장치(39-2)는 동기화 신호를 교환하고, 동기화 신호를 기초로 오디오 데이터의 재생을 동기화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 39의 동작들의 순서는 변경되거나, 또는 일부 동작들은 동시에 이행될 수 있다.
본 명세서와 도면을 통해 본 발명의 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
700: 전자 장치 711: 안테나 방사체
710: 통신 회로 720: 입력 장치
730: 센서 740: 오디오 처리 회로
741: 스피커 742: 마이크로폰
750: 메모리 760: 전력 관리 회로
770: 배터리 780: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징;
    상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로;
    상기 하우징에 포함된 배터리;
    상기 하우징에 포함되며, 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커;
    상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서;
    상기 하우징에 포함되고, 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결되며, 오디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 이용하여, 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈가능하게 장착될 수 있도록 구성된 외부 장치에 연결을 요청하고,
    상기 연결의 요청에 대한 외부 장치의 응답의 수신 여부, 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고,
    상기 스피커를 통하여, 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호는, 상기 외부 장치의 상태 정보를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보에 기초하여, 상기 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 1 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터 중 일부만을 상기 스피커를 통하여 출력하고,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 2 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 상기 제 1 상태를 포함하는 경우,
    상기 오디오 데이터와 관련된 동기화 신호를 상기 외부 장치로 전송하고,
    상기 외부 장치로부터 상기 동기화 신호와 관련된 응답을 수신하고,
    상기 수신에 응답하여, 상기 일부를 상기 스피커를 통하여 출력하고,
    상기 수신된 외부 장치의 상태가 정보가 상기 제 2 상태를 포함하는 경우,
    상기 오디오 데이터와 관련된 동기화 신호를 상기 외부 장치로 전송하지 않도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여, 상기 전자 장치의 상태 정보를 획득하고,
    상기 통신 회로를 이용하여, 상기 획득된 전자 장치의 상태 정보를 상기 외부 장치로 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 외부 장치가 상기 연결의 요청에 대하여 응답하지 않은 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 상태는, 상기 외부 장치가 사용자에 근접한 상태를 포함하고,
    상기 제 2 상태는, 상기 외부 장치가 사용자에 근접하지 않은 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 전자 장치에 있어서,
    사용자의 귀들 중 하나(one of the ears of a user)에 착탈가능하도록 장착되는 부분을 포함하는 하우징;
    상기 하우징에 포함된 무선 통신 회로;
    상기 하우징에 포함된 배터리;
    상기 하우징에 포함되며, 상기 하우징의 부분이 상기 사용자의 귀들 중 하나에 결합될 때, 상기 사용자의 고막을 향하도록 배치되는 스피커;
    상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 센서;
    상기 하우징에 포함되고, 상기 무선 통신 회로, 상기 배터리, 상기 스피커, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서;
    상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 저장 장치(storage device);
    상기 하우징에 포함된 비휘발성 메모리를 포함하고,
    상기 저장 장치는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 이용하여, 제 1 외부 장치로부터 오디오 데이터를 수신하고,
    상기 수신된 오디오 데이터를 상기 휘발성 메모리에 저장하고,
    상기 통신 회로를 이용하여, 상기 사용자의 귀들 중 다른 하나에 착탈가능하게 장착될 수 있도록 구성된 제 2 외부 장치에 연결을 요청하고,
    상기 연결의 요청에 대한 상기 제 2 외부 장치의 응답의 수신 여부, 및/또는 상기 요청된 연결의 형성에 의해 상기 제 2 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호에 적어도 일부 기초하여, 상기 휘발성 메모리에 저장된 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하고,
    상기 스피커를 통하여, 상기 결정된 부분을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 외부 장치가 상기 연결의 요청에 대하여 응답하지 않은 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 외부 장치로부터 수신한 적어도 하나의 신호는, 상기 외부 장의 상태 정보를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 1 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터 중 일부만을 상기 스피커를 통하여 출력하고,
    상기 수신된 외부 장치의 상태 정보가 제 2 상태를 포함하는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 상기 스피커를 통하여 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 상태는, 상기 제 2 외부 장치가 사용자에 근접한 상태를 포함하고,
    상기 제 2 상태는, 상기 제 2 외부 장치가 사용자에 근접하지 않은 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징 내부에 배치된 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 배치된 적어도 하나의 전력 인터페이스;
    상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 전력 인터페이스와 전기적으로 연결된 제어 회로를 포함하고,
    상기 하우징은, 제 1 배터리를 포함하는 제 1 이어 피스, 및/또는 제 2 배터리를 포함하는 제 2 이어 피스를 수용 가능하도록 구성된 적어도 하나의 고정 부재를 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 통신 회로를 이용하여, 외부 모바일 전자 장치와 연결을 형성하고,
    상기 외부 모바일 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 제 1 이어 피스 및/또는 상기 제 2 이어 피스로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 적어도 하나의 전력 인터페이스를 이용하여, 외부 전원으로부터 전력을 수신하고,
    상기 적어도 하나의 전력 인터페이스를 이용하여, 상기 수신된 전력을 상기 제 1 이어 피스 및/또는 상기 제 2 이어 피스로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 동작;
    상기 전자 장치에 연결된 외부 장치의 상태 정보를 획득하는 동작;
    상기 획득한 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 상기 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 부분을 상기 전자 장치의 스피커를 통하여 출력하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 외부 장치의 상태 정보는,
    상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있는지 여부에 관한 것임을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 획득한 상태 정보의 적어도 일부를 기초로 상기 오디오 데이터 중 출력할 부분을 결정하는 동작은,
    상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있는 것이 확인되는 경우, 상기 오디오 데이터의 일부를 결정하고,
    상기 상기 외부 장치가 사용자에 근접해 있지 않는 것이 확인되는 경우, 상기 오디오 데이터의 전체를 결정하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태 정보를 획득하고, 상기 획득한 전자 장치의 상태를 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 재생 요청된 오디오 데이터와 관련된 동기화 요청을 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 상기 동기화 요청에 대응하는 동기화 불가능 응답을 수신하는 경우, 상기 오디오 데이터의 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는 오디오 데이터에 대한 전송 요청을 수신하는 동작;
    상기 전자 장치에 제 1 외부 장치 및 제 2 외부 장치가 연결되어 있는지를 확인하는 동작;
    상기 전자 장치에 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치 중 적어도 하나가 연결되어 있지 않는 것이 확인되면, 상기 전송 요청을 인밸리드(invalid) 처리하는 동작; 및
    상기 전자 장치에 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치가 연결된 것이 확인되면, 상기 제 1 외부 장치 및 상기 제 2 외부 장치로 상기 오디오 데이터를 전송하는 동작을 포함하는 방법.
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