KR20170048675A - 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램 - Google Patents

대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램에 관한 것이다.
본 발명은 이동통신 단말기의 대기 모드 상태에서 소정의 제스처 정보를 단말기 사용자로부터 입력받으면 대기 모드를 해제하고 소정의 제스처 정보에 대응된 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램을 제공한다.

Description

대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램{MOBILE COMMUNICATION TERMINAL AND METHOD FOR EXECUTING GAME DIRECTLY FROM STANDBY MODE STATUS AND THE PROGRAM STORED IN MEDIUM FOR EXECUTING THE METHOD}
본 발명은 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램에 관한 것이다.
스마트폰의 보급율이 급속도로 증가하면서 스마트폰용 애플리케이션의 수도 기하급수적으로 증가하고 있다.
이 중에서 스마트폰용 게임은 대부분의 스마트폰 사용자들이 가장 많이 애용하는 스마트폰용 애플리케이션으로써, 스마트폰을 휴대하고 다니면서 수시로 스마트폰용 게임을 즐기고 있다.
종래에 스마트폰 사용자가 대기 모드 상태에 스마트폰에서 스마트폰용 게임을 즐기기 위해서는 스마트폰의 대기 모드를 해제한 후, 스마트 폰의 초기 화면 또는 초기 화면이 아닌 다른 페이지의 화면에 위치한 게임 실행 아이콘을 선택(터치)하여 게임을 실행하는 과정을 거쳐야 했다.
스마트폰 사용자가 스마트폰용 게임을 수시로 이용하는 경우 위와 같은 번거로운 과정을 매번 거쳐야 하는 문제점이 있었다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 이동통신 단말기의 대기 모드 상태에서 소정의 제스처 정보를 단말기 사용자로부터 입력받으면 대기 모드를 해제하고 소정의 제스처 정보에 대응된 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기 및 방법, 이 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램을 제공하는 데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 이동통신 단말기에서 게임을 실행하는 방법에 있어서, 대기 모드 상태에서 단말기 사용자의 제스처를 감지하여 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하는 제스처 정보 입력 단계; 기 저장한 바로 실행 정보 목록에 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하는 지를 확인하는 바로 실행 가능 여부 확인 단계; 상기 바로 실행 제스처 정보 목록에 상기 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 상기 바로 실행 제스처 정보 목록에서 상기 특정 바로 실행 제스처 정보에 대응하는 특정 게임명을 확인하는 바로 실행 게임 확인 단계; 및 상기 대기 모드를 해제하고 상기 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행하는 게임 실행 단계를 포함하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 방법을 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보 및 상기 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보와 일대일 대응된 하나 이상의 게임명을 포함한 바로 실행 정보 목록을 저장하는 메모리부; 대기 모드 상태에서 단말기 사용자의 제스처를 감지하여 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하는 제스처 감지부; 및 상기 제스처 감지부에서 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하면, 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 상기 바로 실행 정보 목록에 존재하는 지를 확인하고, 상기 바로 실행 정보 목록에 상기 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 상기 바로 실행 제스처 정보에 대응하는 특정 게임명을 상기 바로 실행 정보 목록에서 확인한 후, 상기 대기 모드를 해제하고 상기 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행하는 제어부를 포함하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동통신 단말기의 대기 모드 상태에서 단말기 사용자가 소정의 제스처를 입력하는 간단한 조작만으로 이동통신 단말기에 설치된 게임을 바로 실행할 수 있기 때문에 종래에 게임을 실행하기 위해 이동통신 단말기를 여러번 조작해야 하는 번거로움을 해소할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기의 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기가 저장한 바로 실행 정보 목록을 예시적으로 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기에서 게임 실행 화면을 표시한 것을 예시적으로 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기에서 바로 실행 정보 목록을 저장하는 과정을 나타낸 순서도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기에서 특정 게임을 실행하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기의 구성을 간략하게 나타낸 블록 구성도이다.
본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기(100)는 제스처 감지부(110), 메모리부(120) 및 제어부(130)를 포함한다. 여기서, 이동통신 단말기(100)는 상기 구성들 이외에 데이터 통신, 음성 통화 등을 위한 무선 통신부(미도시), 블루투스 모듈, NFC(Near Field Communication) 모듈 등을 포함하는 근거리 통신부(미도시)와 같은 다른 구성들을 더 포함함은 물론이지만, 상기 구성들을 제외한 다른 구성들은 공지 기술에 해당하고, 본 발명의 특징과의 연관성이 없는 구성이므로, 설명의 편의상 다른 구성들에 대한 설명은 생략하도록 한다.
제스처 감지부(110)는 이동통신 단말기(100)를 사용하는 단말기 사용자의 제스처를 감지하고, 이에 대한 제스처 정보를 생성한다. 다시 말해서, 단말기 사용자로부터 제스처 정보를 입력받는다.
구체적으로, 제스처 감지부(110)는 후술할 제어부(130)에서 바로 실행 정보 목록을 생성할 때에 단말기 사용자의 제스처를 감지하고, 이에 대한 제스처 정보인 바로 실행 제스처 정보를 생성할 수 있다.
또한, 제스처 감지부(110)는 이동통신 단말기(100)의 대기 모드 상태에서도 단말시 사용자의 제스처를 감지하고, 이에 대한 제스처 정보인 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성한다.
본 발명의 실시에에서 바로 실행 제스처 정보 및 대기 모드시 감지 제스처 정보는 화면 터치 감지 정보, 흔들림 감지 정보, 기울임 감지 정보 및 버튼 입력 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 제스처 감지부(110)는 단말기 사용자의 화면 터치를 감지하여 화면 터치 감지 정보를 생성하는 터치 스크린, 이동통신 단말기(100) 몸체의 흔들림을 감지하여 흔들림 감지 정보를 생성하는 가속도 센서 및 이동통신 단말기(100) 몸체의 기울어짐을 감지하여 기울임 감지 정보를 생성하는 자이로 센서 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
메모리부(120)는 이동통신 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 운영 프로그램, 이동통신 단말기(100)에 설치된 애플리케이션 프로그램 및 전화번호부 등을 저장한다.
이러한, 메모리부(120)는 ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(Flash Memory), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 메모리부(120)는 도 2와 같이 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보 및 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보와 일대일 대응된 하나 이상의 게임명을 포함한 바로 실행 정보 목록을 저장한다.
제어부(130)는 이동통신 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
이러한 제어부(130)는 음성 통화, 데이터 통신 및 각종 애플리케이션 프로그램의 실행 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하는 애플리케이션 프로세서 유닛(Application Processor Unit) 등일 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제어부(130)는 제스처 감지부(110)로부터 바로 실행 제스처 정보를 전달받고, 이동통신 단말기(100)에 기 설치된 다수의 게임에 해당하는 다수의 게임명 중에서 제스처 감지부(110)로부터 전달받은 바로 실행 제스처 정보와 대응시켜 저장할 게임명을 단말기 사용자로부터 선택받는 과정을 1회 이상 반복하여 도 2와 같은 바로 실행 정보 목록을 생성하고, 메모리부(120)에서 바로 실행 정보 목록을 저장하도록 한다.
또한, 제어부(130)는 이동통신 단말기(100)의 대기 모드 상태에서 제스처 감지부(110)에서 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하면, 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 바로 실행 정보 목록에 존재하는 지를 확인한다.
바로 실행 정보 목록에 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 제어부(130)는 특정 바로 실행 제스처 정보에 대응하는 특정 게임명을 바로 실행 정보 목록에서 확인한다.
이후, 제어부(130)는 이동통신 단말기(100)의 대기 모드를 해제하고, 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행한다. 여기서, 제어부(130)는 대기 모드를 해제한 후에 디스플레이부(미도시)를 통해 표시하는 초기 화면 또는 잠금 화면의 일부분에 특정 게임의 게임 실행 화면을 도 3의 3A와 같이 오버레이할 수 있다.
특정 게임의 게임 실행 화면이 초기 화면의 일부분에 오버레이된 상태에서 단말기 사용자가 게임 실행 화면을 터치하면, 제어부(130)는 도 3의 3B와 같이 게임 실행 화면이 디스플레이부(미도시) 전체에 표시되도록 할 수 있다.
또한, 특정 게임의 게임 실행 화면이 초기 화면의 일부분에 오버레이된 상태에서 단말기 사용자가 초기 화면을 터치하면, 제어부(130)는 도 3의 3C와 같이 초기 화면이 디스플레이부(미도시) 전체에 표시되도록 할 수도 있다.
한편, 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 바로 실행 정보 목록에 존재하지 않으면, 제어부(130)는 특정 게임을 바로 실행하지 않음은 물론이다.
이하에서는 이동통신 단말기(100)에서 바로 실행 정보 목록을 저장하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기에서 바로 실행 정보 목록을 저장하는 과정을 나타낸 순서도이다.
우선, 이동통신 단말기(100)는 기 설치된 다수의 게임 중에서 단말기 사용자가 선택한 특정 게임의 게임명을 확인한다(S410).
이후, 이동통신 단말기(100)는 단말기 사용자에게 제스처 정보 입력을 요청한다(S420). 여기서, 이동통신 단말기(100)는 단말기 사용자에게 제스처 정보 입력을 요청하기 위한 이미지 및 텍스트 중 하나 이상을 포함한 화면을 표시할 수 있다.
단말기 사용자로부터 제스처 정보를 입력, 즉 단말기 사용자의 제스처를 감지하면, 이동통신 단말기(100)는 단말기 사용자로부터 입력받은 제스처 정보를 특정 게임의 바로 실행 제스처 정보로 저장, 즉 특정 게임의 게임명인 특정 게임명과 단말기 사용자로부터 입력받은 바로 실행 제스처 정보를 대응시켜서 저장한다(S440).
이동통신 단말기(100)는 상기 단계 S410 내지 S440을 1회 이상 수행하여 도 2와 같은 바로 실행 정보 목록을 생성할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기(100)에서 특정 게임을 실행하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기에서 특정 게임을 실행하는 과정을 나타낸 순서도이다.
우선, 이동통신 단말기(100)는 대기 모드 상태에서 단말시 사용자의 제스처를 감지하고, 이에 대한 제스처 정보인 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성한다(S510).
이후, 이동통신 단말기(100)는 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 기 저장한 바로 실행 정보 목록에 존재하는 지를 확인한다(S520).
바로 실행 정보 목록에 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 이동통신 단말기(100)는 바로 실행 정보 목록에서 특정 바로 실행 제스처 정보에 대응된 특정 게임명을 확인한다(S530, S540).
이후, 이동통신 단말기(100)는 대기 모드를 해제하고, 기 설치된 다수의 게임 중에서 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행한다(S550, S560).
상기 단계 S560 이후에, 이동통신 단말기(100)는 대기 모드를 해제한 후에 표시한 초기 화면의 일부분에 특정 게임의 게임 실행 화면을 도 3의 3A와 같이 오버레이하여 표시할 수 있다.
한편, 상기 단계 S530에서 바로 실행 제스처 정보가 존재하지 않으면, 이동통신 단말기(100)는 특정 게임을 실행하지 않음은 물론이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 이동통신 단말기(100)의 대기 모드 상태에서 단말기 사용자가 소정의 제스처를 입력하는 간단한 조작만으로 이동통신 단말기(100)에 설치된 게임을 바로 실행할 수 있기 때문에 종래에 게임을 실행하기 위해 이동통신 단말기(100)를 여러번 조작해야 하는 번거로움을 해소할 수 있다.
상술한 바와 같이 이동통신 단말기(100)가 대기 모드 상태에서 특정 게임을 바로 실행하는 과정은 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있고, 이동통신 단말기(100)는 소프트웨어 프로그램과 결합되어 상기 과정을 실행할 수 있다. 다시 말해서, 상기 소프트웨어 프로그램이 이동통신 단말기(100)에 저장 및 설치됨으로서, 상기 과정을 이동통신 단말기(100)에서 실행하게 되는 것이다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 이동통신 단말기에서 게임을 실행하는 방법에 있어서,
    대기 모드 상태에서 단말기 사용자의 제스처를 감지하여 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하는 제스처 정보 입력 단계;
    기 저장한 바로 실행 정보 목록에 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하는 지를 확인하는 바로 실행 가능 여부 확인 단계;
    상기 바로 실행 제스처 정보 목록에 상기 특정 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 상기 바로 실행 제스처 정보 목록에서 상기 특정 바로 실행 제스처 정보에 대응하는 특정 게임명을 확인하는 바로 실행 게임 확인 단계; 및
    상기 대기 모드를 해제하고 상기 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행하는 게임 실행 단계
    를 포함하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 특정 바로 실행 제스처 정보 및 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보는 화면 터치 감지 정보, 흔들림 감지 정보 및 기울임 감지 정보 및 버튼 입력 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 대기 모드에서 게임을 실행하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 게임 실행 단계 이후에
    상기 대기 모드를 해제한 후에 표시한 초기 화면 또는 잠금 화면의 일부분에 상기 특정 게임의 게임 실행 화면을 오버레이하여 표시하는 게임 실행 화면 표시 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기 모드에서 게임을 실행하는 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 프로그램.
  5. 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보 및 상기 하나 이상의 바로 실행 제스처 정보와 일대일 대응된 하나 이상의 게임명을 포함한 바로 실행 정보 목록을 저장하는 메모리부;
    대기 모드 상태에서 단말기 사용자의 제스처를 감지하여 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하는 제스처 감지부; 및
    상기 제스처 감지부에서 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보를 생성하면, 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보와 일치하는 특정 바로 실행 제스처 정보가 상기 바로 실행 정보 목록에 존재하는 지를 확인하고, 상기 바로 실행 정보 목록에 상기 바로 실행 제스처 정보가 존재하면, 상기 바로 실행 제스처 정보에 대응하는 특정 게임명을 상기 바로 실행 정보 목록에서 확인한 후, 상기 대기 모드를 해제하고 상기 특정 게임명에 해당하는 특정 게임을 바로 실행하는 제어부
    를 포함하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 특정 바로 실행 제스처 정보 및 상기 대기 모드시 감지 제스처 정보는 화면 터치 감지 정보, 흔들림 감지 정보 및 기울임 감지 정보 및 버튼 입력 정보 중 하나 이상을 포함하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 대기 모드를 해제한 후에 표시하는 초기 화면 또는 잠금 화면의 일부분에 상기 특정 게임의 게임 실행 화면을 오버레이하는 대기 모드 상태에서 게임을 바로 실행하는 이동통신 단말기.
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