KR20160113906A - 이동 단말기 및 그것의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 손목을 감싸도록 형성되는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것으로, 본체, 상기 본체에 연결되고, 손목에 착용 가능하도록 형성되는 밴드, 상기 본체의 전면에 배치되어 터치를 감지하도록 형성되며, 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침을 표시하는 터치 스크린 및 상기 시침 및 상기 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 어느 하나를 상기 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 손목을 감싸도록 형성되는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 개량에 힘입어 최근 이동 단말기는 다양한 형태의 디자인으로 진화하고 있으며, 사용자의 신체에 고정될 수 있는 손목시계형 이동 단말기가 개발되고 있다.
손목시계형 이동 단말기의 경우, 터치 스크린이 구비되며, 상기 터치 스크린에 일반적인 손목시계처럼 시각을 나타내도록 형성되는 시침과 분침이 표시될 수 있다. 손목시계형 이동 단말기에 있어서, 시침과 분침은 단순히 시간을 나타내는 그래픽 객체일 뿐만 아니라, 더 나아가 다양한 기능을 실행하도록 형성되는 그래픽 객체로 동작할 필요가 있다. 즉, 시침과 분침을 이용하며 손목시계형 이동 단말기에 특화된 사용자 인터페이스(User Interface 또는 Graphic User Interface)에 대한 개발이 필요하다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 시각을 나타내는 시침 및 분침에 인가되는 사용자 입력에 근거하여 다양한 기능의 실행을 실행하는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 이동 단말기는, 본체, 상기 본체에 연결되고, 손목에 착용 가능하도록 형성되는 밴드, 상기 본체의 전면에 배치되어 터치를 감지하도록 형성되며, 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침을 표시하는 터치 스크린 및 상기 시침 및 상기 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 어느 하나를 상기 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침을 터치 스크린에 표시하는 단계, 및 상기 시침 및 상기 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 어느 하나를 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따르면 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침 중 어느 하나에 인가된 터치입력에 의하여 다양한 기능을 실행시킬 수 있다. 이에 따라 사용자는 시간을 알려주는 화면정보를 이용하여 보다 간편하게 다른 기능을 실행시킬 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 변형 예를 설명하기 위한 개념도
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 반대방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침 또는 분침이 터치에 의하여 이동한 경우, 시간범위를 설정하고 설정된 시간범위를 안내하는 동작을 설명하기 위한 개념도
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도들
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 분침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도들
도 10a는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 경우를 설명하기 위한 도면
도 10b, 도 10c 및 도 10d는 상기 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 시침 또는 분침의 이동에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면들
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 기 설정된 알림을 나타내는 방법을 설명하기 위한 도면들
도 11d는 상기 기 설정된 알림을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 이미 출력된 알림을 재설정하는 하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 13a 및 도 13b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 새로운 알람을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 14는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 알람이 출력되는 중에 상기 알람을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 15는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하기 위한 암호를 입력받는 방법을 설명하기 위한 도면
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 변형 예를 설명하기 위한 개념도
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 반대방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침 또는 분침이 터치에 의하여 이동한 경우, 시간범위를 설정하고 설정된 시간범위를 안내하는 동작을 설명하기 위한 개념도
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도들
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 분침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도들
도 10a는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 경우를 설명하기 위한 도면
도 10b, 도 10c 및 도 10d는 상기 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 시침 또는 분침의 이동에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면들
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 기 설정된 알림을 나타내는 방법을 설명하기 위한 도면들
도 11d는 상기 기 설정된 알림을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 이미 출력된 알림을 재설정하는 하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 13a 및 도 13b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 새로운 알람을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 14는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 알람이 출력되는 중에 상기 알람을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면
도 15는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하기 위한 암호를 입력받는 방법을 설명하기 위한 도면
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)은 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈[예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈]을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크(122)는 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기(200)의 변형 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 ‘플렉서블 디스플레이부’로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이를 모두 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각정보가 될 수 있다. 이러한 시각정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태 또는 보다 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
먼저, 터치 스크린(151) 상에 시침과 분침을 표시한다(S210).
터치 스크린(151)은 조명이 켜진 활성화 상태와 상기 조명이 꺼진 비활성화 상태로 전환되도록 이루어진다. 상기 터치 스크린(151)은 상기 활성화 상태에서 시간정보를 표시할 수 있다.
여기서 시간정보는, 시각을 나타내는 숫자 등으로 이루어진 인덱스, 시간의 흐름에 따라 시(hour)에 해당되는 인덱스를 가리키도록 출력되는 시침, 시간의 흐름에 따라 분(minute)에 해당되는 인덱스를 가리키도록 출력되는 분침 및 시간의 흐름에 따라 초(second)에 해당되는 인덱스를 가리키도록 출력되는 초침을 포함하는 표시침을 포함한다. 상기 인덱스, 시침, 분침 및 초침은 사용자의 설정에 근거하여 다양한 형태로 표현될 수 있다.
제어부(180)는 시간의 흐름에 따라 시침과 분침이 현재 시각을 나타내도록 을 터치 스크린(151)을 제어한다. 이에 따라 사용자는 이동 단말기의 터치 스크린을 확인하여 별도의 제어명령 없이 현재 시각을 확인할 수 있다.
다음으로, 시침과 분침 중 어느 하나에 인가된 터치를 수신할 수 있다(S230). 다시 말해, 시침과 분침 중 어느 하나가 표시되는 영역에 터치가 수신될 수 있다.
이하에서는, 상기 시침과 상기 분침 중 터치가 인가된 것을 '어느 하나'로 호칭하고, 터치가 인가되지 않는 것을 '나머지 하나'로 호칭한다.
한편, 사용자가 의도하지 않은 터치에 의하여 오작동 되는 것을 방지하기 위하여, 상기 어느 하나에 인가되는 터치는 터치 스크린의 일 지점을 기준시간 동안 길게 터치하는 롱 터치(long touch)로 한정될 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 기준시간 보다 짧게 터치하는 숏 터치(short touch)가 상기 어느 하나에 인가되면, 상기 숏 터치를 무시한다. 즉, 제어부(180)는 상기 숏 터치에 의하여 기능이 실행되는 것을 제한한다. 이와 달리, 롱 터치(long touch)가 상기 어느 하나에 인가되면, 상기 롱 터치 이후에 연속적으로 이동하는 다른 터치를 대기하게 된다.
상기 터치가 터치 스크린(151) 상의 임의의 지점으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 어느 하나를 상기 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행한다(S250).
제어부(180)는 상기 터치가 연속적으로 이동함에 따라 상기 어느 하나의 위치도 연속적으로 이동시키며, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여, 단말기 상에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 그리고, 상기 터치가 해제되면 선택된 기능을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행한다. 즉, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 상기 어느 하나의 이동에 대응하여, 이동 단말기에서 실행중인 기능 또는 애플리케이션을 제어할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 현재 실행되고 있지 않더라도, 상기 이동 단말기 상에서 실행가능한 또는 구동 가능한 기능을 실행시킬 수 있다. 따라서, 사용자는, 이동 단말기에 대한 별도의 조작을 가하지 않더라도, 시침 및 분침 중 적어도 하나를 이동시키는 간단한 제스처로, 이동 단말기 상에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나에 대한 제어가 이루어지도록 할 수 있다.
여기에서, 단말기 상에서 실행 가능한 기능은 이동 단말기에서 실행되거나 구동되는 것이 가능한 모든 종류의 기능을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 실행 가능한 기능 중 하나는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, '임의의 기능이 실행된다'고 함은, '임의의 애플리케이션이 실행 또는 구동된다'는 것을 의미할 수 있다.
또 다른 예로서, 이동 단말기에서 실행 가능한 기능은, 이벤트를 수신하는 기능일 수 있다. 여기에서, 수신되는 이벤트는, 메시지 수신 이벤트, 콜 수신 이벤트 등일 수 있다. 한편, 상기 이벤트는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션에서 발생되는 이벤트일 수 있다.
또 다른 예로서, 이동 단말기에서 실행 가능한 기능은, 이동 단말기의 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능일 수 있다. 예를 들어, 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능은, 디스플레이부(151)에 구비된 조명을 온/오프하는 기능일 수 있고, 이동 단말기를 해제상태에서 잠금상태로 전환하거나, 반대로 잠금상태에서 해제상태로 전환하는 기능, 통신망을 설정하는 기능, 이동 단말기의 설정정보를 변경하는 기능 등이 존재할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 터치가 상기 임의의 지점에서 해제되면, 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 상기 산출된 시각에 근거하여 이동 단말기 상에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 이하에서는, 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 상기 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 '산출된 시각'이라고 호칭한다.
한편, 여기에서, 상기 산출된 시각은 상기 어느 하나에 인가된 터치의 이동 방향에 따라 다르게 산출된다. 예를 들어, 상기 어느 하나가 시계 방향으로 이동하면, 상기 산출된 시각은 상기 현재 시각을 기준으로 미래의 시각이 된다. 다른 예를 들어, 상기 어느 하나가 시계의 반대 방향으로 이동하면, 상기 산출된 시각은 상기 현재 시각을 기준으로 과거의 시각이 된다.
일반적인 시계의 동작처럼, 현재 시각이 "2015년 1월 1일, 10시 10분"인 상태에서, 분침이 시계 방향으로 한 바퀴 돌아가면 산출된 시각은 "2015년 1월 1일, 11시 10분"이 되고, 분침이 시계의 반대 반향으로 한 바퀴 돌아가면 산출된 시각은 "2015년 1월 1일, 9시 10분"이 된다. 현재 시각이 "2015년 1월 1일, 10시 10분"인 상태에서, 시침이 시계 방향으로 한 바퀴 돌아가면 산출된 시각은 "2015년 1월 1일, 22시 10분"이 되고, 시침이 시계의 반대 방향으로 한 바퀴 돌아가면 산출된 시각은 "2014년 12월 31일, 22시 10분"이 된다.
한편, 제어부(180)는 상기 산출된 시각에 근거하여 단말기 상에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나를 실행하는데, 상기 터치의 해제에 대응하여 제어되는 기능은, 상기 어느 하나의 종류(시침, 분침 및 초침), 상기 산출된 시각, 그리고 현재 이동 단말기의 상태 중 적어도 하나에 따라 달라질 수 있다.
먼저, 상기 어느 하나의 종류에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 제어부(180)는, 상기 어느 하나의 종류, 즉, 터치에 의하여 이동된 것이 시침, 분침 및 초침 중 어느 것인지에 따라 서로 다른 제어를 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 시침이 이동하는 경우, 시침 및 분침이 포함된 시간정보 대신 기 설정된 화면정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 어느 하나가 시침인 경우, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 포함하는 시간범위를 상기 터치 스크린에 표시하거나, 상기 시간범위에 기초하여 정보를 탐색하고, 탐색된 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
이와 달리, 분침이 이동하는 경우, 시간정보를 표시하면서 현재 이동 단말기 상에서 구동중인 기능의 설정을 변경하거나, 이동 단말기에 출력된 화면정보와 관련된 애플리케이션의 설정을 변경하거나, 이동 단말기에 출력된 화면정보에 대응되는 기능의 설정을 변경하는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 어느 하나가 분침인 경우, 제어부(180)는 상기 산출된 시각에 대하여 새로운 알람을 설정하거나, 상기 현재 시각으로부터 상기 산출된 시각까지 전화, 경고 및 알림을 무음으로 설정하는 방해금지 모드(quite mode)를 실행할 수 있다.
다음으로, 상기 산출된 시각에 대하여 살펴보면, 제어부(180)는 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 기 설정된 제1기능을 실행하고, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 상기 제1기능과 다른 제2기능을 실행한다. 즉, 상기 산출된 시각과 상기 현재 시각의 비교 결과에 따라, 서로 다른 기능이 실행될 수 있다.
일 예로, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 상기 현재 시각 이전에 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 애플리케이션은 위젯(widget)이나 홈 런처 등을 포함한 개념으로서, 단말기에서 구동가능한 모든 형태의 프로그램을 의미한다. 따라서, 상기 애플리케이션은 웹 브라우저, 동영상 재생, 메세지 송수신, 일정 관리, 애플리케이션의 업데이트의 기능을 수행하는 프로그램이 될 수 있다.
이벤트의 발생은 예를 들어, 부재중 전화가 있는 경우, 업데이트 대상인 애플리케이션이 있는 경우, 메세지가 도착한 경우, 충전(charging), 단말기의 파워 온(power on), 파워 오프(power off), 디스플레이 활성화 키 눌림(LCD awake key), 알람(alarm), 호 연결(Incoming call), 부재중 알림(missed notification) 등이 될 수 있다.
다른 예로서, 단말기의 무선 통신부를 통하여 특정 정보가 수신되면, 상기 특정 정보와 관련된 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 것이며, 제어부는 이를 감지한다. 또는 일정 관리상에 사용자가 입력한 항목이 있는 경우에, 날짜가 상기 항목에 해당하는 날짜가 되면 이는 일정 관리 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 것이다.
다른 일 예로, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 상기 현재 시각 이후에 출력하도록 설정된 알림과 관련된 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 알림은, 시각적, 청각적 및 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 알람을 출력하도록 설정된 것으로, 상기 현재 시각을 기준으로 미래의 기 설정된 시각에 출력되는 모든 형태의 알람을 의미한다. 예를 들어, 상기 알림은 캘린더에 등록된 이벤트, 할일(to do), EPG(Electronic Program Guide) reminder 등이 될 수 있다.
다음으로, 현재 이동 단말기의 상태에 따라 서로 다른 제어가 실행될 수 있다. 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 상기 제1기능이 실행되고, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 상기 제2기능이 실행된다. 하지만, 이동 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하면, 상기 제1기능 대신에 제3기능이 실행되고, 상기 제2기능 대신에 제3기능이 실행된다. 다시 말해, 이동 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 상태에서, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 제3기능이 실행되고, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 제4기능이 실행되게 된다.
구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기는 관성 측정 장치를 구비하고, 상기 관성 측정 장치에서 출력되는 신호를 바탕으로, 이동 단말기의 상태를 측정(또는, 감지)할 수 있다. 상기 측정된 상태가 기 설정된 조건을 만족하는지를 비교하고, 상기 어느 하나에 인가된 터치가 해제되는 때에 상기 측정된 상태가 상기 기 설정된 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 관성 측정 장치는 화면 회전, 동작 인식, 게이밍, 걸음 수 측정, 개인 내비게이션 및 자유 낙하 감지와 같은 애플리케이션 형태로 소비자에게 놀라운 기능성을 제공할 수 있다. 최근에는, 단일 칩에 3축 가속도계 및 3축 자이로스코프가 구비된 6축 관성 측정 장치(Inertial Measurement Unit, IMU)와 단일 칩에 3축 가속도계, 3축 자이로스코프 및 3축 지자계를 구비하는 9축 관성 측정 장치(IMU)가 제공되고 있다.
관성 측정 장치에 구비된 센서 퓨전 소프트웨어는 애플리케이션이나 시스템의 성능을 강화하기 위해 개별 센서에서 나오는 데이터를 콤보 제품에 지능적으로 통합한다. 따라서, 훨씬 부드럽고 빠르며 정확한 움직임의 구현이 가능하다. 여러 센서에서 출력되는 데이터를 결합함으로써 개별 센서의 부정확성을 수정하여 정확한 위치 및 방향 정보를 계산할 수 있다.
상기 관성 측정 장치는 이동 단말기 본체의 가속도 및 회전운동을 측정하며, 상기 본체의 속도, 방향, 중력 등을 측정하고 기록할 수 있다. 이러한 관성 측정 장치는 도 1에서 상술한 센싱부(140)에 포함된다.
한편, 기 설정된 조건은, 본체의 전면이 중력 방향을 향하거나, 본체의 전면이 향하는 방향이 중력 방향을 기준으로 기 설정된 범위 내에 포함되는 것을 의미한다. 다시 말해, 기 설정된 조건은, 이동 단말기를 착용한 사용자가 누운 상태에서 이동 단말기를 제어하는 상태에 대응되도록 설정된다.
사용자가 누워서 이동 단말기를 제어하는 경우와 앉아 있거나 서 있는 상태에서 이동 단말기를 제어하는 경우에는 이동 단말기 사용과 관련된 서로 다른 니즈(needs)가 존재한다. 예를 들어, 누워서 시침 또는 분침을 이동시키는 것은, 하루 일과를 마무리하거나 수면 또는 휴식과 관련된 기능을 실행하고자 하는 것이고, 앉아있거나 서있는 상태에서 시침 또는 분침을 이동시키는 것은, 진행한 업무 또는 진행할 업무와 관련된 기능을 실행하고자 하는 것일 수 있다. 이를 반영하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는 본체의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는지 여부에 따라 서로 다른 제어를 수행한다. 즉, 이동 단말기의 상태와 상기 산출된 시각에 따라 서로 다른 제어가 수행될 수 있다.
이하에서는, 도 4에서 살펴본 제어방법에 따라 이동 단말기의 동작에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 시침의 이동에 대응하는 이동 단말기의 동작에 대하여 살펴본다. 도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 반대방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5를 참조하면, 터치 스크린(151)은 활성화 상태에서 시간정보(500)를 표시할 수 있다. 상기 시간정보(500)에는 시각을 나타내는 숫자 등으로 이루어진 인덱스, 시침, 분침 및 초침 중 적어도 하나가 포함되고, 현재 시각을 나타낸다. 도 5에 도시된 예에 따르면, 현재 시각은 "10시 10분"에 해당한다.
시간정보(500)가 표시된 상태에서 시침에 인가된 터치가 시침이 표시된 위치를 기준으로 시계의 반대 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 터치의 이동에 대응하여 시침의 표시 위치를 변경시킨다.
상기 터치가 상기 터치 스크린(151) 상의 임의의 지점에서 해제되면, 제어부(180)는 상기 이동된 시침의 위치, 그리고 분침의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 상기 산출된 시각에 근거하여 기 설정된 기능을 실행한다. 도 5에 도시된 예에 따르면, 산출된 시각은 "06시 10분"에 해당한다.
상기 산출된 시각이 상기 현재 시각에 비하여 과거에 해당하므로, 제어부(180)는 타임머신 뷰(time machine view) 기능을 실행한다.
여기서, 타임머신 뷰 기능은 상기 산출된 시각에 대응하는 과거로 되돌아가 상기 산출된 시각에서부터 상기 현재 시각에 이르기까지 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 기능을 의미한다.
타임머신 뷰 기능이 실행되면, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 포함하는 시간범위를 설정하고, 상기 설정된 시간범위 내에서 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트를 탐색하고, 상기 탐색된 정보를 터치 스크린(151) 상에 표시한다.
상기 탐색된 정보가 복수 개이면, 단위시간마다 탐색된 어느 하나의 정보를 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 탐색된 정보를 시간 순서대로(또는, 시간의 역순으로) 하나씩 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 시간정보는 "06시 10분 내지 10시 10분"으로 설정되고, 상기 시간범위 내에서 발생한 이벤트는 총 두 개일 수 있다. 제1이벤트는 JANE으로부터 06:13에 걸려온 부재중 전화 이벤트이고, 제2이벤트는 ADAM으로부터 07:10에 수신된 메시지 수신 이벤트일 수 있다. 터치가 해제되면, 제어부(180)는 타임머신 뷰 기능을 실행하고, 산출된 시간을 기준으로 현재 시각까지 발생한 이벤트를 시간 순서대로 단위시간마다 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 즉, 제1이벤트와 관련된 제1정보(510)가 표시되고, 단위시간이 지나면, 제2이벤트와 관련된 제2정보(520)가 터치 스크린(151)에 표시된다.
제어부(180)는 탐색된 복수 개의 정보 중에서 어느 하나의 탐색된 정보를 다른 하나의 탐색된 정보로 전환하는 경우, 슬라이드 방식을 이용할 수 있다. 구체적으로, 제1정보(510)에서 제2정보(520)로 전환되는 경우, 제1정보(510)는 터치 스크린(151)의 일단 방향으로 점진적으로 사라지고, 제2정보(510)는 터치 스크린(151)의 타단에서 상기 일단 방향으로 점진적으로 나타날 수 있다. 제어부(180)는 단위시간 마다 자동으로 상술한 정보의 전환을 수행할 수 있다. 이를 '오토 슬라이드(auto slide)'라고 호칭한다.
여기서 단위시간은, 사용자가 터치 스크린 상에 표시되는 정보를 해독할 수 있을 정도의 충분한 시간을 의미하며, 예를 들어, 3초 내지 5초로 설정될 수 있다. 상기 단위시간은 터치 스크린(151) 상에 표시되는 정보의 양에 따라 달라질 수 있으며, 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수도 있다.
탐색된 모든 이벤트가 단위시간마다 표시되고 나면, 제어부(180)는 타임머신 뷰 기능을 종료하고, 터치 스크린(151)에 시간정보를 표시한다.
한편, 탐색된 이벤트와 관련된 정보가 터치 스크린(151)에 표시되는 상태에서 터치 스크린(151)에 터치가 인가되면, 제어부(180)는 상기 탐색된 이벤트와 관련된 상세정보를 터치 스크린(151)에 표시한다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 탐색된 이벤트에 연계된 애플리케이션을 실행하고, 상기 애플리케이션에서 상기 탐색된 이벤트와 관련된 실행화면을 터치 스크린(151)에 표시한다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 메시지 수신 이벤트와 관련된 정보(520)가 표시된 상태에서 터치가 인가되면, 제어부(180)는 메시지 애플리케이션을 실행하고, 상기 메시지 수신 이벤트에 대응하는 실행화면을 표시할 수 있다. 즉, 7시 10분에 ADAM으로부터 수신된 메시지가 포함된 실행화면(530)이 터치 스크린(151)에 표시된다.
이러한 실시 예에 의하면, 사용자는 시침을 시계의 반대 방향으로 돌리는 간단한 제스처를 이용하여 과거에 이동 단말기에서 발생한 이벤트를 시각적으로 확인할 수 있다. 사용자는 과거에 발생한 이벤트를 확인하기 위해서 애플리케이션을 일일이 실행할 필요 없으며,
한편, 시침 및 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동한 뒤 해제되면, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각에 근거하여 시간범위를 설정하고, 설정된 시간범위를 안내할 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침 또는 분침이 터치에 의하여 이동한 경우, 시간범위를 설정하고 설정된 시간범위를 안내하는 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6을 참조하면, 시간정보(600)가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 10시를 가리키는 시침을 6시로 이동시키는 터치입력이 감지될 수 있다. 다시 말해, 제어부(180)는 시침에 인가된 제1터치를 감지하고, 상기 제1터치로부터 시작하여 6시에 대응되는 지점으로 연속적으로 이동하는 제2터치를 감지할 수 있다. 제어부(180)는 상기 터치입력에 응답하여 상기 시침을 "10시에 대응하는 영역"에서 "6시에 대응하는 영역"으로 이동시켜 표시한다.
상기 터치입력이 해제되면, 제어부(180)는 상기 이동된 시침, 그리고 상기 분침에 대응하는 시각을 산출하고, 산출된 시각과 현재 시각을 포함하는 시간범위를 설정한다. 상기 이동된 시침의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하기 전에, 제어부(180)는 상기 설정된 시간범위를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 현재 시각에 대응하는 "10시 10분"과, 상기 산출된 시각에 대응하는 "06시 10분"이 포함된 화면정보(610)가 터치 스크린(151)에 표시될 수 있다. 상기 화면정보(610)에는 상기 설정된 시간범위를 재설정하도록 형성되는 사용자 인터페이스가 더 포함될 수 있다. 제어부(180)는 상기 사용자 인터페이스에 인가되는 사용자 입력에 근거하여 상기 설정된 시간범위를 재설정 할 수 있다.
즉, 터치가 해제됨에 따라 특정 기능을 곧바로 실행하는 것이 아니라, 산출된 시각을 사용자에게 시각적으로 확인시키고, 산출된 시각이 잘못된 경우 이를 간단하게 재설정할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
계속해서, 시침이 시계 방향으로 이동하는 경우의 이동 단말기 동작에 대하여 살펴본다. 도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7을 참조하면, 터치 스크린(151)은 활성화 상태에서 시간정보(700)를 표시할 수 있다. 도 7에 도시된 예에 따르면, 현재 시각은 "10시 10분"에 해당한다.
시간정보(700)가 표시된 상태에서 시침에 인가된 터치가 시침이 표시된 위치를 기준으로 시계 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 터치의 이동에 대응하여 시침의 표시 위치를 변경시킨다.
상기 터치가 상기 터치 스크린(151) 상의 임의의 지점에서 해제되면, 제어부(180)는 상기 이동된 시침의 위치, 그리고 분침의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 상기 산출된 시각에 근거하여 기 설정된 기능을 실행한다. 도 7에 도시된 예에 따르면, 산출된 시각은 "12시 10분"에 해당한다.
상기 산출된 시각이 상기 현재 시각에 비하여 미래에 해당하므로, 제어부(180)는 업커밍 이벤트 뷰(upcoming event view) 기능을 실행한다.
여기서, 업커밍 이벤트 뷰 기능은 상기 현재 시각으로부터 상기 산출된 시각에 대응하는 미래의 일 시점에 이르기까지 알람을 출력하도록 설정된 알림을 탐색하고, 탐색된 알림과 관련된 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 기능을 의미한다.
업커밍 이벤트 뷰 기능이 실행되면, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 포함하는 시간범위를 설정하고, 상기 설정된 시간범위 내에서 알람을 출력하도록 설정된 적어도 하나의 알림을 탐색하고, 상기 탐색된 알림을 터치 스크린(151) 상에 표시한다.
상기 탐색된 정보가 복수 개이면, 단위시간마다 탐색된 어느 하나의 정보를 상기 터치 스크린에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 탐색된 정보를 시간 순서대로(또는, 시간의 역순으로) 하나씩 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 시간정보는 "10시 10분 내지 12시 10분"으로 설정되고, 상기 설정된 시간범위 내에서 출력되도록 설정된 알림은 총 두 개일 수 있다. 제1알림은 점심 약속을 알리는 알림이고, 제2알림은 물 권장 섭취량을 알리는 알림일 수 있다. 터치가 해제되면, 제어부(180)는 업커밍 이벤트 뷰 기능을 실행하고, 상기 설정된 시간범위 내에서 출력되도록 설정된 알림을 시간 순서대로 단위시간마다 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 즉, 제1알림과 관련된 제1정보(710)가 표시되고, 단위시간이 지나면, 제2알림과 관련된 제2정보(720)가 터치 스크린(151)에 표시된다. 제어부(180)는 상술한 오토 슬라이드 방식을 이용하여 알림과 관련된 정보를 터치 스크린에 표시할 수 있다.
한편, 알림과 관련된 정보가 터치 스크린(151)에 표시되는 상태에서 터치 스크린(151)에 터치가 인가되면, 제어부(180)는 상기 알림과 관련된 상세정보를 터치 스크린(151)에 표시한다. 구체적으로, 제어부(180)는 상기 알림에 연계된 애플리케이션을 실행하고, 상기 애플리케이션에서 상기 탐색된 이벤트와 관련된 실행화면을 터치 스크린(151)에 표시한다.
한편, 타임머신 뷰 또는 업커밍 이벤트 뷰 기능이 실행되는 중에, 본체의 측면에 구비된 사용자 입력부(123, 도 1 참조)이 가압되면, 제어부(180)는 상기 타임머신 뷰 또는 상기 업커밍 이벤트 뷰 기능을 종료하고, 시간정보(700)가 표시되도록 터치 스크린(151)을 제어한다. 손목시계형 이동 단말기(100)에서 상기 사용자 입력부(123)는 용두(crown)일 수 있다. 즉, 사용자는 설정된 시간범위와 관련된 정보가 표시되는 중에 상기 용두를 가압하거나, 상기 용두에 기 설정된 사용자 입력을 가함으로써, 시간정보가 다시 출력되도록 이동 단말기를 제어할 수 있다.
한편, 업커밍 이벤트 뷰 기능이 실행되었으나, 설정된 시간범위 내에 출력되도록 설정된 알림이 존재하지 않을 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 운동 데이터에 근거하여 운동 프로그램 또는 휴식 프로그램을 사용자에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 현재 시각인 "10시 10분"부터 산출된 시각인 "12시 10분"까지 출력되도록 설정된 알림이 없는 경우, 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 안내하고, 설정된 알림이 없음을 안내하는 화면정보(810)를 표시할 수 있다.
상기 화면정보(810)가 표시된 시점으로부터 기준시간 이내에 사용자 입력이 인가되면, 제어부(180)는 상기 화면정보(810)의 표시를 종료한다. 이와 달리, 상기 화면정보(810)가 표시된 시점으로부터 기준시간 이내에 사용자 입력이 인가되지 않으면, 제어부(180)는 메모리(170, 도 1 참조)에 저장된 사용자의 운동 데이터에 근거하여 운동 프로그램 또는 휴식 프로그램을 선택한다. 예를 들어, 사용자의 운동량이 평균 운동량에 비하여 부족하면 운동 프로그램을 선택하고, 평균 운동량을 넘어서면 휴식 프로그램을 선택할 수 있다.
이를 위하여, 제어부(180)는 본체에 구비된 센서를 이용하여 운동 데이터를 실시간 또는 정기적으로 생성하고, 업데이트 한다. 운동 데이터를 생성하는 방법은 주지된 기술에 해당하므로 자세한 설명을 생략한다.
한편, 운동 프로그램은 본체가 위치한 지점을 출발지점 및 도착지점으로 하여 산책 또는 달리기를 할 수 있는 코스를 안내하는 프로그램일 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 운동 프로그램을 선택한 경우, 본체가 위치한 지점에서 출발하여 상기 본체가 위치한 지점으로 되돌아 오는 산책 코스를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 이때, 산책 코스를 안내하는 지도 정보와, 상기 산책 코스를 산책하는데 소요되는 시간, 소모되는 칼로리, 요구되는 걸음걸이 수 등이 함께 표시될 수 있다.
한편, 휴식 프로그램은 수면 분석, 영양 분석 등을 고려하여 수면을 추천하거나, 수분 섭취를 추천하거나, 중간에서 재생이 종료된 동영상의 다시 보기를 추천하는 프로그램일 수 있다.
이로써, 이동 단말기는 다가올 알림을 미리 사용자에게 안내할 수 있으며, 안내할 알림이 없는 경우,
이러한 실시 예에 의하면, 시침을 시계 방향으로 돌리는 제스처에 응답하여 이동 단말기는 다가올 알림을 미리 사용자에게 안내할 수 있으며, 안내할 알림이 없는 경우, 사용자에게 가장 필요한 행동(예를 들어, 운동 또는 휴식)을 유도해낼 수 있다. 사용자는 미래의 특정 시점까지 남아 있는 알림을 한 번에 확인할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 분침이 시계 방향으로 이동한 경우의 동작을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 9a를 참조하면, 분침이 터치에 의하여 시계 방향으로 이동되면, 제어부(180)는 상기 현재 시각으로부터 상기 산출된 시각까지 방해금지 모드(quite mode)를 실행한다. 상기 현재 시각으로부터 상기 산출된 시각까지의 시간이 방해금지 모드를 실행할 시간으로 설정된다. 이때, 분침이 터치에 의하여 한 바퀴 이상 돌아가면, 방해금지 모드가 실행될 시간이 60분 이상으로 설정될 수도 있다.
방해금지 모드가 설정되면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 시간정보와 함께 방해금지 모드가 실행되고 있음을 안내하는 안내정보를 표시할 수 있다. 상기 안내정보는 방해금지 모드가 실행된 시작시각, 종료시각 및 방해금지 모드가 종료될때까지 남은 나머지 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 방해금지 모드는 전화 벨소리 및 경고음 등을 출력하지 않도록 제어하는 기능을 의미한다. 방해금지 모드가 실행되면, 전화 수신은 자동으로 거부되고, 문자는 수신되어도 문자 수신에 따른 알림이 출력되지 않는다. 예를 들어, 방해금지 모드가 실행되는 중에 문자가 수신되어도, 진동이나 알림음이 출력되지 않는다. 또한, 터치 스크린(151) 상에는 시간정보가 표시되고, 문자가 수신되었음을 알리는 알림정보의 표시는 제한된다.
한편, 시간이 흘러 방해금지 모드의 종료시각에 도달하면, 제어부(180)는 방해금지 모드를 종료한다. 즉, 제어부(180)는 상기 현재 시각이 상기 산출된 시각과 일치하면, 상기 방해금지 모드의 실행을 종료한다. 또한, 제어부(180)는 방해금지 모드를 실행하는 동안 외부로부터 수신된 전화, 문자 등이 있는 경우, 시각적, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 방해금지 모드가 실행되는 동안 발생한 이벤트가 있음을 알린다.
예를 들어, 도 9b에 도시된 바와 같이, 방해금지 모드가 실행되면, 시간정보와 방해금지 모드가 실행되고 있음을 안내하는 안내정보가 하나의 화면정보(900)로 터치 스크린에 표시된다. 방해금지 모드가 실행되는 동안 전화가 한 통 수신되고, 메시지가 두 통 수신되었다면, 방해금지 모드가 종료됨과 동시에 전화 수신을 알리는 제1아이콘(910)과 문자 수신을 알리는 제2아이콘(920)이 시간정보와 함께 터치 스크린(151)에 표시될 수 있다. 이때, 발생한 이벤트의 횟수를 알리는 숫자 정보가 아이콘과 함께 표시될 수 있다. 한편, 터치 스크린(151)에 표시된 아이콘들 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 어느 하나에 연계된 애플리케이션을 실행하고, 그에 따른 실행화면을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
이로써, 사용자는 방해금지 모드를 실행할 시간을 간단하게 설정할 수 있으며, 방해금지 모드가 종료되면 방해금지 모드가 실행되는 동안 발생한 이벤트를 간단하게 확인할 수 있다.
다만, 본 발명은 터치에 의하여 분침이 이동에 응답하여 방해금지 모드를 실행하는 것에 한정되지 않는다. 분침 이동에 따른 단말기 동작과 관련된 다른 예로서, 이동 단말기를 해제상태에서 잠금상태로 전환하는 기능, 통신망을 설정하는 기능, 이동 단말기의 설정정보를 변경하는 기능, 현재 이동 단말기 상에서 구동중인 기능의 설정을 변경하거나, 이동 단말기에 출력된 화면정보와 관련된 애플리케이션의 설정을 변경하거나, 이동 단말기에 출력된 화면정보에 대응되는 기능의 설정을 변경하는 기능 등이 실행될 수 있다.
도 10a는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 경우를 설명하기 위한 도면이고, 도 10b, 도 10c 및 도 10d는 상기 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 시침 또는 분침의 이동에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 관성 측정 장치를 구비하고, 상기 관성 측정 장치에서 출력되는 신호를 바탕으로, 이동 단말기의 상태를 측정할 수 있다. 더불어, 상기 측정된 상태가 기 설정된 조건을 만족하는지를 비교하고, 상기 어느 하나에 인가된 터치가 해제되는 때에 상기 측정된 상태가 상기 기 설정된 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서 기 설정된 조건을 만족하는 경우란, 사용자가 누워서 단말기를 조작하고 있는 상태를 의미한다. 즉, 제어부(180)는 본체의 전면이 중력 방향을 향하거나, 본체의 전면이 향하는 방향이 중력 방향을 기준으로 기 설정된 범위 내에 포함되는 경우, 기 설정된 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다.
한편, 상기 어느 하나가 이동함에 따라 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 단말기 상에서 실행 가능한 기능이 실행된다. 이때, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 제어부(180)는 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는지 여부에 따라, 제1기능 또는 제3기능을 실행할 수 있다. 또한, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 제어부(180)는 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는지 여부에 따라, 제2기능 또는 제4기능을 실행할 수 있다.
여기서, 상기 제1기능은 상술한 타임머신 뷰 기능에 해당하고, 상기 제2기능은 업커밍 이벤트 뷰 기능에 해당할 수 있다.
상기 제3기능은, 도 10b에 도시된 바와 같이, 과거의 수면 기록을 표시하는 기능일 수 있다. 상기 수면 기록은 수면 시작시간, 수면 종료시간, 총 수면 시간, 숙면 정도(또는, 수면의 깊이), 수면 패턴과 관련된 정보를 포함한다. 누운 상태에서 시침이 과거로 이동하면 과거에 기록된 수면 기록이 표시되기 때문에, 사용자의 건강 관리를 도울 수 있다.
상기 제4기능은, 도 10c에 도시된 바와 같이, 날씨 예보나 사용자의 생체리듬 등을 고려하여 어느 정도의 수면/휴식을 취하면 좋을지 알려주는 정보를 표시하는 기능이거나, 내일 설정된 일정을 시간 순서대로 단위시간마다 표시하는 기능일 수 있다. 또는, 내일 설정된 일정을 고려하여 기상 시간을 산출하고, 상기 산출된 기상 시간에 알람이 출력되도록 알림을 설정하는 기능일 수 있다. 이로써, 이동 단말기는 수면/휴식을 돕는 도우미 역할을 수행할 수 있다.
단말기 상태가 기 설정된 조건을 만족하지 않은 상태에서 분침에 인가된 터치가 시계 방향으로 이동한 후 해제되면, 도 9a에서 상술한 방해금지 모드가 실행된다.
이와 달리, 누운 상태, 즉 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 상태에서 분침이 시계 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 산출된 시각에 대하여 알람을 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 단말기의 상태가 기 설정된 조건을 만족하는 상태에서, 분침에 인가된 터치가 시계 방향으로 이동한 후 해제되면, 제어부(180)는 상기 터치가 해제된 지점에 근거하여 시각을 산출하고, 산출된 시각에 대하여 알람을 설정한다.
알람이 설정되면, 도 10d의 두 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 현재 시각을 나타내는 시간정보와 함께 알람이 설정되었음을 알리는 알람 설정 정보를 표시할 수 있다. 상기 알람 설정 정보는 소정의 시간 동안만 표시되고, 상기 소정의 시간이 지나면 표시가 종료된다. 즉, 도 10d의 세 번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 알람 설정 정보는 알람이 설정된 시점으로부터 소정의 시간이 지나면 터치 스크린(151)에서 사라진다.
이후, 알람이 설정된 시각에 도달하면, 도 10d의 네 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 시각적, 청각적, 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 알람을 출력한다.
이러한 실시 예에 따르면, 이동 단말기는 사용자가 누워있는지 여부에 따라 서로 다른 기능을 실행하기 때문에, 보다 인공지능적인 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 기 설정된 알림을 나타내는 방법을 설명하기 위한 도면들이고, 도 11d는 상기 기 설정된 알림을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는 현재 시각이 정각에 해당하면, 상기 정각을 기준으로 60분 이내에 출력하도록 설정된 알림을 시간정보와 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 첫 번째 도면에 도시된 바와 같이, 현재 시각이 9시 59분이면 시간정보(1100)만 표시된다. 이후, 시간이 흘러 현재 시각이 10시 정각이 되면, 제어부(180)는 10시 00분부터 10시 59분 이내에 설정된 알림을 다양한 방식으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 10시 30분에 할일과 관련된 제1알림이 설정되고, 10시 40분에 미팅과 관련된 제2알림이 설정되어 있는 경우, 도 11a에 도시된 바와 같이, 제1알림이 설정된 시각과 대응하는 위치(30분에 대응하는 위치)에 상기 제1알림을 알리는 제1아이콘(1112)이 표시되고, 제2알림이 설정된 시각과 대응하는 위치(40분에 대응하는 위치)에 상기 제2알림을 알리는 제2아이콘(1114)이 표시될 수 있다. 이미지에는 알림과 관련된 정보가 포함될 수 있다.
다른 예를 들어, 상기 제1알림을 알리는 제1표시침(1122)과 상기 제2알림을 알리는 제2표시침(1124)이 시간정보(1120)와 함께 표시될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 제1알림의 시작시간이 10시 30분이고 종료시간이 10시 40분이며, 제2알림의 시작시간이 10시 40분이고 종료시간이 10시 58분으로 설정되어 있는 경우, 도 11a에 도시된 바와 같이, 제1알림의 시간범위를 나타내는 제1이미지(1132)와 제2알림의 시간범위를 나타내는 제2이미지(1134)가 시간정보(1130)와 함께 표시될 수 있다.
시간이 흘러 11시 정각에 이르면, 10시와 관련된 알림을 나타내는 아이콘은 사라지고, 11시와 관련된 알림을 나타내는 아이콘이 새롭게 표시된다. 즉, 정각이 될 때마다, 상기 정각을 기준으로 60분 이내에 출력하도록 설정된 알림이 시간정보와 함께 표시된다. 이로써, 사용자는 예정된 일정을 미리 확인하고 일정을 효율적으로 관리할 수 있다.
한편, 분침에 인가된 터치가 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각 사이에 출력하도록 설정된 알림을 탐색한다. 하나 또는 그 이상의 알림들이 탐색되면, 상기 탐색된 알림들과 관련된 정보를 알림이 출력되도록 설정된 시각에 각각 표시한다.
예를 들어, 도 11b에 도시된 바와 같이, 현재 시각이 10시 10분인 상태에서 터치에 의하여 분침이 40분으로 이동하면, 제어부(180)는 현재 시각에 해당하는 10시 10분부터 산출된 시각에 해당하는 10시 40분 사이에 출력되도록 설정된 알림을 탐색한다. 10시 30분에 출력되도록 설정된 알림이 탐색되면, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보(1112)를 상기 탐색된 알림이 출력되도록 설정된 시각에 대응하는 위치에 표시한다.
이후, 터치가 해제되면, 제어부(180)는 현재 시각을 나타내도록 시침과 분침을 이동시키고, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보를 계속해서 표시한다. 상기 탐색된 알림과 관련된 정보에 터치가 인가되면, 제어부(180)는 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보(1140)를 시간정보와 함께 표시한다.
여기서, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보는 상기 탐색된 알림의 제목, 상기 알림을 대표적으로 나타내는 이미지, 상기 탐색된 알림에 연계된 애플리케이션의 명칭과 대표 아이콘 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 탐색된 알림을 안내하는 간단한 정보를 의미한다. 이와 달리, 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보는, 상기 탐색된 알림의 알림내용, 일정시작시각, 일정종료시각, 참석자, 장소 등을 포함하며, 상기 탐색된 알림을 안내하는 상세한 정보를 의미한다.
한편, 현재 시각이 상기 탐색된 알림을 출력하도록 설정된 시각에 다다르면, 제어부(180)는 상기 탐색된 알림에 대응하는 알람을 기준시간 동안 출력한다. 상기 기준시간이 지나거나, 사용자 입력이 인가되면 상기 알람의 출력이 종료되며, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보(1112) 또는 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보(1140)의 표시도 종료된다.
다른 예를 들어, 도 11c에 도시된 바와 같이, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보(1112)가 표시되는 상태에서 터치가 해제되지 않고 상기 탐색된 알림이 출력되도록 설정된 시각에 대응하는 위치로 상기 터치가 이동하면, 제어부(180)는 상기 탐색된 알림과 관련된 정보(1112) 대신 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보(1140)를 시간정보와 함께 표시한다. 이후, 상기 터치가 해제되면, 상기 탐색된 알림과 관련된 정보(1112) 또는 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보(1140)의 표시가 종료된다.
이러한 실시 예에 따르면, 사용자는 미래의 일 시점을 터치입력을 이용하여 선택하고, 앞으로 다가올 상기 선택된 미래의 일 시점 내에 기 설정된 알림이 존재하는지 여부를 간단하게 확인할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 상기 탐색된 알림이 출력되도록 설정된 시각을 간편하게 재설정할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 11d를 참조하면, 특정 알림과 관련된 정보(1112)가 시간정보와 함께 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 상기 특정 알림과 관련된 정보에 기 설정된 터치입력이 수신될 수 있다.
상기 기 설정된 터치입력은 상기 특정 알림을 출력하도록 설정된 시각을 재설정하기 위한 사용자 입력으로써, 기준시간 동안 길게 터치하는 롱 터치(long touch), 연속해서 복수 번 터치하는 더블 터치(double touch), 직접적인 터치 없이 손가락 등이 특정 알림과 관련된 정보가 표시되는 영역에 근접하는 호버링 터치(hovering touch) 중 어느 하나로 설정될 수 있다.
제어부(180)는 상기 특정 알림과 관련된 정보에 상기 기 설정된 터치입력이 수신되면, 알림 시각의 재설정 모드를 실행한다. 상기 재설정 모드가 실행되면, 제어부(180)는 상기 특정 알림을 출력하도록 설정된 시각을 재설정할 수 있음을 안내하는 진동, 알림음 및/또는 광 출력부의 점멸 등을 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 재설정 모드가 실행되면, 시침과 분침을 상기 특정 알림을 출력하도록 설정된 시각을 가리키도록 이동시킨다. 예를 들어, 현재 시각인 10시 10분을 가리키던 시침과 분침은, 10시 30분에 출력하도록 설정된 알림에 대한 재설정 모드가 실행됨에 따라, 10시 30분을 가리키도록 이동된다.
이후, 제어부(180)는 시침 및 분침 중 적어도 하나에 인가되는 터치 입력에 근거하여 상기 적어도 하나의 표시 위치를 이동시킨다. 예를 들어, 도 11d에 도시된 바와 같이, 10시를 가리키는 시침에 인가된 터치가 3시에 대응하는 위치로 이동하면, 시침은 10시에서 3시를 가리키도록 이동된다.
상기 적어도 하나가 이동된 상태에서 소정의 시간 동안 사용자 입력이 인가되지 않으면, 제어부(180)는 상기 이동된 적어도 하나에 근거하여 시각을 산출하고, 상기 특정 알림을 출력하도록 설정된 시각을 상기 산출된 시각으로 재설정한다. 도 11d에 도시된 실시 예에 따르면, 10시 30분에 출력되도록 설정된 할일은 15시 30분에 출력되도록 재설정된다.
이로써, 사용자는 빠르고 간편하게 알림이 설정된 시각을 재설정할 수 있다.
도면에 도시되지 않았으나, 상기 재설정 모드가 실행되는 중에 본체의 측면에 위치한 사용자 입력부(123)가 가압되면, 제어부(180)는 상기 재설정 모드를 종료하고, 터치 스크린(151)에 현재 시각을 나타내는 시간정보를 표시한다. 또한, 제어부(180)는 상기 재설정 모드가 실행된 시점으로부터 소정의 시간 동안 사용자 입력이 인가되지 않으면 상기 재설정 모드를 종료하고, 터치 스크린(151)에 현재 시각을 나타내는 시간정보를 표시할 수 있다.
도 11a 내지 도 11d를 참조하여, 분침이 시계 방향으로 이동한 경우에 알림을 탐색하고 탐색된 알림과 관련된 정보를 표시하며 상기 탐색된 알림을 출력하도록 설정된 시각을 재설하는 실시 예에 대하여 살펴보았다. 분침이 시계의 반대 방향으로 이동한 경우에도 이동 단말기는 같은 방식으로 동작할 수 있다.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 이미 출력된 알림을 재설정하는 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
터치에 의하여 분침이 시계의 반대 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각 사이에 출력된 알림을 탐색한다. 하나 또는 그 이상의 알림들이 탐색되면, 상기 탐색된 알림들과 관련된 정보를 알림이 출력된 시각에 각각 표시한다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 현재 시각이 10시 10분인 상태에서 터치에 의하여 분침이 시계의 반대 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 현재 시각에 해당하는 10시 10분부터 산출된 시각에 해당하는 9시 40분 사이에 출력되었던 알림을 탐색한다. 10시 정각에 출력된 알림이 탐색되면, 상기 탐색된 알림과 관련된 상세정보를 시간정보와 함께 표시한다.
이때, 제어부(180)는 현재 시각에 대응하는 메인 시침과 메인 분침, 그리고 상기 탐색된 알림이 출력된 시각을 나타내는 서브 시침과 서브 분침을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 현재 시각을 나타내는 메인 시침과 메인 분침은 10시 10분을 가리키고, 상기 탐색된 알림이 출력된 시각을 나타내는 서브 시침과 서브 분침은 10시 00분을 가리킬 수 있다.
사용자는 상기 서브 시침과 서브 분침 중 적어도 하나를 이용하여 이미 출력된 알림을 현재 시각을 기준으로 미래에 다시 출력되게 할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 상기 서브 시침 및 상기 서브 분침 중 어느 하나에 인가되는 터치를 수신하고, 상기 터치가 시계 방향으로 움직임에 따라 상기 어느 하나의 표시 위치를 변경한다. 상기 터치가 해제되면, 제어부(180)는 상기 서브 시침과 상기 서브 분침의 위치에 근거하여 시각을 산출하고, 이미 출력된 알림을 상기 산출된 시각에 다시 출력되도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 10시 00분을 가리키는 서브 시침과 서브 분침 중 상기 서브 분침이 30분을 가리키는 위치로 이동하면, 제어부(180)는 10시 정각에 출력된 알림('MAM TO CALL AT 10:00 AM')을 10시 30분에 다시 출력되도록 설정할 수 있다. 다시 말해, 10시 정각에 출력된 알림과 동일한 내용을 가지는 새로운 알림('MAM TO CALL AT 10:30 AM')이 10시 30분에 설정될 수 있다.
한편, 상기 서브 시침과 상기 서브 분침은 소정의 시간 동안 표시되거나, 본체의 측면에 배치된 사용자 입력부(123)가 가압됨에 따라 그 표시가 종료될 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 새로운 알람을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 실시 예에 따른 화면정보에는 인덱스, 시침 및 분침 외에 상기 시침 및 분침을 연결하는 제어점이 더 포함된다. 제어부(180)는 상기 제어점에 인가되는 터치입력에 근거하여 알람 설정 모드를 실행할 수 있다. 사용자는 제어점에 터치입력을 인가함으로써 빠르고 간단하게 알람 설정 모드에 진입할 수 있다.
여기서 알람 설정 모드는, 사용자 입력에 근거하여 미래의 일 시점을 선택하고, 선택된 일 시점에 진동 및/또는 경고음 등을 출력하도록 이루어진 알람을 설정하는 모드를 의미한다. 상기 알람 설정 모드가 실행되면, 제어부(180)는 상기 알람 설정 모드가 실행되었음을 안내하는 진동, 경고음 및/또는 광 출력부의 점멸 등을 출력할 수 있다.
알람 설정 모드가 실행된 상태에서, 시침 및 분침 중 적어도 하나의 표시 위치가 터치에 의하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 13a에 도시된 바와 같이, 10시를 가리키는 시침이 제1터치에 의하여 6시를 가리키도록 이동하고, 10분을 가리키는 분침이 제2터치에 의하여 15분을 가리키도록 이동할 수 있다.
시침 및 분침이 이동된 상태에서 소정의 시간 동안 사용자 입력이 인가되지 않거나, 기 설정된 터치입력이 인가되면, 제어부(180)는 시침 및 분침에 대응하는 시각을 산출하고, 산출된 시각에 대하여 알람을 설정하고, 알람 설정 모드를 종료한다. 예를 들어, 시침 및 분침이 6시 30분을 가리키는 중에 기 설정된 사용자 입력이 인가되면, 6시 30분에 알람이 출력되도록 설정할 수 있다. 이하에서는, 상기 6시 30분에 출력되도록 설정된 알람을 '제1알람'이라고 호칭한다.
도 13a에 개시된 기 설정된 터치입력은 연속해서 복수 번 터치하는 더블 터치(double touch)이나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 상기 제1알람이 설정되면, 상기 현재 시각을 나타내는 시침(1310)과 분침(1312), 그리고 상기 제1알람이 출력되도록 설정된 시각을 나타내는 제1 서브 시침(1320)과 제1 서브 분침(1322)이 표시되도록 터치 스크린을 제어한다.
상기 현재 시각이 상기 제1알람을 출력하도록 설정된 시각에 다다르면, 제어부(180)는 상기 제1 서브 시침(1320)과 제1 서브 분침(1322)의 표시를 종료한다. 즉, 제1알람이 출력되고 나면, 그에 대응하는 서브 시침과 서브 분침의 표시가 종료된다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 상술한 방식으로, 새로운 알람이 계속해서 생성될 수 있다. 예를 들어, 도 13b에 도시된 바와 같이, 상기 현재 시각을 나타내는 시침(1310)과 분침(1312), 그리고 상기 제1알람에 대응하는 제1 서브 시침(1320)과 제1 서브 분침(1322)이 표시된 상태에서, 상기 시침 및 분침을 연결하는 제어점에 터치입력이 인가되면, 제어부(180)는 알람 설정 모드를 다시 실행할 수 있다.
현재 시각을 나타내는 시침 및 분침에 인가되는 터치와 기 설정된 터치입력에 근거하여 제2알람을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 13b에 도시된 바와 같이, 제2알람이 9시 정각에 출력되도록 설정될 수 있다. 제2알람이 설정됨에 따라, 상기 현재 시각을 나타내는 시침과 분침, 상기 제1알람에 대응하는 제1 서브 시침과 제1 서브 분침, 그리고 상기 제2알람에 대응하는 제2 서브 시침과 제2 서브 분침이 터치 스크린에 표시될 수 있다.
도 14는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 알람이 출력되는 중에 상기 알람을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
현재 시각이 기 설정된 알람을 출력하도록 설정된 시각에 도달하면, 제어부(180)는 시각적, 청각적 및 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 알람을 출력한다. 예를 들어, 도 14의 첫 번째 도면에 도시된 바와 같이, 10시 40분에 알람이 설정된 상태에서, 현재 시각이 10시 40분에 다다르면, 시간정보와 함께 알람정보(1410)를 출력한다. 상기 알람정보는 알람으로 설정된 내용, 알람으로 설정된 시각, 알람과 연계된 애플리케이션의 명칭, 애플리케이션에 대응하는 아이콘 중 적어도 하나를 포함한다.
알람이 출력되는 중에 시침 및 분침 중 어느 하나가 시계 방향으로 이동시키는 터치입력이 수신되면, 제어부(180)는 상기 어느 하나를 상기 터치입력에 근거하여 이동시키고, 알람의 출력을 종료한다.
한편, 상기 터치입력이 해제되면, 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 상기 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 산출된 시각에 알람이 출력되도록 새로운 알람을 설정하거나, 기존의 알람이 다시 출력되도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이, 분침이 40분에서 45분으로 이동된 상태에서 터치가 해제되면, 10시 45분에 새로운 알람을 설정할 수 있다. 또는, 10시 40분에 설정된 알람을 10시 45분으로 변경하거나, 10시 40분에 설정된 알람이 10시 45분에도 다시 출력되도록 설정할 수 있다.
이러한 실시 예에 따르면, 사용자는 한 번의 입력으로 알람을 종료함과 동시에 새로운 알람을 설정할 수 있으며, 상기 새로운 알람이 출력될 시각을 사용자의 의사에 따라 자유롭게 설정할 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제하기 위한 암호를 입력받는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 터치 스크린(151)이 비활성화 상태에서 본체가 이동하는 경우, 터치 스크린(151)을 활성화 상태로 전환하고, 상기 활성화 상태로 전환된 터치 스크린에 기 설정된 화면정보를 출력한다.
여기에서, "터치 스크린(151)이 비활성화된 상태"란 터치 스크린부(151)을 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다. 즉, 상기 터치 스크린(151)가 비활성화된 상태에서는 터치 스크린(151)에는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)가 표시되지 않는다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)가 비활성상태인 경우, 상기 단말기 본체의 움직임을 감지하도록 센싱부(140)를 제어하고, 움직임이 감지되는 경우 상기 터치 스크린(151)에 화면정보를 출력하거나, 활성상태로 전환시킬 수 있다.
도 15를 참조하면, 잠금모드에서 터치 스크린(151)이 활성화 상태로 전환되면, 제어부(180)는 잠금화면(1510)이 출력되도록 상기 터치 스크린(151)을 제어한다. 여기에서 잠금모드는 상기 터치 스크린(151) 상에 인가되는 터치입력의 일부가 제한되는 상태이다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 잠금모드에서 상기 터치 스크린(151)에 인가되는 터치입력을 무시하며, 상기 디스플레이부(151)는 상기 잠금모드를 해지하기 위한 터치입력만을 수신하게 된다. 사용자는 상기 잠금모드를 해지하기 위하여 기 설정된 터치 스크린(151) 상의 일 영역에 터치입력을 인가하거나 상기 터치 스크린(151) 상에 기 설정된 방식의 터치입력을 인가하여야 한다.
상기 잠금화면(1510)은 시간정보를 포함한다. 잠금화면에는 인덱스, 시침 및 분침이 포함되며, 시간의 흐름에 따라 시침 및 분침 중 적어도 하나가 이동하게 된다.
한편, 잠금상태에서 시침 및 분침 중 적어도 하나가 터치에 의하여 이동할 수 있으며, 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 이동에 근거하여 잠금상태를 해제상태로 전환할 수 있다. 보다 구체적으로, 특정 시각이 상기 잠금상태를 상기 잠금상태로 전환하기 위한 암호로 설정될 수 있다. 상기 잠금상태에서 터치 스크린(151)이 활성화되면 시침 및 분침이 포함되는 잠금화면이 표시되고, 상기 시침 및 상기 분침 중 적어도 하나가 터치에 의하여 이동할 수 있다. 제어부(180)는 터치에 의하여 상기 시침 및 상기 분침 중 적어도 하나가 상기 특정 시각을 가리키도록 이동하면 상기 잠금상태를 상기 해제상태로 전환하고, 기 설정된 화면정보를 표시한다.
예를 들어, 도 15에 도시된 바와 같이, 잠금상태에서 시침과 분침이 포함된 잠금화면(1510)이 터치 스크린(151)에 표시되고, 시침과 분침은 현재 시각인 "10시 10분"을 가리킬 수 있다. 또한, 잠금화면(1510)에는 잠금모드의 실행을 안내하는 이미지(1520)가 더 포함될 수 있으며, 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
이후, 제1터치가 10시에 위치한 시침에 인가되어 9시의 위치로 이동하면, 시침이 10시에서 9시를 가리키게 된다. 제1터치가 해제된 시점으로부터 기준시간 이내에, 제2터치가 10분에 위치한 분침에 인가되어 30분의 위치로 이동하면, 분침이 30분을 가리키게 된다.
시침 및 분침 중 적어도 하나가 터치에 의하여 이동된 상태에서 기준시간 이내에 새로운 터치가 인가되지 않으면, 제어부(180)는 상기 시침 및 상기 분침이 가리키는 시각과 암호로 설정된 시각을 비교한다. 제어부(180)는, 양 시각이 일치하면, 잠금상태를 해제상태로 전환하고 기 설정된 화면정보를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이와 달리, 일치하지 않으면, 잠금상태를 유지하고 시침과 분침이 현재 시각을 가리키도록 변환한다.
예를 들어, 암호로 설정된 시각이 "9시 30분"이면, 도 15의 네 번째 도면에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 잠금상태를 해제상태로 전환하고 터치 스크린(151)에 홈 스크린 페이지(1530)를 표시한다. 상기 홈 스크린 페이지에는 적어도 하나의 객체가 포함될 수 있으며, 상기 객체는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(widget)일 수 있다. 다만, 상기 터치 스크린(151)에 출력되는 홈 스크린 페이지(1530)는 단지 예시일 뿐 터치 스크린(151)에는 가장 최근에 실행된 애플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)가 출력될 수도 있다.
다른 예를 들어, 암호로 설정된 시각이 "9시 30분"이 아니면, 제어부(180)는 "9시 30분"을 가리키고 있는 시침 및 분침을 현재 시각인 "10시 10분"으로 이동시킨다.
상기 암호로 설정된 시각은 사용자에 의하여 재설정되거나 다른 시각으로 변경될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 잠금상태에서 시침과 분침으로 이루어진 잠금화면을 표시할 수 있고, 상기 시침 및 상기 분침 중 적어도 하나에 인가된 터치에 근거하여 상기 적어도 하나의 위치를 이동시킬 수 있다. 이동된 시침과 분침이 암호로 설정된 시각을 가리키면, 잠금상태가 해제상태로 전환되고 기 설정된 화면정보가 표시된다. 이로써, 사용자는 이동 단말기의 잠금상태를 간단한 방법으로 해제할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기,
110: 무선통신부,
120: A/V 입출력부, 130: 사용자 입력부,
140: 센싱부, 150: 출력부,
160: 메모리, 170: 인터페이스부,
180: 제어부, 190: 전원공급부
120: A/V 입출력부, 130: 사용자 입력부,
140: 센싱부, 150: 출력부,
160: 메모리, 170: 인터페이스부,
180: 제어부, 190: 전원공급부
Claims (20)
- 본체;
상기 본체에 연결되고, 손목에 착용 가능하도록 형성되는 밴드;
상기 본체의 전면에 배치되어 터치를 감지하도록 형성되며, 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침을 표시하는 터치 스크린; 및
상기 시침 및 상기 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 어느 하나를 상기 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치가 상기 임의의 지점에서 해제되면, 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 상기 산출된 시각에 근거하여 상기 기 설정된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제2항에 있어서,
상기 산출된 시각은 상기 어느 하나에 인가된 터치의 이동 방향에 따라 다르게 산출되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치가 상기 임의의 지점에서 해제되면, 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 포함하는 시간범위를 설정하고, 상기 설정된 시간범위에 기초하여 기 설정된 조건을 만족하는 정보를 탐색하며, 상기 탐색된 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제4항에 있어서,
상기 탐색된 정보가 복수 개이면, 단위시간마다 탐색된 어느 하나의 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 기 설정된 제1기능을 실행하고, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 상기 제1기능과 다른 제2기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 제1기능은, 상기 현재 시각 이전에 적어도 하나의 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제7항에 있어서,
상기 제2기능은, 상기 현재 시각 이후에 출력하도록 설정된 알림과 관련된 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 기 설정된 기능은, 상기 현재 시각과 상기 산출된 시각을 포함하는 시간범위를 설정하고, 상기 설정된 시간범위를 상기 터치 스크린에 표시하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제2항에 있어서,
상기 기 설정된 기능은, 상기 산출된 시각에 대하여 알람을 설정하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 산출된 시각에 대하여 알람이 설정되면, 상기 현재 시각을 나타내는 상기 시침과 상기 분침, 그리고 상기 산출된 시각을 나타내는 서브 시침과 서브 분침이 표시되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제11항에 있어서,
상기 현재 시각이 상기 산출된 시각에 도달하면, 상기 서브 시침과 상기 서브 분침의 표시를 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 현재 시각이 기 설정된 알람 시각과 일치하면, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 알람을 출력하는 출력부를 포함하고,
상기 알람이 출력되는 중에 상기 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 제어부는, 상기 어느 하나를 상기 임의의 지점으로 이동시키며, 상기 알람의 출력이 종료되도록 상기 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제13항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 어느 하나에 인가된 터치가 해제되면 상기 기 설정된 기능을 실행하며,
상기 기 설정된 기능은 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각에 알람이 출력되도록 새로운 알람을 설정하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 이동된 어느 하나가 상기 시침이면 기 설정된 제1기능을 실행하고, 상기 이동된 어느 하나가 상기 분침이면 상기 제1기능과 다른 제2기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 이동된 어느 하나 및 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 산출하고, 상기 산출된 시각과 상기 현재 시각의 비교 결과에 따라, 서로 다른 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기. - 현재 시각을 나타내는 시침 및 분침을 터치 스크린에 표시하는 단계;
상기 시침 및 상기 분침 중 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 어느 하나를 임의의 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 어느 하나의 위치에 근거하여 기 설정된 기능을 실행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법. - 제17항에 있어서,
상기 기 설정된 기능을 실행하는 단계는,
상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각을 산출하는 단계; 및
상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 과거이면, 기 설정된 제1기능을 실행하고, 상기 산출된 시각이 상기 현재 시각보다 미래이면, 상기 제1기능과 다른 제2기능을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제17항에 있어서,
상기 현재 시각이 기 설정된 알람 시각과 일치하면, 촉각적 및 청각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 알람을 출력하는 단계; 및
상기 알람이 출력되는 중에 상기 어느 하나에 인가된 터치가 상기 터치 스크린 상의 임의의 지점으로 이동하면, 상기 알람의 출력을 종료하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제19항에 있어서,
상기 기 설정된 기능은 상기 이동된 어느 하나의 위치, 그리고 나머지 하나의 위치에 대응하는 시각에 알람이 출력되도록 새로운 알람을 설정하는 기능인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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