KR20160103601A - 표시 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 폴더블 디스플레이 장치에 있어서, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 전면에 위치한, 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 조절하는, 폴딩 조절부; 로서, 상기 폴딩 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 폴딩축을 따라 폴딩된 제1 상태, 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩된 제2 상태를 포함함, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 센싱하는, 폴딩 센서부; 상기 폴더블 디스플레이 장치의 후면에 대한 터치 입력을 센싱하는, 후면 터치 센서부; 로서, 상기 후면은 상기 폴더블 디스플레이의 상기 폴딩축을 기준으로 제1 및 제2 후면 영역으로 구획됨, 및 상기 폴더블 디스플레이, 상기 폴딩 조절부, 상기 폴딩 센서부, 상기 후면 터치 센서부를 제어하는 제어부; 를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 후면 터치 센서부를 이용하여, 상기 제1 후면 영역에 대한 제1 터치 입력, 및 상기 제2 후면 영역에 대한 제2 터치 입력을 디텍트하고, 상기 제1 터치 입력이 제1 방향, 상기 제2 터치 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 이동함을 디텍트한 경우, 상기 폴딩 조절부를 이용하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
Description
본 발명은 광학 패턴을 포함하는 도광판으로 구성된 백라이트 유닛을 포함한 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로 액정표시장치(Liquid Crystal Display)는 매트릭스(Matrix) 형태로 배열된 액정 셀들의 광투과율을 화상신호 정보에 따라 조절하여 원하는 화상을 표시하는 장치로서, 백라이트 유닛으로부터 제공되는 광을 이용하여 액정패널에 화상을 형성한다.
이러한 원리를 이용한 액정표시장치는 경량, 박형, 저소비 전력구동 등의 특징으로 인해 그 응용범위가 점차 넓어지고 있는 추세에 있다. 이러한 추세에 따라, 액정표시장치는 사무자동화기기, 오디오/비디오 기기 등에 이용되고 있다. 이러한 액정표시장치는 매트릭스 형태로 배열된 다수의 제어용 스위치들에 인가되는 신호에 따라 광의 투과량이 조정되어 화면에 원하는 화상을 표시하게 된다.
최근에는 액정표시장치가 컴퓨터용 모니터, 텔레비전뿐만 아니라 차량용 네비게이터 시스템의 표시장치와, 노트북, 핸드폰 등의 휴대용 표시장치 등에 광범위하게 적용되고 있다. 상기와 같은 액정표시장치의 대부분은 외부에서 들어오는 광원의 양을 조절하여 화상을 표시하는 수광형(Nonemissive Type) 표시소자이기 때문에 액정표시패널에 광을 조사하기 위한 별도의 광원을 포함하는 백라이트 유닛이 필요하다.
백라이트 유닛은 광원인 LED소자와, 상기 LED 소자의 출광면과 결합되는 도광판과, 상기 도광판의 상부에 마련되는 다수의 시트류를 포함한다.
LED 소자로부터 도광판 내부로 입사된 광은 도광판과 공기와의 굴절률 차이에 의해, 경계면에서 전반사가 일어나며, 출광면으로 출사되어 액정패널로 제공된다.
본 발명은 표시 장치가 독립적으로 구동되는 복수의 표시 영역들을 포함하는 경우, 독립적으로 구동되는 표시 영역들 간의 빛샘 현상을 방지하기 위함이 목적이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 폴더블 디스플레이 장치에 있어서, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 전면에 위치한, 폴더블 디스플레이; 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 조절하는, 폴딩 조절부; 로서, 상기 폴딩 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 폴딩축을 따라 폴딩된 제1 상태, 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩된 제2 상태를 포함함, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 센싱하는, 폴딩 센서부; 상기 폴더블 디스플레이 장치의 후면에 대한 터치 입력을 센싱하는, 후면 터치 센서부; 로서, 상기 후면은 상기 폴더블 디스플레이의 상기 폴딩축을 기준으로 제1 및 제2 후면 영역으로 구획됨, 및 상기 폴더블 디스플레이, 상기 폴딩 조절부, 상기 폴딩 센서부, 상기 후면 터치 센서부를 제어하는 제어부; 를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 후면 터치 센서부를 이용하여, 상기 제1 후면 영역에 대한 제1 터치 입력, 및 상기 제2 후면 영역에 대한 제2 터치 입력을 디텍트하고, 상기 제1 터치 입력이 제1 방향, 상기 제2 터치 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 이동함을 디텍트한 경우, 상기 폴딩 조절부를 이용하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 방향으로의 제1 터치 입력 및 상기 제2 방향으로의 제2 터치 입력을 디텍트한 경우, 상기 폴딩 조절부를 이용하여 상기 폴더블 디스플레이 장치를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로, 또는 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환할 수 있다.
상기 제1 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 상기 폴딩축을 따라 폴딩되어 상기 폴더블 디스플레이가 외부로 노출되지 않은 상태이고, 상기 제2 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩되어 상기 폴더블 디스플레이가 외부로 노출된 상태일 수 있다.
상기 제어부는, 상기 후면 터치 센서부를 이용하여 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 거리인 제1 거리, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 거리인 제2 거리를 디텍트하고, 상기 디텍트한 제1 및 제2 거리를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 거리가 제1 스레스홀드 거리를 초과하고, 상기 제2 거리가 제2 스레스홀드거리를 초과한 경우, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제1 및 제2 스레스홀드 거리는 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 디텍트한 제1 및 제2 거리에 대응하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태 전환 정도를 결정할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 디텍트한 제1 및 제2 거리에 비례하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도를 결정하고, 상기 결정된 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도만큼 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 후면 터치 센서부를 이용하여 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 속도인 제1 속도, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 속도인 제2 속도를 디텍트하고, 상기 디텍트한 제1 및 제2 속도를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 속도가 제1 스레스홀드 속도를 초과하고, 상기 제2 속도가 제2 스레스홀드 속도를 초과한 경우, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제1 및 제2 스레스홀드 속도는 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 디텍트한 제1 및 제2 속도에 대응하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태 전환 정도를 결정할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 디텍트한 제1 및 제2 속도에 비례하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도를 결정하고, 상기 결정된 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도만큼 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환할 수 있다.
상기 제1 및 제2 방향은 실질적으로 서로 반대 방향일 수 있다.
상기 폴더블 디스플레이 상에는 형상 기억 합금, 또는 형상 기억 고분자로 가공된 형상 기억 필름이 형성될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 폴더블 디스플레이 장치를 제어하는 방법에 있어서, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 후면에 대한 제1 및 제2 터치 입력을 디텍트하는 단계; 로서, 상기 후면은 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩축을 기준으로 제1 및 제2 후면 영역으로 구획되고, 상기 제1 터치 입력은 상기 제1 후면 영역에 대한 터치 입력이고, 상기 제2 터치 입력은 상기 제2 후면 영역에 대한 터치 입력임, 상기 제1 터치 입력이 제1 방향, 상기 제2 터치 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 이동함을 디텍트하는 단계; 및 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 로서, 상기 폴딩 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 상기 폴딩축을 따라 폴딩된 제1 상태, 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩된 제2 상태를 포함할 수 있다.
상기 폴딩 상태를 전환하는 단계는, 상기 폴더블 디스플레이 장치를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로, 또는 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환하는 단계일 수 있다.
상기 폴더블 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 거리인 제1 거리, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 거리인 제2 거리를 디텍트하는 단계; 상기 디텍트한 제1 및 제2 거리를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 폴더블 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 속도인 제1 속도, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 속도인 제2 속도를 디텍트하는 단계; 상기 디텍트한 제1 및 제2 속도를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2 방향은 실질적으로 서로 반대 방향일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치는 빛샘 방지용 광학 패턴이 형성된 도광판을 포함하므로, 독립적으로 구동되는 표시 영역들 간의 빛샘 현상을 방지할 수 있다.
도 1a는 일 실시예에 따른 표시 장치를 도시한 도면이다.
도 1b는 도 1a에 도시된 표시 장치에 포함된 백라이트 유닛의 평면도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도광판이 구비된 백라이트 유닛을 포함하는 표시 장치의 분해 사시도이다.
도 3a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 3b 및 도 3c는 일 실시예에 따른 도광판의 I-I’에 해당하는 단면도이다.
도 4a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 4b는 도 4a에 도시된 도광판의 J-J’에 해당하는 단면도이다.
도 5a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 5b는 도 5a에 도시된 도광판의 K-K’에 해당하는 단면도이다.
도 1b는 도 1a에 도시된 표시 장치에 포함된 백라이트 유닛의 평면도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도광판이 구비된 백라이트 유닛을 포함하는 표시 장치의 분해 사시도이다.
도 3a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 3b 및 도 3c는 일 실시예에 따른 도광판의 I-I’에 해당하는 단면도이다.
도 4a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 4b는 도 4a에 도시된 도광판의 J-J’에 해당하는 단면도이다.
도 5a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다.
도 5b는 도 5a에 도시된 도광판의 K-K’에 해당하는 단면도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 명세서에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 실시예의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 아닌 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
더욱이, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시예를 상세하게 설명하지만, 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다.
도 1a는 일 실시예에 따른 표시 장치를 도시한 도면이다. 도 1b는 도 1a에 도시된 표시 장치에 포함된 백라이트 유닛의 평면도이다.
도 1a를 참조하면, 표시 장치(100)는 이미지를 표시하는 표시 패널(110)을 포함할 수 있다. 표시 패널(110)은 구동 방식, 표시 내용, 기능 등에 따라 상호 독립적으로 구동되는 제1 및 제2 표시 영역(R1, R2)을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 표시 패널(110)은 간편 정보를 표시하는 서브 표시 영역인 제1 표시 영역(R1), 세부 정보를 표시하는 메인 표시 영역인 제2 표시 영역(R2)을 포함할 수 있다.
제1 표시 영역(R1)은 실시간 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 표시 영역(R1)은 표시 장치(100), 또는 표시 장치(100)와 페어링된 모바일 장치에서 실시간으로 발생한 이벤트와 관련된 간단한 정보를 표시할 수 있다. 제1 표시 영역(R1)은 상기 통신 장치에 수신된 메시지 수, 수신된 전화 수, 발신자 등에 관한 정보를 실시간으로 표시할 수 있다. 또한, 제1 표시 영역(R1)은 현재 시각, 현재 날씨, 현재 온도 등에 관한 주위 환경 상태와 관련된 실시간 정보도 표시할 수 있다.
제2 표시 영역(R2)은 표시 장치(100)에서 실행 중인 다양한 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 표시 영역(R2)은 표시 장치(100), 또는 표시 장치(100)와 페어링된 모바일 장치에서 발생한 이벤트와 관련된 세부적인 정보를 표시할 수 있다. 제2 표시 영역(R2)은 수신된 메시지 내용, 수신된 전화에 관한 상세 정보, 발신자 리스트 등에 관한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 제2 표시 영역(R2)은 영화, 드라마, 게임, TV 어플리케이션 실행 화면 등 현재 표시 장치(100)에서 실행 중인 다양한 컨텐츠를 표시할 수 있다.
제1 표시 영역(R1)은 실시간 상태 정보에 관한 간단한 정보를 표시하므로, 제2 표시 영역(R2)에 비해 상대적으로 크기가 작을 수 있다.
또한, 제1 표시 영역(R1)은 실시간으로 상태 정보를 제공해야 하므로 상시 구동될 수 있으며, 제2 표시 영역(R2)은 유저 입력에 따라 간헐적으로 구동될 수 있다. 예를 들어, 유저가 제2 표시 영역(R2)의 전원을 오프한다 하더라도, 제1 표시 영역(R1)의 전원의 온상태는 유지되어 유저에게 현재 시간, 현재 날씨, 현재 온도 등에 관한 상태 정보를 지속적으로 제공할 수 있다. 따라서, 제1 표시 영역(R1)은 제2 표시 영역(R2)을 비활성화하는 입력과 무관하게 상시 구동되어 유저에게 표시 장치에 관한 실시간 상태 정보를 제공할 수 있다.
제1 및 제2 표시 영역(R1, R2)은 수행하는 기능이 상이하므로, 각각 독립적으로 구동될 수 있다. 다만, 이 경우 제1 및 제2 표시 영역(R1, R2)간의 빛샘 현상이 발생하게 된다.
보다 상세하게는, 도 1b를 참조하면, 표시 패널(110)로 광을 제공하는 백라이트 유닛은 광원부(40)와 도광판(140)을 포함할 수 있으며, 광원부(40)는 복수의 광원들(LED1, LED2)과 광원들(LED1, LED2)이 실장된 패널(P)을 포함할 수 있다. 광원부(40)에 구비된 복수의 광원들(LED1, LED2)은 도광판(140)으로 광을 입사시키며, 도광판(140)으로 입사된 광은 도광판(140) 내에서 반사되어 도광판(140)의 출광면으로 출사될 수 있다. 이렇게 출사된 광은 도광판(140)과 대향하는 표시 패널(110)로 공급될 수 있다.
제1 표시 영역(R1)으로 광을 제공하는 적어도 하나의 제1 광원(LED1)은 제1 표시 영역(R1)에 대응하는 도광판(140)의 제1 영역(R1’)으로 광을 조사할 수 있다. 보다 상세하게는, 제1 광원(LED1)은 제1 영역(R1’)의 입광면으로 광을 조사할 수 있다. 제1 표시 영역(R1)과 제1 영역(R1’)은 수직 방향으로 상호 대향할 수 있다. 제2 표시 영역(R2)으로 광을 제공하는 적어도 하나의 제2 광원(LED2)은 제2 표시 영역(R2)에 대응하는 도광판(140)의 제2 영역(R2’)으로 광을 조사할 수 있다. 보다 상세하게는, 제2 광원(LED2)은 제2 영역(R2’)의 입광면으로 광을 조사할 수 있다. 제2 표시 영역(R2)과 제2 영역(R2’)은 수직 방향으로 상호 대향할 수 있다.
만일, 제1 표시 영역(R1)만 선택적으로 구동되는 경우, 제1 광원(LED1)은 특정 입사각 범위의 광을 제1 영역(R1’)의 입광면으로 조사할 수 있다. 제1 광원(LED1)은 특정 입사각(θ)으로 광을 조사하므로, 제2 영역(R2’)으로 입사되는 광(l1)이 존재할 수 있다. 또는, 제1 영역(R1’)의 입광면으로 입사되었다가 제2 영역(R2’)으로 입사하는 광(l2)이 존재할 수 있다. 또는, 제1 영역(R1’)의 입광면으로 입사되고 제1 영역(R1’)의 출사면으로 출사되었으나, 직진성이 떨어져 제1 표시 영역(R1)이 아닌, 제2 표시 영역(R2)으로 입사하는 광이 존재할 수 있다. 그 결과, 제1 표시 영역(R1)의 구동을 위해 제1 광원(LED1)으로부터 제공된 광이 제2 표시 영역(R2)으로 출광하는 빛샘 현상이 발생하게 된다. 이러한 빛샘 현상은 제1 표시 영역(R1)만 선택적으로 구동되는 경우에 유저에 의해 시인되기 쉬우며, 표시 장치(100)의 품질을 저하시킨다.
이러한 빛샘 현상을 방지하기 위해, 본 발명의 표시 장치(100)는 빛샘 방지용 광학 패턴들이 형성된 도광판을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도광판이 구비된 백라이트 유닛을 포함하는 표시 장치의 분해 사시도이다.
도 2를 참조하면, 표시 장치(100)는 표시 패널(110), 표시 패널(110)에 광을 공급하는 백라이트 유닛, 표시 패널(110)과 백라이트 유닛을 커버 및 지지하는 패널 가이드(130), 패널 가이드(130)와 결합되며, 백라이트 유닛이 수납되는 바텀 커버(170), 표시 패널(110)의 전면 가장 자리부를 커버하는 탑 케이스(180)를 포함할 수 있다.
표시 패널(110)은 컬러 필터 어레이기판(110a)과 TFT 어레이 기판(110b), 및 이들 사이에 액정층(미도시)을 포함할 수 있다. 표시 패널(110)은 화소 단위를 이루는 액정 셀들이 매트릭스 형태로 배열되어 있으며, 드라이버 구동회로(113)로부터 전송되는 신호에 따라 액정 셀들이 광 투과율을 조절함으로써 이미지를 표시한다.
상기 TFT 어레이 기판(110b)에는, 도면에는 도시하지 않았지만, 복수의 게이트 라인들과 복수의 데이터 라인들이 매트릭스 형태로 교차되어 배치되어 있으며, 각 게이트 라인들과 각 데이터 라인들의 교차 영역에는 박막트랜지스터(Thin Film Transistor; TFT)가 구비될 수 있다. 드라이버 구동회로(113)에서 전달된 신호 전압은 박막트랜지스터를 통해 화소 전극과 후술할 컬러필터 어레이 기판(110a)의 공통 전극(미도시) 사이에 인가되며, 화소 전극과 공통 전극 사이의 액정은 상기 신호 전압에 따라 정렬되어 광 투과율을 결정할 수 있다.
컬러필터 어레이 기판(110a)에는, 도면에는 도시하지 않았지만, 블랙 매트릭스를 경계로 컬러필터와 공통전극을 포함할 수 있다. 공통 전극은 ITO(Indium Tin Oxide) 또는 IZO(Indium Zinc Oxide) 등의 투명한 도전성 물질로 이루어진다.
표시 패널(110)의 일측에는 일단이 연결된 가요성 인쇄회로기판(115)이 배치될 수 있으며, 상기 가요성 인쇄회로기판(115) 상에는 표시 패널(110)의 화소를 구동하기 위한 구동 드라이버(113)가 구비될 수 있다.
백라이트 유닛은 광을 발생시키는 광원부(40)와 광원부(40)에서 발생된 광을 표시 패널(110)측으로 진행시키기 위한 도광판(140)을 포함할 수 있다. 광원부(40)는 도광판(140)의 일측면에 배치될 수 있다. 또한, 백라이트 유닛은 도광판(140)의 배면에 부착되어, 도광판(140)의 배면으로 입사된 광을 표시 패널(110) 방향으로 반사시킴으로써 광의 효율을 향상시키는 반사 시트(160), 및 도광판(140)의 출광면에 적층되어 도광판(140)으로부터 출사된 광을 산란시키는 다수의 광학시트들(120)을 포함할 수 있다.
광원부(150)는 광을 발생시키는 광원들(LED1, LED2)과 상기 광원들(LED1, LED2)이 실장된 패널(P)을 포함할 수 있다. 광원들(LED1, LED2)은 제1 표시 영역(R1)으로 광을 제공하는 적어도 하나의 제1 광원(LED1), 제2 표시 영역(R2)으로 광을 제공하는 적어도 하나의 제2 광원(LED2)을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 광원(LED1, LED2) 각각은, 냉음극 형광램프(Cothode Fluorescent Lamp; CCFL), 외부전극 형광램프(External Electrode Fluorescent Lamp; EEFL), 또는 발광 다이오드(Light Emitting Diode; LED) 소자 일 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 제1 및 제2 광원(LED1, LED2)은 발광 다이오드 소자(LED소자)인 실시예를 기준으로 설명하기로 한다.
광원들(LED1, LED2)이 실장된 패널(P)은 연성 인쇄회로기판으로서, 내부에 광원들로 외부 전원을 공급하는 내부 회로가 형성되어 있을 수 있다.
도광판(140)은 광원들(LED1, LED2)로부터 입사된 광이 표시 패널(110)로 입사될 수 있도록 가이드하는 역할을 수행한다. 도광판(140)은 일측면이 경사지고, 일측면과 대향하는 대향면이 평평한 쇄기형 (wedge)이거나, 일측면과 대향면이 모두 평행한 판형(plate type)일 수 있다.
도광판(140)의 표면에는 광을 제어하기 위한 다양한 광학 패턴들(141)이 형성되어 있을 수 있으며, 특히 본 발명의 도광판(140)은 빛샘 방지를 위한 다양한 광학 패턴들(141)이 형성되어 있을 수 있다. 이에 관한 보다 상세한 설명은 도 3a 내지 도 5b와 관련하여 이하에서 후술하기로 한다.
다수의 광학 시트들(120)은 도광판(140)으로부터 입사되는 광을 확산 및 집광하기 위한 것으로, 확산 시트(121)와 프리즘 시트 (123) 및 보호 시트(125)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 확산 시트(121), 프리즘 시트(123), 및 보호 시트(125)의 개수는 실시예에 따라 다양하게 결정될 수 있다.
확산 시트(121)는 광원부(40)로부터 공급된 광을 확산시켜 표시 패널(110)로 공급하는 기능을 수행할 수 있다. 프리즘 시트(123)는 일면에 삼각기둥 모양의 프리즘이 일정한 배열로 형성되어 있을 수 있다. 프리즘 시트(123)는 확산 시트(121)에서 확산된 빛을 표시 패널(110)의 표면에 대한 수직 방향으로 집광하는 기능을 수행할 수 있다. 보호시트(125)는 스크래치에 약한 프리즘 시트(123)를 보호하는 기능을 수행할 수 있다.
패널 가이드(130)는 도광판(140)의 측면을 감싸는 사각틀 형태로 구성되며, PC 재질과 같은 플라스틱 재질 또는 금속(metal) 재질로 형성될 수 있다. 패널 가이드(130)는 표시 패널(110), 도광판(140) 및 광학 시트(120)를 지지 및 고정하는 기능을 수행한다.
반사 시트(160)는 도광판(140)의 배면에 배치되어, 도광판(140)의 배면으로 출사되는 일부 광을 출광면 측으로 반사시켜 광 효율을 높여 주고, 입사광 전체의 반사량을 조절하여 출광면 전체가 균일한 휘도 분포를 가지도록 할 수 있다.
바텀커버(170)는 일측이 개방된 장방형 박스 형상으로, 패널가이드(130)에 의해 커버되는 백라이트 유닛의 구성 요소들을 수납한다.
바텀커버(170)는 표시 패널(110)의 상면 가장 자리부와 패널가이드(130)의 측면을 감싸는 탑케이스와 결합하여, 표시 장치를 구성한다.
도 3a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다. 도 3b 및 도 3c는 일 실시예에 따른 도광판의 I-I’에 해당하는 단면도이다. 특히, 도 3b는 도 3a에 도시된 도광판의 단면도이다. 본 도면들에서는 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위해 광학 시트들과 반사 시트들은 제외하여 도시하였으며, 제1 표시 영역(R1)만 구동 중인 표시 장치의 백라이트 유닛을 기준으로 설명하기로 한다.
도 3a를 참조하면, 도광판(140)은, 광원들(LED1, LED2)로부터 광이 입사되는 입광면(140a)과, 입광면(140a)으로부터 연속되며 입사된 광이 출광되는 출광면(140b)과, 출광면(140b)과 대향하는 배면(140c)을 포함할 수 있다. 따라서, 도광판(140)의 출광면(140b)과 배면(140c)은 표시 패널(110)과 대향한다.
제1 표시 영역(R1)으로 광을 공급하는 적어도 하나의 제1 광원(LED1)은 제1 표시 영역(R1)에 대응하는 도광판(140)의 제1 영역(R1’)의 입광면(140a)에 대응하여 배치될 수 있다. 또한, 제2 표시 영역(R2)으로 광을 공급하는 적어도 하나의 제2 광원(LED2)은 제2 표시 영역(R2)에 대응하는 도광판(140)의 제2 영역(R2’)의 입광면(140a)에 대응하여 배치될 수 있다. 제1 광원(LED1)은 제1 영역(R1’)의 입광면(140a), 제2 광원은 제2 영역의 입광면(140a)을 향해 독립적으로 광을 조사할 수 있다.
출광면(140b)은 제1 표시 영역(R1)과 대응하는 일부면에 제1 광학 패턴들(141)이 형성되어 있을 수 있다. 제1 광학 패턴들(141)은 렌티큘러 렌즈 형상을 가질 수 있다. 이 경우, 제1 광학 패턴들(141) 각각은 광의 출사 방향에 대하여 오목한 형상을 가질 수 있다. 또는, 제1 광학 패턴들(141) 각각은 도광판(140)의 외측으로 돌출된 형상의 단면을 가질 수 있다. 제1 광학 패턴들(141)은 제2 표시 영역(R2)으로의 빛샘 현상을 방지하는 기능을 수행할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 제1 광원부(LED1)로부터 도광판(140)의 제1 영역(R1’)으로 입사된 광(l3)은 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)에 형성된 제1 광학 패턴(141)에 의해 굴절되어 출사될 수 있다. 특히, 제1 광학 패턴(141)을 통과한 광은, 제2 표시 영역(R2)으로부터 제1 표시 영역(R1)을 향하는 방향으로 굴절되어 출사될 수 있다. 그 결과, 제1 광학 패턴(141)을 통과한 광(l3)은 도광판(140)으로부터 표시 패널(110)로 향하는 직진성이 향상될 수 있다. 이에, 제1 표시 영역(R1)의 단일 구동 시, 제2 영역(R2’) 또는 제2 표시 영역(R2)으로 입사되는 광이 감소하여, 제2 표시 영역(R2)으로의 빛샘 현상이 방지될 수 있다.
또는, 제1 광원부(LED1)로부터 도광판(140)의 제1 영역(R1’)으로 입사된 광 중 일부 광(l4)은, 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)에 형성된 제1 광학 패턴(141)에 의해 제1 영역(R1’)의 배면(140c)으로 재입사되었다가 배면(140c)에 구비된 반사 시트(160)에 의해 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)으로 출사될 수 있다. 특히, 제1 영역(R1’)의 배면(140c)으로 재입사된 광(l4)은 제2 표시 영역(R2)으로부터 제1 표시 영역(R1)을 향하는 방향으로 진행할 수 있다. 그 결과, 제1 광학 패턴(141)에 의해 반사된 광들(l4)은 제1 영역(R1’)의 내측 방향으로 진행하여, 제2 영역(R2’) 또는 제2 표시 영역(R2)으로 입사되는 광이 감소하고, 결론적으로 빛샘 현상이 방지될 수 있다.
이는, 출광면(140b)의 제1 광학 패턴(141)이 광의 진행 방향에 대하여 오목한 형상, 또는 렌티 형상을 가져 제1 광학 패턴(141)을 통과하는 광의 직진성을 향상시키고, 제2 표시 영역(R2)으로 진행할 수 있는 광을 제1 영역(R1’) 안쪽으로 재입사시키기 때문이다.
제1 광학 패턴들(141)은 렌티 형상의 필름 또는 테이프를 도광판(140) 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)에 부착시키거나, 도광판(140) 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)을 부분적으로 패터닝함으로써 형성될 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해 렌티 평상의 필름을 도광판 제1 영역(R1’)의 출광면(140b)에 부분적으로 부착시킨 도광판(140)을 기준으로 설명하였다.
도광판(140)은 빛샘 방지 효과를 보다 더 향상시키기 위해, 도 3c에 도시한 바와 같이 제1 및 제2 영역(R1’, R2’) 사이의 출광면(140b)에 빛샘 방지 홈(h)을 구비할 수 있다. 다시 말하면, 도광판(140)은 제1 및 제2 표시 영역(R1, R2)의 경계에 대응하는 출광면(140b)의 일부면에 빛샘 방지 홈(h)을 구비할 수 있다. 빛샘 방지 홈(h)은 도광판(140) 내측으로 함몰된 형상을 가지며, 삼각형 형상의 단면을 갖는다.
빛샘 방지 홈(h)의 표면에는 빛샘을 방지하기 위한 빛샘 방지 필름(10)이 부착되어 있을 수 있다. 빛샘 방지 필름(10)은 표면으로 입사된 광(l5)을 흡수하거나, 광(l6)을 제1 영역(R1’)의 배면(140c)으로 재입사시켜 제2 영역(R2’)으로 입사되는 광을 감소시킬 수 있다.
도 4a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다. 도 4b는 도 4a에 도시된 도광판의 J-J’에 해당하는 단면도이다. 본 도면에서 도 1 내지 3c와 관련하여 상술한 구성과 동일한 구성은 동일한 도면 부호를 사용하여 설명하였으며, 도 1 내지 도 3c와 관련하여 상술한 설명은 본 도면에도 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 또한, 본 도면들 역시 제1 표시 영역(R1)만 구동 중인 표시 장치의 백라이트 유닛을 기준으로 설명하기로 한다.
도 4a 및 4b를 참조하면, 도광판(143)은 출광면(143b) 뿐 아니라, 제1 표시 영역(R1)과 대응하는 제1 영역(R1’)의 배면(143c)에도 빛샘 방지를 위한 복수의 제2 광학 패턴들(142)이 구비되어 있을 수 있다. 제2 광학 패턴들(142) 각각은 제1 광학 패턴들(141)에 일대일 대응하여 제1 영역(R1’)의 배면(143c) 상에 형성될 수 있다. 제1 광학 패턴들(141)과 제2 광학 패턴들(142)은 서로 대향할 수 있다.
제2 광학 패턴들(142)도 제1 광학 패턴들(141)과 같이, 렌티큘러 렌즈 형상을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 광학 패턴들(142) 각각은 광의 출사 방향의 반대 방향에 대하여 오목한 형상을 가질 수 있다. 또는, 제2 광학 패턴들(142) 각각은 도광판(143)의 외측으로 돌출된 형상의 단면을 가질 수 있다. 제2 광학 패턴들(142)은 렌티 형상의 필름 또는 테이프를 도광판(143) 제1 영역(R1’)의 배면(143c)에 부착시키거나, 도광판(143) 제1 영역(R1’)의 배면(143c)을 부분적으로 패터닝함으로써 형성될 수 있다. 또한, 제2 광학 패턴들(142)은 제1 광학 패턴들(141)과 마찬가지로 제2 표시 영역(R2)으로의 빛샘 현상을 방지하는 기능을 수행할 수 있다.
보다 상세하게는, 제1 광원(LED1)으로부터 제1 영역(R1’)의 입광면(143a)으로 입사된 광(l7)은 제2 광학 패턴들(142)이 형성된 배면(143c)으로 진행할 수 있다. 배면(143c)으로 진행한 광(l7)은 제2 광학 패턴들(142)에 의해 제1 영역(R1’)의 출광면(143b) 방향으로 반사될 수 있다. 특히, 상기 광(l7)은 제2 광학 패턴들(142)에 의해 제2 표시 영역(R2)으로부터 제1 표시 영역(R1)을 향하는 방향, 즉 제1 표시 영역(R1)의 안쪽 방향 및 출광면(143b) 방향으로 진행할 수 있다. 이렇듯 출광면(143b)으로 입사된 광(l7)은 제1 광학 패턴(141)에 의해 직진성이 강화되어 제1 표시 영역(R1)으로 출사될 수 있다. 그 결과, 제1 표시 영역(R1)의 단일 구동 시, 제2 표시 영역(R2)으로 입사되는 광이 감소하여, 제2 표시 영역(R2)으로의 빛샘 현상이 방지될 수 있다.
또한, 제1 광학 패턴(141)에 의해 제2 광학 패턴(142)으로 재입사된 일부 광(l8) 역시 제2 광학 패턴(142)에 의해 제1 영역(R1’)의 안쪽 방향 및 출광면(143b) 방향으로 반사될 수 있다. 출광면(143b)으로 입사된 광(l8)은 출광면(143b)의 제1 광학 패턴(141)에 의해 직진성이 강화되어 제1 표시 영역(R1)으로 출사될 수 있다. 그 결과, 구동되지 않는 제2 표시 영역(R2)으로 입사하는 광이 감소하여 빛샘 현상이 방지된다.
본 도면에는 도시하지 않았으나, 제2 영역(R2’)의 출광면(143b)에도 제1 또는 제2 광학 패턴들(141, 142)과 같은 렌티큘러 렌즈 형상의 광학 패턴들이 추가적으로 형성되어 있을 수 있다. 제2 영역(R2’)의 출광면(143b)에 형성된 광학 패턴들은 제1 및 제2 광학 패턴들(141, 142)과 유사하게 제2 표시 영역(R2)의 광이 제1 표시 영역(R1)으로 새지 않도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
도 5a는 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 분해 사시도이다. 도 5b는 도 5a에 도시된 도광판의 K-K’에 해당하는 단면도이다. 본 도면에서 도 1 내지 3c와 관련하여 상술한 구성과 동일한 구성은 동일한 도면 부호를 사용하여 설명하였으며, 도 1 내지 3c와 관련하여 상술한 설명은 본 도면에도 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 또한, 본 도면들 역시 제1 표시 영역(R1)만 구동 중인 표시 장치(100)의 백라이트 유닛을 기준으로 설명하기로 한다.
도 5a 및 5b를 참조하면, 제1 광원(LED1)은 협지향각 LED 소자로 구성될 수 있다. 협지향각 LED 소자란, 지향각의 범위가 약 5°~50°로 비교적 좁은 발광 다이오드 소자를 나타낼 수 있다. 제1 광원(LED1)이 협지향각 LED 소자로 구성되므로, 제1 광원(LED1)으로부터 제2 영역(R2’)의 입광면(145a)으로 입사되는 광이 감소할 수 있다. 그 결과, 제2 영역(R2’)으로 입사되는 광에 의해 발생하는 제2 표시 영역(R2)의 빛샘 현상이 방지된다. 제2 광원(LED2)은 협지향각 LED 소자, 또는 광지향각 LED 소자로 구성될 수 있다.
제1 광원(LED1)으로부터 제1 영역(R1’)의 입광면(145a)으로 입사된 협지향각 광은 제3 광학 패턴들(144)에 의해 제1 영역(R1’)의 출사면(145b)으로 반사될 수 있다. 제3 광학 패턴들(144)은 제1 광원(LED1)으로부터 입사된 협지향각 광을 제1 영역(R1’)의 출사면(145b)으로 반사시키는 기능을 수행할 수 있다. 제3 광학 패턴들(144)은 제1 광학 패턴들(141)과 대향하여 제1 영역(R1’)의 배면(145c) 상에 형성되며, 도광판(145)의 내측으로 함몰된 형상을 가질 수 있다. 또한, 제3 광학 패턴들(144)은 삼각형 형상의 단면을 가질 수 있다. 예를 들어, 제3 광학 패턴들(144)은 음각 패턴일 수 있다. 제3 광학 패턴들(144)에 의해 협지향각 광은 직진성이 향상되어 제1 표시 영역(R1)의 휘도가 상승할 수 있다.
설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시예들을 병합하여 새로운 실시예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 또한, 표시 장치(100)는 상술한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상술한 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 이상에서는 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 요지를 벗어남이 없이 당해 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
100: 표시 장치
110: 표시 패널
113: 구동 드라이버
115: 가요성 인쇄회로기판
120: 광학 시트들
130: 패널 가이드
140: 도광판
141: 광학 패턴들
40: 광원부
160: 반사 시트
170: 바텀 커버
110: 표시 패널
113: 구동 드라이버
115: 가요성 인쇄회로기판
120: 광학 시트들
130: 패널 가이드
140: 도광판
141: 광학 패턴들
40: 광원부
160: 반사 시트
170: 바텀 커버
Claims (20)
- 폴더블 디스플레이 장치에 있어서,
상기 폴더블 디스플레이 장치의 전면에 위치한, 폴더블 디스플레이;
상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 조절하는, 폴딩 조절부; 로서, 상기 폴딩 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 폴딩축을 따라 폴딩된 제1 상태, 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩된 제2 상태를 포함함,
상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 센싱하는, 폴딩 센서부;
상기 폴더블 디스플레이 장치의 후면에 대한 터치 입력을 센싱하는, 후면 터치 센서부; 로서, 상기 후면은 상기 폴더블 디스플레이의 상기 폴딩축을 기준으로 제1 및 제2 후면 영역으로 구획됨, 및
상기 폴더블 디스플레이, 상기 폴딩 조절부, 상기 폴딩 센서부, 상기 후면 터치 센서부를 제어하는 제어부; 를 포함하되,
상기 제어부는,
상기 후면 터치 센서부를 이용하여, 상기 제1 후면 영역에 대한 제1 터치 입력, 및 상기 제2 후면 영역에 대한 제2 터치 입력을 디텍트하고,
상기 제1 터치 입력이 제1 방향, 상기 제2 터치 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 이동함을 디텍트한 경우, 상기 폴딩 조절부를 이용하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1 방향으로의 제1 터치 입력 및 상기 제2 방향으로의 제2 터치 입력을 디텍트한 경우, 상기 폴딩 조절부를 이용하여 상기 폴더블 디스플레이 장치를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로, 또는 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 제1 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 상기 폴딩축을 따라 폴딩되어 상기 폴더블 디스플레이가 외부로 노출되지 않은 상태이고,
상기 제2 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩되어 상기 폴더블 디스플레이가 외부로 노출된 상태인, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 후면 터치 센서부를 이용하여 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 거리인 제1 거리, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 거리인 제2 거리를 디텍트하고,
상기 디텍트한 제1 및 제2 거리를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1 거리가 제1 스레스홀드 거리를 초과하고, 상기 제2 거리가 제2 스레스홀드거리를 초과한 경우, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 5 항에 있어서,
상기 제1 및 제2 스레스홀드 거리는 실질적으로 동일한, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디텍트한 제1 및 제2 거리에 대응하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태 전환 정도를 결정하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 7 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디텍트한 제1 및 제2 거리에 비례하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도를 결정하고,
상기 결정된 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도만큼 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 후면 터치 센서부를 이용하여 상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 속도인 제1 속도, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 속도인 제2 속도를 디텍트하고,
상기 디텍트한 제1 및 제2 속도를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 9 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1 속도가 제1 스레스홀드 속도를 초과하고, 상기 제2 속도가 제2 스레스홀드 속도를 초과한 경우, 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 10 항에 있어서,
상기 제1 및 제2 스레스홀드 속도는 실질적으로 동일한, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 9 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디텍트한 제1 및 제2 속도에 대응하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태 전환 정도를 결정하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 12 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디텍트한 제1 및 제2 속도에 비례하여 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도를 결정하고,
상기 결정된 폴딩 각도 또는 언폴딩 각도만큼 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제1 및 제2 방향은 실질적으로 서로 반대 방향인, 폴더블 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 폴더블 디스플레이 상에는 형상 기억 합금, 또는 형상 기억 고분자로 가공된 형상 기억 필름이 형성된, 폴더블 디스플레이 장치. - 폴더블 디스플레이 장치를 제어하는 방법에 있어서,
상기 폴더블 디스플레이 장치의 후면에 대한 제1 및 제2 터치 입력을 디텍트하는 단계; 로서,
상기 후면은 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩축을 기준으로 제1 및 제2 후면 영역으로 구획되고,
상기 제1 터치 입력은 상기 제1 후면 영역에 대한 터치 입력이고, 상기 제2 터치 입력은 상기 제2 후면 영역에 대한 터치 입력임,
상기 제1 터치 입력이 제1 방향, 상기 제2 터치 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 이동함을 디텍트하는 단계; 및
상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 로서,
상기 폴딩 상태는 상기 폴더블 디스플레이 장치가 상기 폴딩축을 따라 폴딩된 제1 상태, 상기 폴더블 디스플레이 장치가 언폴딩된 제2 상태를 포함하는, 폴더블 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 폴딩 상태를 전환하는 단계는,
상기 폴더블 디스플레이 장치를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로, 또는 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환하는 단계인, 폴더블 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 거리인 제1 거리, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 거리인 제2 거리를 디텍트하는 단계; 및
상기 디텍트한 제1 및 제2 거리를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 를 더 포함하는, 폴더블 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 제1 터치 입력의 상기 제1 방향으로의 이동 속도인 제1 속도, 상기 제2 터치 입력의 상기 제2 방향으로의 이동 속도인 제2 속도를 디텍트하는 단계; 및
상기 디텍트한 제1 및 제2 속도를 기준으로 상기 폴더블 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 전환하는 단계; 를 더 포함하는, 폴더블 디스플레이 장치의 제어 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 제1 및 제2 방향은 실질적으로 서로 반대 방향인, 폴더블 디스플레이 장치의 제어 방법.
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