KR20160086495A - 터치 스크린 패널 및 이를 구비하는 표시 장치 - Google Patents

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KR20160086495A
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노영수
정환희
한인영
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Abstract

터치 스크린 패널은 베이스 기판, 및 상기 베이스 기판 상에 배치되는 복수의 센싱 셀들을 포함한다. 여기서, 상기 센싱 셀들은 랜덤하게 배치되는 복수의 도전 패턴들을 구비할 수 있다.

Description

터치 스크린 패널 및 이를 구비하는 표시 장치{TOUCH SCREEN PANEL AND DISPALY DEVICE HAVING THE SAME}
본 발명은 터치 스크린 패널 및 이를 구비하는 표시 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 표시 품질이 향상된 터치 스크린 패널 및 이를 구비하는 표시 장치에 관한 것이다.
터치 스크린 패널은 표시 장치의 화면에 나타난 지시 내용을 사람의 손 또는 물체로 선택하여 사용자의 명령을 입력할 수 있도록 한 입력 장치이다.
상기 터치 스크린 패널은 일반적으로 ITO 필름과 같은 투명 도전막을 이용하여 전기적인 접촉이나 정전 용량의 변화에 의하여 터치 여부를 인식한다.
한편, 최근에는 상기 투명 도전막을 대체하는 전기 전도도가 높은 금속 메쉬(metal mesh)를 적용한 터치 스크린 패널이 개발되고 있다.
상기 금속 메쉬의 패턴은 규칙적인 라인 배열 형태를 가지고 있다. 이에 상기 금속 메쉬 패턴은 표시 패널의 화소 패턴, 전극 패턴 또는 다른 광학 필름의 패턴 형상과 규칙적으로 교차하여, 광 간섭을 일으킬 수 있다. 상기 광 간섭에 의해 모아레 현상이 발생할 수 있다.
본 발명의 일 목적은 표시 품질이 향상된 터치 스크린 패널을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 상기 터치 스크린 패널을 구비하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위한 터치 스크린 패널은 베이스 기판, 및 상기 베이스 기판 상에 배치되는 복수의 센싱 셀들을 포함한다. 여기서, 상기 센싱 셀들은 랜덤하게 배치되는 복수의 도전 패턴들을 구비할 수 있다.
상기 도전 패턴들은 폐곡선 형상을 가질 수 있으며, 인접하는 두 도전 패턴들은 서로 교차하여 2 이상의 교차점을 형성할 수 있다.
상기 교차점에서, 상기 두 도전 패턴들 중 하나는 교차하는 선분이 상기 교차점을 지나가는 것을 차단하는 오픈부를 구비할 수 있다.
상기 도전 패턴들은 원, 다각형 및 부정형 폐곡선 중 하나의 형상을 가질 수 있다.
상기 도전 패턴들은 Ag, Al, Cu, Vr, Ni, 및 Au 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 도전 패턴들은 서로 다른 크기를 가질 수 있다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위한 표시 장치는 영상을 표시하는 표시 패널, 및 상기 표시 패널에서 영상이 출사되는 방향에 배치되는 상기 터치 스크린 패널을 포함한다.
상술한 바와 같은 터치 스크린 패널은 센싱 셀들이 랜덤하게 배치되는 복수의 도전 패턴들을 구비하고, 상기 도전 패턴들 및 표시 패널의 화소들이 불규칙적으로 교차하여, 상기 표시 장치의 모아레 현상이 억제될 수 있다. 또한, 상기 교차점에서 교차하는 선분의 수가 감소하여 상기 표시 장치의 스파클링 현상이 억제될 수 있다. 따라서, 상기 터치 스크린 패널을 구비하는 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치를 설명하기 위한 분해 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 터치 스크린 패널을 개략적으로 도시한 평면도이다.
도 3은 일예에 따른 도전 패턴들의 배치를 설명하기 위한 평면도이다.
도 4는 도 3의 A 영역의 확대도이다.
도 5 및 도 6은 다른 예들에 따른 도전 패턴들의 배치를 설명하기 위한 평면도들이다.
도 7 내지 도 10은 도전 패턴을 랜덤 배치하는 방법을 설명하기 위한 평면도들이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. 첨부된 도면에 있어서, 구조물들의 치수는 본 발명의 명확성을 위하여 실제보다 확대하여 도시한 것이다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 있다고 할 경우, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐만 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "아래에" 있다고 할 경우, 이는 다른 부분 "바로 아래에" 있는 경우뿐만 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치를 설명하기 위한 분해 사시도이며, 도 2는 도 1에 도시된 터치 스크린 패널을 개략적으로 도시한 평면도이며, 도 3은 일예에 따른 도전 패턴들의 배치를 설명하기 위한 평면도이며, 도 4는 도 3의 A 영역의 확대도이며, 도 5 및 도 6은 다른 예들에 따른 도전 패턴들의 배치를 설명하기 위한 평면도들이다.
도 1 내지 도 6을 참조하면, 표시 장치는 표시 패널(100) 및 터치 스크린 패널(200)을 포함할 수 있다.
상기 표시 패널(100)은 영상을 표시할 수 있다. 상기 표시 패널(100)은 특별히 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 표시 패널(100)로 유기 발광 표시 패널(Organic Light Eemitting Display panel, OLED panel)과 같은 자발광이 가능한 표시 패널을 사용하는 것이 가능하다. 또한, 상기 표시 패널(100)로 액정 표시 패널(Liquid Crystal Display panel, LCD panel), 전기영동 표시 패널(Electro-Phoretic Display panel, EPD panel), 및 일렉트로웨팅 표시 패널(Electro-Wetting Display panel, EWD panel)과 같은 비발광성 표시 패널을 사용하는 것이 가능하다. 상기 표시 패널(100)로 비발광성 표시 패널을 사용하는 경우, 상기 모바일 기기는 상기 표시 패널(100)로 광을 공급하는 백라이트 유닛(Back-light unit)을 구비할 수도 있다. 본 실시예에서는 상기 표시 패널(100)로 상기 유기 발광 표시 패널을 예로서 설명한다.
상기 표시 패널(100)은 복수의 화소(PX)들을 구비할 수 있다. 각 화소(PX)는 적색(red) 화소, 녹색(grean) 화소, 청색(blue) 화소 및 백색(white) 화소 중 어느 하나일 수 있으나, 본 실시예에서 이를 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 화소는 마젠타(magenta) 화소, 시안(cyan) 화소, 옐로(yellow) 화소 중 어느 하나일 수 있다.
또한, 상기 표시 패널(100)은 표시 소자로써 유기 발광 소자가 배치되는 제1 기판(110), 및 상기 제1 기판(110)에 마주하는 제2 기판(120)을 구비할 수 있다.
상기 제1 기판(110)은 절연 기판 상에 배치된 적어도 하나의 박막 트랜지스터를 구비하는 박막 트랜지스터 기판(미도시), 및 상기 박막 트랜지스터에 접속하는 상기 유기 발광 소자를 구비할 수 있다. 또한, 상기 제1 기판(110)은 상기 박막 트랜지스터 기판의 일측에 배치되고, 상기 유기 발광 소자를 구동시킬 수 있는 구동부(미도시)를 구비할 수도 있다. 여기서, 상기 구동부는 COG(Chip on Glass) 타입의 구동 소자일 수 있다.
상기 유기 발광 소자는 상기 박막 트랜지스터 기판 상에 배치된다. 또한, 상기 유기 발광 소자는 상기 박막 트랜지스터에 접속하는 제1 전극, 상기 제1 전극 상에 배치되는 유기막, 및 상기 유기막 상에 배치되는 제2 전극을 포함할 수 있다. 상기 제1 전극 및 상기 제2 전극 중 어느 하나는 애노드(anode) 전극일 수 있으며, 다른 하나는 캐소드(cathode) 전극일 수 있다. 또한, 상기 제1 전극 및 제2 전극 중 적어도 하나는 투명할 수 있다.
예를 들면, 상기 제1 전극은 ITO(Indium Tin Oxide), IZO(Indium Zinc Oxide), AZO(Aluminum Zinc Oxide), GZO(gallium doped zinc oxide), ZTO(zinc tin oxide), GTO(Gallium tin oxide) 및 FTO(fluorine doped tin oxide) 중 어느 하나의 투명 도전성 산화물을 포함하는 도전막일 수 있다. 상기 제2 전극은 광 반사가 가능하며, 상기 제1 전극에 비하여 일함수가 낮은 Mo, MoW, Cr, Al, AlNd 및 Al 합금 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 유기막은 적어도 발광층(emitting layer, EML)을 포함하며, 일반적으로 다층 박막 구조를 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 유기막은 정공을 주입하는 정공 주입층(hole injection layer, HIL), 정공의 수송성이 우수하고 상기 발광층에서 결합하지 못한 전자의 이동을 억제하여 정공과 전자의 재결합 기회를 증가시키기 위한 정공 수송층(hole transport layer, HTL), 주입된 전자와 정공의 재결합에 의하여 광을 발하는 상기 발광층, 상기 발광층에서 결합하지 못한 정공의 이동을 억제하기 위한 정공 억제층(hole blocking layer, HBL), 전자를 상기 발광층으로 원활히 수송하기 위한 전자 수송층(electron transport layer, ETL), 및 전자를 주입하는 전자 주입층(electron injection layer, EIL)을 구비할 수 있다.
상기 발광층에서 생성되는 광의 색상은 적색(red), 녹색(grean), 청색(blue) 및 백색(white) 중 어느 하나일 수 있으나, 본 실시예에서 이를 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 발광층에서 생성되는 광의 색상은 마젠타(magenta), 시안(cyan), 옐로(yellow) 중 어느 하나일 수 있다.
상기 제2 기판(120)은 상기 유기 발광 소자를 외부 환경과 격리시키며, 실런트와 같은 봉지재를 통하여 상기 제1 기판(110)과 합착될 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 기판(120)은 투명 절연 기판일 수 있다. 한편, 상기 유기 발광 소자가 투명 절연막 등으로 봉지된 경우, 상기 제2 기판(120)은 생략될 수 있다.
상기 터치 스크린 패널(200)은 상기 표시 패널(100)의 영상이 출사되는 방향, 예를 들면, 상기 제2 기판(120)의 외부면 상에 배치되어, 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있다.
상기 터치 스크린 패널(200)은 투명한 재질의 베이스 기판(210), 상기 베이스 기판(210) 상에 배치된 센싱 패턴(220)들, 및 상기 센싱 패턴(220)들을 패드부(240)를 통해 외부의 구동 회로(미도시)와 연결하기 위한 센싱 라인(230)들을 포함할 수 있다.
상기 센싱 패턴(220)들은 행 방향을 따라 각 행 라인별로 연결되도록 형성된 제1 센싱 셀(220a)들, 및 열 방향을 따라 열 라인별로 연결되도록 형성된 제2 센싱 셀(220b)들을 포함할 수 있다. 상기 제1 센싱 셀(220a)들 및 상기 제2 센싱 셀(220b)들은 서로 중첩되지 않도록 교번 배치될 수 있다.
한편, 상기 제1 센싱 셀(220a)들 및 상기 제2 센싱 셀(220b)들은 랜덤하게 배치된 복수의 도전 패턴(221)들을 포함할 수 있다. 상기 도전 패턴(221)들은 서로 다른 크기를 가질 수 있다. 즉, 상기 도전 패턴(221)들의 크기도 랜덤할 수 있다. 또한, 상기 도전 패턴(221)들은 Ag, Al, Cu, Vr, Ni, 및 Au 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 도전 패턴(221)들이 랜덤하게 배치된다는 것은 상기 도전 패턴(221)들이 어떠한 규칙 또는 주기를 가지지 않고 배치된다는 것을 의미한다. 따라서, 상기 도전 패턴(221)들 및 상기 화소(PX)들이 불규칙적으로 교차할 수 있다. 그러므로, 상기 도전 패턴(221)들 및 상기 화소(PX)들의 규칙적인 교차에 의해 발생할 수 있는 모아레 현상(Moire Effect)을 방지할 수 있다.
또한, 상기 도전 패턴(221)들은 하나의 선분으로 이루어지는 폐곡선 형상을 가질 수 있다. 여기서, 상기 도전 패턴(221)들은 원, 다각형, 및 부정형 폐곡선 중 하나의 형상을 가질 수 있다. 즉, 상기 도전 패턴(221)들은 하나의 선분으로 이루어지는 폐곡선 형상을 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 도전 패턴(221)들은 도 3에 도시된 바와 같이, 원형 형상을 가질 수 있다. 또한, 상기 도전 패턴(221)들은 도 5 및 6에 도시된 바와 같이, 사각형 또는 육각형 형상을 가질 수 있다.
한편, 인접하는 도전 패턴(221)들의 선분은 서로 교차하여 2 이상의 교차점(CP)을 형성할 수 있다. 따라서, 인접하는 두 도전 패턴(221)들이 전기적으로 연결될 수 있다.
상기 교차점(CP)에서, 서로 교차하는 상기 도전 패턴(221)들 중 하나는 오픈부(OP)에 의하여 상기 교차점에서 끊긴 형상을 가질 수 있다. 즉, 상기 오픈부(OP)는 상기 교차점(CP)에서 만나는 4개의 선분 중 하나가 상기 교차점(CP)을 지나가는 것을 차단할 수 있다. 따라서, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 오픈부(OP)에 의하여 상기 교차점(CP)에서 교차하는 선분의 수는 3개일 수 있다.
상기 교차점(CP)에서, 교차하는 선분의 수가 많을수록 표시 장치의 시인성이 저하될 수 있다. 상기 시인성의 저하는 상기 교차점(CP)에 대응하는 화소에서 출사되는 전체 광량 중 상기 도전 패턴(221)들에 의해 차단되는 비율이 증가하여 발생할 수 있다. 특히, 특정 화소의 광량 감소는 스파클링 현상(Sparkling Effect)의 원인이 될 수 있다. 상기 스파클링 현상은 상기 교차점(CP)이 위치하는 화소에서 외부로 조사되는 광량이 주변의 화소에서 외부로 출사되는 광량에 비하여 상대적으로 감소하여 발생한다. 그러므로, 상기 오픈부(OP)에 의해, 상기 교차점(CP)에서 교차하는 선분의 수가 감소하며, 상기 표시 장치의 시인성이 향상될 수 있다.
상기 센싱 라인(230)들은 각각 행 라인 단위 및 열 라인 단위의 상기 제1 센싱 셀(220a)들 및 상기 제2 센싱 셀(220b)들과 전기적으로 연결될 수 있다. 따라서, 상기 센싱 라인(230)들은 상기 제1 센싱 셀(220a)들 및 상기 제2 센싱 셀(220b)들을 상기 패드부(240)를 통해 위치 검출 회로와 같은 외부의 구동 회로(미도시)와 전기적으로 연결할 수 있다.
상기 센싱 라인(230)들은 영상이 표시되는 활성 영역(active area) 외곽부에 배치될 수 있다. 상기 센싱 라인(230)들은 저저항 물질, 예를 들면, 몰리브덴(Mo), 은(Ag), 티타늄(Ti), 구리(Cu), 알루미늄(Al), 몰리브덴/알루미늄/몰리브덴(Mo/Al/Mo) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 센싱 라인(230)들은 상기 센싱 패턴(220)들과 동일한 물질을 포함할 수도 있다.
상기 터치 스크린 패널(200)은 정전 용량 방식의 터치 패널로, 사람의 손 또는 스타일러스 펜 등과 같은 접촉 물체가 접촉되면, 상기 센싱 패턴(220)들로부터 상기 센싱 라인(230) 및 상기 패드부(240)를 경유하여 구동 회로(미도시) 측으로 접촉 위치에 따른 정전 용량의 변화를 전달한다. 그러면, X 및 Y 입력처리 회로(미도시) 등에 의하여 상기 정전 용량의 변화가 전기적 신호로 변환됨에 의하여 접촉 위치가 파악될 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 도전 패턴(221)들 및 상기 표시 패널(100)의 화소(PX)들이 불규칙적으로 교차하여, 상기 표시 장치의 모아레 현상이 억제될 수 있다. 또한, 상기 교차점(CP)에서 교차하는 선분의 수가 감소하여 상기 표시 장치의 스파클링 현상이 억제될 수 있다. 따라서, 상기 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
한편, 하기에서는 도 7 내지 도 10을 참조하여, 상기 도전 패턴(221)들의 랜덤 배치 방법을 설명한다.
도 7 내지 도 10은 도전 패턴을 랜덤 배치하는 방법을 설명하기 위한 평면도들이다.
도 7을 참조하면, 2차원 공간에 가상의 초기 점(IP)들을 생성시킨다. 여기서, 상기 초기 점(IP)들은 상하 좌우로 규칙적으로 배치될 수 있다. 예를 들면, 상기 초기 점(IP)들은 베이스 기판(210)의 표면에 그려진 가상의 격자(lattice point)들일 수 있다.
도 8을 참조하면, 상기 초기 점(IP)들 각각을 가로 방향으로 임의의 거리 만큼 이동시킨다. 여기서, 상기 초기 점(IP)들 각각의 가로 방향 이동 거리는 서로 상이할 수 있다.
그런 다음, 상기 초기 점(IP)들을 세로 방향으로 임의의 거리 만큼 이동시킨다. 여기서, 상기 초기 점(IP)들 각각의 세로 방향 이동 거리는 서로 상이할 수 있다. 따라서, 상기 초기 점(IP)들의 배치는 가로 세로 방향 모두에서 주기 또는 규칙을 가지지 않는다.
한편, 본 실시예에서는 상기 초기 점(IP)들을 가로 방향으로 이동시킨 후, 세로 방향으로 이동시켜 배치시켰으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 초기 점(IP)들을 세로 방향으로 이동시킨 후, 가로 방향으로 이동시켜 배치시킬 수도 있다.
도 9를 참조하면, 상기 초기 점(IP)들 각각을 중심으로 하여, 폐곡선 형태의 도전 패턴(221)들을 형성한다. 예를 들면, 상기 도전 패턴(221)들은 Ag, Al, Cu, Vr, Ni, 및 Au 중 적어도 하나를 포함하는 금속막을 상기 베이스 기판(210) 상에 증착하고, 패터닝하여 형성될 수 있다.
상기 도전 패턴(221)들은 서로 다른 크기를 가질 수 있다. 즉, 상기 도전 패턴(221)들의 크기도 랜덤할 수 있다.
또한, 상기 도전 패턴(221)들은 원, 다각형, 및 부정형 폐곡선 중 하나의 형상을 가질 수 있다. 예를 들면, 상기 도전 패턴(221)들은 원형 형상을 가질 수 있다. 여기서, 인접하는 두 도전 패턴(221)들은 서로 교차하여 2 이상의 교차점(CP)들을 형성할 수 있다.
도 10을 참조하면, 인접하는 도전 패턴(221)들이 교차하여 형성하는 교차점(CP)들에서 만나는 선분은 총 4개일 수 있다. 상기 교차점(CP)들에서 만나는 라인의 수가 많을수록 표시 장치의 화질이 저하될 수 있다. 따라서, 상기 교차점(CP)들에서 만나는 선분 중 하나를 제거한다.
예를 들어 설명하면, 일 교차점(CP)을 형성하는 도전 패턴(221)들은 2개일 수 있다. 도전 패턴(221)들 중 하나는 상기 교차점(CP)을 기준으로, 제1 선분(221a) 및 제2 선분(221b)으로 구분되고, 다른 하나는 제3 선분(221c) 및 제4 선분(221d)으로 구분될 수 있다.
상기 제1 내지 제4 선분(221a, 221b, 221c, 221d) 중 하나, 예를 들면, 제1 선분(221a)의 상기 교차점(CP)에 접하는 영역을 제거하여, 오픈부(OP)를 형성한다. 따라서, 상기 교차점(CP)을 지나는 라인의 수는 3개일 수 있다. 물론, 상기 오픈부(OP)에 의해 상기 도전 패턴(221)들은 전기적으로 분리되지 않아야 한다.
한편, 상기 오픈부(OP)의 형성은 식각 또는 레이저 커팅을 이용하여 진행될 수 있다.
상기한 바와 같은 단계를 거쳐, 상기 도전 패턴(221)들은 랜덤하게 배치될 수 있다. 이에 따라, 상기 도전 패턴(221)들 및 상기 표시 패널(100)의 화소(PX)들이 불규칙적으로 교차하여, 상기 표시 장치의 모아레 현상이 억제될 수 있다. 또한, 상기 교차점(CP)에서 교차하는 선분의 수가 감소하여 상기 표시 장치의 스파클링 현상이 억제될 수 있다. 따라서, 상기 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
이상의 상세한 설명은 본 발명을 예시하고 설명하는 것이다. 또한, 전술한 내용은 본 발명의 바람직한 실시 형태를 나타내고 설명하는 것에 불과하며, 전술한 바와 같이 본 발명은 다양한 다른 조합, 변경 및 환경에서 사용할 수 있으며, 본 명세서에 개시된 발명의 개념의 범위, 저술한 개시 내용과 균등한 범위 및/또는 당업계의 기술 또는 지식의 범위 내에서 변경 또는 수정이 가능하다. 따라서, 이상의 발명의 상세한 설명은 개시된 실시 상태로 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 또한, 첨부된 청구범위는 다른 실시 상태도 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100; 표시 패널 110; 제1 기판
120; 제2 기판 200; 터치 스크린 패널
210; 베이스 기판 220; 센싱 패턴
230; 센싱 라인 240; 패드부

Claims (14)

  1. 베이스 기판; 및
    상기 베이스 기판 상에 배치되는 복수의 센싱 셀들을 포함하고,
    상기 센싱 셀들은 랜덤하게 배치되는 복수의 도전 패턴들을 구비하는 터치 스크린 패널.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 폐곡선 형상을 가지는 터치 스크린 패널.
  3. 제2 항에 있어서,
    인접하는 두 도전 패턴들은 서로 교차하여 2 이상의 교차점을 형성하는 터치 스크린 패널.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 교차점에서, 상기 두 도전 패턴들 중 하나는 교차하는 선분이 상기 교차점을 지나가지 않도록 하는 오픈부를 구비하는 터치 스크린 패널.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 원, 다각형 및 부정형 폐곡선 중 하나의 형상을 가지는 터치 스크린 패널.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 Ag, Al, Cu, Vr, Ni, 및 Au 중 적어도 하나를 포함하는 터치 스크린 패널.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 서로 다른 크기를 가지는 터치 스크린 패널.
  8. 영상을 표시하는 표시 패널; 및
    상기 표시 패널에서 영상이 출사되는 방향에 배치되는 터치 스크린 패널을 포함하고,
    상기 터치 스크린 패널은
    베이스 기판; 및
    상기 베이스 기판 상에 배치되는 복수의 센싱 셀들을 포함하고,
    상기 센싱 셀들은 랜덤하게 배치되는 복수의 도전 패턴들을 구비하는 표시 장치.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 폐곡선 형상을 가지는 표시 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    인접하는 두 도전 패턴들은 서로 교차하여 2 이상의 교차점을 형성하는 표시 장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 교차점에서, 상기 두 도전 패턴들 중 하나는 교차하는 선분이 상기 교차점을 지나가지 않도록 하는 오픈부를 구비하는 표시 장치.
  12. 제9 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 원, 다각형 및 부정형 폐곡선 중 하나의 형상을 가지는 표시 장치.
  13. 제9 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 Ag, Al, Cu, Vr, Ni, 및 Au 중 적어도 하나를 포함하는 표시 장치.
  14. 제9 항에 있어서,
    상기 도전 패턴들은 서로 다른 크기를 가지는 표시 장치.
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